vb基本入门学习资料

2023-03-21 版权声明 我要投稿

第1篇:vb基本入门学习资料

如何入门学习VB语言

一.VB是啥?

VB 是Visual Basic编程言语

编写计算机程序需求运用计算机编程言语。计算机编程言语是人和计算机“对话”的桥梁。就像人类的言语相同,计算机编程言语也有许多。其时较为广泛运用的言语有“C++”、“Pascal”、“Basic”等。在许多的计算机编程言语中,以BASIC言语最为易学易用。

BASIC是英文Beginner’s All purpose Symbolic Instruction Code的缩写,意思为初学者通用符号指令代码,一向都是程序设计入门的首选言语。

二.学VB有啥用?

VB能做许多东西,只需你想去做。

运用程序。数据库程序。只需能想得到的根柢上都能够。可是像操作系统等大型杂乱的编程如今通常都用C来编的。用VB很难做得到。要做程序员,单单只会VB还不可。最许多学点其他的。比方ASP数据库 。NET。这样才做出十分好的东西来

三.如何学好VB

VB是一种很简略上手的言语,归于典型的入门简略,知晓很难。

在如今,VB仍然是世界上运用最广泛的言语.对比适合的范畴是C/S架构的MIS,衍生言语VBScript又是一种十分适合B/S架构MIS等的言语,他的简略和易修改十分适合处理系统需求多变的状况.对数据库的支撑也极好,有MS在后面支撑,你还忧虑啥,不过任何言语都在进化,VB也不破例,LZ能够以如今的根底学习.net架构,习气打开的需求.

若是你是一巧不通的话,我能够介绍一个学习的办法:

1.先看看书,大致的了解了一些根柢的东西,不至于"盲人摸象"

2.从小东西学起(全部在于实习),例如:VB 的三角函数啊.时钟啊.我想在书中是会有的.也能够看看网上的教程...

3.一个很重要的主张:等你现已有所收效了,最佳去上个VB的高档补习班.打个比方:时辰练的最佳,也得有自个来帮你打通经脉啊...

第2篇:炒外汇基本学习入门

目前炒外汇进行的如火如荼, 我们都想炒外汇。但是如果连最基本的常识都没有,或者说,对外汇是什么概念都不是很清楚。那么,下面这些东西你一定要认真学习。

1. 什么是外汇交易?

所谓的外汇交易,是指将一国的货币况换成另一国货币的行为。这个应该不难理解,去美国旅行,一定要把人民币换成美金。而你去银行的时候,会跟据当时的汇率进行折算,比如:美元/人民币=7.76 也就是说7,76元的人民币可以购买到1美元。

2,投资过程中的具体交易,即多和空,或者说作多作空。什么是空单,什么是多单

也就是外汇的升值/贬值。以AUD/USD(澳元/美元)为例。假如目前价格为0.8375左右,即1澳元兑换0.8375美元。这个时候你如果认为澳元会继续升值,就可以在现价买入(多)AUD/USD,一个星期后澳元升值到0.8420的时候,你平仓结利,即赚了45个点。但如果一个星期后,价格跌落到0.8225,那么,你亏了150个点。当然,如果你在0. 8375的时候认为澳元不会继续升值,如果选择卖出(空)AUD/USD,那么,你就赚了150个点。习惯上外汇的赢亏以点数计,最后再根据平台折算成相应的美金。

3.什么是多头,空头?

这个概念可以狭义理解,也可以广义理解。简单说,狭义的说,你自己持有多单,你就是市场上的多头,反之,就是空头。

我们在一个外汇平台上不断的买入卖出各种外汇货币对的操作就称之为“炒外汇”。 一些小经验,我们可以了解了解也许可以少走弯路

1.炒外汇黄金交易最剧烈的时段一般在下午3点到5点,晚上7点到12点。

2.最好不要持仓过夜,如果不得不持仓,一定要设好止损价和止盈价

3.止损价和止盈价的设定可以参考5日均线和20日均线

4.不要过分相信自己的直觉,而是要多看看国际新闻,一句话不要看别人说什么,而是看市场在发生着什么

5.任何时候都不要轻易的满仓操作

6.要判断好大趋势,跟着市场做准没错,做波段的时候要谨慎,不要因小失大

7.该涨的时候不涨,则坚决看跌,该跌的时候不跌,则看涨

8.外汇和黄金都是T+0机制,要最大程度发挥这种机制的机动性,把握好时机,果断得进出场,克服贪婪(不愿卖)与恐惧(不敢买)

9.最后当然是多多学习黄金投资知识,充实自己,每天做好总结

开户后也可以直接咨询您的客服经理,多沟通多交流。

什么是外汇保证金交易?炒外汇炒黄金到底是什么?怎么炒外汇炒黄金

合约现货外汇交易,又称外汇保证金交易、虚盘交易,指投资者和专业从事外汇买卖的金融公司(银行、交易商或经纪商),签定委托买卖外汇的合同,缴付一定比率的交易保证金,便可按一定融资倍数买卖10万、几十万甚至上百万美元的外汇。因此,这种合约形式的买卖只是对某种外汇的某个价格作出书面或口头的承诺,然后等待价格出现上升或下跌时,再作买卖的结算,从变化的价差中获取利润,当然也承担了亏损的风险。由于这种投资所需的资金可多可少,能够真正的实现以小博大,所以近些年来吸引了很多投资者的青睐。

外汇投资以合约形式出现,主要的优点在于节省投资金额。以合约形式买卖外汇,投资额一般不高于合约金额的5%,而得到的利润或付出的亏损却是按整个合约的金额计算的。外汇合约的金额是根据外币的种类来确定的,具体来说,每一个合约的金额分别是12,500,000日元、62,500英镑、 125,000欧元、125,000瑞士法郎,每张合约的价值约为10万美元,我们平常所说的一手合约就是指10万美元的价值。 每种货币的每个合约的金额是不能根据投资者的要求改变的。投资者可以根据自己定金或保证金的多少,买卖几个或几十个合约。一般情况下,投资者利用1千美元的保证金就可以买卖一个合约,当外币上升或下降,投资

者的盈利与亏损是按合约的金额即10万美元来计算的。有人认为以合约形式买卖外汇比实买实卖的风险要大,但我们仔细地把两者加以比较就不难看出差别所在,

实买实卖的与保证金形式的买卖在盈利和亏损的金额上是完全相同的,所不同的是投资者投入的资金在数量上的差距,实买实卖的买卖多少资金的合约就实际投入多少资金,而采用保证金的形式只需其1%资金,(这个就涉及到杠杆作用)两者投入的金额相差90多倍。因此,采取合约形式对投资者来说投入小、产出多,比较适合大众的投资,可以用较小的资金赢得较多的利润。

炒外汇应该选择最好的入市时机,不能盲目入市,最好是看准行情,抓住机会再下单。下面大致对各个时段进行分析,希望对大家有所帮助。(以下提到的时间都是说的北京时间)

----早5-14点行情一般及其清淡。

这主要是由于亚洲市场的推动力量较小所为!一般震荡幅度在30点以内,没有明显的方向。多为调整和回调行情。一般与当天的方向走势相反,如:若当天走势上涨则这段时间多为小幅震荡的下跌。

这一时段的行情由于大多没有方向可言,保证金交易者可以在早上6-8点左右观察一下,若行情为上下波浪震荡形态(看15分钟或是5分钟的图形)。可以在行情震荡到两端时作5-15点的操作,只放止赢不做短线止损即可。若到11点后还不能挣钱出来则要及时平仓止损。

这种做法称之为5点法,是不能盯盘作的,适合操作技巧不高的投资者,最终止损可放30-40点左右!实盘交易者则不适用!

----午间14-18点为欧洲上午市场,15点后一般有一次行情。

欧洲开始交易后资金就会增加, 外汇市场是一个金钱堆积的市场,所以那里的资金量大就会在那里陈盛大的波动。且此时段也会伴随着一些对欧洲货币影响力的数据的公布!一般震荡幅度在40-80点左右。

这一段时间一般会在15:30后开始真正的行情,此次行情一半多会伴随着背离和突破等指标,所以是一段比较好抓的机会。

----傍晚18-20点 为欧洲的中午休息和美洲市场的清晨,较为清淡!

这段时间是欧中的中午休时,也是等待美国开始的前夕。

---20点--24点为欧洲市场的下午盘和美洲市场的上午盘!

这段时间是行情波动最大的时候,也是资金量和参与人数最多的时段。

一般为80点以上的行情。

这段时间则是会完全按照今天的方向去行动,所以判断这次行情就要跟剧大势了,它可以和欧洲是同方向的河可以和欧洲是反方向的,总之,应和大势一致。

----24点后到清晨,为美国的下午盘.

一般此时已经走出了较大的行情,这段时间多为对前面行情的技术调整。

其实在中国的外汇交易者拥有别的时区不能比拟的时间优势,就是能够抓住15点到24点的这个波动最大的时间段,其对于一般的投资者而言都是从事非外汇专业的工作,下午5点下班到24点这段时间是自由时间,正好可以用来做外汇投资,不必为工作的事情分心。赶不上下午的投资者当然就要等到晚上再交易了,但最好还是等到20点30以后,这一半是第二次行情开始的时间,也就是等到欧洲中午休息完了,美洲开市为止。要是有重要数据公布则要十分小心,此时由于波动巨大会场出现骗线的情况,不要盲目准势,就可有效避免骗线。

下面是ODL平台的交易时间,您可以参考一下:

外汇:交易时间为星期一05:00(北京时间)至星期六05:00(北京时间),期间全天24

小时连续交易;

黄金:交易时间为星期一07:00(北京时间)至星期六01:30(北京时间),期间全天24小时连续交易;

WTI:交易时间为每天(北京时间)08:15至次日05:00(北京时间),两个交易日间有停盘时段;

OIL: 交易时间为每天(北京时间)14:15至次日04:00(北京时间),两个交易日间有停盘时段;

毛主席说了,没有调查就没有发言权。先说说我自己,三年前开始接触外汇,懵懵懂懂的就把钱拿出来了。结果,用的是mini仓,不到半年的时间总共输了两万多块钱,还好不是标准仓。一个工薪阶层,存下2万块钱需要多长时间?

大家听说过新手炒汇挣钱的吗,大家听说过谁炒汇挣钱的吗?反正,财不外露,这两个我都没有听过。外汇新手亏钱倒是听说了不少。当然,上面说的并不是不要炒外汇,而是,慎重入金,慎重炒汇。什么是入金?如果你连这个都不懂的话,那更要好好看看这个文章了。不管我在哪里回答网友关于这方面的问题,都会先说上这个。我最开始选择炒汇的理由是,外汇是国家的钱,不像股票一样能被庄家操纵,但通过这两年的不断认识,慢慢的发现了,外汇是一个国家的货币,但是还是像股票一样,有大庄家在里面的。我不知道外汇高手们认不认可我这个说法,但是,在你开始做外汇交易之前,我郑重推荐《货币战争》这本书。 至少我在看了这本书之后,我不会去赌经济指标数据了。怎样开始炒? 其实说什么理论都是没有用的,首先搞清楚一些基本的概念,外汇交易,点差,佣金,保证金。然后直接注册一些模拟帐号,自己慢慢摸索。有些高人建议,在模拟帐号要做到三次将模拟金翻个十倍才能去实战,要是对自己金钱负责的话,这话一点不夸张。但是模拟交易重要的不是结果,而是过程。模拟交易的过程就是学习的过程,这个过程,除了看一些大师的书,还应该到各大网站去,看外汇行情,专家预测,机构预测等,还到一些论坛,就不懂的问题去问问那些资深的高手。这里我说的是一些模拟帐号,这些模拟帐号最好能用不同的模拟平台,目前来说主流的平台就那么几个。了解的重点在于平台的稳定性和成交速度的快慢,还有很重要一个就是了解这个公司的点差佣金以及有否另外隐藏的各种费用。一般来说,选择不加佣金的平台是最好的了,因为可以降低自己的交易成本。要注意尽管很多公司都用MT4平台,点差还是有不一样的,也有不加或者加佣金的区别。

第3篇:VB函数大全_基本函数大全

Abs 函数 返回数的绝对值。

And 运算符 执行两个表达式的逻辑连接。 Array 函数 返回含一数组的 变体 。

Asc 函数 返回字符串首字母的 ANSI 字符代码。 赋值运算符 (=) 给变量或属性赋值。 Atn 函数 返回数的反正切值。

调用语句 将控制移交 Sub 或 Function 过程。

CBool 函数 返回已被转换为 Boolean 子类型的变体的表达式。 CByte 函数 返回已被转换为字节子类型的变体的表达式。 CCur 函数 返回已被转换为货币子类型的变体的表达式。 CDate 函数 返回已被转换为日期子类型的变体的表达式。 CDbl 函数 返回已被转换为双精度子类型的变体的表达式。 Chr 函数 返回指定 ANSI 字符码的字符。

CInt 函数 返回已被转换为整数子类型的变体的表达式。 Class 对象 提供对已创建的类的事件的访问。 Class 语句 声明类名

Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。

CLng 函数 返回已被转换为 Long 子类型的变体的表达式。 颜色常数 颜色常数列表。

比较常数 用于比较运算的常数列表。

连接运算符 (&)

强制两个表达式的字符串连接。

Const 语句

声明用于字母值的常数。 Cos 函数 返回角度的余弦值。

CreateObject 函数 创建并返回对“自动”对象的引用。

CSng 函数 返回已被转换为单精度子类型的变体的表达式。 CStr 函数 返回已被转换为字符串子类型的变体的表达式。

日期和时间常数 在日期和时间运算中用来定义星期几和其他常数的常数列表。 日期格式常数 用于日期和时间格式的常数列表。 Date 函数 返回当前系统日期。

DateAdd 函数 返回加上了指定的时间间隔的日期。 DateDiff 函数 返回两个日期之间的间隔。 DatePart 函数 返回给定日期 的指定部分。

DateSerial 函数 返回指定年月日的 日期子类型的变体 。 DateValue 函数 返回日期子类型的变体 。 Day 函数 返回日期,取值范围为 1 至 31。

Description 属性 返回或者设置说明某个错误的字符串。 Dictionary 对象 存储数据键、项目对的对象。 Dim 语句 声明变量并分配存储空间。

除法运算符 (/) 两数相除并以浮点数格式返回商。

Do...Loop 语句 当条件为 True 或者当条件变为 True 时,重复一语句块。 Empty 表示尚未初始化的变量值。 Eqv 运算符 使两个表达式相等。

Erase 语句 重新初始化固定数组的元素并重新分配动态数组的存储空间。 Err 对象 含有关于运行时错误的信息。 Eval 函数 计算并返回表达式的值。

Execute 方法 根据指定的字符串,执行正则表达式的搜索。 Execute 语句 执行单个或更多的指定语句。

Exit 语句 退出 Do...Loop、For...Next、 Function 或 Sub 代码块。

Exp 函数 返回 e (自然对数的底)的多少次方。 自乘运算符 (^) 指数函数,幂为自变量。 False 关键字,其值为零。 FileSystemObject 对象 提供对计算机文件系统的访问。

Filter 函数 根据指定的筛选条件,返回含有字符串数组子集的、下限为 0 的数组。 FirstIndex 属性 返回字符串匹配的位置。 Fix 函数 返回数的整数部分。

For...Next 语句 以指定的次数重复一组语句。

For Each...Next 语句 对于数组或集合中的每一个元素,重复一组语句。

FormatCurrency 函数 返回的表达式为货币值格式,其货币符号采用系统控制面板中定义的。 FormatDateTime 函数 返回格式化为日期或时间的表达式。 FormatNumber 函数 返回格式化为数的表达式。

FormatPercent 函数 返回格式化为百分比(乘以 100)的表达式,以 % 符号结尾。 Function 语句 声明形成 Function 过程体的名称、参数和代码。 GetObject 函数 从文件返回对“自动”对象的访问。 GetRef 函数 返回对可以绑定到事件的过程的引用。 Global 属性 设置或返回 Boolean 值。

Hex 函数 返回表示数的十六进制值的字符串。

HelpContext 属性 设置或返回帮助文件中某主题的上下文 ID。 HelpFile 属性 设置或返回帮助文件的全路径。 Hour 函数 返回小时数,取值范围为 0 至 23。

If...Then...Else 语句 根据表达式的值,有条件地执行一组语句。

IgnoreCase 属性 设置或返回 Boolean 值,指示模式搜索是否区分大小写。 Imp 运算符 执行两个表达式的逻辑隐含。 初始化事件

发生在创建相关类的实例时。

InputBox 函数 在对话框中显示提示,等待用户输入文本或者单击按钮,并返回文本框的内容。 InStr 函数 返回一个字符串在另一个字符串中第一次出现的位置。

InStrRev 函数 返回一个字符串在另一个字符串中出现的位置,是从字符串的末尾算起。 Int 函数 返回数的整数部分。

整数除法运算符() 两数相除,返回的商取其整数部分。 Is 运算符 比较两个对象引用变量。

IsArray 函数 返回 Boolean 值,表示变量是否为数组。

IsDate 函数 返回 Boolean 值,表示表达式是否可以转换为日期。 IsEmpty 函数 返回 Boolean 值,表示变量是否已被初始化。

IsNull 函数 返回 Boolean 值,表示表达式是否含有无效数据 (Null)。

IsNumeric 函数 返回 Boolean 值,表示表达式能否当作一个数,用来计算。 IsObject 函数 返回 Boolean 值,表示表达式是否引用了有效的“自动”对象。 Join 函数 返回连接许多包含在一个数组中的子串而创建的字符串。 LBound 函数 对于指示的数组维数,返回最小的可用下标。 LCase 函数 返回已被转换为小写字母的字符串。 Left 函数 返回字符串最左边的指定数量的字符。

Len 函数 返回字符串中的字符数量,或者存储变量所需的字节数。 Length 属性 返回在搜索字符串中匹配的长度。

LoadPicture 函数 返回图片对象。仅用于 32 位平台。 Log 函数 返回数的自然对数。

LTrim 函数 返回去掉前导空格的字符串副本。

Match 对象 提供访问匹配正则表达式的只读属性。 Matches 集合 正则表达式匹配对象的集合。 Mid 函数 从字符串中返回指定数量的字符。

Minute 函数 返回小时内的分钟数,取值范围为 0 至 59。 杂项常数 不能纳入任何其他类的常数列表。 Mod 运算符 两数相除,只返回余数。

Month 函数 返回月份,取值范围为 1 至 12。 MonthName 函数 返回表示月份的字符串。

MsgBox 常数 与MsgBox 函数一起使用的常数列表。

MsgBox 函数在对话框中显示消息,等待用户单击按钮,并返回表示用户所击按钮的数值。

乘法运算符 (*) 两数相乘。

取反运算符 (-) 表示数值表达式的相反数。 Not 运算符执行表达式的逻辑“非”运算。

Now 函数 返回当前计算机的系统日期和时间。

Nothing 使对象变量与所有实际的对象没有任何关联。 Null 表示变量含有无效的数据。

Number 属性 返回或设置代表某个错误的数值。 Oct 函数 返回表示一数的八进制值的字符串。 On Error 语句 启用错误处理。

运算符的优先级 表示各种 VBScript 运算符的优先顺序的列表。 Option Explicit 语句 强制显式声明脚本中的所有变量。 Or 运算符 执行两个表达式的逻辑“或”运算。

Pattern 属性 设置或返回正被搜索的正则表达式的模式。 Private 语句 声明私有变量并分配存储空间。

PropertyGet 语句 声明在窗体属性过程中获取(返回)属性值的名称,参数和代码。 PropertyLet 语句 声明在窗体属性过程中指定属性值的名称,参数和代码。 PropertySet 语句 声明在窗体属性过程中设置引用到对象的名称,参数和代码。 Public 语句 声明公有变量并分配存储空间。 Raise 方法 产生运行时错误。

Randomize 语句 初始化随机数发生器。

ReDim 语句 声明动态数组变量,并分配或重新分配过程级的存储空间。 RegExp 对象 提供简单正则表达式的支持。 Rem 语句 包含程序中的注释。

Replace 函数 返回一个字符串,其中某个指定的子串被另一个子串替换,替换的次数也有规定。 Replace 方法 替换在正则表达式搜索中已发现的正文。 RGB 函数 返回表示 RGB 颜色值的数。

Right 函数 返回字符串最右边的指定数量的字符。 Rnd 函数 返回一随机数。

Round 函数 返回指定位数、四舍五入的数。 RTrim 函数 返回去掉尾部空格的字符串副本。

ScriptEngine 函数 返回表示正在使用中的脚本语言的字符串。

ScriptEngineBuildVersion 函数 返回使用中的脚本引擎的编译版本号。 ScriptEngineMajorVersion 函数 返回使用中的脚本引擎的主版本号。 ScriptEngineMinorVersion 函数返回使用中的脚本引擎的次版本号。

Second 函数 返回时间的秒数,取值范围为 0 至 59。

Select Case 语句 根据表达式的值,在若干组语句中选择一组执行。 Set 语句 将对象引用赋予变量或属性。 Sgn 函数 返回表示数的符号的整数。 Sin 函数 返回角度的正弦值。

Source 属性 返回最早出错的对象或应用程序的名称。 Space 函数 返回由指定数量的空格组成的字符串。

Split 函数 返回下限为 0 的、由指定数量的子串组成的一维数组。 Sqr 函数 返回数的平方根。

StrComp 函数 返回反映字符串比较结果的值。 字符串常数 字符串常数的列表。

String 函数 返回重复的字符串,达到指定的长度。

StrReverse 函数 返回一字符串,其中字符的顺序与指定的字符串中的顺序相反。 Sub 语句 声明形成 Sub 过程体的名称、参数和代码。

减法运算符 (-) 求两数之差,或表示某数值表达式的相反数。 Tan 函数 返回角度的正切值。 终结事件

发生在相关类的实例终结之时。

Test 方法 根据指定的字符串,执行正则表达式的搜索。 Time 函数 返回反映当前系统时间的日期子类型的变体。 Timer 函数 返回时经子夜 12:00 AM 后的秒数。

TimeSerial 函数 返回含有指定时分秒时间的日期子类型的变体。 TimeValue 函数 返回含有时间的日期子类型的变体。 Trim 函数 返回去掉前导空格或末尾空格的字符串副本。 三态常数 在代码中使用,以便表示每个显示的值。 True 其值为 -1 的关键字。

TypeName 函数 返回一字符串,它提供了关于变量的变体子类型信息。 UBound 函数 返回指定维数数组的最大有效下标。 UCase 函数 返回的字符串已经被转换为大写字母。

Value 属性 返回在搜索字符串中已发现匹配的值或正文。 VarType 常数 定义变体子类型的常数列表。 VarType 函数 返回标识变体子类型的数值。

VBScript 常数 在 VBScript 中提供不同种类的常数。 Weekday 函数 返回表示星期几的数值。

WeekdayName 函数 返回表示星期几的字符串。

While...Wend 语句 只要给定的条件为 True,便执行一串语句。 With 语句 对单个的对象执行一串语句。

Xor 运算符 执行两个表达式的逻辑“异或”运算。 Year 函数返回表示年份的数值。

VB中整除运算符 与取整函数 INT 性质不同。一个是运算符,一个是函数。 整除,顾名思义,有除法在里面,而取整只是删除零头而已。 但它们在某种情况下可以相互替换,如: 32=Int(3/2) Int(10.11)=10.111

第4篇:商标销售专业入门基本话术

不识庐山真面目,只缘身在此山中。必须要从专业的角度告诉他所处的情况,把他给教育驯服好了,接下去就好做了。所以我们做的事情就是告知企业存在的问题,我总结为四步法则:

自我介绍、情况说明(拉警报)、我们能为他做什么(消警报)、我们的优势(身份确认)。目前简单的讲客户分为三个层次,已注册、已申请、已驳回。

已注册商标的企业:(变、转、续、新申请、异议、争议)

1、 分析已注册商标是否涵盖全面(防御保护概念)

“您好,我是浙xxxx有限公司的XXX,你们的商标在XXX上已注册5年了,我看你们还有XXX等其他商品,这个你们还没有注册过,(可能对方现在的产品已经不仅仅是服装、可能对方以后要发展品牌延伸)应该也要予以保护……

您看您明天什么时候有空,上午还是下午我过去和您面谈一下。” “上午大概几点”

2、 确认其公司名称地址变更了

“你们的商标以前是绍兴XXX厂,原来在XXXX地方,现在你们的注册地址和名称都变更过了,但是我监测到你们的商标还是没有变更。”

“根据商标法第44条的规定,企业地址或名称发生变更,商标也应该做变更,否则就可能导致商标被撤销,给企业带来不必要的损失。”

3、作业:如果是新成立的公司,但商标仍旧在旧公司那里,就需要做个商标转让。为什么要转让?给个说法。

4、 如何办理商标续展

“您好,我是xxxxx有限公司的XXX,你们的商标现在还在用吗?我有个客户想购买你们的商标,不知道这个商标价钱如何?”

“您好,我是xxxxx有限公司的XXX,经过我们的监测你们的XX商标将快到期,请问该工作是您负责吗?”

“那麻烦您告诉我负责人的电话,这个事情非常重要的。”

5、 对于有商标可能被打擦边球的(联合保护概念)

“您好,我是xxxxx有限公司的XXX,我看到你们的商标注册保护不够全面,容易被人打擦边球,比如别人申请XX商标,这样将对你们的市场将导致冲击,您看您明天什么时候有空,我过来和您面谈一下。”

已申请商标的客户(新申请)

一般有商标申请的客户,那都是对商标有一定了解或者有一定商标意识的,但由于目前商标事务所的不专业性,或者是查询的空白期,导致申请的商标可能出现问题,这时候我们就告知客户,目的也是为了和客户建立联系 可能出现几种情况:

1、“您好,我是xxxxx有限公司的XXX,您是不是在X年X月X日申请了XXX商标在XXX商品上?”(可以附上商标受理通知书等情况的通知) “该商标经我们的分析,发现存在着一定的问题,目前在先的有XX商标,可能会导致近似而被驳回,您应该考虑一个或两个的备用商标,这个问题很是严重。”

2、“您好,我是xxxxx有限公司的XXX,您是不是在X年X月X日申请了XXX商标在XXX商品上?”

“该商标经过我们的分析,保护范围不够全面,您应该需要在XX商标上也注册一下。”“您看您明天什么时候有时间,我把具体的文件资料拿过来,给您看一下,同时也帮您分析一下你所申请的商标情况?”

对于已经驳回商标的客户(复审、新申请)

“您好,我是xxxxx有限公司的XXX,您在X年X月X日申请的商标被驳回了,您应该已经知道了吧?

目前你们还在使用这个商标吗?有没有考虑再注册其他的品牌?我们可以为您再重新考量下该商标的注册可能性,如果可以的话,我们可以注册成功后再收费。您可以在原来的商标上加个字或者改变其中的一个字再申请注册下。如果您有兴趣,我可以帮您考虑下。

现在有些代理机构,完全就是一两个人,小小的一间办公室,要专业没专业,要关系没关系,唯利是图,抓住一个是一个。而我们公司注册资金达到500万,是绍兴唯一一个省级商标事务所,公司办公地点在迪荡新城,拥有300多平方的办公环境。无论是从软件还是硬件上都是其他代理机构无法相比的。我们的目标是做一个令人信任的机构,打造中国最大的商标知识产权交易市场。

第5篇:PPT课件制作基本入门

ppt课件制作基本入门篇

一、 PowerPoint的特点

1、简单易学 许多多媒体制作工具软件,虽然开发出来的课件质量较高,但学习难度大。然而PowerPoint一般教师稍加学习,就能掌握,对熟悉Word的教师更是易如反掌。这为一般教师充分利用自身教学经验和丰富的教学素材资源来开发教学课件提供了广阔的空间。

2、支持的媒体类型多 利用PowerPoint能开发出兼具文字、图像、声音、动画等特点的多媒体演示型课件。

3、能满足一般的课堂教学需求 PowerPoint制作的课件,页面切换和内容的过渡相对较生硬,不是很流畅,但用PowerPoint的多媒体功能,制作演示型课件,满足一般的教学需要。

二、用PowerPoint制作课件的方法

(一)构思 根据PowerPoint的特点,设计课件方案时,把方案写成分页式,即按照幻灯片一张一张的样式,按屏幕页面的方式写出,同时要考虑模板的选取、板式的选择、效果的设置、动画出现的时间以及放映时的链接等。然后精心构思场景,写出课件制作的方案。

(二)新建PowerPoint文档

1、新建空白文档 ;

2、根据模板新建为制作统一风格的幻灯片模式课件,先是根据教案的设计,精心选择设计模板,PowerPoint提供了几十种经过专家精心制作、构思精巧、设计合理的模板。利用模板,可以在最短的时间内创建出较为理想的幻灯片,大大节省时间和精力。当然模板在制作课件的过程中,可随时更换,并且可以修改。

3、根据向导新建

(三)插入幻灯片

1、选择空白版式,自由发挥你的想象力,创建有个性的页面;

2、选择合适的版式,加快制作进程;

3、编辑现有版式,为我所用。 插入了幻灯片,接下来就是向其中添加各种内容——媒体。

(四)添加文本 文本可在幻灯片视图中输入,亦可在大纲视图中输人。还可以输入竖向的文本。页面上的文本是“文本框”的形式。 文字输入后就可编辑和格式化文本,如设置字体,字型、字号,颜色等。可以改变文本框的位置和大小。

(五)添加图形 将图形和文字配合在一起,不但可以正确表示课件的内容,而且可以大大增强课件的渲染能力,增强演示效果。

1、插入图片 可以从剪辑库中为幻灯片添加图片,更多的是插入文件中的图片。可对插入的图片进行移动、裁剪和修饰等加工。

2、绘制图形 可以使用PowerPoint提供的绘图工具轻松绘制诸如直线、圆、椭圆、正多边形等简单的图形,还可修改图形的线宽、填充颜色等。

3、插入艺术字 PowerPoint中艺术字是以图形的形式出现的。 对编辑好的多个图形,可以进行“组合”。

(六)插入图表和结构图 插入新幻灯片时,选择带有图表版式的幻灯片,按幕提示操作即可插入图表。 为了形象地表达结构、层次关系,可以在幻灯片中制作组织结构图,在新幻灯片版式图中选择组织结构图的版式,双击组织结构图的占位符,就可启动组织结构图处理窗口。这时可方便地进行增加、删除等组织结构图的编辑。

(七)插入声音和视频

1、插入声音 PowerPoint可以插入剪辑库中的声音,也可以插入文件中的声音。插入声音之后,会显示一个图标,可以改变图标的大小,可以设置幻灯片放映按钮,鼠标点击可以播放声音,可以通过“动作设置”命令选项来设置声音的自动播放。

2、插入视频 可以插入剪辑库中的影片,更多地把avi类型的影视文件插入到当前课件幻灯片中。PowerPoint播放影片时,可随时单击鼠标暂停和重放,这对于上课来说非常方便。可以调整视频播放窗口的大小。

3、媒体播放器对象为了插入更多的媒体,如VCD视频,需要插入“媒体播放器对象”。 从[视图][工具栏]中打开[控件工具箱]→点击[其它控件] →找到[Windows Media Player 7]项点击→在页面上[画一个框 ]→右击 此框 →选[属性] →点击自定义 后的[„] →在出现的对话框中填入[影片URL] → 确定→调整播放器的大小和位置→OK。

(八)插入Flash动画 Flash动画的魅力是从所周知的。在

PowerPoint中可以插入Flash,步骤是: 从[视图][工具栏]中打开[控件工具箱]→点击[其它控件] →找到[Shockwave Flash Object]项点击→在页面上[画一个框 ]→右击 此框 →选[属性] →点击自定义 后的[„] →在出现的对话框中填入[影片URL] → 确定→调整Flash的大小和位置→OK。

(九)设置动画 动画在课件设计中,有其极重要的地位,好的动画效果可以明确主题、渲染气氛,产生特殊的视觉效果。 PowerPoint中有如下几种动画:

1、幻灯片切换 定义幻灯片切换时整体过渡的动画

2、幻灯片动画方案 定义幻灯片中各个元素(文本、图形、声音、图像和其他对象)的动画

3、自定义动画 分别定义幻灯片中各个元素(文本、图形、声音、图像和其他对象)的动画 动画类型:进入、强调、退出、路径 动作条件:单击、按键、定时、之前、之后、触发 附加特性:速度、声音

(十)幻灯片的链接 在黙认情况下,PowerPoint幻灯片是“顺序型”的,但我们可以加入超链接来实现幻灯片之间的任意跳转,使课件具有“树型”或“超媒体型”结构。 幻灯片的链接就是根据教学的需要,确定好幻灯片的放映次序、动作的跳转等。可以建立一些动作按钮,如 “上一步”,“下一步”、“帮助”、“播放声音”和“播放影片”文字按钮或图形按钮等。放映时单击这些按钮,就能跳转到其它幻灯片或激活另一个程序、播放声音、播放影片、实现选择题的反馈、打开网络资源等,实现交互功能。

三、幻灯片的放映和调试

1、自定义放映 一般来讲,制作一个课件我们都是考虑大多数班级的需要而设置的。但教学中不同的班级是有差异的,这就要我们教学老师对制作好的系列幻灯片,进行选择放映,PowerPoint在这方面非常容易做到,这就是自定义放映,把需要放映的幻灯片添加到一个自定义放映的序列中去,这样每一个放映序列可以适合一个教学班级甚至小组或个人。

2、幻灯片的调试 调试内容包括:链接是否正常; 各种内容出现顺序、速度、时间是否正确;显示效果。

四、结束语 PowerPoint 简单易学、易上手、功能强大,只要我们经常使用,深入挖屈,再配合其它工具软件制作一些“集件”,用

PowerPoint仍能制作出十分优秀和出色的课件来。

个人制作与使用心得:

幻灯不要切换太频繁,声音不要太嘈杂,画面简洁而且版面使用率高,动画出现形式要尽可能起到有助于知识的理解,最后停留的版面设计(相当于板书设计)

第6篇:拉丁舞入门基本脚位教学

习练拉丁舞,最重要的是基本元素的训练,没有扎实的基本功,是很难跳好拉丁舞的。

在十多年前的教学中,我就把拉丁舞中常用的脚法,归纳成为四个脚位。并以形象的比喻告诉孩子们,这四个最常用的脚位,就如同咱们中国字的笔画,由笔画来组成一个个汉字。而拉丁舞中的舞步和动作,也正是由这四个常用的脚法所组成。由此来告诫孩子们不要忽视对脚法的训练。

一位脚就是以右腿为重心,(重心脚)左腿向前伸直,(动力脚)用小脚趾点在地上,拉伸脚踝,绷直膝盖。

二位脚同样是以右腿为重心,左腿以大脚趾压住地板,向左滑动,在左侧伸直,与右腿平行,用大脚趾点地,腰胯带动脚跟外旋,拉伸脚踝、膝盖。

三位脚是继续移动左脚向后,在右脚的后方伸直,大脚趾点地。其重点仍然是以腰胯带动大腿外旋,转脚跟向右,这一点很重要,转动左脚跟就是在打开左腰胯。不经过严格的训练,孩子们很难完成。

四位脚就是把在后伸直的左腿,屈膝向前靠在右膝盖的后面。(最近在网上也看到有的拉丁舞教师把这四位脚变成旁点脚,既以左脚点在右脚旁,屈膝拉脚踝。)

为了让孩子们尽快的掌握这些脚法和记忆,我又把这四个脚位编成口诀让孩子们背下来:一位脚向前;二位脚旁边;三位脚向后;四位脚夹紧。

这四个脚位,都是以一条腿为重心脚,另一条腿为动力脚,不停的移动和定位,在移动中,大脚趾始终不可离开地板。另外还有一个脚位,那就是“拉丁交叉”,拉丁交叉又有几种形式。

这个扇形步的脚位,男方的是二位脚,女方的是一位脚。

这个起始动作的脚位,男方是三位脚。看看斯拉维克的左大腿的拉伸,脚跟的右转,左胯位的打开。

斯拉维克这一动作正在完成“手牵手”,右臂旋转向前与胯位向后的相争对拉过渡动作。

看看他们漂亮的脚踝线条。

这三张手接手动作的脚位,二人都是一位脚。 这张二人都是二位脚。卡琳娜左脚踝拉直延伸,从左脚尖到她的心窝,都是她的腿。

这是一个过渡动作,女方是旁点脚挤压步,男方是库卡拉恰四位脚。

这张男方是旁点脚,女方是一位脚。

这张曲棍球棒形走步的过渡动作,女方是三位脚,男方是四位脚。

让孩子们记住了这几个脚位,教学起来真的很方便,在舞蹈的动作中,你只要说出要跳的脚位,孩子们就会准确的跳出来。

比如我们跳“开式扭胯”接“扇形步”,女步退右脚成一位脚、重心移动向前,变成三位脚、第三步是屈膝上步右轴转成旁点脚,“扇形步”女步是上左脚成三位脚、再上右脚虚点成一位脚,接左轴转成右脚重心的一位脚,然后再屈膝退左脚成一位脚。(就这两小节六步,大部分孩子完成的都不理想,那老师就应该找找教学的方法问题了。)

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