第二届电子棋牌大赛策划书资料(通用10篇)
策
划
书
--社会实践部
一、活动背景:
“棋牌文化”是中国传统文化中的重要部分,“人生如棋局”。棋以其独特的 魅力受到全世界人民的喜爱。下棋成为人们休闲娱乐所亲昵的方式。棋牌类以高度的艺术魅力,穿越时间与空间,让人们在手谈神往中进行思想交流,在棋牌局中学会睿智的思考,在行棋或打牌中领略三思慎行。新学期之初,同学们开始了紧张的学习生活。正值春天来临之际,计算机学院迎来了新一年的学院活动月。同时在新学期,计算机同时面临着改革创新的契机,同学们担负着走出去的重要责任。
二、活动目的:
1、值新学期开始之际,为活跃校园棋文化氛围,丰富大学生活。也可弘扬中国棋牌文化,增进广大同学的交流,促进美好电子高专和谐氛围,并为全校的棋牌爱好者提供一个自我展示的平台。
2、让新老学生在比赛过程中得到充分的锻炼,以此比赛增强我校的棋牌实力。
3、促进大学生业余生活的改革创新,意在此重要时刻促使计算机学院更好发展。同时提高各部门的工作能力、团结协作能力,为今后走出去的发展道路做准备。
4、进一步使此次大赛在校园内的知名度,励志为成为校园内 最受欢迎的活动之一。促进与其他学院的友好交往,增进各学院间的良好接触,创建和谐校园活动文化。
三、活动时间:2016年4月10号-2016年4月18号
四、比赛地点:计算机学院第一教学楼401
五、参赛人员:计算机学院全体同学及全体报名参赛同学
六、活动内容:
(一)前期准备工作:
1、确定比赛项目,及所用游戏平台。
2、确定参赛人员
3、确定参赛地址
4、确定比赛的制度及规则
5、布置赛场
(二)具体比赛内容(根据比赛人数会做相应变动)
1、此次比赛全部在计算机上操作。
2、此次比赛涉及各类棋牌类(例如炉石传说,东北刨幺,象棋,五子棋等)
3、比赛采取淘汰赛制
七、活动工作人员的初步安排:
1、现场工作人员及裁判共计20人
2、活动宣传:院学生会宣传部
3、会场布置:由社会实践部负责,其他部门协助做好后勤保障工作。
4、活动拍照摄影:宣传部。
八、比赛宣传工作
此次电子棋牌大赛,前期由宣传部作出宣传板报,宣传标语,在第一教学楼LED大屏幕播放有关此次活动的宣传资料,在各个教学楼张贴有关此次有活动内容的宣传海报,后期在活动进行中我们将有优秀的主持人对此次活动进行全程解说和跟踪报道。
九、活动可行性分析
1、此次活动大学生都会非常关注,且是丰富业余生活的活动,学生会对此非常感情趣。
2、此次活动涵盖范围广,此次活动针对本校全体学生,尤其是众多女生,师范类院校女生众多,因此棋牌类的活动极大的受女生同学喜爱。
3、活动的延续性,此次活动可延续下去,还可增加其他比赛 项目,例如电子竞技类,因为此次活动的前景非常可观。
4,此活动观众多,并会配有众多优秀主持人解说比赛,会加大此次活动的影响效果。
5、专业优势,此次活动全部基于我院是计算机学院,有专业的机房,供我们使用。
6、本次活动我院非常重视,在校内产生了较大的宣传效应和影响力,赢得了良好的口碑,从而使本次活动的赞助商有了可靠的保障,再加之学院的大力支持,从资金上保证了活动的可行性。
十一、比赛经费预算
1、比赛奖品 500元
2、宣传海报100元
3、条幅100元
4、饮用水100元
5、比赛用品(名牌,气球,赛场布置用品)200元 预算总计:1000元 附1:象棋比赛细则
活动经费:取一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。发放证书!活动规则:预赛采取一轮一淘汰赛制,进行两轮预赛淘汰,出线者进入晋级赛。
晋级赛采用一对一赛制,进行一轮,获胜者进入半决赛。半决赛采用三局两胜赛制,获胜者直接进入决赛。决赛采取瑞士移位赛制: ①选手先进行抽签形成选手号;
②决赛将分3轮进行,每轮三局,三局两胜;胜方得3分,负方得0分,平局各得1分;
③每一轮按积分相近者相遇的原则安排对局,并尽量使相遇过的选手不再重复相遇; ④最终按分数排名。
比赛要求:
1.预赛的选手采取抽签决定对手的制度,抽到红色签的选手在预赛中先行。2.晋级赛的选手采取抽签决定对手的制度,抽到黑色签的选手在晋级赛中先行。
3.比赛开始五分钟未进场的选手作弃权处理,对手直接晋级 4.获胜选手直接晋级,失败选手淘汰出局
5.比赛过程中行为不礼貌的选手除去比赛资格,对手直接晋级 6.抽好轮空的选手直接晋级
7.比赛过程中不得悔棋,发现悔棋者直接淘汰
8.棋手享有自愿放弃,自愿认输,求和权,在对方的一致同意下,产生和棋和局才生效。
9.一盘棋比赛限时为50分钟,超过50分钟版定为和局,参赛着可以申请加时10分钟,若仍无法分出胜负则判2人同时出局。决赛时出现此情况重新开局。
10.围观者不得议论选手棋路,不得提示。做到“观棋不语真君子”。活动后期:与本系老师进行友谊赛,促进教师与同学之间的友情!
附2:炉石传说比赛细则
1.玩家根据系统分配的下轮对手,相互添加对手战网ID 2.约战为Bo3,双方不限定职业,不限定卡组,不限定换牌;任何玩家先赢比赛即可获得胜利。
活动经费:取一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。发放证书!活动规则:预赛采取一轮一淘汰赛制,进行两轮预赛淘汰,出线者进入晋级赛。
晋级赛采用一对一赛制,进行一轮,获胜者进入半决赛。半决赛采用三局两胜赛制,获胜者直接进入决赛。决赛赛制:
①选手先进行抽签形成选手号;
②决赛将分3轮进行,每轮三局,三局两胜;胜方得3分,负方得0分,平局各得1分;
③每一轮按积分相近者相遇的原则安排对局,并尽量使相遇过的选手不再重复相遇; ④最终按分数排名。
比赛要求: 1.预赛的选手采取抽签决定对手的制度,抽到红色签的选手在预赛中先行。
2.晋级赛的选手采取抽签决定对手的制度,抽到黑色签的选手在晋级赛中先行。
3.比赛开始五分钟未进场的选手作弃权处理,对手直接晋级 4.获胜选手直接晋级,失败选手淘汰出局
5.比赛过程中行为不礼貌的选手除去比赛资格,对手直接晋级 6.抽好轮空的选手直接晋级
7.围观者不得议论,不得提示。做到“观棋不语真君子”。活动后期:与本系老师进行友谊赛,促进教师与同学之间的友情!
附3.东北刨幺比赛细则 活动经费:取一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。发放证书!活动规则:预赛采取一轮一淘汰赛制,进行两轮预赛淘汰,出线者进入晋级赛。
晋级赛采用一对一赛制,进行一轮,获胜者进入半决赛。半决赛采用三局两胜赛制,获胜者直接进入决赛。决赛赛制:
①选手先进行抽签形成选手号;
②决赛将分3轮进行,每轮三局,三局两胜;胜方得3分,负方得0分,平局各得1分;
③每一轮按积分相近者相遇的原则安排对局,并尽量使相遇过的选手不再重复相遇; ④最终按分数排名。
具体规则:
用两副牌,四人围坐,面对面的两人为一家。使用两副牌共108张,每人27张牌。K、10、5为分,总分为200分,通过较量牌的大小取分。牌型
单张:任意一张单牌 对牌:任意两张点数相同的牌 顺子(龙):
① 单顺(单龙):任意3张或者3张以上点数相连的牌,② 双顺(双龙):任意3张或者3张以上点数相连的对牌,任意连续3对或者3对以上牌进行组合。
小幺:两张4和一张A,即44A,小幺为四路最大。
中幺:3张4和一张A,即 444A,中幺为六路最大。
老幺:4张4和一张A,即4444A,老幺为八路最大。
老老幺:44444A、444444A、4444444A、44444444A。
胜负规则
游戏过程中,某一方达到以下条件之一则获胜。
(1)扛旗:第一个出完牌的玩家一方,如果合计得分达到90分,就可以获胜,称为扛旗。
(2)游戏中一方合计得分达到140分就可以获胜。
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第二届电子学院膳食杯厨艺大赛策划书
--叶伟浩
一、大赛目的为了丰富同学们的课余生活,活跃校园文化气氛,提高大学生的综合素质,响应学院号
召,让同学们更加深入的了解学院食堂的运营模式,体会食堂员工的辛苦,充分理解食堂菜价的合理性,院伙食管理委员会特举办此次厨艺大赛。
二、大赛组织机构
1.组织单位:
主办:安徽电子信息职业技术学院后勤集团 安徽电子信息职业技术学院团总支书
承办:院伙食管理委员会
协办:院学生会、电子工程系学生会及青年志愿者协会、软件学院学生会及青年
志愿者协会、计算机科学系学生会及青年志愿者协会、信息工程系及青年志愿者协会、经济管理系学生会及青年志愿者协会
2.评判委员会
总裁判长一人、副总裁判长两人、一人负责评判组工作、一人负责监审组工作
1.评判组和监审组(由学院及后勤领导、各系领导、餐饮中心主任、食堂一二
楼主任 赞助商代表、食堂主厨代表)
2.大众评审组10人(由学生代表组成)
3.嘉宾若干(各院系学生会主席及部长、广播站站长、各系青协会长)
4.蚌埠日报记者及其他媒体朋友
三、参赛对象及报名方式
本次大赛的报名工作面向学院所有班级及学生组织团体。每个班级和学生团体均需组织
一个团队,每个团队由3人组成。各团队填写好由伙食委员管理会下发的大赛报名表,在规
定的时间内交至食堂一楼值班经理处,逾期未交者,视为主动弃权。每个团队收取材料费5
元,各班需组织亲友团到现场为本班选手加油助威。
四、比赛时间及地点
时间:2009年11月下旬
地点:院食堂二楼(厨艺比拼)
院食堂广场(佳作展示)
五、大赛比赛内容
1.比赛要求
每组参赛团队必须在规定的45分钟内,在监审组的监督下现场独立完成菜肴的制作。
赛场统一为参赛团队提供预留场地,参赛团队根据比赛场次,申报提前预制所需时间,在监
审人员的组织下,预制自选品种中需提前预制的部分,并由监审人员封存。严禁夹带已完成菜样。
2.赛场提供的原料
所有参赛团队在比赛前预制好各自所需的原料,食堂提供所有菜品原料及厨具,各团队
可选择价格不超过20元的原料
六、大赛前期筹划
1.由主任召开伙管会部长会议 讨论具体事宜并安排相关工作
2.由常务副主任带领市场部成员联系各系学生会及学生团体 利用晚自习的时间向各
大一班级通知比赛消息并发放报名表
3.由宣传部通过张贴宣传海报 发放宣传单 广播通知的方式做好全方位 立体式的宣
传工作
4.由办公室人员在食堂一楼设置报名点和咨询点 负责报名分组事宜及解决同学们针
对此次大赛的各种疑问 专门设置小黑板及时公布大赛筹备工作
5.由网络编辑部负责学校论坛的宣传工作及比赛录像和相片的拍摄
6.主任委员会邀请评委老师 市场部邀请赞助商评委代表及大众评委
7.组织部布置比赛场地 市场部采购比赛用具
8. 最后主任委员会召开参赛选手会议
七、大赛流程
报名日期截止后,由办公室整理报名表,统计各团队所申报的菜样及数量,汇集制作成表后,交给市场部开展相关食材的采购工作。采购结束后,由监督部按照表格负责各选手食
材的分类整理,为比赛做好充分的物质准备。比赛团队分为若干小组,每组的团队数待定,正式比赛当天流程。
1.大赛各项准备完成。参赛选手就位;评判委员会就位;嘉宾就位主持人就位;
2.主持人介绍评判委员会组成,比赛嘉宾及此次活动的赞助商。
3.主持人宣读比赛规则及评分标准和奖项设置
4.由活动冠名方代表宣布活动开始
5.各组选手进入厨艺展示环节,此时评判委员会根据选手在此环节表现开始进行
第一轮评分
6.厨艺展示环节结束后,由评判委员会根据各选手菜样情况进行第二轮评分
7.统分结束后,由主持人宣布各团队得分情况,并公布一 二 三等奖的得主
8.请赞助商代表进行颁奖
9.主持人致感谢词并宣布此次大赛圆满落下帷幕
10.赛后,各团队将各自佳作在食堂广场进行义卖,价格自定义 但原则上不得低
于成本价格 参赛选手可以在售卖时进行适当介绍 以助销售 义卖所得以各自团队名义由青
年志愿者协会用于爱心事业
八、具体分工
1.宣传工作 宣传部
2.食材采购 市场部
3.赛场布置 组织部
4.赛场维持 监督部
5.报名工作 办公室
6.邀请评委 主任委员会
7.邀请媒体 市场部
九、大赛注意事项
1.安全第一
2.比赛时需保持良好环境卫生
3.选手编号及统分工作
4.维持好赛场秩序
5.观众的组织及安排
十、比赛奖项设置
一等奖1个
二等奖3个
三等奖5个
以上获奖人员均颁发证书及奖品
十一、活动经费预算
一、收入
1.赞助商友情支持
2.报名费
3.餐饮服务中心
4.后勤集团提供部分经费
二、支出
按每班级最低一个参赛团体计算,每个团体20元经费。全院班级共150个,大概
120个班级报名,加上各学生组织代表队,预计130个团队。所需比赛各项经费大约4000元
左右;本次活动中所需要的原料、配料、油及燃气总共需要2000元左右。奖金及奖品预计
1000元。总计支出需7000元左右。
院伙食管理委员会
数理与生物工程学院
“迎新杯”棋艺大赛
策
划
书
数理与生物工程学院团学会
秘书处、外联部
2012年9月17日
一、活动主题:迎新生棋艺大赛。
二、活动目的:棋是棋类爱好者的“武器”,棋艺的提高是我们的希望,儒雅的氛围是我们的追求。本次活动的宗旨是欢迎新同学的到来,为丰富新生的课余文化生活,把棋以艺术的形式带给所有热爱下棋的朋友。
三、活动时间:2012/09/17 — 2012/09/23
四、活动地点:秋实楼一楼大厅
五、承办部门:
数理与生物工程学院团学会秘书处、外联部
六、活动对象:数理与生物工程学院11、12级全体学生
七、活动内容:
我院11、12级全体学生各班级以班级名义进行报名,比赛分为两组,分别为象棋组、五子棋组。比赛两两对决,采取淘汰制,输者离开,赢者晋级下一轮,直至决出冠亚季军。
八、比赛规则:
象棋比赛规则:
五子棋比赛规则:
1、基本规则:比赛采取三局两胜制。遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。
2、对弈:在对局时,第一局由执黑棋的一方先走,次局由红方先走。双方轮流各走一着,率先将五颗棋子连成一线的一方获胜。比赛中若有一方的六颗棋子连成一线,则判此方负;比赛中若有一方棋子用完且尚未分出胜负,则判先走一方负;比赛中不得悔棋。
3、时间规定:每局用时不得超过10分钟,如若时间用完比赛尚未结束,则判先走一方负。
注:
1、比赛分出胜负后参赛选手可举手示意工作人员作登记。然后安静的离开比赛场地,不得逗留或大声喧哗。2请示工作人员对其进行警告,警告三次则判负。
九、准备工作:
a)及时出宣传海报通知本次棋艺大赛。以便我院学生能充分了解此次活动,积极的参加到本次活动中,以便达到我们此次活动的初衷。
b)制作抽签用具、比赛信息采集表和比赛结果记录表,根据报名选手的人数采取抽签的方式划分成适当多的小组分时间段的进行比赛。
c)联系学院相关负责人在秋实楼借教室作为比赛场地。d)联系我院团总支学生会各部门人员协助我们维持比赛秩序和信息记录等工作。
e)邀请相关人士作为我们的现场顾问,以应对一些比赛规则上的突发问题。
f)下发通知我院所有班级各一份,并要求各班班长仔细通知此次活动。
十、奖项设置:
淘汰赛奖项设置:本次大赛以棋种为准分两组进行评奖,每组分别设冠军(每组一名)、亚军(每组两名)、季军(每组三名)。
十一、经费预算:
十二、具体流程:
1、报名:选手以班级为单位于2012-09-18晚7:00——9:00
到学生会办公室C501报名,报名需记录选手的个人详细信息和所报的棋种。
2、人数统计:报名结束后统计各个棋种的报名人员,便于准
备抽签和安排比赛事宜。
3、抽签分组准备工作:根据各个棋种的报名人数制作相应数
量的签。签的制作方法为A1——An、B1——Bn。字母划分棋种,数字决定选手的比赛时间和对决双方。同一字母邻近的两名选手为比赛对手,以此类推。如:A1对A2。如有因人数原因轮空的选手则直接进入下一轮。
4、赛程安排:事先根据参赛人员的人数拍好比赛的时间段和
场次(包括晋级下一轮的选手比赛信息)。在选手抽到签记录的同时通知选手比赛的时间地点和具体比赛事宜。当
一轮比赛结束后,工作人员根据赛前安排好的比赛流程通知晋级选手下一轮比赛的相关信息。
5、颁奖:比赛现场组织奖状及奖品颁发。
6、组织相关工作人员整理比赛场地。
十三、活动后期安排:
1、对获奖的同学名单进行公示。
2、活动总结会议。
主办:数理与生物工程学院团学会
承办:秘书处、外联部
第二届茶艺大赛
策
划
书
甘肃农业大学食品科学与工程学院二〇一四年一月二十三日
甘肃农业大学第二届茶艺大赛策划书
一、活动背景
伴随着社会的飞速发展,人们的需求逐渐提高。开始寻找对更高层次精神的追求,茶园、茶艺、茶文化、茶人精神的再次走进生活,茶发源于中国,茶道发源于中国,茶道即人道。
中国茶文化源远流长,我们不但不能废弃,还需要更好地弘扬传承。特邀各院学生积极参加。
二、活动目的1、丰富当代大学生的校园生活,2、开拓学生的兴趣,唤起学生对茶文化、茶知识、茶人精神的了解和重视,3、传承中国茶文化,弘扬中国茶道
三、活动主题
研茶治学,发扬茶人精神,传承茶道文化,丰富精神生活
四、主办单位及承办单位
主办:食品科学与工程学院
承办:食品科学与工程学院食品营养与健康学社
协办:食品科学与工程学院团委、学生会
五、举办时间
拟定于2012年12月1日 晚上19:30开始
六、活动流程
1.歌伴舞《星月神话》(7.20为茶艺大赛拉开序幕)
2.主持人开场白(工作人员及选手做好准备)
3.第一环节:组队亮相
按顺序一、二、三、四组先后上台进行组队亮相,以新颖的方式介绍自己,给观众留下美
好、深刻的印象,同时播放选手组的ppt,展示选手的晋级过程,4.第二环节:欲争高低,各展风采
各组队上台展示自己组队精心准备的风采展示,演绎出浓浓的中国文化特色,带我们走进
中国茶园
(1)第一组 《水阁茗香》 由选手自编的充满茶韵位的《现代诗歌朗诵》
(2)第二组 《清香淡雅》的队员带来自编自演的《古筝弹奏伴书法》,处处留心皆有茶,茶无处不在,伴随着中国人的生活。
(3)第三组 《清漪香茗》 中国风歌拌舞《茶舞唐韵》
(4)第四组 《道茶一品》 《京剧对唱沙家浜》
5.第三环节:煮茶读心,论茶论道
每小组由三人组成,煮茶的过程中介绍所用的茶具,并讲解在煮茶过程中的每一个步骤及
其方法。
(1)第一组铁观音
情景话剧
用具:紫砂茶具一套、水壶一个、茶巾一个、茶道六君子、铁观音茶叶
(2)第二组大红袍
书法表演,煮大红袍茶。
用具:紫砂茶具一套、水壶一个、茶巾一个、茶道六君子、大红袍茶叶
(3)第三组西湖龙井茶
解说茶艺
用具:水壶一个、茶碟三个、茶巾一个、茶道六君子、玻璃杯四个、盆景一个、西湖龙井茶
叶
(4)第四组普洱茶
古筝伴奏,带我们走进那高山流水,可以调素琴、阅金经,无丝竹之乱耳的的人间雅境,品那一杯茗香。
用具:白瓷茶具一套、茶碟一个、茶巾一个、水壶一个、茶道六君子、普洱茶叶
6.我院学生会文艺部带来的四排口风琴独奏《查尔塔什舞曲》
7.第四环节:知识竞答
必答题: 共有A、B、C、D、F五套题,每组选手只能从中选一套题,选过的题则不能
再选。每套题中有5道选择、1道简答题、2道看图解茶题。
8.由小组第一名和第二名为老师煮《儒家谢师茶》
9.有请评委先做点评,再请领导点评发言。
10.宣布获奖结果,颁发证书
经济与管理学院初赛策划
一、活动名称:校园模特大赛经管学院初赛
二:主办部门:经济与管理学院团委学生会
女生部、治保部
三:活动意义:为了荆楚理工学院第二届校园模特大赛的顺利举行,为了更加丰富我们大学生的课余生活,更充分的展现我校大学生青春风采,同时为更多想展示自己的同学提供一个平台,增加自信、培养气质,不断提高自身素质。四:宣传工作:宣传部11月9日前海报、召开女生委员会议以及女生部近班宣传。
五:报名截止时间:11月15日18:00.六:参赛模特要求:男生身高175以上;
女生身高162以上;
形象好、气质佳。
初赛选手自备一套服装
七:参赛对象:经济与管理学院全体在籍学生
八:初赛时间:11月16日晚7点地点:B1-305 九:初赛流程设置:
1、主持人出场介绍嘉宾、评委及协办单位,并介绍本次大赛,宣布初赛开始。
2、模特按顺序出场表演,节目开始。
分两项表演:自我介绍、T台走秀。
3、每位选手展示完后、评委打分、劳生部收集分数、女生部统计分数。
文艺部负责T台走秀的音乐播放及音响设备。
4、赛场秩序及后勤工作由治保部负责。
5、比赛全部结束后由评委进行点评。
6、宣布进入复赛的名单。
十、名单确定后由模特社的专业人员进行训练后参加总院复
赛。
十一、奖项设置
一等奖1名二等奖2名三等奖3名最具潜力奖2名最具人气奖2名
最佳精神奖2名最佳台风奖2名
[取前十名,代表我院参加总院“第二届模特大赛豆玩杯”决赛]
经费预算:横幅:5元/米*10米 50元
饮用水:1元1瓶*10瓶 10元
总负责:女生部、治保部。
主办:经济与管理学院学生会
(二)我协会秉承“以棋交友,以棋会友,繁荣校园文化”宗旨,本着“比赛与娱乐相结合、交流与推广相结合”的活动精神,让在校大学生对传统文化有更深入的了解!
(三)活动的举办是面向全校范围的,本次活动将有很大的影响力和号召性。对本会的宣传具有重要的作用,同时也会对棋牌竞技拓展了一个新的空间。
二、活动背景:
(一)棋类是一种古老的智力游戏,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟能力、思维能力和生活乐趣。
(二)对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。在包头师范学院举办棋类大赛更能体现我们师大学生具备的优厚文化氛围。
(三)棋类不仅是休闲游戏还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。现在是网络信息高端发达时代,棋类游戏也在网络里迅速发展和拓宽领域。棋类游戏的奥妙,仍然是我们很多精英所要探索和追求的项目之一。
三、活动项目
一)趣味项目:
1.象棋残局破解:现场摆出简单的象棋残局,破解残局即可以领取奖品。
2.盲人摸“象”:用布蒙住参加者的眼睛,让参加者触摸象棋并说出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜对者有奖品。
3.24点扑克牌:参加者随意抽出4张扑克牌,根据4张牌的点数,利用加、减、乘、除和括号让其结果为
24、。遇到不可能得到24点的(如四个1),则可以重抽。限时一分钟
二)本会根据我校的实际情况以及本会自身的条件,和同学们的建议我们进行的比赛项目有如下的四类:
(一)象棋
(二)跳棋
(三)五子棋
(四)斗地主
四、活动对象:资环学院全体学生
五、活动时间:11月
在第X活动室举行象棋的选拔赛;在第X活动室举行跳棋的比赛。11月
在第X活动室举行象棋的决赛;在第X活动室举行军旗比赛。
11月
举行五子棋比赛。
动地点:第X活动室——第X活动室
六、活动流程
(一)宣传
1、宣传时间:11月
2、宣传方式:各班班长
(二)接受报名
设点报名:班级
负责人: 各班班长
(四)比赛流程
参照附件
七、奖项设置
象棋赛
跳棋赛
五子棋
斗地主
八、活动人员安排
场地组
:摄影组:
签到组:
象棋组、五子棋:
跳棋、斗地主
应急组:—发事件的处理所有人员各斯其位,灵活调动,相互照应!
八、比赛注意事项:
1.本着“友谊第一,比赛第二”的原则,“以和为贵”的宗旨;
2.比赛时必须服从裁判和公平的原则;
3.参赛者仅可以参加一个比赛项目;
4.参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理;
5.比赛前会出海报通知;
6.裁判要严格执行规则,不得私自处理。
九、比赛规则:
1.严格按照中国象棋、五子棋,跳棋和斗地主的基本规则;
2.落子无悔;
3.象棋棋、五子棋,跳棋和斗地主采用三局两胜制;
4.初赛和复赛时走每步棋最长时间不得超过30秒,决赛时走每步棋最长不得超过一分钟;
5.如有争议由裁判组定夺;如有无故闹事者,取消其参赛资格;
十、活动经费预算
十一、比赛后期工作
(一)为获胜者颁发奖品及奖状
(二)费用处理
(三)书面总结
前言:现代社会,科技进步飞速,各种骗术也是越来越高明,让人防不胜防,当代大学生,由于平时生活环境与社会脱节较为严重,最易成为上当受骗的对像;生活中,我们面临着各种各样的突发状况,如火灾,车祸,地震等,如果我们能真正掌握一些实用的逃生,急救方法,关键时刻定能发挥出救己救人的作用;寝室安全也是不容忽视的部分,危险往往就隐藏在平时的疏忽大意中。所以,大学生安全教育势在必行,刻不容缓。平时的安全教育都是理论讲授,学生往往听过就忘,不能引起足够的重视。
一、活动名称:安全教育情景剧大赛
二、活动目的及意义:平时的安全教育都是理论讲授,学生往往听过就忘,不能引起足够的重视,我们需要一种新的方式来有力开展对我们每个人来说最重要的安全教育。用情景剧的新颖方式将各种高明社会骗术;紧急情况如何逃生;寝室安全等与我们大学生切身利益相关的安全问题搬到舞台上,通过受骗案例,逃生方法,急救方法等的模拟再现,用全新视角提高大学生的防上当受骗和自我保护能力。
三、活动时间:2011年11月
四、活动地点:行知楼
五、主办单位:外国语学院权益部、劳生部。
参与班级:外国语学院2012级所有班级
六、活动前期准备:
宣传: 1.手绘海报:准备6张海报,分别张贴在女生院外、武珈山小超市外、旷怡楼外等。
2.权益委员、劳生委员在班上进行口头宣传;
评委:学院领导、校学生会干部、外国语学生会干部。到场观看
评定。
活动流程:1.主持人介绍活动细则;
2.参赛团队按顺序进行限时10分钟表演,评委根
据其表现评分;
3.请学院领导点评本次活动;
4.请学院领导为获奖团队颁奖。
评分细则:1.脱稿表演(除旁白)10分
2.思想内容健康向上,具有影响力、简单明了、主
题突出、有深度20分
3.语言:吐字清晰,语言流畅,感染力强。30分
4.表演:表现力强、自然大方、配合默契30分
5.服装道具齐备且富有创意。10分
温馨提示:表演时间控制在10分钟内,计时员将在8分钟时举
黄牌提示,表演到10分钟时计时员举红牌,表演结束
奖项设置:一等奖1名,奖状一张,奖金100元;二等奖2名,奖状一张,各50元;三等奖3名,奖状一张,奖金30元;优
秀奖奖状一张。
七、活动后期:
1、活动成果展示:在活动现场指定专门的同学负责对活动进行全过程的记录,活动结束以后做一些海报或展板进行成果展示。
活动背景:在我校刚刚又迎来新一届学生之际,为帮助我校热爱演讲学生提高英语口语以及中文演讲,为其提供一个展示自我挑战自我的平台,创办了第二届中英文演讲大赛,并已成功举行了第一届,第一届比赛中涌现出了很多英语水平非常高的选手,为提高师大学生的英语素质和口语水平做出了巨大的贡献,同时提高了学生的综合素质,丰富了学生的课余生活,展现了我校学生的风采。活动主题:初赛:要么旅行 要么读书 身体或心灵必须有一个在路上 复赛:冷漠
决赛:我眼中的青春微力量
活动目的:一,丰富大学生活,提高学生的综合素质。
二,提供给同学们一个展现的机会,锻炼同学们的英语口语和演
讲才能,提高同学们综合运用语言的能力。
三,增强大学生的自信与竞争意识,激发同学们学习外语的兴趣。四,通过演讲来树立积极向上的思想,推动校园文化建设,促进
学生努力学习,全面发展。
活动时间、地点:初赛:2011年11月10日晚惟义楼
复赛:2011年11年18日晚惟义楼
决赛:2011年11月20日晚大学生活动中心 多功能厅 举办单位: 国际交流联谊社 演讲与辩论协会
参赛对象:全体江西师范大学学生
比赛评审:初赛评审由演讲班成员担任
复赛 外教及学校老师
决赛 外教及学校老师或领导
活动流程:初赛:参赛选手首先进行1分钟的自我介绍,再演讲1段2-3分钟的有关初赛主题的演讲。
然后评委进行简短点评并在中文与英文组共选出40人左右
进入复赛。每个人的上台时间控制在5分钟左右。
总活动时间在2~3小时,举办方在活动当天做好分工协作,共同完成好初赛预选。
复赛:复赛分为2个环节。
首先将英语组和中文组共40位参赛选手分为8组,每组5人。以小组形式来进行命题演讲,每人限时3分钟。
每1组完成演讲后,评委评分。
每组第一名进入决赛,其余选手按分数高低选出分数靠前的。
中文组和英文组各2位。总活动时间控制在2~3小时内。共选出12名参赛选手进入决赛。
决赛:学干提前到场,布置会场,检查灯光,话筒等设备运行情况,及时解决问题,并写好黑板字。
邀请的嘉宾及评委团进行入座,并安排前来观看的同学和参赛选手就座(参赛选手比赛前一进行抽签决定比赛顺序)
比赛开始,主持人致开幕词,介绍现场嘉宾、评委。
主持人介绍比赛规则和评分细则
选手根据赛前抽签顺序进行比赛
12位参赛选手按中、英文组上台,首先进行命题演讲,每人限时3分钟。演讲结束后进行抽题即兴演讲,限时2分钟。每位选手演讲结束后,评委进行点评、提问并打分
所有参赛选手演讲完毕后,主持人上台向观众及选手公布得分情况,并公布第一名,第二名,第三名以及优秀奖名单。
主持人宣布比赛结束
综合部人员负责场地清理等后期工作
(在比赛中场休息时文艺部上台表演节目)
前期准备:策划部做好详细可行的策划书。
宣传部做好宣传工作,具体工作有:(1)准备好一张电子海报登在我校官网及附属网站。(2)准备好2类手绘海报并复印,张贴在各学院,宿舍的公告栏。(3)准备好宣传单并复印,分发到各位同学手中。(4)在活动中,负责好摄影及笔录,及时做好宣传工作,扩大活动的影响力
外联部负责好赞助和联系外教担任复赛及决赛评委工作。
文艺部在大赛活动中担任好计时员工作,在决赛中,要准备表演节
目。决赛前要进行节目的选定和排练,确保节目能完美展现,为大赛增添色彩。
组织部负责确保活动场地正常使用,并负责联系参赛人员,宣布入
选人员以及协作评委进行得分的计算和排名工作。
综合部负责好场地设施检查工作,负责好嘉宾评委选手的饮用水
及场地卫生。
另外,需要若干学干在1-4食堂外设点负责报名宣传工作,具体时
间为:10月31日-11月6日 11:30-5:00
5:30-6:30
附表:
经费预算: 嘉宾、评委及选手饮用水20元
注意事项: 确保活动场地的各项设施能够正常运转
保证场地的环境卫生干净整洁
比赛过程中时刻保持安静
各位学干组织同学有序的进入和离开会场,维持好秩序 评分规则(供参考):
采取公平、公正的原则,具体标准如下:
1、演讲内容(占40%):要求紧扣主题,观点鲜明,内容生动,具有创
新意,演讲结构清晰,论据充足,逻辑性强。
2、语言表达(占35%):要求语音准确,语调标准,表达流畅,富有感染力。
3、仪表风范(占20%):要求仪表大方,举止得体,富有表现力,能够灵活运用表情和身体语言与观众交流。
4、时间控制(占5%):要求能够合理掌控演讲时间。
国际交流联谊社策划部刘勋
——九江学院第二届简历制作大赛
一、活动背景
随着经济的高速发展,社会对高素质人才的需求越来越迫切。许多企业以面试的方式选拔人才,各色的招聘会层出不穷。可是,却有很多人连面试的机会都没有。这是为什么呢?原因在于,他们递出去的简历。简历代表一个人的形象,简历是否突出、是否有特色、是否能需吸引他人的眼球,关系到他是否能获的面试的机会,是否能在众多人应聘者中鹤立群鸡。
二、意义和目的一份好的简历是您身份、学历的象征;一份成功的简历是求职者取得面试资格最有效的护照;一份卓有成效的简历是开启事业之门的钥匙。为了帮助广大学生更好地适应社会,更好的了解自己的不足之处,激发学生的就业意识、提高学生们的求职技能及我校学生个人简历的整体质量,使广大毕业生制作出优秀的简历并能在求职过程中吸引更多用人单位的视线,让大家在求职时立于不败之地,同时,也为社会提供更能适应社会的高素质人才,于是举办此次简历设计大赛。
二、活动的组织者
主办单位:九江学院校团委
承办单位:九江学院大学生就业制导协会
三、活动时间
2008年10月13日—10月19日 报名
10月30日 评比并搬奖
四、活动地点七教三楼报告厅
五、参与对象九江学院全体学生
六、稿件要求及注意事项 稿件要求
1、“封面”:体现出求职者个性及专业特点。
2、“撰写一封求职信”(必须的写)
3、“本人基本情况” :包括:姓名、年龄(出生年月)、性别、籍贯、民族、学历、学位、政治面貌、专业、身高、毕业时间等等。
4、“个人履历”: 主要是个人从高中阶段至就业前所获得最高学历阶段之间的经历,前后年月相接。
5、“本人的学习经历” :主要列出大学阶段的主修、辅修与选修课科目及成绩,尤其是要体现与谋求的职位有关的教育科目、专业知识。
6、“本人的实践、工作经历” :主要突出大学阶段所担任的社团工作、职务,在各种实习中担当的工作。
7、“本人的能力、性格评价”:要恰如其分,尽可能使你的专长、兴趣、性格与你谋求的职业特点、要求相吻合。、“求职意向” :简短清晰,主要表明本人对哪些岗位、行业感兴趣及相关要求。注意事项:
评委要以公平、公正、公开的原则对待评分工作,确保作品质量,评选出最佳作品。
工作人员必须以正确的态度看待本次大赛,认真负责,责任到人。参赛人员要积极参加,配合。
上交作品不予以退还,请参赛学生留副本,上交的作品需要打印。
(考虑有些同学还没有毕业,相关的事项可以填自己以后毕业的相关情况)
七、宣传方式
1、网络宣传我们会提前一周,借助九江学院论坛、九江学院大学生就业指导协会网等网站的力量对活动的具体情况进行宣传。
2、、海报宣传。在学院每栋教学楼、宿舍楼和食堂宣传栏张贴“ 历制作大赛”的海报,内容激情活力又不失清新淡雅。
3、咨询点宣传报名期间在一、三食堂设点,由协会成员对活动详情进行讲解,并登记名单。
4、协会成员向自己的老师、朋友、同学宣传活动
八、活动流程1、10月30午6:00,协会成员到报告厅集合布置赛场 2、6:50老师选手和观众就位,成员回到自己的岗位。
3、7:00由主持人宣布比赛开始。第一环节,指导老师讲话。第二环节,各位老师对作品进行现场点评。第三环节,互动,老师和学生的双向交流,可以对简历的制作要求进行询问,也可对大学生就业形势等问题进行咨询。4、8:30由主持人宣布获奖名单,并有各位评委老师为选手颁发荣誉证书和奖品。
5、老师为活动作总结。
6、主持人宣布活动结束。
7、送老师,主持人宣布大赛结束。
九、作品评选
初评:由中心评选,决出入围作品,入围数根据实际作品数量确定; 终评:由聘请的专业老师对作品进行评选,并将优秀作品予以展出 另附:作品评分细则:
完美简
十、奖项设置:
一等奖一名:颁发荣誉证书及奖品 二等奖二名:颁发荣誉证书及奖品 三等奖三名:颁发荣誉证书及奖品 优秀奖若干名:颁发奖状
十一、经费预算
横幅一条70元水费(瓶装)40元 奖品150元 报名表及信纸10元 照片冲洗费10元 总计:280元
九江学院社团联合会大学生就业指导协会
——策划书
社团联合会
2011年2月28日
洛阳理工学院大学生社团联合会
目 录
● 活动主题、内容、目的及可行性
1、活动主题
2、活动目的
3、活动内容
4、活动可行性
● 活动策划、流程
1、前期准备和宣传
2、活动具体流程
● 大赛规则 所需人员及物品
活动后期工作以及赞助企业回报方式 经费预算及任务安排
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●
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洛阳理工学院大学生社团联合会
杀禁止,这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育,本次比赛也正是本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大的意义。
● 活动策划、流程
本次活动对象:洛阳理工学院全体师生 1.前期准备和宣传
宣传阶段(****年**月**日)
(一)让活动的内容、方式通过广播和校园网进行全方位立体式宣传,扩大活动宣传的影响范围
(二)在校园内人员来往频繁地段放置宣传板,张贴海报(喷绘、手绘),动员学生的积极性,鼓励他们积极参加,详细介 绍此次活动并设专门咨询处。
(三)准备宣传单(报名方法、时间、联系方法)注意在全校各个班级的宣传
(四)发通知和活动策划书给社团负责人和相关负责人处,并社联内部分配好宣传任务。
(五)安排比赛场地,社联各部分配赛前准备工作,详细到位。
2.活动流程
1报名阶段:(年 月 日——年 月 日)
洛阳理工学院大学生社团联合会
(1)小组赛中:每场比赛一局定胜负,以双方的取胜回合数进行判定,先赢得16回合的一方胜利。如果出现15比15平局的情况,则为平局,不进行加时赛。小组积分方式为:胜3,平1,负0。小组排名以各队积分为准。若出现两队或两队以上积分相同,则依照以下顺序排列名次:
① 积分相同者相互之间比赛积分多者名次前列。② 积分相同者之间的净胜分数多者名次前列。
③ 积分相同者在同一循环全部比赛中净胜分数多者名次前列。④ 仍相同,则以抽签的办法决定名次。
(2)复赛中,每场比赛采用三局两胜制进行,每局比赛胜负以双方的取胜回合数进行判定,先赢得16回合的一方胜利。若出现平局,则将加赛6个回合,如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负。加赛起始金钱为16000。
7. 角色选择:参赛双方扮演恐怖分子(T)反恐精英(CT)各15回合,加赛时各3回合,开赛前以猜硬币的方式决定,猜中者优先选择上半场扮演的角色。
二、细则
2. 规则
(1)Windows中显卡gamma和灰度调节最大值为1.3。如果选手不清楚显卡调整是否允许,可以向现场官员咨询。比赛中必须使用32-bit颜色设置。
洛阳理工学院大学生社团联合会
则当前回合至当局半场结束所有比分归受害方所得。② 地图Bug 禁止主观利用任何地图Bug,例如Dust2的小道看到A大道的Bug,不准使用地图中FLASH闪光弹的Bug等(时时更新)。如果任何队伍利用了地图Bug,那么该队该场比赛会被判负。对于是否使用了地图Bug,如使用地图Bug获利,则直接判负。
(12)比赛中选手允许观察自己队友的屏幕,不允许观察非本队队员屏幕、,任何队伍犯规,将受到警告一次。(13)选手不可私自暂停比赛。犯规将受到警告一次。(14)整个队伍累计受到两次警告则直接判负。3. 断线
(1)故意断线:当有故意断线行为发生时,故意断线行为将被视为违规,比赛终止,判违规队员所在队伍失败。如果当事选手对判罚持有异议,可以在赛后提出抗议。裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。
(2)非故意断线:如果由于非故意不可抗原因造成选手断线: ① 如果因为非故意和不可预料的原因使所有队员不能比赛,如服务器停止工作,该回合比分将被取消,之前比分保留,最终结果加赛一回合。
② 如果有超过2名(含2名)非死亡状态的队员因非故意原因造成断线,该回合比赛将被取消,当前半场加赛一回合。③ 如果发生在第一回合结束之前且掉线选手为游戏中未死亡
洛阳理工学院大学生社团联合会 禁止恶意停滞小兵(例如圣骑士通过自己招的部队在基地出口长时间停滞小兵等)。短时间在小兵的移动路线上控制其前进速度将不会被判恶意。禁止滥用暂停。在特殊情况下,每队队长可以暂停游戏2次,每次最长2分钟。k-l k.L#Y 8 禁止越位
关于越位(Back Door):
1).先知Furion全屏移动+招树,然后让队友集体使用旅行者之靴传送的越位行为,是被禁止的.2).其他的越位行为,是被允许的.允许BD除高地建筑之外的所有建筑(全部外塔)。禁止一切形式的BD高地建筑。但允许当己方的兵全部死光时仍继续攻击敌人基地里的任意建筑物,一旦进攻方退下防守方高地则必须等待下一波兵的到来方可再次对敌方建筑物进行攻击。
6.成绩报告;
比赛结束后,双方队长均需要向当值裁判提供本队的replay。
5.断线
1比赛中发生由于系统、机器、网络及电源造成的意外断线,如果在比赛开始10分钟以内将重新进行比赛;如果比赛开始10分钟之后,双方同意可以重新进行比赛,如果不能达成一致意见,那么由裁判根据replay进行裁决,如果双方都未能保留replay,将重新进行比赛。
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洛阳理工学院大学生社团联合会
1.工作人员和全体义工统一穿赞助企业文化衫(独家赞助)2.在校区放置企业宣传材料或分发商家宣传页,优惠券等 3.在校区内悬挂条幅进行宣传或播放赞助商相关影像资料
4活动中赞助商讲话,以纪念品形式发送赞助商提供相关物品
奖项
一等奖:各1名 奖品价值500元 二等奖;各3名
奖品价值 300元 三等奖:各4名
奖品价值 200元
本次活动最终解释权归洛阳理工学院大学生社团联合会所有
洛阳理工学院大学生社团联合会
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