麻将游戏规则说明

2024-07-06 版权声明 我要投稿

麻将游戏规则说明(通用12篇)

麻将游戏规则说明 篇1

概述

黔人捉鸡麻将是贵州境内流行的一款在线联网麻将游戏,游戏内玩法多样,包括贵阳麻将、安顺麻将、遵义麻将等,为用户提供多样化游戏玩法。

游戏简介

黔人捉鸡麻将是基于贵州省境内多地区麻将玩法不同,为游戏用户提供一个平台多样化模式而创建的麻将游戏。捉鸡麻将又称为贵州麻将,在普通麻将的基础上增加了“鸡”、“豆”、“通行证”等特色元素。

游戏规则

计分

计分=牌型+鸡=豆 自摸额外+1分。

牌型

1.平胡:1分 2.大对子:5分 3.七 对:10分 4.龙七对:20分 5.清一色:10分 6.清大对:15分 7.清七对:20分 8.清龙对:30分 9.单 吊:10分 10.清单吊:20分

“杠”即成为“豆”,“豆”作为平胡的“通行证”。

1.闷豆:玩家摸到4张一样的牌并杠出,结算时,其他玩家每人付3分,可叠加。2.爬坡豆:玩家摸到自己碰过的牌后杠出,结算时,其他玩家每人付3分,可叠加。

3.点豆/接豆:玩家打出一张牌。被其他玩家用3张相同的牌杠走,出牌者为点豆者,杠牌者为接豆者,结算时点豆者向接豆者付3分,可叠加。

4.憨包豆:摸到牌后能杠但没有立即杠出,之后再杠出,称为憨包豆,结算时没有分数,但可作为平胡的通行证。

“鸡”分为两种:第一种是默认幺鸡,第二种是在有玩家胡牌且还有未摸牌的情况下,翻开第1张未摸的牌,根据这张牌的数值,顺位+1的那张牌即为“鸡”。玩家手中每有1张鸡牌(包括已打出的幺鸡),则其他几个玩家都给该玩家1分,若玩家手中有鸡的闷豆,则其他几个玩家给该玩家7分。

1.金鸡:如果翻出的牌为9条,幺鸡为金鸡,结算时计分翻倍。在金鸡玩法中,当翻牌后一万或一筒是鸡,即为银鸡,一只银鸡计2分。

2.冲锋鸡:在起牌后,打出的第一张幺鸡为冲锋鸡,结算时计2分,如为金鸡则计4分。3.责任鸡:在起牌后,若打出的第一张幺鸡被其他玩家碰走,则此鸡为责任鸡,在结算时,打出鸡牌的玩家应比其他玩家多付1分。

4.包鸡:当玩家打出冲锋鸡,最终又没有胡牌或听牌时,需要向所有听牌及胡牌玩家的赔付,正常1分,金鸡2分;当冲锋鸡变成责任鸡后,则持有责任鸡的未叫牌玩家进行赔付。

相关玩法

1.连庄:玩家连续当庄。

2.上下鸡:翻牌的顺位+1和-1的两张牌都为“鸡”。

3.满堂鸡:所有的鸡(已打出的和手中持有的)都参与最终结算。

4.鸡全包:玩家亮出过的(暗杠不算)所有幺鸡都需要进行包鸡赔付。冲锋鸡和责任鸡给没人赔付2分,其他幺鸡赔付给没人1分,金鸡2分。

5.豆全包:当玩家手中有豆但又没有胡牌或听牌时,需要给对应的人(也需要已胡牌或听牌)赔付豆分(憨包豆除外),接豆给点豆赔付3分,闷豆和爬坡豆给没人赔付3分。

6.抢杠烧鸡:被抢杠玩家所有的鸡不计分。7.抢杠烧豆:被抢杠玩家所有的豆不计分。

特殊规则

1.杠开:即杠上花,杠牌后补张直接胡牌,牌型+1。2.热炮:即杠上炮,杠牌后打出的第一张牌给其他玩家点炮。此时点炮者的“豆”和“鸡”都不计分,接炮者没有通行证也可接炮平胡。在“热炮赔分”模式下,放热炮的玩家需要支付给胡牌玩家对应的豆应得的分值,即点豆3分,闷豆和爬坡豆9分。3.抢杠:在玩家在成爬坡豆时,其他玩家如果叫这张牌,可直接胡牌,可不需要通行证。此时成豆玩家爬坡豆不计分,胡牌玩家按自摸计分,牌型分则成豆玩家赔付,不包括豆和鸡的分。

4.天听:庄家棋牌后打掉一张牌后立即叫牌,可以报听;闲家棋牌后第一轮打牌后立即叫牌,可以报听。此时不能换牌、不能碰牌、不能杠牌,知道此局结束。此时可以无“豆”报听,其他玩家可接此玩家的无“豆”平胡。平胡分值按10分结算,其他牌型在牌型分值上+10分。

5.天胡:庄家起牌后直接胡牌,计分规则同天听。

6.地胡:亲家起牌后第一轮接炮或自摸胡牌,此时可无豆平胡,计分规则同天听。

7.一炮多响:玩家打出一张牌被多个玩家同时胡牌,玩家需要按胡牌玩家牌型分别赔付。

麻将游戏规则说明 篇2

数据表明:寂寞陪着哥,麻将陪着我

成都女人,大多都会打麻将。不管是主观要打还是主观不想打,不管是每天一打还是每周一打,不管是技艺高超还是水平一般,这些都是表面上的问题,在打不打麻将的这个原则性问题上,绝大多数成都女人们有着高度的统一。

如果你觉得成都人怎么都这么好赌,那你就错了,因为在成都人的心里,打麻将跟赌博根本就是两回事儿。所有打麻将的成都人和不打麻将的成都人都不会认为打麻将就是赌博,因为这个只不过是几乎所有成都人的一种主要休闲手段而已,就跟喝茶和吃火锅一样,谁能说喝茶是坏事儿呢?所以在成都人的字典里,打麻将≠赌博。

麻将可谓是成都人工作之余的消遣,娱乐活动的主题。要是彼此之间的共同语言不多,那就可以选择打麻将,说说麻将桌上的事儿,也不会尴尬。要是想说的话特别多,那就更可以打麻将了,边打边聊,其乐融融。

掐着指头算算,你的朋友里面有几个是因为打麻将而互相熟识的?有几个是牌友变挚友?对于成都这样一个休闲之都来说,没有牌友是很不正常的事儿。

若要真为打麻将找个多冠冕堂皇的理由,花这个时间还不如用来去实战,所以成都人从来不会找什么借口,最普通的也就是句“无聊”。为了打发无聊而打麻将,听起来觉得无稽,但是这又有什么不可呢?大家都寂寞,但是寂寞去陪哥了,所以只好找麻将陪着我咯!

现象证实:麻将正成第一社交手段

在成都,你可以看不懂足球,但是你必须会打麻将,否则你将失去一个重要的社交途径。有多重要?重要到这就是社交的全部!

如果你说你不会打麻将,先是会引来一阵惊呼,然后呢?就是被群体抛弃了,别人喝茶打麻将,你只能站在旁边端茶倒水,插不上嘴,完全成了围观路人,用成都话来说,真是恼火。

加班加到眼红,忙碌忙到抽筋,如果这个时候能喊上几个朋友打上几圈,绝对比做个精油推背还舒坦。节日狂欢之后,一家人抢电视?不如坐上两桌打两圈儿活动活动筋骨,何况在牌桌上还能张家长李家短地摆个龙门阵。打麻将对女人来说,绝对是个一箭N雕的活儿。

其实倒也不是成都女人好赌,而且这麻将打起来最多也就是两毛一块的,谈不上赌,主要是这个形式,绝对是广大妇女少女宅女们喜闻乐见的。不管是商务会议的闲暇还是外出旅游的空档,或者是亲朋满座的聚会,打麻将都能够起到强身健体且增进沟通的作用。要说我们聊聊《红楼梦》?有人说没看过。要说我们扯扯吴彦祖?都几十岁的孃孃了,犯不着关心。再不就说说世界杯?看那22个人抢那一个球,心焦得不行!所以啊,最惬意最悠闲最能无距离接触的活动,还就是打麻将。输赢不多,赌注不大,略带刺激,绝无风险,这种过程中感受万千,结果又不会让人太难以接受,于是麻将必然就成为了第一社交手段。

成都男人耳朵是全国闻名的,这也正是成都女人们个个都是麻将高手的内在根源。孩子哭了?有老公喂。该吃饭了?有老公做。输了点小钱了?有老公给。这种无负担无损失的娱乐方式,自然而然就成了成都女性们的首选。这绝对是必然而绝非偶然啊!

照这个形势发展下去,以后要是哪家遇到了小三,正房也不用哭天哀地,直接下战书一封,某月某日某茶房,以麻将论胜负,在桌上分输赢,一桌麻将也能定乾坤!女人的事,就用女人的方法来解决。

女声宣告:我为麻将狂!

麻神 25岁 媒体工作者 麻龄 8年

我认为麻将不仅仅是赌博,还是一种文化,可以跟朋友一起玩儿,交流一些身边发生的事情,开心的也好八卦的也好郁闷的也好,都可以拿出来分享一下,也当是一种排遣。而且麻将桌上可以开玩笑,在那个场合中姐妹们也都不会介意,会让人很放松。

包子 25岁 记者 麻龄 13年

可以打发无聊的时间,可以免费吹空调,可以交流感情,百利而无一害啊,当然喜欢打了。

好男不跟女逗 26岁 美术编辑 麻龄 5年

娱乐和放松的方式,其实麻将并不能代表我生活的全部,但是只要有时间允许我打的话,我就会加入到4个人的队伍当中,权当放松休息。

蚊子 31岁 全职太太 麻龄16年

无聊打发时间,还可以赢钱。主要是朋友聚会,像我现在还是孕妇,不可能去做什么激烈的户外运动,所以打麻将是首选。

马大姐 49岁 老师 麻龄 10多年

联络同学感情,同学那么久,可能坐下来说摆龙门阵,一下子也找不到什么话题。所以就在牌桌上,比较放松的环境下,这样人比较放松,聊起来也放松。

麻坛新秀 23岁 自由职业 麻龄3年

来成都之前我是不打麻将的,但是到了成都之后我发现不打麻将很不入流,跟大家没有共同语言,所以就去学打麻将,现在已经是麻坛新秀了!

智能ABC 24岁 广告公司职员 麻龄2年

单纯地把麻将当成赌博是不对的,麻将是一种博弈,可以锻炼脑力,片面看待麻将是不对的,应该把麻将当成一种开发智力的手段,当然必须是正确适当的手段,不能沉迷。

麻如人生 30岁 客户经理 麻龄8年

打麻将可以说是我工作的一部分,经常需要陪客户打业务麻将。但是上了牌桌之后你就会觉得很多事情变得顺其自然了,好像没有工作的痕迹。

10分V 27岁 航空部门工作人员 麻龄4年

我是被麻将的实战快感征服了。本来我是网上玩麻将的,但是网络不好,经常断线啊,要么就是打到一半其他人半路走了,太郁闷了,于是实战麻将就变成了必须阶段了。我觉得麻将又好玩又放松而且还能锻炼思维,多好!

小雪花 26岁 销售人员 麻龄5年

我跟我老公就是牌桌上认识的。打麻将是那种可以不断扩大范围的活动,再不认识的人,打上一圈麻将也算半个熟人了,当初要不是在牌桌上认识我老公,我现在恐怕就是剩女了。

沙嗲牛肉 29岁 个体销售业 麻龄10年

打麻将是我的人生乐趣,自从学会了之后我就一直当成自己的首要娱乐项目。打麻将可以边摆龙门阵边喝茶,什么事情说说笑笑就过了,什么烦恼都抖出来就没了。

三眼儿 22岁 舞蹈老师 麻龄2年

平时除了训练和上课,我基本上都在打麻将。训练是锻炼身体,打麻将是锻炼思维,双管齐下,效果显著啊!

胖熊猫 25岁 无业游民 麻龄12年

我跟朋友之间的交流就靠打麻将,你说几个人干坐着有什么意思,只要一坐到牌桌上,就个个口若悬河,别管平时多沉默的人,都能打开话匣子。

米奇妹妹 24岁 药物销售人员 麻龄7年

上班的时候无聊,下班了之后更无聊,就只能打麻将咯。打麻将的时候还能凑几个朋友,但是又刚好能控制到不会太吵的程度,所以只要没什么事儿我就去打麻将。

口气清新 30岁 公司管理 麻龄7年

不知道有没有人去了解一下麻将的历史,当初我“入行”的的时候可还真的去研究了一番,其实麻将是一项历史悠久的桌面游戏,属于益智游戏。学会了之后觉得确实很有意思,所以现在每周都跟朋友凑在一起。

玉兰油 21岁 编辑 麻龄 1年

我是新人啊,是同学带我走入麻坛的,本来我比较排斥参加这种活动的,而且我觉得是赌博,以前都刻意回避。但是也是因为这个原因,我跟朋友之间的关系比较疏远,人际关系也比较窄。现在打麻将已经是结识新朋友的一种途径了,很多工作机会都是因为打麻将得来的呢。

最爱卡卡 28岁 体育新闻编辑 麻龄3年

朋友聚在一起找不到什么合适的主题,唱歌吧,怕麦霸,吃饭吧,怕逃单,打麻将最好,公平竞争,友谊第一,打牌第二啊!

我吐死鸡你 26岁 销售业人员 麻龄6年

与人斗其乐无穷啊,只拿麻将当赌博的想法太肤浅了,这是博弈啊,你想想,找三个人来跟你玩儿一场博弈,多过瘾。

青花瓷 34岁 画师 麻龄11年

我就是觉得无聊啊,不打麻将能干吗啊?电视剧也不好看,家务活儿也做完了,就剩下打麻将了。

阿狸 20岁 程序设计员 麻龄2年

四川麻将血战到底规则与技巧研究 篇3

麻将规则

一、概述

四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。同时,我们还提供血战模式,并加入了定缺、自摸加底的玩法,让大家打得激烈尽兴,体验到不同玩法的游戏乐趣。

二、新增名词解释

1.定缺:摸牌结束后由玩家选择一门花色作为该局游戏的定缺花色,游戏中必须先打完该门花色,即手上不能留定缺花色的牌。定缺也称定张、古缺,游戏时会在个人游戏秀旁显示定缺花色。

注:若摸牌结束只有两门花色,则以第三门花色作为定缺花色;若为一门花色,则可以在其他两门花色中选择。

2.自摸加底:玩家自摸时额外收取其他未胡玩家1倍基础分,也称自摸加番。

3.家家有:玩家直杠时,在收取点杠(引杠)玩家2倍基础分的情况下,同时收取其他未胡玩家1倍基础分。

4.承包制:玩家直杠时,只收取点杠(引杠)玩家2倍基础分。

5.呼叫转移:即某玩家杠牌后打出的牌其他玩家可以胡,那么该玩家的刮风下雨所得则转移给胡牌玩家。

三、游戏规则

四川麻将具有以下特点:

1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。

2.不可以吃。(动作面板上“过”表示放弃)3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。4.最后四张自动胡,即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经下叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程,玩家没有选择的权利。注:定缺规则中最后四张可以不胡。

5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。

6.刮风下雨。

刮风(明杠):直杠和面下杠。

直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。直杠时立刻收取引杠者2倍点数(在游戏中为基本分)。

面下杠,也叫弯杠,就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时选择的杠牌。

面下杠时立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分)。

下雨(暗杠)。

下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。

下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分)。

玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效;下雨(暗杠)则无法抢杠而胡。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。

7.流局查花猪查大叫

普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。

流局处理:

第一步:查卫生(花猪)

手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数。

第二步:查大叫

没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。

8.血战到底

血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。

9.坐庄

非血战:第二局起 点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。

血战:每局投骰。

四、计分

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币,具体计算方法为: 正常结束的一盘中,失败玩家的游戏币将消耗: X* N+A ; 胜利玩家游戏币将奖励: 失败玩家X之和*N-A;系统自动回收的游戏币:A(X=游戏基数=积分,N=房间系数,A=系统每盘自动回收的游戏币数量,每个房间不同,以具体房间为准)

X=游戏基数=用户积分=6*(番数+点数),具体计算方法参见下述规则。

例如:

N(房间系数)=200,胜利玩家A的X为54,无杠牌无花猪无大叫,则失败玩家每人的X为18,A为400。

则玩家A奖励的游戏币=200×(18+18+18)×=10800游戏币

失败玩家各消耗的游戏币=200×18=3600游戏币 系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家400游戏币。

番: 四川麻将各个番种都有各自的番数。番用来算倍数。

倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。点数即倍数为2的(番数减1)次方。

基本分:6分。基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。

如果没有玩家逃跑和流局,则有胡和刮风下雨两种分。流局要增加查花猪和查大叫的处理,参考上述规则中的第7点。玩家逃跑要扣分。

1.正常情况(无逃跑,无流局,无刮风下雨)点胡,点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多份);

自摸,杠上花(实为自摸一种),未胡者输分。一炮多响,均各自1对1计分。2.逃跑扣分

未胡者逃跑,游戏结束。

逃跑的时候,进行本局的结算,胡的玩家和刮风下雨的收税家赢取别人点数。

强退(逃跑)者除了赔给胡的玩家和刮风下雨的收税家,扣掉16倍点数*未胡人数,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。

血战场胡家逃跑:游戏继续,同时对他进行结算,记分,如果赢得分则等游戏结束才为他加(因为要考虑别人游戏分值不足的问题);如果输游戏积分则马上进行扣除。

刮风下雨的人若最后退税,则不再退给已经逃跑的胡家。

五、番种

基本番:(注意以下番型均不重复计算,只按最大番算)

一番(x1):

平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如23445677筒345789条。

两番(x2):

对对胡(大对子),玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如111222444万33399筒。三番(x4):

清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如1***99条。

带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如111222333万78999筒。

七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如2244552299万1199筒。

四番(x8)

清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡。如99887755221166筒。

将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如222555888条88855万。

五番(x16)

龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如

11222244筒557799万

清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如1***99条。

清幺九,清一色的幺九,如11123777888999铜。

六番(x32)

天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。

地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。

青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如11224444557799万。算番时减 1根。

另加番:

杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡)。

杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。

根,1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番。

麻将技巧

其实这也没什么窍门的,你打的多了自然就熟悉了,而且打麻将一部分也是靠运气的,所谓的那些老麻将,高手就是打的多,摸清了规律,能够记牌,还能大致猜出你要什么,胡什么,这有一些传说中打麻将的诀窍,你也可以看看,觉得行的话,就选我为满意答案吧。

打麻将技巧十句口诀

1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;

2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外); 3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;

4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;

5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;

6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;

7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);

8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;

9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰; 10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;

11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;

12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;

13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮.麻将十二真诀(上)口诀一:搭子少丢边张,搭子多丢中张。(前局)术语说明:(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东...等(3)搭子少: 4 组以下算少(4)边张:1.2.8.9 口诀二:搭子太多拆排顺序。坎边->中对->中坎->中搭。(前局)术语说明:(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东...等(3)搭子太多: 7-8 组以上算太多(4)坎张:89,12(4)坎张:89,12(5)中对:33,44,55,66,77(6)中坎:35,46,57(7)中搭:45,56 口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。

术语说明:(1)中张:3,4,5,6,7(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东...等(3)字牌:东,南,中...等(4)幺九:1,9(5)对子:11,22,33,东东...等

口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局)Exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12,24,34,45)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。

术语说明:(1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东...等 口诀五:跟牌不过三。(中局)如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:胜利的基本条件)术语说明:(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

口诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局)术语说明:(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

(2)边搭:23,78(万,筒,索)或字牌。口诀七:吊牌:打4吊1,7.打5吊2,8.(中局)术语说明:(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

口诀八:恶碰(明杠)。(中局)例:碰(明杠)3万,那1.2.4万就可能拆掉打出来,一来可以做搭子吃牌,二来又可让他家必须硬拆掉一组搭子,使听牌速度减慢。

术语说明:(1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。

(2)搭子:23万 45筒 44索 567万 东东东...等 口诀九:后局他家打生张,附近皆危险。(后局)说明:假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。

例:打4万,可能听2,3,5,6万 术语说明:(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上。或海底张数32张以上。

口诀十:后局他家吃碰打邻牌。听牌。(后局)说明:假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌。

术语说明:(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

口诀十一:想多牌就多听边张,熟张或自己曾打过的牌。(后局)** 如想自摸,则另当别论 ** 术语说明:(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

(2)边张:1.2.8.9...等

(3)熟张:海底常见的牌。(虽然胡牌张数减少,但他家放枪的机率很高)口诀十二:后局不过水。术语说明:(1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上,或海底张数32张以上。

以上简单的12个口诀,是小弟历经各战场所得到的一些粗浅经验,虽然,还有其它更高深的战法。但是对初、中级的人想进步到中、高级之牌友。这些口诀,应该能受用。

麻将的输赢或许运气的成份很大,但是如果连续的打下4雀、8雀,甚至是常年征战,我想技术才是真正胜利的有效工具。

您想学一些打麻将的技巧吗?您想成为方桌上的常胜军吗?虽然说麻将的输赢以运气成分居多,但技巧与战略的运用,往往也都是输赢的关键。同样一副牌,可以打出千千万万种不同的结果,取舍之间,可决定出一副牌的前途及未来。现在,就让我们一起来学学打牌的技巧。

基本上,每一局牌局,都可分为初局、中局及末局三个阶段。不同的打法及战略,必须用在不同的阶段。所谓的初局,是指刚拿到牌及前五巡的时段,中局是指五巡后至听牌的阶段,最后,末局是指听牌至胡牌或臭庄的那一段时间。唯有了解此三阶段之不同,才能所向无敌,百战百胜。

前半局打法:轻松自在,笑口常开

在麻将一开始时,由于拿到的牌一定乱七八糟,所以不用急着决定要做什么牌。在这个阶段,整理手中的牌是当务之急。理牌,有很多的技巧。首先,将所有的牌依花色及大小排列。将字牌放在整副牌的最右方。千万不要将各类数牌区分开来,以免被对手看出组合型态。

麻将总数一百四十四张,扣除花牌八张,海底牌十六张,各家已取走十六张牌,海底剩下的牌只剩五十六张,平均每人只可以摸十四张牌。前半局指五巡〔摸五手牌〕之前,若拿到好牌的,可打生张牌,一来可以藉自己脱出的生牌,造成敌方吃,碰,使自己以更快的速度摸牌,二来可以减少敌方五巡以后吃,碰的机会。

拿到中等牌姿的,也许牌型组合还不太够,所以,不必急于拆牌或造牌,应跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张,例如你有一万、二万、四万,应先把一万打出。

至于孤张〔没构成任何牌组的单张〕的处理,例如你有六、九索,应先跑九索,在机率上应先把偏张打出。并且要特别注意各家的出牌状况,比方说,下家打五索,则他对一四索,或六九索可能有所需求。

倘若牌太烂,则要有放弃此局的心理准备,要以守为攻,不轻易打生牌,并且尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,下家在得不到上家的支持,必定进牌缓慢,所以也不会打什么好牌给他的下家〔你的对家〕,环环相扣,延缓敌方听牌时间,尽量以逼和为目的,期待下一局。

由于在开始时,很难看出整副牌的动向,因此尽量不要吃不要碰。如果不是特定要做与幺字有关的牌型,如五门齐、大三元、全带幺.........等,尽量先把单张的幺字打掉。当然,如果一起手就可看出该打什么牌型,例如一起手就已拿到四个对子(对对胡),则不需要考虑。

中局打法:眼观四面,耳听八方

中局,是打麻将最重要的一个阶段,也往往是一副牌成败的关键。在这个时候,您应该已经有了一个初步的概念应概要作什么牌了,既然如此,就放心的将废牌全打掉吧!

中局系指第五巡后至听牌,这个阶段,必须打掉不利于自己底牌的主张,并且营造自己听牌的机会。

所谓不利的牌,如比较难进的对子〔一定要保留一对〕、邻张、或孤张,即使喂到下家,也该拆掉,往比较有利的前后顺子着想,当然,你所拆掉的牌尽量不要是下家造的牌。以免喂饱下家。中局后半阶段,各家可能已听牌,或一进听,这个时候,尽量留一张安全牌,以便进牌后跑牌,避免放枪。倘若还是毫无求胡希望的烂牌,则生张牌必须扣着不放,以免喂到下家或放枪,等待下一局。

如果您打的是十三张之广东麻将,这里,我们也要提供您一些决定牌型的秘诀。

清一色:基本上,如果您在一起手或两圈之内能拿到超过七张字除外之同一花色,您就有很好的机会能凑成清一色。

三数对对胡:如果您在一起手或两圈之内能拿到四个对子,并有两个对子是同一数,不用考虑,立刻将所有的对子碰出来。

双龙抱:基本上,只要能拿到两副鼓肚子牌(例如两张二万、一张三万及一张四万)及一对将,就有很大的机会。

所谓鼓肚子牌的用意在于:先用二、三万吃四万,再用二、四万吃三万,及成一副般高。

杂牌:如果牌真的很烂,您玩的又是二台或三抬起胡,最容易凑番的

名堂依顺序为:将、独听、平胡、缺

五、短幺。不管是台湾麻将或是广东麻将,摸牌及舍牌的技巧都非常重要。从对手的动作中,您也可大约看出他的牌的好坏及情况。通常,如果摸牌者神情紧张且不言不语,十有八九是已经听牌。如果有人摸到中张牌毫不考虑就打出,此人手牌必佳,并很有可能已经听牌。另外一点值得注意的是,千万要将手中的牌记清楚,不要喊吃或碰后又改变主意,一来浪费时间,二来此举很容易让对手猜出您手中的牌。

最后,我们要在教教您选择听牌的技巧。听牌时,如果您不介意独听那一番牌,那当然是同时听越多张越容易胡。当然,您也要将桌面上的牌计算在内,千万不要听了一张已经全部被打光了的牌。另外,边张及字牌比较容易听,单钓二五八将虽然加一番,但胡的机会较小。如果您看见七、八万都已碰出或打光,此时听九万将会是个不错的选择。

后半局打法:全神贯注,步步为营

听牌后,您就近入了末局,也是最危险的阶段。此时,您可以不用在管您手中的牌,只要全神贯注于别人打的牌,如有人打出您听的牌,那么.....嘿嘿.....喊胡收钱吧!当然,此时不只您听牌,您的对手也十有八九听了,所以扣牌的技巧也很重要。举例说明,如果有人碰出三副刻子,那么同数的刻子就尽量少打。若某家跑五万,则必须小心你的一四万和六九万。另外,如果您的牌不大,宁可不胡也不要放炮(放枪)。

第十巡以后,各家已经陆续听牌,或一入听,在此危险之秋,必须针对各家舍牌的状况有所了解,比方说有人打三万,那一四万,二五万就要小心一点。与此同时,即使你很有可能听牌,但必须考虑所要打出的牌是否安全牌,若下家听得一手好牌,即使有牌可碰,亦不可轻言喊碰,所谓『上碰下自摸』,不信邪不行。所以假若听牌,但是摸到高度危险的牌,仍需转牌,以免放枪,但怎么判断这张多危险呢?经验是很重要的,玩久了自然会判断了。

总之,此阶段已经是倒数的阶段,有人摸到危险牌而放弃求胡,有的人仍朝胡牌迈进,却放枪了,这中间的差异在于对整个牌局了解的程度

最后在告诉您一个秘诀。很多人在听白皮、二条、四条、一筒.....等不用看就可以凭手感摸出来的牌时,习惯只用摸的,摸了不是就看也不看就打掉。遇到这种人,您应该知道什么牌不应该打了吧....头不吃

对方打出的头一张牌不吃碰。

这是要看看自己第一巡的摸牌牌运是好是坏,第一张牌让它通过,也许往后会再次出现也说不定,不必急着去吃碰。

加杠顺顾桌面

明刻想要加杠,必须注意盘面的局势,确认加杠牌的安全,否则有时会发生被抢杠的机。

打熟不打生,病牌不出门

病牌是只绝对危险牌,进入危险期,宜打熟牌,不应率先打生牌。

时机不对不打

打麻将如有心事或急事在身,必定不能称心如意,终归失败出场。

扬黑抑红

对局中,应该抑制胜者,帮助败者。红黑我自任之

胜败要自我奋斗到底,不可胜时就得意忘形,败时就换人代打。

牌运来时,趁胜追击

牌运好时,应尽量胡牌,不要心软,否则气跑了,运也跑了。

连庄不打东

庄家继续连庄,或是臭庄,东东的风牌,下家不宜率先打出。

入局顺顾三家

打麻将除顾好自家牌外,也要注意其它家的出牌。避重就轻

自己已经没有胡牌希望,就应避开拿大牌者,而让拿小牌者胡牌或臭庄,这也算是作战方式之一。

四局可胡,不至输矣

四局中如能胡一局,就不会输了。吃乱筋,碰乱筋

吃牌碰牌,将使摸牌焕然一新,而使牌面呈现新局势。因此如欲叫吃叫碰,宜不使对方察觉,初期意料之外的吃碰,才能混乱敌眼和盘面的局势,否则吃碰的效果,未免显的薄弱而无力。

好牌先打

微课游戏说明 篇4

大家好,我是三山区龙华幼儿园中班老师张莉,今天我给大家介绍一个适合3-6周岁儿童的益智类游戏,这个游戏的名字叫《按规律排序》,接下来我来介绍一下游戏需要用到的制作材料有那些

有废弃的大纸板,白纸,彩色卡纸,剪刀,固体胶,记号笔,尺子,还需要一个小盒子,在小朋友自动手做的时候一定要注意安全,避免剪刀划伤,首先我们裁切好大纸板,在按纸板的大小裁切一张同样大的白纸,用尺子画好一张排序表,再把排序表用固体胶粘贴在纸板上,然后了用剪刀发挥我们的想象把彩色卡纸剪成大小,形状,颜色都不同的各种造型,放入盒子中。这样就制作好了。好,现在我给大家示范一下如何去玩: 在这个游戏中我们主要是锻炼小朋友们对颜色,大小,形状的辨别能力,挖据小朋友的思维能力,主动的寻找身边事物的一些规律

好!首先我们可以按大小不同去排序。。。也可以按形状去不同去排序。。。还有颜色去排序。。。

也可以让小朋友们自己去开拓如何更有趣的排序

好就是这样

彩虹岛游戏说明文 篇5

彩虹岛是我最喜欢玩的网络休闲游戏,自从我学会了电脑这款游戏一直伴了我6年,在6年里只要我遇到不开心的事,都会玩彩虹岛因为那样可以使我的心情放松很多,我今天之所以写这篇文章是要把这块游戏介绍给大家。

这块游戏的背景是:彩虹历40,异族入侵,魔物横行,彩虹岛世界陷入危难之中。承载着人类希望的勇者美少女“爱丽丝”与她的伙伴,为了使彩虹岛世界恢复和平,她们踏上了征途,前往遥远的亚特兰蒂斯遗迹,击败正要破解封印而出的魔王。这一夜,无数彩虹岛中的.人们梦到了爱丽丝的警示,同时彩虹岛的各处也出现了无数的神秘石塔。彩虹岛中被欺骗的青少年全部出动,通过石塔中提供的线索,寻找爱丽丝,拯救彩虹世界。这是这块游戏的背景听起来挺不错的,下面我来介绍这款游戏的角色。

角色一共有五种职业分别为:战士,法师,游侠,盾位,工程师,他们都有自己的技能和功能,而这五位角色就是我们要选择的主人公,我们的任务就是选择其中任一一种角色,来发挥自己的才能,打败怪兽给爱丽丝城镇带来平安和富裕。

“麻将迷”变身记 篇6

可最近,讨厌的电话铃声消失了。晚饭时,妈妈胃口大开,看上去既年轻又精神,像换了个人似的。

今天晚饭后,妈妈又好好打扮了一番,拎了个包就出去了。我有点纳闷,好奇地问爸爸:“妈妈干嘛去啊?”爸爸高兴地笑了:“你还不知道吗?你妈妈去跳舞了,已经跳了一个礼拜了!”真的啊,我怎么没发现呢?我得去瞧瞧。

出了家门,果然,远处的居委会大院里传来了音乐声。我来到门口,哇!人真多!在人群中,我看到了学校的老师,还看到了妈妈的几个牌友。我恍然大悟,原来她们都“改行”了。瞧!她们队列整齐,随着音乐的节奏正跳着“恰恰舞”呢!我终于找到了妈妈,只见她脸上洋溢着笑容,嘴里还念念有词:“一、二、三,一、二、三……”接着,她们还跳了十六步、十四步舞。中场休息时,妈妈打开了自带的包,原来里面是鲜艳的舞蹈服。她穿上后,挂起红红的腰鼓,双手拿起鼓槌和绸带,大家各就各位,开始跳起了腰鼓舞。听见“嚓”一声响,鼓声乍起,妈妈和所有人一起扭动着腰肢,熟练地挥舞着鼓槌,跳得可带劲儿了!

在回家的路上,所有的人都谈论着跳舞。妈妈说,她原本打算凑凑热闹,想不到,这一跳竟迷上了。

(指导老师 张建平)

点评

遵守交通规则的说明文 篇7

我们从1岁就学会了走路,开始以这种方式活跃在大千世界中,走东家、逛商店、下饭馆、游公园、赏美景等等。“出行”和“交通”,从此就和我们唇齿相依了。“文明出行”、“交通安全”从此就与我们家庭的温馨、学校的平安、社会的稳定息息相关了。随着我国经济飞跃发展,人民水平越来越好了,私家车多了,节假中,外出活动的人多了。但我们中的有些人交通安全意识较淡薄,致使发生一起起惨不忍睹的交通事故。

据统计显示,我国已成为世界上因交通事故死亡人数最多的国家,我国汽车的用有量仅占全世界的19%,而每年因交通事故死亡人数达到全世界的20%,其中中小学生和儿童占了死亡人数的三成左右。我国每年有超过18500名十四岁以下儿童死于道路交通事故。从这些如此惊人的数据中,我们可以想象出有多少个家庭承受着失去亲人的.痛苦啊,我们可以肯定的说中小学学生已成为交通事故的高危人群。就拿我校的一个例子来说吧。上个学年,我校二《4》班的冯兆立同学,那天和他的妈妈骑着电瓶车去外婆家。正当他们从小路驶到大路上时,一辆小轿车风驰电疾的驶来,正好撞到电瓶车的尾部,顿时,它们母子俩从电瓶车上飞了出去,虽然旋即被送到了医院抢救,但冯兆立小朋友却长时间处在深度昏迷状态。

2013年政府工作规则起草说明 篇8

起草说明

2013年3月,新一届国务院重新印发了《国务院工作规则》,提出全面正确履行政府职能,努力建设职能科学、结构优化、廉洁高效、人民满意的服务型政府。为保证XX县人民政府全面履行政府职责、提高行政效能和管理水平,针对XX县经济和社会发展的实际,适时重新制定新规则是十分必要的。根据县主要领导指示,参照《福建省人民政府工作规则》、《XX市人民政府工作规则》,结合我县实际,县政府办组织起草了《XX县人民政府工作规则(征求意见稿)》。

本规则分十三章节,共六十七个条款,全文共九千一百多字,突出以十八大精神为指导,篇章结构根据新印发的《国务院工作规则》进行了调整;制度设立和工作流程更加符合XX实际,更能提升政府运转效率,推进政务公开和依法行政,确保公正透明和高效廉洁;工作重点紧密结合XX经济社会发展现状,突出建设对人民高度负责、让人民满意的服务型政府。

对照2004年印发的《XX县人民政府工作规则》,本规则在“总则、政府职能、健全监督制度、会议议事制度”等十个章

节进行了补充修改完善;新增了“科学民主决策制度、资金审批制度、公文审批制度”三个章节;减少了“内事活动制度”、“学习制度”、“财经管理制度”三个章节,并对相关内容作了相应调整、修改、完善。

一、修改部分,比如,1、关于政府的职能,除强调政府职能转变外,增加了县政府在现代市场体系建设,和谐社会建设,社会公平建设,公共服务能力增强等方面的内容,对服务型政府的建设作了细化。

2、关于会议议事制度,在保留了县政府全体会议、县长办公会议、县政府常务会议和县政府专题会议的同时,特别强调县政府全体会议和县政府常务会议的任务,以体现政府法定会议的规范性。并且,对上会议题的程序也作了要求,目的是使政府各项工作有机协调,进一步提高效率。

3、关于健全监督制度,列举了人大的法律监督、司法监督、新闻媒体的监督和人民群众的监督,规范了政务信息公开工作,特别是通过政务信息的发布、办事制度的完善、行政执法行为的公开,充分体现政府工作的透明度。

4、关于请示报告制度,明确政府组成部门及各相关单位的日常工作汇报制度,并对重大事故、突发事情等紧急情况的报告流程做了规定,有利于全县一盘棋的工作开展,有效应对可能发生的紧急重大情况。同时,还规定了相关的应急值班制度及领导请假报备制度。

二、新增部分,1、参照2013年新印发的《国务院工作规

则》第五章,新增加了“科学民主决策制度”。主要是落实决策的民主和科学内容,对参与决策的人员及单位做了规定,并通过征求专家、法律分析、社会公示、召开听证会等程序的设置,体现维护群众切身利益的执政宗旨。

2、新的经济形势下,为了更好推动XX经济发展,统筹安排全县财政资金使用,新增加了“资金审批制度”,严格了财政资金审批制度,特别是要求预算外新增经费都必须上会研究,有利于建设节约型政府。

3、为了严格落实《国家行政机关公文处理办法》,规范公文审批、发文流程,新增加了“公文审批制度”,目的是提高公文办理效率,提升公文办理质量,体现着政府的行政能力。

三、减少部分,1、参照2013年重新印发了《国务院工作规则》,县政府工作规则中,相应的减少了“内事活动制度”、“学习制度”,将两部分的内容分别并入第十一章第60条款、63条款和65条款。

2、减少了“财经管理制度”,将其中财政预算内及预算外资金管理内容,并入到资金审批制度中。

XX县人民政府办公室

麻将的起源 篇9

宁波天一阁——闻名退迩的私家藏书楼,是天下读书人的精神圣殿。然而,除了卷帙浩繁的藏书,这里还有一个麻将起源地博物馆,陈列品琳琅满目,吸引了不少参观者,宁波人颇为之骄傲。显然,他们是在文化层面上看待这件中国国粹的。 麻将是中国博弈文化之集大成者。当年,梁启超曾如此表达自己的切身体会:“唯有打麻将才能忘记读书,唯有读书才能忘记打麻将。”鲁迅先生也有“读书如赌博”这样的话。他在《读书杂谈》一文中说:“嗜好读书,犹如爱打牌一样,天天打,夜夜打,连续的打,有时被捕房捉去了,放出来之后还是打。诸君要知道真打牌的人目的并不在赢,而在有趣。”小小的方块牌充满了智慧,蕴含着中国人对待世界的大道理。这一诟病不断,让人又恨又爱,难舍难弃的娱乐活动,进入千家万户,谁也无法将它漠视。 关于麻将的起源,历来有很多种说法。一说是明朝宣德年间郑和下西洋,为了给常年航行于海上的船员排遣沉闷无聊,有人设计出了一种竹牌游戏,即后来的麻将。一说是明代有一个名叫万秉迢的人,被施耐庵《水浒传》中的108位好汉所折服,精心设计出了108张麻将纸牌,暗喻《水浒传》中的108位好汉,以此纪念他们。例如牌中的九索,指“九纹龙”史进,二索则指“双鞭”呼延灼。108位梁山好汉,分别来自四面八方,于是牌中有东、南、西、北各4张。在梁山泊聚义的群雄有贫有富,出身各异,因此牌中又设“中”“发”“白”——“发”是发财之家,“白”是白丁、贫民,“中”是中产人家。麻将又分万、筒(饼)、素(条),这恰恰是发明人姓名万秉(饼)迢(条)的谐音。还有一说,是麻将起源于太仓。太仓在古时是皇家粮仓,粮仓既设,雀患不断。守仓兵丁以捕雀取乐,仓官变鼓励为奖励,发放竹制筹牌记数酬劳。刻字的筹牌,渐渐衍化成游戏的工具。演变定型,便成了麻雀牌,即今天的麻将。其玩法、术语等都与捕捉麻雀有关。 将麻将纸牌改造成为现代麻将式样的,则是宁波人陈政钥(字鱼门,1817~1878年)。陈鱼门自幼才智过人,还学过英文,“广交游,琴酒无虚日”。他深感纸牌有诸多不便,用不了多久就会磨损残破,在船上风大时更容易被吹走,便于同治三年(1864年)革新为竹骨。他继承了碰和牌中的万、素、筒,共108张,同时改红花为绿发、白花为白板、老千为红中,各4张,共12张,增加东、南、西、北四风,各4张,共16张,形成了136张一副的麻将牌,其打法也由繁到简。一经问世,便盛行南北。陈鱼门与英国驻宁波领事夏复礼相交甚笃,很快就教会了英国外交官打麻将。所以,天一阁麻将起源馆门口,特意塑有欧洲人、日本人与陈鱼门“三缺一”,等待有人与他们打麻将的铜像。五口通商以后,越来越多的船舶聚集宁波江厦,商贾云集,演习麻将者日众,不仅在闽粤濒海各地及海舶间流行,延及津沪商埠,而且波及海外。上世纪20年代麻将风靡英格兰,美国于1937年建立了“全国麻将联合会”,日本的“麻雀店”则多达数万家。

但不管有多少种说法,麻将起源于中国古代的博戏,是肯定的。叶子戏、骰子、诗牌是博戏的主要构成。 叶子,是明代一种风行天下,上自达官公卿,下至百姓妇孺,几乎没有不喜好的纸牌。最初起源于江苏昆山。据《菽园杂记》《坚瓠集》等书籍记载,这种纸牌又称马吊、叶子,当时的人们将玩纸牌称为“斗叶子”。纸牌一共有四十张,四人人局,每人八张,其余的放在中央,玩的时候以大击小,变化多端,饶有趣味。清代诗人吴伟业曾用拟人化手法,写了一篇《叶公传》,将叶子刻画得淋漓尽致:“有叶公子者浪迹吴越间,吴越间推中人为之主,而招集其富家,倾囊倒屐,穷日并夜,以为高会。入其坐者,不复以少长贵贱为齿。”清代宁波文人李邺嗣的《马吊说》,也记述了当时纸牌盛行的状况。 顾炎武的《日知录》中有这样一段话:“万历之末,太平无事,士大夫无所用心,间有相从赌博者,至天启中,始行马吊之戏。”字里行间,不难看出他对这种娱乐赌博活动的忧虑之心。

在昆山发明的叶子,很快由吴越地区传向了北方,居然风靡京都,甚至连大学士周延儒也酷爱到了狂热的地步。崇祯十五年(1642年),周延儒有一次出京视师,已经行进了百余里,突然命令旗牌持令箭,飞马回京。宫廷中的人们见状惊疑相告,以为是前方军情严重,实际上他仅仅是为了取纸牌等玩具而已。 绝大多数的叶子上,画的是《水浒传》中的梁山好汉。潘之垣《叶子谱》称:“叶子始于昆山,用《水浒传》中人名为角觚戏耳。”也有人说:“斗叶子之戏,吾昆城上自士大夫,下至僮竖皆能之……阅其形制,一钱至九钱各一叶,一百至九百各一叶,自万贯以上,皆图人形。万万贯呼保义宋江,千万贯行者武松,百万贯阮小五,九十万贯活阎罗阮小七……一万贯浪子燕青。”小小的纸牌浸透了市场经济的酱汁,也散发着强烈的人文气息,真是耐人寻味。当时,居然连大名鼎鼎的画家陈老莲也亲笔画了《水浒传》叶子,仿佛是一件艺术品,神情毕肖,令人赞叹。我们在天一阁的麻将起源馆里,就能见到好几种图案的叶子。 到了清代初期,正是在叶子的基础上,演变成了魅力更大也贻害无穷的麻将等赌具,而且极其迅速地蔓延开来。徐珂的《清稗类钞》说:“麻雀,马吊之音转也。吴人呼禽类如刁,去音读。”这是我们现在能够查到的关于麻将的早期资料,从中也不难看出麻将与叶子、马吊的渊源关系。

游戏测试主管的岗位职责说明 篇10

1、制定部门测试工作流程,质量管理规范和制度建立,对测试流程进行过程改进;

2、带领测试团队执行所负责游戏的测试计划,跟踪并报告测试计划的执行进度。指导并确保下属的能够按时按质完成测试任务;

3、准确、详实的描述bug产生的过程、bug的现象,在修改过程中对bug进行跟踪;

4、测试结果跟踪,提出可行性改善方案,测试工作总结、汇报等。

条件:

● 工作经验1-2年,有完整的项目经验。

● 了解市面上的主流手游并至少熟悉一款。

● 做事认真细致,有耐心,能够胜任长时间枯燥、重复的工作。

● 能够带领团队完成测试任务并制订测试计划。

● 有手游项目经验优先。

打麻将好处多 篇11

2、身心健康:麻将跟太极是出自一门同宗同派。手随身动,身随心动,手脑并用,对强化手脑协调,促进脑部发育,延缓衰老,预防老年痴呆症有显著疗效。

3、感情投资:陪领导、上司打麻将,润物无声感情投资,虽然不时痛心疾首地“出血”,但对于今后个人“成长”与“进步”大有好处,且回报率极高。

4、排忧解烦:打发时间消遣娱乐,坐上桌子一阵吆五喝六打脚舞手,郁闷之气即消,烦忧之情顿解。

5、勤俭节约:打麻将犯烟瘾,商店关门有钱买不来,于是捡拾地上的烟屁股二次利用,省却了辛苦跑路和买烟钱,培养了勤俭节约的好习惯。

6、手部美容:麻将具有天然的凹凸感,经常在手中摩擦,能起到穴位按摩的作用,有利于手部筋络畅通。同时因为手部经常受到麻将摩擦,对去除死皮、老茧,催生细皮嫩肉作用明显。

7、开胃速食:夜半三更饥肠辘辘,泡一碗方便面,胃口大开,就着腾腾热气,和着麻辣牛肉,“呼哧呼哧”狼吞虎咽,那才叫美食啊。

8、珍惜时间:“时间就是金钱”在麻将桌上体现无遗,赢的想更多,输的要翻本,争分夺秒、惜时如金。

2012六一亲子运动会游戏说明 篇12

幼儿分为三组,分别是红、黄、绿三组,家长跟随自己的宝贝。每组成员带上自己组相应颜色的飘带。全场游戏以积分制,四个游戏都结束后,老师计算每组的总成绩。最后按分数多少评为冠军、亚军、季军。

游戏一 名称:《采蘑菇》 准备:鼓。

玩法:幼儿站在场地中间当蘑菇,家长背对着孩子围成圆圈,手拉手站好,教师击鼓,家长听鼓声顺时针走。鼓声停,家长迅速转身去“采蘑菇”。(每名家长抱起两名幼儿,不能抱自己的孩子。)第一轮游戏结束没有采到“蘑菇”的家长和自己的孩子一起淘汰。第二轮游戏结束没有采到和只采到一个“蘑菇”的家长和自己孩子一起淘汰。第三轮总决赛,最后看采到蘑菇的人多少来统计每组的得分。

游戏二 名称:《小火车》

准备:用纸盒箱做成的小火车三个。小椅子9个。

玩法:红、黄、绿三组排纵队站好,一位家长带一名幼儿上“小火车”向前行驶,绕过障碍物返回,以接力的形式进行比赛。看哪一组先完成就获胜。第一名得3分;第二名得2分;第三名得1分。

游戏三 名称:《盖高楼》

准备:方便筷、易拉罐和孩子数量一样多。

玩法:红、黄、绿三组排纵队站好,家长手拿方便筷,幼儿手拿易拉罐。第一排的家长背着幼儿跑到规定的地方将易拉罐放好,筷子横放在易拉罐上,然后家长和孩子手拉手跑回来,以接力形式,将每个家庭的易拉罐和方便筷同上一样方法往上落。最后三组的“高楼”都叠放好,看哪组快就获胜。第一名得3分;第二名得2分;第三名得1分。

游戏四 名称:《手拉手钻钻乐》

准备:呼啦圈三个。

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