第9课玩得真开心

2022-06-10 版权声明 我要投稿

第1篇:第9课玩得真开心

9、玩得真开心

【教学目标】

1、积极参与有益的游戏,健康快乐的成长。

2、在体验,感悟,交流中发现游戏中易出现的安全问题。

3、通过安全事例,认识到安全问题的重要性,懂得如何注意游戏安全,提高自我保护的能力。

4、 【教学重点】

通过安全事例,使学生进一步认识到安全问题的重要性,懂得如何注意游戏安全,提高自我保护的 【教学难点】

体验,感悟,交流中发现游戏中易出现的安全问题并能自己叙述,使其知道在游戏中出现危险状况是知道应该怎么做。 能力。 【教学过程】

一、创设情境,激趣导入

师:同学们,我们又见面了,我们来互相打个招呼吧! 师生问好,生生问好!

师:同学们,我们在互相问好中开始了今天的课堂,今天的课堂我相信会更精彩!

师:今天我们要学的内容跟玩有关,大家想知道吗? 生回答

师:我们要学的是《玩得真开心》 师板书课题。

二、过周末玩什么?

师:今天,老师的第一个问题是你们过周末回家的时候你和你的家人、你的伙伴都会玩些什么?现在老师留给大家几分钟的时间思考。

学生思考,老师巡视指导。 生自主回答。

师:听了同学们的回答,我发现同学们的课外生活很丰富,大家玩的花样也非常多!接着我们看看其他同学时怎么玩的?

三、这样玩好吗?

师:现在同学们打开课本第37页,看看这四幅图中的同学在玩什么?这样玩好吗?

生欣赏图片并介绍 师:同学们回答的非常棒,这些同学的做法都是不对的。

师:玩是同学们最喜欢的事情,那么怎么玩才能玩得既开心又安全呢? 生思考并回答。

师:想要玩得既开心又安全,首先不能玩火等危险物品,第二,不能影响到别人,第三,要注意劳逸结合,最后,记住要先写完作业。

四、如何合理利用

师:今天老师带来了一个新玩具,大家看看是什么? 师:大家想玩吗? 生回答。

师:想玩大家可以自己制作。过周末的时候,大家可以利用家里的旧箱子、矿泉水瓶子等东西制作。只有怎么做,可以用爸爸妈妈的手机上网搜集相关资料,自己比照着做,老师相信大家会比老师做得更棒!

师:现在每个同学的家里应该都有一大堆玩具,而且很多玩具大家玩了几天就不玩了,然接着买新玩具 ,最后家里的玩具都没有地方放了,那么可以想办法解决这个问题吗?

学生看课本,思考并回答。

师:可以大家换着玩玩具,开个玩具交流会。 【小结】

通过今天的学习,大家学到了什么? 生思考,讨论,回答。 【板书设计】

9、玩得真开心 【教学反思】

第2篇:9.玩得真开心

一、教材分析

《玩得真开心》是第三单元的第一课,它包含4个话题,分别是“放学回家玩什么”“这样玩好吗”“你会跟它们玩吗”“开个玩具交流会”。教材主要是一些图画,画面反映了孩子们在学校做游戏,到家后看电视,忘记写作业等场景。设计目的是通过现实情景的捕捉和再创造,让孩子尽快适应小学生活。

二、学情分析

不学一年级的学生,由于刚刚从幼儿园进入小学,还保留着在幼儿园的习惯,放学后看电视、玩耍,不能及时写作业。许多新生家长没有时间或者不懂得如何对孩子放学回到家这段时间进行合理安排,孩子回到家后就随心所

欲地玩耍,到睡觉时才想起还有作业。因此,教师在教学中要结合学生的实际,开展一些培养学生行为习惯的教学活动。

三、教学目标 1.知识与能力

(1)知道自己成长为一名小学生了,体会到成为小学生的角色变化。 (2)放学回到家后,知道要先完成作业,然后再玩耍。 2.情感与态度

为自己成为一名小学生而感到高兴和自豪,并愿意在家也以小学生的标准要求自己。 3.行为与习惯

能够养成按时完成作业的良好习惯。 4.过程与方法

在游戏过程中,知道放学回到家后应该怎样做,能做哪些活动,不能做哪些活动。

四、教学重难点 1.重点:

知道自己是小学生了,小学生的任务是学习。

2、难点:

体会到小学生角色的变化,养成按时写作业的良好习惯。

五、教学准备

教师准备:课件。 学生准备:玩具。

六、教学过程

第一课时 总第___课时

一、谈话导入

1.同学们,谁来告诉大家,放学了,我们该做些什么? 让我们一起来讨论讨论。

(播放视频文件激发学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性。提出问题,使学生入情入境) 2.放学了,你们首先做什么? 生:回家。

3.同学们,你们放学回家都做些什么事?请大家一起讨论。 4.学生集体讨论、发言。

5.小结:放学回家后,做些课外作业,帮父母做一些力所能及的家务事,还可以和小朋友开展一些有趣的活动。

那么我们在活动中还应该注意些什么呢? 学生讨论、发言。

二、合作探究,感受新知

1.同学们,你们在家都玩些什么呢?这样玩好吗? 2.学生讨论、发言。

3.看看这些孩子在家玩得好吗?为什么?

课件出示教材第37页图片。4.学生思考、讨论,老师指名汇报。

预设:(1)这个小孩在玩火,这样做不好,玩火很容易把自己烧伤或发生火灾,很危险。 (2)这两个孩子在大声喊叫,他们这样做也不好,吵得爷爷都不能休息了。

(3)她在看电视,看得眼睛都疼了还在看。她这样做也不好,长时间看电视眼睛容易近视。应该看会儿,让眼睛休息一会儿。

(4)他做得也不好,玩到很晚了他才想起作业还没写呢。 5.那我们应该怎样玩才开心呢? 学生思考发言。

三、奇思异想,玩出新样

1.同学们,你们看,老师给大家带来了新朋友。 2.出示带来的物品:树叶、纸箱、小石子等。 3.大家认识它们吗?想不想和它们做游戏? 生介绍这几样物品。

4.请大家开动脑筋和这些物品一起来做游戏。 生分组进行游戏。 5.小组汇报游戏。

预设:有的小组把纸箱的底部拆开一起钻地洞;有的小组用树叶做贴画;有的同学在小石子上画画。

四、小小玩具,一起分享

1.孩子们,老师知道你们都喜欢玩玩具,而且还把玩具带来了。那么,你们愿意给大家介绍一下吗? 2.你的玩具是什么?怎么玩? 3.生依次介绍。

4.经过大家的介绍,你最喜欢玩谁的玩具? 5.那咱们现在就和小朋友交换着玩,好吗? 6.玩的时候要注意什么呢? 生思考回答。

预设:玩的时候要轻拿轻放,不要损坏玩具。 7.交换玩玩具。

8.通过这个游戏,你懂得了什么?而设:交换玩具很好,我们可以玩到很多不同的玩具。

第二课时 总第___课时

课内活动

活动一:你会跟它们玩吗

1.出示带来的物品:树叶、纸箱、小石子等。 2.大家认识它们吗?想不想和它们做游戏? 3.请大家开动脑筋和这些物品一起来做游戏。 4.生分组进行游戏。

课外活动

活动一:放学回家这样做

1.孩子们放学回家后,应先完成家庭作业。 2.主动帮助父母做一些力所能及的家务事。 3.交流这样做的感受。 5.小组汇报游戏。

活动二:开个玩具交流会

1.师:小朋友快坐好,小明给大家带来了好几个玩具,想玩吗? 2.我们怎样才能玩到更多的玩具? 3.生分小组讨论,讨论自己家里有哪些玩具,玩过哪些玩具,怎样才能玩到更多的玩具? 4.小组选出代表把本小组讨论的结果汇报出来。 5.学生交换玩玩具。

6.说一说玩具交流会的收获。活动二:小制作

1.课下和父母一起用身边的小物品,比如饮料瓶、树叶、纸箱等制作出一幅作品。 2.带到学校展览,并介绍作品。 3.交流收获。

板书设计

帮父母干家务

玩得真开心 做作业要及时

身边物创意多

交流玩具欢乐多

第3篇:一年级上册道德与法制教案 -《9 玩得真开心》第一课时 部编版

《9

玩的真开心》教学设计

教学目标

1、丰富学生的课后文化生活,学会在玩中学,学中玩。

2、了解日常家庭安全隐患,安全玩耍。

3、引导学生进行观察,能从名称、形状、玩法有条理地介绍自己的玩具。

4、

学习制作简单的游戏玩具,发展动手能力。

教学重点

1、丰富学生的课后文化生活,学会在玩中学,学中玩。

2、了解日常家庭安全隐患,安全玩耍。

教学难点

1、引导学生进行观察,能从名称、形状、玩法有条理地介绍自己的玩具。

2、学习制作简单的游戏玩具,发展动手能力。

教学准备

1、教师准备:钻研好教材,备好课,整理好自己的教学思路;做好教具准备,如课件、多媒体设备等。

2、学生准备:做好预习。

教学课时

一课时。

教学过程

师:同学们,今天老师要和大家谈一个你们最感兴趣的问题:玩

。你们高兴吗?

生:高兴。

师:那么同学们平时都喜欢玩些什么呢?

生:(略)

师:在学校的时候呢,我们的老师还有同学都跟我们再起来,大家可以一起快乐地玩耍,但是放学回家后,我们虽然没有了老师和同学们,但是家里还有我们的家人和朋友,接下来,我想请同学们告诉我,你们放学回家后,都会玩什么?和谁玩?玩的开心吗?

(指明部分学生作答。)

师:看来同学们放学后的生活依旧充满了快乐,那么当我们在家里玩耍的时候有没有考虑过,家里安不安全这一问题呢?

生:(略)

师:大家都认为家里很安全是吗?那么就请同学们来看看下面这几幅图中的小朋友他们在做什么?他们的行为会产生什么样的后果呢?

生:(略)

师:同学们,认真读一读,燕燕的故事,看看燕燕发生了什么事情?然后说一说。

生:(略)

老师:燕燕在自己学炒豆时,不小心烫伤了自己,大家读完燕燕的故事,想一想做家务时应该注意什么?烫伤之后该怎么办呢?大家讨论一下,然后说一说。

生:(略)

(让同学们欣赏视频“生活常识——被烫伤怎么办”;给大家介绍“生活小常识”、“家庭救护常识”、“居家安全小常识”等知识,详见文本资源。)老师:燕燕的问题解决了,它告诫我们做家务时应该注意安全;我们再来看看张明遇到了什么事情?大家打开课本第五十五页,认真读一读,然后说一说。

生:(略)

老师:张明在帮妈妈烧水时,睡着了,忘了关煤气,水把煤气浇灭了,幸亏妈妈及时回来关了煤气。大家猜一猜,如果妈妈没有回来,张明会发生什么危险呢?遇到这种情况应该怎么办呢?大家讨论一下,然后说一说。

生:(略)

(让同学欣赏视频“防煤气中毒”;还可给同学们介绍“预防中毒”里面的知识,详见文本资源。)老师:大家在家庭生活中遇到过什么危险呢?你是怎么应付的?你当时的感受和体会是什么呢?给大家介绍一下吧!

生:(略)

(可以让同学们把刚才介绍的经历和处理方法进行模拟表演。)

师:可见在家庭生活中,我们也要时刻注意安全,当遇到危险时,应该积极面对,学会自我保护。(过渡)

师:解决了家里的安全问题,让我们来看点轻松高兴的事吧!今天老师给大家带来了礼物,你们想不想知道是什么?

生:想。

老师出示风筝、风车、飞机。接下来就让我们一起学着做一做这些小玩具吧!

活动:做一做,玩一玩

1、

想一想,你自己做什么?(讨论自己做什么,用什么材料)

2、

选择工具自己亲自动手制作玩具。(可以用自己准备的材料,也可以去老师那里来领材料)这一活动时教师要特别提示一下安全问题,以免孩子们使用工具时受到伤害。(制作过程中教师放一些音乐,调节一下气氛)。教师巡视时,如发现问题可以让同学们停一下,互相帮助解决。生:风车立不起来?同学解决:线剪得短些。生:纸杯剪成条粘不住?同学解决:换换浆子,用手压的时间长些。

3、

制作基本完成教师带领孩子们到户外去玩一玩,让孩子们飞一飞,赛一赛。比一比谁的飞机飞得远,风车转的时间长。评出优秀小能手。(充分给孩子们玩的时间,然后再进行比赛)

师:好了,今天的课上到这里就结束了,希望同学们今后能玩得开心,学得也开心。

第4篇:教案:玩得真开心

玩得真开心

学生一人准备一件玩具。

课前:今天大家都带来自己的玩具了,现在离上课还有几分钟,我现在给大家几分钟,尽情地玩一玩吧!玩完之后,把它们送回自己的家,看,这是几组玩具的家?比一比哪个小组玩好之后,最先把玩具平安送回家。

平常,这些玩具我们都在什么时间玩?(放学后) 那你放学回家还玩什么? 现在我们开始上课?

主题一:放学回家玩什么?(注意评价,还有谁喜欢玩~) 聊一聊回家玩什么。挖掘深一些,为后续发现不安全因素做准备。 游戏分类:

从学生玩的项目中分类:

室内的,室外的,帮妈妈做简单家务, 提问学生时,把学生的回答归类明显一些。

小结:大家放学以后的活动真丰富,在大家的汇报中,你觉得这些玩法好吗?

这样玩好吗?

含有四个不良习惯,两个集体,两个个人。

先让学生说出利弊,这样玩为什么不好,小组说一说,然后联系自身,举例子,谈谈有什么切身感受。

(生日蜡烛,创设情境,幸亏妈妈及时发现,不然就酿成大祸了。火灾视频),根据视频进行辨析。 小结玩要文明、安全。

你会跟它们玩吗?

展示家里常见的废弃物图片,最后集中到一张幻灯片上带省略号 这些都是我们常见的,在家里我们一般都叫它们什么? 你会和它们玩吗?

看来大家都会玩,今天老师带来了其中四类东西,分别放在 叶画、长绳(运动,编工艺品,拔河,过索道,计算工具打结,搭绳子过山洞)、小车、纸箱(纸箱的玩法,抬花轿,准备两把笤帚) 小组快速讨论,你们打算玩什么?

讨论好了吗?按照你们讨论的结果,到相应的场地去玩,如果有

举手示意。

看哪个小组最会玩。分组玩材料。

我发现咱们班同学真会玩!哪个同学想来交流你们的玩法。 同学们把家里的废气物品都玩得非常开心,你开心在哪里?(和同学一起玩,有创意,多种玩法) 总结:

开个玩具交流会。

课前,大家带来了自己的玩具。这是谁的玩具,说一说平时你都是怎么玩的?大家觉得这件玩具还可以怎么玩?

看来,每一件玩具,可以有很多不同的玩法,课下请同学们给校长提个建议,举办一个全校的玩具交流会。

第5篇:《玩得真开心》说课稿

尊敬的各位评委、老师:

今天,我说课的内容是语文S版教材三年级上册语文百花园一的语文大课堂《玩得真开心》。这是个学生感兴趣的内容,它把口语交际和习作有机地结合起来,目的是让学生感受玩的乐趣,在玩中仔细观察活动场景和人物的动作、神态,然后再由说到写,发展学生的语言能力。习作贴近学生生活,而且趣味性很强,是训练学生习作的好材料。

本着落实新课标“要全面提高学生的语文素养”的宗旨,我确定了如下教学目标:1.知识目标:组织学生玩游戏,以玩做话题开展一次活动,在玩中仔细观察人物的动作、神态和场面,练习说话并写下来。2.能力目标:通过玩、说、写的结合,培养学生的实践能力和口头语言以及书面语言的表达能力。3.情感目标:引导学生体验玩的乐趣,感受童年生活的快乐。

新课标第二学段综合性学习目标明确指出:结合语文学习,观察大自然,观察社会,书面与口头结合表达自己的观察所得。所以,让学生体会玩的快乐,教给学生观察方法,培养学生良好的观察习惯成了本课的教学重点;而指导学生通过仔细观察,抓住人物动作、神态和心理进行写话训练则是本课的教学难点。

为了达成目标,我采用谈话导入法、游戏激趣法、讨论交流法,引导学生仔细观察,亲身体验,小组合作交流,在实践中去感受、去发现、去表达。

本节课教学流程分为四大部分:

一、激趣导入,快乐互动。

二、现场游戏,感受快乐。

三、乐说游戏,畅谈感受。

四、指导起稿 ,快乐作文。

一、激趣导入,快乐互动。

玩,是孩子的天性。上课伊始,我就提了一个学生感兴趣的话题:“同学们,你们一定会玩很多游戏吧?都玩过什么呢?能说一说吗?”孩子们纷纷举手,争先恐后地回答:丢手绢、老鹰捉小鸡、捉迷藏、吹泡泡等。随着孩子们的热情,我利用多媒体课件适时展示了他们熟悉的游戏场面,让他们感受到丰富多彩的愉悦的童年生活。我继续激趣:“游戏给我们带来了无穷的乐趣,使我们的生活多

姿多彩,能给我们的童年留下美好的回忆。现在,我们就来玩一个有趣的游戏,名字叫击鼓传花,想玩吗?”孩子们个个欢呼雀跃:“想!”在学生们的期待中,我进入了第二个环节:

二、现场游戏,感受快乐。

德国教育学家第斯多惠曾说过:教学的艺术不在于传授的本领,而在于激励、唤醒、鼓舞。游戏前,我给孩子们准备了一条锦囊妙计:(课件)并提出要求:游戏过后,我们要把今天的游戏过程写下来,和你们的爸爸妈妈分享,你们说好吗?那老师可要提醒你们,从现在开始,请你们睁大眼睛,竖起耳朵,仔细观察,认真记录下每一个精彩的瞬间。接着,我宣布了游戏规则(课件) 开始游戏了。(播放课堂视频)

解说:当鼓声响起时,我故意迟迟不把花传下去,一会儿,让鼓声停下来,我随机采访孩子们。

当鼓声再次响起,我把花往学生中扔,学生传花,鼓声停,花停留在一个学生手中,我又随机采访了传花的同学。

接下来我请中奖者上台:下面让我们以热烈的掌声欢迎本次得奖的同学上台。中奖的孩子乐滋滋地走上讲台,我又对台下的同学进行采访。

接下来我采访中奖的同学。

我国教育学家叶圣陶先生说过:教师之为教,不在于全盘授予,而在相机诱导。就这样,我用问题引导 ,边玩边让学生学会观察,学会体验。

游戏还在继续,孩子们玩得兴致勃勃,意犹未尽,整个课堂洋溢着快乐的气氛!

三、乐说游戏,畅谈感受。

前苏联著名教育家苏霍姆林斯基曾说过:经验证明,小学最重要的任务是授予学生一定范围的知识和技能,包括会说、会写、会观察,会用语言表达自己的思想。所以,有效的进行口语表达训练,能使听、说、读、写收到较好的效果。游戏结束了,我适时小结:快乐的时光总是让人感到短暂,击鼓传花的游戏到此结束。下面我们来个镜头回放,再回味这个游戏,好不好?我相机出示课件,引

导学生说话。为了加强学生的合作学习,我让孩子们四人为一小组,在小组里交流,然后派代表在班上发言,比一比,看哪一小组说得好。所谓“问渠那得清如许,为有源头活水来”,正因为孩子们的切身参与,亲身实践,孩子们说起来有话可说,兴趣盎然!

说完之后,我再适时小结:从刚才的谈话中,我听到了同学们在游戏过程中的不同感受,也感受到了同学们在游戏中收获到了不同的快乐,下面就让我们用文字记录下刚才游戏中那些精彩的镜头和自己真挚的感受吧!我顺势进入了第四个环节:

四、指导起稿,快乐作文。

为了让孩子们写起来更有条理,我引导孩子们一起回顾了整个游戏步骤(课件)。定好框架后,我提出了写作要求(课件)。一篇好文章,少不了好词佳句,我出示了“好词佳句小超市”(课件),并且示范了不同的写作结构给孩子们参考(课件)。指导完后,我让学生自主习作。

叶圣陶先生有句名言:生活犹如源泉,文章犹如溪流,源泉丰盈,溪流自然活泼泼的昼夜不息。孩子们通过开心地玩游戏,自由地谈感受,已经胸有成竹,跃跃欲试了,写作也是一气呵成。我相机选择写得好的习作,全班品读,学生集体评议,修改。这是我随机选出来的范文。(课件出示)整堂课在轻松、愉悦的气氛当中结束了。

板书是一堂课的微型教案,为了更好地让学生抓住本堂课的结构,我设计了如下板书:

玩得真开心

游戏名称

游戏规则

{游戏前(心情、表情、语言)

游戏过程

{游戏中(动作、神态、心理)

{游戏后(感想)

教学反思:

游戏是儿童的天性,兴趣是最好的老师。本堂课我遵循“以人为本”的教育理念,尊重儿童的“游戏精神”,挤出时间让学生尽情地玩,将游戏和学生习作有机地结合起来,给孩子们营造了愉悦的习作兴趣,让孩子们在亲身实践中获得真情体验,这种体验是实实在在的,而不是虚无缥缈的,使得学生情绪高涨,思维敏捷,习作也就变得轻松愉快了,也真正达到了快乐作文的教学目的! 我的说课完毕,不足之处,请多多指教!谢谢!

第6篇:玩得真开心教学设计

在实践中培养写作兴趣,提高写作水平

----语文 s版三年级下册《玩得真开心》教学设计

清远市清新区龙颈镇石坎小学

梁秋兰

邮编::511873

电话:13610556122 设计理念:

《语文课程标准》中年级习作教学目标特别强调情感态度方面的因素,把重点放在培养写作的兴趣和自信上,让孩子愿意写作、热爱写作。并乐于书面表达,增强习作的自信心。可见激发学生写作兴趣在中年级学生刚入门写作是多么重要。因此中年级习作教学必须从激发兴趣开始,要想方设法激活学生的写作兴趣。本设计从学生的认知水平、生活经验和实践出发,通过游戏实践教学方法,最大限度地激发学生的写作兴趣和热情与自身潜力,促使学生在实践中激发写作欲望,提高写作水平。 教材分析:

《玩得真开心》是语文s版三年级上册第一单元的习作,要求同学们写出自己喜欢的游戏。写的时候,要注意写清楚游戏的名称、游戏的过程,重点写一写游戏怎么有趣、好玩,注意描写游戏活动中人物

的动作、神态和场面等,还可以写一写自己的感受。习作贴近学生生活,而且趣味性很强,是训练学生习作的好材料。 教学目标:

1、知识目标:组织学生玩游戏,以“玩儿”做话题,开展一次活动,在玩中观察人物的动作、神态和当时的场面。然后练习说话,把说的内容整理下来,写一段话,做到语句通顺,详略得当。

2、能力目标:通过玩、说、写的结合,培养学生的实践能力和口头语言以及书面语言的表达能力。能把说的内容整理下来,写一段话,做到语句通顺,详略得当。

3、情感目标:在玩游戏的活动实践基础上,激发学生练习写作的兴趣进而培养写作信心。 教学重难点:

重点:体验玩游戏的过程,并能用口头语言将游戏过程表达出来。。 难点:用书面语言把游戏过程表达出来。 课前准备:各种游戏 习作课时:2课时

教学流程及设计意图:

第一课时

一、谈话激趣:

1、师:同学们,你们一定会玩很多游戏吧?都玩过什么呢?能说一说吗? 生1回答:我玩过丢手绢,大家围成一个圈等待手绢时的心情真兴奋啊! 生2回答:我喜欢玩老鹰捉小鸡,我喜欢当老鹰。

生3回答:我喜欢玩捉迷藏,大家藏起来的时候很有神秘感!

2、师:看来同学们都很喜欢玩游戏,也很会玩游戏,那么这节活动课就让我们尽情的说说喜欢玩的游戏吧!

二、 交待什么是活动课

这节课,是一节活动课。活动课是指有目的,有组织多人参加活动,活动课 2 分活动前、活动时、活动后。

【设计意图:这一环节设计意在激起学生对游戏的兴趣,营造愉悦、宽松的课堂氛围。同时明确要求有助于学生知晓学习内容,让学生积极参与到学习中来。】

三、小组讨论:想玩什么?怎样玩?

【设计意图:尊重学生个性,不强行要求学生统一玩同一种游戏。让他们说说自己喜欢的各种游戏,使学生说时有内容才有兴趣、。】

四、组合玩游戏,同时注意观察游戏过程。

1.学生讨论:我们要观察哪些内容? 游戏前有什么准备?各自什么心情?游戏过程中人物做了哪些动作?说了什么?什么表情?什么心理?…… 游戏结果怎样?各自什么心情?

2.思考:要想把游戏说好还得把哪些内容说清楚?

3、生反馈。(老师提示:说说游戏名称是什么?游戏规则是什么?) 【设计意图:范文指导,让学生习作时有章可循,有据可依。】

五、出示范文《捉迷藏》,引导学生找到写作的方法和技巧。 【设计意图:范文指导,让学生习作时有章可循,有据可依。】

六、选择喜欢的游戏和喜欢的同学进行小组游戏。

【设计意图:切实做到以学生为主体,懂得合作,把时间给学生去玩、去观察。加强实践,在真实的游戏中去感受,去发现,去表达。】

七、说一说、合作交流

1、 同桌互说游戏过程。听听别人是怎么说的,再相互评一评。

2、小组交流游戏过程。注意把人物的动作、神态、语言等说具体。

3、小组汇报,学生评议,老师点拨。板书学生说话时带出的好词佳句,反复诵读,进行积累,强化合作学习的意识。

【设计意图:对于学生说游戏的条理性不要过多要求,要以激发兴趣为主。让学生说真实的想法和体验。教师可以在学生说的过程中以点拨、提示的方式进行指导。】

4、 选评。评出说得好的学生。

【设计意图:这一环节是为了锻炼学生听说能力,让学生自由说,同桌互评,是尽可能让更多学生参与听说活动,达到最佳效果。】

八、写一写,自主习作

1、 过渡:老师这儿还有一颗智慧星,看谁写的好就送给谁。

2、把讨论的内容整理一下,把游戏的过程记录下来。 要求:把前面说的话写下来,把游戏的过程、感受有步骤有顺序地写下来。

【设计意图:这一环节是说写结合。一般说来,说易写难,说是为了理清思路,是写的基础,有利于写的训练,而写的练习又能促进说话能力的提高,这样能做到言之有序,写就不难了。】

3、把你写好的内容读给小组内的同学听,互相评议。

九、修改习作,交流评价

1、 小组修改,学生写好作文后以小组为单位互读互改。 评议重点:(1)是否写清楚了游戏过程,是否用了好词、佳句。 (2)是否用适当的词语把动作表达出来了。 (3)是否写出自己的感受。

2、 集体修改。在小组互评的基础上,每个小组推荐出一篇。比较好的习作进行 4 集体交流。老师引导学生总结好的写法。最好评出佳作,赠送智慧星。 【设计意图:这一环节意在培养学生学会修改文章的能力,以及相互交流互相借鉴的意识。】 板书设计:

玩得真开心

游戏名称、游戏规则玩法

游戏前(准备、心情、表情、语言)

游戏中(动作、神态、语言、心理)

游戏后(胜负双方什么样?动作、神态、语言)

上一篇:教师应有平常心下一篇:电影宣传策划方案