动物游戏之谜(推荐7篇)
【背景资料】
一、作者简介
周立明,国际行为分析协会会员,曾任少年儿童出版社副总编辑。
二、动物的游戏(库宝善)
人类社会越来越现代化,新科学技术日新月异,令人目不暇接,称之到了“知识爆炸”的时代也毫不为过。由此而来的是生活的快节奏,学习和工作的竞争也越来越激烈。这种竞争一直波及到了儿童,加之中国几千年来形成的望子成龙的传统观念,使作父母的把一切希望都寄托在孩子身上,实现自己未能实现的理想。祖孙三代4、2、1的局面,使12只眼睛都盯在了孩子身上,真是走路怕摔着,吃饭怕噎着,干活怕累着,要星星不敢摘月亮,要吃什么跑遍全城也要买来。这种过分保护、溺爱及过早地灌输知识会得到什么结果呢?乐观者说孩子越来越聪明,越来越早熟,将来能更好适应现代化的要求;悲观者则认为豆芽菜式的孩子将来经不起风浪,小皇帝太多了很难凝聚成统一力量,将来谁去当兵,谁去干那些艰苦创业性工作„„。对孩子本身来说,是幸福还是„„在此不想多发议论,还是让我们来看看动物世界的孩子们吧,也许会得到某种启迪。
玩耍,按原意来说应该是从觅食、自卫和各种约束的活动中解放出来,使肉体和精神充分放松的行为。但对野生动物来说这种机会真是太少了。例外的只是一些幼崽,围绕在母亲身边戏闹、玩耍。因为有母亲守在旁边至少不用愁吃,不用担心敌人攻击等等。这和人类一样,儿童时代好玩耍,一到成年则越来越少(赌钱之类应不在此例,因为不能达到身心放松之目的)。设身处地想一想,一点也不奇怪,成年食草类动物,为维持其庞大身躯,不得不去寻找、嚼食大量食物。一头大象每日要吃200—300公斤树叶和青草,为此24小时中就要花费12—14小时。熊猫食竹,牛羊食草每每要跑几公里到十几公里;食肉动物也并不轻松,它们的食物是活的、能自动避开,并非肚子一饿立刻就可以到手,有时一周也吃不上一顿,加上它们自己也要躲避人类和更强悍的猛兽,有时还会生病,也有年老体衰,为满足食欲经常要处于精神和肉体极度紧张状态。所以不管哪类动物,在这个弱肉强食的野生动物世界里,真正能放松的时间是极为有限的。
动物,其幼年时代的游戏,除了单纯玩耍目的之外,对其将来生活(这里主要是指觅食、繁殖和护身)是密切相关的。在人类社会有一种世界各国共通的儿童游戏:“医生瞧病”。大人们回忆起来,恐怕都会有这种经历,“过家家”,“医生瞧病”。在现实生活中,患者躺在床上,满脸严肃聚精会神的医生,站在旁边轻轻触摸病人腹部,叩打胸背„„。患者中不少女性,医生则多为男性。孩子们看到这种情境也自然会加以模仿,其中还包含有一种潜意识,朦朦胧胧的要接触同龄异性的愿望;这是生物界的一种共性,人和动物要组成社会并维持这个社会,必须具有的一种本性,因此儿童时代就会产生这种性的欲望。而真正生活当中又除了医生这种工作之外,公然触摸异性躯体是会受社会舆论谴责的。
动物世界与人类社会不同,根本不存在这种限制。小动物们则是经常看到父母间、成年的同类之间公开的交配,这就像争斗、吃食一样极为平常,所以也就试着照样模仿。春季的动物园里,或乡间看到的羊群、牛群,不时看到有些小猴子、小山羊追在异性小动物后面,趴在背上,腰部拼命向前顶,真像成年动物交尾一样,但是看到它们那种无邪的样子,知道是在游戏。不用说,这并非生理上的性行为,只不过是模仿父辈性行为的一种游戏。这与人间的孩子们所做的“医生瞧病”游戏是一样的。只不过后者是受人类社会所制约,一定程度上受到压抑后变相的性游戏,而动物幼崽则是与实际性行为直接联系了起来。这对动物长大后的生活是有极大益处的,小时的游戏长大后则要成为现实。如果不知模仿从小就进行隔离饲养,失去与小伙伴共同游戏的机会,等到长大后则非常不幸。如猴子,母亲死了,人工喂养长大,这样的猴子就再也不能回猴山了,特别是性生活显得非常困难。尽管能表现出性欲,但不知
道该如何做,结果行为变得异常。肉食性动物如虎、狮子,经常见到亲子间玩耍的场面,虽为猛兽但看到其兴高采烈的样子也颇为有趣。小老虎或狮子追着咬父母的尾巴,而尾巴就像一只活的小动物那样甩来甩去,逗得小家伙又蹦又跳,又滚又闹,不时跃起,用前肢捕捉。高兴时可以玩上一个多小时,累得小老虎或小狮子呼呼直喘。这样的游戏与长大后真正的捕猎很相似:看定猎物、俯身潜行、悄悄接近、猛然大吼一声跃起,利爪如钩、大口如盆、牙排利刃、尾似钢鞭,试想在这种凶猛的冲击下有何种猎物能幸免于难呢?有时看到有的小老虎在前方潜伏,一只则迎面走来,突然前者跳出,两只小虎便争斗起来,煞有介事打得不可开交,过一会儿可能会交换一下所扮演的角色,这一只伏卧,另一只走来,一场闹剧就又开始了。这些亲子之戏、兄弟之耍,到长大成熟后也就变成真实的生活了。联想到儿童们的追逐嬉闹,骑着人装的马打仗,也许就是人类争斗欲望的一种雏型。肥胖粗笨、憨态可掬的大熊猫,玩起来却很灵活:攀杠、钻圈、踏球、爬山、滑梯,逗得游客哄笑不止,流连忘返,但这些对其长大后起什么作用呢,目前正在研究大熊猫的生态习性,相信将来会得到答案的。成年兽类几乎没有时间游戏,是说其主要精力用于找寻食物,防止敌人攻击,到了生殖季节还要为争夺配偶而与雄性同伴进行激烈格斗。但仔细观察,还是可以看到它们戏耍的场面。有人曾见到过黑猩猩在表演“滑稽戏”和“雨中舞”。两只雄性同伴,彼此搔首弄姿,像人一样大声嘻笑;天下雨了,这些“男子汉”在雨中发疯似的奔跑转圈、撅断树枝、拔掉青草,雄赳赳作示威状;而这时的雌猩猩则带着幼猩猩们躲在周围的树丛内,围观眼前发生的这场闹剧。难道这只是玩耍吗?还是出于对自然现象的一种恐惧感而故意作出的姿态?其真正含义不得而知。如果野生动物被关进了动物园,情况就变了。在自然状态下的野生动物世界里,它们经常处于高度紧张状态,会出现一些莫名其妙的冲动;关进动物园,丧失了紧张感,不必担心外敌的突袭,肚子饿了准会有人送吃的,发情期用不着争斗新娘就送上门。这样一来,它们的所有时间几乎都变成了自由时问,但是所过的也就只限于槛中生活了。和人间一样,虽有余暇但不能干自己所喜欢干的事情:滑雪、溜冰、观剧或看电影,只能在这种受限制的条件下来打发自己多余的精力了。长此以往,有些动物精神就会出问题,就像人类患神经症一样,出现一些奇奇怪怪的行为,一种在野生状态下看不到的玩“耍”。黑猩猩所演出的闹剧,也许就是这样发明出来的:早晨,饲养员送来了食物,还没等吃完,游客就进园了,越聚越多,它们会突然摇晃起庞大的身躯,像大相扑运动员那样直立站起,拍手打胸,在众人围观下也许会突然将手中拿的食物,如桔子、香蕉等抛了出去,打游客一个措手不及,引起一片喧哗一阵骚动,哄然大笑会招引来更多观众,将黑猩猩或大猩猩栅栏挤得风雨不透。有人还会再次将手中桔子、香蕉、巧克力等抛向它们,于是刚才的一幕可能又会重演,这是一种戏耍,但仔细看来大猩猩或黑猩猩的行为似乎显得有点奇怪。这也可能是猩猩们一种解闷的方式,借此来打发自己的余暇。但是,这样的消遣法,有时会将猩猩的精神和行为引向歧途。桔子、香蕉扔完了,它们可能会抓起粪便抛洒,这样一来就要乱套了,客人可能再也笑不起来了,满头满脸臭气哄哄,新衣新帽沾满污秽,其狼狈之状可想而知。猩猩这种恶作剧在各动物园并不罕见,人少时还好,人越多越来劲,俗称人来疯,在猩猩眼里也许这才够开心。有时还能见到猩猩们在运动场内的池子里洗手,玩水,突然会将水泼向人群,瞬间的惊愕之后又是一阵哄笑。水还算是干净东西,有时犯坏,蹲下身子不知干什么,突然用手把尿洒向游客。动物有时也会拿东西玩耍,在猴山放一面小镜子,勇气十足的年轻猴子首先拿起来,左照右照,近看远看不知道这是什么东西,看到自己的影像倒觉得挺有意思,一会儿举起来,一会儿放下去,招来群猴看热闹,有时把镜子摔碎,一只猴抢一片躲到角落去玩,高兴了甚至可以玩上一天。最后传到猴王手里,它把这件不寻常之物托在手里看了又看,面部毫无表情;若把一条口袋扔给大猩猩,它们左看看右看看,张开口袋往里瞧,把头伸进袋子,套住头摇晃两手,玩一会就嗤地将袋子撕破,扯成几片,拿了浸在水里洗,就像妇女在河边洗衣服一样,这里边到底有什么含义谁也猜不透,看来洗得
还很认真,显示极大乐趣。在大象栏内放几根木头,可以看到它们用木头来玩耍,先是用脚踏,一看踏不坏,就用鼻子卷起来,一会儿搬到这一会儿搬到那儿,或者高高举起摔到地上,再举再摔。狼圈、狐圈周围是铁栅栏,基础是水泥,但中间应留出一块空地,这类野兽的兴趣是挖洞,这里挖一个那里挖一个,有时还用刚挖出的土将原先的洞填起来。挖洞,这在野生状态时是为了作窝,繁殖后代,但现在挖好后并不是为了住,仅仅是为了游戏,借以发泄过剩的精力。大猩猩小时候很愿意找饲养员玩,拉着手跑,非让抱一抱,逗逗闹闹,但这只能在小时候,最多是其体重与人差不多时,等长到200多公斤了可就要小心了,这东西力大无穷有时不知深浅,一掌下去就会把饲养员打个鼻青脸肿。
由以上可以看出动物与人间的游玩有许多相似之处,都是在幼儿期、儿童期玩耍时间多,越大越少,这是因为小时无忧无虑一切依赖父母;长大一切要靠自己,精神紧张、任务繁重毫无玩之余暇。动物园里的动物与野生状态不同,时间有余,所以应该研究增加些什么科目进行训练更为合适,忽略了这点有时动物可能会产生神经症,有的则陷于极度紧张,最终会招致躯体疾病。由此想到人问,如何减轻儿童负担,恢复童年的天真,在游戏、玩耍、娱乐当中训练孩子们的才能,培养起有益的兴趣;过保护方式,强迫性灌输,禁锢式生活,放纵任性等等对孩子们的身心健康可能不会有益处。
(选自《动物与人行为探秘》,北京医科大学、中国协和医科大学联合出版社1992年版)
【示范教案】
动物游戏之谜
【教学目标】
一、知识教育目标
1.理清课文层次结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法。
2.注意说明文文体的特点,还要注意科普文自身的特点。
二、能力培养目标
1.巧妙生动的说明文写作方法。
2.注意将科学与生活联系起来,增加科普文学习的乐趣。
三、德育渗透目标
1.培养学生勤于探索、勇于钻研的科学精神。
2.领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。
【重点、难点及解决办法】
1.学习本文准确全面的语言特点,引导学生分清层次结构,探求描写和说明的有机结合点,以此为切入点,体会二者结合之妙处。
2.知识教学点是本文的学习重点。
【学生活动设计】
1.阅读分析全文结构。
2.学习本文准确全面的语言特点。
【课时安排】1课时
【教学步骤】
一、导入新课
人类社会越来越现代化,新科学技术日新月异,令人目不暇接,称之到了“知识爆炸”的时代也毫不为过。由此而来的是生活的快节奏,学习和工作的竞争也越来越激烈。这种竞争一直波及到了儿童,加之中国几千年来形成的望子成龙的传统观念,使作父母的把一切希望都寄托在孩子身上,实现自己未能实现的理想。祖孙三代4、2、1的局面,使12只眼睛都盯在了孩子身上,真是走路怕摔着,吃饭怕噎着,干活怕累着,要星星不敢摘月亮,要吃什么跑遍全城也要买来。这种过分保护、溺爱及过早地灌输知识会得到什么结果呢?乐观者说孩
子越来越聪明,越来越早熟,将来能更好适应现代化的要求;悲观者则认为豆芽菜式的孩子将来经不起风浪,小皇帝太多了很难凝聚成统一力量,将来谁去当兵,谁去干那些艰苦创业性工作„„。对孩子本身来说,是幸福还是„„在此不想多发议论,还是让我们来看看动物世界的孩子们吧,也许会得到某种启迪。
(板书)动物游戏之谜
二、明确目标
1.理清课文层次结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法。
2.学习本文准确全面的语言特点。
三、整体感知
文章的基本结构
科学研究的思维过程一般是:提出问题——分析问题——解决问题。课文就遵循了这样的思路安排结构。课文的结构形式是“总—分—总”,先总结归纳,然后分项述说,最后再总结归纳;在内容上,先提出动物的各种游戏行为,引发读者的思考:动物为什么要进行游戏?然后分述各种假说,提供给读者对比思考,最后总结。
科学思维过程:
提出问题 分析问题 解决问题
形式:总 分 总
内容:演习说自娱说
动物为什么游戏 还有待更深入研究
学习说锻炼说
四、重点、难点的学习与目标完成过程
1.【提问】本文的语文有什么特点?
【明确】科普文章的语言,很注重准确、全面,避免含糊、偏颇。注意下面语句中加点的词语,体会课文语言的特点。“战斗游戏时,动物互相亲密地厮打,看似战斗激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“厮打”表现动物战斗游戏的“激烈”和动物行为的特点;“游戏行为使得动物从小就能熟悉未来生活中要掌握的各种‘技能’,例如追逐、躲藏、搏斗等等,熟悉未来动物社会中将要结成的各种关系。”动物成年后,一般要脱离父母,自寻伙伴,所以用“结成”而不说“形成”,语义上有细微差别。“通过自得其乐的游戏,使动物紧张的自然竞争生活得到某种调剂和补偿,使它们在生理上、心理上容易保持平衡,从而得到一定的自我安抚,自我保护。”“调剂和补偿”表明动物游戏的本质,两者是互相补充的,单说任何一方面都是不完全的。“游戏向动物提供了大量机会,使它们能把自身的各种天赋技能和复杂的自然环境、社会环境巧妙地组合起来,因而无论对幼小动物还是成年动物,游戏都是一种十分重要的学习行为。”“提供”使“游戏”具有施动者的地位,使之超出个体行为的范畴,成为共性的事物。这样的例子在课文中还有很多,可以引导学生深入体会。
2.【提问】本文有哪些人文内涵?
【明确】傲慢地生活在地球上的人类曾认为,只有人类才是有智慧的生命体,而其他动物不过是受制于条件反射、具有生理反应的简单生命。只有人类才会思考、才会有超出生理反应以外的各种行为。现在动物学家注意到动物具有游戏的天性,虽然还没有确定的答案,但是承认动物在游戏,承认动物具有一定的智力潜能、创造性和多样的交流方式,承认动物也是具有智慧的生命体,这本身就是认识上的进步。这种进步带来的影响是巨大而深远的,在生命伦理和生态环境等多领域具有重要意义。人类将因此重新定义动物,重新审视和动物的关系,进而重新认识自己。
3.【提问】作者说“动物在游戏行为中”,表现出超出估计的“智力潜能、自我克制能力、创造性、想像力、狡猾、计谋、丰富多彩的通信方式”,你能从课文中找出相应的例证吗?
【明确】智力潜能:动物们的游戏,“与人类儿童的游戏行为有着相似特征”,这说明动物在游戏中蕴含着智慧。具体如给黑猩猩棍子,它会用棍子做各种游戏,等等。
自我克制能力:战斗游戏,“看似激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“动物严格地自我控制,使游戏不会发展成真的战斗。”
创造性和想像力:北极熊玩棍子或石头;野象“踢”草球等。
狡猾、计谋:叶猴在树上互相推搡,攻守嬉闹。
丰富多彩的通信方式:动物群体的游戏活动,必定有各种形式的交流通信方式,才能保证游戏的组织、进行。如北极渡鸦排队滑雪,没有沟通是不可能井然有序的。
动物游戏中必然包含以上所说的各种能力,是综合性的能力,并不是说一种游戏只包含一种能力。
4.【提问】课文为什么没有确定的结论?
【明确】第一,动物游戏行为是非常复杂的,不同动物的游戏可能有不同的原因,人类对动物了解得还不多,现在提出的各种假说都有其合理性,也有其局限性。必须深入研究,才能解开动物游戏之谜。
第二、科学注重求实,即使作者倾向于某种假说,也要经过实验的证明,不能贸然下结论。第三、包容性是科学精神的重要内涵。作者列举各种假说,其本意就有这方面的含义。让各种观点在宽松、包容的学术氛围中自由碰撞、融合,最终才能辨伪存真,求得真理。总结、扩展
本文是一篇通俗易懂的科普说明文,记叙、描写、说明浑然一体,语言简洁、平实、准确、全面,浅显易懂,使人获得科学知识的同时,还能得到某种思想感情的陶冶和艺术上的享受。布置作业
课上学生边读课文, 边思考, 边写作, 20分钟后, 我让学生进行分组交流, 课下让学生写成文章。学生纷纷反映:这样的说明文教学活动我们兴趣高, 参与度高, 收效也大。
由于他们对论证自己的假说很有兴趣, 其中除了赞成“自娱说”、“学习说”、“演习说”、“求偶说”、“进化说”之外, 还有4位同学另提了其它假说的学生, 他们也写出了很好的文章。文章虽嫌稚嫩点, 观点论述也许不够充分, 但毕竟是动了一番脑筋, 下了一番功夫。请看一位学生的文章:
动物游戏之谜———本性说
关于动物游戏之谜, 许多假说已经争论了很久, 今天广泛接受的假说主要有四种: 即 “ 演习说”、“自娱说”、 “ 学习说” 和 “ 锻炼说”。这四种假说, 我认为都有一定的道理, 但都有自己明显的局限性。我个人认为“本性说”更有道理。
夏季里北极熊会相互厮打这是即兴游戏, 北极渡鸦会在雪坡上滑雪, 猴子会用尾巴挂在树上荡来荡去。这些人们常见的现象, 都说明一个事实:动物会游戏。而在自然界严酷的生存环境中, 动物的第一选择应该是积蓄能量, 以便用于捕猎、交配等生命活动, 为什么动物会游戏呢?这应该是一种与生俱来的本能, 或叫本性。
观测大量动物的行为并进行分析, 有一个事实你是否注意到:动物游戏几乎是与捕猎、逃生等技能同时具有的。而对捕猎、逃生等技能的学习, 离不开动物与生俱来的直觉与天性。例如我观察我家的小狗的许多行为:跳高, 钻圈, 捕鼠等, 多是不教自会的。可以这样推断:游戏也许和捕猎、逃生等生存技能一样, 是动物的天性之一。
动物的游戏是一种天性, 所以, 不少动物有表演才能, 例如猴子钻圈、熊玩皮球和小狗衔物等游戏屡见不鲜, 便是例证吧。
众所周知, 动物一切行为表现, 取决于动物体内的指挥者——DNA.。而DNA中基因上的碱基对排列顺序蕴含了遗传基因信息。而自从几十亿年前第一个单细胞在地球出现开始, 细胞中的DNA便随着外界环境的改变而改变, 经过多少亿年的漫长进化过程, 地球上才出现多细胞生物, 有了动物和植物, 最后才有人类的出现。而对于动物而言, 捕猎、逃生等行为就像呼吸一样是必要的, 也是动物的本能的一部分。而作为游戏的行为, 也与上述行为一样, 是动物从小具备的本性, 一代一代传承着, 这是很自然的事情。这就引起我们的思考, 动物的游戏行为, 是不是和捕猎、逃生行为一样, 是一种生命的活动?是不是动物在长期进化过程中发展出来的本性? 尽管我的动物游戏是 “ 本性说”, 只是一种假说, 但深入思考, 你会发现:本性说有很高的的正确性, 也许它是解开动物之谜的一把钥匙。
其实, 不得不说的一点是, 相对于动物而言, 我们人类的行为则更加丰富多彩, 更加神秘莫测。像对于计算机的使用, 印刷书籍, 操纵机器等等, 这些行为多是带有目的性的;而像吃饭、解手、游戏等行为, 则是与生俱来的本能, 也可以说是本性。每个小孩生下来就会吃会哭会闹, 大一些也会玩小孩游戏, 这是我们人类的天性, 当然, 也是人类进化赋予的本能。而我们人类与动物, 尤其是灵长类动物, 本是一个相同的祖先, 人类既然有游戏的本能, 谁又能说动物没有进化出会游戏的本性呢?
总而言之, 动物会游戏, 很可能是在长期进化中产生的一种类似生存本能的能力, 即本性之一。或许以后会有事实来证明它, 也许会有事实推翻它。但相对于探究动物游戏之谜的谜底来说, 或许动物的游戏行为, 更应该引发我们对大自然的敬畏之心, 引发我们对自身行为的反思。我们应该意识到:人类能成为地球上的高等动物, 完全是自然界的恩赐, 或许只是一种地球史的偶然罢了。我们应该收敛自身的行为, 与大自然和谐相处, 而不是任意索取。毕竟世界如此之大, 生物如此之多, 我们人类不过只是其中最普通的一种罢了, 有什么理由自高自大, 目空一切呢?
摘要:过去执教《动物游戏之谜》这篇课文, 我是按部就班的讲解, 学生印象不深, 老师费力不小, 学生收获不大。近来重新执教这篇课文, 我按照新的教学理念, 变“教”为中心为“学”为中心, 着眼点放在提高学生的兴趣和参与度上, 效果比以前好多了。
关键词:《动物游戏之谜》 教学 新尝试
《动物游戏之谜》是《高中语文必修三》(人教版)一篇介绍最新科学研究成果的科普文章。过去执教这篇课文,我是按部就班的讲解,学生印象不深,老师费力不小,学生收获不大。近来重新执教这篇课文,我按照新的教学理念,变“教”为中心为“学”为中心,着眼点放在提高学生的兴趣和参与度上。经过反复思考,精心设计了这样的问题:请你研读课文,对动物为什么游戏进行研究性阅读,你如果赞成课文里四种假说中的一种,请投赞成票并写出理由,如果你都不同意,可另外提出自己的“假说”,但要言之成理。无论是赞成课文里假说,或是另提假说,课下都要写成一篇不少于500字的文章。
课上学生边读课文,边思考,边写作,20分钟后,我让学生进行分组交流,课下让学生写成文章。学生纷纷反映:这样的说明文教学活动我们兴趣高,参与度高,收效也大。
由于他们对论证自己的假说很有兴趣,其中除了赞成“自娱说”、“学习说”、“演习说”、“求偶说”、“进化说”之外,还有4位同学另提了其它假说的学生,他们也写出了很好的文章。文章虽嫌稚嫩点,观点论述也许不够充分,但毕竟是动了一番脑筋,下了一番功夫。请看一位学生的文章:
动物游戏之谜——本性说
关于动物游戏之谜,许多假说已经争论了很久,今天广泛接受的假说主要有四种:即“演习说”、“自娱说”、“学习说”和“锻炼说”。这四种假说,我认为都有一定的道理,但都有自己明显的局限性。我个人认为“本性说”更有道理。
夏季里北极熊会相互厮打这是即兴游戏,北极渡鸦会在雪坡上滑雪,猴子会用尾巴挂在树上荡来荡去。这些人们常见的现象,都说明一个事实:动物会游戏。而在自然界严酷的生存环境中,动物的第一选择应该是积蓄能量,以便用于捕猎、交配等生命活动,为什么动物会游戏呢?这应该是一种与生俱来的本能,或叫本性。
观测大量动物的行为并进行分析,有一个事实你是否注意到:动物游戏几乎是与捕猎、逃生等技能同时具有的。而对捕猎、逃生等技能的学习,离不开动物与生俱来的直觉与天性。例如我观察我家的小狗的许多行为:跳高,钻圈,捕鼠等,多是不教自会的。可以这样推断:游戏也许和捕猎、逃生等生存技能一样,是动物的天性之一。
动物的游戏是一种天性,所以,不少动物有表演才能,例如猴子钻圈、熊玩皮球和小狗衔物等游戏屡见不鲜,便是例证吧。
众所周知,动物一切行为表现,取决于动物体内的指挥者——DNA.。而DNA中基因上的碱基对排列顺序蕴含了遗传基因信息。而自从几十亿年前第一个单细胞在地球出现开始,细胞中的DNA便随着外界环境的改变而改变,经过多少亿年的漫长进化过程,地球上才出现多细胞生物,有了动物和植物,最后才有人类的出现。而对于动物而言,捕猎、逃生等行为就像呼吸一样是必要的,也是动物的本能的一部分。而作为游戏的行为,也与上述行为一样,是动物从小具备的本性,一代一代传承着,这是很自然的事情。这就引起我们的思考,动物的游戏行为,是不是和捕猎、逃生行为一样,是一种生命的活动?是不是动物在长期进化过程中发展出来的本性?尽管我的动物游戏是“本性说”,只是一种假说,但深入思考,你会发现:本性说有很高的的正确性,也许它是解开动物之谜的一把钥匙。
其实,不得不说的一点是,相对于动物而言,我们人类的行为则更加丰富多彩,更加神秘莫测。像对于计算机的使用,印刷书籍,操纵机器等等,这些行为多是带有目的性的;而像吃饭、解手、游戏等行为,则是与生俱来的本能,也可以说是本性。每个小孩生下来就会吃会哭会闹,大一些也会玩小孩游戏,这是我们人类的天性,当然,也是人类进化赋予的本能。而我们人类与动物,尤其是灵长类动物,本是一个相同的祖先,人类既然有游戏的本能,谁又能说动物没有进化出会游戏的本性呢?
总而言之,动物会游戏,很可能是在长期进化中产生的一种类似生存本能的能力,即本性之一。或许以后会有事实来证明它,也许会有事实推翻它。但相对于探究动物游戏之谜的谜底来说,或许动物的游戏行为,更应该引发我们对大自然的敬畏之心,引发我们对自身行为的反思。我们应该意识到:人类能成为地球上的高等动物,完全是自然界的恩赐,或许只是一种地球史的偶然罢了。我们应该收敛自身的行为,与大自然和谐相处,而不是任意索取。毕竟世界如此之大,生物如此之多,我们人类不过只是其中最普通的一种罢了,有什么理由自高自大,目空一切呢?
(作者单位:河南开封市河大附中)
(一)、导入新课
请同学们欣赏一组图片: (展示动物游戏图片)
看到这些可爱、有趣得画面,可见动物也有它们得游戏,那么它们为什么会有游戏?游戏得目的又是什么呢?今天我们来共同学习《动物游戏之谜》看看文章告诉了我们哪些。 那么动物是怎样进行游戏的呢?让我们走进“动物游戏之谜”。 (板书)动物游戏之谜
(二)检查预习:上节课,我们布置大家回去结合以前所学的知识,预习,并思考:围绕着动物游戏的秘密,文章是如何展开的呢?请一个同学来说说你的预习结果。
明确:
(1)——(4)
动物也游戏
(5)——(8)
动物游戏的基本类型
(9)——(14)
关于动物游戏的四种假说
(15)
要完全揭开动物游戏之谜还需要深入研究
教师总结:文章由现象到分类,再到意义、目的,遵循着“由表及里、由浅入深”的逻辑顺序,这非常符合人的认识规律,也符合科学研究的思维过程:提出问题——分析问题——解决问题 。
3、信息筛选:通过预习,我们知道,本篇文章中作者给我们提出了这样一个问题——动物为什么游戏。文章列举了各种假说。那就请同学们结合课后研讨与练习一,找出四种假说的根据和结论。
明确:a:演习说
根据:黑猩猩掌中戏水的游戏
结论:游戏是生活的演习
b:自娱说
根据:河马玩浮叶 渡鸦滑雪梯
结论:通过自得其乐的游戏,使动物的紧张生活得到调剂和补偿,使其心理上保持平衡,得到一定的自我安抚和自我保护。
c:学习说
根据:黑猩猩玩棍子,动物捉迷藏和追逐游戏
结论:游戏是一种十分重要的学习行为。
d:锻炼说
根据:羱羊奔跑跳跃、北极熊夏季进行的游戏
结论:动物通过游戏来锻炼自己的身体和生存能力
深入探讨:好的。这几个同学都能够准确地从文中找到各种假说的根据和结论,那么,在你们从文中找相关例子的时候,有没有注意到文中对于动物游戏的描写,在语言上很注重准确、全面,避免含糊、偏颇,但也不乏生动形象,充满着情趣的语言。体会下面语句中加点的词语的应用。
(教师先进行示例分析,然后由学生体会、讨论,教师点评、归纳。可用演示文稿展示具体内容,根据学生实际选择课文例句)文中的文字写的非常生动,充满着情趣。语言浅显易懂但又生动形象。
示例:“战斗游戏时,动物互相亲密地厮打,看似战斗激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”
“厮打”表现动物战斗游戏的“激烈”和动物行为的特点。
(1) 、它们依仗长尾巴出色的平衡功能,在树枝上玩着“走钢丝”和“倒立”的把戏;它们互相推挤,好像竭力要把对方推下树去。 【明确】:“倒立”、“互相推挤”运用了比喻(借喻)、拟人的手法,极形象地再现了缅甸丛林中叶猴的“嬉闹”场面。
(2)成群的露脊鲸把尾鳍高高举出水面,正对着大风,以便像船帆似的,让大风推着它们,得意洋洋地驶向海岸。 【明确】:作者用比喻和拟人的修辞手法,准确形象地表现了鲸鱼游戏时愉快的心情和平稳的动作。
好的,这就是这篇科普说明文在语言表达上的独到之处,接下来呢,就请你们
4、表达交流:根据你的观察或理解,你赞同哪种或几种假说?如果都不赞同,也可以自立门户,创立自己的学说。要求:结合生活中的例子,尽量学习、模仿文中的语言特点,描写你所观察到的动物游戏的情景,来论证你的观点。
(学生自由发挥即可。)
例如:①我同意自娱说,因为,游戏本来就是娱乐的一种方式,动物也应该有一种自己的娱乐方式来放松自己。例如,小狗喜欢咬袜子,叼着袜子到处跑。
②生物的思维方式较简单,他们游戏就像吃东西一样纯属一种本能,所以我提出本能说。
③认为应该是“锻炼说”和“学习说”的结合,因为自然界的生存法则就是“适者生存,优胜劣汰”,所以动物们为了生存当然要锻炼自己的技能,提高自己的本领。例如,猫捉老鼠。平常猫就会进行一些锻炼,玩小球啊,等等,它玩小球的姿势什么的,和猫玩老鼠的时候很像。所以,我支持“锻炼说”和“学习说”
(五)、探究问题。
1、【提问】:作者说“动物在游戏行为中”,表现出超出估计的“智力潜能、自我克制能力、创造性、想像力、狡猾、计谋、丰富多彩的通信方式”,你能从课文中找出相应的例证吗?
(本环节可以采用合作学习的教学方式,按小组明确任务,小组成员分工合作讨论交流,形成相对一致的答案后,由组长或指定人员汇报。考虑到课堂时间关系,可以预习形式按小组布置任务,课堂进行汇报环节)
【明确】(1)、智力潜能:动物们的游戏,“与人类儿童的游戏行为有着相似特征”,这说明动物在游戏中蕴含着智慧。具体如给黑猩猩棍子,它会用棍子做各种游戏,等等。 (2)、自我克制能力:战斗游戏,“看似激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“动物严格地自我控制,使游戏不会发展成真的战斗。” (3)、创造性和想像力:北极熊玩棍子或石头;野象“踢”草球等。 (4)、狡猾、计谋:叶猴在树上互相推搡,攻守嬉闹。 (5)、丰富多彩的通信方式:动物群体的游戏活动,必定有各种形式的交流通信方式,才能保证游戏的组织、进行。如北极渡鸦排队滑雪,没有沟通是不可能井然有序的。 (动物游戏中必然包含以上所说的各种能力,是综合性的能力,并不是说一种游戏只包含一种能力。)
2、思考: 同学们各抒己见,每个人都有自己的想法,基本上,每一种假说都有它的拥护者,那么作者呢?他支持哪一种说法?文章有没有明确的表态?(没有)为什么?(可以引导,提示学生,让学生自己提出问题,进而解答。既然文章题为动物游戏之谜,那他为什么不给我们揭开这个谜?) (这一环节带有预设性,是教师有意设置的一种教学情境,带有生成性课堂教学的意味。 应该保证有足够的时间完成这一环节) 【明确】有 。“要解开动物游戏的所有秘密,还需要做更加深入的研究。”
大部分同学可能会认为“没有结论”,这是概念不清所致。本文不是没有结论,而是没有对“动物游戏之谜”给出明确的揭秘解答,作者为什么没有对文中四种假说的任何一种予以肯定呢?(讨论)
【明确】第一,动物游戏行为是非常复杂的,不同动物的游戏可能有不同的原因,人类对动物了解得还不多,现在提出的各种假说都有其合理性,也有其局限性。必须深入研究,才能解开动物游戏之谜。
第二、科学注重求实,即使作者倾向于某种假说,也要经过实验的证明,不能贸然下结论。 第
三、包容性是科学精神的重要内涵。作者列举各种假说,其本意就有这方面的含义。让各种观点在宽松、包容的学术氛围中自由碰撞、融合,最终才能辨伪存真,求得真理。
(六)、总结、扩展
本文是一篇通俗易懂的科普说明文,记叙、描写、说明浑然一体,语言简洁、平实、准确、全面,浅显易懂,使人在获得科学知识的同时得到启发,你读后从中得到什么启发? (学生的回答可能比较幼稚,如爱护动物,保护自然等,教师应适当启发引导把学生的思维引入深远的科学世界;可以将这一问题改为“本文既然没有对动物游戏给出明确的揭秘解答,那这篇文章还有什么意义呢,作者想告诉我们什么呢?)
1、我们要关注自然,关注未知世界,我们应该拥有一颗积极探索神秘的未知世界的好奇心。永远保持对生命、对世界的激情。
2、我们不要迷信权威,不要盲从他人,不要囿于成见,也不要被错综复杂的现象所迷惑,而应该透过现象,乐于探索、勇于质疑,用一种冷静、思辨的理性审视这个纷繁芜杂的客观世界。
(七)、布置作业
1、根据你的观察或通过网络学习,补充用于说明动物游戏种类的事例。选择下列一种动物游戏形式(不得用课文中的例子):
A、单独游戏;B、战斗游戏;C、操纵事物游戏。
板书设计:
缅甸叶猴
动物游戏行为
北极渡鸦
动物为什么游戏
(提出问题)
美洲露脊鲸
演习说
自娱说
智力潜能、自我克制能力
四种假说
学习说
创造性、想像力、狡猾、计谋
(分析问题)
锻炼说
丰富多彩的通信方式
结
论
要解开动物游戏的所有秘密, 还要做更加深入的工作。
(解决问题)
(注重求实
包容假说)
七、教学反思
本课的“教学设计”是根据山区县城中学学生见识浅、阅读贫乏、不善交流等特点而设计的,比较注重课文本身内容的学习和适当延伸,课堂容量较大。教学条理清晰,有助于学生认知发展。讨论、交流、合作、探讨等教学方法的运用符合现代教育教学思想和高中新课程的要求。特别突出了语文教学中对学生健康的情感态度价值观和勤于探索、勇于钻研的科学精神的引导和培养。
学习科普文,让学生了解有关知识,当然是教学内容之一,但不要成为科学知识课,重点是语文方面的学习,培养学生的语文能力;科普文中也蕴含着丰富的人文内涵,要注意对学生情感态度价值观方面的正确引导,同时提倡学生多阅读科普书籍,观看科普方面的影视,培养学生科学意识。本课的教学我十分重视从语文学科的角度去引导学生学习和思考,重视激发学生阅读科普文章的兴趣,总体而言课堂教学效果较好。但是对本文教学仍感到不满意,那就是在课堂教学中如何将科学和学生的生活联系起来,没有采取具体可行的策略;在引导学生主动积极地参与探究上还要进一步加强。
八、点评
本教学设计思想体现了新课程的要求,注重课堂教学中听学习方式的转变,注重引导学生积极主动的参与教学过程,注重自主、合作、探究式的学习。具体而言,有以下几个方面的特点:
1.全面分析教学因素,教学目标定位准确。全面分析教学因素,是确定教学目标选择教学方法,有效开展教学的前提。本课在充分分析教情、学情的基础上,明确地确定了“三维目标”要求,尤其强调训练学生的筛选、整合信息的能力以及科学精神和理性思维能力,符合科技说明文的特点,富有针对性。
2.教学过程设计规范,体现教学的知、行统一。通过“整体感知—解读探讨—探究扩展”主要环节的设计,遵循了学生的认知规律,同时符合新课标中“引导学生积极参与实践活动,学习认识自然、认识社会、认识自我、规划人生”的要求。教学过程层层相扣,由感知到理性、到实践,显示了教学的过程美和思维美。
3.教学方式多样化,注重学生的发展。实现教学方式的转变是课程改革的要求。本课通过感知文本、寻找例证、扩展训练等教学方式的设计,把时间让给了学生,把空间留给了学生,这有利于学生积极性、主动性和创造性的发挥,从而实现了以学生为主体,注重学生发展的教学理念。
一:知识与技能
1:复习说明文的文体常识,了解并掌握科普说明文的相关知识.
3:学会品味说明文的语言.
二:过程于方法
3:让说明文变的生动有趣.
4:将生活与科学相结合.
三;情感态度与价值观
1:培养学生勤于探索,勇于钻研的科学精神.
2:领悟文中蕴涵的人文内涵,形成健康的情感态度价值观.
教学重点:
2:品味本文的语言特点.
教学难点;
描写与说明相结合的语言特点.
教学方法:
引导法 教授法 自主-合作-讨论-探究法 品读-感悟法
教具准备:
课时安排:
1课时
教学过程:
一:导入
在上新课之前,我们先检查一下上节课的作业(通过实物投影,同学们出示自己的图片作品并讲解)
教师总结:同学们很有想象力和创造力,我也看到了同学们画画的天赋,希望大家都能成为赫赫有名的大画家,刚才展示的图片显示了一种什么现象?说明了一个什么问题?(学生自主讨论探究,并回答问题)
明确:动物在游戏
引导: 动物为什么会游戏?是一种生理行为,还是它无所事事?今天让我们共同走进小动物的世界.
(板书:动物游戏之谜)
二:推进新课
方法策略:学生概述,复习说明文,教师点拨.(多媒体展示,相关资料链接)
本文采用何种说明结构方式?又用了何种说明顺序?只有简要的概括出每一段的内容,并弄清各段落之间的内在联系,我们才能得出答案!现在请同学们快速阅读课文.(学生速读课文,教师出示说明文阅读程序)
阅读科普说明文的程序:
1:整体把握,微观勾勒(关键句 中心句 要点句 过渡句)
2:准确寻找,筛选提取
3:识别混淆,准确答题
三:诵读全文,整体感知,把握层次
(一)学生自渎,划分课文层次,学生交流,师生共同评价
1:弄清各段落之间的内在联系.
2:根据分析,列出提纲.
3:由学生讨论后明确其内在联系.
4:思路安排:科学研究的思维过程 提出问题-------分析问题--------解决问题
形式上 总---------分----------总
(几分钟后,找学生回答,教师出示提纲)
(二)完成课后练习一
引导:现在我们知道动物为什么会游戏?原因就在第二部分.现在阅读第二部分,分组讨论,你们认同哪种“假说“?并说出依据,结论,认同度.(课后练习一填写完)
方法策略:学生自主讨论交流并分组回答,小组间进行评价,教师做总评
一、知识教育目标
1.理清课文层次结构,体会科普说明文描写和说明相结合的写作方法。
2.注意说明文文体的特点,还要注意科普文自身的特点。
二、能力培养目标
1.巧妙生动的说明文写作方法。
2.注意将科学与生活联系起来,增加科普文学习的乐趣。
三、德育渗透目标
1.培养学生勤于探索、勇于钻研的科学精神。
2.领悟文中蕴含的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。
一、谈话引入,建构话题
大家喜欢小动物吗?请同学们欣赏这些图(展示动物游戏图片)
这是一些可爱、有趣得画面,他们在做什么呢?(游戏)那么它们为什么会有游戏?游戏的目的又是什么呢?今天我们来共同学习《动物游戏之谜》看看文章告诉了我们什么。
二、介绍文体特征,简介科普文章的一般阅读方法。
科普说明文,介绍科学领域某方面的探索、研究的文章。语言准确、全面。在宣传科普知识的同时,注重激发人们对科学知识的兴趣,培养人们的科学探索精神。明确目标
1.略读课文,整体把握:
了解信息:从语句,语段中找出事物的特征;明确说明顺序,简析课文结构。
2.品读课文,深入感知:
筛选、概括信息:分析文章重点内容,从文章中概括,提炼出事物的特征,掌握说明文所介绍知识。分析说明方法,体会语言特征等。
3.深入探究、拓展视野
运用、组合信息:探究文中蕴含的科学精神,感受科学思维,培养我们追求真理的思想。
三、初读课文整体把握
1.请同学们快速浏览文章,看看文章写了哪些主要内容呢?围绕下列问题理清文章结构。
①文章开头列举了哪些动物游戏行为的事例?
②科学家认为,动物的游戏有几种类型?
③科学家对动物游戏的研究取得了哪些成果?
④文章最后对动物游戏之谜是什么,下了结论吗? 学生归纳文章的主要内容:
① 文章先写了动物的各种游戏行为,然后再说明动物游戏的类型,介绍了动物为什么游戏的几种假说,最后再总结。
②文章按照总-分-总,先说动物游戏,再说动物为什么游戏,最后得出结论。
2.简析结构
文章的基本结构
科学研究的思维过程一般是:提出问题——分析问题——解决问题。课文就遵循了这样的思路安排结构。
课文的结构形式是“总—分—总”,先总结归纳,然后分项述说,最后再总结归纳;在内容上,先提出动物的各种游戏行为,引发读者的思考:动物为什么要进行游戏?然后分述各种假说,提供给读者对比思考,最后总结。
科学思维过程: 提出问题 分析问题 解决问题
形 式:
总
分
总 内 容: 演习说
自娱说
动物为什么游戏 还有待更深入研究
学习说
锻炼说
4.那么这些内容遵循什么顺序?(逻辑顺序。)
四、品读文章,深入感知
1.文章的题目就是《动物游戏之谜》,主要内容就应该是解说“谜”在哪里。所以,文章列举了各种假说。那就请同学们以小组为单位找出关键句,筛选出 “假说”的根据和结论。
第一小组:演习说
根据:黑猩猩掌中戏水的游戏
结论:游戏是生活的演习
第二小组:自娱说
根据:河马玩浮叶 渡鸦滑雪梯
结论:通过自得其乐的游戏,使动物的紧张生活得到调剂和补偿,使其心理上保持平衡,得到一定的自我安抚和自我保护。
第三小组:学习说
根据:黑猩猩玩棍子,动物捉迷藏和追逐游戏
结论:游戏是一种十分重要的学习行为。
第四小组:锻炼说
根据:羱羊奔跑跳跃、北极熊夏季进行的游戏
结论:动物通过游戏来锻炼自己的身体和生存能力
2.这几个同学都能够准确地从文中找到各种假说的根据和结论,那么,在你们从文中找相关例子的时候,有没有注意到文中对于动物游戏的描写在语言上有什么特点?和一般的说明文有什么不同?
明确:文中的文字写的非常生动,充满着情趣。
①、文章开头介绍三种动物的游戏时,用“走钢丝”“倒立”“像小孩坐滑梯一样”“像船帆似的”等比喻生动形象的描写了动物游戏的情形。叶猴“嬉闹”、渡鸦“欢快”、露脊鲸“得意洋洋”这些拟人手法的运用,让文章趣妙横生。
②、通过一系列的动词“依仗”、“玩”、“推挤”、“抓住”、“跳开”、及修饰语“好像竭力”、“巧妙”的运用,形象地描绘出叶猴游戏时,调皮、可爱、灵巧的姿态。
语言浅显易懂但又生动形象。
③、科普说明文的语言除了生动形象之外,还有一个重要的特点,就是科学性,即语言的准确性。(大家重点研读文本的第7自然段)
“战斗游戏得由两个以上的个体参加,是一种社会行为。战斗游戏时,动物亲密地厮打,看似战斗激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。研究者认为,战斗游戏可能要比真的战斗更为困难,因为这种游戏要求双方的攻击有分寸,对伙伴十分信赖,动物严格地自我控制,使游戏不会发展成真的战斗。”这一段中哪些词语体现了语言的“准确性”。
“亲密”一词修饰限制了“厮打”的程度,表明它们不是真正地“厮打”,而是“游戏”。所以“亲密”一词用得准确。“看似”“极”“绝”等程度副词,也准确的表达了作者的观点。
科学性和普及性,是科普文的两个重要特点。其中最重要的是科学性。没有被实践证明的学说,只能是假说。
3.这四种假说,你赞同那种或几种假说?反对那种假说?如果都不赞同,也可以自立门户,创立自己的学说。要求:结合生活中的例子,尽量学习、模仿文中的语言特点,描写你所观察到的动物游戏的情景,来论证你的观点。
①我同意自娱说,因为,游戏本来就是娱乐的一种方式,动物也应该有一种自己的娱乐方式来放松自己。
②生物的思维方式较简单,他们游戏就象吃东西一样纯属一种本能,所以我提出本能说。
③认为应该是“锻炼说”和“学习说”的结合,因为自然界的生存法则就是“适者生存,优胜劣汰”,所以动物们为了生存当然要锻炼自己的技能,提高自己的本领。
4.大家各持己见,很难有统一的结论,所以文章说真是一个谜,既然是研究动物游戏之谜,为什么说仍然是一个谜呢?课文为什么没有确定的结论?
①生物的游戏行为是很复杂的,不同的动物可能有不同的原因,同时人类对动物的研究还不够,所以仍是一个谜。
②科学就应该注重实事求是,假说永远是假说,不能贸然下结论。
③就应该提出各种各样的看法,来引起争鸣,真理总是越辨越明。
教师小结:同学们的看法都很宝贵,对啊,科学要实事求是,同时注重争鸣,希望同学们也参与到争鸣中来,提出自己的看法。
五、拓展视野,探究原因
1.作者说“动物在游戏行为中”,表现出超出估计的“智力潜能、自我克制能力、创造性、想像力、狡猾、计谋、丰富多彩的通信方式”,你能从课文中找出相应的例证吗?
智力潜能:动物们的游戏,“与人类儿童的游戏行为有着相似特征”,这说明动物在游戏中蕴含着智慧。具体如给黑猩猩棍子,它会用棍子做各种游戏,等等。
自我克制能力:战斗游戏,“看似激烈,其实极有分寸,它们配合默契,绝不会引起伤害。”“动物严格地自我控制,使游戏不会发展成真的战斗。”
创造性和想像力:北极熊玩棍子或石头;野象“踢”草球等。
狡猾、计谋:叶猴在树上互相推搡,攻守嬉闹。
丰富多彩的通信方式:动物群体的游戏活动,必定有各种形式的交流通信方式,才能保证游戏的组织、进行。如北极渡鸦排队滑雪,没有沟通是不可能井然有序的。
动物游戏中必然包含以上所说的各种能力,是综合性的能力,并不是说一种游戏只包含一种能力。
六、挖掘内涵,引发思考
本文有哪些人文内涵?
傲慢地生活在地球上的人类曾认为,只有人类才是有智慧的生命体,而其他动物不过是受制于条件反射、具有生理反应的简单生命。只有人类才会思考、才会有超出生理反应以外的各种行为。现在动物学家注意到动物具有游戏的天性,虽然还没有确定的答案,但是承认动物在游戏,承认动物具有一定的智力潜能、创造性和多样的交流方式,承认动物也是具有智慧的生命体,这本身就是认识上的进步。这种进步带来的影响是巨大而深远的,在生命伦理和生态环境等多领域具有重要意义。人类将因此重新定义动物,重新审视和动物的关系,进而重新认识自己。
任何作品总会向读者传达某种信息,在这篇文章中,作者周立明向我们介绍了动物世界存在的令人无法理解的游戏行为,可是游戏历来被当做人类的专利。但科学却证明了被人们视为低等的动物也有游戏,这不能不引起人们的兴趣,引起人们的深思。
七、作业
读完课文你有何感想,我们做个换位思考,以“动物代言人”的身份对人类说点什么吧
八、小结:
不论是哺乳动物还是鸟类,不论成年或幼年,它们有的独自跳舞,有的集体嬉戏,这是为什么?它们能从这些丰富多采的表演中得到什么好处?或者,这只是它们良好心绪的流露?
猎人的40条珍贵爱斯基摩狗拴在加拿大马尼托巴东部的海湾边。一只体重500 kg的北极熊朝名叫休德森的一条狗蹒跚走来。11月中旬,海湾尚未结冰,饥饿了4个月的北极熊,虽然吃不上海豹,但这条被拴住的狗应该可以充饥。北极熊在步步逼近,休德森没有惊恐嚎叫,反而笑嘻嘻地摇头摆尾,北极熊的面部也洋溢着亲善。平时这种势不两立的动物,现在都以同样的身体语言在交流:“让我们一起玩!”北极熊兴致勃勃地和休德森摔跤数分钟后,又一起蹦蹦跳跳,然后北极熊友好地把休德森严严裹住。休德森站立起来和北极熊热情拥抱。被休德森弄得过分兴奋的北极熊仰面躺下,并示意:“暂停!”北极熊每天傍晚都要来和这里的爱斯基摩狗痛快地玩耍一阵。一个星期后,冰已结成,北极熊向冬季栖息地出发。在北极地区的其他地方,北极熊时常猎食雪撬狗。可是为什么马尼托巴海湾的北极熊却能与狗同乐?加拿大生物学家I·斯特林虽然没有亲眼见到熊和狗玩耍的场面,但他认为北极熊在秋季新陈代谢变得十分缓慢,即使它们见到猎物也没有胃口。这也许是马尼托巴狗能活命的原因。可是为什么熊还能与狗一起玩耍呢?
科学家们发现玩耍是动物生命的重要组成部分。通过玩耍,幼年动物的身体力量和耐力得到锻炼,并获得在狩猎及对抗中所必需的技能以及其他身体素质,比如灵活性和应变能力等;玩耍也促进了动物的脑力发展,增强了动物的创造力;玩耍加强了动物之间的交往和联系;玩耍还可以促使小动物断奶,并及时通过玩耍式的打斗获得对抗本领,这对于提高在群体中的地位,争取更多的交配繁殖机会都有好处。
非洲灰背豺一胎可生下6只幼豺,前一年的幼豺通常都与父母生活在一起,以帮助照料新生的幼豺。幼豺通过玩耍建立起平等互让的亲密关系,成年灰背豺在捕到草鼠后总是要围着草鼠嬉戏一番。难怪幼豺围着一根驼鸟毛也可玩耍好一阵。在肯尼亚国家动物园内,两只小象在摔跤,它们相互推撞、翻滚蹦跳,玩得十分开心。成年大象在玩耍中不关心输赢,在双方对抗中,身材高大的象时常弯下膝盖,让对方与自己在身高与力量上保持势均力敌。在以色列尼古大沙漠中,一只年幼的雄羊邀请两只伙伴在岩礁上玩耍。它先做示范动作,两只伙伴一边蹦跳,一边相互抵角。它们正在为今后的生存战斗而认真操练。
年幼的灰狼兄弟在明尼苏达湖边快速奔跑,进行追捕练习,通常情况下,灰狼在玩耍时双耳竖直。这两只灰狼兄弟已相互追跑了2 h,但仍然没有倦意。这种充沛的体力是追捕驼鹿等动物所必须的。
肯尼亚斑马的玩耍方式很特别。两只身强力壮的雄性斑马正在把对方当成假想的对手相互撕咬,这种场面通常意味着一场争夺霸主地位的激烈战斗即将开始。
在日本高原大雪纷飞的冬季,幼年猕猴像人类的小孩一样,会经常把雪球当做玩具。两个小猕猴把雪球越滚越大,然后一只小猴站到大雪球上,对自己的作品感到十分满意。
动物幼仔与母亲嬉闹玩耍能增强感情联系,使幼仔获得安全感。在肯尼亚马塞马拉国家野生动物保护区内,出生3个月的幼豹正在“击打”它的母亲,练习实战本领。在马达加斯加,一只年幼的环尾狐猴正倒挂在树枝上和它的母亲逗乐。最具有群居习惯的狐猴,即使倒挂在树枝上,还可相互打闹。雌性狐猴盟主经常与它的随从雄猴及其后代进行“擂台比武”。
不少人都在动物园内见过海豚的精彩表演。在太平洋海面上,一只海豚迎着货轮激起的波浪腾空飞跃。野生海豚还喜欢与冲浪者和潜水员一起玩耍。
一对欧亚鹤齐步跳跃展翅。这是一个在双人舞中常见的优美动作,喜欢做这类表演的还有燕鸥和鹦鹉。新西兰年幼的长嘴鹦鹉时常做俯冲擒拿演习及拔河比赛。如果有动物奥运会,那么小灰熊一定能夺取金牌。在阿拉斯加迪拿利国家公园内,小灰熊沿雪坡直线滑下,到坡底时它便稳稳地四脚站住。雌灰熊则会教幼熊做典型的面部表情游戏。
在马塞马拉,一只雌性猎豹捕到斑马后,并没有立即把它杀死。4只幼豹接着围绕斑马追逐击打,最后还是雌猎豹咬住斑马颈部,使之窒息而死。是幼豹逗着斑马玩耍,还是幼豹还未掌握标准的杀伤技巧?动物学家们还不能做出明确的回答。
在蒙大那州国家冰川公园里,一只幼山羊正在欢快地转体跳跃。在心情舒畅时,山羊、羚羊和马都能表演出精彩的花样跳跃动作。尽管成年黑猩猩会猎食小狒狒,但年幼的黑猩猩和年幼的狒狒却可在一起玩耍。尾巴被黑猩猩拖着玩的小狒狒显出无可奈何的表情。黑猩猩的玩耍内容十分丰富,包括追逐、摔跤、扭打等。海豹是最喜欢恶作剧的动物之一,它经常同其他动物寻欢作乐。海豹在水下反复拦截鬣蜥,先咬住鬣蜥的尾巴,把它拖一段距离后,让它游到岸边,然后又把它拖走。北极熊把一只废弃轮胎当成一个假想对手进行摔打后,又把轮胎套在自己脖子上玩耍。有一天晚上,附近村庄的数十只照明路灯被毁,原来是北极熊把路灯当做了新鲜玩物。
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