五年级上册信息技术教案

2025-03-25 版权声明 我要投稿

五年级上册信息技术教案(精选7篇)

五年级上册信息技术教案 篇1

1、演示文稿巧妙播

教学目标

1.了解演示文稿,认识PowerPoint软件。2.掌握放映演示文稿的基本操作。

3.了解演示文稿在学习、生活中的应用。教学重点 放映演示文稿 教学难点

使用放映笔 教学准备

一、导语引入。

一个演示文稿一般由多张幻灯片组成,放映时,常常还伴有各种动画展示效果。现在就让我们来学习吧!(板书课题)

二、进行新课。

(一)放映演示文稿。

教师演示、讲解:放映演示文稿一般是指按照演示文稿事先设定的顺序和效果,展示其中一系列幻灯片的过程。

(二)使用放映笔。

1.放映演示文稿时,如有需要,可以使用放映笔在幻灯片上圈画重点,以辅助讲解。

2.使用放映笔时,如果对留下的墨迹不满意,可以清除它们。此外,还可以改变墨迹的颜色。

(三)练一练:

谈一谈你在哪些地方见过人们使用演示文稿,你喜欢这些演示文稿吗?

(四)总结

1.这节课我们学习了哪些内容?

2.生答,师订正。

2、电子相册尝试做

—— 编辑图片图像

教学目标

1.认识图像管理软件。

2.掌握浏览与放映图像,复制与删除图像的方法。3.体会专用图像管理软件的优势。教学重点 认识图像管理软件 教学难点

浏览图像 教学准备

一、导语引入。

这节课我们来尝试一下用电脑看图片、管理图片的方法!(板书课题)

二、进行新课。

(一)认识Xn View。

窗口组成:1.标题栏

2.菜单栏

3.工具栏

4.缩略图 5.文件夹

6.预览图。

(二)浏览图像。Xn View会自动以缩略图的形式显示文件夹中的图像文件,并在预览框中显示当前选定的文件,从而方便快速地浏览、查找需要的图像。

(三)管理图像。

教师演示、讲解:1.放映图像。

2.复制图像。

3.删除图像。

(四)总结

1.这节课我们学习了哪些内容? 2.生答,师订正。

板书设计 第三课

轻轻松松管图像

一、认识“Xn View”。

二、浏览图像。

三、复制和删除图像。

3、电子相册更精彩

——图画切换

教学目标

1.掌握制作简单演示文稿的操作方法。2.掌握调整图片的初步操作。

3.体会用演示文稿展示图片的优势。教学重点 制作演示文稿

教学难点

调整图片的样式

教学准备

1.调试每台计算机。2.打开计算机并由教师机控制。3.由各组组长带队有秩序地进电脑室。教学板块 教与学预设(师生活动)教学重构(修改意见)第一课时

一、导语引入。

由图像组成,可以用来展示拍摄的照片、下载的图片、绘制的图画的演示文稿,就是一个电子相册呀!现在就让我们来学习吧!(板书课题)

二、进行新课。

(一)制作演示文稿。

把一组图片依次插入演示文稿的幻灯片中,就可以制作成一个简单的电子相册。

(二)调整图片的样式。

1.要使展示的图片富有变化,可以通过调整图片的样式来实现。2.教师演示、讲解:图片的边框、旋转图片的角度等。

3.图片样式都相同,展示效果会比较单调;图片样式过多又可能会让人感觉凌乱。青稞地,选用的图片样式一定要适度。

(三)调整图片的位置和大小。

教师演示讲解:图片在幻灯片中的位置和大小直接影响展示效果,只得地,调整图片的位置和大小是很常用的操作。

(四)练一练:

以“可爱的小动物”“美丽的花”“长城”“家乡风景”等为主题或自选主题,收集相关的图片,然后制作成演示文稿并展示。

(五)总结

1.这节课我们学习了哪些内容? 2.生答,师订正。

4、演示文稿仔细做

教学目标 1.了解演示文稿的基本结构。2.熟悉添加幻灯片的操作方法。

3.体验用计算机制作演示文稿的基本过程。教学重点 制作标题页 教学难点

添加幻灯片 教学准备

一、导语引入。

一个完整的演示文稿通常可以分为四个部分,即标题页、目录页、展示页和封底页。现在就让我们来学习吧!(板书课题)

二、进行新课。

(一)制作标题页。

教师演示、讲解:启动PowerPoint后,软件会自动创建一个演示文稿并插入一张标题幻灯片,页面中有两个用于输入文字的虚线框,也叫文本框。

(二)添加幻灯片。

1.教师演示、讲解:制作演示文稿的软件一般都会提供多种幻灯片版式,以方便制作者快速添加和使用。2.学生实际操作。

(三)修饰文本框。

修饰文本框,包括调整文本框中文字的对齐方式,调整文本框的样式和开关效果等。适当地修饰文本框,可以增强表达效果。

(四)练一练:

谈一谈演示文稿一般由哪几部分组成,各部分的作用分别是什么。

(五)总结

1.这节课我们学习了哪些内容? 2.生答,师订正。

5、演示文稿更美观

—插入艺术字

一、教学目标:1.熟练启动Powerpoint应用程序。

2.能新建一个空演示文稿,学会插入新幻灯片。

3.掌握在幻灯片中输入文字,插入艺术字等等。

重点难点

重点:编辑演示文稿。

难点:掌握输入文字,插入艺术字的方法。

教学过程

一、复习提问

1.什么是PowerPoint?功能如何?

2.怎样建立一个文件名为“我的爱好”且含有一张幻灯片的演示文稿?

怎样插入新幻灯片?

单击“插入”菜单中的“新幻灯片”命令,同样弹出“新幻灯片”^对面框,再单击^对面框中的某种版式,如“空白”版式,再单击“确定”按钮。

这时,在“PPT”窗口的编辑区中就出现了所选版式的第二张幻灯片。另一种方法是:单击工具栏上的“新幻灯片”钮,同样可以插入第二张幻灯片。

二、新授

上节课,我们得到了一个“我的爱好”单页幻灯片演示文稿,今天我们来继续进行幻灯片的制作。

1.插入新幻灯片。

a.打开“我的爱好”演示文稿。

b.单击“插入”菜单中的“新幻灯片”命令。

c.在“幻灯片版式”窗格中单击“内容版式”中的“空白”版式。

2.插入文本框。

a.单击第二张幻灯片。

b.单击“插入”菜单,指向“文本框”,选择“水平”命令。

c.在幻灯片编辑区的适当位置,按住左键拖动,插入一个水平文本框。

d.在文本框中输入文字,将文字设置为“华文中宋”、“32”,调整文本框的大小及位置。

3.插入艺术字。

a.单击“插入”菜单,指向“图片”,选择“艺术字”命令。

b.在弹出的“艺术字库”^对面框中,选择一个艺术字式样,单击:“确定”按钮。

c.在弹出的“编辑‘艺术字’文字“^对面框中,输入“自我介绍”,选择一种合适字体和字号,单击“确定”按钮。

d.移动艺术字到合适位置。

三、小结:

部分学生在插入艺术字或剪贴画后不能正确设置大小及调整到合适位置。

板书设计

编辑演示文稿

什么是PowerPoint?功能如何?

怎样插入新幻灯片?

插入文本框

插入艺术字

插入艺术字或剪贴画后不能正确设置大小及调整到合适位置

6、演示文稿巧编辑

教学目标

1.学会插入自选图形。

2.掌握应用多媒体素材的基本方法。3.学会制作多媒体幻灯片。

教学重点

插入剪贴画、文本框。教学难点 插入自选图形。教学准备

一、导语引入。

这一课以制作一组幻灯片为例,学习在幻灯片中插入剪贴画、自选图形以及为幻灯片配音的操作,掌握在幻灯片中应用多媒体素材的基本方法!(板书课题)

二、进行新课。

(一)插入剪贴画。

操作:单击绘图工具栏中的“插入剪贴画”按钮,打开“插入剪贴画”对话框。选择适当的画插入即可。如图所示:

(二)插入文本框。

操作:单击绘图工具栏中的“横排文本框”或“竖排队文本框”按钮,在幻灯片中适当的位置拖动指针,拉出一个虚线框后放开鼠标,即可在里面输入文字。

(三)插入自选图形。

操作:单击绘图工具栏中的自选图形按钮,在弹出的自选图形列表框中单击适当的图形,在幻灯片中拖拽即可。

(四)练一练:

请你在幻灯片中加入喜欢的自选图形。

(五)总结:

1.这节课我们学习了哪些内容? 2.生答,师订正。

7、设动作与超链接

教学目标

学会为幻灯片中的图形、文本、图片分别插入网页、邮件、幻灯片的超级链接。熟练掌握“插入超级链接”对话框的使用方法;

培养学生学习信息技术的兴趣和良好的操作习惯。教学重点:“插入超级链接”对话框的使用。教学难点:体会超级链接的思想内涵和实际意义。教学过程

一、出示老师作品:介绍“神奇的九寨沟”演示文稿。

出示学生素材:未设置超级链接的演示文稿“神奇的九寨沟”。

师:瞧!这是老师专门为小导游准备的介绍九寨沟的电子作品。图片和文字介绍都有了,就少了第一页的这些超级链接。怎样为第一页的这些对象加上超级链接呢?这就是我们这堂课要完成的任务!

课件出示:“芝麻开门 第一关:图形链接,浏览网页,争做★小导游”。师:要做小导游,先要准备一下,打开老师给你的素材“神奇的九寨沟”。出示要求:“准备任务 打开素材”。

(教师解说演示):请同学们跟着老师一起做!(学生跟着大屏幕练习打开素材)(教师巡视指导)

2.学习新知

互帮互助(★任务 图形链接 浏览网页)出示范例。

师:下面看★小导游要完成的任务!图形链接,浏览网页!你想学吗?

师:请同学们跟着老师模拟一遍!(教师解说演示)(学生跟着屏幕模拟练习先插入自选图形,再设置超级链接,链接到网页:)

师:请同学们按照这样的操作顺序试一试!学生练习)(教师巡视指导)3.巩固提高

小组竞争出示要求:“试一试 比一比”

师:请同学们学着这位同学自己来试一试!并且小组之间比一比!

(学生练习)(教师巡视指导)4.自主探索

合作讨论(★★★任务 图片链接 新幻灯片)

出示要求:“读一读 说一说”。师:先请同学们打开书本的11课,认真地读一读第三部分操作步骤,自学一下。

学生自学)(教师巡视指导)师:自学以后请和你的同桌讨论一下收获和疑问,读懂了什么、还有哪些不明白!(学生讨论)(教师巡视指导)

师:讨论好了吗?请谁来汇报一下!(学生回答)

师:说得真好!老师从书上也学到了不少东西!我愿意把自己的学习经验与同学们分享!出示:“经验分享”。教师演示、解说注意点)

师:老师的经验对你们有帮助吗?下面请同学们说操作步骤,老师按同学们说的来做。看看能不能完成任务,好吗?(学生解说,教师演示)出示:“继续合作”。

师:下面请同学们继续合作完成!看哪一桌是最佳搭档?最先完成任务!

学生自学合作)(教师巡视指导)

师:最先完成的一桌同学请到前面来,我们要评出最佳搭档!(其他完成的同学可以直接下位帮助有困难的同学!)

师:我们以最热烈的掌声欢迎最佳搭档上场!请同学们认真观察他们的操作!看看能从他们的操作中学到些什么?

(学生演示步骤并解说)(教师补充)

8、放映效果我设置

教学目标

1.学会设置幻灯片的背景。2.了解应用设计模板的方法。3.应用设计模板制作演示文稿。教学重点

应用设计模板。

教学难点 利用设计模板制作演示文稿。教学准备

一、导语引入。

设置幻灯片的背景,、阴影、为幻灯片增加一些特殊效果等,可以美化演示文稿。让我们来试试呀!(板书课题)

二、进行新课。

(一)设置幻灯片的背景。1.教师讲解:设置幻灯片背景时,可以选择不同的背景颜色,还可以设置填充颜色。2.学生操作。

(二)应用设计模板。

1.教师讲解、演示:所谓模板,就是预先设计好背景、颜色、花边、图案、字体等内容的演示文稿。PowerPoint有多种模板,利用这些模板,可以简便地修饰幻灯片的外观。选择一种模板后,演示文稿中所有的幻灯片,包括此后增加的幻灯片,都会自动采用这种模板的风格。例如,背景、颜色、花边、图案、标题字体等。实际需要时,可以更改某张幻灯片的背景、颜色等属性。2.学生操作。

(三)利用设计模板制作演示文稿。

模板中还有许多根据演示文稿内容设计的样板,利用这些模板可以快速制作内容相近的多媒体作品。

(四)练一练。

1.打开演示文稿,应用不同设计模板,美化幻灯片。2.选择不同的填充效果,设置幻灯片的背景。

(五)总结:

1.这节课我们学习了哪些内容? 2.生答,师订正。

9、简简单单看文件

一、教学目标1.认识文件和文件夹等基本概念。

2.掌握查看文件类型和文件内容的基本方法。

3.体会文件在信息管理中的重要性。教学重点 认识“我的电脑” 教学难点

改变查看方式

二、教学准备

(一)一、导语引入。

每台计算机中都保存了数以万计各种类型的文件,这些文件往往被分类存放在不同的文件夹里。利用“我的电脑”窗口可以方便地查看它们。现在就让我们来学习吧!(板书课题)

二、进行新课。

(一)认识“我的电脑”。1.打开“我的电脑”窗口。2.观察窗口中显示的内容。

(二)文件和文件夹。

文字、图像、声音、动画、视频等信息,大多以文件的形式存储在不同的文件夹里,这些文件和文件夹又都保存在硬盘、光盘等存储设备中。

(三)查看文件信息。常用文件的类型:WORD文档、电子表格、演示文稿、文本文件、声音文件、图像文件、视频文件、动画文件、网页文件。

(四)改变查看方式。

教师演示讲解:实际操作时,可以根据需要改变窗口中查看文件和文件夹的方式。1.缩略图

2.详细信息

3.幻灯片 4.平铺

5.图标

6.列表

(五)练一练:

查看文件的大小、修改日期等信息。

(六)总结

1.这节课我们学习了哪些内容? 2.生答,师订正。

10、有条不紊管文件

教学目标

1.掌握建立文件夹,复制、移动、删除文件和文件夹等基本操作。

2.体验管理文件的过程与方法。教学重点 新建文件夹

教学难点

复制、移动、删除文件和文件夹 教学准备

一、导语引入。

管理文件时,常常需要复制、移动文件或文件夹。为了便于管理,也为了节省硬盘的存储空间,还应及时删除已经没用的文件或文件夹。现在就让我们来学习吧!(板书课题)

二、进行新课。

(一)新建文件夹。

为了分门别类地管理文件,通常需要建立文件夹。1.教师讲解。

2.学生实际操作。

(二)复制、移动、删除文件和文件夹。

1.复制文件指在选定的位置制作一个内容完全相同的文件,通常也叫备份文件。

2.管理文件时,还可以改变文件和文件夹的存储位置,把它们移到其他磁盘或文件夹里。3.为了便于管理,也为了节省存储空间,应及时删除不再需要的文件和文件夹。

(三)知识窗。

复制或移动文件(夹)时,都会在新的位置产生相同的文件(夹)。不同之处在于,移动操作后会删除原来位置的文件(夹),而复制操作后仍保留原来位置的文件(夹)。

(四)总结

1.这节课我们学习了哪些内容? 2.生答,师订正。

11、电子邮件我收发

教学目标:

① 认识电子邮件地址的组成,学会申请免费邮箱。② ② 学会收发电子邮件。③培养学生使用电子邮件的技能,增强学生利用计算机网络进行交流的能力。

教学重点

电子邮箱的概念地址及格式; 学会申请免费邮箱;

教学难点

提高学生运用信息技术的能力;学会做个文明网络人,邮件内容要健康、有意义的。教学过程

1.创设情景 引入主题提问引入:

同学们,你们和朋友之间都是通过什么方式联系的呢? 在以前,朋友之间都是通过书信的方式进行联系的,那你知道如何邮寄信件吗? 随着电子时代的到来,人们找到了比老式书信更快捷、更方便、更环保的方式来寄托远方的思念,它不但可以传送文字、图片、声音,还可以传送较大的视频,更能对这些文件进行永久的保存。这种方式就是现在使用最多、最广的电子邮箱。今天,我们就一起来学习如何注册一个免费邮箱并收发电子邮件 学生活动

仔细观看,总结短片表达的意思.回答并总结电子邮件的好处 设计意图

联系实际,培养学生勤俭节约和环保的意识,激发学生的学习兴趣,引入新课,布置综合任务提高学生信息技术综合素养 2.认识E-mail 电子邮件是通过Internet在全球范围内传送信息的一种方式。电子邮件是由Electronic Mail直译过来的,一般简称为E-mail。

师问:如果你要告诉别人你的邮件地址,应该怎么说呢?谁来说说自己的邮箱地址? 课件出示:用户名@网址。

生观察并自学“学生通讯录”中E-mail的地址格式。个别学生说说自己的邮件地址。

3、申请电子邮箱(1)登录邮箱网站

①打开IE浏览器,输入提供邮箱的网站地址,然后回车。②单击“注册”弹出注册表单。(2)填写注册信息 ①注意阅读提示信息。

②填写带“*”号的项目,其他项目可选择填写,也可选择不填写。③当用户名已被他人使用时,会提示你要重新生设定为其他名称。

④阅读服务条款后,需单击前面方框,打上“√”才能点击“下一步”。⑤检查无误后单击“创建账号”。

4、发送电子邮件(1)登录电子邮箱 ①登录“网易”首页。

②填写邮箱的用户名和密码。③选择登录到“163邮箱”或“新浪邮箱”.网易等网站,网址:heep://mail.sina.com④单击“登录”。(2)写信

①单击“写信”。

②完整填写收件人的邮箱地址,不能只填写对方的用户名。③填写主题。④输入信的正文。

⑤写完信后单击“发送”。(3)添加附件 ③ 击“添加附件”。②选择要发送的文件。③主题下方显示出已经添加的附件。⑤写完信后单击“发送”。

5、接收电子邮件(1)查看邮件

①单击“收信”

5、学生练习、展示

12、认认真真管邮件

教学目标:

1、学会撰写带有附件的电子邮件,保存邮件中的附件。

2、掌握管理邮件的基本技能,能快速回复别人的邮件。教学重点: 在邮件中添加附件。保存电子邮件的附件。删除邮件。教学难点:

在邮件中保存、添加附件。保存联系人的邮箱地址。

教学过程: 一创设情境 激趣导入

1.展示学生书写的春游见闻。

2.提问:春游见闻写好了,想请语文老师修改怎么办?

3.教师提出任务:请同学们进入自己的邮箱,添加收件人地址、主题及问候语。教师:问候语已经输入好了,作文怎么添加进去呢? 4.提出任务:请同学们参考教材,分组讨论并完成。

教师巡视并指导学生,引导学生在写邮件的界面找到【添加附件】按钮,完成用附件的方式发送作文“春游见闻”。

5.请完成得比较好的同学演示操作。

6.教师:总结什么是附件、哪些文件可以附件方式发送。

7.提出任务:请同学们将自己的作文“春游见闻”用电子邮件发给同桌。【三】邮件管理

1.教师引导学生思考平时都是怎么处理废物的。

2.教师布置任务,让学生小组合作完成任务:删除不需要的邮件。教师巡视并指导学生完成任务。

3.请学生思考:当联系人逐渐变多,难以一一记住时,如何保存联系人的邮箱地址呢? 教师示范将电子邮箱地址添加到通讯录中,让学生动手尝试。1.学生自主操作,练习书写邮件的基本步骤,思考老师提出的问题。2.分组讨论,自主操作,完成任务。3.学生演示操作,添加附件并发送邮件。

4.听老师讲解什么是附件,知道哪些文件要作为附件发送。5.完成任务,巩固练习。1.学生观看教师操作。

2.观看教师演示,学会保存附件,养成电子文件分类存放的良好习惯。3.观看老师展示的邮件,学会处理陌生邮件,养成良好的上网习惯。1.学生自主操作,完成任务。

2.学生思考并尝试将同学和老师的电子邮箱地址添加到通讯录中。

用任务引导学生通过自学来解决问题,教师加以总结。、通过任务驱动和教师示范,培养学生的自主操作能力,引导学生安全、文明地收发邮件,作文明的网络小公民。通过任务驱动,锻炼学生的小组合作能力,培养学生解决实际问题的能力。三拓展练习巩固新知

1.布置教材“做一做”中的任务。

2.引导学生阅读教材“知识库”中的内容,并尝试回复邮件、保存附件。1.学生分组讨论。

2.操作回复邮件、保存附件。

13、即时通信真便捷

一、教学目标:了解因特网中常见的网络即时通讯服务(网络电话、网络聊天、网络会议)。2.技能目标:熟练QQ的安装、使用步骤并利用QQ进行信息交流。3.情感目标:树立正确的网络道德,养成良好的网络礼仪,提高网络安全意识.二、重点和难点:QQ的正确使用;网络礼仪、道德、安全教育。网络礼仪、安全育。

三、教学过程

1、学生自己阅读课本,尝试操作,记录不会操作的地方和疑难。

2、教师讲解管理QQ申请、启动QQ、进行交谈等的方法,使学生理解疑难、解决不会操作的步骤。

3、再次阅读课文,并操作“QQ交谈”,以及分析交谈与文件道理应用于实际中。协作学习完成课文练习。

4、合作学习讨论经验,交流心得;互相学习共同进步。

5、教师总结本节课内容,指出疑难和关键学习点;开拓练习提高学习兴趣。

五、家庭作业

制作一星期上课作业分数表,并把它发送给同学。协作同学申请QQ

14、网络博客写想法

教学目标

1.学会管理日志内容,修饰日志,建立专题(分类),掌握管理评论、留言等。

2.通过整理日志内容、分类,管理评论等,了解如何管理个人博客,从而使其成为真正意义上的网上家园。

3.通过管理个人博客,博客也需要精心呵护与打理,增强爱我家园意识。

4.通过管理个人博客,培养学生良好的上网习惯,遵守网络文明。

重点难点

重点:让学生积极主动地管理个人博客,使其成为健康文明的网上小屋。

难点:要让个人博客成为健康文明的网上小屋、成为生活中的交流平台,还需要我们付出爱心和耐心来打理。

教法学法

任务驱动、教学引导,精讲多练,自主学习、协作学习、自我创新等。

多媒体网络教室、学生博客站点,相关图片。

教学程序

一、情境导入

我们建立了个人博客,并充实了自己的博客,那么你们会打理自己的博客吗?同时大家还要养成良好的网上交流习惯,让自己拥有一个健康文明的网上家园。出示课题

二、日志管理

同学们,发表了很多日志,但你们管理自己的日志吗?

1、引导学生自主的探究,然后组织次序。

如日志的修改、日志的美化、日志的删除等等。

2、讲述:恭喜同学们都拥有了漂亮的网上家园。大家想一下,如果我们每天写一篇日志,一年就会有365篇,这么多的日志我应该如何管理呢?你有什么好办法吗?

日志分类。

演示建立“专题分类”;

提出如下问题,引导学生探究:

(1)新日志发表在指定分类中;

(2)已发表的日志如何整理到指定分类中。有没有快速、简便的方法。

学生自主的探究。

学生根据经验和自主探究的结果

汇报所掌握的日志管理功能。

学生修改美化自己的日志。学生小组讨论、回答。学生尝试、交流。

三、评论留管理有同学给你的日志发表评论吗?你会怎样做?讲解:要及时回答同学评论中提出的问题。评论或留言时要注意网络文明。学生交流。查看同学的评论、留言。

四、:通过同学们的精心的呵护和打理,老师相信每位同学都将拥有一个健康向上的博客。老师要提醒大家,同学们平时要经常对自己的博客进行维护,这样才能成为真正意义上的网络家园。课后讨论:你认为一个好的个人博客应具备哪些要素?板书设计管理个人博客登录自己的博客日志管理评论留管理课后讨论:你认为一个好的个人博客应具备哪些要素?

15、病毒防治及时做

[教学目标]

1.了解计算机病毒的涵义及其特点

2.了解计算机病毒的传播途径

3.掌握防范计算机病毒的常规安全措施

教学重难点]

具体对杀毒软件的系列操作 [教学方法]

演示讲授为主的讲练结合

[教学过程]

一、导入

师:(屏幕出示一张图片),同学们看这张图片上的熊猫可爱吗? 但是你知道吗,这正是网络上肆虐的一种危害性极大的病毒发作时的图片,名叫“熊猫烧香”!

“熊猫烧香”是一个蠕虫病毒,会终止大量的反病毒软件和防火墙软件进程,病毒会删、、除系统备份文件,使用户无法使恢复操作系统。“熊猫烧香”感染系统的众多文件,添加病毒网址,导致用户一打开这些网页文件,IE就会自动连接到指定的病毒网址中下载病毒。感染后的文件图标变成右边图片上面的“熊猫烧香” 图案。那么,你知道什么是计算机病毒吗?你知道怎样才能有效地防范计算机病毒吗?今天我们就来学习相关的知识,并且掌握怎样防范和清除计算机病毒教师网络广播演示操作: 1.在金山公司“毒霸信息安全网”上下载“金山毒霸2007杀毒软件套装” 2.安装杀毒软件套装 3.升级软件操作请某个学生接管鼠标控制权,按教师和同学们的提示进行 4.详细讲解杀毒操作过程,抽几位学生分别进行公开操作,同学帮助 5.讲解网络防火墙的一般操作。理清正常程序和未知程序的网络访问控制设置 6.了解正常安装和运行杀毒软件后系统托盘处的图标情况 学生在自己的计算机上练习下载、安装、升级和杀毒操作。

三、课堂总结

五年级上册信息技术教案 篇2

本文以福建小学信息技术课程使用的教材,福建教育出版社出版的《信息技术》为例,希望以此为视角,反思福建信息技术课程的课程改革需要改进的地方,希望这些思考对一线教师的任课和编写课程教材的学者有所裨益。为深入了解计算机课程改革,笔者将《信息技术》的图表素材作为本文研究的文本。之所以选择图表素材,一方面,由于图表素材是学生自主学习过程中最为直观的内容,图表的生动与否、与课程的相关度如何都直接影响到学生自主学习的兴趣和实效;另一方面,图表素材作为教材的构成部分,是教师导入、理论课PPT演示的重要内容,无论是采取课程“忠诚取向”或者“师生创生取向”它都是重要的参考。

一、相比08版,12版的发展与需要坚持的地方

《信息技术》2012版(以下简称12版)的图表素材是对2008版的《信息技术》(以下简称08版)进行的继承和创新。例如12版的第一课“电脑病毒与危害”和第二课“系统安全与防范”中的图表素材,是在08版第二课“预防计算机病毒与网络非法入侵”和第四课“杀毒软件的使用方法”的基础上编写的。二者形式都以动漫的方式呈现,这种方式把抽象的病毒以生动、具体的形式展现出来,非常有助于学生的理解。此外,12版图表素材还有大量的创新,使之更具时代感和幽默感。这都有助于学生“形成积极主动的学习态度”(教育部,2001)。值得一提的是,12版不仅沿用了08版重视操作步骤的截图引导,而且所选用的图表也更生动、更具体,步骤讲解也更详尽。

相比08版,12版有效地改变了08版部分图表“难、繁、偏、旧”的缺陷,特别是偏和旧。在08版中,由于计算机尚未普及,大部分学生极少浏览网页,因此,在教材中有大量的教导如何浏览网页的图表。但是随着近年科技的发展,特别是计算机的普及,使得浏览网页成为极为平常的事。12版正是看到这种现象,即“五年级学生对于网络的应用已经比较熟悉……对于网站、网页也有模糊的认识,但是对于网站与网页的关系还缺乏准确的认识”(《信息技术教师用书》编委会,2011),以及“现代社会是一个高度信息化的网络世界,网络成为传播信息的主要工具”(教育部,2001),而果断地将“网页制作”安排了10课时,占了整本书的三分之二。当然这也是由于诸如Frontpage等简易制作软件的出现。总之,教材这样安排是合理的,也是有远见的,更是对课程纲要的精确解读和贯彻。

相比08版,12版更加贴近学生生活,更加有利于学生对教学内容的理解和应用。为了更清楚地分析12版图表素材内容的变化,笔者特别将它们选用的图表素材进行统计分析,分析的数据如图1所示。从图中不难看出12版的图表素材是08版的升华,几乎在各个方面都对08版有所改进和创新。

尤其是“常见图片”这一组数据,在这组数据中12版不仅在数量上明显超过08版,而且在质量上也有较大的改善,更加贴近学生的生活。在08版中,“常见图片”基本上都是成人喜好的网页的截图,例如新华网、政府网站等,这些截图与五年级小学生的生活严重脱节,非常不利于学生对课程的理解和认识。在12版图表素材中,作者们则精心选取学生常见的素材。例如所选用的杀毒软件是国内市场占有率最高的360杀毒软件;多媒体设备图片不仅选用了知名度极高的i Pad,还照顾到偏远地区的学生而精选了黑白电视机和录音机。

最后,12版教材中的图表素材更加具有可读性。为了更深刻地了解学生对图表素材表示的喜好程度,笔者通过分析问卷中的统计数据发现,大约有17%的学生对教材“开阔眼界”部分中的这些图表素材“全部一看就懂”,大约有72%的学生对这些图表感觉“一些看得懂,理解图表的意思,但是有些还是有点不懂”;另外,笔者通过调查还发现有39%的学生觉得这些图表“很有意思”,有50%学生觉得“很一般,没什么感觉”,除了一份无效数据,不到1%的人觉得它们“很无聊”。从这些数据中不难看出,12版的所精选的这些图表是成功的,是有助于引导学生“激发学习兴趣的”。此外,12版的图表素材较之08版还有题材更为丰富、内容更为深入、更加充分地体现了各学科间的融会贯通、更加注重导入、更容易激发学生的兴趣促使他们自主学习等优点,限于篇幅笔者不再赘述。

二、闽教版存在的不足

正如上文所述,闽教版《信息技术》中的图片素材在以往课改的基础上取得了明显的进步。不过在实际教学过程中,笔者发现了一些不尽人意的地方:

首先,部分内容过于简单,比如第四课的“播放视频”是否在重复绝大多数学生已基本掌握的知识,是否应当再增加些内容,如“截屏”。

其次,少数图表素材脱离了五年级学生的实际生活,特别是农村学生的生活,不利于“引导学生利用已有的知识与经验,主动探索知识的发生与发展”(教育部,2001)。

再次,部分内容的实用性值得商榷。比如360杀毒软件虽然市场占有率非常高,具有免费、界面美观等优点,然而它的实际查杀效果却很不理想。学生对这部分兴趣异常浓厚,如果借此机会再介绍一些简单实用的软件,诸如德国的Avira Anti Vir或捷克的avast!应该对学生更有帮助。但是,这些缺陷只是小问题,瑕不掩瑜,通过教师积极发挥主观能动性,这些都可以得到较好的解决。

通过对图表素材的分析我们可以看到,最新版的《信息技术》的图表素材是对以往版本的继承和创新。它较好地改善了以往“难、繁、偏、旧”的问题,以更贴近学生生活、更注重导入、更容易激发学生的兴趣、更具有可读性的方式编写,它的内容还更加丰富、更加深入。另外,新版的《信息技术》还存在不同的内容之间难易程度把握尺度不当,以及较少考虑农村学生、部分内容实用性差等缺陷。

当然,教材好坏毕竟也只是从属于“课程计划”的范畴,全面的深化课程改革在很大程度上取决于包括基层教学实践在内的课程实施的效果,但这已超出本文的论述范围了,只能留待以后或者其他学者再探讨。

摘要:该文通过对教材《信息技术》中的图表素材进行分析,以反思近年来信息技术课改的利弊。该文使用了文本分析法对08版和12版的《信息技术》中的图表素材进行对比分析;同时使用抽样调查法和问卷调查法对漳州市X小学五年级进行随机抽样;最后对上述调查进行统计分析。本文认为,现有的教材是对以往版本的继承和创新,它较好地改善了以往“难、繁、偏、旧”的问题;但是同时存在较少考虑农村学生、部分内容实用性差等问题。

关键词:图表素材,深化课改,信息技术

参考文献

[1]凤笑天主编.社会研究方法[M].北京:高等教育出版社,2006.

[2]王晓东主编.福建小学信息技术[M].福州:海峡教育出版集团福建教育出版社,2008.

[3]全国十二所重点师范大学联合编写.教育学基础[M].北京:教育科学出版社,2008.

[4]《信息技术》教材编写组.信息技术[M].福州:福建教育出版社,2012.

[5]《信息技术教师用书》编委会.信息技术教师用书[M].福州:福建教育出版社,2007.

[6]周丽丽.小学计算机教学实践与经验交流[J].考试周刊,2011,(82):154-155.

[7]李雪勤.精选教学素材提高课堂效率[J].剑南文学(经典教苑),2011,(10):86-87.

[8]教育部.基础课程改革纲要(试行)[Z],2001.

五年级上册信息技术教案 篇3

首先,让学生通过阅读趣味故事,复习与巩固本单元的核心句型“What can you do?”“I can...”“Can you...?”“Yes,I can.”“No,I can't.”其次,让学生通过图片和上下文理解句子意思和故事内容,并能够在教师的引导下朗读、表演和复述故事;最后,引导学生学习各种技能。

二、教学重点和难点

本课的教学重点是:第一,理解故事情节;第二,组织学生朗读和表演故事。

教学难点是理解田鼠如何机智地逃脱蛇的魔掌,以及复述故事内容。

三、教学过程及设计意图

1.Warm-up

(1)Chant

笔者引导学生开展了对话活动,选择一位学生扮演小鸟。

Students: “Bird, bird, what can you do?”

Bird:“I can fly, I can fly.”

Students:“ Fly away, fly away.”

(2)Free -talk

笔者和学生开展了对话活动,帮助学生复习相关句型。

Teacher:“Can you...?”Students:“Yes, I can./No,I can't.”

Students:“Can you...?”Teacher:“Yes, I can./No,I can't.”

通过生动活泼的动物表演和朗朗上口的对话形式,笔者不仅有效激发了学生的学习兴趣,激活了学生已有知识经验,还将故事中的生词“away”巧妙地渗透其中,让学生反复朗读,为后续理解和诵读故事做好了铺垫。

2.Presentation

Teacher:“Do you think I can draw animals in one stroke on the blackboard?”

笔者用简笔画出一只老鼠和一条蛇。

Teacher:“When a rat comes across a snake, what will happen?”

笔者利用简笔画吸引学生注意,引出故事角色,设置悬念,激发学生阅读兴趣。

Teacher:“What can you see in Picture 1? Where are they? What does the snake want to do? What is the tasty food?”

笔者引导学生观察文章图片1,让学生自由表达各自猜想,并通过阅读验证猜想。同时,为后续故事阅读和理解抛砖引玉。

Teacher:“It's dangerous. What can the rat do?”

Watch the cartoon without subtitles and answer:“Can the rat sing? Can the rat dance? ”

以生动活泼的动画形式呈现故事,有利于学生从整体上把握故事大意。笔者以问题为驱动,促使学生积极视听故事,在视听故事过程中学会提取关键信息。

Teacher:“The rat can sing and dance for the snake. Can the snake let it go ? What will happen then?”

Students read Picture 5 and answer the questions:“ Can the rat really swim or not? Why does the rat say ‘No?(Because he wants to ____.) Can you guess the meaning of‘throw?”

文中的图5是故事关键,也是教学难点。教师要引导学生深入阅读,通过连环提问促使学生积极思考,让学生在回答和解决问题的过程中,理解田鼠的机智之处。教师还可以引导学生通过看图猜测和联系上下文理解生词“throw”的意义,渗透学法。

Teacher:“Will the snake throw the rat into the lake? Can the rat swim away? Watch the cartoon and discuss the end of the story. Is the snake clever? ”

笔者通过视听动画、阅读文本,让学生从整体上理解故事,然后通过讨论故事的结局,关注学生情感和内在体验,体现了以学生为主体的思想。

3.Practice and consolidation

Read after the tape twice. Read in roles. Act out the story in pairs.

笔者通过引导学生进行多种形式的、有梯度的朗读练习,并辅以科学有效的朗读指导,帮助学生突破了教学难点。通过故事表演,帮助学生内化语言输出,发展语用能力。

Put the pictures in orders.

图画排序可进一步了解学生对故事大意的了解情况,内化整篇故事,将故事情节组合成紧密联系的整体,为后续的活动做铺垫。

Look at the 6 pictures and retell the story. Then finish the poem.

笔者要求学生看图复述故事,创作小诗,创新运用语言,将内化的语言输出,边说边演,体验英语学习的快乐。

4.Summary

Do you like the story? Which animal do you like better? Why?Can you give a title to the story?

笔者要求学生总结故事核心内容,发展思维能力,并让学生给故事命名,将自主权交给学生,让他们理解同一事物的多样性。

Tell the students“move your brain when in trouble, you will find a way.”“it is always good to have more skills.”

在教学中,笔者渗透思想和情感教育,让学生明白“身处险境不要慌张,多动脑,会想出办法的”“技多不压身”。

5.Homework

Read and act out the story with your friends.

小学信息技术五年级上册教案范文 篇4

教学目标

(第一课时)

1、了解LOGO窗口组成。

2、学会前进fd、后退bk、左转lt、右转rt、清除cs命令,并明白它们是英文单词的缩写。

3、尝试指挥小海龟画“凹凸日上” 教学任务

1、尝试指挥小海龟画“凹凸日上” 教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

学会前进fd、后退bk、左转lt、右转rt、清除cs命令,并明白它们是英文单词的缩写。

如何转动正确的角度,转错了就向反方向转相同角度即可。教学过程

一、介绍LOGO(5分钟)

LOGO是一种小朋友很喜欢的编程语言,大家可以通过命令指挥小海龟画出各种不同的图形,鼓励同学们在同一起跑线上,成为一名编程高手(询问大家的数学成绩,根据成绩鼓励大家数学都可以取得这么好的成绩,LOGO就更容易学好了)。

二、启动LOGO(5分钟)

单击【开始】-【程序】-【PC LOGO】-【PC LOGO】,启动LOGO语言。(用快捷方式:打开桌面上的LOGO图标)

1、绘图窗口

2、原点

3、命令窗口

4、提示符

三、了解LOGO(10分钟)

1、前进命令和后退命令

前进命令: FD 步数 作用:小海龟向前移动指定步数。

命令和后面的数字之间必须有一个空格,否则小海龟就不会执行你的命令。试试下边两条命令,看小海龟的动作是否相同。a、FD 50的执行结果是什么? b、FD50的执行结果是什么?

c、清屏命令: CS 作用: 清屏 仔细观察,发出CS命令后,绘图窗口的变化是什么?

d、后退命令 BK 作用:小海龟后退。

2、左转、右转命令 左转命令: LT 度数

作用:小海龟向左旋转指定的度数。右转命令: RT度数

作用:小海龟向右旋转指定的度数。小海龟学会了前进、转弯,就可以画出很多图案了。

依次输入下列命令,画出是的什么图形?(每输入一个命令按回车)CS 清屏

FD 50 前进50步 LT 90 左转90度 FD 50 前进50步 LT 90 左转90度 FD 50 前进50步 LT 90 左转90度 FD 50 前进50步

四、比试一下,编写下面的图形:(15分钟)

五、总结(5分钟)

总结今天学习了哪些LOGO命令?分别是哪些单词的缩写?在命令窗口输入命令,错了不用擦除,重新写在下面的?右边就可以了。

第一课:初识小海龟

(第二课时)

教学目标

1、复习并巩固学生的角度知识,使学生能认识直角、平角、周角,根据已有条件计算角度,认识正方形、长方形的四只角为直角,正三角形为60度,直角三角形有一只角为90度,三角形内角和为180度。平行四边形的相邻角之和为180度。

2、利用上节课学过的LOGO知识画出几种较复杂的图形。教学任务

1、学习角度的知识

教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

学习角度知识、画图形。教学过程

一、复习LOGO的窗口组成:绘图区、原点、命令窗口、命令提示符。(2分钟)

二、复习五条命令:fd bk lt rt cs,请一位同学上前做小海龟根据命令动作。(3分钟)

三、展示课件-考考你的角度知识,学习角度知识(10分钟)

四、练习做如下图形。(20分钟)

五、总结(5分钟)总结今天学习了哪些LOGO命令?分别是哪些单词的缩写?在命令窗口输入命令,错了不用擦除,重新写在下面的?右边就可以了

第二课:神奇的小海龟

(第一课时)

教学目标

1、学会显龟st、隐龟ht命令

2、学习旋转命令

3、学会退出命令bye(bye-bye)教学任务

1、画米字

2、画正方形 教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点 学会st、ht、bye命令 教学过程

一、复习命令 fd、bk、rt、lt(5分钟)

1、画一个边长为100的正方形

二、学习隐龟、显龟命令。(10分钟)隐龟命令:ht 作用:小海龟隐身。(提笔后,小海龟在移动时不画线。)输入CS FD 100 ht 命令 显龟命令:st 作用: 小海龟显龟

[例1] 让海龟画一条长100步的十字。

三、退出命令(2分钟)退出命令:bye

四、练习:画出上字和米字(20分钟)

五、总结学习情况(3分钟)

“米”字的难点在于横竖撇捺之间的角度关系,横竖之间为90度,竖撇之间为45度。

第二课:神奇的小海龟

(第二课时)

教学目标

1、复习显龟st、隐龟ht命令

2、复习退出命令bye(bye-bye)

3、复习并巩固学生的角度知识,使学生能认识正三角形内角为60度,平行四边形的相邻角之和为180度。

4、熟练使用学过的命令fd bk lt rt st ht bye cs等画不连贯的图形画出几种较复杂的图形。教学任务

练习角度知识、画图形。

教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

如何画正三角形,平行四边形。教学过程

一、复习学过的命令:fd bk lt rt cs st ht home(5分钟)

1、请一位同学上前做小海龟,根据命令动作。

二、分析正三角形、平行四边形的角度,学习如何画正三角形,平行四边形(10分钟)

思考:正三角形的特点,它的内角和是180度;平行四边形的相邻角之和是180度只要知道了其中一个角,另一个角就可以用180相减得出。

三、复习隐龟、显龟命令(5分钟)

图形画完后,如果让小海龟留在屏幕上,会影响图形的美观。如何让小海龟隐身呢?

隐龟命令: HT 作用:隐藏小海龟。用了隐身术的小海龟,仍然可以绘图、转弯,不过这时的小海龟来无踪、去无影。要让她现身,可以使用显龟命令: 显龟命令: ST 作用:显示小海龟。

练习画图形。(15分钟)

四、总结(5分钟)

回忆一下前几天所学习的命令,最好是能背下来

第三课:会跳跃的小海龟

(第一课时)

教学目标

1、学会提笔pu、落笔pd命令

2、学会笔擦pe、回家home 教学任务

1、学习角度的知识

教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

学会pu pd pe home st ht bye 等命令以及他们的英文字母。

pu pe命令使用后,小海龟飞起来,即使用fd bk命令,也画不出线来,必须使用pd命令才可以回到地面上。教学过程

一、复习角度,学会计算角度的方法。(10分钟)

1、画米字

2、画一只锐角为45度的平行四边形

二、提笔、落笔命令。(10分钟)提笔命令: PU 作用:小海龟提笔。(提笔后,小海龟在移动时不画线。)输入CS PU FD 100命令 落笔命令: PD 作用: 小海龟落笔,[例1] 让海龟画一条长100步的虚线。

PU命令使小海龟飞起来,PD命令使小海龟安全落地。这样不断地提笔、落笔,小海龟在前进的路上就画出了一条虚线。1 画虚线命令 cs fd 10 pu fd 10 pd fd 10 pu fd 10 pd fd 10 pu fd 10 pd fd 10 pu fd 10 pd fd 10 pu fd 10

二、擦除命令(5分钟)擦除命令: PE 作用:小海龟移动时,擦除所经之处的画线。[例2] 让海龟画一条长100步的线,然后擦除。

注意:PE命令使用后,小海龟已经飞上了天,再画线时,要用PD命令。只有小小的错误,请用PE命令,错误多了,直接用CS删除。命令: FD 100 PE BK 100

三、回家命令(10分钟)回家命令: HOME 作用:让小海龟回到原点,头朝上。

练习: 画面小旗,方法:先前进100,右转120,前进100,回家,后退100

四、总结(5分钟)

回忆一下今天所学习的四条命令 pu pd pe home,最好是能背下来。

第三课:会跳跃的小海龟

(第二课时)

教学目标

1、复习显龟st、隐龟ht命令、提笔、落笔命令

2、复习回家命令home

3、熟练使用学过的命令fd bk lt rt pu pd pe等画不连贯的图形画出几种较复杂的图形。教学任务

练习角度知识、画图形。

教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

如何画出不连续的123456等字。教学过程

一、复习学过的命令:fd bk lt rt cs pu pd pe home(5分钟)

二、学习使用回家命令:home(10分钟)

不管小海龟在什么地方,使用home命令,小海龟都将回到自己的家-原点,并且头朝上。

使用回家命令画小红旗。cs fd 100 rt 120 fd 100 home

bk 100

四、画图形(20分钟)

1、画书上的桌椅图形

2、画出如图所示的文字图案

五、总结(5分钟)

第四课:会变色的小海龟

(第一课时)

教学目标

1、学会使用笔粗 setw、背景色setbg、画笔颜色 setpc 这三条命令。

2、了解颜色代码: 范围为0-15,15代表白色,0代表黑色。

3、会使用工具按钮设置画笔颜色、背景色。

4、会使用已学命令画彩色小花,三角形等。教学任务

练习画出彩色小花、彩色三角形等。

教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

如何使用笔粗 setw、背景色setbg、画笔颜色 setpc 这三条命令。理解颜色代码,记住白色是15,黑色是0,红色是12.教学过程

一、复习导入(10分钟)

1、我们已经学习过多少条命令?大家分别写在记事本里,让老师看看。

2、比赛画出书本P15第2题的图形2.二、新授:改变笔粗、背景颜色和笔的颜色(15分钟)

我们画的图形,形状各式各样,但对于笔的粗细,笔的颜色和背景色,全都没有改变。系统默认的笔的粗细为1,笔的颜色是黑色,背景色是白色,我们如何改变它?

2、学习命令setw 数值 及此命令英文单词set width。使用setw命令画出如下图形:

3、学习尝试用工具法改变字的颜色及背景颜色。画出彩色“日”字,带学生一起了解颜色代码。

记住黑色的代码为0,红色代码是12,白色是15.4、学习命令setpc 数值 及此命令英文含义: set pen colour;学习命令setbg 数值 及此命令英文含义: set background;

三、练习(15分钟)

使用学过的命令画如下小花,并将其编成过程,保存过程。

第四课:会变色的小海龟

(第二课时)

教学目标

1、复习setpc setbg setw 三条命令。

2、学习填充fill命令。

3、学习draw命令。教学任务

练习画出实心正方形、画彩色小旗、小树等。

教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

填充命令fill和初始化命令draw。fill 命令什么时候才起作用?

1、封闭图形

2、封闭边缘的颜色和中间颜色一致

3、小海龟不能在边界线上,应该先提笔进入封闭区域,然后落笔填充颜色。教学过程

一、复习导入(5分钟)

1、复习学过的命令。

2、画一个蓝色的正三角形

二、新授:fill命令(10分钟)

画一个边长为100的正方形,并将它填充成红色。命令: setpc 12 fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 pu fd 20 rt 90 fd 20 pd fill

注意事项:fill 命令情况下才起作用?

1、封闭图形

2、封闭边缘的颜色和中间颜色一致

3、小海龟不能在边界线上,应该先提笔进入封闭区域,然后落笔填充颜色。

三、新授:draw(5分钟)

1、先试用cs命令清除图形,让学生发现有什么问题:笔粗、笔的颜色、背景色仍然不能清除。

2、初始化draw命令却可以清除笔粗,笔的颜色,背景色,使小海龟回到刚打开LOGO时的状态。

三、做练习:(20分钟)画书本P21第二题所示图形。

第五课 用LOGO编程序

(第一课时)

教学目标

1、复习学过的所有命令,要求,能默写,能使用。

2、学习编写LOGO过程的方法。a.了解过程编辑命令-edit 过程名。

b.了解过程的结构包括:过程头、过程体、过程尾。c.了解过程编写时的注意事项。d.学会如何保存过程。e.学会如何调用过程。教学任务

学习画过程正方形。

教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

学习编写LOGO过程的方法、如何保存过程,如何调用过程。教学过程

一、复习导入(10分钟)

我们学过了许多的LOGO命令,国庆长假,也许我们又将这些命令忘得差不多了吧?

1、回忆一下,我们所学过的16条命令,写在记事本里。fd bk lt rt cs pu pd pe st ht home setpc setbg setw draw fill

2、读一读,记一记。

二、新授:如何编写过程(10分钟)

1、编写过程命令:edit <过程名> 直接在命令窗口里输入的命令,不好保存,下次使用又得重输,我们可以将小海龟画图的命令依次写好,按照LOGO要求的格式保存起来,这个依次写好的命令组就称为过程。命令组的名字叫过程名。试一试,编写一个边长为100的正方形的过程: edit zfx to zfx fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 fd 100 rt 90 end

2、保存过程

3、调用LOGO过程

三、练习(20分钟)

1、编写一个画正三角形的过程,并保存下来。

2、重新进入PC LOGO,调用刚才保存的文件,画出四个三角形。

第五课 用LOGO编程序

(第二课时)

教学目标

1、复习LOGO过程的编写、调用、存储。

2、学会读程序,画出过程执行的结果。教学任务

学会正方形、三角形过程

教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

学会读程序,画出过程执行的结果。教学过程

一、复习导入(5分钟)

1、上两节课我们已经学会了编写LOGO的过程,调用和存储LOGO过程,编写LOGO过程要注意哪些问题:LOGO过程名以字母开头;过程名不能与LOGO语言的固有命令相同;结束词“end”必须另起一行。

二、试编写正三角形过程sjx和正方形过程zfx:(20分钟)

sjx要求:笔粗为3,三角形边长为100,画完后隐龟。保存在桌面上,取名为自己的名字。

zfx要求:笔粗为1,边长为100,画完后隐龟。保存在桌面上,取名为自己的名字1。

调用刚才做的两个过程,画如下图形

三、读程序,将结果画到画笔里。(10分钟)to a fd 50 fd 30 rt 90 fd 30 rt 90 fd 30 rt 90 fd 30 rt 90 end 执行:A to b rt 30 fd 100 rt 120 fd 100 rt 120 fd 100 rt 120 fd 100 end 执行:B to c rt 30 fd 60 rt 60 fd 100 rt 120 fd 60 rt 60 fd 100 end 执行:C

四、总结(5分钟)

一个完整的过程,包括过程头,过程体,过程尾三部分,上题中a为一小旗,b为三角形,c为平行四边形。

第七课 画矩形和椭圆

(第一课时)

教学目标

1、了解矩形和椭圆是什么样的图形。矩形包括长方形和正方形。椭圆也包括圆。

2、学会画空心矩形的命令stamprect 长 宽,学会画实心矩形的命令(stamprect 长 宽 “true)

3、会使用画矩形的命令画出作业所示漂亮图形。

4、编写过程,将漂亮图形保存为过程jx 教学任务

学习画彩色矩形。

教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

学会使用画矩形的命令,理解命令中参数“ 长 宽”表示什么 教学过程

一、新授:画空心矩形(5分钟)

1、了解什么是矩形和椭圆。矩形包括长方形和正方形,指四只内角是直角的四边形。

2、学习空心矩形命令 stamprect 长 宽

3、认识这条命令,了解 长 宽 分别代表什么?

4、试试用这条命令画一个长为80 宽为160的长方形。

5、试试用这条命令画一个边长为100的正方形。

6、记住stamprect这条命令,可以分成两部分来记,stamp:邮票 rect:长方形的缩写。

7、注意:无论小海龟在什么方向,它画出来的矩形总在屏幕的右上方。

二、新授:画实心矩形(5分钟)(stamprect 长 宽 “true)

1、熟记这条命令。

2、练习画一个长为100、宽为200的实形蓝色矩形。

三、练习:利用实心和空心矩形命令画图。(25分钟)

四、总结:如何快速画出上面图形。(5分钟)

第七课 画矩形和椭圆

(第二课时)

教学目标

1、了解椭圆是什么样的图形。椭圆也包括圆。

2、学会画空心椭圆的命令stampoval 横向半径 纵向半径,学会画实心椭圆的命令(stampoval 横向半径 纵向半径 “true)

3、会使用画椭圆形的命令画出作业所示漂亮图形。

4、编写过程taiyang,并保存下来。教学任务 学习画红太阳。

教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

学会使用画椭圆的命令,理解命令中参数“ 横向半径 纵向半径”表示什么? 教学过程

一、新授:画空心椭圆(5分钟)

1、了解什么是椭圆,椭圆还包括了圆。命令:stampoval 横向半径 纵向半径

2、认识这条命令,了解 横向半径 纵向半径 分别代表什么?3

3、试试用这条命令画一个横向半径 为80 纵向半径为160的椭圆。

4、试试用这条命令画一个半径为100的圆。

5、记住stampoval这条命令,可以分成两部分来记,stamp:邮票 oval:椭圆形。

6、注意:无论小海龟在什么方向,它画出来的椭圆总在将它包括在中间。

二、新授:画实心椭圆(5分钟)(stampoval 横向半径 纵向半径 “true)

1、熟记这条命令。

2、练习画一个横向半径为100、纵向半径为200的实形蓝色椭圆。

三、练习:(30分钟)

1、利用实心和空心椭圆命令画图气球。(10)

2、编写过程taiyang,画出P41太阳,并用自己的名字保存下来。(20)

第一题:

1、利用实心和空心椭圆命令画图气球。

2、编写过程taiyang,画出P41太阳,并用自己的名字保存下来。

第八课 画正多边形

(第一课时)

教学目标 教学目标:

1、明白无论是什么样的闭合图形,小海龟回到出发点,转动了360度。

2、明白画正多边形,有N条边,就要走N次,转N次。

3、明白画正多边形,有N条边,每次转动360/N

4、明白画N正多边形的命令是:repeat N[fd 边长 rt 360/N]

5、明白36边形就像一个圆了 教学任务

学习画各种不同边数的正多边形。

教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

1、明白无论是什么样的闭合图形,小海龟回到出发点,转动了360度。

2、明白画正多边形,有N条边,每次转动360/N。

3、会使用repeat命令画正多边形。

4、明白N正多边形的命令是:repeat N[fd 边长 rt 360/N] 教学过程

一、新授:画正多边形(20分钟)

1、了解什么图形是闭合图形,什么图形是正多边形。

明白闭合图形是封闭图形,没有缺口,小海龟如果画一个闭合图形,一般要走360度。正多边形是边长相等的多边形,如正三角形、正方形、五边形、六边形等。

2、试画三角形和正方形,明白三角形为什么每次转120度,正方形为什么每次转90度。

3、分析一个边长为100的五边形。走多少次?转多少次?总转多少度,每次转多少度?

4、画正五边形,使用repeat N 命令。

5、总结画正多边形的命令:repeat N [fd 边长 rt 360/N]

6、试画六边形,七边形、八边形,等等。

7、试画18边形,36边形,明白:边数越多,就越像圆,36边形看上去就是一个圆。

二、练习:(20分钟)

编程,做出3bx,4bx,5bx,6bx,7bx,8bx,18bx,36bx。

第八课 画正多边形

(第二课时)

教学目标 教学目标:

1、复习画多边形,熟练掌握画多边形的公式:repeat N[fd 边长 rt 360/N]

2、运行repeat命令画图形。教学任务

学习画各种不同边数的正多边形。

教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

1、明白无论是什么样的闭合图形,小海龟回到出发点,转动了360度。

2、明白画正多边形,有N条边,每次转动360/N。

3、会使用repeat命令画正多边形。

4、明白N正多边形的命令是:repeat N[fd 边长 rt 360/N] 教学过程

一、比赛,复习画正多边形,看谁做得又快又好。(5分钟)

1、边长为100的五边形。

2、边长为50的11边形。

3、边长为10的36边形。

二、复习repeat命令的使用方法。(10分钟)使用重复命令画一个楼梯。

三、使用重复命令将下面的过程简化,看看画的是什么图形。(5分钟)to a fd 60 rt 144 fd 60 rt 54 fd 110 bk 110 lt 126 fd 60 rt 144 fd 60 rt 54 fd 110 bk 110 lt 126 fd 60 rt 144 fd 60 rt 54 fd 110 bk 110 lt 126 fd 60 rt 144 fd 60 rt 54 fd 110 bk 110 lt 126 fd 60 rt 144 fd 60 rt 54 fd 110 bk 110 lt 126 end

四、用最简单的命令画出下面图形。(20分钟)

第九课 画圆和圆弧

(第一课时)

教学目标

1、了解36边形就像一个圆,知道如何画顺时钟圆,如何画逆时钟圆

2、知道掌握如何画180度的弧,如何画90度的弧?

3、利用弧的知识画图形跑道 教学任务

画多个圆形和跑道

教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

1、如何画顺时钟圆,如何画逆时钟圆。

2、如何画特殊弧(180度、90度)教学过程

一、学习画圆和圆弧(10分钟)

1、试试用两种方法画一个空心圆,了解什么叫圆,什么叫圆弧。提示:一种是画36边形的方法,一种是用stampoval 说说:这两种方法有什么不同,有何优缺点?

2、试画顺时钟圆,逆时钟圆。

总结: rt 是顺时钟画圆,lt是逆时钟画圆。

3、试画出如下图形。(10分钟)

4、想想看,如何画出下面半圆?

二、作业(15分钟)

画出下面运动场跑道,并保存成过程。

做得快的同学画出下面运动场双跑道,并保存成过程。

三、总结 如何画跑道(5分钟)

第九课 画圆和圆弧

(第二课时)

教学目标

1、熟练掌握画顺时钟圆,画逆时钟圆

2、熟练掌握如何画180度的弧,如何画90度的弧?

3、利用弧的知识画图形,彩色圆,红色实心圆,叶子,树苗等等。教学任务

画彩色圆、红色实心圆、叶子、树苗等

教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

1、如何画顺时钟圆,如何画逆时钟圆。

2、如何画特殊弧(180度、90度)教学过程

一、复习导入:(10分钟)

1、用画36边形的方法画一个步长为20的顺时钟圆。

2、用画36边形的方法画一个步长为20的逆时钟圆。

3、画一个步长为20的180度弧。

4、画一个步长为20的90度弧。

二、练习(25分钟)

请用学过的圆的知识画如下图形。

三、总结 如何画彩色圆,实心圆,叶子,小苗(5分钟)

第十课 画正多角星

(第一课时)

教学目标

1、复习画两种不同的多重彩色圆圈。

2、复习画正多边形的命令 repeat N [fd 边长 rt 360/N]

3、知道正多角星的内角和是180度,分析画正多角星时,每次应转多少度,共转多少次?

4、掌握画奇数正多角星的命令 repeat N [fd 边长 rt 180-180/N] 教学任务

画正5、7、9、11、13角形,并编写过程

教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

掌握画奇数正多角星的命令 repeat N [fd 边长 rt 180-180/N] 教学过程

一、复习导入:(5分钟)

1、回忆一下画多边形的公式。repeat N[fd 边长 rt 360/N]

2、用不同方法画出两种彩色圆。

二、新授:画奇数正多角星(15分钟)

1、展示多角星图形,告诉大家一个秘密:老师展示的奇数正多角形的内角和都是180度。

2、展示画的过程,算算画奇数正多角形要走多少次,转多少次,每次转动多少度?

3、可否画个正五角星试试?

4、总结画奇数正多角星的公式: repeat N [fd 边长 rt 180-180/N]

三、练习(20分钟)

1、试画正5、7、9、11、13角形,并编写过程,保存为自己的名字.lgo。

2、扩展作业:利用正31角星画小花、孔雀、焰火 第一题:练习

1、试画正5、7、9、11、13角形,并编写过程,保存为自己的名字.lgo。

2、扩展作业:利用正31角星画小花、孔雀、焰火

第十课 画正多角星

(第二课时)

教学目标

1、复习画正多边形的命令 repeat N [fd 边长 rt 360/N]

2、掌握画奇数正多角星的命令 repeat N [fd 边长 rt 180-180/N]

3、掌握画能能被4整除的偶数正多角星的画法,这一类的正多角星的顶角之和是360度,其命令是:repeat N[fd 边长 rt 180-360/N] 教学任务

画正8、12、16、20角星,并编写过程

教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

掌握画偶数正多角星的命令 repeat N[fd 边长 rt 180-360/N] 教学过程

一、复习导入:(5分钟)

1、回忆一下画多边形的公式。

2、复习画奇数正多角星的公式。

二、新授:画能被四整除的偶数正多角星(15分钟)

1、了解正8、12、16、20等角星的内角和为360度,分析:小海龟画图时,每次转多少度?

2、学习画正8角星的方法: repeat 8[fd 100 rt 180-360/8]

3、总结画被四整除的偶数正多角星的公式: repeat N[fd 边长 rt 180-360/N]

三、练习(20分钟)画各种多边形和多角星。

1、画边长为20的正20边形(20bx)。

2、画边长为180的正3角形(3jx)。

3、画边长为150的正5角星(5jx)。

4、画边长为150的正13角星(13jx)。

5、画边长为160的正8角星(8jx)。

6、画边长为150的正12角星(12jx)。

7、画边长为15的正36边形(yuan)。

第十一课 画小风车

(第一课时)

教学目标

1、学会画由长方形组成的小风车,由三角形组成的花。

2、理解repeat命令是重复命令,可以嵌套。

3、学会画由简单图形组成的复杂图形的方法,先画出简单图形,再考虑复杂图形由几个简单图形变化组成。教学任务

画由简单图形旋转得到的复杂图形,如小风车。

教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

简单图形由复杂图形组成,先画出简单图形,再考虑如何组成复杂图形。教学过程

一、复习导入:(10分钟)

1、复习曾经学过的画多边形、奇数多角星和4的倍数的多角星公式: 多边形:repeat n[fd 边长 rt 360/n] 奇数多角星:repeat n[fd 边长 rt 180-180/n] 4的倍数的多角星:repeat n[fd 边长 rt 180-360/n]

2、试画边长为100的十六角星、11角星、六边形。

二、新授:画复杂图形(5分钟)

1、以前学的都是简单图形,今天学习用一条命令做出复杂图形。如小风车:

2、分析:小风车由四个长方形组成,学用重复命令画长方形。repeat 2[fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] 画完一个长方形后旋转90度。

3、我们发现repeat 2 [fd 60 rt 90 fd 20 rt 90] rt 90 这条命令重复了4次,所以又可以将它前后括起来,前面加上repeat 4,成为小风车。

三、画小风车和花(10分钟)

四、试画如下复杂图形(15分钟)

第十一课 画小风车

(第二课时)

教学目标

1、复习小风车等由单一图形旋转组合而成的复杂图形的画法。

2、学会画多边形或多角星内嵌套多边形或多角星的画法。教学任务

画由简单大图形插入小图形得到的复杂图形,如小风车。教学方法

讲解、任务驱动式教学方法。教学重点、难点

学会画多边形或多角星内嵌套多边形或多角星的画法。教学过程

一、复习导入:(5分钟)复习小风车及小花的画法。

复习正多边形、奇数正多角星、被4除尽的正多角星的公式

二、新授:画大图形插小图形组成的复杂图形(5分钟)方法:

1、分析大图形是什么,小图形是什么?

2、大图形里嵌套小图形,先画出大图形,再在画大图形的命令中,插入画小图形的命令。

三、画如下复杂图形(30分钟)

复习课 1 教学目标

1、通过翻读全书,熟记所有命令,查漏补缺。

2、复习所有书上出现的图形的画法。教学任务

1、读写本学期学过的所有命令。教学方法

1、讲解,读,写。教学重点、难点

空心矩形、空心椭圆、实心矩形、实心椭圆等命令,正多边形、正多角星等命令。教学过程

1、教师和同学一起翻读全书,熟记所有的命令。(10分钟)

2、学生自己试做书上出现的过程,遇到问题请教老师。(5分钟)

3、做一套试题,以测试同学们掌握的程度:(25分钟)

复习课2 教学目标

1、牢记本学期学过的所有命令。教学任务

1、读写本学期学过的所有命令。教学方法

1、讲解,读,写。教学重点、难点

空心矩形、空心椭圆、实心矩形、实心椭圆等命令,正多边形、正多角星等命令。教学过程

一、复习导入

1、讲解作业:大图形嵌套小图形的做法,分析错误问题。2、公布学生作业分数。

二、复习所有命令

将命令分成6大组,读命令、写命令、默写命令,最后保存到服务器指定地方。

五、总结

总结今天学习了哪些LOGO命令?

复习课 3 教学目标

1、查漏补缺,复习过程的概念及练习写过程。教学任务

1、做试卷,写小山、红太阳过程。教学方法

1、讲解,读,写。教学重点、难点

过程的概念及写小山、红太阳过程。教学过程

一、复习导入(5分钟)

1、我们画图形,有两种方法,是哪两种?2、过程分为哪三部分,分别叫什么名字?

二、复习所有命令(10分钟)

三、做试卷。(20分钟)

复习课 4 教学目标

1、做试卷,对知识及题型进行梳理,进一步查漏补缺。教学任务

1、学生做试卷(35分钟),教师讲解(5分钟)教学方法

1、讲解,练习。教学重点、难点

空心矩形、空心椭圆、实心矩形、实心椭圆等命令,正多边形、正多角星等命令。教学过程

一、复习导入(5分钟)

1、公布学生作业分数。

二、做试卷(30分钟)

(一)填空题(前面10题每道4分,共40分,后面12题每道5分,共60分)

1、人与计算机交流要用到计算机语言,我们本学期学的是计算机语言是()。

2、让小海龟前进、后退、左转、右转的命令分别是()、()、()、()、()。

3、清除屏幕的命令是()。

4、让小海龟回到原点,头朝上的命令是()。

5、退出LOGO的命令是()。

6、提笔的命令是(),落笔的命令是()。

7、如果让小海龟隐身,命令是(),要让小海龟现身,命令是()。

8、要将笔的粗细设置为2,命令是()。

9、要将笔的颜色改变成红色,命令是()。

10、改变背景颜色为黑色,命令是()。

11、若笔的粗细、颜色都发生了改变,要使小海龟恢复到进入LOGO时的状态,命令是()。

12、画一个长为100,宽为()。

80的空心矩形的命令是

13、画一个横向半径为50、纵向半径为80的黄色实心椭圆的命令是()。

14、使用重复命令画一个边长为100的正三角形的命令是()。

15、使用重复命令画一个边长为60的正六边形的命令是()。

16、使用重复命令画一个步长为20的正18边形的命令是()。

17、使用重复命令画一个步长为150的正五角星的命令是()。

18、使用重复命令画一个步长为180的正8角星的命令是()。

19、使用重复命令,沿顺时钟方向画圆的命令是()。20、使用重复命令,沿逆时钟方向画圆的命令是()。

21、使用重复命令,沿顺时钟方向画半圆的命令是()。

22、使用重复命令,沿逆时钟方向画半圆的命令是()。

(二)编程题

请打开LOGO,画出如下图形。

(三)读程序,画出下列过程执行的结果

五、讲解试卷(5分钟)

五年级上册信息技术教案 篇5

教学目标:

1、学会启动与退出PowerPoint的方法;初步认识PowerPoint的窗口及其主要功能;掌握幻灯片的放映方法,掌握制作标题幻灯片的方法。

2、与Word进行比较,学习了解PowerPoint软件的简单使用方法;通过界面比较,知道PowerPoint的主要功能。

3、培养学生欣赏、评价他人作品的能力,以及与他人合作学习的能力;进一步加深学生对信息技术课的喜爱,继续提高学生的信息化素养。

教学重点、难点:新建幻灯片、幻灯片的文本编辑 教具:多媒体电脑 教学过程:

同学们,你们喜欢上电脑课吗?一分钟能打多少字?用的什么输入法?(学生自由回答)我们以前学过一种文字处理软件——Word,你们还记得它吗?你能在Word文档里做些什么?(相机评价)

一、创设情境,导入新课

播放利用PowerPoint制作的“圆圆的自我简介”小短片

师:我将圆圆的自我简介做成了个小短片,你们瞧,这是她的基本资料,有:姓名、年龄、班级、爱好、家庭成员等等......师:它是MicrosoftOffice办公套件中的一员,我们以前学过Word、Excel都是和它一家的。在它的文稿中不仅可以插入文字、图片、声音、还有你们最喜欢看的动画等等„„想学吗?

生:想。

师:让我们赶快来认识一下PowerPoint吧,(板书:初识)它的中文名字叫“电子幻灯片”,它的图标是:(出示课件,展示图标)

二、任务驱动,自主探究(1)启动PowerPoint 师:这是通过桌面的“开始”按钮来启动PowerPoint的,(板书:启动)如果桌面上有快捷图标,我们也可以通过双击快捷图标来打开它。如果没有快捷图标,我们还可以从哪里找到它?(“开始”--“程序”)

师边说边操作。(2)认识窗口

师:通过探索,我们都能快速地找到并打开PowerPoint窗口,它和以前学过的Word文档的窗口有些相似,由哪些部分组成的呢?(学生交流)

师:同桌两人交流交流,看看它的窗口和Word文档的窗口有哪些相似的地方,还有哪些不同之处? 生:自由发表意见。(3)制作标题幻灯片

师:现在,单击“标题幻灯片”版式,我们来个输入汉字比赛,看看谁是我们班的打字小能手。准备好了

师:再来欣赏一位同学制作的幻灯片,和我们刚才看到的有什么不一样? 学生动手操作,教师巡视。

(提醒:

1、一定要先选定,再操作;

2、设置字体格式,可以通过工具栏设置,也可以使用菜单栏里 的命令来操作,还可以右击打开快捷菜单,选择里面的“字体”进行设置。)

①注意内容布均匀 ②副标题得选择段落居右(4)放映幻灯片

师:同学们刚才的作品,其实就是一张幻灯片。幻灯片做好后,还可以通过放映来观看效果,(板书:放映)

提醒:单击ESC键就返回到编辑状态了。

师:可以使用不同的方法,在小组里互相放映自己的作品。师:实际放映时,同学们要学会根据需要进行选择。(5)退出PowerPoint 师:保存的方法Word的保存方法一样,只是这时文件类型为“演示文稿”,请以默认方式保存你的作品,然后退出PowerPoint程序吧。

学生关闭当前窗口。

三、拓展练习,巩固应用

师:同学们,让我们用这节课学到的本领,重新制作一张标题幻灯片,送给你们的爸爸妈妈或小伙伴们吧。

四、全课小结,拓展延伸

师:同学们,这节课,我们初步认识了PowerPoint的窗口,学会怎样启动它,还动手制作了几张标题幻灯片,掌握了幻灯片的放映和退出,我们以后会进一步学到更复杂、更有趣、更精美的幻灯片制作方法,如“制作带有声音、动画的幻灯片”(播放幻灯片展示带动画效果的小短片,提高学生学习兴趣)。幻灯片就看到这里,我们下节课再见!

美化你的幻灯片

教学目标:

1、演示文稿中的艺术字、剪贴画的应用

2、使学生掌握给幻灯片设置背景的方法;

3、会使用“应用设计模板”设置幻灯片背景

教学重点、难点:学习在幻灯片中插入艺术字、剪贴画和图片 教具:多媒体电脑 教学过程:

一、激趣导入,揭示课题

演示几个个不同的幻灯片,并且引出课题——《美化幻灯片》

学生观察并且分析,让学生体验有无背景的不同效果,激发学生参与本课的兴趣。

二、任务驱动,自主探究,合作学习

魔法王国的故事:魔咒与凝固的文稿、白袍巫师和四个智慧锦囊

三、大胆美化创作,展示实力作品

(不同的美化给予不同的鼓励、讨论评价后动画演示)

学生观看作品,相互评价,培养学生创新能力。引导学生从不同角度正确评价他人作品,学会取长补短。

培养学生的评议表达能力。

四、课堂小结,课后延伸

师:这节课我们主要学习了如何美化幻灯片(小结复习)只要我们灵活运用,勤于动脑动手,就会设计出更多更好的作品,来美化我们的生活!

动态播放幻灯片

教学目标:

1、学会幻灯片切换方式的设置。

2、学会简单文字动画效果的设置。

3、学会超级链接的设置。

教学重点、难点:学会幻灯片动态播放效果的设置,掌握幻灯片切换方式设置,掌握超级链接的使用。教具:多媒体电脑 教学过程:

一、复习巩固知识

师:出示欣赏上机练习作业《自我简介》做得比较好的同学作品。师:在这些幻灯片中用了所学的哪些技术进行修饰。请学生回答。

创设情境,导入新课

二、新课讲授

1、教学内容之一:设置幻灯片切换方式

幻灯片切换方式是指幻灯片播放时以什么方式开始出现。设置幻灯片的切换方法有二:

1、单击“幻灯片放映”->“幻灯片切换”

2、在幻灯片空白处单击右键,在弹出的快捷菜单中选择“幻灯片切换” 讲解例子

生:做一做:打开“自我简介”文件,并设置幻灯片播放时的切换效果。操作步骤:

第一步:打开幻灯片文件“自我简介”。

第二步:选择“幻灯片放映”->“幻灯片切换”,即在右边窗口中,出现“幻灯片切换”任务窗口。第三步:在切换方式的滚动框中单击选择一种切换方式,即应用于当前幻灯片,并能在窗口中看到效果演示,若单击应用于所有幻灯片按钮,则表示当前文件中所有幻灯片都将设置为这种切换效果。

第四步:分别选择第二张和第三张幻灯片,重复刚才的操作步骤。第五步:回到第一张幻灯片,观看幻灯片放映效果。让学生演示一下,加深学生的印象。

2、教学内容之二:设置幻灯片文字的动画效果 操作步骤:

第一步:将鼠标移到第一张幻灯片上。

第二步:单击“自我简介”所在的文本框或者图片

第三步:单击“幻灯片放映”菜单项,在弹出的下拉菜单中单击“自定义动画”菜单项,即在右边窗口中出现“自定义动画“任务窗口(如右图)。

第四步:单击“添加效果”按钮,在弹出的下拉菜单中分别选择文字“进入”、“强调”的方式,以及动作路径。

第五步:单击需要设置动画的图片或者文字,选择所需要的动画方式

第六步:将鼠标指针分别移动到第二、三张幻灯片,让学生设置选择动画效果。

第七步:将鼠标指针移动到第一张幻灯片,单及菜单“幻灯片放映”,再单击下拉菜单中的“观看放映”。

第八步:单击鼠标,可以看到各种动画效果。

3、教学内容之三:设置幻灯片超级链接

师:在通常情况下,幻灯片是按顺序放映的。利用建立“超级链接”操作,可以使幻灯片按指定的顺序放映。

做一做:将“动物百科”幻灯片打开,将第一张幻灯片上的动物名与相应的幻灯片建立超级链接。想一想,其他的幻灯片如何超级链接到第一张幻灯片呢?

步骤:略。

三、课堂练习

打开老师课前做好的幻灯片“名车欣赏”,设置幻灯片放映方式,在目录这张幻灯片中建立超级链接,使之与相应的车型对应,其他幻灯片中以汽车图片作为超级链接对象,链接回到目录中,设置好幻灯片的切换方式和简单动画。

个性化设计模板

教学目标:

1、学会创建个性化设计模板

2、学会更改模板的字体、版式、背景、配色方案

3、学会将作品存为新的设计模板

教学重点、难点:学会更改模板的字体、版式、背景、配色方案 教具:多媒体电脑 教学过程:

一、课前引入:

师:出示幻灯片作品,让学生仔细观察。师:大家觉得这个作品做的好吗?想学吗? 师:(示范操作)

1、打开Powerpoint软件,新建空演示文稿,选择任意一种版式,通过视图→母版→幻灯片母版,打开母版进行编辑。

2、背景:格式→背景,单击“背景填充”中下拉式按钮,依次通过填充效果→图片→选择图片,找到预先准备好的背景图片插入。在适当的地方用“插入→图片→来自文件”的方法插入小图片或gif动画文件。

3、设定字体:选定母版标题文字,设置字体、字号、颜色;依次选定母版各级文本文字,设置字体、字号、颜色,通过“格式→项目符号和编号→项目符号项→图片”选择自己满意的图片作为这一级的项目符号项标志。

4、动画设置:分别选定各级对象,通过“幻灯片放映→预设动画”设置该对对象的动画方式,再通过“幻灯片放映→自定义动画→顺序和时间”设置所有对象的出场顺序。

5、如果每张幻灯片还想有其它的东西(如后面各页与第一页的链接),可以将其置于幻灯片母版中。

6、刚才处理的是幻灯片母版,标题母版还没有设置,怎么办呢?插入一张新幻灯片(在此视图下能也只能插入一张新幻灯片),用刚才的方法进行相应设置。

7、上述工作完成后保存文件,保存时的格式一定要设为演示文稿设计模板(.pot),保存的位置为本机安装MicrosoftOffice软件下的TemplatesPresentationDesigns文件夹

师:在PowerPoint中存有大量设计模板,使用它可以使你轻松制作出漂亮的幻灯片。但也有一个缺陷,即采用一种模板后,在所有的幻灯片中,都是一样的背景和图案,显得过于单调。

有一种变通的办法:将近似的内容采用一种设计模板制作在一个幻灯片文件中,例如为参加某会议提交的论文需要制作幻灯片,可将论文标题、摘要、正文、结论、参考文献等分别采用一种设计模板制作存储为不同的幻灯片文件,这样的幻灯片看起来就富于变化了。

师:还有一种方法,从已有PPT文档中提取母板 1用PowerPoint打开已有的PPT文档 2点击视图→母板→幻灯片母板

3点击文件→另存为,在“保存类型”中选择“演示文稿设计模版”(文件后缀名为.pot)

走进LOGO乐园

教学目标:

1、了解PCLogo窗口的组成

2、学会启动和退出PCLogo语言;掌握LOGO语言在屏幕上的显示方式;初步尝试使用程序设计命令。

3、通过LOGO语言的学习,培养学生[此文转于斐斐课件园FFKJ.Net]对计算机编程语言的兴趣。教学重点、难点:学会启动和退出PCLogo语言;掌握LOGO语言在屏幕上的显示方式;初步尝试使用程序设计命令。

教具:多媒体电脑 教学过程:

一、激趣导入(欣赏图片)

师:你知道这些漂亮的图画是谁画的吗?(课件)小海龟—今天我们一起来认识一 个可爱的小精灵——小海龟。它是我们这单元的学习伙伴,小海龟是Logo王国里一 个非常听话的小家伙,你如果能认真了解它,就可以对它下命令,让它给你画出一 个个即美丽又奇妙的图形。你们想不想到神奇的Logo王国里去玩一玩,看一看呢? 出示课题:走进Logo王国(板书)

师:在进入学习之前,同学们先来欣赏一下老师指挥小海龟画的一些图形。[广播教学]

二、学习新知(一)进入Logo的方法

师:下面我们一块进入Logo王国。学生利用导学案学习启动Logo程序。

[课件展示]进入Logo的方法:单击“开始”→“程序”→“PCLogo”→“PCLogo”即可进入Logo王国。

(二)认识PCLogo窗口

利用课件介绍Logo窗口界面组成。

师:在Logo这个窗口中共分为五部分:一是标题栏;二菜单栏;三是工具栏;图形窗口;五是命令窗口。标题栏:软件名称及三个控制按钮。菜单栏:七大常用菜单按钮。工具栏:常用命令操作的图标。绘图窗口:显示小海龟画出的图画。命令窗口:键入命令的地方。(三)、认识几个命令

师:我们要指挥小海龟,必须给它各种命令,命令写在哪里呢? 命令窗口中的“?”是命令提示符,命令要写在“?”后面。“|”是光标,它一闪一闪的,表示将要输入命令的位置。先让学生在命令窗口中输入以下几个命令,看小海龟有什么变化? FD100 RT90 FD80 HOME 学习命令:

1、计算输出命令 格式:PRN 作用:如果A是数字,在屏幕上直接显示A;如果A是算式,显示A的结果到屏幕。师演示: ⑴键入PR100 ⑵键入PR5*8,屏幕上显示什么? 任务一:

请小海龟计算下列算式,把结果输出到屏幕上: ⑴2+3-1⑵28×76÷22-12 键入命令时应该注意什么:

⑴命令和后面的数字之间必须有一个空格,否则小海龟就不会执行你的命令。⑵输入完命令后必须按回车键。

2、前进命令: 格式:FD步数

作用:小海龟向前移动指定步数

在命令窗口中输入FD100,然后回车,绘图窗口中的小海龟就向前走100步。

试一试:下边两条命令,看小海龟的动作是否相同。FD60的执行结果? FD60的执行结果?

3、想清除绘图窗口中的内容,怎么办? 清屏命令:CS 作用:清屏

试一试:键入CS屏幕怎么样了?小海龟回到了哪里?

4、如何让小海龟转弯呢? 右转命令:RT度数

作用:小海龟向右旋转指定的度数。左转命令:LT度数

作用:小海龟向左旋转指定的度数。

(五)、退出Logo(演示课件)退出命令:EXIT或QUIT 作用:退出Logo 在命令窗口中输入EXIT或QUIT,就可以退出Logo了。

试一试:分别键入EXIT↙和QUIT↙,或是点击PCLogo窗口右上侧的关闭按钮,试试能否退出PCLogo?

三、课堂总结

师:谁来说说我们今天进入Logo王国后,学习掌握了哪些命令?

绘图命令

教学目标::

1、学会LOGO语言最基本的六条绘图命令

2、用清屏复位命令清理LOGO的绘图窗口

教学重点、难点:学会使用回家命令,简便地绘制图形 教具:多媒体电脑 教学过程:

一、复习: 出示课件:

按要求说出对应的LOGO命令。前进FD左转LT 后退BK右转RT 清屏CS 导入:

师:转播老师的彩色绘图窗口。

提问:老师的这个窗口和你们的绘图窗口有什么不同?

师:大家想不想也改变一下你们画纸和画笔的颜色呀?好,现在我们就一起去了解一下与颜色有关的

两个按钮。

二、新授:

(一)学习背景色按钮的用法 1.演示、讲解背景色按钮的用法:

点击背景色按钮,出现16种颜色,选择喜欢的颜色,点击OK,背景色就变成了你想要的颜色。2.学生操作练习:(1)把背景色变成红色。(2)把背景色变成绿色。(3)把背景色变成蓝色。(4)把背景色变成紫色。(5)把背景色变成灰色。

(二)学生自学龟笔颜色按钮的用法 1.布置自学任务

龟笔颜色按钮的用法和背景色按钮的用法相同,大家自己尝试用不同的颜色来画各种线段。2.学生操作练习,教师巡视指导。

3.检测自学效果:听命令、按要求画图:选择黄色的背景,红色的龟笔,画一条长50的线段,左转90度,前进80步。

4.小结:根据学生实际操作情况做小结。(三)学习HOME回家命令。1.转播课件

师:如果要画出CA线段,海龟应该怎么办?能不能准确的转到CA的方向?如果知道要转的角度,能不能画出CA线段,为什么?

师:角度和长度我们现在全都不知道,那就很难一下子准确的画出CA线段。但小海龟很聪明,无论走到哪里,它都能找到自己的家。同学们只要掌握下面的命令就可以了。

2.出示课件,认识回家命令

(1)读命令:齐读,指名读,分组读。(2)记忆命令:

3.提问:执行HOME命令后,小海龟到达了什么位置?小海龟做了什么? 4.学生操作、汇报结果。

5.小结:出示课件,展示HOME回家命令的功能:使小海龟回到母位。小海龟在回家的路上,会留下足迹。

三、练习:

(一)画一个直角三角形,摆放位置要和刚才那个直角三角形不一样。(二)画直角梯形

1.小组讨论:小海龟从哪个位置开始画这个图形最简便?按什么顺序来画? 2.汇报讨论结果:

3.学生画图,教师巡视指导。(三)发挥想象画出各种组合图形 师:转播学生作品,请大家欣赏。

四、总结:

今天我们了解了改变背景色和龟笔颜色的两个按钮的用法,还学习了回家命令,现在我们再来看一下它的功能(齐读)。以后在画小海龟当前位置与母位之间的线段时,我们就可以用HOME这个命令来完成

设置小海龟状态命令

第一课时

教学目标:

1、笔粗命令——SETW

2、初步掌握提笔命令----PU

3、初步掌握落笔命令----PD

4、初步掌握擦除命令----PE

5、藏龟命令——HT

6、显龟命令--ST

7、清屏命令2——DRAW 教学重点、难点:提笔命令和落笔命令的掌握 教具:多媒体电脑 教学过程:

一、导入:

师:前面我们已经学习了LOGO的一些命令了,下面的这个图形跟我们前两节课学习的图形有什么不同?

学生回答:

师:对了,那不同粗细的笔怎么来实现呢?今天我首先要介绍一个命令给大家。笔粗命令——SETW 格式:SETWN 空格笔头型号,范围是1~999 功能:设置画笔的粗细,N越大,画出的线越粗。LOGO系统默认N是1。试一试: 例1 输入命令: SETW30 FD1 能画出一个什么图形来?

二、新授:

小海龟画起画来,总要拖着一条尾巴,能不能把尾巴“藏”起来。学生思考回答问题。

师述:那么我们就首先来学习让小海龟把尾巴“藏”起来的命令---藏龟命令——HT。新授: 格式:HT 功能:命令小海龟隐身,隐身后它的位置和头的方向同隐身前一样。

(学生试一试)小海龟再显现出来呢? 显龟命令——ST 格式:ST 功能:命令小海龟显身,它的位置和头的方向同隐身前一样。例2:用海龟命令画出下面的图形。例三:思考下面的图形怎么画呢?

三、介绍提笔和落笔命令:

1、提笔命令--PU 板书:提笔命令--PU 师述:在LOGO语言视图窗口中,小海龟运行起来后面总有一条尾巴,下面就先看老师用刚学的提笔命令PU让它把尾巴藏起来。

演示:在LOGO语言命令窗口中输入“PU”,然后再输入“FD30”,让学生观察有什么变化。(小海龟后面没有尾巴了)

学生练习提笔命令PU,教师指导

2、落笔命令--PD 板书:落笔命令--PD 师:落笔命令和提笔命令正好相反,两者要配合使用。

演示:在LOGO语言命令窗口中输入“PD”,然后再输入“FD30”在视图窗口中的海龟尾巴就显示出来了。

学生练习落笔命令PD,教师指导 学生归纳,教师总结

3、学生练习画出例三的图形。教师讲解,指导。

4、擦除命令—PE 板书:擦除命令--PE 师述:发出“PE”命令后,小海龟会变成橡皮擦。和FD或BK命令结合使用,可以将经过的线条擦去。

例如:将一条100步的线段擦去50步。FD100 PE BK50 学生上机练习。注意:

执行PE命令后,龟笔颜色就变成当前的背景色了,如果想继续用原来的笔色画图,就要执行落笔命令(PD)。

下面的命令,画出了什么图形?想一想怎样加一条命令,就能画出长为80海龟步的直线? 比较下列命令执行结果的异同。清屏命令2 格式:DRAW

功能:清空绘图窗口,小海龟回到原点,恢复到刚进入LOGO时的状态 清屏命令1 格式:CS 功能:清空绘图窗口,小海龟回到原点,头朝上。比较两个命令的区别 练习:

1.请将下列中文命令的英文简码写在相应的空格里。2.用笔擦命令(PE)把下面命令画出的图形擦掉。3.用学过的海龟命令画出下列图形。注意

①PU和PD一般会成对出现。

②用PE命令后,先“落笔”(PD),再画图。

③DRAW可以把一切LOGO系统的设置恢复到刚进入时的状态。

设置小海龟状态命令

第二课时

教学目标:

1、会设置笔的粗细

2、掌握改变画笔和背景颜色的方法

教学重点、难点:熟悉设置笔的粗细命令,改变画笔和背景颜色,教具:多媒体电脑 教学过程:

一、引入:

师:同学们,我们前几课学会了小海龟的一些命令,今天我们继续学习小海龟怎样改变笔的粗细,设置画笔和背景的颜色,使图形更加漂亮。

二、新授:

1、用粗笔命令改变画笔的大小 笔粗命令:SETW数值

作用:设置画笔的粗细,数值越大,画出的线越粗。LOGO系统默认数值是1。师:分别输入SETW30FD1和SETW60FD1两行命令,比较小海龟所画图形的不同。生:想一想,如何将画笔的粗细变回原来一样大小?

2、设定背景和画笔的颜色

改变背景和画笔的颜色有两种方法:工具方法或者命令方法。

1、工具法

2、命令法

改变背景色命令:SETBG数值 作用:设置绘图窗口背景的颜色。改变画笔色命令:SETPC数值

作用:设置画笔的颜色。注意:

数值为颜色代码0-15。数值为颜色代码,范围0-15。背景色默认为“15”,代表白色。画笔色默认为0”。代表黑色。

3、填充颜色命令 填色命令:FILL 作用:将封闭的区域内颜色填充为画笔颜色。注意:

1、必须封闭

4、笔的颜色与填充的颜色发布一至。生:试一试画一个长方形,然后填上绿色

5、初始化命令 初始化命令:DRAW 作用:清屏,小海龟回到原点,恢复刚进入LOGO时的状态。生:学生自已输入以下命令,比较两个命令的区别: 比较CS与DRAW命令的区别。

CS命令的功能是只清除绘图窗口,小海龟回原点,头朝上。DRAW命令使小海龟复原到刚进入LOGO时的状态。

三、课后练习:

1、填空,写出下列命令: 设置笔粗命令,设置背景命令,设置画笔颜色命令,填充颜色命令,还原命令。

2、用LOGO命令画图形

重复命令

第一课时

教学目标:

通过学习,使学生了解重复命令的特点,掌握重复命令的用法,能使用重复命令画出正多边形。教学重点、难点:repeat重复命令;角度的计算 教具:多媒体电脑 教学过程:

一、复习导入:

师:同学们,我们之前学过正三角形,正方形(正四边形)。出示正三角形的命令:fd50rt120fd50rt120fd50rt120。

出示正四边形的命令:fd50rt90fd50rt90fd50rt90fd50rt90或者stamprect5050 “

用这些命令,我们能够画出这样的图。我们发现有同样的命令重复出现。我们的生活中,还有很多多边形,如:正五边形,正六边形,正八边形等等(展示正多边形的图片,如足球。汽车标志。)但是,如果同样用这样的命令,就会有很多重复。我们来看一下,这两个图形的重复内容。(展示正三角形,正四边形的重复内容。)但是,如果同样用这样的命令去画,就会有更多的内容重复出现。我们来看一下。这两个图形的重复内容是什么。(展示正三角形,正四边形的重复内容。)现在,你们自己用fd与rt命令来画出一个正六边形。

生:自己动手画一个正六边形。(大部分学生画不出来正六边形,可能有个别同学能画出来。)师:有很多同学没有画出来,为什么呢?命令太多?打的慢?能不能简化一下操作呢,让这些连续重复命令变的少点呢?那今天,我们来学习一个命令,来解决命令重复出现的问题。

生:想。

二、新授:

师:那好,今天我们就来学习repeat重复命令。出示重复命令的命令repeat 什么内容重复?重复内容放在括号里,重复几次写在括号前边。

我们说过,学习logo有两个部分,第一个是命令,第二个就是格式。(出示repeat重复命令和格式)。有了格式,我们就能够画出来了吗?你们试着画一个?

生:试着画。可能出现的问题:

1、repeat后边的次数忘记写了。

2、后边的方括号忘记写,或者写成小括号。

3、角度计算错误

师:刚才我看了一下咱们同学做的,发现了几个问题。说出以上三个问题。第一个问题,重复的次数,有几个边,我们就应该重复几次。这个没什么可说的。

第二个问题,方括号,需要注意的是,这个不能换成大括号或小括号。如果括号不写,那么格式就不对了。

第三个问题,就是角度计算错误了。角度应该如何计算呢?我们需要找到的是它们的规律。现在我们来解决一下第三个问题。板书:正三角形转120度,正四边形转90,正六边形转60度。你们发现,他们跟360度有什么关系吗?有多少个边,只要用360除以边数,的出来的就是我们要转的角度。你们试一试,看是不是这样。能不能画出正五边形,正六边形,正八边形,甚至更多?生:试着画出正多边形。

板书:重复命令

三、巩固:

师:日常生活中,还有很多图形都是由正多边形组合成的,你们发现过吗?生:没有。或者有。师:我们一起来观察一下。你们试着来来画出一个你们喜欢的图形。展评学生作品。

四、总结:

师:同学们,这节课你们学到了什么? 生:学会了repeat命令,我能够画正多边形了。

重复命令

第二课时

教学目标:

1、继续学习指挥小海龟准确地画出正多边形,学会使用repeat命令。

2、通过编程练习,培养严谨、认真、科学的编程习惯,提高计算能力、思维能力和推理能力。

3、在独立思考的基础上,同学之间相互协作,以组为单位相互竞赛,养成积极进取的学习习惯。教学重点、难点:重复命令REPEAT的功能及格式。

让学生自己“悟”出重复命令中的内容重复次数和重复内容间的关系。教具:多媒体电脑 教学过程:

一、游戏,激趣导入

师:我找一个同学和老师一起表演游戏。同学们注意观察。

师:我下命令,这个同学按我命令行走。前进一步,向右转90度,前进一步,向右转90度,前进一步,向右转90度,前进一步,向右转90度。

师:发现这个同学走了个什么图形?

现在展示的就是画正四边形的命令组,仔细观察这四组命令有什么共同点? 生:全部都是重复的,一样的命令。

师:计算机应该给我们方便、快捷的服务,这样重复输入你感觉怎么样?有没有更好、更方便的方法一次完成这些操作呢?LOGO中就有这样的命令,好,看老师的。

Repeat4[fd100rt90] 老师棒不棒?学习完这节课,你会发现,原来你自己也非常棒。师:今天这节课我们就学习logo中的重复命令省时省力来画图。板书:省时省力来画图

二、教授新知 出示四条。

师:仔细看这命令,你发现这四条命令与老师输入的一条命令有什么相同点不同点? 生:重复了4次,中括号里的内容是一样的。师:我们重复了4次,重复这个单词就是repeat。输入命令时要注意什么呢?中括号。

师:好,自己试一试,感受一下重复命令的魅力。我说过了,咱们同学是最棒的。(10分钟)小海龟一共走了多少度?

师:刚才我们用重复命令画了个正四边形,我们再画个正三角形试试呢? 想一想,小海龟每次的旋转角度是多少? 一起看黑板。师:边说边填写。

师:我们再画个六边形试试?那六边形小海龟的旋转角度应该是多少呢? 学生操作,老师板书。几何图形 边数 旋转公式

每次旋转角度

正三角形 正四边形 正五边形 正六边形 正七边形 正多边形 3 4 5 6 7 360/3 360/4 360/5 360/6 360/7

90 72 60

51.428571„„

边数 360/边数

你发现有什么规律?有什么内在联系? 画正多边形的命令:

板书:REPEAT边数[FD边长RT360/边数] 师:重复的次数就是边数。旋转的角度就是360除以边数。

师:自己试着画出正七边形。你发现了什么? 自己试着画出正九边形,你画的正多边形像什么了吗? 师:你发现什么了?边数越多,正多边形就越接近圆形。

师:咱们的同学个个都是最棒的,自己对自己鼓励一下。(30分钟)

三、大显身手

师:到同学们大显身手的时间了。

要求:指挥小海龟画一个边长是1的正360边形。(接近圆形)做的快的同学可以给正360边形加上颜色。

四、总结

师:今天这节课你有哪些收获? 学完这节课后你有什么感受?

LOGO语言的过程

第一课时

教学目标:

1、知道什么叫过程;

2、学习和掌握过程的编写、定义和使用的方法;

3、理解执行过程名其实就是执行过程中的命令串,一经定义后的过程,可以与基本命令一样使用。教学重点、难点:什么是过程;过程的定义和使用。过程的定义和使用;过程的修改和调试。教具:多媒体电脑 教学过程:

一、引入

1、师布置上机任务,同时也是复习的过程:请一组的同学画一个边长为30的正方形;请二组的同学画一个边长为60的三角形;请三组的同学画一个边长为5的圆;

2、生操作、教师巡视

3、随机再要求学生清屏后,调整参数再完成画正方形、三角形和圆。

师引导学生思考:在命令小海龟画图的时候,总是需要我们一行行地输入命令,这样虽然很直观,但

也有一个很大的缺点,那就是所有的命令都不能保存,画错了也无法修改,如果需要再画一次,只好重新输入,非常麻烦。

另外,小海龟只会做前进、后退、左转或右转等简单动作,如何我们要小海龟画一个正方形,必须告诉它怎么画,那怕它刚画了一个正方形,还是不能记住画图的命令和过程。其实不是小海龟太笨,而是我们没有让它记住完成任务的命令和过程。那么怎样才能让小海龟记住画图的命令和过程呢?为了解决这一问题,LOGO语言为同学们准备了一个特殊的方法叫做“LOGO语言的过程”(板书:LOGO语言的过程)。简单地说,“过程”可以把画一个图形的所有命令组合在一起,给它取一个名字,并且让小海龟牢牢地记住。以后只要输入这个过程的名字,小海龟就能听懂,并老老实实地画出这个图形来。也就是说,小海龟学会了画这个图形的新命令。

二、新课教学

1、什么叫过程:把海龟画图过程中执行的所有命令组合在一起就叫过程。师:那么我们该如何编写和定义过程呢?

2、如何编写和定义过程

1、过程的编写:EDITZFX师:下面我们来看看如何编写一个让海龟画正方形的过程。的过程的名字,注意在它们之间要留有空格。

师:(强调过程的格式)这时,LOGO就会打开一个编辑窗口,窗口中第一行TOZFX称为过程头,其中ZFX是这个过程的名字,被称为“过程名”,最后一行END称为过程尾,中间空着的一行,就是留给我们写过程命令的位置。

2、过程的定义:F2敲F2键就可以完成ZFX过程的“定义”,回到命令窗口。命令窗口会显示ZFXredefined的信息,表示ZFX过程已经定义成功。定义过程就是让小海龟记住过程的内容。

3、执行过程:过程名当我们在命令行中输入过程名,就表示要小海龟执行过程头和过程尾之间的命令。

在命令窗口中键入过程名ZFX,回车后,小海龟立刻画出一个正方形。请你在命令窗口中输入:FD100ZFX,看看小海龟能画出一个什么图形?

师小结:说明定义后的过程可以与前面我们学习的基本命令混合使用。实际上,小海龟在我们的帮助下,学会了画的正方形的命令ZFX,并且一经定义的过程,可以任务的执行。

任务:试一试,你能让海龟记住画三角形和圆的命令吗?

三、学生上机练习,教师巡回指导。

3、过程的修改和调试当编写好的过程需要修改时,只需要再在命令窗口中输入:EDIT过程名回车,就可以再次进行过程编写窗口,对过程进行修改,修改好的过程必须再次用F2定义,否则,小海龟还是记住上一次的过程。

师总结:我们可以用过程让海龟记住画图的命令。执行命令“EDIT过程名回车”,可进入过程编写窗口;第一个过程的都是以“TO过程名”开始,以“END”结束,在过程头与过程尾之间是海龟执行过程时画图的命令;编写好的命令必须用F2定义;执行过程时,只需要与基本命令一样,在命令窗口中输入“过程名回车”。

任务:请同学们定义画正方形、长方形、三角形和圆的过程:(小提示:你可以在编辑窗口中,一次输入多个过程。不过要注意,每个过程都应该有自己的过程头和过程尾。

LOGO语言的过程

第二课时

教学目标:

1、掌握过程的含义和定义过程的方法;了解过程的一般格式、知道过程的各部分名称。

2、渗透模块化编程思想,化繁为简。学会分析图案规划程序。

3、经历由浅入深的思维过程,培养学生深度探究的思维习惯和学习态度;初步感受程序编写带来的思维乐趣。

4、体验海龟执行的过程,感知过程定义的优点;通过辨析区分,了解并非所有由基本形组成的图案绘制借助过程均可以优化,从而允许学生使用不同方法绘制图案,充分尊重学生的个性。

教学重点、难点:正确定义过程。合理分析和运用过程绘制缤纷图案。教具:多媒体电脑 教学过程:

一、“Why”——定课堂基调

1.通过这一段时间的学习,我们知道了海龟的神奇,这只小海龟会计算的海龟,除了海陆两栖,它还会飞行(PU、PD)。据我所知这个海龟还有点人工智能的味道,会统筹安排,能化繁为简。不信,我们今天就一起感受一下这个海龟的规划统筹能力。

2.刚刚过去的一节课上很多同学被那些复杂的命令难住了。演示:

REPEAT4[REPEAT36[FD10RT10]RT90] 3.这节课呀,我还是用上节课上课的例子,只不过呀换一种思路和大家一起试试。请同学们看老师的程序命令REPEAT4[YUANRT90] 4.问题是同学们的LOGO语言中有没有“YUAN”这个命令? 这是老师事先定义的过程!使用过程可以使得程序行简化不少!

[承接前课、迁移铺垫:两节课连上,巧用上节课案例,用不同思路解决同一问题,降低学生的认知坡度,也很好利用了上一节课后学生的情绪展开教学。让学生明确知道为什么要上这节课,为什么要引进过程这一概念!]

二、“How”——夯知识基础

1.过程使用之前需要定义。我们一起试着定义一个过程圆。2.出示圆的定义过程。

认识过程名、过程体和过程尾。说一说过程名的注意事项。输入ToYUAN之后观察前面的提示符由“?”变成了“〉” 输入“END”完成过程定义,提示符又由“〉”变成了“?”

3.自己试着定义一个过程YUAN。提示学生验证过程定义成功。输入YUAN是否能出现圆形 4.引导学生运用已经定义好的过程“YUAN”去创建图案。REPEAT4[YUANRT90] 5.对比REPEAT4[YUANRT90]与REPEAT4[REPEAT36[FD10RT10]RT90]感受过程带来的便捷。6.运用已定义的圆形过程,尝试完成图案。

语句提示:REPEAT[YUANRT] [明晰概念、逐步拓展:新授讲解慢,讲清楚每个概念,明晰怎么(HOW)去定义过程,包括定义中的每个细节和每部分名称。然后引导学生运用过程去创作简单的图案,并根据圆形拓展出一个稍微复杂的图案。]

三、“What”——明过程模块

1.引导观察下列一组图案,你觉得可以定义一个什么过程? 2.请所有同学定义一个合适边长的正方形过程zfx。3.运用定义的过程自主完成其中的一个图案设计。最好能用REPEAT语句:REPEAT[zfxRT] [明晰模块、灵活运用:模块化程序设计思想的运用关键是让学生根据题目的要求自主构建过程模块。学生思考清除一组图案中应该定义什么(What)模块,可以简化程序语句,则初步的模块化思想就建立了。]

四、“Which”——破思维定势

1.通过前面的图案设计,大家已经充分感受到定义过程可以在系列图案创作时起到化繁为简的功能。2.在下列图案中,请你思考先应定义一个怎样的过程再尝试用REPEAT语句创作下列图案,并将答案记录下来。

特别注意,有一个图案用过程和REPEAT语句实现并未起到简化效果,请你在下列四个图案中标注出来。

3.交流发现。

五年级上册信息技术教案 篇6

案分析

教学目标:

1、了解小板报的形式、结构。

2、以4人为一小组确立下节小板报的主题;

3、通过讨论规划作出版面设计。

教学重、难点:

确定小板报主题并进行版面设计

教学过程:

一、导入

师:(出示一张已修饰好的小板报)同学们,班级小板报椒宣传国家大事、介绍班级新人新事、传播科普知识等等内容的一个非常重要的窗口。

二、新授:设计小板报

活动一:了解小板报

师:将收集的小板报进行展示,激发学生学习热情,告诉他们小板报的组成及文中细节。并将一些优秀小板报共享供学生浏览。只有图文恰当的结合才能作出一个优秀的板报作品。

活动二:确定小报主题

1、确定主题

2、收集资料

师:讲解选择主题的一些注意事项。

生:学生4人分小组讨论后,汇报教师处确定主题进行登记。

师:到同学中去,边倾听,边指导。针对检查中发现的问题及时纠正指引,帮忙学生确定正确的小报主题。

活动三:版面设计

参照第49页图3,进行版面布局的规划

试一试:

五年级上册信息技术教案 篇7

抓住学生对魔术极为感兴趣这一特点, 我在执教《红绿灯》 (浙江教育出版社《品德与社会》五年级上册) 这课, 刚开始上课我就设计了一个巧变魔术的环节, 并且整堂课都收到了意想不到的效果, 请看教学片段。

师:同学们, 知道刘谦是谁吗?

生:魔术大师。

师:今天老师也带来了一个魔术, 你们想不想看?

生:想!

师:你们看这个交通标志是什么意思啊? (出示一个常见的交通标志)

生:禁止停车。

师:正确, 现在你们屏住呼吸, 擦亮眼睛看清楚了, 老师左手是一个空盒子, 右手是这块标志牌。现在, 我将这两样东西轻轻地互换位置, 一、二、三, 请看!

(老师已迅速将刚才的“禁止停车”的标志, 变成了“禁止行人”的标志)

生: (惊奇地) 哇! (然后一起鼓掌)

师:想不想把这个魔术带回家呀?

生:想。

师:好, 这节课我们重点就是认识交通标志牌, 现在请你们将已经搜集到的交通标志介绍给大家。如果这节课你能用自己的好办法认识15种交通标志的话, 老师下课就把魔术的变法告诉你。

(学生听了欢呼声一片, 很主动地参与到了枯燥的、认识交通标志的学习中。)

[案例反思]

俗话说, 一个好的开始, 往往孕育着成功。一堂课好的“序幕”如同“吸铁石”, 可以一下子把学生牢牢地吸引, 使学生迅速进入“角色”, 为后面成功教学奠定心理、认知、情感等方面的良好基础。

1. 游戏建立在学生的兴趣之上

心理学、教育学研究的成果告诉我们, 兴趣是孩子学习和求知的最大动力。课始, 教师紧紧围绕着本课的教学内容, 设计了变魔术, 将一种交通标志符号迅速地变成了另一种交通标志符号。这一简单的魔术激起了学生极大的兴趣。当时, 可以说全班的同学都注视着老师, 结束以后就有好多学生嘴里不停地夸老师, “你太神了”!“好厉害呀!”……看得出, 学生对这堂课的开始充满了兴趣。

2. 游戏紧扣教材, 变枯燥为有趣

《红绿灯》这课, 其中一个教学目标是让学生认识交通标志, 这个内容本身比较单一、枯燥。如果以说教的形式实施教学, 估计班中大多数孩子都不乐于听课。老师灵机一动, 把教材内容与热门的“魔术”相结合, 而且魔术的内容不但没脱离教材, 反而是紧扣教学。这样合理地重组教材, 使内容由枯燥变为有趣。很大程度上, 提高了教学效果, 使得品德课堂充满了活力。

3. 魔术不仅服务于课始, 还服务于课后

老师的魔术先激起学生参与课堂的兴趣, 又以“学魔术”给孩子后面的学习带来了动力, 最终课后揭秘魔术, 为的是让学生把这个魔术表演给爸妈看的同时, 对交通标志进行一次重现、巩固, 以便他们能更牢固地记住这些标志。

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