详细求职信(共6篇)
如何打动对方呢?你可以以实力服人,也可以以理劝人,还可以以情动人或以利诱人。具体用哪种方式,要因人而异。如果你能为对方带来具体、实在的利益,就以利动人;如果你自认为优势不明显,不妨尝试打“感情牌”。至于以理劝人,每个人都可以采用这一方式。具体说出对方要聘用自己的理由和你适合应聘职位的条件。对于上述这些模式,你可以单独使用,也可以根据情况组合使用。
不管用什么方式写求职信,都要真诚。在这个世界上,只有真诚最容易打动人了。要充分表达自己的诚意,说出自己的真实想法和打算,让招聘方理解你。
求职信是对简历的展开、说明和强调,它通常与简历并用并策应简历。简历常有雷同、相似之处,比如毕业于同一所学校、同一个专业的毕业生其背景相差无几,求职信从不同的角度和主题着手,才会表现出不同的内容。
求职信本身是展示求职者水平的“作品”。如果读了四年大学,连一封求职信都写不清楚,就很难获得机会。
小提示
大学生在求职之初,经常分不清简历和求职信的特点和差异,因此在写作时往往抓不住要害。我认为简历是求职者的“说明书”——把自己介绍清楚就行了;求职信是求职者的“说服书”——要想办法说服对方关注你,给你面试机会。
来源: 张守千的日志
游戏公司开发部门的人员构成:
以40-60人的项目组规模为例,通常是策划(灵魂)8-10人,程序(骨肉)8-10人,美术(皮肤)20-30人,其中美术细分为原画,2D原画,3D角色,3D场景,动作,特效等。对3D美术设计师来说,除少数游戏公司将模型和贴图定位为不同的职位外,大多数公司还是要求个人兼具构建模型和贴图绘制的能力。
通常新人应聘游戏公司美术设计师职位的大概流程是这样的:
先提交简历和作品,如果提交的简历和作品能够打动公司,人事会通知你上机考试。如果上机考试能够顺利过关(注意有的公司会在上机考试过程中穿插项目组的技术面试),那么说明你在美术技术方面基本获得了游戏公司的认可,公司一般会安排进一步的面试,主要考察应聘者的综合素质和性格特点等,人事还会和你谈待遇等问题。面试通过以后,一般还会有体检和证审这两个环节,都没有什么问题的话就进入试用期,试用期合格以后才是正式员工。游戏美术设计师是一个对技术及艺术要求比较高的职位。应聘这个职位从投递作品和简历到上机考试、面试、度过试用期的整个过程都应该以充分展现自己的技术能力和艺术素养为原则,并注意细节和规范。第一阶段:提交简历和作品
游戏美术设计是一个纯技术性的职位,应聘者的技术能力是游戏公司考虑的最重要因素。学历,证书这些以往被人们普遍认为比较重要的就业砝码往往并不起决定性作用。游戏公司的选材标准简单来说就是英雄不问出处,只看能力和潜质。应聘者提交的作品是否体现出足够的技术能力和艺术修养,就是最终是否能够获得面试或考试机会的最主要因素。
■如何准备应聘游戏美术职位的简历
准备一份清晰的个人简历是举手之劳,但往往被许多人忽略。曾经有过这样的先例,某学生发了作品但是忘记了个人简历,也没有在作品中留下个人联系方式,游戏公司虽然对作品比较满意,却因为没有这个学生的联系方式无法通知他参加进一步考试。如果因为这样的低级失误丧失机会,是很让人惋惜的。
由于美术人员要用美术作品说话而不是文字说话,所以简历只需简明扼要,需要注意的要点如下:
◆千万别把你的电话号码写错!
◆在简历名称中写清楚姓名及要应聘的职位。◆不乱使用游戏公司,或游戏的LOGO。
◆格式及式样整洁。段落格式,字体大小统一。没有多余空格、回车。◆错别字会让公司觉得你根本不重视这份工作,所以别阴沟里翻船。◆语言清晰,无歧义。
◆提供基本个人信息。你的美术相关学历和专业尤其重要!◆个人信息应简单明确,不需要过于繁杂。
◆请始终记住:事实比描述更重要!你参加过的美术比赛,得过的艺术奖项,实行经历等,都是最有说服力的事实。
■如何挑选作品
1.选择的作品中尽量要既有3D作品也有纯美术作品
学生在提交作品的时候往往更重视3D作品,而忽略了纯美术作品。他们认为在游戏公司从事的主要是3D美术设计方面的工作,纯美术作品无关紧要。这其实是一个误区,游戏美术归根到底还是美术,艺术方面的素质是游戏美术的基础。尤其是一些大游戏公司,非常重视员工的培养潜力,这种潜力很大程度上是由美术作品的水准来体现的。因此纯美术作品是绝对不能忽略的一个重要部分。2.根据自己的特长选择作品
提交作品要力求把自己最优秀的一面展现出来,应该扬长避短。有的学生会把自己各种作品一一罗列,希望让对方更加全面地了解自己。殊不知这样做反而没有重点,不容易给人留下深刻印象。建议大家采取一种更恰当的做法,挑选出自己最出彩的作品,显示出自己最擅长的东西,这样才能让公司眼前一亮,从竞争当中脱颖而出。
3.提交的作品必须是已完成的作品
游戏公司都希望找到成熟可用的人才,能够完成一个作品的所有制作步骤。因此应聘者提交作品的完成度就显得非常重要。必须让游戏公司了解,你有独立制作一个完整作品的能力。从另一方面来看,作品的完成度,也体现了应聘者的职业素质和认真负责的工作态度。把做了一半的作品发给游戏公司,对方的第一印象就很不好,对你的工作责任心打上一个大大的问号,这是非常不可取的做法。
4.根据应聘的公司情况选择作品
各个游戏公司都有自己不同的风格,建议应该事先了解自己应聘的公司具体情况和要求,并以此作为选择作品的依据。例如一些欧美的次世代游戏公司,以写实风格为主,这一类公司非常注重作品的细节表现。如果应聘这一类公司,就应该选择风格写实,细节丰富的作品。力求作品中细枝末节之处都能反应生活中的现实情况。如果是日韩游戏公司,一般会以唯美风格为主,应聘这一类公司,就应该选择画面风格细腻唯美,色彩明快的作品。
游戏教育基地在指导学生就业的时候通常会建议学生多准备几组不同风格的作品。在充分了解所应聘的公司情况后,针对不同风格的公司,提交不同的作品。做到知己知彼,才能百战百胜。
■如何整理编辑作品
选择好作品之后还应该按照一定的规范整理编辑,注明一些重要信息。这不仅可以让公司一目了然,清晰地了解作品和你个人的具体情况。也可以从一个侧面体现出你做事有条不紊,思路清晰的优点。在整理作品的过程中,建议你可以从一下一些方面入手。
1.作品的组成部分
作品应该包括美术作品和3D作品。其中美术作品可以是素描,水彩或者油画等各种形式,以能够充分展现自己的美术功底为原则。3D作品则不仅要最终成品的图片,必须要包括以下内容:
◆作品原画或者参考图 ◆制作过程线框图
◆贴图:包括漫反射贴图,高光贴图,法线贴图等。◆最终完成作品图
2.作品中必须体现出的一些重要信息
提交的作品中单有图片还是不够的,游戏公司还需要了解有关作品的一些重要信息,这些信息必须在醒目的位置作出标注,以便查阅。主要包括以下内容:
◆作品使用工具
◆贴图信息(手绘或照片修改,贴图大小多边形数量)◆作品制作时间(以小时为单位)◆原图如有出处,需注明
◆制作者简要信息(姓名,联系方式)
■作品准备过程中需注意的细节
细节决定成败。在前面提到的作品选择、整理编辑、制作简历的过程中,有一些容易忽略的细枝末节,虽然看似简单却常常影响到整个应聘过程的成败,是需要格外引起重视的: ◆文件的格式:为了方便游戏公司查阅,所有图片都应该转成通用性较强的jpg.格式。以免因为文件无法打开而被对方直接忽略。
◆排版简洁:所有的图片编辑排版,应该以阅读者观看方便为原则。主要信息必须放在醒目位置,如有必要,应对图片加以注释。建议在完成图片编辑后,请其他人帮忙看一看,是否能够一目了然,迅速掌握所有重要信息。
◆文件不宜过大:过大的文件会造成打开很慢,甚至电脑出现异常。游戏公司筛选简历往往要看很多作品,给对方造成麻烦就等于给自己增加障碍。所以,建议作品所有文件大小不要超过2M。
◆文件名格式规范:五花八门,乱七八糟的文件名从来就是公司HR筛选简历时的噩梦。以最清晰的格式为文件命名会给游戏公司带来很大便利,也就是为自己增加成功的机会,可以参考如下的命名方式:
姓名_3D(2D或别的作品类型)_序号 示例1:张三_3D作品_01 示例2:张三_手绘作品_02 ◆复查作品:所有作品和简历制作完成后必须复查一遍。光盘刻录完成后也要打开确认所有文件、文档都没有问题。以免光盘到了公司手里因为某些文件无法打开,丧失面试机会。光盘上要记得贴上醒目的标签,以便识别。
■优秀学员作品示例 教师点评:
该作品建模和贴图的技术上已经比较熟练。模型贴图方面的表现的完成度较高。漫反射贴图,高光贴图以及法线贴图的运用都较为合理。贴图部分对于油漆,金属以及各种损伤划痕等细节的表达基本比较完整。通过高模转换法线贴图的运用也比较熟练。
作为提交给次世代游戏公司的作品,写实的风格与游戏公司的需求比较匹配,作品的选择比较得当。
作品中应该包含的各种内容齐全,重要信息均标注在醒目位置,排版合理,规范,一目了然。
第二阶段:上机考试
如果提交的作品能够被游戏公司认可,那么公司一般会安排进一步的上机考试,考察应聘者的实际制作能力,从侧面确认你提交的作品是否属实。
上机考试通常是与应聘职位相关的命题制作,比如应聘原画,则根据要求绘画概念设定图,应聘3D美工,则根据命题制作出3D完整作品,包括模型和贴图绘制。
上机考试是游戏公司考察应聘者工作能力的最重要依据之一,也是应聘是否成功的最关键所在。有一些能力不错的应聘者因为种种原因在上机考试过程中发挥失常而被拒之门外,这是十分令人惋惜的。毕业生以3D游戏美术设计师为主,在这方面有一些宝贵的建议可以与大家分享: ◆选择题目
一般游戏公司都会给你几个题目让你自由选择,比如同时给你三张原画让你选择其中一幅来制作3D,还有的游戏公司给的测试题目是很厚的一本,记住这本测试题不光是给新人用的,也给一些有工作经验的人考试用,所以不要选择一些看起来很酷但其实难度很大的作品,应该尽自己的能力选择能做完、并能发挥自己优势和长处的原画。◆分析原画
对原画(也就是考题)的分析很重要,你得知道哪个部分是原画所想要表现的重点和精华,比如通常情况下做半身角色的人应该把宝贵的时间用在角色脸部,而不是精雕细啄角色衣服上的某个装饰。◆合理分配时间
拿到考题后应该先做一个合理的计划:什么时候把模型建好,什么时候把贴图画好,根据自己的实际能力先把时间安排一下,做到心中有数,这将决定你作品的完成度,以免到后半程发现时间不够,手忙脚乱。当游戏公司没强制要求制作高模时,你要根据时间长短和模型的表现来判断是否需要制作高模和法线贴图。◆做不完怎么办
一般来说上机考试的时间都非常紧张,如果预估到指定考题比较难,不能在规定时间内完成,建议是先把整个框架搭成形,把体现你整个制作思路的关键步骤都做到位。然后选一个局部来细化,尽力把一个局部的细节表现到极致。这样做可以把你整体格局的把控能力和表现细节的制作功底都展现出来。◆随时存盘
需要特别提醒的是,考试使用的电脑往往是你并不熟悉的,一旦出现软件问题或者死机的情况,没有存盘将是毁灭性的灾难。所以必须养成随时存盘的好习惯,以免功亏一篑。◆文件命名和提交文件的格式
一定要按照游戏公司给出的提交要求对文件进行命名和提交文件,比如说要求交PSD源文件,你就必须保留源文件。一般是在以你的名字命名的文件夹下建三个文件夹,模型文件夹、贴图文件夹和截图文件夹。注意,最好在保存模型和贴图的时候保留一份备份文件,以免软件爆掉破坏文件。◆上机考试的电脑可能不是很好
别以为游戏公司考试的电脑配置会会和公司的一样高,很多游戏公司用来给应聘者上机考试的电脑配置都相对落后,一般都是用淘汰下来的闲置电脑给新人考试。所以你在家里或学校里练习的时候也并不是机器配置越高越好,有时候也要刻意制造些“艰苦”环境里的锻炼适应,免得临场手忙脚乱。◆平时多练习
最后这条是万金油,熟能生巧,只有平时多练习,才能提高速度、技巧与熟练度。第二阶段:面试
如果提交的简历和作品、上机考试都顺利过关,这说明你在美术技术方面基本获得了游戏公司的认可,那么恭喜你,你终于得到了面试的机会!现在是时候看看你的人品了。游戏公司的面试一般与常规的应聘面试没有太大区别,主要以面谈的方式了解应聘者的沟通能力,性格特点,个人履历等各方面的情况。参加面试需注意仪表、基本人际交往礼节,争取给招聘方留下一个良好的印象。
在这里要特别提醒注意的是,游戏行业的圈子很小,各大公司相互之间都有比较密切的沟通和联系。因此必须注意,无论面试是否成功,不要给对方留下恶劣的印象,否则很可能会给今后的求职之路留下很大阴影。
一、面试前的准备
1、了解公司信息。收到面试通知以后,通过多种渠道搜集、了解公司信息以及你要应聘职位的基本要求,所有的公司都希望招聘到对自己公司有足够在乎和认同的员工,无论是招聘美术还是策划。看看公司的网站,知道一下它做过和正在做的项目,了解一下公司的文化和原景,猜测一下公司的发展方向,最好玩一下这家公司出品的游戏。了解的渠道有询问业内朋友,百度搜索,该公司的官网等,当然你还可以询问就业顾问。
2、杜绝迟到。面试前应充分了解好公司的周边交通状况,面试当天绝不能迟到,但也不应提前太多时间,一般提前十分钟左右为宜。提前的十分钟,可以整理头发衣服,观察环境,平复心情等。如果真的迟到,记得预估迟到的时间提前电话通知对方。
3、着装干净整洁,落落大方。游戏美术师一般不用穿正装,但是着装也不要太夸张,奇装异服会吓到面试官。女孩子最好露出额头会给人精神的感觉。
4、随身带好记事本及笔,以方便记录。要是游戏公司说希望你回去准备什么,下次面试我们可能会问你哪几个方面的问题,如果你能用笔记下来,会给对方留下很好的印象。
5、最好带上相关证件原件及复印件,如身份证、学历证,以及登记照等。有的游戏公司会在通知面试时要求带证件,有的公司没提这方面的要求,但最好带上,以防万一。特别提醒:
1、手机最好震动或消音。你不能保证没有任何人会在你面试的中途打电话进来。消音后如果还有电话打进来,最好不要按掉。按掉是没有礼貌的,可以先不要理它,等面试完毕后再打过去。
2、注意观察环境和周围员工工作的大概情况,基本判断这家公司工作的氛围是否适合自己。
3、要热爱自己的职业。美工也是产业链中的一个重要环节,不要把自己当美工,产生轻视感。
二、面试过程中
曾经某位世界五百强跨国公司的资深HR经理说,“我只要5分钟就可以面试一个人,从他进办公室就开始计算时间,怎样坐下,开口讲话,回答第一个问题。”不用这么紧张,现在一般的公司都会预留半个小时的时间给一个人面试。
(一)面试的前十分钟:
面试者与应聘者之间相互产生第一印象的前十分钟非常重要。因此,应尽量积极主动阐述自己的观点,不卑不亢。
1、一般敲门以三声为宜。
2、如果有人来给你倒水,应微微站起身并表示感谢。
3、不要紧张。游戏美术师在面试时一般已经通过测试,说明你对这家公司来说是有价值的,技术方面已经没有什么问题,面试主要是看你的接人待物、性格等等。
4、自我介绍:一般而言,面试一开始是自我介绍阶段。一个人的谈吐会直接反应他的文化素质和内涵修养。态度要自信,口齿清晰,声音不要太小。在介绍基本情况时,首先应把握主次,可以着重介绍专业技能方面,比如手绘能力,其次用事实说话,多列举实例。尽量不要用简称、方言、土语和口头语,以免对方难以听懂。特别提醒:
1、你最好记得在简历上写了些什么内容,不要面试时说的内容和简历上的内容不一致。
2、如果不能回答某一个问题,应如实告诉对方,含糊其辞和胡吹乱侃会引起反感。
(二)面试的中间十分钟
1、看着对方交流:有人在提问时,要看着提问的人,但是在回答问题时,如果面试官不止一个人,你需要把视线平均分散在每个人身上以示尊重。如果不敢看着对方的眼睛,可以看着对方的鼻尖。
3、坐姿:一般以坐满椅子的三分之二为宜。不要紧贴着椅背坐,不要坐满,坐下后身体要略向前倾。这既可以让你腾出精力轻松应对考官的提问,也不至让你过于放松。
3、小动作:在面试时不可以做小动作,比如托腮、折纸、转笔、拨弄头发、抖脚等,这样会显得很不严肃。手不要交叉放在胸前,最好放在桌面下,这样对方就看不到。
(三)面试的后十分钟:
1、提问。一般游戏公司在面试最后会预留一些时间给求职者提问,如果有这样的机会一定要问,例如试用期、交保险、劳动合同、工作内容和安排等。
2、如果在面试中对公司印象不好,就不要问了。如果在面试中对公司印象还不错,一定记得要问。不要害怕因为问问题而导致对方不要你,如果真的因为问问题不要你,说明这家公司是不值得你去的。现在每一个人都应该懂得维护自己的权益。
3、结束时,面试官一般会留下一些“公司会和你主动联系”之类的场面话,这时候你可以有礼貌的询问大概通知的时间。
4、对面试人员表示感谢。如果面试官主动伸出手来和你握手,女孩子可以轻一些,但是男孩子要稍微重一些,表示你是个有力度有自信的人,但是记住不要太重。不要用两只手握手,这种方式看起来不够专业。
5、离开时,如果有前台,要记得给前台留下良好的印象,对前台说谢谢和再见。特别提醒:回家以后,要想想今天面试的表现,及时总结。一般有经验的求职者,基本可以通过面试的情况来判断对方是否会录用自己。
三、温馨提示:
1、如果遇到智力测试
有些外资游戏公司在面试的时候可能会有一些智力测试,如上海有多少个厕所等。这些测试题涉及的面很广,又没有固定的套路,很难事先有所准备,往往让应聘者措手不及。如果遇到这样的测试,最重要的是沉着镇定,把自己的思考过程表达清楚。实际上游戏公司的这些测试往往并不看重你的答案是否正确,主要是考察思维的过程,从中对你的综合素质进行考核。
2、没有比“诚实”更重要的东西了
如果你有要事可能迟到,请提早通知游戏公司;如果你接到两个同一时间的面试通知,请真挚的请求更改时间;如果因突发情况无法参加面试必须要提前告知对方,说明情况;如果你拿到一堆OFFER挑挑拣拣,也请礼貌回复那些没被你选中的公司,而不要莫名其妙的玩“消失”。因为游戏行业很小,你的任何失礼行为都可能成为埋在你今后发展道路上的“地雷”,今天被你无视过的人明天也可能成为你的上司。况且“诚实”永远是每个公司都欣赏的品质。
编辑说明:特别鸣谢韩国游戏公司--新游(NEOWIZ)
本文参考了2010年1月13日新游在求职指导讲座资料。讲座后,新游的HR经理还特别回答了学员现场提出的问题,现将部分问题附录见下:
问:请问您一般是怎么筛选简历的?
答:没有工作经验的,不超过10秒钟,有工作经验的,不超过15秒钟。所以,你们需要在简历中突出重点多举实例,比如我手绘能力很好,曾经获得什么奖项,如果有实习或者跟项目的机会,也要写上去。
排版要整洁,一目了然,从简历中可以看出一个人的逻辑性。不要群发邮件,这样给人的印象很不好。作品最好在简历里面也放一放。问:游戏公司喜欢沉稳的性格还是活泼的性格?
答:不管你的性格是沉稳还是活泼,首先要让人觉得你是认真尽职工作的。其次,不能太活泼,也不要让人觉得沉闷枯燥。第四阶段:试用期新人须知
过五关斩六将,现在你终于成了游戏公司的一员了,先别高兴得太早,试用期被公司炒掉的人也不在少数。whatever,努力学习成为一名合格的职场新人吧。
除了一些职场的基本礼仪,并没有放之四海而皆准的方法。这里给大家介绍的是一些GA毕业生们自己总结的经验,希望能够对你们有所帮助。
◆不要抱怨
作为新人,你尤其没有资格抱怨。不要以为你跟旁边的小兄弟、小姐妹抱怨两声就没人会知道,你应该听说过“没有不透风的墙”。公司对于用抱怨来影响员工士气的新人是绝对不会姑息的。有时间抱怨的话还不如用这些时间来想想办法解决那些令你不爽问题,沟通、询问、观察、学习都可以,甚至用这些时间来找个新东家,也比留下一个“爱抱怨”的恶名,以后在行业里都没法混好。
◆不要对外透露项目开发相关保密资讯
或许你正在参与开发一款将载入史册的游戏巨作。但是请记住,在开发过程中,请保守相关的项目机密,不要太过于兴奋而迫不及待的向外界透露这个秘密。否则,这个伟大的,划时代的,改变游戏历史的巨作很可能就会由于你的泄密而成为一款失败的作品。游戏行业的竞争是相当激烈的。不要应为你的迫不及待而毁了你的项目。
◆不要只是做完工作
你手上的工作,不要只是做完,而要做好。一个成功的游戏美术或多或少都要有点完美主义和偏执狂的影子。你要总想着怎样才能把每次的工作做到完美,而不仅仅是简单的达到质量要求的底线。你的技艺和功力就是在这其中得到的增长。所以,如果你决心做一个有所作为的游戏美术,那么记得不要只是做完工作,而要做好它。
◆不要对加班这件事有偏见
游戏行业的加班现象是很普遍的。游戏业不是垄断行业,而高利润则吸引了更多的竞争者。在竞争激烈的游戏行业,项目的资金,人员和时间总是不够用的。应该说,加班这件事其实也是你的游戏人生的一个重要组成部分。不要总觉得受到了压榨和剥削,你最终会发现你的汗水会给你带来收获的,你也会发现很多年后你都不会忘记和你一起加过班,赶过项目的好兄弟。
◆不要满足于已经掌握的技术
这是一个技术发展日新月异的时代,很可能你刚刚掌握的技术没多久就过时了。不要害怕如此多的新技术新想法在你身边出现,多看多学,让自己始终处于制作技术的前沿,跟上时代的脚步。次世代游戏已经大量涌现的今天,你真的不想参与其中,或者更激进的去想象一下再下一个时代的游戏吗?
◆有不满要去和公司及时沟通,很多时候是误解和沟通不够造成的问题
刚进公司没两月,你可能发现当初说好给你的补贴没拿到;说好让你去做次世代项目却又进了网游组;说好的奖金缩水了一半。你百般郁闷,工作走神,四处抱怨,甚至开始寻找下家。但你不晓得也许是HR在做EXCEL表格时跟男朋友聊天走了神少填了个数,也许网游组正准备做一个庞大的次世代网游;也许公司本来就打算奖金留一半到年底发。有问题就去找合适的办法沟通,比闷在罐子里发馊好。要知道优秀的公司一定会愿意倾听员工的每一个声音,解决员工的重要问题。不要因为一点点误解而毁了自己的美好前途。
◆不在项目开发中途离职
不要在项目开发中途离职是一件很重要的事。在项目的开始直到项目结束,不管对于个人都是公司都是有好处的。对于个人来说,你所认真付出的每一个项目都是履历表上重要的一笔,也是你制作经验和项目经验的绝好提升途径。对于公司来说,项目进行中,团队人员配置的完整性对于项目按时按质的完成是至关重要的。所以不要为了眼前的小利益就轻易做出在项目开发过程中离职的决定。
◆这个世界上没有完美的公司!
教
学
设
计
郑东新区龙子湖小学 执教教师:胡亚锋
《北京喜讯到边寨》
一、课题名称: 《北京喜讯到边寨》
二、授课对象:
五年级
三、授课类型:
欣赏课
四、教学理念:
音乐是情感的艺术,教师通过创设情景,让学生通过多层次的聆听,在听、说、唱、跳、游戏等声势活动中,激发学生学习音乐的兴趣,让学生体验学习音乐的快乐,同时获得身心的享受。
五、学习目标:
(一)、通过聆听《北京喜讯到边寨》,学生能从丰富多彩的音色中感受当喜讯传来时人们载歌载舞的狂欢情景。
(二)、通过唱、跳、听等活动方式,学生能初步感受苗族、彝族的音乐特点。比较各主题旋律的速度、力度、节奏、音色及情绪的不同,学生能够听辨出不同的音乐形象。
(三)、通过乐器训练、声势活动、游戏环节,使学生能身临其境在喜讯的气氛中。
六、学习重点:感受音乐情绪、学习音乐风格。
七、学习难点:用不同的艺术手段,引导学生感受各主题塑造的不同音乐形象。
学习方法:奥尔夫声势律动、情境教学法、图谱学习法、听辨法等。
八、学习过程:
(一)、视频导入(完整聆听)
师:大家好,很高兴能和大家一起分享音乐,我们先来听一首管弦乐合奏曲,看一看音乐家们的风采,欣赏的时候注意感受一下乐曲的情绪是怎样的?一会同学们来说一说(出示课件播放视频)。
(二)、新授、揭示课题与背景
师:欣赏完了精彩的演奏,大家来说一说,乐曲的情绪是怎样的? 生:根据聆听感觉自由回答
师:同学们的语言很丰富,(师总结出示课题名称)。
师:原来是有一个喜讯从北京传到了祖国西南边陲的山寨里来了。那我们来看一看是什么样的喜讯!(播放动画简介,教师解说)现在就让我们穿越到1976年,带着这个喜讯走进西南边寨重现一下当时的情形(引起学生兴趣)。
(三)创设情境、分段聆听
1、聆听引子(分段欣赏)
(1)初听引子,感受形象
师:边寨人们是怎样迎接我们到来的呢?(播放音乐)生:号角声!
(2)再听引子,感受力度
师:原来是边寨的人们吹响了号角迎接我们。听!号角声又响起来了,它的前后发生了什么变化?
生:分出强弱。
师:我们能模仿一下吹号角的动作吗?(教师引导,动作模仿,结合音乐)
师:下面就由我们的号角手吹响号角,召集山寨的人们前来集会 连接语:山寨的人们听见号角声纷纷赶来,我们看看他们听到这个喜讯后,心情如何。
2、听第一主题。(1)初听第一主题
师:他们听见喜讯后心情怎么样? 生:激动、热闹、兴奋、等。
师:引导学生图片选择情境,音乐形象具象化。生:选择图片(2)模唱主题旋律
师:边寨人民都能歌善舞,现在让我们用歌声告诉他们这个喜讯。(师弹琴,范唱)
生:学生模唱 师:(强调音乐情绪)
师:大家唱的真好,情绪特别的饱满,现在就让我们也来加入这场音乐盛会,体验一下欢腾的气氛。(图谱声势律动)
连接语:你们表现的真棒,有了你们山寨才更欢腾更热闹,现在让我们带着这个喜讯到另一个寨子里看一看。(出示少数民族图片)
师:原来寨子里住着一群能歌善舞的姑娘,我们听一听这段音乐
是如何表现姑娘的舞蹈的,力度上又发生了什么样的变化?
3、听第二主题
(1)初听第二主题,感受力度
师:力度发声了什么变化?音乐情绪怎么样? 生:自由回答
师:(再次揭示音乐形象)你的耳朵真灵敏,我们这边的姑娘拿起你们铃铛回应一下他们。
生:打节奏。(2)声势乐器演奏 师:固定节奏,分组演奏。
师:现在让我们驾着轻快的马车,到远处的苗寨和彝寨把这个好消息送给他们(略讲第三主题,引出第四第五主题)。
4、听第三主题,学生做出骑马的动作,教师双响筒演奏马蹄声。师:老师的马已经准备好(敲双响筒)。生:做牵马动作。(此乐段为略讲乐段)
5、听第四、五主题
师:请同学们根据音乐分辨音乐形象 生:学生聆听第四主题和第五主题选择。
师:来,让我们学习几个简单的舞蹈动作,加入苗寨的庆典。生:(学习舞蹈)
连接语:你们的舞姿真美,刚才迎接我们大家的还有热情的彝族男女,我们听一听哪一个是男性形象哪一个是女性形象?
生:前边是男生,后边是女生 师:用什么样的词语描述男生的感觉? 生:健壮的、有力量的
师:你说出了男性的粗犷奔放的感觉。女生的音乐形象是怎么描述的?
生:活泼可爱。
师:你们见过哪些少数民族男女对舞的场面 生:(回答)
学生创编男女对答的声势律动。
师:你们表演的真棒!男生们表现的粗犷、奔放。女生们表现的轻盈、可爱。让我们告别热情的彝族男女到最后一个寨子去,听听这段旋律我们熟悉吗?(播放尾声)
6、聆听尾声
师:这段旋律熟悉吗? 生:熟悉,是主题一
师:是,你们记忆力真好,这段是主题一的再现,但是比主题一更欢快的速度,宏伟的音响。声音更辉煌,营造了万民欢腾的热烈气氛。
(三)完整聆听,张贴图谱。
师:让我们回忆一下一路来的历程,考考大家的记忆力。
(四)、师生总结
师:我们终于把好消息传遍了西南边寨的每一个角落,让我们回顾一
公司网址:公司搜索引擎:
公司黄页广告: ,公司网站制作:
公司自动回复系统:,公司媒体链接系统:
公司培训系统:,公司网上商城系统:
近年来,随着全球互联网的普及,给人们的生活带来了很大的便利,也为人们创造了相当的财富!互联网发明后的十几年得到了极为迅猛的发展,这十几年来,通过互联网所创造的财富已经超过人类有历史以来所创造财富的总和;最近六年来,全球新增加的千万以上富翁,其中60% 都是通过互联网创造的!正因为互联网有如此造富的神奇速度,所以吸引了全球无数的淘宝者在网上淘金!也为全球广大需要创业机会的创业者提供了一个非常好的创业机会。互联网的营利模式基本上有四种:网络游戏、增值服务、电子商务和网络广告,所有的营利模式都离不开以流量(点击率)为基础,流量越大吸引的广告将越多,广告收入相对将越好。互联网的最大金矿是网络广告,而广告中的搜索引擎广告是最受大众欢迎的广告模式!
近来,有家美国的iNetGlobal互联网广告公司在中国开始运作,来启动中国的网络广告市场。经过一段时间在中国市场的运作,受到了广大客户的欢迎,市场前景形势很好!他的运营模式和其他公司不同:到这家公司做广告的客户,在自己做广告的同时,通过和公司交互式的合作——浏览该公司的一定量的广告,为公司创造更大的流量(点击率),为该公司吸引更多的广告投放,而创造更好的广告收入,公司可以把客户所投的广告费逐步地全额返还,等于客户免费做广告。
只因为该公司的做法属于一种创新,所以使一些观念比较传统的人士很难理解很难接受,有说这个公司是骗人的、说是假的、有说这个公司在搞“传销”……等等的传闻,这家公司到底是怎么样的一家公司?他的这个做法到底好不好?到底能否给我们带来一些有益之处?为了正确的理解正解的判断这家公司,本人花了三个月的时间来研究了解这家公司,在此请允许本人作个详细全面的介绍:
一、公司介绍
iNetGlobal是美国的一家全球性的互联网综合服务公司,建立于1998年,已有12年历史。12年来经营状况良好,没有一分钱的负债。业务遍布全球的120多个国家和地区,在全球拥有40万的客户会员,是一家有相当实力的公司。
1、公司拥有自己的搜索引擎 :,该搜索引擎拥有48个国家的资询,目前正在开发简体中文的资询,等到简体中文的资询开发完成以后在中国的市场将会有更为迅猛的发展。在未来相当长的一个时期中,搜索广告一定是最受广大客户喜爱的一种广告模式。
2、它利用互联网建立了面向全球的客户市场,并提供了网上营销的全方位服务(产品)。包括:(1)网上营销训练系统;(2)域名注册;(3)网站设计制作;(4)群发邮件;(5)邮件自动回复系统;(6)网络服务器;(7)博客(Blog)服务;(8)网上支付系统(shoppingcart);(9)网站链接;(10)网上视频会议系统。(11)个人生意24小时在线后台管理办公室。(12)发行全球通用VISA现金卡(与VISA信用卡公司合作,印有VISA标记,证明信用很好)。(13)还有即将开通的网上旅游服务等。
3、雅虎美国官方新闻报道 iNetGlobal互联网服务的业务:
美国时间 11月3日星期二,上午11时33分雅虎美国官方新闻报道了iNetGlobal互联网服务的业务。
报道内容声明,iNetGlobal创始人和网络营销大师史蒂夫伦纳说:“自2008年7月iNetGlobal推出全球互联网广告项目以来我们一直稳步增长。这是一个缓慢但稳定的增长。现在该业务真正实现了起飞,2009年的最后几个月我们经历了爆炸性的增长。”这标志着该公司发展的一个里程碑,因为他们迎来了新年的更大发展期,未来趋势看起来非常好。他们预计在2010年有更大增长。
报道中描述了环网的高速发展!从08年7月开始的环网推广活动,至今短短1年多时间,已经登上北美INC500排名,成为北美成长、发展最为迅速的500强公司!
4、公司的目标是:创建全球最大的在线广告平台,创建全球顶级的搜索引擎,为客户拓展全球市场,提高知名度,提供最优质的服务。
5、公司理念:为全球的广大中小型企业提供优质服务,为他们提供一个廉价高效的全球性的宣传广告平台,为广大中小型企业提高企业知名度、提高产品销量、提高企业经营效益带来帮助;也为全球广大需要创业机会的创业者提供一个低投入零风险的创业机会。
二、在线广告的介绍:
1、据美国市场研究公司eMarketer公布的数据称:2007年美国网络广告市场的总收入达到210亿美元,2008年增长到300亿美元,市场空间巨大。而且美国互联网广告(在线广告)市场的发展趋势非常强劲。所以公司为了抢占互联网广告市场这块巨大蛋糕也推出了在线广告平台,08年7月初成立ADpacs(在线广告部),向全球推出有偿参与的方式,广大广告商在自己做广告的同时,通过浏览公司广告,为公司创造点击率、提高浏览量,从而吸引更多的企业来做广告,增加公司的广告收入,公司将拿出广告收入的70%给广大参与者发工资,所有参与者都能通过自己的简单劳动在一定的时间内返回所有投入的广告费的同时并能获得一份基本工资,以提高参与者的积极*,为公司带来更好的经营效益。是一份互惠互利、共赢的事业!
2、在iNetGlobal网络广告平台上做广告有四大优势:
(1)、公司在全球拥有40万的客户会员,你的广告能被40万的客户会员看到,有了40万的广告观众,提高了40万个产品的知名度。
(2)、通过广大客户会员的浏览,你的广告点击率比其他同类公司和同类产品高出相当高的点击率,同时,广告客户也利用公司的技术和点击率,能快速的提高本来不太知名的网站和产品的知名度,公司有技术把你的广告通过大量的点击能在百度、谷歌、雅虎、必应等全球知名的搜索引擎中占领一个非常好的自然排名,你的企业和产品就能被准客户轻松地搜索到,从而为你的企业提高知名度、占领市场、提高产品销量、提高企业经营效益带来一定的帮助。
(3)、我们如要成为优惠广告商,首先要购买2000美金或5000美金的广告空间,用以刊登我们自己的广告(网站链接),充分体验这个广告优势,让每个客户更有信心推广介绍公司产品。同时,你可以得到公司其它产品的免费使用,可以免费下载使用公司的各种培训,可以免费销售公司的产品并赚取收入,可以免费利用公司提供的资源去建立自己的网上生意。我们是优惠客户,在自己做广告的同时每天花20分钟浏览公司25条广告,为公司创造了点击率,以吸引更多的广告投放,公司将给每个广告商发一定的基本工资(每天相当于50元或130元人民币左右,按投放的广告费来定)。在自己做广告的同时通过和公司交互式的合作,为公司创造点击率,12个月左右能把你投入的广告费收回来,等于免费在公司的国际广告平台上做广告;并且之后通过帮公司浏览,在一定的时间里,每月还能赚取一份150美金左右的基本工资,这对一般的中国普通老百姓家庭来说也是一份不错的收入。
(4)、通过帮公司推广广告空间、介绍广告客户还能赚取一份不错的收入,如你愿意帮公司推销广告空间公司将付给一定的回扣奖励。因此,这是一个共赢的生意。
3、公司为每一个人设立了网上银行并为每个人提供了一张全球通用的VISA现金卡,每天赚到的钱都在网上银行的帐号里,你可以每天很顺利的把钱由网上银行转到你的现金卡中,这样你可以很方便的在当地的银行取到当地的货币(按当天的汇率),你的利益得到了充分的保障。可以利用本公司提供的全球通用的现金卡,方便的在世界各地消费,提款。资金流非常顺畅。
iNetGlobal不仅为全球的广大中小型企业客户提供了免费宣传,提高知名度的机会和平台,还可以通过帮公司推销广告空间赚取更不错的收入。
三、参与这个项目的意义:
1、iNetGlobal为了提高公司网站的点击率和知名度,吸引更多的广告投放,从而创造更好的网络广告收入,特向全球推出有偿参与的方式,公司拿出广告收入的70%发给所有参与的广告商,这样能有效的提高公司网站的点击率和知名度,从而提高广告收入。
2、广大中小型企业都需要想办法提高自己企业的知名度、提高产品的销量、从而增加企业效益,而做广告是其最佳的选择,但高昂的广告费使这些企业望而却步,所以做广告难一直困扰着广大的中小型企业!而iNetGlobal为广大中小型企业提供了一个全球性的廉价高效的网络广告平台。通过这个广告平台的广大客户会员的参与浏览,能有效地提高广告客户在百度、谷歌、雅虎及全球大多数知名搜索引擎中的自然排名,而能被准客户轻松地搜索到,让企业能以最小的投入产生最大的广告效益,解决了中小型企业做广告难的问题,为提高中小型企业的知名度、更大限度地占领市场和提高经营效益带来了很大的帮助。
3、也为需要机会的创业者提供一个低投入零风险的轻松创业和就业的机会。通过轻松的劳动,能获取一份基本工资;通过推广广告客户,获得一份低投入零风险创业的机会,为社会解决了一大批的就业问题,为我国实现全面建设小康社会、构建和谐社会的宏伟目标作出了一定的贡献。该公司进入中国运作的十多个月,已经有不少的有识之士参与,事实说明:任何一个人都没有被骗,都拿到了钱,都没有亏本,有很大一部分都赚到了钱,而且也赚了不少的钱。所以这是份共赢的事业。
社会的发展、时代的进步需要不断产生新的生产方式,才能不断的推进社会进步,而每一个新的生产方式产生的初期阶段,都会有不同程度地被一大部分人不理解、反对或排斥或打击,但无论怎样,社会的发展、时代的进步一定离不开各种各样的新生事物来推进,所以任何新生事物的产生都必须经过这样一个考验的过程,事实说明也是很正常!从另一个方面去分析:任何一个机会当大部分人看不懂、不认同,只有少部分人看得懂、认同的时候,才是个真正的机会,才值得我们去把握!今天iNetGlobal的诞生也面临着同样的问题。我们今天怀疑它很正常,但求证更有必要,经过求证,如果发现这是个好的事情,对我们的国家和社会不会构成任何危害的,而且是有利的,值得我们参与和推广的,那我们也不必那么紧张那么反对!更不必像某一些人那样动不动就随便给扣上一个“传销”的帽子,这样对解决我国的就业问题、提高百姓的生活品质、对我们国家经济的发展是没有好处的!
中央人民政府的文件《关于加快电子商务发展的若干意见》中明确指出:电子商务是我国国民经济和社会信息化的重要组成部分,对实现全面建设小康社会和宏伟目标具有十分重要的意义,促进电子商务发展的政策环境急需完善。说明国家和政府是大力支持、积极鼓励、不断推进电子商务发展的!今天我们国家要全面实现建设小康社会,构建和谐社会的宏伟目标,但如果广大百姓只是解决了温饱,还有很多在贫困线下,那怎么可能实现这个目标啊!?所以,国家要实现这个宏伟目标,还少不了全社会及广大百姓的配合,在不违反国家有关法律法规的前提下,尽可能的自主创业、最大限度的创造财富,为国家和政府解决部分就业问题,这样才能更快的实现国家的宏伟目标,让广大百姓尽可能的过上更好的生活。但这也离不开我们党、国家、政府及有关领导的支持。
v1)理智稳健型
特征:深思熟虑,冷静稳健,不容易被推销员的言辞所说动,对于疑点必详细询问。对策:加强产品品质、公司性质及特点优点的说明,一切说明须讲究合理有据,以获得客户理性的支持。2)感情冲动型
特征:天性激动、易受外界怂恿与刺激,很快就能作决定。
对策:开始即大力强调产品的特色与实惠,促其快速决定。当客户不欲购买时,须应付得体,以免影响其他客户。3)沉默寡言型
特征:出言谨慎,一问三不知,反应冷漠外表严肃。对策:除了介绍产品,还必须以亲切、诚恳的态度拉拢感情,想办法了解其工作、家庭、子女以能拉拉家常,以了解其心中的真正需要。4)优柔寡断型
特征:犹豫不决,反复不断,怯于作决定。如本来认为4号房好,一下又觉得5号房好,再不6号房也不错。
对策:销售元须态度坚决而自信,不要给客户太多的选择,要充分了解客户的需求,取得其信任,帮其做出选择。
5)喋喋不休型
特征:因为过份小心,甚至喋喋不休,凡大小事皆在顾虑之内,有时甚至离题甚远。对策:推销人员须先取得他的信任,加强他对产品的信心。离题太远时,须随时留意适当时机将其导入正题。从下订金到签约须快刀斩乱麻,免得夜长梦多。6)盛气凌人型
特征:趾高气扬,以下马威来吓唬推销员,常拒推销员于千里之外。对策:稳住立场,态度不卑不亢,尊敬对方,恭维对方,找寻对方弱点。
v7)求神问卜型
特征:决定权操于“神意”或“风水先生”。
对策:尽量以现代观点来配合其风水观,提醒其勿受一些歪七八理的风水所迷惑,强调人的价值。8)畏首畏尾型
特征:购买经验缺乏,不易作决定。
对策:提出可信而有力的业绩、品质、保证。行动与言语须能博得对方的信赖。9)神经过敏型
特征:容易往坏处想,任何事都会刺激他。
对策:谨言慎行,多听少讲,态度庄重,重点说服。
10)斤斤计较型
特征:心思细密,大小通吃,锱铢必较。
对策:利用气氛相逼,并强调产品的优惠,促其快速决定,避开其斤斤计较之想。11)借故拖延,推三拖四型
特征:个性迟疑,借词拖延,推三拖四。
对策:追查客户不能决定的真正原因。设法解决,免得受其拖累。按年龄划分的客户类型与对策
1)年老的客户
特征:这种类型的客户包括老年人、寡妇、独夫等,他们的共同的特点便是孤独。他们往往会寻求朋友及家人的意见,来决定是否购买商品,对于推销员,他们的态度疑信参半,因此,在作购买的决定是他们比一般人还要谨慎。
对策:进行商品说明时,你的言词必须清晰、确实,态度诚恳而亲切,同时要表现出消除他的孤独。向这类客户推销商品,最重要的关键在于你必须让他相信你的为人,这样一来。不但容易成交,而且你们还能做个好朋友。
2)年轻夫妇与单身贵族
特征:对于这类客户,你可以使用与上述相同的方法与之交谈,一样可以博取他们的好感。
对策:对于这类客户,你必须表现自己的热诚,进行商品说明时,可刺激他们的购买欲望。同时在交谈中不妨谈谈彼此的生活背景、未来、感情等问题,这种亲切的交谈方式很容易促使他们的冲动购买。然而,你必须考虑这类客户的心理负担为原则。总之,只要对商品具有信心,再稍受刺激,他们自然会购买。
3)中年客户
特征:这种类型的客户即拥有家庭,也有安定的职业,他们希望能拥有更好的生活,注重自己的未来,努力想使自己活得更加自由自在。
义工站:烟台汽车工程职业学院义工站成立于2008年6月19日,隶属于烟台市慈善总会义工分会。以“奉献社会,服务他人,构建和谐”为宗旨,以“帮助别人,就是帮助自己”、“帮助别人快乐自己”为格言,鼓励我院学生关心社会、关心他人、增强奉献意识和社会责任感。先后开展了,南山公园环保、金沙滩环保、毓璜顶公园拔草、清洋福利院慰问演出、祭扫福山区烈士陵园、多次走访SOS国际儿童村等义务服务活动,并于2009年6月19日成功举办了“烟台汽车工程职业学院义工站成立一周年庆典”大型文艺演出。
义工的含义:自觉承担为国家、社会、他人服务的责任,经过注册登记,自愿、无偿地以自己的时间、精力和技能等资源参与社会服务和慈善公益活动的人员。
爱心社:烟台汽车工程职业学院义工站成立于2008年6月19日,隶属于烟台市慈善总会义工分会。以“奉献社会,服务他人,构建和谐”为宗旨,以“帮助别人,就是帮助自己”、“帮助别人快乐自己”为格言,鼓励我院学生关心社会、关心他人、增强奉献意识和社会责任感。先后开展了,南山公园环保、金沙滩环保、毓璜顶公园拔草、清洋福利院慰问演出、祭扫福山区烈士陵园、多次走访SOS国际儿童村等义务服务活动,并于2009年6月19日成功举办了“烟台汽车工程职业学院义工站成立一周年庆典”大型文艺演出。
义工的含义:自觉承担为国家、社会、他人服务的责任,经过注册登记,自愿、无偿地以自己的时间、精力和技能等资源参与社会服务和慈善公益活动的人员。环保协会:烟台汽车工程职业学院大学生环保协会是一个依附于校园,在校团委的指导下开展工作;由热忠环境保护工作的大学生及老师组成,属联合性、兴趣性、学生自愿结成的公益性校内组织。
协会宗旨为坚持党的基本路线,遵守宪法,法律,法规和国家政策以及烟台汽车工程职业学院社团活动章程的规定。保护环境,造福人类。
志愿者协会:烟台汽车工程职业学院志愿者协会是由志愿从事社会公益、社会服务事业的在校学生组成的全校性社团组织。下设理事会、策划部、组织部、宣传部、外联部、秘书部等主要机构。本着“奉献、友爱、互助、进步”的协会精神,传递爱心,传递文明。立足校园,培养大学生的公民意识、奉献精神和服务能力;面向社会,为社会公益事业和社会保障事业提供志愿服务。通过组织和指导全校志愿者服务活动,推动社会主义精神文明建设,发挥大学生在推进两个文明建设中的作用,全面提高青年素质,为社会协调发展和全面进步作出贡献。
创业者协会:烟台汽车工程职业学院大学生创业者协会是以创业为中心展开活动的实践型社团。
我们的宗旨是:感受市场气息,把握经济脉搏,培养创新意识,发扬创业精神。为有志于创业的人提供一个锻炼自我,互相交流的平台。
创业者协会成立的目的:锻炼创业者适应环境的能力,社会交往能力,组织管理能力和判断分析能力,不断地丰富业余文化生活,增长创业经验和知识。
乒乓球协会:烟台汽车工程职业学院乒乓球协会成立于2010年11月1日,由该学院的学生乒乓球爱好者们组成的非盈利性协会。
社团宣言:我们以“求实,创新,求精”为口号,以奉献精神为指导,让更多的学生了解国球,爱上国球。
入社条件:凡我院学生,只要你喜欢乒乓球,你就是我们的一员!
我院乒乓球协会的宗旨:推动学院乒乓球运动的进步和发展;促进我院精神文明建设。
武术协会:烟台汽车工程职业学院武术协会成立于
2008年,是本学院学生自己的社团,隶属于校团委。现有会员100人。烟台汽车工程职业学院武术协会以“以武会友,以武健身”为宗旨拉开了武术序幕,从此一个年轻而又朝气蓬勃得社团在烟台汽车工程职业学院扎根了。
烟台汽车工程职业学院武术协会主要由武术部、散打部、跆拳道部、双截棍部共四个下属部门和组织部、外联部、宣传部、管理部四个服务部门组成。在该社团成立至今得几年中,每年都有大量新生根据自己的爱好进入不同的部门。武术协会的目的是团结广大武术爱好者,尚武强身,活跃校园气氛丰富同学校园生活,并促进广大同学在武术锻炼中提高身体素质,为学习文化知识和今后的工作、生活提供了坚定的体能保障。武术协会具体工作目标是介绍武术普及武术,使会员掌握一定的武术技能,让更多的人了解武术、热爱武术。我们提出了习武精神,并不是简单意义上的崇尚一种技能,武术是中华数千年文化积淀的一个反映,更是为了培育学员们吃苦耐劳、勇于挑战极限的一种精神。
足球协会:烟台汽车工程职业学院足球协会成立于
2008年6月。是一个充满着朝气与蓬勃的非盈利性的校园体育团体。本协会由秘书处、管理部、宣传部、组织部、外联部、足球队、女生部、文体部组成。旨在宣传足球运动,推动足球运动在我学院乃至烟台市的持续发展,以满足广大学生的业余爱好,促进并加强同学们对足球运动的理解和认识,从而扩大足球人口和提高其运动水平。
网球社:烟台汽车工程职业学院网球社将借鉴国内各网球协会的成功经验,立足于烟台汽车工程职业学院的自身优势,开展各种各样的网球运动,使之更具特色,尽管本协会刚刚起步,但其蓬勃的生机和无限的发展潜力正日益显现。
网球社的活动宗旨:陶冶情操,增强体魄。网球社的活动目的:增强体制,普及网球。
篮球社:烟台汽车工程职业学院篮球社于2008年成立,随着社团活动的不断推广,篮球社也在日益壮大,已经由最初的几个个人发展到现在的几十人,随着更多新鲜血液的注入,篮球社团将会达到一个新的高峰。社团宗旨为倡导校园文明新时尚,通过篮球运动的开展,提升我校师生对体育竞技运动的认识和理解,推动我校篮球竞技运动的蓬勃发展。
轮滑社:烟台汽车工程职业学院轮滑协会于2008年9月2日正式成立。协会的最高权力机构为理事会,理事会由会长,副会长,各部部长组成,各部有策划部、财务部、宣传部、外联部、人事部、技术安全部。本协会以“张扬个性,展现青春,挑战自我,团结互助.”为目标,主要任务是:首先通过学习了解轮滑的基本理论知识,掌握轮滑的基本技术;其次通过轮滑的练习锻炼学生的平衡能力,身体协调能力,自我保护能力;再次通过轮滑的学习培养学生吃苦耐劳,不谓艰险,勇往直前的意志品质;最后加强社团同其他院校轮滑协会的联系,扩大社团影响。协会会定期组织轮滑培训,开展轮滑集体活动,以增强同学的体质,通过活动促进同学之间的交流。
墨尔本曳舞社:烟台汽车工程职业学院墨尔本曳舞社又称鬼步舞是我院新成立的社团本协会下设财务部、文秘处、宣传部、活动保障部、外联部及舞蹈队六个部门。
指导会员的广场舞培训;举办舞会,为同学们提供娱乐,放松的机会;举办舞蹈比赛,为广大的舞蹈爱好者提供交流,学习的机会;举办其他形式的活动来丰富会员的大学生活。
羽毛球社:烟台汽车工程职业学院羽毛球社由秘书部、竞技部、管理部、外联部、宣传部组成。协会的成立是为了加强我校学生对羽毛球运动的认识,提高我校羽毛球的整体水平,推动我校羽毛球运动的发展,提高学校体育档次,培养羽毛球人才,提高学生身体素质。
口号:羽毛飞扬,青春激昂,赛场角逐,我来做主。
英语社:烟台汽车工程职业学院英语社团(English Club),由广大英语爱好者自发组建的非盈利性大学生组织。旨在提高我院学生英语学习能力,提高口语交际水平,展示学生自我学习英语风貌,活跃校园文化生活,同时;也是为同学们搭建一个强化自我、展示自我、发展自我、更好的实现人生价值的舞台。社团以“知识改变命运,英语改变人生”为口号;以“We can speak perfect English”为目标,号召大家轻松、快乐学习英语,让大家从英语学习中品尝到成功的喜悦。
记者站:烟台汽车工程职业学院记者站于2007年11月成立, 由热爱新闻创作并具备一定的写作或摄影功底的在读大学生组成的学生新闻团体。旨在为在校学生提供一个展现自我风采的平台。内设新闻采访部;编辑部;组织部;外联部;宣传部;艺术团;秘书处;摄影部;文学社。记者站成员均拥有山东体育晨报社颁发的记者证件,同时;经过山东体育报社和烟台日报社的大力支持,已经形成一定的规模,学院重大有益活动均在山东体育晨报和烟台日报社得到发表。是学院联系广大学生的桥梁和纽带,是建设校园精神文明、发展先进文化的重要力量。
中国象棋爱好者协会:让所有爱好象棋的同学们有更深入接触中国象棋机会。团结广大象棋爱好者学习和和研究棋艺,提高综合素质。组织广大象棋爱好者,共同推广象棋棋艺的发展,开展各种象棋棋类活。社团本社以开发棋类爱好者智力潜能为宗旨;丰富棋类爱好者的文化生活,以棋会友,积极推动棋类文化的发展,提高棋类竞技水平。本社的成立为广大棋类爱好者提供一个非常便利的以棋会友、切磋技艺、展示自我的平台。
PS联盟:烟台汽车工程职业学院PS联盟创办理念:本社团以提高个人课外知识以及促进学校文化建设的主旨创办。让同学们在课间放松自己的心情,来PS出自己的梦。
社团内容:PS是电脑上的图像处理软件,它具有强大的图像修饰功能,利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等其它内容。
社团性质:烟台汽车工程职业学院大学生PS联盟是一个依附于校园,在校团委的指导下开展工作;由热忠电脑图片制作的大学生组成,属联合性、兴趣性、学生自愿结成的公益性校内组织。努力为学院宣传工作做贡献。
DS舞社:烟台汽车工程职业学院DS舞社是我院新成立的社团由秘书部、宣传部、外联部3各部门组成。
协会定期开例会,大会由全体会员组成,负责对本协会各重大事项进行决策,是本协会最高决策机构;会员大会有权对本协会章程、规定、协会工作活动方案提出批评建议,对常务理事会人员的撤消、选举、任命会长及理事会各成员的权利;会员大会有对会员舞功的考察,每两个月进行一次检测。按个人舞功的高低来选择核心表演队伍,进度太低就会进行轮换。
音乐社:烟台汽车工程职业学院音乐社始建于2007年,现有社员70人。音乐社经过全新改版,将原有的三大部门:演唱部、演奏部以及企划部,改成了横向发展的拥有节目总监、舞台策划、后勤安排、文字总监、音乐总监、企划宣传和技术指导领导下的各个层面工作分布的社团结构.。音乐社包容性很强,能够兼容轻音乐,如RAP等,合唱等不同形式的音乐风格。社员可以尽情发挥自己的才能,展现个性。音乐社经常与其他社团策划各种大型活动。不仅主办每届社团节的音乐会,我们将争取在校内校外能够举办更多具有影响力的活动。为丰富同学们的校园生活提供更好的条件。
汽车爱好者协会:烟台汽车工程职业学院汽车爱好者协会以“普及汽车知识,弘扬汽车文化,提高个人实践能力。”为宗旨,以“立足校园,充分利用学校各种资源,在校园内外开展各种活动,加强与社会相关企业的合作。”为发展方向。同时协会成立目的也是为了提高学院汽车、机械、电气等专业学生的专业素养,为了更好的发展我院汽车爱好者的兴趣,提高我们自身的综合素质,推动校园文化建设,为了更好地为广大的汽车爱好者开辟交流空间,开拓技术视野,丰富其业余或课余生活生活,增长其汽车相关知识。努力为会员创造锻炼自我、发展自我、完善自我的机会,也让大家在合作的过程中不断充实自我和全面提升自己的策划能力。开设包括汽车制造、汽车销售、汽车保险、汽车保养和维修、汽车文化以及汽车驾驶等各种知识普及性讲座和实践体验活动;汽车知识竞赛、汽车专项课题研讨;组织参加本地车展参观、4S店参观、车间参观等各种活动,开展购车咨询会、汽车驾驶技术培训等。
艺术之家剧团:烟台汽车工程职业学院艺术之家剧团,是烟台汽车工程学院团委批准成立的学生艺术表演团体,2010年11月正式成立。自组建得到了学院各级领导的关怀和大力支持,是在院团委的指导下,开展艺术实践和校园文艺活动,负责学院学生文艺演出,带动校园文化艺术活动的开展,促进校园精神文明建设,对外是代表学校的演出单位,也是宣传校园主流文化和学生素质的一支团结的队伍,用艺术的形式来塑造当代大学生的形象。
艺术团以追求完美的艺术为奋斗方向,注重团结协作、同甘共苦,取得了许多可喜的成绩。用我们自己的形式来展现自己。以音乐、舞蹈、话剧、相声小品为一体的综合艺术团体,来表现我们大学生的精神生活,用艺术的的形式来描写现状,也以艺术的形式来表现我们大学生对未来的期待,对美好的事物的渴望,对理想追求。完善的设备,完备的训练及演出场所,专业的指导老师,一切旨在为全校学生提供一个全面展示自我才华的广大舞台。通过艺术表演,让更多大学生变的兴趣广泛,多才多艺,为他们架起通向理想和艺术殿堂的桥梁。
阳光心灵协会:烟台汽车工程职业学院阳光心灵协会成立于2010年10月16日,是在校学生处,心理健康教育中心的领导下,由心理健康教育工作者和全校热心于心理健康教育与服务,旨在帮助和提高学生心理健康水平的同学组成的学生协会组织。
阳光心灵协会以认识自我,分享心情,解除困惑,真诚共情,开发潜能,助人成长为宗旨。致力于宣传心理健康知识,探索奥秘的内心世界,认识自我、发展自我、改变自我,用真诚的行动温暖每颗心。阳光心灵协会以其丰富多样的活动形式,以其专业性、学术性,以其在众多社团中所独具的文化内涵深受学生的欢迎。阳光心灵协会的活动也都是在老师的专业指导下进行的,并且具有传承性,因而积累了丰富的经验。军事爱好者协会:烟台汽车工程职业学院军事爱好者协会是由烟台汽车工程职业学院在校专科生在校团委,学生会的领导下,由在校大专生组织的非营利性的社团组织。