人月神话观后感(精选10篇)
在软件领域,很少能有像《人月神话》一样具有深远影响力和畅销不衰的著作。Brooks博士为人们管理复杂项目提供了最具洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践。读完本书后,感触颇深,书中通过介绍在软件项目开发过程中遇到的一系列问题,以及解决的方法,向IT从业者讲述软件开发过程中需要注意的问题,以下将按照本书的顺序一一总结。
第一章 焦油坑
史前时代的焦油坑吞噬了成千上万个力大无穷的巨兽,今天的大型软件项目则令无数庞大的开发团队陷入无从逃脱的窘境。软件程序按其规模和目标的不同,对开放过程的要求也有极大的不同,这给软件开放这一职业带来无穷乐趣,同时也是这一行业苦恼的根源。
第二章 人月神话
软件开发项目常以人月来衡量工作量,这种度量暗示着人手和时间是可以互换的。这种“人多力量大”的想法是一种一厢情愿的虚妄神话,布鲁克斯法则:向滞后的软件项目追加人手会使得进度更迟缓。自本书第一版以来,这一法则在软件业广为传诵。
第三章 外科手术队伍
虽然优秀的程序员的工作效率往往数倍于平庸的程序员,但若是缺乏合理的配置,优秀的成员未必能构成优秀的团队。大型软件开发项目的团队需要和外科手术组一样妥善分工,各司其职协调配合。
第四章 贵族专制、民主制和系统设计
概念完整性是系统设计中最重要的因素,尤其对于大型软件系统,概念完整性是项目顺利完成的必要保障,为获得概念完整性,架构设计由精简的架构设计小组负责,具体实现则围绕核心概念展开,架构设计和具体实现既相分离,又相辅相成。以建筑工程为类比,概念完整性也是软件项目通往成功的保证。
第五章 画蛇添足
人们在第一个系统成功完成后,往往会在开发后续的第二个系统时犯冒进的错误。第二个系统经常成为过度设计或画蛇添足的牺牲品。要避免这种错误,必须在第二个系统开发时审慎地考查技术环境的变化,广泛进行交流和沟通,聆听各方面的建议,确立严谨的估算和规划。
第六章 贯彻执行
架构设计通常由核心设计小组完成,将设计概念传达到整个开发团队是贯彻概念完整性的必然要求。以System 360的开发经验为例,要贯彻概念完整性,需要在团队中保持良好顺畅的沟通和交流,采用形式化定义等技术来确保概念被精确地定义和传达。独立的测试小组是系统质量的良好保证。
第七章 巴比伦塔为何失败
如果缺乏良好有效的沟通和协作,成员间难以有效的配合,团队项目的目标就无法实现。清晰的工作文档,明确的组织结构,合理的职责分配,都是大型软件项目最终成功的保证。
第八章 胸有成竹
对大型软件系统产品的开发所需的时间和资源进行准确的估测,能让我们在项目进度和前景胸有成竹。软件代码的开发效率和代码模块之间所需的交互相关。界面交互复杂的程序需要更多的测试和调试时间,单纯地增加人手并不能有助于开发效率的提高。
第九章 削足适履
最大化资源利用率,减少不必要的资源占用,合理规划,使软件系统在资源有限的情况下依然保证了良好的性能,从而实现良好的可伸缩性和健壮性,这能体现软件开发人员精湛的设计技巧。巧妙的数据结构往往能大幅度地俭省资源耗费,提高系统运行的性能。
第十章 提纲挈领
在软件项目开发过程中,文档是不可或缺的,文档为整个团队规范了概念,以便团队中的沟通协作,以及进度校验。本章阐述了软件系统项目中至关重要的几类文档。这些关键文档应及时地更新,始终作为
项目进展的有效指南。
第十一章 未雨绸缪
变化是永恒的,用户的需求和期望在变化,开发者对用户需求的理解在变化,适用的技术也在变化,故而最佳的解决策略也可随之变化。软件开发团队应灵活地配置人力和资源,适应开发过程中的种种问题。程序的复杂性、用户需求的不确定性、软硬件技术环境的发展等因素导致了软件维护工作并非总是能够百分之百地获得回报。
第十二章 干将莫邪
软件开发项目所选择的技术和工具对保障项目能否令人满意地如期完成至关重要。合适的开发工具、评测技术能有事半功倍之效果,切于项目实用的工具和技术是项目团队的重要财富。本章提供了当年软件开发项目选择技术和工具的重要原则和建议。
第十三章 整体部分
大而无当的笼统见地并不能表现你真正地理解了一个软件系统,应该具体而系统地深入了解各个局部的技术。良好的自顶向下的设计,不仅能保证概念完整性,也能及早消灭许多隐患。及早在软件项目中引入测试,错误发现得越早,修复错误的代价越小。
第十四章 祸起萧墙
项目进度的滞后经常来自不易察觉的点滴延误的累积。软件项目的经理应该尽量建立可以明确量化的阶段性目标,定期进行严谨而规范的项目阶段性验收,了解项目的进展状况,并及时进行计划、资源和人力的调整。关键路径图等技术有助于观察项目的进度。
第十五章 另外一面
虽然用户直接使用软件系统,但在许多应用领域中,用户不可能仅仅凭借与软件的直接交互就迅速掌握其所有功能。故而提供给用户的使用说明等文档是软件呈现给用户的另外一面,它也能直接影响用户对软件的满意度和可用性评价。文档的用途决定它的形式和内容。
第十六章 没有银弹――软件工程的根本和次要问题
本文最初发表于1985年的IFIP第十届世界计算机大会上,此时距《人月神话》初版发行已有十年,其间计算机技术领域的变化令人振奋,但作者在此提出,由于软件的复杂性,一致性,变化性和不可见性,解决软件危机的银弹并不存在。作者点评了二十世纪80年代前期为业界寄予厚望的一些新技术,讨论了它们在克服软件危机中所具备的优势和缺憾。
第十七章 再论“没有银弹”
相比《人月神话》初版而言,1986年发表的“没有银弹”(第十六章)发表后引发了热烈的争论,本章结合20世纪80年代后期到90年代前期之间软件复用、面向对象程序开发等等新技术的发展状况,回应了对《没有银弹》一文各种主要异议,认为由于《没有银弹》一文归纳的软件的几大特性,人们期待中的重大突破不可能在近期内到来。
第十八章 人月神话的观点:是或非?
在撰写《人月神话》的回顾和更新过程中,作者发现初版中断言的观点甚少被软件工程研究和实践所抨击、证实或证伪,因此在本章中作者提炼了初版中十五个章节中的概要,结合近年来软件技术的发展状况,对这些观点进行强调、修正和反思。
第十九章 二十年后的人月神话
在《人月神话》初版发布二十周年后,计算机技术领域已有很大变化,《人月神话》体现出深远的影响力,初版中的许多观点依然经常被人们谈论和引用,其中有些断言至今仍被软件开放人员奉为圭臬。作者结合当前软件工程领域的发展现状重新梳理了初版中的各核心观点,强调了概念完整性,重新评议了第二个系统效应,反省了瀑布模型的局限性,结合初版中的观点,作者评述了图形桌面系统、信息隐藏、面向对象高级语言等技术的发展,以及近年来软件工程领域的重要成果。
姓名:张立敬班级:电子商务1班学号:100607020101
初读这部书就深深的震撼了我,不仅仅是作者对程序的观点和思想还有就是这些观点和思想在现实生活中也非常实用。我不得不说这部书是一部很值得多次阅读的好书,每次阅读可能都能从中得到一些提示与感悟。
第一、是什么让那么多爱好编程的人对自己的工作孜孜不倦
爱好,对编程的乐趣,当别人使用你做的系统或软件时那种成就感。这就是如书中所言:职业的乐趣所在:创建事物的快乐,开发对他人有用的东西,将零散的文字组装成一个有用的东西,不断学习的乐趣,创造性的工作。这些也是促使我一直对生活充满希望,并热爱生活的原因。生活就像程序,错综复杂,但在这错综复杂的生活中也有许多乐趣等待我们去采撷,这就需要乐趣。
第二、是什么导致很多项目失败
彼此之间缺乏沟通以及交流的结果。客户的前期需求有很大的不确定
性,可能在开始时大家都以为说的是同一个事儿,但当做出来之后客户发现与自己想像的相差太远。同时,用户在操纵上的习惯题目也会成为一个不能忽视的因素,这也应该算作是需求的一部分吧。用户与开发项目组假如不在需求上认真“较真”,那以后的题目就会不断涌来了。这些需要靠什么往约束呢?靠文档,靠白字黑字的文档。那么对于 生活呢?我认为要想在社会生活的更好,良好的沟通与交流是必不可少的。世上有太多的不确定事情,而个人了力量毕竟有限,这就需要借助朋友的力量。在借助朋友力量时,沟通和交流则是首先必须做到的。怎样沟通,如何沟通,这都是我们应该考虑的。
第三、是什么造成项目滞后
缺乏合理的时间进度。有些时候过于乐观,有些时候过于妥协,经常缺
乏坚持。首先乐观一点固然比较好但要是没有理智的乐观就成了自大,这样往往会影响我们本应该做的事情。因此我们要学会根据具体情况看待事情,从全局出发,掌握一定的基础,再加上我们乐观的心态,这样才能更好的做好一件事情。其次,妥协也是有原则的,该妥协的时候就妥协,毕竟事情不可能完全按照我们的思想进行,适当的妥协也许会让我们彼此都开心。最后就是坚持。无论做什么事情,都要坚持。没有一定的毅力,半途而废是不可能有所成就的。这就是生活真理。
第四、软件系统可能是人类创造中最错综复杂的事物
往往一个很小的功能,实在也需要开发职员的架构设计方面的完善,对
其它模块的影响及扩展,以及代码编写工作。用户在前台可能看到的只是几个文字,实际是中开发职员昼夜奋战的结果。很多时候,客户的需求修改,在他们眼里看起来是如此地Easy,可他们却忽视了很多他们看不到的因素---当然,这不是说怪我们的客户。我只是觉得,只有大家彼此沟通,彼此理解,才会做出精品来。
第五、岸上的船儿,如同海上的灯塔,无法移动。
这是焦油坑里的一句名言。也是我难忘的一句名言。过去几十年的大型
系统开发就犹如这样一个焦油坑,很多大型和强壮的动物在其中剧烈地挣扎。他们中大多数开发出了可运行的系统——不过,其中只有非常少数的项目满足了目标、时间进度和预算的要求。各种团队,大型的和小型的,庞杂的和精干的,一个接一个淹没在了焦油坑中。表面上看起来好像没有任何一个单独的问题会导致困难每个都能被解决,但是当它们相互纠缠和累积在一起的时候,团队的行动就会变得越来越慢。对问题的麻烦程度,每个人似乎都会感到惊讶,并且很难看清问题的本质。不过,如果我们想解决问题,就必须试图先去理解它。这就是生活真理。要想解决一件事,首先要了解事情的始末。提出问题就是解决问题的答案。
《人月神话》,创造了编程世界的神话,也创造了人生历史的神话,更创
随着IT行业的迅速发展,计算机使用越来越普及,越来越多的领域使用了计算机,特别是一些重要领域如国防、银行、金融、通讯、航天等,他们对软件质量要求很高。同时一些重大事故的发生,也引发了人们对软件质量的关注。如2002年欧洲载重10吨的阿丽亚娜5型火箭发射失败,最后证实是软件质量问题;还有国内的一些银行金融系统,因软件质量问题不得不暂停营业。毋庸置疑,在经历了长期的不为人知和可有可无后,软件测试目前已变的炙手可热。随着中国软件市场的发展,越来越多的国外资金投向中国软件行业。据报道,中国软件外包市场的潜力和机会已远远超过软件王国印度,不过由于软件人才的严重不足致使我国软件发展遭遇“瓶颈”。国家为了大力培养软件人才,不断采取积极有效的措施。
在这里,我我总结了一学期来的上课听课心得,在我脑海里反响最为频繁的同时让我比较赶兴趣的内容就是老师在第七章章节讲到的《实现》,在这章节里,讲述了软件的实现需要的是以测试为基础,从而确保在交付之前保证软件的可靠性。关于软件测试,软件测试是软件开发过程中必不可少的一个步骤,是用来确认一个软件的品质和性能的好与环。所谓软件测试就是利用测试工具按照测试方案和流程对产品进行功能和性能测试,甚至根据需要编写不同的测试工具,设计和维护测试系统,对测试方案可能出现的问题进行分析和评估。执行测试用例后,需要跟踪故障,以确保开发的产品适合需求。
软件测试是个需求高,就职机会大的职业。目前,我国具备软件测试能力的人员数量和市场需求相差巨大,巨大的市场空缺,使软件测试工程师从初级到高级,只需要 1 年甚至更短的时间来完成。所以软件测试行业,未来的发展空间是非常广阔的。
随着软件测试技术的发展,测试方法更加多样化,针对性更强;选择合适的软件测试方法可以让我们事半功倍。从测试是否针对系统的内部结构和具体实现算法的角度来看,可分为:白盒测试和黑盒测试。从是否需要执行被测软件的角度,可分为: 静态测试和动态测试。
在测试的过程中,我们一定要碰到的就是BUG!有人说,软件测试就是在寻
找软件中的BUG,那么我么有必要搞清楚什么是BUG。BUG,在英语中是指“小虫子”的意思,现在泛指计算机中硬件和软件的错误。硬件错误有两个原因:一是设计错误,而是硬件老化失效。软件的错误全是厂家的错误
虽然知道软件测试这个名词,但知其然不知其所以然,通过课后的自我复习,让我明白了什么是软件测试,作为一个合格的软件测试人员应当具备的软件测试知识有哪些,比如说一个完整的测试流程应该是:单元测试—>集成测试—>联调—>系统预测试—>系统测试,当然作为软件测试人员还应知道常用的软件测试的工具,软件测试工具的作用是用来发现BUG并处理,一个好的软件测试工具和测试管理工具结合起来使用将会使软件测试效率大大的提高,对些软件测试工具的了解让我明白一个好的软件真的是来之不易。通过写这门课程的心得,让我明白任何知识只要你肯去了解,肯去钻研,你肯定会得到你想要的结果,所以我感谢老师给了我们这么好的一个机会再一次的去深层次接触软件知识,让我受益匪浅!
软工专升本一班:黄伟强
由于杰克经常进入相似的梦境中,于是有个疑问,人真有前世吗?
杰克的好友威廉是做悬浮物体研究的,两人来到帝沙国,看到悬浮的僧人,人人都顶礼膜拜,求知欲望促使杰克带着威廉一探究竟,结果贪心的威廉拿走了陨石,悬浮的国王棺材重重的摔在地上,躺在地上的杰克正好看到棺材里面的一副画,画上的人正是自己梦中的玉淑公主。
考古学家杰克为了探究画中的玉淑公主和自己梦的联系,深入秦王陵墓,见到了一直活着的玉淑公主和南宫将军,原因是当年为了验证长生不老的真假,先让护送长生不老药的南宫彦将军和玉淑公主服下。结果是不想死的秦王死了,想死的确一直活着。
电影看似古今两条线,其实是念头的转换,幻相的时隐时现,正如《普贤行愿品》,一身复现刹尘身,一一遍礼刹尘佛……我能深入于未来,尽一切劫为一念,三世所有一切劫,为一念际我皆入。我于一念见三世,所有一切人师子,亦常入佛境界中,如幻解脱及威力。于一毛端极微中,出现三世庄严刹,十方尘刹诸毛端,我皆深入而严净。
题记:因为世界美才做动画,为了发现不被世人察觉的美。――宫崎骏
进入智能时代,CG技术横扫了从动画、电影特效制作到建筑和工业设计,几乎所有视觉艺术创作领域,宫崎骏似乎与之背道而驰,依然坚持着手绘,在《起风了》中一个4秒的镜头要制作一年以上,因此三年前自觉精力体力有限的他,再一次隐退了。影片接下来该讲述的是一位巨人的陨落吗?非也。非也。它带着我们走近这位大师,让我们一同近距离经历宫崎骏的挣扎与思考――余生应该怎样度过?
宫崎骏在与几位CG动画师见面之后,觉得自己怎么想都画不出的东西,也许可以借助CG技术完成,于是他重燃了制作动画的热情,吉卜力工作室又招兵买马恢复往日的生机。只要把数据输入电脑,就可以计算出几百万根毛发在自然环境中的运动,使画面展现出手绘无法达到的精度和表现力,大师似乎如虎添翼,但当说到“挑战CG”时,宫崎骏说自己只是在“前进,前进,前前进”而已。
当看到短篇动画的主人公毛毛虫第一次用CG制作出的3D模型时,这位年逾古稀的老人脸上泛出兴奋的潮红,说“好像在创造一种新型的病毒哦”。其实CG的设计图并不需要画的很细致,但是宫崎骏为了画面能更准确,依旧一笔一画地耕耘不辍。75岁的宫崎骏身体并不是很好,有心脏病,经常画到一半身体就僵了。他最常挂在嘴边的两句话就是“时间不够了”和“太难了,真的太难了”。难道,大师也有犯难的时候么?
在创作毛毛虫破壳而出的镜头时,怎样才能体现出主人公菠萝初见世界的感觉,创作的过程让他倍感挫败,从未接触过电脑的他亲自上阵用起了CG为毛毛虫雕琢细节,却也始终无法满意,到底如何处理这影片中的第一个镜头,让宫崎骏寝食难安。从10月份菠萝第一次在CG上出镜,一直到平安夜那天,宫崎骏灵感迸发,这个破壳而出的镜头终于有了突破。他大刀阔斧地改动片头,“与其没做而感到后悔,不如即使后悔也一做了之”大师如是说。
影片的这个情节让我想起了在不久前看过的一部卓别林拍摄《城市之光》时的纪录片,为了把男女主人公第一次邂逅的场景拍好,卓别林日复一日地重拍这一个镜头,因为没有灵感,电影甚至中断拍摄两个月,最后直到影片拍摄工作接近尾声,卓别林终于拿出了一个完美的拍摄方案,用纪录片里的话说,那是种“水流过鹅卵石的感觉”。
是的,大师也有犯难的时候,甚至大师犯难的频率之高和程度之深都要远超凡人。因为大多数人解决问题时,眼睛永远盯着问题本身,很难触及本质,一旦有所突破立刻有功成名就之感,所以凡人能够得到的最好结果就是把问题解决掉而已。大师与凡人的区别就在于他们无法止步于仅仅解决问题,他们着魔一样地苛求自己,直至达到优雅而完美的境界。
真正伟大的人还会继续向前,直到找到问题的关键和深层次的原因,然后再拿出一个优雅的、堪称完美的有效方案。
当宫崎骏跨过这个难题后,他又如蛟龙出海一般忘我地投入创作的海洋。最让我动容的一个镜头是他举起一沓手绘稿在眼前快速翻动,接着闭上眼睛,再张开眼睛,重新翻动观看,反复感受自己的画稿。一丝一毫都不肯妥协。而且我并不认为大师启用CG技术是像他在片中说的,是一种认输和妥协,在这个年纪还在尝试挑战和接受新技术,需要的不只有开放、谦逊、还有非凡的勇气。
还有一幕颇具冲突的情节是一个IT企业的会长带着自己的CG产品来拜会宫崎大师,他得意地向大师展示人工智能通过机器学习绘制的`动画――各种肢体残缺的怪物在地上扭曲地爬行。宫崎骏突然一改面目慈祥的老爷爷形象,他想起自己身体有残疾的朋友,说分分钟都看不下去这种东西,制作者根本不考虑人的感受,他觉得这是对生命极大的侮辱。这一番话说得之前还眉飞色舞的会长满面通红,尴尬得语塞。不知道这件事让大师陷入怎样的情绪,再之后的镜头是他边画画边说着“感觉世界末日越来越近了,人类已经越发没有自信了”。是啊,艺术创作这件事更需要的是创意、热情、灵感――这是人类于机器残存的一点点优越性了,如果连这件事也要拜托给机器去做,那么这个失掉自信的人类世界将会变成什么样的呢?
不能让同行兼好友约翰拉塞特觉得自己做的作品丢人;担心作品水平无法让观众满意;担心作品还没完成自己就离开人世了;而且不能觉得这挺有意思就抱着这么随便的想法开始做。大师开始创作之前会背负比普通人更重的负担,但是影片最后一幕,宫崎骏还是开始策划制作一部长篇动画。看着曾经与他并肩制作动画的同事、昔日鼓励他继续做动画的同僚,一个个离开人世,宫崎骏说“和什么都不做相比,在制作中死去要好的多,做点什么总比等死强。”
他回到桌前,放下思绪,继续一笔一划为新动画绘制分镜。
很久很久以前,黄河发生了一场特大水患。当时的部落联盟立即派鲧来治水,鲧用“堵”的方法治水,结果,用了9年的时间,却劳民伤财,让水灾闹的更严重了。
后来,鲧的儿子禹又奉命去治水,他采用了“疏”的办法,开渠排水,疏通河道,把洪水引到大海中去。他苦干了,终于成功了!由于他每天都泡在水中,所以,他小腿上没了毛,大腿上的皮一块块的泡烂,脚指甲都泡掉了。可是,大禹却一声不吭。看到这里,我不禁感慨万千:我们这些在蜜罐里泡大的小公主,小皇帝,刚划破了一道小口子,就哇哇大叫,想掉金豆豆。可是,如果仔细想想,我们的伤比起大禹的伤,简直不值得一提。我们又有什么资格哭呢?
大禹治水的时候,曾经经过家门三次,可是他任凭儿子哇哇大哭,妻子声声呼唤,都从来都没有回家看一眼儿子和妻子。为什么他会三过家门而不入?是什么让他三过家门而不入?是他那颗爱国的心,是他那颗想把人民群众从水深火热之中解救出来的心,让他三过家门而不入。
我今天终于看完了希腊神话,看这本书后的第一个感觉就是外国名字实在难记,而且还有一些陌生的字,还有一些不认识的字,还有一些陌生的词,不管怎么说,这本书真的是读起来非常的麻烦。
这本书里面讲的都是一些神和人之间的战争,其中最让我历历在目的就是希腊和特洛亚之间的战争,这场战争,几乎每一位神,都在暗中帮助希腊,但是这场战争的结果却让众神们都扫兴而归,这场战斗特洛亚大胜,希腊打败;其实这场战争就让我们懂得了一个道理,并不是神在哪一边哪一边就因为有了神的魔法帮助,而胜,实际上,世界上最厉害的东西就是智慧,你只要拥有了很多智慧,你就是世界无敌的,世间万物将全部都归在你的麾下。
还有最让我有感触的就是一场英雄和英雄之间的战争,这两个英雄全部都是双方希腊和特洛亚最厉害的勇士,那位勇士都认为,自己在这场战争中会胜利,因为他们都有一个同样的理由——我是希腊(特洛亚)最厉害的勇士。但结果谁也预料不到,希腊勇士用自己的智慧和力量把特洛亚勇士拖在自己战车后,知道把他拖死为止,因为太阳神阿波罗是暗中帮助特洛亚的,所以阿波罗是十分的生气。
这场战斗让我明白了,一句话——人上有人,天外有天,一开始我总是以为我是一个班长,我就是最厉害的,我妈妈老是嚷我,这样一次我终于明白了这个道理。
这本书,真的让我受益匪浅。
希腊神话读后感2寒假里,我读了英国著名小说家、牧师、历史学家查尔斯。金斯利写的《希腊神话故事》。这本书讲述了三个故事------《珀耳修斯的故事》、《阿耳戈船英雄的故事》和《忒修斯的故事》。我从所有的故事体会到:答应别人的事一定要兑现承诺,成功了不要骄傲,否则你会因为骄傲而失败。我通过伊阿宋的故事认识到帮助别人就是帮助自己的道理。
我们长大要到社会上闯荡,也许这些会帮助你。
希腊神话读后感3我是很喜欢读神话故事的,以莫大的热情去读了古希腊神话。没曾想,众多的英雄,诸神的事迹,美丽的故事,会深深的震撼我,让我深深的着迷!例如:盗火的普罗米修斯,大力神赫拉克勒斯,太阳神之子法厄同等等。
在此,我就稍稍谈谈关于法厄同的一个故事以及我的一些感想吧。
《法厄同》说的是太阳神之子法厄同受宙斯之子的刺激,缠着太阳神要驾驶金色的太阳车,不听劝告,后来在驾驶的时候忘记了父亲的告诫,惹下大祸,最终身亡,他的母亲和妹妹因此化为杨柳的故事。
在这个故事中,我们可以看到宙斯之子因身份而骄傲自大,法厄同对自己的不自信,倔强和不听告诫,还有一种敢于去做的冒险精神;当然我们也能看到那另人感动的亲情。
我们要明白:我们活着永远不会只为了我们自己,还为了我们的所爱的人和爱我们的人!所以我们在做事的时候要非常谨慎,要再三考虑之后方可行动。这需要去考虑自己的实力,要去听取老一辈或是有经验之人的告诫并遵从,要能根据实际情况去衡量事情的可行性,当然还要拥有一股敢于行动的勇气,这样才不至于会出现像法厄同那样不自量力而落一个悲剧的下场!而在对人方面,我们不能因为自己某方面优于别人而去奚落、刺激别人,以免造成不可挽回的错误。
希腊神话读后感4这段时间我读了《希腊神话》,我觉得这是一本经典神话小说,所以今天介绍给大家。
《希腊神话》讲的是古代希腊人想象出来的一些神秘而传奇的故事,有一些部分还来自他们自己的经验而编的。下面我就向大家具体讲述一下希腊神话。
希腊神话是古代希腊人在原始氏族社会阶段所创造的一份丰富多彩而完整的民间口头文学宝藏。它和一切民族神话一样,都是起源于人类与自然作斗争时“借助想象以征服自然力,支配自然力,把自然力加以形象化。”在当时的历史阶段,生产力的水平是很低的,人们对自然的认识是有限的,往往借助想象去解释周围的自然现象和生活现象,这样就产生了神话。希腊神话的发展,曾经历了希腊原始社会几百年的漫长时期。
在原始社会初期,人在强大的自然力面前是软弱无力的。人所创造出来的神,只是自然力威严的形象。“由于自然力被人格化,最初的神产生了。”如像:鸟拉诺斯、克罗诺斯、宙斯等古老的神。
希腊神话的.每个部落,都根据他们自己不断向前发展的生活经验和斗争经验所创造出来的神的形象和英雄的故事丰富了整个希腊神话的宝库。
我看过这种类似的神话故事很多,它们能丰富我的想象力,以后我会多看一些类似的神话故事。
希腊神话读后感5你们知道普罗米修斯当初偷完火种得到了怎么样的惩罚吗?或者赫拉克勒斯去找金苹果时发生了什么事情?还有宙斯、雅典娜、耐克……这些故事与人物都在这本书里。这本书就是德国作家古斯塔夫·施瓦布写的《古希腊神话》。
这本书主要讲述的是宙斯统治天国时期,围绕诸神和英雄们发生的曲折的故事与他们的传说。
我觉得这本书里最让我记忆深刻的是珀耳修斯的故事。里面的人物神情描写活灵活现,如:他背过脸去,不看熟睡中的女人,然后用光亮的盾牌做镜子,清楚地看出了她们三个的头像,并辨认出了谁是墨杜莎。这里充分写出了珀耳修斯的聪明。如果是我,我肯定想不出来这个点子。
这里的外貌描写有很多。比如:她没有人的皮肤,浑身长着龙甲;她没有头发,头上盘着无数条毒蛇;她长着野猪一样的牙。这里让人头脑里浮现出墨杜莎可怕的模样。
文章修辞手法也有不少。比如“他在飞行时,大风吹荡着他,使他像浮云一样摇摆。”这里运用了夸张手法。
有人说,这些故事,形象栩栩如生,情节引人入胜,还有超乎寻常的想象,都把你带入神奇的神话世界。
听了我的介绍,你一定想马上翻开书,走进神奇的神话世界吧!那就赶快行动吧!
希腊神话读后感6希腊神话是一部西方文化的源泉,最具有想象力的神话巨著,所以一拿到手,我就津津有味地看了起来。
看了这本书,和古希腊的神有了亲密地接触,让我了解了很多古希腊的神话传说,对于宇宙的起源和人类的产生又多了一个认识的窗口。我认识了众神之主宙斯,我认识了天后赫拉,我还认识了古希腊奥林匹斯的十二大神,他们掌管自然和生活的各种现象与事物,他们组成了以宙斯为中心的奥林匹斯神统体系。读了这本书,我知道了英雄传说源于对于祖先的崇拜,它是古希腊人对远古历史的一种回顾。传说中的主人公都是神与人的后代,半神半人的英雄。他们大都有坎坷的经历和非凡的业绩,体现了人类征服自然的豪迈气概和顽强意志。我还知道了《希腊神话》是远古希腊先民对于大自然的惊奇与遐想,是古代人民集体力量和智慧的化身。
看完这本书后,我明白了很多道理。为了人类的光明去盗火的普罗米修斯。这种舍己为人的精神值得我们敬仰,贪念美色的宙斯,害的伊娥变成一只小母牛,补百眼巨人看守着,让我明白了做什么事都不能贪心,还有为民除害,具有高超的神力,但他不用来杀生,耀武扬威,而是造福苍生,也让我明白了做人的大道理,还有经历磨难的奥德修斯,种种困难让他变的勇敢,我知道只有经历过困难,才能让你变的更加强大。
读书真好,我爱读书!
希腊神话读后感7最近,爸爸给我买了一本青少版的《希腊神话》。听爸爸说,《希腊神话》中的故事丰富美丽,寓意深刻,影响深远,能使我们直接了解和认识西方文明源头。我听了以后,迫不及待地想知道故事的内容,于是捧起了这本书津津有味地看了起来。
书中塑造了众神之王宙斯、天后赫拉、智慧女神雅典娜、月亮女神阿尔忒弥斯、太阳神阿波罗、战神阿瑞斯等的人物形象,还讲述了一些半神半人的英雄传说,包括赫拉克勒斯的故事、俄狄浦斯的故事、阿尔克迈翁和项链以及特洛伊的系列故事,其中让我印象最深刻的就数普罗米修斯的故事了。
天地创造之初,大海在涨潮,鱼儿在水中嬉戏,小鸟在天上歌唱。天神之子普罗米休斯仿造天神的形象创造了人类,他教人类观察星辰和季节,教他们说话和写字。他训练马匹拉车,给病人寻来草药,指导人类一切生活上的技能。但在一次献祭的宴会上,普罗米修斯冒犯了众神之王宙斯,使得人类得不到火。普罗米修斯没有被宙斯吓倒,当太阳车从天空经过时,他趁机偷取了火种带到了人间。普罗米修斯因此再次得罪了宙斯,被宙斯困在高加索山上,多年后才被赫拉克勒斯解救出来。
读了这个故事,我十分敬佩普罗米修斯的机智勇敢、不屈不挠、勇于献身的精神。这种精神也鼓舞着我们现代人去战胜各种各样的困难,追求更加美好的现代生活。
《希腊神话》里还有许多的故事都充满了无穷的魅力,它将伴随着我们度过一个美好的童年时代。请同学们也来读一读这本书吧!
希腊神话读后感8书是人类进步的阶梯,我最喜欢看的是《希腊神话》。
这本书是伴随着希腊逐步完善的。《希腊神话》这本书,我知道了众神领袖宙斯很残酷;赫拉克勒斯神勇、很善良;普罗米修斯为了人类冒着险,为人类盗取圣火,不怕被宙斯惩罚等等英雄人物,我最敬佩赫拉克勒斯,他一共做了很多好事,所以我敬佩他。
他做了一些非常伟大的事,有一件是:勇斗巨狮。详细的是:国王交给赫拉克勒斯的第一件任务是:赫拉克勒斯必须为他剥下尼密阿巨狮的兽皮。这头巨兽生活在阿耳戈利斯地区的伯罗奔尼撒,尼密阿和克雷渥纳之间的大森林里。
这头狮子凶猛无比,人间的武器根本不能伤害它。有人说,狮子本是巨人堤丰和半人半蛇的女怪厄喀德那所生的儿子,还有人说,它是从月亮上掉到地上来的。赫拉克勒斯出发去捕杀狮子。他一路他一路奔波来到了伯罗奔尼撒一位穷苦人热情地招待了他,他叫莫诺耳库斯,莫诺耳库斯正想宰杀一头牲口献祭宙斯。“善良的人哪。”赫拉克勒斯说,“让你的牲口再活三十天吧!如果那时我能顺利地打猎回来,那幺你就可以给救星宙斯献祭,如果我死了,你就应当给我献祭,把我当作升入神衹的英雄之一吧。”
最后,当国王欧律斯透斯看见赫拉克勒斯披着可怕的狮皮回来时,吓得双腿发颤,他畏惧英雄的神力,从此,再也不让赫拉克勒斯走近自己。
看,这本书多么精彩呀!我就说到这里,心动就赶快去看一看。
希腊神话读后感9希腊神话是英雄们拼死搏斗,守护家园的故事。
自从盘古把天地创造出来,鸟儿在空中自由的飞,鱼儿在海里自由的游,可天上的太阳神,日神,月神,水神,火神,风神,雨神,雷神,和电神都觉得少了一样天地的主宰,众神就让普罗米修斯到凡间看看到底少了什么。普罗米修斯到凡间才知道众神之父宙斯不喜欢普罗米修斯,因为普罗米修斯是宙斯废黜的后一代众神之父,本来众神之父是太阳神的,因为神界里第一名死了以后,第二名就是众神之父,如果第一名有了个儿子,那么,众神之父就是第一名的儿子当。所以太阳神很生气,就把普罗米修斯关在一座只能从外面打开的地方,在生活中,小朋友们千万不要学太阳神一样,别人拿走你的什么东西,你就动歪脑筋哦。如果一个学生打了你一下,你也不能放火烧了他的家啊,只有你想吃鸡腿的时候才可以烤哦。
因为下一代的众神之父不是太阳神,所以太阳神又一次把普罗米修斯给关在同一个地方。因为把众神之父的两个儿子都关了起来,所以上一代众神之父对太阳神有了个计划,就是让太阳神亲手杀死看书的儿子。
这本书里面还讲了许许多多其它神的故事,都非常精彩,我很喜欢看。
希腊神话读后感10同学们,在以往的学习中我们阅读了许多中国神话故事,比如《女娲补天》、《夸父逐日》等。但你们知道吗?古希腊也流传着许多动人的神话故事。
普罗米修斯是古希腊一位传奇人物。大家一定熟悉‘普罗米修斯为了偷取火种,从而并与宙斯进行不屈不挠斗争的动人传说吧!’当我读完这段时,我读到了普罗米修斯的他正义、善良、勇敢、无畏,是真正的英雄!
“普罗米修斯的双手和双脚戴着铁环,被死死地锁在高高的悬崖上。高加索山,到现在都是人迹罕至的地方,他独自被锁在这里,既不能动,也不能睡,不光日夜经受风吹雨淋,凶恶的鹫鹰还每天剖开他的肚子,啄食他的肝脏,他要忍受撕心裂肺的痛苦。”当我读到这一段时,我对他的敬佩之情更添三分。这种苦是常人难以承受的!并且他还是每天都要承受这些痛苦!真是个大英雄啊!我对比了一下我的情况:让我一个人去乘车,我还不敢呢!想到普罗米修斯每天忍受撕心裂肺的痛苦,我不禁感觉:我的胆量真的得提高了!
今天,读完普罗米修斯的故事,我打开一扇门,打开一扇通往古希腊神话世界的门,因为那里还有许多“神”的动人故事,同学们课外去读读吧!
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当我读了《希腊神话故事》这本书之后,不禁佩服希腊人的想象力。每一个神,每一个英雄,每一个人,都有各自的性格,特点。我就拿伊阿宋的故事来说。
爱情的背叛使美狄亚因爱成恨,丧失理智。她恶毒地把那个国家的国王和公主毒死了。为着令伊阿宋痛苦一辈子,她竟然把自己的三个儿女也毒死了!最后,她逃离了。但是我相信,无论她逃到哪里,都无法逃脱良心的谴责,逃离内心的苦痛。而伊阿宋回想一生,绝望地了结了余生。
为了探索这古老王国的神秘,暑假里,我有幸拜读了《希腊神话故事》,我被里面的许多人物深深地吸引了。如:众神之主宙斯,天后赫拉,海王波塞冬,智慧女神雅典娜,射术神及光明神阿波罗,狩猎女神与月神阿尔忒弥斯,爱与美之神阿弗罗狄忒,战神阿瑞斯,火神与工匠神赫淮斯托斯,神使赫尔墨斯,农神德墨忒尔,灶神赫斯提亚……还有一些英雄人物:阿耳戈的英雄们、赫拉克勒斯、伊阿宋、柏勒洛丰、忒修斯……故事里的英雄好汉数都数不完。
比较而言,希腊神话里面的众神和中国神话故事中的神仙是不相同的。他们有着人一样的情感,上至至高无上的宙斯,下至没有权力与世无争的小神,他们都被允许有人的情感,而中国神仙是不可以有感情的,特别是严禁和凡人发生感情,那是犯天条的。如:牛郎织女,董勇和七仙女等爱情故事,都很美丽动人,但结局都是凄惨的。我知道在中国,传说女娲造了人,在希腊神话中,是智慧女神雅典娜和普罗米修斯造人的;人世间的丑恶和灾难都是有火神造出的潘多拉的盒子放出来的。所以人们把丑恶叫成“潘多拉的魔盒”。
希腊神话中的众神们不但有人一样的情感,还会参与人类世界的纷争。著名的特洛伊战争,在荷马诗史中的描述就是神与神,神与人之间的战斗。神也一样会受伤,会流血,会伤心,会流泪,像人一样的真实,唯一和人类有区别的是他们可以永葆青春,有不死之身,这一点还是和中国神话的神仙们一样的。
我被书中英雄们的行为所深深震撼了,神话是那样的神奇,让我进入幻想的境界里,让我领略人世的真谛。《希腊神话》让我受益匪浅。
走进神话世界,我认识了很多人物,例如:用生命创造世界的盘古、女娲,造福人类的神农氏、大禹、后羿,为理想而奋斗的愚公、刑天、精卫,推进华夏文明的燧人氏、仓颉……
中国神话故事有着独特的魅力,在民间一代代的流传。人类从巨大的的灾难中解脱出来,从此天地又恢复了原来的样子,人们的生活又恢复了正常。女娲的故事告诉我们,勇敢和智慧可以帮助我们解决生活中遇到的很多困难。女娲无私奉献、舍己为人的精神,让我们既敬佩又感动。
只要功夫深,铁杵磨成针。精卫填海的故事更是让我深有感触,精卫日日夜夜地向大海中投石头和树枝,海那么大,不知道哪一天会填满,但精卫依然坚持做。让我们深深感受到精卫有恒心、有毅力,坚持不懈就一定会成功。
盘古开天地,最后累倒了,他变成了山河湖海,有盘古才有人间。他创造了世界,却牺牲了自己,留给后人一个如此美丽的世界,这精神多么伟大!
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