开晨会的小游戏

2024-07-25 版权声明 我要投稿

开晨会的小游戏

开晨会的小游戏 篇1

——开晨会的流程方法

目录

晨会是每日工作的第一步,是士气鼓舞的广场,它确定了一天工作的发动力,我们称之为管理之源。

零售行业常规的管理方法是通过授权给店长的一种非现场管理。作为管理者店长,最主要的操控手段都是通过晨会来实现。在很多老板的心中,每天半小时的晨会不会被列入正式管理。很多老板,觉得开晨会与业绩的无太大关联的。

不要小看这30分钟时间,它对激励员工斗志,明确每日目标,凝聚团队向心,培养员工忠诚,增长业绩达成,激发活力乐趣,提高个人成长,具有强大的威力和磁场。

晨会的良性循环-对个人:行动意愿增强、拜访量增大、提升技巧、单量增加;感觉好、业绩提升、有自信、发展有望、收入增加。

晨会良性循环-对营业单位:竞争气氛增加、环境压力增大、拜访量增大、正面信息增多;业绩提升,提升技巧、部门业绩提升、收入增加、单量增加。

很多企业员工一听到开会就觉得枯燥无味,甚至痛苦难忍。可是优秀的培训公司、保险公司、直销公司他们可能就靠晨会来给员工做最有效的充电,以致让团队达到最巅峰的状态。

完整的晨会流程可以使原来无效的晨会,痛苦的晨会立刻变为开心的、疯狂晨会、最有绩效的晨会。

真正有活力、有内容的精致晨会一定有一个非常完善的系统或流程,它需要发动职场内所有伙伴积极的参与合作,它需要我们每一位员工充分发挥自己的能力与智慧,才能保证晨会形式的多变与内容的鲜活。

作为每一个零售行业的老板,如何可以不用时时刻刻盯着员工做事,而把全心的精力投入企业的策划与产业发展当中呢?首先要解决的问题就是浓缩管理时间,用30分钟来达到您一天所要的结果。

中国有一句老话:“一日之计在于晨”,我们现在就向晨会要效率吧,开高效晨会就是企业最省心的源头管理。

一.《卓越晨会教育》十大步骤 第一步骤:快乐舞蹈 1、07:30正式上班,07:40时开始播放激励舞曲,《兔子舞》、《请你恰恰》、《相信自己》、《真心英雄》、《精忠报国》、《我真的很不错》、《向前冲》、《眉飞色舞》、《阿拉伯之夜》、《不如跳舞》、《动起来》、《独一无二》、《向前冲》、《我真的很不错》、《勇往直前》、。让员工一到职场心情马上随着音乐动起来,兴奋起来,这叫激情预热。

2、07:55店长整队:“向左向右看齐,向前看!稍息、立正、跨列!”手插腰开始风采展示,08:00时店长宣布“晨会时间到”,30秒内集合完毕,向各位家人拍掌:“早上好,你是最棒的!掌声响起来。

第二步骤:开场问候

1.店长,三句问候开始今天的晨会:“今天的心情怎么样?”回答:“好极了!”“今天的精神怎么样?”回答:“棒极了!” “今天的形象怎么样?”回答:“美极了!”

店长:“各位伙伴、各位专业精英大家早上好!” 员工回答:“好,很好,非常好!yes!yes!yes!”(加手势表现,加节奏性拍手)

第三步骤:士气展示

1、店长检查《员工六大仪容仪表》。包括(1)发型是否整齐。(2)妆面是否到位。(3)衣裤是否干净。(4)鞋袜搭配是否合乎要求。(5)胸卡佩戴是否正确。(6)乐观的表情是否展开。

2、店长叫到哪个员工,哪个员工立刻向前一步,店长说:“我们的使命是什么,我们的使命是:1)为顾客提供更有价值的健康服务;

2)成为行业优秀人才向往的施展才华的平台

我们的目标是:设立高的标准,向不可能挑战!报告店长,XXX士气展示完毕,请指示!

3、指示完毕退回原处。

4、一起背诵,企业理念和《十大百分之百规定》 《十大百分之百规定》

1)百分之百对自己的时间负责 2)百分之百配合公司所有的规定 3)百分之百有求必应帮助别人

4)百分之百尽力服务好每一位顾客 5)百分之百做一个有团队精神的员工

6)百分之百全力以赴达成公司所设立的每一个目标 7)百分之百相信自己所推广的产品对社会有帮助

8)百分之百彻底每日自我检讨,彻底发挥优点,改善缺点 9)百分之百心无旁鹜的做好自己的专业工作 10)百分之百拥有行动力并立刻执行

5、店长或每天请一位员工讲笑话和哲理的故事:例:有一只鸟妈妈带着一只小鸟在天空自由的飞,这时,突然从它们头顶上唰的穿过一架飞机,小鸟问妈妈,“妈妈,妈妈,那只大鸟为什么飞那么快啊”?这是鸟妈妈说:“你没看见人家屁股上点了一把火吗?如果你的屁股上点一把火你看会怎么样?”

第四步骤:工作通报

团队检测主要项目(依事而行)a.你昨天有没有任何贡献? b.你昨天接触了多少客户?

c.你昨天有没有教导、辅助或是激励某个人,使他更具竞争力? d.你的属下是否集中专注?你如何得知?

e.你今天是否确保大家执行你设立的流程?如果“是”,是什么动作? f.今天有没有想过明天要做些什么使你的团队更好?

店长、经理或者老板做一天的工作安排相关事宜通报和昨天成功业绩的完成情况。手背后,两手握住臂膀。诵读本月推动重点:

1、保健品的工作总结和工作计划

2、近期品种的卖点分析

3、有关事项的传达

4、活动宣传语

店长简述前日业绩,表彰优秀,发小奖品,大家鼓掌。坚固大家信心,使大家了解整个团队的进度。

开晨会开场白 篇2

女:亲爱的xx家人们。

合:大家早上好!

男:都说“人间四月芳菲尽,山寺桃花始盛开”,xx房产市场的春天确实来得晚了一些,但如火如荼的势头,却像这越来越温暖的天气,节节攀升,刚需复苏,交易活跃!

女:回眸阳春3月,在那些斗志倍增,业绩倍升,如火如荼的日子里,我们洒下辛勤的汗水,收获着丰硕的果实!

男:今天,让我们暂时忘却那展业路上的艰辛。今天让我们暂时忘却签单过程中的奔波劳累。今天,让我们暂时忘却办理售后的心酸?

女:让我们共同相聚于此,欢聚于此,共同庆贺,共同祝福!

男:首先,让我们以热烈的掌声欢迎坐在前排的xx家园股东、和我们奋战在一线的最亲爱的家人们!以及坐在后排的xx家园各位领导!

开晨会说的激励人心的语句 篇3

27.出门三分笑,敲客户的门时七分笑,见了客户十分笑,遭到拒绝二十分笑。

28.求贡献,求表现,还要常出现。

29.生命是重要的,比生命更重要的是,生命是一种过程!

30.当你跑的不好意思的时候,就是客户不好意思不买的时候。

31.做保单要有两颗心:快乐的心,相信的心。

32.你的脸是为了呈现上帝赐给人类最贵重的礼物——微笑,一定要成为你工作最大的资产。

33.一个有信念者所发出的力量,大于个只有兴趣者。

34.成功者只是比失败者多爬起来一次而已。

35.什么时候离光明最近!那就是你觉得黑暗太黑的时候。

36.与其渴望关怀,不如一个人精彩。

37.忧伤是嵌在心里不可名状的灼热,不可言说。能说出来的就不叫忧伤了。

38.要掌握机会,机会是留给有准备的人。

39.宁可去碰壁,也不要在家里面壁。

40.人生的好多次失败,最后并不是败给别人,而是败给了悲观的自己。

41.当你无法从一楼蹦到三楼时,不要忘记走楼梯。要记住伟大的成功往往不是一蹴而就的,必须学会分解你的目标,逐步实施。

42.走得最慢的人,只要他不丧失目标,也比漫无目的地徘徊的人走得快。

43.每一天都在进步;容忍失败,鼓励创新;充分信任,平等交流。

44.每个人都有自己的剧场,他集经理演员提词编剧换景包厢侍者看门人诸职于一身,此外还是观众。

45.人生是一个永不停息的工厂,那里没有懒人的位置。工作吧!创造吧!

46.人,记事不能记仇,记事可以增长知识;记仇可以增加烦恼。

47.人只有为自己同时代的人完善,为他们的幸福而工作,他才能达到自身的完善。

48.记住该记住的,忘记该忘记的。改变能改变的,接受不能改变的。

49.不要用借口搪塞失败,不要让骄傲占据心灵。

晨会小游戏 篇4

大树与松鼠

适合人数:10人以上 材料及场地:无 适用对象:所有学员 时间:5-10分钟 操作程序

1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

2、培训师喊“猎人来了”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

3、培训师喊“着火了”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

4、培训师喊“地震了”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

心灵相通

规则:

1、主持人请各区选派一对选手上台(最好1男1女为1对),助手预先准备好写有成语的白纸(有几对选手,就准备几张)。

2、主持人讲解游戏规则,告知由男士先看白纸上的成语,再用形体语言表达给女士看,女士猜出这个成语即为获胜。强调:男士只准做动作,不准出声;女士最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

3、主持人请第一对选手中的女士面对墙壁站立,助手打开白纸,把成语展示给男士和观众看。

4、主持人请男士向女士表演他所看到的成语,若猜对,请这对选手站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二对、第三对、……,依序进行。

5、主持人宣布获胜者,并请课长颁发纪念品。

6、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。

穿越生死线

规则:

1、主持人请3名选手上台,助手在4米外拉起一根离地1米的绳子。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手可以以任何姿势穿过绳子(即“生死线”),不碰而且姿势最有创意者即为第一。

3、各选手全部被用红布蒙上双眼。

4、助手撤掉绳子。

5、主持人拉着第一个选手原地转两圈,使其面向4米外的绳子站定。

6、选手开始在主持人的夸张、紧张的大声提示下“穿越生死线”(根本不存在)。

7、第一个选手“穿过”后取下红布,第二个选手开始,依次进行。

8、主持人请大家评议姿势最搞笑、最独特、过程最辛苦者为第一。

正话反说

规则:

1、主持人从每组学员中各请一位选手上台排成一列面对大家。

2、主持人讲解游戏规则,选手须将主持人所念词句依照顺序反向大声念出,如主持人出题“江河日下”选手念“下日河江”,主持人出题“说曹操,曹操到”选手念“到操曹,操曹说”等等,反应迟钝或念错者直接罚下。3.告知选手比赛共分三轮,采用淘汰制进行。难度可逐渐加大,第一轮出四字题,第二轮出五字题,第三轮出六字题。

4、三轮过后留存选手及其小组胜出。

抢板凳 规则:

1、主持人请每区派1名选手上台,请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好。

2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围着板凳走,音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰,反复几轮,最后1人获胜。

3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转,这时,音乐突然停下来,大家要快速反应,抢到板凳并坐下,站着的1人,淘汰出局。

4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者

不管三七二十一

规则:

1、主持人请每区派一名选手上台。

2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出。速度要快,犯规者淘汰出局。最终胜出的人为获胜者。

3、主持人宣布开始,大家监督,报错者出队站到旁边。剩下的人接着报。直到胜出者产生。(以此扩展有逢三等)

贴膏药

规则:

1、参赛者围城双层圆圈,左右间隔两臂,前后人员身体靠近。先由两名参赛者开始,一人圈内为追人者,另一人站圈内为被追者

2、当被追的人即将被摸到或者不再想要逃奔时,从外圈钻入内圈,并以自己背部紧贴任何一组成员的身前,临时造成三人重叠的一组,此时这三人重叠的最外层的人应立即代替贴在前面的人成为被追逐者

3、凡在被追逐者已经组成三层小组之前未被摸着者,原来的被追者为安全,追逐者必须开始追最外层的另一人(即第三人),使圆圈上的双层队伍始终保持双人。注:被追人必须从圈外奔跑,不得穿过圆圈。贴人时必须以背部贴靠在别人身前。外层第三人逃开后,共同后退半步,保持圆形队伍。凡以手摸到被追者即为追上,此时追与被追者互换角色,游戏重新开始。被追的人不得跑离圆圈队伍3米以外。大西瓜小西瓜

规则:

1、参赛者围成一个大圆圈。指定一人为排头,按顺时针方向做游戏。排头说“大西瓜”同时,用手势做成“小西瓜”的样子。第二人应接着说“小西瓜”,同时用手势做成“大西瓜”的样子,如此交替进行。如某个人发生错误,就罚他为大家表演一个节目,然后从这个人开始,继续游戏。

2、必须在说大西瓜(小西瓜)同时用手势做成小西瓜(大西瓜)的样子。

3、前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败

成语接龙

规则(用四个字成语的最后一个字与下一句成语的第一个相同的字【音同就可以】,首尾相接不断延伸,形成长龙):

1、参赛者分成两组,剪刀石头布决定一组为最先出成语者,然后接下去,接不出来组为失败

2、必须是四字成语或四字词语,不能自创词语。

两人三足

规则:

1、参加者分为两组,组内每两个人为一小组,捆两只脚,一起走到主持人规定的界线返回来换下一组;哪一组用的时间最短为胜利。5毛,1块 规则:

1、主持人站圈中间,其他人围成一个圈,如果人多可以围成两个圈。如果是两个圈,主持人站在两个圈外面。如果男的多,男的就是1块钱,女的就是5毛钱,反之一样。

2、主持人就喊1块5,这时候一个男的就要拉着一个女的,则为1块5毛钱。也可以喊3块5,3块,都可以。如果落单的人,接受主持人安排的惩罚。

模仿秀 规则:

1、分成两组。主持人给每组第一个人看一个动词,让第一个人用动作表演出来,依次传下去,后面站着的人要背对着站,传到最后一个人的时候,让他(她)给大家表演一下,然后由主持人提示他(她)是成语还是日用品,还是动词,让他(她)猜出是什么词。

2、猜中队(或接近队)为胜利队。(以此类推有背后写字传达等)

大风吹

规则:

1、把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。

2、除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。

3、做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。

4、坐鬼三次的人则算输,需接受处罚。

运球比赛

规则:

1、分成两组,每组分成两小队,主持人每个队发一个球拍和一个乒乓球,由两组同时运球,到达对面由另一小队的队员又运回来,先完成小组为获胜队 接歌比赛 规则: 参加者分为两队,某一队唱出第一句歌词(必须唱出来),以歌词最后一个字为下句歌词的开头,以此类推,接不出来队失败 坐气球比赛 规则: 参加者分成两个小组,按每组人数分别派人吹气球、扎紧气球以及坐气球(以爆炸为准),一分钟计时,以坐爆炸气球的尾巴数最多队获胜

天气预报 规则:

1、参加者分为两派对面站,主持人站队首;

2、主持人随便喊口令“小雨”、“中雨”、“大雨”、“暴雨”,参加者听到口令,小雨拍肩两下,中雨拍腿两下,大雨鼓掌两下,暴雨跺脚两下;

3、错误最多者接受惩罚

数青蛙

1、参加者围城一圈,由一个人起头“一只青蛙”,下一个人接“一张嘴”,再下个人“两只眼睛”,“四条腿”,“噗通跳下水”,再下个人“两只青蛙”“两张嘴”“四只眼睛”“八条腿”“噗通噗通跳下水”……

2、到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚

脑力风暴

规则:

1、参加者分成两个小组

2、主持人准备两支彩笔和写字板,写字板上用界线分出两块区域出来,然后给出一个物体作为参照物,参加者根据给出的物体进行发散式思维,写在黑板上,每个人一次限写一个,计时三分钟,看哪一组写的最具备发散性思维的物体最多

3、脑力风暴是一种技法,可以激发小组成员产生大量的有创意的点子,包括创造一种氛围,让人们感到无拘无束,此时人们可能提出在平时认为不太可能提出的解决方案,但往往收到意想不到的效果

蒙眼作画

规则:

1、参加者分成两个小组,每个小组派个代表出来作为口头传送者,其他队员排列成一纵队,在一米开外,由第一个队员开始,蒙上眼睛听从代表队友的指令走到写字板前作画(由队友代表说画什么形状在什么位置等)

2、主持人准备两支彩笔和写字板,写字板上用界线分出两块区域出来,每块区域画一个圆,然后给出要完成的画,比如画个圆形,让两个队分别画出眼睛,鼻子,嘴巴等。

老鹰捉小鸡

规则: 参加者选出一人任老鹰,一人为鸡妈妈,然后开始游戏 游戏过程中要注意团队配合,小鸡们要根据鸡妈妈的动向左右快速移动,主持人计时,以X分钟为限制,在这过程中抓到小鸡则为老鹰胜,否为鸡妈妈和小鸡们胜。

007

规则: 由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音“零”再任指另外一人,第三个人则发音“柒”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状。

心灵相通

规则:

1、主持人请各队选派一个队长上台,助手预先准备好写有成语的白纸(有几个队员,就准备几张)。

2、主持人讲解游戏规则,告知由被选中的队长先看白纸上的成语,再用形体语言表达给队友看,队友猜出这个成语即为获胜。强调:队长只准做动作,不准出声;队友最多猜两个成语,两个都不对,遭淘汰。

3、主持人请队长向队友表演他所看到的成语,若猜对,站到主持人的左侧;若猜错,则站到主持人的右侧。第二个、第三个、……,依序进行。

4、备选四字成语举例:龙飞凤舞、狗急跳墙、猛虎下山、饿虎扑食、螳螂捕蝉、眉目传情、暗送秋波、望穿秋水、昂首阔步、掩耳盗铃。指鹿为马

规则: 主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。

2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。

3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。

4、主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。所以,要加强沟通技能的学习。

5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。另外,动作每人只准表演一次。

即席联诗

规则;

1、主持人宣布以区为单位,比赛联唐诗宋词。

2、主持人讲解游戏规则:由主持人先读出两句含特定字眼的诗词,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接着,各区按照指定的顺序,迅速联上两句也含该字眼的诗或词。若有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者,遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜。

3、注意事项:两句诗词限唐诗宋词。(此游戏诗词可换为歌词)

生死与共

规则:

1、主持人挑选6对选手上台(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。

2、主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。

3、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

4、助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。

5、助手把进入第三轮的各对选手面前的报纸再撕掉一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,依此进行,直至产生最后一对坚持住的选手。

形象记忆

规则:

1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9

2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

3、主持人开始说口令“1-9”,任意说出一个数或一个物品,随意挑中一个组员,这个组员就必须马上回答出对应的物品或数字。注:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

杀人游戏

规则:

1、准备阶段:大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由一个主持人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每人只知道自己的身份。(从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)

2、“谋杀”阶段:所有的人都严格按主持人的口令行事 主持人说: 天黑请闭眼(所有人都闭上艳青,双手(单手也行)轻轻的拍地或桌子)。杀手出(摸到鬼的人为杀手,睁开眼睛)杀手请杀人(鬼用手告诉主持人要杀死的那个人)杀手请闭眼 天亮请睁眼(所有人都睁开眼睛并停止手中的动作 主持人通告某人被杀。

3、“缉拿凶手”阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)首先,被杀者指控凶手,并举证,被杀者可以从细微的声音、动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜。

抱团打天下

规则;让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。主持人站在台中。

3、公布游戏规则,比如我说5,大家要迅速凑成5人5人的组合,这5个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说9,要凑成9人组合。

4、每次都请被挤出局的人站在一边。

5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

含沙射影

规则:

1、主持人请3-4名参与者上台。

2、被询问者背对白板站立。

3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

4、主持人将白板推过面对观众。

5、主持人问以下几个问题: ⑴这件事你愿不愿意做? ⑵你喜欢每天做几次? ⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做? ⑷你喜欢白天做还是晚上做? ⑸你喜欢在家里做还是在外面做? 对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

添字游戏 规则:

1、主持人将一个“口”字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。

2、游戏方法:在“口”的基础上添上两笔,形成另外一个字。

3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。

晨会小游戏 篇5

2、背对背,给你们3分钟,在身上做3个变化

3、回过头,彼此找找对方的变化

4、再背对背,给你们3分钟,在身上做10个变化

5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10个变化的,请举手!

------------早会游戏数字传递

游戏步骤:

1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员

和监督员宣布游戏规则

3、游戏规则:

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们务必把这个数字透过

姿体语言让你全部的队员都明白,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上

(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够透过姿体语言向前一个队员进行表达,通

过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0。01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5

分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

小组讨论:

1、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个游戏中如何得到体

现?

晨会互动小游戏 篇6

参加人数:将所有参加游戏的人分为两队(红、黄)

游戏道具:抹布,找一个贴有瓷板状的地面,用黄色胶带画出一个3*3米的正方形

游戏规则:

1、首先,各队内部商量,排列一个上场顺序,顺序名单交给裁判,不能修改顺序;

2、然后每一队的第一个人上场比赛,分别站在正方形的两个对角外侧,两人必须双手托着抹布,就是抹地板的姿势,相互追赶,被追上的一方输,另一方则得到1分,然后下一组上场比赛。

3、最终所有队员比赛完成后,得分最多的队伍获胜。输了的队伍理解惩罚哦。

2、金蛇取水

参加人数:每队10人

游戏道具:眼罩、纯净水

游戏规则:

1、首先,每队人员排成一列,后面的人将手搭在前面人的肩上,然后前面的人都需要带上眼罩,整个队伍仅有最终一个人能够看见场景。

2、每队的任务是在最终一个人的指挥下,在场地中找到贴有自我队伍标志的纯净水,并将其交给主持人,方可算作完成任务。

3、游戏当中任何人不能说话,也不能发出其他暗示的声音,队伍出发前,所有的人需要在原地转三圈,然后在伸手搭在前面队友肩膀并出发。

4、游戏开始前,每队能够有10分钟的内部沟通时间,大家能够指定一些手势或动作作为命令,比如向前推就是向前走,拉住就是停止,在后背点三下就是在脚下找水等等,每一队人员必须要时刻注意身后的指令,千万不要走的太快,因为走太快很有可能与后边的队友脱节,这样要在链接到一齐就比较麻烦了。拿到水后还不能卸下眼罩,必须由最终一个人指挥队伍行进到主持人身边才行。

3、脱口有财

人数:不限

道具:纸、笔

游戏规则:

1、将写有(吃饭、爬山、影视、时事、科技、刘德华……)的纸条进行编号,然后让所有人员依次选择一个号码,这时主持人将读出该编号上的词语;

2、然后该人员需要在3分钟内以该词语组织语句,叙述过程不能有3秒以上的停顿,且必须和主题相关,否则挑战失败,需要对其进行惩罚。

3、所有人员挑战完成后,由主持人评判出最佳人员,并赐名“有财”大奖。

4、追向前

参加人数:8人以上

游戏道具:无

游戏规则:

1、首先,让所有的参加人员站成一个圆圈,然后依次报数,报数只报1、2、3、4这个四个数,每个人必须牢记自我所报的数;

2、然后大家按照顺时针的圆圈方向行走,相互间坚持距离。

3、此时,裁判随机的喊出一个数(1~4之间)比如是3,然后刚才报数为3的人需要迅速的绕着圆圈外侧跑一周,并且在跑的时候可追赶前面一位报数为3的人;

4、追赶到后则此人需要理解惩罚,如果没有任何人被追赶到,则跑完一圈后回到自我原先的位置,然后继续游戏。

5、智慧钥匙

人数:不限

道具:粉笔、钥匙链、凳子

游戏规则:

首先,在一片比较开阔的地方,用粉笔画一个半径2米的圆,然后将凳子放在圆圈中间,凳子上放着一把能够打开宝藏之门的钥匙链,所有人员需要站在圈外,将钥匙拿出来,可是钥匙不能掉到地上;游戏开始后,大家能够借助自我能找到的任何工具,看谁最早将钥匙拿到,拿到后将获得一份礼物。

当有人成功后,大家能够一齐分析成功者成功的理由和自我失败的原因,然后,再次进行一次游戏,奖品要大于第一次,这样必须会激发大家。

6、乒乓球接力

人数:5~8人一组

道具:乒乓球

游戏规则:

玩法一:每组人员面朝内站一圈,然后每人双手朝上成托起的姿势,然后在2分钟内,开始经过手掌托球的方式传递乒乓球,看那对传递的圈数最多。

玩法二:每队人员站成8米长的一排,每人发一只乒乓球排,给第一位同学发一个乒乓球,然后在最终一位同学的旁边放一个塑料筐,然后,教师一声领下后,第一个同学迅速用乒乓球拍弹起乒乓球,然后传递给下一个同学,以此类推,直到将乒乓球传递给最终一个同学时,该同学需要将乒乓球弹入塑料筐中。

7、归心

人数:不限

道具:无

游戏规则:能够分为简单版和强化版两种。

简单版:参与者闭上一只眼睛站在指定的一个小圆圈内,然后,向前走三步,再向左走三步,再向后走三步,再向右走三步,最终他应当回到刚才的圆圈中,因为闭上眼睛后会有视觉差,所以仅有静下心神的人才能最终回到圆圈内,脚必须完全的踩在圆圈以内,不能踩线。

强化版:参与者需要闭上双眼站在指定的圆圈内,向前走五步,再向左走五步,再向后走五步,再向右走五步,最终再回到圆圈内。

8、头顶吃饼干

人数:不限

道具:蛋黄饼干

游戏规则:

首先,让所有员工分开站立,然后端上来一盘蛋黄饼干,每个人需要将蛋黄饼干放在自我的额头处,然后经过面部肌肉的活动,将蛋黄饼干送入嘴中,在规定的时间内,吃到最多蛋黄饼干的人获胜。

笑脸游戏不仅仅能解决坚持笑脸的问题,也能让一些不开心的人同时感染到欢乐,让欢乐不断传递,科学证明,多活动脸部肌肉,还能够让自我变的更加年轻自信和愿意分享自我欢乐的人。

除了吃蛋黄饼干的游戏外,还有很多学习笑脸的方法,比如用嘴夹筷子,或者给大家将一个笑话,笑出声音的人要理解惩罚哦。

9、木兰花开

人数:不限

道具:无

游戏规则:

游戏需要主持人一名,主持人站在场地中央;其他参与人员在主持人周围围成一个圆圈队列,两人间距50厘米以上,身体不能相互接触;

游戏开始后,大家按照围成的圆圈走动,一齐边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”此时主持人需要根据参加游戏的人数给出一个数字,比如说:“5朵”,那大家就赶快任意5个人抱在一齐,那一个团儿人数大于5个的需要把剩余的踢出来,如果没有找到组合的人就要出局。然后剩下的人,继续游戏。当游戏最终剩下2个人的时候,则这两个人成为最终获胜者,能够给予奖励。

10、垒扑克牌

游戏人数:4人一组

游戏道具:扑克牌

游戏规则:

首先,为每组分发一副扑克牌,然后每组队员需要在10分钟内,用扑克牌垒出一个“牌楼”,高度最高的队伍获胜。

游戏中能够带动大家的思维,比如给一些提示:W形状和V形都是最稳的;根基必须要够大够稳才能吃撑更高的牌楼。

11、夜战

人数:每组3人,3~5组

道具:眼罩、充气棒

游戏规则:

1、首先,划定一个20平左右的区域,所有人员都站在区域以外,然后每组选择1人进入区域内,站在游戏区域内的人都需要带上眼罩,手拿充气棒。

2、游戏开始后,站在区域内部的人需要在外面队友的提示下,使用充气棒砸其他的人头,被砸中的人需要退出游戏区域。

3、由他的队友接替其进入游戏区域,如果已经砸中了三人,则将不能再砸别人,可是能够在队友的提示下躲避其他人砸自我,游戏进行到区域中只剩余一支队伍时结束。

12、佳人何处寻

人数:10人以内,必须是偶数,最好是男女各半

道具:贴片(根据人数确定数量)

游戏规则:

假如有20人参加游戏,则寻找10对有名的夫妻或情侣(详见文章末尾),然后将其名字写到贴片上。

首先,所有参加游戏的人站成一排,再把贴片打乱后贴到每个人的后背上,绝对不能让本人看见自我后背上贴的卡片资料,然后所有人必须在不能开口说话情景下,迅速的找到和自我一对的情侣或夫妻名称,和其站在一齐。

13、感受电波

人数:不限

道具:无

游戏规则:

1、首先,让所有的人员伸展双臂,然后手拉手围成一圈,所有人闭上眼睛。

2、游戏开始前,主持人宣布感受电波游戏规则,主持人将在某人的肩膀上轻轻拍一下,此时,感受到命令的人必须用手轻轻的捏一下左边与自我拉着的手,这就是传递电波。

3、当电波再次回到第一个人的右手的时候,第一轮游戏体验结束,然后告诉大家,下头能够不分方向的传递电波(当受到电波时,每次只能传递给一个方向哦)。

4、传递的快慢能够自我掌握,一分钟后,主持人喊停,看看传递到了那里,是否会多出一个电波呢?

5、往往因为一些人的感应太灵敏,或者注意力不集中而导致电波消失或多出一条,出现这样的情景就是传递失败,大家能够追寻一下根源。

14、替身游戏

人数:6~10人

道具:无

游戏规则:

1、首先告诉大家,今日我们将模拟一场公司会议,可是大家需要作为别人的替身来参加会议,比如,你是行政部的同事,你能够选择在这场会议中作为一个财务部的人员;

2、每个人都选择一个替身后,不要告诉别人,然后主持人给出一个会议的议题,比如今日的议题是客户要求增加某产品1K的库存量,可是公司在期望少于这个量,且价格期望有所调整,然后大家从自我新的主角来谈谈自我的想法;

3、会议结束前每个人都说下自我为什么要选择这个主角,并说下自我的感想。

15、真人找茬

人数:每组2~4人,可分为若干组

道具:无

游戏规则:

1、每组选出一人进行表演,让另一组来找茬;

2、假如分为A、B两组比赛,首先A组的表演人员站在B组人员面前,让B组记住他的表情、衣着、姿势等特征;

3、A组人员给其表演者出招,对其进行变样,也能够是表情、衣着、姿势等各个方面的特征,最少改动5处以上,然后站出来让B组人员找茬;

4、B组需要在有限的时间内尽可能的找出A组表演者的不一样之处;

5、双方进行轮流比赛,根据找茬的多少来确定输赢。

16、把爱说出来

人数:5~10人为佳(最好能有情侣参加)

道具:一个小礼品

游戏规则:

公司拓展晨会小游戏 篇7

规则:

1、主持人事先准备好纸条,上面分别写上从1-9的数字。

2、主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自己抽取的号码表现出来。

4、由现场观众投票选出最佳表演奖。

“眉目传情”

规则:

1、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越有趣越好)。

2、请3男3女上台,交叉排列成一行。

3、主持人将1号学员叫到一边,将内容和动作教给他。

4、当1号学员熟悉后,回到位置上,只是将动作做给2号,不能说明。

5、2号学员领悟后(也许不领悟更好),再继续表演给3号,依此类推,直至传到最后一名。

6、请最后一名学员说出他理解的意思,然后依次往前直到1号学员。

7、请裁判选出一名表演出色者,予以颁奖。

“你喜欢动物园的动物吗”

规则:

1、主持人宣布以区为单位进行比赛。

2、讲解游戏规则:假设大家正在逛动物园,会看到各种动物们。大家发挥脑力,说出究竟看到了什么动物。首先由主持人开头,比如“1区四条腿”。1区就紧接着说出四条腿的动物“老虎”,然后立即说出“3区2条腿”,3区仅接着说出2条腿的动物“老鹰”。所有动物只能使用1次,不可重复

3、如此反复,过程中若有有停顿,主持人与观众一起喊“5、4、3、2、1”倒计时,完毕后仍联不上者遭淘汰。一直坚持到最后的区获胜。

4、主持人宣布获胜的区,请区主任上台领奖。

5、注意事项:主持人要事前收集整理动物种类及4条腿、2条腿的分类。

“含沙射影”

规则:

1、主持人请3-4名参与者上台。

2、被询问者背对白板站立。

3、主持人在白板上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

4、主持人将白板推过面对观众。

5、主持人问以下几个问题:

⑴这件事你愿不愿意做?

⑵你喜欢每天做几次?

⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做?

⑷你喜欢白天做还是晚上做?

⑸你喜欢在家里做还是在外面做?

幼儿园晨会小游戏 篇8

游戏规则:

1、每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子做,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定。

2、比如他说“刮今日穿白色袜子的人”,坐着的穿白色袜子的人必须起身换个位子,主持人就能够趁机坐下,必有一个没位子。

3、这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,能够刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也能够刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。

4、有人会不知所措,突然发觉自我是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。

把紧张吹跑

游戏规则:

1、首先,告诉大家清肺呼吸能将我们体内在晚间积累的废气拍出来,对身体有益;

2、讲解清肺呼吸的过程:首先,大家深吸一口气气,然后屏住这口气,慢慢地从一数到五。最终要很慢很慢地用嘴把气呼出,直到完全呼尽;

3、所有人做3~5次的清肺呼吸,然后再告诉大家这样做还有另一个好处——减少压力、调整心境;

4、大家一齐讨论一下,日常的生活和工作中,什么时候你会用到清肺呼吸。

其实,除了上班,平日在家的时候,清肺呼吸也是一个很好的晨练活动,呼吸清新的空气,调整一个好的心境。

最美和声

游戏规则:

1、首先,每组需要为自我确定一个独特的和声属于自我,比如鼓掌、啊啊啊的声音等等,可是不管是什么声音,长度都必须在3秒以上,且必须要有节奏感,不能和其他组重复;

2、然后主持人会随机的举牌,举到那个组的牌子,则这个组的队员需要迅速的、整齐的发出自我的和声,并且主持人没有举起下一个牌子的时候,他们不能停;

3、当那一组有人没有反应过来,或者在和声的时候出错,则该组要理解惩罚。

跑圈取物

游戏规则:

1、所有人围城一圈,相邻的三人一组,然后将道具放在圈内,数量必须比组的个数少1;

2、主持人发号命令,所有的组都要按照命令去夺取圈中的物品,每次拿一个;

3、如果是礼品的话,每轮都会有队伍无法获得,如果是道具的话,没有获得道具的队伍需要受到惩罚;

抢毛巾

游戏规则:

1、两队人员各站成两排且手拉手,除每队第一个人应对面外,其他人都闭着眼睛背对背站着,且两队相距3米;

2、在最终面的两人中间放一条毛巾;

3、主持人站在队伍最前面两人中间,此时每队的第一个人都能看到主持人;

4、主持人站在两人中间,然后将手中的硬币抛起,当为正面的时候,两人需要用捏手的方式告诉后面的人;

5、当最终一个人得到信号后,需要迅速转身将毛巾抢到,抢到着能够成为自我队伍的排头兵,然后游戏继续;

注意:不能发声提示,最终一人也不能自我猜测结果,然后去抢,如果没有得到传递信号就抢毛巾,则视为犯规,要理解惩罚哦。

错位的点

游戏规则:

1、首先将画有等边三角形的纸发给每人一张;

2、然后让所有人在等边三角形中选择一个点,要求该点在顶点和底部的最中间,既等边三角形高线的中点;

3、不能使用其他道具,完成后所有人写上自我的名字,然后交卷;

4、拿一个事先准备好的图形做比较,看谁标对了,谁标错了。

老鼠怕猫

游戏规则:

1、主持人要求某位同事配合,并对其做如下要求:我说一句话,请你连续重复快速地说6遍,然后,我会突然问你一个问题,你必须立刻回答出来。

2、主持人重点说的这句话就是“老鼠怕猫!”。

3、然后请这位同事配合快速地说“老鼠怕猫”,大家能够评判他说的速度是否足够快。

4、当这位同事快速连续地说“老鼠怕猫”到第6遍的时候,主持人迅速提出一个问题“猫怕什么?”

5、大家猜测他的回答会是什么呢?他的回答当然是“老鼠!”

密室寻宝

游戏规则:

1、首先两组进行石头、剪刀、布来决定一个先后次序,既那对先藏宝;

2、本例中加入是A队先藏宝,藏宝时间为1分钟,藏宝时B队所有队员需要站在室外,不能偷看哦,且“宝贝”只能藏在指定的范围内,比如会议室等;

3、然后B队开始寻宝,时间为5分钟;

4、5分钟内寻宝最多的队伍获胜,如果数量一样,则用时最少的一队获胜,输了的队伍需要理解惩罚哦。

玩转圆球

游戏规则:

1、所有人分成三组,每个小组约10人,分别配有1、2、3号球;

2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最终按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜;

3、球掉在地上一次额外加10秒。

瞎子走路

游戏规则:

1、站在一个10米长的区域内,A先闭上眼睛,然后由B虚拟出任何的地形或路线,并“指引”A“穿过去;

2、比如:向前走……迈台阶……前面有个石头,跨过去……前面是一座山啊,向右拐……

3、然后再交换主角,B闭眼,A指引。

坐和站绕口令

游戏规则:

1、首先,需要一个人自荐来读绕口令,必须要普通话标准的,因为这在游戏中是一个很有挑战性的主角,单口战群雄啊。

2、然后读下头一段关于站和坐的绕口令,当读到“站”的时候,其他人都要坐下,当读到“坐”的时候,其他人都要站起来;

3、错两次者就要被淘汰,游戏完后理解惩罚。

4、读绕口令的人必须要咬字清楚,如果在3分钟内没有读完这段绕口令,也要理解惩罚,如果读完后没有人犯错,则读绕口令的人要理解惩罚。

人体克隆

游戏规则:

1、游戏题目能够是世界著名雕像的造型,也能够是来自时装杂志的图片;

2、必须安排1男1女来配合完成。女方蒙上眼睛,男方按主持人出示的画面摆人体姿势,模仿画面中造型,女方用手摸,凭手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出来。

3、如分组对抗,则模仿程度最高一组胜出。

抓老鼠

游戏规则:

首先,所有人站成一排,告诉大家游戏中的动作设置,抓住了——双拳紧握,跑掉了——拍后脑门,猫——喵喵。

1、第一个人给出一个需要抓住老鼠的数量,然后从第二个人开始自由喊出:抓住了、跑掉了、猫;

2、当抓住老鼠的个数贴合第一个人给出的个数时,大家一齐喊“万岁”,然后下一个人之后给出一个数字;

3、当给出的数字是0时,大家一齐喊“万岁”,如果有人喊“猫”,则所有人一齐学猫叫“喵喵”,预示着老鼠全部放完,游戏从新开始。

偷天陷阱

游戏规则:

1、2人一组拉一根绳子,由几组人员拉几根绳子拉成不规则的一个网;

2、由一个人不许身体接触绳子的任何地方,从一边钻过另一边。

3、之后,将此人眼睛蒙住,由一个人解说,告诉他向前几步、腿抬多高等,让此人在解说下蒙住眼睛再从网中钻一次,但此时拿绳子的人员能够偷偷撤下,实际上他蒙住眼睛钻的时候并没有网了。

超级挑战

游戏规则:

开晨会的小游戏 篇9

刘强东和马云为什么这么重视开晨会 看看他们的销售是怎

么开会的

一日之计在于晨。晨会,无论是上千人的扩大晨会,还是几个人的小部门晨会,短则10分钟,长不超半小时,其背后反映的是公司的企业文化和老板的管理思想。特别是对于销售部门,管中窥豹,小小的晨会能体现出一个销售团队的精气神,进而凸显公司的价值观和是否能够可持续增长的预期。我们详细了解了阿里巴巴、京东和宜信三家互联网公司销售部门的晨会,在此分享出来希望能够帮助大家理清开晨会的目的和方法,更高效的召开晨会,为构建高效销售团队奠定基础。马云:开晨会迟到就是违背了阿里最基本的价值观阿里巴巴有两支销售铁军,一支是中供铁军,一支是诚信通铁军。这两支铁军中的许多人,陆续走出阿里巴巴,将阿里铁军模式带入了滴滴出行、美团、大众点评、赶集、去哪儿网等国内知名互联网企业,成就了互联网领域的不少神话。一位阿里巴巴诚信通销售铁军的客户经理,讲述了阿里巴巴“早启动”的点点滴滴。晨会主要内容他自称为“小二”,他说,我们营业部每个工作日都会召开晨会,一般是每天的8:30-9:00召开,晨会由团队主管进行引导,由值日生轮流主持。晨会主要包括以下4个环节:小游戏,比如疯狂来往。这个环节的主要目的是帮助销售人员从昨天的疲倦中恢复过来,起到提神醒脑的作用;公司层面重要事情的通知。如果公司层面有重大的战略、产品、人事等方面的调整,会提前在晨会上进行通知;值日生带领每个团队成员过进度。在这个环节中,每个销售人员都要明晰自己的目标节点、区域的目标节点和公司的目标节点。设定当天的目标。每个人会根据自己的目标节点,设定自己的目标,比如当日的续签量、自己下午有几个邀约客户会上门咨询、会采取什么样的方式和这些客户进行沟通、当天签约的金额可以达到多少等。如果晨会有人迟到怎么办?原则上,阿里是不允许迟到的。如果迟到了,就违背了阿里最基本的价值观,这是阿里最核心的文化,阿里人会用生命捍卫价值观。团队名称和口号火舞队,寓意着“红红火火,舞动青春”,我们的口号是“高效自信博明天,火舞齐心勇向前“。阿里培训机制小分享阿里最注重的就是“教学相长”。每当销售主管发现团队在哪方面存在欠缺时,就会请阿里销售团队中业绩一直做的很好,产品广告卖的很好的团队成员来进行经验分享,一般的分享时间会安排在夕会前一个小时,都是十分干货的分享。分享结束之后,销售主管会要求团队成员根据分享的内容,为自己设定相应的目标,并制定出具体的实施方案。刘强东:早上8:30的晨会坚持了13年整个京东集团都有开晨会的制度,这是由集团创始人刘强东规定的。只要刘强东不出差,都会组织C—Level高层召开晨会,这是从上到下整体的制度。晨会时长:最短10分钟,最长半小时召开时间:晨会一般是正式开始上班前的15分钟召开,尽量少占用大家的正常工作时间。主要内容:回顾前一天团队的工作进展、重要的目标节点完成进度;每个团队成员汇报当天的重要工作,并提出工作开展过程中存在的问题;如果存在问题,大家可以头脑风暴,提出解决方案;如果没有具体的解决措施,团队领导可以帮忙提出解决方案。案例分享:其中包括成功案例、创新案例等,还包括一些新出台的行业政策。晨会的核心宗旨:简单明了、解决问题、以结果为导向晨会主持:如果是一个新组建的销售团队,在前半年,最好由销售主管组织召开,帮助大家形成习惯,树立会议标准;待体系固定起来后,再让每个团队成员轮流主持晨会,锻炼每个人的管理能力。其他分享:晨会惩罚机制:如果团队有人在开晨会时迟到,就需要在团队微信群里摇骰子,并发相对应金额的红包,会有专人统计和管理这些红包,用作团建费用。(编者注:这是京东某个销售部门的机制,不确定是否全公司普及使用)销售团队有一整套的会议体制。有很多公司既会开早会,也会开夕会。除此之外,销售团队还有每周的周会、月会、季度汇报、半年汇报、一年汇报,最终形成一整套销售的会议体系。晨会的召开频率比较高,形式是最简单的,不具备总结功能,只能解决由点到线的问题,不太能解决面的问题。每个销售管理者的思路和逻辑是不一样的,开会的目的也是不一样的,会议的流程也是根据会议的目标而设定的。宜信创始人唐宁:开晨会没精神,领导就要找你单独谈话了!宜信,中国比较领先的从事普惠金融和财富管理事业的金融科技企业,其贷款咨询业务部门的销售主管讲述了他们的晨会制度,他目前的团队有13名成员:我们公司每天都会开晨会,每天早上9:00-9:10营业部会针对全体销售人员召开大晨会,9:10-9:20各个小团队会召开自己的小晨会。营业部大晨会:团队士气比拼:首先是各部门清点人数,团队成员报数,通过这种方式来检验团队成员精神状态好不好;如果发现有团队成员精神状态不好,则要找其单独谈心;营业部经理宣布当日工作安排:主要是针对公司层面的战略、目标及任务分配进行宣导;个人业绩表彰和批评:每周会选1-2个业绩突出的业务员进行表扬和经验分享;在月底的时候,没开单或者是销售业绩不达标的业务员则会受到批评;提问环节:在营业部经理布置完当天工作任务之后,会请所有的销售人员进行提问,解答完毕之后,散会。团队名称和口号:我们团队的名字是“梦之队”,口号是“脚踏实地、超越梦想”。团队小晨会:小晨会上,团队主管会重点强调一下大晨会上大家没有搞清楚的任务分配的问题,避免执行的时候出现问题;回顾一下昨天夕会上制定的展业计划,重新强调每个人每天需要做到几个有效咨询(我们一般是9点半前对客户进行邀约,正式办理业务是10点,第一件事情就是把客户邀约到店,主要是通过电话和短信的方式对客户进行邀约)在晨会上,团队一般也会做一些小游戏,比如真心话大冒险来活跃气氛;但是这种娱乐活动更多的是会放在夕会上,来帮助大家解除一天的疲劳。在晨会上,还会设置合规宣导的环节,如果公司有相关的新规定出台,就会在当天向大家宣布一下;比较常规的就是,大家交叉检查当天的业务拜访是否合规、合法。其他经验分享:团队激励环节一般放在夕会:每天的夕会,销售团队负责人都会给业绩完成特别棒的客户经理鼓掌作为奖励,一般是团队负责人带头鼓掌,然后大家跟着一起鼓,一般至少来9次,负责人叫停的时候,大家就停下来。这种方式,有助于提高员工的积极性。经验分享主要有两种方式:一是主管按照产品大纲来讲;第二种是情景演练,可以是两个工龄比较长的客户经理进行话术比拼;也会请工龄比较长的客户经理对新来的客户经理进行指导;激励机制:针对70后的员工,由于他们比较自觉和稳定,在激励的时候,更多的是用目标激励法,通过每个月的目标反推业绩,对其进行鼓励;90后的员工不太稳定,更多的是和他们谈理想。

开晨会的小游戏 篇10

人数:不限

道具:黑板

游戏规则:

1、每区派一人参加。

2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语。

3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜时,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己。

晨会互动小游戏的重要性

首先,企业的.晨会必须要有互动小游戏,这是毋庸置疑的,为什么呢?

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