体验营销方案

2022-03-27 版权声明 我要投稿

在一份优秀的方案中,既要包括各项具体的工作环节,时间节点,执行人,也要包括实现方法、需要的资源和预算等,那么具体要如何操作呢?以下是小编精心整理的《体验营销方案》,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

第一篇:体验营销方案

家庭医疗器械体验营销策划方案

体验营销已成为家庭医疗器械、保健器材营销制胜的法宝。以体验吸引消费者,再在体验的过程中说服消费者购买。体验营销操作成功的核心要素在于“两个问题,四个手段,三个关键”。本人从事 HZ-300 合正多功能理疗仪体验营销多年,总结了许多一线经验,在这里写出来与大家一起分享。

家庭医疗器械体验营销策划方案

体验营销模式的成功运作需要解决两个关键问题:

一是保证体验人数。两个手段: 随机拦截、广告宣传。

二是提高体验购买率。两个手段:药店促销和服务,三个关键:促销员培训、促销活动和售后服务。

体验人数、体验购买率与销量成正比。如果体验人数上不去,体验购买率再高,销量难以突破;体验人数足够,而体验购买率太低,就没有销量,市场低效率运作,就没有绩效;只有体验人数和体验购买率同步增长,才能上升到更高的销售平台。

一、 丰富体验营销手段

体验是宣传手段,但不是唯一的手段。体验作为宣传手段,解决的是“人”的问题,以体验人数和日平均体验人数作为衡量指标。

但体验作为宣传手段,信息传播的范围仅限于在店内和店周围,通过随机拦截,影响有限,难以形成规模,因此宣传的手段必须多样化。 ( 1 )随机拦截: 通过在终端主动发单,拦截和吸引顾客进行体验,是目前许多产品操作中最主要的宣传手段,要保证足够的体验人数,依赖于店的人流量、促销员的主动性、季节性因素以及国家有关部门监管和检查的力度。

随机拦截的优点是市场费用低、容易切入、能在店周围形成局部优势,这是体验营销产品切入市场、成功操作的法宝之一,但随机拦截的缺点也非常明显:体验人数不稳定、市场推进的速度慢、规模效应不明显、在固定的范围内患者资源容易枯竭。 ( 2 )广告宣传: 虽然我们不能、也没有必要进行高举高打的广告宣传,但我们不能完全依赖地面的随机拦截,而摈弃广告宣传。

广告宣传内容: 以免费体验为中心 以功效宣传为中心,广告宣传方式: 报纸广告 电视试用广告 电视专题 广播广告 ( 3 )体验宣传派单、专题报纸 ( 4 )宣传手册

二、体验是促销手段,主抓初次体验购买率

体验营销,以患者为中心、以患者需求为导向、以沟通为基础、以服务为手段,满足患者对产品的功效和情感需求,从而产生购买。 免费体验是我们促销产品的重要手段,体验购买率是体验营销模式成功的关键指标之一。而体验购买率的高低依赖于促销员的促销技巧和水平、依赖于对促销员的培训、依赖于售后服务的水平。

1 、店面日常促销的流程

对于顾客来说,我们在店里提供的“ 0 费用体验”、“日日促销”,就是一种很有成效的方法。 2 、促销培训管理 维持足够的体验人数、最大限度的提高体验购买率是体验营销成功的关键,而促销员的促销水平和状态影响体验购买率的决定因素。水平靠经验和培训,状态靠管理和激励。

( 1 )促销员培训 培训决定成败,几乎成为所有市场的共识。但在实际中又往往以“促销员终端工作不能耽搁”为借口,拖延培训、缩减培训次数。磨刀不误砍柴工,在培训内容、形式、方法和考核上应成为贯彻始终的重点工作。

内容上:系统化,但应有重点、简单化。

形式上:可以集中培训,也可以一对一单独培训。单独培训要发挥主管的教练作用。 方法上:产品知识和病理知识采取集中授课和提问式,促销技巧采取互动式。 制度化:培训应该成为日常的制度,有培训、有考核、有检查。 ( 2 )促销员管理: 1 )、主管巡店。

促销主管是经理的重要助手,是连接经理和一线促销员的桥梁,事情多,责任大。但巡店工作不能忽略,更不能流于形式,巡店的目的是一是为了发现问题,二是为了即时 1 对 1 培训促销员。 2 )问题反馈。

促销员在促销中遇到的各种问题必须即时反馈,市场部要保证问题反馈的渠道畅通。 a 、当天反馈,当天汇总: b 、集中讨论,互动培训: 3 )、考核量化。

考核指标必须系统化。销量是我们的终极目标,而为了保证销量,促销员终端基础工作指标必须纳入考核体验

3 、体验促销与活动促销及买赠促销相结合。

丰富体验营销手段,不仅是要丰富宣传手段,也要丰富促销手段。体验是一种促销手段,如果与其他促销手段、促销活动相配合,必将起到事半功倍的效果。 1 )专家巡诊活动。

专家巡诊活动是提升体验购买率和销量的重要手段, 2 )以店面为中心的社区活动。

终端体验营销的成功依赖于促销员的促销水平和状态,而要把每一个促销员培养成促销专家和医学专家、并长时间保持良好的促销状态,不是件容易的事。以药店为中心的社区活动,有利于通过局部宣传、激活终端,是我们拓展市场、提升销量的重要手段,应当成为与药店日常促销并行的操作方式之一。 3 )店面搭台的促销活动

参与店开业、店庆、返券、赠礼品等促销活动,也是短期内产生销量的重要方法。 4 )、其它促销手段。

买赠政策:如买二(大)赠一(小)、买三赠一等。

三、体验是服务手段,提高重复购买率

促销员、专家在店与患者“ 1 对 1 ”的体验促销,同时也是一种服务手段,通过沟通和服务,满足患者对产品的功效和情感需求,解决的是初次体验购买率、重复体验率、重复体验购买率。

体验营销的另一种重要手段就是售后服务,通过回访和典型病例的培养,解决的是重复购买率和人均购买量的问题。

营销理论验证,维护一个老客户的成本是开发一个新客户的 1/5 之一。而节约的成本就是利润。老客户和客户的终极价值往往是市场利润的增长点。

四、体验是公关手段,建立良好的外部关系

1 、以体验建立与渠道的关系。 2 、以体验建立与患者的关系,建立数据库

第二篇:体验营业厅开业营销方案

体验营业厅开业活动方案(初稿)

一、 活动主题:精彩3G生活,激情体验(备选)

3G享受,精彩在沃(备选)

二、 活动目的:

3G营业厅转型开业的契机,举办“精彩3G生活,激情体验---2012年联通3G体验营销系列活动”,以扩大中国联通沃3G的品牌影响力、知名度,通过客户3G互动体验,结合3G功能展示、娱乐游戏、现场互动、软件下载等多种体验模式,全方位展示中国联通沃3G产品,提高消费者对中国联通沃3G品牌的认知度,让消费者亲身体验到联通3G的强大功能及带来的超值享受,在有限的展示空间内将联通的产品宣传效果做到最大,持续增强联通沃3G的市场影响力,实现沃产品的销售。

三、 活动时间:待定

四、 活动地点:联通营业厅、体验厅。

五、 活动宣传:

1、 发放宣传单

2、 悬挂条幅

3、 语音宣传(利用音箱在营业厅门前进行)

4、 客户经理一对一电话宣传

5、 短信群发宣传

6、 LED门楣宣传

六、 目标消费群体定位:

根据沃3G产品的特点,3G体验活动的目标消费群体定为年轻、时尚的中高收入家庭和商务人群、大中学生以及集团客户商务群。

七、 现场体验及销售要求

1、 以丰富靓丽的展台吸引“用户眼球”,以礼仪人员引导,咨询人员负责现场业务演示、展示与体验等形式吸引用户参与体验,销售入网。

2、 活动期间对参与体验并填写体验调查表的用户赠送小礼品一份.3、 主要体验业务:手机上网、手机音乐、无线上网、二维码软件下载、可视电话、手机电视、游戏等业务演示。

八、 活动人员配置

1、 引导员两名

2、 业务咨询及办理两名

3、 演示人员两名

九、 活动内容:

(一)体验营销主打产品

1、iphone旗舰手机体验:3G手机娱乐、手机视频通话、拍照、手机视频、游戏娱乐体验等。

体验重点:互动环节植入联通3G业务信息(如:3G知识有奖问答等形式),记录参与互动环节目标消费者信息,便于二次营销。

2、3G品牌手机体验:品牌手机现场展示和体验。

体验重点:通过3G品牌手机上网展示直接下载歌曲及电影等,直接体现出3G手机的速度优势,活动期间购买3G手机等系列产品可提供优惠。

3、无线上网卡体验:沃3G无线上网卡现场展示和体验。

体验重点:通过3G上网卡展示直接下载歌曲及电影等,直观的体现出速度优势,活动期间购买无线上网卡等系列产品可提供优惠。

4、手机卡—3G套餐:现场资费讲解,提供优惠卡或买赠活动。 体验重点:通过演示人员讲解3G各种资费套餐优势,帮助有不同需求的用户找到最适合自己的,以推动销售。活动期间购卡可享受购卡赠费,存费赠费,赠送上网体验卡(包)或礼品等优惠。

(二)、寻找“沃”的友好体验用户——人人参与,分享3G快乐!

1、指定营业厅体验3G魅力,体验完毕后填写友好体验用户登记卡(卡正面为体验感言,背面登记个人信息),设专门的抽奖箱进行抽奖,在指定时间后统一抽取。

2、微博短信参与

通过联通3G微博或设计一个短信平台,用户把自已与联通体验厅的合影及感言发到此平台或微博中,经过初步筛选后,做大众投票,票数最高的N位参与者(或随机抽取方式)将成为我们的友好体验用户。联通、移动、电信用户都可以参与其中。另在活动现场开通或参与梨树联通3G微博的用户给与礼品赠送。

3、奖项设置:

活动现场、微博短信共产生N位友好体验用户(奖品可兼得)。

十、客户信息保存及二次营销

1、所有体验活动中,工作人员要注意收集客户信息。

(1)、参与活动用户信息填写后存档。

(2)、一般消费者参与活动后信息记录。

(3)、目标客户信息记录(如:保留名片)

2、活动结束后,安排专人定期电话回访或组织用户联谊活动,加深对消费者的影响力度,实现“沃”3G产品销售。

3G营销管理中心

2012年4月23日

第三篇:体验营销与体验式营销

王挪亚

体验营销这词着实火了好几年了,什么“体验营销时代”啊、“客户体验管理”啊、“客户体验感知”啊,这些时髦的词要是不能时不时的冒出几句来,你都不好意思说自己是做咨询搞培训的。

然而到底什么是“体验营销”?什么是“体验”?,貌似要是深究起来又都似是而非的说不清楚,最后勉强定义成:“什么通过看、听、用、参与的手段,充分刺激和调动消费者的感官、情感、思考、行动、联想等感性因素和理性因素,重新定义、设计的一种思考方式的营销方法”,拜托别这么晦涩难懂好不好!说了一堆,不就是给客户试用嘛,通过给客户试用卖东西的历史,准确的说已经有4000年了,参见《汉谟拉比法典》。这有什么新鲜,结果在互联网时代就把这个有4000年历史的古董演绎的神乎其神!而且还出现了专门做体验营销的咨询公司。

那么,到底什么是体验营销?那就要从体验说起,体验简单的说就是“感受”,你在寒风中就会感受到寒冷,你在骄阳下就会感受酷热,你站在悬崖边就会感受到恐惧,体验的定义就是这么简单。

当商品经济、服务经济发展到高级阶段,人们不再为衣食住行等物质需求担心,服务经济高度发达使人们有了更多的休闲时间,马斯洛第五项需求就开始出现,就是自我实现,说到自我实现需求确实比较复杂,如果简单的阐述就是寻求“自我刺激”,或者说自己认为刺激的事情,例如:征服珠峰、单人帆船环球等等。而越是摆脱了物质需求困扰的人(富人)对这种自我实现的需求就越大,而这个自我实现的本质就是去“体验”自己认为有价值的事情,或者说去体会那种感觉,哪怕是恐惧。

在当今社会,只要有一定群体的人有某种需求,就会出现满足你这种需求的组织。这些组织专门满足你通过体验行为得到的感觉并且收费,就是“体验营销”。体验营销就是把“体验”(感觉)当做一种商品卖出去的行为,体验营销绝不是把体验当做一种手段去卖其他产品。例如:美国的NASA和俄罗斯航天局都提供把你送上太空生活一周的服务(商品),收费大概3000万美金,这就是标准的体验营销,NASA和俄罗斯航天局出售的是你在太空的感觉,旅游本质也是体验营销。

但现在很多人认为体验营销就是通过体验去营销,体验变成一种促销行为,说这是体验营销就大错特错了,这不是体验营销,把体验当手段去营销是“体验式营销”,虽然一字之差,谬之千里!而把体验当手段去营销不就是传统的客户试用吗?

第四篇:病毒营销+体验营销经典案例

病毒式营销+体验式营销案例集合

从牢牢抓住网民眼球到把选择的权力交回给网民,互联网广告最终找到了“互动”这一秘密武器。“互动”的理念与奥格威的理念恰恰不谋而合:尊重消费者、理解消费者。

今天,我们精选出了近年来国内外互动营销的十个经典例子,向读者展示“互动”给互联网营销带来的无法抗拒的魅力!

案例一:可口可乐的“火炬在线传递活动”

品牌:可口可乐

平台:QQ

类型:病毒式营销

2008年3月24日,可口可乐公司推出了“火炬在线传递”活动。活动的具体内容是:网民在争取到火炬在线传递的资格后可获得“火炬大使”的称号,本人的QQ头像处也将出现一枚未点亮的图标。如果在10分钟内该网民可以成功邀请其他用户参加活动,图标将被成功点亮,同时将获取“可口可乐火炬在线传递活动”专属QQ皮肤的使用权。而受邀请参加活动的好友就可以继续邀请下一个好友进行火炬在线传递。以此类推。

活动方提供的数据显示:在短短40天之内,该活动就“拉拢”了4千万人参与其中。平均起来,每秒钟就有12万多人参与。网民们以成为在线火炬传递手为荣,“病毒式”的链式反应一发不可收拾,“犹如滔滔江水,绵延不绝”。

案例二:大众汽车“只有20,只有在线”的互动营销活动

品牌:大众汽车

平台:minisite

类型:体验式营销

2007年5月4日,大众汽车在自己的网站上发布最新两款甲壳虫系列--亮黄和水蓝,首批新车一共20辆,均在线销售。这是大众汽车第一次在自己的网站上销售产品。网站采用Flash技术来推广两款车型,建立虚拟的网上试用驾车。将动作和声音融入活动中,让用户觉得他们实际上是整个广告的一个部分。用户可以自由选择网上试用驾车的的不同环境,高速公路,乡间田野或其他不同场景。

网上试用驾车使得网站流量迅速上升。每天独立用户平均为470,每个用户花费时间翻了个倍,达到19分钟,每页平均浏览1.25分钟。并最终成功生成了25份在线订单。

案例三:汉堡王BERGERKING的“听话的小鸡”视频互动游戏

品牌:汉堡王BERGERKING

平台:minisite

类型:病毒式营销

BurgerKing在美国是仅次于麦当劳的快餐连锁店,他们认为过去的市场推广有严重问题,于是,在2005年的4月7号推出了首创的视频互动线上游戏——“听话的小鸡”,来推广新的鸡块快餐。“听话的小鸡”这个互动广告极为简单,有一个视频窗口站立着一个人型小鸡,下面有一个输入栏,供参与者输入英文单词。当你输入一个单词时,视频窗口里的小鸡,会按照你输入的单词的意思做出相对应的动作,比方说你输入“JUMP”,小鸡会马上挥动翅膀,原地跳起,然后恢复到初始的画面,又比如你输入“RUN”,小鸡就会扬起翅膀,在屋子里疯跑一气,跟burgerking的定位“Haveityourway”配合得天衣无缝,通过一种互动游戏式的体验传递出来。BURGERKING不会在这个页面中让你接触到它的促销信息,但是在搜索栏下面,BURGERKING提供了4个按钮,其中一个按钮是PHOTO,也就是收藏了一些小鸡的照片,类似拍摄花絮。一个按钮是CHICKEN‘SMASK,这个按钮提供了一个可以制作成小鸡面具的图像,可以把这个图像打印然后沿虚线剪下,制作出与这个小鸡一样的面具。还有一个按钮是TELLAFRIEND,可以发邮件给把这个网址告知给朋友。最后一个按钮才是可以直接链接到BURGERKING网站的按钮。

汉堡王通过这个成功的病毒营销事件,让自己的新产品鸡块汉堡快餐获得了巨大的成功。据调查,至少有1/10曾经浏览过这个网站的网民,都去享用了汉堡王的鸡块快餐。

案例四:电影《婚礼傲客》的剧照DIY

品牌:《婚礼傲客》

平台:minisite

类型:体验式营销

《婚礼傲客》是前两年一部票房很高的美国喜剧片。制片方在对电影进行宣传时,在官方网站上提供了很多婚礼剧照,并提供技术让人们可以将自己的照片贴上来,使自己能出现在《婚礼傲客》的婚礼中。结果有至少300万人主动参与设计婚礼剧照,而且纷纷将自己改造后的剧照发给朋友。这一创意至少波及了过千万人。

案例五:沃尔沃汽车的互动数字杂志

品牌:沃尔沃

平台:iDM

类型:体验式营销

像手机、IT、汽车这类产品需要大量的资讯和信息分享,消费者的潜在需求已经存在,铺天盖地的硬性广告不一定能够增加很强的消费需求,这就对企业的营销思路如何创新提出挑战。如果在消费者收集信息的渠道上做一些互动推动,比如在搜索引擎上、在网站的相关频道里,把企业产品或活动内容放上去,消费者有兴趣,就会主动做出回应。一个典型的案例是,沃尔沃通过通联传媒为旗下S40、S80、C70三款车型定制多种内容的互动数字视频杂志。用户可以动态的了解沃尔沃汽车各个组件的构造和特性,自由搭配喜欢的车身颜色,潜在用户在获取信息的过程中,通过新媒体的视频、动作及声音效果的体验,对沃尔沃独特的“安全”“新时尚”的理念会有更深刻的感受,在一对一的沟通中达到了很好的效果。沃尔沃通过与消费者的互动强化了品牌理念,同时也获得了用户关注点的宝贵数据;对于一些成熟的品牌来说,在互联网利用新媒体数字化、虚拟化的技术与消费者进行沟通,不失为一种有效促进营销的手段。

案例六:锐步(Reebok)在secondlife中的虚拟店面

品牌:锐步

平台:secondlife

类型:体验式营销

Reebok的本义是指非洲一种羚羊,它体态轻盈,擅长奔跑。Reebok公司希望消费者在穿上Reebok运动鞋后,能像Reebok羚羊一样,在广阔的天地间,纵横驰奔,充分享受运动的乐趣。近年来,Reebok在互动营销领域进行大胆尝试,将羚羊纵横驰骋的天地也搬进了虚拟世界secondlife中。在secondlife的Reebok虚拟店面里,游客不仅可以和漂亮性感的前台小姐随意合影,还可以在新款运动鞋的展示台前随意改变鞋子的颜色和款式,挑选出自己最满意的产品。这一基于互联网3D技术的新的体验营销模式,正在改变着消费者固有的消费行为观念,使消费者对新产品的体验变得更快捷,更方便。

案例七:LEXUS新汽车在纽约时代广场屏幕上演的“照片秀”

品牌:LEXUS

平台:时代广场屏幕

类型:病毒式营销

LEXUS为了制造轰动性的传播效果,在纽约时代广场路透社的大屏幕上,为七万人成功制造了“个人照片秀”。参与者把自己拍的数码照片上传到活动的相关地址上,并可以获得照片播出时间的电子邮件通知。每张照片可以被播出四秒,然后众多照片组成LEXUS雷克萨斯的一部新车外型。此次活动吸引了大批游人好奇的目光,形成非常强的扩散传播效应。通过此次活动,LEXUS不仅成功推广了新款汽车,其品牌印象亦得到很大加强。

案例八:耐克的世界杯网上博客社区

品牌:耐克

平台:Google

类型:博客式营销

2006年耐克在精心打造其世界杯战略时,决意尝试一种新的形式:网上博客社区。其中最重要的一环就是2006年2月耐克与Google联手推出的足球迷社交博客网站。来自140多个国家的注册会员在这个网站上通过围绕他们最爱的球队、球员组建球迷社区、撰写博客、组织临时的竞赛、上传及下载视频。尽管这项活动在世界杯期间推出,但比赛结束后的影响力仍然在延续。

尽管耐克是在阿迪达斯独家取得了美国转播世界杯赛事广告权后,被迫采取这种创新方法,但耐克惊喜地看到:其实社交网络和博客上的言论已经在塑造着耐克品牌。耐克副总裁特雷弗#8226;爱德华曾表示:“那些一个广告做到底、突出一只大鞋并且指望两者加到一块儿就能带来巨大影响的日子已不复存在了。”

案例九:“STILLFREE”网站策划的“空军一号涂鸦事件”

品牌:“STILLFREE”网站

平台:BBS社区

类型:病毒式营销

美国一名为“STILLFREE”的网站为推广自己,花了近一百万美元搭场景拍摄了一段美国总统座机“空军一号”被人涂鸦的视频图像。由于高逼真度,这段视频立即被人广为传播,以几何级数被下载相关的BBS和链接地址创下超高点击量,后来惊动了权威媒体,连CNN都特别向白宫求证。

案例十:多芬的“真美运动”

品牌:多芬

平台:minisite

类型:口碑式营销

“多芬”是联合利华公司旗下品牌之一,近年,推出了崇尚美丽,展示美丽的“真美运动。并通过设立“真美运动”网站的形式,使和消费者互动沟通的愿望得以实现。“真美运动”网站的内容包括:

1、网站社区:多芬“真美运动”提出问题“什么是真正的美丽?”,讨论区域供消费者与消费者之间互动,访问者可以交流关于“美丽”的理解,这个网站成为一个讨论美丽、自尊等女性话题的全球性社区。

2、专家专区:消费者可以同著名的“自尊”研究专家进行实时网络对话。

3、及时提供各种调查结果、白皮书、广告、报道等内容,供消费者自主选择。

此次互动营销得到了广告界的高度认可。在系列活动推出两个月之后,多芬美国销量上升6%;半年之后,在欧洲的销量上升了7%。该活动后来又获得在广告界颇负盛名的艾菲实效奖。

通过观察以上几个互动营销的经典案例,我们可以得出下面的结论:把消费者作为一个利益相关方进行平等的互动交流,发起消费者之间的内部互动,可以为品牌带来独特的竞争优势;解决客户关系问题。陈格雷先生在其营销2.0理念中,曾提到:未来的品牌应该是半成品。另一半应由消费者体验、参与来确定。现在,越来越多的企业已经逐渐意识到:在品牌塑造方面,不应该再像在传统广告模式中那样,向消费者硬性单向的灌输品牌理念。企业应该邀请更多的消费者参与到互动的对话之中,再通过寻找“巧妙”的办法来主导和引领这样的对话,有效培养出消费者对品牌持久的关注度。

第五篇:体验式营销:卖产品还是卖体验

编者按:200

1年,美国未来学家阿尔文.托夫勒来到中央电视台《对话》节目现场。这位曾经预测了“第三次浪潮”到来的托夫勒再次向大家预言:服务经济的下一步是走向体验经济,人们会创造越来越多的跟体验有关的经济活动,商家将靠提供体验服务取胜。4年的时间过去了,这一预言正在变成事实,体验式营销正在成为着众多商家角逐商场的法宝。在本期的企业文化沙龙中,我们请到了高度品牌营销咨询机构总经理周涛为我们详细解读体验式营销的一些概念。

主持人:中国文化报记者 郭素娥

特邀嘉宾:高度品牌营销咨询机构总经理 周 涛

主持人:周总您好,最近几年来,我国兴起了一种新型的营销方式——体验式营销,这种营销方式正在成为商家们角逐商场的法宝。但是仍有很多人不知道什么是体验式营销?有人认为,体验式营销就是简单的感受产品和服务,这种观点对吗?

周总:从定义上来说,体验营销就是从消费者的感官、情感、思考、行动、关联五个方面来重新定义、设计营销理念。

有这么一个故事:一对刚刚抵达威尼斯的夫妇来到圣马可广场的一家咖啡店。在这里,两人一边在威尼斯早晨清新的空气中饮着蒸汽加压的咖啡,一边沉浸在古城最为壮观的景色和喧闹中。当他们结账时,发现咖啡15美元一杯,而在一般小餐馆、街头咖啡店喝咖啡只需要0.5美元,可这对夫妻却愉快地认为这杯咖啡绝对值15美元,因为在一般小餐馆根本体验不到什么是威尼斯。

除了咖啡和服务,这家咖啡店还提供了一种最终体验,或者说享受,把威尼斯的早晨同咖啡一起卖给了顾客,这种情感的力量,给顾客留下了难以忘怀的愉悦记忆。亲历亲为,感受氛围,体验理念就是体验营销的真谛。

在产品极大丰富的现在,人们对价格已经变得不再敏感了,产品或服务所带来的心理上的效益占据越来越重要的位置。所以说,体验营销远不止是简单的感受产品和服务,而是给消费者一种感觉,一种情绪上、体力上、智力上甚至精神上的体验。用美国营销专家菲利普.柯特勒的话来说,就是以商品为素材,塑造感官体验和思维认同,抓住消费者注意力,为他们制造出值得回忆的感受,并为产品找到新的存在价值与空间。

主持人:很多人都知道,星巴克的服务是典型的体验式营销,它从这种体验式营销中得到的最大收益是什么?也就是,体验式营销能给我们带来什么?

周总:星巴克营销的是美式文化体验,它将美式文化分解成视听元素:视觉的温馨,听觉的随心所欲,咖啡的香味等。我们可以想象一个场景,透过巨大的玻璃窗,看着人流如梭的街头,轻轻地饮上一口香浓的咖啡,体验忙碌的都市生活中的闲情逸致,非常符合“雅皮”的感觉。可以说,星巴克不仅营销了咖啡,还营销了环境、气氛、音乐、感受和体验。

星巴克咖啡在全球的迅速扩张,可以说是体验营销造就的品牌传奇。有人指出,星巴克的成功在于,它开创了一个在消费者需求中心由产品转向服务,再由服务转向体验的时代,星巴克成功地创立了一种以创造“星巴克体验”为特点的“咖啡宗教”。也正是通过这种顾客的体验,星巴克向目标消费群传递着其核心的文化价值诉求。星巴克利用体验营销将自己的价值观和品牌文化延伸到了全世界,由此体验营销的力量可见一斑。

要说体验营销能给企业带来什么,我认为首先带来的是顾客。体验营销站在消费者的角度,体贴入微地发现他们的想法,赢得一种共鸣或者感念。比如2003年麦当劳在广州地铁上的站牌广告,有一则站牌广告“站台人多不要紧,薯条越多越开心!”——麦当劳仿佛知道人们挤车时的体验和心情;有一站是“越看它越像麦辣鸡翅?一定是你饿了”!画面上是亮澄澄的麦辣鸡翅,把人饥饿的感觉都勾起来了;“站站都想吃”,每一个“站台”都是麦当劳在中国推出的产品,走到哪里,就说哪的话,在妙趣横生中一路诱惑下来,下车后不去吃它吃什么?

更重要的是,体验营销能带来企业的核心竞争力。它将消费者的注意力从产品转移到消费过程中,在所提供的难忘体验中确立自己的独占领域,为企业树立核心竞争力。星巴克的成功已然说明了这一点。

有人说体验营销是21世纪营销战中最有力的秘密武器,它与消费者的沟通和互动最有力,谁能牢牢地把握,谁就会讨得消费者的欢心,确实是这样。

主持人:运用体验式营销应该注意的问题是什么?

周总:在体验营销时代,好的营销应该是在每个点上都可以让消费者形成难忘的体验;体验营销的重点应该是,发现销售过程中与消费者的接触所有点,研究这些点并加以包装,通过每个点的体验建立起品牌在消费者心智中的不同印象。

在体验式营销中首先要注意,体验的传播要人性化、情感化、个性化。品牌的主题是体验传播的基础,人性化的品牌主题决定了我们的传播诉求(广告等企业传播行为)要人性化、情感化,以人性的、创制独特的传播诉求,通过使用情感刺激,影响消费者的感情和情绪,以此来触动消费者的内心情感或积淀美好记忆。每个传播诉求都必须支持主题或与主题相一致。

其次,体验传播要持久化、长期化。品牌需要累积。即品牌体验概念传播的累积、美誉度的累积以及忠诚度的累积。历史上成功的品牌都有其独特的声音,并经过持久足量的传播。没有独特的声音,就没有先天培养的基础;没有持久足量的传播,既不足以在消费者脑海中留下明确而深刻的品牌痕迹,形成清晰的认知,也无法及时更新提升品牌的时代内涵。世界上本没有天生的品牌,说得早、说得多、说得好、做得好的最后也就成了品牌。

再次,进行品牌体验式的促销。品牌体验主题的创设,只是设置了一个命题,我们要在相当长的一个时间段内,在不同地点,通过不同的形式,进行不同形式的体验促销,演绎、传播品牌独特的体验诱因,吸引更多的人参与体验,实施品牌的体验营销。充实丰富品牌内涵,活跃品牌。

主持人:我国的企业体验式营销是从什么时候开始的,有没有比较有代表的现象出现?它的发展有什么特点?

周总:体验经济是一个新兴的产业,1999年约瑟夫和詹姆斯合著的《体验经济》中提出了“工作是剧场,生意是舞台”的观点,受到了广泛的关注,体验经济从此走红。在这个领域,我国和发达国家几乎同处于一条起跑线上。

我们可以看到,不仅在服务业里体验营销手段被使用,很多广告也朝着发现消费者的体验乐趣中寻找创意点。代表性的活动有:2003年伊利推出“四个圈,吃了就知道”,“真巧,好吃的不得了”(到底有多好吃,只有吃了才知道)等,都取得了上市的成功,给消费者留下了新奇的印象。随后,农夫果园的“三种果味在里面,喝前摇一摇”一夜间家喻户晓,穿沙滩裤的父子俩摇晃身体的轻松快乐的体验,诙谐幽默,令观众也乐在其中。“喝前有少许沉淀,不影响饮用”的古板说辞被换成“喝前摇一摇”的生动体验。雕牌洗洁精“会唱歌的盘子”的快乐体验,也让人产生联想,仿佛洗碗的工作变成了一种快乐。这种新奇的体验,帮助雕牌洗洁精在日化市场中建立差异化。

这些产品的成功与它的传播有很大的关系,通过传播使消费者产生了好奇和新的体验,好奇本身就是一种销售力。

但我们还是可以看到,一些国内做服务营销的行业:酒店、餐饮、娱乐等,很多连部门的基础工作都做不好,就是说连起码的服务都做不到,更不用说把这种服务变成一种体验式营销。做服务和做体验营销这两者之间差别太大了,前者只是为配合硬件而做的必须的工作,而后者却把这种必须的工作上升到竞争力的高度。就是说,这种服务已经成为企业区别于同行的武器,这种武器已经形成了企业的核心竞争力。

所以,国内目前的情况就是,有些做得够好的公司开始导入体验营销思维,从整个系统上保证一种难忘的体验成为企业独特的地方;另一方面大多数企业还处于基础产品和服务阶段,连服务上升为营销工具都谈不上,更不用谈体验营销。

主持人:周总,您认为我国的企业在体验式营销中应该如何把握?应该怎么样去运作?

周总:国内企业的体验式营销常常陷入一个误区,认为体验营销就是让消费者去感受好的产品和服务,于是千方百计地改进产品和服务质量,却最终走向同质化。

其实经营者的思维不应该局限于产品的调整和定价策略,给消费者生动、丰富、个性化的体验,利用多种媒体的吸引,传达一些超过产品和服务本身的东西,正是体验营销的高明之处。例如,牛排馆不去强调牛排的美味,而是把这种美味形象化,突现“煎牛排时所发出的咝咝声”,从而使消费者感受到一种“快感”或“体验”。

体验营销的运作首先要以体验为基础,去开发新产品、新活动。然后,强调与消费者的沟通,触动他们内在的情感和情绪。除此之外,还要以创造性体验吸引消费者,并增加产品的附加价值。以建立品牌、商标、标语及整体意象塑造等方式,取得消费者的认同感。

中国移动的“动感地带”上市是体验营销的一个经典个案。“动感地带”在营销推广中十分注重用户对业务的体验,上市期在全国建立了多家“动感地带”的品牌店、体验店。除了从业务组合、广告上强调“动感地带”的品牌个性,中国移动通过“街舞挑战赛”“周杰伦演唱会”“结盟麦当劳”等一系列与通信业务无关的活动使这一品牌深入人心,引发了年轻人的高度共鸣,进而激发了他们的消费热情。这些行动体验在年轻人中间形成了巨大的号召力。

总之,让顾客得到难忘的体验是促进销售的硬道理。

第六篇:体验式营销

什么是体验式营销?体验式营销就是产品或者我们的服务还没有卖给顾客之前,我们就提供给顾客一些感官的比如:听的、吃的、或者是触觉的东西。然后这些创意的环节,让顾客还没有买东西或者消费产品之前就能享受到产品带给他的感觉,或者感受到我们是产品提供者,他所告诉你产品不同的地方。就像我自己买衣服一样,我亲自试了之后,对它的各个方面都感到满意。我就购买了,体验式营销是以消费者为中心,以消费者的体验为中心,你所告诉消费者的每一种产品的诉求点,是通过消费者能够感知到的这样一种状态。去设计一种情景,在情景当中让顾客感受到产品所带来的好处。 那么企业为什么要使用体验式营销?

首先,我想顾客之所以不买我们的东西,并不是顾客不需要。之所以顾客不买,第一个是顾客不了解,不了解你的产品给他带来的好处;第二是顾客不相信,他可能不了解你说的。你说你手机报警器质量好,顾客可能会认为,质量是真的好吗?好在什么地方?你就需要让顾客感觉到你产品的好处,如果有机会让顾客参与到你设定的游戏或娱乐环境中来,让顾客买的机会就大大地增加。这是一个好的方法。

我们可以亲自体验到体验式营销与传统营销模式不同,尽管都是为了把产品销售出去。但是,在市场竞争越来越激烈的环境下,体验式营销的诞生可谓是应运而生,而且在现在营销中,占据了极大的优势;而且是牢牢把握了顾客的心理。营销手机,获利是目的,要想在现代市场取得成功,我们不得不研究市场经济发展的规律,研究营销的规律,才能实现销售目标。

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