[精品资料]浅谈故事教学法在小学英语教学中的应用※(推荐8篇)
郭瑞晔
(行唐县翟营中心岗头小学 河北省 石家庄市 050600)摘要:本文通过阐述现代教学中,在语文教学中发挥了重要作用。把抽象的问题形象化,便于学生的记忆,也便于信息的存储,可以突破重点,激发学生的情趣。但也存在着许多问题。怎样借助多媒体技术进行教学,要经持学生的主体地位,要考虑课件的教学价值,要与传统教学手段相互配合。
关键词:多媒体;激发情趣;突破重点;相互配合
论文创新点:课件以人为本,课件灵活易用,课件与传统教学配合。
记得1999年5月,我在行唐一中参加了石家庄市优秀教师有效课堂教学观摩及专题培训会,我有幸参加了这次培训会,观摩了其他老师的课堂教学,感觉受益匪浅。由于都是从各县区选拔的最优秀的教师,因此出现了不少优秀的课例,这些课例大都具有如下特征:教学目标明确,内容具体,适合学生的学习能力;教学过程是学生在教师指导下的学习过程,教学方法得当;合理开发、利用教学资源,都比较恰当运用多媒体的教学手段。这里有很多东西值得借鉴与推广,这些课例全都用上了多媒体的教学手段,的确,多媒体因其图文声像并茂,能突破视觉限制,多角度的调动学生的兴趣、情趣和注意力,有利于突破传统教学中单调、枯燥的教学过程,还有它的大容量的信息,也有利于节约时间和空间,提高课堂教学效率。确实使很多未曾深涉多媒体教学的老师眼前一亮,觉得“这才是现代化的教学”。现代科技的飞速发展为课堂教学提供了更多更优的支持,尤其是计算机介入教学领域,给教学带来了生动活泼的新局面,使课堂教学步入了一个更高的境界。在这次培训会上,我感触最深的是:多媒体起到了辅助作用,学生兴趣盎然,是精彩而有效的。随着信息技术的高速发展,多媒体辅助教学越来越多地走进语文课堂。下面结合本人在实际教学中,谈谈我借助多媒体在语文教学运用中得到的点滴体会。
精品文档..一、多媒体在语文教学中的重要作用
多媒体技术集声音、图像、和动态画面为一体,在语文教学中发挥了有效的辅助功能,为改变传统语文教学的局面,推动语文教学改革,实施素质教育,全面提高学生的语文能力,起到了有效的促进作用
1、便于学生的记忆,也便于信息的存储。
教学中,运用多媒体课件把文字、图形、动画、声音集为一体,让教学过程图文并茂、生动活泼,不但能把复杂的知识简单化,把抽象的问题形象化,把深奥的内容浅显化,便于学生的记忆,也便于信息的存储。关于记忆比率的研究表明,对同样的学习内容,单用听觉,3小时后能保持60%,3天后下降到15%;单用视觉,3小时后能保持70%,3天后下降到40%;视听并用,3小时后能保持85%,3天后可保持65%。可见,让多媒体课件辅助课堂教学,使学生通过多种感官获取知识,是至关重要的问题。
2、运用多媒体技术创设教学情境,激发学生学习的兴趣。
教师通过创设一定的学习环境,唤起学生的学习欲望。学生产生了兴趣,才能愉快、主动地学习,才能在课堂教学中发挥主动作用。而兴趣是一种与情感相联系的积极情绪,总是在一定的情境中产生。因此,教师在课堂教学中要深入了解学生的心理特征和认识规律,运用多媒体技术创设悦耳、悦目、悦心的情境,使学生产生如见其人、如闻其声、如临其境的感受,催发出学生积极探索的情感,调动学生的学习兴趣,从而提高课堂教学效率。
3、运用多媒体技术形象生动的优势,突破教学重点、难点,可以加深学生对课文理解。
运用多媒体教学技术,可以变抽象为具体,变无声为有声,以图文并茂的表现形式,大大增强学生对事物的感受与理解,调动学生各种感官共同作用以强化感知。在教学中,我经常运用多媒体课件创设生动有趣的情境,让学生在这种氛
精品文档..围中学习新课,得到了很好的效果。如学习《飞夺泸定桥》一课,由于学生对泸定桥的地理环境、结构比较陌生。教学时,我借助课件,引导学生直观感受泸定桥的结构,体会泸定桥地理位置的险要。再让学生对照课文,体会红军战士英勇无畏、奋不顾身的革命精神,加深了学生对课文的理解。
4、运用多媒体技术的灵活性,引导学生自主学习。
学生一旦感受到多媒体技术的优点,就会愿意利用计算机上网查找各种资料,突破简单、枯燥的课本,获得丰富的知识,进行自主性学习。教师甚至还可以带领他们开展研究性学习。
5、运用多媒体技术创设德育情境,陶冶学生的情操。
培养学生良好的思想品德和道德情操是学校教育的重要任务。我们在教学过程中,要挖掘教材中蕴含的思想内容,对学生进行爱国主义教育、革命传统教育和国情教育。但是,传统的教学方法,单靠语言来描述,缺乏情景渲染,往往很难使学生产生共鸣,难以发挥思想教育功能。
在课堂教学中,引入多媒体技术,运用其声像效果和感染力强的特点为学生营造一个与教学内容相适应的情景,增强真实感,让学生身临其境,通过内心体验,引起情感共鸣,自觉地接受熏陶。
二、多媒体辅助语文教学中存在的问题
1、信息量过大
多媒体教学,可以储存大量信息,这是多媒体教学的一大特点。有的教师在制作课件时,害怕内容单薄,就将与教学有关的所有内容,全部纳入课件,造成课件容纳了大量的信息。在授课的时候受到时间限制,为了将课件中的内容全部展示出来,只得加快教学速度,都由电脑课件来显示,学生来不及思考。有的教师一堂课教学容量相当于传统教学两三节课的容量,容量如此之大,可以想像课件展示的速度就会变得飞快,学生就无法跟上老师的节奏,看课件就会看的眼花缭乱,学生来不
精品文档..及思考,影响教学效果。究其原因,就是课件信息量太大,展示速度不快的话,就完不成这节课的教学内容。因此,使用多媒体辅助教学要从学科特点、学生的实际出发,因地制宜,因人而异。
2、忽略师生双方的互动与交流
有些教师在利用多媒体制作课件时,常常用多媒体课件来控制教学过程。由于多媒体课件所控制的教学过程过于严密和紧凑,如果教师机械地使用多媒体课件,按课件设定的程序来上课,容易造成师生双方之间没有互动,没有交流。这是目前多数教师在运用多媒体课件进行教学时容易犯的错误。教师在多媒体控制台上埋头操作计算机演示课件,根本无暇顾及学生的反应,也不了解学生接受的程度;有的多媒体课件或电子教案的文字冗长,枯燥无味,打在幻灯片上以后,有些学生总是急于记下来,而没有听到老师讲的内容;而有些学生只是轻描淡写地看一看,过后头脑中一点印象也没有。还有些教师也缺乏主动站到台前来活跃课堂气氛、与学生进行交流的意识。
3、以辅代主,忽视了教师的主导作用
多媒体课件在课堂教学中是辅助的教学工具,应用它是为了给教学提供更加逼真的表现效果,扩大学生的感知空间,教师在课堂教学中仍起主导作用。但有些教师在进行多媒体课件进行教学时,忽略了教师的主导作用,尤其是教师的讲授艺术在多媒体教学中得不到很好的发挥。少数教师教学方法简单,把教材的内容全部搬到了电脑屏幕上,再用投影仪设备投射到大屏幕上来代替黑板。这样,不仅会增加课件制作人员的工作量,同时在教学过程中也会分散学生的注意力,失去了多媒体的优势,达不到预期的教学目的。授课是一门艺术,教师应该用生动、幽默的语言有声有色地把要讲授的内容讲出来,有时还要用合适的肢体语言、脸部表情或眼神变化使语言形象化,扣住学生的心弦,激发其学习兴趣,使其全神贯注地听讲和思考。
精品文档..4、认为课件形式越丰富就越好,要知道教学形式要为教学内容服务 很多教师片面的认为只有把课件制作的形式多样,才能吸引学生的注意力。于是就不惜花费精力、物力和财力,运用多种技术来制作课件。殊不知,这样就大错特错了,甚至有时会弄巧成拙。如果我们在给学生讲解课文时,把课件制作的花哨,那样就把学生的注意力吸引走了,谁还会有精力、有兴趣去学习呢?所以课件制作要求简洁、重点突出、主次分明,最主要的是实用,避免追求表面,更不能画蛇添足。所以,要依据各个阶段的学生制作出不同的课件,因人而异。华而不实的课件只能成为无效的教学手段。
三、我们应该怎样在语文教学中运用多媒体呢?
1、借助多媒体技术,激发学生学习兴趣,导入新课。
进行新课的学习时,在导入新课中,枯燥的讲解,无法激起学生的兴趣,也不能充分发挥学生学习的主动性。那么,运用多媒体,则能拨动学生的心弦,像磁石一样紧紧吸引学生,并使其受到感染和教育。例如讲《再见了,亲人》这一课,老师可先用课件放映录像片,展示1950年6月份,美帝国主义发动朝鲜战争,中国人民派出中国人民志愿军,抗美援朝,保家卫国。接着继续展示中朝并肩作战,最后取得了伟大的胜利。那么志愿军即将离开朝鲜分批回国,与日夜战斗在一起的朝鲜人民告别时会是一番什么情景呢?这时停止课件放映,而学生在课件的引导下,都急切地想知道当时的情景,那么就水到渠成地引入了新课。
2、借助多媒体技术,突破教学重点、难点。
教材中不少内容比较抽象复杂,学生感到陌生,在现实生活中很难获取直接的生活经验来印证,这些重点、难点使用传统的教学手段很难突破。而运用多媒体教学技术,可以变抽象为具体,变无声为有声,以图文并茂的表现形式,大大增强学生对事物的感受与理解,调动学生各种感官共同作用以强化感知。在教师的主导作用下,运用多媒体课件特有的感染力和表现力,直观生动地对学生的心
精品文档..理进行“催化”,将起到“一石激起千层浪”的效果。在教学中,运用多媒体课件创设生动有趣的情境,让学生在这种氛围中学习新课,得到了很好的效果。如教学三年级语文《找骆驼》一课时,让学生自读课文后,有一部分学生没有弄清“老人是怎样帮助农夫找到骆驼的?”这时,如果播放一段录像:画面上的一只骆驼左面驮着蜜,右面驮着米,而且左脚有点破身后洒下一些蜜和米„„,并配合课文片段朗读,这样形象的画面与声音结合,帮助了学生把抽象的逻辑推理转换成形象的图文,利于学生理解课文。
3、借助多媒体技术,创设课堂情境
在语文教学中,运用图画、幻灯、音乐、语言描述和动作演示等方式,创造与渲染气氛,调动学生的感觉器官和思维器官,使学生口诵心领,进入课文所描述的情境,和作者的思想感情共鸣。运用现代教育技术创设情境关键在于启发学生展开想象,把教材中的语言文字演化成真切生动的人类生活。例如《桂林山水》,这是一篇描写景物的课文。在教学时,可根据课文的结构层次,首先运用多媒体课件展示彩图,让学生感知桂林的地理位置。接着放映一组组彩色幻灯片和动画片,带学生做一次到的假象旅游。课文中生动形象的语言,银幕上五彩斑斓的图像,向学生们揭开了桂林山水的面纱,使学生直接感受到那里的壮观。
这样,现代教育技术的运用,抓住了课文中的形象,把学生引入情境,激发学生的爱国热情,陶冶学生热爱祖国的优美情操。
4、借助多媒体技术,进行思想品德教育
学生的思想品德不是先天就有的,也不是自发形成的,而是在社会生活条件下,特别是在学校教育的影响下,在他们个人的实践活动中形成和发展而来的。在课堂中,恰到好处地使用多媒体,能适时地对学生进行德育渗透,使学生受到良好的思想品德教育。如教《狼牙山五壮士》一文,老师将从电影里找到并录制
精品文档..下来的英雄临危不惧、视死如归的壮烈行为的视频片断,用多媒体呈现在学生面前,同学们被银幕上的英雄所表现出来的行为深深打动,一个个目不转睛地盯着大屏幕,对五壮士肃然起敬,教室鸦雀无声。此时,无声胜有声,学生的思想怎能不受到感染?
5、借助多媒体技术,丰富学生想像力
学习也是一种创造性的活动,它需要想象的支持,才能更有效的理解和掌握教材。但在我们的教材中,有些课文配有图片,而有些课文没有图片,即使有也是有限的表象,其形象也是单调与贫乏的。而我们教师可以通过多媒体信息技术手段,制作图像、动画等,让学生从生动有趣的画面展开联想,从而丰富他们的想象能力,而又达到意想不到的效果。例如,学习《月光曲》一文,对于《月光曲》的内容、意境及表达的情感,作者以生动的文字,借皮鞋匠的联想表达出来。而文中仅有一幅图片,即使教师再深情讲解,学生再深情美读,也很难让学生展开丰富的想象,学生似乎也难于很好的把握贝多芬情感的变化,而显得枯燥乏味苍白了。因此,我们可以通过课件再现“贝多芬情感的变化”:“夜色朦胧,月亮正从水天相连的地方升起来。微波粼粼的海面上,霎时间洒满了银光。月亮越升越高,穿过一缕一缕轻纱似的微云。忽然,海面上刮起了大风,卷起了巨浪。被月光照得雪亮的浪花,一个连一个朝着岸边涌过来……”再配上那动听迷人的音乐,让学生在有限的时间与空间里通过有趣的画面,尽情地发挥丰富的想象和联想,和作者在情感上产生了共鸣,从而提高了教学效率
总之,我们应该认识到,运用多媒体辅助语文教学既是现代教育技术的应用,又是对传统教学方法的完善与补充。制作课件必须坚持学生的主体地位,以人为本,课件的运用应是必要的、灵活的、易用的,应与传统教学手段相配合,这样可以极大地激发学生的学习兴趣,合理运用多媒体教学,创设形象的教学环境,可以使教学能达到事半功倍的效果。
何时引入背景资料才恰当呢?前不久, 有幸听了两堂“送教下乡”的示范课, 其中一堂是《记承天寺夜游》, 在朗读、译读、品读环节后, 教师让学生思考苏轼内心应该有什么?学生说快乐、欣喜, 教师不满意, 此后教师在屏幕上投影了苏轼21岁高中进士、43岁遭遇“乌台诗案”、出狱后身居闲职、45岁时被贬黄州的资料。在品读中回答感受到苏轼快乐的学生, 此时在背景资料引导下都说出了苏轼内心有愁、有忧、有悲, 教师满意地点了点头, 从而引入下一个环节, 苏轼没有沉溺于失意之中, 而是寻求解脱, 可见他是旷达之人。
然而, 教师的资料引入, 似乎有“钓鱼”之嫌, 学生觉得苏轼旷达并不是从文中感悟, 而是教师“钓鱼”的结果。我认为充分肯定苏轼的快乐并非不可, 因为文本中并不涉及悲凉, 在肯定快乐的基础上可引导学生体会“但少闲人如吾两人者耳”一句, 结合闲人的注释:“清闲的人”, 此时再引入背景资料, 是否更好?
第二堂课是《香菱学诗》, 整堂课扣住香菱怎样学诗和为什么学诗两个重点, 在分析第二个重点时, 学生们找到了“我不过是心里羡慕, 才学着顽罢了”这一关键句。此时教师投影了香菱的“薄命”史, 通过简单而清晰的语言展示了香菱的身世, 此后该教师设计了颇具新意的填词题:“探春笑道:‘明儿我补个柬来, 请你入社。’这时香菱想: () , 于是香菱 () 笑道:‘姑娘何苦打趣我, 我不过是心里羡慕, 才学着顽罢了。’”结合上下文及香菱身世, 学生准确地揣摩了香菱此时的内心活动, 懂得香菱学诗的原因, 其实是一种精神寄托。此后当教师引入对《红楼梦》的评价:“《红楼梦》是一部封建社会女性的悲歌”时, 不仅让学生能够理解, 也使文章的主题有了深化。这一堂课背景资料既适当又适量, 也加深了学生对人物和主题的把握。
从两堂课背景资料的引入时机角度来分析, 背景资料的引入如果能有效及时并为课堂所用, 可以提高课堂效率。而引入背景资料的有利时机, 根据不同的教材, 宜采用不同的方法。
一、先入为主法
回顾执教的篇目, 有些文章因为带有明显的时代特征, 需要一开始就介绍背景。比如都德的《最后一课》, 在课前有必要先介绍一下普法战争, 法国战败, 被迫割让阿尔萨斯, 阿尔萨斯人民不仅失去了土地也失去了自己的母语, 有了这个背景资料的介绍, 上这篇课文才不会觉得突兀。又比如上毛泽东的《新闻两则》之前, 简要介绍人民解放军的渡江战役, 可以迅速把学生带回到革命年代, 对了解文本起到推波助澜的作用。
二、避而不谈法
有些课文完全可以不引背景资料。比如张岱的《湖心亭看雪》, 本文以清新淡雅的笔墨, 写出了作者超凡脱俗的雅趣, 作者的高洁完全可以从文本中的景物描写及“痴”“独”等字眼中感悟得到。听过几次这篇文章的公开课, 大多引入了作者张岱明代遗民的资料, 然后再通过“崇祯五年”“金陵人”牵强地分析作者的故国之思, 这个背景资料对体现他的高洁情怀并无补充作用。
又比如鲁迅的《风筝》, 通过文本的解读我们能够体会到误解和冲突中的亲情, 本文的教学目标也旨在能够抓住这条情感主线即可。而有些教师大段地引入鲁迅创作《野草》时的心境以及当时社会人民普遍的精神麻木状态。这是学生进入初中后第一次接触鲁迅的文章, 这篇文章又有一定难度, 教师再引入这些背景资料, 不仅让学生觉得晦涩, 也弱化了文章的主题。
三、轻描淡写法
有些课文需要提供必要的背景资料, 但宜一笔带过。比如《紫藤萝瀑布》中有这样一句“那时的说法是, 花和生活腐化有什么必然关系”, 如果不引背景, 学生是难以理解的, 但千万不能转移重点, 大谈文革。
四、循序渐进法
更多的情况, 应该是让背景资料缓慢渗透进教学过程, 我们完全可以在吃透文本后, 再用背景资料印证。记得本校有位教师上胡适的《我的母亲》一文时, 一开始就介绍了作者胡适的好脾气以及他一生的成就, 然后引入正题, 重点分析了母亲对他的训导以及对他一生的影响。文章结尾就写到:“如果我学得了一丝一毫的好脾气, 如果我学得了一点点待人接物的和气, 如果我能宽恕人, 体谅人———我都得感谢我的慈母。”课后大家就建议她把介绍胡适的幻灯片移到抓透文本之后, 这时背景资料就起到了辅助补充作用。
又比如《皇帝的新装》, 对社会背景的介绍也可缓一缓, 等学生完全把握了人物性格后, 可抛出一个问题:“为什么看似荒谬的故事却让人感觉到真实?”这时再引入当时的社会背景, 一定会让学生恍然大悟。
五、穿插引导法
跟作品有关的评价或感悟, 称之为补充资料, 它可以让学生更深入地理解主题。宁波市优质课一等奖获得者徐赛儿老师上的《孤独之旅》堪称典范。要求学生在文本中寻找主人公杜小康的心理活动之前, 徐老师引入了作者曹文轩《前方》里的一句话:“命运把人抛到了路上, 路连接着家与远方, 人们借着路, 向前流浪”, 这句话很好地营造了一种被命运抛弃的孤立的氛围, 把学生带入了情境之中。一堂课下来, 当学生们明白, 杜小康的孤独之旅就是他的成长之旅时, 徐老师又引入了曹文轩对“孤独”的评价:“孤独是一种正常并且健康的心态———如果程度得当的话。它标志着一种人格的成熟。它使人少了许多盲目。它使人在嘈杂的生活中有了一份保护身心健康的清净。”两次资料的引入都选择了适当的时机, 一次是气氛的营造, 一次是主题的深化, 而且所引资料与文本水乳交融, 这样的资料无疑丰富了文本的内涵。
【关键词】讲故事 小学 英语教学
在新课程标准实施以后,小学教学理念发生了较大的变化,开始注重素质教育。素质教育的实质就是要提高学生的自主学习能力和创新能力,提高学生的综合素质水平。但在小学英语教学中仍是无法彻底摆脱应试教育思想的影响,从而使得小学英语课堂教学气氛比较沉闷,学生学习英语的兴趣比较低,进而影响了小学英语教学的质量。故事教学法是一种新型的教学方法,比较符合小学生的心理特点,将其应用于小学英语教学中可以有效提高教学的质量。本文将从介绍故事教学法的意义入手,分析和研究讲故事在小学英语教学中的应用方法,希望对以后的小学英语教学工作能有所帮助。
一、故事教学法在小学英语教学中的意义
在小学英语教中采用故事教学法具有一定的意义和价值。首先,采用故事教学法可以更好地落实新课程标准,满足素质教育的要求。素质教育的一项重要内容就是要提高学生学习的兴趣。在小学英语教学中,更应注重培养学生学习的兴趣,这样才能让学生投入到英语学习之中。小学生正处于特殊的生理阶段,他们的身体发育还不成熟,思想也不够成熟,还属于儿童,儿童自然是喜爱听故事的。因此,可以在教学的过程中采用讲故事的教学方法。一方面,可以吸引学生的注意力,让学生可以集中精神学习。另一方面,还可以将枯燥乏味的英语知识讲的生动形象,加深学生的记忆。其次,采用故事教学法可以提高学生的协作能力。新课程标准中特意提到了要培养学生的合作意识,提高学生的合作能力。教师可以让学生以某个主题为中心进行故事表演,在表演的过程中既可以加强学生对英语的运用能力,同时还可以加强学生之间的合作,提高学生的协作能力。最后,采用故事教学法可以提高学生对西方文化的理解。在英语学习过程中文化环境非常重要,但由于学生生活在中国,很少接触到西方文化,教师在教学的过程中讲解一些和西方文化有关的小故事,可以让学生更加全面的了解西方文化,理解西方文化。
二、讲故事在小学英语教学中的应用方法
首先,教师可以通过讲故事的方式来讲解新单词和新句型。为了加深学生对新单词和新句型的理解,教师应其将融入到小故事中,教师通过故事讲解的方式将其呈现出来。重点的单词和句型应反复出现,这样可以让学生体会到单词和句型在具体语境环境中应用的方法,这样不仅可以让学生掌握新单词、新句型,同时还可以提高学生的英语应用能力。例如,在进行小学三年级《Hello》一课教学时,教学的重点内容就是让学生掌握“Hi/Hello,Im…/Good morning./Good afternoon”句型。教师可以将这一句型运用于一个简单的小故事之中,通过故事讲解的方式让学生知道该句型使用的方法。在讲解小故事的过程中应尽量使用学生可以理解的单词,这样才能让学生知道故事的大概内容。
其次,教师可以通过讲故事的方式来培养学生英语综合运用的能力。任何一门语言的学习都是要经历输入、输出的过程。输入的过程就是指语言学习者必须要掌握大量的语言素材,输出的过程就是指语言学习者将掌握的语言素材内化为自己的语言,并将其表达出来的过程。在英语教学的过程中,教师不仅应讲故事给学生们听,同时还应让学生自己收集相关的素材,将故事给同学们听。学生在收集英语素材的过程中,必然会接触都更多的英语知识,从而可以使得学生的英语水平有所上升。在学生讲解英语故事的过程中又锻炼了学生的英语表达能力。例如,在进行三年级《Liu Tao》一课教学时,教学目标是让学生掌握“Are you…”、“Yes,Im./No,Im not”等用于自我介绍和反问对方的句型。为了让学生可以更好的掌握用英语自我介绍的方法,教师可以让学生以本课教学内容为基础去查询相关的资料,并改编成小故事在课堂上进行表演。学生在查找资料的过程中会学习到更多其它的用于自我介绍的句型,在表演的过程中可以让学生真实体会到对话语境,这对于学生英语综合运用能力的提高具有一定的帮助。
最后,教师可通过讲故事的方式培养学生的文化意识。在英语学习过程中需要掌握英语母语国家的文化,这样才能更好的理解英语语言现象。文化涉及到内容比较多,社会生活的方方面面都融入了文化。因此,在小学英语教学的过程中教师可以从生活中寻找素材,通过中西方文化的对比加深学生对西方文化的理解。例如,在讲解四年级《My Day》一课时,教师可以通过讲故事的方式讲解西方国家四年级学生一天的生活,让学生了解到中西方学生一天生活之中的异同点。
摘要:‚游戏教学法就是在教学中尽可能将枯燥的语言现象转变为学生乐于接受的,生动有趣的游戏形式,为学生创设良好的学习英语的氛围,使学生玩中学,学中玩。‛
英语课堂教学应向学生提供一个较好的外语学习环境,使学生获得更多的直接使用英语的场合和机会,英语课堂游戏正好提供了这样一个学习环境。运用得当的英语小游戏,虽然只占课堂教学的短短几分钟,却能为当堂课堂教学带来良好的效果。尤其重要的是通过丰富多彩的小游戏,能迅速提高学生对英语的学习兴趣,并使这种浓厚的兴趣长久保持下去,因此引入游戏教学法的重要性可见一斑。关键词:小学英语、游戏教学、常见游戏
一.游戏教学法
[1] 游戏是在人类社会中广泛存在的文化现象,也是人的一种重要的文化生存状态。荷兰最伟大的文化史学家赫伊津哈对于游戏的定义是:‚游戏是在某一固定时空中进行的自愿活动或事业,依照自觉接受并完全遵从的规则,有其自身的目标,并伴以紧张、愉悦的感受和‘有别于平常生活’的意识。‛
[2]英语中有一句谚语:‚Education must be fun.‛(教育必须是有趣的。)兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是英语教学的一项重要任务。现代教学中的游戏教学正是基于这样的宗旨而成为一种教学形式进入课堂的。
[3]游戏教学就是指在教学中教师通过运用学生乐于接受的、生动有趣的游戏形式将知识点禅示出来,变静态教学为动态教学,使学生在轻松、愉快的氛围下有效地掌握知识和发展能力,使学生在玩中学、学中玩。
二.游戏教学法的理论基础
1.美国心理学家布鲁纳认为,最好的学习动力是对所学材料有内在兴趣,而最能激发学生兴趣的莫过于游戏。的确,兴趣是最好的老师,而游戏则是儿童最喜欢、最乐于接受的教学方式。我国教育家胡叔异 70多年前就断言:‚我敢说用游戏形式教英语是最有兴趣的英语学习法,也是最经济的英语学习法。‛
2.现代心理学之父皮亚杰说:‚所有智力方面的工作都要依赖于兴趣。‛对于学习者来说,只有他感兴趣的事物才能成为学习的欲望和动力。学习兴趣和学习动力是学习的源泉。儿童文化的核心是游戏精神,而把游戏运用于小学生的英语教学中,用游戏来组织英语课堂教学,让儿童在玩中学、做中学,实现‚寓教于乐‛,3.《小学英语课程标准》指出,‚兴趣是学好语言的关键,激发学生学习英语的兴趣是小学阶段英语教学的一项重要任务。‛在英语教学中加入适当的游戏有利于培养学生的兴趣,科学的应用游戏教学能促进小学生的英语学习。
4.运用游戏教学法能很好地体现主体性和愉快性教学原则
‚主体性教学原则‛是实施素质教育必须坚持的一种教学原则。在实施游戏教学的英语课堂中,教师始终坚持引导学生积极主动地参与游戏活动,显而易见,英语游戏教学能很好地体现主体性教学原则。愉快性教学原则是素质教育所倡导的一种教学原则,它强调师生要以愉快的心态参与教学活动,从教学活动中获得愉快的心灵体验,使教师‚乐其所教‛,学生‚乐其所学‛,从而达到提高教学质量的目的。游戏教学法是最能体现也最容易体现愉快性教学原则的教学法之一,所设计的游戏趣味性越强,学生参与游戏的热情越高,学习英语的兴趣越浓,教学效果自然就越为理想。‛
三、运用游戏教学法的意义
(一)、游戏教学法能活泼气氛
采用游戏教学法能把紧张而单调的学习变得轻松愉快,克服学生语言学习上的焦虑情绪,缓解学习语言的心理压力,同时能促使学生主动积极地学习,从而营造一个和谐、融洽的课堂气氛。
(二)、游戏教学法能发展智力
通过采用智力游戏来调动学生思维积极性,是教学中的有效方法。如:在复习颜色单词时,将red, blue, yellow, white, pink, purple,green, orange分别写在一张硬纸上,将前4个标上序号,让学生涂上相应的颜色。这样学生不仅能够运用美术课上所学的三色原理,而且能巩固英语颜色单词。
(三)、游戏教学法能集中注意力,提高记忆效果
心理学实验表明,在一般情况下,7-10岁儿童可以连续集中注意20分钟左右,10-12岁儿童在25分钟左右之后大脑就会出现阶段性疲劳。小学生活泼好动,好奇心和好胜心强,注意力持续时间短,自制力较差。因此,教师应该采用多种游戏法,刺激学生的学习热情,让他们玩一玩、练一练、听一听、看一看,使他们集中注意力,从游戏中探索并学会运用已学知识。
(四)、游戏教学法可以培养学生的表演力和合作能力
小学生天真可爱,善于模仿,很容易进入角色。课堂上,教师可根据课文内容,请学生进行角色扮演;通过表演,能使所学的语言材料显得更加真实,使学生的交际能力、表演能力与合作能力得到培养。如在学习有关使用英语打电话时,教师可以把道具带进教室,让学生演一演、试一试。
四.游戏教学法在英语课堂的应用(1)创设游戏情境
小学生好奇、好胜、好玩,对游戏情有独钟。我们可以将教学内容与生动有趣的游戏结合起来,丰富学生的课堂生活,安排富有情趣、童趣的游戏,让学生在讲讲、练练、玩玩、赛赛中强化英语技能,体验
自我能力,如学单词后转动快乐大转盘,极大地满足了学生享受欢愉、寻求知识、发挥创造等心理需要,同时,学生在游戏中也学会了迎接挑战,承受挫折。创造游戏情境即让小学生运用已有的知识、施展特长,动手脚、动五官、动头脑,随心所欲地创设英语交际情景,真正成为学习的主人。
(2)运用游戏突破重、难点。
每节课都有要求学生重点掌握的内容,它往往又是课文的难点,如果仅靠教师反复地教读,再三叮咛反而效果不一定尽如人意。(3)巧用游戏,帮助学生巩固已学的知识。
要训练学生使用某种语言结构并牢固掌握,就需要反复地复习巩固,而往往复习课容易成为单调重复乏味的‚炒旧饭‛,学生容易产生厌烦情绪。根据学生这一学习心理,把复习课内容巧妙地与游戏相结合,同样能使学生产生新鲜感,效果很好。如:复习字母,可以采用‚默写字母接力赛‛,全面复习26个字母;复习句子时采用句子搭配‚找朋友‛等等。利用这些课堂游戏把单调乏味的复习巩固工作变得生动活泼,妙趣横生,使学生在轻松愉快的环境中复习巩固旧知识。五.游戏教学游戏分类
英语教学游戏从它的功能、性质、形式、组织形式、内容等分析,可以划分为下面几种不同的类型:
(1)按游戏的发展功能可以划分为:记忆游戏、语言游戏、运动游戏、推想游戏、想象游戏、运算游戏等。
(2)按游戏的形式可以划分为:表演游戏、竞赛游戏、艺术游戏等。
(3)按游戏的组织方式可以划分为:班级合作游戏、小组合作游戏、个体单独游戏等。
(4)按游戏的交际功能可以划分为:问候类游戏、介绍类游戏、道歉类游戏、喜爱类游戏、问路类游戏、请求类游戏等。
(5)按游戏的内容可以划分为:知识性游戏、技能性游戏、智力性游戏等。其中知识性游戏包括字母游戏、单词游戏、语法游戏等,技能性游戏包括听说技能游戏、读写技能游戏等,智力型游戏包括句子类游戏、韵文类游戏等。六.常见课堂游戏集锦 1.字母操练游戏
1.滚皮球(适合初学英语的学生)(1)老师手拿皮球站在圈内。
(2)老师边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。接球者必须说出其听到的后面的一个字母。老师说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。2.猜一猜
(1)将学生分成若干小组。
(2)模仿教师或自己决定一种姿势,做出各种字母形状。(3)教师下令,看谁能在规定的时间内猜出,然后快速写在黑板上,教师评分,得分高者为优胜。
3.点名
(1)准备好字母卡片。
(2)要求学生每人拿一张卡片,卡片上的字母即为学生的名字。(3)教师说字母(如Aa),持Aa卡片的学生即说:‚Here I am.‛(4)加快说的速度,出错者出游戏,坚持到最后者为优胜。4.聋哑读英语(deaf)
游戏说明:组织学生反复背诵26个字母。遇到元音字母,就用手势来代替,如A, 举起右手;E,举起左手I,用一只手指向自己的一只右眼睛;U,用两只手一起指向老师。石头剪刀布游戏一边说单词一边玩游戏,最后输的小朋友要在多说几遍单词。
5.抽卡片读单词(choose the card)
游戏说明:抽到国王或王后可以不读,抽到其他卡片,上面写着数字几就读几遍。
2.语音游戏
1.利用绕口令英文歌谣学习巩固音标。
绕口令对音标有着强化练习的作用,它有助于辨别单词的读音,培养学生的语感。小学英语教材中有不少绕口令。例如,在教学字母组合ea的发音后,就出现了2个句子:The boy in the sweater is shaking his head.He does not want bread for breakfast.读绕口令的时
候要由慢到快,循序渐进,开始读有点拗口,读熟了就顺口了。课堂上我采用竞赛的形式,看看谁读的又快又好,学生兴致很高,对单词的发音掌握的很牢固。2.听音接龙。
在教学中,我经常利用这种游戏来巩固所学音标。如我先说出一个音标/e/,然后让学生说出哪些单词含有这个音,看谁说得多。由于小学生都有一种争强好胜的心理,都乐于表现,不甘落后,课堂上纷纷举手,既活跃了课堂气氛,又巩固了音标,效果很好。3.抢读音标
抢读音标是我巩固音标教学常用的方法。课堂上,我将全班分成若干个小组,然后教师逐个出示一些音标卡片,学生们举手抢答,教师让最先举手的学生读出该音标,读对的给该组记 10 分,得分最多的组为优胜。小学生都想为本组争光,争先恐后,积极举手,避免了音标教学的枯燥与乏味。4.听辨音游戏
要培养学生正确的语音,听力反应是相当重要的。听辨音的游戏可以利用音标卡片来举一反三地做出许多种游戏,如‚听音举卡片‛、‚听音举音标排队‛,在九格纸板上做‚听音摆卡片‛等等。5.摘苹果
使用语言:字母Aa的两种发音/ ei / / æ/ 游戏过程:
1、教师在黑板上出示一棵苹果树,树上有若干各种颜色的苹果,每个苹果上面都有一个单词。苹果树下有两个篮子,名字分别为/ei /,/ æ/。
2、让学生选择苹果,说:‚I like the green apple.‛如果读对苹果上的单词,就摘下苹果,放在正确的篮子里。
3、教师可出示两棵苹果树,男女同学比赛,看谁先摘完苹果。游戏说明:
为了扩大操练面,该游戏可在小组内进行,也可采取其他形式。3.单词操练游戏
1.照镜子 look at the mirror
游戏说明:学生与老师做同样的动作并操练单词或句型。2.X-RAY
游戏说明:适合大班型。以桌子为单位,大家一齐拍手说单词,老师说stop.叫同学的名字,整个组站起来说单词,也可以辐射到前后左右。(拍手停 clap hands
游戏说明:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停;此游戏可用于单词操练,可以集中学生注意力。)3.木头人 wooden child
游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生保持原来的动作变成木头人。(藏小手 hide the hands 游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教
师或学生转过身时其他学生将小手藏在背后,动作慢的同学将被扣分。)4.吹气球 blow the balloons
游戏说明:学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。5.传球(pass the ball)游戏说明:适于句子.单词学生边说边传球,当老师说stop时,球在谁手里谁就要快速站起来说三次。6.找宝藏(hide and seek)
游戏说明:游戏之前先让一名学生背对大家站好,然后老师把要找的单词藏在某位同学的课桌里,藏好了之后让该学生转过身,其他学生一起说那个被找的单词,隔那个同学近时,声音就大,隔得越远,声音就越小。直到该名同学把单词卡找到为止。7.大小声 opposite tune
游戏说明:学生与教师进行唱反调的游戏,教师声音大,学生声音小;教师声音小,学生的声音相应变大,可用于单词或简单句型的操练。8.救人(save)
游戏说明:两组分别选出一个队员站到前面教师说单词,哪一组最先回答并且声音响亮,该组队员就可以让在前面的学生往前走一步, 先到达目的地,就是胜利者.9.相反动作(opposite actions)
游戏说明:(适合单词的整体操练)老师上下前后左右拍手说单词,学生要和老师的动作相反,如相同则给那组减分。
10.心有灵犀(say and do)游戏说明:当学过两三个单词后,两个同学站前边,听到指令后,两人同时转一圈并同时说出一词,若说出同样的此就获胜,否则不得分。(预热/操练)
4、句型操练游戏(1)唱反调
这种游戏中,教师经过转换朗读方式的方法带领先生朗读。在操练新句型时,若教师大声读,先生则小声读;教师语速慢,先生则语速快。此方法符合小先生猎奇和求新的心思特点,经过反复刺激他们的听觉神经,达到掌握句型的目的。(2)一气呵成
这是一种既能克服先生厌读心思又具有应战性的句型操练方法。教师先连续读几遍新句型,然后要求先生仿照教师反复句型,反复次数最多且不出错的为胜。此方法先生参与面广,可以在两人、组与组、男生与女生之间进行比赛。(3)诵读歌谣
歌谣节拍优美,琅琅上口。先生经过诵读歌谣不只能操练句型,也有助于掌握正确的语音和语调。(4)歌曲操练
在歌曲中操练句型是一处既能减轻先生的心思负担,又能使先生在轻松、愉快的气氛中掌握句型的好方法。许多歌曲旋律优美动听,先生耳熟能详。如果在操练句型时给一些旧曲子谱上新词,随着歌曲的旋律,先生们便能脱口唱出所学句型。(5)探囊猜宝
为了协助先生操练There be 句型的疑问句式,笔者预备了一个颜色艳丽的布袋,里面放有ruler, toy car, banana, tie等实物。课堂上,笔者挥动布袋,奥秘地对先生说:Look!I have a magic bag.Please touch and guess.并要求先生运用句型‚Is there…‛发问。先生们兴致勃勃,积极参与,在不知不觉中就掌握了新句型。(6)黄金搭档
教学了‚Do you like……?‛ 句型后,可以design一个名为‚黄金搭档‛的游戏,教学效果良好。该游戏的操作过程如下:请两位先生到讲台前,背对背站好,两人各手持两块有Yes和No的卡片。教师出示词组卡片,如playing basketball,swimming,cooking等,其余先生根据卡片内容,用句型‚Do you like,…?讯问这两位同
窗。持有卡片的先生需举起Yes或No的卡片,并用‚Yes.I like…‛或‚No,I don’t like…‛作出回答。配合最默契者为黄金搭档。(7)故事情景操练
题材多样、情节风趣的故事不只能满足儿童的猎奇心,也适用于句型操练。例如,在练习句型‚Who are you?/I am…‛时,笔者把先生喜欢的‚孙悟空三打白骨精‛的故事引入课堂,并让先生扮演唐僧、白骨精和孙悟空等角色。在幽默、诙谐的故事情景中,先生们反复操练句型,乐此不疲。5.语法游戏
在小学英语语法教学中,我们可以采用角色扮演的方式,让学生参与其中,由不同的学生扮演语法中的主语、系语、谓语、宾语和表语。通过角色互动和前后顺序的互换,让学生了解语法结构的变化及相互间的异同,更加深刻地对语法结构知识进行了掌握和运用。
七.英语游戏教学的基本原则 a.游戏活动要有目的性
游戏的开展应有一定的目的性。游戏是为教学服务的,必须与教学密切相关。设计游戏时,要充分考虑教学的重难点和其它教学要求。如,在学习表示颜色的英语单词时,设计一个幸运大转盘的游戏:做一个活动的大转盘,上面有五种颜色,教师问:What color is it? Can you guess? 学生纷纷举手回答,有猜红色的,有猜绿色的,有猜棕色的;最后教师转动大转盘,猜对的学生可以加分或得到小帖贴纸。这种游戏的目的性很强,学生的参与面也很广。又如,在学习sing, dance, run,jump等单词时,设计这样的游戏:教师问:What can you do?学生积极举手回答,有的说会跳舞,有的说会跑步,有的说跳;最后教师问:Can you sing a song(dance, jump , run)? 请学生做他们会的动作。这种游戏参与的人多,可以很好地教授单词;同时,学和做结合,大脑皮层的兴奋点得以激发,这比单纯教学单词的效果好得多。
b.游戏活动要有真实性
教育学家杜威强调,学习者要有一种‚经验的真实情境‛,而且在这种情境里面,要有促使学生去思考的‚真实的问题‛。
首先,我们要利用生活中的素材,创设真实的语言环境。如讲授‚When is your birthday?‛这单元第一课时时,有学生问教师的生日是在几月,教师可卖个关子,到了第二课时让他们运用新句型‚Is your birthday in January/February…?‛来猜测,学生回答不正确时提示Please up, up/down, down!(配以手势)学生对教师生活中的真实信息很感兴趣,自然就会踊跃地提问了。
另外,我们要利用交际中的信息差,创设真实的语言环境。只有创设一个信息差的语境,学生之间才会产生交际的愿望,也才会乐意
开口。例如叫What’s the weather like?这一单元时,我们可以让同桌的两位同学看互为补充的两张世界各地天气图,然后相互问答从而完成自己手中的图表。如果在这活动中,一个学生指着图片直接问:‚What’s the weather like in Shanghai?‛这个问题是明知故问式的,即问答双方之间没有信息差,是一种假交际,着活动其实就失去了它的有效性。c.游戏活动要有启发性
开展游戏是为了学习和巩固所学知识,活跃课堂气氛,但也应该在游戏中注意学生智力的开发和能力的培养。我们可以设计一些富有创造性和挑战性的游戏。如,在黑板上画出几个抽象的图形让学生猜。教师问:What’s this in English?学生有的把圆形猜成一个湖,一个苹果,一张脸,一个钟等;有的把方形猜成一本书,一幅地图,一扇窗户等。学生可以充分发挥自己的想象力,运用所学的词语来表达。这样的游戏学生喜欢玩,而且可以常玩常新。d.游戏活动要有层次性
层次性有两方面的含义,一方面是指目标的定位要有层次,既包括为掌握语言形式而设计的、具有机械和操练性质的游戏,又包括着眼于语言内容的、具有交际意义的游戏,这些游戏操练活动在一节课中要从低级向高级有序安排;层次性的另一个方面是指同一个游戏或同一节课中不同游戏内容难度的设计要有一定的梯度,以适合不同层次的学生去参与。对那些后进生,游戏时可从适当给他们提示,启发并鼓励他们在游戏中获胜,培养他们的自信心和参与意识。对于成绩
好的同学生,则要让游戏有一定的难度。e.游戏的形式应有多样性
俗话说:‚把戏不可久玩。‛在好玩的游戏,玩过几次后就没有新鲜感了。所以要不断设计新游戏,不断翻新游戏。
八、游戏在小学英语教学中应用的步骤和方法
1.作好游戏前准备。这是保证游戏成功的必要条件。我们所说的准备包括以下三个方面:(1)道具的准备:包括实物、录音机、卡片、板书、录音带、录像带等。(2)知识的准备:每个游戏的进行都对儿童所学的知识和能力有一定要求,老师要有预见性的在游戏前做些简单的小游戏。(3)心理的准备:游戏前教师可对儿童进行动员和鼓励,也可以适当地渲染一下气氛,让学生既兴奋又期待,集中注意力,全身心地投入到游戏中来。另外,教师要在课前进行自我演示,以检查游戏是否合适,是否能按自己的设计开展,否则 就要进行必要的调整。
2.清晰阐述游戏规则和方法。规则对于游戏来说至关重要,一个游戏能否顺利有效的开展下去规则是关键。现在的小学英语教学中,教师绝大多数使用英语来组织教学,目的是给孩子们创造一个良好的英语语言环境,在这样的英语环境中,就要求教师阐述游戏规则时要简单明了,可以教师先做示范或者请同学配合展示一下游戏的玩法,但是由于认知水平有限,而且存在着一定的差异,不一定所有的学生都能理解,这时候可以适当的使用中文来解释。
3.合理分配,关注每个学生。《英语课程标准》中提倡教学要面向每个学生、关注每个学生。故在开展游戏的过程中,教师要负责协调游戏分配,不要有被遗忘的学生,更要对那些不爱说话,性格内向的学生给予重视,并适时鼓励,以促进他们对英语学习的兴趣。4.教师要参与到游戏活动中来。在新的教育改革中,教师的角色发生了很大的变化,不仅仅是知识的传授者,而是集知识传授者、教学活动的组织者、参与者、指导者、控制者、评价者于一身的综合性角色。在这种形势下,教师的角色不再是布置任务给学生,然后等着看学生的活动结果,教师要积极参与,及时给予指导和帮助,这样才能达到游戏的真正目的,同时教师在参与游戏的过程中也可以及时地了解学生的学习情况。
5.对活动结果进行公平、合理、有意义的评价。《英语课程标准》中指出:‚评价有利于促进学生综合语言运用能力和健康的人格发展;促进教师不断提高教育教学水平;促进英语课程的不断发展与完善。‛因此教师要在游戏开展过程中以及游戏结束后要根据学生的表现给予评价,可以采用师评,学生自评,同学之间互相评价甚至于家长评价相结合的方式,从而多角度全方位的了解学生表现。
八.英语游戏教学的注意事项
1.英语课堂游戏已成为一种独特的教学形式,它使教师和学生都从枯燥的读和说的旧式教学中解脱出来,但是它不能成为教学的主要过程,对于教学过程来说它只是一部分,起到了辅助的作用。
内容提要:音乐是以流动的音响塑造形象的情感艺术,音乐教学中教师就要创设一种可以让学生听、视感触的环境、氛围、以激发、感染、陶冶、诱导学生的情感。学生和教师同是情景的创设者和被情景感染、陶醉、启迪与激励情感的主体,师生共同分享着音乐本身所蕴涵的情感世界。教师应当认真分析教材内歌曲充分发掘教材的音乐意境因素,并运用它来为意境教学服务。现代教育的特征是充分发展人的主体性,追求人的全面发展。新的音乐课程教材正是这样的一套面向21世纪,着眼于人的发展的教材。以往的你教我学、你说我听的单一教学模式越来越多地被生动活泼和富有儿童情趣的各种教育教学活动所代替。然而,如何在你教我学的音乐活动中发挥学生的主体性,使枯燥的音乐教学变得生动活泼呢? 在音乐教学中创设有效的情境,精选教法快乐学习是一条行之有效的途径。
音乐是一种情感的艺术。我国著名的音乐家冼星海说:“音乐是人生最大的快乐,音乐是生活中的一股清泉,音乐是陶冶性情的熔炉。”在音乐教学中,教师如何最大限度地激发学生的兴趣与情感,让学生主动参与音乐的实践活动,开发学生的创造性潜质,这是至关重要的。正如花儿开放需要温暖的阳光一样,学生想象力和创造力的开发需要教师设定生动有趣的情境和创造性的活动形式。创设愉快的教学情境,在教学过程中能起到承上启下,培育新的审美心境,唤起新的渴望,教学内容更加丰富多采,产生更佳的感人、化人的效果。小学生对音乐的学习和体验都是以情感为中介的。教学情境应该如何创设呢?
一、创设情境,激发学生主动参与学习
1、创设故事情境。小学生都喜欢听故事,以讲故事的形式来创设情境,激发学生的学习热情,主动地参与学习。例如在教学歌曲《大鹿》时,我先讲了一个故事:一天早晨,小白兔早早地起床了,因为兔妈妈要它到森林里去采些蘑菇作为早餐,小白兔乖乖地提着篮子走进了大森林,忽然发现前面树下的草丛中有许多新鲜蘑菇,它高兴极了,不一会儿就采满了篮子,正要回家去,忽然“砰”的一声响,小白兔想是猎人来了,吓得丢了篮子拔腿就跑。它看见前面不远处有一所漂亮的小房子,就直奔那儿跑去,这是大鹿的家,这时大鹿正站在窗前往外瞧,小兔没命地喊大鹿哥哥快救救我,猎人追来了……。故事到这里还没有结束,你们想知道结果吗?同学们都想知道结果,这样提高了学习歌曲的兴趣。如教学歌曲《小青蛙找家》时,先讲述一段故事:有一天,小青蛙对妈妈说:“妈妈,我们都长大了,该自己去劳动了。”于是小青蛙们高兴地到田里捉虫去了。它们跳着、捉着,捉着、跳着,不知不觉地离家越来越远。小青蛙找不到自己的家了,它急坏了,不停地叫着,好像在说:“我的家在哪里?我的家在哪里?”此时教师问:“小朋友们,你们能不能帮小青蛙找到家呢?” 一下子学生的学习劲头被调动起来,纷纷表示能帮助小青蛙找到家。教师马上引导学生观看图形谱,各自踩着荷叶,听着歌曲,学习歌词,学起来轻松愉快,意犹未尽。学生们就在一个故事、一幅画、一段录音的激发下主动地参与学习。
2、创设生活情境。音乐离不开生活,生活中处处有音乐。把现实生活引入课堂,丰富课堂的现实内容,使学生从生活经验和客观事实出发,不知不觉中获得音乐的情感体验,加深对生活的认识。如教学《爱劳动》这一单元,鼓励学生联系实际生活,通过多种感官的参与(听、看、想、说、唱、动)体验,进行劳动模仿动作,如:老师做动作学生猜,再让学生做动作其他学生猜,再通过以小
组为单位的洗手绢接力赛,让学生亲身感受生活,总结经验。使音乐与情感、体验相结合,在音乐中亲身体验情感,以情感体验来学习、感知、掌握歌曲。在兴趣中自动、自悟,达到感受美、表现美、创造美的能力,使学生在潜移默化中提高音乐素质。再如教学《苹果丰收》时,我先问学生是否去过果园,因为有的同学家有果园,有的同学家没有,让家有果园的同学说一说你知道苹果从小到大你们家是怎样管理的吗?让学生体会一下管理果园是多么的不容易。虽然很艰苦,但当人们看到苹果丰收了,脸上也会露出很欣慰的笑容。你们想去看看那丰收的苹果吗?我们去帮果农们收苹果好吗?同学们会很高兴,你们听果农们唱起了好听的歌曲。学生们很有兴致地就学会了歌曲。
2、利用画笔展示情境
音乐和美术是相通的艺术。鲜艳的色彩,生动的画面最能引起小朋友的注意力。让他们把听音乐的感受用画笔画出来,音乐从抽象到具象,更能深刻理解音乐的内涵。如小学音乐第一册中《闪烁的小星星》一课中,小朋友画了星星闪烁。歌中唱到“一闪一闪亮晶晶。满天都是小星星。”“太阳慢慢向西沉,乌鸦回家一群群”教师可根据歌中所描绘的这些景色特点,创设出形象鲜明,色彩鲜艳,富于美感的投影片 并在教室的墙面、天花板贴上彩色玻璃纸做的小星星。并拉上窗帘。让学生身如其境的感受到音乐描绘的画面。这样化静为动,化虚为实,学生仿佛置身于美丽的夜空下。鲜艳的色彩,生动的画面最能吸引学生的注意力。精心设计的版画可以使教学内容直观、形象,促使学生很快进入歌曲的情境,达到理想的教学功效。如欣赏《大海摇篮》和《海上风暴》时,教师在黑板上画出了蓝色的大海两种不同的状态,一边是温柔的、波浪平静的海面,一边是波涛起伏的汪洋,小船有被吞没的危险。让学生看着这样的画面欣赏,根本无须教师解释,学生便一目了然,同时在这个环节后,及时引导学生说说自己的感受,效果会更好。通过引导学生也参与情境的创造,能使学生更主动、更有效地学习歌曲。
3、创设游戏情境。游戏是儿童生活中的内容,符合低年级学生好动、好玩、天真活泼的特点。音乐课恰当地选择儿童喜闻乐见的游戏形式,有利于激起学生学习音乐的兴趣。在教学中经常采用的游戏有:找朋友、摘果子、演双簧、红绿灯、夺红旗、猜一猜等。无论是什么样的游戏对学生都具有极强的吸引力。学生爱玩的天性决定了他们愿意参与教师为他们精心设计的游戏。为了巩固学过的歌曲,我设计了“开火车”这一游戏。由我做火车司机,唱歌曲中的任意一句,由学生接唱,只有唱正确的才能坐上我的小火车,孩子们个个热情高涨,积极踊跃,不亦乐乎。“开火车”游戏的目的在于让学生乐于开口,大胆演唱,让学生感受到成功的喜悦。培养学生敢于表现的意识,让学生在玩中学,学中玩。音乐课堂借助游戏,使得教师乐之教,教的新,学生乐之学,学的活。教育在发展,教学手段要革新,教学艺术要提高,我们教育工作者只有勤奋钻研,投身教改,才能开拓一条成功的课堂教学之路!
例如,在教唱新歌时,孩子总耐不住老师安排的程序,从听示范曲的时候,特别是听到曾听过的歌曲或他们喜欢的歌曲时就往往会情不自禁地有一句没一句地跟唱。如果顺应他们的这种心理而过早地让他们演唱,他们必然会唱不好。这样的参与就是一种无效的参与。如果此时采用“演双簧”的趣味游戏,让孩子边听老师有感情地范唱,边配上动作、表情、口型,使孩子们可以在完整的音乐中感受和学习,然后通过老师与小组的配唱以及与个人的配唱等多次变化的反复来得到巩固。等到他们比较熟悉后,就由他们唱,老师配口型,从而循序渐进地引导孩子掌握歌曲。这样就丰富了学生感受和体验音乐的方式,建立了孩子的内
心听觉,培养学生用“心”唱歌的良好习惯,从而使他们能够在将来的音乐学习中自觉有效地进行自我调整。
二、运用多媒体,展现情境
学生活泼好动,乐于接受新奇、趣味性强的事物。心理学研究表明:动态的事物比静态的事物更能引起学生的注意。利用多媒体设计生动、新颖的动画教学情境,化无声为有声,化静为动,能引起学生的兴趣,吸引学生的注意力,提高学生的学习积极性和主动性。因此,在音乐课教学过程中,教师可根据教学内容特点和学生的心理特征,遵循趣味性和针对性的原则,根据新课内容和学生的学习实际,巧妙运用多媒体创设情境,促使学生产生强烈的求知欲,从而进入最佳学习状态。
如在三年级歌曲《小乌鸦爱妈妈》这一课中,我设置了这样的情境:同学们,这节课,我们来到了哪儿?课件中出示大森林的图片,还有小鸟叽叽喳喳的叫声,是谁在叫?你能用动作模仿出来吗?学生们纷纷模仿小鸟展翅高飞的情景,仿佛置身于美丽的大森林。
又如在一年级歌曲《小宝宝睡着了》这一课,为了让学生能体会到夜晚宁静祥和的气氛,在导入新课时,我创设了这样的情境:上课了,我走到讲台前,用右手食指立于嘴唇上作“嘘”状,然后拉上教室窗帘,学生不知老师葫芦里卖的什么药,几十双眼睛都盯着老师。此刻,打开多媒体,课件中出现了已闭上眼睛的月儿,旁边有几颗小星星在时隐时现地眨着眼睛,接着画面上出现了一棵大树,微风轻轻吹动着树叶,树干上有几只已打瞌睡的小虫儿,树窝中躺着两只休息的小鸟,在树下的小屋中亮着一盏灯,有一位可爱的小宝宝正伏在桌面上,透过窗子数星星,数着数着便睡着了。伴着抒情的乐曲,学生的目光停住了。这时,我轻声地对小朋友说:“夜深了,天上的月亮、星星都闭上了眼睛,鸟儿休息了,虫儿也停止了歌唱,就连小宝宝也睡着了。”然后用充满关怀的口吻对小朋友说:“小朋友,让我们也闭上了自己的小眼睛,乘着歌声的翅膀,一起进入甜美的梦乡吧!”小朋友看着栩栩如生的画面,听着老师亲切的话语,他们完全沉浸在甜美的意境之中。
通过这样的情境创设来导入新课,不但激发了学生学习的兴趣,还增强了
学生学习的好奇心,为顺利完成教学目标奠定了良好的基础,达到了良好教学效果。
二、设置问题,构建问题情境
“学起于思,思源于疑。”问题是思维的起点,也是思维的动力。通过创设一种问题情境能使学生主动思索以获得问题的解决。教学实践证明,设疑是现代目标教学中一种切实可行的方法,它发挥了以学生为主体的作用,能够培养学生思维、探索和分析解决问题的能力。由此可见,在课堂教学中,创设良好的问题情境能有效地激发并维持学生的学习兴趣,为课堂教学创设一种紧张、活跃、和谐、生动、张弛有效的理想气氛。
如在《小乌鸦爱妈妈》一课中,教师讲述:今天从森林里飞出来了三只小鸟,它们是小麻雀、小鸽子和小乌鸦,你会模仿他们的叫声吗?小麻雀:叽叽 喳喳;小鸽子:咕咕;小乌鸦:哇……学生在不知不觉中就掌握了歌曲中的节奏。又如在处理歌曲时:“小乌鸦急急忙忙为妈妈捉虫子,心情是怎样的?乌鸦妈妈年纪大了,飞不动了,心情又是怎样的?怎样唱才能体现出它们的这种心情?”教师根据歌曲内容成功地创设了以上问题情境,引导质疑,学生恍然大悟,体会到可以运用速度的变化,表现出歌曲的情绪。
三、角色转换,进入情境
在传统的教学中,学生与书本的角色往往呈对立状态。教材中有关人物的情感、言语、行为等等与现实中的学习者似乎有着难以逾越的鸿沟。在情境教学中注重角色的转换,学生由习惯上的等待、接纳的“被动角色”转为不断追求、进取的“主动角色”。儿童一旦成为学习的主动角色,学习兴趣就会被充分地调动起来。学生在表演中能亲身体验和深刻理解教学内容,获取知识,留下深刻印象,活跃课堂气氛,从而形成教学高潮。
如在《小乌鸦爱妈妈》中,在向小鸟问好的环节,一部分学生充当各种小鸟,另一部分学生充当问好的小朋友,让他们进行对话。学生1:“小麻雀好。”学生2:“叽叽喳喳,叽叽喳喳。”学生身临其境,感受到了和小鸟做游戏的喜悦。
四、即兴创作,体会情境
在创设“情境教学”时,要充分考虑到学生的创新思维,不能停留在知识的记忆、技能的模仿、歌曲的学唱上。在每一特定的学习情境中,让学生多次地塑造、创编新情境,体验新感情,既能提高学生的学习兴趣、活跃课堂气氛,又能提高他们的审美能力和表现美、创造美、体验美的能力。
如在《小雨沙沙》的歌曲处理教学中,先让学生根据自己对音乐的理解进行演唱,然后引导他们讨论:“小雨的声音是怎样的?”“种子得到雨露的浇灌后心情怎样?我们应该怎样来表达种子的心情?”“怎样唱更好听?”让他们张开想象的翅膀进行自由探索,讨论结束后再让他们根据讨论结果来演唱歌曲。还可以让学生自己选择不同的表演方式来表演,引导和鼓励学生勇于探索、敢于创造、大胆表现,如用打击乐器为歌曲伴奏、分角色演唱、自编动作进行表演唱等等。通过自由表演,将学生置于音乐美的情境之中,使他们在学习——实践——创造——实践——再创造的过程中更好地理解体会了音乐所表达的内容,对音乐的想象力和创造力也得到了更快的发展。
由此可见,情境在教学中起着非常重要的作用,是教学活动“化平淡为神奇“的催化剂。情境创设不仅可以引起学生的兴趣,而且可以吸引学生的注意力,激发学生的想象力,提高学生学习的积极性和主动性,把学生从教科书中解放出来,变“要我学”为“我要学”,在学习过程中真真切切地感受到学习的乐趣,使教学活动起到事半功倍的作用,达到最佳教学效果。“随风潜入夜,润物细无声。”教师只有创设适当的情境,激发和培养学生学习的兴趣,才能使学生融入快乐的课堂中,才能提高课堂的教学质量。
小学音乐课,是以音乐创作和音乐表现为前提,以“情”与“境”交融为手段,让学生置身于音乐旋律中,通过教师的引导,学生人情入境,去感受、去体验音乐美的所在,进一步陶冶学生的身心,促进学生实现全面健康发展。
[摘要] 每个人都拥有至少八种智能因素,通过有意识、有目的的培养,他们的每一种智能都有可能发展到一个相当高的水平。作为小学英语教师,我们应该注重在小学英语课堂教学中培养和发展小学生的各种智能,为促进学生的全面发展奠定良好的基础。
[关键词] 多元智能 小学英语教学 尝试 实践
根据美国哈佛大学心理学家霍华德·加德纳(Howard Gardner)的研究,人的智能是以组合的方式存在的。每个人都是具有多种能力组合的个体,而不是只拥有单一的能力。他指出人的智能是多元的,每个人都具有至少八种不同的智能即言语智能(Verbal/Linguistic Intelligence)、逻辑——数理智能(Logical/Mathematical Intelligence)、身体——运动智能(Bodily/Kinesthetic Intelligence)、音乐——节奏智能(Musical/Rhythmic Intelligence)、人际交往智能(Interpersonal Intelligence)、内省智能(Intrapersonal Intelligence)、和自然观察者智能(Naturalist Intelligence)等。
不同的人有不同的优势智能和弱势智能,在每一个智能区域,每个人不可能拥有一模一样,长短相同的智能,每个人也不可能具有相同的各种智能的结合体。人的心智,恰如每个人的个性或者说每个人手指头上的指纹一样大相径庭,各具特征,截然不同。也就是说一个可能不会阅读的人,会由于故事讲得很棒或具有大量的口语词汇而具有较高的水平的口头言语能力。同样有些人善长于音乐,而对数学逻辑显得反应有些迟钝。每个人都具有不同的智能,如果给予适当的鼓励、激发、充实的指导,那么他们的智能将发展到令人满意的水平。
其实大多数人是有可能将任何一种智能发展到令人满意的水平的。可是一直以来,受传统教育思想的影响,家长、教师只注重培养学生的语言智能和逻辑数理智能。如在小学阶段,家长只关心孩子的语文、数学的学习情况,本来有些孩子言语智能和逻辑数学智能就具有优势,再加上后天有目的的栽培,理所当然这两种智能就会脱颖而出。结果使得这些孩子成为出类拔萃。而那些言语智能和逻辑数学智能稍弱的孩子就遭殃了,他们被定格为“差生”,受家长、老师、同学的歧视,语数成绩的不理想,使他们的自信心、自尊心受到了极大的挫伤,“差生”越来越不自信,越来越发现不了自己的优点,更找不到适合自己的学习方式,对学习越来越不感兴趣,长此以往,结果是令人担忧。
《英语课程标准》指出:基础教育阶段英语课程的任务是激发和培养学生学习英语的兴趣,使学生树立自信心,养成良好的学习习惯和形成有效的学习策略,发展自主学习的能力和合作精神,使学生掌握一定的英语基础知识和听、说、读、写技能,形成一定的综合运用能力。也就是说现在的小学英语课堂教学已经不再是局限于教师教会学生学会读课本中的英语单词或句子,而是通过英语课堂这媒介来培养学生的学习策略,引导他们积极 主动地参与课堂教学活动,使孩子们在轻松、和谐的学习氛围中多方面的能力得到培养和发展。
小学阶段开设英语课程对我国公民素质的重要性已为全社会认同,浙江省教育厅下文(浙教基101号文件)全省小学开设英语课,这对于浙江省的广大小学生来说无疑是福音。作为初入小学英语教坛的我不免有些担忧和紧张,担忧的是小学英语教学会不会也像语文课、数学课一样有“差生”甚至更多。紧张是的我能胜任吗?我担心所以我要学习,2002年暑假,我有机会到北京参加全国小学英语骨干教师培训,培训会上,一位外籍教授指导我们如何在小学英语课堂教学活动中运用多元智能理论来开发学生的各种智能。现在本人执教的是我校一、二年级的五个小班,两个年级使用的是两套不同的教材,一年级学生学的是人民教育出版社出版的三年级起点的PEP教材,二年级学生学的是外研社的一年级起点的《新标准英语》。对于低段学生,如何培养他们学英语的兴趣和养成良好的学习习惯是很重要的。同样从孩子一进校门就开始发展他们的各种智能也是很重要的。根据教材和学生的实际,我尝试着从发展学生的多元智能角度来设计教学活动。在实际操作过程中,我发现对于低段学生,发展他们的言语智能、逻辑——数理智能、视觉——空间智能、音乐——节奏智能和身体——运动智能的可操作性要强一些。我在设计教学活动时也主要是考虑活动是否符合自己的学生。所以大多活动是发展学生的言语智能、逻辑-数理智能等。而对于发展学生们的自然观察智能、人际交往智能和内省智能涉及不多,我是期望在以后的英语教学过程中逐渐实施。以下是我在小学英语课堂教学过程中所实践过的一些活动。
一.Verbal/Linguistic Intelligence 言语智能
言语智能指的是人对语言的掌握和灵活运用的能力,表现为个人能顺利而有效地利用语言描述事件、表达思想并与他人进行交流,其核心是运用语言进行交流的能力。《英语课程标准》指出英语课程的学习,是学生通过英语学习和实践活动逐步掌握英语知识和技能,提高语言实际运用能力的过程。基于小学英语学科本身的特殊性和考虑学生的年龄特点,我在教学过程中为了培养学生的语言智能,结合教材和学生的实际,设计了以下一些教学活动。
1.Say it!Bingo Bingo游戏对广大英语教师来说是很熟悉的一项活动,该活动深受学生的喜欢,它面向全体学生,每个人都有成功的机会,学生的活动积极性高涨,会在不知不觉中掌握知识与技能。Bingo游戏在数字、字母和一些词汇的教学时用得比较常见并且易操作。如为了巩固1—10十 个数字时,只要学生画出九个格子,在格子里随意写上九个数字,不重复。然后教师打乱顺序读出这些数字,此时,学生必须认真听,把听到数字用笔打个叉,谁的三个叉在一条线上时,就喊“Bingo”并读出自己的3个数字加以证明。练习字母时也可采用同样的方法,当然用于操练单词也未尝不可,然而我教授的对象是小学一年级学生,让他们认读单词似乎要求太高了。因此,在教颜色的词汇时,也是采用Bingo游戏,为了节约课堂上的时间,我让小朋友利用课余时间,画九个格子,在格子里涂上九种不同的颜色见,然后上课时做这个活动,学生的积极性很高。连一些平时沉默寡言的小朋友都举起小手争着说。显然,只要是孩子们感兴趣的,学习起来也轻松容易。另一方面还培养了他 们的审美能力,因为他们在做表格、涂色的过程中会互相比较,都希望自己做的是最好的,同时无形中小朋友们的竞争意识得到了培养。
还有操作更简单的Bingo游戏,只要孩子们准备9张或16张卡片摆在桌上见,游戏规则和前面的一样。这种游戏可以让孩子们在课余的时候玩。通过活动,他们的听说能力得到了发展,听说的内容可以是词汇也可以是句子,那要看具体的教学内容,学生的英语基础等。
2.Say it Memory 教师把准备好的图或课件给小朋友看几秒钟后,让他们凭记忆说出图中的人或物,看谁说得多。如我在教PEP教材第一册复习单元时,就利用教材里的一幅彩图。先是教师问:What’s in the picture?请学生凭记忆说出自己看到的东西,接着我又充分利用这幅图让学生凭记忆说出What colour is the crayon/pen? 这样的操作既复习了旧知识,又自然地呈现了新知识,a little red book, a big blue book.如果只是让孩子们Look and find,可能他们的积极性就没那么高了,因为对孩子们来说找这些学习用品还是比较容易的。寻找的过程中,我们的英语教室可热闹了,到处是 “me” “Let me try.” 的声音,他们玩得可开心啦,学习气氛的高涨有助于学习效率的提高。现在的小学英语教材都是图文并茂,色彩绚丽,所以我们教师应该合理利用这些现有的教学资源,并要充分挖掘教材以及与之相配套的资料、也可以是我们身边随时都有的东西,如超市的广告纸、礼品包装纸等。我们可以经常采用Say it Memory这种游戏来培养学生们的语言智能。
3.How Many Can You Name?
语言能力的培养要靠词汇的不断积累,在教学中我每隔三周左右搞一次比赛(组与组或男生与女生),看图或课件比一比谁说得多。如,在复习PEP教材第一册的第四单元时,我从网上搜集了许多有关动物的图片,有monkey, rabbit, cat, dog, panda, mouse, bear ,squirral, elephant, bird, pig, duck, tiger, zebra, deer, chick,snake, sheep, goat, fox, wolf, cow, ox, hippo and lion.我把学生分成几组,比一比哪组说得多,学生们很轻松地复习了前面所学的知识,同时也见识了更多的动物和学到了好多课外的英语词汇。因为其中tiger, zebra, deer, chick, snake, sheep, goat, fox, wolf, cow, ox, hippo and lion不是本单元的教学内容,对于课外的这些词汇,学生们不一定能全部掌握,但是他们至少会学到自己特别喜欢的动物的单词,如有些小朋友很容易就学会了hippo一词,尽管该动物在我们的教材中不常见。活动之后现在我们班的好多学生已经掌握了上面的大部分词汇。通过这些活动,不仅使孩子们的语言能力得到了发展,也使他们养成了课前自觉预习的好习惯。好胜心强、爱表现是孩子们共同的特性,所以他们会很认真的去查找相关的资料,预习等。
4.Alphabetical Order 教师准备一只球,参加游戏的人围坐成一圈,一位学生当主持人,站在中央,主持人把球滚出去,接着说出一个字母(例如m),球滚到谁那儿谁就接住,立刻按字母次序说出这个字母所紧接的一个字母(例如n),然后把球抛回给主持人,如果主持人抛出球后,说出两个字母(例如m, n),那么接球人就必须说出接的两个字母(例如o, p)。主持人可 以任意说出一个到三个字母,接球人要注意听清楚。游戏照这样做下去,谁说错了,谁就表演一个节目。因为我的学生只学了字母,所以游戏的局限性较大。
对于高年级学生教师可以给他们字母卡片,让他们做Team Spelling的游戏。教师课前准备两套卡片分给组员,听裁判口令开始拼,看哪组拼得既对又快。也可以做Unscramble words 的游戏,把一些单词的字母打乱顺序让他们排成正确的并说出来,比赛形式可以多样化,那样根据班级的实际情况,通过这一系列活动可以培养孩子们的语言能力,又培养了他们的合作意识。
5.Storytelling 讲故事是最古老、最生动的语言技巧之一,实际上也是必不可少的教学手段。运用故事的形式来进行教学,能激发学生解释事件过程,能够愉悦、鼓舞和激励听众,因此,其效果往往是最佳的。小学英语教学主张在情景中学,情景中用,故事情景往往是孩子们所喜欢的,所以教师要尽可能为学生学习语言创造条件,通过表情、手势、实物、情景等使学生明白句子的意思和使用场合,能把语言和它表达的情境直接联系起来,看到情景就能脱口而出。总之故事教学对孩子们学英语很有帮助。由于低段学生的实际情况,我们的故事教学还只是处于机械地模仿阶段。今后本人试图通过努力让故事教学成为我们小学英语教学的亮点。
二.Logical/Mathematical Intelligence 逻辑—数理智能
逻辑—数理智能指的是对逻辑结构关系的理解、推进、思维表达能力,主要表现为个人对事物间各种关系如类比、对比、因果和逻辑等关系的敏感以及通过数理进行运算和逻辑推进等,其核心是运用逻辑,推理来发现问题和解决问题的能力。
传统意义上,逻辑—数理思维常常局限于数学课和科学课上,但是这种智能中有些成分是贯穿于整个课程中的,它也能影响社会科学和人文科学。《英语课程标准》指出:小学英语教学过程中,教师要有意识地加强对学生学习策略的指导,让他们在学习和运用英语的过程中逐步学会如何学习。教师要引导学生运用观察、发现、归纳和实践等方法,学习语言知识、感悟语言功能。为了培养学生逻辑—数理智能,我结合现行教材尝试着做过以下一些活动: 1.Cards in Order 在进行词汇教学时,我往往准备两套反面写着数字的卡片。具体活动步骤如下:①教师出示卡片请全班学生认读,并不时给他们看后面的数字。②然后依次把卡片反面朝外贴在黑板上。③教师先翻出1张。④请学生找出另一张,同时提醒学生必须说英语,看谁说得既对又多。假如近阶段教了字母,可以在卡片反面用字母替代数字,这样真是一举多得,既巩固单词,又复习了数字和字母。这种活动,可以以组为单位进行比赛,也可以采用听音排卡片的方式来进行,通过这些活动能培养孩子的观察能力,帮助他们在日常生活中认识科学,运用科学,教给他们发现问题和解决问题的能力。
2.Thumbs up / Thumbs Down PEP教材第一单元的主要教学内容是关于学习用品的单词,其中有几个词发音有一定的难度,如eraser、crayon、sharpener、school,针对难点和重点,我设计了易操作,效果佳的活动,具体步骤如下:在黑板上贴相关的词卡: pen, pencil, eraser, ruler, sharpener, crayon, school, bag。教师竖起大拇指说:pencil,学生说pen,教师说:ruler,学生说:eraser,当大拇指向下时,教师说:eraser,学生说:ruler。此活动也可以在小组内进行。
3.What’s Missing? 教具是一套卡片(课件),活动步骤是请学生依次读卡片,然后抽掉其中一张问:What’s missing?要求学生说出教师刚才拿掉的那张卡片。如果教具是课件,我先展示给学生的是有好多图片的画面,再点击鼠标,会有一张图片消失,请学生说出消失的那张是什么。此活动设计不是非常新颖,也较常见,可对低年级小学生学英语还是相当有效的,由于引导得当,尽管孩子们的年龄偏小,可他们的观察能力和记忆能力却很强,所以每次活动能使孩子觉得既开心有收获。他们的逻辑——数理智能也在不知不觉中的到了发展,只是一时间见效不很明显。我的感受是孩子们做这种活动的兴趣并不随着次数的增加而减少,而是不段要求我增加难度,尤其是二年级学生。
4.Code Writing 本人执教的二年级学生刚学完了26个字母,开始接受一些简单的单词了,由于教材的编排和学生的实际,要求他们单独写单词还是显得有些困难,针对这种情况,我从《剑桥小学英语》第二册底第三单元中得到了启发,在教《新标准英语》有关服装的词汇时,为了帮助孩子们激起写单词的乐趣,专门设计了一张画有几种服装的作业纸,每张图下面有符号,请学生根据符号写出单词。我给26个字母各配符号,如下图:
A B C D E F G H I J K L M N O □ ▢ ▣ ▼ ▽ ▤ ▥ ▦ ▧ ▨ ▾ ▿ ◀ ◁ ▩ P Q R S T U V W X Y Z ▪ ◂ ▫ ▬ ■ ▓ ╬ ╣ ╤ ┪ ╇
请学生根据上面的符号写出单词,如:
▬▾▧▫■ ▼▫▽▬▬ ▨□▣▾▽■ ▬▦▧▫■
另一种是以密码的形式呈现给学生26个字母如下图: ADBECFJMPKNQLORTSUVXWYZ G H I再给出一些符号请学生写出单词如:
三. Visual / Spatial Intelligence视觉——空间智能
空间智能是在大脑中想象、创造与物体、概念和设计的交换能力。它包括对一些物体空间的理解,也包括对色彩、图形等的描述,它影响着视觉和其他活动。空间分析能力也会同样强烈地影响着许多其他活动,为了培养孩子们的视觉——空间智能,在小学英语课堂教学中,我尝试过以下游戏:
1.Before and after 在黑板上画 ← → 两个标志,教师指 ← 并说“five”学生应说出前一个数字“four”,当教师说:“March”,学生应说L:“February”,指 → 时,学生们应说出相应的后一个词,也可以用卡片贴在黑板上。视觉的刺激,能促进各种能力的发展。
2.Draw it 将学生分成两大组,每组派1名代表到讲台前,让学生看一眼讲台上的卡片(两组不同的卡片),并在黑板上画出来,然后下面的组员来猜,如这位代表觉得有难度,其他组员可以帮助,直到画好、猜对。另一种形式给两组同样的一张卡,各组的每位成员到前面看一眼卡片,画一笔,看哪组画的像、画的美。活动之后,我发觉虽然孩子们的语言基础单薄,可他们的画画能力也并不是我们每位教师都能想象的。当然也有些孩子这方面偏弱,通过这种活动,他的能力会有所发展。
四. Musical / Rhythmic Intelligence音乐——节奏智力
音乐——节奏智力指的是个人感受、辨别、记忆、表达音乐的能力,表现为个人对节奏、音调、音色和旋律的敏感以及通过作曲、演奏、歌唱等形式来表达自己的思想或情感,帮助学生借助音乐智能来学习其他学科内容。
儿歌、歌曲、打拍在小学英语课堂教学中深受孩子们的欢迎。只要我们在教学过程中找出所教内容的核心,把它变为一种能吟唱,能打拍子,有节奏的形式,让孩子们念一念、拍一拍,如我做过的这样一些活动:
1.Let’s sing
“妇女节”前夕,我教学生唱“Happy Women’s Day”这首歌,曲调是选用学生熟悉的PEP教材第一单元“Happy Teacher’s Day”这首歌曲调。歌词如下: 1 1 1 ∣7 1 2 ∣ 5 2 2 2 ∣ 1 2 3 ∣ • • •
Hel-lo Hap-py Women’s Day!Hel-lo Hap-py Women’s ∣ 5 5 5 5 ∣ 4 4 6 ∣ 5 5 3 2 ∣ 1 1 1 ∣
Hel-lo Hel-lo Mu----m Hap-py Hap-py Women’s Day!在劳动节、中秋节、儿童节、国庆节到来时我都采用上面这首歌的曲调来教孩子们唱唱学学,他们都很喜欢学,并且觉得越学越容易,越编越有趣。由于是低年级学生,所以我们的这类活动只是停留在改写歌词,随着这些孩子年级的增高,我希望自己能在今后的英语课堂教学中注重培养他们编简单英语歌曲的能力。
2.Let’s chant 在教《新标准英语》第三册第十一模块时,其中涉及到语法has 和have,为了不使孩子们过早地被复杂的语法所困绕,我帮助孩子们通过简单的吟唱来操练词汇及句型。
如 kite kite I have got a kite.Car car He has got a car.Puppet puppet She has got a puppet.Computer computer We have got a computer.通过活动使学生在无意识中学习词汇,在说说唱唱中区分has 和have的不同用法,词汇与句型相结合,体现了活动教学的习得性原则。同样熟悉的节奏容易激起孩子们学英语的兴趣,又能有效地促进他们的音乐——节奏智能的发展。五. Bodily / Kinesthetic Intelligence身体——运动智能
身体——运动智能指的是人的身体协调、平衡能力和运动的力量、速度、灵活性等,表现为用身体表达思想、情感的能力和动手的能力。美国教育杜威早在20世纪初就提出了“做中学”的思想。如在教学sports时,请一些学生上台来表演或做一些动作,其他学生猜,课堂上我还经常让学生进行“角色扮演”,或做一些TPR活动来有效地促进学生身体——运动智能的发展。如:
1.Let’s do 教师在黑板上贴上7-8卡片,请同样数量学生站在卡片前,大家一起拍手并数数:one,two,three,four,第一、二两下数:one,two,第三下说自己卡片上的内容,第四下说人家卡片上的内容,接下去第四下被指到的人先说,同样的拍第三下说自己的卡片,第四下说别人的卡片。如有学生说错,那该学生就到第一个位置去,大家都后退一个位置,那么后面的卡片就换成了新主人,此活动看起来不怎么难,可对低年级孩子来说也是有挑战性的。通过说一说、动一动、玩一玩,孩子们较好地完成该活动的主要任务。
2.Teacher Says Please 该活动请学生听清教师的指令做动作,如:T: Stand up, please.学生不可以站起来,如:T: Teacher says, stand up please.这时学生应该站起来,否则要被罚下场的。此活动既有助于孩子们复习旧知,又能促进他们的身体——运动智能的发展。我校的一年级学生已接触过以下动词:carry, show, open, close, touch, clap, snap, wave, cross, shake, stamp, climb, jump, walk, ran, hop, hunt, fly.通过听听做做,我班的好多学生模仿动物真是模仿得惟妙惟肖。3.Mime it!Relay 《新标准英语》第三册第六模块的主题是weekend activities.让二年级的小朋友学play the flute, play the trumpet, wash clothes, do homework 等短语也是有难度的,我是这样操作的:①请学生listen and do,学生听磁带做动作,并要评出优秀表演着。②部分学生到前面做动作,其他的学生猜,对于表演得好的和能用英语猜中的都有奖。③学生做pair work来练习,活动面广量大,整个过程学生都觉得很开心。还有在进行story 教学时,我也是比较注重培养他们的表演能力。现在我的学生大部分都很喜欢表演,尽管有很多表演的不怎么样,有些是冲着教师的奖品来的,不管怎么样,我觉得他们能参与就是进步,不管进步的大小。
六.Naturalist Intelligence自然观察者智能
加德纳认为,自然观察者智力是人类在早期生存竞争过程中形成的,在过去人类进化过程中显然是很有价值的,如狩猎、采集和种植等。现在的儿童大部分时间都呆在家里或学校里,缺少接触大自然的机会。其实很多孩子都非常想了解动物或自然现象。也就是说自然观察者智力是学生发展所不可缺少的。在我现在小学英语课堂教学中,朝着发展孩子们的自然观察智能方面所做过的活动有:
1.What is the difference? 给出一组词,请学生找出不同范畴的,如:cat, dog, hat, mouse, rabbit。学生应该知道hat 不是同一范畴的。
2.Look at the picture quickly.给出两张类似的图,请学生说出这两张图的不同之处,比一比谁说得多,谁说得快。七.Interpersonal Intelligence人际交往智能
人际交往智能指的是对他人的表情、说话、手势动作的敏感程度以及个人觉察、体验他人的情绪、情感并做出适当反应的能力。《英语课程标准》倡导任务型的教学模式,让学生在教师的指导下,通过感知、体验、实践、参与和合作等方式,实现任务的目标,感受成功,在小组合作学习过程中,可以让学生两人或四人一组做练习。如,在教学交通工具时,我先让学生做pair work,互问:How do you come to school?然后作了调查有多少学生是坐轿车来上学的,有多少是坐黄包车的,等等,通过这些活动能发展孩子们的人际交往智能,孩子们会知道怎样与人合作,怎样能取得对方对自己的信任,有意识地培养和开发这种智能,有利于孩子们的人际交往能力。八.Intrapersonal Intelligence内省智能
自我内省智力指的是个体认识,洞察和反省自身的能力,表现为个人能较好地意识和评价自己的动机、情绪和个性等,并且有意识地运用这些信息去调适自己生活的能力。由于本人执教的是低段学生,课堂上实施自我内省智能的发展有一定的难度,我试图在以后的小学英语课堂教学中逐步渗透。
通过一段时间的尝试,我的切身体会是多元智能理论运用到小学英语教学中是很有用的。近期我们还不能明显地看到实施多元智能理论后孩子们各种能力发展的状况,因为它 需要时间、需要我们不断尝试、不断改进小学英语教学中方法、手段等。最重要的是多元智能理论让使我改变了传统的教育观念,不用一个标准要求所有的学生,而是帮助我看到每个孩子都有发展的潜能。实施过程中我也有很多的不解和困惑,我会借助更多的多元智能理论资料来继续尝试在小学英语教学中实施多元智能。
参考文献: 1 2 3 4 5 6 7 《英语课程标准》 北京师范大学出版社,2002 陈杰琦 埃米勒•艾斯贝格 编 《多元智能理论与儿童学习活动》 郑方顺主编 《英语课内外活动手册》 辽宁人民出版社,1993 《人教小学英语(第六册)》备课学习资料 浙江省教育厅教研室编 2004 《课堂中的多元智能》 中国轻工业出版社,2003 张莺主编 《小学英语教学法》 东北师范大学出版社,2002 卢利 李晓 “论多元智能的评价理论及其对外语教学评价的启示” 《中小学英语教学与研究》 2003年第10期
一、故事教学在我们小学英语教学中应用的依据
“故事是儿童的第一大需要。”以笔者所带的班为例, 全班学生为74人, 同意以听故事、讲故事、表演故事作为日常英语教学模式的为62人, 不同意的为12人。可见大多数孩子都喜欢听故事, 也喜欢讲故事、表演故事。因为故事为学生展现了一幅幅生活画面, 有趣的故事最能吸引学生的注意力, 更好地帮助学生明确学习的目的, 激发他们的学习动机, 唤起学生的学习兴趣。在英语教学中, 教师应以故事教学为导索, 给学生的英语阅读和表达提供一个训练的平台, 这无疑是明智的选择。
二、故事教学在我们小学英语教学中如何应用
(一) 教师如何将编故事运用在教学中
我们知道小学生都爱听小故事。教师可以亲自编写一些小故事, 让他们尽快熟悉课文内容、理解课文。比如, 在教学食物单词如:hot dog、cake、hamburger、bread时, 教师可以把这些单词穿插在故事中, 并用多媒体课件展示出来:在装饰着各色汽球的快餐店里, 动物将为Tiger举行一个生日派对。随着故事情节的发展, 课件上逐渐呈现动物们喜爱吃的食物。然后, 教师逐一教授单词。学生在听故事时会很用心, 想知道这些食物的英语表达方法。在不知不觉中, 学生们轻松习得所教内容。
故事的难易程度要符合学生的认知规律, 如果故事太难, 会导致学生不敢开口, 这就失去了故事教学的意义。故事长短要适中, 太长的故事会使学生疲倦, 失去兴趣。注重故事中的对话, 对话是交流的基础, 故事中的对话都是在特定情境下输出的, 语音、语调、语速都很到位, 这有助于培养学生的语感。教师应该有选择地针对课文的重难点放入故事, 不断加强复现, 击破重点。
(二) 教师如何在教学中引导学生编故事
教师可以把所学的单词、句子融合在一起, 设置一定的情境, 编成一个个有趣的故事。教师可结合chant, sing, let’s do等, 使其读起来上口, 唱起来动听, 演起来生动。教师可以鼓励学生来编一编, 虽然创编故事有难度, 我们可以指导学生分步完成, 可采用的方法:首先, 鼓励学生看题猜内容, 如Mother, Cinderella等;其次, 在故事教学过程中适当的地方停下来, 让学生提问题来猜测故事情节的发展;再次, 让学生自己编故事的结局;最后让学生进行细加工, 编成完整的故事。
三、故事教学模式应有技巧性并可与其他教学方式相结合
教学方式应注意经常进行变化, 防止学生产生腻烦情绪。在故事教学中, 我们应当注意将故事教学模式与多种教学方式相结合, 使学生对英语学习产生持久的兴趣。
(一) 故事教学可与故事表演相结合
小学课本中有Zoo这样一个模块, 可先让学生结合动物园里的动物编一个故事, 再由学生戴上动物头饰说“tiger, tiger!I am the tiger!”“lion, lion!I am the lion”等。这样可以帮助学生复习动物词汇。教师还可以引导学生来表演他们所编故事中的情节:“Fly, fly, fly the bird!Climb, climb, climb the monkey!Run, run, run the lion!”这样, 学生会全身心地投入到英语学习表演中, 在潜移默化中用英语表达自己的想法。
(二) 故事教学与音乐教学相结合
故事教学可与音乐教学结合起来, 这样一方面能培养学生学英语的兴趣, 另一方面还可以发展学生的想象力和思维能力。英文歌曲可以愉悦学生的心情。学生在跟唱的过程中不仅能培养良好的语感, 还能提高自信心。结合上面的案例教学, 我们就可以在学生编故事和表演故事的时候加入合适的背景音乐, 这样会得到很好的效果。
(三) 教师在故事教学中要注意运用动作、语言和表情
教师在应用故事教学法的时候, 对涉及到的动作特别是在自己示范演示时, 要特别注意动作的准确性。如做个饿的动作, 学生认为是肚子疼, 那么不是促进教学而是阻碍教学了。动作要求做到位, 幅度要大, 该夸张的要夸张, 该内敛的要内敛, 忌摸棱两可。因为小学生容易模仿也很喜欢模仿, 特别是新授的内容如果是通过动作来演示的, 教师如果动作不到位, 就会使学生不知所云或误解, 那么教学效果必然不明显。当然, 教师的动作在某一程度上也可以调控好课堂秩序, 针对有些自控能力比较差, 常交头接耳的同学, 教师只要向他们作出一个暂停的动作, 如可用食指交叉或将食指放在嘴唇中央, 那么这些同学也会有所感悟而认真听讲了。
教师在教学中要尽量做到面部表情和肢体语言丰富一点, 因为这样才可以吸引学生注意力。语调要有感情色彩, 尽可能把每个角色的特征淋漓尽致地表现出来。教师可以结合设疑, 激发学生的想象力和初始的创作情绪, 调动学生的积极性和兴趣, 扩大他们的语言感知能力, 提高口语表达能力、表演能力和理解能力, 进一步完善故事教学的运用。但教师要注意难度要控制得当, 让学生具有挑战的欲望, 挑战后又能从中感受到成功的喜悦, 进一步增强学生学习英语的自信。
摘要:新课程标准的实施让教师的角色、教与学的方式都发生了变化, 通对我们小学英语教师的平时教学提出了更高的要求。在此基础上, 如何丰富英语教学内容是小学英语教师必须要思考的问题。本文结合具体案例浅析故事教学在小学英语教学中的应用。
一、故事教学在英语教学中的作用
1.生动有趣的故事有利于激发学生学习英语的兴趣
以故事教学为手段的英语课堂,为学生创设了各种较贴近生活实际的情景。各种吸引学生眼球的故事,为学生营造了轻松、愉快的学习氛围,这样可以避免机械重复训练,大大激发了学生的学习兴趣。例如,我在教授1 B Unit 3 I like carrots.这一课时,设计了米菲兔这一卡通人物,且贯穿整个课堂。首先,大家对米菲兔这一可爱的卡通形象非常熟悉,一出场就能抓住小朋友的眼球。其次,米菲兔在本节课带领大家去超市选购生日派对所需要的各种果蔬,路途中会发生很多故事,很好地激发了一年级学生的学习兴趣。在去超市的途中,她首先遇到了她的好朋友Puppy。Puppy为米菲兔准备的生日礼物在一个绿色的盒子中,等小朋友打开这个盒子,可以相机教学:carrot/carrots。以类似的方式可以教学课文中的重点词汇和句型: Carrots?/Onions?Yes, please./No,thanks.
在英语学习的过程中,仅仅是兴趣的激发还不够,到了小学高年级阶段,随着学生的知识结构日趋完善,心理逐渐成熟,思维更加发散且富有表现力。简单的情景教学或幼稚的游戏,会使他们对英语的兴趣逐渐消退,但是高年级冗长的阅读语篇往往令人觉得枯燥乏味。教师若能将内容有趣,语言活泼,又不失深意的故事应用到英语教学中,学生一定会乐学,会学,学习英语的兴趣也就会随之提高。
2.语言精妙的故事教学有利于学生英语语感的培养
传统的英语教学使学生即使学习英语多年,可以在各种测试中取得高分,但是他们在听力以及口语表达方面的能力十分欠缺。但是教师如果能选择语言精妙的故事,采用多种方式,如,听、说、读、写,让学生感受故事语言的运用,给学生更多的机会感受英语的发音规律和语言的整体结构,学生就可以在享受阅读故事的乐趣中,感受英语语言的诙谐、幽默,进而达到更好的学习效果。例如在教授3A Is this your pencil?这一课时,我在巩固环节设计了故事:CCs diary.课件配图展示CC因丢失了自己的最喜爱的书而坐在地上哭泣着,CC的朋友相继出现帮他寻找文具,操练并巩固本课的新授句型:Is this/that your pencil/ruler/rubber?直到最后,学生听录音,是谁找到了CC心爱的书本,原来是转学生Dingding,这是他们第一次谈话俩人却成为朋友。他们一起阅读,享受书中动人的故事,一起去公园,一起做游戏。所出现的句型都是学生曾经学过的,学生在阅读时可以复习到以前的知识。最后,让CC对Dingding说一句话,学生通过自己的想象,说出了:Our friendship will last long./ Reading makes us smart.等课外的句型,英语语言的精妙在此处闪现出火花。
3.精彩纷呈的故事教学有利于思维的培养
在小学英语教学中,直接采用单词与图片相结合各的方式教授单词是最普遍的做法,可时间一长,学生就容易产生倦怠,不容易集中注意力。我在教授Unit 6 What time is it?这一课时,我把语言材料编成一个生动有趣的故事,在讲述时利用PPT图片的提示,就能在直观帮助学生理解材料的同时,利用生动曲折的故事情节制造悬念,使学生积极思维,保持注意力,最终使学生深刻地感知材料。故事中,Mr Tiger守在小溪口,每到一个整点,就有小动物来喝水,但是必须正确回答问题:What time is it? 这一天 Pig,Duck,Cat都顺利过关,学生在听读故事的过程中将已学数字复习并巩固。Puppy过关时正巧是12点整。当Tiger睡眼迷糊地问他时,他撒谎说是10:30。Puppy刚准备喝水,Mr Tiger一看时间不对,立刻一跃而起,追赶着Puppy.学生在整个呈现过程中因情节紧张,他们时刻保持着高度集中的注意力,他们一边学着教师用夸张的语调操练着What time is it?一边欣赏着PPT展现的趣味故事,他们一边学,一遍思考,练习用英语进行思维。
二、故事教学在小学英语课堂中的应用
1.利用故事学单词
故事教学的一个很大的优点,就是它可以把枯燥的机械操练转化为有趣的故事情节描述过程。例如,我在教学3 B Unit 2 Where is the bird?时,我就创设了这样一个故事:猫抓老鼠。
首先,我用PPT展示了我的新卧室。 学生能在房间里找到各种他们学过的物品,如desk,sofa,chair,flower,TV等物品。Mr Cat正在抓老鼠。老鼠在房间里四处躲藏,一会儿躲在sofa后面,露出一个小尾巴,老师扮演Mr Cat,询问Where,where,where is the mouse?学生可以根据图片来描述老鼠的位置:Its behind the door./ Its on the chair...学生非常兴奋,都争相说出老鼠的位置,在不知不觉的叙述过程中,学生熟练地掌握了这些方位词。
2.利用故事学句型
句子的表达是英语学习的一个难点,如何让学生轻松、灵活地进行句子的表述呢?对于中低年级的学生来说,为他们设计的故事中的句子往往具有重复性,于是他们会在不知不觉中学会句子的表达。如在学习句型:I can...的时候,我设计了故事“小蝌蚪找妈妈”,小蝌蚪遇到螃蟹说:“Mummy,mummy,my mummy.”螃蟹回答:“No,no. Your Mummy is green.” 小蝌蚪遇到海龟,海龟回答:“ No,no. Your mummy can sing.”小鱼,小鱼回答:“ No, no. Your mummy can jump.” 最后小蝌蚪终于找到了青蛙妈妈,问道:“Can you jump?Can you swim?” 青蛙回答:“ Yes,I can. I love you!”
对于低年级的学生来说,这样的句型并没有难度,机械操练也可以达到学会的效果,但是学生的学习兴趣就大大降低了。运用故事教学以后,本来单调的句型操练便因为有了生动的故事情节而变得其乐无穷,教学效果有了明显的提高,学生也在生动有趣的故事中自然而然地掌握了所学句型。
3.将故事贯穿于整个课堂
故事教学不仅可以用在单独的一个教学内容中,而且它还可以贯穿于整节英语课,起到贯穿整堂课的作用。例如,教学Unit 2 Lets keep the water clean这一课时,我设计了Dora和Boots的故事,通过闯关得到不同的线索,一步步解决生词和句型,让学生感觉到自己仿佛置身于故事中,学习的积极性被激发。
因此,以合理设计的故事为载体,让学生在故事中学习词汇、句子和语篇,把生动有趣的故事贯穿到整个课堂中,进行生动活泼的英语教学,可以激发学生的学习兴趣,培养学生的学习能力,让学生乐学、会学,真正爱上英语学习。
参考文献:
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