小学信息技术《3下1》试讲稿

2024-07-03 版权声明 我要投稿

小学信息技术《3下1》试讲稿(精选3篇)

小学信息技术《3下1》试讲稿 篇1

尊敬的各位评委老师,上午好,(鞠躬)我是2号考生,今天我试讲的课题是走进logo王国。板书课题 走进logo王国

同学们准备好了吗?上课,同学们好,请坐。导入

同学们,你们喜欢养宠物吗?老师养了一只小海龟,它住在logo王国里,logo王国里有一种语言叫logo语言,我们可以通过这种语言指挥小海龟画出漂亮生动有趣的图形,请同学们欣赏老师用logo语言指挥小海龟画的一些图形。(放映幻灯片)你们想指挥小海龟画图吗?同学们的热情真高,今天就让我们一起走进logo王国。

同学们先在电脑上打开logo应用程序,看哪位同学最先完成。第一环节 打开软件

这位同学第一个完成了任务,就请你来说一下你是怎样操作的。

恩,你不仅操作熟练,表达也很准确。我们可以在桌面上找到紫红色的菱形图标,左键双击打开,或者找到开始菜单附件目录下的logo应用程序快捷链接。第二环节 进入logo王国

同学们先仔细观察一下logo操作界面,看它和我们接触过的软件界面的有什么不同。板书 进入logo王国

下面就让我们一起来认识logo王国,哪位同学愿意来做小导游。这位同学你来说一说。

恩,最上边是标题栏,下面是菜单栏,再往下是工具栏,上面这个窗口是图形窗口,用来显示小海龟画出的图形,现在小海龟位于屏幕的中央,并且头朝上,这里是它的家,叫原点,小海龟就是以原点为起点开始作图。下面这个窗口叫命令窗口,命令窗口中有一个“?”,他是命令提示符,提示你命令要卸载“?”后边,一闪一闪的是光标他表示要输入命令的位置。你回答的非常清楚,请回。第三环节 小组讨论

那我们怎样控制小海龟画图呢?同学们在小组内讨论教材第三页第二、三个问题,并在电脑上实际操作,我们看哪个小组的同学最快解决问题,画的最漂亮。板书 在命令窗口输出信息、指挥小海龟画直角三角形

好,小组讨论到此结束,我们来看一下小组讨论的结果。哪位同学到前边来演示一下。

请你来,操作一下第二个问题。Ts是全文字屏命令,就是把命令窗口最大化。pr是输出的意思,Pr 5*8,就是要输出5*8的结果,也就是输出40,回车后,在命令的下一行就会输出40。Ss 回到图文混屏窗口。你操作的很熟练,请回。

好,这位女同学,你来指挥小海龟画一个直角三角形。

恩,请同学们看大屏幕。Fd是前进命令,这位同学输入命令指挥小海龟前进50步;

Rt是右转的意思,小海龟右转90度,她又控制小海龟前进70步,home是返还原点,她命令小海龟返回原点。恩,这位同学操作的非常熟练,掌声送给他,请回。

那位男同学,你一直高高举着手,有什么问题?

恩,这位同学的问题很好,请坐。我们一起来看一下这个问题,画出的图像怎么清除呢? 板书 退出logo王国

恩,韩梅梅你来说,恩,clean screen的清屏的意思,cs就是清屏命令,不愧是英语课代表,请坐。那退出、命令是什么呢?

这位同学。恩,exit是退出的意思,quit也可以,你真聪明。拓展

第四环节 小组讨论

好,下面同学们以小组为单位,利用今天学习的命令控制小海龟画出自己喜欢的图形,在小组内交流自己的作品及操作过程中的发现与疑惑,我们看那个小组有更多的收获。

哪个小组的同学愿意上来展示一下?恩a小组的组长你做代表来展示。如果时间不够就描述详细步骤。恩,你画了一个正方形。

恩,你话了不同大小的直角三角形。

同学们做的都很优秀,小组讨论到此结束,下面我们来总结一下这节课学到了什么。总结

谁想来说一说?恩,最前边这位男生,这节课你一直听的非常认真,一定能说的很好,来试一试。恩,果然很棒,这节课我们学习了使用logo命令控制小海龟画图的一些基本命令,你总结的很好,谢谢,请坐。作业

既然同学们已经学会了使用logo语言控制小海龟的一些基本的命令,那么课下就请同学们发挥你们的想象力,盖一座小房子,下节课我们一起看看看哪位同学画的最漂亮。

这节课就上到这里,下课。

六年级下册信息技术教案1~3课 篇2

一、教学目标

(一)知识与技能:

1、了解、认识人工智能技术的实质,知道人类智能与人工智能的联系与区别;

2、会用数字表示简单的智能控制信息。

(二)过程与方法:

1、通过学习,能列举出日常生活中人工智能技术应用的一些实例;

2、学会根据自己要表达的意图进行策划,培养综合运用信息技术手段丰富日常生活的意识。

(三)情感态度与价值观:

1、体验人工智能的独特魅力,了解其应用价值,培养学生学习信息技术的兴趣;

2、培养学生合作、讨论、交流和自主学习的能力。

二、重点难点

教学重点:体验人工智能的独特魅力,了解其应用价值。

教学难点:如何提升学生对人工智能的认识,培养正确的科学技术应用观。

三、教学过程

(一)导言揭题

PPT课件播放资料:

1997年5月11日,倍受瞩目的第二次国际象棋“人机大战”宣告结束,计算机“深蓝Ⅱ代”最终以3胜1平2负的成绩战胜了蝉联12届国际象棋世界冠军的卡斯帕罗夫。这一结果又一次掀起了自20世纪50年代开始的人工智能热潮。那么,什么是人工智能呢?人工智能与我们的日常生活又有什么联系呢?这节课我们就来学习人工智能的有关知识。

(二)轻松学

1、认识人类智能

(1)学生自学课本(P1页)(2)学生汇报。

(3)师生共同小结:(PPT课件)人类智能是人类认识世界和改造世界的才智和本领。它包括智和能两种成分。

(4)参照教师示例(PPT演示人类智能活动过程),联系生活实际,说说人类智能的活动过程。

2、认识人工智能

(1)学生自学课本(P2页)(2)学生汇报。

(3)师生共同小结:(PPT课件)人工智能,是利用计算机来模拟或实现人类智能的人工系统。

(4)了解我们身边的人工智能。

PPT出示:人工智能在日常生活中的各种应用,如智能控制、语言和图像理解、机器人学、遗传编程等。

3、用数字表示信息

(1)学生自学课本(P4-P5页)初步感知用数字表示信息的方法。(2)教师以楼道感应灯为例,说明用数字表示信息的方法。

(3)学生试着在先课本P5页下面方框中填写不同温度时空调的控制信息。

(三)快乐做

体验人工智能: 任务一:用手机的手写识别软件发一条短信;

任务二:下载“金山快译”软件,并安装到计算机上,用它进行中英文翻译练习。

(四)互动评

通过本课的学习,我们了解了人工智能技术在生活中的很多应用。请大家对照表格进行评价,将得到的旗涂成红色。

(五)课堂小结

1、说说这节课,你有哪些收获?

2、教师小结:人工智能并不是万能的、机器不能完全代替人,我们不能完全依赖机器,一方面我们要自力、自强、自信;同时也要热爱科学,积极探索、发展、创新,让机器成为人类的得力助手和合作伙伴,用人类自己创造的智慧,更好地为人类服务。

四、教学反思:

第二课智能家居新生活

一、教学目标

(一)知识与技能:了解、认识智能家居产品,知道常用的智能家居产品所使用的智能技术;

(二)过程与方法:通过了解家居产品,开展“智能住宅我设计”活动,培养学生综合运用信息技术手段丰富日常生活的意识。

(三)情感态度与价值观:通过了解智能家居产品带给我们生活的便利,体验智能家居新生活,培养学生学习信息技术的兴趣;

二、重点难点

教学重点:体验智能家居产品的独特魅力,了解其应用价值。

教学难点:如何提升学生对智能家居生活的认识,培养正确的科学技术应用观。

三、教学过程

(一)导言揭题

随着现代高科技的快速发展,人们的工作节奏和生活节奏也在逐步加快,家作为人们放松心情、享受幸福与快乐的主要场所也变得越来越重要了。高科技的智能化家居逐渐进入人们的日常生活,成为了高质量生活的标志。什么是家居智能化呢?智能家居生活又是怎样的呢?这节课我们就来体验智能家居新生活。

(二)轻松学 了解智能家居产品

(1)学生自学课本(P7-P8页)

(2)(PPT课件):师生共同观看常见的智能家居产品

(3)联系生活实际,说一说自己知道的智能家居产品及它们所使用的智能技术。

(三)快乐做 任务一:感受智能家居生活

观看教材配套光盘,了解智能家居生活的特色,将自己的感受记录在方框中。任务二:开展“智能住宅我设计”活动。

阅读教材配套光盘上与智能住宅有关的资料,开展“智能住宅我设计”活动,并将自己设计的作品上传,参与交流。作品主题 作品简介 作品特色

()节能

()环保

()智能控制

作品呈现方式

()文字

()图画

()动画

(四)互动评

通过本课的学习,我们了解了智能家居产品,体验了智能家居新生活,并自己设计了智能住宅。请大家对照P10页的表格进行评价,将得到的旗涂成红色。

(五)课堂小结

1、说说这节课,你有哪些收获?

2、教师小结:今天这节课我们了解了一些常见的智能家居产品,感受了智能家居新生活,体验了什么是高品质的生活,希望同学们在今后能够认真学习,掌握更多的科学知识,用科技来改变我们的生活,享受自己的品味人生。

四、教学反思:

第三课 活动流程巧设计

一、教学要求:

1、了解生活中的流程。

2、学用流程图。

3、玩游戏,画流程。

二、重点难点:

玩游戏,画流程

三、教学过程:

(一)导入新课

任何一件事情,无论简单还是复杂,我们通常把按照先后次序完成某件事情的过程称为流程。设计的流程越合理,完成事情的效率就越高。

(二)了解生活中的流程

日常生活中,有很多事情是按一定流程进行的,我们并不在意,但不知不觉地遵守它,举几个实例,说说其中的流程。

1、你去看电影,要经过哪些环节?说一说,再看看课本。(1.购票---2.进场---3.入座---4.观看---5.退场)

2、你会做过饭吗,做饭要哪些步骤? 将这个过程写下来,环节间用箭头指示。

3、说一说,生活中哪些事情是严格按照流程进行的?如果不按流程进行,会发生什么后果?

(三)学用流程图

流程图由一些框和流程线组成,有些符号是约定俗成的,流程线表示操作先后顺序。用流程图来表示完成一件事情的逻辑步骤,可使事情的过程一目了然。

看课本P13上面的图示,了解和分析P13的游戏流程图,加入:如果出一样的手势则重来,胜方得1分,负方不得分。三次定胜负,得分多的赢。

(四)玩游戏,画流程。具体操作见课本P14。

1、了解“幸运之星”体育活动游戏。

2、画出“幸运之星”游戏流程图。

3、策划活动,设计流程。根据小学科学课程的考察任务,策划一项科学考察活动,设计出活动的流程图。

活动名称: 活动步骤: 活动流程图:

(五)“互动评”,比一比谁的得分最多。

小学信息技术《3下1》试讲稿 篇3

首先祝贺你们已经成为一名真正的小学毕业生了,在你们告别充满幻想和憧憬的小学生活,即将走走向高一级学校学习的时候,林老师还想跟大家做最后一次的谈话。

几年来,我们共同学习,也共同培育了一棵友谊的大树。在与你们共渡的美好时光里,作为你们师长和朋友的我们,曾经为你们在集体活动中所体现出的巨大的荣誉感而感动;曾经为你们所取得的一切进步而欣慰;也曾为更为你们在学习中偷懒和不乖而烦恼……这些,将是我们人生中美好的回忆,也是我们人生经历中的宝贵财富。多年以后,也许一切都会老去,但当你再度踏上这片曾经充满你童年生活气息的校园时,你依然会发现,这份感情值得你们用一生的时间去珍视,去回味。

在你们六年的学习生活中,不仅仅是老师给与你们帮助与指引,你们的父母————这些永远默默无私的向你奉献和给予你支持的人,更是你们所应当感恩的。他们把你们视为生活的全部,那么同样,你们是否应当怀着一颗感恩的心,用你们不懈的奋斗与努力来回报他们呢?

将来,不论走到哪儿,请你们一定要记住,你们曾是水头二小~~届六(3)班的学生,我们班是一个光荣的、团结的、上进的集体,是由一群集体荣誉感极强的学生组成的优秀集体,她承载的荣誉举不胜举,我一直以能有幸成为这样一个班级的班主任而感到骄傲。你们已从这集体中获得了巨大的财富,这个财富不是金钱、不是权势,而是你们将来在社会工作中获得成功所必须具备的品德:自立自强、乐观向上、团结合作在未来的生活中,你们将会遇到各种困难或艰辛的考验,每当这个时候,我希望你们能回忆起我们“丑小鸭”中队,坚信风雨过后会有彩虹的。

即将分别,我心有难分难舍之情,千言万语浓缩成一句话:

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