《水中的哈哈镜》大班教案

2024-10-28 版权声明 我要投稿

《水中的哈哈镜》大班教案(推荐10篇)

《水中的哈哈镜》大班教案 篇1

活动目标:

1.感受哈哈镜中人物身体夸张变形的多种姿态,能根据观察和想象用线条创造性地表现形象。

2.体验变形创作带来的诙谐、幽默和快乐。

3.乐意向同伴展示自己的作品。

4.根据色彩进行大胆合理的想象。

5.培养幼儿初步的创造能力。

活动准备:

1.活动前认识过哈哈镜,了解了哈哈镜的基本特征。

2. 四面哈哈镜、各种形状纸、黑色笔、范例、白纸、剪刀等。

3.音乐、磁带。

活动过程:

一、自由照哈哈镜,引起幼儿的兴趣。

1.请小朋友照一照,看看镜子里的自己有什么变化?觉得像什么?

2.自由说说镜子里的自己有什么变化,你发现镜子里的自己变成什么样了?

二、观察夸张变形的形象,进一步感受镜中人物的变化。

1. 出示(水滴型的纸)先猜测:镜里的人会是什么样的?然后看看是什么样的?

请幼儿仔细观察人物头部、身体、四肢及衣物上的装饰品等的变化,并学学他的动作。

2.出示(果核型的纸)和以上方法一样。

3.比较这两个形象的异同点。

4.老师小结:不同形状的哈哈镜照出来的人就有不同的变化。

三、出示各种形状的纸,讨论。

四、幼儿创作哈哈镜里的人。

1.根据纸的不同形状设计哈哈镜里的人。

2.自己设计、裁剪不同形状的纸,再画哈哈镜里的人。

五、评价、欣赏。

1.说说你画的哈哈镜里的人是什么样的,他是怎么变形的.?学一学他的动作。

2.说说你设计的哈哈镜是什么样的?里面的人是什么样的?学学他的动作。

活动反思:

《水中的哈哈镜》大班教案 篇2

活动目标:

1.能通过观察、比较,发现不锈钢勺子凹凸面成像倒立和正立的不同,体验探索、发现的乐趣。

2.能仔细观察,用清晰的语言描述勺子凹凸面成像倒立和正立的不同。

3.在活动中,引导幼儿仔细观察发现现象,并能以实证研究科学现象。

4.激发幼儿对科学活动的兴趣。

活动准备:

1.不锈钢勺子(数量与幼儿人数相等)。

2.幼儿摸箱。

3.ppt

活动过程:

一、照平面镜,玩镜面游戏,感受平面镜的成像引入。

师:林老师今天带来了一面镜子,待会儿请小朋友们来照一照,看看镜子里的你和镜子外面的你都一样吗?摸一摸,这个镜子是平的还是不平的的?

二、创设“魔法情景”,出示勺子,感受勺子的凹面和凸面。

师:林老师最近向魔法师借了一个魔法宝贝,这个魔法宝贝功能很多,不仅能舀东西吃,还可以用来照,照出来的样子还不一样,大家猜猜是什么呢?

师:这个魔法勺和刚才小朋友们找的镜子可不一样,它不是平的,请你们用手摸一摸魔法勺用来舀东西吃的一面,感觉下它是弯进去还是鼓起来的呢?哦,弯进去的这面它有个好听的名字叫凹面,我们一起用这个凹面再照照自己的小脸蛋,看看我们的小脸蛋是朝上还是朝下呢?哦,原来勺子的凹面照出来的小脸蛋是倒立的。另一面如上。

小结:小朋友真聪明,发现了勺子用来舀东西的弯进去的那一面叫做凹面,照出来的小脸蛋是倒立的,鼓出来的那面叫做凸面,照出来的小脸蛋是倒立的。

三、巩固凹面和凸面,摸箱游戏。

师:老师今天还带来了一个魔法箱,魔法箱里有许多小朋友用魔法勺照出来的魔法卡片,待会儿我会请表现好的小朋友从魔法箱里摸出一张魔法卡片,并要说出这张魔法卡片上的小朋友是用魔法勺的凹面还是凸面照出来的,你是怎么知道的?答对有魔法礼物奖励!

四、总结“魔法经验”,结合ppt拓展幼儿实践运用。

师:其实在我们的生活中,除了勺子有这样的魔法,还有很多东西都有这样的魔法,小朋友们想一想生活中有哪些东西是用凸面镜做成的呢?哪些东西是用凹面镜做成的呢?我们一起去找一找。

教学反思

本次活动幼儿的积极性都很高,能大胆尝试运用各种操作材料进行操作,在活动中,我先让幼儿去观察,去发现,去思考,满足了幼儿的好奇、探索,希望尝试的欲望,强调了以幼儿为主体的原则,让幼儿在玩中学,学中玩。

大班科学领域教案《勺子里的哈哈镜》含反思这篇文章共2835字。

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《水中的哈哈镜》大班教案 篇3

说活动目标

活动目标是教学活动的出发点和归宿,对整个教学活动起导向作用。根据大班幼儿的年龄特点,我确定了情感、态度、能力三方面的目标。具体目标为:

认知目标:进一步体验哈哈镜成像的滑稽和有趣,感受人在哈哈镜里的变化。

能力目标:用欢快的情绪演唱歌曲,重点学习前八后十六分音符的唱法,唱好快慢节奏的交替变化;初步学习两声部的唱法。

情感态度价值观:能根据歌曲做滑稽人表演,体验哈哈镜带来的快乐。

说活动重点、难点

依据教学目标,我将教学重点、难点确定如下:

教学重点:引导幼儿有感情地演唱该作品。

教学难点是:指导幼儿唱准音乐中前八后十六分音符,以及两声部的唱法。

说活动准备

根据该学段幼儿的身心发展特点和接受能力,我做了以下两方面的准备:

物质准备:电脑多媒体、钢琴、音频、图谱、情景道具、一组哈哈镜。

知识准备:请家长在活动前带孩子了解镜子的相关内容。

说活动教法、学法

教与学是矛盾的统一体,相互依存,相互转化。好的教学方法更有益于启发幼儿的身心发展。基于此我选用以下教学方法:

1.情境教学法:根据作品涉及到的故事情节,为幼儿创设自由表演的故事情境,让幼儿融身于故事情境中,让幼儿在情境中大胆表现自我,拓展思维。

2.图谱教学法:苏联音乐教育家卡巴列夫斯基曾说过“只要音乐是形象的,即使是不同的体裁,都能使孩子接受”,因此,在本次活动中,我根据歌词的内容,精心设计了各种能表现音乐内容的形象的、符号式的图谱,让幼儿愉快地投入到音乐活动中,启发幼儿在理解图谱的基础上,掌握音乐旋律、节奏,使幼儿对于音乐的感受力、创造力、表现力得到有效的发展。

3.示范法

陈鹤琴先生说过:让孩子教孩子。本次活动也将采取这种方法,让个别唱得正确的幼儿先示范轮唱,然后再让其他幼儿跟着学,这样不仅能让示范幼儿获得成功的体验,而且能激发其他幼儿参与的欲望,形成互动效应。

幼儿学习方法:

在本次活动中,我将以幼儿为主体,引导幼儿积极参与活动,依据选用的教法,我在本次的活动中将采用:

1.多种感官参与法:让幼儿在情景中参与活动,我将引导幼儿想一想、说一说、看一看、听一听、学一学、唱一唱、演一演等,启发幼儿多种感官的参与,促幼儿对音乐学习产生浓厚的兴趣。

2.角色游戏法:让幼儿按照故事情节分角色进行表演,激发幼儿参与活动的兴趣,鼓励幼儿大胆演唱表演,让幼儿在歌曲表演中,体验歌曲带来的乐趣。

说活动过程

该环节是本活动的主要环节,本环节中我分为以下环节:

1.导入活动:出示ppt课件,为幼儿创设情景,用提问问题的方式直接导入,充分调动幼儿的学习兴趣。

提问幼儿:刚才看到了什么?(想一想、说一说)

2.欣赏音乐作品。

第一遍完整欣赏歌曲之后提问幼儿:从刚才的歌曲中听到了什么?引导幼儿进行歌词的理解。

3.出示哈哈镜,让幼儿分组到哈哈镜前体验,并照句式说出说唱词。每组轮换到哈哈镜前体验。

4.学唱作品。

第二遍播放音乐并结合图谱带领幼儿依照念白的方式熟悉歌词。结合节奏,重点是前八后十六分音符的练习。(教案出自:banzhuren)给幼儿讲解作品情节,并且以提问的方式巩固幼儿对音乐作品的记忆。请幼儿当小领袖到幼儿面前示范,引导幼儿体验歌曲中所表达的意境。第二步采用集体演唱和分组演唱的方式来巩固旋律。

5.表演作品。

这一步骤可分为三小部分:(1)幼儿当小朋友,老师当哈哈镜,分两声部一起表演演唱。(2)老师当小朋友,幼儿当哈哈镜一起两声部表演演唱。(3)请幼儿分两组,一组扮演哈哈镜,一组扮演幼儿两声部进行表演。让幼儿体验哈哈镜的乐趣。

6.活动延伸。

鼓励幼儿回家后与爸爸、妈妈一起表演演唱。

教学反思:

本学期我们课题组制定的主题计划是《我快乐、我学习》,幼儿的乐学与他们的兴趣、需要有很大关系,学习内容富有动感、贴近幼儿生活和兴趣点是幼儿乐学的基本条件。哈哈镜是幼儿喜欢的游戏,从哈哈镜里能看见自己有趣的变形形象,获得快乐的情绪。每次带孩子们照哈哈镜,他们都哈哈镜非常感兴趣,而且乐此不疲地照着、笑着、逗乐着……幼儿照哈哈镜的游戏经验赋予了他们敏锐的观察力,因此我们设计了主题活动“神奇的哈哈镜”。歌曲《哈哈镜》就是其中一个活动,它是一首旋律生动活泼、节奏感强的说唱歌曲,它体现的是人的丰富的面部表情和肢体动作,容易引起幼儿的学习兴趣。

哈哈镜是一首比较活泼的双声部歌曲,和声的歌曲对我们的孩子来说有些困难,因此我把歌曲分成了两个课时来开展,第一课时主要是学习演唱歌曲的第一部分并为歌曲配上相应的动作。在活动中我借助幼儿间的思维互动,引导幼儿用自己的动作表达对音乐的理解。如在思考用什么滑稽动作表现照哈哈镜时,幼儿开始只是用诸如踮脚尖、半蹲等动作来表现形态上的变化,但是随着活动的深入,幼儿的创意越来越多,从身体动作到面部表情都表演得妙趣横生。同时,在为歌曲配动作时,有些幼儿一个接一个地做滑稽动作,结果出现了混乱,但我并没有加以制止,而是及时找到了原因——幼儿过于热衷滑稽动作而忽略了音乐。于是,我肯定了幼儿在动作上的创意,同时引导他们关注、倾听乐曲,并根据音乐的变化逐步控制自己的动作,使动作与音乐相协调。这也是为我们第二课时的双簧表演做铺垫。第二课时主要是进行双声部合作演唱歌曲,运用小组合作演唱的形式,一组用歌词伴唱,另一组有节奏地说歌词,两声部同时合作说唱歌曲。通过把难点前置,孩子们在后面学习双声部的配合演唱就轻松地多了,掌握的效果也非常的好。活动后面我设计了双簧表演,这一部分孩子们非常的感兴趣,个个表演都很积极投入。活动也达成了所制定的教学目标,孩子们在活动中也感受到了快乐。

进行音乐教育教学活动,是一个不断实践、思考、审视、反省而循序渐进的过程。我们要深刻领会《幼儿园教育指导纲要(试行)》所蕴涵的“以幼儿发展为本”思想,在音乐教学活动中真正做到:尊重幼儿、发展幼儿的个性、让幼儿主动学习,让幼儿身心健康地发展,最终实现“审美与快乐”的音乐教育理念。

《水中的哈哈镜》大班教案 篇4

活动目标:

1.欣赏故事,感受图形组合变化的神奇力量。

2.能将不同图形创意组合,并记录数量。

3.体验探索与合作的乐趣。

4.体验数学集体游戏的快乐。

5.初步培养观察、比较和反应能力。

活动准备:

1.PPT课件。

2.幼儿操作卡。三角形、圆形、半圆形、长方形图片若干。

活动过程:

一、出示故事人物,引起幼儿兴趣。

你知道什么叫魔法师吗?介绍魔法师

二、初步巩固图形的特征,尝试探索图形之间的转换。

(一)看ppt讲述画面内容1—7:初次感受单一图形的组合变化。

1.提问:哈哈阿姨跑出城堡后,她发现魔法师的城堡是飘在空中的,怎么办?她的口袋里有圆圆的饼干和半圆形的饼干,可以拼成什么逃离城堡呢?

2.教师用圆形、半圆形示范组合变成“小鸟”。

(三)讲述画面四内容,尝试用三角形创意组合并记录。

你会用三角形的树叶拼出什么工具帮助哈哈阿姨过河呢?用了几片三角形?

1.幼儿操作,创意拼图。

2.交流、验证:用了几个三角形?拼出了什么?

三、幼儿交流讨论,合作创意拼图并记录图形数量。

1.激发幼儿想象力,说出打败魔法师的办法

先来看一看,哈哈阿姨身上有哪些材料?这些材料可以变出什么打败大灰狼呢?

2.交代任务:两两合作,商量好用现有的材料拼一些比大灰狼更厉害的东西。

3.幼儿两两合作,合作创意拼图。

4.作品展示验证,评价小结。

用了什么图形?拼出了什么?用了哪些材料?交流、检查。

四、讲述故事结尾,体验帮助别人的快乐。

哈哈阿姨终于安全回到家了,为了表示感谢,她也给小朋友准备了好吃的饼干!我们一起去教室吃吧!

故事内容:

从前有一个叫“万事烦”的懒惰的魔法师。万事烦的梦想就是什么事都不做。所以他决定制作一种只要念了咒语就什么都能实现的魔法药。但是一想到要做这个魔法药,又觉得挺麻烦的。“天灵灵、地灵灵,给我一个手艺好的厨师,耶!”魔法师念完咒语就出现了一个正在烤饼干的哈哈阿姨。魔法师让阿姨制作魔法药。

青蛙脚指头、玫瑰树根、乌鸦尾毛……阿姨把这些东西放进大大的铁锅里,倒立着用脚指头搅了三百下。虽然制作魔法药非常困难,但是想回家就必须得做。哈哈阿姨制作魔法药的时候,万事烦魔法师把阿姨的饼干全吃没了。又香又脆真好吃。

魔法药制作完之后,阿姨想赶紧回家。但是魔法师还想吃饼干。“现在开始你就住在这儿给我烤饼干吧!”阿姨听了非常生气,把魔法药全喝光了。

气呼呼的魔法师把哈哈阿姨关进石头监狱里。阿姨哭得很伤心,但是没有人能帮助她。阿姨看着地上的小石子儿自言自语,“圆圆的小石子儿,要是你们能变成老鼠听我说话该多好啊。”忽然,这些圆圆的小石子儿竟然一个一个变成了老鼠。

逃出监狱的阿姨为了不吵醒魔法师悄悄地向外走。这时在门前睡觉的猫突然睁开了眼睛。“喵!”猫竖起爪子想扑向阿姨。“方方正正的砖头啊,变成勇敢的大狗吧,耶!”就这样方方正正的砖头飞过来变成勇敢的大狗把猫赶走了。

多亏砖头大狗,阿姨才能安全到达出口。但是打开门后阿姨惊呆了。魔法师的城堡竟然飘在空中!怎么才能下去呢?这时阿姨摸到了口袋里的圆圆的饼干。阿姨把圆圆的饼干拿出来,把其中几个掰成两半。“圆圆的饼干,半圆的饼干啊,都聚在一起变成一只大鸟吧,耶!”

念完咒语,饼干变得越来越大,真的变成了大鸟。

飞了一会儿,一群乌鸦追着饼干大鸟飞过来了。“是饼干大鸟,嘎嘎嘎,吃了它吧,嘎嘎嘎。”“饼干大鸟啊,咱们躲到下面的三角树森林里吧!”饼干大鸟避开乌鸦群躲到了三角树森林里。三角树森林里只有尖尖的三角形。树也是三角形,岩石也是三角形,连湖水都是三角形,“咱们避开乌鸦群到湖对面去吧!”阿姨对着三角形念了咒语。“长三角、宽三角、大三角、小三角,都聚在一起变成一个大帆船吧,耶!”阿姨的咒语刚念完,这些三角形就开始移动,“砰”的一下变成了帅帅的大帆船。阿姨和伙伴们坐在三角形的帆船上漂啊漂,漂到了湖对面。

阿姨乘船往湖的对面驶去的时候,刚睡醒的魔法师还念念不忘饼干的美味,魔法师跑到监狱。“让阿姨开始给我做饼干吧。”但是监狱里空空的。魔法师赶紧骑着扫帚去追阿姨了。正好阿姨和饼干大鸟、砖头大狗从大帆船上下来的时候,变成大灰狼的魔法师出现了。阿姨又念了咒语。“圆圈、三角形、方块们,变成比大灰狼更厉害的狮子吧!”说完,饼干大鸟、砖头大狗还有从大帆船出来的圆圈、三角形和方块变成了一只凶猛的狮子。“啊啊啊!”

不怕火的机器人一拳就把龙打败了。龙“砰”的一下又变回了魔法师。“圆圈、三角形、方块们,变成火箭吧,耶!”阿姨念完之后这些东西就变成了火箭,火箭载着讨厌鬼魔法师飞得远远的。哈哈阿姨领着饼干大鸟、砖头大狗和小石子儿老鼠安全到家了。当然也像以前那样烤好吃的哈哈阿姨领着饼干大鸟、砖头大狗和小石子儿老鼠安全到家了。

教学反思:

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

幼儿园大班科学教案:鱼儿水中游 篇5

1、知道水有浮力。

2、幼儿通过活动学会观察周围的事物。活动准备:

1、录音机、音乐、光碟“里莫”

2、鱼缸每组一个,鱼儿若干条,木块、泡沫、铁钉、玻璃球、气球或小塑料口袋„..活动过程:

一、开始导入

1、幼儿音乐游戏《鱼儿水中游》

2、设疑:(师)在蓝色的大海里住着许许多多的海底生物,其中最熟悉不过的就是一群群可爱的小鱼儿了,瞧,老师也将他们请来了,请它来和我们一起做做科学游戏。

二、观察活动

1、教师引导幼儿观察小鱼儿外观和游动形态 师:小鱼儿长得怎么样?大家给他起个名字吧? 你看见小鱼儿游动时哪些部位在动呀? 2启发式提问:鱼儿为什么能在水里游来游去?

三、师幼尝试活动(浮力的作用)

(一)、幼儿分组自由试一试,将各种材料(树叶、木头等)放入水中

1、教师引导性问题:你发现了什么? 2教师请幼儿尝试讨论(为什么?)

3、集体得出结论:水有浮力

(二)、教师试一试

1、教师出示各种材料(铁钉、石头等)引导性问题:老师来试一试,看看水的浮力让我手中的这些东西能浮起来吗?

2、教师尝试,出现争议 引导性问题:为什么会这样呢?

3、集体讨论得出结论:木块、树叶比水轻,所以能浮起来;可是铁钉、石头等比水重,所以它们要下沉。(哦,原来是这样呀!你明白什么了呀?)

四、探究为何能鱼儿自由上下浮动

(一)、放光碟师:小鱼儿之所以可以在海水里自由的游戏来游戏去,一方面是因为水有浮力,另一方面因为小鱼儿肚子里有个神奇的器官宝贝可以改变鱼儿在水中的相对重量呀?知道它是什么吗?

(二)、认识鱼膘师:这个鱼膘一会大一会小,可是会产生神奇的力量的,小朋友们你们相信吗?不信我们来做个科学小实验吧~

(三)、气球装珠子集体实验问题1:没有吹气的口袋装上珠子一放入水中就会怎么样? 问题2:将口袋里吹满气你又发现了什么? 问题3:放了气之后口袋又会怎么样?

(四)、结论教师引导:我们人是靠肺呼吸,而鱼儿是靠腮呼吸,当小鱼儿身上的腮用力呼吸空气时,它的鱼膘象小气球一样涨气,鱼儿就会升到水面,而当鱼儿想下游时,它就用力的将鱼膘中的空气排出,这时,鱼儿的体重就会加重而沉到下面。

四、扩散思维生活中你还会看哪些浮沉的东西? 活动目标:

1、在与他人分享物品、空间的基础上,通过活动帮助幼儿学习与他人分享成功的快乐。

《水中的哈哈镜》大班教案 篇6

1、能正确地画出人在照哈哈镜时形体的变化。

2、通过照哈哈镜和平时积累的经验,知道人在照哈哈镜时的形体变化与哈哈镜面的凹凸有关。

3、感知、体验用绘画的方式表现自己变形的形态的快乐。

活动准备:

1、幼儿用书人手一册,蜡笔、勾线笔。

2、哈哈镜。活动过程:

1、谈话活动:哈哈镜。

教师;你照过哈哈镜吗?在哈哈镜里,你变成什么样子?为什么会变样?

幼儿根据已有经验说出人体的变化与镜面凹凸有关。

2、请幼儿依次上来照哈哈镜,观察自己在哈哈镜里的形态,对自己变形的滑稽的状态感兴趣。教师:请你们看一看,说一说,你照的是什么镜面的哈哈镜?你发现你有什么变化吗?

教师小结:照哈哈镜时我们的身体会变形,在照凹面镜时身体会变得又瘦又高,照凸面镜时身体会变得又矮又胖,样子非常滑稽。

3、启发幼儿用绘画的形式,把自己照哈哈镜时滑稽的形态画下来。

带领幼儿打开幼儿用书,要求幼儿在画框中画出自己的基本特征,以及变形后滑稽夸张的形态。

4、展示幼儿的作品,让幼儿相互观摩欣赏,并交流自己的体会。

中班教案勺子上的哈哈镜 篇7

活动目标

1.在摸摸、看看、比比中,初步感知勺子的秘密。

2.尝试画用勺子的正反面照出的自己,使者画正的人脸和倒的人脸体验照着勺子画画带来的乐趣。

活动准备

不锈钢勺子(数量与幼儿人数相等)。教师记录表。图画纸,记号笔等

活动过程:

一、介绍勺子结构,激发幼儿的探索兴趣。

1、看,这是什么呀?对呀,这是一把勺子,你们看看这把勺子是什么样子的?勺子的上面一部分是什么样的?下面一部分是什么样的?(上面一部分是胖胖的、大大的,下面是长长的、细细的)

2、上面大大的一部分有里面和外面两个面,这两个面一样吗?请小朋友摸一摸,看一看,勺子的里面和外面一样吗?

3、谁来说一说,刚才,你摸的感觉是什么样的?两面一样吗?不一样在哪里? 小结:就像我们小朋友摸到的,勺子的里面是瘪进去的,叫凹面,外面是鼓出来的,像座小山坡叫凸面。

二、照勺子,探索勺子里的“秘密”。

1、你们照过哈哈镜吗?哈哈镜里的你是怎么样的呢?告诉你们一个秘密,这把勺子也是一面哈哈镜,我们也来照一照自己,看看会把自己照出什么样子来?记住你用勺子的哪一面照的,照出来的你是怎么样的?照好后请和你旁边的朋友说一说,现在请每位小朋友轻轻的请出你的小勺子。

2、幼儿操作。这次你们发现了什么呢?

3、小结:勺子的凹面和凸面都能照出人来,还有小朋友说勺柄也能照出人来,原来凹面和凸面照出来的我们是不一样的,凸面照出来的脸是正的,凹面照出来的脸是倒的。你观察的真仔细,还发现了这么多其他的秘密,我们活动结束后再去试一试。

三、幼儿作画

1、鼓励幼儿边看勺子里的自己,边画出自己在勺子里的样子。

2、鼓励幼儿大胆表现,知道凸面照出来的脸是画正的,凹面照出来的脸是画倒的。

四、讲评

1、谁来猜猜看这张画的是用勺子哪一面照出来的画。

2、评选“最具创意奖”“最大胆奖”“色彩鲜艳奖”

哈哈镜笑哈哈最新教案 篇8

笑 哈 哈》

佛山市同济小学花园校区

余素梅

教学目标:知识与技能:掌握“折叠”与“添加”的方法,感受粗浅的“夸张变形”的艺术手法;能用“点、线、面、色”表现人物和装饰画面。

过程与方法:在尝试探索中掌握“折叠和添加”的方法;在“大胆表现”中运用点、线、面、色画出人物并进行装饰。情感、态度、价值观:对身边事物引起兴趣和好奇;大胆自由地把所感所想表达出来,体验造型活动的乐趣。

教学重点:掌握“横折、竖折和添加、连接”的方法,做出一张会变化的画。

教学难点:创造新的“折法”如斜折法等并感受粗浅的“夸张变形”的艺术手法。

教学准备:教具准备:课件、教学范画、奖品、双面胶、磁铁。学具准备:水彩笔、油画棒、勾线笔、白纸、铅笔、橡皮擦。教学过程:

同学们你们喜欢照镜子吗?我选俩位同学回答。我刚才听到一位同学回答说不喜欢。

师问:请问你为什么不喜欢照镜子? 生答:我照镜子不好看......师:“再请一位说喜欢的孩子说说为什么喜欢?”

生答:我喜欢照镜子,因为会变漂亮......小结这里有一位姐姐和几个哥哥他(她)们也很喜欢照镜子。有一次,他(她)们发现了一面镜子,于是上前一照,想不到的事情发生了......同学们,你们想不想知道到底发生了什么事情呢?当时他们拍下了这精彩的一刻,我们一起来看一看.。图一这个哥哥的眼睛个眉毛拉长了 图二的哥哥嘴巴拉宽了 图三的哥哥的眼睛变大了

小结:“所以照了哈哈镜以后跟平时照的镜子有什么不同?”

更加夸张和变形

看了哥哥们的照的哈哈镜以后你们想不想笑呀?想,那你们再笑一次吧?

你们想不想自己体验一下哈哈镜的效果呢?

那请你们拿出不锈钢勺子出来照一照摸一摸勺子的外形和观察一下照出来的图形,同学们可以同桌之间互相研究讨论一下,照出来的影子有什么不同?

生答:勺子凹进去照出来的人像是倒过来的。勺子凸出来的地方是可以放大的,变形的。

师答:这位同学观察的真仔细,大家鼓掌。

你们想不想看看老师是如何把一张纸变成哈哈镜的效果呢? 首先我要把这张平面的纸

折叠--画出图形(注意图形画大一些)--再添加笔画--再加花纹(可以丰富一些)---上色(多彩一些)--完成 横画和竖画的不同效果

用这种方法我们还可以画出很多其他图形,例如:动物-食物-交通工具等等

同学们想不想画了,想,请你们拿出桌面的彩色纸出来开始吧!评价:请一位学生回答构图饱满,添加的线条丰富。

教学反思:根据学生的年龄特点,在这节课中,我使用多媒体课件,范画,示范用具等教具,演示“折叠和添加“的方法,达到直观的效果,使学生易于掌握,并启发、开拓学生的思维,激发创新,引导审美。

笑哈哈的教案 篇9

1、初步感知4的形成。

2、感受招待客人的快乐。

活动准备:

小猴手偶4个、课件(餐桌)、果盘人手一个、仿真水果若干、沙包若干。

活动重难点:

感知4的形成。

活动过程:

1、随音乐《玩具进行曲》入活动室。

2、游戏《抱一抱》复习3以内的数,为学习4的形成做好知识铺垫。

3、以小猴子一家来做客的生活情景,引导幼儿初步感知4的形成。感知招待客人的礼仪。

(1)利用手偶依次出示小猴子一家,引导幼儿点数4,感知3添1是4,4去1是3 。

(2)引导幼儿根据已有经验讲述怎样招待客人。

师:“小猴子一家来我们幼儿园做客,该怎样招待他们呢?”

4、(出示餐桌课件)准备餐具,强化4的形成3添1是4。

师:“餐桌上有些餐具准备的不够,宝宝们帮老师找找是那些餐具呢?”(引导幼儿把不够4个的餐具添1变成4个)

5、操作游戏分水果,进一步感知4的多种形成。

(1)盘子里的水果有1个的、2个的、3个的,要求幼儿把每个盘子里的水果都变成4个。(幼儿分组操作)

(2)师检查是否每个盘子都是4个。

(3)请幼儿说一说是怎样把水果变成4个的。

6、游戏《猫捉老鼠》巩固提升幼儿对4的形成的感知。

游戏:准备4个洞,每个洞里最多住4只小老鼠,大花猫来的时候小老鼠们赶紧到洞里躲起来。大花猫打破一个洞,洞内的小老鼠马上分散到另外3个洞,最多住4只小老鼠。幼儿集体出洞,每人取4个沙包,把大花猫打跑。

脚丫乐哈哈教案 篇10

1.感知自己的小脚,产生初步的探索兴趣。

2.尝试用图谱的形式来表现舞蹈动作。

3.体验用脚来舞蹈的快乐。

活动准备

经验准备:知道箭头能表示不同的方向。

物质准备:彩色、黑色水彩笔每人一支,黄色纸板人手一份,音乐磁带,五线谱。

活动过程

一、猜谜语引发幼儿兴趣

师:今天我给小朋友带来了一个非常有趣的谜语,你们来猜一猜:说有两个好朋友,会蹦会跳也会走。你有我有大家有,离它谁也不能走。

二、与小脚做游戏

1.动动小脚。

师:小脚都出来了,它好高兴哟!我们一起把小脚跷起来让大家看看,我们和它做个游戏:小脚小脚动一动,小脚小脚跺一跺,小脚小脚勾一勾,小脚小脚绷一绷,小脚小脚碰一碰,小脚小脚摸一摸,小脚小脚挠一挠,哈哈,小脚小脚真可爱。

2.说说小脚。

师:这么可爱的小脚,有什么用处呢?

3.画画小脚。

师:既然我们的小脚这么可爱,用处这么多,那我们把它画下来好吗?你觉得我们应该怎么画呢?(提醒幼儿将小脚放在纸板上画,观察并提醒幼儿用最舒服的姿势画脚印。)

三、听音乐自由跳舞

1.跟随音乐用小脚跳舞。

师:刚才有小朋友说小脚还可以跳舞.今天我带来一段好听的音乐,我们一起来跳一跳好吗?在哪里跳呢?(引导幼儿观察五线谱)这是五线谱,让我们的小脚做快乐的小音符,在线上和两线之间随着音乐跳起来!

(音乐停后)师:让我们的小脚休息一下吧!提问:你的小脚是怎么跳舞的?并请幼儿学学。

2.第二次跟随音乐用小脚跳舞。

师:请小朋友站在自己的脚印上,音乐开始时走到五线谱上。这一次,我要看看谁能动脑筋思考,想出新的跳法。

(音乐结束时幼儿回到自己的脚印上)提问:这次小脚丫又是怎样跳的呢?谁想出了新的跳法?

3.画出最喜欢的跳法。

师:小朋友不仅跳得美也说得好,能不能把好看的舞步用箭头图谱画下来呢?

师:画完的小朋友把你的笔送到旁边的篓子里,然后把图谱说给我听听,看你画的是什么好看的舞步。

4.幼儿展示图谱并讲述。

师:我们一起来欣赏你们制作的图谱,这张图谱是谁的?是什么样的舞步?请你跳给我们看看!

师:他是这样跳的,我们一起来学一学好吗?

师:这么多图谱,你们都看得懂吗?如果有看不懂的,我们请图谱的设计者来讲解和示范一下!

师:今天我们认识了那么多的箭头图谱。现在,我们一起听着音乐,看老师指图谱。我指的图谱是谁画的,就请这个小朋友到前面来,带着大家一起跳自己设计的动作,好吗?(幼儿随音乐看图谱跳舞)

教师逐一出示图谱,幼儿不断变换舞蹈动作。教师请小朋友看着图谱跳,手指着哪个图谱小朋友就及时变换舞步。

四、放松活动

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