电子工业出版社小学信息技术第五册全册教案(精选4篇)
——电子工业出版社
第1课初识电子贺卡
教学目标
1、学生了解PowerPoint,学会启动PowerPoint,熟悉PowerPoint软件环境。
2、学生掌握在幻灯片上修改文字、设置文字格式的方法。
3、学生会放映演示文稿,并能返回到编辑状态;会保存演示文稿。
4、学生学会为自选图形添加边框线。
5、激发学生的创造性,能设计出不同的幻灯片体现自己的思想感情
6、培养学生合作学习的能力
7、在设计过程中注意他人的版权
8、培养学生的审美情操和环保意识
9、培养学生尊敬师长,团结同学的情感 教学重点与难点
教学重点:
1、认识PowerPoint软件,打开与保存演示文稿。
2、如何播放演示文稿
3、怎样为自选图形添加边框线,并设置线条格式
4、养成保存文件的习惯 教学难点:
为自选图形添加边框线 教 学 流 程
一、激趣导入
1、欣赏作品
师:同学们,教师节到了,老师收到了许多祝福的贺卡。老师想和同学们一起分享这些美丽的贺卡,愿意吗?(教师展示贺卡,请同学们欣赏。)
师:贺卡虽小,但它的作用可不小!它能够传递亲情、友情、师生情这些人间最真挚的感情。现在我们已经进入了信息时代,你有没有更方便快捷、更环保的方式来传达我们对亲人、朋友的祝福呢?
学生回答(电子邮件、电子贺卡)
2、分析比较作品
师:电子贺卡如果是我们亲手设计制作的,它一定能更准确地表达我们的祝福。下面请同学们欣赏老师制作的电子贺卡。
请大家边欣赏边思考电子贺卡与纸质贺卡相比有什么优点。
师:同学们欣赏时会发现,电子贺卡的文件类型有很多种,有些是用画图软件绘制的,有些是用Flash软件制作的,还有一些是用PowerPoint软件制作的。今天我们就一起学习如何利用PowerPoint制作电子贺卡。
二、自主探究 *布置任务一
师:同学们,PowerPoint软件与WPS文字软件相似,请同学试着打开D盘中的电子贺卡“教师节贺卡.ppt”,并比较两种软件的界面的异同。
1、学生探究
A:启动PowerPoint软件
B:比较PowerPoint软件与WPS文字软件的界面的异同 C:打开D盘中的电子贺卡“教师节贺卡.ppt
2、教师提出问题:
A、PowerPoint软件与WPS文字软件界面有什么不同的地方? B、怎样放映利用PowerPoint制作的电子贺卡? C、要结束放映,返回编辑界面该怎样操作?
学生根据教师的讲解与演示,进一步学习PowerPoint的相关操作。布置任务二
师:同学们,我们一起来修改这些美丽的贺卡,把它送给我们敬爱的老师,好吗?
1、讨论:
你对贺卡的哪些地方进行了修改?你是怎样修改的?用到了什么知识点?
2、自主操作
根据自己的爱好和对PowerPoint软件的操作水平,对贺卡作进一步的修改,直到自己满意为止。
最后对作品进行保存,以备后面相互交流使用。
教师帮助学生解决操作过程中遇到的难题,解答他们的疑问。
三、作品展示、评价与完善
1、把学生的作品收集到教师机中。
2、组织学生欣赏别人的贺卡作品。
3、组织学生评价这些作品的优缺。
4、教师对学生作品的闪光点与不足适当进行点评。
5、鼓励学生继续完善自己的作品。
四、总结
1、PowerPoint 软件的界面
2、放映与保存演示文稿
3、修改幻灯片的文字和图片。
第2课制作生日贺卡
教学目标
1、了解利用向导制作贺卡的一般步骤
2、了解“幻灯片浏览视图”按钮
3、学会利用向导制作贺卡,学会删除幻灯片
4、学会调整幻灯片中对象的大小和位置
5、培养学生的观察分析问题的能力。
6、培养学生与他人合作的意识和能力。
7、通过设计制作贺卡送给小伙伴,培养同学之间的感情。
8、培养学生的审美情趣和对信息技术的兴趣,鼓励学生大胆操作,让学生体验到将学到、掌握的知识与技能用于生活的乐趣。
9、通过教学培养学生的审美观和交流、表达、传递信息的能力,培养学生“和谐即是美”的审美意识。
教学重点与难点
教学重点:
1、PowerPoint向导的使用
2、幻灯片的删除
3、调整对象的大小和位置
4、输入并修饰文字 教学难点:
1、调整图片的大小和位置
2、修饰文字 教 学 流 程
一、导入:
师:同学们,知道吗?今天是一个很特别的日子。我们班有一个同学刚好是今天生日,你们猜猜她是谁?猜不出来了吧,那就让老师告诉你们吧——她就是XX同学。让我们一起为XX同学祝福吧!播放贺卡。
刚才欣赏了老师制作的生日贺卡,同学们想自己做一张生日贺卡来送给她吗?把你们最美好的祝福,最真诚的祝愿送给她吧!那贺卡应该怎么样做呢?由几部分组成呢?让我们一起走进第二课,去贺卡世界逛逛吧!提示课题“制作生日贺卡”。
二、新课 布置任务一
1、教师布置任务:同学们,老师刚才制作生日贺卡利用是PowerPoint向导完成的,操作起来非常方便简单。在新建文稿时根据向导提示,可制作出很多漂亮的演示文稿。请同学们小组合作,探究“利用向导制作贺卡”的具体操作步骤。
2、学生操作,合作探究“利用向导制作贺卡”的具体操作步骤。
3、汇报小结
A、请同学们小组汇报对“向导”的认识。B、屏幕广播演示操作步骤。布置任务二
1、教师布置任务:修改贺卡,写上美好的祝福送给XX同学。提出自己的问题。
2、学生自主操作。
3、答疑:
请同学们将操作过程中遇到的、发现的问题提出来。根据学生问题情况,或演示解答,或请学生解答。
4、小结:
贺卡制作中运用到了哪些新的知识点?
三、作品欣赏评价
师:看到同学们各式各样的祝福,老师非常高兴,由于时间关系,老师只能挑选几幅让同学们欣赏了,其它的贺卡我们下节课在一起来欣赏,好吗?[屏幕广播]
1、首先让学生自评,说出其创意,方法。
2、由学生说说他喜欢哪一张贺卡,喜欢她的什么?贺卡中的哪一部分吸引了你?从别人的贺卡创作中你又学会了哪些知识?
3、分组评出最终的结果(每个奖各一名)综合第一名奖
最佳贺词奖
最美艺术字奖
最佳创意奖
四、课堂小结
今天同学们做的生日贺卡都非常漂亮,老师非常的喜欢,相信我们的XX同学也会很喜欢的,对不对?现在让我们全班同学把自己做的贺卡亲自送给李静同学,并跟着音乐一起为她唱一首生日歌,祝愿她生日快乐!好不好?(播放动画音乐,唱生日歌)。
五、知识拓展
同学们,今年的9月8日是我们学校建校10周年。让我们为学校祝福吧!
创建贺卡——修改贺卡——欣赏贺卡
第3课 制作节日贺卡
教学目标
一、知识目标
1、了解占位符的概念
2、了解PowerPoint所支持的图片格式,以及为什么要少用.bmp格式的图片
3、如何设置幻灯片的背景
4、学会以幻灯片中插入图片、文本框和声音等素材
二、能力目标
1、培养学生的观察分析问题的能力。
2、培养学生与他人合作的意识和能力。
3、通过学习,培养学生创作、制作贺卡的能力
4、通过动手操作培养学生做事严谨、有条不紊的良好习惯。
三、情感目标
通过对贺卡的调整与美化,培养学生的审美情操。把做好的贺卡送给要好的伙伴,培养学生之间的感情。
教学重点与难点
教学重点
1、设置幻灯片的背景图片
2、在幻灯片中插入图片
3、在幻灯片中插入文本框
4、在幻灯片中插入声音 教学难点
1、设置背景效果
2、调整图片的大小和位置 教 学 流 程
一、提示课题
师:前两节课,我们修改了贺卡模板,制作出漂亮的电子贺卡。今天我们要自己设计出有个性的电子贺卡。比一比谁是最佳设计师。
二、合作探究,演示教学
(一)分析设计贺卡内容
1、贺卡种类及赠送对象。
老师在教师节收到学生送的尊师卡,在新年里收到朋友的新年卡,同时也给朋友寄上漂亮的电子贺卡。你们还知道有哪些种类的贺卡?
对,贺卡的种类繁多,我们今天课上每人只要根据赠送对象选做一张贺卡。
2、贺卡制作构思。
要制作一张精美的贺卡,漂亮的图片是少不了的,还要配上自己真心的祝福语。下面老师和同学们一起考虑一下,自己选做什么贺卡。
3、小组讨论,把自己的设想说一说。
(二)演示制作步骤
(1)通过上网搜索图片或在电脑找到图片。浏览并保存。(2)为贺卡设置漂亮的背景
选择格式菜单——背景——填充效果(用图片填充)(3)插入——图片,调整图片的大小及位置。(4)插入——文本框,写上贺词。
(5)插入——文件中的声音,配上动听的音乐。(6)保存到电脑的我的文档里。
三、学生仿练
教师引导学生参照课本相关内容及教师演示课件,制作贺卡,并通过屏幕监看进行遥控指导。
提出注意事项:
1、贺卡背景图片要和文字的色彩搭配适当。
2、根根主题,选择不同的背景图片,根据对象,设置不同的祝福。
四、拓展训练 协作创新
同学们,为了检验你们是否学会了贺卡的制作,请同学们利用今天所学的知识,发挥你们的想象力,两人合作,制作一个节日贺卡,在电脑素材库中选择恰当的素材,要求制作的贺卡既美观又要富有新意。小组同学要团结协作,做好以后要保存在老师指定的文件夹中。
学生操作,教师巡视,并实时点评做得好的作品和指正同学们容易出错的操作。
五、作品展示评价
制作心得交流会:以小组为单位,选出本小组最有特色的贺卡,通过电子邮件发送到班主任的邮箱内,并请制作者来说一说自己的设计意图。请同学评一评,提出修改的意见。
通过电脑投影,全班同学对贺卡进行评价。
六、课堂总结,激励学生
同学们,《信息技术》课主要是培养我们获取信息,传输信息、处理信息,利用信息的能力。今天我很高兴,你们又学会了一些新的知识。你们今天的收获最大,看看你们做的贺卡真漂亮。但是我在这里有一个小小的希望,就是希望同学们从现在开始,踏踏实实的学习,掌握更多的技能,为实现你们美好的理想而努力。
第4课规划成语故事
一、教学目标
一、知识与技能
能回顾并描述故事内容,并能对内容进行分析构思;理解“幻灯片版式”的概念。
二、过程与方法
学会改变幻灯片版式;复制幻灯片;设置幻灯片的背景。
二、情感态度与价值观
培养学生的分析规划能力;通过让学生描述故事内容,培养学生的口语表达能力。教学重点与难点 教学重点
1、为幻灯片设置不同的版式。
2、幻灯片。
3、幻灯片背景的设置方式。教学难点
1、幻灯片版式。
2、幻灯片背景。教 学 流 程
一、情景导入
教师:学校最近要举办一次讲故事比赛,活动要求将故事情节做成多媒体作品,然后展示给大家看,同学们有兴趣吗?
学生:有。
教师:出示制作过程的一般步骤
选择主题 构思框架 搜集素材 制作作品 展示作品
二、构思框架
1、以“刻舟求剑”为主题,请学生回忆“刻舟求剑”的内容,请一位学生把学个成语故事讲给大家听。
2、根据故事内容,提出成语故事的内容提要。
3、根据内容设计出作品的基本框架。
封面 楚人坐船 剑掉水里 靠岸找剑 故事感想
船刻记号
一、插入幻灯片 教师示范
1、运行powerpoint软件,选择“格式” “幻灯片版式”命令,选择“空白”版式。
2、单击“空白”幻灯片,单击“复制”,单击“粘贴”按钮五次。
3、单击“浏览幻灯片视图”按钮,查看幻灯片。学生动手操作,教师个别指导
二、设置背景 教师示范
单击第1张幻灯片,右击,打开“背景”对话框,选择“填充效果”选项。
选择“图片”选项卡,在打开的“选择图片”对话框;选择“背景1.jpg”,单击“确定”。
返回“背景”对话框,单击“应用”按钮,设置幻灯片背景。学生动手操作,教师个别指导
三、归纳小结
教师小结本课重点掌握的三点:
1、分析构思故事框架;
2、插入空白幻灯片;
3、设置幻灯片背景。
教师简单介绍一个教材“知识窗”幻灯片版式和幻灯片显示方式内容。让学生对powerpoint有更深入的了解。
四、练习部分(分层小组合作)
学生:做教材中的“试一试”的两个题目。
1、以“春夏秋冬”为主题,插入4张幻灯片,并分别设置背景图片。
2、选择一个故事,并对内容进行分析、构思,总结故事的要点。
教师:在学生制作过程中,给予指导帮助。最后展示学生作品,让全体同学评价。学生:结合自己在本课的收获,在教材中的“评一评”画上星星。
五、小结与延伸
引导学生对本节课知识进行小结,通过回答小结检查自己对各个知识点的掌握情况,哪些方面还要加强和改进。
板书设计
规划成语故事
1、分析构思故事框架;
2、插入空白幻灯片;
3、设置幻灯片背景。
第五课 制作故事封面
教学目标
1、知识与技能
理解封面在一个电子作品中的重要性。
2、过程与方法
学会在powerpoint中插入与设置艺术字;学会在powerpoint中插入与设置文本框。
3、情感态度与价值观
通过与“wps文件”软件中相应知识点的比较,培养学生的分析与比较能力。教学重点与难点
1、教学重点(1)插入艺术字。
(2)调整和修饰艺术字。(3)插入文本框。
(4)调整和修饰文本框。
2、教学难点
(1)调整和修饰艺术字。(2)调整和修饰文本框。教 学 流 程
一、实物展示,创设情景,导入新课
教师:展示课外书的封面,请学生来说说课外书封面的特色。学生:思考讨论并回答。
教师:一本课外书,封面是很重要的,一个完美的多媒体作品,封面也很重要,它就像这部作品的“脸”,通过它可以表现故事的主题和出处。
教师:这节课我们将精心地制作一张故事封面。
二、自主学习,插入艺术字
教师:我们以前在“wps文字”中就学过插入艺术字,你们能不能自己在封面上插入艺术字。
学生:打开powerpoint软件,打开上节课做的故事,学习插入艺术字。教师:在学生操作过程中,提醒学生注意三点:
1、调整艺术字大小;
2、调整艺术字位置;
3、设置艺术字格式。
学生:学习教材,跟着做。
教师:介绍“艺术字”工具栏和“艺术字”格式设置(出示板书“艺术字”工具栏)
三、教师示范指导,插入文本框 教师:演示插入“插入文本框”
在“wps文字”中学过插入文本框,教师在演示过程中简单带过。学生:观看演示。
四、强化练习
1、做“试一试”
2、为自己的故事加上封面。
五、展示作品
把几位学生的作品展示给大家,自评和互评。
六、归纳总结
请学生来总结本课主要内容 插入艺术字; 修饰艺术字; 插入文本框。板书设计
制作故事封面 插入艺术字; 修饰艺术字; 插入文本框。
第六课 编写故事内容
教学目标
一、知识与技能
1、理解对象叠放层次的概念。
二、过程与方法
1、学会在幻灯片中插入图片,以及改变图片的叠放层次;
2、学会设置图片的透明效果;
3、能够在在自选图形中插入文字。
三、情感态度与价值观
1、学生相互讨论,自由设置人物对话,增强同学之间的互助意识,提高学生之间交流的能力。
教学重点与难点
教学重点:
1、掌握在幻灯片中插入图片的方法。
2、设置图片的叠放层次及透明效果。
3、绘制自选图形和云形标注。教学难点:
1、改变图片之间的层次关系。
2、设置图片的透明效果。教 学 流 程
一、导入新课
1、谈话:根据我们对故事的了解,“刻舟求剑”的发展过程依次是“楚人坐船”、“剑掉水里”、“船刻记号”和“靠岸找剑”四个部分。每个部分安排在一张幻灯片中,共需四张幻灯片。上一节课我们已经做好了作品的封面,今天我们从第二张幻灯片开始编写故事内容。
2、请学生说说完成故事内容的添加需要哪几步?
3、教师总结:第一步,在每张幻灯片中插入所需的图片素材;第二步,根据图片输入故事内容;第三步,加入人物对话。
二、自主探究,教师指导
(一)插入故事图片
1、谈话:每张幻灯片里要根据故事情节的需要,添加不同的人物、道具图片;
2、教师演示将“人物1.wmf”插入到第二张幻灯片中并拖至到合适的位置。
3、学生自主探究,将“船”、“剑”和“水”插入到第三张幻灯片中。(教师巡视察看)
4、谈话:为了使图片组合在一起时看上去更形象,需要将“水”的位置调整一下,并将其设为透明效果。
5、教师讲解演示调整修饰“水”的效果;学生观看学习。
6、学生操作,教师加强个别指导。
(二)添加故事内容
1、学生自主学习在第二张幻灯片中绘制一个矩形,并设置矩形的边框和填充效果。
2、学生操作:在矩形框中输入故事内容并设置文字格式。
3、部分学生作品展示,同学之间相互评价看谁做的好。
4、教师小结并演示,将插入的矩形复制分别粘贴到第三张、第四张和第五张幻灯片中,并更改其中文字。
5、学生继续完善作品。
(三)添加人物对话
1、提问:如果想在幻灯片中描述人物之间的对话,该怎么办呢?(学生思考并回答,教师总结:可以通过自选图形等多种方法)
2、请学生回忆并说说在Word中插入自选图形、设置自选图形格式的方法;
3、学生操作,做得快的同学帮助有困难的同学,教师加强个别指导。
4、学生讨论人物对话内容,并为第3~5张幻灯片添加人物对话。
(设计意图:在WORD中自选图形的插入和修饰学生已经掌握的不错,让他们自主探究更能激发他们的学习兴趣)
三、作品展示
1、教师将学生的作品收集到教师机上,组织学生欣赏别人设置的自定义动画。
2、学生展示和说明自己的作品。学生相互评价作品的优缺点。
3、教师对学生作品的闪光点与不足适当地进行点评。
4、学生继续完善自己的作品。
(设计意图:通过作品展示,培养学生交流信息与表达信息的能力。)
四、小结与延伸
1、教师引导学生对本课知识进行小结
2、完成书本第43页中“试一试”中的任意一个作品。
(设计意图:学生通过小结,检查自己对各个知识点的掌握情况,清楚自己哪些方面还要加强和改进。)
第七课 设置动画效果
教学目标
1、知识与技能
了解“自定义动画”任务窗格。
2、过程与方法
学会设置对象的自定义动画。
3、情感态度与价值观
通过自定义动画的设置,进一步培养学生学习电脑的兴趣。教学重点与难点
1、重点: 了解“自定义动画”任务窗格。设置对象的自定义动画。
2、难点:
设置对象自定义动画。合理安排对象的动画顺序。教 学 流 程
一、创设情景,激趣导入
1、谈话:第1课我们欣赏了一张送给教师的电子贺卡,这张贺卡包含了文字、图片素材,这些对象是以动画的形式展示出来的。通过前面几课的学习,我们已经学会在幻灯片中添加文字和图片,但如何为这些对象设置动画效果呢?
2、学生打开“教师节贺卡.ppt”,再次欣赏该作品。
3、教师打开“自定义动画”任务窗格,学生分析总结作品中对象的运动状态。(设计意图:通过现成作品的展示,激发学生的学习兴趣。)
二、自主探究,教师指导
谈话:通过前面的欣赏与思考,我们已经对PowerPoint中“自定义动画”有所了解。通过“自定义动画”任务窗格,不但可以查看对象的动画运动效果,也可以设置对象的动画效果。
1、学生打开“自定义动画”任务窗格,查看窗格中的帮助信息:“选中幻灯片的某个元素,然后单击‘添加效果’添加动画。”
2、学生根据帮助信息,自主探究自定义动画的制作方法。
(设计意图:先让学生自己探究学习,培养他们自主学习的能力。)
(一)为第2张幻灯片中的对象设置自定义动画
1、学生打开“刻舟求剑.ppt”,打开“自定义动画”任务窗格,根据自已的爱好,为幻灯片中的对象设置自定义动画。(教师巡视指导学生的操作,加强个别辅导。)
2、展示部分学生自己制作的动画,同学相互之间评价看谁做得最好。
3、教师小结演示:自定义动画的设置方法。
4、学生根据教师的讲解与演示,进一步学习PowerPoint自定义动画的设置方法。为其他几张幻灯片中的对象设置自定义动画
1、教师演示其他几张幻灯片中自定义动画的设置。
2、学生根据教师演示,自主设置完成其他几张幻灯片的自定义动画。
三、作品展示
1、教师将学生的作品收集到教师机上,组织学生欣赏别人设置的自定义动画
2、学生展示和说明自己的作品。
3、学生相互评价作品的优缺点。
4、教师对学生作品的闪光点与不足适当地进行点评。
5、学生继续完善自己的作品。
(设计意图:通过作品展示,培养学生交流信息与表达信息的能力。)
四、小结与延伸
教师引导学生, 对本课知识进行小结
(设计意图:学生通过小结,检查自己对各个知识点的掌握情况,清楚自己哪些方面还要加强和改进。)
第八课 展示成语故事
一.教学目标
一、知识与技能
能根据故事内容选择合适的背景音乐,以及能设置幻灯片之间的切换方式。二.过程与方法
学会在幻灯片中插入音乐,能设置幻灯片的切换方式。三.情感态度与价值观 培养学生的音乐欣赏能力。教学重点与难点
教学重点:
1、为演示文稿添加背景音乐
2、设置幻灯片的切换方式 教学难点:
设置幻灯片的切换方式 教 学 流 程
一、情景导入
1、大家还记得我们第一节课学习制作的教师节贺卡吗?我又做了些修改,请大家欣赏一下吧!
2、展示“教师节贺卡.ppt”,引导学生欣赏。
3、讨论:它与以前的有什么不同?(背景音乐、幻灯片切换方式)
4、现在我们就开始把这两点设置运用到“刻舟求剑”幻灯片中,给它锦上添花!
二、教师演示 学生操作(一)插入声音 [指导]
1、播放“backmusic.mp3”
2、指导学生操作——插入音乐。
3、学生上机操作。(二)幻灯片切换 [教师操作指导]
1、设置第一张幻灯片的切换方式。
2、邀请学生参照以上步骤或课本设置第二幻灯片的切换方式。
3、播放幻灯片,欣赏。
4、保存文件。
5、学生上机操作。
三、自由选择命题,操作练习
1、教师提出要求
课后有3个练习,再加上“跟着做”中的“刻舟求剑.ppt”演示文稿操作一共4组练习,从简单到复杂,让学生任选其中一个进行操作。
四、作品展示评价
1、有针对性的收集部分学生作品。
2、组织学生欣赏他人作品。
3、组织学生评价他人作品。
4、教师对学生作品的闪光点与不适当的地方进行简短的 点评。
五、完善作品
1、组织学生对自己的作品进行完善。
六、总结 引导学生对本节课的知识点进行小结。
1、插入声音
2、设置幻灯片切换方式
第九课 初识Flash软件
教学目标
1、知识与技能
了解Flash软件,认识Flash软件界面的组成。
2、过程与方法
学会测试Flash影片;学会调整舞台上的元件的大小;掌握如何在舞台上输入文字,并通过“属性”面板设置文字格式。
3、情感态度与价值观
通过对Flash游戏的认识,激发学生学习动画制作的兴趣。教学重点与难点
1、教学重点(1)认识Flash软件(2)调整舞台上的对象
(3)输入文字并设置文字格式(4)保存与测试影片
2、教学难点
(1)调整对象的大小
(2)输入文字,设置文字格式 教 学 流 程
一、游戏导入
1、请同学们玩一玩打字游戏
2、教师提问:这是什么游戏?你还玩过哪些游戏?知道这个游戏用什么软件做的吗? 师:用Flash制作的游戏画面非常的优美,动作设计也非常形象,文件的体积更是小而精致,因此因特网上很流行Flash。
今天我们一起来认识Flash软件吧。
二、认识Flash软件
1、单击“开始”按钮,选择“所有程序”→“Macromedia”→“Macromedia Flash MX 2004”命令,运行Flash MX 2004软件。
2、带领学生观察并介绍Flash MX 2004软件的界面,以及各部分名称。
三、新授
(一)将舞台上的“鱼”变大
1、教师提出问题:如果可能同学们想不想让画面中的“鱼”长大点。用Flash怎么打开这个游戏呢?swf和fla有什么不同?
2、指导学生打开打字游戏.fla文件
3、在我们以前学过的WORD、PowerPoint等软件中如何改变图片大小的?(请同学们联系以前学过的软件想一想)
4、请学生示范演示,教师适当指导。
5、测试影片,观看实际效果。
6、学生上机操作。
(二)改变文字
1、教师提问:
•刚才我们已经成功地修改了图片,那想不想在游戏画面上显示自己的姓名? •你能在Flash软件中找到输入文字的工具吗?
2、教师进行演示
在“工具”面板中选择“文本”工具,然后在舞台中输入文字,再通过“属性”面板调整大小和颜色。
3、测试影片并保存文件。
4、学生上机操作。
四、作品展示评价
1、有针对性的收集部分学生作品。
2、组织学生欣赏他人作品。
3、组织学生评价他人作品。
4、教师对学生作品的闪光点与不适当的地方进行简短的点评。
五、完善作品
1、组织学生对自己的作品进行完善。
六、总结
引导帮助学生回顾总结本节课的知识重点。
第十课 初识逐帧动画
教学目标
1、知识与技能
了解“库”面板的概念;认识时间轴与关键帧。
2、过程与方法
会将外部图片导入到“库”面板中;会在“舞台”上使用元件;会插入关键帧。
3、情感态度与价值观
让学生会制作简单动画的基本知识,激发学生学习Flash软件的兴趣。同时培养学生的动手能力。
教学重点与难点
1、教学重点(1)导入图片到“库”面板中。
(2)正确使用“库”面板中的元件。(3)插入关键帧
2、教学难点
使用“库”面板中的元件<, /o:p> 教 学 流 程
一、分析探讨,导入新课
1、谈话:在一个美丽的大雪天,天空中还飘着朵朵雪花,瞧瞧圣诞老人冒着严寒给我们送来什么礼物吧!
2、播放动画璀璨夺目圣诞树.swf
3、提问:今天我们也来学学制作这个动画,怎么样?首先我们再仔细观看动画,分析分析它的特点。
4、教师:我们发现动画中的雪景、圣诞老人和圣诞树都没有变化,只有树上的“灯光”和“五角星”在不停的闪动,而且仅限于几种颜色之间的相互切换,其他景物都是静止的。
教师:不同的时间显示相似的图片,给人的感觉就是动画。圣诞树上不同的颜色灯光和五角星交替出现,就形成动画了。
教师对作品进行分析之后,再向学生说明什么是“关键帧”,它在动画的形成过程中起什么作用。
[设计意图:通过和学生一起观察思考交流讨论,帮助学生理解逐帧动画的特点以及制作原理]
二、新授
(一)教师引导讲解示范、学生制作
1、导入素材
教师:我们要制作的目标已有了——“璀璨夺目圣诞树”,那就话不多说,开始吧!教师示范:导入素材
2、学生操作。
3、制作第一帧 教师:准备工作完成之后,下面我们就来制作第一帧。它是动画的第一幅画面,先从“库”面板中将元件拖到舞台上,然后调整元件的大小和位置即可。
4、教师示范:制作第一帧
5、学生。
6、制作动画
教师:在时间轴上为每一帧都插入一幅图片,当连续播放这么多帧图片时,就形成了逐帧动画。我们只差这一步,一起加油了。
7、教师示范:测试影片
8、学生制作完成动画
[设计意图:Flash才刚接触,分步骤示范讲解,加深学生理解。]
三、学生分层学习
教师活动:让制作好的学习能力强的学生完成教材“试一试”栏目中的作品制作。帮助基础较差的学生学习“璀璨夺目圣诞树”动画,巡视课堂,及时解决制作过程中出现的一些问题。
学生活动:自主学习能力强的学生进行自主学习,其余学生继续制作“璀璨夺目圣诞树”动画。
[设计意图:有针对性的分层学习,有效帮助每一位学生进步。]
四、学生作品展示
教师:下面请大家来展示一下自己制作的作品,展示的时候,说说你制作过程中所遇到的问题,你认为你的作品与众不同在什么地方等等话题都可以。
学生:展示并说明自己的作品。
其他学生对该作品进行评价,教师适当点评。
[设计意图:通过对学生作品的展示,提高学生的自信心,对其他学生也能起到学习和鼓励的作用。]
五、小结
教师:今天我们学习了逐帧动画的制作,你们都会了吗?学到了什么? 学生:“璀璨夺目圣诞树”“圣诞老人挥手再见”“倒计时钟 师:制作方法呢?
[设计意图:巩固新知,帮助学生梳理总结。]
第十一课 初识运动渐变动画
教学目标
一、知识与技能
1、理解为图层命名的意义;了解“Alpha”的概念
二、过程与方法
1、学会重新命名图层的方法。
2、学会用菜单和快捷键在时间轴上添加普通帧。
3、掌握“Alpha”值得设置方法。
4、熟练掌握运动渐变动画的制作方法。
三、情感态度与价值观
1、通过制作Flash动画,激发和保持学生学习Flash软件的兴趣。教学重点与难点
教学重点
1、在时间轴上插入普通帧。
2、添加图层。
3、通过菜单或快捷键,组合舞台中的对象。
4、设置运动渐变动画。教学难点
1、添加图层。
2、制作运动渐变动画。教 学 流 程
一、情境导入
1、欣赏前面学习的逐帧动画“璀璨夺目圣诞树.swf”
师:同学们在上一课学习了逐帧动画的制作。逐帧动画的最大特点就是得一帧一帧地制作。那么现在就请大家欣赏下面几个动画,看看它们是如何制作出来的,如果要制作出来的,如果要制作成逐帧动画,估计需要多少帧。
2、展示动画“春来江水绿如蓝.swf”“快乐的小女孩.swf”“溜冰.swf”和“气球.swf”
3、请同学们分析、比较两类动画。
4、教师进行小结:
这样的动画,如果用逐帧动画来实现。将会很麻烦,需要很多帧才能制作出来,而且Flash文件的容量也会非常大。
5、今天我们一起来学习另一种新的动画类型——运动渐变动画。运动渐变动画与逐帧动画最大的区别就在于,运动渐变动画只需要设置起始点和终点即可,中间的运动渐变Flash会自动完成,不需要我们一帧一帧地去制作。
二、新授
(一)制作“背景”图层
1、学生自学课本完成以下操作:
•导入素材“背景.jpg”到Flash的舞台中 •自主制作“背景”图层。
2、教师根据学生完成情况进行小结并进行演示。•选择“文件” ——“导入”——“导入到”舞台中 •调整图片大小与位置,使其与舞台重合。•输入文字“春来江水绿如蓝” •将“图层1”重新命名背景。
•在“背景”图层的第270帧插入普通帧。
(二)制作“游船”图层
1、教师进行演示。
•添加一个图层,命名为“游船”。
•导入素材“游船.swf”到“库”面板上。
•拖拽2个“游船”对象到舞台中,将其中一个垂直翻转,形成倒影,并调整倒影的“Alpha”值然后将2个游船组合到一起。
•在“游船”图层的第270帧插入关键帧。•拖动“游船”对象到舞台的最右侧。
•单击“游船”图层第1帧在属性面板中选择“动作”,完成运动渐变动画的制作。
2、学生根据教师的演示,完成“游船”图层的制作。
3、观察时间轴上的效果。
4、保存并测试影片,观看动画效果。
三、作品展示评价
1、把学生的作品收集到教师机或者服务器中。
2、组织学生欣赏他人的作品。
3、组织学生评价作品德优缺点。
4、教师对学生作品德闪亮点与不足适当进行点评。
5、鼓励学生继续完善展示的作品。
四、完善作品
学生继续完善自己的作品
五、总结
引导学生对本节课的知识进行小结。
1、图层的命名
2、设置对象的Alpha值。
3、设置运动渐变动画
第十二课 初识形状渐变动画
教学目标
1、知识与技能
了解常用的一些绘图工具;了解“矢量图”与“位图”的概念。
2、过程与方法
能够在舞台上绘制简单的图形;学会将对象分离的方法,特别是将文字分离的方法;
3、情感态度与价值观
通过对制作Flash动画,激发学生的学习兴趣。教学重点与难点
1、教学重点
(1)、利用“绘图”工具在舞台上绘制图形。(2)、将位图转换位矢量图。(3)、将文字分离为图形。(4)、设置形状渐变动画。
2、教学难点
(1)、绘制图形。
(2)、制作形状渐变动画。教 学 流 程
一、情境导入
1、师:传说中,神笔马良画什么就能变成什么,他经常为穷人画画。在本课中,他在墙上写上“蝴蝶”两个字,一会儿这两个字就变成了一只美丽的蝴蝶。那么现在就让我们来欣赏这个动画。(展示动画“神奇文字变蝴蝶.swf”。)
2、欣赏教师展示的另外几个动画(运动渐变动画)。
3、请同学们分析、比较两类动画。
形状渐变动画与运动渐变动画最大的区别在于,形状渐变动画是一个图形变化为另一个图形,中间包含变化的过程。参加对象必须是“分散”的,运动渐变动画则是一个元件一个“物体”。
二、新授
(一)制作“背景”图层,1、学生自学课本完成以下操作:
•设置背景颜色为“黄色”,绘制两个矩形。•自主选择背景颜色
3、教师根据学生完成情况进行小结并进行演示。
•单击“属性”面板单击“背景”颜色按钮找到黄色单击左键。
•在“工具”面板上年单击“矩形”按钮将笔触颜色选择位黑色,无填充颜色。•绘制两个矩形,并且在矩形的四个角绘制直线,完成房间的绘制。•将素材图片“窗户”“蝴蝶”“人物”“神笔”导入到库面板中。•按“Ctrl+L”组合键打开库面板,将图片元件。
•单击选定“窗户”,再单击“工具”面板上的“任意变形”工具,缩小窗户。•将“图层1”命名为背景,同时在背景层的第70帧按F5键,插入普通帧。
(二)制作“动画”
1、教师进行演示。
•添加一个图层命名为“变化”。
•单击“文本”工具设置文本格式,同时将文字两次分离成图形。•将第50帧的文字“蝴蝶”换成图片“蝴蝶” •单击选定图片“蝴蝶”,选择“修改”“位图”“转换为矢量图”命令,将图片“蝴蝶”转换为矢量图。
•单击“变化”图层的第20帧,制作第20帧到第50帧之间的形状渐变动画。•在变化图层的第70帧按F5键,插入普通帧。
•按“Ctrl+Enter”组合键,测试影片,观看动画效果。
2、学生上机操作
根据教师的演示完成动画的制作。
三、作品展示评价
1、把学生的作品收集到教师机或者服务器中。
2、组织学生欣赏他人的作品。
3、组织学生评价作品德优缺点。
4、教师对学生作品德闪亮点与不足适当进行点评。
5、鼓励学生继续完善展示的作品。
四、完善作品
学生继续完善自己的作品
五、总结
知识小结,帮助学生将学到的零散的知识系统化。
第十三课 初识引导动画
教学目标
1、理解“引导层”在动画制作中的意义。
2、学会在时间轴上添加“引导层”,并绘制引导线;
3、掌握引导动画的制作方法。
4、通过制作引导动画,培训学生的创造性思维。教学重点与难点
教学重点:
1、时间轴上添加“引导层”。
2、铅笔工具的使用。
3、设置引导动画。教学难点:
1、利用铅笔工具绘制曲线。
2、制作引导动画。教 学 流 程
一、导入
1、教师播放FLASH影片《我的风筝飞走了》,请同学们欣赏。提示学生注意风筝的运行路线。
二、提问:风筝的运行路线和11课中的游船运行路线有什么不同? 游船按直线运行,风筝按曲线运行 怎样控制风筝的运行路线?
1、添加引导层;
2、绘制引导线
四、引导学生观看本课学习支持FLASH影片
五、学生制作《我的风筝飞走了》。
1、学生按照课本中的步骤制作FLASH文件
2、教师巡视辅导
六、点评学生作品
1、展示成功作品
2、为何部分同学未制作成功?分析原因
3、讲解在起点、终点上风筝与引导线的吸附,图片的中心点要放在引导线起点和终点
七、制作成功的同学准备试一试中的内容,未成功的同学继续制作。
第十四课 初识遮罩动画
教学目标
1、使学生认识遮罩动画的特点;
2、制作遮罩动画
教学重点与难点
教学重点: 遮罩层的设置 教学难点:
遮罩动画的时间轴比较 教 学 流 程
一、导入:
1、教师播放FLASH影片《我的校园真美丽》,激起学生对遮罩动画的兴趣。
2、教师介绍遮罩动画。
遮罩动画是利用遮罩层制作的动画。在FLASH中,遮罩层是一种特殊图层,如一层不透明的纸,在其上挖洞,就可看到下层的内容。
3、展示实例:水波、万花筒、百页窗、放大镜、望远镜、聚光灯„„
二、新课 制作过程:
1、定义场景为400px×100px,背景定义为黑色;
2、准备图层:两个图层(图层
一、图层二);
3、更改图层名称:.将“图层一”改为“遮罩”;将“图层二”改为“文字”;
4、遮罩图层:插入图形组件“圆”并填色;
5、文字图层:输入文字“FLASH遮罩效果”,并设置文字的大小、字体、颜色;
6、制作影片长度:“文字”层在第60格插入普通帧;“遮罩”层在第60格,插入关键帧;
7、在“遮罩”层创建补间动画;
8、测试影片;
9、保存。
三、布置学生制作遮罩动画《我的校园真美丽》的背景
1、制作“背景”图层
2、制作“校园”图层
(1)新建“校园景色”图片元件(2)为“校园景色”图片元件制作运动渐变动画
3、测试影片
四、引导学生观看本课学习支持FLASH影片
五、学生制作遮罩动画《我的校园真美丽》。
1、讲解遮罩层的设立
不能直接建立遮罩层,只能将现有的图层转换为遮罩层。同时,其下方相邻图层自动转换被遮罩层,并且这两个图层被同时锁定,显出遮罩效果。
2、添加图层“遮罩校园”
3、绘制遮罩矩形
4、教师巡视辅导
5、学生自己测试作
六、点评学生作品
1、展示成功作品
2、为何部分同学未制作成功?分析原因
教学目标 知识与技能
1、认识”光影魔术手”软件的操作界面。
2、掌握照片的打开、浏览、旋转、调整亮度、对比度和另存为操作。过程与方法
1、体验照片处理的常用方法和过程。
2、通过学生自学探究和教师的讲解,掌握照片打开、旋转、缩放大小和调整对比度及亮度的操作。
情感态度价值观
1、培养对摄影作品的欣赏和审美能力。
2、提高学生利用工具软件解决实际问题的能力。
3、培养学生善于思考、乐于尝试的学习习惯。教学重点
1、了解“光影魔术手”的基本功能和两种工作模式。
2、掌握照片的打开、浏览、旋转、调整亮度、对比度和另存为等操作。教学难点
本活动以操作为主,难度不是很大,但让学生熟练掌握工具的使用,并且形成对照片审美的合理判断,即将照片修复到何种程度才是最合适的,具有一定的难度。
课前准备
课件 教案 素材 多媒体演示软件 教学过程
一、导入新课 教师:随着数码相机和网络的普及,我们在旅游、聚会、社会调查时都会拍摄一些照片,冲印出来或放到自己的博客上与人共享。但是拍摄出来的照片有时不如人意,影响了观感。那么怎么办?我们如何将不满意的照片调整得更完美?
通过这节课《调整照片更完善》的学习,我们将找到答案。下面给大家看两张照片,请同学们找找它们有哪些问题?
二、新课教学
1、浏览照片
教师:Windows 有自带的“图片查看器”浏览图片,但它不能对图片进行加工和处理,今天我们认识一种简单、易用的照片处理软件,它不仅能“旋转”图片、调整图片的亮度和对比度,还有更加强大的功能,它的名字叫“光影魔术手”。
任务一:打开“光影魔术手”,认识操作界面,并思考:它有哪几种工作模式?
教师提示:(1)自学课本2~3页。(2)小组合作,交流讨论。(3)示意老师答疑。学生汇报,师生交流。
2、调整照片方向
教师:演示讲解如何在“光影魔术手”中打开指定的照片,并对照片的方向进行旋转。任务二:调整教师发送的照片方向,让它更便于观看。学生汇报,师生交流。
强调:工具栏中“保存”和“另存为”按钮的区别。
3、调整照片的亮度/对比度
教师:演示讲解如何在“光影魔术手”中对照片的亮度/对比度进行调整。任务三:调整教师发送的照片的亮度或对比度,让它更便于观看。学生练习课本第7页“做一做”第2题
三、课堂评价
1、对课上表现好的同学给予加分;
2、用屏幕广播对作业进行公开评价。
四、课堂小结
讨论下列问题:小结本节课的要点
1、你觉得图片处理软件比较实用的功能是什么?
2、通过本课的学习,你学到了哪些知识和技能?请谈一谈你的体会和收获。教学反思
第2课《修改照片突主题》
教学目标 知识与技能
1、学习分析照片的构图。
2、学会用“光影魔术手”中的“裁剪/抠图”功能处理照片。过程与方法
1、根据构图设想进行抠图、剪裁。情感态度价值观
1、通过对图片的分析和处理,培养基本构图能力。
2、通过使用“裁剪/抠图”命令处理图片,体验使用软件带来的成就感。教学重点
1、通过对图片的分析和处理,培养基本构图能力。
2、通过使用“裁剪/抠图”命令处理图片,体验使用软件带来的成就感。教学难点
学会用“光影魔术手”中的“裁剪/抠图”功能处理照片。根据基本构图原理合理裁剪照片。教学过程
一、导入新课
1、欣赏照片
教师全屏广播,课件展示:校园小记者团拍摄记录下的班级“读书之星”一个个精彩的瞬间。
在这组图片欣赏的时候,大部分的照片是非常精彩的,但里面有几张有问题的图片,例如:照片上把很多同学拍在一起,背景杂乱主体不明确;场景过大,获得“读书之星”的同学在场景中的位置偏移或者人物过小。通过这些照片的参杂,让学生发现照片中存在的问题。
2、点评照片
教师:总结学生观看后指出的拍摄不好的照片诊断出的主要问题。(1)照片过暗
(2)背景杂乱,主体不突出(3)人物太小,背景过大
教师:可惜时间不能倒流,针对这些问题有没有补救的办法?
3、寻找策略
教师:同学们回答的很好,光影魔术手可以帮助我们改变照片的亮度/对比度,修改照 片拍摄的不足之处。那么,这节课就让我们继续探究解决剩下的两个问题。
揭题并板书课题:修改照片突主题。新课教学
1、教师演示并讲解:
在软件中打开图片,利用裁剪/抠图命令,打开“裁剪”对话框,对图片进行“去背景”的操作。
2、学生练习
(1)学生尝试体验用不同的剪裁工具把不需要的背景减掉,只留下需要的照片中的主要人物。
(2)屏幕广播操作步骤提示: A、确定画面主题 B、选择剪裁工具 C、设置去背景方法
(3)教师巡视指导,及时发现问题,指点。
3、交流展示
教师选择几个学生介绍操作过程,展示处理结果,其他学生评价、补充。
4、调整大小
教师引导学生自学课本相关内容,自主实践,完成照片大小调整。
5、成果展示
展示学生处理好的照片,交流点评。
学生练习课本第15页“做一做”,练习、交流,进一步感受“光影魔术手”软件功能的强大!
课堂评价
同组学生互查作业,无误后提交作业,师生一起评价(教师和学生交替主持);对课上表现好的同学给予加分,用屏幕广播对作业进行公开评价。一课一评,让学生重视课堂表现,以进一步培养课堂意识,并对最终的综合评价成绩提供较好的根据。
课堂小结
通过今天这节课的学习,我们掌握了几种照片处理的方法,同时我们也了解了一些拍摄照片构图的基本原理,这样我们在拍摄照片的时候就可以避免一些问题,让我们拍摄的照片质量越来越好,主题更加突出。
教学反思
第3课《选择照片做封面》
教学目标 知识与技能
1、了解模板的组合作用。
2、了解文字添加和修饰的方法。过程与方法
1、掌握运用模板组合多幅照片的方法。
2、学会添加并修饰文字。情感态度价值观
1、提高学生处理图片的兴趣,完成班级相册的制作,通过活动培养集体荣誉感。教学重点
1、掌握运用模板组合多幅照片的方法。
2、学会添加文字。教学难点
多图边框的制作。教学过程
一、导入新课
同学们,这几天老师拍了很多有关我们班级的相片,准备制作一个主题为“书香班级照片秀”的相册,今天,让我们一起为相册做一个美丽的封面。揭题:选择照片做封面。
新课教学
1、让学生自学课本,了解操作步骤。
2、选择要组合的照片。
教师演示操作打开“光影魔术手”软件,在“多图边框”对话框里选择要组合的多张照片。提示:按住ctrl键,可以选择不连续照片,按住shift键,可以选择连续照片。
3、选择合适模板
教师演示打开“多图边框”的模板选项,浏览“本地素材”中不同的模板效果,选择合适的模板。提示可以通过“在线素材”上网上载更多好看的模板。
4、调整完善照片的位置和大小
教师演示根据模板的样式,运用“方向”按钮调整照片的位置,拖拽改变图片的大小。
5、保存组合好的图片
教师引导学生观察预览窗口的效果,保存文件到指定位置。
6、添加文字“书”,并修饰。
让学生演示添加文字“书”的步骤,按要求给“书“字加上阴影,并将”书“字调整到合适的位置。
7、继续添加和修饰文字。
教师出示表格,要求完成文字的添加和修饰任务,教师巡视指导。
8、添加文字边框和底纹。
仿照课本图示,给“五(1)班读书活动“文字加边框,并设置透明效果。
三、课堂小结
1、引导学生对所学知识进行小结和自我评价。
2、总结今天的学习收获。
3、完成课后评价表,自查对所学知识的掌握情况。教学反思
第4课《影片片头先制作》
教学目标 知识与技能
1、认识Windows Movie Maker的窗口组成,掌握导入图片、添加文字和设置动画等技能。
2、掌握保存和发布用Windows Movie Maker编辑视频的方法。过程与方法
1、通过影片的制作活动,掌握Windows Movie Maker中的部分功能。
2、使用任务驱动教学法来提高学生自主探究问题的能力。情感态度价值观
1、通过对视频制作过程(脚本)的学习,养成视频制作前编写影片脚本的习惯。教学重点
认识Windows Movie Maker的窗口组成,掌握导入图片、添加文字和设置动画的技能。教学难点
区别“保存项目”与“保存电影文件”。教学过程
一、导入新课
1、教师播放视频“课外活动真精彩”。
2、教师:同学们,把我们的课外活动照片和视频制作成一个影片,与我们的家人一起分享我们学习的快乐吧!揭题并板书课题:影片片头先制作。
二、新课教学 【一】添加背景
1、学生参照课本“添加背景”章节,尝试导入图片和添加图片。
2、学生演示探究学习结果。
3、练习:快速导入图片并添加图片。【二】添加片名
1、“单击”软件“任务区”中“
2、编辑影片”中的“制作片头或片尾”。
2、引导学生仔细观察“制作片头或片尾”对话框。
3、布置第二次探究任务:(1)选择位置。(2)编辑文字。(3)设置动画。要求学生注意看每一个对话框的内容。
4、让学生说说容易产生错误的操作及原因。【三】发布视频
1、讲解“保存项目”与“保存影片“的区别。
2、要求学生“保存项目“并”保存影片“。
3、欣赏个别学生发布的视频。
三、课堂评价
同组学生互查作业,无误后提交作业,师生一起评价(教师和学生交替主持);对课上表现好的同学给予加分,用屏幕广播对作业进行公开评价。一课一评,让学生重视课堂表现,以进一步培养课堂意识,并对最终的综合评价成绩提供较好的根据。
四、课堂小结
今天我们了解了影片制作的一般过程,认识了“Windows Movie Maker”软件并尝试制作了个性化的影片片头。今后,我们还将深入学习视频制作,以便做出更好的作品。
教学反思
第5课《活动片段巧拼接》
教学目标 知识与技能
1、能够添加视频、音乐素材到“编辑区”。
2、能够为两个影片这间设置过渡效果。
3、了解两种编辑模式的特点。
4、能够将作品保存为电影文件。过程与方法
1、掌握利用Windows Movie Maker视频处理软件拼接视频、添加各种效果的基本方法。情感态度价值观
通过制作一件作品,培养学生对作品进行分析规划的能力。教学重点
1、添加视频、音乐素材到“编辑区”。
2、会为影片片段之间添加过渡效果。教学难点
1、为影片片段添加过渡效果。
2、将作品保存为电影文件。教学过程
一、导入新课教师:生活中,我们常常用DV或数码相机记录生活中的一些精彩瞬间。这些美好的回忆,往往都是零散的存放在计算机中,有没有想过把它们整理一下,做成一部完整的作品呢?
1、欣赏由老师拍摄的视频。(1)欣赏影片片段。
(2)欣赏合成后的影片效果。
2、提问:请同学们来对比一下观看的影片哪个更好?好在哪儿?
3、今天就让我们一起来揭开电影制作的神秘面纱,揭题并板书课题:活动片段巧拼接。
二、新课教学教师:电影的制作一般分为以下几个步骤: 导入素材—拼接视频—添加过渡—添加音频—发布影片 教师:在制作作品时,需要先导入所需要的活动片段。
1、学生依照课本自主操作。
2、请学生上台示范。学生总结将视频导入收藏区的主要步骤。
教师:视频素材成功导入到“收藏区”后,如何把这些素材合成一个完整的视频。任务一:将视频拖到工作区
1、教师示范:将四段视频片段按顺序拖到工作区。任务二:添加过渡效果
教师:为了使每段视频之间过渡更加自然,视觉效果更好,我们可以给两段视频之间添加过渡效果。
2、请同学们参照书本两两合作交流,尝试着添加视频过渡效果。教师巡视指导。
3、教师示范并总结。
学生对照教师操作,解决自己操作中遇到的问题。任务三:添加背景音乐
教师:拍摄的视频声音嘈杂且不完整,需要将其删除,然后添加合适的背景音乐,以增加作品的吸引力。
4、教师示范:将“编辑区”显示为“时间线”样式,以便查看视频中的声音。
5、教师示范:将“舞蹈”视频片段中自带的声音删除。
6、请同学们参照老师操作或书本提示,以小组形式合作交流,尝试着去掉其他视频片段中的声音。
教师巡视指导。
7、你能按照课本的要求,将背景音乐拖到“音频/音乐”区域。
8、请学生示范,教师总结。
三、课堂小结
1、组织学生欣赏别人制作的电影。
2、组织学生对作品进行自评、互评。
3、教师对学生作品进行适当点评,以鼓励、表扬为主,给完成较好的同学分别进行不同奖励,如最佳制作奖、最佳创意奖、最佳效果奖等。
4、引导学生对所学知识点梳理总结。教学反思
第6课《动感片尾大展示》
教学目标 知识与技能
1、会添加片尾文字。
2、掌握设置文字动画效果的方法。
3、掌握设置字体格式的方法。
4、能将作品种布为电影文件。过程与方法
感受作品从规划到具体实现的整个过程。情感态度价值观
通过欣赏自己和他人的作品,激发创作影片的热情。教学重点
1、掌握片尾制作的方法,为字幕设置效果。
2、发布完成的作品。教学难点
会对完成编辑的项目再修改。教学过程
一、导入新课、1、提问:你们平时看电影或电视剧在结尾的时间会看到些什么?
2、总结片尾的一般元素:标题、制片人、导演、演员等,并引出本节课的任务。板书:动感片尾大展示
3、提问:如果让你为我们制作的影片添加片尾,你会添加哪些内容?
4、总结并板书一般元素。
二、新课教学【一】添加片尾文字
1、引导学生回忆第一节课是如何添加影片的片头的。
2、讲授:片头和片尾在编辑时都被称为“片头”,所以片尾的制作和片头的制作方法是一致的。
3、布置任务A:参照教材的案例,根据自己的想法,自主完成片尾文字的添加。
4、巡视并指导部分学生。【二】设置字幕效果
1、引导学生回顾在制作片头时,添加文字后是如何美化字幕的?
2、布置任务B:参照设置片头效果或教材“设置效果”部分,自主设置片头动画和字体效果。
3、巡视并提醒学生保存项目文件。
4、组织分享字幕效果:随机抽取两位学生,转播屏幕,并让学生交流对片尾元素和效果的想法。
【三】发布并分享视频
1、教师:我们保存的项目文件在别的计算机上可能无法打开,即使打开,也会变样。所以还要发布成视频文件,以便分享。
2、演示发布文件,并提醒注意保存文件时的路径和文件的扩展名。
3、布置任务C:发布文件。
4、巡视并提醒发布视频需时有点长,让学生耐心等待。
5、组织全班分享。
学生打开“课外活动真精彩”所在文件夹,再全班走动分享。
三、课堂评价
1、组织学生进行评价。
2、组织学生谈本节课的收获。
3、布置课外作业:利用自家计算机的照片,参照“知识扩展“,制作”自动电影“并发布。教学反思
第7课《美丽校园我设计》
教学目标 知识与技能
1、熟悉Flash MX 2004的界面。
2、学会拖动“库”中素材到舞台。
3、熟练使用“任意变形工具”。
4、初步了解动画原理。过程与方法
1、通过设计“美丽校园”,了解Flash动画的制作过程。情感态度价值观
1、体验Flash动画制作的一般步骤,培养学生Flash动画制作的兴趣。教学重点
1、认识Flash软件的窗口界面。
2、学会拖动“库”中的素材到舞台,并调整位置、大小。
3、学会保存与测试影片。
4、能够了解动画原理。教学难点
1、理解Flash中库的作用。
2、使用“任意变形工具”对舞台对象进行缩放、旋转等操作。
3、能够了解动画原理。教学过程
一、导入新课
1、播放视频:下课铃声响了,同学们像小鸟一样涌出教室,来参加自己喜爱的课间活动。寂静的校园顿时沸腾起来,做游戏的……同学们的欢声笑语回荡在校园上空。
2、你能用学过的信息技术来描绘课间校园美景吗?
3、教师:我们还能运用好多方式来描绘这个美好时光,播放Flash作品“美丽校园我设计”。
4、揭题,并板书课题:美丽校园我设计。
二、新课教学
1、尝试打开Flash文档
教师示范打开“美丽校园我设计”,让学生打开Flash文档。
2、Flash舞台是空的,一节课怎么能绘制出如此复杂的画面呢?这里已经给大家担供了许多素材,就在文档的“库”里。
(示范演示打开“库”面板)
3、仔细观察“库”中素材,再动手,你有哪些发现?(教师巡视,个别指导提示)(1)单击选择可以在预览区显示。(2)有两种不同的类型。(3)不同类型的图标不同。
(4)影片剪辑类型可以动。
4、同学们所需的人、物都在库里,有“图形”和“影片剪辑”两种类型。
5、参考课本尝试在“舞台”上布置校园环境。(巡视指导)
6、教师重点提醒:库,好比即将登台的演员“后台休息室”,而“库”中的素材好比“演员”。
三、课堂评价
1、你的课间活动是否在如火如茶地进行呢?提醒学生保存并进行展示。(教师示范演示测试影片)
2、选择几幅作品进行展示,请制作者介绍,说说得意之处和不尽如人意的地方。
四、课堂小结
1、完成课后“做一做“:布置教室。
2、教师引导学生一同总结:学到哪些知识?说说你的收获。教学反思
第8课《校园舞台展风采》
教学目标 知识与技能
1、了解“库”面板的概念及用途。
2、认识时间轴与关键轴。过程与方法
1、通过制作一幅主题鲜明、具有动画效果的作品,让学生亲身参与探究过程,在交流、沟
2、通与合作中,共同掌握“逐帧动画”的制作方法,提高Flash动画的制作水平。
情感态度价值观
1、通过参与Flash动画的制作,培养学生的想象力和动手能力,并进一步提高他们的审美能力以及创新能力。
教学重点
1、导入图片到库面板中。
2、正确使用“库”面板中的元件。教学难点
1、使用“库”面板中的元件。
2、了解“库“面板中元件与”舞台“上的对象之间的关系。教学过程
一、导入新课
1、教师:全屏广播动画。舞台上灿烂的灯光下,一只可爱的小老虎随着音乐跳着欢快的舞蹈。台下的同学也随着音乐的节奏打起节拍,为小老虎欢呼。
2、学生思考:动画效果如何实现的。
3、教师揭题并板书课题:校园舞台展风采。
二、新课教学 【一】导入素材
1、教师运行Flash软件,打开文件“校园舞台展风采”。
2、指导学生自学“导入素材”。(注意巡视指导学生)
3、让学生演示方法。【二】摆放元件
1、教师:将素材导入到“库”面板后,相当于演员们进入到“后台”一样,表演时我们要请演员到“舞台”上表演。
2、指导学生自学教材“摆放元件“。
3、课件展示问题:
(1)怎样将元件拖动到舞台?(2)怎么调整元件的大小?
4、点名学生回答问题,注意纠正学生的表达。【三】认识关键帧
1、带领学生观察时间轴,找出关键帧和其他帧的区别,明确关键帧的特点和作用。【四】交换地件
1、教师:我们已经认识了关键帧,怎样在时间轴中添加关键帧呢?
2、学生自学教材,并演示。
3、教师:添加关键帧后,时间轴有什么变化?舞台有什么变化?
通过对比,使学生发现:添加关键帧后,第二帧和第一帧的内容一模一样。
4、指导学生自学教材:交换元件。【五】完成其他关键帧的制作
1、学生继续添加关键帧,完成后续作品。
2、教师巡视指导,重点纠错。
三、课堂评价
1、教师布置任务:课后做一做的“再见”动画和“生日快乐”动画,两题任选一题进行制作。对于没有完成例题的学生,继续完成原有作品。
2、展示部分学生的作品。
四、课堂小结教师引导学生一同总结:学到哪些知识?说说你的收获。教学反思
第9课《英语课上变魔术》
教学目标 知识与技能
1、理解形状渐变动画的原理,掌握其制作方法。
2、了解“矢量图”与“位图”的概念。
3、掌握将位图转换为矢量图的操作方法。
4、理解什么是空白关键帧,怎样创建空白关键帧。过程与方法
1、通过自主探究、任务驱动,发现问题、解决问题,在活动中“尝试-验证”等自学方法。
2、通过利用所学知识制作动画单词卡片,提高学生的综合应用能力。情感态度价值观
1、培养学生的动手能力、想象力、创造力、审美能力及互助精神。
2、使学生逐步养成全面考虑问题的习惯,培养做事严谨、科学的态度。教学重点
1、理解形状渐变动画的制作原理。
2、学会创建空白关键帧。教学难点
1、理解形状渐变动画的制作原理。
2、了解空白关键帧与关键帧的区别。教学过程
一、导入新课同学们,在英语课堂上,老师经常会用计算机来表演魔术,比如一只小鸟变成单词,一条小鱼变成可爱的乌龟等。具体这个“变”是怎样做出来的呢?Flash就有相类 似的本领,我们来看一下(展示动画:一只小鸟变成单词)。这个魔术怎么样?同学们想学吗?
通过本课的学习,我们可以认识简单的形状渐变动画是怎样做出来的,揭示课题“英语课上变魔术”。
二、新课教学
1、观察动画,了解动画
播放案例动画“圆形变方形”,请学生观察,说说这个动画是如何变化的?讨论归纳:第1帧的“圆形”形状逐步过渡到“方形”形状。所谓渐变就是从第1帧到第40帧有一个逐渐变化的过程。
教师小结:形状渐变动画原理是指使一个对象逐渐变成另一个对象,实现两个对象间(颜色、形状、大小、位置)的平滑过渡。
2、教师示范,讲解动画
明确任务:通过刚才的动画分析,我们知道要实现圆形变成方形,先要在起始关键帧分别画出两个图形。
教师示范:请观察老师的演示,在起始关键帧,分别画出圆形和方形。学生练习,分别画出圆形和方形。测试影片:请同学们测试影片,这样的动画效果对吗?没有逐渐变化效果?怎么办?教师引入要设置中间的渐变为“形状”。
教师示范并总结动画制作步骤:起始关键帧、结束关键帧和属性面板补间选择为“形状”。引导学生观察形状补间动画在时间轴上的表现是实线箭头和淡绿色的背景。
3、自主探究,小试身手
模仿尝试:根据刚才的归纳总结,请同学们自己动手,制作一个“从图形到文字的形状补间动画”(小鸟变单词)。教师指导如何设置文字的字体格式。
发现问题:学生在自主探索中,“图形变文字”的动画不成功,引导学生观察关键帧的对象被选中后的不同表现,并从中发现问题。引出:制作形状补间动画时,创建的图形和文字对象需要分离。
讲解问题:教师示范,将起始关键帧的图形和文字分离,修改动画。学生修改,完成动画,教师个别指导。
三、课堂评价 让学生发挥想象,大胆地创新设计。完成教材中“做一做”的练习。实现由图像到图像的形状补间动画。
四、课堂小结通过本节课的学习,请同学们谈一谈,哪些动画,我们可以运用形状补间动画实现?制作一个形状补间动画分为哪三个步骤?
教学反思
第10课《科学课上吹泡泡》
教学目标 知识与技能
1、理解新建图形元件的意义。
2、了解“Alpha”概念。过程与方法
1、绘制圆形并设置颜色,调整对象大小。
2、熟练掌握运动渐变动画的制作方法。情感态度价值观
1、通过制作Flash动画,激发并保持学生学习Flash软件的兴趣。教学重点
1、新建图形元件。
2、设置颜色、调整对象大小。
3、设置运动渐变动画。教学难点
1、新建图形元件。
2、制作运动渐变动画。教学过程
一、导入新课老师做实验吹出泡泡,并请学生观察这些泡泡有什么不同? 学生:……
教师小结:(1)泡泡越来越大。(2)泡泡飞起来了。
教师:泡泡飞起来或者变大的动画,其实就是运动渐变动画。揭题并板书课题:科学课上吹泡泡。
二、新课教学【一】分析“科学课上吹泡泡”的动画
教师:展示制作好的运动渐变动画,并带领学生分析动画。师生共同分析,教师总结:
板书:创建“泡泡”元件——设置第1帧——设置第50帧——制作动画
1、创建“泡泡”元件
教师演示如何新建“泡泡”图形元件,绘制透明泡泡。
2、学生练习
创建一个“泡泡”元件,可以选择你喜欢的颜色进行制作。作品展示:选择学生作品展示,不足之处教师加以指正。【二】复习“添加图层”
1、提问:欣赏添加了图层的作品,让学生讨论分析。
2、教师讲解:“泡泡”元件需要放在另一个图层,然后才能制作动画。
3、学生演示操作:为动画添加一个新的图层。
4、学生练习,教师指导。制作动画
欣赏动画,师生共同分析第1帧和第50帧有什么不同。任务一:制作第1帧
1、教师演示制作动画第1帧,将“泡泡”元件拖放到关键帧。
2、教师巡视并指导。
3、学生作品展示。任务二:制作第50帧
教师分析,学生演示如何制作第50帧动画。
三、课堂评价
1、组织学生欣赏他人制作的动画作品。
2、组织学生对作品进行自评、互评。
3、教师对学生作品进行适当点评,以鼓励、表扬为主,给完成较好的同学分别进行不同奖励,并对不足适当点评。
四、课堂小结
1、引导学生对所学知识点进行小结和自我评价。
2、总结今天的学习收获。
3、完成课后评价表,自查对所学知识的掌握情况。教学反思
第11课 百米赛跑冲向前
教学目标 知识与技能
1、能够理解引导线的作用与引导动画的原理。
2、掌握引导动画创建的方法。过程与方法
1、能够通过独立探索,发现制作引导动画的一般步骤。
2、能够在制作动画的前后进行规划与调试,逐步渗透规划分析的思想。情感态度价值观
1、在制作动画的过程中,通过对“中心点„的调试,培养学生仔细、耐心的学习品质。教学重点
利用“中心点“的吸附功能实现引导线对动画的引导作用。教学难点
能够仔细耐心地调整好“中心点“,使其吸附到引导线上。教学过程
一、导入新课
1、出示课本范例和课后“做一做”的三个引导动画。
2、引导讨论:和上节课的运动渐变动画有什么区别?
二、了解原理
1、出示动画的源文件
引导观察舞台:有什么是在播放的时候没有看到的? 引导学生观察图层,并指导学生讨论: 与普通图层有什么不一样?
引导动画需要几个图层?分别有什么作用?
2、教师明确:引导动画可以使元件按照引导线进行运动,使动画更为细腻真实。
三、分析动画
1、要制作出让同学沿着操场跑的引导动画,需要做哪些工作?
2、引导层上制作什么?
3、跑步层(被引导层)上制作什么?
四、制作引导层
1、教师明确:引导层是用来绘制动画路线的图层,引导线可以用铅笔、直线等工具来绘制。
2、布置任务:添加引导层,并绘制引导线。
五、制作动画
1、你能用学过的制作运动渐变动画的方法,让同学跑起来吗?
2、同学沿着你的引导线运动了吗?为什么没有沿着引导线运动呢?
3、教师演示并明确:要将元件尽量靠近引导线,并将调整“中心点”,使其吸附到引导线上。
六、巩固练习
1、为了让动画看上去效果更为生动,同学越跑越远,视觉上会产生怎样的效果?(越来越小)
2、“做一做”中的“风筝”最后怎样能飞出画面?运动渐变动画最后的关键帧如何处理呢?
3、“做一做”中,“小猫和猫妈妈”怎样越来越大呢?
4、你可以尝试用一条引导线引导两个图层中的元件吗?
七、拓展延伸
演示多个引导动画。教学反思
第12课 吟诗赏画入情境
教学目标: 知识与技能
1、能够理解遮罩动画的原理。
2、掌握遮罩动画的一般创建方法。过程与方法
1、在制作教材动画前,掌握分析动画与规划制作的步骤方法。
2、能够运用创建遮罩动画的一般方法,制作教材范例中的遮罩动画。情感态度价值观
1、在探究遮罩动画形成原理的过程中,帮助学生体验探究问题的实验方法。
2、在制作教材范例的过程中,提高学生利用已有本领解决实际问题的意识与能力。教学重点:
1、遮罩动画的原理。
2、遮罩动画的一般创建方法。教学难点: 遮罩动画的原理。教学过程:
一、导入新课
1、播放教材范例动画。
提问:这样的文字出现方式给你什么感受?
2、明确:这种动画方式叫做遮罩动画。
二、初识遮罩
1、出示三个遮罩动画:两个静止遮罩(被遮罩层图片不同)、一个运动遮罩。提问:这三个动画有什么相同和不同之处?
2、启发思考:你猜想遮罩动画需要通过几个图层来完成? 哪个图层在上?哪个图层在下?
3、演示创建简单遮罩动画的过程(编辑元件——添加新图层——拖动元件到新图层——创建遮罩)。
4、提出任务:创建静止遮罩
引导讨论:为什么显示出来的形状会不同?
明确:遮罩层决定了被遮罩层显示的形状和位置。
5、提出任务:更换背景
引导思考:你猜想会怎样?与刚才有什么不同? 应该更换哪个图层中的图像?
明确:被遮罩层决定了显示的内容是什么。
6、提出任务:让遮罩层动起来。引导思考:怎么动?(大小、位置)用什么方法制作?
三、运用遮罩
1、播放教材范例,指导分析规划
制作这样一个动画,需要做哪些工作?先做什么?后做什么? 总结:创建矩形元件——创建遮罩——制作遮罩层动画。
2、提出任务:创建矩形元件
提示问题:为了让矩形元件能制作运动渐变动画,元件最好是什么类型的?
3、提出任务:创建遮罩图层 提示问题:为了能够让文字全部显示出来,遮罩层中矩形元件的大小应该怎样?如何调整?
4、提出任务:制作遮罩层动画
引导讨论:为了配合朗诵的声音,动画的起止帧在哪里? 在时间帧上播放,引导学生寻找起止帧。
提示问题:文字要由上而下显示,矩形元件应该怎样运动?
四、展示交流 指导交流。
五、拓展延伸
1、演示多个遮罩特效。
2、启发思考:除了让遮罩层动起来,被遮罩层是否也可以动起来吗?又会有什么神奇的效果呢?
课题:聆听《春天》课时:1——1
教学目标:
1、通过聆听乐曲,感受音乐所表现的春天。
2、通过对“春天”万物的描述,提高学生的观察力,想象力。在“春天”主题的理解上聆听乐曲和歌曲。
教学重点:聆听音乐,感受春天
教学难点:感受音乐,培养能力
教学准备:电子琴,录音机
教学内容及过程:
1听音乐问好,律动。
2新学期小结。
3复习上学期内容。
(1)、聆听《杜鹃圆舞曲》
a、完整聆听全曲。
提示:乐曲中你仿佛听到了是么声音?学给同学们听一听。
b、复听全曲。随着乐曲用手指画图形谱。或用彩色笔画在白纸上,听后,展示给大家看。
c、想一想,用木鱼和碰钟参与乐曲的演奏,应怎样敲击比较合适,分小组讨论,分别与乐曲合作。
3、聆听《小燕子》
A完整地聆听歌曲。
B提示:歌中唱出了哪些内容?你想和小燕子说什么?
C听歌曲《小燕子》分小组编创动作。
D随着复听歌曲的录音,分组表演。
三:小结。结束全课。
课题:表演《春天》课时:1——2
教学目标:1,通过演唱《小雨沙沙》,引导学生细心地观察事物,启迪学生热爱大自然。
2,用柔和的声音演唱《布谷》,并和《杜鹃圆舞曲》相比较,说出旋律相似的地方。
3,能创编动作表现歌(乐)曲,准确地唱歌。
教学重点:用柔和的声音演唱歌曲。
教学难点:能创编动作表现歌曲。
教学准备:录音机,电子琴
教学内容及过程:
一开始部分:
1听音乐问好!
2复习歌曲。
二基本部分:
1、表演《布谷》
a完整地感受歌曲的旋律,课题是学生跟着音乐拍手、拍腿,感受歌曲的节拍。然后听歌曲录音,用手指点歌词,想一想哪些音长?
B听歌曲的录音,分小组拉起手,听第一段歌曲向左方向走,听第二段歌曲向右方向走,第三段反之。让学生在充分感受中记住歌曲的旋律。
C唱会歌曲后在自编动作边唱边表演。
2、表演《小雨沙沙》
a完整地聆听范唱歌曲,使学生对歌曲有初步的感受。
提示:注意听,是谁在说话,使学生集中听歌曲。
B再听范唱。
C尽快用听长发学会歌曲,再试着将“沙沙沙”轻轻配入歌曲演唱,使歌曲更有意境。
D分小组创编动作,边唱边表演。
三结束部分:
小结。结束全课。
课题:编创与活动课时:2——1
教学目标:通过一组多层次的节奏练习,启发学生对风、雨的感受,提示学生注意观察生活,观察大自然,积累自己的生活常识。
教学重点:编创与活动
教学难点:编创与活动
教学准备:电子琴、录音机
教学内容及过程:
一、1、听音乐问好!
2、复习上节课内容。
3、复习《小雨沙沙》。
二、1、编创与活动:
(1)这是一组多层次的节奏练习,是配合歌曲《小雨沙沙》及教材主题《春天》安排的。
(2)启发学生对风雨的感受,提示学生注意观察生活,观察大自然,积累自己的生活常识。
(3)允许学生根据自己的体验,编创其他声音,表现给大家听,使学生积极动脑,主动参与。
(4)在分组设计更多的象声词,使这组多层次节奏练习更加生动、形象,千万避免声硬地读,要有感情地朗读。比一比,哪个小组设计的风雨声更形象、生动、有趣。
三、结束部分: 教师小结。
课题:放牧课时;2——2
教学目标:通过聆听《牧童到哪里去了》和《牧童》,使学生感受牧童的生活,教育学生热爱生活,理解牧童生活的变化。
教学重点:聆听音乐,感受牧童生活。
教学难点:理解音乐,理解牧童生活的变化。
教学准备;录音机
教学内容及过程:
一、开始部分:1、听音乐起立问好,入座。
2、复习歌曲《小雨沙沙》。
二、本部分:1、导入。结合“放牧”主题让学生开展短小的谈话,已获得对牧童生活的感受,更好地理解本课作品。
2、聆听《牧童》:
(1)启发学生看插图,听录音范唱,初步感受歌曲。
(2)听着范唱录音,用手指着图谱(羊)轻轻地跟唱。提示学生第三段歌词分别在哪里?结束据在哪里?
(3)能跟着老师的手势,完整准确地演唱歌曲。
3、聆听《牧童到哪里去了》:
(1)听前,猜一猜“牧童到哪里了”。
(2)教师完整地播放歌曲录音,学生初听。歌中唱出的牧童到哪里去了?为什么?渗透珍惜学习时光的教育。
(3)学生可根据歌曲内容,分小组,分角色创编动作表现歌曲。
三、结束部分:小结。
课题:《放牧》课时:3——1
教学目标:在音乐实践中,准确有感情地演唱《牧童》,并试着在歌曲中加入三角铁伴奏,探索三角铁的敲击方法,掌握姿势,能在《放牛歌》的间奏加入锣鼓镲的伴奏,感受为歌曲伴奏的愉快。
教学重点:准确有感情地演唱《牧童》
教学难点:加入打击乐伴奏
教学准备:电子琴、录音机
教学内容及过程:
一、开始部分:1、听音乐问好!
2、复习上节课内容。
二、基本部分:
1、导言:
2、表演《牧童》
(1)完整地聆听音乐录音。
(2)提示各种唱出了哪些内容?复听歌曲。
(3)随着录音轻轻敲击双响筒。
3、编创与活动——双响筒的认识
4、表演《放牛歌》
(1)提示学生注意听觉与视觉相结合。
(2)跟着歌曲录音,用听唱法学会歌曲。
(3)提示学生,没有歌词的旋律时间奏部分,有锣鼓镲伴奏。
5、编创与活动——认识三角铁
6、编创与活动——锣鼓镲的创编
三、结束部分小结。结束全课。
课题:《手拉手》课时:3——2
教学目标:
1、通过听《让我们手拉手》、《鸭子拌嘴》,感受生活中的乐趣和同学之间的友谊。
2、结合聆听歌乐曲,创造地运用打击乐器表现小鸭的生活。
教学重点:聆听音乐,感受生活中的乐趣。
教学难点:创造性地用打击乐器表现小鸭的生活。
教学准备:录音机,打击乐器、图片
教学内容及过程:
一、开始部分: 1、听音乐问好!
2、复习上节课内容。
二、基本部分:
1、导入。教师将预先准备的图片给学生展示,帮助学生了解放牧的生活,使学生有理解地演唱歌曲。
2、聆听《让我们手拉手》
(1)完整地聆听全曲。
提示:歌曲唱出了哪些内容?听了歌曲,你的心情是怎样的?
(2)复听歌曲,随着歌曲自编动作表演。
3、聆听《鸭子拌嘴》
(1)重点是让学生感受音乐表现鸭子的生动形象,感受乐曲强弱所带来的变化。激发学生的兴趣,讲述教材中提供的小故事。
(2)初听乐曲,提示哪里表现小鸭叫,哪里表现出老鸭叫。
(3)想象音乐描绘的情景,分小组讨论美意情景是怎样用打击乐配合的。
4、编创与活动:提示学生看图并自选打击乐器,模仿鸭子的走路或叫声,创造出小鸭的故事。
三、结束部分:小结。
课题:表演《手拉手》课时:4——1 教学目标:
1、能完整、准确、有感情地演唱本课歌曲。
2、能准确地读出两声部带词的节奏
教学重点:完整准确有感情地演唱歌曲。
教学难点:能准确地读出两声部带词的节奏。
教学准备:录音机、电子琴
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐起立、问好、入座!
2、复习上节课学习过的歌曲。
二、基本部分:
1、导入。
2、表演《一对好朋友》
(1)完整地听歌曲范唱,第二遍提示学生拍击节拍,随着歌曲准确地轻轻地拍击。
(2)说一说歌曲唱出了什么内容?你听到了什么?简短地叙述歌曲内容。
(3)听范唱录音,轻声有感情地朗读歌词。
(4)随录音填唱歌词。
(5)分小组演唱,比一比哪一组歌儿学的快。
(6)学生之间展开评价,找出不足。
(7)完整、准确有感情地演唱歌曲。
3、表演《数鸭子》
(1)完整地聆听歌曲的录音,用听唱的方法学会歌曲。
(2)分小组边唱边表演,自编动作。
三、结束部分:教师小结,学生讨论。
课题:手拉手课时:4——2
教学目的:
1、能结合聆听歌乐曲,创造性地用打器表现小鸭的生活。
2、能准确地读出两声部的节奏。
教学重点:准确地读出两声部带词的节奏。
教学难点:准确地读出两声部带词的节奏。
教学准备:电子琴、录音机
教学内容及过程:、一、开始部分:
1、听音乐问好!
2、复习柯尔文手势。
3、复习歌曲。
二、基本部分:
1、表演《一对好朋友》
(1)结合歌曲《一对好朋友》安排好一个参与歌曲表现的练习,教师可提
示学生在歌中哪几处加上牛或鸭的叫声比较合适。
(2)分组演唱,请一名同学加上叫声,试一试,看哪一种加入更好。
(3)选择出最合适的一种方法完整地演唱。
(4)结合《鸭子拌嘴》提示学生自选打击乐器模仿鸭子的走路或叫声,创造出小鸭的故事。
2、编创与活动:
(1)、这是一个二声部读拍节奏的练习,一个鸭子在“吹口哨”,发出“du”的声音,其他几只鸭子叫“ga”,请同学们按着节奏读一读,拍一拍,在把两种声音和起来。鸭子的叫声可分小组处理成有一定力度变化,可表现各种情绪的。
(2)、分小组设计,并表演给大家看。
三、结束部分: 小结。
课题:聆听《小象大象》课时:5——1
教学目的:
1、通过听、唱、说、感受表现大象的音乐,从而懂得爱护动物。
2、能够用有感情的声音表现歌曲。
教学重点:用有感情的声音表现歌曲。
教学难点:用有感情的声音表现歌曲。
教学准备:电子琴、录音机
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐拍手进教室。
2、复习柯尔文手势。
3、复习上节课的内容。
二、基本部分:
1、聆听《小象》
(1)完整地初听前,教师先提示学生是否知道有关大象的知识,吃什么、住在哪里?提示学生用手指指点小象的脚印。
(2)复听时,随着乐曲表演,模仿小象的叫声。注意要求学生合着音乐和节拍。
2、聆听《大象》
(1)完整初听前,提示学生:大象的音乐是缓慢沉重的,还是轻快活泼的?为什么音乐缓慢沉重?让学生理解音乐的表现与事物的形象动态有直接的关系。
(2)复听音乐做动作。提示:大象有哪些习性?他怎样走路?大象的音乐
与小象的音乐有什么不同?使学生在对比的感受中,加深印象。
三、结束部分:小结。
课题:表演《小象》课时:5——2
教学目的:
1、通过听、唱、说、演、感受表现大象的音乐,从而懂得爱护动物。
2、能够用有感情的声音表现歌曲。
教学重点:感受并表现大象的音乐。
教学难点:用有感情的声音表现歌曲。
教学准备:电子琴、录音机
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐进教室。
2、发声练习。
3、复习歌曲。
二、基本部分:
1、导言。
2、表演《小象》
(1)完整地聆听歌曲范唱,边听边用手指按课本上的图示滑动,体会旋律的起伏。
(2)用听唱法学会歌曲,分小组编创歌词,可用其他小动物,找出他们的特点编唱,看那一组编唱的好。
(3)采用对唱的形式演唱歌曲,边唱边表演。
(4)请几名同学自愿用打击乐为同学的歌唱及表演伴奏。
3、编创与活动:
(1)指导学生认真看图,说出都是什么象?第一幅猛犸象,第二幅亚洲象,第三幅非洲象。通过亚洲小朋友喂大象吃草和非洲小朋友为大象清洗及大象运输货物,小象演马戏等画面,为人们展示了人与动物的亲密关系。
(2)提示:为什么说大象是人类的朋友,用谈话法的方式回答老师的问题,也可以边说边表演。
三、结束部分: 小结。
课题:长鼻子课时:6——1
教学目的:
1、通过听、唱、说、演、感受表现大象的音乐,从而懂得爱护动物。
2、能准确地拍击二、三声部的节奏,培养合作的意识。
教学重点:感受并演唱大象的音乐。
教学难点:能准确拍击二、三声部的节奏。
教学准备:电子琴、录音机
教学内容及过程:
一、开始部分:
(1)听音乐起立、问好、入座。
(2)发声练习。
(3)复习歌曲。
二、基本部分:
1、导言。
2、表演《两只小象》
(1)完整聆听歌曲范唱。演唱歌曲时要注意学生歌曲的每小节第一拍要唱的强。歌中的衬子“呀”不要唱的又重又长,要使演唱给人以亲切、优美的感受。
(2)歌曲学会后,分小组编创动作,要让学生听着范唱录音编创动作,一方面通过听觉加深印象,一方面用动作帮助记忆歌词。
(3)有感情地边唱边表演。请几位自愿敲击打击乐的同学按课本上的标记用打击乐为大家演唱伴奏。
2、编创与活动:
(1)这是一条三声部复习巩固二分、四分、八分音符的节奏练习,教师引导学生看画面编讲短小故事。已引起学生的兴趣。提示:大象怎样走?两只小象各是怎样走?
(2)拍节奏时可将学生分成三组,边读边拍,然后象妈妈的节奏分别和两只小象的节奏组合,最后三组节奏组合起来。使学生在实践中加深对多声部的认识。
三、结束部分:小结。
课题:草原就是我的家课时:6——2
教学目的:
1、通过歌曲的演唱,感受蒙古族民歌的特点。
2、能自编动作表演。
教学重点:感受蒙古族民歌的特点
教学难点:能自编动作表演
教学准备:电子琴、录音机
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐问好、入座。
2、发声练习。
3、唱一唱,动一动。
4、复习上节课内容。
二、基本部分:
1、表演《草原就是我的家》
(1)在完整地聆听感受中熟悉歌曲的音调。
(2)轻声随范唱录音哼唱旋律。
(3)听着录音有感情地读歌词。
(4)分小组编创动作,请小组内一名同学表演,其他同学有感情地唱歌。
2、编创与活动:
(1)组合一组汽车、轮船的音响录音或用琴模仿这些音响,让学生听辨、模仿。
(2)让学生按课本插图模仿动物的叫声或交通工具发出的声音,让大家听辨,说出哪个音高?哪个音低?
(3)提示学生在生活中还有哪些高低不同的声音,模仿给大家听。
三、结束部分:小结.课题:小松树课时:7——1 教学目的:通过歌曲的演唱,感受蒙古族民歌的特点,并能自编动作表演。
教学重点:感受蒙古族民歌的特点
教学难点:能自编动作表演
教学准备:电子琴、录音机
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐问好!
2、发声练习。
3、复习歌曲。
二、基本部分:
1、通过听《小松树》的录音范唱和教师的范唱,让学生完整地感受歌曲的风格、旋律、节奏。
2、轻声有感情地随音乐读歌词。
3、听着教师的琴声,轻声地填词,教师注意发现问题,纠正演唱中的错误。
4、能正确地演唱时,可合着录音伴奏。
5、听范唱,分小组自编动作表演。
6、教师可不要求动作统一,鼓励学生发挥各自的想象力,编创自己独特的动作来表演。
7、有感情地演唱歌曲。
三、结束部分:小结。
课题:我是人民小骑兵课时:7——2
教学目的:在聆听《我是人民小骑兵》中能听辨出音乐力度的变化,简述音乐表现给自己的感受。
教学重点:聆听音乐,听辨音乐力度。
教学难点:聆听音乐,听辨音乐的力度。
教学准备:录音机
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐起立、问好、入座。
2、发声练习。
3、复习歌曲
二、基本部分:
1、导言。
2、聆听《我是人民小骑兵》
结合教材中的插图,选择适当的幻片、录像片启发学生。
提示:这首木琴表现了哪些内容?在节奏上有什麽特点?
3、小组讨论并用简短的语言说一说音乐表现的小骑兵的故事。
4、复听时要求学生边听边随着音乐做动作,注意音乐采用了什么方法让你感到小骑兵由远至近?让学生感受渐强、渐弱的运用在乐曲中的效果。
5、选择打击乐器进行参与或伴奏。
三、结束部分:小结。
课题:挤奶舞课时:8——1 教学目标:
1、通过乐曲的聆听,感受蒙古民歌的特点,并能自编动作。
2、初步了解音的高低,并能结合生活中的声音听辨、感受。
教学重点:听辨、感受、体验
教学难点:听辨、感受、体验
教学准备:电子琴、录音机
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐问好、入座!
2、发生练习。
3、复习歌曲。
二、基本部分:
1、导入。
2、聆听《挤奶舞》
(1)组织学生聆听《挤奶舞》的同时选放有关《挤奶舞》的录像,引发学生的兴趣。
(2)模仿挤奶舞的动作,合着音乐跳一跳。
3、音的高低:
(1)教师组合一组汽车、轮船的音响录音或琴模仿这些音响,让学生听辨、模仿。
(2)让学生按课本上的插图模仿动物的叫声或交通工具发出的声音,让大家听辨、说出哪个音高,哪个音低。
(3)提示学生在生活中还有哪些高低不同的声音,模仿给大家听。
4、运动:
(1)教师指导学生为两组节奏选择恰当的项目,填上象声词,如射箭:嗖0嗖0,摔跤:嗨—嗨—。分别填写在方框里。
(2)分声部拍一拍,再三声部同时拍出。
(3)分声部读一读,再三声不同时读出。]
(4)分小组进行,看那一组选择的象声词合适,读出的效果好。
三、结束部分:小结。
课题:咯咯哒课时:8——2 教学目标:
1、通过聆听,表现出对小动物的喜爱之情。
2、能够自编动作参与表演。
教学重点:聆听音乐,表现对小动物的喜爱。
教学难点:自编动作参与表演。
教学准备:录音机、电子琴
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐起立、问好、入座!
2、复习歌曲。
二、基本部分:
1、聆听《公鸡、母鸡》
(1)完整地聆听乐曲两次,分辨公鸡、母鸡的叫声,乐曲开始是公鸡叫还是母鸡叫?
(2)听乐曲,在课本的方框中划线条,表示听到的公鸡、母鸡的叫声。
(3)听乐曲,分别学做公鸡母鸡的动作表演。
2、聆听《我的小鸡》
(1)完整地聆听童声合唱,感受歌曲活泼、欢快的情绪。提示学生回答歌中比表现的小鸡的可爱处有哪些?听了这首歌后是愉快还是悲伤,并为课本上的小人头涂上颜色。
(2)复听歌曲,自编动作表现出对小鸡的喜爱。
(3)随着歌曲录音用自编的动作表演。
3、编创与活动:
(1)认识铃鼓,并在教师示范下学会演奏铃鼓的正确姿势。
(2)把演奏铃鼓的方法留给学生分小组讨论,怎样奏出短音?怎样奏出长音?
(3)试着用铃鼓为学过的歌曲伴奏。想一想哪首歌曲合适?选一首让大家唱,并有几个学生用铃鼓伴奏。
三、结束部分:小结。
课题:咯咯哒课时:9——1 教学目标:
1、通过表演,表现出对小动物的喜爱之情。
2、认识响板,并通过探索似的学习掌握其演奏方法。
教学重点:通过表演表现对小动物的喜爱。
教学难点:通过表演表现对小动物的喜爱。
教学准备:录音机、电子琴
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐问好!
2、复习歌曲。
二、基本部分:
1、表演《母鸡叫咯咯》
(1)完整地聆听歌曲。
提示:母鸡为什么叫咯咯,帮助学生理解歌曲表现母鸡生蛋后向人们报喜的意图。
(2)听音乐按奏读词,并用听唱法学会歌曲。
(3)边唱边用动作表现歌曲。
2、响板及演奏方法简介。
(1)介绍响板:也成舞板,打击乐器的一种,原是西班牙的一种小型的木制乐器,流行于西班牙、意大利南部和拉丁美洲国家。响板是将两片贝壳形状的木片用细绳固定而成。演奏时:a、可将响板放在左手手心上,用右手拍击。B、将细绳套在中指上,与其他手指的力量撞击两片木片。可一只手演奏,也可双手同时演奏两个响板。
三、结束部分:小结。
课题:咯咯哒课时:9——2 教学目标:
1、通过表演,表现出对小动物的喜爱之情。
2、通过探索式学习掌握响板的演奏方法。
教学重点:自编动作参与表演。
教学难点:自编动作参与表演。
教学准备:录音机、电子琴
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐起立、问好、入座!
2、发生练习。
3、复习歌曲及上节课内容。
二、基本部分:
1、表演《下蛋啰》
(1)完整地聆听歌曲。
提示:这首歌是谁在唱《下蛋啰》,随着歌声拍手感受节拍。
(2)听歌曲读歌词,教师可用事先做好的头饰让学生分角色朗读,边读边拍手。
(3)用听唱法尽快地学会歌曲。注意:读衬词时要清晰、准确。
(4)边唱歌边表演
2、编创与活动:
(1)认识响板,由教师示范学习演奏响板的正确姿势。
(2)分小组讨论音、响板的演奏方法,交流演奏方法。
(3)选择一种演奏方法,为歌曲伴奏。
三、结束部分:小结。
课题:表演《海》课时:10——1 教学目标:通过表演《海》,感受并表现歌曲优美、抒情的情绪。
教学重点:感受并表现歌曲优美、抒情的情绪。
教学难点:感受并表现歌曲优美、抒情的情绪。
教学准备:电子琴、录音机
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐起立、问好、入座!
2、发声练习。
3、复习歌曲。
二、基本部分:
1、完整地聆听歌曲的范唱录音。提示:歌曲描绘了怎样的海?你见到的大海是什么样子?
2、听录音,用手拍节拍,心理默唱。然后有感情地读词。
3、听录音范唱或教师范唱,进行跟唱,用手臂表现歌曲的起伏。感受歌曲描绘的海。
4、教师及时纠正学生歌唱的错误,可借助手势调整歌词倒字带来的音准不正确。
5、随着教师象唱词一样唱歌谱,视学生的演唱能力,一句或一小节唱歌谱。教师适时加入手势提示高低。一二遍即可,不可久唱。
三、结束部分:小结。
课题:云课时:10——2 教学目标:
1、通过表演《云》,感受并表现歌曲优美、抒情的情绪。
2、能够看图为歌曲填上适当的词,并能准确地读拍。
教学重点:感受并表现歌曲
教学难点:能够准确的读拍。
教学准备:录音机、电子琴
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐进教室。
2、发声练习。
3、复习上节课内容。
二、基本部分:
1、完整地听录音范唱或教师范唱,教师用动作提示学生拍击节拍,即教师拍三下(拍手、点手心、点手心),学生便会跟上边听边感受节拍的强弱。
2、复听录音范唱。
提示:歌中唱到了什么?帆船指的是什么?你观察过云吗?你知道云有多少种?歌中的云是怎样的?
3、听录音或教师范唱,轻轻地跟唱歌词,教师注意纠正字音,使学生正确地演唱歌曲。
4、分小组听录音,边唱边编创动作。提示:编自己的动作表现云。
5、随着录音伴奏,边唱边表演。
6、编创与活动。
三、结束部分:小结。
课题:大海的歌课时:11——1
教学目标:
1、通过聆听分辨大海的不同,并能用划线条的方式表现出来。
2、能发挥想象力,打击乐或身边的物体与同学共同制造各种声响表现心中的大海。
教学重点:发挥想象力,制造各种声响表现音乐。
教学难点:发挥想象力,制造各种声响表现音乐。
教学准备:录音机、打击乐器
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐进教室。
2、发声练习并复习歌曲。
二、基本部分:
1、聆听《大海摇篮》
(1)完整地聆听歌曲。提示:歌中唱出了什么内容?你的心情怎样?
(2)复听歌曲,边听边用笔划线条,表示自己听到的感受。
(3)将歌曲、乐曲相比较,用简练的话说一说有什么不同?
2、聆听《海上风暴》
(1)完整地聆听管弦乐曲。提示:这段音乐告诉我们大海有了什么变化,你的心情怎样?试着模仿其中的一个声音,让同学相互评价。
(2)复听。边听边用笔划线条表示自己对这段音乐的感受。
3、编创与活动。
三、结束部分:小结。
课题:幸福生活课时:11——2
教学目标:通过聆听,初步感受彝族的音乐特点,背唱《彝家娃娃真幸福》。
教学重点:初步感受彝族的音乐特点。
教学难点:初步感受彝族的音乐特点。
教学准备:电子琴、录音机
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐起立、问好、入座。
2、发声练习。
二、基本部分:
1、表演《彝家娃娃真幸福》
(1)教唱歌曲之前,完整地聆听歌曲范唱。在学生感受基础上,教师可简单介绍彝族人民的风俗习惯,解放后生活的巨大变化,以及彝族人民勤劳勇敢、粗犷豪放的性格和能歌善舞的民族特点。可结合一些有关的图片,加深学生对歌曲的印象,以激发学生的学习兴趣。
(2)在听唱的基础上,随着范唱录音轻声朗读歌词。要求学生吐字清晰地演唱歌曲。提示学生衬词应唱的轻巧,要求学生注意表达歌曲的情感,使歌曲演唱的轻快而有弹性。
(3)在唱会歌曲的基础上,编创动作,并由小组讨论选择适当的节奏型为歌曲伴奏。
3、聆听《快乐的罗嗦》
聆听乐曲时,可让学生分小组按自己熟悉的弹拨乐器做模拟演奏动作,或听教师介绍彝族的简单舞蹈动作,学做彝族一二个舞蹈动作,随着音乐表演,体会音乐的欢快、热烈的情绪。
三、结束部分:小结。
课题:阳光下的孩子课时:12——1
教学目标:
1、通过聆听和演唱,初步感受彝族的音乐特点,背唱歌曲。
2、能初步听辨高和低的音。
教学重点:感受表现彝族音乐。
教学难点:能初步听辨高和低的音。
教学准备:录音机、电子琴
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐起立、问好、入座。
2、发声练习。
3、复习上节课内容。
二、基本部分:
1、聆听《阳光下的孩子》
(1)完整地初步聆听全曲。提示:这首歌曲是高兴还是悲伤的?歌中唱出了什么内容?
(2)福听歌曲。边听边轻轻地合着节拍做拍手的动作。
2、表演《乃呦乃》
(1)完整地聆听歌曲范唱。一至二遍学生拍手。
(2)教师在学生感知的基础上,简单介绍土家族的风俗。土家族是我国五十六个民族的一个民族,歌词中的“乃呦乃乃呦嗬”是快乐的意思。然后让学生轻声读歌词。
(3)边听音乐或教师弹琴,边用手指着课本上的小人图形谱唱歌,感受音的高低变化,速度可稍慢些。
(4)跟着教师象唱歌词一样唱歌谱,学生只是感受歌谱。
(5)歌曲熟悉后,用稍快的速度演唱,以恰当的表现歌曲的情感。
(6)分小组自编动作,边唱边表演,表达自己的心情。
(7)结合歌曲的音乐表现的需要,按小组编创伴奏,为歌曲伴奏。
3、编创与活动——听辨高低音。
三、结束部分:小结。
课题:夏天的阳光课时:12——2 教学目标:
1、能编创简单伴奏,并用打击乐器为歌伴奏。
2、能按意图及节奏编创适当的词,并能准确地拍和读。
教学重点:编创简单的节奏。
教学难点:有意图地编创。
教学准备:录音机
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐进教室。
2、发声练习。
3、复习歌曲。
二、基本部分:
1、聆听《夏天的阳光》
(1)完整地聆听歌曲。提示:歌中唱出了什么?你的心情如何?
(2)复听歌曲:提示:你感到这首歌适合跳舞还是适合走路?选择一个图,并随着音乐试着做一做。
(3)教师可选择一组学生,用打击乐随着歌曲录音敲击。培养学生积极参与的意识。
2、编创与活动:]
(1)本课的编创与活动安排了一个看图编词并进行读拍的练习。教师指导学生分别拍击两条节奏,说出各是几拍子的。
(2)分小组看图编词,用蜜蜂和鸟叫的声音编创模声衬词,也可编创词组。
(3)指导学生用打击乐为自编的带词节奏敲击,可击节拍,也可击节奏提示学生敲击出音的强弱。
三、结束部分:小结。
课题:巧巧手课时:13——1 教学目标:
1、能理解劳动的愉快,并用轻松愉快的声音边唱边表演《粉刷匠》。
2、聆听音乐《我有一双万能的手》,感受体验,、审美。
教学重点:用轻松愉快的声音边唱边表演。
教学难点:用轻松愉快的声音边唱边表演。
教学准备:录音机
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐进教室。
2、复习上节课内容。
二、基本部分:
1、导入。
2、聆听《我有一双万能的手》
(1)完整地聆听歌曲。提示:歌曲唱出小朋友的手会做什么事?你会做什么事?
(2)复听歌曲,随着歌曲做表演。
3、表演《粉刷匠》
(1)完整聆听范唱,尽量记住旋律的音调。
(2)复听范唱,心理默唱,看谁记得的旋律多,试着唱唱,可分小组唱。
(3)随录音唱歌词。
(4)边听录音边唱。
(5)跟着教师完整地像唱歌词一样唱歌谱。
(6)讨论。准确有感情地演唱歌曲。
三、结束部分:小结。
课题:理发师课时:13——2 教学目标:
1、能理解劳动的愉快,并用轻松愉快的声音边唱边表演《理发师》。
2、认识沙锤,辨别其音色并能用探索似的学习掌握其多种演奏方法。
教学重点:用轻松愉快的声音表演歌唱。
教学难点:用探索式的学习掌握多种演奏方法。
教学准备:电子琴、录音机
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐进教室。
2、复习上节课内容。
二、基本部分:
1、导言。
2、表演《理发师》
(1)完整地聆听歌曲。提示:歌中唱出了什么?你的心情如何?
(2)复听歌曲:提示:你感到这首歌适合跳舞还是适合走路?选择一个图,并随着音乐试着做一做。
(3)教师可选择一组学生,用打击乐随着歌曲录音敲击。培养学生积极参与的意识。
3、编创与活动:
(1)本课的编创与活动安排了一个看图编词并进行读拍的练习。教师可指导学生分别拍击两条节奏,说出各是几拍子的。
(2)分小组看图编词,用蜜蜂和鸟的声音编创模声衬词,也可编创词组。
(3)指导学生用打击乐为自编的带词节奏敲击,可击节拍,也可击节奏,提示学生敲击出音的强弱。
三、结束部分:小结。
课题:巧巧手课时:14——1 教学目标:
1、认识串铃,辨别其音色并能用探索式的学习掌握其多种演奏方法。
2、通过编创动作和表演,培养学生的参与意识和创造意识。
教学重点:培养参与和创造意识
教学难点:培养参与和创造意识
教学准备:串铃、录音机
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐起立,、问好、入座。
2、复习柯尔文手势。
3、复习歌曲。
二、基本部分:
1、导言。
2、聆听《铁匠波尔卡》
(1)完整地聆听乐曲。提示:乐曲中听到了什么样的声音,不是乐器发出的声音。
(2)教师简介乐曲的来历,引起学生的兴趣。复听乐曲。让学生边听音乐边用手指着课本上的图形谱。试着记住这一句旋律。
(3)按乐器的声音图谱,选择打击乐器合着乐曲敲击。体验参与音乐表现的快乐。
提示学生注意听:伴奏的声音要控制,要与乐曲吻合。
2、串铃及演奏方法简介
3、编创与活动。
三、结束部分: 小结。
课题:猫咪别淘气课时:14——2
教学目标:
1、通过聆听、表演,突出“汪汪与咪咪”主题,培养学生的爱心与观察能力。
2、理解歌曲的内容,有感情地演唱。
3、能选择适当的打击乐器为歌曲伴奏。
教学重点:理解歌曲内容有感情地演唱。
教学难点:理解歌曲内容有感情地演唱。
教学准备:录音机、电子琴
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐起立、问好、入座。
2、复习歌曲。
二、基本部分:
1、导言。
2、表演《猫咪别淘气》
(1)反复聆听歌曲。提示学生歌中唱出的小猫咪怎样淘气?
(2)用听唱法学会歌曲。
(3)分小组讨论,做分角色表演的准备。]
(4)分小组边唱边表演。
(5)加入打击乐器表演。
3、编创与活动:
(1)组织学生分小组,将每个人关于选择乐器的建议试一试。
(2)选择一种效果较好的伴奏方法为歌曲伴奏。
三、结束部分:小结。
课题:汪汪与咪咪课时:15——
1教学目标:
1、通过聆听,培养学生的爱心与观察能力。
2、运用x和x编创节奏,并能背唱自己熟悉的有关小动物的歌曲。
教学重点:聆听乐曲
教学难点:聆听乐曲
教学准备:录音机
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐起立、问好、入座。
2、复习歌曲。
二、基本部分:
1、导言。
2、聆听《小狗圆舞曲》
(1)完整地聆听乐曲,让学生用手指随课本上的图形谱滑动。提示:你感到乐曲描绘了小狗怎样的动作,或小狗在做什么?
(2)复听音乐,随着音乐用手势在桌上进行表演。
3、聆听《跳圆舞曲的小猫》
(1)完整地聆听这首篇幅短小的管弦乐曲。
(2)提示:听了乐曲你想到了什么?想象。
(3)跟着乐曲和教师哼唱第一部分主题A,加深对乐曲的印象。
(4)复听乐曲。用手指在画图形谱。
(5)分小组讨论:你感到小猫在做什么?结尾使你想到了什么?
(6)听乐曲,用动作表演。学小猫的样子跳圆舞曲。
三、结束部分:小结。
课题:汪汪与咪咪课时:15——2 教学目标:
1、通过表演,培养学生的爱心与观察能力。
2、理解歌曲的内容,有感情地演唱,能填创歌词,并能发挥想象力编创动作表演。
3、能选择适当的打击乐器为歌曲伴奏。
教学重点:理解歌曲的内容。
教学难点:打击乐器、电子琴
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐起立、问好、入座。
2、复习歌曲。
二、基本部分:
1、导言。
2、表演《谁在叫》
(1)完整地聆听歌曲,用手指随着课本上的旋律滑动。
(2)听着歌曲录音跟唱全曲。
(3)分组进行编创活动。提示:你知道哪些小动物,他们怎样叫?利组的智慧你一句,我一句为歌曲编创新歌词,分组表演自己的歌。
(4)边唱边表演动作。第一段唱原词,第二段唱小组填创的歌词。
(5)背唱自创的歌曲给爸爸、妈妈听。
三、结束部分:小结。
课题:愉快的夏令营课时:16——1 教学目标:
1、了解学生对本学期欣赏的熟悉程度。
2、了解学生对X--、X、X节奏的掌握和运用。
教学重点:了解学生已学过欣赏曲的熟练程度。
教学难点:对X--、X、X节奏的掌握和运用。
教学准备:软件
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐起立、问好、入座。
2、发声练习。
3、复习。
二、基本部分:
1、导言。
2、第一项内容:插旗子
(1)指导学生自己观察几面旗子上写的歌乐曲的名称,会议并试着唱出歌乐曲的片断和主题。
(2)听教师播放歌乐曲,学生在自己课本上的小旗子上写出顺序或涂上颜色。
注意学生所涂的颜色要与带有曲名的旗子相一致。
(3)教师出示答案,学生互相查对,给与成绩评定。
3、第二项内容:拾贝壳
(1)教师先让学生分小组编创节奏,并要求编创的节奏有结束感。
(2)学生自由练习。
(3)每个学生都自编一条节奏,力争与其他人不同采用一人编创,小组同学齐模仿的形式进行。
(4)小组评定每个人编创的节奏,找出优点与不足。
三、结束部分:小结:
课题:愉快的夏令营课时:16——2
教学目标:
1、测试学生在本学期熟记并背唱其中两首歌曲。
2、测试学生用打击乐器为歌曲创编伴奏的能力。
教学重点:熟记并背唱两首歌曲。
教学难点:用打击乐器为歌曲创编伴奏能力。
教学准备:软件
教学内容及过程:
一、开始部分:
1、听音乐问好!
二、基本部分
1、导言。
2、放风筝:
(1)教师带领学生复习风筝上的七首歌曲,方式也可以由学生建议。
(2)分小组开展背唱歌曲的活动,每人选择两首歌,背唱给小组同学听,由小组同学评定。
3、选一选、打一打:
(1)分小组进行。先分别唱一唱三首歌。
(2)讨论用哪几件乐器为其中一首歌曲伴奏。用什么样的伴奏型比较合适?按同学选定的方式试一试,确定一组伴奏方式,由小组同学选唱其中一首歌曲,两三名同学伴奏。
(3)以小组的方式集体参加测试,看哪一组演唱与伴奏协调一致,效果好。
三、结束部分:小结:
课题:期末考核两课时17——1.2.教学目的:
1、能用正确的气息、合理的方法、准确的情绪来演唱歌曲。
2、注意音准、节奏,有动作、有感情地唱歌,并能将歌曲所要表达的情感,准确地表达出来。
教学重点:能用准确的情绪演唱歌曲。
教学难点:声情并茂地表现歌曲。
教学准备:琴、录音机、磁带、教学内容及过程:
一、组织教学:
1、师生同唱:“doremi”互问好。
二、基本部分:
1、每位学生任选一首歌曲,到前面来有感情地演唱。
2、同学互评、老师打分。
3、小结优缺点,以供下面的其他选手借鉴。
教学目标
1.了解什么是信息和信息工具,知道信息工具的作用。
2.知道身边常见的智能信息工具有哪些,能说出他们的主要功能。
3.初步了解电脑的基本组成和主要功能及其对促进社会发展的重要作用。
教学重点
知道身边常见的智能信息工具有哪些,能说出他们的主要功能
教学难点
了解电脑的开机、关机的操作步骤
教具准备
教学过程 多媒体课件、计算机、课本等
一、谈话导入新课
同学们我们这节课是什么课?
对,信息课,那什么是信息呢?信息工具都有哪些呢?
二、做中学:
(一)信息和信息工具:
1.通过学生的回答和阅读课本导图,让学生明白:
我们通过书籍、路牌、电视等获取的知识或消息就是信息;传递这些信息的书籍、路牌、电视就是信息工具。2.活动一:说说身边的信息工具。学生先分组说再轮流说、补充说等,通过各种形式,让学生说出身边的信息工具都有哪些。
(不要太乱铺得太开,着重引导学生说说身边的高科技产品)
(二)电脑是强大的信息工具。
1.根据学生的回答,告诉学生电脑是强大的信息工具。
2.教师要和学生区分:狭意电脑(笔记本和台式机)和广义电脑(还包括手机、导航仪、一体机、CT机……等智能工具):
3.活动二:我来说电脑在生活中的作用。
根据学生的回答,让学生知道:电脑正在成为人类社会不可缺少的信息工具。
(三)电脑的主要组成部分:
1.先让学生自行说,再以台式机为例,让学生了解它主要由主机、显示器、键盘和鼠标组成。2.了解各部分的功能:
先让学生自行说,再补充,让学生知道:主机是电脑的主要部件,运算处理的主人。
键盘:传统键盘、无线键盘、软键盘 鼠标:有线、无线、触摸屏……
显示器:显示信息,任何电脑都离不开它。
3.了解开关机顺序,并让学生自己操作,学会开关机。
(四)练一练: 完成P7页的练一练。
三、我来说:
让学生通过分组说、集体说,完成:
1.电脑都有什么作用?你知道哪些地方用到了电脑?
2.你用过的高科技的信息工具有哪些?它们的主要作用是什么?
四、新视窗:
通过阅读(有时间可以观看信息的发展短片),让学生明白信息的发展。
第2课 软件操作新尝试
教学目标
1.学会用鼠标对软件进行简单的操作。
2.能用电子相册制作软件制作一个自己的电子相册。
3.了解在电脑上用鼠标操作软件的方法和技巧。
教学重点
了解在电脑上用鼠标操作软件的方法和技巧。
教学难点
能用电子相册软件制作一个自己的电子相册。
教具准备
多媒体课件、计算机、课本等
一、谈话导入新课
同学们,大家平时都用过什么电脑?你是怎么打开文件的呢?
二、做中学:
(一)鼠标操作:
1.通过学生的回答和阅读课本导图,让学生明白: 鼠标是给电脑下达命令的一种设备,操作简单。2.活动一:看看谁的小手最灵巧。
让学生在桌面上练习:右击、左击、双击相应的文件,练习鼠标操作(同时,让学生学会窗口的最小化、最大化、还原、关闭操作)。
可在课件上出示P13页的小秘笈,让学生参考。
(二)制作我的电子相册:
1.谈话:同学们,大家都拍过照吗?都有自己的相册吗?想不想自己制作一个声像齐全的相册?导入电子相册。
2.教师讲解艾奇电子相册软件基本操作,让学生认识艾奇相册。
3.电子相册制作:
先让学生阅读P10-11页相关内容,再示范讲解一下各步骤(添加图片、添加音乐、开始制作)。(Ctrl键的使用技巧要练一下)4.活动二:制作电子相册。
学生分组完成自己的电子相册,(教师要事先准备好图片和音乐文件,存放在指定的目录中)教师巡视,个别指导。
(三)美化相册新时尚:
1.师:这样的相册太单调,大家的又都差不多,怎样才能发挥大家的才智,做出自己独具一格的相册呢? 教师讲解:
文字的处理:双击图片,打开“图片编辑窗口”,“添加文字”中输入文字,调整好字体、字号、颜色,并应用文本。模板:单击模板按钮,在弹出窗口中选择并应用自己喜欢的模板。装饰:单击装饰按钮,选择相册相框-设置相册相框,再对照片分别进行相应的设计并应用。
开始制作:在开始制作中预览效果,满意后再单击开始制作。2.活动三:个性相框我来制
学生小组活动,自行美化自己的相册。3.展示反馈评比: 注意让学生相互评价。
(四)练一练:
自己准备好的照片,为父母做一个电子相册。
三、我来说:
让学生通过分组说、集体说,完成: 1.这节课你学会了什么? 2.艾奇相册还有哪些功能?
四、新视窗:
通过阅读(有时间可以观看短片),让学生明白触摸屏的相关知识。
第三课 病毒危害早预防
【教学目标】
1.了解电脑病毒的危害,能使用软件工具查杀病毒及恶意程序;掌握系统漏洞的修复方法。
2.知道电脑病毒也是一种程序,了解电脑病毒感染的途径,掌握预防和查杀方法。3.提高安全防范意识,养成良好的计算机使用习惯,引导学生树立正确的信息观念,行为活动要遵纪守法。
【教学重点】理解电脑病毒的本质与危害,掌握用软件工具的预防查杀方法。
【教学准备】课前组织学生多渠道了解电脑病毒的相关知识,重点了解什么是电脑病毒?它有什么危害?
【教学设计】
一、活动导入
谈话:今天有个同事说计算机文件打不开了,还有很多不明文件,同学们知道怎么回事吗?(计算机中病毒了)
那什么是计算机病毒,它有什么危害,怎么预防,这节课我们一块探索这个问题(出示:病毒危害早预防)
二、探究新知
1.关于计算机病毒,每个同学都收集了不少信息,下面我们分两个方面交流一下。(计算机病毒及危害、病毒的侵入方式)2.学生整理后分组汇报交流(提醒注意倾听和补充)3.师生归纳小结:
计算机病毒:也是一种人编写的程序,目的是破坏数据和窃取信息,造成危害。如:勒索病毒、熊猫烧香、冲击波病毒、CIH病毒等 病毒侵入的征兆:电脑无故死机,运行速度急速下降,文件异常,出现很多垃圾文件或程序等等。
病毒侵入的方式:非法的软件安装、来历不明电子邮件传播、优盘传 播等
4.病毒的查杀和计算机防护
组织学生讨论:面对多种多样的电脑病毒,我们怎么来保护自己电脑的安全?
交流梳理小结并适当板书:
一是养成良好的电脑使用习惯,不乱安装不明程序,发现不明邮件不打开直接删除等;二是给电脑装查杀工具:如360安全卫士、qq电脑管家、瑞星杀毒软件、防火墙等。5.探索活动,学生带着以下问题活动。
(1)找一找,我们的电脑安装了什么预防软件?(2)试一试用软件对电脑进行体检,看看有什么问题?(3)你打算怎么解决?
待学生有较充分的活动后及时交流发现的小秘笈。
三、总结拓展——“我来说”
通过本节课的学习,你对电脑病毒有什么新认识?
作为小学生的我们,如何在今后的学习生活中避免电脑病毒的危害?(正视病毒,提高防范意识,养成良好使用习惯,用好防御软件等)
四、课下拓展——新视窗
1.利用课上学到的本领对自家电脑做一次优化和防护。2.利用网络,学习《中华人民共和国网络安全法》的有关知识。
第四课 走进键盘大家庭
教学目标 1.了解键盘的四个分区。2.了解主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布规律。3.学会键盘的正确操作。
4.在教师的引导和组织下,学生通过动手操作和讨论交流。体验自主、协作、探究的学习过程。
5.通过对计算机键盘的学习,培养探索精神和合作意识;在合作学习中,学会交流与协作,提高合作意识和合作能力; 培养正确使用键盘的良好习惯。
教学重点 能够输人基本的字母与数字 教学难点 空格键、回车键和退格键的应用 教具准备 多媒体课件、计算机、课本等
一、生活情景引入
电视遥控器上有很多按键,可以切换电视频道。电梯里有很多按键,可以选择要去的楼层。生活中很多电器都用到按键,电脑键盘上也有很多按键,看看它们都是做什么用的吧!
二、提出问题,进行讨论
(1)你知道键盘上的按键都有什么作用吗?(2)你能在键盘上找到相应的按键吗?
三、做中学
(1)认识键盘上的分区,熟悉键盘布局
组织学生玩-玩《听字母歌找按键》游戏,一共26个字母,看谁找到的按键多。
(2)学生自己阅读,结合键盘实物掌握键盘知识。在活动中进行实践、练习操作按键用法
①编辑键区、方向键进行移动 ②数字和小写字母 ③大写字母和换行 ④功能键区
(2)认识shift键、ctrl键的作用;练习使用backspace(退格键)和delete(删除键)
四、练一练
完成课后练一练1、2
四、交流总结
教师引导学生对本节课知识点进行梳理,然后通过计算机进行即时练习,实时反馈是堂成绩。根据学生练习反馈,教师进行课堂小节。
第五课 指法顺序要记清
教学目标
1、掌握键盘指法和左右手的键位方法;学会手指的键位分工。能够认识基准键及其作用,并能正确使用。
2、掌握正确的打字姿势,养成良好的打字坐姿及击键习惯。
3、初步感受打字的技巧和方法,培养盲打意识
教学重点
掌握键盘指法和左右手的键位方法;学会手指的键位分工。能够认识基准键及其作用,并能正确使用。
教学难点
掌握正确的打字姿势,能够认识基准键及其作用,并能正确使用。
教具准备 多媒体课件、计算机、课本等
一、导入新课:
1.师:“同学们,你们知道怎么才能快速输入字符么?像打字员那样快速输入字符”,学生汇报。教师小结:提高打字速度的关键是正确的指法和姿势。2.教师出示课题。
二、做中学
1、寻找基准有导航
你们知道什么是基准键么,基准键有什么作用呢?
教师:手在基准键位,无论按上面的键还是按下面的键,手指移动的距离短,速度也快。
练习基准键位的使用。
2、十个手指有分工
每个手指都有分工,既减轻了疲劳,也提高了速度。教师出示一段字符,学生尝试输入。
教师指导,出示十指分工图,学生牢记分工图,并再次练习。3.同位互相检查一下,是否都完成了任务。4.正确的打字姿势 出示不正确的姿势图片
教师:时间长了,不仅影响速度,而且还会让你的脊椎变形呢。出示正确的打字姿势图片,并指导:面向正前方,两臂自然下垂,手脚平放,眼平视,脊椎挺直,手指稍微弯曲,用指尖敲击键盘。老师编了一首关于打字姿势的儿歌。(投影出示)打字姿势歌
身正脚平肩放松,上臂双手自然弓。手放键盘基准键,眼离屏幕半米远。一指击键快准轻,其余手指不许动。
我们边读边调整自己的姿势好吗?你知道保持正确的打字姿势有什么好处吗?
(保护视力、有益健康、提高速度)
三、练一练
完成课后练一练1、2,尝试盲打练习。教师巡视指导
四、我来说 说说本课的学习心得
第六课 汉字输入练练手 学习目标
1、知识目标:能用“搜狗拼音输入法”进行汉字输入和词语输入,会用“记事本”软件,掌握软件中汉字的输入方法和步骤。
2、技能目标:掌握汉字的输入方法和技巧,体验文字输入的乐趣
3、情感目标: 体验词语输入、长句输入的高效快捷,在练习中领略汉字与诗词之美
学习重点 用“搜狗拼音输入法”输入汉字和词语
学习难点
提高汉字输入的速度和准确度
课前准备 计算机网络教室
一、出示目标
1、知识目标:能用“搜狗拼音输入法”进行汉字输入和词语输入,会用“记事本”软件,掌握软件中汉字的输入方法和步骤。
2、技能目标:掌握汉字的输入方法和技巧,体验文字输入的乐趣
3、情感目标: 体验词语输入、长句输入的高效快捷,在练习中领略汉字与诗词之美。
二、个人自学 引导学生看书自学:
1、了解常用的汉字输入法:五笔输入法、QQ拼音输入法、微软拼音输入法、搜狗拼音输入法、讯飞输入法等。
2、学生在“记事本”中尝试输入“领略汉字之美”。学会用搜狗拼音输入法输入汉字的步骤和方法。
3、输入法的切换方法:一是单击任务栏上的 按钮,选择输入法,二是同时按下Ctrl+shift循环切换输入法。
4、输入“略”字时,键盘上的“ü”找不到,可用“V”代替。
二、小组互学
1、拼音输入有技巧:
①、全拼输入词语,如:篱笆---liba;②、声母输入词语,如:篱笆--lb ③、前字输入声母后字输入全拼,如:篱笆----lba ④、前字输入全拼后字输入声母,如:篱笆----ilb ⑤、输入一句话:在早晨的篱笆上,有一枚甜甜的红太阳。
2、我有我秘籍:
①、搜狗拼音输入法的U模式输入可以很方便的解决我们输入不认识的汉字这一难题。如:“㱛”,输入“udaidai”就可以找到这个字,并附有注音。
②、在输入法的“工具箱”或“功能菜单”中进行属性设置,利用“自造词工具”或“自定义短语”工具添加个人常用的词语。如自己的名字和学校的名字等。
四、展示评价
1、练一练:找一段自己喜欢的文字或作文,进行输入练习。小组评比,在规定的时间内看哪个小组输入的又快又正确。
2、启动“金山打字通”,选择“一级字”进行中文输入练习。
3、中文输入小比赛。
五、总结拓展
我来说:
1、同学们,你是怎样提高汉字的输入速度和正确率的?你还发现了那些输入技巧?
2、总结本课的学习内容。顺便了解一下什么是词组,快速输入词组的方法。
第七课 手写语音更智能 学习目标
1.学会用手写和语音输人法输人汉字;2.使用手写输人法输人生僻字,用语音输人法输人长段文字;3.体验我国在手写和语音输人方面的技术创新与发展。
学习重点 学会用手写和语音输人法输入汉字。
学习难点 两种输人法灵活切换。课前准备 计算机网络教室
一导入新课
提出问题,进行交流。
(1)手机和平板电脑已经成了我们生活的必备品,除了拼音输人法你还发现里面有什么其他的输人法?(板书课题和两种输人法)(2)什么人群使用手写输人?为什么使用手写输人?(3)语音输人的好处是什么? 二做中学
(一)初体验语音输人
师:正值春回大地,让我们感受古人眼中的春景,请同学们在(平板电脑)备忘录中按照屏幕上的格式输人古诗(出示<春夜喜雨>),有问题可以参考课本进行自学。教师巡视,找出有共性的问题集中解答;没有代表性的问题个别解答或组织身边的同学加以帮助。教师集中解答共性问题。
师:请同学:们按照大屏养上的格式再输人一遍这首古诗。(二)进一步体验语音输人
师:我们再来输人一首(课件出示<大林寺桃花>)看谁的准确率高。学生练习.教师巡视
师:同学们在刚的输人过程中有什么体会? 生:速度快.也非常准确。
帅:是呀!这么好用的输入法是不是应该推荐给我们的爷爷奶奶们啊? 生:是.师:不过爷爷奶奶们的普通话可不算好啊,怎么办? 生:语音输人可以说家乡话,不用说普通话。(板书方言)师:那就赶快让我们试试吧。(课件出示<初春小雨>)师:我们已经成功地输人了三首关于春天的古诗了,看着自己输人的古诗,同学们一定很有成就感吧。知道吗,普通人正常语速在150字/分钟左右,而打字速度却只有50字/分钟左右,有三倍的差距呢。语音输人不仅方便快捷,还能听懂方言,真是太贴心了:这就是科技进步给我们带来的便利。(三)体验手写输人
师:古代的诗人经常游历祖国的名山大川,写下流传千古的名词佳句。说到名山大川.庐山就是其中之一,同学们知道谁游览过庐山吗? 生:李白。(出示李白<望庐山瀑布>)师:大家一起来念一下.师:其实,还有一位诗人也写过一首赞美庐山瀑布的诗。(出示张九龄<湖口望庐山瀑布>)找学生朗读。
师:遇到不会的字,可不能轻易放过,一定要弄清楚这两个字怎么念。怎么办?生:可以用手写输人不认识的学,屏第上会显示出这个学的拼音。
师:这个方法可真不错。不过语音和手写米四切换是不是有点儿麻烦?(课件出示手机界面,给学生介绍如何调整)学生调整输人法并输人张九岭<湖口望庐山瀑布)。师:在刚才的学习中,你有什么收获? 生:语音输人很方便。
生:遇到生僻字可以用手写输人知道它的读首。三练一练
师:总结的太棒了,我这里还准备了几首诗,里面也都有生僻字。请同学们使用今天学到的新技能完成输人。(课件出示<长歌行><观沧海><水调歌头>)四总结
今天我们不仅感受了诗歌之美,还体验了手写和语音输人,可谓是科技与传统的结合。不过,古诗词就只有诵读这一种形式吗?让我们来听一首歌。
播放<水调歌头>歌曲一遍。
请同学多多亲近我们优秀的传统文化,做一个地地道道的中国人。今天的课就上到这里。
第8课 勾勒校园新景色
【教材分析】
本课是第三单元《描绘美丽家园》的第一课,学生初步认识画图软件,并了解基本画图工具的使用,能绘制简单图形。引导学生发挥想像力,使用画图中“铅笔”、“形状”和“填充”工具进行简单的实物造型设计。通过设计树木的画法,使学生掌握用画图中“铅笔”、“形状”和“填充”工具组合图形的方法。【教学目标】
1.知识目标:认识画图软件,理解用画图工具绘画的方式。2.能力目标:在使用画图中不同工具绘画的过程中,提升与计算机交互以及学以致用的能力,培养知识迁移和自主学习的意识。
3.情感目标:体验计算机绘画的优势,激发进一步学习信息技术的兴趣。
【重、难点】
重点:掌握用画图中“铅笔”、“形状”和“填充”工具组合图形的方法。
难点:组合使用各种工具表现不同的绘画内容。
【教学方法】
任务驱动、讲解示范,小组合作。
【教学准备】
Windows自带的画图工具,多媒体网络教室
【教学过程】
一、创设情境,激趣导入。
同学们,我们的校园越来越美丽,校园内种植了各种各样美丽的花草树木。你能说出它们都有哪些种类吗?它们有什么特点?请同学们想一想,说一说。
你想不想拿起神奇的画笔,把它们画出来?这节课开始,咱们就一起用电脑绘画来描绘我们美丽的梦想吧!
二、任务驱动,合作探究。任务1.认识画图软件
教师打开画图工具并广播画图基本界面,学生观察怎么打开的。师:我们平时在纸上画一棵树,是怎么画的?需要哪些画图工具?有哪些步骤?
生:先画出树的轮廓,再涂色……
画图软件中我给我们提供了画线的工具“铅笔”,快速涂色工具“填充”,我们在画图软件中试一下这些功能吧!
任务2.画大树
学生尝试使用“铅笔”工具画树的轮廓,说一下用鼠标操作“铅笔”的体验。
尝试使用“填充”工具,快速完成树冠和树干的涂色。操作过程中交流使用体会:选取哪种颜色?颜色“溢出”是什么原因,怎么处理?
展示部分学生操作结果,大家分析一下,交流一下看法和心得。任务3.使用“形状”工具画不同的花草树木。
在我们美丽的校园中,不同的花草树木生长的形状颜色都不同,我们可以选择运用画图中的“形状”工具来表现不同花草树木的形状,还可以把各种形状像搭积木一样组合起来,表现不同的花草树木的特点。
学生先尝试一下“形状”工具中各种不同的形状工具的表现。
同学能快速的画一棵硕果累累的苹果树?鼓励学生积极探究。谁还有更快速的方法?这个“正方形”、“圆形”、“多边形”是怎么画出来的?快跟同学们分享一下吧。
三、巩固提高,大显身手。
同学们,刚才我们运用“椭圆”、“矩形”、“多边形”等工具完成了一幅漂亮的作品,大家想不想自己创作一些作品呀?
任务4.使用“选择”、“复制”、“粘贴”工具画树林和花丛。同学们画得真漂亮,大家看一下这位同学画了好几棵树,再画一些就能组成一片小树林了,老师有一个比较好的方法可以很快的画出一片树林,大家想知道吗?
教师演示使用“选择”、“复制”、“粘贴”技巧,并适当调整大小,画树林。
大家看明白了吗?很简单吧。请大家尝试一下画一片草地和草地上开了许多花。
小组评出优秀作品,演示优秀作品,师引导学生对作品进行评价。(作品好在哪?)
评价后,学生再次完善作品。
四、加油站:根据绘画内容选择合适的画图工具
老师通过对学生电脑绘画作品的演示,使学生对对画图工具的功能和使用技巧进一步了解。引导学生综合考虑,丰富自己的作品。小组内交流,合作完成。
五、课堂总结 结合最后的学生作品进行讨论,让学生自己来总结一下本节课的收获;学生作品对照结合校园美景,让学生体会到电脑绘画的魅力。
板书设计:
第8课
勾勒校园新景色
1、铅笔
2、形状、填充
3、选择、复制、粘贴,调整
第9课 浓描淡抹有层次
【教材分析】
本课是第三单元《描绘美丽家园》的第二课,学生在初步认识画图软件,并学会铅笔”、“形状”和“填充”基本工具的使用之后,能综合使用以上工具绘制简单图画。本课,继续引导学生发挥想像力,结合绘画基本原理,从较大视角去观察、思考景物,学习使用画图中“线条”、“喷枪”工具,表现画面的层次感。通过让学生交流画图工具如何恰当表现画面美感的使用技巧,提高欣赏水平和审美能力。
【教学目标】
1.知识目标:理解画图软件中多种画图工具的使用技巧。2.能力目标:使用合适的画图工具表现画面层次,提高电脑绘画表现技巧,提升欣赏水平和审美能力。
3.情感目标:通过画图技巧的使用,培养主动创新和自主学习的意识。
【重、难点】 重点:掌握利用画图中“喷枪”等工具,复制、调整组合图形的方法,表现有层次的画面。
难点:用各种画图中的工具去实现各类绘画表现技巧。
【教学方法】
讲解示范、任务驱动、小组合作。
【教学准备】
Windows自带的画图工具,多媒体网络教室
【教学过程】
一、创设情境,激趣导入。
同学们,你有没有读过这样一首古诗:《画》,“远看山有色,近听水无声;春去花还在,人来鸟不惊。”你能说这首古诗都描述了哪些景色吗?
请同学们想一想,说一说。
你能不能用我们刚刚学过的电脑画图本领,把它们画出来?你准备用哪些工具去表现这么美丽的景色呢?
二、任务驱动,合作探究。
任务1.观察、理解画面中的近大远小,近实远虚等纵深层次感。教师广播展示通向远方的路旁树木景色,学生观察道路远近的差别,远处和近处树木的差别。引导学生说一说。
师:现在我们要用画图工具去表现这样的景色,应该怎么去画呢?形状和颜色运用上要注意什么?绘画步骤上先怎么画?再画什么? 生:先用铅笔画出景物的轮廓,再涂色……,近处的物体大,远处的小;近处的景色颜色浓,远处的景色颜色淡。
任务2.用近大远小原理画路旁的树,表现纵深感。
学生利用教师准备好的线描稿,对通向远方的道路和树木涂色。表现画面的纵深感。
学生一边涂色,一边互相交流,比一比看谁表现的更加自然真实。展示部分学生操作结果,大家分析一下,交流一下看法和心得。任务3.使用“喷枪”工具表现远山层峦叠嶂、云雾缭绕的层次感。
教师广播展示远山层峦叠嶂画面,学生仔细近山与远山的颜色差别,体会朦朦胧胧的画面效果。
师:为了表现出远山的朦胧飘渺的感觉,我们还可以用画图软件中“刷子”工具中的“喷枪”,自然、细腻地表现出层峦叠嶂的效果。
学生先操作体验“喷枪”,并探索喷头大小的调整方法,体会喷绘浓淡颜色效果的。
学生利用教师准备好的线描稿,用喷枪工具涂色。教师提醒学生随时观察总体效果,恰当把握喷枪的喷头大小和喷绘时间,及时利用撤销操作调整喷绘效果。
小组内同时随时展示和分享自己的想法和技巧。
三、加油站。
同学们,刚才我们又运用“喷枪”等工具完成了一幅漂亮的作品,在平面的绘画中表现出了空间层次感。要完成一幅优秀的绘画作品,我们既要把我整体的效果,还需要对细节进行精雕细琢。画图软件中还有“曲线”、“多边形”这两个工具平时也时常用的,请同学们试着去用一下,看能画出多美妙的图形。
学生交流,教师小结技巧。
任务4.呼应导入情景,以古诗《画》为主题,画一幅意境比较深远的画。
画完后,小组评出优秀作品,演示优秀作品,师引导学生对作品进行评价。(作品好在哪?)
同学们画得真漂亮,你能说一说你为什么这样去设计画面吗?你是怎样表现树木、远山的?
四、课堂小结
结合最后的学生作品进行讨论,让学生自己来总结一下本节课的收获。
板书设计:
第9课
浓描淡抹有层次
1、近大远小
2、近浓远淡,近实远虚
喷枪
3、电脑绘画:古诗《画》意境
第10课 添加文字增魅力
【教材分析】
本课是第三单元《描绘美丽家园》的第三课,学生已经基本掌握画图的基本技法技巧,能综合利用工具绘制图画。本课可作为一节综 合练习课,继续引导学生发挥想像力,从版面设计方面,学习使用画图中“文字”工具,拓展画图软件的功能,通过对版面的理解,搭配合理的文字内容和格式,形成图文搭配合理、内容统一的作品画面意境。既增加了学生对画图软件功能的深入认识,也以此提高学生的欣赏水平和审美能力。
【教学目标】
1.知识目标:掌握在不同图片内容中,添加协调的文字的技巧。2.能力目标:结合画面内容,调整文字格式,使图文搭配合理、内容统一。
3.情感目标:体会画面意境,培养画面设计能力和独特的审美意识。
【重、难点】
重点:掌握在画图中插入突出主题的文字的方法,设计精美的画面。
难点:根据对画面的理解,设计添加合理的、不同格式的文字,突出画面意境。
【教学方法】
任务驱动、讲解示范、小组合作。
【教学准备】
Windows自带的画图工具,多媒体网络教室
【教学过程】
一、创设情境,激趣导入。展示设计精美的海报、图书封面、广告设计等,让学生感受不同主题的版面意境。
请同学们想一想,说一说感受。
这些精美的画面设计也可以用画图软件来完成。
二、讲解练习画面中添加文字的技巧。
师:老师这里还有几幅美丽的图画,同学们观察思考一下,你觉得配上什么样的文字才能画龙点睛,使画面主题更加突出,意境更加丰富?
选择一幅图片,让同学们各抒己见。
教师根据同学们的意见,演示操作在画面中插入文字,包括在画图中打开相应图片,对文字的位置、字体、大小、颜色、背景、排版等方面操作演示,然后另存为不同名称图片。
同时打开插入文字前后的两幅图片,让同学们观察版面效果、意境的不同。激发学生尝试在画图中设计版面的兴趣。
三、任务驱动,合作探究。
任务1.在画图中打开图片,设计主题文字并插入。
学生打开任务1海报设计图片,学生根据画面内容思考相应的文字并插入,同时调整合适的字体、字号、文字颜色。添加起强调、装饰和分割作用的线条。
完成后小组内同学交流、互相提建议。任务2.利用文字装饰,设计书籍封面。
学生利用教师准备好的任务2基本图片和文字内容,设计醒目且有意境的书籍封面。
教师提示文字背景色的设置方法,增强突出文字,使文字更加醒目。
小组讨论设计思想,版面如何设计,集思广益做设计。展示部分学生操作结果,全班分析一下,交流一下看法和心得。任务3.修改、组合图像素材,添加文字,设计精美公益广告。打开任务三素材包,用画图软件修改、调整、组合素材,并添加适当格式的文本,设计精美的公益广告。
师:设计广告首先要明确主题,根据主题独具匠心的设计意境,利用图像素材和文字表达意境。
教师提示,电脑系统本身的字体并不是很多,许多精美的字体需要从网上下载后再安装到电脑上。
学生设计,教师巡视,小组内同时随时展示交流和分享自己的想法和设计过程。
四、课堂小结
结合最后的学生作品进行讨论,让学生自己来总结一下本节课的收获,鼓励学生课后多观察、多思考,争取设计出漂亮醒目、意境深远的版面设计作品。
板书设计:
第10课
添加文字增魅力
1、海报添加文字
2、设计书籍封面
装饰文字
3、独立设计广告
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