游戏在教学中应用

2022-12-12 版权声明 我要投稿

第1篇:游戏在教学中应用

游戏教育在幼儿教学中的应用

摘 要:游戏教育是一种启蒙幼儿思维灵活变动、增长自信、树立良好学习态度的积极性教育模式,其实施方式简单,是应用广泛的幼儿教育方法之一。

關键词:游戏教育;幼儿;学习

幼儿尚未具备基本分辨是非的能力,缺乏道德观念,因此教育很关键。在幼儿教学中,教师通过做游戏的方式引导学生学习,使知识更容易被吸收。学生可以拓展思维、强健体魄,提高学习积极性,从而达到教学目标,保证教学质量。

一、实行游戏教育的必要性

1.教育现状分析

传统教育模式较为死板,教师作为整个教育体系中的主体,学生处于被动状态,整个教学课堂死气沉沉,禁锢了学生的自身潜力和创新能力,从而丧失了学习动力和积极性。

2.学生心理分析

一些教师为了追求高效的教学,忽视孩子内心真正的感受。幼儿心智发育尚不成熟,面临教师的压力式学习,一旦产生恐惧和抵触心理,就会对学习失去兴趣,整体的教学质量将明显下降。

二、游戏教育实施的具体方案

1.游戏质量和安全设施

游戏多种多样,教师在选取游戏时要保证游戏是有益于学生身心健康发展的。游戏能将抽象的教学变得生动具体,趣味性强的游戏更能激发幼儿的好奇心,使他们能自主加入到学习的行列中来。智力、体能、集体游戏能提高孩子的能力,合理地安排将获得更好的学习效益。与此同时,要有安全设施来保证孩子的人身安全,确保在游戏中不会伤害自己。

2.学生为主,教师为辅

游戏教学的主要模式是孩子自主发挥,特点是将玩耍与学习相结合来达到学习的目的。在游戏过程中幼儿作为主体,通过进行各种沟通,增强组织和协作精神,培养团队意识。教师给予一定的探究问题,让孩子们完成游戏后总结,独立思考并给出自己的答案,培养独立学习能力。

3.因材施教

部分学生在游戏的过程中表现优异,反之较为落后,这样的孩子游戏参与率低,得到知识少,在此教师应给予好的心理指导增强其学习动力,根据具体的情况精心设计好的游戏活动,顾全每一名孩子,并且对游戏进程中面临的错误方向给予相应的指导纠正,确保孩子的身心健康,养成良好的人生观、价值观。

游戏教学的价值就体现在游戏无拘束,是自由的,幼儿可能通过自己动手、动脑完成任务,锻炼其能力,并且养成良好的品质。在快乐中学习,在快乐中成长。

参考文献:

黄燕芳.游戏教育在幼儿教学中的应用[J].新课程学习:上旬,2014(10):94.

作者:许颖超

第2篇:音乐游戏在幼儿教学中的应用

摘 要:音乐游戏在幼儿教育中的应用,使幼儿在愉快的环境中学习知识,促进幼儿综合能力的提升。文章结合笔者实践教学经验,在文中先提出音乐游戏在幼儿教学中应用意义,之后探讨音乐游戏在幼儿教学中应用策略。

关键词:音乐游戏;幼儿教学;应用

幼儿教学中音乐游戏的应用,将音乐与游戏两者有机结合,使幼儿在享有音乐的同时愉快的开展游戏,在教师的引导下使幼儿在音乐游戏中得到锻炼,促进幼儿情感的发展。在音乐游戏中,幼儿在感受音乐独特魅力的同时,还有效激发出幼儿的创造力、想象力和审美能力,因此,将音乐游戏应用到幼儿教学中是非常有意义的。

1.音乐游戏在幼儿教学中应用意义

幼儿教学中音乐游戏的开展,可以使幼儿在歌曲的伴奏下参与活动,实现了音乐与幼儿活动的互相促进,增强幼儿的情感体验,促进幼儿语言技能、音乐感知能力的提升。音乐本身具有独特的魅力,通过音乐开展幼儿教学能够使活动开展的更顺利,同时也体现出以幼儿为主的教学原则,有效培养了学生的团队合作能力。为了在幼儿教学中充分发挥出音乐游戏的作用,教师要将音乐游戏的趣味性与教学內容有机整合,充分调动幼儿参与的积极性,同时要尊重幼儿的内心需求,这样才能实现两者的高度融合。此外,教师要结合幼儿的发展水平、年龄特点,选择相应的音乐游戏,使游戏难度满足幼儿的接受能力,这样才能有效激发幼儿参与活动兴趣,实现音乐游戏目的与幼儿教育目的的有效统一。

2.音乐游戏在幼儿教学中应用策略

(1)适合幼儿心理特征,提高幼儿参与性

幼儿教学活动要取得好的效果,选择适合幼儿心理特征的音乐旋律十分重要,轻松、愉悦、欢快的旋律更能够提高幼儿参与性。比如,在一次活动中刚好是班级思涵小朋友的生日,在这个特殊的日子里,笔者为孩子们选取了“生日歌”作为背景音乐旋律,这首歌曲孩子们非常熟悉,并且朗朗上口,在热闹的场景下,孩子们边吃蛋糕边唱着歌,通过这种方式孩子们既学会了这首歌曲,又增强了幼儿间的友谊。在“三只小猪”这节内容时,笔者为孩子们选择了相应的配音,使幼儿带着小猪的面具在配音下游戏,充分发挥出幼儿的想象力,演绎故事情节,在游戏结束后笔者引导幼儿表达自己的感受,孩子们的体会很深,由此可见这节课是成功的。幼儿园孩子年龄虽然较小,但是孩子们的好奇心很强,尤其是对新鲜事物习惯模仿,幼儿教师要结合幼儿的年龄特性,在幼儿教学中采用音乐游戏方式,充分激发出幼儿的想象力,使幼儿积极参与到活动中得到锻炼。

(2)音乐游戏开展情境教学,增强活动生动性

情境教学是指教师结合教学内容创造一种可以激发幼儿学习兴趣的场景,将幼儿带入到场景中学习相关内容,在此情景中师生形成情感交融,有效开展教学活动。以音乐游戏创设教学情境,可以使幼儿去感受和体验教学内容,这种教学方式要比教师口头单一讲解产生的效果好很多。在“小青蛙找家”这节内容时,笔者以创作表演的形式,让孩子们亲身体验小青蛙找家的整个过程。首先使用泡沫垫做为池塘,选择几名幼儿带着扮演水的道具,身体要做出波动的动作,之后让几名幼儿带上花草、小鸟、太阳等角色面具,剩下的部分幼儿使用生活用品进行伴奏,这样在教师和幼儿的共同配合下,在班级中创造出小型音乐剧,同时配上相关音乐,在教师的引导下,幼儿不仅玩的开心,学的也非常开心。

(3)增强音乐游戏的趣味性,带给幼儿愉悦感

音乐本身具有趣味性、欣赏性的特点,但是如果让幼儿深入的理解音乐的内涵,这样做对幼儿的要求太高,那么如何使音乐与幼儿间建立一座沟通桥梁,笔者认为应该将音乐游戏的概念故事化,突出其趣味性,这样才能满足幼儿的需求,只有在幼儿接受的情况下,幼儿才能轻松愉悦的自由表演,发挥出幼儿的天性,增强幼儿的情感体验。同时,提高幼儿对音乐的理解,是取得良好教学效果的基础,在实践教学中需要教师采用有效的手段培养幼儿的情感性格,音乐游戏不仅仅是一种活动,其更是一种有效的教学手段,其不但可以激发幼儿的学习兴趣,而且可以培养幼儿的性格,为幼儿以后的成长奠定良好的基础。

(4)根据音乐游戏创设问题,提升幼儿综合素养

在幼儿教学音乐游戏创设中,教师要有目的的创设问题,激发幼儿积极解决问题,为幼儿创造一次挑战的机会,使幼儿在探讨中合理解决问题。幼儿在游戏中不断的挑战,并尝试解决问题,这个过程就是幼儿学习和成长的过程。在“钓鱼”游戏中,孩子们发现把鱼儿都钓起来后,水池中还有方形的卡片和圆形的小球,这时如果还是用钓鱼的工具就很难将玩具钓上来,教师要引导幼儿思考使用什么工具可以顺利将剩下的玩具钓上来呢,孩子们开始思考并讨论。这个游戏开展的目的是为了挑战幼儿的细心和耐心,通过自己的努力解决问题,这在无形中锻炼了幼儿的综合能力和素养。

总之,随着素质教育的深化,幼儿教育理念和方式也发生了改变,将音乐游戏应用到幼儿教学中能够有效促进幼儿成长,提高幼儿教育水平,实现音乐游戏与幼儿教学的和谐发展,为幼儿教学增添了无限的趣味。

参考文献

[1]岑娥.游戏多元化教学方法在幼儿园教学中的应用体会[J].课程教育研究,2018(24):89-90

[2]龚晓敏.音乐游戏在幼儿教学中的有效运用探研[J].读与写(教育教学刊),2019.16(08):195

作者:杨静婷

第3篇:游戏教育在幼儿教学中的应用

摘要:幼儿阶段的教育工作与中小学生大有不同,教师往往更需要注重教学方式和内容的趣味性,以此集中幼儿的注意力,和幼儿愉快相处的同时兼顾启蒙工作的顺利开展。因此,枯燥刻板的知识讲述是不可取的,游戏教育则恰到好处。本篇将就教师与家长普遍关注的三个幼儿教育方面,即数学思维、语言表达和动手实践能力,结合寓教于乐的游戏教育方式,逐一进行阐述。

关键词:幼儿教学;游戏教育;应用

引言:

尚处幼儿园阶段的孩子刚刚脱离熟悉的家庭氛围,首次迈入以学校为主体的教育环境,除了与同龄人接触的新鲜好奇感,常常会爆发由陌生环境引起的不安全感而哭闹不休。陪伴之外又肩负启蒙重任的幼儿教师便需要在日常教学工作中根据孩子低龄、爱玩、注意力易分散、自控力不高的特点改善教学方法、引入游戏教育,不做古板枯燥的知识传播者,而是多以朋友的身份和孩子在游戏和学习中取得平衡。

一、设想数学场景,不同角色扮演

数学作为自然科学的重要基础和不同人种共同理解的独特语言,其关键性不言而喻。教师需要在幼儿学习意识的萌芽状态,通过具备吸引力的教学方式,带领幼儿体会到数学思维的简洁与优美。考虑到幼儿生活阅历和理解能力较浅,教师可以在教授简单的数学知识时,不仅仅是在黑板上进行数字与符号的简单板书和抽象表达,而是讲一些幼儿熟悉的生活场景,把黑板上的加加减减放到具体生动的人与物之间,可以幼儿对数学问题形成更形象的心理认知,也在熟悉的设想场景中减轻了面对新知识的不安与焦虑感,从而更有助于对知识的接纳、理解和主动运用[1]。根据设想的数学场景,教师还可以在维持正常课堂秩序的前提下,请几位同学扮演场景中必要的角色,通过这种形式,把借助数学知识解决实际问题的过程更加活灵活现地展现在幼儿面前。

例如,教师在教数学问题“三加二等于几?”时,可以先和幼儿一起设想一个贴合生活的数学场景,如“小明去水果店买苹果,先拿了三个,之后又拿了两个。请问小明一共买了几个苹果?”。随后,教师可以请三位幼儿分别进行小明、水果店老板、提供“苹果”的水果篮子的三个角色扮演。再自由添加一些生活化的情景对话,如“请问店里有苹果吗?”“请帮我再拿两个苹果吧。”。最后通过“苹果”道具一个一个数数,计算出问题的答案,相信可以达到很好的教学效果。

二、组织趣味辩论,锻炼语言表达

对幼儿而言,突然接触很多同龄朋友是件令人兴奋的事,但就某个问题相互之间发生矛盾冲突也在所难免。做好安全确保与情绪上的安抚之后,教师不如合理利用这种机会,将双方意见不一致的冲突点放到课堂上来,邀请幼儿大胆说出自己的观点和持这种观点的原因,各抒己见,相互交流[2]。一方面,少数幼儿之间的冲突原因在其他幼儿之间也可能存在,只不过还没有体现出来,尽早地为幼儿解开疑惑可以促进其敞开心扉友好交流;另一方面,有些性格内向不爱说话或脾气火爆不擅长语言表达的幼儿也可以借此机会,在教师的指导下,在其他同学的感染下,学会正确、友好、清晰的表达方式。

如在学习一篇故事《小猴子掰玉米》时,如果幼儿对于“小猴子放下已经得到的东西(玉米、桃子),去追求看到的更喜欢的新东西(西瓜、小兔子),是不是一个大笨蛋?”这一问题产生了分歧并且双方爭执不下,教师则可以组织一场小小的趣味辩论,将持不同观点的幼儿分成两组,各自讨论、准备自己小组的发言内容,介绍辩论规则(如发言顺序),并请孩子们担任评委和支持人。辩论的目的在于促进幼儿之间的交流和培养幼儿的语言表达能力,所以在细节上不必苛求,做到师生都享受这个过程并从中受益就好。

三、合理利用资源,提高动手能力

除了上述两方面,结合幼儿爱玩好动的特点,教师也可以借此培养其动手实践能力,带领幼儿体会到亲手操作工具之后的满满的成就感和充实的喜悦。形式多种多样,教师可以考虑实际条件、有趣程度和安全问题自主选择,像剪纸(建议使用幼儿手工专用剪刀,教师需全程认真陪伴)、橡皮泥、折纸等,都是不错的选择。在这个过程中,教师主要充当幼儿安全的监督者,同时鼓励幼儿之间相互沟通合作,以及及时对幼儿的疑问做出解答。

如在听完故事《想飞的小象》之后,教师可以让幼儿先把故事里提到过的景物(如花儿、草儿、河水、高山)、动物(小象一家、蛇、狮子、老虎)挑选出来,然后请幼儿自由分组,小组成员分工用橡皮泥捏出上面提到的造型,再利用捏好的动物、景物组合到一起,根据故事内容操控橡皮泥成品进行角色扮演,幼儿可进行画外配音。

四、结束语

趣味性十足的游戏教育可以拉近师生之间的距离,也能够让幼儿在快乐、轻松的氛围之中相互交流、共同学习。教师要灵活掌握、运用有效的教学方法,在数学思维、语言表达、动手能力方面得到一定的锻炼和提升。希望广大幼儿教师可以在不断探索中找到最适合的途径,与幼儿一起在游戏中学到知识,在学习中感受快乐。

参考文献:

[1]聂娜娜.游戏教育在幼儿教学中的运用[J].幸福生活指南,2019(7):0164-0164.

[2]孟红.游戏教育在幼儿教学中的有效应用[J].神州印象,2018,000(003):P.437-437.

作者:施宣湖

第4篇:游戏教学在数学中的应用

“游戏教学法”在数学教学中的应用

游戏教学法,是以游戏的形式教学,让学生在生动活泼的气氛中、在欢乐愉快的活动中、在激烈的竞赛中、甚至是在刺激和上瘾中,不知不觉地就学到了教材中的内容,或者学到了学生们必须掌握的课外科学知识。“游戏教学法”是“游戏”和“教学”二者巧妙的结合体,是一种全新的且收效显著的教学方法。

1、游戏导入,提高学生情趣

刚刚开始上课,学生的精神状态处于高度兴奋阶段,人虽进了课堂,但心中还想着课间的玩乐。此时教师可根据教材内容,通过游戏的方式导入新课。这样可以给学生一个清冽的刺激,引导他们兴奋中心的转移,发挥教师引导者的作用,从而进入最佳的学习状态。而且这样可以使学生在欢乐、愉快、乐学的气氛中学习,对于激发他们的学习动机,调动学习的积极性会收到较好的效果。比如,在教学“能被3整除的数的特征”时,老师让每个学生自己准备一个多位数,先自己计算一下能不能被3整除,然后来考考老师,每个同学报一个数,看老师不用计算,能不能迅速判断出哪些数能被3整除,哪些数不能被3整除。这时,教室里气氛十分活跃,大家似乎都想来难住老师。但老师对学生所报的多位数都能快速准确地判断能否被3整除,学生们感到十分惊讶。接着,老师进一步质疑:“你们自己不用计算,能准确地一眼就看出一个数能否被3整除吗?”学生们一个个摇摇头,都被难住了。此时,掌握新知便成了学生们最大的愿望。又如,在教学《可能性》时,设计这样的导入:“老师这儿有一个袋,看一看猜一猜,老师的袋里装的是什么?”学生猜了后,又让学生上台来摸一摸,再来猜一猜。以此导入新课的教学中。这样学生为了解开悬念,自然而然地就会投入到新知的学习中去。

2、创设竞争性游戏,升华学生兴趣。

小学生年龄小,数学知识中单调的符号,繁复的公式,抽象的原理使小学生难以理解,学起来就常会感到枯燥无味,根据小学生好奇、好胜、好动的特点,在教学中采取游戏竞赛教学方式,把一些枯燥无味的知识设置为游戏,能激发学生们学习的兴趣,充分调动起他们自身的积极性和主动性,使他们不知不觉中参与到教学过程中去,变被动学习为主动地去探索、学习。另外,在游戏中,很多时候需要儿童彼此间的合作、协调,因此,游戏教学法还可以成为培养小学生合作精神和竞争精神的重要手段。 如:形式活泼又有竞争性的“数学扑克”;“争上游”、“拍大数”;富于思考启发性的“猜谜”、“问号旅游”;富有情趣的“小猫钓鱼”、“摘苹果”、“帮白兔收萝卜”等游戏一一展示在学生面前,学生们都喜形于色,跃跃欲试,迫不及待地要参加,并自觉地遵守游戏规则,努力争取正确、迅速地完成游戏中的学习任务,提高了学习效率,培养了学生良好的学习习惯和组织纪律性。

3、新知教学中穿插游戏,加深知识的理解。

小学生注意的特点是无意注意占优势,且有意注意不易持久。所以在教学中间,把教学内容转化为一些游戏活动,这样可以使学生在玩中悟理益智,形成积极思维的心向。如:形象地表演“数的组成”、“数的分解”、“数字歌”、“找邻居”、“送信”、“争当优秀售货员”等游戏都是借助学生的表演动作和生活常识来理解数学知识。通过借助游戏辅助教学,充分调动学生的学习激情,把被动式的教学变为直观式的兴趣教学,让学生在游戏中获得知识,运用知识,从而增强自己的动手动脑能力,拓宽思维空间,丰富想象力。

数学教学是一门科学,也同样是一门艺术,它是富有情感性、形象性、独创性的特殊艺术。成功的游戏、竞赛教学,不仅能调节学生的精神,而且能寓教学于游戏、竞赛之中,使学生在紧张的脑力劳动之后,通过轻松愉快的游戏、竞赛巩固已获得的知识,并加深对知识的理解。

第5篇:在幼儿表演游戏中应用程序教学

作者: 来源:《学前课程研究》 上传时间:2008-04-23 08:00:00 关键词:游戏,数学

在幼儿表演游戏中应用程序教学

一、表演游戏对幼儿智力发展的意义及实施中存在的问题

(一)表演游戏对幼儿智力发展有重要意义

有人曾在实验研究游戏与智力的关系时,把3~5岁幼儿分成四组,进行不同内容的活动。第一组是表演游戏组,幼儿按童话故事《三只山羊》和《三只小猪》进行表演游戏。第二组是想象讨论组,幼儿听了《三只山羊》和《三只小猪》的故事后。结合自己的想象来讨论故事。第三组是角色游戏组,幼儿按日常生活经验玩游戏,如“医院”游戏、“幼儿园”游戏。第四组是控制组,幼儿进行传统的剪纸、粘贴等活动。实验六七个月后,所有幼儿经过同一内容的测验,结果表演游戏组和角色游戏组在四组中的得分明显高于其他两组,其中,表演游戏组得分高于角色游戏组。这一实验表明,表演游戏和角色游戏可以促进幼儿智力发展,而表演游戏比角色游戏更有利于促进幼儿的智力发展。因此,幼儿园应更加重视表演游戏的开展。

(二)幼儿表演游戏实施中存在的问题

有学者曾对幼儿园表演游戏开展的现状进行了调查研究,结果发现,幼儿园实施表演游戏时存在以下几方面的问题:一是“一刀切”现象较严重。幼儿照搬文学作品的内容,表演游戏成为故事理解与记忆的工具,成为故事教学的附属品。二是教师对表演游戏的理解不够深刻。大多数教师将表演游戏与歌舞表演、戏剧表演、角色游戏等混为一谈,这就导致教师将表演游戏的内容扩大或转移。三是教师强调表演游戏内容生动形象性.忽略了表演游戏的游戏属性。四是对表演游戏内容的选择上,多数教师是以幼儿园所订阅的语言教材中的文学作品或教师选择、改编的文学作品为主要来源,很少让幼儿根据自己的生活经验进行创编故事,作为表演游戏的材料。五是教师的干预过多,幼儿游戏被动化。幼儿只能跟着教师的统一指挥进行表演游戏。

由此可见,幼儿园实施表演游戏存在上述问题的主要原因在于教师忽视幼儿的心理发展特点,根据自己的设想(臆断)实施教学,未对所教内容做深入研究。

二、幼儿表演游戏中应用程序教学的必要性

(一)程序教学的心理学基础

幼儿的心理发展水平比较突出地表现在词汇量的发展、口头表达能力和思维等方面。第一,幼儿在词汇方面的发展呈现以下特点:一般来说幼儿的词汇量呈直线上升的趋势,3~4岁词汇量的年增长率最高,内容的涉及也非常广泛。在词汇数量逐渐增加和所涉及内容逐渐广泛的情况下,幼儿对词义的理解受到思维发展水平的制约。过于抽象的、离幼儿生活较远的词,幼儿很难正确使用。教师在选择表演游戏内容时必须考虑这一因素。第二,幼儿在口语表达能力方面的发展呈现以下特点:随着活动范围的扩大,幼儿的独立性大大增强,他们常常有“告诉”的需要,即把他们的各种体验、体会、印象、意愿等告诉成人。教师可以在表演游戏中抓住幼儿“告诉”的需要,让幼儿将听到的故事先告诉教师或其他幼儿。第三,幼儿在思维方面的发展具有以下特

点:凭借事物的具体形象或表象进行思维是幼儿思维的主要特点。幼儿思维的具体化还派生出幼儿思维的经验性、表面性、拟人化等特点。因此,教师在选择表演游戏的内容时要尽量选择能让幼儿展开想象的故事或童话。

(二)斯金纳的程序教学是开展幼儿表演游戏的理论基础

根据斯金纳的观点,把幼儿表演游戏的内容分成具有逻辑联系的“小步子”,即若干小块,尤其是大班幼儿的表演游戏内容较复杂,更需要把表演游戏内容分成若干小块。在程序教学中,要求教师对幼儿所要表演的情况做出积极的反应。例如,幼儿在表演游戏中对动物进行大胆夸张的假想,教师要即时表扬或鼓励。教师要根据幼儿的反应及时反馈或强化。例如,幼儿对小猫变成大老虎很感兴趣,教师可根据此种情况做出大老虎的样子与幼儿嬉戏。

三、表演游戏与程序教学

这里提出的“程序教学”是指能让幼儿展开想象的故事或童话中前后内容互相联系,与幼儿表演游戏紧密相关,对幼儿发展有一定影响,能体现教师指导游戏的技能技巧与水平,能充分发挥幼儿主体性的较短的一个故事情节。

(一)幼儿表演游戏中程序教学的特性

第一,问题性。问题性包括两个方面:一是教师设计的问题;二是幼儿对故事或童话的质疑。

第二.启发性。这里的启发性是指教师要引导幼儿去思考故事或童话中的人物形象、特点或幼儿感兴趣的地方,增强幼儿对故事或童话的理解。启发幼儿创造性地对角色及角色的语言、动作、表情、文学作品的内容情节加以渲染、补充。第三,集中性。这里的集中性是指幼儿可以对故事或童话中的一个片段进行理解,发挥想象。第四,变异性。教师提供给幼儿的故事或童话不应成为幼儿进行表演游戏的固定蓝本。幼儿可以根据自己的兴趣,表演他们经过想象或加工后的故事或童话。即幼儿可以用不同的语句表达蓝本中的角色对话,也可以用自己的语句拓展蓝本的内容情节。

第五,连续性。教师要组织幼儿把想象或加工过的每个片段连接起来,作为一个完整的故事进行表演,这样可以训练幼儿逻辑,整合思维,避免零散的思维方式。

(二)幼儿表演游戏中程序教学的原则

在运用程序教学开展表演游戏时要遵循以下几个原则:第一,小步骤内容不宜过多,以1~2分钟内完成为宜;第二,故事或童话的内容易理解;第三,语言要简短,朗朗上口;第三,故事或童话中的场景不要太复杂;第四,人物表情、动作语言要丰富,能提供幼儿展开丰富想象的基础;第五,允许幼儿对故事或童话中的角色进行增减。

(三)幼儿表演游戏中程序教学的应用

根据幼儿的学习特点,在表演游戏中实施程序教学的方法主要有听、想、说、演、议。

听即幼儿听教师有表情、有动作地讲故事。教师在讲故事时要引导幼儿专心听。要求幼儿边听边思考,把自己想象成故事中的人物,应该怎么做。例如,教师在讲《小马过河》的故事中,小马遇到困难――河太深,不敢过河,心里很着急。教师要引导幼儿体会小马着急的心情。然后引导幼儿想象自己过河时着急的情形。教师要抓住幼儿的兴趣来讲故事。这样,幼儿才会听得仔细,才会理解得更深刻。

想即根据故事做一些假想,让幼儿置身于故事情境中去。以情境为依托,发挥幼儿的想象力。例如,《小猴请客》故事中的角色有小猴、小狗、小猪。扮演主人的任何一个幼儿,可以邀请别的客人到家里做客。例如,小猴可以邀请老虎、狮子到家里做客。老虎、狮子到小猴家做客后会发生什么呢?教师可引导幼儿大胆地展开想象。说即把想到的说出来。幼儿也可以把看到的一只小手想象成一朵花、一只鸟或一棵树。让幼儿把想到的东西具体地说出来。幼儿对一只小小的香蕉的态度是怎样的呢?面对香蕉,幼儿是漠然,还是激动的?香蕉在幼儿的眼中是不变的还是千变万化的?教师要及时捕捉这些信息,引导幼儿大胆表达。‘

演即把想到的、说出来的内容用行动演出来。教师对幼儿的表演,不应太苛刻,可以让幼儿根据故事或童话内容随意表演,允许幼儿夸张地去表演故事内容。

议即表演游戏结束时,教师要幼儿开展“议”的活动。“议”其他幼儿在表演游戏中的表现,如在表演游戏中谁玩得最开心?谁演得最好?议幼儿自己在游戏中的体验,如你在这次的表演游戏中高兴吗?为什么?每个幼儿在游戏中的体验都是不同的。每个幼儿都能在表演中进行自我表现,分别在与同伴的比照中认识自我、他人和周围世界,在体验中获得个人发展的意义。教师最后可作出小结性的谈论。教师的小结性语言是对幼儿所反馈的信息进行概括和梳理的表述,应有助于幼儿经验的提升。教师在评价时不应以既定的同一目标为依据,应视每个幼儿在自己原有水平上是否进步。

五、幼儿表演游戏中应用程序教学应注意的问题

(一)教师应帮助幼儿选择表演游戏的内容

教师要为幼儿选择适合于幼儿表演的文学作品。这些文学作品需具备以下几个特点:思想健康;表演性强;故事情节性较强,角色对话易于用动作表演;能吸引幼儿参加表演游戏的准备工作。

(二)教师要提高教育机智,灵活应对幼儿的回答和行为

教师的回应要善于及时捕捉幼儿言行中有意义的信息,并将其作为教育资源充分利用,使活动过程体现既有资源的生成又有过程的生成。

(三)教师要合理引导幼儿展开表演游戏,防止出现无序、散漫的现象

教师在指导幼儿进行表演游戏时必须明确自己是游戏的指导者,幼儿是游戏的主体这样一种较理想的关系。在这种师幼关系中,教师指导的特征是根据幼儿的需要帮助和支持幼儿的游戏,幼儿行为的特征是积极的、主动的。

(四)教师要帮助幼儿丰富游戏情节

幼儿游戏的主要目的是从中得到快乐。反复用同样的内容来表达故事,会削弱幼儿对表演游戏的兴趣。因此,教师要引导幼儿充实游戏的内容,允许幼儿加入自己的想象成分,鼓励幼儿根据自己的理解进行对话和表演。

第6篇:《游戏在体育教学中的应用》

《体育课堂中的游戏运用》

在小学体育课堂中,游戏占有一个十分重要的地位,现在就我在课堂中的游戏安排与选择谈点心得。

一、合理利用游戏比赛

游戏比赛在小学体育教学中是经常用到的教学手段。通过游戏教学能培养学生的创新精神、竞争意识、团结合作、热爱集体和遵纪守法等优良品质。游戏深受学生的喜爱,也为教师开展心理健康教育提供了良机。在游戏比赛中一些个性较强的学生因不服输而与对方发生争执,甚至拳脚相向,也有失利的组同学之间互相埋怨,导致受指责的学生产生怯场心理而退出比赛。这样一来,不仅影响了游戏教学的正常进行,而且还伤了同学之间的和气。这时,我抓住这一契机,耐心地教导学生特别是有倾向性的使学生认识游戏比赛的意义,正确看待比赛的成败,批评有碍团结的不良倾向。同时还要与学生一道分析造成失败的原因,找出制胜的有利因素。

二、游戏中有效培养学生团结协作精神

相互配合、团结协作在小学体育活动中相当重要,游戏的安排与选择也要重点的照顾到这两方面!小学阶段是性格形成期,我们应当通过体育教学培养学生良好的性格,使他们乐于交往,兴趣广泛,与人和谐相处和积极进取。如在体育游戏分组活动中,常会发现个别学生不愿参与活动,只是坐在一旁观看或四处走走,经深入调查才得知或是因性格孤僻而导致不合群,或是因为体育成绩不理想,而没有人愿意与他们一组。针对这一情况,指导小组游戏方法,并在游戏中不时地过问该小组每个成员的活动情况,及时表扬小组成员取得的成绩,使不合群的学生增添信心、融入群体。此外,还可创设合作类的游戏比赛,让这类学生在愉快的气氛中与同伴打成一片。这样日积月累,持这以恒,就能帮助学生培养起良好的性格。

三、在游戏活动中要善于调节学生的情绪

学生在体育学习中,难免会遇到挫折。如,在一场游戏比赛中,一名学生产生错误,故大声斥责,结果使一些学生转移了注意力而导致失败。由于外在因素造成的失利使学生难于接受,情绪非常低落。对于这种意外事情的发生,我主动地向学生说明真相,讲清道理,充分肯定他们的实力,保护他们的自尊心,并提供再赛的机会。同时还可以通过典型事例来教育学生,使学生了解任何比赛都可能存在一定的意外,培养学生的毅志力,从而增强抗挫折能力和自我调节情绪的能力。

四、 在游戏中寻找有效教学方法

教学中为了锻炼同学们的自我组织能力、自我管理能力,为了有目的、有组织、有计划地教学,满足所有同学的兴趣和需要,有时我把教学内容设计成多种运动方式让同学们选择自己所喜欢的游戏内容,然后根据选择情况自由结合成小组,每个小组选出一位小组长,小组长带领同学们完成教学内容。根据自己情况选择自己的组织方法和学习方法。这样充分发挥了同学们的聪明才智,发挥了同学们的想象力、创造力,学生的主动性充分调动了,课堂教学一片生机盎然。

五、游戏的创新和实践

创新精神和实践能力是新课程的一项重要指标。体育教师在教学中应通过多种多样的游戏培养学生活跃的思维、丰富的想象及运用知识的实践能力等。比如因地制宜的游戏活动,可以增加游戏的的趣味性和实用性,以促进学生生理、心理和精神待等方面的提升,获得成功和愉快的体验,使他们能热爱体育,增强自尊心和自信心。此外,还可通过教学方法的创新,以开发学生的潜能和完善人格,培养学生自学、自练的能力,并给学生营造合作学习的氛围,同时为学生提供机会,培养他们的创新能力。

总之,在今后的教学中,我会继续努力,为学生们创设快乐、和谐、轻松的氛围!

第7篇:数学游戏在课堂教学中的应用

锦州市古塔区钟屯乡中心小学 何志剑

数学游戏教学同其他学科游戏教学的不同之处在于,教师要将数学游戏中所蕴含的数学知识的学术形态转化为数学知识的教育形态。在数学课堂教学中应用数学游戏,将激发学生对数学的兴趣,提高课堂教育的质量。游戏教学法符合小学生的生理和心理特点,学生乐于接受,但在应用游戏教学法时,应注意以下几个问题:

1、游戏要有明确的目的性。

游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关,设计游戏时,要充分考虑本课时的教学目标。游戏的设置必须与教学内容联系起来,课堂才会生动,才会达到教学的目的。游戏有了一定的目的性才能避免为了游戏而游戏的情况。

五年级数学课《数的奇偶性》一课的教学目标是,

1、尝试运用“列表”、“画示意图”等方法发现规律,运用数的奇偶性解决生活中的一些简单问题。

2、经历探索加法中数的奇偶性变化的过程,在活动中发现加法中数的奇偶性的变化规律,在活动中体验研究方法,提高推理能力。此课的教学是以活动为主的,教材中出示的“活动一”:小船在河的南岸和北岸,不断往返。在学生们看书对此项活动有看初步的了解后,我为了加深学生对此类问题的理解,我利用班级教室比较宽敞的优势,随机就画出了一条河流,并标出了南和北,先让一名同学在南岸往北走,到北岸后学生们说1,再从北岸到南岸,学生说2,„„同时一名同学来列表,一名同学来画图,最后得出结论:奇

数次后,船在北岸,偶数次,船在南岸。这项活动是学生们亲身经历和感受到的,学生对此会留有深刻的印象的,对于学生的学习数学知识是大有好处的。

2、游戏应有一定的创造性。

在小学数学课堂,开展游戏是为了学习、掌握和巩固所学知识,活跃课堂气氛,但也应该在游戏中注意培养学生的能力,开发他们的智力。拒此,教师可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。在五年级数学课《摸球游戏》一课,学习可能性的大小,教师设计摸球、猜颜色的情景,意图在于让学生体验部确定事件发生的可能性。学生认识可能性是有差异的,有的受主观或客观情境影响,认为不确定事件的发生与“运气”有关。整节课都是在游戏中来进行的。是一节典型的以游戏来贯穿整个课堂的教学环节的课例。导入环节的游戏是红、黄、白三色的球来摸,可以摸到任何一种颜色的球。如果只摸到红球呢,该怎么做,如果不能摸到红球,又该怎么做呢?学生就可以按照条件设想该如何放置球的数量和颜色。又学生自己设计游戏的规则。学生从中体验“不可能”和“一定能”,下一个游戏活动是,理解可能性是有大小的,可以提出问题让学生来分析:要想让可能性一样大,应该怎么设计安排球的数量和颜色,要想让摸到某种颜色的球的可能性大一些应该怎样设计活动。学生通过分组实践操作,并且设计了不同活动方案,不使学生的思维受到限制。不同的实验活动最后得出了相同的结论。

3、游戏的形式尽量多样化。

课堂游戏的设置,意在创设良好的学习情景,激发学生内在的参与意识,把学生的积极性调动起来,使学生在生动活泼与激烈的氛围中学习。但要注意的是,首先,教师在设计数学游戏时,一定要考虑到学生参与的能力,游戏内容安排要有层次性,兼顾各个层次的学生,让绝大部分的学生都有参与的能力和欲望。其次,数学游戏的形式是为教学内容服务的,设计游戏要有助于教学内容的传播,突出重点,让学生“玩”有所思,提高教学质量,这是根本目的。

儿童天生具有好奇心,对新鲜的事物具有极大的兴趣。课堂游戏,即使再好玩,玩过几次后学生就觉得乏味了,不再具有新鲜感。这就要求教师不断设计新游戏,不断更新游戏的做法。如竞赛性游戏,教师可以设置小组之间的比赛、大组之间的比赛、男生女生之间的比赛、师生之间的比赛等等形式;再如,“开火车”,这种游戏,可以数100以内的数、算口算、背乘法口诀等等。总之,教师只有不断地翻新花样,创造性地使用游戏,才能把学生的兴趣牢牢抓住。

4、游戏的开展形式灵活化。

灵活化就是指灵活处理教材内容与游戏之间的关系,要灵活处理和适当调整教学环节。在小学数学教学中要注意适时、适度开展游戏活动,在游戏中要注意课堂气氛和课堂节奏的调整和把握,不要形成就游戏而游戏的局面。如在新授课操练时,可安排些针对性强的游戏,便于学生及时掌握新知;在复习课或练习课时,可开展一些综合性的游戏活动,系统整理,有效地总结所学的知识。

在《数的奇偶性》一课中,“试一试”:在桌子上翻动杯子。此项内容我让同学们分组来完成的。在学生完成活动,最后把书中的填空也正确的填好后 ,我随机问:你还能举出类似的翻动东西的例子吗?学生很自然的就会想到了翻动手掌的游戏。那这个翻手掌的游戏应该怎样设计呢。学生在分组讨论后确定了游戏的方法。首先是手掌朝上,翻动一次后手掌朝下,翻动两次后手掌朝上,„„这些都是在学生小组内完成的,最后得出了正确的结论:翻动奇数次手掌朝下,翻动偶数次手掌朝上。学生们在快乐的游戏中学到了知识,学生们乐学爱学,从而也感到了数学就在我们的身边。

“兴趣是最好的老师”,“没有兴趣的学习,无异与一种苦役;没有兴趣的地方,就没有智慧和灵感。”入迷才能叩开思维的大门,智力和能力才能得到发展。数学游戏可以作为一种很好的手段来诱发学生学习数学的兴趣,在课堂中设计一个恰到好处的数学游戏,能让学生主动参与、观察、思考,在合作交流中不断学习。这样比让学生大量地解题效果要好的多!

把数学游戏引进小学数学课堂,进行有效地、恰到好处地实施应用,无论是对教师的“教”,还是学生的“学”,都是一件非常有意义的事情。全美幼儿教育协会指出:“游戏并不能保证数学发展,但它为孩子的数学思维发展提供了丰富的可能性。”对于小学数学教育来说,游戏的方法并不能代表一切,也不是数学教学的终结,但如果把游戏作为一种手段,进行有效地利用,那么,将更能激发学生的创新思维。使他们的数学学习更加丰富多彩!

第8篇:游戏在小学英语教学中的应用

浅谈游戏在小学英语教学中的作用 小学英语作为近几年新增设的科目,在肩负英语启蒙和为以后进一步学习大基础的重任的同时,又面临着检验匮乏,教学对象年龄小,注意力,接受,分辨能力相对较低等重多困难。那么,怎么才能克服困难,有效良好地进行小学英语教学呢?我认为应在分析学生的年龄特征、心理、注意力等特征的前提下,精心设 计组织教学。而其中,游戏的运用尤其重要。现行小学英语教材就充分认识到了这一点,在整册教学内容中,几乎在每课都穿插有游戏。游戏在小学英语教学中有着多方面的重要的作用。

我们的教师在教学中也进行了很多探索,可是困难仍然摆在我们面前。这些困难都阻碍着任务的实施。比如有些同学基础差,词汇量少,害怕同学取笑,不敢开口说英语,不愿意参与到活动中来。还有些班级规模较大,教师既要兼顾教学进度,也要让全班

五、六十个同学在一节课内有机会参与确实不易。针对以上的种种困难,笔者认为可以尝试一下以下的一些做法:

1.每节课利用课前的5 分钟,安排一个学生上台练习口语。可以是介绍一样物品,可以是讲一个小故事,也可以讲一些学生熟悉的话题,如学习生活,家庭生活或社会现象等,可以由台下同学进行补充或是对他们的演讲进行评价。轮流进行,让每学生都有机会,锻炼与人交流的心理素质。

2.将全班分成几个小组,每个小组安排不同层次的学生。在小组活动的任务分配上,优生和中等生可以完成任务中较难的环节,而后进生则完成较简单的步骤。当目标达成后,教师应该对每个小组成员尤其是后进生给予肯定,鼓舞他们的信心,消除他们的畏惧心理。这样,各个层次的学生都得到满足感和成功感,同时,他们的交际和口语能力也得到不同层次的提高。

总之,教师改进授课方式,采取任务型教学,可以提高学生的学习兴趣,促进学生更有效地学,教师更有效地教;采取任务型学习的策略,可以提高学生的学习效率,培养学生的学习热情,提高学生学习的能力和素质,进而提高学习质量,更适应终身学习的全球化趋势。

喜欢游戏是孩子的天性,儿童是从游戏开始学习的。而英语是小学较难的一门学科,原因是英语作为一种语言本身就比较抽象、枯燥,加之学生没有相应的语言环境,不免会产生陌生感。要使小学英语变得形象、具体、有趣,使学生乐学,必须顺其天性,把游戏引入课堂,发挥游戏激学的神奇作用。我通过多年的教学实践,尤其是这几年的试教,对游戏辅助教学作了较深入的探索,总结出下面几点体会:

一、运用游戏,激发兴趣

1.教学游戏是帮助学生学英语的一种有效的教学形式。小学生天性好奇、好动、好胜,注意力不能持久,意志薄弱,很大程度上凭兴趣支配学习。如刚开英语课时99%的学生都很感兴趣,这完全是一种好奇心的驱使,是一种直接的兴趣,但随着时间的推移,教学内容的增多及难度加深,就有50%的学生兴趣逐步减弱,10%的甚至消失。因此培养和保持学生的学习兴趣便成了教师完成教学任务的重要途径。新编小学英语教材中每课都编排有Let’s play 的内容,其目的就是以语言与游戏的有机结合激发学生的学习兴趣,从而提高学生的语言交际能力。我在教学实践中长期注重顺应孩子的天性,采用各种生动有趣的游戏活动辅助教学。如“字母、单词接力赛”、“猜一猜”、“找朋友”、“传话”、“听听画画”、“唱唱跳跳”等,通过游戏大大调动了学生学习兴趣和主动参与的积极性,让学生感到学习英语是一种乐趣而不是负担,从而保持一种“我要学”的主观欲望。 2.正确地运用游戏手段,把游戏与教学内容有机地结合起来,有利于复现词汇、常用表达方式与习惯用语,提高学生听音、辨音和观察、想象能力,培养语感,增强记忆,学以致用,提高语言交际能力。如:“猜颜色”游戏,学完六种主要颜色以及句型:What colour is it?It’s red.我把八种颜色的橡皮同时拿出让全班辨认,然后请一个学生上台任意抓一块橡皮在手上问:What colour is it?请每组一个代表猜答It’s⋯这样的游戏不仅活跃了课堂,更主要的是复现了句型,发挥了学生无意记忆的作用,培养了学生的语言交际能力。又如:小品“问路”、“物归原主”和“唐僧介绍徒弟”等,让学生用实物、头饰、面具等道具运用所学的会话及过去学过的习惯用语进行表演,使学生在游戏中培养观察想象能力,巩固所学的会话和句型。

可见,英语教学游戏在激发学生的学习兴趣、活跃课堂、掌握新知识、培养观察思维能力及语言交际能力等方面有着极 其重要的作用,是利教利学的一种行之有效的教学形式。__

二、 创设情景,加深记忆

一种语言习惯的习得,必须是在一定的语言背景和情景中完成,这些仅靠课文中提供的情景对话是远远不够的。那些对话是别人的,学生只是一个扮演者和朗读者,因为没有心灵的感受和理解,许多人不能很好地融入其中。游戏就弥补了之不足。它不仅为学生提供了情境,语境,还让学生们真正地成为“主人公”亲身经历,这对他们的记忆又是一大帮助,如果为了记忆只是一味地重复练习,他们就只能是机械地记忆,而这种记忆是很难保持的,但如果将所学的内容安排在他们积极从事着的活动中去,成为活动的直接对象,这样,因为是他们亲自感受体验,直接参与了的,记忆效果受识记时的情绪状态的影响。情绪状态较佳时对记忆作用明显。这一研究结果提示我们,在教学时,应该重视 情境,愉快地教学,这又如何做到呢?游戏便为我们提供了一条捷径。在教学中开展多种多样轻松幽默的游戏,使他们在笑声中学会英语。

三、 训练口语,发展思维

英语的学习不仅仅是记忆、理解、书写,还要能够说出来,能够正确流利地说出来。这是重点也难点。对于初学英语的人来说,更是难上加难。他们往往心理紧张,没有自信,不敢开口。更别说在课后生活中运用了。要攻破这个拦路虎,首先必须给学生一个没有压力的轻松环境,消除内心的紧张与害怕,同时,鼓励他们进行语言交流,在运用语言与其他人互相讲话时,学习的内容会丰富起来,游戏就恰恰能够做到这些。游戏给了学生接近生活,轻松愉快的环境,带给他们描述、表达、说明的欲望,在 不知不觉中训练了口语,这些都比学生自己读教材重复教师的话有价值得多。语言与思维之间存在密切的关系,游戏在联系课本词汇的同时,促使学生准确地表达思想感情,把他们所学的语言词汇合理地组织,适当地安排,准确地表达,这个过程,丰富了他们的词汇,丰富了他们的的感性经验,推动了思维的灵活性、逻辑性的发展。此外,游戏给了学生想象和思考的空间,激发了他们的想象力和思考能力。如在教学“friendship”时,为了让他们深刻理解记忆这个单词的含义,我采用了画图的游戏,就是把这个单词的意思用画图表示出来。因为“friendship”的概念是抽象的,没有实物可以比拟,这样就不能照猫画虎了。只能凭借自己的脑子去思考去想象。有的学生想象了一个有关友谊的故事,画了一幅漫画,有的想到了恩格斯和马克思的友谊,画了两幅肖像;有的想到了一句古诗“桃花潭水深千尺,不及汪伦送我情”,并且惟妙惟肖地画了出来,以次来体现“friendship”的含义,这样,学生们充分发挥了他们的想象和思考的能力,深刻地理解了单词的意义,思维能力也得到了进一步发展

四、巧用游戏,寓教于乐

教师设计每个游戏都要有一个明确的目的,寓教学内容于游戏之中。根据学生的实际,巧妙运用游戏,把游戏与语言操练、重难点的突破、复习巩固有机地结合,实现玩中学、学中玩的统一。 1.巧用游戏为新课搭桥铺路

(1)注意课前英语氛围的创设。学生的思维兴奋点常常会受上一节课或课间活动的影响而不能很快地转移到英语的学习上来,我除了抓住课前三分钟让学生唱英语歌外,还常用游戏组织课堂,如“听音乐传字母(或单词、音标)卡片”、“火车报数”、“打乒乓数数”或“顺口溜表演”等等,内容都是学过的且尽可能与新课有关的,游戏简单,容易活跃气氛,整个课堂很快形成了英语学习氛围,学生的兴奋点自然而然转到新课的学习上了。 (2)用游戏作为新旧知识的联系纽带。如我设计了用“哑剧”、“配音”复习引入新课,让学生戴着头饰表演介绍朋友互相认识的哑剧,要求全班同学认真观察并想一想如何给哑剧配音;第二遍再表演时同时请同学配音;第三遍要求边看表演边听录音机的配音,比较与刚才同学的配音有什么不同。这样在复习“This is⋯”,“Glad to meet you.”中很自然就引出新句子“Nice to meet you.”达到了温故知新的目的。同时由于表演学生幽默、夸张的动作表情,深深吸引住学生,培养了学生的观察听音能力,又激发了学习兴趣。 2.运用游戏突破重难点

每节课都有要求学生重点掌握的内容,它往往又是课文的难点,如果仅靠教师反复地教读,再三叮咛反而效果不一定尽如人意。我通常采取游戏来强化突破。

(1)对一些难读懂、易混淆的字母、音标、单词及句子,我采用“比比谁的反应快”、“猜一猜”、“传话”等辨析游戏让学生反复操练。如区别读音相近的单词,我组织了“传话”游戏。我把要说的内容悄悄告诉各排第一个学生,然后由他们往后进行传话,由最后一个学生复述同时板书,最后老师再进行评比,同时进行相近音的区别。整个游戏的过程既是竞赛的过程,又是专心致志的学习过程。参与覆盖面达100%。

(2)对一些语法上的难点,我常采用“小先生”、“挑毛病”、“改错”、“门当户对”、“编顺口溜”等游戏加以突破。前三种游戏高度集中学生的注意力,克服普遍存在的语法错误;“门当户对”用于加强训练主谓语搭配单复数统

一、人称代词与物主代词对称等;“编顺口溜”则用于句子结构的变化。如把陈述句变成疑问句,学生往往不是忘记大小写的变化就是换错位置或漏改标点符号。我编了一段顺口溜:“动词放到前面去,注意大写别忘记;老大变成老二了,大写应该变小写;其他单词没关系,请你照样写上去;陈述句已经变成疑问句,请把问号换上去。”让学生一边拍手一边念,两人一组像“扮家家”一样玩一会儿就背下了,然后边念边在黑板或本子上练习,最后讲评,交换批改。这样学生就在轻松愉快的游戏中突破了难点。

(3)在教新课内容时,把一些能用动作表示的单词会话尽量用动作表现出来,要求学生边念边做动作,最后由教师提供一些简单的道具让学生表演串成课本小品,在表演中突出重点、突破难点。

3.用游戏延长学生的注意力,帮助学生闯过“思维低谷”。根据小学生的心理、生理特点,他们的注意力最长只能坚持10~15 分钟左右,大脑就会出现阶段性疲劳,形成“思维低谷”。这时采用几分钟生动有趣的游戏,则会让学生大脑皮层出现疲劳的区域稍稍休息,让其他区域稍微兴奋,就很容易帮助学生闯过“思维低谷”。如“斗牛”、“找朋友”、“拼单词接力赛”、“Bingo”等都是我常使用的。这些游戏简单易行,容易活跃气氛,既能使学生的大脑得到积极的休息,消除疲劳又复习巩固了知识。 4.巧用游戏上好复习课,帮助学生巩固已学的知识。要训练学生使用某种语言结构并加以掌握,就需要反复地复习巩固,而往往复习课上不好则易成为单调重复乏味? “炒旧饭”,学生容易产生厌烦情绪。我根据学生这一学习心理,把复习课内容巧妙地与游戏相结合,发现同样也能使学生产生新鲜感,效果很好。如:复习字母,我采用了“戴头饰唱歌表演”、“默写字母接力赛”全面复习26 个字母;用“辅音字母找妈妈”复习字母归类;复习音标时采用“颠三倒四”反复练习拼读;复习单词读音归类时采用“收苹果”把单词和音标对上号;复习句子时采用句子搭配“找朋友”等等。这些课堂游戏把单调乏味的复习巩固工作变得生动活泼、妙趣横生,使学生在轻松愉快的环境中复习巩固知识。

五、组织游戏生动、活泼、严谨、有序

游戏是帮助学生学好英语的一种有效教学形式。然而要真正发挥其辅助教学的功能,达到寓教于乐的目的,必须要求教师组织得法,使课堂游戏生动、活泼、严谨、有序。我在组织游戏中常常注意做到以下几点:

1.做好游戏的组织工作,做到有条不紊、活而不乱。 2.游戏运用得当,时间安排合理。 3.鼓励学生积极参与游戏。

4.处理好师生之间的主导和主体关系。

英语课堂游戏作为一个崭新的教学形式确实有着重要的作用。如何更好地应用还大有研究与探讨之处。只要我们坚持不懈地探索与努力,相信一定能更大地发挥其在英语教学中的优势,更加提高小学英语的教学质量。__ 参考文献

1.英语课程标准,2001 2.林立、王之江主编.国家新课程标准教师研修丛书,2005.1 3.李方、刘海涛、程可拉主编.任务型外语学习研究,2006.3

第9篇:游戏教学法在体育教学中的应用

游戏教学具有很强的趣味性、娱乐性的特点,它能够把我们的教育目标潜移默化地融入到其中。教师因地制宜根据需要可以创编游戏,也可以鼓励学生大胆创新让学生学会创编游戏,这样不但有利于培养学生的创新精神和创造能力,更可以提高他们的学习兴趣和学习质量,使体育课成为学生学习的乐园。

现在的课程标准提倡关注学生的个体差异与需求,倡导学生主动参与、乐于探究、勇于实践,培养学生获取新知识的能力、分析和解决问题的能力、以及交流与合作的能力,而游戏教学具有很强的趣味性、娱乐性的特点,它能够把我们的教育目的和教学目标潜移默化地融入其中,不但有利于培养学生良好的道德品质,而且能够发展学生智力,培养学生的身体基本活动能力运动技术和技能。那么,如何发扬和继承传统游戏教学法并把他运用教学中呢?

一、教师因地制宜根据需要创编新游戏

在体育教学中,教师经常采取游戏作为重要的教学手段,这些游戏可以直接选用一些现成的,也可以根据课题自己创编。传遍游戏要注意一些原则和方法,既要注意游戏的教育性、锻炼性、趣味性,更要有针对性,既要根据课题,明确游戏的目的和任务,又要确定游戏的方法、规则和名称等等。例如,根据季节、情境、场地和学生的需求等因素创编游戏“雪地追踪”、“我为奥运喝彩”、“抢收抢种”、“警察追小偷”等等,这样创编的游戏才有价值,才会促进和提高教学质量。下面从一节体育课的三个部分详细说明。

(一)导入新课。

每个学生都希望自己的能力得到表现,让别人了解自己的长处,从而得到别人的赞同、认可和尊重。在体育游戏愉快的竞争和对抗中,他们能够很自然地表现出自己的体力、技能与智慧,从而得到快乐的体验,品味到成功的喜悦。这种体验,可以让他们保持一种积极乐观的态度参与到学习中去,这对于学生全面、和谐的发展是非常有利的。

俗话说,好的开始等于成功的一半。导入新课的目的,就是集中、吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣。如果一节课的开始部分便能够紧紧抓住学生的心,让学生带着一种好奇的心理、积极地态度、浓厚的兴趣参与到体育活动中,其结果是可想而知的。

例如:课题“快速跑”中可设计一个“虎口逃生”的游戏。

1、器材:根据人数设计一个便于学生快速跑动的场地,如篮球场、足球场等。

2、目的:锻炼学生快速跑的能力及灵敏协调等素质。

3、方法:创设情境:同学们,大山上有几只饥肠辘辘的老虎,他们急于想填饱肚子,下山来寻找食物,他们猎食的结果如何呢?下面我们从同学中选取几名同学扮演老虎,其他同学分别扮演森林中的小动物,来表演这样的游戏情境。

将学生分组,每个小组只有一只老虎并给扮演老虎的同学做好标志,师生共同确定老虎扑食的信号。

4、规则:老虎可以在指定的区域采取任何方式捕捉小动物,小动物只能在指定区域内躲避老虎的捕捉。

游戏结束,老师及时总结与引导:为什么有些小动物成了虎口美食?为什么有的老虎连一只小动物也没有捉到?为什么有些小动物跑的并不快却安然无恙?通过学生的讨论与回答,从而导入本课的主题。

采用游戏的方式导入新课,有许多好的做法和尝试,有“冲过火力网”、“跳背比赛”、“穿过隧道”等等,如何让这些游戏有效地为我们的教学服务,为我们的课堂教学增光添彩,关键在于教师日常教学实践中慢慢地积累和挖掘,不断提高自己运用游戏服务教学的艺术水平。

(二)基本部分。

在过去的体育教学中,基本部分是一节课的重头戏,一堂课所要掌握的重、难点全部在基本部分得到解决和落实。笔者在这里用到的“基本部分”只是借鉴了过去教学中的一种说法,其含义在于重点内容的教学部分。而在现在的课程标准下,我们既可以把基本部分作为一堂课的重点所在,也可以把一节课的重难点分配、贯穿在课的始终。每堂课的重难点所在,既是我们教学的重点,也是我们选择教学方法,突出重点、解决难点的重点,所以在这一部分的教学中,如何采取学生喜闻乐见的形式使之乐于参与活动,引导和激励他们达成学习目标,这是关键。在这一环节的教学中,游戏同样起着不可替代的作用。但是这一环节的游戏主要以专项游戏为主,目的在于通过游戏架设的桥梁,更加熟练地掌握动作技术,形成技能。

(三)结束部分。

一堂课的结束部分,其实就是放松练习部分,这一部分可以采用轻松、舒缓的音乐,简化舞蹈和韵律操的动作进行游戏的创编。如《找朋友》、《幸福拍手歌》、《丢手绢》等节奏清晰、旋律明快的歌、乐曲再配上活泼、简洁的动作,会让学生在轻松、愉快的气氛中结束一堂课的练习。

二、鼓励学生大胆创新学会创编游戏

在体育游戏中,如果教师能够放开手脚,引导学生自己创编、改编一些力所能及的游戏,给他们搭建一个自我展示、自我表现的平台,不但有利于培养学生的创新精神和创造能力,更可以提高他们的学习兴趣和学习质量,使体育课堂成为学生学习的乐园。

学生创编游戏需要有一个循序渐进的过程,首先要通过改编游戏来熟悉创编游戏的方法和原则,以及通过游戏达到的目的。在这个过程中,教师要从理论上和物质上给予必要的支持和帮助,给学生提供方法上的指导。

下面从学生创编体育游戏的原则和方法上加以说明。

(一)游戏创编的原则。

1、锻炼性原则。

体育游戏不同于一般性游戏(如角色游戏和娱乐游戏等),它应该是姓“体”,即是要以增强学生体质为主要目标。因此要创编体育游戏时,应考虑以下几点:一是必须要有某些基本动作,将其渗透到体育游戏的情节中;二是要有一定的运动负荷量。游戏活动中,要充分利用面积宽大的场地、数量充足的运动器材,尽可能采用共同活动的方式,以保证实际活动的时间;三是充分利用运动器械以及草地、树木等自然环境,使学生活动充满生机,使大自然与体育游戏融为一体。

2、趣味性原则。

体育游戏的趣味性是体育游戏具有生命力的重要因素,因此应该选择学生熟悉和喜爱的角色,安排简单有趣的情节,使学生对体育游戏感到十分有趣,要不断收集体育游戏素材,积累创编和运用体育游戏的经验,通过各种角色的吸引、运动器材的创新和多变,以及游戏方法规则的推陈出新,创编出丰富多彩、新颖有趣的体育游戏。

3、教育性原则。

体育游戏的内容及开展体育游戏的过程,应该渗透各个方面的的教育。要使学生的认知能力得到发展,并要不断培养学生服从集体、遵守规则、团结合作的意识和行为,以及勇敢、大胆、诚实等优良品质。

4、安全性原则。

创编体育游戏时应该考虑各种安全因素,避免运动损伤。如:活动的范围要适当,既不能太大、太分散,又不能太集中;活动的强度不宜太大,内容不宜太多。

(二)体育游戏创编的方法。

1、制定目标。

首先从学生已有的水平出发,最终促进学生达到新的发展水平。其次目标内容应从学生活动参与、身体发展、心理健康和社会适应四个方面选择确定,避免单纯以身体发展为唯一目标。

2、选择内容,确定设计方法。

(1)体育游戏主要以身体活动为主要内容。它包括:走、跑、跳、投、钻、爬、攀登、各种滚动等基本动作;利用各种球、绳、圈、棍、沙包等大、中、小运动器械的体育游戏活动;利用水、土、沙子、石头、冰雪、山坡、田野等大自然环境的各种体育游戏活动;各种舞龙、斗鸡、跳竹竿、荡秋千等民族、民间体育游戏活动。

(2)体育游戏的设计可以从角色、情节入手,结合开始信号、动作过程、结束姿势、游戏规则等。

情 节 它可以学生熟悉的生活为题材,也可以用电视、电影、画报、报刊中的故事为题材。如:“老鹰捉麻雀”、“鲤鱼跳龙门”、“盲人摸路”、“抗洪救灾”等。值得一提是,部分体育游戏没有复杂的情节,甚至没有任何情节,如“石头、剪子、布”。

角 色 角色是体育游戏中不可缺少的重要部分,可设计一个角色,也可以设计多个角色,角色选择可以是人也可以是动物和物体名称。可以设计一个角色或不同角色共同完成一个任务,也可以选择不同角色相互对抗,如“坦克兵与投弹手”、“小小送货员”等。

规 则 具有组织教育及保证游戏合理公正开展的作用,他从属于游戏的内容、情节和角色。

环 境 是重要的教育资源,应通过环境的创设和利用,有效地促进学生身心发展,学校的户外草地、塑胶地、沙池、投掷墙、室内大教室等各种场地的空间和设施、各种购置和自制的大、中、小型运动器械等,都是体育游戏创设的资源。

3、撰写文字和画场地示意图。

体育游戏构思完,就要动手撰写文字和画场地示意图了,。体育游戏应该从游戏名称、游戏目标、游戏方法、游戏规则、注意事项、画场地示意图等六个方面这首撰写。

三、需要注意的问题

体育游戏的趣味性、娱乐性很强,如果调控不好,则会出现一些负面效应,如意料之外的伤害事故、学生之间因比赛产生的不团结现象、运动负荷难以控制和不道德、不文明的言行等。为了防止体育游戏的负面效应的产生,在运用游戏教学时,必须明确这样的观点:第一,体育游戏只是课堂教学的一部分,是为教学服务的,不能让他左右我们的教学;第二,游戏规则的制定必须有针对性且合理、明确,选择裁判要选择公正无私的同学,最好由学生选择,尽量杜绝因为违反游戏规则而产生一些不愉快的事情或情绪,以至于影响整堂课的教学;第三,游戏分组时,要尽量做到按照学生的能力进行合理搭配,避免给学生的心理产生影响;第四,加强游戏教学的组织性、纪律性和思想教育;第五,评价学生的方式应该以激励为主,不仅涉及学生的能力方面,还应涉及思想及行为态度,比如合作、尊重同学、帮助同学、知难而上等方面;第六,激励学生在游戏规则许可的范围内,充分发挥自己的主动性和创造性,但必须严格遵守游戏规则。

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