cai课件制作技巧

2024-12-02 版权声明 我要投稿

cai课件制作技巧(精选7篇)

cai课件制作技巧 篇1

一 、当学生的精神处于疲惫状态时,利用CAI的视听效果,创造课前的活跃气氛和英语课堂氛围。从而调节学生心态。

任何事情,一个良好的开始-往往是成功的一半。然而课前准备的好坏却是一节课成功的关键。通常课前准备包括物品准备和心理准备。物品准备学生平常都已习惯了。因而心理准备对老师来说就特别重要了。为保证学生有一个良好的心态。我在上课之前所展示新课题:Do you want to go to a movie? 然后播放插入的一段 action movie 和 thriller。利用逼真的视听效果来吸引学生的注意力,以达到本节课吸引学生心态的的效果。

二、呈现新知识时运用CAI课件的形象客观性,以保证所授新课的最佳效果

英语单词学习一直是老师和学生最感到头疼的方面,面对那么多枯燥乏味的单词,很多学生感到无从下手。但如果用多媒体课件会起到意想不到的效果。我用课件中的图片与单词发音同步,并将词汇教学融至于特定语境中,让词不离句,句不离境。通过这样的传授,使学生在愉快轻松的环境中学到了新的知识。

三、当需要把握课文整体性时,用CAI课件的动态性进行课文的整体教学

Unit 9 Section B 3a 课文较长,对七年级学生来说,整体阅读和理解有点困难。为了便于他们更好的学习和理解,我把课文分解成三部分,并且插上录音和视频片段,然后让他们边看边听。通过这种联想和画面相结合的教学模式。让学生在不知不觉中学到了知识也有效的把握了课文内容。

四、新课结束后,用CAI课件进行检查

将课文学完后,我运用刚刚学过的知识,编上一定数量的检测题,让学生再一次加深对所学知识的记忆和理解。从而达到一节课所起到的效果。

cai课件制作技巧 篇2

一、自制CAI课件的必要性

计算机技术应用到化学教学中, 是很有必要的.多媒体计算机集声音、图像、动画、模拟等手段于一体, 能将抽象的概念转化为形象、直观的图像, 化远为近、化静为动、化小为大, 是化学教师的好帮手.有教师认为, 目前网上资源丰富, 我们没必要自己去制作课件, 下载就行.我并不认同这种观点, 因为下载的课件内容不适用于目前的新教材, 难度大, 容量多, 不宜因材施教.自制课件能根据学生的实际情况体现上课的意图, 能突出重点、难点, 发挥教师的主导作用和学生的主体作用, 从而提高课堂效率.因此自制CAI课件就显得更加必要了.

二、化学CAI课件的制作

1.确定课题

化学教材中很多内容能用多媒体, 也有很多不适合多媒体教学, 使用多媒体教学的选择原则是:

(1) 比较抽象的概念、微观结构及用一般的教学方法不能解决的问题.如原子结构、电解质的电离、原电池中电子的运动方向等可以利用动画进行模拟演示, 使之直观、形象化.

(2) 中学化学教材中课堂上不能演示的实验, 如石油的蒸馏、煤的干馏、高炉炼铁等, 可用制作的模拟实验进行演示, 加强学生的理解和记忆.

(3) 复习课内容多, 可用制作的课件浓缩内容, 突出重点和难点, 提高复习效率.

2.稿本设计

设计时应根据教学规律创作稿本, 设计思想能充分发挥学生的主动性, 立足于向学生提供探索知识的途径, 培养学生的创造力.

(1) 内容设计

内容设计是稿本设计的核心, 是课件的实体, 课件内容必须符合现行教学大纲, 与学生的教学课本紧密结合, 选择所需的媒体必须具有易控制, 操作简单, 能生动形象表现教学内容等特点, 并设计出所选信息媒体的播放顺序.

(2) 交互设计

交互性是多媒体课件的生命所在, 交互的途径通过课件的“用户界面”得以实现.该界面必须告诉使用者它有什么以及它能干什么, 通常有超文本和热点两种形式.

超文本 (Hypertext) :一个以文本为主的课件经常会用到超文本.采用超文本时, 每个词都是“活的”.如我在制作课件时主菜单用以下内容:①知识准备;②教学重点、难点;③教学内容;④能力培养;⑤例题解析;⑥课时小结;⑦课后作业.选中它能清晰地显示这部分内容.

热点 (Hotspot) :热点通常是屏幕上的一个按钮、图片, 当选中它时, 它会把你带入该课件的另一部分.

(3) 反馈设计

课件设计者应使课件具有及时反馈功能, 能跟踪学习者的掌握情况.我在设计能力培养题时对每一个答案进行分析, 答对了给予表扬, 答错了给予帮助信息, 以培养学生的学习积极性.

3.脚本设计

脚本是制作课件的直接依据, 是一项烦琐而又细致的工作, 设计脚本就是把将选定的教学内容编写成思路清晰、内容精炼、重点难点突出、易于计算机表达的脚本.对于文本, 凡能标明字形、字色的都应尽量标明;图形要尽量注明线型、线色, 对于动画, 要绘制出动画的初始状态, 包括背景在内, 对每个动画要画出它的典型位置……还要考虑课件界面、屏幕对象、风格等艺术性设计要求.

4.采集制作多媒体素材

要制作CAI课件必须做好各种素材的收集.如图片、音像、动画、音乐等素材.收集的途径有:平时注意从报纸杂志上收集, 到音像店去购买, 或者在因特网上下载.制作步骤如下:

(1) 文本制作

文本输入较简单, 但在编辑时应考虑字体的大小、颜色、背景的填充色及是否加框等, 对学生易混淆的地方应用不同的字体、颜色来表示.如比较强弱电解质, 可将“电离程度”用闪烁或艺术字来表现.

(2) 图形、图像制作

色彩美丽的图形图像是多媒体课件具有魅力的关键因素之一, 它能调动学生的学习积极性.图片可通过扫描仪扫入, 数字照相机拍摄照片、摄像机捕获图像再输入计算机.如课件的片头我用扫描仪扫入我校的图片.还可利用一些图像处理软件如Photo Shop、Point Shop、Corel Draw等对图像进行特技处理, 得到自己满意的效果, 如图像的翻转、旋转、颜色的调整和一些特殊效果等.

(3) 音频制作

多媒体课间一般都会用到大量的音频信息, 如背景音乐、解说等, 音频的使用不仅能起视觉体验的作用, 而且还能增强交互性.例如在播放实验时配以柔和的音乐、必要的解说, 答题时答对了用鼓掌的声音激励学生.计算机中的音频信息是通过声卡实现的, 它能记录来自话筒、电子器乐、自然界的声音.

(4) 动画制作

动画适宜表现教学中比较抽象的知识内容及课本中不能演示的实验, 如晶体结构、电解中电子的运动方向, 工业上接触法制硫酸的过程等.计算机动画软件分二维动画和三维动画, 如Flash、3DS等等, 用来做一些模拟动画, 能化静为动, 生动有趣.例在“原电池”一节的教学中, 为了让学生从微观本质理解原电池的形成, 利用Flash制作并模拟原电池所形成的闭合回路, 通过电子转移的流动过程和声响, 揭示原电池的形成过程.

(5) 视频制作

视频信息可以大大丰富课件的内容, 利用视频捕获卡等硬件设备可方便地对视频信号数字化, 并进行编辑处理.

5.用多媒体创作工具集成课件

用多媒体创作工具将已准备好的文本、图形、图像、视频信号、动画等素材, 根据课件设计的要求, 进行链接, 形成多媒体课件.

6.课件测试及成品

课件集成后, 应由教师、制作人员共同实行效果验收, 根据需要进行调试, 再次修改加工.一个好的多媒体课件必须具有如下特征:1.课件符合课堂教学或用于学生自学;2.知识的准确性;3.图、声、文的交互性;4.画面的生动、形象、趣味性;5.操作的灵活性;6.网络性.最后将课件打包以便能在不同操作平台都能运行.

三、制作CAI课件时应注意的问题

课件不要做得太华丽、花哨, 一个过于花哨的课件会分散学生的注意力, 不利于学生学习.课件应该简洁明了, 制作出来的课件要具有容易适用、操作方便的特点, 使稍懂电脑, 会用鼠标、键盘的人, 懂得使用课件.目前我校的每一个教室均为多媒体教室, 靠其中一个或几个老师制作课件是不可能提高多媒体的利用率的, 应发挥备课组、教研组的集体智慧, 资源共享, 开放源程序, 便于大家一起学习, 共同进步.

浅析中学化学CAI课件制作 篇3

CAI是辅助教学的高级程序,是以计算机为主要媒体来进行教学活动.课件是CAI系统的核心.下面笔者结合教学实践就制作CAI化学课件谈一些体会.

一、自制CAI课件的必要性

计算机技术应用到化学教学中,是很有必要的.多媒体计算机集声音、图像、动画、模拟等手段于一体,能将抽象的概念转化为形象、直观的图像,化远为近、化静为动、化小为大,是化学教师的好帮手.有教师认为,目前网上资源丰富,我们没必要自己去制作课件,下载就行.我并不认同这种观点,因为下载的课件内容不适用于目前的新教材,难度大,容量多,不宜因材施教.自制课件能根据学生的实际情况体现上课的意图,能突出重点、难点,发挥教师的主导作用和学生的主体作用,从而提高课堂效率.因此自制CAI课件就显得更加必要了.

二、化学CAI课件的制作

1.确定课题

化学教材中很多内容能用多媒体,也有很多不适合多媒体教学,使用多媒体教学的选择原则是:

(1)比较抽象的概念、微观结构及用一般的教学方法不能解决的问题.如原子结构、电解质的电离、原电池中电子的运动方向等可以利用动画进行模拟演示,使之直观、形象化.

(2)中学化学教材中课堂上不能演示的实验,如石油的蒸馏、煤的干馏、高炉炼铁等,可用制作的模拟实验进行演示,加强学生的理解和记忆.

(3)复习课内容多,可用制作的课件浓缩内容,突出重点和难点,提高复习效率.

2.稿本设计

设计时应根据教学规律创作稿本,设计思想能充分发挥学生的主动性,立足于向学生提供探索知识的途径,培养学生的创造力.

(1)内容设计

内容设计是稿本设计的核心,是课件的实体,课件内容必须符合现行教学大纲,与学生的教学课本紧密结合,选择所需的媒体必须具有易控制,操作简单,能生动形象表现教学内容等特点,并设计出所选信息媒体的播放顺序.

(2)交互设计

交互性是多媒体课件的生命所在,交互的途径通过课件的“用户界面”得以实现.该界面必须告诉使用者它有什么以及它能干什么,通常有超文本和热点两种形式.

超文本(Hypertext):一个以文本为主的课件经常会用到超文本.采用超文本时,每个词都是“活的”.如我在制作课件时主菜单用以下内容:①知识准备;②教学重点、难点;③教学内容;④能力培养;⑤例题解析;⑥课时小结;⑦课后作业.选中它能清晰地显示这部分内容.

热点(Hotspot):热点通常是屏幕上的一个按钮、图片,当选中它时,它会把你带入该课件的另一部分.

(3)反馈设计

课件设计者应使课件具有及时反馈功能,能跟踪学习者的掌握情况.我在设计能力培养题时对每一个答案进行分析,答对了给予表扬,答错了给予帮助信息,以培养学生的学习积极性.

3.脚本设计

脚本是制作课件的直接依据,是一项烦琐而又细致的工作,设计脚本就是把将选定的教学内容编写成思路清晰、内容精炼、重点难点突出、易于计算机表达的脚本.对于文本,凡能标明字形、字色的都应尽量标明;图形要尽量注明线型、线色,对于动画,要绘制出动画的初始状态,包括背景在内,对每个动画要画出它的典型位置……还要考虑课件界面、屏幕对象、风格等艺术性设计要求.

4.采集制作多媒体素材

要制作CAI课件必须做好各种素材的收集.如图片、音像、动画、音乐等素材.收集的途径有:平时注意从报纸杂志上收集,到音像店去购买,或者在因特网上下载.制作步骤如下:

(1)文本制作

文本输入较简单,但在编辑时应考虑字体的大小、颜色、背景的填充色及是否加框等,对学生易混淆的地方应用不同的字体、颜色来表示.如比较强弱电解质,可将“电离程度”用闪烁或艺术字来表现.

(2)图形、图像制作

色彩美丽的图形图像是多媒体课件具有魅力的关键因素之一,它能调动学生的学习积极性.图片可通过扫描仪扫入,数字照相机拍摄照片、摄像机捕获图像再输入计算机.如课件的片头我用扫描仪扫入我校的图片.还可利用一些图像处理软件如Photo Shop、Point Shop、Corel Draw等对图像进行特技处理,得到自己满意的效果,如图像的翻转、旋转、颜色的调整和一些特殊效果等.

(3)音频制作

多媒体课间一般都会用到大量的音频信息,如背景音乐、解说等,音频的使用不仅能起视觉体验的作用,而且还能增强交互性.例如在播放实验时配以柔和的音乐、必要的解说,答题时答对了用鼓掌的声音激励学生.计算机中的音频信息是通过声卡实现的,它能记录来自话筒、电子器乐、自然界的声音.

(4)动画制作

动画适宜表现教学中比较抽象的知识内容及课本中不能演示的实验,如晶体结构、电解中电子的运动方向,工业上接触法制硫酸的过程等.计算机动画软件分二维动画和三维动画,如Flash、3DS等等,用来做一些模拟动画,能化静为动,生动有趣.例在“原电池”一节的教学中,为了让学生从微观本质理解原电池的形成,利用Flash制作并模拟原电池所形成的闭合回路,通过电子转移的流动过程和声响,揭示原电池的形成过程.

(5)视频制作

视频信息可以大大丰富课件的内容,利用视频捕获卡等硬件设备可方便地对视频信号数字化,并进行编辑处理.

5.用多媒体创作工具集成课件

用多媒体创作工具将已准备好的文本、图形、图像、视频信号、动画等素材,根据课件设计的要求,进行链接,形成多媒体课件.

6.课件测试及成品

课件集成后,应由教师、制作人员共同实行效果验收,根据需要进行调试,再次修改加工.一个好的多媒体课件必须具有如下特征:1.课件符合课堂教学或用于学生自学;2.知识的准确性;3.图、声、文的交互性;4.画面的生动、形象、趣味性;5.操作的灵活性;6.网络性.最后将课件打包以便能在不同操作平台都能运行.

三、制作CAI课件时应注意的问题

课件不要做得太华丽、花哨,一个过于花哨的课件会分散学生的注意力,不利于学生学习.课件应该简洁明了,制作出来的课件要具有容易适用、操作方便的特点,使稍懂电脑,会用鼠标、键盘的人,懂得使用课件.目前我校的每一个教室均为多媒体教室,靠其中一个或几个老师制作课件是不可能提高多媒体的利用率的,应发挥备课组、教研组的集体智慧,资源共享,开放源程序,便于大家一起学习,共同进步.

可见,课件的形成凝聚了群体的智慧,要想在短时间内做出一个好的CAI课件,必须要做充分的准备工作,平时要多注意收集各种资料,也可通过计算机网络系统下载各地学校的优秀课件,将其进行分析、加工,做好分类工作,当要用到时就可以随手拈来,缩短制作课件的时间,提高制作效率.

cai课件制作技巧 篇4

第一部分:多媒体辅助教学

学校计算机教育应用的发展历史经历了两次转折:

回顾我国学校计算机教育应用的发展历史,主要经历了两次重要转折。第一次是从程序设计教学转向计算机辅助教学。

第二次转折是从课件思想向积件思想的转折。

一、为什么要进行计算机辅助教学

不可否认,传统的课堂教学具有丰富的遗产和宝贵的教学经验,在这种教学方式下,教师能用三言两语把某个复杂的问题讲得清楚透彻,并带有强烈的感情色彩和逻辑关系,它是任何现代技术所不能代替的,其简便易行又是不可企及的,传统教学中的讲授,演示、练习等教学方法至今仍具有强大的生命力,但传统教学的局限性和不足亦十分突出,传统教学的局限来自教师——课本传递结构的限制。此外,传统课堂教学进行个别化教学的能力极差。传统课堂教学的主要缺陷是信息功能弱,因为计算机就是用于存储、处理和传递信息的工具。它能高质量、高效率、高智能地处理声音、语音、图形、图像、动画、视频,也就是说计算机已经能对信息进行处理。即计算机进入多媒体时代。计算机网络技术的发展,实现了资源的共享。正是计算机对信息的处理功能,使得计算机很快地进入教育领域。

二、如何才能搞好计算机辅助教学

要搞好计算机辅助教学,就要逐步解决这三个方面的问题:

1、软件问题

目前,我国教育软件的种类还不够多,教学实用性比较差。在这种背景下,有些学校为了上“计算机辅助教学课”要由老师自己开发软件。我认为这种倾向未必可取。教师最重要的任务不在于开发软件,而是如何应用软件。

实际上,近一两年来,国内出现了一批有教学应用价值的软件。由于各种原因,许多老师对这些软件还不大了解,或是对如何应用这些软件还比较迷茫。如果让老师接触到这些软件并进行有组织的探讨,那么在部分学科中实现计算机辅助教学的突破是非常有希望的。

2、教师培训问题

回顾我国计算机辅助教育发展的历史,主要矛盾有三次转移:

在刚开始时,主要矛盾在于硬件缺乏,没有足够的硬件供教师的教学活动使用。当硬件问题得到缓解后,主要矛盾转变为缺乏能够在教学中应用的软件。现在,已经出现了一些优秀的教学软件,但也同样难以在学校中推广使用,其原因是各学科教师使用计算机的意识还比较薄弱,计算机应用水平也比较低,从而很难在自己的教学中使用这些软件。

可以说,提高各学科教师的计算机意识和应用水平已经成为当前最为紧迫的问题。这里所说的教师培训不仅是指计算机操作技能培训,也不是指要培训教师开发软件,而是要立足于在掌握现代教育和教育技术理论基础之上的应用。

因此,师资培训工作应该包括三方面:

第一方面主要解决教师计算机知识、技能与态度,操作计算机的问题,使教师能够熟练地使用计算机,真正把计算机当作自己备课、授课、组织学生活动的工具;

第二方面主要是加强教师的学科修养,掌握学科最新进展与教育理论,教育技术和教育心理的理论与实践,并且帮助老师更进一步地把握学科教育的目的和本质;

第三方面主要解决如何用现代教育手段更好地达到教学目的的理论问题。所谓“现代化教学”与其说是把现代化的手段引入教学,还不如说是以现代化教学的思想来指导教学。同样,计算机进入教学本身并不能直接推动教学改革(这从我国开展计算机教育的现状中可以得到验证),真正推动教学改革的是教师的教育观念,而计算机只不过是引起教师观念变化的催化剂。实践也表明:如果教师不转变教育观念的话,计算机在教学中的作用将是极为有限的。

因此,不管是在教学改革还是在计算机辅助教学中,培养教师的现代教学观念才是最重要的。要搞好计算机辅助教学,就要把师资培训工作作为重中之重来抓。

3、计算机技术与学科课程有机结合的问题——课程整合

当教师掌握了技术后,教师的能力就会被大大扩展了。例如:教师可以通过网络与学生进行交流,从校园网资料库中快速查找所需的内容;通过让学生在计算机上自主地操作,可以组织学生的探索和学习活动;通过学生成绩跟踪系统,可以持续地跟踪学生的学习状况等。这在客观上为计算机辅助教学提供了广阔的活动空间。所谓技术与课程有机结合,就是要把各种技术手段完美、恰当地融合到课程中,就像在教学中使用黑板和粉笔一样自然、流畅。要达到这个目标,教师不仅要熟练掌握技术手段,更重要是要深刻了解教育的本质,了解本学科教学的根本目的,了解教学中的重点、难点所在,了解传统教学的优点和局限性,结合技术所提供的能力更好地进行教学活动。

计算机辅助教学是一个长期而艰巨的任务。然而,随着计算机辅助教学实验的深入进行,必将大大提高教学效率,必将改变传统的教学模式,进而大大推动中小学教育改革的进程。

4、学科教师对计算机辅助教学的态度有一些共同点。(1)只在做课时用

在评价一个教师的讲课水平时,很重要的一点是看他使用先进教学设备和现代化教学工具的能力。所以在评优课或公开课的时候,教师们一般不会忘记使用计算机,哪怕是在整个课程中只用计算机来看两三道习题也好。我觉得没有必要,相反因为使用计算机的没有目的性,还要影响自己的教学。(2)临时请计算机教师编写课件

有一个计算机教师说,学校有位数学教师做课,写完讲义和教案后请他编写软件。结果他花了几天时间给这位教师编完软件,使这位教师在上课时获得成功,计算机软件助了他一臂之力。可是后来又有一位数学教师做课,讲解同样的内容,可是给第一位数学教师编写的软件对第二位教师并不适用,每个人的教育教学方式不一样,只能另起炉灶,重新开始,结果又花了几天时间。那么这两次编写的软件,尽管花了大量的时间和精力,也只能当作“一次性”物品来使用了。很没必要,得不偿失。

5、计算机辅助教学对学科教师的要求

1、对教师的培训

有效而又持续的教师培训计划是实现计算机辅助教学深入课堂的核心。每一位教师都应该具备操作计算机和在学生中推广新的学习策略的能力。

2、给教师的任务

既然计算机在学科教学中当作一种教具,它的重要作用之一就是要将知识更加透彻深刻传授给学生。

目前这方面成功的例子也不少。比如有的老师利用计算机编程来模拟物理课中很难用其他教具向学生讲明白的“布朗运动”环节,生动形象;有的教师用计算机模拟物理中物体的平抛运动,使学生认识更加深刻;有的教师用“几何画板”平台制作简单软件,向学生演示几何教学中不能穷举的“任意三角形”;还有利用“几何画板”演示弹簧振子的简谐振动等。由这些例子可以看出,计算机的模拟能使教师讲解复杂难懂问题的教学变得轻松简单,学生也能在实践而不是“想象”中进行学习了。

6、计算机辅助教学对计算机教师的要求(1)教会学生使用计算机

学生的任务只要学会使用计算机,会将计算机作为一个工具运用于学科学习、以及对知识和信息进行索取,而不是学会计算机的全部知识。

比如教会学生利用计算机查找资料,这对学生至关重要。这里有一个相对比的例子,有一位语文老师给学生留下科学节的竞赛作文“小麦的风格”,学生在这方面的知识很贫乏,有的甚至不知小麦长什么样,更不知它何时播种何时收获,所以根本谈不上能写它的何种风格,于是大家把全班仅有的一本“大百科全书”当成了宝,但是此书上仅对小麦有两三百个字的简要介绍,根本无法满足学生的需求。而相反有一个例子就是语文老师留下作文“我喜欢的一种小动物”,当然同学们就写熟悉的诸如猫狗之类,难免落入俗套。而有一个学生就写的是一种热带鼠,活灵活现,妙趣横生,比较之下他的作文内容就丰富得多。原因就是他曾在网上仔细观察过这种热带鼠,为他提供了很好的作文素材。这就很好地体现了计算机是帮助学生开阔视野,增加知识的好帮手。真正是“秀才不出门,能知天下事”。(2)引导学生运用计算机 计算机学科教学的指导思想是:教学活动应该以真实的、具有挑战性的任务为核心,并鼓励学生的探索与协作。据资料介绍有一位历史老师在教历史的过程中,不是像我们的历史老师,一篇一篇告诉学生发生什么事情有什么意义,而是一开始就留一篇论文“第二次世界大战对我国经济有什么影响”,由学生自己找资料,自己找出答案。于是学生在写论文的过程中,必须要得到有关二次大战的前因后果,以及相互联系的许多事情,还要把它们进行横向纵向分析比较,于是可以在图书馆或网上图书馆查得有关资料,还要与网上朋友进行请教交谈辩论等,很多东西很多观点都是越辩越明白,于是一篇很有见地的论文就由学生之手出来了,而且通过写论文的过程,学生自觉地就将历史事件和历史知识融会贯通,远比老师让他记住哪个年代发生了哪件事效果强得多。因为学生变被动学知识为主动吸取知识。

7、计算机辅助教学对学校的要求(1)硬件方面

学校的所有学习领域都应该为学生提供利用信息技术的机会。比如电脑应该出现在教室、图书馆和其他专用教室等地方,这将更加有利于学生在课程之外利用计算机进行信息技术的学习。(2)软件方面 就目前情况看来,学校里的科任老师确实时间很紧,而要去尝试新的教学方法,意味着将花更多的时间和精力。第一个是教师的热情,属于主观因素,第二个则是客观因素我们必须给教师提供方便,这包括学习的方便与使用的方便。

要为教师开发收集一些工具软件 目前有很多工具型软件,这些软件适合某个学科或某一阶段课程使用的软件开发平台,由教师根据备课的需要,自己按教学中的实际需要,用这些平台编一段软件来配合自己的教学。现在有一个用于几何教学的平台,还有用于音乐、美术教学的几个平台。只要教师能基本掌握使用计算机的能力,稍加培训就能够自如地运用它们来按自己的意愿制作小软件,紧密配合自己的教学过程,实现计算机辅助教学。

有一个“几何画板”的软件平台,它适合用于平面几何、立体几何、解析几何、射影几何等教学中使用,同时也能用于代数中函数(图像)的教学,也能用于物理教学中的力学、几何光学等与数学模型、几何图像结合密切的部分课程。

三、教师掌握课堂计算机辅助教学的三级标准:

一级水平:(一般教师)掌握Windows、word、Powerpoint、Internet Explorer、使用一般教学软件的入门知识;二级水平:(学校骨干教师)掌握Authorware、多媒体教学资料的输入和简单加工技术、本专业的核心软件;三级水平:(市县专职教师)掌握 VB、数据库、图形动画类软件以及更深入的编程能力.第二部分:CAI课件制作与使用

一、CAI是目的还是手段

中小学计算机辅助教学到底是教学手段还是目的?虽然每个人都会认为它是一种手段而不是一种目的。而教学手段应该为教学目的服务,不牢记这一点,就无法摆正计算机辅助教学在中小学课堂教学中的位置。

有一些老师用几十小时甚至一个月准备一节多媒体公开课的课件,对这一节课来说,可能是十分成功的。但是这段准备时间的工作,多数都会受到消极影响,这实际上是混淆了自己的工作范围,是教学还是编制软件。

二、CAI应注意的问题

1、要明白教师在课堂教学中应发挥主导作用,计算机教学只能发挥其辅助作用,不能成为课堂教学的主宰。

2、选用的辅助媒体必须是解决问题的最优势媒体,课堂教学能够很好处理的就没有必要非得使用媒体。同时,选用的辅助媒体又要具有推广性,尽量简化使用条件,使最多人使用。

3、在理科教学中,决不能使用计算机代替实验。

许多尝试计算机辅助教学的教师都会面临这样一个同样的问题:从市场购买教学软件不但会造成经济上的负担,而且总有不尽如人意的地方无法完全满足我们的需要;自己编制课件又会消耗大量的时间精力,以至于影响自己的工作、生活,处于一种两难的境地。的确,这个问题一直困扰着我们。这实际上是目前没有真正地利用好网上资源或有一些资源没有共享造成的。我个人认为,应该强化使用,弱化编制,以有选择的使用为主。实际上,并不是每堂课都需要一个完整的独立课件,也并不是每堂课都要从头到尾使用多媒体。有时候,一堂课穿插几幅图片,一段动画就能很好地解决问题。比如:高一语文的《灯》这一课,在处理上只是截取几张有关灯的图片(BMP文件)和一段朗诵(WAV文件)就取得了理想的效果。

三、CAI课件经历了两个过程

1、第一代教学软件——课件

课件是用于学校课堂计算机辅助教学的软件。(1)课件的特点

课件(Courseware)是在一定的学习理论指导下,根据教学目标设计的、反映某种教学策略和教学内容的计算机软件。课件的基本模式有练习型、指导型、咨询型、模拟型、游戏型、问题求解型、发现学习型等。无论哪种类型的课件,都是教学内容与教学处理策略两大类信息的有机结合。具体讲,课件包括:①向学习者提示的各种教学信息;②用于对学习过程进行诊断、评价、处方和学习引导的各种信息和信息处理;③为了提高学习积极性,制造学习动机,用于强化学习刺激的学习评价信息;④用于更新学习数据、实现学习过程控制的教学策略和学习过程的控制方法。

课件的开发过程,就是课件的设计者把自己对于教学的想法,包括教学目的、内容、实现教学活动的教学策略、教学的顺序、控制方法等,用计算机程序进行描述,并输入计算机,经过调试成为可以运行的程序。

课件的设计与制作涉及到多种学科的知识和技能,一般由课程专家、教学设计人员、有经验的学科教师、教育科研人员、美术人员、软件设计人员,有时还需要音乐工作者、摄录像人员等共同参加,组成课件开发小组。从课件的指导思想和制作过程可以看到,由于课件是编制者按某一思路设计制成的、前后连贯的、有系统性的软件,是按特定的教学策略教学某一学科知识,因而具有以下特点: ①课件与教学目标、教学策略、学习理论密切相关,是编制者教育思想与教学方法的具体体现。②课件成品后不可修改,不能由师生重组改造,以适应自己的教学实际。③适用于事先确定的、特定的教学目标与具体的教学情境。

④有的课件完全与教科书配套,紧扣教学大纲,紧扣某版本中小学教材,按教科书章节安排课件内容。⑤具有整体性、固定性、特定性和封闭性。

优秀的课件能按某种学习理论和教学策略达到教学目的,在教师和学生的教学活动中起到一定的作用。但课件自身的基本特性,决定了其在教学活动中的使用范围很窄,有很大的局限性。(2)课件的局限性

无论多么优秀的课件开发专家根据科学的学习理论和丰富的教学经验设计开发的课件,也只能适用于某一特定的教学情境,无法适应千变万化的教学情况。众所周知,教学有法,教无定法。就我国学校教学的实际情况看,由于地区、学校、社会环境、师资素质与个性、学生对象等因素各不相同,因而同一课件很难被不同教师应用于各自不同的教学情境中。

即使是参与课件开发的教师本人,随着时过境迁,面对不同的教学对象,也需要调整课件以适应新的情况。有时,教师看中了课件的某个片断,如介绍某段知识的动画、插图、史料,但因为课件是不可重组的整体,必须从头到尾运行,结果是得不偿失,这是教师所不能接受的。

显然,这是课件编制者与教师在角色上的“错位”。即课件设计者取代了教师的地位,教师变成了计算机软件的“用户”。

2、第二代教学软件——积件

积件(Integrableware)是由教师和学生根据教学需要,自己组合运用的教学信息和教学处理策略库与工作平台。积件是从课件的经验中发展出来的、现代教材建设的重要观念转变,是继课件之后的新一代教学软件。积件本身不带有任何企图包办教师教学的思维或理论,更注重用教学理论培训教师。积件库和积件组合平台供教师任意选用,为教育的主体服务,因而受到教师的欢迎。CAI的实质是辅助工具,而不是代替教师。科技与教育,教育为主。

四、CAI课件的制作

我们不能用传统的眼光和角度来观照和评价计算机课件设计,要有全新的眼光,全新的角度。这个新的评价标准就是:这个课件是否真正体现了计算机这一先进的教学工具的优越性,是否有助于减轻学生和教师的负担,提高教学的效率和效益。当今流行的课件制作中存在着三大失误。第一大失误,是课件制作缺乏通用性方面的考虑。

通用性是考察课件效率和效益的最重要的标准。许多人制作课件,出发点不是为整体的教学服务,只是为了偶然上公开课的需要。课要好看,要充分显示出“运用了最先进的教学手段”----这就是许多人运用计算机上公开课的心态,为此花很多的时间(可能是半个学期,也可能是一个学期)来制作课件。因为这个课件从一开始就是为了某一节特定的课例而设计的,从一开始就决定了它不可能用在别的课上,不仅不能用在别的老师的课上,许多个例说明,甚至就连课件的设计者本人将来也不会再用这一课件来上课。

这样作出来的课,大部分都是很好看的。这种课我们最常听到的评语是:课件花了很多时间和精力,课堂气氛很好,信息量很大,效果比传统教学方式好,等等。“花了很多时间和精力”,这能说是好处吗?假如这些时间精力花得不值得呢?“课堂气氛很好”,学生不是天天在多媒体课室上课,一年才上这么一次两次,感觉新鲜,又加上是公开课,有那么多的老师来听课,注意力能不集中吗?课堂气氛能不好吗?“信息量大”,“效果好”,大多数的多媒体公开课课例,信息量是大的,这是事实;这个课是花了几十甚至上百个小时的艰辛劳动弄出来的,效果当然会显得好一点。但这就等于效率和效益高了吗?平时用三个小时备的课,现在因为要用多媒体,花了六十个小时去准备,也就是说多投入了二十倍的时间和精力,而那节课能好二十倍吗?一个人能有多大的精力? 整一个学期都在为一节课翻肠倒胃,其它的课肯定打折扣。这对学生、对学校都不是好事。如果一个课件通用性很强,不仅制作它的老师用,全校都能用,全市都能用,全国都能用,这样的课件,别说花六十个小时,就是六百个小时、六千个小时也是值得的。第二大失误,是课件制作中简单地以计算机代替一切。

计算机是功能十分强大的工具,传统的教学手段似乎都可以由它来代替。于是有人觉得有了计算机黑板粉笔也可以不要了,投影仪也可以不要了,幻灯机录音机录象机也都可以不要了。

计算机确实拥有传统教学工具的一切功能。但有必要让计算机来代替一切吗?录象机放录象很方便,干吗非要把录象资料转到计算机中去呢?计算机转存影视文件要花很多时间,考虑到效率和效益,这时间花的不值得。也有不少人喜欢把图片转存到计算机中去。多媒体室有实物投影仪的话,这样的转存也是在浪费时间。第三大失误,是课件制作不能体现计算机的优势。

计算机课件的优势在于超文本功能、人机互动功能和网络功能。目前许多已制作出来的课件,都不能体现这三大功能,都只不过是把图片、影视或文本简单地转换为计算机演示罢了。与其花那么多时间、那么大的精力去把它们制作成计算机课件,还不如直接使用投影录象来得方便省事。比如99年省教育学院组织的计算机辅助教学课程整合课中有一节《故宫博物院》,用计算机来演示故宫的建筑构造,跟一般的录象有所不同,调用者能够通过操纵鼠标或键盘随意进出故宫各处,并且可以即时调出解释说明或相关背景资料或有关诗词歌赋趣闻逸事等等,起码这样,才能是计算机的《故宫博物院》。总之,计算机课件必须至少体现上述三大功能的其中之一,如果不能做到这一点,还是不要用计算机的好。计算机要么不用,要用就得用在点子上。

计算机辅助教学,大家都是摸索着干,要尽量避免走入误区。光制作出好看的课件,是没有任何意义的。要讲求实际,要真正地体现出计算机的优越性,那就得使计算机的使用真正达到提高教学的效率和效益的目标。不见得一说多媒体教学,就得大家都去制作课件。最好大家都不必忙着去制作课件,先多考虑怎样把别人已做出来的课件用好。实在没有现成的适用的课件,那才自己做,但一定要考虑花那力气值得不值得。

五、如何制作优质实用的计算机辅助课堂教学软件呢? 在实践中体会到:

首先,应对CAI软件的作用有一个清楚的了解和认识

我们知道,在传统的教学模式中,教师通常使用文字、语言、动作等表达方式把知识传授给学生,有时为了教学的直观,教师会借助于实物、模型、挂图和实验等教学辅助工具来演示和阐述所讲内容。当然这些教具是必不可少的,但有其局限性:例如,有些被描述的对象太抽象(如立体几何),有些被描述的对象太大(如天体运动)或太小(如分子的热运动),无法用实物来展示;有些运动过程发展变化非常迅速(如波动、碰撞过程),有些过程进行得非常缓慢(如生物生长),用模型、挂图则不能准确反映,甚至根本不能正确说明。这些内容虽然用录像或电影手段也能够反映出来,但因这些方法的交互能力差,教师不能任意地调用。而CAI课件则恰恰弥补了这些教具的不足。其一,由于它的交互性,使教师演示时机动灵活,迅速方便,轻松省时,从而使课堂容量增大,课堂效率提高;其二,由于它图、文、声并茂,使传统教学中无法或难以表达的内容,形象直观地展现在学生的面前,使学生学习的注意力更加集中,对现象、过程的认识和理解更加深刻,记忆更加牢固,从而获得了更好的教学效果。

第二,应着力把握好CAI课件的选材。

CAI课件为课堂教学提供了一个先进的、多功能的表达方式,那么软件制作者应怎样选择题材呢?其实在中小学阶段的绝大部分学科中,都有题材可选。例如,生物学科中动物体内血液的循环,植物的光合作用、根的吸水现象;地理学科中地球板块的运动、地球的自转与公转、大气的运动;物理学科中的振动、波动和核反应过程;化学学科中离子的运动和反应过程等,都可作为CAI课件选材的对象。但是,并不是所有学科的所有内容,都适合作成CAI课件搬上课堂。例如,将大量的板书和推导过程写入课件,在课堂上显示,则学生印象不深,不易吸收,倒不如教师在黑板上一边讲解一边书写推导过程的效果好;另有些现成的实验,例如物理学科中物体平抛与竖直下落的等时性实验,化学学科中溶液酸碱性判断的实验等,如果改用课件放动画来展示,则会缺乏真实感,弄巧成拙,不如用实物进行演示更具说服力,更能使学生信服。因此,应该选择那些其它教学手段难以或不能表达的内容来作为制作CAI课件的题材。第三,应明确CAI课件制作的要求。

许多CAI课件制作的风格各异,但大部分都有一个共同特点,就是以辅导学生为目的。软件中包含了整个教学过程中知识的讲解、描述、练习,学生可以独立地使用这些软件进行学习,无需教师的参与,软件运行时,画面上展示的文字、图形、动画等尺寸较小,仅适合学生个人学习或小范围演示,我们称之为计算机导学软件。而我们所讨论的课件,是用于课堂辅助教学的软件,是为课堂教学服务的,它的表达形式与导学软件是很不同的,应该满足下列要求:

1.由于课件用于课常,因此其画面上的文字、图形和动画等内容的尺寸都应尽量大些,当画面投影到大屏幕上时,要让整个班的学生均看得清楚。

2.课件中存储的内容要精练,画面要简洁,而大量的讲解和推导应让教师去完成。

3.虽然多媒体软件的表达能力十分强大,引入课堂后,弥补了传统教学的不足,但作为课件,它仍然是一种辅助教学手段,课件不应该包括整个教学过程的讲解、描述,不能取代教师的作用。我们认为,应该根据教材的内容,充分利用多媒体软件的交互功能,将课件设计成一些既相对独立,又相互联系的模块,让教师均能按自己组织教材的需要,灵活地调用各个模块里的内容,设计自己的教学过程,表现自己的教学风格,而不受课件的限制和左右。总之,在计算机辅助课堂教学中,仍然需要充分发挥教师在课常上的主导作用。

4.在制作过程中,应广泛征求学科教师的意见,集思广益,最后以有丰富教学经验的教师的建议为依归,以保证课件的科学性。

5.软件制作者应尽量熟悉课堂教学的规律和过程,努力研究课堂教学的艺术,能用教师的眼光来看问题,能综合学科教师的建议,能从课堂教学的角度设计课件的表达方式,以保证课件的实用性。

一个有生命力的CAI课件应该具备充分利用计算机多媒体表达其它教育方法难以或无法表达的教学内容,做到信息量大、调用灵活、内容科学、画面简洁并适合辅助课堂教学,保证教师在课堂教学中,能充分发挥自己的主导作用,而不受软件的左右和约束的特点。

六、CAI课件的编制原则

根据课堂教学的特点,我们认为编制CAI课件要遵循五条原则:教学性原则﹑控制性原则﹑简约性原则﹑科学性原则和艺术性原则。1.教学性原则

CAI的目的是优化课堂教学结构,提高课堂教学效率,既要有利于教师的教,又有利于学生的学。所以我们首先关心的是利用某个课件进行教学是否有必要性,即课件的教学价值。课件的教学性主要表现在课件的教学目标,内容的选择及组织表现策略,可以从以下几个方面理解教学性的含义。

(1).教学目标:明确课件要解决什么问题,达到什么目的。根据教学设计不同,目标可多可少。例如关于“机械振动和机械波”的课件,教学目标可设置为:“展示机械波的产生和形成过程,使学生理解机械波的概念,波长﹑波速和频率的概念及其关系”。也可以设置为“使学生理解波的传播方向与质点振动方向的关系,会根据已知的一个方向判断另一个方向”,或“理解波的独立传播性和相干性,会判断振动加强点和减弱点”。(2).课件内容:内容的选取要考虑两个因素,其一选取那些没有演示实验或不容易做演示实验,传统上一直采用讲述教学,因此教学结构单一的教学内容。其目的是优化教学结构,使学生能够愉快﹑主动地学习。其二选取那些在课堂上用常规手段不能很好解决的问题,也就是解决教学难点问题。其目的是顺利实现新知识的顺应,更新或重建学生的物理认知结构。在目前的CAI实践中,有人认为课件的内容就要选择难点和重点,这一认识比较片面。(3).组织表现形式:在内容的组织上要发挥计算机的特有优势,符合学生的认知规律。CAI在物理课堂上的优势是动态模拟,以创设物理情景,激发学生的兴趣,扩大学生的感知量,使学生形成鲜明的表象,帮助学生掌握概念和规律。对于模拟,既要有连续的演示,又要有分步骤的演示。只有连续的演示不利于教师的讲解,只有分步演示则不利于学生形成完整表象。如果一个课件缺乏创意,仅仅是板书搬家,习题搬家,那么其教学价值就很低。2.控制性原则

课堂的教学时间是有限的,不能使教师和学生把宝贵的时间浪费在课件的调试和控制上,也不能把课件变成电影片,只能一放到底。因此课件的操作要简便﹑灵活﹑可靠,便于教师和学生控制,使师生经过简单的训练就可以灵活使用,具体说有以下几点。

(1).课件安装要方便,可以自由拷贝到硬盘上。有些课件只能软盘运行或光盘运行,需要较长的等待时间,有的长达数分钟,师生焦急等待,使课堂失控。还有的课件附有复杂的安装说明,使人望而生畏。

(2).良好的操作界面。在课件的操作界面上设置寓意明确的按钮和图标,最好支持鼠标,尽量避免复杂的键盘操作,避免层次太多的交互菜单。为便于教学,要设置好各部分内容之间的转移控制,可以方便地前翻﹑后翻﹑跳跃。

(3).交互应答。对于以学生课堂自学为主的课件,要对学生的输入做即时应答,并允许学生自由选择训练次数,训练难度;对于演示型课件,可以现场输入数据改变演示进程。

(4).误操作处理。如果教师执行了误操作,可以方便退出,或重新切入,避免死机现象,提高课件的可靠性。3.简约性原则

课件的展示是通过计算机屏幕﹑大屏幕电视或大屏幕投影实现的,学生接受信息的主要渠道是视觉刺激,因此投影的画面应符合学生的视觉心理。画面的布局要突出重点,避免或减少引起学生注意的无益信息干扰。注意动物与静物的色彩对比,前景与背景的色彩对比,线条的粗细,字符的大小,以保证全班的学生都能充分感知对象。内容的切入和退出最好采用淡入和淡出,避免花俏的动作。我们可以把以上特点概括为简约性,具体有以下几点:

(1).画面布局突出对象,同一画面对象不易多,运动的对象一般不要超过两个,对象的图形要简约化,避免单纯的“求真实”倾向。

(2).同一画面色彩数量不易多,以不超过四种为益。避免对表现内容无益的花边﹑彩框。(3).减少文字数量,过多的文字阅读不但容易使人疲劳,而且干扰学生对物理过程的感知。

(4).不必制作华丽的片头(相当电影的序幕),内容的跳入转出采用淡入淡出,避免多余动作(如文字一个一个地蹦到屏幕上,对象转几圈在定位等)

(5).尽量少用音响,除非必要的物理现象的拟音,现象的描述和规律的陈述不要以声音信号的形式出现。4.科学性原则

科学性无疑是课件评价的重要指标之一,但是否应对于有科学性问题的课件“一票否决”,要对科学性问题做具体分析。科学性的基本要求是不出现知识性的错误,模拟符合物理原理。如果片面强调科学性,就会束缚人的手脚,不利于广大教师走进课件编制者的行列。所以在科学性的评判上宜粗不宜细。具体考虑以下几点:(1).物理模拟原理要正确,要反映主要的机制,细节可以淡化。例如动态模拟日食和月食的演示,能显示本影区和半影区,日﹑地﹑月三者位置关系的变化既可。而不必顾及地球饶日公转一周,月球要饶地球转12周,以及轨道共面性差异等细节。否则画面极不简约,干扰主题。

(2).要尊重物理事实,允许必要夸张。例如弹性碰撞的演示,碰撞小球经过形变和恢复形变的过程,为使学生充分感知形变过程,要对形变程度进行夸张处理,使形变量足够大。

(3).显示的文字﹑符号﹑公式﹑图表及概念﹑规律的表述力求准确无误。语言配音也要准确。但个别的字符错误不宜责为科学性错误。5.艺术性原则

如果一个课件的展示不但取得良好的教学效果,而且使人赏心悦目,使人获得美的享受,则说课件具有较高的艺术性。这样的课件是好的内容与美的形式的统一,美的形式能激发学生的兴趣,更好地表现内容。但考虑到目前的课件编制水平普遍不高,这一项的要求不宜高。其表现有:(1).展示的对象结构对称,色彩柔和,搭配合理,有审美性。(2).在不违反简约性原则下,使对象更加逼真,如采用3D效果。(3).对象的连续运动流畅,无拖沓﹑跳跃的感觉。(4).必要的配音音色优美。

七、CAI课件开发平台的选择方案

目前CAI课件开发平台可谓是琳琅满目,所以对多媒体开发平台的选择就显得尤为重要。恰当的选择不仅使开发CAI课件事半功倍,更可激发教师使用CAI的热情;反之则会降低开发效率,阻碍教师采用CAI手段优化课堂结构。下面就此问题提出我的一些看法和建议。

(一)开发平台的选择原则 1.高效原则 多媒体开发工具,具有所见即所得、媒体集成度高、各种特殊效果丰富且实现容易的特点,开发课件或进行多媒体备课自然有传统“语言”系统无可比拟的效率优势。2.易用原则

同一种知识有1000个教师,就有1000种教学方式,开发平台的操作应简单易用,必须能使一个完全不懂程序设计甚至完全不懂计算机操作的教师在很短的时间内掌握使用方法,才能真正使教师接受、运用它们。3.开放原则

教学中的素材千变万化,开发平台必须兼容绝大多数的媒体格式,支持各种输入设备,能够采用或提供各种素材。尽量做到一切素材都能用,开发出的课件能适用于任何计算机。4.价廉原则

这是任何领域的共同要求。前提当然必须“质优”。决定选择不同平台的因素(1)课件类型

中小学各学科中存在大量的动画演示,还有的以交互练习为主,课件的类型影响开发平台的选用。(2)教师水平

普通学科教师由于计算机操作水平和时间限制,一般采用诸如PowerPoint等开发平台;而计算机教师就应掌握一些功能较强的开发工具。

(二)多媒体开发平台简介 1.Macromedia的Authorware 这是一个基于流程图的多媒体创作工具,特点是功能强大,配以丰富的函数实现灵活多变的媒体编排和系统导航,操作容易,是最好的多媒体系统集成工具。2.Macromedia的Director 号称“大导演”的Director是二维动画的标准,通过“分镜表”的使用使之具有强大的二维动画制作功能,对动画的编排细化到帧。转场效果丰富,媒体兼容度高,辅以Lingo语言轻松实现各种导航、特技效果。自带画板功能强大,6.0版以上还能使用Photoshop丰富的滤镜,更使其视觉开发傲视群雄。3.方正奥思、洪图、银河、摩天等国产多媒体创作工具

这几种国货优点是贴近中国用户习惯,操作简便,各有一些令人称道的功能,得存在一些缺点,如:兼容度低、支持的媒体格式少,、生成的产品稳定性不太好等。4.微软Office套件中的PowerPoint 操作极其简便,配套模板、素材丰富的“电子幻灯片”制作是PowerPoint的最大特色。系统提供的模板和各种体贴的提示能使你在几分钟就能开发出一个生动美观的多媒体讲义,适合初级用户制作一些“讲义式”、“幻灯片式”的课件。缺点是缺乏各种特殊效果,动画制作能力太差。

(三)多媒体开发平台选择方案

基于上述介绍,我们可从课件类型、教师水平、资金状况等三个因素选择不同方案。方案一:方正奥思搭配PowerPoint 计算机教师使用方正奥思,一般教师使用PowerPoint,适合教师计算机水平不高、课件要求不高。如课件只需分步呈现知识点或单纯展示图片、表格、声音等素材,那么PowerPoint绰绰有余;如果需要较复杂的跳转和一些特效,就可以让计算机教师利用方正奥思完成。这样搭配使用可满足大多数学校的需求,当然复杂一些的动画或交互性强的课件就不尽人意了。方案二:Director搭配PowerPoint Director强大的二维动画制作功能,加上能实现绝大多数需要的跳转控制、交互功能,完全可以称之为“多媒体创作工具集大成者”。但由于其对使用者要求较高,所以配合一般教师使用PowerPoint是个不错的建议。好在Director完全能够调用PowerPoint格式文件,两个平台能够沟通。方案三:Authorware搭配flash,配备Photoshop图片处理软件

这个方案是公认的梦幻组合。虽然前两个平台单独使用自然能独挡一面,但Macromedia公司决不是重复开发。Authorware侧重与系统集成,对程序的导航、交互控制功能无人出其右;flash侧重网页媒体制作,特别是动画制作堪称第一。动画及特技效果由flash制作,再由Authorware来进行编排,绝对能体现课件制作的最高水平。

八、CAI模式的选择:

课件的优劣直接影响着教学的效果,一个优秀课件的设计、制作,离不开教育科学理论的指导。应把课件的制作放在整个教学系统中去考虑,即用现代教学理论中教学设计、教学模式和教学活动的原理,指导完整课件制作过程中模式的选择、整体的策略和具体的制作等问题。

CAI模式反映了利用计算机进行教学活动时,完成各个教学子目标所表达教学内容的交互方式。合理地选择模式,可使制作出的课件质量及应用在教学上的效果都得到提高。常用的7种模式:(1)操作练习,用在对课堂教学的补充。(2)单元指导,相对独立的教学单元,用来教学生掌握具体概念,抽象概念和规则,评估学生的理解力。(3)游戏智力,设计为引起学生兴趣,通过锻炼学生的决策能力,达到开发智能,激发潜能。(4)模拟观察,利用算法模型等软件工具,模仿客观现实或规律,加深对事物规律的理解。(5)发现学习,将学生置于预先设计好的情景中,通过学生的探索发现事物的规律。(6)问题求解,提供给学生解决学科中某一类问题的工具,通过对该学科的求解,掌握解决该类问题总的思想方法。(7)辅助测试,提供快速检查学生学习水平的工具,及时反馈信息。

选择CAI模式时要注意以下几点:首先,考虑课件所要达到的教学目标,如果课件的目标是传授概念、规则、原理等(数学中定义、公理、公式、定理),宜采用操作练习模式(类似小黑板);如果课件的目标是培养学生解决某类问题的能力,则可采用模拟观察或问题求解模式(类似活动投影片)。其次,考虑课件所要表达的教学内容,对于不同特征的教学内容应采用不同的教学方式,选择与其相适宜的CAI模式,这样可收到较好的教学效果。例如要观看立体图形的各个面有关线在不同位置的相互关系,就可以选用模拟观察模式。

九、CAI课件结构的设计

所谓结构设计,即把有关课件的整体策略及用何种方式把各个局部的教学单元之间联系起来,呈现在计算机屏幕上,就是课件结构的设计。这是制作课件过程中很重要的一个环节。

刚开始迈进课件制作门槛的教师,易按照呈现信息 示范例子 操作练习反馈强化 得出结论的传统路径,制成不脱凡俗的课件。依据超媒体结构的特点,制作课件时就应避传统教学观念中线性和有顺序性之短,扬超媒体依人类思维联想记忆非线性结构之长,使制成的CAI课件在教学过程中有独特的风格。设计CAI课件的系统结构,可按以下步骤进行:

(1).设计课件的封面要形象生动,标题要简炼,能引起学生兴趣。导言要阐明教学目标与要求,介绍使用方法,呈现课件基本结构。(2).根据课件的主要框架及教学功能,确定课件的主菜单和各级子菜单及按钮,实现所表达内容转换的顺利跳转。课件运行过程中应做到随时能结束退出。(3).将教学内容划分成若干个知识单元,并确定每个知识单元的知识点构成及所达到的教学目标。(4)根据不同的知识单元,设计相应的屏幕类型,使相同的知识单元具有相对稳定的屏幕风格,并考虑每类屏幕的基本组成要素。

十、CAI脚本的设计

课件脚本设计一般是先根据需求来确定系统的目的,定义系统的功能与界面,然后以屏为单位确定系统的逻辑结构,选择媒体形式和确定每种媒体的信息量,最后形成详细而完整的制作脚本。具体步骤可按目标设计—表现方式的选择—课件结构设计—形成脚本—脚本卡片设计这样的顺序进行。

十一、制作CAI平台的选择

每个课件制作平台都有自己的特点,课件制作时平台选择得当,可起到事半功倍作用。对不同的教学内容、知识点,应选用适当的软件制作平台。如数学教学中,要画函数的图象、方程的曲线或作图象的对称或旋转变换,可用《几何画板》平台;显示解题过程或显示知识间的联系,可用《PowerPoint》平台;如要象传统教法,在黑板上边讲边板书,则可用《数学实验室》平台;而要观看立体图形的各个面,有关线在不同位置的相互关系,又可选用《3DMAX》平台。

十二、CAI素材(媒体)的制作

素材是课件组织中的核心,教育信息传递的实体。主要包括以下方面: 1.文字的编辑。

文字是最基本的媒体,是学生获取知识的重要来源。对文字的基本要求是:(1)文字内容要简洁、突出重点,应以提纲式为主.有些实在舍不去的文字材料,如名称解释、数据资料等,可利用软件中热字、热区交互功能,阅读完后自行消失。(2)解题的过程要随着讲解逐步显示,这样有利于学生抓住重点。(3)要采用合适的字体、字号。文字内容的字号要尽量大,一般三号以上为好,字体要醒目,一般宜采用宋体、黑体和隶体。对于文字内容中或公式关键性的标题,要用不同的字体、字号、字形和颜色加以区别;对重点内容、重要的点、线、面还可通过闪烁加不同颜色显示,以引起学生重视。(4)文字和背景的颜色搭配要合理,以醒目、易读,长时间看后不累为佳,一般文字颜色以亮色为主,背景颜色以暗色为主。几种具有较好视觉效果的颜色搭配方案是:白色/蓝色、白色/黑色、白色/紫色、白色/绿色、白色/红色、黄色/蓝色、黄色/黑色、黄色/红色等。2.图形与图象的获取

图形和图象是CAI课件中重要组成部分。“一图胜千言”,人们可以从图形和图象中理解许多其它形式难以表达的内涵,图形和图象的获取可以用Windows98操作系统中自带的屏幕抓取功能,也可以用绘图软件绘制,还可以利用扫描仪和数字相机输入到计算机中形成相应的图象文件,或利用视频卡、超级解霸软件等捕捉图象。为了得到理想效果,可以使用Photoshop图象处理软件,对输入的图象进行裁剪、拼接等各种优化处理。常用图象文件的扩展名为.BMP、.TIF、.GIF、.JPEG等。

图形和图象设计时应注意:(1)图象的内容要便于学生观察。(2)复杂图象要逐步显示,有利于学生把握重点。如数学课正弦曲线函数Y=sin(x+j)的教学中,当相位改变时的对应图象变化讲解,依次逐步对应显示效果就很好。(3)在不影响显示效果的前提下图象尽量简单,以少占用存储空间为原则,否则会影响系统的显示速度。

3.声音的录制

CAI课件中的音乐与直观的视觉形象相辅相成,合理地加入一些音乐和音响效果,可以更好地表达教学内容,有利于学习者大脑保持兴奋状态,使视觉思维得以维持。同时还可吸引学生的注意力,增加学习兴趣,调节课堂的紧张气氛,有利于学生思考问题。

人声配音通过话筒、声卡可直接在计算机上录制, 音乐和音响效果声可以从光盘上得到。声音录制时,其中参数采样频率和采样位数,决定声音文件所占空间的大小,应适当选择。常用声音文件扩展名为.MID、.WAV,前者文件占用存储空间较少。

音乐和音响效果的设计应注意:(1)音乐的节奏要与教学内容相符,数学课中以少用为佳。(2)音乐的音响效果不能用得过多,用得过度反而是一种干扰信息,效果也适得其反,如教师讲解题目时,用音响效果就是一种干扰。(3)背景音乐要舒缓,不能过分的激昂,否则会喧宾夺主。(4)要设定背景音乐的开关按钮或菜单,便于教师控制。

4.动画和视频的制作

动画和视频以动态表现信息,其手法最具魅力,动画和视频对于移动的、与时间相关的信号处理或图形表现尤其有用。如数学学科的二次函数和求曲线的轨迹方程教学内容,都是课堂教学中较难表述的。可用《几何画板》及动画制作软件3DMAX或Flash等制作。视频可通过摄像机拍摄编辑、配音合成,再经模—数信号转换器得到,也可从Vcd光碟或录像带中取得(注意版权)。视频文件占用存储空间较大,使用时应注意。

十三、CAI课件的屏幕设计

屏幕设计的水平影响着课件的“形象”,良好的屏幕设计对于激发学生者的学习兴趣,积极有效地与计算机交换信息都有着十分重要的作用。

屏幕设计一般指屏幕版面设计、显示次序设计、颜色搭配设计、字体形象设计和修饰美化设计等内容。用来进行计算机辅助教学的课件,其屏幕的设计比一般的教学软件标准更高,即除了追求屏幕的美观、形象、生动之外,还要求屏幕所呈现的内容具有较强的教学性和科学性。

屏幕设计应遵循一定的规则,一般要有较大的观察注意范围,内容既要集中,又要排列有规律,相互联系融为一体。设计要注重感知效果,性质或强度上对比大的形式,人对它们的差异感知变得特别清晰,用背景把知觉对象衬托出来的方法,可提高感知效果。屏幕上显示的内容要符合记忆策略,文字输出句子要短,语言要精炼,意义要明确,重点要突出,屏幕提示或操作项目不超过5项为宜。

十四、CAI课件中反馈的设计

反馈是指在学习者作出反应、表现出行为之后,应及时让学习者知道学习结果。通过反馈信息,学习者能知道自己的理解与行为是否正确,以便及时改正。提供反馈的目的是促进“强化”的内部学习过程。通过反馈,学习者的成功学习得到肯定,受到一定的鼓励,有助建立学习的信心。

课件制作时,应根据不同的反馈内容来设计反馈呈现形式,例如,对正确或错误这一反馈内容的表达,可用文字(“对,真聪明”,“错,加把劲”)、声音(优美或难听)、图象(笑脸或哭脸)、动画(得意或失意)来表示。反馈可分为即时反馈和延时反馈,一般根据教学内容进行选择。对联想记忆的内容可使用即时反馈,如定义、公理、公式等的识记;对概念、原理等需要理解或思考的内容可使用延时反馈,如理解某个概念,常常要通过几个不同角度的题目来考查,每个题目只涉及概念的局部,应在题目全做完后,从总体上纠错指导为好。

第三部分:深入开展积件类教学软件的理论研究和实验研究

积件的思路是我国面向21世纪教育现代化改革中产生的新的教育技术思想和实践,在发展过程中会遇到许多新的问题,需要深入开展积件系统的理论研究和实验研究。例如: * 积件库的收集、制作、整理的技术问题; * 积件交流与使用中的著作权问题; * 积件组合平台的最优化设计问题; * 积件在课堂教学中的教学法研究;

* 教育行政部门对积件类教学软件的管理问题;

四、重新认识计算机辅助教学

学校课堂计算机辅助教学从课件思想走向积件思想,标志着人们对计算机辅助教学的认识上升到一个新的阶段。这个历史转变促使我们重新思考什么是CAI,这对发展面向21世纪的现代教育技术至关重要。1.科技与教育谁是主体

课件以学习理论和教学设计来代替教师、固化(程式化)教学过程,其功能定位于教育的主体地位,排斥了教师的作用,结果是事与愿违。积件本身不带有任何企图包办教师教学的思维或理论,更注重用教学理论培训教师。积件库和积件组合平台供教师任意选用,为教育的主体服务,因而受到教师的欢迎。课堂教学与CAI的关系是体用关系,CAI的实质是辅助工具,而不是代替教师。科技与教育,教育为主。2.CAI本质上是教师的教改运动

学校教育现代化,设备条件是重要的,但不是关键的,关键是人,是校长和教师。一个学校要发展CAI,首先是校长的重视和参与,关键是教师的参与和使用。计算机辅助教学的实质是学校领导和教师的教改运动。在开展计算机辅助教学的起步阶段,师资全员培训至关重要。以计算机为代表的高科技具有比传统媒体更强大的功能,为教师的教学改革提供了更广阔的天地。3.重新认识CAI评价标准 随着CAI从课件思想转向积件思想,CAI教学软件的评价标准需要建立新的指标体系。例如,积件库的素材丰富程度、分类与检索的科学性、快速性、智能性等将成为重要的评价指标。

显然,基于积件的评价标准与原来课件的评价标准有许多不同,需要专门研究新的CAI软件评价标准体系和CAI课堂教学评价标准。

4.重新认识教育理论与CAI的关系

cai课件制作技巧 篇5

土力学是在土木工程、水利工程、交通工程、环境工程、地质工程等专业的一门基础技术课,应用极为广泛。土力学的研究对象是土,具有与一般固体力学或水力学课程不同的特点。要较好的做到理论与实践的统一,单凭黑板和粉笔这些传统的教学方法是难以完全实现的。我们研制这套《土力学》CAI教学课件应用了计算机多媒体技术、虚拟现实技术、和数据库技术,做到图文并茂。老师讲授时结合文字、动画、工程图片等手段进行教学。应用该课件,不但利于老师教,更利于学生加深对土力学基本概念的理解和各知识点的吸收与应用。有利于理论联系实际,提高教学效率,收到更好的教学效果。本课件拟作为电子教材出版,可以在高校的土力学教学中,充分利用计算机多媒体技术加快教学手段和教学方法的改革步伐。

1. 课件系统功能

方便教师备课,方便教师课堂讲解。利用文字、图形、图象、动画和视频等多种媒体信息。系统可以对所需要的各种素材进行统一管理。

2.系统特点

(1)充分利用文本、图形、图象、动画和视频等多媒体信息,从而形成强烈的视听刺激,加强学生对学习内容的理解。

(2)学习内容的呈现方式通过建立高级交互,采用超媒体技术来实现。

(3)界面的设计以及场景变换符合人生理、心理上的要求,同时体现一

定的艺术性。

(4)充分体现教学大纲内容,附有大量工程实例图片,反映土力学课程的特点。既体现“辅助”的功能,又不忽视教师的主导地位。

3.课件主要研制人员

主持策划:卢廷浩软件制作:刘志刚

脚本:卢廷浩刘汉龙余湘娟王保田王瑗等

动画:刘志刚刘志国

CAI课件及制作的基本要求 篇6

一、多媒体CAI课件的含义

媒体一词有两种含义:一指用来存储和传输信息的物理实体, 如软盘、硬盘、光盘、磁带、半导体存储器等;二是指携带信息的载体, 如数字、文字、符号、声音、图形、图像、动画、视频等。教学中所说的“多媒体”指的是第二种, 即多种信息的载体。多媒体技术就是通过计算机交互综合处理多种媒体信息, 使多种信息建立逻辑连接, 集成为一个系统并具有交互性。多媒体的主要特征有三个, 即:多样性、交互性和集成性。其中多样性就是指计算机除了能够处理数字、文字以外, 还可以处理下列信息。图像:自然空间照片, 即人物、景物等实际场景拍摄下来的静止画面;图形:是图像的一种抽象, 指计算机通过算法生成的画面或画家笔下的作品;因有时二者之间的分界是模糊的, 故图形和图像可统称为图片。比如通过某种特殊效果处理的图像, 就很难区分它们是图形还是图像。艺术字体:文字本身是图形的一种再抽象, 这里的字体是指各种不同风格的文字 (如行楷、行书、魏碑等) 以及艺术字 (如空心字、阴影字、立体字等) ;动画:指由一系列静止画面形成的按一定顺序快速播放, 产生的活动感觉的画面;视频:指由摄影机、摄像机等拍摄的反映真实生活场景的活动画面;声音:指各种声音信号, 其中包括人类语言、音乐和自然界的各种声响。CAI (Computer Assisted Instruction的缩写) 意即计算机辅助教学, 其狭义的定义是指教师将计算机用作教学媒体, 为学生提供一个学习环境, 学生通过与计算机的交互对话进行学习的一种形式。多媒体CAI就是多媒体与CAI的结合。CAI活动中, 呈现教学内容, 接受学生的要求和回答, 指导和控制教学活动的程序及有关的教学资料称之为课件 (Courseware) 。它包括用于控制和进行教学活动的程序, 以及帮助开发、维护和使用这些程序的有关文档资料, 帮助教师、学生使用课件的课本、练习册等。课件依结构组织方式的不同分为固定型、生成型及智能型三种类型。

二、多媒体CAI的优势和应用效果

1. 多媒体CAI的优势。

(1) 信息的多维化为思维方式的多维化奠定了基础。一维的信息 (语言或者文字) 为抽象逻辑思维, 多维的信息 (视听觉并用) 则为抽象逻辑思维和具体形象思维共同参与学习过程, 符合自然思维习惯。 (2) 信息的非线性组织结构和立体信息空间有利于实现自主性、创造性、多层次的学习目标。多媒体CAI教学是具体到抽象的学习活动, 具有高低层次不同的认知学习目标:记忆、理解、比较、分析、综合、判断、创造。同时, 媒体与电脑的完美结合, 可以促使人类感官和想象力相互配合, 产生前所未有的思维空间与创造灵感。 (3) 信息的冗余性, 有利于消除学习过程中的干扰和符码的多义性。包含在课件中的部分信息, 它们可以被删除而不会引起基本信息或有意义的信息的丢失。

2. 多媒体CAI的应用效果。

(1) 激发学生的学习兴趣和认知主体作用的发挥。多媒体计算机在CAI软件的支持下, 把视听合一功能与计算机的交互功能结合在一起, 产生出一种更合乎自然的交流方式, 在教学过程中能有效地激发学习兴趣, 使之产生强烈的学习欲望, 形成学习动机。在交互式的学习环境中, 主动的参与性可调动学生学习的积极性, 为获得有效认知创造了很好的条件。 (2) 实现对教学信息高效的组织和管理。 (1) 可按照教学目标的要求, 把包含不同媒体信息的各种教学内容组成一个有机整体。 (2) 按教学内容的要求, 把包含不同的教学要求的各种教学资料组成一个有机整体, 便于课堂教学、课外复习或自学。 (3) 可按学生的知识基础、水平把相关学科的预备知识及开阔视野所需的补充知识组成有机整体, 实现因材施教。 (3) 使计算机成为新型的、高效的认知工具。随着心理学家对人类学习过程认识规律研究的不断深入, 认知学习理论中发展了一个重要的建构主义学习理论。多媒体计算机和网络通信技术可以作为建构主义学习环境下的理想认知工具, 能有效地促进学生的认知结构的形成与发展。

三、多媒体CAI课件制作的流程

制作多媒体CAI课件, 一般要经历选题、设计、编写脚本、素材的收集与制作、素材的集成、测试和修改几个步骤。

1. 选题。

选题即教学内容的确定。对于一门课或者一个专题报告, 并不是所有的内容都要用多媒体CAI来表现。因此, 确定合理的教学内容是很重要的。根据创作经验和文献资料表明, 一般应选择具有整体系统性, 各单元内容相对独立的, 难以用抽象思维表达的内容。

2. 设计。

设计是针对课件的使用对象和课件的运行环境, 根据课件的学科内容及所要达到的目的, 对整个课件进行合理设计。设计包括:流程设计、界面设计、表现形式设计、程序设计等。一般设计出几套可能的方案, 从中选择最佳方案。

3. 编写脚本。

编写脚本即根据确定的设计方案, 将各种规划以及实现方法以书面的形式体现出来, 用来作为制作的依据。

4. 素材的收集与制作。

一个多媒体CAI课件的成功与否, 在很大程度上决定于其各种素材的质量和丰富程度。编好脚本后, 就可以进入素材的收集与制作阶段。其中关键是素材的制作。素材收集也是获得素材的一个渠道, 并且能够省时省力, 但它并不一定能够适合你的课件。因此, 一般来说, 素材的制作更为重要。

5. 多媒体CAI课件的开发。

多媒体CAI课件的开发, 实际上就是将各种素材以软件的形式按照设计的脚本集成在一起, 形成一个完整的多媒体CAI课件。在开发一个多媒体CAI课件之前, 必须选择一个比较合适的开发工具。开发一个多媒体CAI课件通常有三种方法: (1) 利用程序设计语言 (如Visual C++、Visual Basic等) 编程实现。 (2) 利用制作工具 (如Authorware、Frontpage、Dremweaver等) 开发。 (3) 程序设计语言与著作工具相结合。

6. 测试与修改。

课件开发完成以后, 必须测试修改, 检验课件能否达到规定的目标。在课件的试用阶段进行调查, 形成修改意见。课件设计者根据修改意见对课件进行修改。最后得到能实现预定目的的CAI课件。

四、多媒体CAI课件制作中应该注意的问题

1. 合适的课件风格。

课件的风格不仅要求做到前后风格一致性, 而且要适合于使用对象。比如使用对象是小学生, 课件的风格可活泼些, 利于吸引学生;如果使用对象是高校学生, 则应当采用淡雅一些的风格, 以避免分散学生的注意力。

2. 适中的字体大小。

根据课件的使用环境, 采用适中的字体, 以收到最佳效果。比如课件是在多媒体教室中使用, 则字体尽量大些, 以使学生都能看清晰;如果是在互联网上使用, 则字体应采用网页通用的9磅字, 以获得较大的容量和美观的界面。

3. 简洁、层次少的界面。

对于课件界面的设计, 力求做到简洁, 避免出现过多无用的信息, 以求信息传递的准确性。同时, 层次尽可能少、开门见山, 以减少点击次数。

4. 科学的配色。

对于一个优秀的多媒体课件, 配色是成功的重要因素。配色不仅要符合一定的美学标准, 还要做到科学, 以避免产生眼睛疲劳, 损伤视力。

5. 简单的操作。

多媒体CAI课件的使用, 要求操作简单, 避免过于复杂的操作, 以便于使用者掌握。

6. 易于扩充、便于维护。

在多媒体CAI课件设计和制作过程中, 应当考虑知识的不断更新, 尤其是题库类的课件, 更应当考虑日后不断完善与扩充的要求, 同时课件要做到便于维护, 可移植性强。

五、多媒体CAI的发展前景

随着计算机多媒体应用技术的进一步发展, 多媒体应用软件的不断完善, 多媒体CAI的发展将趋向于网络化、智能化和集成化。网络化主要体现在:信息资源无比丰富、时空无限、人机优势互补、虚拟环境 (虚拟教室、虚拟图书馆、虚拟实验室、虚拟校园、虚拟大学) 。智能化体现在:虚拟的社会学习系统, 计算机作为导师、同学, 同时作为教师与学习伙伴, 学员;语音识别、语音合成、文字识别、图像识别等。ICAI系统 (Intelligent Computer Assisted Instruction System) 即智能计算机辅助教学系统, 也称为智能教学系统 (ITS:Intelligent Tutoring System) 。它是将人工智能 (AI:Artificial Intelligence) 技术引入CAI系统中, 赋予机器以人类高级智能的系统。一个ICAI系统应克服传统CAI系统的缺陷, 从而具备以下功能:

1. 掌握每个学生的学习基础、水平和能力, 以此为

依据为不同的学生制订学习计划, 有针对性地进行个别指导, 并在学习过程中根据学生进度自动调整学习内容, 从而具有适应能力。

2. 允许学生用自然语言与计算机进行人机对话, 并

能对带有学生个性特点的问题作出解答, 从而具备更好的交互能力。

3. 大大拓宽了CAI的模式, 例如建立虚拟教室、智能导师系统、教学模拟等。

从而使CAI不再是简单的课本搬家、教室搬家, 而具有更多的创造能力。

4. 能诊断学生学习过程中的错误, 并分析错误原因

和给出解决方案, 在此基础上逐渐积累“经验”, 从而具备纠错能力。

集成化的信息系统, 即EPSS (Electronic Performance Support System, 电子绩效支持系统) 。它是一种整合了多种技术的电子环境。通过每个员工可以方便地对各种信息、软件、指导、建议和帮助、数据、图像、工具、评价以及监视系统进行即时的、个性化的在线访问, 从而实现以最低的成本来完成工作。它一般由信息、指导、训练和工具四个要素分别嵌入到信息库、支持机制和人机界面当中, 为学习者整合了必要的信息、工具和方法, 组成了一个电子绩效系统的一般模式。组成一个电子绩效系统运用现代信息技术, 可以很好的体现绩效技术的思想, 在应用中有效地提高用户的工作 (学习) 效能。

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CAI课件在课堂应用分析 篇7

关键词 :CAI课件;辅助教学;教学实践;多媒体

中图分类号:G434

随着教育现代化水平的提高,计算机进入了课堂,其中 CAI(Computer Assisted Instruction)课件是根据教学内容的需要,将图像、图形、动画、声音、乐曲等合为一体的教学设计手段,是计算机辅助教学的一种工具或手段。它对于现代的教学来说,作用重要,密不可分。

一、CAI课件在课堂应用中的优势

CA I课件是对传统教学各方面的挑战,是教学革命的组成部分。CA I课件与传统的教学手段相比,具有三个显著特点:

1.丰富的教学表现形式——集成性

与传统的课堂教学相比,CAI的优点首先表现在丰富的教学形式上, CAI课件不但含有视觉或听觉方面的信息,而且还含有动态或静态的信息,把视、听觉媒体的特点有机地、综合地显示出来。一般地说,愈是好的 CA I课件,逼真性愈强,模拟性愈好——即更加的形象。

2.强大的交互功能——交互性

交互是指人与计算机之间的对话。CA I课件能实现人与计算机之间的双向沟通。所谓双向沟通是指计算机向学生与信息和学生接受信息的过程不是一个简单的单向流动过程,而是一个双向的对流过程,即学生从计算机上学习并可以向计算机作出反应,计算机也可以根据学生的反应发出相应的指令,以此帮助学生学习,调动其学习自主性。

3.快速提升教学效果——高效性

CA I课件在上述集成性、仿真性、交互性特点基础上,还具有高效性的特点。一方面减轻了教师的授课负担,另一方面提高了学生的学习效能。这是因为集成性有助于学生从多个方面吸纳知识 ;形象性有助于学生寓教于乐,加深学习印象 ;交互性有助于学生更好地发挥学习的主观能动性,有利于互教互学,教学相长。

二、CAI课件在课堂应用中的误区

CA I课件虽然已经显示出了它强大的生命力,但在我们目前的实际教学应用中仍然存在着这样或那样的问题,使 CA I课件不能更好地为教学服务。主要表现在以下几个方面:

1.它忽视了教师主导作用

由于多媒体课件呈现信息的速度快,教师容易不自觉地加快课堂教学的速度,与学生思维节奏合拍导致课堂教学节奏过快,变成了“走马观花”式的教学。教师成了“解说员”。课堂教学是教师传递信息和学生反馈信息的双边心理活动。课堂上教师不但要使学生 “学会”知识,更重要的是要让学生 “会学”知识。

2.忽视了传统教学手段

现实中不少老师利用多媒体教学时已经脱开了粉笔和黑板,但“尺有所短、寸有所长”作为传统课堂教学象征的黑板仍有一些地方是现代教学媒体无法替代的,首先是黑板即时重现力强,随写随看,内容还可以方便地增删,教师在使用多媒体教学时会有突然而至的灵感,这些灵感往往是教学艺术的动人之处,却往往无法加到板书中去而生出许多遗憾。

3.忽视了师生间的情感交流以及情感教育

传统教学中教师可以通过体态语言不断地与学生沟通,教师的行为表现对学生起着潜移默化的作用。教师在教学课堂上的姿势是一种“体势语言”,它可以达到吸引学生注意力的目的,从而造成生动活泼的课堂气氛。所以,教师在讲台上的动态和形象是一种有效的教学手段,对学生非常必要,是产生较好的听课效果的条件之一。

三、CAI课件课堂应用优化措施

基于上述情况下,我们应当多一些考虑如何有效地教与学、如何进一步提高教和学的质量。

1.研究多种教学方式,提高学生的学习效率

在教学中,通过利用CAI课件、计算机及网络等先进的信息技术及设备,结合课程、教学内容、学生的专业等方面,打破单一的被动式的教学模式,研究多种多样的教学方式,例如“启发式”、“演练式”、“任务驱动式”、“支架式”等教学方式。促进个别化学习、交互式学习、协作式学习、探索性学习等学习方式的实现,以提高学生学效率的一个重要途径。

2.合理使用 CAI课件,提高教学效率但使用時也要讲

CAI课件的优势,利用现代化教学手段交互学习、重复学习等的学习效率。注重培养学习能力,使学生能自己管理学习,同时,还要培养学生解决实际问题的能力以及创造性。CAI课件的使用要适度,并非越多越好,要提倡合理使用。比如在一个学期中,并非所有课程或一门课中所有的内容都有必要全部使用 CAI课件,要适当选择课程及内容,该用时则用。

3.设计好 CAI课件,使教学效果事半功倍

一个真正的好课件,并不是教案的简单替代品,而应该能体现教案的延伸与发展、体现教师的教学思想、风格及特点,是教师一节课施教的重心。要设计好教学课件,需要不断地搜集、积累和引入更多的便于学生理解的各种材料及内容。我们应主要着眼于激发学生的学习兴趣,超越传统媒体的局限,变抽象为形象,化繁为简,更好地帮助学生突破重难点,从而提高课堂教学的效率,实现教学的最优化。

结束语

随着计算机技术的发展和CAI课件在教学中的广泛应用,CAI这种新型的现代化教学方式,必将为广大教师所掌握, 从 CA I课件的自身潜力来看,远远没有完全开发,其应用前景非常广阔。CAI课件在教学实践中也将会得到不断的完善,从而充分发挥它的优势,促进教学乃至教育改革的不断深入。

参考文献

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