中班《有趣的几何图形》数学教案设计

2025-03-14 版权声明 我要投稿

中班《有趣的几何图形》数学教案设计(精选12篇)

中班《有趣的几何图形》数学教案设计 篇1

1.引导幼儿区分圆形、三角形、长方形、正方形,并能按标记分类。

2.通过情景游戏等活动,让幼儿初步感知图形之间的转换关系,并能想办法解决问题。

3.培养幼儿思维的灵活性,发展幼儿动手能力,激发幼儿学习数学的欲望。

1.学会各种图形

2.自制的小路,以及相关的石头。小篮和幼儿人数相同

3.音乐磁带

4.自制图表一份

情景导入“捡石头”激发幼儿活动兴趣。

1.“小朋友你们看前面有许多的图形小石头,朱老师要我们把自己最喜欢的石头捡起来放在箩筐里。我们大家快点捡吧!

2.教师提出要求:“朱老师要请我们小朋友讲讲你喜欢的石头是怎么样的?”

5.引导幼儿大胆的介绍自己所捡石头。如果幼儿有讲错的可以请全体幼儿帮忙纠正。

铺石头:

1.后面有条小路到处都是坑坑洼洼的,我们怎样才能帮它给填平?

2.幼儿自由操作:把捡到的“石头”一一对应的填到坑中。

3.出现问题:“石头没有了,但坑还没填平,怎么办?”

4.让幼儿想办法,引导幼儿发现:可以将半个图形拼成一个图形。感知图形转换。

5.让幼儿以自由组合的方式去桌子上进行操作

6.幼儿操作完毕请个别幼儿结合自己的操作进行讲述。

7.教师对幼儿的讲述进行总结,示范讲述图形的转换关系并在图表中表示出来。

中班《有趣的几何图形》数学教案设计 篇2

一、培养学生学习兴趣

兴趣是入门的先导. 因此, 教师在初中数学 《图形与几何》入门教学的设计中, 应以培养学生学习兴趣为前提, 以兴趣为动力, 促使学生积极主动的融入学习当中.

学生往往对生活中的事物更为关注, 因此, 在入门教学中, 教师可以将知识点与学生生活实际相结合, 利用实际案例, 突出图形与几何知识的实用性, 增加教学趣味性. 例如在学习北师大版初中数学七年级下册第五章的《生活中的轴对称》时, 教师可以要求学生寻找生活中存在的轴对称现象, 在课堂上与教师和其他学生共同交流, 并组织学生进行剪窗花等与轴对称有关的活动, 使学生意识到图形与几何知识对生活的重要作用, 了解学习这一知识的必要性, 从而实现学习兴趣的提升.

二、熟练几何语言

据调查, 很多学生对《图形与几何》部分学习的恐惧, 很大程度上来源于对几何语言的不熟悉, 以至于教师在运用几何语言进行教学和与学生交流时, 学生难以准确理解, 因此, 在初中数学《图形与几何》部分的入门教学设计中, 教师应重视这一问题, 重点帮助学生熟练几何语言.

几何语言主要包括图形语言、文字语言以及符号语言三种. 教师应首先帮助学生明确《图形与几何》部分中的相关定义、定理以及字母含义等, 例如两个大写字母表示线段, 三个大写字母表示三角形等. 并要求学生在用语言和文字表述时, 主动运用几何语言. 其次, 教师应帮助学生熟练三种几何语言的转换. 例如教师以符号语言进行描述, 要求学生在练习本上用图形语言将其表述出来, 或是在黑板上给出等腰梯形ABCD的图形语言, 要求学生将其符号语言“梯形ABCD, AD∥BC, AB = CD”准确的表述出来, 锻炼学生几何语言的熟练程度, 消除学生与教师、学生与教材之间的交流障碍.

同时, 在几何语言的训练中, 教师也应加强对学生“说数学”能力的培养, 巩固学生对数学知识的记忆和推理能力. 在教学过程中, 特别是课堂上, 可以通过有意识的停顿, 让学生接老师的“话茬”, 填空式的说数学知识的法则公式中的关键词, 有利于学生对课堂重点知识的掌握和集中注意力;可以让学生说已知、说问题、说思路、说理由、说简单的推理过程, 等等. 既实现了其语言表达能力的提升, 也对梳理学生数学知识结构、形成数学思维、对几何语言的推理表达都有重要作用.

三、锻炼学生推理能力

推理能力的培养, 是初中数学《图形与几何》部分教学的重要任务之一, 新课标要求初中数学教师在进行推理能力培养时, 关注学生在证明过程的体验和对证明方法的理解、运用程度, 通过长期的训练, 获得推理能力的提升. 在《图形与几何》入门教学中, 教师应加强学生推理能力的训练, 做到循序渐进, 将每一推理步骤详细讲解, 例如“因为有垂直, 所以有直角”等. 通过对前因后果的仔细说明, 使学生充分了解其中的因果关系, 并熟练推理步骤.

同时, 为了使学生能够以更加清晰、条理的思路进行推理, 教师可以设置问题串, 对学生进行解题思路的训练, 培养学生数学思维和良好的解题习惯. 同时鼓励学生采用不同的思路和方式解决统一题目, 例如在学习北师大版初中数学九年级上册, 第一章《特殊的平行四边形》中的菱形的性质与判定时, 教师可以在黑板上给出平行四边形ABCD, 画出对角线AC, 并将AD中点E与BC中点F连接, 再连接点E和点C以及点A和点F, 将AC与EF交点设为点O, 要求学生用四种方法推理出四边形AFCE为菱形, 并请学生思考哪种推理方式更为便捷, 培养学生创新能力、推理能力, 实现学生整体思维水平的提升.

在这一能力的培养中, 教师应遵照循序渐进的原则, 有步骤的引导学生推理能力的提升. 首先, 对学生进行正向推理思维培养, 例如在证明这一四边形为菱形时, 先要求学生证明其为平行四边形, 再运用邻边相等的条件推理出其为菱形. 随后, 对学生进行逆向推理思维的培养, 例如在填空题中, 将习惯作为已知条件的部分换成需要解答的部分, 促进学生推理思维的逆转. 最后, 对学生进行正向和反向相结合的推理思维培养, 要求学生从结论和已知条件中分析推理过程. 通过这一有序的培养方式, 能够使学生知识理解更为扎实, 推理思路更加成熟, 可以有效实现对学生推理能力的培养.

结论

入门教学是引导学生正式进入相应学习阶段的重要教学步骤. 在初中数学《图形与几何》部分的入门教学设计中, 教师应重视对学生学习兴趣的培养, 帮助学生熟悉几何语言, 锻炼其推理能力, 培养其反思习惯, 使学生消除对这一部分内容学习的恐惧心理和排斥心理, 以获得更好的教学效果.

参考文献

[1]柯曾莲.例谈初中数学《图形与几何》的入门教学[J].中小学教学研究, 2015, 2 (2) :28-32.

中班数学教案-有趣的图形汽车 篇3

1、学习选择。

2、发展观察、动手操作、小组合作能力。

1、认识三角形、正方形、长方形、梯形、圆形、半圆形

2、汽车图形5个及各种图形小拼图若干。

3、贴有图形的帽子每人1顶。

4、记录笔、纸若干。

一、观察发现

这几天,小朋友带来了各种各样的汽车,今天,老师也带来了5辆汽车,看一看,是什么车呀——有轿车、卡车、公共汽车、大吊车、还有火车。看看我的汽车有什么问题?

我的汽车,还有许多零件没有拼装好,所以今天我要请几个朋友帮帮忙,把我的汽车拼装好,让我的车漂漂亮亮地开到马路上去。小朋友,你们愿意帮我的忙吗?

二、经验迁移

让幼儿按意愿每3人组成一队后,发给每人一顶帽子,(进车间要戴安全帽,仔细看看你帽子上有哪个图形宝宝)要求幼儿说出自己的帽子是什么图形。

三、探索操作

要求把汽车拼装好后记录各种图形的总数。教师巡回观察,鼓励幼儿用自己的方式进行记录。

四、交流分享

各小组幼儿介绍自己的记录表,说说你认为哪种记录方法最好,为什么?

五、延伸活动

中班《有趣的几何图形》数学教案设计 篇4

活动目标:

1.复习巩固对三角形、正方形、长方形的认识,帮助幼儿进一步掌握椭圆形、梯形的特点。

2.引导幼儿大胆尝试用自己用数字来记录图形的数量。

3.提高空间知觉的敏锐性。

4.培养幼儿思考问题、解决问题的能力及快速应答能力。

活动准备:

1.自制课件:图形、图形拼贴的小鸡、小猪、小金鱼、房子、乌龟、小狗等等。

2.幼儿人手一份作业纸 笔

活动过程:

一、播放图形PPT。

1.“小朋友们,今天我们班来了几位图形宝宝,看看都有谁?”出示三角形(三条边、三个角)、正方形(四个角一样大,四条边一样长)、长方形(两条对边一样长四个角一样大)

2.出示椭圆形

“它是不是圆形呢?”(不是)“你从什么地方看出它不是圆形的呢?”(教案出自:快思老.师教案网.)“我们一起来比一比。”(将前面的两个图形重叠在一起进行比较,证实椭圆形比圆形长。)“那么这个图形叫什么名字呢?”(椭圆形)

3.出示梯形。

“这个图形有几条边?几个角?你们看,它上面的边短,下面的边长,上下两条边平平的,旁边两条边斜斜的。这个图形像什么?(小结:这个像滑梯的图形,名叫——梯形。)

“不过,梯形宝宝可调皮呢,它一会儿翻跟头,一会儿躺下睡觉,你们看这样还是梯形吗?”(小结:原来梯形可以倒着放,睡着放,它们都是梯形。)

二、播放图形拼贴图案PPT。

师:图形宝宝啊还会变魔术呢,你们看,他们都变成了什么?(小鸡)

小鸡都有哪些图形宝宝变的,他们分别有多少,快来数数,可别数落了。

小猪、小金鱼、房子、乌龟、小狗等等都有哪些图形宝宝变成的,如何记录呢?(引导幼儿可以用数字、线条、点子)

三、幼儿操作:

有趣的图形拼贴,并做好记录

四:评价,结束活动:

要求幼儿把拼贴好的图案及记录讲给爸爸妈妈或同伴听。

教学反思

教学过程中,幼儿积极配合,认真尝试,在自主练习里获取了经验,又在集体练习里感受到了快乐和喜悦,达到寓教于乐的目的,教学目标也得到了圆满的完成。

有趣的图形教案设计 篇5

那务镇中心小学

吴明夏

教学目标:

1.通过用七巧板拼图的活动,进一步熟悉学过的平面图形,并初步认识平行四边形。

2.通过拼摆图形,体会图形的变换,发展空间观念、动手操作能力和创造力。3.通过学习活动积累对数学的兴趣,在动手动脑过程中发挥想象力,培养创新意识。教学重点:

引导学生利用七巧板拼出不同形状的图案。教学难点 :

培养学生协作精神与合作意识,激发学生创新意识。教具准备:

投影仪,七巧板,黑板 学具准备:

每人准备一副七巧板

教学过程:

一、激发兴趣,导入新课

1.出示图形,讲“守株待兔”的故事。

2.问:这个故事是从哪里来的?(有趣的图形)

3.问:这些有趣的图形是用什么拼成的呢?(七巧板)4.小结:这节课我们就来学习用七巧板拼拼有趣的图形!

二、操作感知,认识七巧板

1.猜一猜:它为什么叫七巧板?(七是七块板,巧是很巧妙)2.分一分:动手将七巧板的七块板进行分类 3.哪些图形是以前学过的?(三角形和正方形)4.看一看:几号图是三角形,几号图是正方形? 5.哪个图形是以前我们没有学过的,找找是几号图? 6.谁知道它的名字呢?(平行四边形)7.认识平行四边形并说说有什么特点? 8.说一说:(课本42页)9.对七巧板进行总结

三、拼拼摆摆,体验探究

1.(1)用两个小三角形拼成一个正方形。

用七巧板的正方形和它比一比发现什么?(一样大)

(2)用两个小三角形拼成一个三角形。

找找七巧板中有没图形和它一样大?(有)

(3)用两个三角形还能拼成什么图形?(平行四边形)

看看七巧板中的平行四边形是不是和它一样大?(是)

(4)总结:拼出来的图形和七巧板原来的图形有着密切的联系,说明七巧板的巧妙之处。

2.用一个正方形和两个小三角形,你能拼成什么图形?(三角形,梯形,长方形,平行四边形)3.拼出三角形,你还有哪些不同的拼法?

(1)两个大三角形

(2)两个小三角形

(3)一个正方形和两个小三角形

(4)七巧板中所有的图形

(5)三个三角形

(6)一个大三角形和两个小三角形,正方形(7)一个平行四边形和两个三角形

(8)一个不大不小的三角形和两个小三角形,平行四边形,正方形

四、应用迁移,拓展升华

1.展示43页的图形,说说拼出的图形像什么?

2.小结:七巧板拼出来的图形不是说特别的像,你可以充分发挥你的想象力。3.说说生活中你们喜欢什么?

4.用七巧板拼出你最喜欢的图形,并展示。

5.发挥一下集体的智慧,把你们小组拼出来的图形,简单编一个小故事。

五、谈谈心得,小结全课

1.这节课你们都有什么收获呢?说说你的感想。

2.今天,同学们用自己的双手,用自己的智慧,感受到了七巧板的奥妙,体验到了数学的乐趣,在以后的学习中,希望你们能继续做一个善于发现,勇于实践的好孩子!

板书设计:

有趣的图形 七巧板

中班《有趣的几何图形》数学教案设计 篇6

二年级上册第28~29页《 有趣的七巧板》 。

【 教材简析】

这节课是一节实践活动课。 在这节课之前,学生已经初步认识了长方形、正方形、三角形、平行四边形以及多边形等平面图形。 拼七巧板是一种传统的数学游戏, 它可以使学生在有趣的活动中进一步感知各种多边形的特点,体会它们的联系和区别,培养学生的学习兴趣,发展空间观念。 在设计教学时要有层次,先认识一副七巧板中的每一个图形, 再逐步引导学生用七巧板中的图形拼已经认识的图形。 ( 这里再分三个小层次:用两块板拼,用三块板拼,用四块、五块、六块去拼。 ) 最后用七块拼出各种有趣的图案。 这样的安排,操作由易到难,学生操作体验、反思与交流,可以培养学生的动手能力,发展空间观念,还可以培养与同学的交往、合作意识。 对于少部分孩子来说,可能拼不规则图形比较容易,而拼成规则图形有一点困难,老师要给予适当的引导和帮助。 从而争取让每个孩子都能体会到七巧板的巧妙和神奇, 也能感受到图形之间的联系和变化,激发学生学习数学的兴趣。

【 教学目标】

1.使学生在有趣的活动中感悟平面图形的特点 ,体会图形的变换,发展空间观念。

2.使学生在活动中积累对数学的兴趣 ,培养与同学的交往 、合作意识。

3.使学生在动手动脑的过程中发展想象能力,培养创新意识。

【 教学重点】

通过拼图形,体会图形的变换,发展空间观念。

【 教学难点】

用七巧板创造性地拼图形。

【 教学具准备】

师:课件、八副磁性七巧板、八块磁性小黑板、8个小篓子。 生:每人一副七巧板、一支胶棒、作业纸。

【 教学过程】

一、创设情境,激发兴趣

谈话:小朋友们,今天老师给大家带来了什么呀?( 七巧板) 对, 相信大家都玩过七巧板,你用七巧板都拼过什么啊? ( 学生自由回答) 小朋友们真棒,拼过那么多图案。 你们想进一步学习七巧板吗? 今天这节课我们就一起来学习七巧板( 出示课题) 。

二、自主探索,合作交流

1.导入

谈话:我们先来看一下七巧板是怎么来的?

一个正方形→用几条线分一分→着色( 出现七巧板)

看,这样一副七巧板就做成了。

【 设计说明 :一步一步去观察 ,从而使学生认识了一副七巧板中的每一个图形,从总体上初步感知七巧板七块之间的相互关系, 以及这些图形与正方形的关系。 】

2.认识七巧板的结构

提问:你们知道七巧板有几块图形组成吗?( 七块) 你是怎么知道的?

预设:“ 七巧板”的“ 七”字告诉我们了。

谈话:你真会动脑筋 ,从名字就 知道了 ,一起数数 看是不是 七块。

提问:一副七巧板有几种不同的图形呢? 分别是哪几种? 谁来说一说? ( 有三种图形,有三角形、正方形和平行四边形)

提出要求:请小朋友从你的一副七巧板中数一数,每种图形各有几个? ( 三角形有5个,还有一个正方形和1个平行四边形)

引导:观察5个三角形的大小,你有什么发现?( 2个大三角形一样大,2个小三角形一样大)

提出要求:这是我们眼睛看到的,那到底是不是呢? 你有什么方法比一比吗?

提问:你是怎么比的?( 请一生到前面来,举起来给大家看) ,这两个三角形完全重合,那么它们的大小就完全一样。

【 设计说明 :这部分教学紧扣七巧板的“ 七 ”字 。 通过观察 ,让学生了解一副七巧板有七块图形组成,分别是哪几种图形,每种图形各有几个。 其中又通过比一比的操作,让学生不仅知道七巧板中有五块是三角形,而且了解了它们的大小关系。 进一步有层次、有系统地认识七巧板的结构,为后面的拼图形做好充分的准备。 】

3.用七巧板拼图形

谈话:我们已经认识了七巧板,那七巧板七巧板,它有“ 七”块, 那你知道它“ 巧”在哪里吗?( 是的,可以拼图形或者拼图案) 你们想不想也用七巧板来拼一拼?

( 1) 两块板

提出要求:先来点儿简单的,请你用七巧板中的两块( 板书:两块) 图形拼成一个正方形→怎么拼的? ( 请一生到黑板前拼一拼)

提问:这里有一大一小两个正方形,每个正方形中的两个三角形有什么特点? ( 这两个三角形的大小是完全一样的)

提出要求:你还会用这两块三角形拼成其他的图形吗? 动手拼一拼。

学生汇报:你拼的是什么图形?( 三角形) 你呢?( 平行四边形) 请你们俩一起上来拼一拼。

小结:( PPT出示) 用两块大小完全一样的三角形可以拼成正方形、三角形和平行四边形。

【 设计说明 :结合拼一拼的操作 ,让学生自己发现只有大小完全一样的三角形才能拼出正方形、三角形和平行四边形。 这里,沟通了正方形、三角形、平行四边形与三角形的关系。 】

( 2) 三块板

提出要求:现在要增加一点儿难度了,下面请你任意拿三块板 ( 板书 :三块) 拼我们认识的图形 。

小组内交流:我用的是哪三块板,拼出的是什么图形?

学生汇报:几个学生上黑板拼。

不同的三块板拼出同一图形:

相同的三块板拼不同的图形:

小结:( 课件演示) 用七巧板中的三块可以拼成正方形、长方形、三角形、平行四边形、五边形等。

【 设计说明 :让学生感受到原来不同的三块板能够拼出同一图形,而相同的三块板能拼出不同的图形,不仅感受到了图形的关系和变化,也体会到了七巧板是如此的巧妙和神奇! 】

( 3) 四 、五 、六块板

谈话:看到小朋友拼得这么起劲儿,老师也想来拼两个。

1( 小黑板出示缺一半的长方形) ,我要拼的是什么图形? ( 长方形) ,可是中间缺了一段,你能帮我补上吗?( 一生上来拼) 一共用了几块? ( 4块)

( 小黑板出示缺一角的正方形) ,我要拼的是什么图形 ? ( 正方形) ,有没有拼完? 接下去怎么拼呢? ( 请一生上来拼) 一共用了几块? ( 5块)

2提出要求:你能像我这样用四块、五块、六块去拼一些我们认识的图形吗? ( 板书:四块、五块、六块)

同桌合作拼一拼→拼好的小组交流:用了几块板? 拼了什么图形? →把黑板给几个拼得好的学生→请刚刚拿到黑板的小朋友把黑板带到前面来给大家介绍一下:你用了几块板,拼了什么图形?

3提问:刚刚老师用五块板拼出了一个正方形,还可以用几块板拼出正方形?

【 设计说明 : 在用两块板 、 三块板和多快板拼的过程中 , 都会有学生拼出正方形,也就是说不同块数也能拼出同一个图形。 这里就列出拼出的几个正方形, 再一次让学生体会七巧板的巧妙和神奇。 】

4.用七巧板拼图案

谈话:刚刚我们用七巧板拼出了我们学过的图形,你觉得七巧板巧妙吗? 除了拼图形,还能拼图案是吗? 我们来试一试。

( 1) 填图

拿出作业纸,上面有印好的只有边框的图案,仔细观察边框的特征,选择七巧板中几块合适的图形填进去。 同桌合作拼一拼,拼好一个再拼另一个。

学生汇报,选择了哪几块? 你是怎么看出来的?

【 设计说明 :这里 ,放中有收 ,让学生有根据地去选择合适的七巧板去拼;同时又收中有放,只给出边框,没有其他的提示,学生自己尝试去拼。 】

( 2) 创新

启发:小朋友,我们来欣赏一组漂亮的用七巧板拼成的图案 ( PPT出示鱼 、狐狸羊 、人) 你能自己动脑拼出一些漂亮的图案吗 ? 拿出信封中的七巧板先拼一拼, 拼好后用胶棒把图形贴在作业纸的反面。

拼完的在小组里说一说你们拼的是什么。

其他学生猜一猜他们拼出的是什么, 也可以请他自己来介绍一下。

三、介绍来历,课堂延伸

谈话:小朋友们,今天我们用七巧板中的几块以及用一副七巧板拼出了我们认识的图形,又拼了一些漂亮的图案,你们觉得有趣吗? 因为七巧板图形间的巧妙组合给我们带来了无穷的乐趣!( 出示:有趣的)

介绍:你们知道有趣的七巧板是哪国人发明的吗? 我们来听听介绍。 ( 动画介绍七巧板的来历)

七巧板是从我国古代的“ 宴几”演变而来的,又有人改进得到了四巧板。( 课件出示) 这就是一个四巧板。 看! 老师也带来了一些用四巧板拼成的图案。 感兴趣的小朋友课后可以去研究研究,去拼一拼,愿你们今后能拼出更多更美的图案,越变越聪明!

【 设计说明 :课后延伸 ,给学生留有思维空间 ,更好地发挥了学生的创造力和想象力。 】

【 资料链接】 四巧板 ,是一种类似七巧板的智力玩具 。 四巧板由一块长方形( 拼图中的大写“ 一”字) 分解的4块不规则形状组成。 其中有大小不同的直角梯形各一块,等腰直角三角形一块,凹五边形一块。

这种拼板智力游戏,源自日本,也叫“ 博士板”,因为这种板不仅用来作为课外活动的玩具,而且还用来测试智能,根据拼图的难易,分成九档:婴儿水平、幼儿水平、初小水平、高小水平、初中水平、高中水平、专科水平、大学水平和博士水平。 也就是说,如果能拼出最难的图形,就能达到博士水平的智力。 这种拼板在日本还有一个名称叫“ 吉四六之谜”,意思是“ 难解之谜”。

其实,这种拼板在我国古时和西方都有,只不过名称不同。 中国古代称它为调合板,这个名字很吉祥,是拼出的图块很协调的意思;西方叫它为T字板,因为它能拼出一个T字来。

四巧板:

中班《有趣的几何图形》数学教案设计 篇7

【活动设计】

在一次电脑操作活动中,孩子们对电脑中的“怪兽”产生了浓厚的兴趣,我经过仔细观察发现这些“怪兽”多是由几何图形拼成的,非常生动,如:多脚怪兽多是长方形,怪头兽是由圆形拼成的等等。俗话説:兴趣是最好的老師。因此我及时抓住孩子们这一兴趣点,结合数学活动设计了奇思妙想怪怪国这一活动。

【设计思路】

本次活动主要引导幼儿互相合作、交流、记录,统计的能力,培养幼儿的发散性思维。体验创作的乐趣。在教学过程中,充分发挥了现代化电子教学的作用,拼图活动始终结合在合作游戏中,游戏性与创造性恰当地结合,使幼儿在不断的探索中掌握知识。

【活动目标】

1、巩固对圆形、三角形、长方形、正方形、梯形、椭圆、半圆的认识和分类。

2、让幼儿大胆想象,运用几何图形进行拼搭创造。培养幼儿的发散性思维。体验创作的乐趣。

3、积极参与统计记录工作。

4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

【活动准备】

1、经验准备:有过创造几何拼图的经验。

2、材料准备:大小圆形、三角形、长方形、正方形、梯形、椭圆、半圆图片每位幼儿两套。

3、环境准备:用幼儿自制的怪怪物装饰环境。

4、记录表格:

5、动画课件展示一组。

【活动过程】

一、游戏:“找家”

1、教师介绍游戏玩法:地面上有四个大图形

大家一起说儿歌“咪咪转,大风来了正方形家里站”

教师说到哪个图形,幼儿站到哪个图形。

2、将幼儿分男孩、女孩或以小组的形式进行游戏。

二、观看课件,丰富幼儿想象力。

1、打开课件,以故事的形式介绍“怪怪物王国”邀请小朋友去做客,请幼儿观察“怪物王国”里有什么?

2、请幼儿依次观察后回答问题:

(1)怪怪物是由那些图形组成的。

(2)这些图形有什么特征。

(3)这些怪物像什么?

3、教师引导幼儿发现不同的图形,并想象它们还可以拼成哪些造型。

三、小组活动:

1、提出合作方法:“今天我们可以与好朋友合作,拼出你喜欢的怪怪物,合作人数由你们自己决定”。

2、每位幼儿取一个自己喜欢的大图形,做好准备。

3、游戏过程:教师弹奏一段音乐,音乐停的时候小朋友们自由结合,(快思 )组合拼出自己喜欢的图形,不能随意挪动。

4、请摆好造型的幼儿介绍自己的作品。

5、游戏可按需要进行多次,每次将有创意的组合进行展示。

四、操作活动:

1、提出操作的方法,引导幼儿发挥想象,自由拼图。

“今天,我们每个小朋友一套小图形。试一试拼出有趣的怪怪物。然后用数字或标记把它记下来,再看看它们有什么不同。

2、幼儿操作,教师引导幼儿在操作时,大胆想象,利用不同的图形拼出各种“怪怪物”

3、观察幼儿不同的记录方法。

五、讲评。

1、展示幼儿的记录单,引导幼儿观察、比较各自的记录方法。

“这些记录单上记的都是小朋友创作的怪怪物的图形的数字或方法。大家相互看一看,有没有看不懂的地方?”(幼儿之间相互提问相互回答)

2、教师对幼儿的操作给予肯定。

今天小朋友拼出了各种不同的、有趣的“怪怪物”都非常有创意。还会把使用的图形用数字或标记记了下来。你们真了不起。

活动延伸:

课后教师可以将各种图形和记录表放在数学区中,供幼儿进行拼摆、分类、记录等活动,充分利用图形的多种途径,促进幼儿思维创造能力的发展。

教学反思:

本次活动的选材是来源于中班幼儿学期目标中有“图形拼摆”的知识,可让幼儿在拼摆中感知图形的整体与部分间的关系,同时幼儿对图形拼摆兴趣浓厚,《铺墙砖》活动可让幼儿在图形拼摆中提升认知,在此有一下收货:

1、《纲要》中指出数学教育的主要目标和价值取向是使儿童体会到数学与人类社会的密切联系,《指南》中数学认知中的第一条目标便指出,“学数学最重要的便是让幼儿感知生活中数学的有用和有趣,从而让幼儿认识到生活中有很多的形状,《铺墙砖》活动正是用情景体现了数学在生活中的重要作用。

2、《指南》中指出,几何图形作为整个数学概念结构中的重要方面,认识几何图形能帮助幼儿对客观世界中形形色色的物体做出辨认和区分,发展幼儿的空间知觉能力和初步的空间想象力。

3、在本次数学活动中,注重了幼儿的探索性、操作性,主要体现在通过让幼儿拼摆图形,感知长方形、三角形、正方形与大正方形间的关系,让幼儿反复操作、不断探索。先通过观看PPT感知,然后让幼儿亲自动手拼摆,在拼摆中发现图形间的奥秘,充分调动了幼儿操作的积极性。

4、针对中班幼儿年龄“喜欢情境、乐于助人”的特点,活动中设置了以“维尼熊帮忙”的情节为线索贯穿于整个活动,带动了幼儿参与活动的兴趣。通过拼摆图形,开阔幼儿思维,发掘图形的多种组合形式,让幼儿动手、动脑,在探索中提升对图形间的认识。

本次活动幼儿参与活动的积极性较高,但也有不足之处:

1、由于活动是面向全体的活动,活动中拼摆次数较多,材料准备较多,发材料收材料的方式掌握的不妥,导致活动显得紧张。

2、在数学活动中教师的语言既要严谨,也要明确,便于幼儿理解活动的目的,在今后的数学活动中要注意。

活动后在班级内进行了二次拼摆,幼儿思维得到了拓展,拼摆出了不同的组合,感受到了图形的不同组合方式,可见,该活动给幼儿提供的思维空间较大,便于幼儿探索。

有趣的图形教案 篇8

作为一名优秀的教育工作者,通常会被要求编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。怎样写教案才更能起到其作用呢?以下是小编为大家整理的有趣的图形教案,希望对大家有所帮助。

有趣的图形教案1

活动目标:

1、在认识图形的基础上,使幼儿初步感知图形之间的转换关系。

2、培养幼儿思维的灵活性,提高解决问题的能力。

活动准备:自制的“小路”,上面镂刻出大小不同的几何图形;供幼儿操作的图形、小筐若干;小熊头饰、小动物的家;音乐磁带等。

活动过程:

一、引入环节,激发幼儿活动的兴趣。

1、教师引导幼儿观察,发现“石头”的不同。

2、引导幼儿捡起自己喜欢的石头,并与同伴进行交流。

二、创设情境,引发幼儿探索、操作。

1、以小熊摔跤的故事情境来吸引幼儿的注意力。

2、引导幼儿观察小路,说说小路上的坑是什么样子的,启发幼儿想办法把坑填好。

3、幼儿思考并尝试操作,教师根据情况适时引导。

4、引导幼儿发现,用几个不同形状的图形能变出一个新的图形来。从而理解图形之间存在的转换关系。

三、伴随着音乐,幼儿和教师一同欢快地走出活动室。活动自然结束。

活动反思:

《有趣的图形》是我们中班教研组的一次数学研课活动,教学目标是通过对比,让幼儿感知圆形、三角形、正方形的基本特征,能够区分三种几何图形。活动前我们对活动的内容进行了讨论,在确定这一内容时,教研组的老师们都觉得这一内容很简单,但经过对中班幼儿认知特点的分析发现,中班的幼儿已有了粗浅的几何概念,这一阶段的幼儿虽然能正确地认识圆形、三角形、正方形,但他们不是从这些形状的特征来认识,而是将其和自己日常生活中熟悉的物体相对照。因此,我们最终确定了《有趣的图形》这一活动,让孩子在游戏探索中对图形产生兴趣,并通过观察、比较、想象、动手等,感知不同图形的不同特征。本次活动,除了让幼儿感知图形特征外,还有一个活动目的是探索两种不同导入方式在同一教学内容中的课堂运用实效。因此,执教的两位老师在基本确定了活动过程后,对导入环节进行了重点的设计。两个活动,我们分别运用了两种导入方式:一种是实物直接导入,教师出示魔术袋引起幼儿兴趣,然后通过让幼儿摸一摸,通过对摸出的实物形状的区别来初步感知三种图形的基本特征。另一种是手指游戏变魔术导入,教师通过魔术变出三种图形,然后通过与实物的对比感知三种图形的基本特征。在执教过程中我们发现,两种不同导入方式,都能激起幼儿的活动兴趣,只是游戏的方法具有神秘感,并与下面环节有较好的衔接,因此能更快地调动幼儿的情绪,激发孩子们的学习兴趣。两次活动,幼儿参与性都较高,但同时活动过程中也出现了许多问题,虽然我们在活动前对这一内容的目标定位进行了仔细的考虑斟酌,但在活动后发现,我们设置的其它几个环节还是过于简单,没有将活动目标真正的达成,在最后环节中,孩子们在找找身边的三种形状时,对于正方形的认知出现了偏差。针对这一问题,我对自己的活动进行了反思。根据活动目标,我除了运用游戏让幼儿感知图形特征外,还必须在认识时让幼儿用语言来描述图形特征,通过多次的描述巩固幼儿对图形基本特征的认识。如:三角形:三个角三条边;圆形:没有角,圆溜溜;正方形:四边一样长,四角一样大:教师在向幼儿正确描述图形特征时,让幼儿也来描述,通过多次寻找图形,描述图形来认知图形特征。这样在最后环节时或许就不会出现图形区别时的偏差,而活动目标也会达成的更好。一次教研组的研课活动,从内容的选择确定到执教,从活动后的研课到反思,都给了老师很大的启发,及时地反思,总结会给我收获更多。

有趣的图形教案2

活动目标:

1、引导幼儿区分圆形、三角形、长方形、正方形,并能按标记进行分类。

2、通过情景游戏等活动,让幼儿初步感知图形之间的转换关系,并能想办法解决问题。

3、培养幼儿思维的灵活性,发展幼儿动手能力,激发幼儿学习数学的欲望。

4、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

5、引发幼儿学习的兴趣。

活动准备:

1、学会了各种图形的特征。

2、自制的“小路”,上面镂刻大小不同的图形“土坑”,将镂刻下来的图形作成铺路的“石头”。小篮同幼儿人数。

3、圆形、三角形、长方形、正方形的图形标记,音乐。

活动过程:

一、情景导入“捡石头”,激发幼儿活动兴趣。

1、“小朋友,今天的天气真好,我们一起去郊外捡石头!”(随音乐进入活动室)

2、教师提出操作要求:“快看!有那么多五彩缤纷的小石头,大家可以挑自己喜欢的捡。”

3、引导幼儿观察、操作,鼓励幼儿边操作边交流。

4、请小朋友大胆介绍自己喜欢的石头(颜色、形状)。

5、游戏:按标记举“石头”。

二、铺石头:

1、“大家捡了那么多漂亮的石头,我们用它来铺一条石子路,好吗?”

2、幼儿自由操作:把捡到的“石头”一一对应地嵌入相应形状的 “坑”里。

3、出现问题:“小石头没有了,但是还有坑没有铺好,该怎么办?”

4、幼儿再次操作。

5、发现问题:“老师发现这里有块石头很特别,是用两种颜色的石头拼起来的。”请个别幼儿介绍他的方法。

6、引导幼儿想办法互相合作,用捡来的“石头”铺平“地上”的“坑”。

7、教师小结:用几个不同形状的图形能拼出一个新的图形来。

三、踩石头:

1、“路铺平了,我们来玩踩石头的游戏!” 教师介绍玩法:“音乐一响,小朋友就一边念儿歌一边动起来,音乐一停就立即踩到“石头”上,并说说踩的是什么形状、颜色的“石头”。

2、游戏重复2"3次。

3、让幼儿找找在幼儿园里有没有这样的图形,结束活动。

活动延伸:

1、幼儿操作材料放入活动室计算角,让幼儿在自由活动中继续操作。

2、让幼儿回家找一找、想一想,在日常生活中有什么东西的形状是圆形、三角形、长方形及正方形,回园告诉老师,并列出图表。

课后反思:

在幼儿的活动过程中,确有许多的知识、技能需要教师以直接的方式予以支持。比如,那些幼儿无法凭借现有的条件通过探索获得的经验,教师要直接给予一些替代性的经验,当出现一些新型复合材料的时候,需要给幼儿演示其基本的用法,当幼儿出现无法克服的客观困难的时候,及时的予以解除。图形变变是幼儿喜欢的数学活动,我没有给任何提示,首先让孩子们自己尝试,中间稍微介入一下,最后放手让孩子们变,孩子们的探索有了别样的成功体验。

有趣的图形教案3

一、活动目标

1.通过各种感官,感知图形的变化,激发幼儿探索的欲望。

2.根据物体特征(封闭、开放)给图形分类,培养幼儿辨别图形的能力。

二、活动准备:

各种图形(三角形、正方形、长方型等)、课件、幼儿操作图片(开放图形和封闭图形)、分类盒(袋鼠6个、青蛙6个)

三、活动过程

(一)开始部分:激趣导入

1.引导语:今天有很多图形宝宝到我们中(三)班来做客,我们一起用好听的声音来叫出他们的名字好吗?

2.教师出示图形,幼儿说出其名称

(二)基本部分:认识图形

1.认识开放图形

(1)故事激疑

A.引导语:小朋友能说这么多的图形名称,真了不起!下面老师给大家讲一个有关图形的故事,这个故事的名字叫《恬恬和小鸡》。

B.老师边讲故事边演示电脑动画。

(2)探索解疑

A.出示开放图形。提问:围在这样形状的栅栏里,小鸡为什么能跑出去?(这个图形有缺口。)

B.师小结:这是个有缺口的图形,所以小鸡能跑出去。

(3)认识开放图形

A.电脑出示另一开放图形。提问:围在这样的栅栏里小鸡能不能跑出去?(能)

B.师:这些图形有个好听的名字,我们听听他们的自我介绍吧。(演示电脑动画,让幼儿知道这样的有缺口的图形叫做开放图形)

(4)实践操作

师:有很多开放图形藏在了筐子里,我们一起去把他们找出来,放到豆腐盒里。(幼儿找到开放图形,展示给小伙伴、老师看。)

2.认识封闭图形

(1)激疑、解疑

A.引导语:刚才,我们帮恬恬找到了小鸡跑出去的原因:现在我们再来开动小脑筋,帮恬恬想个办法:恬恬应该怎么做,小鸡才不会从栅栏里跑出来呢?(把栅栏围围好,不要有缺口)。

B.师演示电脑提问:现在栅栏围好了,小鸡还会不会跑出来呢?为什么?(小鸡跑不出来了,栅栏没有缺口)

(2)认识封闭图形

电脑出示封闭图形。师:这样没有缺口的图形也有个很好听的名字,叫做封闭图形。

(3)操作实践

A.师:请小朋友来做一次魔术师,想办法把你刚刚找出来的开放图形变成封闭图形。

B.幼儿演示操作结果。

(三)扩展延伸

1.引导语:小鸡们又在叫了,又有什么事情发生了?我们赶紧来看看。

2.演示电脑动画(小猫和小兔来找小鸡玩,可是他们进不去,于是他们想了个办法,用力一推,在篱笆上开了两扇门。)提问:现在的栅栏是开放图形还是封闭图形?

3.师小结:不管是一个缺口还是两个缺口,这些都是开放图形。

(四)游戏巩固

1.引导语:咦!是谁在叫呀?原来是开放图形和封闭图形的妈妈在找自己的宝宝。它们的手里都拿着宝宝的照片呢。我们来看看袋鼠是谁的妈妈呀?(开放图形)青蛙呢?(封闭图形)我们帮忙把开放图形和封闭图形都送到他们的妈妈那便吧,送的时候要说:“我把开放图形(封闭图形宝宝)送给你了。”

2.幼儿操作

3.展示袋鼠妈妈和青蛙妈妈的宝宝。幼儿在欢快的乐曲中寻找有没有送错的图形。

有趣的图形教案4

活动目标:

1、培养幼儿对添画、贴画、排序的兴趣,增强幼儿学习数学的兴趣。

2、发展幼儿的想象、发明和观察能力。

3、引导幼儿在最基础的几何图形上,通过联想组成简单物体,并表示其主要特征。

活动准备:

圆形、方形、三角形若干,幼儿人手一套水彩笔、胶水、图画纸、抹布、黑板等。

活动过程:

一、稳定幼儿情绪,引出主题

二、教师正面示范,激发幼儿想象力、观察力

1、教师以添画的形式,为三角形、圆形、方形画上五官,引导幼儿想象

〈1〉教师说:“圆形娃娃能变出什么来呢?一边示范一边提问,神奇的圆形娃娃变成了什么?教师添画变成苹果,启发幼儿想象还能变成什么?

〈2〉方形娃娃能变出什么来呢,一边示范一边提问,神奇的方形娃娃变成了什么呢?教师添画成饼干,启发幼儿想象还能变成什么?

〈3〉三角形娃娃变出什么来呢?一边示范一边提问,神奇的三角形娃娃变成了什么呢?教师示范添画成小鱼,启发幼儿想象还能变成什么?

2、三个图形婴幼儿是三个好朋友,它们在一起能组合成不同的图案来,小朋友看,教师边示范边说,看,他们组合在一起变成了什么呢?房子、小鸡,小朋友,你们想一想它们组合在一起还能变成什么?引导幼儿想象。

3、教师以粘贴的形式引导幼儿想象

教师一边示范一边粘贴出不同图形组成的物体,让幼儿观察联想。

4、教师以不同图形进行排序,让幼儿观察并说出还能怎样排列

三、幼儿分成三组进行操作活动:一组粘贴;二组排序;三组添画,教师巡回指导

四、让幼儿向老师或同伴介绍自身的作品

五、听音乐走出教室,活动结束

有趣的图形教案5

活动目标:

1.通过游戏和操作活动,巩固对圆形、正方形、三角形的认识。

2.能初步排除图形大小、颜色的干扰,正确辨认并将图形分类。

活动方法:

以游戏法为主,结合操作法和讲解演示法。

活动重、难点:能初步排除图形大小、颜色的干扰,正确辨认并将图形分类。

活动准备:

1.用纸盒做一个“魔术盒”(里面有不同的关于三角形、正方形、圆形的物体)。

2.不同颜色、形状和大小的三角形、正方形;圆形卡片人手一份。

教学过程:

片段一:引入主题。(教师依次出示圆形、三角形;正方形图形宝宝)师:今天老师请来了几位小客人,你们猜一猜他们是谁?(谈话导入,不仅给幼儿创设了一个思考的空间,同时也激发了幼儿的兴趣。)下面我们一起来看一看吧!依次出示圆形、三角形和正方形图形,让幼儿逐一说出是哪个图形宝宝。看到这些图形宝宝,哪位善于观察的小朋友有自己的发现吗?(幼儿畅所欲言,给幼儿足够的发言空间。)师:哦!你们说的真棒!原来这些漂亮的图形宝宝是由圆形、三角形;正方形这些有趣的图形组成的。

片段二:(1)观察图形特征,依次说出是哪个图形宝宝。

师:有三条边、三个角的是哪个图形宝宝啊?(提问:开始一起回答,后请个别幼儿上来指一指。)师:有四条一样长的边、四个一样大的角是哪个图形宝宝啊?(提问:让幼儿集体回答看对不对。)师:圆圆的、摸起来滑滑的,是哪个图形宝宝啊?(幼儿交流——集体反馈信息。你们真能干,给自己鼓鼓掌吧!)片段三:(1)出示魔术盒。

今天老师带来了一个魔术盒,非常的神奇;它能变出许多的东西来。我请你们来当魔术师“变魔术”。(变魔术时师要到幼儿面前,让幼儿自己动手操作。)游戏反复进行几次。这些小魔术师真能干,变出了这么多东西。

(2)出示拼图。

图形宝宝啊也喜欢变魔术,他们聚在一起能变出许多图案来。

师:出示由三角形和正方形组成的图形。正方形和圆形组成的图形。三角形和正方形组成的图形等等。这些都是图形宝宝变出来的图案。你们来看一看它像什么啊?由哪几个图形宝宝拼成的呢?(多媒体演示:用正方形、三角形、圆形拼成的各种图案让幼儿欣赏。)幼:树,是由三个三角形和一个正方形组成的。

幼:车子,是由一个正方形和两个圆形组成的。

幼:房子,是由一个三角形和两个正方形组成的。

片段四:(1)认一认。

师:刚才小朋友们学的真认真,老师想奖励你们一下;想和你们做一个游戏。好不好?游戏的名字叫说图形,拿图形。老师发给你们图形并放在桌面上我说名字,你们以最快的速度把新朋友从桌面中找出来,看谁找得快,找得准!(师依次说出正方形、三角形、圆形,幼听口令从桌面上拿图形,对表现好的组或个人及时加以表扬。)(2)“图形宝宝”找家。(播放多媒体课件,将组成好的图形宝宝放给幼儿看。让幼儿在音乐声中观察,再一次巩固,以游戏方式结束。)师:刚刚游戏中你们表现得真棒!刚刚老师听到了一个声音,图形宝宝不开心了,因为图形宝宝累了,想回家了。想让我们小二班的小朋友送它回家。

师发给每个幼儿几个不一样的图形宝宝。

师:你们看一看手里有几个不一样的图形宝宝,我们一起把它送回家。(事先准备好的篮子,上面贴有三角形、圆形、正方形图片;让幼儿按上面图案分别放好。)活动结束。

教学反思:

(一)在尊重教材的基础上创造性地使用教材一开始,我出示图形宝宝让幼儿观察认识,从而激发了他们观察和探索的兴趣,紧接着在活动中通过变魔术的方法让幼儿动手操作,进一步感知圆形、正方形、三角形的特征,并能在具体的操作中感知和说出这三种图形的特征。

不仅达到了教学目标,而且也体现了新课程所倡导的“给幼儿创造动手操作、自主探究、合作交流的时间和空间”的理念。

(二)提供机会,搭建动手操作的舞台引导幼儿在自主探索、交流中共同发现图形宝宝是由哪几个图形组成的。

主要是给幼儿提供动手操作的机会。引导幼儿在认识图形宝宝的同时,也训练了幼儿的点数能力。游戏:老师说名称,幼儿拿图形;创设动手操作的机会让幼儿的学习更为主动、生动。本课的课件演示与动手操作有机结合,相辅相成,共同促使幼儿对有趣的图形的认识。

(三)利用游戏,提高兴趣兴趣是幼儿最好的老师。

游戏是幼儿最喜欢的活动,以游戏来激发幼儿的兴趣,从而提高幼儿参与活动的积极性。活动最后以游戏“认一认”让幼儿在动手操作中进一步加强对图形的认识,接着通过播放多媒体课件再一次提高幼儿兴趣,以游戏“图形宝宝找家”贯穿结尾巩固幼儿在动手操作中,将图形宝宝进行正确分类。

总之,在整节课中我力求把课堂变为活动的课堂,把各知识点的教学用一系列的操作活动串联在一起,如:游戏“看一看、摸一摸、找一找”,使幼儿动起来、课堂活起来,让幼儿在实际参与动手操作、合作实践、亲身经历的过程中全身心地参与教学活动,认识有趣的图形。

有趣的图形教案6

教学目标:

知识目标

1、在游戏的过程中,感知左、右这两个方位,初步判断左、右的方法。

2、在认识左右的方位的过程中,培养学生初步的判断能力,能用左右方位解决简单的问题

过程与方法目标

1、引导学生结合自身体验领会左右的含义。

2、通过实践活动进一步学会确定左右的方法。

3、通过练一练进一步巩固体验。

情感、态度与价值观目标

1、初步培养学生按一定顺序观察的习惯。

2、通过有趣的具体活动激发学生的学习兴趣,让学生体验成功的感觉。

教学重点:

使学生在活动中领会左右的意义。

教学难点:

使学生学会确定物体的左右位置关系。

教学突破:

使学生在活动中领会左右的意义是本节课的重点。可以引导学生通过各种与左右相关的实践活动来领会左右的意义。

使学生学会确定物体的左右位置关系是本节课的难点。可以引导学生结合自身体验充分感知左右,再通过实践活动使学生学会确定物体的左右,最后再通过各种形式的练习,使学生得以掌握确定物体左右的方法。

教学准备:

一支铅笔、一块橡皮、一把小刀、一个文具盒、一把尺子。

教学步骤:

一、做大小声游戏。

老师大声说,学生小声说;老师小声说,学生大声说。

二、用左手、右手引入,感知自身的.左和右。

教师活动

1、小朋友们,你们喜欢做游戏吗?喜欢的小朋友举手。和同桌说一说好吗?

2、今天我们要一起来认识左右。(板书:左右)

3、体验左右。

提问:你们会用右手做哪些事情?

你们的右手真能干,那你们的左手呢?又能干哪些事?

左手和右手真是一对好朋友,配合起来力量很大。在你们的身上还能找到像这样的一对好朋友吗?

4、我们一起来活动活动好吗,伸出你的左手转一转,伸出你的右手转一转;踏踏你的左脚,踏踏你的右脚,拍拍你的左肩,拍拍你的右肩,5、游戏。

下面我们一起来玩游戏好吗,老师发出指令,看哪个人做得又对又准。小学生准备好了吗?

摸鼻子,眼睛,眉毛,左耳朵,拍右肩,右手摸右耳,左手拍左腿,右手摸左耳,左手拍右肩

学生活动

1、学生根据自己的生活经验与同桌交流左、右。

2、引导学生手指着说。

3、师生共同活动。

4、找多个学生说。

5、和老师一起做游戏。

三、通过实践操作,理解左边和右边。

教师活动

1、摆一摆。

做完了游戏,我们再来活动一下双手。同桌合作好吗?

2、数一数。

从左边数橡皮是第几个?从右边数橡皮是第几个?为什么同一块橡皮排第几都不一样了?

3、说一说。

提问回答游戏。小朋友,小朋友我问你,尺子的左边是什么,尺子的右边是什么?

4、再摆摆说说。

自己想怎么摆就怎么摆,然后同桌之间相互提问回答。

学生活动

按老师的要求摆一摆好吗?在和老师,同学说一说好不好?

四、体验 相对,左、右的理解。

1、请同学们也帮老师解决一个问题,判断一下我举的是右手还是左手?(举右手)

2、请小朋友们也举起右手,和老师比较一下,你发现了什么?

有趣的图形教案7

教学目标

1.会用长方形、正方形、三角形和圆拼组图形,通过图形拼组深化同学们对图形的认识。

2.在图形拼组的过程中,培养同学们的操作能力、想象能力,发展小朋友们的空间观念。

教学重点

会用长方形、正方形、三角形和圆拼组图形。

教学难点

会用长方形、正方形、三角形和圆拼组图形。

教学准备

教师准备多媒体课件,学生准备长方形、正方形、三角形、圆等学具。

教学过程

一、拼组图形

教师:我们在前面学习了长方形、正方形、三角形和圆,你知道吗?用这些图形可以拼组出一些有趣的图形,同学们愿意来试一试吗?

学生:愿意。

出示帆船,如下图:

教师:怎样拼组呢?我们先来看一看这条帆船,如果让你用你手中的图形来自己拼一个帆船,想想你会用到哪些图形?为什么?

学生:我会用到三角形,因为帆船上的两页帆很像两个三角形。

教师:老师注意到你说的话中用了两个字很像,能给大家解释一下你为什么用这两个字吗?

学生:我觉得帆船上的两页帆像三角形,但不是标准的三角形。

教师:对了,我们生活中的很多物体都像我们学过的一些图形,但都不是标准的长方形、正方形、三角形或圆,所以我们在图形拼组时,要想象这些物体和我们学过的哪些图形相似。同学们会想象吗?

学生:会。

教师:继续想象。

学生:我会用到长方形,两页帆中间的桅杆就很像一个很小但是很长的长方形。

学生:我会用到长方形和三角形,在帆船的底部的中间就很像一个长方形,旁边就像两个一样的三角形,把它们拼在一起就像帆船的底部了。

出示拼组好的帆船图,如下图:

教师:书上已经拼组好的帆船图,你看看是不是和你们说的是一样的?都用到了哪些图形?

学生:用到了三角形和长方形。和我们分析的基本一样。

教师:看来同学们的分析是正确的,帆船的两页帆本来不是三角形,可它很像三角形,所以我们在拼组帆船的时候,就把它看成三角形来进行拼组。所以我们在拼组图形的过程中,要抓住它像什么,再来进行相应的拼组,这样才能用我们手中的图形来完成我们有趣的拼组。

教师:那是不是图中的每一个小细节、小东西都需要我们原封不动地拼组出来呢?

学生:不是,我们拼组的时候抓住的是比较大的东西进行拼组,那种很小的就没有必要了。

教师:老师已经明白你们的意思了,你们是说抓住事物比较有特征性和代表性的东西来进行拼组,并不是每个小细节都要进行拼组。

教师:现在我们已经知道了怎么进行拼组图形了,你们就照着这个图来拼组一个帆船,开始。

学生自由地进行拼组帆船,老师巡视指导拼组过程。教师拿一个小组的拼组帆船来展示,作适当的表扬和建议。

教师:老师这里还有一棵树和一条鱼,你们来看看,它们的各个部分又像什么?你会用什么图形来进行拼组?

让学生自由地发表他们的看法。

教师:同样看看书上已经拼组好的图形,看看和我们的分析是不是一样的。

学生自己总结分析的图形和书上用的图形有什么区别?哪种更好,为什么?

教师:知道了鱼和树怎么拼组了,现在我们来看看哪个小组拼组这两个图最快并且最像,现在开始。

学生在两个图形对比的基础上,进行模仿,动手操作。

教师:把你们拼组好的图形摆放在桌上,我们一起来评一评,看看谁拼得最好。

二、给图形取名字

教师:同学们已经会拼组图形了,下面这些小朋友也拼组了一些图形,你会给这些拼组好的图形取一个好听的名字吗?

多媒体课件出示一些拼组好的图形,如太阳、小房子、小汽车等。

教师:首先要想一想这些图形像什么?然后再给它取名字。

学生讨论后,抽学生汇报。学生汇报时允许学生给同一幅图取不同的名字。比如同样是一幢房子,有的学生取名为小房子,有的学生取名为白雪公主和小矮人的家,有的学生取名为温暖的小屋。然后教师可以让学生评一评,看谁的名字取得最好。

三、拼图形讲故事

教师:小朋友会讲故事吗?讲一个故事给大家听听。抽一个学生讲故事。

教师:小朋友讲的故事真好听,你能把这个故事的主要人物拼摆出来吗?比如龟兔赛跑这个故事里的小白兔怎样拼呢?小乌龟又该怎样拼呢?

教师指导学生拼出小白兔和小乌龟。

教师:这样看着小白兔和小乌龟你能给大家讲一个龟兔赛跑的故事吗?

学生看着拼图讲故事。

教师:小朋友能不能像这样先拼摆图形再讲故事呢?下边小朋友自己想一个好听的故事,拼出故事中的一个情节,然后给其他同学讲一讲这个故事。

学生活动,教师作必要的指导。

四、课堂小结

教师:通过这次活动,你有哪些收获?

学生回答略。

教师:看来同学们的收获都不小,下边依靠我们集体的力量,全班同学来完成一个大的拼图。

学生拼图,教师给予必要的指导。拼好以后,教师给予学生及时的肯定和鼓励,全班学生可以围着拼图跳一个舞,活动在学生的欢呼声中结束。

有趣的图形教案8

设计意图:

小班幼儿认识的平面图形,主要是圆形、正方形、长方形、三角形。幼儿已经能初步看到图形说出名称,为了能让幼儿更好的认识这些图形,发展幼儿的形状知觉、观察力和初步的分析概括能力。在本次活动中,我就让幼儿在游戏中通过自身的实践、动手操作、主动探索来加深对几何图形的认识,以及让幼儿能初步进行几何图形简单的拼合,来激发幼儿的创造和想象力。

活动目标:

1、幼儿复习巩固对正方形、三角形、和圆形的认识。

2、幼儿初步尝试用几何图形拼合简单的图案。

3、培养幼儿的动手能力,体验图形组合变化的乐趣。

活动准备:

1、五筐各种图形的操作材料

2、三张拼合的几何图形创意画

3、小房子一个(里面有各种各样的图形)

活动重点:

幼儿对几何图形的认识。

活动难点:

幼儿尝试用几何图形拼合简单的图案。

活动过程:

一、以小动物引出主题

1、小白兔引起幼儿兴趣

教师:小朋友,昨天小白兔打电话给老师了,它说:“它在森林里盖起了一座新房子,你想不想看看哪?”“你们看,这座新房子漂亮吗?”

2、教师提问

教师:你们看,这个新房子上都有哪些图形哪?

请个别幼儿上来指一指,并告诉我图形的名字。

(正方形、圆形、三角形)

二、复习图形

1、教师提问

教师:这座房子可神奇了,看看她房子里都有谁?

教师依次从房子里拿出三角形、圆形、正方形、幼儿认读。

2、教师介绍游戏的规则

教师:你想不想和图形宝宝做游戏那?(幼儿回答:想)

教师叫图形宝宝的名字,幼儿就从桌子中的操作材料中拿出相对应的图形,并演唱儿歌。例:圆形,圆形你在哪里?幼儿回答:我在这里,我在这里,你好不好?游戏进行三次,三角形、圆形、正方形。

(此环节解决重点。)

三、几何图形的拼合

1、教师出示拼合好的图案幼儿观看。

(小鸡、热带鱼、太阳、小树)

2、教师提问

1)小朋友你们看看小鱼是用什么图形宝宝拼合起来的?(三角形)。

2)小朋友你们看看小鸡是用什么图形拼合起来的?

(三角形、圆形)

3、教师请幼儿说一说你想拼合什么图形?

4、教师请幼儿自己拿操作材料在桌子上拼合图形。

5、在此环节解决难点。

四、教师巡回指导。

五、教师展示幼儿的作品,幼儿分享作品。

课后反思:

在紧紧张张的几天筹备中,反复的修改中,这节课上完了,心里轻松了很多,可是也有很多不尽人意的地方,在课中的几个环节中最大突出的就是语言的不完整,例如孩子在回答问题时候,我问的问题的不完整导致孩子说话的不完整性,这个我以后要需要注意,还有我没有好好地把握时间,复习的时间有点长,虽然这么多的不好的地方,但是我觉得我对孩子的掌握还有上课的语气,以及对孩子的吸引力还是挺好的,孩子们对于知识的掌握还是很好的,以及班上的一位孩子拼合的鱼骨头让我惊奇了一次,让我不敢忽视我们的孩子。所以我要更优秀,就要改掉我自己需要注意的地方,让自己的授课技巧更完美。

有趣的图形教案9

教学目标:

1、在操作、观察活动中,初步学会辨认从不同方向观察到的简单物体的形状。

2、积累有关方位和辨认从不同方向观察物体的直接经验。

教学重难点:

学生认真观察图画,在操作、观察活动中,初步学会辨认从不同方向观察到的简单物体的形状。

教学准备:

投影、学具、小汽车、小兔子的玩具模型。

教学过程:

一、观察图导入新课。

同学们你们喜欢照相吗?老师这里有两幅照片,你们仔细观察一下有什么不同?

二、出示情景图,引导学生观察,提出问题。

1、学生认真观察图画,看看图中分别拍的是什么?你想知道什么?(同位互相讨论)汇报:第一组拍的是汽车,第二组拍的是小兔子

2、同一辆小汽车、同一只小兔子为什么会拍出不同的照片呢?

(我是从哪个位置拍的?)

3、引导学生回答。

(1)认真观察第一幅图,结合平日生活经验,组织学生讨论照片上的两汽车分别是从哪个位置拍的。

(2)交流判断的理由。

(3)再观察第二幅画。学生互相说说自己的判断理由是什么。

4、出示小汽车、小兔子的玩具模型让学生观察。

(组织学生从不同方向观察,并互相说说为什么看到的不一样)

学生练习生活实际说说在生活中碰到的类似的事情

(学生分组互相说说)

三、总结。

这节课我们学习了什么?在生活中我们要认真观察,学会辨认从不同方位观察物体的形状,只要你们认真,做生活的有心人,你们一定会学好的。

四、限时作业。

1、老师出示几幅图片,让学生说说从什么位置拍的?

(讨论后回答)

2、出示几种玩具,让学生说说自己看到的是怎样的?

3、组织学生做自主练习。

(这是一幅小鸟、小猫观察两所房子的情境图。通过小猫从正面看到的房子的形状和小鸟从上面看到房子形状的不同,巩固从不同方位观察物体的形状。)

引导:出示四幅图,说说分别是谁看到的,并说说自己的理由

五、总结收获。

这节课你有什么收获?对自己的表现满意吗?

作业

学会从不同方位观察物体的形状

板书设计:

小小摄影家

学会从不同方位观察物体的形状

有趣的图形教案10

一、活动目标:

⒈通过活动,让幼儿在操作和游戏中巩固对图形的认识。

⒉在感知基础上,培养幼儿的观察力、想象力、思维能力和语言表达能力。

⒊在活动过程中有机导入音乐,使幼儿得到美的享受。

二、活动准备:

⒈自制课件

⒉操作材料:各种图形若干、水彩笔、胶水、剪刀

三、活动过程:

一复习对图形的认识演示多媒体课件一,随音乐分别出示圆形、正方形、长方形、三角形。提问:这是什么图形?它像什么?(每个图形左上方都有一个像什么范例,如圆形像太阳)二巩固对图形的认识演示多媒体课件二,这是一个电脑游戏。其内容是画面上方是四个小的三角形、正方形、长方形,正方形下面是四个对应的大的图形,玩法是把小图形拖到相应的大图形中去,如拖对了,有音乐感应;如拖错了,小图形会自动退回;如全拖对了,就会得到电脑表扬你真棒。请几个小朋友到电脑上操作。

三运用图形拼物体演示多媒体课件三,[内容是用图形拼成五个由简易到复杂的范例:热带鱼--房子--汽车--狐狸--机器⒈点击热带鱼。引导幼儿观察。提问:这是什么?它是由哪些图形拼成的?然后再点热带鱼,电脑会自动出现伴有优美音乐的拼图过程供幼儿观察欣赏。

⒉点击房子、汽车、狐狸、机器人方法同上。

⒊幼儿自由拼物体,鼓励幼儿大胆想象,和老师拼的不一样。

四运用物体组合画面演示多媒体课件4[其内容在拼物体的基础上,把物体组合成画面,共有四幅画面,并伴有音乐]

⒈出示画面1,⑴提问:这幅画是由哪些物体拼成的?⑵老师把这幅画编成故事讲述。

⒉出示画面2、3、4,供幼儿欣赏。

⒊幼儿自由组合画面,鼓励幼儿勇敢地、大胆地、毫无顾虑地按自己的想法去组合画面,并编成故事讲给同伴听。

⒋请个别有代表性的幼儿拿作品到前面,讲给大家听。

5、教师积极评价,活动结束。

[教学设想:本环节在前面几个环节的基础上,进一步提高要求,一方面发展了幼儿的动手操作能力和想象力,另一方面发展了幼儿口语表达能力。]

四、活动延伸:

⒈展示作品,互相学习。把全班幼儿的作品全部拿出来展览,引导幼儿既乐于观赏技能高、创造性强的作品,也能在一些不起眼的作品中发现其中优点,维护幼儿的自尊心。

⒉在美工角提供各种图形材料,刺激和鼓励幼儿随时拼图或自己制作拼图。

有趣的图形教案11

一、教学目标和重难点分析

知识与技能目标:

让学生了解画图里的几何工具,学会使用直线、椭圆、矩形、圆角矩形工具。

过程与方法目标:

信息技术课是以培养学生的信息素养为宗旨。以培养学生的获取信息、处理信息、运用信息的能力。强调学生的自主学习和探究学习。因此,对于信息技术教学,我注意更新教学观念和学生的学习方式,化学生被动学习为主动愉快学习。

为了更好地突出本节课的重点、难点,我采用的教学方法是: 先学后教,“兵”教“兵”、任务驱动法、提问引导法、协作学习。目的在于运用现代教育技术鼓励学生自主探究、学生协作学习,培养学生创造能力和探索能力的教学理念。

情感态度与价值观目标:

1、培养学生养成严谨的学习态度和团结协作的作风。

2、让学生在学习过程中体验成功的喜悦和“学有所用”的快乐,以培养学生学习信息技术课的兴趣。

3、培养学生的自学能力。

重点:直线、椭圆、矩形、圆角矩形工具的使用。

难点:几何工具的综合应用。

二、教学过程流程图

流程说明:

教师活动

学生活动

教学过程

中班《有趣的几何图形》数学教案设计 篇9

一、教学过程

1. 合作探究

探究环节本人安排了一个折纸活动, 让学生找出满足条件的折痕位置的特点, 目的是让学生通过实验探究出几何概型的两个特点。

问题: 一根长度为24cm的纸条, 拉直后在任意位置对折, 则对折后使得两段的长度都不小于8cm的折痕位置有什么特点? 概率是多少?

数学活动: 发给每个小组三根长度为24cm的小纸条, 拉直后在任意位置对折。小组成员进行讨论、试验, 确定计算方案, 组长负责记录结果, 教师巡视并加以引导。

刚拿到纸条, 学生们就相互交流探讨, 反复试验……当有小组探究成功后, 学生非常兴奋地讲解, 其他学生也恍然大悟。这种探究活动增强了数学学习的趣味性和实用性, 激发了学生的探究欲望。

接着, 通过问题串的形式让学生对试验进行讨论、归纳, 在思考问题的过程中让学生感受到基本事件的无限性与等可能性, 发现其与古典概型的不同, 从而过渡到建构环节。

2. 概念建构

师生共同归纳出几何概型的概念, 突出重点: 无限性及等可能性两个特点。然后, 请学生对一组概率问题进行辨别, 以强化重点: 判断一个试验是否是几何概型。接着, 本人引导学生通过类比古典概型的计算公式, 归纳出几何概型的计算公式, 对于度量这个学生比较陌生的名词, 给予解释说明。

古典概型与几何概型既有区别又有联系, 通过图表形式清楚地展示了两者之间的关系。解决了教学重点: 理解两概型的异同。

3. 例题巩固

为了加深学生对几何概型及计算公式的理解, 师生共同探讨典型例题, 通过例题明确几何概型概率的求法及体会建模的思想。

例题: 在一个边长为3cm的正方形内部有一个边长为2cm的正方形, 向大正方形内随机投点, 求所投点落入小正方形内的概率。

师生共同解决问题, 随后, 本人将例题加以拓展, 请学生解决实际问题。

练习: 取一个边长为2a的正方形及其内切圆, 随机向正方形内丢一粒豆子, 求豆子落入圆内的概率。

学生自主解决, 得到结果π /4 , 由此延伸, 本人启发学生, 可用撒豆子试验来估计圆周率, 并利用多媒体进行模拟试验, 请学生也进行操作实验, 学生通过试验、观察, 体会了几何概型的实际运用。

4. 深化提高

在巩固环节的基础上, 提供一个学生感兴趣的问题, 让学生以小组为单位共同探究解决, 同时体会数学建模思想。

问题: 郭靖、潇湘子与金轮法王等武林高手进行一种比赛, 比赛规则如下: 在前方有一顶帐篷, 可以看到里面有一张小方几, 要将一枚铜板扔到这张方几上. 已知铜板的直径是方几边长的3/4, 谁能将铜板整个地落到方几上就可以进行下一轮比赛. 郭靖一扔, 铜板落到小方几上, 且没有掉下, 问他能进入下一轮比赛的概率有多大?

学生讨论热烈, 纷纷作图研究解法。由于学生本身数学基础的制约, 很多学生一下对题意没能理解, 经过互相讨论, 明确题意, 可是如何解决又难倒了他们。于是本人引导学生进行临界研究, 并进行演示, 降低难度。学生很快理清思路, 并积极参与商讨, 顺利解决问题。通过解决生活实际问题, 加深了学生数学建模的思想, 并感受到生活中的概率问题。

二、反思

本人以此教学设计进行教学实践, 感觉课堂活跃、教学效果良好, 目标达成度高。反思这次教学, 收获主要有以下几个方面:

1. 本次教学突出了“知识发生、发展过程”的设计。在课堂教学中, 本人把学生置于学习的主体地位, 创设能引导学生主动参与的问题情境, 让学生通过各种不同形式的数学探究活动, 体验到了数学发现和创造的历程, 在自主探究和合作交流的过程中真正理解和掌握基本的数学知识与技能。

2. 有效地将生活化的素材与教材内容相结合。本次课在新课引入、例题习题中大量采用了现实生活问题, 这些情境学生熟悉、喜欢, 很容易激发学生的学习欲望, 增强学生的数学应用意识。

3. 把信息技术作为数学教学的有力工具。数学教学中恰当运用信息技术, 是突出探究活动和数学实验中的关键因素, 可以促进学生数学理解方面的作用。在《几何概型》教案设计中, 本人将折纸活动、例题习题通过动画等多媒体形式展示给学生, 加强了学生理解能力, 有效提高了教学的效果。

同时, 本人也在思考: 怎样才能更有效地组织学生进行数学活动, 充分提高学生“做数学”的成效。在时间把握和意外情况的处理上还有待提高。在接下来的教学实践中, 本人会努力将课前准备工作做得更加充分、细致, 同时, 在数学活动中兼顾到各层次的学生。

摘要:数学新课程理念倡导积极主动、勇于探索的学习方式, 使学生学会“做数学”, 发展学生的能力, 获取积极的情感价值观。本次《几何概型》的教学, 本人通过设置一系列数学探究活动, 让学生通过合作、自主探究的方式, 探究构建新知。这种形式激发了学生学习兴趣, 有效地发挥学生的主观能动性。

关键词:做数学,几何概型,实验探究

参考文献

[1]丁永刚.用“做数学”理念探究“随机事件及其概率”[J].数学教育学报, 2012, (6) .

教案:有趣的图形宝宝 篇10

一:设计意图:

中班阶段认识的平面图形主要是圆形、正方形、长方形、三角形,为了能让小朋友更好的认识这些图形,能初步看到图形说出名称,发展幼儿的形状知觉和观察力,设计了本次活动。中班的小朋友认知水平处于具体形象思维阶段,在活动中,让幼儿通过自身的实践、动手操作、主动探索来加深对几何图形的认识,以及让幼儿能初步认知图形大小、颜色的干扰,正确辨认图形,促进幼儿的创新思维能力和动手操作能力。二:活动目标:

1、对圆形、正方形、长方形、三角形的认知;

2、发挥观察力、想象力和创造力;

3、在活动中体验数学的乐趣。

三:活动准备

各种各样的图形宝宝若干;拼图两张。四:活动过程:

1:认识图形宝宝: 今天我们班来了一位新朋友,它有四条边,四个角,而且四条边是一样的,四个角也是一样的,你们猜一猜他是谁呢?(幼儿回答,并出示图片)小朋友继续观察他的样子,是不是正方形宝宝说的那样呢?(学生观察,并说出特点)

我们小朋友表现的非常棒,正方形宝宝还给我们大家带来了他的好伙伴,想不想认识他们啊? 依次出示其他图形宝宝(小朋友观察),指导说出图形的名称及特征。

2:找朋友游戏:

小朋友们都和图形宝宝成了好朋友。那老师想要和小朋友做一个游戏,看能不能准确的说出他们的名字。

我们小朋友做的非常棒,那你们在日常生活中有没有仔细观察过呢,他们会出现在哪儿呢?

3:拼图:

小朋友可真聪明,一下子就记住了这些图形宝宝。可是,你们知道吗?图形宝宝还会变魔术呢!我们看看他是怎么变的? 圆形和三角形放在一起变成了什么呢?(小鸡)

分成小组,幼儿进行动手做。

请个别幼儿尝试并说一说做的是什么?(提醒幼儿是用两种图形做的。)

4、拓展:

师:这些图形宝宝可厉害了,他们还能变出更多的东西呢?我们看看还有什么?(教师出示范图):

正方形,长方形、三角形做的是房子,长方形和三角形做的树。还可以用这些图形做成卡车等。5:总结:

这节课,我们认识了这么多朋友,现在我们一起回忆一下他们的样子吧?

小班数学《有趣的图形》 篇11

活动目标:

1、体验和同伴一起游戏的快乐,乐于参加集体游戏。

2、在观察、猜想、游戏中熟知图形,并能根据图示做出正确的反应。

活动准备:

教学课件;三角形、正方形、圆形挂件若干;圆形、三角形、正方形大标志。

活动过程:

一、感知图形。

出示课件,引导孩子们观察,引出图形及特征。

二、游戏“图形找家”。

幼儿选择喜欢的图形挂饰并佩戴,以捉迷藏的形式找到相应图形的“家”,引导幼儿进入角色。

三、图形动起来。

1、游戏“开火车”转圈圈。

出示图片,幼儿根据图示的要求进行排队,玩开火车的游戏。

2、游戏“抱一抱”。

图形“宝宝”听教师的口令进行游戏,如:“三角形宝宝和正方形宝宝抱在一起……等,游戏根据情况反复练习。

中班数学教案《有趣的数数》 篇12

1、主题活动中融入的数活动

近日我班正在进行“动物世界真奇妙”的主题活动,在认识一些鸟类的过程中,孩子们开始对于各种各样的蛋产生了好奇与浓厚的兴趣,此时抓住孩子们的兴趣点,将孩子比较熟悉与喜欢的四种鸟卵作为孩子们数数的载体,既帮助孩子们积累了相关的数经验,同时也进一步地增强了孩子们对于各种鸟卵的兴趣与认识。

2、数活动中融入的趣味游戏

数活动本身逻辑性概念性较强,而幼儿又是具体形象性思维,在设计活动时,我将数活动融入到有趣形象的游戏环节中,让幼儿通过多种形式的操作,富有情节的游戏,在轻松的环境中,在愉快的游戏中积累数经验。

3、本班幼儿数经验的最近发展区

有序数数对于我们班的孩子而言已没有多大挑战性,大多幼儿都能较为准确地点数,然而在幼儿的生活中,游戏中我也发现孩子们在点数一些排列成封闭状的物体时,由于缺少方法,常常出现数错与数不清的现象。孩子已经积累了较多的点数经验,但是在点数中缺少方法,所以在数一些乱序排序与封闭式排序的物体时,出现了困难,因此,只要在方法上稍加引导,就能使幼儿较好地掌握了。

4、活动中的生生互动

在学习活动中,孩子们之间的经验分享与交流,更能为幼儿所接受。数活动中我多采用了分组教学的方法,一来在活动中教师能更为全面地观察幼儿的活动情况,二来给幼儿较大的选择与操作空间。此次分组,我主要是随机抽样分组,幼儿中存在个体差异、能力差异,在设计活动时我考虑到了给幼儿提供生生互动、相互交流的机会,让幼儿在探索、发现数数方法之后,与同伴充分交流、分享各自的经验,让孩子来教孩子,从中又使孩子们得到了更多不同的数数方法。

活动目标:

1、在游戏中引导幼儿探索、发现封闭式数数的方法,初步积累封闭式数数的经验。

2、发展幼儿思维的`准确性、灵活性,激发幼儿参与数活动的兴趣。

3、培养幼儿比较和判断的能力。

4、发展幼儿逻辑思维能力。

5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

活动准备:

1、连线纸、水彩笔

2、鸡、鸭、鸽、鹌鹑图片及蛋样品各一只

3、摆放成封闭式的平面鸡蛋、鸭蛋、鸽蛋、鹌鹑蛋若干

4、数字卡片

5、录音机、磁带

活动过程:

一、引起幼儿兴趣、交代主题,活动导入

1、游戏《连线找客人》

2、幼儿连线后,教师将幼儿作品贴在黑板上,并出示相应的动物图片。(注意排序:鸡、鸽、鸭、鹌鹑)

二、配对

1、教师出示鸡蛋、鸽蛋、鸭蛋、鹌鹑蛋(特别介绍鹌鹑蛋)

2、幼儿配对,将蛋放在动物边上。

三、数鸡蛋

1、教师出示鸡蛋!

“鸡妈妈你们看它下了几个蛋啊?”

2、发现问题?引导幼儿想办法解决。

四、幼儿探索尝试封闭式数数

1、幼儿按意愿选择不同的蛋进行数数。

“请小朋友选择一种你要数的蛋蛋。想想看有什么好办法可以数的又快又对,怎么才能记住第一个数的那个蛋呢?”

2、总结交流,数数的经验。总结时,教师出示数字卡片。

幼儿说对后,出示数字,比较谁生的最多

五、游戏:母鸡孵蛋

1、交代游戏规则

“着音乐一起学母鸡围着鸡蛋走路。音乐一停我们就快去找一窝鸡蛋蹲下附小鸡哦”“快数数你一共附了几个蛋?”

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