信息技术感受数字生活

2023-05-26 版权声明 我要投稿

第1篇:信息技术感受数字生活

信息公开课教学设计感受数字生活

校内公开课教学设计 活动一 感受数字生活

一、 教材分析

本节课是七年级下册第二单元活动一内容,本次活动产生是因为多媒体信息让生活变得丰富多彩,可以运用电脑来提高我们的生活质量。本次教学分三个阶段来完成:一是浏览精彩照片;二是欣赏动听音乐;三是观看动感视频。

二、 学情分析

本活动内容涉及当前比较流行的应用,但农村中学中,大部分学生家里没有配备电脑,导致学生水平较差,本节课可让少数经常接触电脑的同学带动接触电脑不多的学生,通过交流互助的学习方式,让所有学生参与进来,共同提高。

三、 教学目标

1. 知识与技能

学习各种资源的打开方式,并选择合适的软件。 2. 过程与方法

通过对各种软件的操作与控制,教会学生触类旁通,掌握学习软件的方法。

3. 情感态度与价值观

经历操作控制软件的过程,感受数字生活的多彩;通过合作交流,培养学生团结友爱的精神。

四、 教学重难点

1. 教学重点

让学生体验数码照片、数字音乐和数字视频 2. 教学难点

数码照片、数字音乐和数字视频的文件格式

五、 教学互动设计

1. 情境导入

【教师】:1)浏览一组照片----凤阳风光 2)听歌《风从来榜河吹过》 3)欣赏视频片断《美丽的凤阳》 【学生】:静静欣赏 【设计意图】:通过以上欣赏,引入课题,激发学生热爱家乡的情感,引发求知欲。

2. 任务驱动,合作交流

【教师】:全班同学分A、B、C三组,每组同学完成各自的任务,若同组有不会,可询问其他组同学。十分钟后,请每组派一名同学为大家演示并详解。

任务一:浏览精彩照片 【教师】:照片是作为我们生活中难忘瞬间的记录,以文件形式保存在电脑中,可以随时查看浏览。接下来,请A组派一名同学演示如何浏览照片。 【学生】:A组同学按照课本的步骤一步步的完成。

1 【教师】:小结:浏览照片时,首先要在“计算机”中找到照片文件夹,同时可使用照片文件的缩略效果来出不查看。(板书:找文件)其次,使用Windows自带的图片查看器来查看照片,还可以对照片做简单的调整。 (板书:打开Windows自带的图片查看器) 【设计意图】:请学生讲解,可以使他们在操作时真正深入课本,实现自我处理问题的能力。 任务二:欣赏动听音乐 【教师】:音乐可以陶冶我们的情操,听音乐的方式有很多,今天我们要介绍使用Windows Media Player播放音乐,接下来请B组同学来为大家演示。 【学生】:B组派同学按照课本的步骤一步步完成操作。 【教师】:小结:使用Windows Media Player欣赏音乐时,先要打开播放器,找到音乐存放的位置.(板书:找文件)添加文件后,在欣赏的过程中,可以通过控制按钮对音乐的播放进行控制,如暂停,调节音量大小,播放顺序等,达到最佳的欣赏效果(板书:打开Windows Media Player) 【教师】:在总结的过程中,同时在屏幕上操作,使得不懂的同学有一定的了解,懂的同学加深映像。 【学生】:通过观看老师的操作与自己的比较,提升自我的认识。 任务三:观看动感视频 【教师】:我们还可以在电脑上观看精彩的视频,本节课要求我们使用“暴风影音”来播放它,下面请C组同学来演示。 【学生】:C组同学按照课本步骤一步一步演示 【教师】:小结:观看之前,和前面一样,要先找到视频存放的位置。(板书:找文件)打开后,可以在暴风影音中控制视频的播放,以达到最佳的效果。 【教师】:在总结的过程中,演示各种不同的操作,加深印象。 【学生】:通过观看老师的操作和自己的实践,提高自我认识。 3. 课堂小结:

【教师】:本节课我们学习了通过电脑来浏览照片,欣赏音乐,观看视频每个任务都包括两个步骤,首先要在电脑上找到文件,其次用合适的软件来打开,并通过控制平台按钮控制。 4. 【练一练】:

完成书本每一节后面“创新园”题目。

六、教学反思

本节课采用任务驱动,合作学习模式,让学生有目的的学习,提高了学生学习热情。由于本节课内容贴近生活,并且均是图片,声音,视频的方式出现,学生参与度高,整个教学过程比较顺利,教学效果良好。

第2篇:感受数字生活

第二单元

活动1感受数字生活

一、教材分析

本节课是七年级上册第二单元活动1的内容。通过浏览精彩照片,欣赏动听音乐、观看动感视频,让学生感受数字生活的精彩,体会信息技术手段获取信息的快速与便捷。

二、学情分析

本课的学习者是刚进初中的七年级学生,基本上看过别人怎样打开图片、音乐和视频,基本上能说出名称,但亲自动手有点可能还是第一次,有不敢尝试的现象,因此,教师在教学中应及时鼓励学生大胆尝试,勇于发现。

三、教学目标

1、知识与技能

(1)了解常见的图片、音乐、视频文件格式。

(2)掌握常见的图片查看,音乐、视频播放工具的使用方法。 (3)掌握图片、音乐、视频等打开的方式。

2、过程与方法

(1)通过浏览照片,欣赏音乐、观看视频,感受数字生活的精彩,体会信息技术手段获取信息的快速与便捷。

(2)通过介绍文件的不同打开方式,体验不同软件的使用,培养学生能根据实际需要选择工具解决实际问题的能力。

(3)借助信息技术工具进行信息获取,体验信息技术应用于实际生活学习,解决实际问题的过程。

3、情感态度与价值观

(1)能从日常的生活和学习中感受数字媒体作用,培养学生对信息技术的喜爱,引发他们继续学习的热情。

(2)培养学生自主探究的信息意识。

四、教学重难点 1、教学重点

(1)了解常见的图片、音乐、视频文件格式。

(2)掌握常见的图片查看,音乐、视频播放工具的使用方法 2、教学难点

培养学生灵活运用各种工具,获取信息的能力。

五、教学策略

以任务驱动进行教学,激发学生的学习兴趣,培养学生的自主探究的信息意识。

六、课时安排 2课时

七、教学过程 (一)导入

昨天我们学校开展了校运动会,看到同学们都很兴奋、积极,老师忍不住要给你们拍些照片,我们一起来看看你们在运动会上的精彩表现吧!

(激发学生学习兴趣)

(二)任务一:浏览精彩照片

师:生活中,我们会用照片记录下我们难忘的时刻。现在让我们一起来浏览一组温馨照片!打开运动会照片文件夹,用windows图片查看器对照片进行查看,对照片做旋转调整。

1、浏览照片文件

A:找到照片文件(桌面-运动会照片文件夹)

B:浏览照片文件(查看照片的缩略效果、详细资料查看图片的格式、属性)

2、查看调整照片

A:打开查看软件:图片查看器,认识界面组成。(各按钮功能) B:预览照片:切换预览照片。(上一张、下一张) C:旋转照片:对照片进行旋转调整。 请生上台演示、讲解浏览照片、调整照片的过程,在照片的文件夹中找到文件体积最大的图片。

(三)任务二:欣赏动听音乐

这首音乐大家喜欢吗?(播放音乐)音乐可以陶冶情操,带给我们快乐,今天我们要介绍使用Windows Media Player播放音乐。

1、添加播放音乐

A:运行播放器,认识窗口的组成。 B:显示菜单栏(组织-布局-显示菜单栏) C:找到音乐文件:文件-打开-找到音乐文件

D:添加音乐文件:选取多个要播放的音乐文件,注意音乐文件的格式

2、控制音乐播放 A:播放暂停音乐 B:调节音量大小 C:切换窗口模式

(四)任务三:观看动感视频

同学们喜欢看电影吗?大家在电脑中怎么看电影的?

1、介绍“暴风影音”软件

2、播放视频。

参照教材“加工坊”进行自主学习。

通过视频的播放,让学生掌握体验不同软件的使用,进一步培养学生对信息技术的喜爱。

拓展练习

1、尝试用Windows Media Player播放视频文件。

2、尝试用暴风影音播放歌曲。

体验不同软件的使用,培养学生能根据实际需要选择工具解决实际问题的能力。

(五)课堂总结

1、这节课学习了那些内容?

2、填写活动评价表。

八、教学反思

第3篇:感受数字生活

第二单元 我的信息生活 活动1感受数字生活

一、教材分析

本节课是七年级上册第二单元活动1的内容。通过浏览精彩照片,欣赏动听音乐、观看动感视频,让学生感受数字生活的精彩,体会信息技术手段获取信息的快速与便捷。

二、学情分析

本课的学习者是刚进初中的七年级学生,基本上看过别人怎样打开图片、音乐和视频,基本上能说出名称,但亲自动手有点可能还是第一次,有不敢尝试的现象,因此,教师在教学中应及时鼓励学生大胆尝试,勇于发现。

三、教学目标

1、知识与技能

(1)了解常见的图片、音乐、视频文件格式。

(2)掌握常见的图片查看,音乐、视频播放工具的使用方法。 (3)掌握图片、音乐、视频等打开的方式。

2、过程与方法

(1)通过浏览照片,欣赏音乐、观看视频,感受数字生活的精彩,体会信息技术手段获取信息的快速与便捷。

(2)通过介绍文件的不同打开方式,体验不同软件的使用,培养学生能根据实际需要选择工具解决实际问题的能力。

(3)借助信息技术工具进行信息获取,体验信息技术应用于实际生活学习,解决实际问题的过程。

3、情感态度与价值观

(1)能从日常的生活和学习中感受数字媒体作用,培养学生对信息技术的喜爱,引发他们继续学习的热情。 (2)培养学生自主探究的信息意识。

四、教学重难点 1、教学重点

(1)了解常见的图片、音乐、视频文件格式。

(2)掌握常见的图片查看,音乐、视频播放工具的使用方法 2、教学难点

培养学生灵活运用各种工具,获取信息的能力。

五、教学策略

以任务驱动进行教学,激发学生的学习兴趣,培养学生的自主探究的信息意识。

六、课时安排 1课时

七、教学过程

1、播放视频

2、在日常生活中,多媒体让生活变得丰富多彩,计算机的应用更是添加不少色彩。这节课让我们一起来体验丰富多彩的信息生活。

3、出示课题 学生观看

通过观看视频,引入课题,激发学生学习兴趣。 任务驱动 自主探究

任务一:浏览精彩照片

师:生活中,我们会用照片记录下我们难忘的时刻。现在让我们一起来浏览一组温馨照片!

1、浏览照片文件 教师巡视指导

2、查看调整照片

在查看照片的过程中,让学生发现并解决问题。

参照教材加工坊找到照片文件。

请生上台演示、讲解浏览照片、调整照片的过程

通过任务驱动,自主学习,请学生演示讲解,使学生在操作时能真正的深入课本,实现自我处理问题的能力,体验成功的乐趣。 任务二:欣赏动听音乐

大家喜欢听音乐吗?音乐可以陶冶情操,带给我们快乐,今天我们要介绍使用Windows Media Player播放音乐。

1、教师介绍软件界面及播放按钮

2、添加播放音乐

将歌曲添加到Windows Media Player播放列表中并播放。 教师巡视指导。

3、教师小结:演示音乐文件打开的三种方式。 学生回答

学生观看

参照教材“加工坊”进行自主学习。 请学生上台演示。 观看操作与自己操作比较。

在总结的过程中,同时在屏幕上演示,让学生体会文件的不同打开方式,加深印象。 任务三:观看动感视频

同学们喜欢看电影吗?大家在电脑中怎么看电影的?

1、介绍“暴风影音”软件

2、播放视频。 教师巡视指导 学生回答 学生观看

参照教材“加工坊”进行自主学习。

通过视频的播放,让学生掌握体验不同软件的使用,进一步培养学生对信息技术的喜爱。 拓展练习

1、尝试用Windows Media Player播放视频文件。

2、尝试用暴风影音播放歌曲。

学生尝试操作

体验不同软件的使用,培养学生能根据实际需要选择工具解决实际问题的能力 课堂总结

1、这节课学习了那些内容?

2、填写活动评价表。

填写“活动评价表”,回顾本节课所学知识 归纳总结,有效地巩固课堂所学知识。

第4篇:数字媒体技术专业须知信息

数字媒体技术专业

培养目标:

本专业培养掌握信息的获取、处理、传递及利用等方面的知识,能在信息产业以及其他国民经济部门从事信息系统的研究、设计、集成以及制造等方面工作的信息工程学科高级工程技术人才。

就业去向:

学生适合在IT、信息家电、消费电子和专业音像等行业,从事技术开发、工程设计、产品营销和技术服务等工作。

毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。

数字媒体技术专业核心课程:

三维图形设计、游戏软件设计概论、游戏架构设计与策划、3D游戏设计与制作、手机游戏开发、视觉传达、网络游戏、美术设计与创意、数字媒体设计与制作、特技制作与合成、非线性编辑等。

就业前景:

数字技术在广告、动画、游戏、效果图等方面早已发挥出独特的价值。毕业生可在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。

考研学校:

浙江大学、上海大学、中国传媒大学、北京电影学院。

第5篇:走进信息技术国培 感受信息技术魅力

走进信息技术国培

感受信息技术魅力

睢县董店乡皇台中学

皇甫倩泽

在这两个月的学习时间里聆听了许多专家和教授的报告、名师示范讲课,学习到了很多先进的教育理念和教学经验,培训不仅使我更新了信息技术观念,扩充了信息知识面,丰富了信息技术理论,同时也使我发现了自己的差距与不足,对原有的教育观念产生了强烈的冲击。通过听讲座和学习交流使我从教学思想到教学技能、教育科研能力、教育创新能力观念上都得到了很大的提高。

1、通过培训,对信息教学有了新的认识

说实话,以前我没有把信息技术课堂教学当成一回事,通过这次培训,我重新认识了这门学科。专家们对理论的精彩讲解和一线教师为我们展示的精彩课堂使我不仅有了观念上的改变,也有理论上的提高,有知识上的积淀,也有教学技艺的增长。

2、通过学习,学会利用网络进行资源共享。

教师之间的相互交流学习、评点。每位教师都把平时的教学片断、点滴经验或是心得都放到这上面来,相互传阅、学习,这其实是最好的、最有效、最实际的学习。因为这些东西也许就是我们平时教学中经常遇到的,这里集中了这么多种处理教学的方式方法,我们可以从中选取最适合本班的教学方法进行实际教学,真正达到了资源共享。

3.通过培训学习,明确了努力方向。

通过培训学习,促进了专业发展,努力争做科研型老师。两个月来的信息技术国培研修,对我们既有思想上的洗礼,也有理论上的提高;既有知识上的积淀,也有教学教研技艺的增长,这是我们汲取信息技术教育教学知识的两个月,也是促进我们专业化的发展的两个月!今后我要努力做到:

①在设计模块中,注重理论教学,突出动手能力培养,加强计算机辅助设计教学,强化计算机辅助设计在教学中的作用,通过计算机辅助设计教学,使学生具备运用计算机辅助设计的能力。

②培养学生的动手能力,在教学过程中,以校内机房操作为依托,让学生在学中做,在做中学。通过实践,提高动手能力,初步掌握计算机的基础知识,培养学生实际动手操作能力。

这次培训使我收获了知识,更新了理念,提升了技能。从内心真正感到教育是充满智慧的事业,深刻意识到教师职业的责任与神圣。因此,国培之后,我将继续利用网络研修平台,不断学习,积极研讨,结合实际查漏补缺,完善自我。坚信在以后的工作学习中一定能得心应手,结合我的实际情况,让培训的硕果在教育事业发展中大放光彩!

第6篇:数字化学习——信息技术与课程整合的核心

数字化学习 信息技术与课程整合的核心──李克东教授访谈

发表时间:2007-1-6 0:06:29访问次数:625

记:在过去很长的一段时间里,人们认为把信息技术应用于教学过程,就是把信息技术作为演示工具,把太多的注意力放在单纯事物的演示和知识呈现上,而未能充分发挥信息技术具有数字化的优势,更忽视了信息技术与课程的有效整合。那么,您的观点呢?

李:我认为,信息技术与课程整合,其实质是要让学生学会进行数字化学习,包括如下三个基本点。首先,课程学习活动是在数字化学习环境中实施。即学与教的活动要在数字化环境中进行,包括多媒体计算机、多媒体课堂网络、校园网络和因特网络等,学与教活动包括在网上实施讲授、演示、自主学习,讨论学习、协商学习、虚拟实验、创作实践等环节。其次,课程学习内容是经过数字化处理并成为学习者的学习资源。包括三层意思:通过教师开发和学生创作,把课程学习内容转化为数字化的学习资源,并提供给学习者共享;充分利用全球共享的数字化资源作为课程教学的素材资源;利用全球共享的数字化资源,与课程内容融合在一起直接作为学习对象,供学生进行学习、评议、分析和讨论。第三,课程学习知识是经过学习者利用信息工具进行重构和创造。利用诸如文字处理、图形、图像处理、信息集成等工具,让学生对课程学习内容进行重组、创作,使课程学习不仅能使学生获得知识,而且能够帮助学生建构知识。

以数字化学习为核心的信息技术与课程的整合,不同于传统的学习方式,具有如下鲜明的特点:①学习是以学生为中心的,学习是个性化,能满足个体需要的;②学习是以问题或主题为中心的;③学习过程是进行通讯交流的,学习者之间是协商的、合作的;④学习是具有创造性和再生性的;⑤学习是可以随时随地终身的。

记:那么,请您详细介绍一下什么是数字化学习方式?

李:美国教育技术首席执行总裁论坛,也就是ET-CEO论坛,在2000年6月召开的以“数字化学习的力量:整合数字化内容”为主题的第3次年会中,将数字技术与课程教学内容的整合的方式称为数字化学习,提出了数字化学习的观念。数字化学习具有三个要素。一是数字化的学习环境,也就是所谓信息技术学习环境。它经过数字化信息处理具有信息显示多媒体化、信息传输网络化、信息处理智能化和教学环境虚拟化的特征。它包括设施、资源、平台、通讯和工具。二是数字化学习资源。它是指经过数字化处理,可以在多媒体计算机上或网络环境下运行的多媒体材料。包括数字视频、数字音频、多媒体软件、CD-ROM、网站、电子邮件、在线学习管理系统、计算机模拟、在线讨论、数据文件以及数据库等等。数字化学习资源是数字化学习的关键,它可以通过教师开发、学生创作、市场购买以及网络下载等方式获取。数字化学习资源具有切合实际、即时可信;可用于多层次探究;可操纵处理;富

有创造性等特点。三是数字化学习方式。利用数字化平台和数字化资源,教师、学生之间开展协商讨论、合作学习,并通过对资源的收集利用、探究知识、发现知识、创造知识以及展示知识的方式进行学习,具有资源利用、自主发现、协商合作和实践创造几种途径。

因此,我们看出数字化学习的特点:数字化学习的课程学习内容和学习资源的获取具有随意性;数字化学习使课程学习内容具有实效性、多层次性、可操纵性和可再生性。

记:数字化学习对于学习者提出什么新的要求?

李:数字化学习改变了学习的时空观念。数字化学习资源的全球共享,虚拟课堂、虚拟学校的出现,现代远程教育的兴起,使学习不局限在学校、家庭中,人们可以随时随地通过互联网进入数字化的虚拟学校里学习。从时间上说,只通过一段时间的集中学习不能获得够一辈子享用的知识技能。人类将从接受一次性教育向终身学习转变。所以,数字化学习要求学习者具有终身学习的态度和能力。信息时代,个体的学习将是终身的,个体的终身学习是指学习者根据社会和工作的需求,确定继续学习的目标,并有意识地自我计划、自我管理、自主努力通过多种途径实现学习目标的过程。当然,这要求教育必须进行深刻的变革,即教育的内涵和功能、培养目标、内容和途径要转向为人们终身学习提供条件。

同时,数字化学习要求学习者具有良好的信息素养。只有培养学生具备良好的信息素养,才能够理解信息带来的知识并形成自己的观点和知识结构。信息素养也是终身学习者具有的主要特征。我认为,信息素养包含着三个基本点:信息技术基本知识和应用技能,指利用信息技术进行信息获取、加工处理以及呈现交流的技能;对信息内容的分析、批判与理解能力,即对信息的检索策略、对所要利用的信息源、对所获得的信息内容都能进行逐一的评估,在接受信息之前,会认真思考信息的有效性、信息陈述的准确性,识别信息推理中的逻辑矛盾或谬误,确定论点的充分性;能根据社会需求,整合信息、创造信息以及利用信息,融入到信息社会的态度和能力,指信息使用者要具有强烈的社会责任心、具有与他人良好合作共事精神,把信息的整合和创造力作为推动社会进步的力量。

记:数字化学习的关键是如何有效应用数字化技术的优势达到课程学习的目标,那么,在数字化学习中,怎样做才能充分发挥信息技术作为认知工具的作用呢?

李:下面介绍几种做法:

1.作为课程学习内容和学习资源的获取工具。

信息化社会中,学习者能否占有信息、如何占有信息以及占有信息的及时程度,是学习者学习能否成功的关键。

一般有三种途径:利用搜索引擎;利用各类教育网站;利用地区或学校教育资源库。

2.作为情境探究和发现学习工具。

学生通过对数字化资源所呈现的社会、文化、自然情境的观察、分析、思考,激发学习兴趣、提高观察和思考能力;通过数字化资源所设置的问题情境的思考、探索,利用数字化资源具有多媒体、超文本和友好交互界面的特点,学会从中发现问题,解决问题的能力,通过利用节点之间所具有的语义关系,培养学生进行知识意义建构的能力;通过数字化资源所创设的虚拟实验环境,让学生在虚拟实验环境中实际操作、观察现象、读取数据、科学分析,培养科学研究态度和能力,掌握科学探索的方法与途径。

3.作为协商学习和交流讨论的通讯工具。

学生可以借助NetMeeting、Internet Phone、ICQ、Email、Chat Room、BBS等网络通讯工具,实现相互之间的交流,参加各种类型的对话、协商、讨论活动,培养独立思考、求异思维、创新能力和团队合作精神。

4.作为知识构建和创作实践工具。

在数字化学习环境下,有助于学习者知识建构的工具平台非常多,如可以利用汉字输入和编辑排版工具,培养学生的信息组织、意义建构能力。

5.作为自我评测和学习反馈工具。

数字化学习资源提供各种类型的试题库,学习者通过使用一些随机出现的,不同等级的测试题目,利用SPSS统计分析软件和学习反应信息分析系统,借助统计图表或S-P表进行学习水平的自我评价。

记:您一直在珠江三角洲地区不遗余力地推进教育信息化,对信息技术与课程整合的理论与实践进行了广泛而深入的研究,取得了显著的阶段性成果。结合珠江三角洲地区试验的经验,能不能介绍几种数字化学习的模式? 李:好的,下面简单介绍四种模式:

1.“情境──探究”模式。

主要适用于课堂讲授型教学中,分为如下步骤:(1)利用数字化的共享资源,创设探究学习情境;(2)指导初步观察情境,提出思考问题,借助信息表达工具,如Word、BBS等,形成意见并发表;(3)对数字化资源所展示

的学习情境,指导学生进行深入观察,和进行探索性的操作实践,从中发现事物的特征、关系和规律;(4)借助信息加工工具,如PowerPoint,FrontPage等进行意义建构;(5)借助测评工具,进行自我学习评价,及时发现问题,获取反馈信息。

2.“资源利用──主题探索──合作学习”模式。

主要适用于校园网络环境,分为如下步骤:(1)在教师指导下,组织学生进行社会调查,了解可供学习的主题;(2)根据课程学习需要,选择并确定学习主题,并制订主题学习计划,包括确定目标、小组分工、计划进度;(3)组织合作学习小组;(4)教师提供与学习主题相关的资源目录、网址和资料收集方法和途径,包括社会资源、学校资源、网络资源的收集;(5)指导学生浏览相关网页和资源,并对所得信息进行去伪存真、选优去劣的分析;(6)根据需要组织有关协作学习活动,如竞争、辩论、设计、问题解决或角色扮演等;(7)形成作品,要求学生以所找到的资料为基础,做一个与主题相关的研究报告,形式可以是文本、电子文稿、网页等,并向全体同学展示;(8)教师组织学生通过评价作品,形成观点意见,达到意义建构的目的。

3.“校际合作──远程协商”模式。

主要适用于因特网环境,分为如下步骤:(1)在不同国度、地区或城市,各自选择几所学校作为地区成员实验学校;(2)在各地区实验学校内,各自组成若干个合作学习小组;(3)各合作学习小组同学内部分工,分别进行问题探索;(4)围绕同一主题,不同地区的实验学校,通过上网,寻找与主题相关的网页并通过下载,获取相关信息;(5)利用所得资料,进行素材加工,同学分工合作,建立小组网页;(6)各合作学习小组定期浏览其他合作学校的网页并进行讨论;(7)通过网络通讯工具,对其他合作学校的网页发表意见,互相交流;(8)经过一段时间后,组织学生进行学习总结,对综合课程知识的掌握和学习能力进行自我评价;(9)组织各地区教育工作者、学生对各地区实验学校的网页进行评比,鼓励先进。

4.“专题探索──网站开发”模式。

主要适用于在因特网环境下,对某一专题进行较广泛、深入的研究学习,并借此培养学生创新精神和实践能力,提高学生的综合素质。这类学习模式要求学生构建的“专题学习网站”必须包含如下基本内容:(1)展示学习专题相关的结构化的知识,把课程学习内容相关的文本、图形、图像、动态资料等进行知识结构化重组;(2)将与学习专题相关的、扩展性的学习素材资源进行收集管理,包括学习工具(字典、辞典、读音和仿真实验)和相关资源网站的链接;(3)根据学习专题,构建网上协商讨论,答疑指导和远程讨论区域;(4)收集与专学习专题相关的思

考性问题、形成性练习和总结性考查的评测资料,让学习者能进行网上自我学习评价。

记:请您举例介绍一个成功的教学案例?

李:下面我介绍一个广州市芦荻西小学语文作文课的案例。作文题为《未来产品广告设计》。

《未来产品广告设计》是一节利用网络环境进行自主学习、协作探究和广告创作的一种信息技术与作文课教学整合的典型案例,其教学过程包括如下环节:

1.创设情境,激发兴趣,诱发创新动机。

通过学生观看网上视频图像,广告精品及教师的诱导,激发学生喜欢广告,诱发学生乐意展开理想的翅膀,“发明”未来广告的动机。

2.网上学习,协作探究,启迪发明创意。

通过学生网上自主学习未来科技信息,启迪新思维,促使学生展开丰富的联想,结合实际,协作探究出拟“发明”的未来产品的创意。

3.网上再学,群组交流,获取广告信息。

让学生在自主学习网上“广告资料库”内容的基础上,群组交流,互相帮助,从而意义建构,获取知识。

4.继续上网,参考信息,口头表述广告设计的构思。

让学生参考网上“广告精品库”提供的现实,未来产品广告范例,重温广告的有关知识,运用所学知识,通过口头表述,拟设计未来产品的广告词,再进行集体的交流评议,为下一步的书面创作打下基础。

5.网上协作,分工合作,进行广告综合设计。

让学生在网上发挥创新精神,求异思维,运用信息工具,动手综合设计创作未来产品的广告。包括进行版面的美术设计与加工,并输入广告词。

6.推荐产品,集体评议,反馈修改。

让学生对所设计的未来产品的广告进行自我评价,鼓励作者向全班同学进行宣传推荐,利用网络功能把部分同学设计的未来产品广告传送给大家共同欣赏,并进行评析,及时反馈修改。

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