大学生舞会、联谊会活动策划书

2024-06-16 版权声明 我要投稿

大学生舞会、联谊会活动策划书(通用10篇)

大学生舞会、联谊会活动策划书 篇1

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周末舞会策划书

一、活动目标

此次舞会是由财会学院学生会举办与信息学院联谊的周末舞会,希望能提供一个交流的平台,通过跳舞和游戏,使同学们能够更好的了解彼此,互相能够有更好的沟通,丰富业余生活,促进学院内部和谐,营造家的温馨感。一方面促进学院之间的友谊,另一方面也希望在2011年,每个同学们可以有更丰富的生活。201*,让我们一起约会吧!

二、活动对象

对象不限,以财会学院学生与信息学院的学生为主,外院学生亦可。

三、活动时间

201*年3月19日18:30~20:30

四、活动地点

学生活动中心多功能厅

五、活动宣传

1.两张海报一张放流水,一张放行云,3月16日前由两个学院共同完成,一个学院负责一张。(图画为主,突出主题。主标题:我们一起约会吧。副标题:难忘之夜,相约今晚时间3月19日(周五)晚6:30~8:30 地点:学生活动中心多功能厅。)

2.财会宣传部负责宣传视频制作,3月18日前完成。

3.派出4~5位进行班级宣传,两个学院负责各自学院的宣传,在3月18日晚上进行。

六、筹备小组(人员待定)

宣传组:负责舞会之前的宣传工作(包括视频、两张海报以及宣传纸的制作)

策划组(4人------王佳佳,范歆怡,黄怡庭,张津铭):负责舞会策划,人员联系,人员安排,现场控制等。

音控组(2人------夏浩然,李蕊竹):负责现场的音控。

道具组(3人-------贾一川,陈慧灵,方程):负责舞会相关道具及奖品的购买和保管,并负责奖品的发放以及舞会现场布置用品的购买。

现场组(所有文艺部成员和部分宣传部成员):负责舞会前的教

舞秩序以及舞会的现场控制。

表演组(我院舞蹈队以及友情表演的五组情侣们):进行现场表演,煽动现场气氛。

机动组(2人):负责突发事件的紧急处理;

七、相关要求

1、主持人2人(男女搭配 1个财会学院,1个信息学院)。财会学院选好礼仪队成员。

2、确定舞会现场布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采购布置用品。

3、现场布置所需的物品(宣传组负责),包括2台笔记本电脑,一台备用。

4、舞会所需音乐(音控组负责)。

5、在宣传视频中,要概述舞会的流程等,参与的工作人员在舞会前两天要向本班同学说明舞会的分组等一些细节,以保证舞会现场可以有序的进行。

6、舞会现场布置的经费由两个学院共同分担,预算50以内。19日下午1点正式开始布置。

7、舞会现场邀请奶茶店在旁边摆放摊位供应饮料(院外联部负责)。

八、活动流程

(一)前期工作

1)前期筹备

1、决定策划组人员。

2、策划组人员对舞会进行讨论以及完成策划书。

3、联系外院达成共识,确定各项工作。

4、进行人员的配置工作。

5、前期的宣传工作,相互合作,包括我院,信息学院以及全校的宣传。

6、相关的道具的购买,包括游戏道具,卡片等。

2)前期准备

1、所有相关人员的到场。

2、本院与信息学院主持人之间进行配合,进行台词模拟等。

3、音控组进行音控的测试。

4、(5点30分—6点15分)宣传部负责舞会现场的布置。

5、(5点45分---6点25分)相关人员在活动多功能厅外进行教舞,工作人员维护教舞秩序。

6、(6点20分)负责拿卡片的工作人员在门口就位。

(二)活动流程

1、(6点20分--6点30分)舞会参与人员(有舞伴的)提前10分钟在工作人员的指引下进入活动现场,其他没舞伴的参与人员提前5分钟有序的进入多动能厅。门口有4位工作人员分发卡片。卡片上标有数字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人员不用拿卡片)。

2、(6点30分)主持人上台宣布舞会开始。

3、(6点30分—6点40分)院舞蹈队进行舞蹈表演。

4、(6点40分--7点)两名人员上台领舞,第一轮的群舞开始,进行十六步,三十二步,以及恰恰。由领舞人员在台上进行现场演示基本舞步,带动全场进行第一支舞(学生会干事下舞池主动融入气氛)。

5、(7点---7点20分)第一轮群舞结束。参与人员稍作休息,同时进行分组。按照他们手上的卡片号码进行分组。每10人一组,5个男生,五个女生。(例:男生黑色卡片1---5号,女生白色卡片1---5号,照此往下推)。每组内先是自由配对。男生如果有意,可以邀请女生,在女生同意的情况下,两人可搭成一对。其他没有搭对的,由黑白配的游戏进行搭对。直到所有的人都有舞伴为止。工作人员在旁进行指导。如果男女人数不协调,可以有男男搭或者是女女搭。

7、(7点20分---7点40分)搭配结束,进行第二轮的交谊舞,包括伦巴和三步。领舞在台上现场领舞,舞伴们现场学习。

8、(7点40分---7点45分)第二轮交谊舞交谊舞结束。参与人员稍作休息,工作人员乘此布置游戏所需的道场和道具。

9、(7点45分--8点)进行吃蛋糕游戏,每组选派出一组舞伴参与此次游戏。优胜者共获一只小蛋糕。

10、(8点---8点15分)参与人员可以进行舞伴的自由选择和调换。现场领舞进行两人版的小熊舞,顺便进行喊停游戏。在跳小熊舞的过程中,台上的主持人随意喊停,则每人要保持姿势停下来,没停的要给自己舞伴一个拥抱。

11、(8点15分--8点25分)小熊舞结束。主持人现场提问,如果有意舞会后继续发展的舞伴们,男生或女生可以举起他(她)的手,然后拉着他(她)的舞伴到台上,进行现场的心里话告白。

12、(8点25分--8点30分)领舞上台,现场进行兔子舞群舞,大家可以随意的发挥。

13、(8点30分)主持人宣布舞会结束。

(三)后期工作

1、舞会现场的打扫和收拾。

2、工作人员的活动后的感想。

3、工作总结与经验整理。

附录:

1、活动预算表

活动名称

周末舞会携手财会、信息学院

工作部门

财会学生会

负责人

部长:韦萌萌

干事:王佳佳,范歆怡,黄怡庭,张津铭

购买物

品名称

物品用途

采购人

单价

数量

总额

备注

小蛋糕

游戏奖品

陈慧灵

3当天购买,保管好购买发票

稍大的蛋糕

吃蛋糕游戏

方程

1海报(宣传)

场内外宣传

宣传部

2视具体情况而定

卡纸

人员分组

贾一川

气球和彩色闪条

现场布置

贾一川

合计金额

后勤保障组对经费预算意见

负责人签名:

2、活动人员安排表

人员安排表

活动事项

负责人

备注

完成期限

舞会策划及策划书

王佳佳,范歆怡,黄怡庭,张津铭

分工协作

2月14日

外院联系

范歆怡,黄怡庭

及时与外院进行联系并保持联系

3月1日

宣传工作

张津铭及相关的宣传部人员

进行宣传工作

舞会的情侣舞

王佳佳

负责进度

道具的采购

陈慧灵,方程,贾一川

现场音控

夏浩然,李蕊竹

音控

卡片的制作

宣传部

主持人的联系

章一荻

现场工作

文艺部,宣传部及相关人员

负责现场秩序的舞会的进行

校学生会的联系

范歆怡,王佳佳

舞会领舞等联系

院舞蹈队联系

黄怡庭

3、活动游戏(吃蛋糕游戏)概述

吃蛋糕游戏

参加游戏的舞伴,男方的眼睛用布蒙住,由女方在一侧拉男方的手用语言描述等方式帮助男方通过等一系列障碍,到达目的放蛋糕处,由男方根据女方的描述将蛋糕喂进女方口中。每组派5对,一共由3组参加比赛。用时最少的一组夺冠。

二、总结

让我们一起约会吧 周末舞会总结

201*年3月20日晚18:30~20:30,我们举办了“周末舞会携手财会、信息学院—我们一起约会吧”的联谊舞会。

策划由策划组合成员(由王佳佳、黄怡庭、我以及宣传部张津铭组成)经过寒假在QQ群中的热烈讨论,在年前初步完成。本次活动由校会主办,财会学院文艺部与信息学院文艺部承办,紧扣“约会”主题,并进行了一系列宣传。于是,舞会当天多功能厅相当热闹,气氛甚是活跃。此次舞会由财会学院舞蹈队的慢三《赤道与北极》开场,涉及16步、32步、慢

三、恰恰、樱花舞等简单而有趣的舞蹈,并穿插了两个游戏(嘴巴四肢屁股与吃蛋糕游戏)。而信息学院的歌曲串烧也将舞会带领到了一个新的高潮。

接下来由我总结一些经验。

一、策划

寒假中,策划组进行了多次讨论,在萌萌、小木等的帮助下,逐步勾画出了舞会的整体轮廓。当然也有不少的问题。

我们的整个舞会在框架、流程上面缺少一个亮点,或许由于是所谓校会主办,整个流程参照的是周末舞会平时的流程。当然这也未尝不可。但由于人力物力时间等诸多限制,很多细节上的创意难以得到发挥。想要出效果就必须付出很大的代价,有的代价我们可以支付,但有的很难办到。所以在以后的策划时要多想想可行性与创意性兼备的点子,在平时的生活中也可以多关注一些媒体或其他院校举办的活动,积累经验。或许其中就有很好的创意可以让我们运用到自己的活动中。

其次是要讲一个效率问题。起初思绪乱如麻的时候,效率是很低的。因此我们首先要定一个大纲,确定我们要办一个怎样的舞会、有一些怎样的环节,再去考虑效果、创意等新鲜的东西。另外呢,确定讨论时间也有一定的困难,我们应该学会不去想某个晚上某个下午,而是去考虑某个时间段,几点到几点,这样会有更多时间。

策划中途也会遇到很多变数。原本打算单独办,到后来的校会主办、我们作为承办并与信息学院合作这么一个结构,还好对策划的影响并不大。

二、沟通

与信息学院的沟通主要是由怡庭负责。信息文艺部部长将舞会放手给了大一干事做。主要的沟通是通过他们的小洋,他们在拍视频、派主持人、画宣传海报、出经费以及节目准备、舞会现场的纪律维护也做出了贡献。

对方学院也许只是将自己定位在一个“帮忙”的位置上,态度不是很积极。很多事是我们自己在做。我想,在沟通时候就要首先端正他们的态度。我们是在寻求合作者,而不是邀请他们或者请他们帮忙。

接下来说说与校会的沟通,基本上是两边的负责人以及信息文艺部长开了个小会。校会活动部的副部把我们策划的很多内容否定了,首先要承认我们本身有很多思考没有到位,但最后他们反馈过来的修改后的策划并没有太大改动。

还有一点是主持人之间的沟通。陈蕴与信息学院的刘佳奇进行了多次的对稿,所以配合得挺好的。在舞会现场就是麦克风出了点小毛病搞得音控这边有点紧张,还有一点就是他们的台本与校会的不一致,漏掉了其中“牛仔舞”、“野人舞”等的群舞环节,舞会也因此提早结束。这时校会安排了自由舞环节以延长时间。这段时间走了不少人,不过这个临场应对的办法也值得我们借鉴。

三、宣传

本次宣传有行云、流水广场前的海报,分别由我们与信息学院宣传部绘制。也有贴在楼道与下发到班级中的宣传单,是由校会负责的。

着重介绍的是宣传的重头戏—宣传视频,主要由佳佳与记者团夏海潮制作。这是大家努力的结果,无论是主角还是群众演员,从练舞、现场排练到拍摄都付出了很多努力。佳佳的剧本很好地切合了主题,甚是打动人心。这样的宣传视频可以在以后的活动中多多运用,并寻求科技与艺术上更大的突破。

四、人员安排

人员安排应该提早做,并在舞会前一天通知到位并确定能否到场,这样能避免手忙脚乱。同时应该安排足够的人手,以确保能应对突发状况。

工作的内容也应该更为详尽。舞会可以增设一两个负责把礼品、道具保管在专门地方的工作人员,为参加活动的人保管包包等物品的工作人员,尽可能地为前来活动的人着想。

五、灯光控制

我自己在做这个工作,也学到了不少东西。先说个题外话。校会那边有自己的音乐库、游戏库,实际上就是一些整理好的舞会音乐、适合在舞会上做的游戏。一来他们有那么多次周末舞会的经验,二来他们在整理收集。我们没有那么多机会接触,但也可以一届届建立自己的库存。不仅是音乐、游戏,一些经典的话剧桥段、歌舞剧、舞蹈视频等均可以放在我们的库中,并由大家在生活中为它更新。

言归正传。

本以为多功能厅的灯光音控有多复杂,结果发现还挺容易上手。舞会时候只能用4种舞池里的彩灯、照明灯与打向台上的照明灯。

彩灯对应的颜色,在开关上都有小纸片标好名称,所以操作起来挺方便的。上下推动以调节灯光强弱、摁动下面的按钮(摁下去后就是最亮)以使其频闪。但管灯光的师傅怕灯光烧坏,会让大家不用或少用频闪,所以只要上下推动按钮就可以了。至于推在哪个范围内、推亮几个灯光、推动的速度,就要由当时的照明灯光以及现场舞蹈氛围决定了。

照明灯光只要配合流程进行强弱的替换就可以了,基本是不用动的。

音乐从电脑上放出,事先给音乐安排好顺序就不会出错了。

音量调节需要记住什么对应哪个道次,推动道上的按钮以调节音量。比如说麦克风上贴的数字是二,就对应音控室里2道的控制。

六、节目

节目的安排一方面能为舞会调节气氛,另一方面也是到场人员休息的好时间。院舞蹈队的建立为学院召集了一批舞蹈人才,也在周末舞会上展示了财会人的风采。而信息学院的歌曲串烧也让我们看到了信息人不俗的唱歌实力。

舞会中穿插节目是一个很好的想法。除了对舞会本身有益以外,还是学院培养、召集人才的一个机会,发现同学身上的闪光点,为将来的活动提供了更多更好的人才。

大学班级联谊活动策划书

在一次巧合的机会中我们相聚在联大生化, 或许这就是缘分,缘分使我们相聚一起,或许几年后当再次看起《老男孩》时,我们就是里面的主人公。偶尔冷静了下来,想想自己离未来究竟有多远:还是工作?所有与这个决定相关联的一切都可能会变化,在各种选择里彷徨,每一个人都忙忙碌碌,一切仿佛一首没写完的诗!大一,除了学习,你还收获了什么?大学四年,集体活动你能参加几次?时间不多啊,很快,我们就会知道,目前最重要的就是什么?珍惜,珍惜我们之间的每一次,举行有意义的活动增进大家之间的友谊。于此,我们本着以“拉近同学情谊,丰富大学生活,完善美满人生”的主题举行一次联谊会。同时也为了舒展一下考试带来沉重的压力,尽情的放松一下,为此,我们将策划举办09302班、09303班联谊活动,为了使本次活动能够顺利的开展,现将相关事宜安排如下:

一、活动主题:生化学院09302班、09303班联谊会

二、活动时间:2011年1月19日下午

三、活动目的:

为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的友谊。

三、活动地点:学校附近

四、活动方式:随心所欲 吃、玩、唱。

五、活动经费来源:两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。

六、活动工作安排:

活动负责人:赵亚娟、童木、郑彩娇、林晨、翟梦旭、倪硕、张红伟

主要任务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家安全(如有需要,以小组为单位)

七、出行方式,考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。具体路线。。

八、活动具体计划

1.10点考完试后,10::20在学校门口集合,10:30从学校出发2、11:00—13:00 吃饭3、13:00-14:30 大伙在饭馆玩会游戏、聊会天

2.15:30到保龄球体育馆(待定)

3.17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌

九、聚会要求

1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。

2、负责人一定要确保大家的安全

3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。

最后 预祝:本次班级联谊会取得圆满成功!

“I-English party”联谊活动策划书

活动主题:I-English party 让学习英语成为一种乐趣

活动对象:

活动时间:

活动地点:

活动方式:

1舞台表演、团队游戏、个人才艺表演

2自由交流

3全体参加者签名、合影留念

主办单位:大学生英语协会

策划组织:

参加人员:

预期目的:

1通过联谊活动促进各院系各个班级同学之间的交流,加强同学的凝聚力、团结力。

2丰富在校大学生在校生活,扩展大学生的人际交流圈,开阔视野,促进同学们与人交往的能力。通过丰富多彩的活动,让同学们把平时学到的英语知识应用于与生活,激发同学们对于英语学习的兴趣。

4纠正同学们在平时英语学习上的一些误区,培养同学们在英语表达上自信,做到敢想就敢说出口。

一准备计划

活动当日到活动地点布置舞台,划分活动场地,协调当日的活动安排,调试设备,简单的整体彩排(在此之前各个节目要经过审核,内容必须积极健康向上,之后单独排练彩排,在活动之前还要有一次整体彩排),熟悉适应场地,做模拟应急处理方案。

二活动流程

(一)现场布置

工作人员提前到场检查清理场地,划分活动区域(舞台部分,参与者作为部分)。

舞台布置:装饰,设备,各个人员到位,最好再进行一下简单的彩排。

接待:分配专人负责接待,引领同学入座。

(二)舞台活动

开幕:主持人讲话,领导(老师)讲话,主办者讲话(主持人宣布节目开始)。

节目:(待定~你自己写吧~~)

(三)游戏互动

爱猜英语:1猜单词(我起了个比较得er的名字叫单词猜猜猜你想用就用吧)。

规则:一方根据所给出的英语单词,用肢体语言进行描述,但是禁止用肢体在半空中书写,如果说话做犯规处理,要进行相应的惩罚。根据所用时间进行评判,如果在规定时间没有猜出来也要进行惩罚。

2猜句子。(得er名字:英语我来说。)

规则:如上。

爱说英语:

规则:快问快答活动,参与者成圆圈型围站,每人给自己起一个英文代号。由一人起头,一边下蹲一边说:xx squat xxsquat after xx yy squat(squat [ skw?t ].n.蹲a.蹲著的,矮胖胖的v.蹲下,坐 xx为提问者的名字 yy为被提问者的名字)然后用英语向yy(被提问者)提问。被提问者要一边回答问题一边下蹲。回答完毕后,再象xx一样指定下一个被提问者,并且向其提问。如果期间有人使用了中文则要受到惩罚。

(剩下你自己想吧…… 第二个游戏比较得er……)

(四)落幕

主持人讲话,组织参与活动的同学签名合影留念,主持人宣布活动圆满结束。

(五)整理现场

负责人组织人员对活动现场进行清理与打扫工作。

三补充事项

活动准备工作(建议)

宣传:参与班级的负责人进行好宣传工作,尽量调动同学们参与积极性。

媒体:尽量使用一些多媒体设备,增添活动气氛,希望学生会给予这方面的支持。

注: 我们欢迎一切持友好态度,以交流合作为目的的同学参与,我们希望活动当天所有学院的同学都是活动的主办方,能互相持平等、真诚、理解、信任、主动的态度,不分你我,共同把此次活动办好;

附:联谊邀请书

诚意邀请致xx:

(你的引言改一改)

特邀请贵班同学参加“I-English party ”大型联谊活动。

日期:

地点:

邀请方:

敬请光临!

莲山 课件 w w

五院联谊舞会策划书 篇2

一、活动主题:四曾相识,五舞情缘—研究生联谊舞会

4月,春暖花开,万物复苏。当下是知识、科技快速发展的时代,人们面临着工作、家庭、生活、学习等诸多方面的压力,让心灵放松,与人沟通显得尤为重要,本次“校园舞会”意在提高同学们的舞蹈技能,同时提供一个互相学习与交流的平台,对往后能够快速融入社会大有裨益。

二、活动时间:2014年4月25日19:00-22:00

三、活动地点:国际会议中心二楼咖啡厅

四、主办单位:校研究生会

承办单位:

(以上排序不分先后)

五、关注人数:2600人以上

六、参与人数:350人左右

七、活动具体安排

(一)场地预订

1、由校研究生会负责场地预订。

(二)活动前期工作安排

五院负责人于4月4日共同商讨活动细则安排:

1、明确各院分工细则。

2、4月25日前完成开场舞等表演节目的排演工作。

(三)活动的前期宣传工作

1、制作并粘贴海报(A1×10张)。经研究决定由光电工程学院研究生会负责设计海报并在全校范围内粘贴宣传,各参与研分会负责各自学院内部的海报粘贴宣传。

2、学校公文通、校研究生会微博、校团委微博、Q群宣传等方式。校研会通过公文通、校研会网站等方式进行全校范围的宣传,各参与研分会通过微博、QQ群、短信等方式进行各自学院内部宣传。

3、各参与分会负责通知本院学生及相关领导。(四)

活动流程

1、项目分工

2、舞会时间安排

(五)会场安排

1、总指挥:1人,在现场提出合理化建议,做出临时应急处理决策。具体执行本策划,负责与技术台、主持人、设备老师及嘉宾的沟通协调。

2、协调人员:五院负责人,即使应变突发情况,协调场内外情况。

3、主持人:4人,控制场面,保持舞会流畅性。

4、技术台:2人,负责音视频和灯光控制。

5、礼仪、迎宾:2人,在开始前到一楼门口舞会的海报旁边站好,引导到场的观众上楼参加舞会,在舞会中负责发放礼品,引领获奖者、游戏优胜者、嘉宾的颁奖领奖。

6、场务:6人,上下道具、游戏场地布置。

7、餐饮:4人,负责在自助餐台的饮食不足时续添,及时清理废弃的杯子、餐具、果皮。

8、合计: 24人

(六)后期工作安排

1、宣传人员作好后期图片整理,、协商写好活动总结与报告,做好宣传视频材料,及时向老师进行汇报;

2、收集同学们对活动的建议与意见。充分了解此次活动是否达到理想的效果以及同学们在这次活动的感受和收获;

3、新媒体宣传:由校内平台、新浪微博等进行活动的报告以及后续成果,公布参加舞会的同学们的感想。

4、写出活动简报,整理学生的联系方式等信息。以便在以后的活动中充分利用、巩固这次的活动中同学们结下的友谊。

5、场地的清理工作还是由原布置场地人员负责。

八、应急预案

1、如遇重大突发状况,发现的队员马上向活动负责人汇报,由活动负责人尽快商讨出应对措施,控制场面。切记不要动作太大,以免使场上更混乱。

2、如在舞会开始前停电,并且提前十分钟还未来电,亦没有合适的解决方

法,则由主持人宣布舞会临时取消。

3、如遇突然起火,视具体起火缘由和火情轻重进行应急处理,比如切断电源,扑火,拨打119等,并及时疏散同学们。

4、如节目演员突发状况不能上场或游戏临时不能用,及时和主持人交流,可用备用游戏替补或直接跳到下一环节。

5、控制跳舞的人数,若人员过多,由应急组调解,疏散同学,并根据实际情况具体处理相关事宜。

6、活动进行之中若出现有人寻衅滋事,由应急组与之交涉,以期及时解决。如不能解决则尽快告知活动总负责人,如有必要立即联系保安前来处理。

7、活动之中如发现有小偷偷窃演员或观众财物,立即反应,告知应急组,并迅速报警。若发现贵重财物丢失迅速联系校园110。

九、经费预算

学生会联谊假面舞会策划 篇3

策划方案

一、活动背景

假面舞会本来来源与西方的万圣节,充满狂热的激情同事假面舞会作为最具浪漫气质的激情活动之一,充满了诱惑和绚烂的的气质。为了给同学们提供交流聚会的机会。

二、活动形式:班级联谊、假面舞会

三、主办单位:xx分院学生会

四、赞助商: xxxxx

五、活动地点:xx楼下草坪

六、活动时间:11月6日,晚上18:30-21:00

七、参赛对象:xx全院学生以及外校学生(服装自带,前100名面具免费发放)

八、邀请嘉宾:

学院院长xx、学院副书记xx、学院副院长xxx,学院教务处主xxxx,学院学工主任xxx、分院副院长xx、分院教务办主任xx、分院学工主任xx、分院学工副主任xx

九、活动流程: 进场安排: 男生在18:30~18:45进场,女生在18:50~19:50进场 具体活动:1、2、3、由宣传部要出八张海报及横幅(在活动前三天贴出去)外联部要在活动前几天去预定音响和话筒

由主持人宣布晚会开始,之后向大家宣布跳舞的规则

4、男女生分别站在舞池的两边,首先由男生任意的邀请一位女生,在女生同意后,男女两方互猜姓名,猜错者有相应的惩罚。没被邀请的女生自由组合,之后放音乐跳舞。、第一支舞曲结束后为第一次的游戏环节;两人一组,每轮游戏五组,甲蒙着眼睛,手背后,乙站在甲后面把手从甲的背后穿出,然后在主持人说开始后乙用筷子给甲夹东西吃,看谁在最短的时间内吃到东西越多,优胜者给予适当奖励、放第二支舞曲,男生在次邀请没被邀请的女生,其他人自由组合,在跳一段时间后,每一组有一分钟的舞蹈展示(不会跳也没有关系,只要有自己的特点就行),展示的组要站在最前面的舞台上表演,给表演最好的组给予适当的奖励

7、之后进行第二轮游戏,六人一组,每组人进行抽签,抽到嘴巴的同学在抽到手的同学的帮助下吧气球吹起来,之后抽到脚的同学把抽到屁股的同学抬起来,让抽到屁股偶读同学吧气球坐破,在规定的时间内组与组之间比赛,看谁坐破的气球多,优胜者给予适当奖励

8、进行第三支舞曲,女生邀请男生,没有邀请到男生的女生要接受小惩罚

9、之后自由组合跳华尔兹

10、邀请舞团社为我们此次活动举行舞蹈表演如(鬼步舞、街舞、拉丁舞)

11、结束后,集体跳兔子舞,先由一个人上台教步子,然后放音乐,现场分成几列,前后的人手搭着肩膀开跳,活跃气氛,考验协调性。

12、宣布友情妆容奖获得者。

13、在舞会即将结束时,选首大家都会唱的歌,(推荐:朋友)手拉手并把手举起来摇摆,大家一起大声的唱。

14、由主持人宣布此次活动到此圆满结束

六、活动道具:

(1)舞台、会场布置、气球、笔记本一台、音响两个、话筒两个、彩灯、相机、接线板、(2)小奖品、用于奖励游戏胜出者(3)面具、蒙眼布

七、人员安排:

(1)会场布置:体育部,主要负责舞台,场地的设计和布置

(2)秩序维护:文艺部,主要负责当晚的秩序的维护(3)后勤保障:生活部,主要负责场地卫生打扫(4)道具购置:外联部,主要负责面具,布置会场的道具,奖品的购置

(5)人员登记:学习部,主要负责,到场人员的一个记录,以及对到来者分发面具,(6)活动及游戏主持:宣传部,主要负责舞会的主持以及游戏的进行

(7)发邀请嘉函给嘉宾(董事办)

(8)拍摄: 董事办,主要负责舞会照片的拍摄

八、注意事项:1、2、3、进场前必须完成寝室之间的互换衣服

进场后必须佩戴面具,没有通知前不要随意摘下面具 进场后,男生和女生分开坐,晚会开始前男女生之间不能相互交流

4、为了增加保密性,面具最好把整个脸都遮起来.九、附录:

跳舞之前会请同学给大家示范邀请舞伴的姿势,以及跳舞时男女生的手放在那里,之后再跳舞的时候,男女之间要保持这种姿势,至少怎么跳可以自由发挥。

Xxxxxx学生会董事办

大学生化装舞会活动策划书 篇4

举办时间:

举办地点:

舞会对象:

活动主题:浪漫·神奇之夜

舞会目的:为了丰富校园生活,展现当代大学生的青春风采,促进同学间的沟通交流,我院女生部特举办此次活动,为大家带来一个快乐难忘的夜晚。

舞会内容:此次舞会是全校性的大型舞会,舞会将以跳交际舞为主,有慢三慢

四、快三快

四、恰恰、兔子舞等多种同学们喜欢的舞种,舞会还穿插模特、歌曲表演、游戏、抽奖等活动,并颁发纪念品。

入场时间:18:40~19:10

入场要求:鼓励携带舞伴前来。对于无舞伴者,每人在入场处抽取一张号码纸条,以此入场。前50名入场的同学,可得到一个化装面具(舞会开完收回)。

开场白:(19:10~19:30)

一、主持人致开幕词

二、开场节目:街舞

三、主持人发言:宣传女生部并向赞助单位及学生会其他部门致谢,宣布当天活动的相关事宜,即当晚的活动目的、内容等。

活动流程:(19:30~22:30)

一、寻找partner.(19:30~19:40)

参加者手上有我们入场时特制的号码卡片,可以根据卡片上的数字找到他(她),最先找到的三对为本环节的幸运之星,我们将每人发纪念品一份。

二、开始第一环节的partner舞会(19:40~20:10)

1、第一只舞选择旋律为轻快节奏的音乐,灯光较明亮,争取尽快营造一个轻松快乐的气氛,以便同学们融入到这个舞会当中。可安排一到两名舞者领舞,掀起整场舞会的第一个小高潮,主要是一种热身;

2、第二只舞,选择恰恰;

3、第三、四只舞是交际舞。选择较慢的音乐,灯光调暗,一是为了让同学们得到短暂的休息,二是方便相互间的交流。

三、模特表演(20:10~20:20,注:表演应切合当晚化装舞会的主题)

四、校园歌手或文工团演唱2首歌曲(20:20~20:35)

五、开始第二环节舞会(20:35~21:00)

主要选择快节奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音乐,大家一起跳。可邀请在一旁观看的所有人员一起来,此时舞会的气氛达到最高潮。

六、乐队表演(21:00~21:10)

七、游戏时间(21:10~22:00,注:可以邀请乐队进行背景伴奏)

1、闻歌起舞:两人一组,一人唱歌,另一人根据搭档所唱内容进行表演。(对于搭档的选择,主持人可以让先上来的人背对大家,并且描述他们心中完美的舞伴形象,根据游戏参与者描述的特征,大家帮忙寻找);

2、吹蜡烛:主持人提问题,参与者在回答问题的同时吹灭蜡烛(此游戏由当天天气状况决定);

3、吃蛋糕:参与的partner中由女生手拿蛋糕,男生蒙上眼睛原地转五圈后走上前去吃蛋糕;

4、踩气球:主持人抽取3对partner上台,每人左右脚跟各系3个小气球,在1分钟内进行游戏,游戏结束后气球剩余数目最多的一对获胜。

(以上游戏参与者均有小礼品赠送)

八、主持人发表总结性讲话

九、活动评奖:

由主持人宣布各个奖项花落谁家。如:最具表现力奖,最具感染力奖,舞会皇后等。奖项的评定可采取工作人员评选与现场推选相结合的方式,可模仿电视上的做法:紧张的背景音乐响起,然后将灯光打到获奖人的身上。

十、幸运观众抽奖:由获奖者抽取幸运观众。

十一、舞会结束:可提议绅士的男生送女生回宿舍。

工作分配:

1、主持人2名,一名女生为主要主持人、一名男生为辅助主持人;

2、现场指挥:1~2名,负责当晚活动的人员调动、协调工作;

3、现场秩序维护:1~2名,负责维持当晚活动秩序;

4、迎宾人员2名,负责迎接参与者、号码牌的抽取工作以及奖品发放;

5、派专门人员负责当天的灯光音响调控;

6、化妆人员2名,负责化妆及补妆工作。

注意事项:

1、注意会场秩序,不得有不礼貌的行为,应尊重舞伴,若想更换舞伴,可双方找工作人员(负责人)进行调换;

2、活动过程,注意听从组织方服务人员安排,切勿过激行为,请护爱面具,且在21点前不要取下面具;

3、舞会上允许个人自由发挥;

4、请参加者保存好自己的号码卡片,以备获奖对号。

前期的宣传工作:

1、制作5 张宣传海报。海报分别贴在食堂,10号教学楼、篮球场等地;

2、制作宣传板报2块,置于校内醒目地点; 3、2条宣传横幅挂在校园的交通要道;

4、请学校广播站配合,距舞会举行的还有一个星期时,在每次节目的开头和结束时放一分钟的舞曲,以次来营造氛围,调动同学们的积极性;

5、在校园网上进行发布,让全校师生了解并注意到女生部这个活动。

舞会前期准备工作:

1、学舞阶段:安排人员教大家学习及练习;

2、由于化装舞会面具有限,但是要达到预期效果,各系应努力配合制作一些舞会用品;

3、安排舞会化妆人员在各系传教,做好化妆准备工作。

相关人员的招募工作:

即日起在全校范围内招募相关表演者(表演、伴奏乐队,模特,歌唱人员)

对于这些人员的招募情况可在海报中注明,舞会结束后赠送小礼品,或和学生会联系,给表演者加综评分。以此提高同学的参加热情。

宣传词稿:

1、在夜的激情与刺激中,在奇幻绚丽的灯光里,有梦一般的美丽佳人,有穿梭往来的神秘女巫,骇客尼奥的身影如风掠过,孟斐斯迥异的眼神倏尔闪过,trinity优雅的气质在空气里跳跃……

2、与您共舞,与您相约; 劲歌、漫舞,我们一起欣赏;互动游戏连接你我; 神秘礼物从天而降;与寂寞say goodbye; 我们没有理由不快乐。

3、她是谁?他帅吗?……闪烁的舞池,优美的舞曲,狰狞或古怪的面具后藏着的,也许是颗可爱的心?一张俊俏的脸?也许,她/他就是你心目中的……

一切都从未知中开始,所有皆在神秘中展开……

4、颇具西方文化色彩,魅惑绚烂的气氛,绚丽夸张的自我表演,激情冷酷的音乐,变幻莫测的灯光…… 卸下平日里繁重的学习压力,摆脱日复一日的公式化生活,尽情放松各种搞怪装扮纷纷上场,扮演你喜欢的角色,新鲜刺激的另类舞会,让你找到已经迷失的自我。

5、在诡异的灯光音乐下,和陌生人共舞,没有人知道平日矜持温柔的你会是这般的热情洋溢。走进一个超越现实束缚、绚彩神秘的世界,展现在现实生活中隐藏起来的性格的另一面。

外联工作:

1、拟定好策划书,与企业和商家建立合作关系,联系赞助商筹备好舞会的活动经费,包括各种礼品的提供(现金或实物);

2、我方以此给赞助商的条件包括:答应赞助商的合理要求;舞会的名称允许赞助商冠名;邀请赞助商,共同参加;通过校广播站宣传此次舞会的赞助商等活动信息;海报中注明各个赞助商的名字等。

物品准备:

1、相关化妆物品;

2、制作号码卡片及所需面具;

3、提供适量桌椅板凳、矿泉水以供使用;

大学迎新春舞会活动策划书 篇5

丰富校园文化生活,迎接新学期,营造新年气氛,增进同学感情

二、活动时间

3月07日晚 6:30-8:30

三、活动地点

学院新操场

四、活动流程 :

分为六节 以舞蹈为主,其中穿插些有意思的游戏和几首歌曲。

街舞、交谊舞、以及一些群体舞蹈,如:兔子舞、恰恰等。歌曲由班文娱部准备,以为大家助兴,调动现场气氛.第一节:活动由歌曲开始(文娱部准备)主持人做好气氛调动,让同学广泛参与。时间约为20分钟

第二节:十二步,由学姐领舞,主持人做好现场气氛调动,引导同学进入舞池,共同起舞.时间约为20分钟

第三节:游戏电影台词摹仿秀,由班长准备的电影台词(台词为小段的)事先混和没有内容的白纸装在纸箱,由主持人给现场的同学抽,抽中的则摹仿电影台词,5个模仿份额,时间约为25分钟.第四节:由一首歌曲带领同学们进入舞池,以快感音乐为背景,所有同学一起蹦d(可以乱跳,给不会其他舞蹈的同学也有娱乐的机会)时间为25分钟左右.第五节:游戏,由团支书等准备简单型的灯谜,现场同学猜灯谜,猜对有精美的小礼品(元宵刚过,可增加新年气氛,迎接新一先的到来)此环节主持人可做简单的提示.时间约为15分钟.第六节:兔子舞,同学门都可以连成一排共享舞者的快乐.时间为15分钟.五、器材

音乐, 电脑、2个音箱、舞曲、接线板、彩灯、蜡烛、相机等

六、会场的布置

会场的布置必须显得温馨而浪漫的,需要大量的装饰品,如彩灯、蜡烛等.会场和晚会所需要的小礼物由全体班干部分工完成.七、费用预算

音箱:50

蜡烛:20

彩灯:50

小礼品:30

大学生舞会、联谊会活动策划书 篇6

主题舞会策划书

为进一步推进学校文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化,活跃学习氛围,给新同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台,校青协文艺部举办一场以“纳新”为主题的大型舞会,以激发同学们的青春活力与集体精神,为崭新的大学生活描下绚丽的一笔。通过这次晚会,可调动大学生对工作的积极性和主动性,还锻炼了一种热情、积极向上的良好精神风貌。通过此次活动,浓厚校园文化氛围,丰富同学的课余生活,发掘文艺人才,给同学们创造一个锻炼自我的舞台,提高同学们的艺术欣赏水平,陶冶情操,让同学们在浓厚的艺术氛围中健康成长,将来为社会做贡献。

大学生联谊会策划书 篇7

二、活动意义:为两协会成员搭建一个相互认识、相互交流、相互学习的平台,使两个协会在今后有更多、更广泛的合作机会。

三、联谊对象:武术协会

四、活动时间:XX年11月26日(星期日)早上7:00—11:30

五、活动地点:淡浮院

六、活动流程:

◆7:00—7:15 两协会成员在东区校门口集合,准备出发。

◆ 8:00 到达目的地——淡浮院

◆ 8:00—8:30 进入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

◆8:30—10:1

51)、两个协会的负责人或代表发言。

2)、自由交流15分钟

3)、集体游戏:

★游戏名称:

规则:所以人手拉手围成一个圆圈,并慢跑中,圆中间站主持人,听主持说数字,说到什么数字就得有几个人围在一起。比如,主持人喊到数字5,我们就得有5个人手拉手围在一起,没有达到5个人的那个组就为输,罚(待定),罚完继续游戏~~~~~~

★游戏名称:创意人追人

规则:先拉手围成一个大圆圈,站定,顺时针1-2报数,数到2的同学站到数1同学的身后,然后两个协会各派出一个代表,分为a和b(要求是同性),站到圈内,猜拳决定谁追谁(输者追),跑的范围可以是圈内也可以是圈外不超一米的距离。被追的人可以该变自己被追的命运,在跑的过程当中,你跑到周围中其中一组队员的前面或后面并触及其中一个队员的身体(任何一个部位都行)这组队员的后面或前面的那位同学即变成被追的同学,如此类推。但如果你在跑的过程当中就被他追到了,那你和原来那个追你同学的身份就换了过来~~。看示意:a追b,b就跑到一组(c和d)碰到c,d立刻就跑,别给a追到。另外一种情况是:a追b,b给a追到了,b立刻反过来追a````依次类推。

4)、武术协会武术表演

5)、秘书协会舞蹈 表演者:xx

6)、分组游戏

武术协会和秘书协会的成员分别分为六组,然后两协会合并为六组,每个合并组都必须是由两个协会的成员组成的。

★ 游戏名称:两人三足

规则:每组排成两列,两个并列的组员把邻近的脚绑住,主持人喊开始的时候就开始往终点线走(六组同时走),然后回来,解下绳子,让下一对组员绑好,继续走,直到整组成员走完,看哪一组的成员最先走完。每组的人数应该相等,若有多出的人员,可邀请其当裁判。

★ 游戏名称:踩报纸

规则:每组一张大小等同的报纸,派六个人上场,六个人都把一只脚放在报纸上,另一只脚放在报纸外,当主持人喊开始的时候,所有参赛者在报纸外面的那只脚都要离地,并维持一定的时间,最先有组员报纸外的脚碰地的,就被淘汰,并一直缩小报纸的面积,直到剩下最后的一组为胜利组。

7)、集体活动

活动项目:踢毽子,打排球

◆10:15—11:30 游淡浮院

◆11:30 返校

七、前期准备

(1)主持人:武术协会—xxx(133xxxx)

秘书协会—xxxx(133xxxx)

(2)车辆的准备:武术协会

(3)食物的购买:

大学生舞会、联谊会活动策划书 篇8

一、活动主题:We are still young.二、活动目的:

(1)本活动主要是在学生会各部门间进行一些小游戏与互动,游戏都是建立在团队的基础上,要求成员之间的团队合作,增加成员的团队合作意识。同时加强学生会各部门之间的沟通和联系,为日后的工作的顺利开展,打下良好的基础。

(2)同时提供了较为舒适的竞争比赛环境,使同学们能树立良性竞争意识。

(3)在紧张学习之余,为同学们提供一个相对轻松、愉悦的环境,陶冶情操。同时丰富同门的课余生活,并用欢笑传递友谊。

(4)延续外联部的特色活动。

三、活动所有参与人员:

计算机与信息学院学生会全体人员:办公室、女生部、生卫实践部、外联部、学习科技部、宣传部、新闻工作部、青年志愿者服务部、创业就业部、文艺部、体育部、保卫部

(外联部成员负责后勤工作及比赛统分)。

四、活动形式:

每个部门派选出一支代表队,各队比赛后所得分数最高的胜出。输的一方要接受惩罚(惩罚是有比赛开始前大家将自己的想法写在一张纸上,然后随机抽取)。

五、活动内容:

游戏一:(爆的就是你)每个部门派出一男一女参赛,每队参赛选手将一只脚绑在一起成两人三足状态,然后在另一只脚上帮上3个气球,所有参赛选手需围成一个圈,主持人喊开始,参赛选手即可踩爆对手的气球,爆气球过程中,可采取正当防卫防止自己的气球被爆,且参赛选手只许用脚爆气球,不可蹲下用手或其他部位爆气球,否则为犯规,限时三分钟,此环节按剩下气球个数计分。(此环节由两只队伍一组进行比赛)

游戏二:(叫你蹲你就蹲)每个部门派一人参赛,主持人先说一类别,然后由参赛选手选择自己的代号,写在纸上贴在头上,如:主持人说水果,所有参赛选手选择一种水果做自己的代号,如:苹果。选好代号后参赛选手面朝大家依次站好,由主持人先说一参赛选手代号,如:西瓜,代号为西瓜的选手须做起立蹲下的动作,然后喊出下一个蹲的人,即“西瓜蹲西瓜蹲,西瓜蹲完了苹果蹲”,代号为苹果的选手继续起立蹲下的动作,如此进行。如有选手喊错代号即没有“苹果”而喊到“苹果”,或有选手被喊到代号而没有做动作,都为淘汰,此环节按淘汰顺序计分。(此环节分两组,每组六支队伍进行比赛)

游戏三:(好队友背靠背)每个部门派一男一女参赛,每队参赛选手背靠背,将手臂挽在一起,由女生面朝前方男生面朝后方,然后每队选手站在规定起点向终点跑去,比赛过程中,男生面朝前看即为犯规,参赛队伍将队友背起前进即为犯规,参赛队伍手臂松开单独前进也为犯规,所有参赛队伍须背靠背手挽手女生在前男生在后前进,此环节按时间长短计分。(此环节每支队伍依次进行)

游戏四:(休息时间)由我们的副主席王文晓和王劲松为大家带来一首好听的歌曲,听听歌曲,也让参赛选手稍作休息准备接下来的比赛。

游戏五:(筷子传递)每个部门派四人参赛,每队队员按顺序站好。每人嘴里叼一支筷子,第一个人在筷子上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时,不许用手接触筷子和钥匙环,只用嘴叼筷子的姿势把钥匙环往下传,从第一个人传到最后一个人用嘴叼筷子将钥匙环放下,然后由第一个人接着运输如此进行。在中途如果筷子上钥匙环掉下来,则重新开始,此过程中只能用嘴叼筷子运输,若用手或其他部位即为犯规。限时五分钟,此环节按运输钥匙环的个数计分。(此环节每支队伍依次进行)

游戏六:(乒乓球吹吹吹)每个部门派三人参赛(一男一女,另一名队员随意),一男一女站在长桌子两侧,合力将乒乓球从桌子起点吹向终点,另一名队员在终点接乒乓球,吹乒乓球过程中,若乒乓球落地则从起点重新开始。参赛选手只准在规定一边吹乒乓球,若男生越界到女生一边吹乒乓球即为犯规,且只能用嘴吹乒乓球,若用手或其他部位即为犯规,参赛队伍须合力吹乒乓球,若只由一名队员将乒乓球吹到终点也为犯规,限时三分钟,此环节按吹的乒乓球个数计分。(此环节每支队伍依次进行)

游戏七:(数字猜猜猜)每个部门派出一人参赛,所有参赛者站成一排,然后由主持人准备好一个数字,公布一个范围,参赛者依次在范围内猜一个数字,每猜一次主持人相应地缩小一次范围,此环节主持人将准备7个数字,按猜中个数计分。(此环节分两组,每组六支队伍进行比赛)

游戏八:(踩报纸)每个部门派出一男一女参赛,两只队伍分别站在报纸上,派出一队友猜拳,石头、剪刀、布,输的队伍将报纸对折重新站在上面,继续猜拳在此过程中,参赛选手可采取可进行的措施站在报纸上,如:将队友背,输的队伍将报纸对折重新站在上面,如此进行,直到报纸站不下的一队即为输。起。(此环节由两只队伍一组进行比赛)

(此游戏作为我部超级对抗经典游戏,每届超级对抗都将有此游戏)

七、活动举办单位:计算机与信息学院学生会外联部

八、活动地点和时间:2013年5月20日18:00~21:00大学生活动中心

九、评分方式:各参赛队伍在每个环节的得分总和即为最终得分,按总分次序决定前三名。并在其他未获奖的13个参赛队伍中评出一个“最佳团队奖”。

一等奖:

二等奖:

三等奖:

最佳团队奖:

十、附录:

主持人:李呈祥、柯玲玲

计时员:王云晨、王风格

记分员:张汇青、程晨

示范员:金凯凯、王海洋、郑静

协调人员:徐家旺、吴刚、李舒萍

计算机与信息学院学生会外联部

大学联谊活动策划书 篇9

一. 活动意义及目的

为了加进本社新同学融入学生会的大家庭,让新同学对中文系以及中文系学生会有更深刻的了解,促进同学之间的感情交流,调剂枯燥沉闷的生活,我们将开展“新老干部见面会”活动,这次活动集趣味游戏竞技与舞会为一体,加深活动趣味性,舞会为本次活动的一大亮点,有利于进一步深化新老同学们之间的感情,陶冶情操,趣味游戏点缀其中,“国学知识配对”既有利于扩大国学在同学们中的影响力,弘扬传统美德,更有利于新老同学之间的认识。

大学生联谊策划书 篇10

主办方: 土木学院12级水利水电一班

策划人:土木学院12级水利水电

一班

目录

一.活动背景

二.活动前期准备

三.活动流程

(备注:为了使策划语言简洁明了,在后文中的甲方为土木学院12级水利一班,乙方为人文学院12级心理四班)

一、活动背景

土木与人文一向友爱,不久前的迎新晚会得到了无数好评。但我们私下里的交流机会并不多,所以在光棍节来临之际,土木学院12级水利水电一班特向人文学院12级心理4班发出邀请,一起度过一个美好的周末,增进友谊,丰富彼此的大学生活,留下青春的风采。而且,土木为工科类,人文是文科类,大家可以优势互补。

二、活动前期准备

活动所需的物资全由水利一班提供,活动场地布置由双方一起共同布置,在准备过程中,若乙方觉得甲方有何欠缺或不妥,可及时向甲方提出,双方共同协商讨论。甲方准备游戏及游戏规则,乙方补充。在11月7号前甲方做好节目单,并发给乙方负责人。

活动地点:待定

活动时间:11月9日晚上六点半

三、活动流程

1出场:

入场T台秀:每个班级的同学按学号顺序出场,同时主

持人对每个出场同学做简单介绍。下台后女生在偶数抽号箱中抽出偶数号牌,男生在奇数抽号箱中抽出奇数号牌,并按号入座。

2每个班级表演一个节目。(节目自定)

3.游戏环节:

由主持人介绍游戏规则,维持好现场秩序,让游戏井然有序的展开。

[游戏一]:非常组合本游戏要求找10男10女,组成男女配对。每对组合要求背夹或正面夹气球各一个。从起点走到终点后,再由终点返回起点时要求夹破气球。每次有两组同时竞赛,共分5次进行,最终根据每对选手的比赛时间评出优胜者。

[游戏二]:心有灵犀

本游戏要求4男4女,组成男女组合,再外加两女组合和两男组合。男女面对面站,主持人向其中一人出示卡片后,由此人用肢体语言向另一人传达卡片内容,让另一人猜。游戏过程中不能有语言交流。此游戏时间共1。5分钟,猜出最多的那组获胜,给予奖励。(事先准备好足够的卡片,可写上四字成语或动物或生活用品)

[游戏三]:我说你做怎么样

本游戏由6男6女组成,配成6组,分3次进行竞赛。男生背女生且男生必须用布条蒙住眼睛。女生为之引路,路中设有障碍(障碍为非参与本次游戏的男生担当,站在路中,让参赛的男生绕过)遇到气球需踩破,遇到鲜花需亲手送给女生。

4.其中一个班级表演节目(内容自定)

5.继续玩游戏

[游戏四]:非诚也可扰

10个男生站在台上,找10 个女生出来,对视10秒,然后男生转身背对着女生。女生向任意男生提问,问题结束后选择心仪男生并站其背后。配对成功的组合嘉奖节目,无节目就让男生对女生公主抱,至少15秒。

[游戏五]:假戏真做

从台上两个奇偶数箱子中每次抽取一奇一偶,对应号数的男女上台,然后台下观众从事先准备好的贴有数字的大板上任选一个数字揭开本数字,后面对应的游戏由该男女进行。

[游戏六]:吸管传情

选出八名男生和8名女生,平均分成两队,男女间隔站。第一次用一根完整的吸管勾住一根橡皮筋,让排头的人传给下一人,一次传递。第二次用1/2的吸管重复上述过程.第三次用1/4的吸管依次传递橡皮筋.比赛获胜者为用时最短的那一队.

6.另一个班级表演节目

7.男生自愿上台索要心仪女生的联系方式

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