游园晚会活动策划书

2024-11-30 版权声明 我要投稿

游园晚会活动策划书(精选10篇)

游园晚会活动策划书 篇1

活动目的:元旦佳节,欢聚一堂。为使同学们渡过一个欢乐、愉快、有趣的元旦之夜,增进院学生会生活部与广大同学们之间的了解和联系,在院团委和院学生会的组织安排下,院学生会生活部精心准备了好玩、有意义的游园晚会节目。

活动时间:1月1日晚7:00——9:30

活动地点:院篮球场

参与对象:全校师生

活动游戏策划:

一、青蛙跳水

(1)规则:将脸盆作为水池、乒乓球作为青蛙。参与游戏同学两人为一组,进行对抗。活动开始时,两人在起点出同时出发,期间要用乒乓球拍托起青蛙(可以直接托着青蛙不动,也可使青蛙跳起),并保证青蛙不被掉地。

到达既定地点(距水池大约3米)后,将青蛙仍在地上并使其弹起进入水池。每个人三只青蛙,最快使三只青蛙都跳进水池的同学获胜。

(2)道具:乒乓球6—8个、乒乓球拍2支、脸盆2个

二、情投意合(1)规则:两人一组,每三组进行一次比赛。一人用羽毛球拍托乒乓球(或网球),另一人在旁边喂托球者桔子,共同越过横杆,从绳子下钻过,到达终点。最先到达目的地的组获胜。

(2)道具:竹竿1支、羽毛球拍3支、乒乓球(或网球)3个

三、欢歌笑语

(1)规则:参与同学三人为一组。游戏开始时,三人要开始跳绳,此时主持人唱歌(或放音乐),当歌声停止时,三人要接歌曲的下一句,期间跳绳不能停止,接歌多者为胜利者。三人都不会的歌曲直接跳过,进入下一首。

(2)道具:跳绳3条、音响、歌曲若干

四、反应速度大比拼

(1)规则:参与者四、五个人为一排,并编号,每个人手里拿一面锣(可用快餐杯或可敲击出声的物品)。开始时由主持人宣布要说的词语类型(菜名,生活用品名等)和开始人的编号,被抽到编号的同学说相应的词语,说完后马上敲击手中的物品,敲打几下,对应的几号回答(同样类型的词语但不能重复前面同学说过的),依次进行。说错或接不上的同学要接受惩罚(唱歌),最后谁受的惩罚最少,谁为获胜者。

(2)道具:锣(或快餐杯)5面、筷子5根

院学生会生活部

游园晚会活动方案 篇2

一、活动名称:乒乓球进山洞

活动准备:乒乓球若干个,由硬纸板做成的山洞若干个

道具说明:两张桌子纵向排列,再在桌子上放置立式的硬纸板做的三个山洞,山洞上分别标上不同的分数,从大到小分数依次是2、3、5分。

游戏规则:每个选手分别有三个乒乓球,一个乒乓球只能滚一次,三次累计得分10分则为一等奖,8分则为二等奖,5分则为三等奖。

二、活动名称:贴鼻子

活动方案简述:先在黑板上画一张没有鼻子的脸,然后用一条红领巾把小朋友的眼睛给蒙起来,在原地转三圈后,拿着鼻子往前走,走到黑板前把鼻子贴上去,如果贴到了鼻子的位置,而且位置很正,就算他赢了;如果没贴中的话就算输了

三、活动名称:立定投环

游戏物品:孩子玩具——塑料投环

活动方案简述:每人3个圆圈,站在规定的位置将圆圈投向前方的物体,投中3环为一等奖,2环为二等奖,1环为三等奖,没有投中给以鼓励奖。

四、活动名称:一枝独秀

活动方案简述:一、二年级的学生可以用2个手指头顶着羽毛球排,三、四年级的学生只要用一个手指顶着羽毛球排 ,再从教室的前面走到教室的后面,没有掉下来的就算获胜。

五、活动名称:端乒乓球

活动方案简述

手端乒乓球,从独木凳上走过,步行几步,再上独木凳,以不掉下为赢。

六、活动名称 吹蜡烛比赛

活动方案简述

把蜡烛摆成几组,每组5支蜡烛,吹蜡烛的.同学在0.5米线外吹,吹灭蜡烛就有奖,多灭者多奖。

七、活动名称:摸彩弹

活动方案简述

主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的至少有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中有三颗红色珠子,则中奖;反之,没有中奖。

八、活动名称:猜猜看

方案简述:给学生准备一些成语,比如“东张西望,摇头摆尾,嘻嘻哈哈,愁眉苦脸,暴跳如雷、挤眉弄眼”等词语,让学生随意抽取一张,根据纸条上的提示,做动作。教师根据其动作的形象程度给予相应的成绩

九、活动名称:夹心球

方案简述:两人一组背对背夹着一个篮球,走过规定的障碍物,即可获胜,获得奖品。

十、活动名称 海狮顶球

方案简述:五人一组进行游玩,参赛者并排站在一条线外,头顶着篮球,走到对面(距离大约为1.5——2米),球不掉者即可得到奖品。

十一、活动名称:心心相印,我来比你来猜

方案简述:

1、道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗词)

2、参加人员:两人一组,可多组参加

3、游戏规则:

①游戏开始表演的一组两人先要面对面(确定:一人为表演动策划,一人为猜测者)。

②由主持人把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看。

③当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)。

④主持人在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×。

(题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气,举头望明月,起舞弄清影,忽闻岸上踏歌声……)

十二、活动名称:过目不忘

活动方案简述:

1、所需材料:一些杂乱的数字如圆周率等,无序数字15个,如15,36,54,76,98,79,45,24,43,90,17,65,35,31,21等

2、比赛规则:参赛选手用一分钟的时间将数字背出来

十三、活动名称:夹玻璃球

方案简述:

所需材料:三双筷子、六个盆子、60颗玻璃球

游戏规则及评定方法:

每位同学在一分钟内夹10颗玻璃球,即算过关。

十四、活动名称:我踢,我踢,我踢踢踢

方案简述:

所需材料:5个毽子。

游戏规则及评定方法:

1、5个人一组进行踢毽子。主持人放音乐1分钟,踢得最多的胜出。

十五、活动名称:曲线乒乓球

方案简述:

所需材料:

每人需要一块乒乓球板、一个乒乓球,可以准备3至5套器材,可几个小组同时进行。

在地面上画好8字型的曲线路线图。

游戏规则及评定方法:

根据地面上画好8字型的曲线路线图,使乒乓球平稳地放在球板上,安全地运输。

路途中球没有掉下获胜。

十六、活动名称:别样贴“脸”

方案简述:

所需材料: 脸的轮廓图;多组鼻子和嘴巴;录音机等。

游戏规则及评定方法:

每组6人,自主选择两组材料:鼻子和嘴巴,正对着黑板上脸的轮廓站定,用布条蒙住眼睛,转圈,等到音乐声停,站住,并在轮廓上贴上鼻子和嘴巴。

评定依据:是否贴在相应的位置。

十七、活动名称:“钓鱼”

方案简述:

所需材料:

“鱼” 木棒 绳子

游戏规则及评定方法:

玩者使用钓竿——系着绳子的木棒,钓纸鱼。限时一分钟。

在规定的时间里,钓纸鱼最多者获胜。

十八、活动名称:比比划划

方案简述:

主持人可事先或任意准备好几个字。参赛者背着站在主持人的前面。主持人在参赛者的背上写字(用手)的同时,参赛者要将主持人写的字用手比划出来。若全部对则得奖。每次一个字。每人由两次机会。

十九、活动名称:两人绑脚跑

方案简述:

每次十人,分五组。每两人为一组并相互绑脚。五组排成一排。由主持人计时。参赛者应从起点跑向终点,时间最短者就得奖。

二十、活动名称:齐心协力

方案简述:

主持人要准备好一个篮球,两根一米长的木棍。每次参赛两人。球放在两根木棍的中间,两人必须始终面向前方,夹着球通过障碍。障碍设三道。障碍可由主持人自己设置。如:两人同时跨过;从障碍中通过;两人分别从障碍两侧通过。

二十一、活动名称:易拉罐积木

方案简述:

叠易拉罐,在不倒的情况下并在指定时间内(三十秒),谁最高者就得奖。

二十二、活动名称:比比谁的运气好

方案简述:

主持人要准备好若干颗且颜色不一样的珠子,其中红色的至少要有三颗。主持人把珠子放在一个不透明的袋子里,让游戏者伸进袋子里抓一次,每次只抓五个珠子(多抓不算),若其中由三颗红色珠子,则中奖;反之,没有中奖。

二十三、活动名称:联想ABC

方案简述:

主持人事先把一些单词或字母做成签,由参赛者抽签选择,并对所抽内容进行联想,如果能正确并连续地做出三个就得奖。如:主持人在说出run 这个单词后,参赛者就要做跑的动作来与run这个单词联系起来。

二十四、活动名称:比比谁的眼力好

方案简述:

游园活动策划书 篇3

——游园活动策划书

一、活动背景: 九月的风带来了我们14级可爱的师弟师妹们,他们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,他们需要我们的关心和引导,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到我们的大家庭里面。在各级领导和社团联合会等的支持下,我们“家教协会”策划了这次游园活动。

二、活动主题:“飞Young青春”

三、活动目的及意义:为了让师弟师妹尽快熟悉和适应和环境,融入新的生活和学习中去,增加他们对社团的了解,体验学校丰富的活动,让他们感到家庭的归属感,提高他们对生活的热情。同时也在活动中播撒我们的种子,让更多的新生加入到我们家教协会的大家庭中来,让这个家庭茁壮成长,开出绚丽夺目的花。

四、活动形式:游戏:

1、解锁(人数7至10人,参与游戏的人手拉手围成一个圈,记住自己左右手所牵的人,然后放手随意走动,然后立定,站在原地拉着原来所牵的人形成交错,然后开始解。在解的过程中手不能松手,直到还原到原来的圆圈,游戏结束)

2、就是不一样(人数6人,其中的发口令者随意喊出石头、剪刀、布的其中一个,游戏者则出与发口令者不一样的手势,否则该人淘汰,其他人继续下一轮游戏)

3、掌上明珠(一只手端碗,其中装满水,另一只手拿乒乓球拍,上面放乒乓球。在规定时间内跨过障碍物,水不洒、球不掉)

4、脚踏实地(游戏者需要用粉笔在地上画出方向不同的脚印,在规定时间内,从出发点到终点且过程中不能倒和搀扶)

五、活动对象:全体同学

六、活动奖励:活动奖券(达到一定数量时,可去领奖处兑换奖品)

七、活动时间:2014年9月5日

八、活动地点:音乐广场

九、主办单位:四川文理学院社团联合会家教协会

十、承办单位:

十一、事前准备:活动部:协助搬动各种活动相关道具,协助各部门完成道具等。

宣传部:事前做好相关宣传,争取让更多的同学知道。

外联部:活动前拉好赞助。

秘书部:严格记录准备进程,并做好相关经费记录。

请其他支部协同上述支部完成本次活动。

游园活动策划书 篇4

畅游园

项目起止时间:

XX年9月29日

项目地点:

思恩楼前篮球场

一、活动背景:

时值“十一”国庆,为庆祝祖国六十二周年华诞,表达对祖国的热情之情,同时也为了丰富校园文化生活,充实同学们的课余生活。校学生会策划举办国庆游园活动。各系分有各自的场区通过小游戏的方式来欢度节日,并且丰富同学们的业余生活。

二、活动目的及意义

为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,为推广校学生会的品牌活动,通过一种寓教于乐的方式,让同学们在游园的同时增长知识,锻炼逻辑能力。并且可以为国庆无法返家的同学提供一种娱乐休闲。

三、活动项目设计

1、纪检部——夹西红柿

游戏规则:

道具:一次性筷子、西红柿、碗头。

人数:两人。

玩法:a在离桌子一米的距离外,b在桌子前蒙着眼睛用筷子夹着西红柿,喂给a吃西红柿,在一分钟内夹了三个以上就有奖品,夹得越多奖品越好。

2、自律会——看谁口气大

游戏规则:就是准备好一些乒乓球,水或面粉,把水或面粉装在12个大杯子里面装满排两排,然后分组让他们吹那球吹到最后一个杯子里就算赢,然后根据完成的时间依次排列名次。

3、办公室——传递乒乓球

游戏规则:准备4个乒乓球,若干把瓢羹,一个碗,两根棍子,三把椅子,弹珠10个。

1、将参赛者分成两组或者两组以上,先绕着棍子转五圈,

2、用瓢羹托着球绕着椅子呈s型运到对面,

3、再夹三个弹珠放入碗中,接着将乒乓球运回起点。

4、文艺部——游戏大冲关

游戏规则:

1、首先先拿一个未吹的气球,选手需要单脚跳变吹好气球,到达前面的桌子。

2、选手在桌子上拿筷子夹出三颗珠子,才算完成第二关。

3、选手在第二个桌子,用嘴叼起桌子上放的水杯。并在原地绕五圈,转完圈后回到赛场原点。

注:比赛以个人为主,每次比赛只有一位选手,有时间限制。

5、实践部

1、套礼品

游戏内容:参加者每次交两元钱,两元钱五个圈,站在一米外套物品,套住哪件物品,(圈要全部套住物品,否则不算)那件东西就归参加者,五圈套完为止。

2、啤酒和筷子

游戏内容:准备好一个空的啤酒瓶和三支筷子,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶子,如果筷子掉进瓶子便完成任务。

游戏奖励:若投进一根筷子,便可奖励一根棒棒糖,投进两根可得一本笔记本,全中的得神秘‘礼品’。

3、扔兵兵球游戏内容:在四米距离的地方用兵乓球仍到一个桶里,扔进一个赠送小礼品一份,扔进两个赠送笔记本一本,全中的得神秘‘礼品’。

6、体育部

1、黑暗投篮

器材、场地:黑布,篮球场,篮球,录音机

游戏规则:

1、将队伍,列于处罚线前。将各队排头队员的眼睛用黑布蒙上。

2、排头队员即可进行比赛。练习中投进为5分,碰圈为3分,打中有效板为2分,碰中有效板外板面1分。其余为0分。,各队员依次进行比赛。以总分多者次为最终胜方。

注意事项:

1、防止篮球回弹打中投篮队员;

2、队员不得口头提示或语言干扰其他队队

2、吹乒乓球

道具:水杯、乒乓球

规则:在桌子上放置八个连接的注满水的水杯中,在第一个杯子里放一个乒乓球,游戏者需在规定的时间里将乒乓球从第一个杯子吹至最后一个杯子。

3、障碍跑篮

目的;锻炼学生篮球基本功和能力

器材:篮球,凳子,

规则场地:思恩楼场地篮球场。每个队员先抱着篮球转20秒,然后记时一分钟,沿着凳子运球跑,然后在第二个凳子转身,最后上篮。看谁在一分钟内进的篮球多则获胜。

7、宣传部——愿望树大家许

活动规则:两元一票可以一人手持多张(最多不超过三张)

8、组织部——快乐呼拉圈

游戏规则:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。看扔中几次来发奖品。

9、学习部——惊爆气球

游戏规则:

在气球里面装满三分之一的面粉,还有一张纸(里面写一些东西,例如:再来一次,小奖品……),每场有6人参与活动,分成两组,在桌子上面摆放若干个气球,给选手任意选择自己的气球,派一名裁判宣布开始,现场两名监督工作人员,在30秒内谁先把气球吹破,要看哪个小组全都吹破,这个小组就获胜,另一小组淘汰,取一等奖,二等奖,三等奖,其他获得小奖品。

道具:两张桌子,计时器两个,气球3带,面粉一带,作业纸两本,

四、游戏流程

1、前期:

(1)宣传部:制作海报3张(贴于活动当天入口处)

红纸写“入口处、出口处、售票处”

(2)实践部:活动现场布置(包括桌椅摆设及外围布置)

(3)纪检部负责:出入口、售票处、休息处设置

(4)自律会:负责维护现场的秩序

(5)各部门:准备游戏道具、设置游戏规则、采购奖品

(6)办公室:负责消费券的制作、复印

2、中期

国庆游园活动开始后,各部门负责好自己的游戏,尽最大能力吸引游园观众,活跃现场气氛,把活动搞好,管理好自己的物品。

3、后期

(1)各部门做好游园结束后清理会场。

(2)办公室、财务:消费券的回收与计算

(3)办公室:做国庆游园活动的总结

五、活动内容

活动说明:以游园形式,设置各个游戏摊位,由同学自由参加游戏活动。参加游戏游玩的同学需到售票处购票才能参与游戏,消费券售价一元一张。

备注:活动以以淘汰赛的形式进行,每项游戏获胜者进入下一项游戏。参与游戏的所有同学均可得到一份小礼品。

六、突发情况应对方案

1、若遇下雨,则服从团委统一安排,并加强活动宣传工作。

2、若遇场地冲突,则先暂停活动,优先解决矛盾。

3、若因工作人员疏忽缺少游戏活动道具,则先暂停游戏或活动,直到游戏或活动道具准备充分为止。

4、若因赞助原因无法提供游戏小礼品,则游戏活动不向参与者提供游戏奖励。

七、活动经费预算

1、宣传海报:3张x5=15元

2、现场布置:50元

3、横幅:50元

4、各部门所需礼品费用:300元

新生游园活动策划书 篇5

时间:2015.10.10 来源:任务易圈子

活动背景:

九月的风带来了我们10届可爱的师弟们,他们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,他们需要我们的关心和引导,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到我们的大家庭里面,在各级领导和辅导员的支持下,我们“爱我湛江”历史知识服务策划了这次新生游园活动。活动主题:梦想飞扬的地方

对象:

15届新生

活动目的:

为了让师弟师妹尽快熟悉和适应和环境,融入新的生活和学习中去,增加他们对校史校况的了解,增强湛师学子的自豪感和对未来的自信心,提高他们爱校建校的热情。时也在活动中播撒我们的种子,让更多的新生加入到我们服务队的大家庭中来,做一名光荣的青年志愿者。

时间:

9月3日到9曰30日

地点:

湛师校园·寸金公园

流程:

l 主持致欢迎词 2 赞助商代表讲话 3 服务队代表讲话 主持人宣布活动正式开始 退场方式:退场顺序第一队以体育馆为第一站,第二队则以教三为第一站,第三队又以体育馆为第一站,第四队则以教三为第一站,以此类推,相继接受讲解。(双数号数的队伍将以体育馆为终点站,其余均以信勇超市为终点站)

活动开展:

以定点接待和接受预约两种方式迎接新生地加入,定点,就是在体育馆前面设点,达到三十人立即出团,同时接受各班的预约,该活动以服务本学院新生为主,与助理班主任联系相互商量,寻求适当的时间让新生接受讲解。

资料收集:发动全体队员收集校史校况相关的资料,把我们的18位队员分为六组,每一组负责四个景点。范围是在我们预定的24个景点内,主要内容包括学校各部分的文化底蕴和兴建历程,还有各部分的功用性,以及在校园发生过的大事奇事怪事。人员分配:收集资料由全部队员共同完成,收集方法如上。讲解时分为九个组,每个团的介绍任务由两位队员共同完成,完成一次讲解后回据点接受再分配。

队员回校时间要在新生回校时间之前,参加严格的带团培训。

据点安排三名调度人员负责联系队员回来讲解,同时接待到据点等待讲解的同学。具体路线: 1体育馆

2椰林教三

3综合楼(穿过)

4校门诊部

5百年纪念塔燕岭住宅区

7流芳亭·情人坡村金桥公园入口

8旧区宣传牌鹏园崇德

10紫鄑楼校办公室

12教一以及新教学楼

13古榕广场(休息派发纪念品)

14心里咨询中心 信和超市(稍作休息购物)北二门园府酒店 17北门图书馆

19游泳训练馆

20体育场泽园

21尚治苑

22教四以及在建中的综合楼尚雅苑及植物园 24信勇超市(终点站)

活动特色:主题鲜明,意义深刻,娱乐性和知识性相结合,富有实用性,参与面广影响大。宣传:

1.设计一个宣传板摆放在活动现场。

2.在新区和旧区的三个宣传拦各贴一张精美的手抄海报。

3.在碧海银沙,湛师主页,湛师bbs和湛师广播站追综报道,还有其他相关的新闻报刊投稿,扩大我们活动的影响力。

元旦游园活动策划书 篇6

为丰富校园文化生活,让学生在新年到来之际,在各种游园活动中度过愉快的一天,送出深深的祝福,迎接新年的到来,培育积极向上精神及欢乐和谐风貌。

二、活动时间与地点:

时间:12月28日中午

地点:学校校园内

三、参加人员:全体师生

四、活动程序

1.全校集中,领导新年致辞

2.宣布注意事项及各班安排

3.进行游园活动

五、活动要求

1.在参与活动中,应自觉遵守秩序排队参加,不能插队。

2.要服从工作人员,尊重工作人员,应使活动在团结、友爱、尊重的气氛中进行。

六、兑奖办法

1.兑奖组:校团委

2、凭兑奖券到兑奖台现场兑奖,可以一张兑奖票兑换一样奖品,也可多张兑换另一样奖品。

七、兑奖方式:

各游戏处只放兑奖券,赢得游戏的员工凭兑奖券到兑奖处兑奖,奖品分四个等次:

一等次:凭八张兑奖券领取(奖品价值为三元左右的物品,共二拾份)

二等次:凭四张兑奖券领取(奖品价值为两元左右的物品,共五拾份)

三等次:凭两张兑奖券领取(奖品价值为一元左右的物品,共一百份)

四等次:凭一张兑奖券领取(奖品为糖果)

元旦游园活动策划书(模版) 篇7

为了加强我院大学生心理素质教育,为广大学生更好的认识自我,发展自我提供良好的平台,营造良好的关爱心理健康氛围,特举办“大型游园活动”。一.活动时间:2010年12月29日9:30~12:30 二.活动地点:学院文化广场

三.活动主题:沟通理解关爱 心理和谐健康 四.活动对象:学院所有师生

五.活动主办:武汉电力职业技术学院学生心理素质教育中心,心理协会 六.活动内容:

等候区:心理宣泄区、心理知识普及区、忆童年区(沙画、七巧板、魔方)活动区: 游戏安排:

(1)杯水运输<对抗形式> 活动目的:考验团队合作能力

活动流程:6人为一组,活动以两组同时进行,各组以一定的间距横向排列,每位队员嘴里咬一个杯子。第一个人从水盆A里盛水,用嘴叼着杯子,将水倒入下一个成员杯子,依次到最后一位成员将水倒入水盆B。以三分钟为时限,负责人计算哪组水盆B中水最多,则该队获胜。胜利的队伍获得奖品。活动器材:一次性杯 脸盆(2)瞎子背瘸子<对抗形式> 让学员体会信任与被信任的感觉。

每队在3分钟内分成每两人一组(最好是男女搭档)的若干个小组。一人当瞎子蒙住眼睛,一人当瘸子由瞎子背起。由起点出发,瞎子为瘸子指路,绕过障碍物(椅子),跨过河流,踩破气球,拾起鲜花给瘸子,到达终点。同队的第二组出发。最先完成的队伍获得奖品。

活动道具:眼罩、椅子、气球、丝带、鲜花(3)穿越绳墙<计时形式> 活动目的:考验团队协作能力于个人身体灵敏度

活动流程:每队以10人为一组,由组内人员相互帮助,依次把每个人运送穿过事先在两棵树之间用绳子做出绳墙,看哪队所用时间最少。注意,不能绕过,也不能从绳网的上面或下面钻过。身体的任何一部分不能触网,一旦触网就要重来。不能总是从同一个网洞穿过。获胜队获得奖品 活动道具:绳 安全垫子 计时器(4)过河搭桥<对抗形式> 活动目的:培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。活动流程:每队派9人上场。赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进15米,要求脚不能触地,绕过障碍物前进,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走。两队对抗,比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规,要重新出发,获胜者获得奖品

活动道具:小地毯(报纸或者毛巾布等),障碍物(5)迷你腰 <计数形式> 活动目的:考验身体协调能力 活动时间:10分钟

游戏流程:每10人一队。工作人员用卷尺分别量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用细绳拉直与地面呈水平,高度以卷尺为准,由高到低。游戏者以向后半下腰(手不撑地)的方式从绳下面通过,双手不得扶任何东西包括身体的任何部位。人及衣物不得触碰到绳,绳一旦动了,则不通过,每个参赛者有两次机会。第一个高度完成接下去第二个,第三个,依次直到三个高度全部通过则获胜。最终哪队剩下的人最多则该队获胜,获得奖品。活动道具:(细)绳两根,卷尺一个(6)找零钱<淘汰制> 活动目的: 反应能力以及算数能力

活动流程:以5人为一组,要求3女2男,其中男生代表五毛,女生一元 当主持人喊出一个数时(2元,3.5元),一旦喊出价时,游戏人员就要在最短的时间内抱在一起组成该数据,未组成的淘汰,直到最后一组,获得奖品。(7)小球逃生<计时形式> 活动目的:加强团队协作能力,在团队中另率团队合作的意义。

活动规则:每组4人,有一张中间有很大漏洞的纸上放一个乒乓球,让团队只能抓住纸边不让乒乓球掉下。将球从起点带到终点不落下。落下要重来,最快到达的组为胜利,获得奖品。活动道具:纸 乒乓球(8)抛绣球<计数形式> 活动目的:考验配合能力 游戏时间:20分钟

游戏规则:每队10人,选出一人背筐,九人投球。背筐者努力接住来自投手的球,投球者每人有两个球可投。最后以接球的多少决定最后的胜负。获胜队有奖品,获胜队的接球者更有神秘礼物。

活动道具:2个小筐(小筐包装的漂亮一点),气球

场地布置:全体工作人员 2.活动经费预算 3.奖励制度安排

游园会活动策划书 篇8

活动主题:“构建和谐校园,丰富课余活动”

活动口号:“畅想和谐”

活动目标:学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。

组织原则:具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我院德智体美劳的教育精神。

活动时间:12月中旬

活动地点:饭堂前及教四后空地

活动过程:

1、个人赛:

(1)篮球投准:一个人手持蓝球投向距离4-5米的桶内,按投中个数得兑奖券。

(2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投5个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,套中一个或两个则得兑奖券一张或两张。

(3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数得相应的兑奖券。

(4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次,(或跳绳来回冲刺一段距离)后得兑奖券票数。

(5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数得相应的兑奖券。

(6)“一气呵成”——吹连排蜡烛:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得兑奖券7张;如能吹灭7根即可获得兑奖券5张,如能吹灭5根即可获得兑奖券3张。

(7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转5圈,然后将球射入4米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数得兑奖券。

(8)贴鼻子:就是在一块黑板上画一个头像但缺少鼻子,由同学蒙眼补回,看贴近程度得相应的兑奖券。

(9)夹玻璃弹珠:限定一分钟内看同学从一盒玻璃弹珠中夹到几颗弹珠,看情况分发兑奖券。

2、团体赛:

(1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜,各队员得相应的兑奖券。

(2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出,各队员得相应的兑奖券。

(3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜,各队员得相应的兑奖券。

(4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次,各队员得相应的兑奖券。

(5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出,各队员得相应的兑奖券。

(6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语,各队员得相应的兑奖券。

(7)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜,各队员得相应的兑奖券。

3、奖励规则

1、特等奖:获43张以上兑奖券者。

2、一等奖:获34——-43张兑奖券者。

3、二等奖:获21—33张兑奖券者。

4、三等奖:获15—20张兑奖券者。

5、获15张一下的兑奖券者可得参与奖一份。

游园会策划书 篇9

一、活动主题:同欢乐,共游园

二、活动时间:2010-12月23日

三、活动地点:学校操场

四、活动目的:为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大

学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高我院社团的综合素质,展现学院的风采与活

力。

五、活动对象:湖南铁路科技职业技术学院学生

六、主办单位:湖南铁路科技职业技术学院学生会

七、活动方法:湖南铁路科技职业技术学院游园会—以游园会的形式,每个系提

供2个创意游戏,同学们参与各个系设计的游戏,若游戏通过,可获得一份小奖品。

八、具体方案:

1、五毛和一块

规则如下:

在游戏中,女生就是一块钱,男生则是五毛钱.

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上.裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三女一男或七男或一女五女男之类的小团队.请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块.

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠.

2、抢板凳

台上置n张板凳,邀请n+1个人上来,放DISCO音乐,参与人员伴着音乐围着板凳转,当音乐骤停时抢坐板凳,未坐到者淘汰;减一板凳,晋级的同学续前动作,当音乐骤停时抢坐剩下的板凳,未坐到者淘汰;一直续前动作,最后两人抢坐一张板凳,坐到者为胜.获胜者可以领取我们的精美礼品一份。

3、明七暗七

规则如下:

由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手代替,当数到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手代替,出错或太慢则罚.

4、夹弹珠

用那种滑的筷子,把在水里的弹珠夹到边上另一个容器里,在一分钟之内,几人一起比赛,看谁夹的多, 取前三进行奖励。

九、预算经费:30

信息技术系学生会

游园会活动策划书最终 篇10

科技协会游园会活动策划书

一、活动主题

//待定:科技引领,欢乐游园

二、活动背景

在东南大学建校110周年暨科技协会成立30周年之际,为了配合学校和协会的纪念活动,同时也是为了圆满完成科技协会每年的游园活动,保持协会活动的连续性,加强科技协会内部成员的凝聚力,也是为了活跃同学们的生活,加强交流.三、活动目标

游园会活动旨在丰富同学们的课外生活,展示丰富多彩的社团活动,增进同学友谊,为了展现我校大学生积极向上、生气活泼的精神风貌,丰富广大学生的业余文化生活,增强广大学子的团队合作精神和同学间的凝聚力,也为了提高科技协会成员的综合素质,展现协会的风采与活力。同时扩大科技协会的影响,加强协会内部的团队合作,也为协会30周年营造喜庆气氛。四活动对象:九龙湖校区全体学生。

活动时间:上午10点~中午1点 地点:大活广场

五、日程安排

* 航模表演和每个小游戏的宣传和介绍工作主要依靠传单进行,游戏的介绍要简洁合理;在每个游戏的摊位上留有一定数量的宣传单,并安排游戏的实际负责人现场为参与者进行讲解和示范.六、活动当天安排

七、游戏总规则

游园会将采用集成一套图案的形式来记录每位参与者的积分,参与者在完成一个游戏后,该游戏负责人员视完成情况给予或不给予图案,在完成所有游戏后,工作人员将根据参与者所获得的图案数来发放纪念品及奖品。纪念品和奖品包括:糖果,书签,挂饰,键盘膜,鼠标垫,笔袋等小物品。1.游戏准备

2兑奖规则(待定)

八、活动预算

九、.配合航模协会的航模飞行

本次的游园会活动得到了航模协会的尽力支持.在游园会的活动当天中午,航模协会使用一台航模设备在大活广场(或图书馆门前)起飞,在活动现场上空抛洒彩条或纸片,吸引过往同学,营造活动气氛.同时航模还将进行一定的技术表演展示.十 其他

1.活动中注意的问题:

1)在发放奖品时,登记领奖人姓名.系别.学号及联系方式。要清楚每个奖品的去向 2)社团成员应注意自己的举止文明,活动结束后要及时清理场地。

3)活动整个过程中,实践部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系 4)注意游戏的公平性和现场的秩序

2.活动的可行性分析

1)科技协会曾经举办过几次游园会活动,拥有比较丰富的举办经验,有能力做好活动前的准备活动和现场突发情况的处理;

2)协会内部团结一心,为成功举办好此次的游园活动将尽最大的努力以求做到最好; 3)活动既关注了科技,也贴近于生活,能吸引同学们的关注; 4)本届活动将得到学校的支持,航模协会也积极参与我们的活动,也提升了活动的吸引力,同时同学们积极参与和融入使得活动的顺利举办有一定的保障;

5)针对天气问题,及时进行活动举办日期的调整,尽量选择合适的天气举行活动。

十、活动主要负责人(负责人、主要负责人)待定;

附:活动游戏说明

1)名称:肥皂小赛艇

道具:火柴或羽毛杆,水盆,肥皂

游戏规则:把火柴或羽毛杆的一端从中间劈开(劈开的长度约占总长度的四分之一),在劈缝里镶上一小块肥皂,一个“小赛艇”就做成了。把这个“小赛艇”放在水盆里,它就会自动地在水中快速行驶。每组三人,每人都准备数量相同的“小赛艇”,在裁判的统一口令下,同时把“小赛艇”放进盆中(最好在一个大盆中进行;为了安全,不要到池塘边玩这个游戏),看谁的“小赛艇”行驶最远,最远者得到两张图案,最近者没有图案;每人限玩一次。这个游戏,还可以比谁的赛艇行驶的距离最远,谁为优胜者。

注意,当盆中水的张力都被肥皂水破坏以后,“赛艇”就不会前进了,这时就得及时换水。2)奇妙的飞镖

你想做一只可以回旋的飞镖吗?先找来一块三合板或硬纸板。按图的形状在板上画出样子,两头拐臂大约要20厘米长。画好以后,用小锯条(或剪刀)沿画的线锯开(或剪下来),用砂纸把边角磨圆。

飞镖做好以后,你就可以玩了。用拇指和食指夹住飞镖的一端,让另一端对着自己,只要你一使劲,把飞镖朝一个小小的斜度抛出去,它就会在空中划一条曲线,然后又飞回到你的身边。现场人员根据参与者的完成情况,确定是否发给图案。一定要注意安全。3)倒置水杯

游戏规则:裁判让大家往杯里装上水(大半杯就行了),用一只手拿好杯子,然后宣布比赛的要求:谁能把这只装有水的杯子倒过来,而不让杯中的水洒出一滴,谁就算成功地完成这个游戏。注意,不能用东西把杯口挡住。

当然,不让杯中的水洒出来,并不是那么容易的,要严格按要求握紧杯子:右手手指朝下拿起水杯,不过要手心向前。然后把手臂伸直,向右再向上方挥动。注意动作要稳,要连贯,不要太慢。手臂转一整圈以后,手回到原来的位置。这时,已经按要求完成了“把杯子倒过来”这个游戏,而水呢,是不会洒出来的。这个游戏最好在室外进行。

4)名称:取火柴

二人取火柴:游戏规则:摆放若干堆火柴,每堆火柴的数量任意,甲乙两人轮流取这些火柴,每人只能从某堆中取出若干根火柴,也可以整堆全部取走,但不允许跨堆取。谁拿走最后一根火柴即为赢家。5)名称:科学知识小问答 道具:各种小问题

活动规则:猜灯谜形式,每猜中一条可得一张兑奖图案。

6)名称:看图猜用途

道具:准备若干印有不同物品的图片

活动规则:每位参玩者根据图片以及提示猜出该图片上物品的用途

7)名称:数独:

1、准备几张比较大的纸,每张纸上各有一个数独游戏,每位参玩者自己选择一张,并在规定时间内完成该纸上的数独游戏。

8)名称:魔方 道具:五个魔方

游戏规则:每位参玩者随机选择一个魔方并在规定时间内完成 9)水上漂

道具: 一角硬币若干,盆,清水;

活动规则: 每位参与者使用一定的方法将硬币在水面上停留三秒钟并说出其能在水面漂的原因(水的表面张力)即可获得一张兑奖图案,可以用纸巾辅助.10)大气托水 道具:纸杯,普通纸板

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