ps中图层基本操作

2024-08-24 版权声明 我要投稿

ps中图层基本操作(精选7篇)

ps中图层基本操作 篇1

在图像处理过程中,可能需要使用文字来说明或修饰图像,或者一幅图像干脆就是由文字组成的,Photoshop处理文字对象和图像对象时是有区别的。

一 文字的输入

Photoshop工具箱中提供了文字工具用于输入文字,从Photoshop4.0开始,使用文字工具输入文字将产生一个新的文字图层。

Photoshop的文字编辑工具组如右图:

表示输入横排实体文字

表示输入直排实体文字

表示输入横排蒙版(选区)文字

表示输入直排蒙版(选区)文字

在工具箱中单击文字工具后,即出现文字工具选项栏如下图:

在上图选项栏中,从左到右依次是文字字体、文字格式、文字大小、文字光滑程度、文字段落对齐、文本颜色、弯曲文字和文字面板。

输入文字前应先选择输入的文字形式,文字形式包括:实体文字或轮廓(选区)文字,两类文字各有其横排与竖排;然后在选项栏上指定其他选项,最后在绘图页面单击(此时输入的为点文字)或拖动鼠标(此时输入的是段落文字)产生光标闪烁开始输入,输入完毕后单击选项栏上的提交标签或点击工具箱中的移动工具确定输入

提示:若输入文字后在设置字体时全为英文,则通过【编辑】→【预置】→【常规】→【显示(隐藏)英文字体名称】

文本消除锯齿选项中的[无]的意义:当文字较小时,将其

设为无时,则字体变得清晰

提示:蒙版文字不可填充时则新建一层,如果是输入蒙版文字,只能在蒙版状态下对其进行更改

在输入文字时按Shift+回车进行强制换行,按住Ctrl键调节段落文字四周的控制点,则产生文本框(框架)与其中的文字一起缩放的效果

二 文字的编辑

1、实体文字输入完毕后,再次对文字进行编辑的方法:

方法

一、在图层面板中双击文本预览区(非名称区)方法

二、选定文本图层,在工具箱上单击字工具,而后在绘图区中单击需编辑的文字,产生光标闪烁后进行编辑即可

提示:改变字号的快捷方法一:选中字体后按Shift+Ctrl+>或<括号;方法二:滚动鼠标的滑轮

改变字体的快捷方法是:选中需改变的文字而后在选项栏上选中某种字体而成高光状态,此时按键盘上的上下键

2、编辑文本属性

文字属性包括字体、字型、文字颜色、文字的锯齿与光滑、文字段落对齐方式等

提示:Photoshop在输入文字前,可以先在选项栏上设定参数,也可以在文字输入完成后编辑文字的属性

3、文本变形

输入文字后,确定选定的为当前层,而后通过【图层】→【文字】→【文字变形】,在弹出的文本变形对话框中选择相应的变形方式并通过相关的参数设置最后单击〖确定〗命令按钮

提示:可配合上下方向键进行变形样式的选择

4、文本方向

通过文本方向的设定可以确定文本的方向为水平或垂直排列

方法:【图层】→【文字水平或垂直】

5、文本转为路径

将点文字转为路径后,可以像编辑路径一般对其进行艺术效果处理

操作方法:执行【图层】→【文字创建工作路径】

6、栅格化文字(也就是将文字层转换为普通层)

文字图层是特殊的图层,Photoshop处理文字图层和普通图像时是有差异的,如果一个图层是文字图层,在图层面板上,图层右边缩览图中有一个大写的T字图标,文字图层有自己特殊的编辑方法,它所处理的对象不是图像,而是文字。

在文字图层中,工具箱有许多工具按钮是不能使用的,例如:画笔、喷枪、历史刷、橡皮擦、海绵工具、渐变工具、没漆桶、图章工具等等,因为这些工具是用于图像编辑的

如果要在文字图层中使用这些工具对文字进行处理,要将文字当成图像来处理,就需要将文字图层变成普通图层(即栅格化文字图层)具体操作如下:

(1)在图层面板中,单击文字图层设置它为当前图层(2)单击【图层】→【栅格化文字】

对文字图层进行栅格化后,也就是将文字图层转换为了普通图层,各种编辑绘图工具都可以在该图层中使用,但文字已经不能像在文字图层中一样作自由的修改与编辑,因为实际上此时的文字已成为了文字形状的图像而不再是实际文字

提示:除了直接转换文字图层之外,将文字图层和其他图层(普通图像图层、背景图层)合并,都会将文字转换成图像

7、沿路径编排文字 创建

(1)先创建路径

(2)在工具箱中点文字工具,而后将鼠标的指针移到路径上单击

(3)在路径上产生光标闪烁后输入文字

提示:若创建的是封闭的路径,在其内部单击输入则形成文字沿其内部编排的效果

提示:可通过删除路径或形状而获得文字效果 编辑

方法

一、利用直接选取工具调节文本或路径 方法

二、利用文本工具对字体属性更改

8、拼写检查与查找替换

查找替换的操作方法:【编辑】→【查找或替换文本】

在弹出的对话框中在查找下方的文本框中输入查找的对象,在替换为下方的文本框中输入替换的对象,最后单击〖全部替换〗命令按钮即可全部替换

拼写检查的操作方法:【编辑】→【拼写检查】

具体操作方法与查找替换类似,要注意的是拼写检查适用于英文

第二课 图层与图层的基本应用

图层就好像是透明的纸张。如果要处理较复杂的图形或图像,最好的办法是分层组织,比如:要编辑一幅图像,图像中既包含了文字,又包含了人物和背景,应分三层来组织图像,分别用于存放文字、人物和背景,这样当编辑其中一项内容时,不会影响其他图像实体,而要想对某一对象进行处理直接选中该层即可。

建立图层的目的就是为了方便的管理图像和操作位于不同图层中的对象

一 使用图层面板

利用图层控制面板,可以方便地管理图层

1、新建图层

在图像中进行粘贴图像或创建文字时,系统会自动为粘贴的图像或文字创建新图层,也可直接创建图层,操作如下: 方法一:单击图层调板下方的新建图层按钮 方法二:执行【图层】→【新建】→【图层】

提示:按住Alt键单击图层调板下方的新建图层按钮,则在新建的同时又为图层命名

2、调整图层顺序

图层顺序就是出现在图层面板中的次序,图层顺序的不同,图像产生的效果也会不同,上面的图层可以覆盖下面的图层。

调整图层顺序的方法是:

方法

一、用鼠标拖动图层到目标位置后松开鼠标

方法

二、可以通过执行【图层】菜单中的【排列】来调整图层的位置

3、图层的显示与隐藏

为打印或显示输出图像的一部分,我们可以暂时隐藏一些图层,这样只有可见的图层才可被打印出来。

(1)在图层面板中,单击位于图层左边的眼睛图标,就会隐藏该图层,再次单击同一位置又可以显示该图层。(2)在眼睛图标列中单击并拖动鼠标,可以隐藏或显示多个图层

(3)按住Alt键并单击眼睛图标,只显示单击的那一层

4、图层的不透明度

通过设置图层的不透明度,使其下面被覆盖的图层可见

提示:图层不透明度与填充不透明度的区别在于:对前者的不透明度处理会影响到整个图层的透明效果,而填充的不透明度设置则只是对图层中的填充对象进行透明化处理,而不会影响到图形外面的效果

5、更改图层名

更改图层名的方法一:单击图层右边黑三角,在弹出的级联菜单中单击选择图层属性,在弹出的对话框中为图层命名,单击〖确定〗命令按钮即可

更改图层名的方法二:在需改名的图层上右键,在弹出的菜单中单击图层属性子菜单,在弹出的对话框中为图层命名,单击〖确定〗命令按钮即可

6、图层的复制

复制图层的快捷键是Ctrl+J 提示:将需复制的图层拖动到图层调板下方的新建按钮处也可复制该图层

7、自动选择图层

选项栏中[自动选择图层]选项的意义在于勾选此选项后可以利用鼠标在绘图区快速选定与操作鼠标指定的图层

图层的复制与移动可以在同一图像或不同图像文件之间进行:

(1)在同一图像中复制图层(即为当前图像建立副本)操作方法一:在需复制的图层上单击右键,在弹出的快捷菜单中,单击“复制图层”

操作方法二:选择【图层】菜单中的【复制图层】子菜单(2)在不同图像中复制图层

操作方法:用移动工具将复制的图层拖到另一图像中,即完成复制

提示:按住Shift进行拖动复制则使复制的图层在另一图像中居中

8、创建调整层

创建调整层的意义在于比采用调整菜单中的相关命令更利于修改图像色调、色彩调整后的各种效果,因为此将创建一个单独的图层来存放调整的效果,若要进行修改双击其中的缩览图即显示相关的调整对话框,这是便于修改的原理所在 创建方法:

单击图层面板下方的动新建一个调整层

9、创建填充层(渐变、填充、图案)此意义与创建调整层类似 创建方法:

单击图层面板下方的图标,在弹出的快捷菜单中选择相应的填充类型,并设置相关的参数后点击〖确定〗命令按钮,此时会在图层面板中会自动新建一个调整层

提示:在图层面板中创建调整层与填充层比利用菜单与工具箱中的相关命令操作更快捷以及更利于修改

10、删除图层

操作方法一:将需删除的图层拖到图层调板下方的垃圾箱 操作方法二:在需删除的图层上单击右键,在弹出的快捷菜单中选择删除图层

11、合并图层与合并可见图层

合并图层指的是将当前选定的层与下一层进行合并,操作方法是:

(1)选择需合并的一层

(2)选择【图层】菜单中的【向下合并】 向下合并的快捷键是Ctrl+E 合并可见图层是将图像中所有可见的图层全部进行合并,操作方法是:【图层】→【合并可见图层】

图标,在弹出的快捷菜单中选择相应的调整命令,并设置相关的参数即可,此时会在图层调板中自

12、利用选区建立层

用选取工具在图像中建一选区而后执行【图层】→【新建】→【拷贝或剪切】

13、选择图层(单选与多选)

选择单一图层的方法是:用鼠标在图层调板要选定的一层上单击或者直接在图像文件中单击右键选择需要的层

选择多个图层的方法是:如果是要选择不连续的多个图层是配合Ctrl进行单击选取,如果是要选择多个连续的图层是配合Shift进行操作

14、对齐与分布图层

选择需对齐或需分布的图层,选择工具箱中的移动工具,然后在选项栏上选择相应的对齐或分布选项即可

提示:对齐层最低可为两层;而分布层则需三层或以上 亦可将对象对齐到单行选区,以准确定位对象

15、图层的归整

(1)通过图层属性标识颜色(2)将图层列入组(创建组)(3)为图层命名

16、图层的修边(美化边缘)

执行【图层】→【去边】在弹出的对话框中输入数值,单击〖确定〗按钮即可

17、图层技巧

PS图层实验报告 篇2

数字艺术学院

本科学生实验报告

姓名 学院 计算机学院 专业 班级

实验课程名称 ps实验 试验时间 2014 年 5 月 日 指导教师及职称 雷子昂 助教

实验成绩

开课时间 2013-2014 学年 篇四:ps实验报告

政 法 学 院

实 验 报 告

(一)姓名 学院 专业 班级 实验课程名称 多媒体技术 试验时间

2012 年 10 月 日

指导教师及职称 开课时间 2012-2013 学年

第 二 学期

甘肃政法学院实验管理中心印制 篇五:ps完整版实验报告 实验一 工具箱及图层面板的使用

实验学时:4学时

一、实验目的

1.熟练掌握photoshop工具箱中各种工具的使用方法。2.重点掌握选框工具、磁性套索工具、修复工具、渐变工具的使用。3.对图层面板有一个初步的认识。

二、实验原理

1.选框工具:矩形选框工具、椭圆选框工具、单行(列)选框工具及参数设置: [新选区]:当按下此按钮时,矩形选取工具处于正常的工作状态。此时,只能在图像上建立一个选区,当再建立第二个选区时,第一个选区将消失。所以,在这种状态下,可以用选取新选区的方法来取消当前的选区。[添加到选区]:当按下此按钮时,矩形选取工具处于相加工作状态。此时,如果已有一个选区,当再建立第二个选区时,第一个选区将和第二个选区相加,形成更大的选择范围。[从选区减去]:当按下此按钮时,矩形选取工具处于相减工作状态。此时,如果已有一个选区,当再建立第二个选区且有相交部分时,第一个选区将减去第二个选区,原来的选择区域将缩小,相当于用第二个选区切掉了第一个选区的一部分。[与选区相交]:当按下此按钮时,矩形选取工具处于相交工作状态。此时,如果已有一个选区,当再建立第二个选区且两个选区有相交部分时,两个选区将进行相交操作,即最后只剩下相交的区域。

矩形选取工具选项栏上的[羽化]为羽化值,这是选取工具的一个重要参数。设置羽化值后,可以使选区变得柔和。此参数值越大,选区越柔和。

除此之外,在矩形选取工具选项栏上还有一个[样式]下拉列表框。单击[样式]下拉按钮,会弹出一个列表框。该列表有三个选项,各选项意义如下: [标准]:系统的默认选项。当选取此项时,可以制作任意形状的矩形选区。[约束长宽比]:当选取此项时,其后面的[宽度]和[高度]框变为可用,可以在框中分别填入一个整数值,然后用矩形选取工具在图像上制作一个选区。此时建立的选区将受所设定比例的限制。[固定尺寸]:当选取此项时,其后面的[宽度]和[高度]框也变为可用,可以在框中分别填入一个整数值来精确指定所建立选区的宽度和高度。2.磁性套索工具是一种可以识别图像边界的选择工具。如果在选取时单击一下鼠标就可产生一个节点,以便指定当前选定的位置,按一下[delete]键可以删除一个节点。

磁性套索工具选项栏的选项如下: [宽度]:用于设置在选取时能够检测的边缘宽度,其值在1至40之间,值越小检测范围越大。[边缘反差]:用于设定选取时的边缘反差(范围在1%~100%之间)。值越大反差越大,选取的范围越精确。[频率]:用于设置选取时的节点数(范围在0-100之间),这些节点起到了定位选择的作用,值越大产生的节点越多。3.修复工具:修复画笔工具、仿制图章的使用

修复工具可以在不改变原图像的形状、光照、纹理等属性的前提下,清除图像上的杂质、刮痕和折皱。此工具除了可以对普通图像进行优化外,也适用于照片级的高清晰度图像以及普通的照片。4.渐变工具:渐变工具实际上是在图像上或图像的某一区域中填入一种具有多种颜色过渡的混合色。在photoshop中,渐变工具提供了5种样式:直线渐变、圆形渐变、角度渐变、反射状渐变和菱形渐变。

此外,在渐变工具选项栏上还有其他工具所没有的选项,其功能如下所列:

渐变样式列表框:打开下拉列表,可以从中选择15种默认的渐变样式。[透明]:此复选框可以用于关闭或启用透明选取。[抖动]:选取此复选框可以使用递色法来表现中间色调,使渐变效果更加平顺。[反相]:选择此复选框后,填充的渐变颜色与设定的颜色相反。例如选择前景色至背景色渐

变样式,填充后的效果变为背景色至前景色渐变。

三、实验设备

计算机

操作系统windows2000/xp photoshop图形图像处理软件及相关软件

四、实验内容

1.抠取人物:将人物从背景中抠取出来。

(1)打开photoshop cs,在“文件”菜单中选择“打开”命令,弹出“打开”对话框,找到相应的图片ps11打开。

(2)将背景色颜色设置为黑色。

(3)选择磁性套索工具,参数设置为默认,沿着人物的边缘拖动鼠标,将会自动建立节点吸附在人物边缘。

(4)连接结点的起点和终点,建立选区,然后使用“选择”菜单中的“反选”,使用delete删除反选区域中的内容即可(图1-1)。

(5)最后存储图片。注意存储时选择所需要的图片格式(如psd、jpeg、gif等格式)。图1-1 2.去除瑕疵:去除图像中不需要的内容或杂质。

(1)打开photoshop cs,在“文件”菜单中选择“打开”命令,弹出“打开”对话框,找到相应的图片ps12打开。

(2)选择修复画笔工具或仿制图章工具,结合alt键,单击鼠标左键,在正常颜色地方进行取样,注意取样的时候尽量在离修复点最近的地方取样。

(3)松开键盘和鼠标左键。(4)按住鼠标左键,在要修复的地方进行涂抹。

(5)在“文件”菜单中选择“存储”命令,对文件进行存储。最终效果如图1-2。

图1-2 3.制作一个简单的书本封面。

(1)打开photoshop cs,在“文件”菜单中选择“新建”命令,弹出“新建”对话框,建

立大小为800*600,分辨率为72像素/英寸,颜色模式为rgb的文件,选择背景色为白色(如图1-3),在图层面板中会生成一个背景图层(如图1-4)。图 1-3 图1-4(2)双击背景图层,将该图层转换为普通图层,命名为“图层1”。(3)打开需要的图片ps13,将图片复制至新建立的文件中,会自动生成“图层2”,将对其进行适当的缩小,如图1-5。

图1-5(4)回到“图层1”,使用吸管工具吸取“图层2”的主色调浅蓝色,使用油漆桶工具或快

捷键alt+delete,将“图层1”填充为浅蓝色。

(5)在“图层2”中使用椭圆工具,并设置羽化值为50,绘制椭圆,反选,使用delete键删除反选区域中的内容,多次删除,直至与背景颜色适当融合为止,如图1-6;

图1-6(6)同样的方法打开需要的图片ps14,制作“图层3”,如图1-7。

图1-7(7)新建“图层4”,使用矩形选框工具,在文件顶部绘制一矩形填充黑色。(8)新建“图层5”,使用矩形选框工具,在文件底部绘制另一矩形。使用渐变工具,将渐变色设置成黑色至透明的渐变,选择线性渐变,在矩形中从左至右拖动鼠标进行填充。(9)最后使用文字工具输入文字,对图片进行修饰。保存为psd格式的图片,最终效果如图1-8。

图1-8

五、实验思考题

(1)修复画笔工具与仿制图章工具的区别是什么?它们除了可以进行瑕疵的修复,还有其它的哪些功能?

ps图层混合模式详解 篇3

ps中图层混合模式分为六组。

第一组正常:正常不用说

溶解:溶解效果只对有羽化半透明效果的图层有作用,产生渗透点状特效,很少用到

第二组与第三组关系密切,第二组基于油墨CMYK的减色模式,第三组则基于RGB光的加色模式。减色模式是用于印刷的颜色模式,都是油墨紧密相关的,白色就代表没有油墨(纸是白色的嘛),没有油墨也就没有叠加效果啦,而黑色油墨却能盖住任何颜色的油墨(这个不用解释吧)。所以第二组的叠加模式有一个相同的特点对白色应用此组的模式对下层图层没有任何效果,即此组叠加模式可以很好的屏蔽白颜色,对黑色应用此组叠加模式则相反,黑色会盖掉它下面的一切颜色。加色模式用于电子显示,跟光密切相关。白色代表所有颜色光的总和(比如阳光),对白色应用此组叠加模式,白色会盖住下层任何颜色(强烈的白光是很强势滴)。黑色代表没有光,没有光当然就不存在叠加效果了,所以第三组跟第二组恰恰相反,能屏蔽黑色。

第二组变暗:应用此叠加效果photoshop会比较上下图层的相应位置的灰度值,并最终显示的结果色是其中较暗的像素。就是说此模式只是综合显示了两个图层中相对较暗的像素,两个图层像素本身未发生变化,只是一种选择性的显示。所以如果两个图层完全相同,对上方图层应用变暗叠加模式,图像不会发生任何变化,因为photoshop发现上下像素的灰度值是相同的。

正片叠底:这个模式用得很多。正片叠底当然也是遵循减色模式的规则,但是与变暗不同的是正片叠底会产生新的色值,而且总是会向使整个图像变暗的方向。对上层图像应用正片叠底,photoshop会读取上下图层相应位置的像素的RGB数值(取值范围0~255),进行乘法运算,再用得到的结果除以255,所以数值总是会比初始值小,即会变暗。如果上层图层是白色的,白色的RGB值都是255,255除以255相抵消,计算结果等于下方图像的色值,即白色不影响混合效果,被完全屏蔽掉。

颜色加深:在此模式下,上层的亮度决定了下层的暴露程度,上层越暗下层获取的光线越少,也就是越暗,结果色值最亮的地方不会高于下层图层的色值。若上方图层越亮,效果会越细腻,所以如果只是为了增加一下图像的对比度,建议使用适当明亮的颜色应用此效果。若对两个相同图层,位于上方的图层应用此效果,photoshop会通过增加对比度使底部图层变暗,变暗的程度比正片叠底要强,对比比较尖锐。而正片叠底相比之下会比较柔和。所以颜色加深可用于渲染对比强烈的背景效果,追求不一样的视觉感受。

线性加深:将上下层对应的各通道色值直接相加再与255做差,得到结果色色值,从而使图像总是朝着变暗的趋势变化,所以若上下图层色值之和小于255,则结果色将会是纯黑色。另外,若是现在有两个完全相同的图层,将上方图层反相并将混合模式改为线性加深,则结果色正好是纯黑色,因为反相的图层色值和原来图层色值相加必为255.这个多用于制作素描效果,抠线稿。将图片复制一层,反相,并设置混合模式为线性加深,执行滤镜-最小值,便得到素描效果了。

第三组:变亮:跟变暗完全相反,不再赘述。

滤色:此处滤色完全遵循RGB加色模式,和画笔那里的叠加模式相同。在RGB模式下,不同颜色加色叠加会产生新的颜色。然而新颜色的产生并不是偶然的,也是遵循一定的规律。

看上面的色环图,加色模式得到的新颜色总是两个颜色在色环上之间的颜色,这样就可以大体上判断混合结果色的范围了。相同颜色进行滤色叠加则会明显提高图像的亮度。形象的说就好像将当前图层与底层的图像当作两张透明的幻灯片,将它们分别入两台幻灯机,并投射到同一个屏幕的效果。如果当前图层或底层为黑色或暗色调时,图像不发生变化或变化很小;如果当前图层或底层为白色或亮色调时,将产生更亮的图象。所以多用于图像提亮。

线性减淡:直接将上下层的色彩值相加,所以结果色值总是趋向于变亮的效果,与线性加深正好相反,同样也可以用来做素描效果。

颜色减淡:与颜色加深正好相反。该模式下,上层的亮度决定了下层的暴露程度。如果上层越亮,下层获取的光越多,也就是越亮。如果上层是纯黑色,也就是没有亮度,则根本不会影响下层。如果上层是纯白色,则下层除了像素为255的地方暴露外,其他地方全部为白色。结果最黑的地方不会低于下层的像素值。

第三组:这一组都与中性灰有关系,中性灰即RGB值都是128的灰色。

PS:图层高级混合功能详解 篇4

接下来讲[将内部效果混合成组]和[将剪贴图层混合成组]

然后在默认状态下,给两个图层分别添加效果,可以看到,由于[剪贴蒙版]的缘故~~ 图层2被图层1的[渐变叠加]样式给 覆盖掉了~~

因为默认情况下,图层1的样式都是叠加在被他剪贴的图层之上的,如果用了些不透明的效果就会把上面的层都盖掉,

PS:图层高级混合功能详解(3)

如果我们将图层1的高级混合选项从默认改为如下,那么图层2 就不会被[渐变叠加]盖掉了。

也就是说 [将内部效果混合成组] 相当于把 内发光、光泽、颜色叠加/渐变叠加/图案叠加 这几种样式合并到图层本身中~

从而使这几种样式受到[填充不透明度]和[图层混合模式]的影响,并且不再遮挡上方被剪切层

PS精巧教程4:创建图层样式 篇5

PS精巧教程系列之四:创建一劳永逸的图层样式

Photosho 7.0的图层效果对创建网页按钮和翻转状态十分有效,应用任何组合的效果,然后将这种组合作为一种图层样式保存下来,这样你就可以立即将它应用到其它图层上。这里,我们将告诉你如何为你的网页按钮添加一种3D效果。

(图main)

1.在新层中绘制一个按钮

创建一个新层,绘制你的按钮。(我们使用矩形工具来创建一个方形。)在图层面板中双击按钮图层,显示图层样式对话框。

(图step01)

2.设置图层效果

从图层样式对话框的左边栏中选择一种效果,然后用右边相应的选项修改效果。这里,我们选择了“图案叠加”效果,然后选择一种看上去像是生锈的纹理图案。

(图step02)

3.应用额外的效果

从样式列表中选择一种额外的效果,修改其选项,使它看起来更为精致。我们添加了两种效果:下拉阴影与斜面和浮雕,

在斜面和浮雕选项中,我们选择了纹理。在纹理面板中,再次使用锈迹图案,然后调整缩放和深度滑块,赋予图案3D外观。

(图step03)

4.以样式形式保存效果

选择图层,在样式面板中点击创建新样式按钮,在新建样式对话框中输入样式名称。

(图step04)

5.创建更多的层样式

除了3D效果的锈迹图案之外,我们还要创造另一种样式,以使我们按钮上的符号看起来像是被刻在表面上一样。

在第二种样式中,我们将内阴影、渐变叠加和图案叠加效果合并在一起。这次的图案叠加,我们依然选择了和刚才同样的锈迹图案,使颜色和纹理保持一致。

(图step05)

6.在别的图层中应用这个样式

一旦你创建了一个图层样式,你就可以将它应用到别的图层上。仅仅需要在图层面板上选择一个图层,然后点击样式面板中的样式就可以将它应用在图层上了。

以图层样式的方式来储存组合效果可以为你节省时间,提高效率。你不需要重新创建类似效果,或是费力记住所有设定数值。你可以任意创建样式,想要多少就有多少。

ps中图层基本操作 篇6

2、出现新建页面,进入绘图界面。

3、执行窗口;泊坞窗;对象管理器命令,在右侧弹出的对话框可以查看图层,你可以鼠标右击,在弹出的快速列表中选择新建图层或者单击泊坞窗底下的新建图层按钮,你希望所绘制的图形导出几个图层就新建几个图层。

4、开始绘制图形物件,我这里边新建六个图层,然后把绘制的不同物件放置在不同图层中,当然图层顺序要搞清楚,跟PS一样,对象管理器中的图层在上边的也会显示在绘图界面的顶层。点击图层页面前边的眼睛可以隐藏该图层,以此方法来做检验。

5、单击对象管理器中的+号图标,可以查看图层包含的详细信息。如果图层顺序错误,还可以选中错误图层里面的群组元素,将它移动到正确图层位置,想要精细的psd分层文件的话,单击群组前面的加号,一个个元素移动到其他新建的图层里面,按shift键可选择多个。

6、执行文件;导出,导出格式为PSD格式,即PS源文件格式,导出在选定的文件夹。

7、在弹出的转换为位图对话框中设置参数,分辨率复选框中勾选保持原始大小、颜色模式设置为RGB色、最重要的是在选项复选框中一定记得勾选保持图层。

ps中图层基本操作 篇7

最终效果

1.新建一个500 * 300像素的文件,背景填充为白色,新建一个图层命名为“按钮”,用矩形选框工具画一个长条的矩形填充为黑色。

2.双击“按钮”层,弹出图层样式对话框,选择渐变叠加参数设置如下图

3.设置渐变颜色

4.继续添加图层样式选择外发光

5.继续添加图层样式选择描边确定后完成最终效果,

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