用Flash做生字笔顺课件(通用2篇)
By lanyue 发表于 2006-3-2 11:41:52
Flash是Macromedia公司出品的多媒体制作软件,其独特的矢量图及可编程动画制作功能非常受课件制作者的欢迎。本文将以flash为制作工具,介绍小学生字笔顺课件的制作方法,希望能起到抛砖引玉的作用。笔顺是小学入门功课之一,练好笔顺是提高小学语文教学质量的需要。以往笔顺教学通常是教师在黑板示意,学生在下面练习。随着电脑多媒体教学的普及,我们可以在笔顺教学中引入多媒体教学等现代教育技术,让学生学得更轻松,学得更牢固。怎样制作此类生字笔顺课件呢?
启动flash,新建一个Movie,按Ctrl+M调出影片属性(Movie Properties)面板,将影片设置为宽640px,高480px,背景为白色,播放速度为每秒12帧的电影。为了显示铅笔书写效果,我们先要建立一个铅笔图形对象。方法是利用常用工具栏中的绘图工具如:铅笔工具、矩形工具等在工作区绘制出一枝铅笔并加以颜色修饰,让其与真笔相似。点击箭头工具后全部选定铅笔图形,点击Modify |Transform | Scale and Rotate将图形向右旋转20°。
按Ctrl+G将铅笔图形群组。
选择Text Tool工具,在工作区中央插入一个“学”字。点击窗口右下脚的“Show Character”开启Character面板,将字的大小改为200号,字体选“宋体”,用箭头工具选定“学”字对象。按Ctrl+B将“学”字打散。
按F6键插入一个关键帧,在新的关键帧上拖动铅笔对象将其移至“学”字的最后一个笔划“横”上。
再按F6插入一关键帧,把铅笔往前面笔划移动一点(注意,移动的距离将影响笔顺演示的快慢),用橡皮擦工具擦除笔所在位置后的一部分图形。继续插入关键帧,逐步按笔划顺序的倒序方向移动铅笔位置,用橡皮擦工具把笔所在位置后的笔划(注:按书写顺序)擦除,直到把“学”字全部擦除为止。
在用Flash制作课件时, 目录的制作必不可少。目录可以使整个课件内容一目了然, 可以随意跳转到需要的内容, 使用非常方便。但是目录的制作相对来说较为复杂, 下面以课件《表格信息的加工与表达》为例, 来说明目录的制作。
《表格信息的加工与表达》这节内容主要包括以下几个方面:表格信息的加工和表达过程、操作演示、课堂练习、小结。在本课件的目录部分, 内容就是以上所述几部分。最终做出的效果是鼠标悬浮于“目录”时, 会显示“目录”的内容, 当移开鼠标时, 目录菜单会隐藏。当点击“目录”菜单内的各项内容时, 会跳转到相应的界面。下面介绍制作“目录”的详细步骤。
打开Flash8, 点击“窗口”菜单中的“公用库”中的“按钮”, 选择一个按钮拖入舞台中, 双击按钮, 进入按钮编辑界面。将“text”层解锁, 将文字改为“目录”。回到场景一。
点点击击““插插入入””菜菜单单中中的的““新新建建元元件件””, , 选选择择““影影片片剪剪辑辑””, , 命命名名为为““目目录录””, , 点点击击确确定定。。在在““目目录录””的的编编辑辑窗窗口口中中, , 第第一一帧帧插插入入空白关键帧, 并添加代码:stop, 第二帧插入关键帧。在第二帧处绘制一矩形, 矩形线条颜色、填充颜色自定。双击矩形的线条, 将矩形框选中, 打开“属性”面板, 笔触样式设为虚线, 笔触高度设为8。而后, 选择“修改”菜单中的“形状”中的“将线条转化为填充”, 删除线条, 这时矩形将转化为非常漂亮的花边矩形。如图一所示。回到场景一。
打开“窗口”菜单中的“库”, 将元件“目录”拖入到舞台, 放到目录按钮的上方。双击元件“目录”, 进入“目录”的编辑窗口 (图一所示) , 将矩形放到目录上方并调整大小。锁定图层1, 新建一图层, 将其改名为“文字”。在第二帧处插入关键帧。点击工具箱中的“A”, 在矩形里分别输入“表格信息的加工和表达过程”, “操作演示”, “课堂练习”, “小结”。并将它们调整间距及位置, 使它们均匀地分布在矩形内 (可通过“窗口”菜单中的“对齐”选项) 。如图二所示。
准备工作完毕, 接下来开始制作隐形按钮。点击“插入”菜单中的“插入新元件”, 命名为“目录隐形按钮”, 选择“按钮”, 点击确定, 进入目录隐形按钮编辑窗口。鼠标点击时间轴的“弹起”, 绘制一矩形, 线条颜色设为无, 填充色自定。打开“窗口”菜单中的“混色器”, 将“Alpha”值设为1%, 鼠标点击时间轴的“指针经过”, 右键“插入关键帧”, 将“Alpha”值设为25%。在时间轴的“点击”处插入帧。隐形按钮制作完毕。回到场景一。
双击元件1, 进入元件1的编辑窗口, 鼠标点击时间轴的第二帧。新插入图层“按钮”。打开“窗口”中的“库”, 将“目录隐形按钮”拖入舞台, 将其放到“常见文本类型”上并调整大小。而后按住“Alt”键, 拖动隐形按钮至下方的各行文字上。这样每行文字上都有一个隐形按钮。回到场景一。
接下来添加代码。在场景一的时间轴第一帧处, 右键“动作”, 在“动作”面板中输入“stop () ;”, 这样, 课件将会停止在第一帧。点击元件“目录”, 打开属性面板, 在“实例名称”处输入“mc”。点击“目录”按钮, 打开动作面板, 在动作面板中输入:
而后双击元件“目录”, 进入元件“目录”的编辑窗口, 在时间轴的第一帧处添加动作“stop () ;”。点击“控制”菜单中的“测试影片”, 当鼠标点击“目录”时, 会打开目录菜单, 显示目录里面的内容, 当鼠标再次放到“目录”按钮上时, 目录菜单会收起。
至此, 目录菜单制作完毕。接下来添加代码, 以实现内容的跳转。在场景一中新建一层, 命名为“代码”。打开动作面板, 添加代码如下:
以上代码定义了四个函数, 当调用这些函数时会跳转到相应界面。
双击元件“目录”, 进入元件“目录”的编辑窗口。在第一帧处添加代码:stop () ;用鼠标点击第二帧。将“按钮”图层解锁, 点击“表格信息的加工和表达的过程”打开动作面板。输入代码:
其他按钮动作都添加与上方所述的按钮类似, 只需更改函数名即可。这样各个隐形按钮动作添加完毕后, 点击“控制”菜单内的“测试影片”, 可检测效果, 当鼠标经过“目录”时, 会显示“目录”菜单内容;当鼠标放在上面时, 颜色会变深, 点击它, 会跳转到相应的内容, 从而实现利用按钮随意跳转到需要的内容。
利用Flash制作目录的方法如上所述。具体操作看似复杂, 实则非常简单, 将具体操作分为几步, 一步一步完成即可。在目录制作中, 代码的添加是比较重要的, 这就需要掌握一些常用的代码。
以上即为制作课件目录的方法, 利用Flash制作的课件, 能够更好地融入到课堂中去, 而且界面精美, 动感强烈, 能够更好地激发学生的兴趣, 激起学生的热情, 能够更好地带动课堂气氛。
摘要:Flash是一种二维矢量动画软件创作工具, 人们可以使用它来创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序, 以及介于它们之间的任何内容。近年来, 随着教师们的计算机水平越来越高, 人们不再满足于简单的软件工具, 因Flash直观、形象, 动画效果好, 交互性强越来越受到广大教师的青睐。本文从教师课件制作中常用的目录及其链接入手, 详细介绍目录的制作、场景的跳转及代码的添加等内容。
关键词:课件目录,Flash,制作方法
参考文献
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