java程序员面试题收集

2023-05-28 版权声明 我要投稿

第1篇:java程序员面试题收集

JAVA面试宝典,java面试题,java面试指南,java面试必备试题,java程序员必备面试题

考官:java中的反射机制是什么,有什么作用啊?

要点:

JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法;这种动态获取的以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。Java反射机制主要提供了以下功能:在运行时判定任意一个对象所属的类;在运行时构造任意一个类的对象;在运行时判定任意一个类所具有的成员变量和方法;在运行时调用任意一个对象的方法;生成动态代理。

问题:Java为什么要引入异常处理机制

要点:

程序执行时经常会出现除零溢出、数组越界等运行错误,影响程序的正常执行。错误及异常是不可避免的,一个好的应用程序,在满足用户要求的各种功能的同时,还应具备能预见程序执行过程中可能产生的各种异常的能力,并能为异常情况给予恰当处理。在Java语言中,这种技术就是异常处理 Java语言通过面向对象的异常处理机制来解决运行期间的错误,可以预防错误的程序代码或系统错误所造成的不可预期的结果发生。减少编程人员的工作,增加了程序的灵活性,增加程序的可读性和健壮性.

问题:什么是JAVA多线程机制

一.什么是多线程?

多线程是指同时存在几个执行体,按照不同的执行线索共同工作的情况。

二.什么是程序,进程和线程?

程序是一段静态的代码,是应用软件执行的蓝本。

进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载,执行至执行完毕的一个完整的过程。这个过程也是进程本身从生产,发展至消亡的过程。

线程是比进程更小的执行单位。

区别:一个进程在其执行过程中,可以产生多个线程,形成多条执行线索,每条线索即每个线程也有其从生产,发展到消亡的过程。

三.线程的生命周期

线程的生命周期可分为四个阶段,新建,运行,中断和死亡。

新建:当一个Thread类或者其子类的对象被声明并创建时,新生成的线程就处于新建装他,有了相应的内存空间和其他资源。

运行:线程被创建之后,就有了运行的条件了,一旦轮到它来享用CPU资源时,便可以摆脱创建它的主进程开始了自己的生命周期。

中断:一个正在执行的线程可能被认为的中断,让出CPU使用权,进入阻塞状态。线程阻塞时,不能进入排队队列,只有当引起阻塞的原因被撤销时,线程才可转入就绪状态,重新进入排队队列中,等待CPU资源,以便从中止处开始运行。

死亡:线程死亡有2种情况,一是正常运行,完成了它全部的工作。另一种是线程被提前强制终止。死亡状态下的线程,释放了被分配的内存。

四.线程的优先级

在java系统中,线程调度依据优先级基础上的“先到先服务”原则。

Thread类的setPriority(int a)方法可设置线程的优先级,取值有Thread.MIN_PRIORITY,

Thread.MAX_PRIORITY, Thread.NORM_PRIORITY三种,默认级别为Thread.NORM_PRIORITY.

五.如何实现多线程

Java编程中实现多线程有两种方式:一是继承Thread类,用其子类创建线程,二是实现Runnable接口

六.线程同步

当两个或者多个线程同时访问一个变量,并且一个线程需要改变某个变量时,需要对修改数据的方法修饰为synchronized.当一个线程在使用同步方法时需要用到某个变量,而此变量又需要其他线程修改后才能符合本线程需要,,此时用wait(),让本线程等待。

其他线程如果在使用同步方法时不需要等待,那么当它使用完该方法后,用notifyAll()方法通知所有由于使用该同步方法而处于等待的线程结束等待,(notify()方法只能通知第一个处于等待的线程结束等待)

七.Interrupt()方法

一个线程在run方法执行完后便会自动消灭,如果想在run方法执完毕前就消灭线程,可以使用interrupt()方法,此时该线程会捕获InterruptedException异常,在处理该异常的语句里告诉线程立刻结束run方法的执行。

问题:java多线程使用cup是什么机制

要点:java获得cup使用权根据优先级,高优先的先执行,这个和操作系统是一样的,但是优先级别的控制是通过虚拟机控制的,然后在执行的时候是通过操作系统时间片的机制,多线程java有自己的调度算法,虚拟机会自动调度执行的线程,而操作系统处理的是cpu的执行,其实两者都有调度算法,xp的机制我想和

1、main方法是怎么写的

public static void main(String [] args){}

2、变量的命名规则是怎么样的?

采用驼峰命名法,见名知意,以小写字母开始。

常量命名:全部大写。

方法命名: 小写字母开始,驼峰命名。

类命名:首字母大写。

3、if„else„和写两个if 有什么区别

if„else„只执行其中一条,

写两个if,两个都要执行

4、在JAVA中直接写浮点常数,默认是什么类型?

默认是double类型

5、什么是标识符?它的命名规则是什么?

凡是可以命名的地方都叫标识符。

标识符有两种:

1、系统标识符(关键字);

2、用户标识符

以字母、数字、下划线、$复活组成,不能以数字开头

6、什么是变量?

变量是命了名的内存空间,并且空间的值是可以改变的。

7、JDK与JRE分别是什么?

JDK叫java开发工具集,包括编译环境、运行环境、调试环境以及基础类库。

JRE叫java运行环境,包括虚拟机、核心类库、以及健接文件。

8、try-catch-finally三个基本块的作用?catch里的代码是干什么的?

try块表示此处代码可能引发异常

catch块捕获try块的异常

finally块通常用于资源的回收,连接关闭,清理工作等

try-catch-finally不能单独存在,try块后必须跟catch或finally

catch或finally前必须跟try块

9、继承类和实现接口分别怎么做?

继承用extends关键字继承

定义接口用interface关键字

实现接口用implements

10、如何去获得字符串的长度?

调用String类的length()方法

11、Java的基本数据类型有哪些?

int 4字节 整型

byte 1字节 整型

char 2字节 整型

short 4字节 整型

long 8字节 整型

double 8字节 浮点

float 4字节 浮点

boolean 布尔

12、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递

值传递,Java里没有引用传递

13、列出至少5个最常见到的runtime exception并描述在什么情况下出现

IOException在未找到文件时会抛出

NullPointerExecption在对象引用指向空时会抛出

ArrayIndexOutOfBoundsExecption在数组下标越界时会抛出

NumberFormatException在字符串不能转换成数字时会抛出

ArithmeticException在分母为零时会抛出

14、ArrayList和Vector的区别

vector是线程安全的,所以效率低,

Arraylist是线程不安全的,但是效率高。

15、在IO中字节流和字符流的父类是什么?

字节流父类是InputStrean和OutputStream

字符流父类是Reader和Writer

16、什么是包?定义包有什么好处?

文件夹。

好处:

1、可以有效的组织相关类;

2、可以做到信息的隐藏。

17、怎么样知道磁盘一个目录中有哪些文件?

1、File对象.list()方法;

2、File对象.listFile()方法。

18、如何获得一定范围的随机整数?

x+Math.random()*y 其中x是位移数,确定最小范围,y是放大系数,确定最大数。

(x-y)*Math.randon()+y

19、如何获得java当前的工作目录

使用System.getProperty(“user.dir”)能够获得当前工作目录的字符串地址。

20、怎么样判断一个异常类是checked异常还是unchecked异常?

判断当前异常类,是否是RuntimeException的子类,如果是,则是运行期异常否则是编译期异常。

21、log4j一共有几个级别?分别是哪些?级别的高低有什么样的区别.

log4j有五个级别:

DEBUG:调试

INFO:信息

WARN:警告

ERROR:错误

FATAL:崩溃

21、静态变量和成员变量应该怎么访问?

静态变量可以通过对象. 和类名. 的方式访问

成员变量通过对象.的方式访问

22、如何将一个字符串转成一个基本数据类型

Int x = Integer.parselint(“32”);

Double d = Double.parseDouble(“4.5”);

23、如何让JFrame的初始位置居中(在不同的分辨率中)

窗体对象.setLocationRelativeTo(null);

24、谈谈集合的作用

方便对数据进行 存储,检索,操作,传输。

25、类的修饰符能不能是private、static、protected?

内部类可以,因为内部类相当于外部类的属性

26、Try块中是否所有的语句都一定会执行,为什么?

不是,一但try中发生了异常,那么异常发生处下面的语句就不会执行,专区catch块执行

27、什么时候用继承,什么时候用接口?

当需要重用属性和方法时使用继承

当只需要重用方法时用接口

28、finally是不是什么时候都会执行?

是当虚拟机关闭,System.exit(0),finally内容不会执行;

29、什么是主线程?

当main()方法执行时会产生主线程,1最先开始 2最后结束

3产生其他子线程

4回收资源

30、进行IO流操作时,如果操作的文件不存在会发生什么情况?

读取流在文件不存在时,会抛出文件未找到异常

写入流在文件不存在时,会创建文件,但如果该文件所在目录不存在,同时会抛出文件未找到异常

31、IO流操作的步骤是怎么样的?

创建流 操作流 关闭流

32、finally的作用是什么?

无论是否有异常都会执行的代码块,一般用于资源回收,比如流动关闭、数据库的关闭

34、当一个线程进入一个对象的一个同步方法后,能否进入其它非同步方法? 么?一般在什么时候使用? 可以,但不能进入其他同步方法。

33、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的代码会不会被执行,什么时候被执行?

Finally{}在程序开启时只执行它本身里的代码。

会执行,在方法返回前执行

35、如何启动线程,它直接调用run()方法有什么区别?

启动线程调用start方法,用start方法启动线程后,是多个线程同时进行,

使用run()是普通方法,是不会产生新的线程,是单线程。

36、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

数组有length属性,String有length方法

37、GC是什么? 为什么要有GC?

GC叫做垃圾回收器,为了回收内存不再使用对象,释放内存空间,避免内存溢出。

38、线程同步化会带什么样的结果?

1:可以使数据安全

2:效率会降低

39、什么是线程安全?

当两个或两个以上线程,访问同一个资源时,为了保证数据的安全,只允许同一时间

只能有一个线程访问该资源。

40、服务器类有一个while循环,能否直接while(true)?

可以,但这样缺乏灵活性,没有办法控制循环结束,最好使用boolean变量来控制

循环的运行和结束。

41、java帮助文档是如何生成的?

Javadoc.exe

42、什么时候类名和文件名必须一致?

当类的定义为Public时,类名必须与文件名保存一致

43、如何将实现包装类和基本数据类型转化?

包装转基本1:包装类对象.xxxvalue(值);2直接赋值

基本转包装1: Integer = new Integer(90);2直接赋值

44、类InputStream中方法read()的返回值是什么?读出的是什么?

Read()返回的是int,,读取的数据

read(byte[]) 返回int 当前读取的字节数

45、如果一个类实现一个接口,可不可以不实现接口里定义的所有方法?

可以,但这个类只能是抽象类

46、构造方法和方法有什么区别?构造方法能不能被重载,能不能被重写?

构造方法和雷鸣相同,构造方法没有返回类型,在对象创建时,被调用。

构造方法可以重载,不能重写。

47、请列举switch( )括号中能接受的所有数据类型。

Char byte short int

48、GUI的布局管理器常见的有哪几种?

绝对布局

边界布局管理器

卡片布局管理器

流布局管理器

网格布局管理器

49、断言有什么作用?

断言是一个布尔表达式,当表达式为真继续执行,表达式为假,则抛出一个断言错误,主要用于测试。

50、String和StringBuffer的区别?

String具有长度不可变的特性,当String做添加、删除修改时,会产生一个新对象

StringBuffer是String类的一个改进版,是缓冲区的一个对象,当对该对象进行字符的

添加、修改时,不会产生新对象。

51、接口里方法修符是什么?

Public abstract

52、接口里可以定义变量吗?

不行,就可中的变量修饰符是public static final 只能定义常量

53、说几个String常用的方法

String.length() split() substring() equals() indexOf() lastundexOf()

54、在Dos界面下如何编译并执行Java程序?

Javac 文件名

Java 类名

55、创建一个线程有几种方法?

集成 thread 类

实现Runnable接口

56、项目开发的流程是怎么样的?

市场调研,需求分析,概要设计,详细设计,编码,测试 ,维护。

57、java语言的特点是什么?

简单,面向对象,分布式,健壮,可移植,解释性,安全,多线程,垃圾回收

58、main方法中有个参数String[] args。这个参数的值是由谁传递给它的。 执行java类时 ,由控制台传入

59、java中采用什么字符编码集?char类型能不能放入一个中文字? Unicode 该字符集一个字符有2个字节。,

char是两个字节可以放一个中文,因为中文是两个字节

60、byte的取值范围

-128~+127(-2的7次方to2的7次方-1)

61、GET方式和POST方式提交时,流有什么不同?

GET和POST是HTTP协议请求服务器的两种方式

GET方式页面参数,是附加在URL后面。/login?userName=XXX

POST方式,页面的参数是放在流最后的其他x86平台的差不多,

第2篇:java程序员面试题

姓名:

年龄:

工作年限:

1.int和Integer有什么区别?

2.抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?

3.List、Set、Map的区别?

4.Spring支持的ORM有哪些,哪些是你用过的?

5.使用Spring可以通过什么方式访问Hibernate或你使用过的任一ORM?

6.请你说明Spring路径“user/info/1”的含义?

7.你要求的工资待遇及你对你自己未来5年的职业规划?

第3篇:JAVA程序员面试题

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。

finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。 注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

第四,&和&&的区别。

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。

Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的区别。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。。

第七,什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:

assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0 断言可以有两种形式:

assert Expression1 ;

assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应该总是产生一个布尔值。

Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记:

javac -source 1.4 Test.java

要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。

要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。

要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。 可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。

GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

两个对象,一个是"xyx",一个是指向"xyx"的引用对象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)"醒来"的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三,Java有没有goto?

Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。 String有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

2 << 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。 public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

//注意这是private 只供内部调用

private static Singleton instance = new Singleton();

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

public static Singleton getInstance() {

return instance;

} }

第二种形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance() {

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!

if (instance==null)

instance=new Singleton(); return instance;

} }

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。 一般认为第一种形式要更加安全些 第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许

还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap

就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

1:abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

2:当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的

结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

3:Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们 有何区别?

4:构造器Constructor是否可被override?

5:当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

6:两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对

关于参数传递:

其实JAVA里对参数的传递在国际上都是一直有争论的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也没给出定论。我觉得这很大程度上是由于规范不严格造成的。因为大家都知道参数传递的本质是什么,但描述方式不一样,以致造成答案不一致。

现给一些参考:

第一,JAVA 里的参数传递只有值传递,没有所谓的引用传递。(说白了,是因为大家的说法 不统一)

第二,引用一个强人的观点 jamesfancy()边城狂人(James Fancy) :

"1. 首先明白参数的传递实质是压栈和出栈的过程。即在调用一个方法(或说子程序)之前,先将需要传入的参数压栈,然后执行代码的指针跳转到方法的起始位置,进行出栈操作,原来压入栈中的参数取出置入方法中的局部变量(这里即参数变量)。

2. 对于基本类型,传递的参数都是对原变量值的拷贝。每一个基本类型的数据都是以字节形式保存在内存中的(如整型是4个字节,长整型是8个字节等),压栈时会将内存中的变量值按字节存入栈中,而原变量的值(即保存在原位置的内容)并不改变??内存中的数据是保存在堆中的,参数是保存在栈中的,总不可能把内存块搬过来是吧......所以一定是拷贝的!

3. 先搞明白引用的实质。当一个对象创建后,它的内容(N个字节)被保存在内存中。它的位置,即一个地址址,被返回,保存在一个引用变量中??所以实际上一个引用变量保存的只是某个类的地址,而引用的类型,并不会改变引用变量的大小,它只是说明一个对象的数据大小。这样,就可以从引用变量找到对象的起始地址,再通过类型,获取对象数据。而通过引用调用的方法,属性这些东西,就是通过在这块内存地址中的位置偏移来寻址的。(当然,实际的操作会比我说的复杂得多,因为还涉及向上向下传型等问题)

4. 引用参数的传递,实际上就是传递的引用变量的值,这和传递基本类型的值原理是一样的。但由于引用变量其值的特殊性(只是一个地址,这个地址上保存的才是对象的实际数据),所以,引用变量的值传入参数变量后,通过参数变量对对象的修改(在实际地址上的操作)自然就会影响到同一个对象。??这里,外面的引用变量和参数变量,本身是不同的,但是它们的值相同,都是对象的地址。

第一,谈谈final, finally, finalize的区别。

final?修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载。

finally?再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(如果有的话)。

finalize?方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

第二,Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)?

匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。

第三,Static Nested Class 和 Inner Class的不同,说得越多越好(面试题有的很笼统)。

Nested Class (一般是C++的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。 注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象

第四,&和&&的区别。

&是位运算符。&&是布尔逻辑运算符。

第五,HashMap和Hashtable的区别。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。 HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。

Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。

第六,Collection 和 Collections的区别。

Collections是个java.util下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。

Collection是个java.util下的接口,它是各种集合结构的父接口。。

第七,什么时候用assert。

断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false,那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的:

assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0 断言可以有两种形式:

assert Expression1 ;

assert Expression1 : Expression2 ; Expression1 应该总是产生一个布尔值。

Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。

断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用 source 1.4 标记: javac -source 1.4 Test.java

要在运行时启用断言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。

要在运行时选择禁用断言,可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。

要系统类中启用断言,可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。

可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。

第八,GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。

GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

System.gc()

Runtime.getRuntime().gc()

第九,String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

两个对象,一个是"xyx",一个是指向"xyx"的引用对象s。

第十,Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;

第十一,short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。

第十二,sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非(a)"醒来"的线程具有更高的优先级 (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

第十三,Java有没有goto?

Goto?java中的保留字,现在没有在java中使用。

第十四,数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法? 数组没有length()这个方法,有length的属性。 String有length()这个方法。

第十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。 第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。

ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException

第十八,error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? List,Set是

Map不是

第二十,abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 都不能

第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

第二十三,启动一个线程是用run()还是start()?

启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

第二十四,构造器Constructor是否可被override?

构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。

第二十五,是否可以继承String类? String类是final类故不可以继承。

第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 会执行,在return前执行。

第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? 有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。

2 << 3

第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? 不对,有相同的hash code。

第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。

第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

一般Singleton模式通常有几种种形式:

第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。 public class Singleton {

private Singleton(){}

//在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?

//注意这是private 只供内部调用

private static Singleton instance = new Singleton();

//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问

public static Singleton getInstance() {

return instance;

} }

第二种形式:

public class Singleton {

private static Singleton instance = null;

public static synchronized Singleton getInstance() {

//这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次

//使用时生成实例,提高了效率!

if (instance==null)

instance=new Singleton(); return instance;

} }

其他形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。 一般认为第一种形式要更加安全些

第三十三 Hashtable和HashMap

Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现

HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许

还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在

多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap

就必须为之提供外同步。

Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

1:abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

2:当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的

结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

3:Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们 有何区别?

4:构造器Constructor是否可被override?

5:当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

6:两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对

关于参数传递:

其实JAVA里对参数的传递在国际上都是一直有争论的。包括《Think in java》里都提到了,Bruce Eckel 也没给出定论。我觉得这很大程度上是由于规范不严格造成的。因为大家都知道参数传递的本质是什么,但描述方式不一样,以致造成答案不一致。

现给一些参考:

第一,JAVA 里的参数传递只有值传递,没有所谓的引用传递。(说白了,是因为大家的说法 不统一)

第二,引用一个强人的观点 jamesfancy()边城狂人(James Fancy) :

"1. 首先明白参数的传递实质是压栈和出栈的过程。即在调用一个方法(或说子程序)之前,先将需要传入的参数压栈,然后执行代码的指针跳转到方法的起始位置,进行出栈操作,原来压入栈中的参数取出置入方法中的局部变量(这里即参数变量)。

2. 对于基本类型,传递的参数都是对原变量值的拷贝。每一个基本类型的数据都是以字节形式保存在内存中的(如整型是4个字节,长整型是8个字节等),压栈时会将内存中的变量值按字节存入栈中,而原变量的值(即保存在原位置的内容)并不改变??内存中的数据是保存在堆中的,参数是保存在栈中的,总不可能把内存块搬过来是吧......所以一定是拷贝的!

3. 先搞明白引用的实质。当一个对象创建后,它的内容(N个字节)被保存在内存中。它的位置,即一个地址址,被返回,保存在一个引用变量中??所以实际上一个引用变量保存的只是某个类的地址,而引用的类型,并不会改变引用变量的大小,它只是说明一个对象的数据大小。这样,就可以从引用变量找到对象的起始地址,再通过类型,获取对象数据。而通过引用调用的方法,属性这些东西,就是通过在这块内存地址中的位置偏移来寻址的。(当然,实际的操作会比我说的复杂得多,因为还涉及向上向下传型等问题)

4. 引用参数的传递,实际上就是传递的引用变量的值,这和传递基本类型的值原理是一样的。但由于引用变量其值的特殊性(只是一个地址,这个地址上保存的才是对象的实际数据),所以,引用变量的值传入参数变量后,通过参数变量对对象的修改(在实际地址上的操作)自然就会影响到同一个对象。??这里,外面的引用变量和参数变量,本身是不同的,但是它们的值相同,都是对象的地址。

第4篇:长沙java培训:java程序员面试题

长沙java培训:java程序员面试之String类问题 据有关数据显示,目前,我国对软件人才的需求已达20万,并且以每年20%左右的速度增长。在未来5年内,合格软件人才的需求将远大于供给。2005年,我国软件人才的缺口已达42.5万,其中尤以Java程序员、Java工程师人才最为缺乏。

那么java程序员到底是一个什么类型的工作,他们需要掌握什么技能呢,而他们在企业面试中又会遇到什么考题呢?经欧泊泰克就业小编总结,在java程序员面试时经常会遇到String类问题,下面就让我们一起分析解决这些问题,让我们程序员们轻松应对。问题1:

String s1 = "abc";

String s2 = "abc";

System.out.println(s1 == s2);

这里的结果是true. 由于字符串是常量(内存中创建对象后不能修改), 而且字符串在程序中经常使用. 所以Java对其提供了缓冲区. 缓冲区内的字符串会被共享. 使用双引号的形式定义字符串常量就是存储在缓冲区中的. 使用"abc"时会先在缓冲区中查找是否存在此字符串, 没有就创建一个, 有则直接使用. 第一次使用"abc"时会在缓冲区中创建, 第二次则是直接引用之前创建好的了.

问题2:

String s1 = new String("abc");

String s2 = new String("abc");

System.out.println(s1 == s2);

这里的结果是false. 使用构造函数创建的字符串都是在缓冲区外面创建一个新的. 所以只要是使用构造函数创建的字符串, 和任何字符串都不会相等.

问题3:

String s1 = "abc";

String s2 = "a";

String s3 = "bc";

String s4 = s2 + s3;

System.out.println(s1 == s4);

这里的结果是false. Java中字符串的相加其内部是使用StringBuilder类的append()方法和toString()方法来实现的. 而StringBuilder类toString()方法返回的字符串是通过构造函数创建的.

问题4:

String s1 = "abc";

String s2 = "a" + "bc";

System.out.println(s1 == s2);

这里的结果是true. 其实这里的s2并没有进行字符串相加, 两个双引号形式的字符串常量相加, 在编译的时候直接会被转为一个字符串"abc".

问题5:

String str = "abc";

str.substring(3);

str.concat("123");

System.out.println(str);

这里结果是"abc". 由于字符串是常量(内存中创建对象后不能修改), 该类中所有方法都不会改变字符串的值. 如果希望使用一个可变的字符串, 可以使用StringBuilder或StringBuffer类。

讲解了那么多,对于这些问题,同学们是否熟记在心了呢。其实只要你平时多努力,勤操作,这些考题都不会难倒你。俗话说的好:世上无难事,只怕有心人!

第5篇:JAVA程序员面试题(5)

2008-06-12 10:43

1. JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?

JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是"类servlet"。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。JSP侧重于视图,Servlet主要用于控制逻辑。

2. 四种会话跟踪技术.

会话作用域ServletsJSP 页面描述 page否是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表示。这既包括 servlet 又包括被编译成 servlet 的 JSP 页面 request是是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系) session是是代表与用于某个 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求 application是是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域

3. Request对象的主要方法:

setAttribute(String name,Object):设置名字为name的request的参数值 getAttribute(String name):返回由name指定的属性值

getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例

getCookies():返回客户端的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组

getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式

getContentLength():返回请求的Body的长度

getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文件头信息

getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是一个枚举的实例

getHeaderNames():返回所以request Header的名字,结果是一个枚举的实例 getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据

getMethod():获得客户端向服务器端传送数据的方法

getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值 getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例

getParameterValues(String name):获得有name指定的参数的所有值

getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称

getQueryString():获得查询字符串

getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址

getRemoteAddr():获取客户端的IP地址

getRemoteHost():获取客户端的名字

getSession([Boolean create]):返回和请求相关Session

getServerName():获取服务器的名字

getServletPath():获取客户端所请求的脚本文件的路径

getServerPort():获取服务器的端口号

removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性

4. J2EE是技术还是平台还是框架?

J2EE本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。

J2EE也是一个框架,包括JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。

5. 我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何

输出一个某种编码的字符串?

Public String translate (String str) { String tempStr = "";

try {

tempStr = new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GBK");

tempStr = tempStr.trim();

}

catch (Exception e) {

System.err.println(e.getMessage());

}

return tempStr;

}

6. 简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别 ?

区别主要答两点:a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型 b.逻辑操作不会产生短路

7. XML文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML文档有哪几种方

式?

a: 两种形式 dtd schema,b: 本质区别:schema本身是xml的,可以被XML解析器解析(这也是从DTD上发展schema的根本目的),c:有DOM,SAX,STAX等 DOM:处理大型文件时其性能下降的非常厉害。这个问题是由DOM的树结构所造成的,这种结构占用的内存较多,而且DOM必须在解析文件之前把整个文档装入内存,适合对XML的随机访问 SAX:不现于DOM,SAX是事件驱动型的XML解析方式。它顺序读取XML文件,不需要一次全部装载整个文件。当遇到像文件开头,文档结束,或者标签开头与标签结束时,它会触发一个事件,用户通过在其回调事件中写入处理代码来处理XML文件,适合对XML的顺序访问 STAX:Streaming API for XML (StAX)

8. 简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ?

主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放。

9. EJB的角色和三个对象

一个完整的基于EJB的分布式计算结构由六个角色组成,这六个角色可以由不同的开发商提供,每个角色所作的工作必须遵循Sun公司提供的EJB规范,以保证彼此之间的兼容性。这六个角色分别是EJB组件开发者(Enterprise Bean Provider) 、应用组合

者(Application Assembler)、部署者(Deployer)、EJB 服务器提供者(EJB Server Provider)、EJB 容器提供者(EJB Container Provider)、系统管理员(System Administrator)

三个对象是Remote(Local)接口、Home(LocalHome)接口,Bean类

10. EJB容器提供的服务

主要提供声明周期管理、代码产生、持续性管理、安全、事务管理、锁和并发行管理等服务。

11. EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些?

1.不能操作线程和线程API(线程API指非线程对象的方法如notify,wait等),2.不能操作awt,3.不能实现服务器功能,4.不能对静态属生存取,5.不能使用IO操作直接存取文件系统,6.不能加载本地库.,7.不能将this作为变量和返回,8.不能循环调用。

12. remote接口和home接口主要作用

remote接口定义了业务方法,用于EJB客户端调用业务方法。 home接口是EJB工厂用于创建和移除查找EJB实例

13. bean 实例的生命周期

对于Stateless Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean一般存在缓冲池管理,而对于Entity Bean和Statefull Session Bean存在Cache管理,通常包含创建实例,设置上下文、创建EJB Object(create)、业务方法调用、remove等过程,对于存在缓冲池管理的Bean,在create之后实例并不从内存清除,而是采用缓冲池调度机制不断重用实例,而对于存在Cache管理的Bean则通过激活和去激活机制保持Bean的状态并限制内存中实例数量。

14. EJB的激活机制

以Stateful Session Bean 为例:其Cache大小决定了内存中可以同时存在的Bean实例的数量,根据MRU或NRU算法,实例在激活和去激活状态之间迁移,激活机制是当客户端调用某个EJB实例业务方法时,如果对应EJB Object发现自己没有绑定对应的Bean实例则从其去激活Bean存储中(通过序列化机制存储实例)回复(激活)此实例。状态变迁前会调用对应的ejbActive和ejbPassivate方法。

15.EJB的几种类型

会话(Session)Bean ,实体(Entity)Bean 消息驱动的(Message Driven)Bean 会话Bean又可分为有状态(Stateful)和无状态(Stateless)两种实体Bean可分为Bean管理的持续性(BMP)和容器管理的持续性(CMP)两种

第6篇:java程序员部分面试题答案

一、你对MVC的理解,MVC有什么优缺点?结合Struts,说明在一个Web应用如何去使用? 答:

MVC设计模式(应用观察者模式的框架模式) M: Model(Business process layer),模型,操作数据的业务处理层,并独立于表现层(Independent of presentation)。

V: View(Presentation layer),视图,通过客户端数据类型显示数据,并回显模型层的执行结果。 C: Controller(Control layer),控制器,也就是视图层和模型层桥梁,控制数据的流向,接受视图层发出的事件,并重绘视图

MVC框架的一种实现模型 模型二(Servlet-centric):

JSP+Servlet+JavaBean,以控制为核心,JSP只负责显示和收集数据,Sevlet,连接视图和模型,将视图层数据,发送给模型层,JavaBean,分为业务类和数据实体,业务类处理业务数据,数据实体,承载数据,基本上大多数的项目都是使用这种MVC的实现模式。

StrutsMVC框架(Web application frameworks)

Struts是使用MVC的实现模式二来实现的,也就是以控制器为核心。

Struts提供了一些组件使用MVC开发应用程序:

Model:Struts没有提供model类。这个商业逻辑必须由Web应用程序的开发者以JavaBean或EJB的形式提供

View:Struts提供了action form创建form bean, 用于在controller和view间传输数据。此外,Struts提供了自定义JSP标签库,辅助开发者用JSP创建交互式的以表单为基础的应用程序,应用程序资源文件保留了一些文本常量和错误消息,可转变为其它语言,可用于JSP中。

Controller:Struts提供了一个核心的控制器ActionServlet,通过这个核心的控制器来调用其他用户注册了的自定义的控制器Action,自定义Action需要符合Struts的自定义Action规范,还需要在struts-config.xml的特定配置文件中进行配置,接收JSP输入字段形成Action form,然后调用一个Action控制器。Action控制器中提供了model的逻辑接口。

二、什么是WebService?

答:

WebService是一个SOA(面向服务的编程)的架构,它是不依赖于语言,不依赖于平台,可以实现不同的语言间的相互调用,通过Internet进行基于Http协议的网络应用间的交互。

WebService实现不同语言间的调用,是依托于一个标准,webservice是需要遵守WSDL(web服务定义语言)/SOAP(简单请求协议)规范的。 WebService=WSDL+SOAP+UDDI(webservice的注册)

Soap是由Soap的part和0个或多个附件组成,一般只有part,在part中有Envelope和Body。

Web Service是通过提供标准的协议和接口,可以让不同的程序集成的一种SOA架构。

第 1 页 共 24 页 Web Service的优点

(1) 可以让异构的程序相互访问(跨平台)

(2) 松耦合

(3) 基于标准协议(通用语言,允许其他程序访问) Web Service的基本原理

(1) Service Provider采用WSDL描述服务

(2) Service Provider 采用UDDI将服务的描述文件发布到UDDI服务器(Register server)

(3) Service Requestor在UDDI服务器上查询并 获取WSDL文件

(4) Service requestor将请求绑定到SOAP,并访问相应的服务。

三、什么是中间件?

中间件就是程序中可织入的,可重用的,与业务逻辑无关的各种组件。

中间件(middleware)是基础软件的一大类,属于可复用软件的范畴。顾名思义,中间件处于操作系统软件与用户的应用软件的中间。中间件在操作系统、网络和数据库之上,应用软件的下层,总的作用是为处于自己上层的应用软件提供运行与开发的环境,帮助用户灵活、高效地开发和集成复杂的应用软件。

在众多关于中间件的定义中,比较普遍被接受的是IDC表述的:中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源,中间件位于客户机服务器的操作系统之上,管理计算资源和网络通信。

分类:数据访问中间件,远程调用中间件,消息中间件,交易中间件,对象中间件。 举例:

1,RMI(Remote Method Invocations, 远程调用)

2,Load Balancing(负载均衡,将访问负荷分散到各个服务器中) 3,Transparent Fail-over(透明的故障切换) 4,Clustering(集群,用多个小的服务器代替大型机)

5,Back-end-Integration(后端集成,用现有的、新开发的系统如何去集成遗留的系统) 6,Transaction事务(全局/局部)全局事务(分布式事务)局部事务(在同一数据库联接内的事务)

7,Dynamic Redeployment(动态重新部署,在不停止原系统的情况下,部署新的系统) 8,System Management(系统管理) 9,Threading(多线程处理) 10,Message-oriented Middleware面向消息的中间件(异步的调用编程) 11,Component Life Cycle(组件的生命周期管理) 12,Resource pooling(资源池) 13,Security(安全) 14,Caching(缓存)

四、什么是典型的软件三层结构?软件设计为什么要分层?软件分层有什么好处? 答:(1) Presentation layer(表示层)

(1) 表示逻辑(生成界面代码)

(2) 接收请求

(3) 处理业务层抛出的异常

(4) 负责规则验证(数据格式,数据非空等)

(5) 流程控制

第 2 页 共 24 页 (2) Service layer(服务层/业务层)

(1) 封装业务逻辑处理,并且对外暴露接口

(2) 负责事务,安全等服务 (3) Persistence layer(持久层)

(1) 封装数据访问的逻辑,暴露接口

(2) 提供方便的数据访问的方案(查询语言,API,映射机制等) Domain layer(域层)

(1) 业务对象以及业务关系的表示

(2) 处理简单的业务逻辑

(3) 域层的对象可以穿越表示层,业务层,持久层

软件分层结构使得代码维护非常方便,设计明确,各层独立,专注自己擅长的领域。

五、什么是OOP?OOP相对于面向过程编程有哪些优点?

OOP,Object-Oriented Programming,面向对象编程不同于面向过程编程:

(1)OOP关注对象和角色,也就是事物的本质

1)OOP把客观世界中的对象抽象成对应的类;

2)通过类构造实例;

3)通过依赖、继承、实现等形式建立对象间的通信关系

(2)OOP易于扩展,增加或改变业务的功能,无需大幅改动改变源代码

(3)OOP易于建模,OOP就是软件架构师在计算机高级语言中对客观世界的抽象和再现,人们可以很好地理解和建立起计算机中的抽象模型

六、谈谈Overload和Override的区别。

答:

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

七、谈谈HashMap和Hashtable的区别。

答:

HashMap是轻量级的(线程不安全的,效率高的)集合,Hashtable是重量级的(线程安全的,效率低的)集合。

都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。

HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。

Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢,因为它是同步的。

八、请问abstract class和interface有什么区别? 答:

1) 接口没有任何的实现,而抽象类它可以有部分的实现也可以没有;

2) 如果需要复用或者共享部分代码,应该用抽象类而不是接口;

3) 继承无法解决类型的转换问题,接口就是为了解决这一问题而产生的(Java的单继

第 3 页 共 24 页 承是接口产生的根本原因) 接口是一种抽象的第三方规范,跟对象没什么直接关系。

九、请问软件开发中的设计模式你会使用哪些? 答:我熟悉的设计模式有单例模式,DAO模式,模板方法,工厂模式,委托代理模式,MVC模式等。

Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。

Singleton模式一般形式:

定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

十、类的核心特性有哪些?

类具有封装性、继承性和多态性。 封装性:

类的封装性为类的成员提供公有、缺省、保护和私有等多级访问权限,目的是隐藏类中的私有变量和类中方法的实现细节。

继承性:

类的继承性提供从已存在的类创建新类的机制,继承(inheritance)使一个新类自动拥有被继承类(父类)的全部成员。

多态性:

类的多态性提供类中方法执行的多样性,多态性有两种表现形式:重载和覆盖。 十

一、请问类与对象有什么区别?

类就是某一种事物的一般性的集合体,是相同或相似的各个事物共同特性的一种抽象。 对象

在面向对象概念中,对象(Object)是类的实例(instance)。对象与类的关系就像变量与数据类型的关系一样。

十二、写出生产者消费者模型的实现

十三、用软件工程和Java来叙述购物车(shopping cart)系统实现

十四、文件系统的几个类:FileInputStream、FileOutputStream、FileReader、FileWriter的区别 十

五、请写出Java API中最常用的五个包,并且各举两个类加以说明。

十六、请问你在“电信运营支撑系统”中遇到了哪些问题?你是怎么解决的?做这个项目你最大的收获是什么?

十七、请说出几个常用的异常类

答:NullpointException(空指针异常)

ClassNotFoundException(类找不到异常)

ClassCastException(类型转换异常)

IllegalArgumentException(非法参数异常)

ArithmeticException(算术异常)

NumberFormatException(数据格式异常)

IndexOutOfBoundsException(数组下标越界异常)

IllegalStateException(非法语句异常) 十

八、什么是进程和线程?两者的区别是什么? 十

九、请简要描述一下你做的ShoppingCart项目。 二

十、请问网络7层协议,tcp/ip4 层协议是什么?

default(或不写):同包可见

private:本类可见。 二十

三、名词解释 CRM

[Customer Relationship Management, 客户关系管理] ERP

[Enterprise Resource Planning, 企业资源规划] OSS

[Operation Support System, 运营支撑系统] BSS

[Business Support System, 数据定义语言] BOSS

[Business Operation Support System, 数据定义语言] OA

[Office Automatization, 办公自动化] HTTP OOP SOA GUI DDL

[Data Definition Language, 数据定义语言]

第 13 页 共 24 页 DML

[Data Manipulation Language, 数据操作语言] WYSIWYG

所见即所得 [What You See is What You Get] CMP CMT B2B C2C B2C IDE DOM Client/Server CMM ORM MIS MVC

MVC是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程 第 14 页 共 24 页 和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。 OLE CORBA

CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object Request Broker Architecture),由对象管理组织 (Object Management Group,缩写为 OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。 其目的为: 用不同的程序设计语言书写

在不同的进程中运行

为不同的操作系统开发。 UML

UML,标准建模语言,包含用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图等。 XML CMMI JRE J2EE J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用

第 15 页 共 24 页 模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。 JDK AOP OO Container W3C JMS Domain POJO JVM JNDI JTA SOAP

[Simple Object Access Protocol,简单对象访问协议] WSDL JDO

JDO是Java对象持久化的新的规范,为Java Data Object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对

第 16 页 共 24 页 象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。 TDD DAO IoC

[Inversion of Control, 控制反转] RMI DNS

[Internet Domain Name System, 因特网域名系统] URL URI

二十四、数据库连接池的工作机制 二十

五、互联网提供哪些服务?

第 17 页 共 24 页 二十

六、请写出JSP的几个隐含内置对象 答:JSP中隐含内置对象

名称

类型

注释和范围

request

javax.servlet.http.HttpServletRequest

request

response

javax.servlet.http.HttpServletResponse

response

page

javax.lang.Object

page

Exception

java.lang.Throwable

page

pageContext javax.servlet.jsp.PageContext

page

session

javax.servlet.http.HttpSession

session

application javax.servlet.ServletContext

ServletContext

out

javax.servlet.jsp.JspWriter

OutputStream

config

javax.servlet.ServletConfig

ServletConfig

第 18 页 共 24 页 JSP共有以下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应):

request

用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数

response

网页传回用户端的回应

page JSP

网页本身

exception

针对错误网页,未捕捉的例外 pageContext

网页的属性是在这里管理

session

与请求有关的会话期

application servlet 正在执行的内容

out

用来传送回应的输出

config

Servlet的构架部件

二十七、请你谈谈SSH整合 答:SSH:

Struts(表示层)+Spring(业务层)+Hibernate(持久层)

Struts:

Struts是一个表示层框架,主要作用是界面展示,接收请求,分发请求。

在MVC框架中,Struts属于VC层次,负责界面表现,负责MVC关系的分发。(View:沿用JSP,HTTP, 第 19 页 共 24 页 Form,Tag,Resourse ;Controller:ActionServlet,struts-config.xml,Action)

Hibernate:

Hibernate是一个持久层框架,它只负责与关系数据库的操作。

Spring:

Spring是一个业务层框架,是一个整合的框架,能够很好地黏合表示层与持久层。

二十八、应用服务器与Web Server的区别

二十九、Java Servlet API中forward() 与redirect()的区别 答:

前者仅是容器中控制权的转向,在客户端浏览器地址栏中不会显示出转向后的地址;后者则是完全的跳转,浏览器将会得到跳转的地址,并重新发送请求链接。这样,从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址。所以,前者更加高效,在前者可以满足需要时,尽量使用forward()方法,并且,这样也有助于隐藏实际的链接。在有些情况下,比如,需要跳转到一个其它服务器上的资源,则必须使用sendRedirect()方法。

十、写一个简单的C/S结构程序,Java 的通信编程,编程题(或问答),用JAVA SOCKET编程,读服务器几个字符,再写入本地显示?

第 20 页 共 24 页 答:Server端程序: package test; import java.net.*; import java.io.*; public class Server { private ServerSocket ss; private Socket socket; private BufferedReader in; private PrintWriter out; public Server() { try { ss=new ServerSocket(10000); while(true) { socket = ss.accept(); String RemoteIP = socket.getInetAddress().getHostAddress(); String RemotePort = ":"+socket.getLocalPort(); System.out.println("A client come

第 21 页 共 24 页 in!IP:"+RemoteIP+RemotePort); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); String line = in.readLine(); System.out.println("Cleint send is :" + line); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); out.println("Your Message Received!"); out.close(); in.close(); socket.close(); } }catch (IOException e) { out.println("wrong"); } } public static void main(String[] args) { new Server(); } };

第 22 页 共 24 页 Client端程序: package test; import java.io.*; import java.net.*; public class Client { Socket socket; BufferedReader in; PrintWriter out; public Client() { try { System.out.println("Try to Connect to 127.0.0.1:10000"); socket = new Socket("127.0.0.1",10000); System.out.println("The Server Connected!"); System.out.println("Please enter some Character:"); BufferedReader line = new BufferedReader(new 第 23 页 共 24 页 InputStreamReader(System.in)); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true); out.println(line.readLine()); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); System.out.println(in.readLine()); out.close(); in.close(); socket.close(); }catch(IOException e) { out.println("Wrong"); } } public static void main(String[] args) { new Client(); } };

第 24 页 共 24 页

上一篇:网络布线合同协议书下一篇:一岗双责廉洁自律报告