浅谈信息技术在初中数学课堂教学中的应用
摘要:在初中数学课堂中,运用现代信息技术手段,能够创设数学课堂教学情境,为学生提供新鲜的学习素材,激发学生探索知识的兴趣。信息技术在数学课堂中的应用,也能给学生构建起自主探究的学习的平台,有助于学生主体意识的增强。有助于突破教学重点,分散教学难点,为所有学生提供探索复杂问题、多角度理解数学思想的机会,开阔学生数学探索的视野。利用信息技术是一种行之有效的手段。教学中使用多媒体技术能使学生获得极为丰富的、生动形象的感性知识。此外还可以通过信息技术的运用,扩大课堂空间,提高课堂效率。
关键词: 信息技术;初中数学;有效课堂
随着社会信息进程的日益加快,人类面临一个新的教育命题:掌握和运用信息技术。《数学课程标准》明确提出:“现代信息技术的发展对数学教育的价值、目标、内容以及学与教的方式产生了重大的影响。数学课程的设计与实施应重视运用现代信息技术,特别要充分考虑计算器、计算机对数学学习内容和方式的影响,大力开发并向学生提供更为丰富的学习资源,把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力的工具,致力于改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索的数学活动中去。”
一、利用信息技术激发学生的学习兴趣
前苏联著名文学家列夫托尔斯泰说过:“成功的教学所需要的不是强制,而是激发学生的兴趣。”可见,兴趣是最好的教师,是学生主动学习,积极思考的内在动力。
数学课是一门枯燥、空洞、无味、学生学习兴趣和积极性难以提高的课程,有了信息技术我们可以通过声、形、画来激发学生的器官,使学生对新学的内容充分注意,激发兴趣。改变了以往课堂上学生只能看黑板、听老师讲的单调的模式,使讲解更直观、更清晰、更具吸引力,不仅使学习过程变得生动活泼和轻松,还加深了理解。
例如,学习《二次函数图象》这一节课时,对于y=ax y=ax+k y=a(x-h)+k的三者图象关系,如果一个个逐个作出图象,需要时间多,效率又低;采用多媒体课件上课时,师生就可从图形的动态中,分析它的发生和变化过程,能在短时间内由学生有目的的选择较多的函数图象演变的规律,发现归纳出它的有关性质,还学会分析问题、解决问题的方法。
又如,在《因式分解》教学中,传统做法只是进行式子运算,学生很容易产生厌倦情绪。为了吸引学生注意力,活跃课堂气氛,拓宽学生思路,我运用计算机的FLASH,设计一些互动类的题目,先让学生进行操作。学生做对了,电脑会给出答案并显示一些鼓励的话;做错了,会提示是否重做或查看答案的选择;然后,教师再次使用电脑演示刚才的计算过程,在
2演示过程中,着重闪烁其中的关键点,使学生清楚地感受到因分式解的变化过程;最后让学生互相讨论,就这样让学生在开放自由的环境下解决问题,既提高了学生的学习兴趣,又培养了学生的想象能力。
再如,在《平移》一课中,利用多媒体出示电梯、风车、窗户移动、旋转门等动态过程,让学生观察哪些运动现象是平移。从学生熟悉的生活背景导入,让学生感受到数学就在身边,激发学生解决问题的欲望,为下一步的探究创设合适的情景。从而自然而然的把学生引入到学习中,激起学生的学习兴趣。
二、利用信息技术充分发挥学生的主体性
作为学生学习的组织者、引导者和合作者的教师,应在学生力所能及的范围内让他们自己探索,自己动手参与知识的产生和发展过程,引导学生在体验中理解事物的本质,掌握学习数学的规律,使之真正成为学习的主人,同时培养了学生的创新精神和创新能力。
例如,在教“弦切角定理”时,我让学生利用计算机的几何画板软件,作△ABD内接于圆O,再作圆O的切线AC,并测算出∠BAC, ∠BDA的大小,甚至把∠ABD,∠DAB的大小也测量出来。这些数据随着点B在圆O上的移动,各种情况都动态地展现在屏幕上,如图1和图2所示。学生据此观察猜想得出初步推断,并能利用计算机得到验证。这一系列过程,学生都是自己动手操作而获得的直接经验,这既提高了学生的观察能力和动手能力,又培养了他们的自主学习的精神和创造能力。
(图1)(图2)
∠ABD=36°∠DAB=85° ∠ABD=36° ∠DAB=40° ∠BAC=59°∠BAD=59° ∠BAC=104°∠BAD=104°
又如,在小组进行探究活动时,利用多媒体让小组代表展示他们的结论或作品等。再如,在《统计与概率》的学习中,让学生自己动手操作课件,如抛硬币、掷骰子等。这样不仅节省课堂时间,而且发挥了学生学习的主体性。
三、利用信息技术培养学生的创新能力和发现式学习
信息技术的丰富资源,能为数学教学提供并展示各种所需的资料,包括文字,声音,图片,视频等,能创设、模拟各种与教学内容相适应的情境,为所有学生提供探索复杂问题、多角度理解数学思想的机会,开阔学生数学探索的视野。
例如教学《数据的收集与整理》,以“五一假期旅游“为活动背景。让学生分组研究”五一假期旅游"旅游行程。首先,让学生分小组登录互联网,查阅各旅游区和各大旅行社信息,了解相关的费用、时间及行程等。其次,将搜集到的资料汇集到一起,制成统计表。然后,通过小组讨论交流,根据自己的家庭经济承受能力、旅游行程及时间,选择最佳的旅游路线,决定乘坐何种交通工具去,并且说明理由。最后,由小组组长汇报,师生评议,评选出最佳统计表和最佳旅游线路,并在全班发布。把教学与学生的真实生活联系起来,同时让学生在“做”中学习学科知识,学习信息技术,学习做事,掌握解决实际问题的方法和途径。由此可见丰富的信息资源,开拓了视野,激活了思维,增强了想象,从而培养了学生的创新精神,改变学生学习方式,让学生乐意并有更多的精力投入到现实的探索性的数学活动中去。
四、运用信息技术培养学生逻辑思维能力
心理学研究表明:人类的认识活动是从感性认识到理性认识的。这是人类认识过程要遵循的一般规律。但是学生在学校学习的知识,一般都是在前人的实践中长期积累的间接经验,它不再是感性的,在教学过程中,解决这种直接经验与间接经验,实际与理论间的矛盾,利用信息技术是一种行之有效的手段。教学中使用多媒体技术能使学生获得极为丰富的、生动形象的感性知识。
例如教《勾股定理》一课时,首先让学生用数方格的方法初步感知直角三角形斜边直角边的联系,再利用多媒体动态演示,用“割补法”推导直角三角形斜边、直角边关系的公式即勾股定理的过程,引导学生有序地观察演变过程,让学生在观察从等腰直角三角形至一般直角三角形的转化过程中,理解“两直角边的长的平方和与斜边的长的平方相等”,最后要求学生仿照图的方法剪一剪,拼一拼,整个过程中演示与讲解、观察、操作融为一体,从不同的角度丰富了学生的感性认识,同时也培养了学生的逻辑思维能力。
五、利用信息技术突破教学中的重点难点
现代信息技术教学最大的特点是有助于突破教学重点,分散教学难点。只要鼠标一点,就可以进行便捷的演示,使抽象的概念具体化、形象化、直观化。尤其是进行动态的演示,弥补了传统教学方式缺乏直观感、主题感和动态感等方面的不足。运用现代信息技术在教学过程中对问题的解决起到事半功倍的教学效果。例如在教“点、线、面”三者关系时,利用动画,展现“点动成线”(人在沙滩上行走留下的脚印等),“线动成面”(汽车两刷摆动,油漆工刷墙),“面动成体”(三角形旋转得到一个圆锥)。又如线线相交得到点、面面相交得到线等,都可以通过演示,将形成过程呈现在学生面前,使学生很快建立了空间概念,使重点、难点迎刃而解。
又如在教学“轴对称图形”这节课时,为了让学生更好地理解和掌握“怎样的图形是轴对称图形”这个难点,我运用几何画板程序作了一个图形,然后折叠这个图形进行动态演示,让学生反复观察和比较位置变化后的图形与原来图形的同异之处。然后再问学生发现了什么?让学生通过动画演示体会到轴对称图形形状、大小的关系,认识到轴对称图形的性质,使得这节课的重、难点轻易得到突破,大大提高了教学效率。
六、利用信息技术增加问题情景设计
灵活结合教材与教学实际设计课件,激起课堂高潮。我对《函数的概念》设计采用了三个问题情景:首先是向学生提出函数的表达方式在生活中有哪几种?等学生回答后,我从计算机中调出函数的图象式、图表式、表格式等几种,让学生集中精神观看后,情绪高涨,思路开阔;在对两个函数的判别中,设计插入一个函数图象,使学生豁然醒悟;在对一堂课的归纳、小结时,采用网络技巧及特写处理,把本节课的主要内容思想和解题技巧以特写方式归于一张幻灯片中,并配上轻松的背景音乐,使同学能掌握学习数学的重要方法。
综上所述,现代信息技术辅助数学教学的优势是常规教学无法比拟的。运用信息技术辅助教学,极大地丰富了数学课堂教学的表现手法和方式,创造了理想的教学情境,构建新型的课堂模式,增强了课堂的容量。在初中数学课堂教学中,合理地运用信息技术,不仅能激发学生的学习兴趣,化解教学难点,而且能发展学生的思维,提高学生的数学素质,从而提高课堂教学的有效性。
参考文献:
关键词:信息技术,初中数学,教学
一、信息技术在教学中运用的现状
信息技术最初运用到数学教学中的做法是老师把做好的课件发给学生, 让他们留着做自学的辅助工具.虽然这样做能够帮助学生学习, 但是这些课件是老师事先已经安排好的, 学生在运用时, 只能按部就班地学习, 这样起不到发挥学生的创造能力和思维能力的功效, 是不能满足学生活跃思维的需要的, 在某种程度上来说是对学生思维的一种禁锢.所以这种教学既不利于培养学生的思维, 也不利于教师教学, 这种方式显得教师主导性较强, 不利于彰显学生自主学习的精神.把信息技术当作传授知识的工具的做法并没改变教师教学的观念和模式, 所以学生的学习状况仍然没有太大的改变, 也可以说仍然是被动学习状态.最为常见的现象是教学时课堂气氛沉闷, 学生学习激情不大, 兴趣没有被调动起来出现这种状况是因为我们的教学方法并不能满足学生活跃的思维和鲜活的内心世界的需求.教师在教学时也缺乏和学生沟通, 不了解学生的学习实际情况和内心需要.因此, 我们的数学教学方法想有根本性的改变, 就要把“教”与“学”趋于一致, 要把信息技术应用到数学教学中来, 尽可能地增强学生的思维能力和主动学习的能力, 不能一味地追求机械式教学.作为数学教师应该创造好的学习环境, 不断地变化媒体和课堂模式, 经常性地更换信息传递方式, 从现实生活中找与知识相关的例子, 提升教学的内容, 激起学生学习的兴趣和对知识的渴望.
二、运用多媒体的直观性, 创设情境讲授抽象数学概念
许多教师在教学时都很少和学生沟通, 总是把自己对事物的理解强加给学生, 因而忽视了学生对事物的认知和理解在教学时不懂得鼓励学生, 总是在言语上打击学生的自信心和自尊心, 极大程度上挫伤了学生学习的积极性, 并且对事物的认知障碍没有得到理解, 导致了学生学习更加困难.这些情况的发生都是因为教师没有很好地把信息技术运用到教学中来, 总是按照自己的教学方式, 认为学生应该懂了, 学生就得必须懂, 增加学生的学习压力.例如, 初中生学习函数时, 给出了这样的定义:“假设在一个变化过程中有两个变量x与y, 如果对于x的每一个值, y都有唯一的值与它对应, 那么就说x是自变量, y是x的函数.”对这一定义, 初学的学生对“变化”, “唯一”和“对应”都不是容易理解的, 所以这是初中最难的一个概念之一.如果我们给学生安排以下学习情境, 则将概念的认知与理解变得亲切和自然:用几何画板画出y=x2的图像, 在y=x2的图像上任取一点P, 测出点P的坐标 (x, y) , 然后拖动点P的位置, 观察点P的横坐标x与纵坐标y的关系.通过这一活动, 使学生认识到函数的本质中蕴含着运动与变化, 并且这种运动与变化通常是有规律的在图中, 随着点P位置的改变, 点P的横坐标x与纵坐标y都在变化, 但无论点P在哪个位置, 点P的横坐标x的平方总等于纵坐标y (即自变量x的平方等于函数值y) .这样做既直观又揭示了函数定义的本质, 学生理解深刻多了.
三、运用几何画板做“数学实验”
在数学教学时利用信息技术能更有效地进行“观察———探究———发现———猜想———验证———证明———拓广”.在信息技术的帮助下, 学生能在课堂上对数学问题进行猜想和探究, 并且可以通过自己的努力来验证自己猜想的正确性, 加强学生的印象, 学生通过多媒体获得新的思路, 丰富自己的数学解题经验, 提高自己的创新能力和想象能力.运用几何画板来塑造理想的“数学实验”环境, 画板能在几分钟内实现动画效果以及动态测量线段角度和角长度, 通过鼠标的拖动可以很容易地改变图形的形状, 这样就能很快地完成画板上的数学实验, 并能充分锻炼学生的发散性思维, 激起学生的创造力.此种教学方式是通过学生自己动手实验来学习新的知识, 充分体验知识概念、定理的发生、发展、形成的过程, 学生能更深地掌握知识, 这种教学比课堂老师通过口教效果好由于这种教学的过程主导是学生自己, 所以老师在备课时应该考虑怎么激发学生的创造能力, 而不是怎么去教.老师在实验的过程中尽量塑造好的环境氛围, 让学生很快就能进入主题.但在现在的教学中, 有些老师过分的强调教材中的定理, 让学生在不理解的情况下去死记, 导致学生完全不知道自己记的是什么, 有什么作用.几何画板能让学生从动态中去观察发现对象之间的联系以及数学关系与空间关系, 因此几何画板应是数学实验中的有效工具, 它使学生从听数学课变成了“做数学”.比如, 教师为了让学生更深刻地理解两个直角三角形全等所需的条件, 就可以让学生利用几何画板来做这样的数学实验, 学生在该实验的过程中, 可以通过随意改变线段的长度和通过鼠标拖动两个三角形来观察它们的形态变化, 这样的教学方式能够让学生直观而自然理解出直角三角形全等的条件, 而并不需要由教师滔滔不绝的讲解, 学生对该定理的理解和掌握程度比传统老师教学要深刻得多, 老师传统式的讲解会让学生觉得上课无趣, 枯燥.两种教学方式相比较, 我认为利用多媒体教学对学生的学习更有帮助, 更具有直观性.
把信息技术运用到数学教学中来并与课程整合是迎合时代的发展需要, 也是满足学生求知欲的需要.在信息时代, 教师就应该发挥好信息技术, 让学生真正体会到信息教学带来的好处.教师从根本上改变教学方法, 让学生成为学习的主体, 主动去学习, 主动提出问题, 解决问题, 不人为地禁锢学生的思维.信息教学必将成为21世纪学校教育教学的主要方向, 这种教学将发展学生的“信息素养”, 极大程度地提高了学生的学习成绩和学习素养.
参考文献
[1]朱巨元.建立好数学策略教与学的“工作平台”[J].中学数学月刊, 2005.
[2]周微微.初中数学课堂教学探究性学习[J].策略简析.中学数学教学参考, 2006.
[3]喻平.数学问题解决认知模式及教学理论研究[D].南京师范大学, 2002.
关键词:数学教学;信息技术;激发兴趣;突破难点;提高效率
中图分类号:G632 文献标识码:B 文章编号:1002-7661(2014)24-325-01
《数学课程标准》指出:数学课程的设计与实施应根据实际情况合理地运用现代信息技术,要注意信息技术与课程内容的整合,注重实效,要充分考虑信息技术对数学学习内容和方式的影响,开发并向学生提供丰富的学习资源,把现代信息技术做为学生学习数学和解决问题的有力工具,有效地改进教与学的方式,使学生乐意并有可能投入到现实的、探索性的数学活动中去。根据这些要求,笔者结合自己在课堂教学中使用信息技术辅助教学的一点经验总结于下。
一、创设丰富多彩的问题情境,激发学生学习兴趣
兴趣是最好的老师。兴趣是调动学生积极思维、探求知识的内在动力。在初中数学教学中,运用生动、形象、直观的课件,把那些学生还没有认识到或比较抽象的学习内容与学生的情趣和生活实际联系起来,就能紧紧抓住学生的注意力,有效地激发学生的学习兴趣和求知欲。
1、利用章前图,激发学生学习兴趣。
北师大版初中数学教科书的毎章都有一个章前图,并且配有文字说明。这些图片的背景包含着本章学生将要学习的重要知识和本章将要研究的问题密切相关,有些图形还包含有一定 的人文价值。但是这些图形都集中在一页上面,而且还有文字,学生阅读起来视觉效果不好。教师可以利用多媒体重新制作这些图片,根据需要一张一张的播放给学生观察,也可以把几张同类型的放在一起播放。让学生找出图形中的主要元素,也就是本章将要学习的主要知识是什么?还可以把章前图所配的文字制作成声音,调动学生的听觉功能。使学生更好地理解章前图的含义,更好地把握本章将要学习的主要内容。学生观察精彩的图片,聆听带有解说词的声音,就能更大调动他们的学习欲望,激发他们的学习兴趣。
2、创设生动问题情境,激发学生学习兴趣。
北师大版初中数学教材中,每一节课基本都是从问题情境引入的。有些问题只是语言叙述,有些有图形,但是不够生动形象,容易造成学生理解上的障碍。因此在课堂教学中,可以巧妙地运用多媒体课件,使问题情境生动形象,激发学生求知欲,提高学生学习兴趣。例如学习一元二次方程定义时,可以利用多媒体播放靠在墙上的梯子 向下滑动的画面,同时播放文字题目:已知梯子的长为10米,顶端到地面的垂直距离为8米,如果梯子的顶端下滑了1米,那么梯子的底端下滑多少米?也可以播放美丽的花园的图案,出示题目:已知矩形花园的长35米,宽26米修建同样宽的两条互相垂直的道路(两条道路各与矩形的一条边平行),剩余部分栽种花草,要使剩余部分的面积为850平方米道路的宽应为多少?再如学习《统计与概率》的知识时,播放鱼儿在池塘中游动的画面、小鸟在森林中活动的画面、城市中汽车流动的画面。然后出示问题:怎样估算池塘中鱼的数量?森林中小鸟的数量?城市中汽车的数量?通过这些图文并茂的问题情境的引入。大大激发了学生学习兴趣,提高了他们的学习积极性,使课堂效率提高有了保障。
二、运用信息技术想象演示,突出重点,突破难点
在教学过程中如何突出教材重点,突破教材难点,是影响教学效果的重要因素。而借助多媒体教学就能有效地化抽象为具体,把难以理解的内容或者对理解所学知识起重要作用的内容用多媒体展现出来,调动学生的视听功能。让学生最大限度的地发挥潜能,在有限的时间内全方位感知更多的信息。这样对突出教材重点、突破教材难点会有很大的帮助。例如在进行北师大版七年级“截一个几何体”一节的教学中,要解决“用平面去截一个正方体,截面的形状可能是几边形?”这一问题既是本节课的重点又是难点。由于七年级学生的空间想象能力和抽象思维能力都还不足,所以学生无论用自己的抽象思维去想象,还是用实验操作(用小刀去截橡皮泥做成的正方体),都不好完成这个问题。但是用电脑动画来演示,学生认真观看,就可以很快得出正确的结论。截面的形状可能是三角形、四边形、五边形、六边形。
三、扩大课堂容量,加快信息反馈,提高课堂效率
在传统的黑板加粉笔的教学模式中,教师有时需要很长时间才能写出一个题目,画出图形。有些图形还画不标准。有了多媒体辅助教学,教师不仅能画出标准而美丽的图形,而且还能展示学生的作品,也能节省时间,让师生用更多的时间去学习更多的内容。例如在进行《统计》和《函数》知识教学时,学生要根据图形回答问题,在教学中如果只是教师在黑板上画图,让学生认识、学习的话,一节课只能画两三个图形,而且还画的不标准,耽搁宝贵的课堂时间。如果能够根据本节课的知识特点,利用多媒体制作好与学习有关的图表,那么呈现出的学习内容简洁,反馈学习过程方便,学生学的又多又快又好。教师在课堂上也轻松自如,从而提高了课堂教学效率。
澧县九澧实验学校
孙向艳
《数学课程标准》指出,现代信息技术要“致力于改变学生的学习方式,使学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索性的数学活动中去。”我们把信息技术与初中数学实验教学相整合,正是把信息技术作为学生学习与探索数学知识的有力工具、作为发展学生的理解和兴趣的重要手段,让学生由“听数学”转为“做数学”,从被动接受变为主动建构,从而使学生学会思考、学会学习、勇于创新。
一、数学教学与信息技术的有机整合
计算机的发展并进入到数学课堂教学中,使人们对数学本身及其数学教学方法的认识有了根本的转变。传统的数学教学只是一种形式体系,强调证明、逻辑、抽象等一系列的演绎推理方式,而随着计算机提供的辅助教学手段和方式,数学实验的重要性及其表现形式体现得更加具体生动,学生可以通过计算机提供的数据、图像或动态的演示,进行更多的观察、探索和模拟,可以产生直觉,进而做出猜测,再通过检验假设,证明自己的猜想。现代信息技术运用有利于良好教学情境的设置,感知知识形成的过程,发挥动静结合优势,及时反馈,更好地创设合作探究机会,给学生印象中比较枯燥的数学课增添无穷魅力,使学生真正体验到“快乐”学习,保持旺盛的学习兴趣,充分调动学生主体的学习积极性,从而确保数学课堂教学的优化。数学是集严密性、逻辑性、精确性、创造性与想象力于一身的科学,数学教学则要求学生在教师设计的教学活动或提供的环境中通过积极的思维不断了解、理解和掌握这门科学,于是揭示思维过程、促进学生思考就成为数学教育的特殊要求。信息技术进入数学课堂就是数学教师走进教育技术、发现和挖掘计算机在数学教学的潜力的过程,信息技术进入数学教育必需考虑数学教育的学科特点,满足数学教育的特殊要求。计算机是信息处理的有效工具,在数学教育中存在深藏的潜力,这就要求教师在教育软件平台上把计算机的数学技术、按钮技术、窗口菜单技术等多种技术与数学教学的要求结合并用于教学的过程。如何利用生动的画面,适时发问,引导学生自己去类比,去探求,是活跃学生思维的关键。
现代化的教育观念、学科教学的经验使信息技术在数学教学中发挥了特殊的功能。利用计算机能更有效地使学生领悟数学思想和数学方法,启发学生更积极的思维活动,引导学生自己发现和探索,同时能使学生交流、小组讨论与“一对一”的个别化教学有机地结合起来。这时的数学教学已与传统的数学教学有了很大的不同,教师的“讲”更多的由学生积极参与的活动所代替,学生由“听讲”更多地变为观察、实验和主动地思考,这时计算机成了数学教学中不可缺少的工具。计算机对教师来说逐渐变得得心应手,在数学教学中真正显示出特有的优势,教育技术也才在促进和深化数学教改中发挥不可替代的作用。
数学学习应该是学生个体的主动建构过程,每个学生都是从自己的认知基础出发依自己的思维方式理解数学的。从这个意义看,数学是无法灌输的,是难以讲授的,只能依靠学生的主动参与才能学好数学。建构主义应该是教学设计的理论依据.这样一来教学设计与传统的备课就有显著的不同。它要突出学生的活动,要面对每一个学生。有了计算机,学生的活动丰富了,教师能以更有效的方式表达了,同时在课上教师和学生之间、学生和学生之间,学生和计算机之间信息交互的机会增多了。使学生在短时间里掌握了知识,而且印象深刻。在新课程改革深入的今天,实施素质教育、提高有效课堂教学质量是初中数学教学改革的一个重要课题。课堂教学是学生通过看、听等等方式接受、获取信息的过程。但传统的教育模式主要通过听获得,看获取仅限于书本和黑板等静态的内容,为了能让学生更直观、更全面地获取知识,充分发挥他们在教学中的主体地位,多媒体信息技术教学的推广和应用是初中数学发展的必然趋势,是新课程改革的必然产物。多媒体技术:变枯燥为有趣,激发了学生的学习兴趣,使学生积极主动地参与学习,学生的创造力得到了充分发挥,得出了许多新的发现和新的猜想,体验到数学发现的快乐与成功的喜悦。极大地提高了课堂教学效率,成功地形成了应有的数学思想与方法,其功效也数倍于传统的语言描述与原始的板演,而且极大地调动了学生探求知识欲望,提高了知识的综合运用能力,充分发挥了以“学生”为中心的主体作用。数学教学的一个很大任务是充分调动学生主动积极性,培养学生的逻辑思维能力,学生有时的解题思维是课前教师所不能预见的。因此,教师在利用现代教育技术进行教学时,更应注意发现学生思维出现的火花,切忌因学生思维与课件的预设不一致而扼杀学生的思维积极性。
二、如何使信息技术更好的融入数学教学
1、利用多媒体激发学生学习数学的兴趣
老师根据教材内容、学生心理特点,运用现代教育媒体提供形象材料,激发学生的求知欲,调动学生思维兴趣,促进学生尽快以最好的心态进行学习,将枯燥乏味的知识趣味系统化。数学知识是比较抽象、枯燥的,导致一些学生不感兴趣,使数学教学质量低劣。兴趣总是在一定的情境中产生的。运用多媒体手段进行课件制作,集图像、文本、声音、图片、动画为一体充分刺激学生的各种感官,便能有效地调动学生的积极性。
2、运用多媒体使抽象的数学概念具体化
充分发挥现代教育技术的作用,在数学软件的设计和教学中注意更加重视数学定义产生、发展过程,更加重视知识的应用,重视数学思想方法的渗透。数学是一门具有高度抽象性和严密逻辑性的学科,尤其是数学概念更是如此,有的学生仅是形式上掌握了概念的描述而根本不会运用,直接影响教学质量。概念直接从生活中来,产生于具体的事物,教学概念时也应从具体开始。运用多媒体能很好的解决这一问题,使之具体化、条理化,使学生容易理解,便于掌握。例如教学《平移和旋转》时,利用计算机制作动画,再现生活中平移和旋转这两种常见的物体运动方式,比起看图直观形象多了。这样既加强了学生对抽象数学概念的理解,又使形象思维的发展得到了飞跃。
3、运用多媒体突破教学中的重难点
上好一堂课,关键在于突破教学中的重难点,使学生轻松易懂,理解深透,印象深刻。但有些知识内容很难用语言和教具达到这个目的。即便能达到,也费时、累赘。合理地运用多媒体辅助教学,不但能解决上述各点,还有助于学生把握知识实质,培养学生思维的灵活性和全面性,突破重难点。运用电脑辅助教学,根据教材内容,生动、直观的展现画面,让学生在头脑中形成一种清晰的“图像”,从事物的表象中概括出事物的本质特征,形成概念,以利于思维的发展。所以,我认为在数学教学中,学生的抽象能力较差,适当应用多媒体进行教学是非常重要的。但是我们不能片面强调多媒体的作用,而是要根据实际的教学需要合理的使用多媒体,如此我们的教学才能事半功倍,达到最好的效果。至于教学设计应遵循的原则,我想既要发挥信息技术的优势,又要发挥教师的主导作用,最好的教师加最好的教育技术,这才是信息技术与数学教学整合的意义所在。
献县乐寿镇中学
胡建才 摘要 :多媒体教学要讲直观、形象,尤其是碰到抽象的、难于理解的知识更应如此,相对传统的教学模式,信息技术进入课堂之后,学生学习的积极性明显提高了,兴趣也起来了,但要取得更为满意的教学效果。
关键字:信息量大、教学效果好、传统的课堂教学
现在的初中物理课程,在课程体系、教材结构,还是教育观念和教学模式,都正处在新一轮的改革中。这种改革的主旨主要体现在以下几个方面:注重理论与实际相结合;注重课堂教学与生产、生活相结合;注重人的可持续性发展;注重人的能力的全面发展。因此,把信息技术应用到物理教学中,与物理教学有机的结合到一起,不仅是一种教学艺术,而且还是一种新的教学理念,让计算机变成真正的教学工具,充分发挥新的信息技术在物理教学中的优势。我在近几年的物理教学中,不断尝试着把信息技术应用到实际教学中去,收到了意想不到的效果,现在把自己的心得体会和大家交流,以求更大的进步。
一:信息技术的特点
1、信息量大
在传统的课堂教学中,要完成大纲规定的教学任务,达到预期的教学目标,45分钟的时间往往非常紧张,物理课程中有些实验是老师在课堂上枯燥的讲,学生被动地听,收效很差,作业在课堂上基本上没有时间处理。这些问题在采用了多媒体教学之后,通过视频和
PPT等技术往往能轻而易举的得到解决。这样,一方面节约了宝贵的上课时间,提高了效率,课堂教学得到优化;另一方面,也扩大了学生的视野,在此基础上,如果能恰当地引入网络技术,这种优势将更加明显。2. 辅助实验教学,提高实验效果
物理是一门以实验为基础的学科,演示实验是物理教学的重要一环。丰富多彩、生动有趣的实验是物理实验教学的特点,利用实验课不仅可以让学生记住某些相关的结论、实验原理,而更为重要的是能够使学生透彻理解并完全掌握产生实验结论的过程。
我在一所乡镇中学任教,由于实验器材的局限性,有一些实验(如电磁感应)的效果不是太明显,可观察性受限制,利用多媒体技术可以辅助教师把演示实验的过程及现象更准确、更清晰、更直观的展现给学生。如:在演示“海波和松香的熔化实验”时,就可以把实物投影的镜头对准试管中的物质和温度计,并把它投影到大屏幕上,以便学生观察、比较并读数、记录。这样做,既使学生真切地看到了实验的步骤,又使实验现象更加明显,更加清晰可见,就比单独做一个演示实验或单独用一个固体熔化实验的课件进行演示效果要好得多。
另外还有一些教材规定不允许做的实验(如托里拆利实验)、不方便做的实验(如用水柱测量大气压强的实验)、不能做的实验(如原子弹爆炸),以及由于各种原因而无法进行的演示实验,都可以借助多媒体技术模拟出来,这样就可以达到提高学生兴趣,增强感性认识的目的。另外,在进行分组实验之前,让学生在“仿真物理实验室”
(物理实验软件)里熟悉实验的基本原理及基本实验操作和步骤,待学生熟练掌握实验之后,再带学生进行真正的物理实验,这样就可以增强学生动手实验的信心,提高实验的成功率,同时还可以减少实验仪器的损坏。
3、教学效果好
多媒体教学要讲直观、形象,尤其是碰到抽象的、难于理解的知识更应如此。在信息课中,提供给学生是良好的图形界面、互动式的学习环境,同时,声、光、色并存,使得学生在学习的途中,心理上比较放松,易于提高他们的学习兴趣,注意力能较长时间保持在兴奋状态,另外,多种器官共同参与,给学生造成深刻的、积极的印象,学习效果良好。
4、利于探究式学习
在传统的教学中,老师是主导,学生是主体,但在实际的教学过程中,老师的主导往往重于学生的主体,学生在教师固定的思维模式下,被动地学习,他们的思维得不到张扬,标称优秀思维品质的开放性、发散性,创新性得不到培养,不利于学生的发展。但是在信息技术介入之后,尤其是比较好的多媒体课件或直接在网络环境下,学习过程中师生、生生之间良好的交互性,合作性,学生个体学习内容的自主选择性,学习过程中的较大的自由度都真正使得学生从课堂教学中的“后台”走到“前台”,真正地体现了“学生主体”的地位,打破了传统模式中很多人为的条条框框,这既符合当前素质教育的要求,又给学生良好思维的形成提供了极为有利的条件。
二:信息技术应用于物理教学应注意的几个问题
1、教师的要求
教师必须掌握相当的多媒体计算机知识、网络知识以及相应的教学软件。如:几何画板、Powerpoint、Authorware、Flash、FrontPage等,只有这样,才能合适地选择教学软件制作相应的课件,才能真实地反映一些具体的物理过程(尤其是实验)。其次,要求教师具有宽广的知识面。众所周知,在网络课中,所出现的知识将非常地多,非常地广,要解决在教学中随时出现的问题,教师不仅要懂得自己的专业知识,而且还要懂得相关的、尤其是跨学科的知识。再次,对教材的把握程度也要提高到一个新的档次,要知道的是,信息技术虽然有很多的好处,但毕竟也有它的不足,换一句话说,网络技术并不是所有类型的物理课都适用,教师为了求得最好的教学效果,那么,必须首先要认真地审视、分析教材,知道那些内容适合引入,那些内容不适合引入,这一点只有经过认真的考虑,才能做出决定。最后,在课件的制作中,对教师的排版、审美、色调的搭配都提出了新的要求等。
2、要注意趣味性
孔子曰:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”兴趣是学生学习的动力之一。如何激发学生的学习兴趣,唤起学生的主观能动性,这是素质教育的一个重要问题。信息技术(包括各种应用软件、多媒体、网络等)在社会上的广泛传播已经不可避免地对传统的教育观念和教学方法形成了强烈的冲击。从目前社会发展趋势不难看出,如何将课程体系、教学内容和教学手段建立在现代化教育技术的平台上,已成为当前形式下教育改革和发展的一个重要方向。作为重要基础课之一的数学,为能在有限的课时内,形象生动的将最精华的内容介绍给学生,提高课堂的教和学的效率,教师在信息技术上应用能力的提高尤为重要。下面就我们在备课、课堂教学、学生的课后学习等几个方面谈谈我的做法和体会,希望能引起同行就此课题的讨论,提高我地区学校的基础课教学水平。
—、利用丰富的电子资源库,优化课堂教学设计
优化课堂设计是提高课堂教学效率的前题,课堂教学设计是教师在备课的过程中,系统的分析教学内容,研究教学对象,确定教学目标,选择适当的教学方法和媒体,设计解决问题的步骤,分析评价结果的过程。人们常用“一桶水“和“一杯水”的关系来形容教师为上好一堂课所应具备的广博知识和丰富内涵。因此我平时注意对互联网上信息的查阅和保存。逐渐建立自已的资源库。以提高备课效率,增大信息量。
1、电子化的备课笔记
采用计算机排版的备课笔记,其优点是有利于在教学法中随时根据实际需要增、减和更新授课内容,同时保证教案的完整性。并可以更好满足多媒体等现代化教学手段的需要,方便制作多媒体授课课件。而可通过适当的排版,在打印稿上可以如传统的备课本一样予留足够空间用于对授课内容进行适当补充,以及采用不同颜色进行标记,方便课堂讲授。教案还可以适当调整后拷贝给学生,使学生在上课时能将主要精力放在听课而不是记录上,提高教学效果。此外,也可以适当减轻次年的备课工作量。原则上只需要根据上年的各种记录及学科的发展在计算机上适当增加或减少内容即可。
2、丰富多彩的数码影像资料
数学所涉及的常为一些抽象的、描述性的内容,按传统方式进行授课学生不易直观理解和接受。为此我利用空余时间用powerpoint等工具制作了许多教职工学课件,用图象,影音文件等资料丰富课件内容,同时,用网上下载一些关于数学的FLASH小游戏,以便在课堂上让学生参与互动。
二、利用多媒体课件辅助教学,突出重点、化解难点,提高课堂教学效率
在教学中,有些重点往往不易突破,主要原因是少年儿童的生活经验不丰富,观察事物不容易全面具体。因此教师要采用比较容易使学生接受的教学过程,达到知识迁移的目的。多媒体正是具有形声、动画兼备的优点,在创设情境,营造氛围方面比其他媒体来得更直接、更有效。例如:教学“三角形全等”这一章时,首先让学生按已知两边和一夹角画一个三角形,然后剪下,看是否能重合。而后用电脑出示一些形象的FLASH游戏,例如输入三角形的夹角和两边,电脑便会自动生成三角形,输入两次数据后,便得到两个三角形,拖动鼠标,看这两个三角形能否重叠。
由于已经创设了激发学生兴趣的情境,在电脑演示之后,教师提出问题一步一步引导学生回答出三角形全等的含义,学生会兴趣盎然地讨论、总结,然后归纳。从而使枯燥的概念化为具体的形象,学生不断会顺理成章的接受而且很容易就记住了这个概念。这样即调动了学生的学习兴趣又激发了学生的强烈的参与意识,同时也达到了教师的教学目标。使用powerpoint软件制作授课课件,可以通过动画设计使文字和图片按不同要求出现,使讲授技巧化,激发学生的听课积极性。
此外,在课堂上,对于板书量大的内容,如平面几何中的一些几何图形、一些简单但数量较多的小问答、文字量较多应用题,复习课中章节内容的总结,填空题、选择题的训练等等都可以借助于投影仪来完成。对于比较抽象,学生难于理解的内容,如三角形内角和定理的证明,三角形全等的判定,角平分线的性质,对称图形的概念和性质等,把这些知识编成电脑课件,借助电脑来生动形象地展示所教内容。从而使抽象的问题直观化,即调动了学生学习的积极性,又培养了学生分析问题的方法。达到了化难为易的目的,从而提高教学效率。
三、利用教学软件进行多层次的练习,加大练习密度。
练习作业是课堂教学中必不可少的活动,犹如工业生产的“产后服务”。安排练习作业要从内容上围绕重点,巩固新知;从层次上逐层深化、拾阶而上;从数量上适度适量,紧凑而可以完成等等。因此教师在设计课堂练习时,可以充分发挥教学软件图文并茂的优势,设计多层次的习题,让每一个学生都能在轻松愉快的情境中练习。在设计习题时,要照顾全体学生,就要把习题分成多层。一般来说,第一层是与所讲例题相仿的练习,目的照顾比较差一点的学生;第二层是基本知识的变式练习,目的解决重、难点知识问题,照顾中等学生;第三层是要稍微动脑筋的思考性练习,目的照顾优秀学生。
此外让学生分组做题,分组竟赛,最后在幻灯上展示学生的答案,让学生自已讲解。老师从旁协助。学生在做习题时不但不感到乏味反而会产生浓厚的学习兴趣。老师也达到了培养学生整体素质的目的,四、利用网络工具,在课后与学生和老师交流。
网络已经成为了人们生活的一部分,使用QQ,微信等聊天工具更加方便了人与人之间的交流。在网络上学生更加放松,表现的更加活泼,许多见面不敢提的意见,学生在网络上却能提出来,无形中拉近了老师和学生的距离。而且放长假时,即使在外地,学生做作业遇到问题也能在网络上询问老师。通过网络互相传递文件。我把习题传给学生,学生做完之后再传给我,这种方式节省了不少时间。也方便了课后教学。
此外,建立自己的教学网页也是互动交流的方式之一,把自己上课时所用的讲义、课件和布置的作业挂在网页上,条件允许的话,还可以把自己上课时的视频或音频文件在网上播放或开放下载,便于学生课后温习。网站和聊天工具所不同的特点是,它能长久的保存信息,而且对象比聊天工具更为广泛,作为因特网上的一个终端,它面对的是全世界。利用它,不但能和学生在网络上互动,而且能和同行们交流,发表自已的观点的同时也能了解别人的教学观点,从而发现并弥补自身的不足。这无疑对自身的提高意义重大。
前不久,教育部科技发展中心公布的“高校教育信息化建设与应用水平调查”得出的结果:超过92%的高校已建立了比较完善的校园网。一些经济较发达城市的中小学校,也拥有或正在建立属于自己的校园网。教育部部长周济在出席江苏省教育工作会议时说:2020年中国教育发展纲要其中一个最基本的目标,就是在2020年,在全国初步实现教育现代化。由此看来,教育信息化已经是大势所趋。
●创设教学情境,激发学生学习兴趣
夸美纽斯说:“兴趣是创造一个欢乐光明的教学的途径之一。”因此在教学中,教师要善于激发学生积极学习与思考的兴趣,使学生产生好奇心,求知欲,以此推动学生自主探索知识,并形成带有情感体验色彩的内心需求。例如,有一道计算题是:“平平湖水清可鉴,面上半尺生红莲;出泥不染亭亭立, 忽被强风吹一边;王青观看忙向前,花离原位二尺远;能算诸君请解题,湖水如何知深浅。请你帮助王青算出湖水的深度。”这是一道诗意化的题目,题目本身就能较好地调动学生的学习兴趣。因而,教师可以根据题目,利用“几何画板”,再现红莲的摇摆过程,加深学生对题目的理解。
●化抽象为形象,突破教学重难点
中学生的思维正处在由具体形象思维向抽象思维过渡的时期,这就构成了学生思维的形象性与数学的抽象性之间的矛盾。而合理地运用信息技术则能打破时空限制,将事物的发展变化由复杂变为简单、由抽象变为具体,能有效地揭示客观事物本质的内在联系,从而有利于学生的理解,有利于重难点的突破。例如,初三代数中,“函数”就是一个典型的概念教学,关键是让学生对“对于x的每一个值,y都有唯一值与它对应”有一个明晰直观的印象。教师可以运用信息技术的直观特性,分别显示解析式y=x+1、“数学用表”中的平方表、天气昼夜变化图像,并用声音、动画等形式直观地显示“对于x的每一个值,y都有唯一值与它对应”。最后播放三峡大坝一期蓄水时的视频,引导学生把水位设为y,时间设为x,就形成了y与x的函数关系。这种教学方法不仅能引发学生的自豪感,而且能让他们非常透彻地理解函数概念。
●多种教学媒体协调配合,提高教学质量
运用信息技术进行教学,是学生最喜爱的教学手段。教师通过多种教学媒体的优化组合、协调运用,在数学教学中建构具有教育性、创造性、实践性,能激发兴趣的以学生主体进行积极学习的数学教学模式,树立以激励学生自觉参与、自主实践、积极思考、主动探索、努力创新为基本特征的,以促进学生全面提高整体素质为目的的教学新观念和教学新形式,并通过引导学生观察、操作、探索、实践等活动,促进学生个性发展,提高课堂教学效率,真正做到大面积提高数学教学质量。
●运用交互功能,加大学生的训练力度
认知心理学认为,学生学习过程是一个把教材知识结构转化为自己认知结构的过程,而有效的练习则可以推动这个过程的顺利完成。教师可以利用多媒体辅助教学中强大的交互功能,组织不同形式的练习,如一题多变、一题多解的训练等,这样既巩固了新知,又发展了思维,培养了能力。例如,多媒体的反馈系统可以使教学评价和反馈更加科学、及时、有效。学生在做选择填空时,若拖动目标所到的位置不正确, 计算机会马上提示,鼓励学生自己订正,反复练习,正确后学生会有一种成功的喜悦。教师还可以运用信息技术举行各种竞赛训练等,培养学生的自制力、自觉性和良好的学习习惯。当然还可以减轻教师重复的教学和辅导,让教师有更多的时间与学生交流。
●运用信息技术,培养学生的创新思维
在教学中,教师可以把课堂还给学生,给学生提供创新思维的感性材料和空间,唤起学生的兴趣,萌发学生的创新意识,以促进学生的思维积极开展,产生创新的火花。例如,要使学生全面地了解函数中的三个系数a、b、c对其图像的影响,教师可以引导学生自主探究学习,在几何画板中任意输入不同的a、b、c,观察图像的变化,通过大量的演示结果,学生自己得出a、b、c的值对二次函数的图像的影响。整个教学过程一改过去枯燥的理性阐述,像是在做有趣的理化生实验,又像是在做游戏,突出了学生的主体地位,激发了学生空前的热情,学生的创造力也得到了充分发挥,得出了许多新的发现和新的猜想,体验到探究数学的快乐与成功的喜悦。其功效数倍于传统的语言描述与原始的板演,而且极大地调动了学生探求知识的欲望,提高了知识的综合运用能力,充分发挥了以“学生”为中心的主体作用。
●结语
关键词: 初中数学;息技术;应用
初中数学教学中,利用好现代信息技术手段能为学生提供逼真的教学情境,为学生营造一个声像同步,能动能静的教学情景,促进学生主动参与,充分发挥学生主体作用,促进学生各方面能力的提高,从而大幅度地提高教学效果,优化课堂结构。
一、运用现代信息技术,激发学生学习动机,培养学生学习兴趣
运用现代信息技术,激发学生学习动机,培养学生学习兴趣。现代信息技术兴趣是最好的老师。美国现代心理学家布鲁纳说:“学习最好的刺激,乃是对所学材料的兴趣。”苏霍姆林斯基也说过:“所有智力方面的工作,都要依赖于兴趣。”可见兴趣在教学中所起的作用。学习是一项艰苦的劳动,时间长了,很容易使人感到疲惫、烦躁,因而懈怠下来。有了兴趣,学习便成了一件愉快的事情,就会让人感到精力充沛,乐此不疲。传统的教学手段和设施由于其局限性,往往不能满足学生的需要,影响了教学的效果。而多媒体声像兼备,特别是图像、动画、影像、声音使教材变得更为生动形象;使凝固在教材中的静态美升华为动态美,将教材中蕴含的意境美、音乐美、艺术美、充分表现出来,同时刺激学生的生理感观,激发学生的各种积极心理因素,调动审美主体的心理功能活动,从而产生强烈的美感效应,运用多媒体技术创造赏心悦目的情境,给学生多种感官刺激,真正使学生爱学、乐学。因此,在教学中,我大胆放手,给学生充足的时间。通过多媒体对课本、图形、图像、动态和声音等进行综合处理与控制,直接展现在学生面前,调动了学生的眼、耳、脑等器官,让他们兴奋起来,创造了一个使学生积极参与、乐于探索的情境。
二、利用直观演示,简化难点,展现过程,强化认知
数学教学的难点都在过程,是对数学问题的解决方法进行探索、研究、拓展、创新的过程。多媒体教学能展示知识发生的过程,注重学生思维能力的培养,多媒体课件采用动态图象演示,让静态知识动态化,让抽象知识具体化,其突出的较强的刺激作用,有助于理解概念的本质特征,促进学生在原有认知的基础上,形成新的认知结构。如在学习三角形的三条重要线段时,我用自制的几何画板课件,给学生演示了这几条线段的交点的动画,在上等腰三角形时,我给学生演示了“三线合一”的动画课件,给学生展示新知识的形成过程,收到很好的效果。而在讲《一次函数图像的应用》过程中,借助多媒体在平面直角坐标系中演示点的坐标的确定过程及线的移动过程,使学生在动与静的对比中,在理性与感情的交流中,在抽象与形象的转换中提高了学生学习兴趣,加强了对知识理解。例如,平行线等分线段定理是平面几何中的一个重要知识点,是全等三角形、平行四边形、梯形等知识点的延伸,同时又是学习平行线截线段成比例的基础。正确理解平行线等分线段定理是教学关键,学会尺规等分已知线段也是本节的重点。教材中直接给出定理内容及证明方法,如若采用传统教学方法讲解,机械的步骤和静止的图形给学生以枯燥、乏味的感觉,并且只能向学生展示知识的结论,不便于揭示问题探索的过程。这样使学生对平行线等分线段定理只知其然不知其所以然,在学生知识的认知结构中出现断层,不利于能力的培养。为了使学生参与问题的探索过程,正确理解平行线分线段成比例定理,结合这节教材的具体内容,我利用《几何画板》制作了课件,利用课件的测算、动画、隐藏等功能,加强学生的感性认识,引导学生参与问题的探索,培养学生分析问题的能力,让学生在电脑上亲自去度量线段的长,计算线段的比,然后验证线段的比是否相等,这样做,教学中发现了“定理”。
三、拓展思维,培养创新
数学课程标准对学生的能力方面重点提出,要求学生会在实际生活中应用数学知识建构模型解决实际问题,同时也要能在实践中发现数学规律。数学教学的核心是培养学生的思维,而思维能力的培养,需要经历实践——认识——再实践——再认识的过程。信息技术运用到数学教学中,能够提供超大的信息量和多媒体的信息传递方式。充分利用计算机及软件的模拟技术,可以让学生把纷繁复杂的运动图形或数据用计算机处理,学生直接动手操作,使实践能力、观察能力等都得到提高。从而培养学生数学模型的建构能力,深入理解数学知识的生成过程。信息技术能够提供自动推理和符号演算的环境,有助于抽象思维的训练;信息技术也能提供动态的三维智能作图环境,有助于空间想象能力的培养。信息技术在很大程度上能帮助学生理解微妙的数学关系。
如在讲授几何中“圆”的知识时,可布置上网查找《割圆术》的有关资料的课外作业,在讲授勾股定理的证明的时候,可布置上网查找勾股定理的证明方法的课外作业。学生可通过网络了解到是刘徽独创的割圆术,它比德国的托勒密计算的圆周率要精确一些,比古希腊阿基米德的方法要简单。我国古代的赵爽和刘徽对勾股定理证法在内的至少五种以上的证明方法。这样发挥了学生的主体作用,获取相关知识,增强动手能力,拓展思维。
如,在“三角形内角和”的教学中,用“几何画板”先画出任意△ABC,再度量每一个内角的度数并求他们的和;学生发现他们的和为180°,然后让学生任意拖动其中的一个顶点,使△ABC的形状或位置发生改变,学生发现每一个内角的大小虽然发生了改变,但是他们的和还是180°,并且将刚才的数据列成表格,便于进一步比较与发现规律。于是可以猜想:任意三角形的内角和为180°。按照由猜测然后验证,最后证明的过程再引导学生用《几何画板》多种方式证明猜想,运用多媒体再现数学知识的发现过程,让学生在已有的知识基础上,猜想结论,并努力证明结论,有利于培养学生独立思考的能力,有利于培养学生的创新意识与创新精神。
浅谈信息技术在小学数学教学中的应用
摘要:现代信息技术的广泛应用,正在对数学课程内容、数学教学、数学学习等产生深刻的影响。课程标准提倡利用信息技术来呈现以往教学中难以呈现的教学内容,实现信息技术与数学的有机整合。这种做法就是将信息技术融合到数学课程中,在内容上“把算法融入到数学课程的各个相关部分”,这就使得信息技术实质性地成为数学课程教与学的必要工具,掌握信息技术已成为学好或教好数学课程的必要条件。
关键字:信息技术课程整合应用
现代信息技术的广泛应用,正在对数学课程内容、数学教学、数学学习等产生深刻的影响,在数学教学中,充分运用信息技术,将图、文、声、像融为一体,使教学活动更加丰富多彩,让数学课堂教学不再枯燥无味,给学生创设了大量的富有情趣的情景,让学生接触了更多的数学知识,开阔了学生的视野,满足了他们强烈的求知欲望,让他们看到了丰富多彩的数学世界。既能激发学生的学习兴趣,培养学生的技能,又能开发学生的智力,从而获得最佳的教学效果。因此,在当前我国积极推进教育现代化、信息化的大背景下,倡导和探索信息技术在数学教学中的应用,将复杂抽象的数学概念变得形象生动,对于发展学生的信息素养,培养学生的创新精神和实践能力有着十分重要的现实意义。教师要善于从自己学科的角度来研究如何使用现代信息技术进行有效教学,要善于把现代信息技术融入到小学数学教学中──就象使用黑板、粉笔、纸和笔一样自然、流畅,使教和学都能高效进行。
一、信息技术在数学教学中的具体应用
(一)、信息技术的应用可以激发学生的学习兴趣。
俗话说:“兴趣是最好的老师”。激发学生的学习兴趣,让学生乐于学习,才能最大限度发挥学生的主观能动性。学生之所以对数学感到枯燥、无味、怕学,其原因之一是由于数学知识本身的抽象性和严谨性所决定的,再者就是受传统教学手段和方法的局限,不能有效激发学生的学习兴趣。兴趣是学习的推动力,是获取知识的开端,是求知欲的基础。处于学龄初期的低年级学生,学习的动力往往被学习兴趣所左右。孔子说“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。心理学研究表明,兴趣无论在人的发展还是在社会生活中都有巨大的作用。它引导着人们进入五彩缤纷的世界,种种事物的特点触发了人们的好奇心并对此引起关注,促使人们去探索、去认识,从而增长知识,开发智力,热爱生活。就数学教学而言,只有学生对学习内容和作业产生兴趣,教学效果才会更好。.因此,在课堂的导入环节精心创 1
设情境,以激发学生的学习兴趣为出发点,努力唤起学生的好奇心、求知欲,可以让学生在兴趣的驱动下,主动获取知识。多媒体这种现代化教育技术手段,正好适应孩子们的心理特点,它能使形、声、色、动、静发生变化,向学生展现具体、形象、直观、声画并茂的视听材料,充分调动学生的多种感官参与学习。
在信息技术的教学环境下,教学信息的呈现方式是立体的、丰富的、生动有趣的!不仅有数式的变换,更重要的是一些“形”的变换。利用多媒体技术,flash软件,展示几何模型,进行图象的平移、翻转、伸缩变换,把复杂的数学问题具体化、简单化,同时把数学中的对称美、和谐美和曲线美展示给学生,让学生领略到数学学习中的无限风光,激发学生探究学习的情趣。例如教学小学数学五年级“平移与旋转”内容时,我先组织学生观察现实生活中利用平移、对称和旋转的图案,然后让孩子们说说这些图案是如何平移、对称和旋转的,它们的特点又是什么?在此基础上,我又安排学生利用计算机进行图案设计。这是学生利用现代化手段进行创造性活动的好机会!如果让学生在方格纸上设计,有些图形做起来不容易,而且会影响图案的美观。但是若把它放到计算机上进行设计,就可以从一个简单的图形出发,将图形进行若干次的对称、平移和旋转,得到一系列新的图形,形成一个图案。开放的题目,给学生极大的想象和发挥的空间,它们可以任意驰骋在自由、轻松的世界里。最后通过学生机联网,集体欣赏学生的作品,从中感受图案的美、体会几何形体的变幻无穷,享受数学带来的乐趣!
(二)、信息技术发展学生的应用意识和实践能力拓展学生视野
教学中应体现知识的来龙去脉,适当介绍数学内容与其他学科日常生活的联系,通过数学实习、实验、研究性学习等活动引导学生亲自利用数学解决一些实际问题,拓宽学生的视野,增长知识。而信息技术可以帮助人们在搜集、整理、描述、探索和创造中建立问题的模型,通过研究模型而解决相关问题作出正确的判断,为人们解决交流信息提供了一种非常有效、简捷、廉价的手段,息技术网络资源是课堂教学的延伸。无论是在时间还是在空间上都为我们留下了广阔的发展余地。善加利用,一定会使传统的课堂教学产生质的飞跃。例如学习了圆周长后,上网搜索祖冲之及圆周率有关知识,同学们兴趣盎然,方知世界之大、之绚丽多彩,受到了美的熏陶的同时,这更加激发了他们奋发学习,立志成才的信心和决心,信息技术教育为学生营造了一个网络化的学习环境,使学生的学习观念发生了重大变化,学生可以进行“自主发现、自主探索”式学习。网站上储存的大量的学习信息、习题讲解、疑难
解答等内容,每一位学生都可根据自己的知识水平和兴趣,有目的的选择学习。这极大的激发了学生学习的兴趣,对培养学生创造性思维的发展和创新精神具有重要的作用。
(三)、信息技术帮助学生自主探究,提高合作学习能力。
数学学习活动需要借助一定的方法和工具展开。每一种新技术的运用,都会为学生的学习提供更大的学习空间。现代信息技术可以帮助学生自主探究数学知识规律的形成过程,从而使学生的学习由“被动接受”变为“主动探索”。正是由于这个转变,学生成为学习的真正的受益者,变成了学习的真正主人。新课程标准在教学建议中指出:数学学习过程充满着观察、试验、模拟、推断等探索性与挑战性活动。教师要改变以例题、示范、讲解为主的教学方式,引导学生主动投入到探索与交流的学习活动之中。在学生的探索和交流中,现代信息技术可以帮助学生展示学习过程和学习结果,在个别学生获得成功体验的同时,使所有学生能共享学习成果,进行平等的交流。在交流中学会合作,学会学习。课堂教学是实施素质教育的主渠道,恰当地运用现代信息技术手段能激发起学生学习的兴趣,将抽象化为具体、将枯燥变为生动,可极大地调动起学生学习的积极性,吸引学生主动参与学习过程,培养学生的创造性思维和动手操作能力。例如:在学习“直线、射线和角”这部分知识时,学生在独立思考、动手操作和小组交流的基础上,利用视频向所有学生展示自己和学习小组的探索过程和学习结果。在展示的过程中,学生体现了学习个体的价值,学会了倾听别人的意见,并把别人的研究成果作为自己学习的一部分。在独立思考、自我展示与合作交流中获得成功的体验。.转变观念,转变方式,在这样的转变过程中,教师的教和学生的学有机的结合在一起,课堂教学效率将会不断提高,也为教育教学改革带来了新的契机。
(四)、借助信息技术发展学生思维,使思维“可视”。
数学概念、公式具有高度的抽象性和严密性,而小学生以形象思维为主,如果在教学中,教师只是一味地通过讲解来使学生理解知识,一来枯燥乏味,学生不感兴趣;二来学生也很难理解,就是记住了,也只是死记硬背,根本不理解知识。利用计算机辅助教学,为小学数学教学过程提供生动形象的感性材料,为学生搭桥铺路,让学生参与其中,帮助学生观察、比较,逐步把握知识的实质,使学生更好地认识、理解数学概念、规律和法则。恰当地运用计算机课件辅助教学,把抽象变形象,不仅学生爱看,而且容易理解,从而更好地完成学习任务。由此借助多媒体,不但丰富了学生的感性知识,同时,揭示数学知识的本质规律,化繁为简,化难为易,达到启迪学生思维的目的。
二、信息技术在数学教学运用中的实践思考
信息技术让数学课堂教学不再枯燥无味,给学生创设了大量的富有情趣的情景,让学生接触了更多的数学知识,开阔了学生的视野,满足了他们的强烈的求知欲望,让他们看到了丰富多彩的数学世界,从而不再局限于教师所讲,不再拘泥于课堂。但一切事物都具有两面性,传统教学和现代教育技术各有利弊,要合理取舍,不可从一个极端走向另一个极端。我认为应用现代信息技术于数学课堂教学时应注意以下几个问题:
(一)运用现代教学媒体要保留传统,传承“做”的直观教学
有了现代教育技术,不能丢弃传统教学手段。小学生数学学习很大程度上是一种经验性学习,经验的获得大都靠亲自实践操作实现,没有大量的直接经验的积累,感知成为蜻蜓点水,表象无法在大脑中建立。例如,《千克的认识》教学就需要学生大量感知1千克物体的重量,要让学生通过实物的称一称、掂一掂、比一比、看一看、算一算等多种操作活动来学习。
(二)、信息技术的应用要为教学服务。
计算机也是与黑板一样是一种教学工具,信息技术的应用也是只一种教学手段,而不是用来炫耀的新事物,多媒体技术向学生展示的更多的是一些形象思维的东西,使学生的视、听感官受到刺激,但过分依赖多媒体技术或不能科学地利用多媒体,会使学生产生思维的懒惰心理,不利于学生抽象思维能力的培养。华而不实的课件不但不能优化课堂教学,还会令学生分散注意力,如有教师在一年级“100以内的加减法”的课件上设置了很多口算题,每题都有精美的图案背景,点击它还会出现声音及以动画形式展示答案,这样的训练容易分散学生的注意力,使学生产生视觉干扰,引发视觉疲劳,达不到训练目的。因此,在利用信息技术之前,教师要清楚信息技术的优势和不足、教材和学生的特点以及学科教学的需求,设法找出信息、技术在哪些地方能提高学习效果,使学生完成那些用其他方法做不到或效果不好的事。信息技术作为一种现代化辅助教学手段是用来支持教学工作,提高课堂教学的效率,突破重点难点的,主要用来弥补传统教学的不足,解决传统教学中不易解决的问题。而不是教学的唯一方式,漂亮课件不是好的课件,而要看这个课件是否有助于拓展学生的思维,是否有利于学生主动的学习和有助于学生突破重点难点问题。
(三)、运用信息技术应注重实用性
信息技术应用于教学,只是一种手段,目的是为更好地完成教学任务。我们在利用信息技术时,应从教学内容出发,根据内容确定形式,首先考虑教学的实用性,在实用的基础上
再考虑切近生活的实际性和课件的美观性,而不宜把课件做得太花哨,否则会喧宾夺主,分散学生的注意力,影响教学效果。教师与小学生之间言语的及时交流,组织探讨问题的活跃氛围等传统教学的优势,是任何现代化工具都不可替代的。传统教学中,教师在黑板上板书重点内容时,正是学生审题、思考的时间,而且重点内容还可以始终保留。一味地利用信息技术,不给学生留足思考时间,表面上看整堂课学生活跃、师生配合协调,做到了以学生为主,其实,课后,学生脑海里多是课堂中热闹的场景,完不成接收知识的要求。
信息技术与小学数学课堂教学结合,无疑是给传统的数学教学注入了新的活力。教师运用现代多媒体信息技术对教学活动进行创造性设计,发挥计算机辅助教学的特有功能,可以使教学的表现形式更加形象化、多样化、视觉化,有利于充分揭示数学概念的形成与发展,数学思维的过程和实质,展示数学思维的形成过程,使数学课堂教学收到事半功倍的效果。总之,恰当地选准信息技术应用于数学课堂教学的最佳结合点,适时适量的运用多媒体,发挥其最大功效,就可以减轻学生学习的重负,提高课堂教学效率,促进素质教育实施,有效地培养创造性人才,符合现代化教育的需要。信息技术与小学数学课堂教学结合,无疑是给传统的数学教学注入了新的活力。教师运用现代多媒体信息技术对教学活动进行创造性设计,发挥计算机辅助教学的特有功能,可以使教学的表现形式更加形象化、多样化、视觉化,有利于充分揭示数学概念的形成与发展,数学思维的过程和实质,展示数学思维的形成过程,使数学课堂教学收到事半功倍的效果。学习因鼠标而轻松,生活因网络而精彩。信息技术给数学教学注入旺盛的活力,随着教师信息技术水平的提高,必将提高教师使用现代教育技术的意识和现代教育观念,全面提高课堂教学效率,传统的教学模式必将改变,必将推动小学教育改革的进程。
主要参考文献:
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4、《小学数学教师》
5、顾泠沅,王洁.以课例为载体引领教师发展[J].人民教育,2003,(6):24-25。
随着科学技术的突飞猛进,以计算机技术和网络通信技术为主要标志的信息技术,作为现代科技革命的基础和核心,已经渗透到社会的各个领域,也进入了学校课堂,并对传统的教学方法和手段带来冲击和挑战。信息技术与学科教学的整合,对于转变教育思想和观念,促进教学模式、教学内容和教学方法的改革,对于深化基础教育改革,全面提高教育教学质量,促进素质教育的发展具有重要的意义。数学是抽象性、逻辑性很强的一门学科,小学生的思维正处于由具体形象思维为主向抽象逻辑思维为主的过渡阶段,而低年级学生学习数学的热情和积极性,一定程度上取决于他们对学习素材的感受与兴趣,现实的、有趣的、具有挑战性的问题情境,容易激活学生已有的生活经验和数学知识,激发学生学习的愿望。我们必须在数学知识的抽象性和学生思维的形象性之间架起一座桥梁,而多媒体课件正是这样一座桥梁。生动、新颖、富有童趣的画面,直观动态的演示,强有力的吸引着学生,为学生创造了一个活泼、生动的获取知识、信息的氛围,让学生拥有广阔的思维空间,培养了学生的创新意识;对教学环境的创设,教学目标的实现,以及学生对教学内容的掌握等发挥着很大的作用;使我们的教学日益综合化和现代化,从而优化教学过程,提高教学效率。下面浅谈几点信息技术在小学低年级数学教学中的应用。
一、运用信息技术,激发学生的学习兴趣
对学生而言,兴趣是最好的老师,是学习的动力之一,是一种积极探究某种事物或爱好某种活动的倾向。积极的思维活动是建立在浓厚的学习兴趣和丰富的情感基础上的。它能使学生形成强有力的学习动力,引起他们的注意,促使他们自觉地学习。多媒体技术使教学内容形象化,表现手法多样化,能提供生动、活泼和鲜明的教学形象和动听的音响,对学生的感官进行多重的刺激,创设一个和谐逼真、生动活泼的教学氛围,使学生在良好的状态下积极地学习,主动地进行探索,激发思维想象能力,提高学习效果。
对于低年级学生来说,一个生动的教学情境就能很好的激起他们的学习兴趣。如,在教学小学数学第二册“认识图形”时,我向学生介绍,今天老师为大家带了几位图形朋友来,配合悦耳的声音效果,长方形、正方形、圆、三角形一个个都象真的飞到了我们面前似的展示在了屏幕上,学生们兴奋不已地报着这些图形的名称。接着运用信息技术动态的显示四个图形朋友给小朋友们带来的节目:有乡村的小屋,烟囱里还正冒着烟;有正在发动的小轿车;有嘎嘎直叫的鸭子;还有快速行驶中的火车。然后图片全部消失,请学生回忆刚才看到的东西分别是由那些图形组成,学生回答十分积极踊跃。简单的图形拼组出了的日常生活中常见的东西,学生觉得既新鲜有好奇,激起了他们很高的兴趣,并为巩固练习时自己拼组图形做好了铺垫
二、运用信息技术,突破重点难点
教学新知识时,总会碰到一些教学难点,学生不易理解和掌握。实验心理学家赤瑞特拉曾做过两个著名的心理实验:关于人类获取信息的来源和关于知识保持即记忆持久性的实验,证明多媒体计算机应用于教学过程不仅非常有利于知识的获取,而且非常有利于知识的保持。可见,恰当的计算机辅助教学,能够将课本中的复杂事物或抽象问题进行分解、综合,对容易混淆的事物或现象进行比较鉴别,使学生理解和掌握事物的发生和发展过程,化难为易,有利于学生对数学教学过程的理解和加深记忆,促进学生自主学习,帮助学生在其自身与知识内容之间建立可体验的事实材料。
例如,教学小学数学第一册“加法的初步认识”,学生虽然在未读小学前已经会进行一些简单的加法计算,但对于加法所表示的意义,以及加法算式各部分的名称并不是很了解。因此,我运用信息技术展示了3个鱼缸,其中两个鱼缸里有鱼,鱼儿正在欢快的游来游去,另外一个是空的,接着两个鱼缸里的鱼同时倒入那个空的鱼缸,让学生清楚地看到是把两部分合并起来,这时再通过屏幕出现加法算式,并且每个加数都逐个由蓝色变成红色,同时还配有悦耳动听的声音,做到了数形结合,声情并茂。在认识加法算式各部分名称时也采用了这种方法。
而在巩固练习中有一道图形题,题目告诉我们紫色的直条表示4,请学生填出绿色的直条表示4+□,学生由于从未接触过此类题目,所以解决起来有一定的难度。屏幕上将紫色的直条慢慢移向绿色的直条,并与其重合,这是学生发现它们之间相差1,4只要再加上1就表示绿色的直条了。
利用多媒体课件,动静结合,在激趣入境、激情入境的过程中,形象化、具体化、感性化的信息逐步被深化为抽象化、概念化、理性化的信息;也引发了学生的思维,提高了学生的注意力,融化了知识的难点。
三、运用信息技术,呈现思维过程
发展学生的思维能力是小学数学教学的核心任务,也是对学生进行素质教育的重要任务。数学教学,应十分重视学生获取知识的思维过程,培养和发展学生的比较、分析、综合、抽象和概括等思维能力。根据少年儿童的思维特点,学生思维的发展需要有恰当的媒介,将新知识与旧知识合乎逻辑地联系起来,呈现学习数学知识的思维过程。我们利用多媒体计算机呈现生动形象的感性材料和语言描述去再现数学知识发生、发展过程,以实现课堂教学过程的整体优化为目的,最终着眼于发展学生的潜能,使每个学生都获得更加强有力的认识手段,有助于学生对学习内容的理解和掌握,变难为易,发展学生的思维能力。
以“认识人民币”为例,这一课主要通过“认识元、角、分”,“元、角、分间的进率”和“实际购物”三个层次进行教学。在认识元、角、分时,利用计算机辅助教学展示一副热闹的购物场景,由此引出买东西要用到钱。学生基本上已能认出各种面值的人民币,所有这部分主要是通过屏幕显示放大的人民币,请学生介绍人民币上的知识,并借助于符号以标明。学生可以通过屏幕了解到许多平时未曾注意到的地方。本节课进行到第二层次难度较大,通过动手操作和计算机演示学生已基本掌握分与角、角与元之间的进率,只是元与分之间的进率还不能够理解透彻。这时由1个1元的硬币变出了10个1角的硬币,然后1角的硬币又逐个变成1分硬币,这样1个10,2个10,3个10……10个10,也就是100,所以最后得出1元等于100分。认识了人民币,并且知道了人民币间的相互进率,接下来就要进入模拟的网上购物了。网上商店里有好多小朋友喜欢的东西,有吃的(如可乐、糖果)、有玩的(如娃娃、汽车)、有用的(如铅笔、橡皮),还有一部分钱,选中你想买的东西,然后选择合适的人民币进行购买,如果钱付对了,东西就是你的了,当然付错了就不能购买。由于付钱的方法有很多种,所以只要是正确的都可以,如果你想接受更难的挑战,还可以同时用多种方法进行付钱。孩子们活跃的思维肯定了信息技术在教学中的应用,借助计算机辅助教学能将数学中概念、法则、原理等抽象的东西,通过图象、动画等具体形象表现出来,使学生的学习由浅入深,从具体到抽象,从现象到本质,有利于学生建立表象,深化认识,强化记忆,发展思维想象能力。
四、运用信息技术,促进学生自主探索
在教材内容中,涉及的一些事物、现象、情景、过程,学生无法看到,问题难于得到满意的解决办法。而实践操作是牢固地掌握基础知识,形成技能的必要途径。俗话说:“百闻不如一见,一见不如一做。”学生具体形象思维占主导,如果能启迪学生思维,促进学生自主探索,培养实践操作能力,对其掌握新知识就会事半功倍。运用信息技术,就可以解决由于不易观察或操作不够规范而给学生带来的不良影响。在教学中,可把信息技术作为中介物,通过演示,引导学生进行正确实践操作,使知识结构的逻辑关系得到具体形象体现,把感性认识上升到理性认识。
例如,在教学小学数学第二册“统计”时,通过故事导入后,联系实际来统计一下全班学生爱吃水果的情况。这时屏幕上出现三种水果,学生分别选择自己喜欢吃的水果,电脑会将全班同学的选择结果显示在屏幕上,那么该怎么样来统计呢?在第一册的相关内容学习中,学生已基本掌握对物体进行简单的分类,于是马上会想到把它们分一分排一排来看结果。学生可以将上面的水果用鼠标进行拖动来完成分类排列的工作。当然也有学生会觉得这种方法太慢了,可以用符号来把它们统计下来,电脑也准备了这样一张表格,学生可以选择自己喜欢的符号来统计各种水果的个数。方法并不局限,学生可以在电脑中选择自己认为比较好的方法。
第二部分难度提高了,要请学生统计出马路上车辆的过往情况。学生意识到第一种方法不适合所需的实际操作,在这种随机的情况下只能选择用符号记录的方法来进行统计,在不断的探索中得以提高。每个人都有自我表现的要求,小学生成长尤为突出,当表现成功时,越发激起再表现的欲望。这个统计车辆过往情况是一个过关游戏,游戏一共分三关,车辆由少到多,速度由慢到快,密度由低到高,每次动画播放完以后都有一张表格要求学生把统计的结果填上,如果填写对了就能顺利地进入第二关,如果统计有误的话,只能回到第一关重新来过,第二第三关的规则与第一关相同。每通过一关都能看到学生脸上兴奋的神情,在一次次的过关游戏中,学生已在不知不觉中探索出了方法。
在巩固练习部分有一个统计天气情况的练习。电脑里显示苏州、北京两个地区的天气情况,学生可以自己任选一个地区,进入后进行统计,完成后可与统计其他地区的小朋友进行合作,分析出两个地区有什么气候差异。
教学时,利用多媒体课件为学生提供丰富的感性材料,营造一个生动活泼的氛围,把学生的自主权真正交给学生,打破常规思维束缚,凭借自己的智慧和能力积极从不同途径、不同角度去思考问题,主动探索,创造性地解决问题,培养创新精神。
五、运用信息技术,及时反馈评价 网络计算机技术能及时反馈学生信息,能为学生提供动手操作实践的条件和环境,能为教师提供及时了解和掌握学生的学习情况,便于对学生进行指导和实现监控。网络教学还能提高学生分析信息和处理信息的能力。通过反馈评价,发挥学生的主体积极性。教学时让学生操作实践,通过人机对话,独立完成一些数学练习题,老师通过屏幕及时了解学生情况,发现有代表性的错误或优点时,再转播给全班同学观看评价,鼓励学生充分发表自己的看法和意见,积极进行探索,提高学生分析问题和处理问题的能力。
前面提到的过关游戏就是一个很好地反馈过程,如果掌握了,统计对了就能继续游戏,如果统计出错,只能重新来过游戏,这是一个很好的学生自测的过程。在教学小学数学第二册“不进位加法”时,我也安排了一个反馈游戏。每个学生的屏幕上都有一张图画的草稿,上面有很多的不进位加法,学生每算对一题,画上就会有一样东西被涂上颜色,如果全答对的话,你就会得到一幅非常美丽的图画,如果算错的话,你的图画上就会有个别地方是空白的,那说明你没有全对,要继续努力。一味的口算,学生往往会觉得比较疲劳乏味,这样一个涂色游戏既练习了不进位加法,又对计算结果进行了反馈。
通过教学实践体会到,借助计算机辅助教学,能使抽象的数学问题形象化,使枯燥的数学问题趣味化,使静止的问题动态化,使复杂的问题简单化,从而激发学生的学习兴趣,提高学生自觉学习的积极性,增强求知欲望,发展学生的探索精神和动手能力。既提高学生的智力因素,又提高学生的非智力因素,培养和发挥了学生的思维想象能力。对于低年级学生来说,完全由学生来进行操作还不能实现,但是信息技术在低年级数学课堂上的运用确实给学生带来了无限的乐趣,为学生营造了一个宽松的学习环境,使他们学到了许多书本上无法传授的知识,既提高了学生的动手操作能力和实践能力,又培养和提高了学生的创新思维能力。
浅谈信息技术在小学低年级数学教学中的应用
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