活动现场互动小游戏

2022-07-06 版权声明 我要投稿

第1篇:活动现场互动小游戏

幼儿园游戏活动中师幼互动现状研究

摘要:目前我国幼儿园人际交往关系中,仍以师生互动为主,师生互动在幼儿园互动中占很大比例。而发展游戏教育活动是我国幼儿园人际活动的重要组成部分,系统、深入地分析和研究教师与学生在进行游戏活动过程中的师生互动,不仅能充分揭示幼儿教师与幼儿之间互动时可能存在的一些普遍规律和基本特征,而且也可充分提高幼儿的互动能力,从而达到儿童综合素质全面提升的目的。

关键词:幼儿园;游戏活动;师幼互动

前言

伴随着现代信息电子技术的不断进步,幼儿教师可以更多接受和使用更多让幼儿进行快乐游戏的教学信息,这不仅丰富了幼儿在游戏基础知识方面的理解拓展,而且大大提高了幼儿在游戏基本知识方面的认知扩展能力。这一流行背景下,以师幼互动为游戏教学活动对象,以幼儿本身为游戏教学活动主体的现代快乐游戏教学模式,已完全能够满足所需幼儿作为游戏教学活动对象。在这一点上,笔者同意的观点是,要完全能让当代儿童充分快乐地玩游戏、自由学习、快乐游戏,提高与当代幼儿教师的互动关系,完全可以通过这种传统的游戏互动教育教学活动的各种形式来进行,并重新认识并去研究这种传统的师生间快乐互动的游戏教学策略与互动教学模式,让学生在学习过程中充分地感受到自己所处的环境,从而使其在快乐的环境中学习[]。

一、幼儿园游戏活动中师生互动现状

尽管游戏活动可以说是幼儿在学习和成长以及其他各种活动中的重要组成部分,但是,在幼儿实际互动游戏过程中,教师和学生之间实际互动的有效反馈效果并不理想。一般来说,被动的幼儿在实际互动游戏过程中,经常会出现许多常见的小问题,这样就不能及时、有效地得到师生之间的反馈;其次,还可能是由于在实际的游戏活动中,一些老师常常完全忽略一些内向地被动的儿童,导致他们没有完全主动并积极地融入到幼儿游戏过程中[]。

二、传统师生互动模式

教师和学生集体互动的心理教育主要发生在全园内,这贯穿于全园内所有幼儿、教师的日常工作生活之中,传统的这一全园内幼儿与幼儿集体互动心理教育教学模式主要可分为三类:

1.幼儿与环境的互动

此种交互模式可由幼童或全校任一单位任何一方均可自行发起,在此游戏互动制作过程中,游戏方式设计可由每个年龄幼儿自行选择,游戏规则同样可按每个年龄幼儿自行设定。这样就有了各种互动娱乐游戏方式设计制作活动,可由幼儿自主选择自己设计不同的橡皮图案及各种不同形状,并可自由选择自己想要的各式各样的橡皮泥,不同图案的数量和颜色。然而,这种交互式游戏设计模式由于儿童对所用材料的工艺质量要求有很大的局限性,会严重制约与学校全体师生在游戏设计中的良性互动。

2.幼儿与幼儿的互动

通过游戏的交互过程,孩子或家教仍可选择作为互动启动者。但是,这并非一种独立的互动游戏模式,因为幼年时幼童还处于幼年阶段,对老师仍有强烈的生理依赖和心理依赖,在整个互动模式中,在整个过程中需要幼儿老师耐心地引导。这种互动模式既能充分体现并凸显儿童群体的集体合作互动能力,又具有一定社会集体的竞争力。

3.幼儿与教师的互动

在这一游戏模式活动中,孩子们必须成为这一游戏模式的主要创始人。虽然这是一种新的游戏模式,但是在整个游戏活动过程中,教师要合理主动地引导幼儿,尽管这一游戏模式已成为一种主流,但是老师还是需要孩子们发挥一些引导作用。比如,在一项传统的户外运动游戏丢手帕里,并不是所有新幼童都了解了游戏的基本规则,为了让孩子们能够积极地加入这一团体,同时老师也要给孩子们一些帮助,鼓励孩子们积极参与。

三、师生互动模式优化策略

要有效地实现儿童游戏师生互动审美教育的教学模式,充分发挥儿童审美教育的优越性,教师群体可从以下几个方面对幼儿师生游戏互动教学模式的构建进行具体的优化:

1.进行分组教学

受到各种教室环境因素或影响幼儿活动能力的因素影响,并不是所有群体幼儿都可以主动、不由自主地主动参加团体游戏、交流互动。为了更好地解决这个现实问题,教师还可以通过将每一组儿童合理地进行游戏分组,以有效地提高和其他儿童在游戏交流中的互动频率。当每一组成员都经过合理的分组游戏管理之后,教师仍能作为团队组织的游戏指导和分组管理,这样就能更加有效的组织开展游戏教学。

2.注重情感交流

在游戏交互中,各种交互是否能够简单地依靠一位幼童的一方而安全地完成,或者同样需要更多的孩子和其他专业的老师和父母进行交互,这样才能共同完成。通过儿童互动游戏进行互动式教育,幼儿如遇到一些正常儿童难以解决的游戏互动问题,可向专业幼儿老师或家长寻求一些专业的帮助,教师同样需要耐心的及时或给予他们专业的指导,从而使他们更加了解幼儿,更加了解幼儿的不良情绪,更加了解幼儿的游戏互动问题,更加了解幼儿的不良情绪。此外,在儿童互动游戏中进行互动教育时,教师也要特别重视如何引导孩子们更多地团结协作、互相幫助,这样才能更好地让孩子们的个性天性得到充分的发挥,让更多的孩子能够身体健康、快乐地成长[]。

3.营造气氛

儿童游戏参与互动时,老师还要充分明确自己的角色定位,即儿童游戏参与互动、参与活动的组织者和创作者,教师要注意如何保持幼儿良好的游戏气氛,才能保证游戏活动过程的正常进行。由于幼童自然也是一种可以在各种游戏中组织参与的游戏活动,只有老师可以做到,使我们大多数的幼童都可以不由自主地、主动地组织参与各种互动游戏,以真实、生动地反映、突出一个幼儿参与游戏互动参与环境互动的各种实际效果。

结语

总之,在幼儿游戏互动中,教师仍扮演着主导角色,游戏型互动教学模式仍是推动幼儿园游戏活动教学发展的有效抓手。在重要幼儿活动中开展教师分组游戏教学,注意与广大幼儿的身体情感互动交流,营造适合广大幼儿身心发展的良好游戏互动气氛,以及摆正幼儿教学消极心态等多种方法,一定要对其进行积极的引导。

参考文献

[1]刘华东.注重开展游戏活动促进幼儿自主性的发展[J].成才之路,2021(07):108-109.

[2]蒋明洁.关注幼儿,支持游戏——在自主游戏中与幼儿共同成长[J].当代家庭教育,2020(33):71-72.

作者:龙小红

第2篇:现场互动趣味小游戏

CJ现场互动游戏

1、趣味掰手腕

玩法1:比赛时,两位选手分别坐在桌子两侧,双方必须同时将手放到比赛指定位置,双

方选手手腕想靠,在桌子两侧分别放置着三个乒乓球,在裁判发令后,谁先把对方的手掰倒,拿完自己内侧的三个小球即为获胜。

游戏规则:

1、另一支手必须置于背后,身体其余部位不得与台面接触,不得借助外力。

2、在较力过程中双方的手腕不得松开,双脚不能移动手肘也不能离开桌面。

3、每次掰倒后只能拿一个小球。

玩法2:比赛时,上台的选手可以有权自主选择对手,对手如果是男性要求双方选手身高

相仿,如果是女性,必须同时挑战两位女性,双方必须同时将右手放到比赛指定位置,双方选手两个大拇指紧紧相扣,在裁判发令后,谁先把对方的手掰倒,手背必须碰到桌面即为获胜。即为获胜。

游戏规则:

1、另一支手必须置于背后,身体其余部位不得与台面接触,不得借助外力。

2、在较力过程中双方的手腕不得松开,双脚不能移动手肘也不能离开桌面。

3、自主选择的对手如果为女性,则挑战者必须左右手同时挑战两位女性,女性可以使用双手。

2、21点掷骰子

玩法1:利用现场道具大骰子进行游戏,游戏按照21点规则进行,即showgirl和选手可

以随意掷几次骰子,所扔出的点数进行累计,最接近21的一方获得胜利。

游戏规则:

1、骰子必须在空中产生旋转,不能直起直落。

2、骰子掷出后直到落地停稳,选手都不得以任何形式影响骰子的运动。

3、所扔出的点数进行累计,21点为最大,超出21点为爆,点数为零。

4、投掷次数不限,直到玩家认为该点数能够胜利或者点数爆为止。

玩法2:利用现场道具大骰子进行游戏,游戏过程中,showgirl为庄家,互动玩家为闲家,

将大骰子掷向空中,最后根据点数大小判断胜负。

游戏规则:

1、骰子必须在空中产生旋转,不能直起直落。

2、骰子掷出后直到落地停稳,选手都不得以任何形式影响骰子的运动。

3、如果showgirl和选手的点数相同,showgirl胜,即庄家胜

3、踢毽子

玩法:邀请3—6位玩家(或更多)站成一个圆圈,其中一人手持毽子,用下肢部位将毽

子踢起,下一个(按顺时针或逆时针方向)玩家在毽子落地前将毽子踢起,以此

进行,轮换过程中,所踢次数为3的倍数以及含3的自然数的玩家不能用脚去踢,只能用膝盖踢击毽子,总次数完成36次即为胜利。

游戏规则:

1、踢毽子时按照顺时针或逆时针顺序,不得插队踢,否则判失败。

2、正常次数下只能用下肢将毽子击起,每逢3的倍数以及含3的自然数只能用

膝盖踢击。

3、挑战次数不限,直到完成。

4、趣味跳绳

玩法:上台挑战的选手必须在游戏过程中,一边进行跳绳一边进行15道趣味问答题的

回答,完成15道题目即为挑战胜利。

游戏规则:

1、回答问题的过程中跳绳不能间断,如果间断视为挑战失败。

2、每次回答问题只有10秒钟的时间,选手也可选手下一道题。

3、挑战次数不限,直到完成。

5、吹气球

玩法:上台选手可以随机选择一位玩家作为对手,进行游戏,游戏中,两位玩家必须在

蒙上眼睛的情况下出5个气球,最后根据所吹气球的大小判断胜负。

游戏规则:

1、玩家在吹气球的过程中必须蒙上眼睛进行。

2、如果气球吹爆则不计分,玩家必须吹满5个气球。

3、如果在视觉上双方的大小相差无几,选手可以选择继续吹,如果吹爆则为失 败。

6、吹水泡

玩法:邀请两位选手上台进行比赛,showgirl为协助人员,游戏中,showgirl手持泡泡

圈,挑战人员站在离泡泡圈1.5米的距离的标志线处吹泡泡。吹出的泡泡最大的

一方为获胜方。

游戏规则:

1、玩家在吹泡泡的过程不得越过标记线(即1.5米的距离)。

2、比赛过程中如果一方泡泡吹破则对方获胜。

3、比赛共进行10轮,获胜次数多的一方为胜。

7、超级模仿

玩法:邀请5位选手上台进行游戏,(最好3男2女)5位选手按照一竖排站立(男女

错开站立),除了第一位选手以外,其他4位选手蒙上眼睛,由第一位选手看图

片;例如芙蓉姐姐或者黄狗撒尿(或者主持人小声告诉第一位选手所模仿的动

作),由第一位选手开始模仿,后一位选手通过手摸,来理解并模仿动作,最后

一位选手作为模仿,并说出模仿的动作是什么。

游戏规则:

1、后面4位选手必须蒙上眼睛。

2、模仿过程中观众以及不得提醒,否则游戏视为失败。

3、最后一位选手模仿后如果所猜动作里答案长差太远,也同样视为挑战失败(主 持人可以给予适当提醒)。

8、吸水(另备易拉罐饮料)

玩法:邀请两位玩家上台挑战,两位玩家利用吸管吸食易拉罐饮料,吸到3分之1处,

将易拉罐斜立起来不倒,依次完成3罐,速度最快的一方为获胜者。

游戏规则:

1、必须用吸管吸食,不能将饮料倒出。

2、斜立过程中如果倾倒,必须重新更换一罐进行游戏。

9、抢凳子

玩法:邀请十位玩家上台参加游戏,找出九把椅子围成一个圈。十个玩家也同时围着椅

子一个圈。这时音乐开始(或者主持人喊开始)。玩家开始围着椅子走动或是慢跑。当音乐突然一停(或者主持人喊停时才可以开始抢)的时候。所有选手去抢椅子坐。没有得到的出局,同时拿掉一把椅子。游戏继续进行。几轮之后,最后剩下4位为获胜者。

游戏规则:

1、必须在音乐停止(或者主持人喊停时菜可以开始抢)。

2、抢凳子过程中禁止推搡等过激动作出现,主持人有权取消选手的游戏资格。

10、丢手绢

玩法:邀请十位玩家上台参加游戏,主持人先指定一个丢手绢的人,其余的人围成一个

大圆圈蹲下。游戏开始,被推选为丢手绢的人沿着圆圈外行走。丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,然后迅速起身追逐丢手绢的人,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,跑到被丢手绢人的位置时蹲下,如被抓住,被抓者淘汰,由抓人者继续开始丢手绢,如未抓做丢手绢的人,则被丢者进行丢手绢,依次进行,直到所剩下4位,剩下的4位为胜利者。

游戏规则:

1、游戏过程中围圈蹲下的玩家不能回头看后方。

2、游戏过程中其他人不能进行提醒。

3、如果被丢手绢的玩家直到丢手绢的玩家跑完一圈还未发现,则淘汰。

11、跳皮筋

玩法:分成两组进行PK赛,每组各邀请5位玩家组成队伍,由showgirl撑皮筋,游戏

中,玩家依次从低到高进入皮筋内,最后所有人进入皮筋内后,根据皮筋在身体部位的高低为判输赢的标准。

游戏规则:

1、跳入皮筋内时,只能由身体下肢触碰皮筋,其他部位触碰则视为犯规,需重

新进入。

2、最后成绩必须是同组的5位选手都进入皮筋内才开始计算。

3、进入皮筋的方式不限,但不能从低处钻入皮筋内。

12、大跳绳

玩法:分成两组进行PK赛,每组各邀请8位玩家组成队伍,由两人持绳子的两端。往

同一方向甩动。在甩起绳子之后,其余的选手一个个地钻进甩动的跳绳里。直到最后一位选手进入跳绳,开始计算个数,跳的次数多的一方获胜。

游戏规则:

1、钻跳时,必须保证绳子的正常甩动,不能停止甩动。

2、如果其中一人在进入是绊倒绳子导致甩绳停止,则必须所有人重新开始。

3、最后一位选手进入后才开始计算数量。

13、吸管传球

玩法:分成两组进行PK赛,每队派出5人,男女搭配(可让showgirl参与其中),用

吸管吸住乒乓球并迅速传给下一个,规定时间内成功传球最多的队伍获胜。 游戏规则:

1、传球时,只能用吸管接触球,不得用身体任何部位触碰,如果犯规则不计算

成绩。

2、在传球至最后一个人过程中如果乒乓球掉落,必须从头开始传递。

14、求拥抱

玩法:邀请两位玩家上台,索求showgirl的拥抱,主持人询问showgirl最喜欢的小动物

是什么,showgirl回答后,两位玩家必须表演一段该小动物的动作,表演的最想的为胜者,获得showgirl的拥抱。

游戏规则:

1、表演形式不限。

15、索吻(另准备报纸2张)

玩法:邀请两位玩家上台,分别站在两张报纸上,由主持人提问,两位玩家抢答,答对

的一方可以去撕另一方的报纸,答错则由对方来撕自己脚下的报纸,依次进行;直到一方的报纸站不下,胜利者获得showgirl香吻一个(隔着玻璃)

游戏规则:

1、抢答的形式为举手,当主持人说请抢答时,才能举手。

2、每次撕报纸,只能从中间对折撕,以保证游戏的公平性

第3篇:室内现场互动小游戏

室内现场互动小游戏(适合教学)

游戏

1、循环相克令 用具:无 人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏

2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人

方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏

3、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏

4、拍七令 用具:无 人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无

游戏

5、心脏病 用具:无 人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏

6、开火车 用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无

游戏

7、衔纸杯传水

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

游戏

8、瞎子背瘸子

目的:沟通配合能力,活跃气氛

游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 游戏

9、踩汽球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

游戏

10、踏板运水接力(共48人)

1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女;

2、比赛流程:

1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;

2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行;

3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始;

6)最后十秒,裁判开始读秒:

十、

九、八。。。。。。。。

一、停(鸣锣)!

3、规则:

1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助;

3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助;

4)倒水时可以双脚离开踏板;

5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进;

8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面; 挑水接力(共16人)

1、队员:每队男女各2人共计4人;

2、比赛流程:

1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;

2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发; 3)过桥;;

4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶);

5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员;

6)最后十秒,裁判开始读秒:

十、

九、八。。。。。。。。

一、停(鸣锣)!

3、规则:

1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次;

2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助;

4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;

5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来;

4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。 游戏

11、开火车 用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无

游戏

12、猜五官 游戏说明:

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 游戏

14、顶气球: 道具一个大气球、一根绳子 人数两方,各二到四人为宜

玩法两方互顶气球过线,只许用头,落地者输 游戏

15、抢椅子:

道具椅子、任何可外放的音乐播放器 人数比椅子总数多一个

玩法把椅子背对背放两排(如地方足够,可以朝外摆成圈),音乐响起游戏者排队绕椅子走,音乐停,大家就近坐到椅子上,没有座位者被淘汰;去掉一个椅子后继续,直到最后两个人中有一个抢到椅子者为胜 游戏

16、传乒乓球

道具勺子数把(最好一次性塑料勺)、乒乓球一个 人数分为两队,人数相等,具体不限几人

玩法每人口咬勺柄,把乒乓球从头传到尾,再传回来,只需用勺子互传。快者胜

游戏

17、穿话

道具绕口令、英语等难讲的话 人数同上

玩法耳语告诉每队第一个人要传的话,以耳语方式向后传。最后一个人说出来,最快最正确者为胜

游戏

18、夫妻双双把家还(20分钟) 准备:十个气球

游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。 游戏

19、天地花开

场地中放置汽球若干(红、黄、蓝数量均等),天花板悬挂18个大汽球(红、蓝、黄各六个),每组抽三人参加比赛,红队踩红色的汽球,黄队踩黄色的汽球,蓝队踩蓝色的汽球,踩完地上所有的汽球后,谁先用头扎完天花板上自己队的汽球为胜。(每个队员戴可扎破汽球的发夹一个)(9人)(三队同时进行)--汽球内装入彩屑若干,现场效果十分出色。

游戏20、袋鼠跳、糖瓜粘

各队抽三名队员上场,双脚放入麻袋中,跳到折返点处,咬下从天花板上悬下糖瓜,最先回到起点的队为胜。(9人)

游戏

21、“大话西游之娶媳妇”情节:

猪八戒与孙悟空克服困难娶媳妇,由各队队长扮演成媳妇,抽2名队员分别扮演猪八戒与孙悟空,由起点开始,戴上面具及兵器,跑到中间放置的桌子前,扫清障碍即吃完桌上所有的水果(猪八戒吃西瓜,孙悟空吃水果),跑到媳妇处,媳妇需要装扮一番,穿央歌服、带头饰,两人各自背着媳妇跑回起点,先到达者为胜。(9人)--绝对搞笑 游戏

22、齐心协力(18人)

每队抽6名队员上场,2名运球,2名投球(必须采用背投式),2名接球(背上捆纸篓),限时3分钟,限时内投入球最多者为胜。(18人)--有竞赛效果、真正体现出齐心协力的主题。 游戏

23、合力吹汽球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个) 适合:全部的人 游戏方法:

1. 分两组,但每组必须要有六人。 2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

游戏

24、圣诞晚会游戏设置游戏

1、 抛绣球(20分钟)

准 备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球 游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。 共三组,每组两人.

2、 幸运之星演绎大餐(20分钟)

准 备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。 椅上功夫

概要:在一张椅子上站最多人的游戏方法:

1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。

3、可以规定一个时限。

这个怕人摔了,要找结实点的椅子,或者干脆就拿张报纸看上面能站多少人.

游戏

24、数钞票

所需道具:121张1毛的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减) 规则: 1)由参加人员用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给最快数完数对的人,甚至可以换大额钞票); 2)在开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等 有口难言

有口难言就是做动作令其它人猜到一些东西,如戏名,人名,歌名等。 首先分成两组(A & B),A 组将要猜之物写在纸上,而 B 组则要派出一名代表做动作,务求令自己组猜中该物。 轮流猜过之后,则以较快猜中之一组胜。 游戏

25、扮时钟 (这个道具比较麻烦) 游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

游戏

26、吃苹果(是一个人坐在板凳上手背后,另一个人喂他吃,看哪组最先吃完。也可以是吃西瓜)

第4篇:活动互动小游戏

活动小游戏

游戏名称:足球宝“背”

游戏道具:足球2个,计时器、口哨各1个

游戏规则:分2组,每组2人,由两个人背靠着背夹着足球从A点走到B点,足球没有落地为且用时最短为胜利方。

游戏评价:游戏简单,参与性高,由于两人走路的姿势、速度都不一样,所以游戏开展起来笑点很多,结合竞赛,围观、助威的人也很多,游戏的道具是足球,也很好的结合“朵唯世界杯宝贝评选”的活动内容。

赠送礼品:

第一名:夸包一个(公司礼品) 参与奖:朵唯手机套或扑克牌

《足球宝背》游戏图片:

游戏名称:足球大明星

游戏道具:足球2个、小球门1个(2个足球用于游戏中替换,球门可制作缩小10倍的标准版)

游戏规则:简单说就是足球进球的临门一脚。足球和球门的距离大约5M,每人有5次机会,踢中的次数和获得的礼品相对应。

游戏评价:游戏操作简单,时尚、潮流,是很多男女都喜欢的热门运动,参与性高,符合世界杯期间的活动特性,能活跃卖场气氛,吸引顾客眼球。

建议赠送礼品:

进5球:夸包一个(公司礼品) 参与奖:朵唯手机套或扑克牌

游戏名称:宝贝呼啦啦

游戏道具:呼啦圈5个、计时器1个、口哨1个

游戏规则:每5人1组竞赛扭呼啦圈,1分钟内扭的数量最多者获胜。如有2人以上同时获胜,可进行第二轮PK,第二轮的规则是在2分钟内扭的数量最多者获胜。

游戏评价:简单、时尚、动感,参与性高,和世界杯一样是运动和竞赛相结合,健康环保。

建议赠送礼品:

第一名:价值88元时尚呼啦圈1个 参与奖:夸包一个(公司礼品)

《宝贝呼啦啦》游戏图片:

第5篇:志愿活动互动游戏

1玩照镜子 只需请几组人上台 一个人当照镜子的人 另一个人当镜子 当镜子的那个人要学照镜子的人的动作 带领小朋友们走出教室,玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交往能力,增进友谊和情感,还可以使部分患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵!

1、小猴捞月

这个游戏非常有趣。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋友站在圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”,“小月亮”只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮”和“小猴子”的角色,游戏重新开始。

2、三打白骨精

这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

3、炒股票

游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。

4、搜捕逃犯

一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。

规则:围观者只能笑,不得暗示。

5、欢乐猜拳

女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(

1、自己击一下掌;

2、侧开与两侧同伴合掌;

3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;

4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋

转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最后剩下者为胜。

6、翘板接毽

准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部、面额部接毽等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。

7、装卸木材

在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插进铅笔两头,保持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时 ,可布置几个课桌,同时进行比赛。

8、猜成语

主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围 成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。

9、跳绳夺帕

二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。

10、愚公移山

先选一人当“大山”,其他人面对他排成一路纵队,游戏开始,第一个人与“大山”用脚猜拳,大家在旁边帮唱

2、三打白骨精

这个游戏有两个同学就能玩。先背向而站,相距二步远。游戏开始后两人一块唱:“孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字时,必须同时做180度跳,同时在落地前还要做一个造型动作。造型动作有三种:1·抬起左膝,右手反掌心在额前作搭凉棚状,同时左臂微屈勾拳为孙悟空。2·双手插腰,两腿侧开为白骨精。3·双手合掌于胸前为唐僧。这三个童话人物的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前,一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一个躬。

3、炒股票

游戏者5人为宜,选一人当股民,面对墙壁而站,其他4人分散站在后面当股票,股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等。游戏开始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出,说:“炒股票喽!”当股票者其中一人就近拾起藏在手内,与此同时股票要同声对股民说:“什么股票最看好?”股民要马上猜出是何种,对了就算发,继续炒,错了由拾者当股民,重新再玩。

4、搜捕逃犯

一人当逃犯,另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼,分别带到乒乓桌的两个对角上。主持人发令后,两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的搜寻,而公安干警则竭力想要找到逃犯,两人都蹑手蹑脚地走动,以免发出声响,使对方发现自己在哪里,但最终也许会糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接着可再换两人上场游戏。

规则:围观者只能笑,不得暗示。

5、欢乐猜拳

女生们围成一个圆圈,面朝圆心,人数必须是双数,游戏开始,大家拍大麦(

1、自己击一下掌;

2、侧开与两侧同伴合掌;

3、翻掌,用掌背与两侧同伴相碰;

4、同1。)并齐说:“赛、赛、赛,阿拉马克赛,一个接一个,阿拉马克赛,这么好的天气飘雪花,这么好的鞋子漏脚丫,这么好的孩子小傻瓜!”接着,各自旋转小臂并说:咕碌咕碌锤!(此时每二人面对面“石头剪子布”猜拳,若相同则再转小臂重猜,直至决出胜负)负者退下,胜者重新组成圆圈,再拍再唱,最后剩下者为胜。

6、翘板接毽

准备学生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一个小翘板,一端放毽子,另一端翘起,游戏者依次进行。用手去拍翘起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,积分多者为胜。熟练后,还可以用脚,肘部、面额部接毽等。也可以选一人拍翘,让另外的抢接,接到者可得1分并当拍翘者。

7、装卸木材

在桌子的一端放1只铅笔盒,盒上横放10支铅笔,另一端放1只纸叠蓬蓬船,大小如同铅笔盒,再配备30厘米长的细绳拴住的钥匙圈2根。游戏每组两人,分别站在桌子两边,拿起带圈的绳子,发令后,用圈插进铅笔两头,保持好平衡,把铅笔一支支抬到船上,圈不许碰到桌面或铅笔盒,否则重做。栽判员记时,哪组完成得最快为优胜。参加游戏的人数较多时 ,可布置几个课桌,同时进行比赛。

8、猜成语

主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围 成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。

9、跳绳夺帕

二个组的甲乙丙先将手帕的一角掖在衣领后面,然后依次相对跳进长绳里,边跳边找机会夺取对方的手帕,先夺到者得分,积分多的组为胜。平局加赛,直至决出胜负。

第6篇:互动游戏活动方案

游戏

2、幸运大白鲨

用具:幸运大白鲨

人数:两人

方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

游戏

3、官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

游戏

4、拍七令

用具:无

人数:无限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

缺点:无

游戏

5、心脏病

用具:无

人数:越多越好

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

缺点,对桌子不利

游戏

6、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。缺点:无

借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

二 齐心合力运气球

比赛规则: 1.两人一队, 三队一组比赛.2.两人背靠背, 手挽手, 夹着气球, 预备令起, 运球至终点,终点放有一个椅子,绕过椅子回到起点, 最先回到起点的队伍胜出。

3.在跑动过程中气球不能落地, 不能用手触摸气球, 不能挤爆气球.

三 抛绣球

比赛规则: 1.两人一队, 两队一组比赛.

2. 一人背筐,一人投球. 投手在排球网一侧把手中的球抛过排球网, 背筐者在排球网另一侧努力接住来自投手的球.

3.筐中球数最多的队伍获胜.

四 夹玻璃球

比赛规则:1.两人一队,两队一组比赛

2.用筷子把玻璃球夹到空盆里, 90秒内夹到最多玻璃球的队伍获胜

3.不能用手把玻璃球放进空盆.

一):心有灵犀

游戏规则:

1、每个队依次上场,每队两人。一个人比划一个人猜。

2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字,否则该词条作废,根据词条难度,有三次选择放弃的机会。

3、以猜中词条的多少,取前四个队获奖

1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )

2 猜五官

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

晚会互动游戏

扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。点评:

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

活动互动游戏介绍

1、超级模特大比拼

各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发

3、头绳

18、围裙

3、头花

3、胭脂

3、口红

3、长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

2、动物大连蹲

各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

3、爆竹声响,瞎子吞蛋

各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球

15、蒙眼布

3、小方凳

3、小盘

3、鸡蛋)

4、追忆婴儿时代

时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾

3、围嘴

9、奶瓶

9、鲜奶

9、小筐3)

5、游戏“众鸡争食喜迎春”

时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起

的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳

3、啤酒瓶

3、小盆

4、小碗

3、大米) 在一张椅子上站最多人的游戏

6.椅子上站最多的人

方法:

1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。

2、依照号令比赛,哪一张椅子上站最多的人。

3、可以规定一个时限。

7.投球墙壁

概要:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的游戏 道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。 方法:

1、离报纸适当的距离划一条线,各小队站在线上投乒乓球。

2、在限定时间内,把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

8.船东和青蛙

概要:坐在纸箱内的人想跳起时,另一人趁机拉动纸箱来进行接力赛。 道具:纸箱、绳子、书夹 方法:

1、全员分成数队,各派两人组成一组。

2、依照号令,一人坐在纸箱里,另一人拿着用书夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端。

3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉,如此继续前进。

4、绕回目标后换人进行接力赛。

9.扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

10.拍七令

人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍一下桌子,然后逆方向的下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

11.亲密接触

目的:调动现场气氛,挑动观众参与欲 参与方式:由主持人召集,观众自由报名,然后由主持人配对,每轮接受四人,两人一组,每轮两组,共三轮,共计参与12人次规则:每组中两人各自从住持人手中抽取事先准备的写好身体各部位名称的卡片(如背,手,小腿等等)然后两人以各自手中卡片的部位去挤爆气球(只允许以挤压方式,不允许以戳踩等方式,违规扣2件气球),每次只可挤爆一只气球,然后取下一只气球,在指定时间内爆球件数最多者获胜。指定时间为60秒游戏时长:10至15分钟奖品:优胜奖2件,参与奖10件道具:写好身体各部位的卡片20张,分十个部位,每个部分两张,气球250只,递球员两人,计数员两人,现场给气球充气人3人部位为:背部,臀部,小腿,大腿,肩,手,肘,臂,头顶,腋下

12.极速数钞票

所需道具:121张1元的崭新钞票(总数只能主持人知道,可适当加减)规则:1)由员工用最快的方式数钞票,在克服干扰的情况下,正确说出总数,则胜出,给予礼品奖励(也可直接将钞票发给员工,甚至可以换大额钞票,如果数对了,就全部给员工);2)在员工开始数钞票时,主持人开始问问题,如:你在哪

家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的对吗?等等3)整个游戏三个员工参加,一次一个

13.我猜我猜我猜猜

目的:表现公司管理层领导亲民一面规则: 先有组员在(吃) 生猛海鲜五类中自选一类,每组两人各担任一角色,A角面对投影,观看投影依次投出单词,然后以动作或语言提示B角,B角背对投影而立根据A角提示猜出单词,A角提示词中不可包含与单词中任一字皆音字,否则改单词算失败,B角在指定时间猜出单词多者获胜。指定时间2分钟游戏时长:20至25分钟奖品:优胜奖2件,另外失败的八或六人将进入拍卖环节拍卖环节由主持人依序先后列出白,黑,红,绿四色液体并宣布各种颜色液体价格由味道决定,由失败组员参与拍卖,每次叫价50元人民币,价高组得,然后由该组两人当场将液体喝完,不再参与下面颜色竞拍,最后剩一组无选择则必须出底价购得绿液体。拍卖所得用于颁发节目奖道具:词库(约300个单词左右)PPT,投影仪,电脑,250ml白液体:矿泉水+二锅头(水多?锅头多?) 底价:100元250ml黑液体:可乐+醋(可乐多?醋多?)底价:200元250ml红液体:番茄汁+辣椒油 底价:300元250ml绿液体:猕猴桃汁+芥末 底价:400元词库单词有五类(每类各60个单词):1. 吃(食品营养类) 赖尿虾,味精,松子,压缩饼干,茶餐厅,盒饭红牛,葡萄,羊肉串,卡布奇诺,揽菜,白金威果盘,豆花,肉加馍,芙蓉饼,拉面,寿司蛋炒饭,冻豆腐,维生素,方便面,鱼蛋,金龙鱼蹄膀,蛋糕,象拔,上海青,烧卖,糯米狮子头,花生,芝麻酱,口味虾,黄豆,红枣叉烧包,香菜,烤红薯,虎皮辣椒,西洋菜,蛋白质空心菜,满汉全席,大葱,雪碧,黄豆芽,猪下水早茶,松鼠鱼,盐水鸭,鱼片粥,功夫茶,鹌鹑油条,老火汤,芥末,汉堡包,鸳鸯锅,豆腐丝2. 生(日常生活类):转椅,装修,化妆,拖把,热水器,沙发电梯,自行车,麻将,窗帘,洗手间,幼儿园超市,洗衣机,冰箱,养花,地板,毛巾邮局,出租车,眼镜,签字笔,唱K,会议大巴,肥皂,学校,便利店,公交,出租屋梳子,电话,积木,小说,新闻,天线广播,中介,银行,约会,手机,钓鱼羊毛衫,看影碟,灭火器,抹布,花生油火柴,记事本,床单,天花板,胶水,挂历厨房,写信,皮鞋,衣橱,磁带,保安3. 猛(体育类):需要补充,钱峥负责足球,空手道,世界冠军,锦标赛,NBA,带球过人花样滑冰,赛车手,高尔夫,射击,运球,扣杀武术,刘翔,漂流,国际象棋,跳高,田径AC米兰,乔丹,掰手碗,竞走,划龙舟,聂卫平举重,跳水,击剑,阎世铎,跳伞,飞镖季军,兴奋剂,黄牌,男女混打,禁区,3分球远射,禁区,标枪,换发球,库尔尼科娃,蝶泳点球,铁饼,体操,前峰,乒乓,戴维丝裁判,任意球,帽子戏法,角球,控球率,出线铜牌,犯规,守门员,三级跳远,得分,技术难度4. 海 最近几部娱乐大片都与海有关(《加勒比海盗》,《怒海争峰》)(娱乐类)哈里珀特,绯闻,四大天王,票房,导演,奥斯卡狗仔队,吴宗宪,息影,丑星,喜剧,歌星炒作,张艺谋,选美,观众,演唱会,主持人名模,红高梁,写真集,韩剧,晚会,首映式贺岁片,亚姐,制片,广告,韩红,走光影后,凤凰卫视,配角,小品,出唱片编剧,相声,歌剧,美声唱法,友情演出,娱乐圈嘉年华,义演,通俗歌曲,人气,艺术,葛优电视剧,记录片,米老鼠,记者招待会,央视大戏,万人空巷天下无贼,黄梅戏,代言人,地下情,当家小生,天皇巨星5. 鲜 科技都是新鲜的(科技类)3G,蓝牙,太阳能,互联网,PDA,彩信IBM,服务器,数据库,局域网,人造卫星,互联互通操作系统,龙芯,数码相机,ADSL,讯驰,人工智能液晶电视,丁磊,移动QQ,BBS,ORACLE,无绳电话克隆人,神州5号,杨元庆,ERP,期权,电子流杀毒软件,EMAIL,空间站,扩容,MP3,黑客移动梦网,防火墙,视频聊天,CDMA,虚拟现实,自动回复等离子,锂电池,百万象素,腾讯,双模手机,搜索引擎那斯达克,闪存,域名,综合营帐,网上交易,MSN小灵通,机顶盒,彩铃,微软,流量计费,增值业务

14.猜牙签

适合在酒桌上玩,适合人数:5-10人道具:比人数多一只的牙签数只。游戏步骤:

1、以7个人为例,请准备8个牙签。首先由一人担任游戏的庄家,庄家将随意拿几根牙签放在手上,当然,不可以给其他人看

到。

2、然后庄家就让其他的玩家猜一个数字。这个数字是1-8之间的任意的一个数,如果玩家没有猜中,就轮到下一个玩家猜庄家手中的牙签。如果猜中了,就该猜中的玩家喝酒。如果所有玩家都没有猜中的话,就由庄家喝酒。

3、举个例子,七个人一起玩,假设庄家拿了5根牙签在手中,然后庄家就依此问其他6个玩家,比如,第一个玩家猜有8根,因为没有猜中,所以第一个玩家就不用喝酒。轮到下一个,这个人只能猜剩下的1-8之间的7个数字,分别是:

1、

2、

3、

4、

5、

6、7,假如这个人猜6,没有猜中,就轮到下一位,那么这个人只能猜剩下6个数字了,分别是:

1、

2、

3、

4、

5、7,如果这个猜中,也就是说5的话,那这个人就该喝酒。如果没有猜中,就轮到下一个人。一直这样循环,知道玩家猜中了为止,如果所有玩家都没有猜中,就只有庄家喝酒。

4、如果有人输了,就罚酒,并由喝酒的人重新担任庄家,这样游戏就一直进行下去了,一直等到喝完全部的酒。而且是无一例外的人人都会喝,运气不好就会喝很多啦。。。。。。幸好本人近年运气好,只喝了3次,否则就会出洋相的。

15.有趣的处罚

1、掷骰子准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、吻主持人、跑等。请输的人自己掷骰子,并依“条例”受罚。

2、我爱你输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

3、天旋地转输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

4、模仿秀输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

5、灰头土脸准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。

6、我是淑女赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

7、神射手在输的人身上挂数个气球,让赢的人离他3米远,用牙签射向气球,至气球全部破掉为止。

8、苦笑不得输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

9、屁股写字输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

10、犯人输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止。

16.寻宝

所需时间:由参加的人数及所列项目的多少来决定小组人数:无限制,但要分5-7人为一组所需物品:给每一组发一个"寻猎"项目列表场地:尤其适合宾馆内举行展会期间开展活动。 步骤:

1、 将团队成员分为5-7人。

2、 告知每个参与者将一起去参加一个搜寻活动,获胜的小组将受到奖励。

3、 将"寻猎"列表交给各小组,告诉他们将利用他们自己的智慧尽可能多的获得表中所列内容。

4、 设置一个时间限制,如1小时。

5、 当时间到时,命令每个队都集合回来,比较哪一个队的得分高

16.007

人数:8人以上适用范围:酒桌 游戏操作规则:

1、由开始一人发音“零”,随声任指一人,那人随即亦发音“零”再指另外一人,第三个人则发音“七”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发任何声音不做任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。

2、出错者饮酒! 游戏说明:由于游戏没有任何轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为下一个可能就是你了!

第7篇:联谊活动互动游戏方案

晚会互动游戏方案

考虑本次年会人数较多、规模较大、场地局限等因素,为兼顾参与性与娱乐性,特计划每轮表演节目之间穿插一轮竞技游戏,竞技游戏分淘汰局和决胜局,每局游戏限时5分钟。每桌出1男1女参加淘汰局,胜出的男女进入决胜局,在决胜局挑战成功的男女将获得精美礼物一份,其它参赛男女获得小纪念品一份。可确保每桌都有机会参与游戏,又不会因参与人数太多影响晚会整体进度。

如需增强互动性,可考虑根据晚会预算加大奖励范围(如参赛代表获胜,奖励整桌人)和增设小小的惩罚规则。

热场游戏:超级引擎

游戏规则:主持人会现场提出需要搜索的物品要求(数量、颜色、性能、品质„„),每桌选出一名队员作为“搜索引擎”,在主持人宣布开始之后,“搜索引擎”需要发动整桌亲友团的力量在最短的时间内集齐所有物品交到主持人手中。时间最短、物品最全的获胜。 参赛人员:全员

时间:比赛时间8分钟。

奖励:前三名获精美小礼品一份(礼品待定)。

第一轮竞技游戏:

淘汰局——看谁嘴硬

“鸡蛋碰石头——自不量力”,玩鸡蛋?玩石头?NO,今夜我们比比谁的嘴更硬,一局定输赢,光说不练,咱们赛场上见!

用嘴巴拔河(A4纸)

决胜局——舞动奇迹

柚子球(一男一女),用额头,不允许用手的情况下,把之移动。

第二轮竞技游戏:

淘汰局——幸福临门

被缠的人动

决胜局——电动马达臀

随着科技的进步,人体的一个又一个器官被机器取代,今晚将是一个“电动马达臀”的产品发布会,看看谁的美臀电力十足!

用纸巾盒绑在臀部,扭动腰部把乒乓球抖动出来

第三轮竞技游戏:

淘汰局——先下手为强

曾经有一份真挚的爱情摆在我面前,我没有下手,要是再给我一次机会,我一定先下手为强! 10队男女,围成两个圈,女站外圈,男在内圈,抢脖子,抢大腿,一局一局的淘汰。每次淘汰2人

备注:活动期间共需准备约6份小礼物,若干份纪念品(具体数量待定)。

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