《校园漫画》小学美术教学设计

2024-06-05 版权声明 我要投稿

《校园漫画》小学美术教学设计

《校园漫画》小学美术教学设计 篇1

一、教学目标

1、理解漫画的特点,掌握漫画的夸张表现手法,提高学生的审美能力。

2、掌握正确方法创作单幅漫画,培养学生的造型能力。

3、让学生关注生活,养成良好的生活学习习惯。

二、学情分析

小学生五年级学生,特别是乡村小学生,他们好新、好奇、思维活跃,集中注意持久性较差,但容易对有趣、富有童趣的事物产生兴趣,我针对他们的特点,调动起他们学习美术的.兴趣,让学生从内心深处喜欢美术,享受美术。

三、重点难点

重点:学习漫画的艺术特色,创作校园漫画。

难点:漫画的创意构思,校园漫画的绘画。

四、教学过程

【导入】一、导入阶段:

1.谈话导入,说说漫画的社会性质(讽刺与幽默)。

2.猜一猜:教师在黑板上用简单的线条画出一个人物的形象特征,让学生猜猜他是谁。(画出光头强的形象)

3.教师提问:你们知道光头强的表情吗,想一想他为什么会有这种表情?引导学生从喜、怒、哀、乐去联想。

【讲授】二、发展阶段:

1、学生从课本上说说自己喜欢的漫画,为什么?

《校园漫画》小学美术教学设计 篇2

关键词:漫画,美术教学,促进作用

对教育工作者来说, 教育改革是一个过程而不是结果, 改革的目的就是为了更好地影响我们教育实践。学校的课程和教学方法应该根据当今世界的发展而变化, 更多的应该以当代中学生现状不断更新。当今, 漫画占有越来越大的市场, 不但儿童喜欢看它, 成人也喜欢看, 漫画已经成为当今视觉传达的一个重要的成分。

一、促进学生喜爱漫画的动机形成

由于在学校里美术课定为副课, 其考试成绩也不会影响总成绩, 常常被看成学术价值不高的学科。再加上学生感兴趣的内容不太多, 其它课程负担过重, 其就会造成学习很被动, 随便画画来应付老师。特别是儿童对美术老师“像不像”之类的批评非常敏感, 影响了学生学习美术的动机。而漫画是一种能以愉快的方式打动人们心灵的别拘一格的绘画方式。它可以夸张、幽默、或唯美、简洁、深深吸引着学生, 也符合儿童本身对夸张了的形态特征非常敏感。他们对漫画的这些特征感到十分的有兴趣, 百画不厌。

漫画容易掌握, 也很灵活, 没有很多条条框框来束缚, 这可以使学生学了就用, 能够很自由的表达自己的思想感情。漫画可以是单幅的, 也可以是连续的图画, 这种灵活性可以使学生根据自己的兴趣, 能够在漫画中刻画自己的故事, 身边的现象, 通过它来反映自身愿望与同龄人交流, 获得美术技巧。中学生正在逐步形成自己的世界观, 看事看物不再人云亦云, 而喜欢标新立异, 与众不同。奇思妙想正是他们的长处, 漫画又不需要太多的绘画技巧, 是很适合中学生的一种绘画方式。

漫画书价格比较低廉, 容易获得, 而且是学生非常熟悉的媒介。可以利用它在许多领域来指导, 激发学生。让学生可以更好的投入, 充满兴趣的进行美术的学习, 还可以调动学生的创作热情。心理学家, 教育家一致认为:学生在兴趣盎然的状态下学习, 观察力敏锐, 记忆力增强, 想象力丰富。而且, 大部分学生家里都珍藏数十本漫画书, 但是平时对家人总是掩掩藏藏的。而有些美术老师却鼓励他们将各自拥有的漫画书带来课堂与其他同学一起翻阅并进行讨论。学生们欣喜若狂, 这样他们对生活的认识能力、表现能力和创作的积极性会更高, 就有了很强的表现冲动。现在我们又有了“5155工程”1, 它给学生提供了更多的交流创作思想和把他们的想法和创意卖给漫画杂志的机会。这几年《儿童漫画》通过挂牌推动了不少学校的漫画教学活动, 四川、广东、安徽、新疆、浙江等地都有了学校陆续成为“儿童漫画教学创作基地”。

总之, 漫画的故事、设计和作品能够使美术课变得更加丰富、有活力、有吸引力, 促进学生在学校美术课中学习动机的形成。

二、促进思维技巧和美术创作技巧的获得

现在的中小学生受漫画的影响非常大, 他们可以通过漫画来表达自己的想法, 发展解决问题的能力和学习视觉技巧。连续漫画常常通过好几个连续的单独画面的视觉艺术来表现故事的连接。对于儿童来说, 在学习图片故事的上下连续, 在发展视觉表现技巧与故事表达技巧方面是十分连续, 在发展视觉表现技巧与故事表达技巧方面是十分有益的。漫画的技巧能够更好地促进学生视觉思维技巧的发展, 如观察、语言表达和批评的思维技巧。通过表达日常的生活场景绘画, 学生会更加关注他们周围的世界和自然环境。例如, 在全国儿童漫画大赛中得银奖《补课》, 虽然作者画作技巧很稚气, 但他用儿童的生活眼睛来看待反腐倡廉。小学生并不是生活在真空的世界里, 他们也在关心着社会的环境。

幼儿和中小学生们在通过模仿漫画来表达自己想法的同时, 也促进了绘画技巧及创造性的表现能力。如果你仔细的看看一些优秀的漫画, 不难发现有很多漫画家的绘画功底都很强, 大都是受过正规美术学习, 并且在创造上以大量的速写作为依据。如果在美术课上, 老师告诉学生要多画速写, 可以帮助提高你的造型能力, 虽然每个学生都知道, 但真的去做的却少而又少。因为他们对这不感兴趣, 若趣是创作的出发点和推动力, 也是孩子们树立自信心的催化剂。大部分学生都喜爱漫画, 他们在上美术课时总是坐不住, 不好好地完成作业, 但在画漫画时却可以花很长的时间, 集中注意力的去画画。如果在他们画漫画时告诉他们多画速写可以很快的提高漫画技巧, 学生肯定会愿意的去画速写, 去了解艺术的法则, 原理。如透视, 比例关系, 形象的绘制, 遮挡关系, 构图的一些技巧等等。这也是解决问题的思维过程。这种对漫画的学习是把艺术教育作为一种表达思想的工具, 使美术教育对学生更加有意义。

美术教学不能只走“以教学生画画为目的, 以技能教学为主”的狭隘之路。在美术教学中应该更多的重视培养学生思想品德和审美情趣, 同时也要训练思维, 提高他们观察、想象、创造及表现的能力。

想象力同学习知识一样重要。心理学界曾花费了相当精力去研究人类自身能力的发展轨迹。人的想象力随着年龄增加而发展缓慢, 儿童期是人的智力, 能力发展的关键时期, 而漫画的创作就是培养想象力。例如我在给学生上课时, 为了培养他们的联想能力, 我在黑板上画了个圆.让他们每个人至少画出五个圆形的东西。如太阳, 盘子, 气球, 钟表……有的小朋友竟画出十来种, 也说明这位同学相似想象能力强。每个孩子都有无限的潜能, 谁都有使自己成长和壮大的理想和愿望。无论是学习不好被冷落的孩子, 还是顽皮淘气让老师头痛的孩子, 或是天真活泼的孩子, 他们都有同样的愿望, 都有实现理想的信心, 并具有实现愿望的能力。漫画创作侧重于非逻辑性思维, 通过直接观感, 面对真实自然的世界去领会、想象, 进而不拘一格的创作出比现实更完善、更有趣的世界。在吸取和再创作的过程中, 孩子们可以深化自己的认识, 发现自己的潜在能力。孩子们可以把古今中外的人物同时召集在一起, 让他们在一个画面上演绎出许多异想天开而又意蕴深长的喜剧。他们的创作不受时空的限制, 人与物之间可以对话, 不同质、不同类的事物可以出现在同一幅画面上, 让孩子们的幻想与现实同存。孩子们画漫画时更容易使他们的潜在智能发挥出来, 而使自己画的漫画产生幽默、风趣意想不到的艺术效果。

漫画创作是对学生进行美育的重要手段, 例如我在课堂教学中, 为了使学生能够理解保护环境的重要性, 我让他们采取漫画这种形式来表现人类对生态环境的破坏。他们通过平时的观察分析各种社会现象, 创作出一幅幅令人感触颇深的画面。使所有人的心灵得到了震撼。通过这种教学方法, 有助于学生树立正确的审美观和审美情趣, 有助于识别真、善、美和假、丑、恶。漫画题材千姿百态, 涉及知识面极为广泛, 可以获得许多书本以外的知识。漫画创作使学生从具体的形象思维向抽象思维逻辑的过度, 这对促进学生智力全面发展有着积极的推动作用。

三、结论

漫画, 这种独特的艺术手法对学生艺术能力发展的影响已日益显著。我们一直强调“教学以学生发展为本”, 在美术教学中应更多地重视培养学生高尚的品德和健康的审美情趣, 而把漫画运用到美术教学中所能起到的促进作用更是显而易见。漫画的创作能培养学业生丰富的想象力, 促进学生智力全面的发展, 促进学生养成良好的自我判断与分析鉴赏能力, 促使他们更加关注周围的世界与自然环境。

今天我们已经不能忽视漫画对学生艺术能力发展的影响, 在中国美术教育中, 我们虽一直强调“教育以学生发展为本”, 但对于既对学生有深刻影响又与美术直接相关的漫画文化却未能引起足够的认识。面对大量的视觉媒介的出现对学生的吸引, 我们就应该意识到如何使这些资源变成更有吸引力的艺术课程, 同时促进学生对艺术的系统学习。在教会他们创造技巧和培养他们鉴赏力的同时, 更应让他们学会表达自己的思想感情。漫画在美术教学中的运用, 会使美术教学更加丰富精彩, 更加富有活力。

参考文献

[1]《百科全书美术》.广西美术出版社.

[2]《中国美术简史》.中国青年出版社.

《校园漫画》小学美术教学设计 篇3

教学目的:1.提高学生审美能力。2.增加学生对漫画的理解和兴趣。

教学重难点:体会漫画作者的创作初衷和表达的想法。课前准备:漫画图片和动画片段

授课过程: —、组织课堂纪律。

二、谈话导入。1.讨论:卡通画和漫画的区别?谈话:卡通画是一种结合一定情节内容并与传播途径紧密相连、深受大众特别是青少年及儿童喜欢的艺术形式。卡通画常常与“漫画”的艺术形式“纠缠不清”,它以连环画的样式出现的时候也很多。卡通作品,有时可以出现在电影、电视或者是各种读物上,有时又会高频率地出现在我们日常使用的各式各样的物品中.于是,不少中外优秀的卡通作品、卡通形象,走进了千家万户,深入人心。2.读画:孙悟空、哪吒、金刚葫芦娃、三个和尚、渔童等卡通形象基本土代表了现代我国卡通艺术发展的历程。唐老鸭、米老鼠、爱丽丝、棒球小子等则是国外众多卡通形象的缩影。一个经典的卡通形象往往离不开一个国家、民族的文化背景←并代表着一定的价值取向。例如我国传统的卡通人物孙悟空的身上,就浓缩着中国广大劳动人民的审美意趣郁善恶观念膏机智勇敢、忠贞不渝、疾恶如仇等,这些都是中华民族所崇尚的美德。3.简介:卡通一词是缘于英文:cartoon的音译。我们中国也称“美术片”。动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将

一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。4.卡通是怎么制作、拍摄的?动画片用绘画方法来表现角色的每个动作,一般说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于1.44万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要会制七千多幅图画。一部90分钟的长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作。20世纪80年代后,世界上许多国家开始运用电子计算机来完成动画的中间过程,大大提高了动画片的摄制能力。动画片,最早诞生于法国。1877年。巴黎的光学家兼画爱E.雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。1879年他利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始动画片。1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。分绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在电影发明以前世界上第一部比较完整的动画片。雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。电影发明以后,动画片随着电影技术的进步而发展。1906年,美国的J.S.勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画电影《一张滑稽面孔的幽默姿态》从此动画电影首先在美国发展起来。W.迪斯尼可以称为美国早期最有代表性的著明动画艺术家,1923年,他拍摄了动画片《爱丽丝漫游仙境》,从此走人了动画艺术的道路。5.卡通形象与漫画形象的艺术特点:(1)造型简洁,形象夸张,色彩鲜艳。(2)拟人化,活泼可爱。(3)变化丰富,引人入胜。6.讲解课本上中国卡通形象和漫画形象。激发学生兴趣,也可让学生讲解自己喜欢的卡通故事。7.放一段优秀动画片,激发学生兴趣。

三.课堂小结。提问本节课所学知识,教师加以纠正,归纳,复述,巩固记忆。

四.课后小结。

板书设计

《校园漫画》小学美术教学设计 篇4

在小学生眼里,校园生活应该是他们自由自在、多姿多彩的天堂。这就要求小学美术教师结合小学生的心理发展规律,把小学美术教学与校园文化建设有机地融合在一起,引导学生用灵巧的双手和活跃的思想亲手打造校园优秀文化,并且在实践过程中不断提高学生的综合能力。同时,也通过学生的美术实践让优秀的校园文化对每一位小学生形成积极的正能量的感染与熏陶,从而培养他们的人文情感,促进他们健康人格的形成。

1校园文化和美术教育关系研究

首先,校园文化能够改善美术教育。人们的学习认知过程受情绪影响很大,优美的环境带给人们轻松愉悦的心情可以有效提高人们接受新生事物的主观能动性以及对事物的认知能力。因此,校园优美的充满文化与艺术气息的教学环境对学校教育具有非常重要的意义。在小学美术的教学过程中,教师要把校园文化和美术教学有机地结合在一起。这样可以为学生营造良好的学习气氛与舒适的学习环境,有效地调动学生学习美术的积极性。同时,也可以让学生在文化氛围中得到艺术的浸润与陶冶,提高学生的审美能力。并且通过让学生积极参与学校文化建设的艺术设计,培养学生动手的实践能力以及热爱学校的情感。其次,美术教育能够促进校园文化的发展。校园文化为美术教学提供了广阔的发展空间,也能为美术教学创设良好的教学机会。美术教师可以有效地利用学校的教学环境和人文环境,把学校的景观和文化建设园地变为学生的第二课堂与美术实践场所,让学生在这里进行学习与交流,同时用他们自己的作品美化学校的环境,充实学校的文化建设园地。因为这些作品都出自他们自己之手,因此他们对于自己亲身参与实践打造的校园文化具有深深的认同感和归属感,能够油然而生深刻的爱校情怀,可以有效地促进校园文化建设。

《校园漫画》小学美术教学设计 篇5

活动目标

1.理解漫画的特点,培养幼儿对漫画的兴趣。

2.根据自己脸部特征,用简单的线条画一张有趣的漫画头像,提高观察力,发展创造力。

3.引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

4.体验想象创造各种图像的快乐。

5.培养幼儿动手操作的能力,并能根据所观察到得现象大胆地在同伴之间交流。

活动准备

小镜子、水彩笔、投影胶片、漫画头像若干,投影仪一台。

活动过程

1.欣赏漫画头像,引导观察,了解漫画特点

课件显示阿凡提。师:他是谁?长得怎样?眼睛像什么?

课件分别显示不同表情的三毛。!.快思.教案网出处!师:他为什么叫三毛?哭的时候像什么?笑的时候像什么?你见过其他的漫画头像吗?

教师小结漫画的特点。

(阿凡提和三毛是幼儿所熟悉的有趣的漫画人物,在分析特征时幼儿更易得心应手,建立最初的漫画概念为幼儿学习漫画打下了基础。)

2.为老师画漫画头像

谁能说说老师的头及五官像什么?

(根据幼儿的比喻,老师自画橄榄头形、弯卷的头发等,让幼儿在感受夸张有趣的过程中进一步理解漫画的特点,从而解决了教学重点——怎样画。)

3.激发创造欲望,学习画自己的头像

师:知道自己的头和五官长得什么样吗?幼儿对镜观察。

引导幼儿用比喻的方法说说同伴的形象,做做各种表情。

幼儿自由作画。

4.看漫画电影

把幼儿的作品一张接着一张,写上数字,做成电影胶片。

幼儿观看漫画电影。

5.游戏:好朋友的相片是哪张

边念儿歌边观看,当儿歌结束时,幼儿就根据老师指定的头像或数字,猜猜是谁。经作者证实后,游戏继续。

(用观看电影的方式猜测头像是谁,改变了以往单一的评价,使幼儿处于积极参于状态并自然地评价作品。整个教学活动在处处体现幽默和快乐中愉悦了情感,达到了教学目的。)

延伸活动

想一想爸爸妈妈的头像是怎样的,我们休息后给他们也画一张漫画头像吧。

教学反思:

总的来说本次美术课达到了预设的目标,在活动中无论是观察还是孩子自己操作,氛围都很热烈,虽然有的孩子动手能力比较差,但是他们都很努力、认真,就算孩子的进步是一点点,作为教师我们也要鼓励孩子的进步,激励他们更加努力。

《校园漫画》小学美术教学设计 篇6

设计思路:

漫画是来源于生活的喜闻乐见的一种艺术形式,设计的灵感来自老师们看到《父与子》时一阵开心的笑。为什么不让孩子们体验幽默呢?有幽默感的人一定是有个性魅力的,一定能给周围的朋友带来欢乐……!果然,在整个活动的设计过程中,我 们大家一起体验了集体的智慧、幽默与快乐!

活动目标:

1、通过漫画作品《最后一个苹果》激发幼儿对漫画这种夸张幽默艺术的感受力,体验诙谐的乐趣和幽默的生活态度。

2、培养幼儿尝试用不同的幽默语言(肢体语言、表情语言、口头语言、绘画语言)表达自己的能力。

活动准备:

多媒体课件、服装、手杖、果树、画笔、绘画纸等

活动过程:

一、律动导入,引起兴趣

幼儿律动《表演者》,在诙谐轻松的音乐声中,幼儿做漫画中幽默动作编排的律动。

二、展开欣赏漫画

1、初步认识漫画:(出示多媒体课件)

教师:小朋友们玩得开心吗?今天,老师给你们带来了一幅画和一幅照片,请小朋友们看大屏幕。出示父与子的图片和父子生活照

提问:(比较)哪一幅更好玩儿、更有趣儿?

教师:这种好玩儿、有趣儿的画就是“漫画”。

这一对漫画里的老爸和儿子平常经常碰到滑稽可笑的事情,咱们来看一看他们今天又碰到了什么事儿呢?

2、逐幅欣赏漫画:

第一幅:(出示图片观察)

教师:(提问)这幅画中有什么?儿子手里拿着什么?老爸在干什么?为什么晃树…?(启发表演)咱们一起来学学老爸撅着屁股晃树的样子吧!看谁更像漫画中的老爸。

第二幅:(提问)除了晃树能得到苹果,还有什么好办法呢?

儿子想出了好办法(出示图片),结果手杖砸在了哪里?老爸被手杖打中脑袋的样子好笑吧?

(启发模仿)做一做我们看一看?(出示苹果树道具,幼儿表演,做模仿动作)

第三幅(提问)没拿到苹果,老爸很不甘心,老爸又有了什么办法了(出示图片)天,好可怜的苹果树(幼儿模仿苹果树的样子)“文章.出自快思老.师教.案网."

第四幅:(提问)急中生智的爸爸又想出了一个好办法,什么好办法?(出示图片)请几位小朋友脱靴打苹果。

第五幅:(出示图片)哎呀,苹果没打着,靴子又挂在了树枝上,老爸又在忙什么?

请小朋友到前面,学一学老爸用手杖打靴子的样子。

第六幅:(提问)靴子好不容易掉下来了,折腾了半天,结果怎么样?(失望地走了),不料这时候……?

(出示动画)(旁白)哎呀,白忙活了!

3、谈话:老爸和儿子虽然没拿到苹果,但却想出了这么多有趣的办法,大家一起来说一说用了哪些办法?

教师小结:小朋友看了这几幅画有什么感觉?这种好笑、幽默的画叫什么?请小朋友重复“漫画”这个名字。漫画最早在中国是没有的,是从国外引进来的。

4、完整欣赏:(完整配乐讲述)

教师:小朋友,今天咱们看到的这组漫画名字叫做《最后一个苹果》,下面咱们和老师一起一边说一说,一边表演好不好(师幼随音乐共同表演漫画故事)

5、加深理解:(切换大屏幕)

讲述:刚才小朋友表演得非常好,那么小朋友们你们遇到过什么的好玩的、有趣的故事,咱们来讲一讲好么?

三、创作漫画:

1、教师:(引导创作)小朋友们讲了那么多好玩儿的事儿,咱们也来创作漫画吧!不过,小朋友们要注意,漫画里的形象是很好玩 儿、很滑稽的,(出示黑板,简单引导漫画形象的绘画技巧。)

2、幼儿自由漫画创作,教师个别指导。

教学反思:

在整个活动过程中,遵循幼儿年龄特征及美术教育活动中创新教育的要求来考虑,给每一个幼儿提供创作的环境,让每一个幼儿施展自己的创造潜力。活动中幼儿通过手的技能运作,创造性的表现不同大苹果,反映了幼儿独特的创造力。这节课的不足之处,在活动时孩子对活动很有兴趣,但是教师没有给予一定的表扬,教育教学 目标基本达到。

五年级美术《漫画与生活》教案 篇7

一、教学目标:

1、在漫画头像学习的基础上,进一步了解漫画的种类和功能,学习简单的漫画创作手法。

2、通过本课的学习,让学生体会漫画与生活的关系,启发学生根据生活中的情节和感受,用漫画语言来表达。

3、了解生活中的幽默因素,培养学生开朗的个性,并通过观察与思考来明辨是非的能力。

二、教材分析:

1、教材理解:

《漫画与生活》一课在《自画漫画像》的基础上进一步提高学习。漫画作为独特的艺术门类,深受人民喜爱,是一种“笑的艺术”,被称之为没有国界的世界语,并被西方艺术评论家们誉为“第九艺术”。漫画的题材大到政治题材的讽刺漫画抑或小到生活题材幽默漫画,它们都具有令人发笑、深思和启智的功能。从而我们总结出,大凡漫画都具有引人开怀;发人深思;启人心智的三大特质,这三大特质就是漫画的基本特征。漫画是视觉艺术,与其它绘画有着同样的共性,然而,它又不完全等同于其它绘画,它与其它绘画的根本区别在于对事物提出看法并加以评论,同时还具有幽默的特性。所以讽刺和幽默构成了漫画最基本的属性,漫画艺术就是讽刺和幽默的艺术,也是逆向思维艺术。

学生对于漫画这一绘画艺术形式在生活中常有接触,漫画的表现方式幽默、夸张,非常贴近儿童的审美情趣。在教学中可以让学生读画明理,在视觉享受中明白是非,感受漫画带来的乐趣,体验漫画的表现力。同时也学习基本的漫画语言来简单地进行漫画创作。

2、重点、难点: 重点:用夸张等方法设计形象,表达思想。

难点:能针对要表达的思想来设计,构思巧妙、幽默。

三、课前准备:

(学生)自己喜欢的漫画书或漫画资料,绘画工具。(教师)课件、漫画资料、图片等。

四、教学过程:

1、谈话导入,情境激趣:

前边我们学了自画漫画像,(展示几幅名人漫画像)结合自己的体会同学们说一说,漫画最吸引你的地方是什么?(幽默)幽默的效果是如何表现出来的?(回顾上节所学夸张手法)小结:是的,漫画作为一门独特的艺术门类,深受大家的喜爱。老师也非常喜欢。漫画是一种“笑的艺术”。能带给人快乐和反思。今天,我们来继续学习漫画。(出示课题)

2、欣赏漫画作品,体味漫画创作:

(1)下面我们再来看几幅漫画,课件展示《某君到此一游》,《安居工程》。同学欣赏同时,描述从画面中看到了什么?这种行为是好还是不好。

集中出示两幅漫画,教师提示,好与不好其实也就带出了作者的观点:不好就是讽刺,好的就是为了赞扬。再出示一张漫画人物像。提问:看有没有讽刺和赞扬的意思。(没有)

总结:漫画画的种类:讽刺的(最多),赞美的,幽默搞笑的。

(2)加深体会,再来欣赏课外漫画。每出示一幅,提示学生看到了什么?属于哪一种漫画类型。(注意唤起生活体验)最后展示一幅多格漫画,让学生理解也可以创作连环漫画。

(3)同学们想一想,我们的生活当中,还有哪些现象也可以用漫画的方式来表现呢?学生回忆作答。(打开学生思路,确立创作题材。)

同学们说了不少,我们有了创作的素材,接下来的问题就是要看怎样表现最巧妙?最幽默?(不作答,结合自己的创作,边画边思考)

五、尝试创作

同学们早以按捺不住要创作的心情了,接下来的时间,把你在生活中发现的题材完成一幅漫画吧。教师巡视指导。

六、展示评价

1、前后桌同学为一小组,每个小组评选出一幅主题深刻,幽默感强的漫画。交给老师向其它同学展示。大家评一评。

《校园漫画》小学美术教学设计 篇8

第4课趣味漫画

教学目标

知识与技能:欣赏动漫片及动漫形象,了解动漫知识。

过程与方法:使学生了解卡通形象设计过程和方法,学会画简单的动漫形象。

情感态度与价值观:通过学习设计练习增强学生的观察力、想象力及艺术表现力。培养学生对美术学习的兴趣及对活动的参与意识,培养学生对美好生活的热爱之情。

教学重点、难点

教学活动重点:应用多媒体与活动及复合型培训的理念,加深学生对卡通画知识的了解,并能运用各种绘画表现形式临摹卡通画形象。

教学活动难点:尝试用夸张、变形、幽默的手法画动漫形象。

教学准备:

、教具准备:VcD

卡通片图片若干张动物人物表情

场景图片等等

2、学具准备:铅笔卡通图片

颜色等

教学过程:

出示多媒体。师:“同学们,我们看过的电影或电视剧呢,有喜剧片、动作片、科幻片等等。那大家想想我们刚才看到的视频又属于什么片子呢?”生:“动漫片。”师:好,老师准备了几个抢答题,请同学们抢答,答对的给本小组加分。

出示抢答题、刚才看的视频片名是什么?主人翁是谁?

2、这部动漫片给你留下了什么印象?

3、你还看过其它动漫片吗?请说说你喜欢的动漫形象。

师:“对,这些都是我们大家很熟悉的动画片,也叫做卡通片。那同学们想不想看动画片、了解和学习动漫通片的知识呢?”

生:“想。”

师:“好!那我们就一起来学习今天的内容:《我喜欢的动漫形象》”

出示课题

师:“同学们,刚才我们看的那些卡通形象,我们除了在卡通片里看到外,还在那些地方见过?”

生:“书包上、笔上、衣服上??”

师:“对,他们还出现在我们的生活中,接下来我们就一起来看看。”

.观察欣赏利用多媒体出示生活物品,引导学生发现动漫在生活中的运用。

2、欣赏后请学生思考并讨论你最喜欢哪个动漫形象?为什么?

3、表演体验、“你喜欢的动漫故事中哪些地方给你留下最有趣、最深刻的印象?(有趣的情节,造形和色彩,提高审美能力)请同学来表演自己喜爱动画片中的某一角色,并说出它的特点。下面同学猜猜他(她)表演的是谁?

绘画练习、实践探究

请同学们进行卡通形象绘画练习,每人临摹一个有趣的卡通形象,教师巡视指导。(包括动植物、人物、日常生活用品(时间为15分钟)。播放轻音乐激发他们的创作思维。

在学生创作的同时播放一些以下动漫形象供学生参考。展示作品、评价作品各小组互赏互评,选出一幅最能代表小组水平的作品,上台展示,促进相互间的交流。教师根据具体情况对学生学习情况进行综合评价。

幼儿园大班美术教案:漫画欣赏 篇9

幼儿园大班美术教案:漫画欣赏活动目标 1.理解漫画作品内容,尝试运用语言和图画创编故事结尾。2.通过漫画欣赏、初步了解漫画的基本特点,更加喜欢漫画这一艺术形式。3.养成细致观察和大胆想像的习惯。活动准备 1.漫画书《父与子》一本,完整的4幅漫画作品、不加背景的图4一幅。2.供幼儿续编添画的作业纸每人一张、黑色水笔每人一根。3.布置一个漫画墙,上面贴有许多有代表性的漫画作品(单幅的、连环的、黑白的、彩色的、有趣可笑的、充满幻想的、讽刺褒贬的)。活动过程 1.幼儿在漫画墙前面自由欣赏漫画。2.谈话:小朋友,你们喜欢看漫画吗?为什么喜欢?(可根据幼儿回答归纳漫画的部分特点:幽默,夸张;文字很少,小朋友、外国人不识字也能看懂;有彩色,有黑白;简单,一目了然„„)3.在理解作品的基础上,再次感知漫画的特点。介绍漫画书《父与子》及作者,为幼儿理解作品做铺垫。师:今天,老师给小朋友带来了一本漫画书。作者是德国著名漫画家卜劳恩,卜劳恩很爱自己的儿子。常常把父子之间发生的有趣的事画下来。介绍漫画作品名称《假日的第一天》,出示图片1~3幅,引导幼儿观察、讲述。讲述参考 第一幅:假日的第一天早晨,儿子还在睡梦中,爸爸和一个叔叔轻手轻脚地走进儿子的房间,要给儿子一个惊喜。提问:你从哪里看出来他们是“轻手轻脚”?还可以用什么词? 第二幅:他们轻轻地把儿子抬上了汽车。第三幅:儿子睡得可真香,还没有醒。汽车开在马路上,马路上的人都奇怪地看着他们。父亲把手指放在嘴上示意大家别吵醒儿子,指挥交通的警察也让大家保持安静。师:猜一猜。爸爸究竟要把儿子抬到哪儿呢? 出示第四幅没有背景的图片,引导幼儿观察图片中儿子的表情,想像、讲述。分组讨论:每组一名幼儿将自己小组讨论中最“惊奇、大胆、浪漫”的情景,讲给大家听。出示漫画原稿,感受漫画带来的惊喜与幽默。提问:这是什么地方,景色怎么样? 讲述参考:父亲把儿子抬到了森林里(或公园里、牧场)。太阳出来了,儿子醒来一看吃惊极了:“咦,我是在梦中吗?”他看到了„„以为在做梦呢。爸爸躲在树后悄悄地笑了。4.教师和幼儿一起小结:假期到森林里玩正是儿子的心愿,这幅漫画体现了父亲对儿子深深的爱。5.幼儿完整讲述漫画作品。延伸活动 幼儿尝试用漫画的手法创作故事结尾。教师:今天,小朋友通过自己的想像,编出了和画家不一样的故事,非常了不起!我们也来做个小画家,把你们编的故事画下来,好吗? 给每个幼儿一张缺少背景的作业纸,幼儿创作漫画结尾。

《校园漫画》小学美术教学设计 篇10

教学目标 知识和技能:

1.通过学习,了解卡通的由来及相关知识。

2.欣赏多种形式的卡通作品,了解卡通的一般表现形式。

3.让学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同。方法与过程:

1.学习运用卡通造型手法绘制有特点的卡通造型。

2.锻炼和培养学生丰富的想象能力和创造精神,以及对多种美术形式的认识和理解。情感态度和价值观:

1.培养学生的创新精神,体会卡通创作的乐趣。

2.感受卡通形象的性格特征,引导学生支持国产动画片发展。教学重、难点

本课的重点是让学生对“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”等概念有比较明确的界定,理解它们之间的异同。通过欣赏和评述活动,认识和理解卡通动漫作品的不同表现形式。运用卡通造型手法进行创作。教学准备

铅笔、水彩笔、彩色铅笔等。教学过程

一、导入:

1.板图:阿凡提。同学们知道老师黑板上画的是谁吗?

2.出示卡通作品米老鼠张贴画、喜羊羊玩偶。老师手中作品表现的优势谁呢? 他们还有一个共同的名字—— Cartoon,即卡通。

3.这节课我们学习的内容是12课 卡通——动起来的漫画(板题)。

二、新授:

1.刚刚大家轻易的就说出了老师所画卡通形象的名字,现在老师再考考大家,看看下图中的几组经典卡通形象出自哪部动画片?主人公叫什么名字?(课件)2.大家的表现太好了,作为奖励,我们一起来欣赏一个动画短片轻松一下。(课件)

3.卡通就是这样一种夸张的、颇具想像力的表现形式。“卡通”是音译词,它最早的意思是创作草稿,后来又多了漫画、连环漫画等意思,也有人称之为动画片、动漫。那么“卡通”、“漫画、”“动漫”、“动画”究竟有何异同呢?

(“卡通”是英语译音,“漫画”,“ 动漫”都是从日语而来,“动画片”是中国造词。卡通、漫画是一个意思,泛指卡通漫画形象、作品等印刷品。动漫、动画是利用大量卡通漫画拍成视频、影视形式的作品,从属于卡通漫画。)

4.说起卡通,相信同学们一定非常了解,谁想和大家交流一下你喜爱的卡通片或者卡通方面的知识?

卡通的历史有三百多年,最早以幽默插图的形式出现于17世纪末,18世纪初发展成为系列画,形成连环画的雏形,在1841年首次将幽默讽刺画正式命名为“卡通”。

1831年,出现原始动画雏形。1906年,美国人布雷克顿制作出一部接近现代动画概念的影片——《滑稽面孔的幽默形象》。(世界上第一部动画片)1908年法国人埃米尔•科尔首创用负片制作动画影片,为今后动画片的发展奠定了基础,被奉为当代动画片之父。1909年,美国人温瑟•麦凯用一万张图片表现一段动画故事,这是迄今为止世界上公认的第一部象样的动画短片。此后,动画片创作和制作水平日趋成熟。1915年,美国人厄尔•赫德创新了动画制作工艺,把画在塑料胶片上的一幅幅图片拍摄成动画电影,这种动画制作工艺一直被沿用。

从1928年开始,沃尔特•迪斯尼逐渐把动画影片推向了颠峰。他在完善动画体系和制作工艺的同时,把动画片的制作与商业价值相联系,被人们誉为“商业动画之父”,他创办的迪斯尼公司成为20世纪最伟大的动画公司。

5.了解了这么多卡通知识,你想结交更多的卡通朋友、认识更多的动漫明星吗?出示图片,说说图片中的形象出自哪部动画作品?(课件)看谁认得多?

6.卡通作品的表现方法除了我们经常看到的绘画形式以外,还有很多种。如教材中《牧笛》是一部水墨卡通片,而《怪物公司》是运用电脑三维技术制作的。各国各地区的卡通片因地而宜,分别有着自己独特的表现风格。(课件)看看这几幅卡通图片属于哪种形式?(水墨、折纸、泥偶、电脑三维、绘画、木偶、剪纸、皮影、纸艺„„)

三、练习:

1.刚刚我们了解了卡通知识,欣赏了卡通作品,现在让我们画出自己最喜欢的卡通形象,一起来建筑一个卡通城堡吧!2.作业要求(任选一个):

(1)选择一个自己最喜欢的卡通形象临摹;

(2)选择一个卡通场景,创作出它下一场景的动作、表情变化。3.学生练习,教师巡视指导。

指导要点:美国动画的造型较为夸张,注重情节,日本动画的造型唯美,很注重铅笔稿的制作,国产动画片依据情节的不同,倾向也有所差异。同学们在临摹或创作的时候要注意保持纸面的洁净,画面线条要流畅细腻,涂色应做到色块均匀、色度饱和、过渡自然等。

四、总结: 1.展示学生作品。

2.看看我们的作品:(虹猫蓝兔、阿童木、小鲤鱼泡泡)坚持、忍耐;(蓝精灵、喜羊羊、图图)活泼、乐观;(阿凡提、一休、黑猫警长)正义、机智„„卡通作品真是魅力无穷。

漫画在小学英语教学中的点滴实践 篇11

实验小学 张伟 漫画是一种简笔而注重意义的绘画,以简练的手法直接表露事物本质、特征的绘画,以简单而夸张的手法来描绘生活或时事的图画。漫画与儿童的心态很接近,儿童对世间事物的天生夸张、取舍能力与漫画的造型要求不谋而合。开展漫画活动,有儿童心理认同的基础。漫画种类多,内容涉及很广,有科普漫画、儿童生活漫画、时事漫画、肖像漫画等等。表现形式独特,常常通过夸张、比喻、比拟、借形、对比等手法来塑造形象,表达主题,所以漫画极易使学生产生兴趣。“漫画”这个词汇,在我校随处可听,漫画作品更是随处可见。我校作为“全国儿童漫画教学创作基地”,在我校酷爱漫画的孩子特别多,孩子们把进行儿童漫画创作当作是一种快乐,一种享受。电视上的一则关于“family”的广告,以其形象生动的简笔画与中应文汉意相结合,让我眼前一亮。结合学科实际,我觉得漫画在小学英语教学中有独特的作用和结合点,能提高小学英语课堂教学效率。将漫画引入小学英语课堂教学是一个很好的突破口。使学生的兴趣随之迁移过来,效果是不言而喻的。小学中低年级的英语教学侧重于口语的训练,对话内容简单,情节单一,这样的教学内容完全可以用漫画的形式呈现,寓英语口语训练于漫画之中,使“画中有话,话中有画”,教师教起来轻松自如,学生学起来兴趣盎然。下面就谈谈漫画在我的英语课堂上的几点做法:

1、利用漫画进行词汇教学

兴趣是最好的老师,因而,小学英语课堂教学必须最大限度地激发学生的学习兴趣。针对小学的心理特点,尽量运用生动、形象、直观的教学方法,开展有趣的课堂活动,使课堂教学声情并茂,激发学生的求知欲。在单词教学中可利用漫画,使学生边看图边学单词,边看图边说单词。如:教学数字单词时,学生就把“十几和几十”这些的数字单词根据书写规律画成了花,画成了手,画成了太阳,也可以在学生说的同时绘出图画,写上单词,读出单词,以加深印象,使画与单词建立一个有机的联系,加深对单词的记忆。四年级的学生已经有了一定的绘画基础,所以我们布置了一项与往常不同的作业,“画单词”。学生一开始不明白,但一琢磨,很多学生也就猜出了其意思。把单词以漫画或卡通画的形式画下来,并在反面写上相应的英语单词。学生都非常兴奋,第二天都把自己的创作拿来了。“bed”这学生眼里成了正真的床“b”和“d”是床头和床尾,“e”则成了床板。课堂上,学生学习单词的氛围非常好,在欣赏和评比中学习单词,并利用学生创作的卡通漫画做游戏,学生兴致很高,这效果也是不言而喻的。

2、利用漫画进行句型对话教学

古人云:“知之者不如好知者,好知者不如乐知者。”课堂上一个学生的“开小差”,给我一个意外惊喜,三班的最爱画画的林林在我的英语课堂上搞起了美术创作,我很生气正准备收了他的作品,可发现他画的内容与我本节课的“There be …句型很搭,于是拉起他和我一起用他的画操练起了句型,林林简单几笔一个“table”学生们大声说“There is a table” ,又是几笔三把小椅子,“there are three chairs”。这样的操练达到了意想不到的效果,比任何图片和教具都鲜活实用的,本节课的教学效果也特别好,我当即就拜了师,一定要掌握画画的一些技巧,让漫画在我的课堂上“乘虚而入”。利用漫画进行句型和对话教学,使得内容更具体形象,以图导学。如一些人物对话可让学生配上简单的人物形象漫画,并根据自己的喜好和想象来夸大人物形象的特征。动物对话可配上动物的形态特征和动作等,使学生所描述的内容有深刻的认识,帮助学生认识、理解和记忆学习内容。学生们乐意尝试的欲望特别强,因此我们适时地抓住时机,诱导他们积极参与,满足他们的心理需要。在复习学习用品时,通过卡通图片,让学生们分组看图说画,使学生们在交谈、说画操练各种句型,同时也进行了对话练习。这样有利用培养他们各方面的能力,也有利于教学效果的提高。

3、利用漫画进行情景创设操练课文教学

让学生进行多幅连环漫画创作,或将无声的连环漫画结合自己的想象配上英语对话和说明。这样的形式很多,如添画、续画、说画。添画,教师可以向学生提供不完整的漫画画面,让学生发挥想象,补充添加使其更具意义。续画,教师开个头,学生接着画下去。对于小学生来说可以采用故事的形式进行续画。说画,让学生观察、思考、想象,进而说出画的大意。学生就很快领会了其中的内涵并在理解的基础上纷纷组成短语及句子,再学习就显得轻而易举了。这样的教学方法,大大节约了教学时间,提高了课堂效率。还巩固复习了句型,使操练的内容新中有旧、旧中有新、以新带旧、以旧辅新,尽量做到所使用的语言材料有连贯性。在活泼的游戏之后又安排了一个相对“静”的环节,即,听音画画,让学生通过听,描绘出一幅幅简单又有趣的画面。画好后,我又让学生同桌谈论所画的图片。语言的习得是由输入转变为输出的过程,这里的听便是语言的输入,画和说是语言的输出。在这动静和谐的输入输出中,学生的听说能力和语言素质得到了较快的发展。我努力从漫画上下功夫来激发学生学习英语的兴趣。如:看漫画猜猜啥动物,挑起了学生的好奇心,激发了参与兴趣,并且自然托出了口语训练的内容。漫画不仅诙谐机警,而且妙趣横生,它以强烈的讽刺性,幽默性和教育性深深地打动着学生的心弦,为学生所喜爱。

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