幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》及教学反思

2024-06-30 版权声明 我要投稿

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》及教学反思(精选10篇)

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》及教学反思 篇1

活动目标:

1、引导幼儿在游戏中认识飞、跳、爬、游几个表示动作的字,复习小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词;

2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。

3、通过教师大声读,幼儿动情读、参与演,让幼儿感知故事。

4、运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

活动准备:

大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同)

活动过程:

1、复习导入

教师拿出一个盒子(事先已将字卡“小鸟”、“小兔”、“小虫”、“小鱼”放入,让个别幼儿进行摸摸看的游戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是XX。”帮助幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。

2、认读新字

教师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。

3、认读字卡:跳,飞,游,爬

4、看字卡做动作

教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是X。”第三遍将幼儿分成数组,每组幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游戏。

5、游戏:对号入座

教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(能力强的幼儿可发给动物字卡)

6、结束

小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋友。

教学反思:

我在教学的一开始,利用教材主题图创设情境,以孩子们喜欢的故事形式导入新课,旨在激发学生的学习兴趣。

在课堂教学中充分发挥学生的主体作用,是《标准》的一个基本理念,我在引导学生观察情境图后,让学生自己在心里数一数,在班级汇报时说一说,在自己的桌面上摆一摆,引导孩子动脑、动口、动手,全方位地参与数学的学习过程,体现了学生学习的主体性。

《标准》强调学生之间的交流,这是发挥学生主体性的重要方式之一。我在设置问题情境时,引导学生围绕“谁和谁比,怎么比,比的结果怎样”进行讨论,给学生思考、探索与表达留下了较大的空间。同时我还以儿童化的语言,以商量的语气、以平等的身份和孩子们共同学习,激发孩子们更高的学习热情,使孩子们敢说、敢想、敢做、敢于表达自己的想法,乐于参与课堂学习。

现在的孩子,由于各种原因,已经不同程度地具备了一些简单的数学知识。所以在认识同样多和“=”的过程中,只要是学生能说的就让他们自己说,能做的就让他们自己做,能写的就让他们自己写,能教的就让他们自己来当小老师,教自己的小伙伴。

记住“>”“<”对孩子来说不是件容易的事,我在教学过程中,用各种各样生动有趣的语言,帮助学生理解记忆,解决了学生记忆和使用符号的困难。

整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情境,使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》及教学反思 篇2

设计思路:

《纲要》中指出:在终身教育背景下的高质量的幼儿教育,强调科学教育首先要精心呵护和培植幼儿对周围事物及现象的好奇心和探究欲望。大班科学活动《找动物》是更新观念,勇于探索,把化学实验活动引进幼儿科学教育活动领域的一项实践活动,也是让化学科学走近幼儿所做的一次尝试。因为长期以来,人们一直把化学实验活动视为幼儿之“禁区”,认为要创设适合孩子们感知化学科学的条件、环境,是一件非常难的事情。其实并不然,通过我们的尝试发现,任何一个活动,只要老师在活动前能站在孩子的角度思考和预设,都不会离孩子太远,就如本次活动,我不是追求一种严谨的化学实验程序,而是把侧重点放在让幼儿感知化学变化的奇妙上,通过幼儿感兴趣的“捉迷藏”的游戏形式,贯穿活动始终,不仅使幼儿自始至终保持浓厚的探究兴趣,而且让幼儿初步涉入化学的领域,真正感受到世界的奇妙。

活动目标:

1.运用化学小魔术,充分激发幼儿的探究兴趣和积极尝试的欲望。

2.通过游戏活动,使幼儿了解酚酞溶液遇到另一种药水(稀碱溶液)会变成红色的现象,真切地感受到大自然的奇妙。

3.激发幼儿在集体面前大胆表达、交流的兴趣。

4.教幼儿养成细心、认真的学习态度。

活动准备:

1.稀碱溶液、酚酞溶液、清水。

2.毛笔、杯子、双面胶;

3.水彩纸数张,教师示范画一张(事先均用彩笔画好树林、房屋等,用毛笔蘸取稀碱溶液画狐狸、老虎、大灰狼隐藏在树林中,晾干),白纸数张(事先用稀碱溶液画上小动物,晾干)。

活动过程:

一、教师做化学小魔术,激发幼儿兴趣。

1.教师出示一张已用稀碱画了小动物的白纸,问:“纸上有什么?”“教.案来自:快思教案网”“有小动物隐身在白纸里,可以用什么办法把它请出来?”(幼儿自由畅想)。

2.教师演示:

提问:“老师用什么方法把毛毛虫请了出来?”

3.引导幼儿对水和酚酞进行比较(用试一试、看一看、闻一闻的方法)

教师小结:刚才老师请毛毛虫用的不是水,而是一杯神奇的药水,它的名字叫酚酞。

二、幼儿实验并交流。

1.老师为每位幼儿提供了一张隐藏着小动物的白纸和一杯酚酞溶液,让幼儿自已动手,把小动物请出来。

2.幼儿实验,老师巡回指导。

3.幼儿互相交流实验结果。

4.幼儿在集体面前讲述实验过程。

提问:“你请出来的小动物是谁?你是怎样把它请出来的?”

5.引导幼儿归纳得出结论。

提问:“这些小动物都是什么颜色?是谁把它们变成红色的?他们是怎样隐身的?”

结论:酚酞溶液遇到另一种药水(稀碱溶液)会变成红色。

6.老师实验论证。(两种溶液直接反应)

三、游戏:“捉小偷”

1.教师讲故事。

2.教师提问:

① 猜猜可能是谁把小鸡偷走了?

② 小偷可能隐身在哪里?

③ 我们用什么办法让小偷显身呢?

(幼儿自由讨论,各抒已见)

3.幼儿运用刚学过的办法,开展“寻找小偷”的游戏。

1.幼儿“搜索”;

2.幼儿讲述自己“搜索”的经过和结果。

四:结束活动

酚酞溶液和另一种药水(稀碱溶液)在一起的时候,会变成红色。其实在我们的生活中还有许多许多的变化,只要我们小朋友仔细的观察,还会发现许多奇妙的现象。请小朋友回去后找一找、看一看,把你的发现来告诉大家。

教学反思:

幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》及教学反思 篇3

目的:

1、教会幼儿正确说出各种动物所发出的声音,并用简短的句式进行表述。

2、要求幼儿用清楚、大声的声音说话,培养在集体面前大胆讲话的习惯。

准备:

火车头胸饰2个、玩具动物列车一辆

过程:

1、设置游戏情境。将“动物列车”玩具藏在身后,请幼儿听一听“是谁发出的声音”、“它是怎样叫的”。逐一按响动物列车上的按钮,发出各种动物的叫声,请幼儿边听边回答。彩集体和个别回答相结合的方式,重复练习,帮助幼儿熟练运用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小猫喵喵喵!”的句式。

2、交代游戏规则。先用语言导入:小动物们都乘上了火车,小朋友们,你们也想上我们的动物列车吗?;.来源快思老师教。案网;接着向幼儿讲解游戏规则:

(1)、一人先扮演火车头,边开边说:“嗨!嗨!动物列车就要开,谁来坐?”大家齐声答:“我来坐。”

(2)火车头扮演者可选一人,则被中者必须以这样的方式说:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火车快快跑,”回答正确者方能乘动物列车。

(3)“火车”继续向前开,每一位要上车的小动物不能重复别人的话,而要换一个动物形象,如说:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火车快快跑。”如回答与前一幼儿相同,则不能登上动物列车。

3、教师先扮演火车头,在身前挂上车头的胸饰,游戏开始时说:“嗨!嗨!动物列车就要开,谁来坐?”大家齐声回答:“我来坐。”教师请一幼儿起立后,幼儿说:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火车快快跑。”随后走到前面来,用双手拉着教师的衣服,嘴里发出“呜-”的声音,在教室里开一圈后,游戏继续进行。

4、1-2名幼儿挂上火车头的胸饰,扮演司机,手握方向盘,带领幼儿开展“动物列车”的游戏活动。

教学反思:

由于大班幼儿语言表达能力薄弱,不善于和别人开**流,由于不会说,导致幼儿不愿意说,久而久之,相当一部分幼儿成了等待教师点名发言的被动“交往者”。《纲要》明确要求“创造一个自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与教师、同伴或其他人交谈,体验语言交流的乐趣。宽松的语言学习环境是愉快的,是积极互动的,也是允许出错的。所以我设计了用完整句式表述的这节课。

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》及教学反思 篇4

游戏目标:

1.通过玩玩、讲讲发展幼儿的语言表达能力、初步认识草字头。

2.激发幼儿学习语言的兴趣、及协作能力。

游戏准备:

1.墙面布置汉字:“火车站”。红色、黄色、蓝色卡纸剪成的火车头各一个。

2.汉字卡片:“花”、“草”、“苗”。

3.红色、黄色、蓝色的长方形小卡片(车厢)、水彩笔、双面胶若干。

4.幼儿操作字卡人手一份。

游戏玩法:

一、激发兴趣

老师提问:“火车站”马上就要发车了,今天的第一列火车带来了哪个字宝宝呢?

二、猜谜识字

1.请一位幼儿看火车头后面“花”的图片,“教案来自:屈;老师教;案网.”提出要求:不能说出这样东西的名字,要用自己的话说出这样东西是什么样子的,让大家猜一猜是什么?(谁第一个猜出来,就请谁把“花”的字卡贴上火车头,表示发车)

2.请幼儿在自己操作的字卡中找出“花”字并认读。

3.同样以猜谜识字法认识“草”和“苗”。

4.比较三个字的相同之处:你们发现这三个字宝宝有一个什么秘密吗?(幼儿发表意见)

老师小结:这三个字宝宝都戴了一顶草帽,这顶草帽我们叫它“草字头”。

三、说说、画画玩组词

1.我们的字宝宝有许多好朋友,要请小朋友把这些朋友找出来并送上火车,让字宝宝带它们去旅游。比一比,哪列火车接的朋友最多?老师举例:比如,“花朵”、“草帽”、“小树苗”。

2.幼儿分成三组,每一组管一个字宝宝列车,说出许多有这个字宝宝的词语,不会写的字可以用画画代替。

3.幼儿分组合作,老师观察,给予适当帮助、指导。

4.交流:每一组派两位幼儿将同伴想到的词语告诉大家,并将正确的、合适的词语接上火车头。

5.老师将幼儿用画画代替的词语写出来,贴在“车厢”的上面,帮助幼儿认识与巩固。

6.组织幼儿用火车上的词语讲优美的句子。

游戏建议:

本方案适合大班幼儿,学习型区域活动

游戏反思:

1、上课时我会让他们的发言权多一些,尽量让他们多与老师小朋友开口说话,锻炼孩子的口语表达的能力。

2、大家在一起玩游戏的时候,我会让他们来观察小朋友,让他们与老师示范动作,让他们感受到都是老师的好宝宝。孩子的教育不光是在幼儿园教育,家庭教育也非常重要。孩子和家里人之间的亲和力比较强,易沟通,放学的时候我会与家长沟通,让家长与孩子交谈,关于幼儿园的事情,询问一下他们与其他小朋友的相处关系及其他们的点滴琐事,让他们喜欢说话善于交流。

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》及教学反思 篇5

活动目标:

1、了解动物过冬的不同方式,萌发热爱大自然、热爱冬天的情感。

2、学习儿歌内容并学习动词:钻、游、飞、摇等。

3、能初步用儿歌语言和格式仿编新的儿歌,并能大胆地在小朋友面前表达和讲述自己创编的新儿歌。

4、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

5、能安静地倾听别人的发言,并积极思考,体验文学活动的乐趣。

活动准备:

1、经验准备:幼儿已通过各种途径了解了许多动物包括:小羊、小狗、青蛙、蛇、喜鹊、大雁、狗熊、松鼠等动物的过冬常识。

2、材料准备:(燕子、青蛙、鱼、熊)的图片各一张。

3、儿歌匹配的图谱一份

活动过程:

一、以谈话的方式,引出活动内容。

师:现在是什么季节?你知道小动物们都是怎么过冬的吗?

二、欣赏儿歌,理解儿歌内容

1、第一遍欣赏儿歌,初步理解儿歌内容

师:刚才老师念的这首儿歌题目叫什么?儿歌里都有哪些动物来开告别会?(教师出示相应的图片)

2、第二遍欣赏儿歌,进一步理解小动物过冬的方式

师:儿歌里的小动物是怎么过冬的?(出示相应动物过冬方式的图片)

3、第三遍欣赏儿歌,学习动词:钻、游、飞、摇等

师:在这首儿歌里它还告诉我们小动物是怎么去过冬的,我们一起来听听,等会儿也来学一学。

4、第四遍欣赏儿歌,学习小动物告别的方式

师:儿歌里的小动物是怎么和伙伴们告别的?(引导幼儿学习用儿歌里的句子回答)

三、学习儿歌

1、结合图谱学习儿歌内容

2、教师念幼儿默念的方式学习3、通过一问一答的方式,进一步练习儿歌4、结合动作学习儿歌

四、仿编儿歌师:小朋友你们能不能把你认识的动物是怎么过冬的,也像这首儿歌一样编成一首好听的儿歌?

五、延伸活动

师:如果你还有认识其他的动物过冬的方式,我们可以在语言区说给你的好朋友听。

附儿歌:

小动物告别会北风轻轻吹,树叶轻轻飞,冬天来到了,小动物一起开告别会。

青蛙说:“呱呱呱,我要钻进泥土” 燕子说:“喳喳喳,我要飞往南方。”鱼儿摇摇大尾巴:“我要游进小河底” 小熊钻进大树洞:“我要好好睡一觉。”再见了,伙伴们,明年春天再相会!再会,再会!

教学反思:

利用多种感观让幼儿去认知事物是我们常用的教学方法。在活动中,我发现幼儿们的态度积极,表现出极大的兴趣,创造力也得到发挥。

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》及教学反思 篇6

活动设计背景:

由于我班幼儿大多数来自乡村,土言土语,地方语言特色较浓,语言很不规范;幼儿性格孤僻内向,不爱和老师、伙伴交流活动。由此,我组织我班幼儿开展《小小播音员》的语言游戏活动,鼓励幼儿把自己观察收集到的信息,传达给老师或小伙伴,以此培养幼儿活泼开朗的性格,培养幼儿正确规范的语言表达,提高幼儿说普通话的兴趣。

活动目标

1.培养幼儿的观察能力和正确规范的语言表达能力。

2.让幼儿学会关心身边的人和事。

3.训练幼儿的胆量,正确诱导幼儿心理的健康发展。

4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

教学重点、难点

重点:培养幼儿的观察力和规范幼儿的语言表达能力。

难点:如何正确规范的对观察到的内容进行整理和表达。

活动准备

1.在日常生活中引导幼儿多观察周围的人和事。

2.具有故事情节的连环画或照片若干。

3.创设一个小小播音台,准备一个麦克风。

活动过程

我们要经常注意身边发生的事,观察一件事情发生、发展直至结束的过程,并能清晰、流畅地讲述出来,让别人听清楚,听明白.1.教师以响亮、清楚的语言示范播报。教师拿起麦克风播报一条幼儿园内的新闻,重点引导幼儿感受如何将一件发生在身边的事说清楚,说完整。要求幼儿用简练的语言,说清事件发生的时间、地点、有什么人做了什么事,结果怎样。

2.组织幼儿分小组讨论。教师引导:“小朋友,想一想,从星期一到今天,你们发现了什么新闻?把你们的发现传达给老师和小伙伴听听,好吗?”重点引导幼儿说清楚事情发生的时间、地点、有什么人做了什么事,结果怎样。

3.幼儿播报,教师指导。重点鼓励幼儿用响亮的声音(普通话)进行播报,并引导幼儿将事情说清楚、说完整。

4.教师小结:

教学反思

本次活动我采用教师示范,幼儿模仿的方法,让幼儿学做小小播报员,尽量让幼儿人人参与到活动中来。!来自快思老师教案.!在活动过程中,大多数幼儿能很快的懂得老师的要求,积极主动地走上播音台,模仿老师播音,把自己本周所观察收集到的信息传达给老师和小伙伴们,活动效果是良好的,但也有个别幼儿不愿上台,通过老师的引导,还是有困难。一个是先天的原因,智商和语言表达都有问题,一个是地方语音影响较重,很难将自己要表达的内容表达清楚,再一个就是性格内向,言语少。

通过这次活动,既训练了幼儿的胆量,又提高了幼儿说普通话的兴趣,但也还存在一定的不足:主要是教师的引导提示不够,造成个别幼儿讲解不清楚,不完整。如果让我重新上这节课,我会从以下几个方面着手:

1.协助幼儿做好活动前的准备,了解幼儿准备是否充分。

2.带领幼儿观看节目主持,运用多媒体教学。

3.教师示范播音。

4.请准备充分,表达能力强的幼儿先模仿播音。

5.有针对性的培养表达能力差的幼儿,进行个别指导,让幼儿人人参与到活动中来。

6.教师评价,给予鼓励:谁表现好。

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》及教学反思 篇7

活动目标:

1、辨识不同的人形符号,用清楚的语言表述符号所表示的意思。

2、通过演示图卡组合,让幼儿感受到符号的组合变化以及所代表的意义。

3、激发幼儿的表现欲望。

4、运用已有生活经验,根据画面大胆想象、推测并表达自己对故事情节的理解。

5、引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

活动准备:

ppt课件

活动过程:

1、出示教学电子中的各种人形图卡,请幼儿辨认。

出示男、女的“人形”符号,引起幼儿的兴趣。

引导语:这是什么?这是男的还是女的?

2、引导幼儿分辨人形符号中男女的不同特点。

引导语:你是从哪里看出来的?

幼儿:符号的颜色不一样,衣服也不一样小结:这个蓝色的人形符号是男孩,这个红色的人形符号是女孩。

3、出示全部的人形符号,引导幼儿分辨老幼病残孕的特点。

引导语:接下来要来考考小朋友,看看小朋友们认不认识这些人形符号,这些符号里哪些是大人?哪些是孩子?哪些是需要帮助的?

小结:刚刚小朋友都说了哪些是大人,哪些是小孩,哪些是需要帮助的人。现在我们一起来认识这些人形符号,看看小朋友说的对不对。

4、出示单独的人形符号,观察和分辨人形符号的不同姿态以及所表达的意思。

引导语:这个人形符号表示什么意思?你从哪儿看出来的?

幼儿:他坐在轮椅上,这个符号是残疾人的意思。

引导语:这个人形符号表示什么意思?你从哪儿看出来的?

幼儿:他穿了三角裤,这个符号是小宝宝的意思。

引导语:这个人形符号表示什么意思?你从哪儿看出来的?

幼儿:他们手牵手在走路,这个符号是大手牵小手的意思。

引导语:这个人形符号表示什么意思?你从哪儿看出来的?

幼儿:妈妈抱着小宝宝引导语:这个人形符号表示什么意思?你从哪儿看出来的?

幼儿:老爷爷和老奶奶在走路,是老人的意思。

引导语:这个人形符号表示什么意思?你从哪儿看出来的?

幼儿:这个符号是孕妇的意思。

引导语:这个人形符号表示什么意思?你从哪儿看出来的?

幼儿:他的脚受伤了,这个符号是受伤的意思小结:今天我们认识了哪些人形符号?

幼儿:残疾人设施,男性,女性,孕妇,大手牵小手,老人,小婴儿、幼儿,受伤的人等。

5、游戏“会变的人形符号”:通过演示图卡组合,让幼儿感受到符号的组合变化以及所代表的意义。

引导语:小朋友们都这么厉害,那我们一起来玩游戏吧。这个游戏叫做“会变的人形符号”。

引导语:这是一个小人,再加上一个方框和箭头,变成了什么?

幼儿:请搭乘电梯。

引导语:这也是一个小人,当他转过身加上一个扶梯,变成了什么?

幼儿:请搭乘扶梯。

引导语:这是一个男小人,当再加上一个女小人和一条线,变成了什么?

幼儿:服务台小结:刚刚小朋友又认识了三个人形符号。

6、引导幼儿自由创想,激发幼儿的表现欲望。

引导语:今天我们认识了这么多人形符号,小朋友可以来学一学他们的样子,把这些符号用动作表现出来吗?

7、结束。

结束语:我们一起去找一找幼儿园里有没有人形符号,会有哪些人形符号。

教学反思:

象形是一种最早的也是最简单的造字方法。它用最简单的线条描摹客观事物的形状,使人一看就能把字形和具体事物联系起来,知道它代表什么东西。由于这些文字与所代表的事物在形状上很相像,也能突出要表达物体的外形特征,所以看起来就是很有趣味性的图形。本课设置正是凭借象形文字的图形趣味性及线条在文字与图形之间的关联性,让学生学习用简洁的线条表达和概括事物特征,是提升学生艺术感受力与创造性的新课型,也是发挥和体验线条造型语言魅力的创新实践活动。

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》及教学反思 篇8

活动目标:

1、感知动画片中的各种声音,学习用自然物所发出的音响为动画片配音效。

2、通过对各种物品的尝试,培养对幼儿的探索精神。

3、激发幼儿主动复述故事的欲望,培养幼儿高自控性和高兴奋性。

4、乐意参与表演,大胆学说角色对话。

活动准备:木偶架、各种废旧材料、动画片段

活动过程:

一、观看动画片,引发探讨

师:“我知道你们都喜欢动画片,今天我们一起来看动画片好吗?你在动画片里听到了哪些声音?

这次动画片和上次有什么不一样的?你喜欢哪次播放的动画片?

二、探索尝试用不同的材料和方法模拟动画片中的声音

1、引发探讨,尝试配音。

师:“动画片没有声音真没趣,我今天想让你们做小小配音师,给没有声音的动画片来配音,愿意吗?”

师:“那你们想给怎么给动画片配音呢?”

你们的方法真多,今天我就为你们准备了很多材料,你们可以用这些材料来给动画片配音,看看谁配的最好?我这里有四部动画片,你可以找几个好朋友朋友组成一组,选择其中的一部动画来配音,然后把你们选择的配音材料和声音都画在记录纸上。

2、个体操作探索

幼儿自选各种材料进行探索,或与同伴自由组合一块探索交流,(在这一环节中,教师启发幼儿猜想、尝试用不同的材料和方法模拟动画片中的声音。)并将发现简洁地画在记录卡相应事物的下面。

三、模拟表演,体验成功

以小组为单位自选动画片中的场景和最佳材料与方法,依次随教师的旁白进行模拟配音表演。

1、这两组小朋友表演的是同一个动画片,你们喜欢谁的?为什么?

2、猜猜他们记录的是哪一个动画片?你怎么知道的?

3、你觉得他们的表演还需要有什么改进的地方吗?

教学反思:

这一话题,孩子们比较感兴趣,都愿意积极参与到活动中去,达到了预期的效果。能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》及教学反思 篇9

活动目标:

1.欣赏故事、初步理解故事内容,学习故事中的角色对话。

2.丰富词汇“蹦蹦跳跳”、“摇摇晃晃”、“噗噗噗噗”,并用肢体语言来表现。

3.体验与同伴共同讲述、表演故事的快乐。

4.培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。

活动准备:

课件、小动物图谱若干

活动过程:

(一)谈话活动,引发兴趣教师:瞧,画面上有什么?你乘过船吗?你喜欢乘船吗?

(二)欣赏故事前半部分,引出故事前半部分

1.出示小兔、小猪、小鸡。

教师:仔细看,谁来了?你们同意带它们去游河吗?为什么?

2.出示小朋友。

教师:看看又来谁?(小朋友)猜猜她们上船了吗?咦,两个小朋友怎么能上船呢?我们一起看看吧。

3.学习小朋友和甘伯伯之间的对话。

教师:小朋友说了一句好听又礼貌的话,是什么?(教案来源:快思教案网)那甘伯伯是怎么回答他们的?

4.幼儿自主学习对话,教师小结。

(三)欣赏故事的后半部分,讨论船进水的原因,感受规则的重要性

1.幼儿自由猜测故事的后半部分 教师:好朋友们都上了船,大家都很安静的呆着,发生了什么事情?船怎么会进水呢?

2.教师小结

(四)完整欣赏故事 教师:今天老师给大家带来了这么一个有趣的故事,接下来,我们一起来完整欣赏这个故事吧。

(五)游戏活动,迁移提升 教师:甘伯伯又要准备去游河了,你还想带谁去游河?你会对它提出什么样的要求呢?

活动建议:

1.区角活动:在表演区继续提供相关的道具,让幼儿自由进行表演。在语言区投放图谱,让幼儿看图谱学讲故事。

2.家园共育:家长利用节假日带领幼儿去公园游河,给幼儿更多的生活经验。

附故事:

甘伯伯有一条船,有一天,甘伯伯正要撑船去游河。有一只小兔蹦蹦跳跳地走过来:“甘伯伯,请你带我一起去游河,好不好?”甘伯伯说:“好是好,但是你不能乱蹦乱跳。”一只小猪哼哼得过来了:“甘伯伯,请你带我一起去游河,好不好?”甘伯伯说:“好是好,但是你不能摇摇晃晃。”一只小公鸡扇着翅膀过来了:“甘伯伯,请你带我一起去游河,好不好?”甘伯伯说:“好是好,但是你不能乱扇翅膀。”两个小朋友过来了:“甘伯伯,请你带我们一起去游河,好不好?”甘伯伯说:“好是好,但是你们不能大吵大闹。”大家上了船,起初,大家都很安静,但是没过多久,小兔子乱蹦乱跳,小猪摇摇晃晃,小朋友大吵大闹,结果船就进水了了,甘伯伯只能把船撑回岸边。

甘伯伯说:“今天不能游河了,我请你们去我家做客吧。”大家都难为情地点了点头。

教学反思:

《和甘伯伯去游河》是一本不错的绘本,它透露出一种自由的气息,真正地爱孩子,就要给他自由,不做太多限制,让孩子充分表达出她内心的真实感受。整个故事透露出让事情顺着本性去发展,不做太多的限制和反应的感觉。这是一个树立规则的绘本,从很侧面的角度告诉孩子们做任何事都有规则,不遵守规则就会惹出大麻烦。

幼儿园大班语言游戏教案《动物乐园》及教学反思 篇10

设计意图:

《全世界都是我的家》是一首充满想象的诗,运用了大量的排比句,画面感强,层次分明。老师通过引导性的提问,让孩子充分了解与想象诗歌的情节,让孩子在不断思考和表达中理解诗歌,并能以多种方式朗诵诗歌。

活动目标:

1、体验大自然的美,激发幼儿热爱大自然的美好情感。

2、了解诗歌充满想象的意境,知道全世界的人、事、物都是一家人,3、理解诗歌大意,能有感情的朗读诗歌。

4、能以分角色表演和接龙的形式表演诗歌。

5、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

6、体验合作创编游戏的乐趣。

活动准备:

1、《全世界都是我的家》教学PPT2、挂图:海洋、森林、动物、高山、流水、平原、地球

3、知识准备:幼儿提前了解拇指姑娘、丑小鸭、小精灵的故事。

活动过程:

(一)谈话导入:

提问:

1、小朋友们你们知道世界有多大吗?世界都有什么呢?

出示挂图,引导幼儿说出大自然中的动植物。

2、爸爸、妈妈、爷爷、奶奶和我们组成了一个家庭,但我们还有一个大家庭,你们知道是什么大家庭吗?

出示挂图,让幼儿观察地球,我们全世界许许多多的国家都是住在地球上,所以全世界就是一个大家庭,我们要爱护地球上的每一样物品,和每一个人。

(二)观察PPT里的图片,理解诗歌大意,并能用完整语言表达。

(1)提问:

1、图面里的小朋友在干什么?她画了什么呢?

2、小朋友想象力真丰富,我们一起来听听诗歌里说的是不是和小朋友想象的一样?

(2)教师有感情的朗诵诗歌,幼儿欣赏。

提问:诗歌的名字是什么?你听到了哪些句子?

(3)教师逐句讲解图中的内容1、第一句:我喜欢大森林。你们喜欢大森林吗?为什么?

2、第二句:我喜欢小精灵。你们在哪里看见过小精灵,小精灵是什么样子的?你们喜欢吗?

3、第三句:我喜欢拇指姑娘和她善良的心。你们知道拇指姑娘吗?为什么说她有善良的心啊。

4、我喜欢白雪公主,白雪公主漂亮、温柔,大家都喜欢。但诗歌里说我喜欢丑小鸭,你们知道她喜欢丑小鸭的什么吗?

5、我喜欢青蛙王子蹲在井里干什么?

6、我喜欢好多好多的什么?

7、我要为他画一个什么?

8、我梦想变成什么?

9、我梦想的全世界都是什么啊?

10、我梦想自己快乐的长大,走遍什么都不怕啊?

小结:诗歌里的小朋友非常喜欢童话,喜欢世界上很多、很多的东西,所以她把全世界自己喜欢的东西,都画进了自己的家,这真是一个很有爱心的小朋友,老师也好喜欢她。

(4)幼儿跟随老师完整地朗诵一遍诗歌。

(三)表演诗歌

1、将幼儿分成五组,以接龙的方式朗诵诗歌。

2、请七个小朋友分别扮演:森林、精灵、拇指姑娘、白雪公主、丑小鸭、青蛙王子、天使,教师和剩下的幼儿说旁白。

(四)结束集体配乐朗诵诗歌活动重点:理解诗歌大意,知道全世界的人、事、物都是一家人,并能有感情地朗诵诗歌。

活动难点:能以分角色表演和接龙的形式表演诗歌。

课后反思:

教学目标中提出的“让幼儿理解简短的文学作品内容,初步感受其语言美,培养幼儿的想象力、口语表达能力”的要求,因此这次优质课我选择了这个语言活动。《家》这首诗歌语言朴实、浅显易懂,巧妙地运用了叠音,读起来琅琅上口,充满了欢快流畅的情绪,易于为幼儿喜爱和接受,而且还符合中班语言。

孩子也纷纷发言,他们都能积极主动地参与探讨小鸟、小羊、小鱼等与树林、草地、小河等之间的归属关系。在让孩子“兴趣是最好的老师”,活动一开始我以欢迎小客人来做客,并让幼儿帮助小客人找家来。

引出诗歌,这个环节小朋友表现得非常棒,许多平时不举手的们学习诗歌时,我有些操之过急,将孩子们的能力高估了,在孩子们还没有完全掌握诗歌的情况下,就急切的转换到下一个环节,以至于有些孩子们仿编时出现不会编的情况,这也是我没有考虑周全,不能只看到那些能力强的孩子,而要顾全大局。

活动中,孩子们在表达时不会自觉地用完整的语言回答问题,特别是在叠词方面,有些孩子说完自己的想法之后还需要老师的引导和提醒才会运用叠词。在仿编诗歌这一环节,很多孩子想得也非常好,如绿绿的草地是是小马的家,高高的天空是太阳的家等,但孩子在活动中表达得并没有这么完整,甚至只会说“小蜜蜂的家在花朵里,花朵是红色的”等诸如此类的语言,自己还不会总结诗句,孩子还不习惯句式的转变,还需老师的提醒。游戏《送图片回家》时,孩子们的情绪已经十分激动了,在还没听清楚我交代的要求就开始行动,大多数孩子能理解各种事物之间的关系,能贴到相应的家里去,但就是没有把话说完整就去贴,以至于出现混乱的现象。本活动我把创编环节放在重点,时间占了很多,听了其他老师的反馈,我也觉得对中班幼儿来讲创编可以适当放低要求,不要作为一个最主要的环节来做可能更合适。

大班语言游戏教案《全世界都是我的家》含反思这篇文章共5872字。

相关文章

《大班语言教案《新年礼物》》:大班语言教案《新年礼物》适用于大班的语言主题教学活动当中,让幼儿通过动物间礼物的相互赠送,懂得关心和体谅别人,理解故事内容,知道合适的礼物能带给别人快乐,快来看看幼儿园大班语言《新年礼物》教案吧。

上一篇:初中语文教师个人校本研修总结下一篇:申请书样本