影视多媒体制作协议书(通用13篇)
甲方:乙方:温州星玮影视传媒
地址:地址:温州市鹿城区开源路115号
依照《中华人民共和国经济合同法》、《中华人民共和国广告法》、《广告管理条例》等有关法律法规。甲乙双方本着友好协商的精神,就相关事宜达成如下协议:
甲方现全权委托乙方代为设计制作以下内容:
第一条:设计制作项目内容为以下第项。
1.TVC电视广告/影视剧/纪录片/形象片制作
3.画册设计/样本设计份
4.网站设计制作
5.光盘复制数量张
具体要求:见设计制作方案(附件)
第二条:费用及结算方式
结算方式:
乙方提供送审作品,作品通过甲方审核后,甲方应支付已完成相关项目费用。
本合同总金额为:(小写)RMB元整,(大写)RMB元整。总共分如下几期付清:
合同签订时预付:(小写)RMB元整,(大写)RMB元整。合同完成时付清制作余额:(小写)RMB元整,(大写)RMB元整。
第三条:甲乙双方权利和义务
1.甲方有义务积极主动地配合乙方完成设计、制作工作,如因甲方没有配合而引起的问题由甲方负责,如现场整理没有按乙方提出的可行要求及拍摄时要有人员跟踪配合。
2.甲方应尽量提供相关资料给乙方(包括文字、图像、录像带等资料)
3.在制作过程中,甲方要积极配合制作,提出具体书面修改意见。
4.甲方有权向乙方询问多媒体在使用中出现的相关问题,乙方应予积极回答。
5.甲乙双方都有义务保证该设计制作的资料的合法性。
6.甲方有权利组织相关人员审核制作并提出书面修改意见,但修改次数原则上不超过两次。
7.乙方对甲方提供的技术资料的保密,否则甲方有权要求赔偿损失,直至追究法律责任。
第四条 制作成果归属
在履行本协议书中,乙方利用甲方提供的技术资料和工作条件完成的制作成果属于甲方所有,乙方享有署名权。
第五条 甲方的违约责任
1.擅自不履行协议,协议终止,乙方不予返还甲方已付款项。
2.甲方按照合同规定的付款方式及付款期限向乙方支付款项,乙方在收到甲方款项后方能开展
工作,如因甲方不能如期支付,造成无法如期完成制作,责任由甲方负责。
3.如因甲方准备不足(场地/人员/产品/资料)等原因,造成项目拖延,甲方承担项目顺延责任。
第六条 乙方的违约责任
1.擅自不履行协议,应全额返还甲方所付款项。
2.若因为工作失误而造成超出协议规定的修改次数,应无条件为甲方提供免费修改。
3.如因乙方单方面原因,造成项目拖延,乙方应每天向甲方支付0.3%项目滞纳金。
第七条:争议解决
在合同执行中如产生纠纷,双方应友好协商解决。如不能协商解决,应向乙方所在地有管辖权的人民法院提起诉讼解决。
第八条:不可抗力
甲乙任何一方如果是因为不可抗力而不能执行本合同的部分或全部条款,无需负任何责任。不可抗力包括:地震、洪水、战争、军事行动、自然灾害、政府指令等不可抗拒的因素。
第九条:合同的保密、生效、修改及终止
1.本合同一式两份,自双方签字盖章后生效。甲、乙双方各持一份。
2.未经对方允许,本合同的任何内容不得透露给第三方。
3.本合同的任何修改,均经双方达成书面协议后方为有效。
4.本合同终止前,双方需结清所有应付给对方的款项。一旦货款两清,则合同自动终止。
第十条:项目负责人
甲方指派一名项目负责人,全权负责协助乙方完成:资料整理、摄制安排、组织修改意见反馈与项目确认等相关事宜。
第十一条:制作周期:天。下列情况不计制作时间:
①没有按合同及时付款②没有按制作要求提供必须的资料③现场整理不符合拍摄要求
④项目负责人没有及时组织相关人员提出反馈修改意见⑤其它原因没有积极配合项目制作。
第十二条:本合同附件共件,名称:双方商定的其它事情:
本协议一式两份,自双方当事人签字盖章后立即生效。
甲 方:乙 方:温州星玮影视传媒
代表人(盖章):代表人(签/章):
电话:传 真电 话:传 真
关键词:多媒体技术,影视制作,剪辑,出版,发行
现阶段, 计算机软硬件技术已经获得了很大程度上的进步与发展。与此同时, 多媒体声音以及视频处理技术也有了一定的变化与进步。在市场中出现了越来越多的多媒体产业, 因而在影视制作中已经广泛应用到了多媒体技术。
一、多媒体技术在影视制作中的重要作用
多媒体技术是指以数字化为基础, 将采集的各种信息进行编码存储, 然后再通过相应的处理, 将其表现为一个相互关联的一项技术。随着通信技术、光盘存储技术、数字技术、计算机技术、网络技术以及数据压缩编码技术的快速发展, 多媒体技术也日愈成熟, 并广泛应用在教育、医疗、工业生产以及影视娱乐等诸多领域。同时, 在影视制作中有效应用多媒体技术, 不但能够更加准确地处理影视作品中的视频、图像以及声音, 还极大地增强了计算机技术应用的广度与深度。这样, 创作人员也由于受到了多媒体技术以及电脑剪辑软件的冲击与影响, 使得自身的创造力得到了充分的发挥。并且也为多媒体数字化环境提供了更多便利的条件, 促使他们能够制作出更加具有创意的影视作品。除此之外, 正是因为在影视制作中有效应用了多媒体技术, 才使得导演以及技术人员的工作方式与工作方法都得到了有效的改变, 很大程度上提高了他们的工作效率。所以, 对于影视制作来说, 多媒体技术能否得到有效的应用起着举足轻重的作用。[1]
二、多媒体技术的应用对影视制作产生的重要影响
(一) 在影视节目的制作方面产生了一定的影响
多媒体技术与信息技术的快速发展, 使影视节目的编辑制作水平也得到了很大的提高, 制作方式有了极大的变化, 也使人们对影视节目的关注与喜爱日愈增强。因此, 如何将多媒体技术有效地应用在影视制作中也成为社会关注的重点。目前, 影视制作领域主要采用电子编辑技术进行影视节目的制作。首先, 利用计算机技术将实拍镜头、实际场景以及动画场景有机结合起来。然后, 在此基础上添加纹理匹配、阴影、透明、明暗等多种处理手段进一步完善制作效果。[2]例如, 2D与3D技术的运用可以创设丰富多样的虚拟化数字影像, 使画面立体化、真实化。近几年, 十分受观众喜爱的各类真人秀综艺节目如《奔跑吧, 兄弟》《极限挑战》等, 奇幻仙侠类电视剧《古剑奇谭》《轩辕剑》等, 以及票房极高的3D电影如《奇幻森林》《疯狂动物城》等均有效地应用了2D/3D技术。不仅使画面更加真实、精致, 将人类想象中的无法通过实际拍摄展示的画面转变为真实的画面, 而且极大地降低了制作成本。
(二) 在出版、发行以及传输影视节目方面产生了一定的影响
第一, 在影视制作设备的更新换代中, 多媒体技术发挥着十分重要的作用, 使得很多影视作品实现了数字化的目标。例如, 在影视素材处理方面可用Photoshop、Corl Draw、Paint Brush、Painter、Illustrator等软件进行图形图像的处理;可用DSP、Video Sttdio、After Effectts、Preniere等软件二次处理视频素材;可用Software 3D、3DSMAX、Maya等软件处理动画等动态素材。这样, 数字化处理技术的应用使影视作品的技术含量与画面美感均大大提升。第二, 随着电视节目存储设备的不断变化, 数字设备逐渐增多。例如, DVD、CD-ROM等光盘存储器、硬盘存储器等, 磁存储设备、半导体存储设备等。虽然严重地冲击了传统的存储设备, 但是却使信息存储更加便捷、安全。第三, 在传输影视节目的过程中, 接收电视信号的速度变得更快, 能为用户提供更多优质的电视节目。卫星设备能够接受多种数字编码信号, 使各家各户均可以收看数字化影视节目。并且影视传播速度有了极大的提升, 信息高速公路建立后传输速度达到了每秒几十亿。正是因为在影视制作中有效应用了多媒体技术, 不但将制作效率大大提高了。同时, 还使得节目的交互性得到了显著的增加。[2]
三、在未来的影视制作中, 多媒体技术的发展趋势分析
(一) 多媒体技术的硬件发展趋势
正是因为多媒体技术与计算机技术的不断发展与进步, 使得影视制作的相关硬件也得到了有效的完善。然而, 在影视制作的过程中, 还需要处理大量的图像信号, 使得工作人员的工作量大大增加。因此, 为了满足影视制作者的工作需求, 提高工作人员处理信息的效率与质量, 多媒体硬件会朝着高科技含量、多样化、高速、大容量、等方向发展。嵌入式数字设备 (手载导航器、掌上电脑、多媒体收集等) 就是为了适应人们的便捷需要而研发的。而数字存储设备也会越来越多样化, 朝着超大容量、多种格式的方向发展。
(二) 多媒体技术的软件发展趋势
首先, 多媒体技术的软件开放性以及协作性将会进一步扩展, 特别是在当前网络一体化的环境下, 将会更加深入地研究软件的兼容性。同时, 不断加大研究其协作性与开放性的力度。其次, 软件将朝着集成化的方向发展, 主要分为两个方面:一是媒体信息的集成, 包括视频、图像、文字、音频等;二是媒体设备与显示的集成, 指的是将激光唱机、音响、录音设备、录像设备、电视机等多种设备集成在同一个多媒体系统中, 从而实现处理效果最佳的目标。[3]
四、结语
我们在分析多媒体技术在影视制作中的影响时, 应该始终持有客观与冷静的态度, 对多媒体技术的积极影响加以推进, 同时有效避免消极影响。最终, 将多媒体技术更加有效地应用到影视制作过程中。
参考文献
[1]徐冰.多媒体技术对影视制作产生的影响分析[J].电子制作, 2015 (03) :43.
[2]徐冰.多媒体技术对影视制作产生的影响分析[J].电子制作, 2015 (05) :125-126.
【基金项目】 技术的每一步发展,都会给社会的生产方式和人们的生活习惯带来巨大变化。计算机多媒体技术的发展运用,对于影视制作的影响无疑是巨大的。多媒体技术的进一步发展,越来越多的先进设备、制作软件的出现,不仅仅给影视制作人员带来了工作上的便利,提高了工作质量和效率,在一定程度上,也改变影视制作技术人员的思想。但是,不能因为多媒体技术的发展,就忽略影视制作过程中的传统技术,影视制作人员要掌握好现代多媒体技术对影视制作技术的影响,科学运用影视制作技术,从而创作出更好的影视作品。
一、关于多媒体技术
多媒体技术发展起步于上个世纪80年代,是基于计算机的发展,从数字技术发展而来的。多媒体技术能够对多种数据信息进行综合处理,将多种信息的采集、存储和表现等属性按照其内部规律,使其产生逻辑联系,让各种信息对外具有整体交互性的特点。作为近几年的热门技术,多媒体技术的相关应用,已经成为影视制作中必不可少的应用之一。[1]如今,以计算机技术为基础,数字技术、数据编码等技术的飞速进步,已经为多媒体技术的发展做好了基础保障,正在促进计算机多媒体技术走向成熟。
如今在影视制作中,影视制作技术已经成为一部分非常重要的内容。影视制作技术人员,在影视作品中的独特创意和奇特想象,都可以利用相关技术进行实现。众多优秀的影视制作软件,功能强大,在提高影视制作工作效率和质量的同时,也给影视制作技术人员的工作方式带来了深刻变化。
二、多媒体技术在影视技术中的应用
(一)传统影视技术在影视作品中应用
传统影视制作技术,对影视拍摄过程中的拍摄环境、拍摄器材要求高,影视后期制作往往难以满足影视作品的要求。传统影视拍摄中,多采用磁带进行拍摄,拍摄完成之后,导演利用对磁带的剪辑掌控,完成影视作品的最终效果。在剪辑过程中,相关技术人员如果想对某一场景进行时间和场景的更换,是无法完成的。只能在剪辑过程中,对磁带内容,按照作品所要表的达具体含义,完成线性剪辑,保证影视作品的连贯性。对于作品中某一段场景内容的改变,只能通过重新录制进行作品内容的更换,不仅浪费时间,也加大了影视作品的投资。这样的剪辑,过分注重剪辑技术人员的工作水平,如果剪辑技术人员对作品理解不够透彻,难以保证作品质量。
(二)现阶段多媒体技术在影视制作中的应用
随着计算机技术的飞速发展,相关多媒体技术的出现,给影视制作带来了巨大变化。多媒体技术通过自身优势,解决了影视制作后期的各种问题。现阶段,多媒体技术对影视制作技术的影响,已经超过了影视制作后期的范畴,包含了影视制作的前期准备、影视制作过程中的编辑剪辑和影视作品的后期发布。[2]现阶段,多媒体技术在影视作品后期制作中,已经渗透到影视制作的各个方面,掌握和利用好这些先进技术,对影视作品的创作将产生重大意义。
三、多媒体技术对影视制作影响的表现
多媒体技术对影视制作的影响已经涵盖了影视作品的方方面面,对传统影视制作技术的缺陷进行了重要弥补。利用多媒体技术,保证了影视作品在制作过程不会产生损耗,加强了质量保证。基于现代计算机存储量大、存储介质轻便,可以为影视作品的存储、运输提供良好的基础。对数字化的影视作品,能够随意进行编辑剪辑,灵活掌握影视作品各个场景的播放顺序。如果影视作品的制作规程中发生错误,则可以方便地利用多媒体技术对其进行修复。多媒体技术对影视制作技术的影响是非常深刻的。在影视制作各个周期,相关技术人员利用好多媒体技术,为影视作品的质量提供技术支撑和保障。
(一)多媒体技术对影视制作影响的表现
如今,影视制作已经随着计算机的发展带来了颠覆性变化。在动画制作中,许多有条件的电视台已经组建了自己的动画制作团队,开发了自己的制作系统,充分利用计算机所带来的便捷进行动画作品的制作。利用计算机多媒体技术,摆脱了以往的动画制作周期长、制作难度大的特点,给动画制作带来的影响,不仅体现在制作质量上的提升,同时也极大的提高了制作效率。
多媒体软件的大规模应用,给影视制作中所需要的各种特效带来了深刻变革。利用多媒体软件,通过软件提供的暗处理、加阴影等各种处理方法,能给影视作品带来效果良好的三维动画,如果需要,还能对影视作品中的人物表情、动作和外在场景等,进行变化更换。在影视制作过程中,主创人员还可以根据自己对作品的深刻理解,充分发挥自己的创作力,利用多媒体技术在影视作品中创造出现实社会中不存在的场景和物品等。多媒体技术对于影视作品的表现,通过多媒体相关软件,可以将拍摄镜头和设计制作的场景完美结合,提高影视作品的艺术性。
(二)多媒体技术对影视编辑影响的表现
影视作品的编辑,分为线性编辑和非线性编辑两大类,随着多媒体技术的应用越来越广泛,非线性编辑已经对线性编辑有逐渐取代之势。如今,非线性编辑,在加强影视作品表现力方面已经起到了重要作用,对于影视作品的画面编辑和声音编辑影响深刻。以往影视作品的画面编辑,只能在已经拍摄完成的基础进行简单的剪接删除,而如果使用多媒体技术对影视作品的画面进行编辑,利用多媒体软件,仅需通过鼠标的拖拽,就能轻而易举的完成影视素材的时长、画面的色调和画面配音等。多媒体软件之间的配合使用,能给非线性画面的编辑提供更大的便利,带来更高的工作效率。
·电影理论林琛:浅析多媒体技术对影视制作技术的影响 在非线性画面编辑中,利用多媒体软件,可以对影视声音按照影视作品的需要表达效果,使影视作品的立体感更强,给观众更大的冲击力。在影视作品的声音编辑中,将声音独立制作,根据影视作品的需要,使用多媒体软件可以对声音进行完美处理。[3]多媒体技术的使用,给影视作品的声音处理,不仅能带来便利,也能带来极大的自由度。在声音处理后期,不论是影视作品声音的常规处理还是声音的特效添加,多媒体软件和技术均可以轻松满足要求。在画面和声音的最终混录之前,利用相关软件,对声音进行不同的音效处理,包括效果、均衡等,对声音质量的保证,有着重要意义。
(三)多媒体技术对于影视出版和发行的影响
影视作品,只有进行传播才能实现其价值,多媒体技术的发展,也给影视的出版、发行和传播产生了深刻影响。现在,影视制作技术已经越来越依靠多媒体技术,制作设备已经逐渐被相关数字设备所取代,现代化的数字处理设备,带来工作效率的提升和工作质量的提高,已经大大超过设备自身的价值。在影视作品的存储中,原来存储发行方式,已经被取代,更多使用现代化的存储设备进行发行。在全球互联网高度发达的今天,影视作品依靠传统媒介发行的时代已经过去,几乎所有的影视作品在制作过程中就已经实现了数字化,方便在互联网上进行传播。影视作品的数字化,将多媒体技术融入影视作品的制作技术中,不仅仅给影视作品的制作、剪辑和传播带来了极大便利,同时也给影视作品的发展,带来更多的积极因素,极大丰富了影视作品。
结语
多媒体技术对影视制作技术的影响,具有极其重大的价值和意义,同时,对影视作品来说,也是一个巨大的挑战。如何利用好多媒体技术,促进影视作品的发展,对影视制作相关人员来说值得思考。虽然多媒体技术给影视制作技术带来极大了便利,但在影视制作中,不能过度依赖多媒体技术,仍需要保证影视制作的艺术性,确保影视制作精神的独立,为影视发展带来更好的机遇。
参考文献:
[1]杨纲.计算机多媒体技术在影视后期制作中的应用[J].电子技术与软件工程,2014(10):65-67.
[2]周政.论数字技术对影视技术的影响[J].科技资讯,2012(8): 102-103.
合同号:
委托单位:_______________________(简称甲方)
受托单位:(简称乙方)
甲方委托乙方为其__________________________提供影视3d动画形象片设计制作服务。双方在相互合作的前提下,经协商,达成一致,签订本合同,双方共同遵守。
一、制作项目名称:_____________________________
二、内容:
定为_______ 秒影视动画宣传片,通过艺术与计算机特技的完美结合,以三维动画的手法表现,充分体现出产品特点、品质和内涵。(影片以双方最后确认的创意稿为依据制作)。
三、制作周期:
另一方有权通过书面终止本合同的执行。
九、合同在执行中,发生争议时,本着友好协商、调解的原则解决问题,如调解不成,任何一方可向具管辖权的地方法院申请裁决。
十、合同一式贰份,甲乙双方各执壹份,均具有同等法律效力。
十一、合同经双方签字盖章后生效(合同传真件同样有效),在合同完全执行完毕前,双方加盖公章的传真件同样有效。
甲方(公章):________________________
委托代理人:
帐号:
开户行:
电话:
地址:
传真:
日期:2011年_______月________日
所在公司: 莆田电子城
时间范围: 1月 - 1月
公司性质: 民营/私营公司
所属行业: 批发零售(百货、超市、专卖店)
担任职位: 销售管理-销售经理
工作描述: 负责电脑产品业务与销售 管家婆财务软件进行产品的出入库、库存盘点等。
离职原因:
所在公司: 莆田广播电视台
时间范围: 1月 - 1月
公司性质: 事业单位
所属行业: 媒体、影视制作、新闻出版
担任职位: 影视/媒体
工作描述: 《卫生与生活》栏目后期制作
离职原因:
其他信息
自我评价: 实实在在做人,踏踏实实做事。
您给我一次机会,我将还您百倍精彩。
拓展阅读:别出心裁的个人简历怎么写
别出心裁的`个人简历怎么写啊?大部分人会问,简历不都是一个模式吗?怎么会有其他的花样呢?是的,这世界就是这么精彩,就是如此神奇。真是应了那句话,世界之大无奇不有。只有你想不到,没有你做不到。世上无难事,只怕有心人。这些就是最好的证据。
很多应聘者在填写简历上会一板一眼的按照实际填写,填写简历的格式也是千篇 一律的传统。咱们现在不都流行创新吗,只要你的创新能够赢得一些企业的注意那么说明你的面试机会就很容易了。
不知道大家对电子简历是否有一定的了解,电子简历是现在很火的一种简历方式。电子简历与普通简历的区别也是不一样的。首先,电子简历的种类有很多,他和普通简历在表达效果上也是很明显的。电子简历的设计更能彰显一个人的能力,首先你得精通电脑只有掌握了熟练地技术你才能展现出你的能力。
电子简历有封面上的设计,然后就是选择模板制作模板,还有需要强调的一点就是电子版的简历需要有明确的主题,不能胡写,如果这样就会给招聘者留下很差的印象。
影视制作合同
受托方(甲方):风子个人电影工作室
委托方(乙方):
按照《合同法》等相关法律的规定,甲、乙双方本着平等、自愿、互利互惠的原则,经友好协商,达成以下协议:
一、委托事项
乙方委托甲方创意设计、拍摄及制作,成片长度分±,并为乙方制作DVD光盘以及相关赠送。
二、甲方权利和义务:
1、甲方必须严格按照乙方脚本要求进行创意设计拍摄及制作,各项技术指标均需达到播出要求,如出现质量问题,由甲方承担相关责任,并采取相应补救措施。
2、甲方在制作期间,乙方不得随意更改脚本,如果因此造成甲方工作量增加或延误交片时间,甲方有权要求乙方另行付费。
3、甲方仅对乙方在拍摄过程中因甲方过失造成的人员受伤情况负责,因乙方过失或天气等不可抗力因素发生的事故不承担任何责任。
三、乙方权利和义务:
1、乙方需向甲方支付创意设计、拍摄与制作费用共计人民币元(大写元)。
2、乙方需配合甲方现场拍摄,如因组织安排不力而影响拍摄时间、效果,均由乙方承担责任。
3、审片期间,在不脱离脚本的情况下,乙方有权要求甲方进行部分修改。
四、付款及审片方式:
1、付款方式:双方签定合同时,乙方应向甲方支付首款,计人民币元(大写); 乙方审片通过后即结清全部尾款,计人民币元(大写)。
2、审片方式:在甲乙双方正式签定合同之日起个工作日内,甲方完成制作后交付乙方审片。
五、违约责任
乙方逾期一个月不向甲方支付拍摄制作费用的,应当另行承担元的违约金。
六、其它条款:
本合同自甲、乙双方签字之日起生效。
本合同一式两份,双方各执一份,具有同等法律效力。
未尽事宜双方本着友好合作精神协商解决。
甲 方:乙 方:
传统气象影视制作的主旨在于将气象和电视有机结合在一起, 将气象内容通过播报的形式呈现给大众, 使大众对未来的出行有一个很好的准备, 一般说来, 气象影视常与人们日常生活中的交通、旅游、穿衣、饮食、民俗等有所关联。它逐渐发展, 播放的内容也逐渐精准化和专业化。但是, 随着网络信息设备的日益壮大、网络媒体的迅速发展, 使得传统气象节目受到了巨大的冲击, 在这个新媒体纷纷崛起的网络时代, 如何保留本媒体的现实地位, 成为生存和发展的基础性前提。气象影视制作与娱乐媒体不同, 受众面比较狭窄, 变换新意的可能性相对薄弱, 但介于其在现实生活中不容忽视的实用性, 仍然占有极为优越的既定优势, 为此, 气象影视制作首先还是围绕播报的内容展开, 从播报的准确性和权威性入手, 及时而又快速地向观众投递重大气象的播报信息, 抢占先机, 为自己预留更加宽裕的上升和发展空间, 不给竞争媒体留余地。
1.1 审时度势, 挖掘优势
无论新媒体发展的如何活跃, 传播的形式如何多样, 都抹不掉传统模式的影子, 就事物的本身来说, 无论是哪一种媒体、哪一种呈现效果, 都有其自身的优点和缺陷, 气象影视制作工作者大可从这一角度出发, 挖掘自身潜在的利用价值, 规避固有的行为缺陷, 扬长避短, 实现媒体制作最快速的进步。
现今媒体和各大应用软件都会对天气预报有一个实时的推送, 在这个追求速度的时代, 人们为了及时和方便, 会选择对其关注。但是这种媒介传播的信息难免没有传统媒体来的细致和权威, 但是又无法否定其强大的受众面积, 为此, 气象影视制作者可以从新兴的受众媒体展开, 实时为观众送发非体验式、琐碎、片面的数据信息, 加强信息的权威性和实用性, 既要加大气象预警和勘测的前期工作, 又要打点好气象播报的后期处理, 对天气预报生成的起因、经过、结果有一个较为详细和明确的交代, 借以专业的处理手段和术语向观众传达最真实有效的未来气象趋势。
1.2 融汇新技术, 提升制作水平
新媒体技术的迅速发展已然成为一个不争的事实, 然而, 想要战胜“敌手”最好的办法不是火力全开的正面对战而是化骨绵绵将其据为自己麾下的棋子, 随着网络媒体的日益普及, 对于气象这一领域, 国内还并未实现网络和电视的同步播放, 手机等媒体终端的气象播报还不够完善, 为此, 新媒体环境下的气象影视要“招贤纳谏”, 顺应网络传播及手机传播的发展趋势, 从而实现新技术与传统气象影视制作的完美融合, 提升气象影视制作的水平, 将气象播报信息及时的反馈给广大媒体观众。
新时代下的新气象影视制作要求工作人员具备媒体播报、文字撰写、现场整合等多方面的素质, 对员工的应变能力也有极高的要求。气象工作者不仅要具备洞察新鲜气象信息的能力还要善于调动新兴媒体强大的受众群体, 为本媒体创造更多的市场地位和市场发展空间。
1.3 打造品牌, 树立创新思维
无论是新兴的网络媒体还是传统的电视节目都会考虑发展自己的特色品牌节目, 高举品牌这一大旗, 无疑会为广大媒体群众带去不一样的视听感受, 为大众媒体行业站稳媒体市场的脚跟提供可能。
电视节目如果想要树立自己的特色品牌首先要为自己的节目定一个位, 然后, 从这一定位出发, 做好市场前期的准备工作。作为电视节目骨干位置的一员, 气象节目仍然具备极强的关注度和为人欣赏的地方, 为此, 气象影视后期制作者大可以抓住这一特性大打主力牌, 圈牢观众对气象预测的生活需求, 推陈出新, 创新传统播报内容, 加强观众与媒体线上与线下的活动交流, 为观众提供一个畅想和交流的平台, 加深观众对气象节目的理解, 加深观众对电视节目的喜爱。从观众的现身角度出发, 制作出观众喜闻乐见的电视节目, 首先, 制作方可以从节目的内容着手, 精细播报的内容, 比如创设情景喜剧式的天气早知道, 增添旅游、交友及其它娱乐因素的媒体素材, 从而最大程度的吸引观众的眼球, 使观众切实的认识到气象节目不再是以往单一枯燥的说讲节目而是一个集智慧科学和娱乐文化为一体的全方位、多角度的大众类节目, 创造更多与观众交流和分享的机会, 扎实观众对本档气象节目的热爱, 从而将其上升为一种品牌效应。借助品牌优势, 融合新媒体内容, 开发极具特色的气象电视节目, 加强电视与网络的联系, 以重大天气事件作为特色节目创建的行为对象, 从而实现气象实用类节目的最高收视。
2 新媒体环境中气象影视制作的创新意义
传统气象影视制作的最大缺陷在于其单一而又枯燥的节目内容, 国内的电视媒体以地方台和中央台为主, 普遍存在节目质同这一缺陷, 虽然随着“改革开放”的逐渐深入, 国人吸收外来文化和借鉴外来文化的现象与日俱增, 电视节目知识产权的资金投入也是相当巨大, 但是购买版权的现象时有发生, 侧面烘托出国内电视人员创新能力的不足, 尤其是在气象和地理等一些相对冷门的节目创新服务更是少的可怜, 严重缺乏对新兴媒体和娱乐信息的导入, 如今新媒体环境下的气象影视制作首先需要加强的就是创新工作, 没有创新的推动便无法实现事物最真实、最快速的进步, 也无法跟进时代的发展脚步, 全新时代背景下气象影视制作的创新意义就在于其需要创造价值的巨大上升空间和为观众创造最具吸引力和观赏价值的服务领域。实现气象影视制作的创新有利于制作方更好的树立品牌形象, 有利于完善电视媒体的全方位的产业结构, 还可以为广大电视和网络观众带去与以往截然不同的气象播报体验。
3 结论
通过本次论文的梳理, 笔者了解到广大气象影视制作者背后创作的艰辛, 深刻认识到我们每天所看到的气象推送内容得来不易, 也深深的感受到事物的发展离不开创新, 创新是一个循序渐进的过程, 需要大家共同努力。改变和突破离不开现实的创新, 创新是发展的前提, 网络信息媒体更是如此, 如果没有一项可以博得观众热爱的技术, 那么势必会在竞争激烈的新媒体环境中淘汰, 势必无法得到长足的发展, 为此, 我在这里呼吁广大气象影视制作者要想发展首先要学会创新, 最后, 向所有奋战在媒体前线的工作人员致以最真诚的敬意。
摘要:网络信息技术的蓬勃发展使得新媒体环境下的传统气象影视制作受到了前所未有的考验。为了提升相关气象媒体节目的整体播放质量和收看效果, 气象影视的制作团队有必要在“取前人之精华”的前提下, 发展创新, 迎难而上, 突破传统气象节目的局限。本文从现实角度出发指出新媒体时代下气象影视制作的发展趋势, 并融合理论和实践数据, 对气象影视制作的创新思维发起强烈的攻势, 探索出适合当前信息时代发展的气象影视制作新道路、新思维, 最后引出新媒体环境下气象影视制作的现实创新意义。
关键词:气象影视,品牌效应,创新,现实意义
参考文献
[1]陈曦.新媒体在气象影视中的发展[J].中国科技博览, 2015, (15) :319-320.
[2]赵奕.基于新媒体环境的气象节目创新与发展探讨[J].河南科技, 2013 (1) :184.
[3]马东雷, 邹倩倩, 林毅, 等.浅析新媒体环境下气象影视服务的应对之策[J].中国信息化, 2013 (6) .
[4]谢海云, 丁灏, 罗桂湘.新媒体环境下气象影视节目的生存之道——从《睇天气》的策划创意谈起[J].视听, 2015 (6) .
[关键词]premiere数字视频影视制作
Premiere出自Adobe公司,是一种基于非线性编辑设备的视音频编辑软件。可以在各种平台下和硬件配合使用,被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。随着家用DV的普及,非专业人员可以利用它在普通的微机上制作出比较专业的视频DVD作品。下面就利用Premiere软件制作家用影视DVD的一般过程和技术做一个介绍。
1、数字影视素材的采集
1.1采集所需的硬件设备
基于PC机的DV素材数字采集一般是通过1394接口进行。1394端口,俗称火线。同通用串行总线(USB)一样,也是一种串行数据传输协议。它们都支持热交换,也就是可以在计算机正在运行时拔插设备。1394具有传输速度快的优点,可以达到400M bps的传输速度,速度比较快。根据它的这个特点,1394常用于连接数据传输量较大的数码摄像机、光驱或移动硬盘等。现在的很多笔记本电脑和台式电脑。1394已经成为标准配置。
1.2采集过程
将数码摄像机DV的数字口和PC机的1394口用数据线连接。打开DV,把开关拨置在播放图像的位置(VTR),但并不需要按摄像机的播放按钮。因为在采集的过程中不需要操作DV机,它的放像、前进、后退,都可以由软件控制。
声卡的数字音频采集:PC机声卡一般有线路输入、输出接口和MIC接口,声音采集前先对其声卡的录音选项进行设置,模数音频转换用LINE选项,解说词话筒录制选用MIC。常用的软件有录音大师、Cool Edit等。
2.数码影视的编辑
下面以Premiere6.5版本软件为基础,简要介绍数码影视编辑步骤。
2.1载入工程设置
启动Premiere6.5软件,进入“载入工程设置”选项,点击右栏“定制”按钮,选定自己要编辑的常规参数,如:编辑方式、时基、时间显示视频压缩格式、颜色深度、帧大小、帧速率、帧幅纵横比音频采样频率、量化位数、声道、压缩程序关键帧和生成选项及采集格式等。初次设定以后点击保存按钮命名保存。方便以后使用。这些参数对今后的图像处理很重要,如果制作VCD(352×288),就没有必要选择DVD(720×576)格式,因为这些选项决定了以后压缩的图像格式,每次启动Premiere6.5时,在左栏“可用设置”选项中选择设置合适的命名选项。
2.2加入素材
数据采集以后,依据编辑脚本决定选用哪些素材。双击“工程”窗口空白处,或者点击“文件”菜单,选择“导入”,在对话框里选择要加入的素材,可以借助“Shift”键和“Ctrl”键。这样依次把素材放入“工程”窗口。每段素材可以用鼠标拖到“源材”监视窗口,通过播放确定“入点”和“出点”,对于选择好的一段视频用鼠标拖到“时间线”窗口的相应视频轨道。字幕、背景音乐、解说词的编辑基本与视频相同。用鼠标拖入相应的轨道。编辑项目的时间标识,可以通过“时间线”窗口的横栏时间坐标轴看出。
2.3加入特技效果
所谓“特技”,就是素材与素材之间的切换,相当于电影中的镜头切换。特技效果就是上一个素材的最后画面和下一个素材的开始画面衔接时的效果,转场特技主要作用是制作出的作品显得更加专业,使用特技效果可以提高作品的档次。选择Premiere“特技”时。在“特技”栏中用动画的形式,直观地显示各种“特技”效果的图标,双击“特技”选项。可以改变方向和转换方式。可以根据需要。选择一个特技。用鼠标按住,将其托放在“时间线”窗口某两个素材之间,就完成了这两个素材的转场切换。
2.4加入字幕
字幕加入在一部DV作品中是必不可少的。加入的内容可以是你拍摄的时间、地点、说明等等。加入字幕的方法:点击“文件”菜单选择“新建/字幕”。打开字幕设计窗口,因字幕一般是加入在影片里的,所以字体应该比较小一些,字幕加入的位置也应该加在影片中间,位置由用户根据自己的需要加在影片的某个位置上就可以了。当然,字体、字号、字色、位置等可以设计。
2.5保存项目
在编辑自己的作品时。选择“文件”菜单选项,其中有一个是“保存”的选项。这时,用户可以选择磁盘上的一个盘符,给自己的项目命名,然后“确定”,就保存了自己的项目。
3、DVD制作
3.1生成压缩格式(mpg)文件
在精心编辑、制作了自己的DV作品以后,接着要进行的工作就是将自己的作品压缩成光盘可以承载的、能被DVD机识别的文件格式,一般用MPEG-2格式。
在Premiere软件“文件”菜单选项中,选择“输出”选项,再选择“电影”。最后选择“DVD”文件格式,软件会根据选择,自动进行压缩处理。
编辑作品被压缩成mpg格式以后。视频的制作也就进入尾声了。
3.2刻录DVD
如果已经配置有DVD刻录机,刻录软件可以直接引导刻录可以在DVD机上或在计算机上播DVD光盘。
4、结语
封子影视,用心创造每一秒
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关键词:生动化;分解;模仿;创新
中图分类号:G712 文献标识码:A 文章编号:1671-0568(2013)32-0158-02
在中职计算机专业课程中,有一门相对较难的课程——影视后期特效制作。不仅需要美术基础,还需要平面处理和设计功底,因而一般在高二下学期开设。此时,学生有了一定的计算机软件操作基础,学习起来较为容易,但由于影视后期特效制作本身的难度,教学中难免存在较多问题,需要认真分析,加以解决。
一、抽象概念生动化
任何一种操作性软件,都伴有枯燥乏味抽象的理论性、概念性知识。如果只是照本宣科地去解释,会让学生倍感陌生,甚至产生排斥感。那么,如何阐释才生动呢?德国著名教育家第斯多惠说:“任何教学都必须是直观的,直观的!”笔者有感于此,尽量借鉴生活中的现象去诠释这些抽象概念。例如,讲解“帧”概念的时候,让学生动手制作卡片,卡片的一面绘制一个鸟笼,另一面绘制一只鸟,卡片的两端分别拴两根细绳子。两手在搓动两根细绳子的时候,卡片跟着转动,原本独立的鸟和鸟笼就变成了鸟在鸟笼之中。由现象看本质,让学生深入理解人眼视觉保持的功能及连续播放产生动画的原理。影视后期制作软件就是根据这一原理,将视频用多个连续的帧表现出来。学生通过这样的亲手制作,能够充分融入课堂概念的讲解,注意力十分集中,不知不觉就掌握了枯燥乏味的概念,还充分理解制作原理,也对后续学习产生浓厚兴趣。任何强加的外力都比不上兴趣的力量,学习兴趣让学生由被动接受转变为主动学习,往往会取得事半功倍的教学效果。
二、重复强化,克服英文版本的排斥反应
影视后期特效制作所使用的软件有很多种,每种软件都有自己的优势和劣势。本课程所用软件为After Effects CS3英文版(以下简称“AE”),是一个操作简单、界面简易的软件。对于原本英语水平不高的中职生来说,学习英文版软件实在难上加难,学生不断发出“老师我连26个英文字母都认不全,不想看见这么多的英文,只想学汉化版的软件……”面对这些“抱怨”,笔者深入思考:究竟怎样才能让学生“吃”下这些英文呢?心理学上认为:一个动作如果被重复多次,就会自然形成习惯。语言如果能被重复多次,也会形成印象定格。如每个学生都会说“Good morning!”,不论英语水平高低,都会说得流利而精准,原因在于这句话每天都会出现在英语课堂上,不断重复后就会全部接收。
正所谓“滴水能穿石”,不是因为力量大,而是因为无数次地敲击,同理而推,适当讲解一些专业英语,让学生每天都见到,最初讲解时速度很慢,而且需要不断重复,让学生易于接受软件中的专业英语单词,并翻译给出来。讲解英文命令的同时,鼓励、表扬软件英语掌握较好的学生,提升其他学生要求进步的动力,经过一段时间后,学生的排斥反应消失了。
三、由繁化简,分解项目,找成就感
配合AE的是高等教育出版社的项目化教材,虽然项目数量不多,但每个项目都包含很多特效。学生的基础一般,掌握整体项目的能力有限,需要将项目进行分解,把复杂繁琐的项目分解成若干个小任务,把特效的使用单独提炼出来。《道德经》有言:“图难于其易,为大于其细。天下难事,必作于易;天下大事,必作于细。”项目分解把任务细化,反复训练让难点易化。所以,对于学生“惧怕”的难点,如繁多的特效,哪怕只是一两秒的时间,让学生自由设定这一特效的所有参数。每次设定的数值不一样,所产生的特效也就不一样。通过仔细观察来掌握每个参数真正的含义。
掌握教材某个特效制作的方法之后,不要急于制作其他特效,而应找到该特效制作的其他实例。先观看效果,分组讨论制作方法及各个参数值的设定,及时动手操作,试验猜想的数值是否达到预期的效果。每个学生都有自己的想法,制作出来的小“作品”也会不一样。学生将自己的“作品”发送至教师机,由教师展示给全班学生。在观看别人“作品”的同时,与自己的“作品”进行比较,评价各自的优劣,然后让教师进行客观评价,实时进行表扬、鼓励,制作好的学生就会找到成就感,制作一般的学生得到鼓励,也能产生积极向上并与他人竞争的欲望,激发学习的动力。如果说“兴趣是入门的催化剂”,那么“成就感则是提升的助推剂”。成就感的不断体验,大大增加了学生的自信度。掌握一个个小的特效添加方法之后,再进行特效之间的整合,繁琐的项目就很容易完成。
四、模仿制作,分层教学,寻找灵感,发挥创新
模仿是个体自觉或不自觉地重复他人行为的过程。学生学习教材内容时就属于模仿,有了特效制作的基础之后,模仿必须达到另一个层次和高度。学习的最高境界是“学以致用”,用在何处?最好是用在生活,用在社会,所以它需要超越书本之外的空间。安排学生模仿结婚录像的简单制作是笔者的首选,中职生在校学习时间比较短,影视后期制作的课程学习也相对浅显,大多数学生将来会从事结婚录像的后期制作。
制作前多给学生播放著名婚庆公司制作的后期录像,并分析制作特点。通过系统的分组讨论,确定模仿制作所需的素材、特效种类,对于模仿的对象进行客观评价,找出不足来进行改进,以达到更好的效果。模仿多次后,在脑海中逐渐形成了这类后期特效制作的一个模式,这个模式不是固定的,而是汲取了多个优秀作品的优点。“拿来主义”不是我们所提倡的,应取其精华去其糟粕。脑海里好的东西越多,灵感就越会随之而来。面对不同风格的结婚典礼,便自然会有一定的想法,在模仿的同时发挥主观思维创新,这才是真正的学以致用。
虽然中职生普遍学习主动性差,但个体之间存在差异。后期模仿制作时会出现有的学生“吃不饱”、有的学生“吃不了”的现象,需要给学生实施分层教学。给“吃不饱”的学生布置更高层次的模仿任务,这些任务都是优秀的电影预告片,学生有了挑战就会更积极地努力完成高水准的后期特效制作。那些“吃不了”的学生,看见他人的进步后便想要极力追赶。这样,调动了学生之间互相竞争、互不示弱的学习热潮,在教学效果上自然而然地得到了更大的提升。
影视动漫、影视动画、动画片制作等都可以统称为“动画制作”,在动画制作中,主要分为两大部分:二维动画和三维动画;而在二维动画中,又可以分为:传统手绘动画和Flash动画。在视频设计与制作中,主要囊括:电视频道,栏目整体包装、影视广告制作、宣传片制作、微电影、MV制作等。在虚拟现实应用领域,主要包括:建筑动画、建筑效果图、电影电视剧制作、游戏制作与开发、医学、军事航天、工业仿真、文物古迹复原、能源领域和生物力学等。
这些项目的制作与完成都离不开影视后期的制作润色与优化。我们平时讲的影视后期制作主要由三大部分构建而成,分别是:后期合成、后期剪辑、音频音效。
随着数字技术的全面应用,Adobe After Effects(简称AE)以其操作的便捷性和功能的强大性占据了国内后期合成软件市场的主导地位。AE适用于从事设计和视觉特技的机构(如影视制作公司、动画制作公司、各媒体电视台、个人后期制作工作室以及多媒体工作室等)。
目前主要的应用领域为:二维、三维动画片后期合成、建筑动画的后期合成、视频包装的后期合成、影视广告的后期合成和电影电视剧特效合成等领域,是CG行业中不可缺少的一个重要工具,是影视后期从业人员必须掌握的一款后期合成软件,同时也是各影视动漫设计院校学生的主修课程。
姓 名:
出生年月:1987年9月
毕业院校:徐州师范大学
学 历:本科
联系电话:
性 别:女
政治面貌:团员
专 业:导演,广播电视编导
手 机:
电子邮件:
教育经历
9月至6月 于连云港市江苏省新海高级中学就读 学习成绩优良
209月至6月 于徐州市徐州师范大学就读 学习成绩优异
获奖情况
- 专业二等奖学金、三好学生
- 专业二等奖学金
- 专业二等奖学金
实践经验
技能水平
熟练掌握编导专业技能;能够使用Premiere等软件进行影像处理
自我评价
经过四年的专业系统的学习,我熟练掌握了新闻专业的操作流程
本人具有扎实的专业基础:4年广播电视编导专业的锤炼与积淀,以专见长;哲学、法理学、政治学、经济学等各科全优的成绩,拓展学术视野,
影视制作人员个人简历
,
影视宣传片制作合同
甲方:签定地点:
乙方: 武汉未来窗广告设计有限公司合同编号:
甲乙双方本着公平,友好协商,遵纪守法的原则,达成如下约定
一、合作内容:
甲方委托乙方拍摄制作影视宣传片,片长分钟。要求为:最终交付成片为:
二、双方职责:
1、自合同签定之日起,甲方为乙方提供必要的原始资料;并保证材料完整、真实,并保证
所提供的内容、资料等不会侵犯任何第三方的权利;若发生侵犯第三方的权利的情形,由甲方承担全部责任。
2、乙方应按照甲方签字的结构和脚本进行拍摄和设计制作工作,并保证制作质量达到合同
约定的质量。
3、在制作期间乙方所做创意及相关文字、图形、影像等作品的著作权归乙方所有,合同执
行完毕并结清合同款项后,作品使用权归甲方所有。
三、制作价格:
本合同涉及总制作费用人民币(大写):元整。(小写):元。
四、付款方式:
本合同涉及的制作费总金额为人民币元。
1、合同签定后甲方即需预付总合同金额的30 %,作为首期付款,即人民币元,乙方即开始进行拍摄工作;
2、拍摄工作全部完成后,甲方需付总合同金额的40 %,即人民币元,乙方即开始后期制作工作;
3、乙方在所有制作工作完成后,需将样片交给甲方审阅,乙方必须按照甲方的修改意见进行修改完善。乙方修改完成,甲方在审阅合格后,乙方进行光盘的批量复制和画册的批量印刷工作。乙方所有成品完成后,经甲方签字验收,甲方支付总合同金额的30 %尾款,即人民币元给乙方,乙方则将所有成品交付给甲方。
五、制作完成时间:
样片交付:乙方在年月日内完成样片的制作工作,并交给甲方审阅。成片交付:乙方在年月日内完成成片制作任务。
六、验收原则:
1、宣传片脚本签字验收后,将作为配音稿交由配音员配音,原则上不再进行修改。
2、宣传片样片和画册设计稿制作完成后,乙方将派专人将样片送达甲方处,在样片收到后
2天内甲方必须提出书面修改意见传真或派人传达到乙方处,乙方需遵照此修改意见进
行修改完善,在样片收到后2工作日内甲方没有提出修改意见的视为此宣传片样片合格。
3、甲方验收成片和洋稿应以甲方签字认可的脚本为依据, 如甲方提出超出原脚本内容以外
武汉未来窗广告设计有限公司的修改,则根据拍摄、配音、制作等的费用酌情加收部分费用,此费用甲乙双方共同商定。
七、合同纠纷解决方式:
1、双方应本着诚实信用的原则履行本合同,任何一方在履行中采用欺诈、胁迫或者暴力的手段,另一方有权要求对方赔偿损失。任何一方在履行中发现或者有证据表明对方已经、正在或将要违约,可以终止履行本合同,但应及时通知对方。若对方继续不履行、履行不当或者违反本合同,该方可以解除本合同并要求对方赔偿损失,具体赔偿金额为本合同总金额的双倍。
2、乙方不能按时完成相应工作,导致的工期延误,其责任由乙方承担。甲方可据情节严重
性要求相关补偿。
3、甲方不能按时支付合同费用,导致的工期延误,其责任由甲方承担。
4、任意一方欲提前解除本合同,应提前通知对方,双方协商同意后,方可视为此合同作废,若某一方单方面解除合同或违反合同规定的,应给予对方合同金额双倍的赔偿。
5、本合同签定后,经双方当事人协商一致,可以对本合同有关条款进行变更或者补充但应
当以书面形式确认,上述文件一经签署,即具有法律效力并成为本合同的有效组成部分。
6、双方当事人对本合同的订立、解释、履行、效力等发生争议的,应友好协商解决;协商
不成的,双方同意向仲裁委员会提交仲裁并接受其仲裁规则。
7、本合同经双方授权代表签字并盖章,自签定之日起生效。
八、本合同一式两份,甲乙双方各执一份,未尽事宜双方共同协商解决.甲方:乙方:武汉未来窗广告设计有限公司 代表:代表:
电话:电话: 027-82824586
地址:地址: 武汉市汉口合作路新丽大厦7FA5武汉光谷(创业街特1栋1单元2208)开户行:中国工商银行武汉江岸支行
行号:821028
帐号:3202 0010 1920 0205 711
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