主题班会远离网络(通用6篇)
远离网络游戏
老师们、同学们:
大家好!今天我讲话的内容是远离网络游戏。
关于小学生是否应该玩网络游戏,我认为小学生不应该玩网络游戏。首先,玩网络游戏很费时间。在我们小学生的生活中,最宝贵的就是时间。俗话说“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴”,一旦我们荒废了宝贵的时间,以后再怎么懊悔,付出再多也无法追回了。
其次,玩网络游戏会影响我们的学习成绩。学习是我们小学生的主要任务。网络游戏就像一张无形的大网,会在我们毫无察觉的情况下悄悄网住我们的手脚。网络游戏中的场面十分绚丽多彩,让自制力不强的小学生们只要看过一次,就被深深地吸引住,就会一直想着去玩。吃饭的时候想着去玩,学习时也想着去玩。所以学习时不认真,学习成绩直线下滑。有的同学沉迷于电脑游戏,有时直接打一个通宵,第二天上课时精神不好,也是成绩下滑的主要原因。
而且,玩网络游戏对我们的身心健康有害。有些同学长期玩网络游戏,导致严重的视力下降,早早地戴上了近视镜,严重的甚至视网膜脱落。玩网络游戏时,我们的眼睛一直盯着电脑屏幕,电脑散发出的辐射就在伤害我们。网络游戏对小学生的毒害太深了。
我这里还有一个网络游戏对小学生的危害的案例:xx年3月,**市沙坪坝区某中学有三个学生,在网吧通宵玩电脑游戏后,准备回家,又累又饿,坐在铁轨上休息,不知什么时候就睡着了,其中一位同学已沉迷电脑游戏中长达3个通宵。一列火车疾驰而来。一个同学滚下铁轨死里逃生,另两个瞬间便告别了美好的青春年华。幸存的那位同学后来说:“如果不是在网吧玩昏了头,我的同学会被火车惊醒,他们决不会死。
也许有些同学会说,你说了那么多玩网络游戏的危害,难道网络游戏就没有一点好处吗?其实,玩网络游戏也有一些好处:适当地玩网络游戏可以放松我们紧张的神经等。但是,这些好处比起危害真是少之又少。
网络是一个百宝箱,网络上的知识值得我们学习。但是,当面临网络游戏时,一定要调整好自己的心态,别被网络游戏这张大网网住了手脚。在这里,我向小学生们呼吁:为了我们的身心健康,让我们远离网络游戏吧!
主题班会课
远离网络游戏
“远离网络游戏,绿色上网”主题班会教案(八七班)主题:远离网络游戏、安全上网 地点:八七教室 日期:2016.4 主持人:颜倩霞 活动目标:
1、通过一个个学生迷恋网络造成伤害的案例,引导学生对健康上网;
2、通过讨论形式让学生对网络利与弊有较为全面的认识;
3、进一步增强学生对网络的认识,以实际行动营造“远离网络游戏,安全上网”环境。活动流程:
一、开场白
老师:同学们,大家好!我们现在身处高科技信息时代,网络的身影无处不在!网络可以改变我们的生活,为生活带来不少便利。网络可以让我们毫不费力获取知识,结交朋友。为此,我们二班特此举办这次主题班会!
老师:“网络世界无奇不有,网络到底是利用我们的生活还是对我们的生活有害呢?请同学们畅所欲言。
二、网络案例展现
“位沉迷于网络游戏的13岁青少年,面带微笑、双手平伸以网络游戏中的飞天姿势从24楼一跃而下自杀身。”
针对上述案例同学们各抒己见,自由发言。同学们可以从网络的利与弊两方面展开讨论,老师关于网络的小结:
作为新时期的我们在生活中离不开网络,网络是把“双刃剑”,我们要从网络上吸取一些进步的、积极的,健康的东西,要做网络的主人!
三、“网瘾”测一测
通过学生对照10点测试自己有无网瘾。
四、绿色上网,学习安全上网网络公约。
五、走进现实,情景判断。
六、小结活动主题
通过大家的发言,教师总结如下:
1、充分认识网吧对未成年人健康成长的危害,树立文明上网意识。
2、从我做起,从现在做起,自觉远离网吧,拒绝网络不良信息诱惑。
3、积极劝说身边的同学、朋友远离网吧。
4、合理安排节假日时间,认真完成假期作业。
5、积极参加社会实践活动和社会公益活动,过一个充实而有意义的青春期。同学们,我们青少年是祖国未来的建设者,我们的茁壮成长将是祖国明天的美好希望,让我们行动起来,远离网吧、远离伤害、文明上网、健康成长,做一名合格的新时代的中学生。
国旗下的讲话
让孩子远离网络游戏
老师们、同学们:
大家上午好!我今天讲话的主题是:让孩子远离网络游戏
如今的网络游戏如火如荼,而“捧红”网络游戏的主力军不是别人,正是处在成长期的懵懂少年。网络游戏让人们获得一种虚幻满足的同时,也在不停地制造一个又一个现实的悲剧。因此,如何让青少年远离网络游戏成了家长们重要的话题。
网络游戏能给大家娱乐,现在不光是小孩,很多大人也在玩网络游戏,玩网络游戏本身并没有错,适当地玩有利于丰富业余生活,但沉迷其中危害就很大。成年人思想比较成熟,有一定的判断力和分析力,不容易迷恋上网络游戏,往往是青少年很难把握住自己,要引导青少年正确面对网络游戏,光靠堵是不行的,关键还在于如何进行疏导,这个过程需要社会各界共同关注。
而另一些家长则对网络游戏怀有恐惧,生怕孩子沉迷于网络游戏而不让他接触电脑,学习电脑技术、上网获取学习资料和信息对孩子是有益的,因此,家长要辨证地处理这个问题。
现在的小孩有他独立的一面,有自己的人格、有自己的精神世界,家长应当承认其独立性,但他们又有无法独立的一面,对社会的认知、对真假善恶的判断能力较差,容易迷失自己,因此家长对孩子的教育首先要尊重个人,再把他向好的方面引导。
培养小孩从小运动的习惯,可大大降低孩子对网络游戏的兴趣,经过调查统计,有80%的喜欢游戏的小孩不喜欢运动,而喜欢运动的小孩子只有10%的玩玩网络游戏,因为运动在消耗了你的体力的同时,也转移了对其他事物的注意力,从而对其他事物的兴趣度大大降低,而一个人的好习惯一旦形成,就很难再改变,所以,我们要在孩子3岁时就要培养他们对运动的兴趣,但因为安全性等因素,3岁小孩不能玩真的运动器械,所以,选择”玩具乐巢”运动玩具系列是最佳选择.“玩具乐巢(ct)”系列产品为顺泰玩具有限公司荣誉出品,产品主要为体育运动玩具,产品设计追求“外观新颖独特、仿真度高、娱乐教育与运动相结合”的理念,让小朋友们在运动中不但能强身健体,而且对小朋友的运动能力、认知能力、想象力和创造力、社交能力、智力发育、自信心有很大的提高,更能让小朋友从小养成良好的生活习惯和价值观,对提高小朋友的积极性、主动性、团体精神也有很大的帮助。为了孩子健康成长,请选用”玩具乐巢”!
班会课的主题(班主任学习材料)
如何让学生远离网络游戏
其实这是一个非常沉重的话题,网络游戏作为世界各国的一个产业,每年创造着巨额的利润。但是这背后却是让无以计数的孩子玩物丧志,荒废学业。各位家长对此也是万般无奈,深恶痛绝,于是各种教育专家就跳出来开出各种讲座,结果是教育专家赚钱走人,可是问题依然没有解决。
对此我发表一些我的浅见,目的是对孩子教育和网络游戏有一个全面的认识,我的看法和那些专家会大相径庭,算是一家之言,希望看到的家长能够得到一点启发,如果你受益了,请广为传阅,为国家的教育事业尽一份力。
今天的话题分为以下几点,首先是谈一下当下教育体制,然后认识网络游戏,其次是网络游戏为什么对孩子有着那么大的吸引力,最后再谈谈“戒”的层次,以及让孩子如何戒掉网络游戏。
一当下的教育体制与儿童沉迷网络游戏的关系
不知道您听说过这句话没有“解决问题的方法永远不在问题本身,而在于和问题相连的更高的层面上”这句话,如果想让孩子远离网络游戏,死盯着网络游戏不放是解决不了问题的,网络游戏是不断翻新的,也是与时俱进的,某些专家为了探讨如果让孩子戒掉网游而列举出几个网游的名字作为典型,我觉得这实在是可笑之举。这就好像你和熊打架一样,你需要的是一杆猎枪,而不是和熊去比肌肉,比肉搏,更不是研究哪一种熊肌肉比较发达。我们一开始就错了,错到现在,所以问题就一直没有得到解决。
错在现在的教育体系,包括两项,教育体制和家长要求。其实学习是很快乐的,孔子就说过:学而时习之,不亦乐乎。可是现在的应试教育不是为了爱好学习,也不是为了成才学习,而是为了分数学习,而为了分数很多家长更是不择手段,暑假加班,寒假加班,甚至还有为了考上好的大学故意留级复习。这样做会让分数线弄得很高,而许多人为了那个分数线,去加班,去留级,本来应该很快乐的学生时代,变得那么的无聊,本来应该充满好奇心的学生时代,变得对各个学科都厌恶的不得了。这个时候救星来了,那就是网络游戏,绚烂的网络世界,升级的成就感,一起组队打怪的合作的快乐,一起探知未知世界的神秘,那么多的游戏好友。这都成了他们释放心灵的唯一出路,这就好像在水下憋了很久出来呼吸一样,真是久旱逢雨啊。
其实网络游戏种种致命的魅力课堂上也有,其实每个学科都是充满乐趣的,否则它决不能成为一种学科,这比网络游戏有魅力的多,是分数让知识变得如此无聊。每一个学科只要认真研究都是博大精深的,可是只有老师要的分数,家长要的虚荣,从来没有人启迪,从来没有人引导,所以许多孩子读到大学从来没有打开对任何一个学科的心灵之门,从来没有考虑过那个学科是不是很有趣,该引导的我们去强迫,该探讨的我们去攀比,结果把本来很有意思的一个学科弄得如同嚼蜡,把本应该欣欣向荣妙趣横生的课堂弄得如同禁闭室,我们强迫孩子学习的同时也剥夺了孩子的求知乐趣,把博大精深的知识海洋弄成了无尽的深渊。结果孩子只有去打电子游戏,因为电
子游戏里没有强迫练级,可以自由探索,可以畅所欲言,而且没有考试。其实电子游戏你去了解一下,是很单一的,顶多就是画面美一些,任务多一些,翻来覆去总是那一套。如果没有任何外力的情况下,孩子的好奇心只能从知识海洋中得到满足,而不是电子游戏,所以孩子玩电子游戏是现在的教育体制逼出来的,这叫做拔苗助长。还有就是家长的因素,说句不好听的话,大部分家长一辈子不成器,天天就知道打麻将,天天就知道混日子,懒惰,无知,不上进。可是却偏偏异想天开,想通过孩子实现梦想来满足自己的虚荣心,于是孩子成了他利用的工具,而各种强迫孩子学习却偏偏又加上“母爱”“父爱”这种字眼,手里拿着逼迫孩子学习的长鞭,心里想着怎么满足自己的虚荣,嘴里却常常讲这叫做“母爱”这叫做“父爱”,这真是对“母爱”和“父爱”这个词语的亵渎。更有甚者要把孩子培养成天(请你关注)才,而且更要命是全能的天才,从小就学钢琴,学舞蹈,学画画,学数学,学英语。还是那句话,许多学科本身就很有魅力,但是你逼着孩子去学就让孩子讨厌那门学问,你逼着孩子学钢琴,学舞蹈,孩子就从小厌恶钢琴,厌恶舞蹈。当孩子长大了,发现钢琴真的值得研究,舞蹈真的很美,画画真的很陶冶情操,但是那时候已经晚了,因为厌恶,他太早的对那门学科关闭了心灵的大门,太早的拒绝了对那门学科的探索,当他醒悟的时候,他却发现,他已经到了该工作的年龄。我们的孩子就是这样一个个被你们荒废的,自己不争气,却用剥夺孩子的快乐童年来企图满足自己的虚荣心,真真的是自作自受,而且害了无辜的孩子,这样的孩子,如果不偷跑出去玩玩网络游戏,那不被憋疯了才怪。最要命的是,这样的孩子心理扭曲,他会继承你的无知,继承你的虚伪,他会把他受过的所有痛苦和教育方式强加到下一代,于是你的家族就永远别想翻身了。都像这种家庭,国家还怎么推行有效教育。
所以说,现在孩子玩网络游戏都是被逼上梁山,网络游戏真的没有那么大的吸引力。我举个例子,你不会闲着没事去逛街,因为那既无聊又费力。但是被关在监狱里的犯人想逛街都快想疯了,因为那代表着自由。真正的乐趣是浓缩了大千世界的欣欣学堂,是包罗万象的知识图书,可是你偏偏把课堂弄成监狱,把知识弄成深渊,孩子就非常抵触。网络游戏是很无趣,但是当你把所有有趣的东西都弄到更无趣时,网络游戏就成了最有趣的事。所以做家长的应该好好反省了。
二如何让孩子戒掉网络游戏
其实戒掉网络游戏和戒烟的道理是一样的,所以我就近取例,拿戒烟做比喻,我请问您,您吸过烟吗?如果吸过,您戒了吗?答案很明显,只要吸过烟的人是一辈子戒不了的,也许有人会说他从戒烟的那一刻起就没有抽过一颗烟。我告诉你,那不叫戒烟,那叫做强制性不吸烟。真正的“戒”叫做不起心,不动念。就是当你看到烟时从心里都不想碰,可是现在戒烟的都是看到烟拼命的不碰,但是心里想抽的要死,这叫做“戒”吗?这不叫“戒”,这叫做活受罪。其实吸烟没有什么了不起的,但是你“戒”就不对,戒不但造成生理上的不协调,更造成心里上的不协调,是非常不利于身心健康的。真正的戒烟是逐渐减量,你逐渐的从一天两包减到一包,然后减到十支,然后一
支,然后两三天一支,然后一周一支,当你变成一年只抽一支烟的时候,抽烟已经对你造不成伤害了。但是你心里千万不要想着“戒”,你只要有这种念头,就是给你心里上了一道枷锁,你就拼命的想抽。
现在我们再谈戒掉网络游戏就很容易理解了,这和戒烟是一个道理,首先你要逐渐的引导孩子对各种学科的兴趣,鼓励他,引导他,认同他,而不是强制他。当他发现学习真的很有趣的时候他就会逐渐减少往网吧跑的次数,当他渐渐的对学习产生浓厚兴趣的时候他就会很少去网吧玩网络游戏。这需要过程,这需要时间,这需要你耐心的去引导,你千万不要和他谈“戒”,因为那是给他上枷锁,你不要强制他学习,他会从心里反对,一个人学习用心和不用心是有天壤之别的。这世界上永远有人玩网游,也有人不玩网游,玩有玩的道理,不玩有不玩说法,你要做的是还世界一个本来面目,让孩子多长见识,多长胆识,多了解历史,多参悟人生。网游真的算不上洪水猛兽,水落自然石出,水涨自然船高,你要做的是还孩子一洼清水,还孩子一片蓝天,当他体会到求知的快乐就会自然远离网游,当他从小就背负起民族的使命感就不会迷恋网游角色升级,当他树立了天下为己任的价值观就不会满足于虚拟世界的小小成就感。可先决条件是你本身是一个有理想有抱负的人,最起码是个有良知的人,否则你的孩子是怎么也教育不出来的,因为有一句话:言传不如身教。孩子永远不是听你在说,而是看你在做。如果你真的有道德缺陷,却不想自己的孩子和你一样,唯一的办法就是把孩子送人,送给有道德的人。否则你怎么教育也是教育不出来的。
班会课的主题(班主任学习材料)
如何让学生远离网络游戏
学生沉迷于网络游戏是让每一位班主任都十分头疼的一个问题。学生如果沉迷网络游戏(以下简称游戏),不仅自己深受其害,与该生接触较多的同学也会很快受到其影响,在班级内形成一股谈游戏、玩游戏的歪风,严重影响班级的学风、班风。
通过多年与学生交流的经验来看,学生玩网络游戏,从开始的时间来看,主要有两种情况:一种是从小学、初中就开始接触网络,开始玩游戏的时间较早;一种是上高中之后自己不能继续严格要求自已,开始接触网络、玩游戏。从开始玩的心态来看,主要有五种情况:一是好奇;二是逃避心理作怪,因为不能正确面对生活、学习中的挫折,把游戏作为宣泄情感、获得满足的一种替代品,沉迷游戏之中;三是不能抵御同学的不良影响。有熟悉的同学中在玩,自己不玩,觉得自己落伍了,或者受不了这帮玩的学生的故意冷落、诋毁、甚至孤立、打击,而开始迷失在游戏中;四是由于家庭原因,如父母在外由祖父母照顾,父母离异等原因,心理上感到空虚而上网玩游戏;五是叛逆心理在作怪。学校、老师、家长反复强调:游戏是不能玩的,玩了以后后果很严重。这样反而激发了学生的逆反心理:你不让玩,我偏偏玩。从玩的内容来看,可以分成两大类:一类是玩一些在线的小游戏。这些学生上网一般以聊天、浏览网页、发帖,看电影、听音乐为主,也会通宵上网,但这类学生改变起来容易。二类是玩大型网络游戏,如劲舞团、地下城与勇士、魔兽等。从玩的方式来看,可以分成两种:一种是在网吧上网玩;一种是用手机来玩。
网络游戏、特别是大型网络游戏的画面设计符合中学生心理,刺激性强;程序设计合理,对抗性强;往往能赚取积分,能升级,玩好这类游戏需要学生手脑反应灵敏,反复摸索,反复实践。正是由于这类游戏具有对抗强、刺激大、反馈及时、升级迅速的特点,让很多学生学不安心,食不甘味,睡不安寝,沉醉其中,不能自拔。沉迷游戏的学生最明显的反应是学习分心,学习成绩直线下降;其次是身体状态的变化,这样的学生往往通宵上网,普遍睡眼不足,缺乏锻练。最大的影响其实是对这些学生心理与个性的影响。一旦学生玩上了瘾,眼前浮现的总是游戏中的画面,耳朵里回响的是游戏时的音乐,脑海里推演的是游戏中的情节,手上想做的是触摸键盘。在班主任工作过程中,经常碰到这样的学生:学生自已对游戏的负作用也非常清楚,对自己管不住自己也非常痛恨,经过班主任做工作,也能下决心改正,保证不出入网吧、不玩游戏。但是过一周、二周后,实在是经受不了游戏的诱惑,重新出入网吧。象这样的学生往往纪律性很差,对很多事情都抱有一种无所谓的态度,处理问题时想法简单,倾向于用暴力简单粗暴地处理问题,对很多事情缺乏起码的认识,也缺乏对生命的尊重与关爱。
作为班主任,如何做好、做细工作,让学生远离游戏,健康成长呢?根据多年教育学生的经验,我觉得可以从如下几个方面入手:
一、仔细观察、及早发现。
学生上网玩游戏,其实是有迹可循的。如果一个学生突然之间精神不振,上课时睡觉较多,较频繁,班主任就应该有所警惕:该学生可能在上网,而且玩大型网络游戏的可能性较大。作为住读生,不在寝室休息,不遵守寝室纪律,查寝时,特别是班主任随机查寝时,经常无故不在寝室的;或者学生午休时间连续缺席的(特别是午休时多人同时缺席的),班主任就应该仔细向同学、班干部调查该生的学习、休息情况,了解该学生是否真的沉迷于网络游戏中,再根据情况对该同学进行教育。如果几个同学在一起悄悄地议论,提防他人,这种情况在一段时间内多次被观察到的,班主任也要留心。如果发现学生看的课外书不是很恰当的,特别是发现学生在看介绍电脑游戏技巧的书籍时,班主任就要特别加以警惕。如果学生在平时作业、测试中,水平明显表现出下降趋势的,也要考虑学生是否已经在受到游戏的诱惑。只要班主任多留心,观察仔细,深入了解学生,及早发现学生玩游戏还是很容易的。
二、加强教育,营造良好班级氛围,构建正确舆论导向。
游戏在学生中具有很强的传染性。往往一个学生在玩,很快就发展成一群学生一起玩。营造良好的班级氛围能够防止这种情况的出现。班主任可以通过开主题班会,办专题黑板报的形式,在班内将游戏的负面作用讲清楚,在班内形成正确的舆论导向,养成集体免疫力。鉴于网络在现代生活中的重要作用,我们应该让学生知道,正确的使用网络才能发挥网络的作用,错误的使用网络会使人玩物丧志,荒费青春。游戏不是过错。在社会发展的各个阶段,都有相应的游戏方式、相应的诱惑,如早期的棋牌、桌球、武侠小说、言情小说到以后的游戏机、电玩等等都能使学生入迷。只不过现在的网络游戏对青少年的影响,从感知觉上更加直接、更加刺激。高中生正处于身心发展的关键时期,思维从简单的线性思维向高级的辩证思维转化,个性品质逐渐趋于稳定,这个时期学生对不良事物的抵抗力并没有发展到相当程度,因此高中阶段应该回避网络游戏。在高中阶段,学生的主要任务是认真学习,尽可以多地掌握知识,为自己将来的人生打好基础。在现代社会,游戏是一个大的产业,即使是学生对这个产业感兴趣,高中阶段应该做的是认真学习科学文化知识,为以后作为专业的游戏开发者作好准备。沉迷于游戏才是错误。现代生活的方方面面都离不开电脑与网络。电脑与网络是学习、生产的工具,它们的主要作用不是用来玩游戏的。在高中阶段学,已经开设了相应的课程,学校教授的计算机知识已经足够学生当前使用。不能打着学习电脑知识的幌子,随意出入网吧。学生如果要排遣心中的郁闷,追求成功的快乐,高中阶段有太多的方式,大可不必沉迷游戏,饮鸩止渴。总之,我们在正确认识网络,网络为我所用,做网络的主人,而不是沉迷网络游戏,做网络的奴隶。
三、加强与家长的联系与沟通,与家长一起共同开展细心、长期的教育。
在引导学生远离游戏的过程中,要注意充分发挥家庭教育的作用。高中阶段的学生虽然处于心理叛逆期,家长的话学生不一定能听进去。但是学生最爱的仍然是自己的父母、家庭,家庭教育对学生的成长仍然具有举足轻重的作用。实际上,很多上网玩游戏的学生,特别是很小就玩游戏的学生,往往都有家庭的原因。班主任在与家长的沟通与交流过程中,应着重注意三个问题:第一是对游戏的态度。任何时候社会上都存在着对学生的诱惑。网络时代的最大诱惑就是各种网络游戏,网络游戏不是现代社会教育失败的托词。这个观点对于现在的家长而言,比较好接受。近两年来,我就发现有很多家长也在玩游戏,玩得比较多的是开心阁。第二是对孩子的教育不能以堵代教,应该以导为主。很多家长一听说自己的小孩因为游戏耽误学习,往往会怒火中烧,采用过激措施。比如严格控制学生上学、放学时间,希望从时间上将孩子卡住;严格控制孩子零花钱,希望用经济手段将学生管死;或者抓住这个问题不放,整天在家里喋喋不休,激发学生逆反心理。这些过严的手段一般得不到应有的效果。我们应该分析是什么原因让孩子沉迷游戏中?学生沉迷于游戏,达到了一个什么程度?从源头上消灭孩子沉迷游戏的诱因。第三要有对学生进行长期细心教育的心理准备。如果孩子沉迷过深,适度的管理与约束非常必要的。据观察,学生玩游戏容易复发的时间是停止之后的一、二周时间,一、二月左右、半年左右,这些关键时间段家长、班主任就应该给予学生特别的提醒与约束。对于这样的学生,还应该加强联合其它家长,对他们周围的同学、朋友进行共同教育。对于程度较深的学生,家长应该花更多的时间、精力陪护,陪他们参加一些有益的活动,如参加夏令营、旅游,用现实的、美好的东西感染学生,让他们走出游戏的阴影。
四、开展多种形式的课外活动,用正确的知识、观点武装学生头脑。
沉迷游戏的学生往往缺乏正确的人生观、世界观,也容易迷恋网络小说。班主任可以配合学校管理工作,结合班级实际,开展丰富多彩的课外活动,培养学生形成正确的观点。如组织篮球队、足球队,组织乒乓球赛,让学生在竞技中增加信心。组织歌咏比赛,书法比赛,让学生受到美的熏陶。组织老师、学生
对他们进行专门的辅导,将落下的课程补起来,提高他们的学习成绩,使他们感受到集体的温暖。班主任对他们进行教育时要细心,以个别教育为主,忌讳在班级中对这样的学生集体进行批评。对他们取得的一点进步,要马上进行鼓励。对这样的孩子要长期监督,鼓励学生之间相互督促,在关键时班主任、家长一定要有必要的提醒、批评。也可以通过读名著比赛,朗诵比赛,让他们从经典中汲取营养,用正确的思想武装他们。
五、集中多方力量、提高学生电脑水平,特别是编程水平。
扬汤止沸,不如釜底抽薪。班主任可以与多方面联系,特别是与计算机教师联系,让学生学习更多的计算机知识,深化对计算机的认识,让学生远离游戏。譬如说数学中的几何画板软件既可以动态地描述几何关系,也可以做出丰富的动画,在数学教材中也多次出现。可以邀请数学老师给学生讲一点几何画板的知识,让学生学习一点操作,明白其动画的道理。这样既可以让学生对数学更有兴趣,也可以让学生知道计算机是工具的道理。再比如常用的office软件中的电子表格,这也是高中计算机课程的教学内容。当学生在教师的指导下实现使用excel进行聊天,学生一定会对如何实现的聊天感兴趣,而不会对聊的什么天感兴趣。再如flash软件,也是现在高中计算机的教学内容,可以专门组织学生进行深入一点的学习(特别是其动作脚本部分)。学生通过使用脚本语言对场景、按钮进行控制,实现人机交互,做出一点简单的小游戏,他们的兴趣一定会转到对计算机知识的学习上来。新课标实施后,算法语言也进入了中学数学课程,学校、教师可以抓住这个机会,对喜欢玩游戏的同学适当讲深一点游戏实现的原理,对防止学生沉迷游戏也有很好的作用。
●乱花渐欲迷人眼——取其精华, 去其糟粕
1. 教师“取其精华”, 制作专题网站
网上信息良莠不齐, 小学生上网获取零散的知识, 其能力不但不会提高, 反而会退化。因此, 笔者针对“小学生上网利与弊”主题, 在网上取其精华, 搜集、筛选众多系统、全面的知识信息, 并基于学校博客平台, 制作“网络知识专题网站”, 栏目有网络魅力、网瘾症状、网瘾危害、文明上网、家教之窗等。
2.学生“取其精华”, 筹备手抄报比赛
为调动全员参与积极性, 笔者班会课前先组织学生开展有关“小学生上网利与弊”的手抄报比赛。学生根据教师设定主题上网搜集、筛选信息, 编写手抄报过程, 也是“取其精华去其糟粕”过程。潜移默化中, 学生体悟“有目的、有计划地上网搜查资料”是合理利用网络的一种做法。
●未成曲调先有情——营造氛围, 引导入境
“制作专题网站”、“开展手抄报比赛”, 这些只是班会课前期“热身运动”。真正班会课开始, 笔者这样营造氛围, 引入情境:
1. 巧设班会地点, 营造班会氛围
由于班会主题为“我们, 不做网络奴隶”, 因此, 笔者选取网络教室作为本次班会课地点。同时, 网络教室四周张贴学生班会课前期准备的手抄报, 营造网络班会浓郁氛围。
2.呈现真实画面, 引入上网情境
视频、声像、画面, 给予学生冲击力极大。班会开始, 笔者从学生实际入手, 播放班内学生上网录像并请学生谈论其中上网问题:没控制好时间;没控制好聊天内容;没处理好作业与上网关系……由于视频来自学生实际,
因此他们看得认真, 议得热烈, 教师相机引出班会主题。
●何愁无处下金钩——构建阵地, 自我教育
1.网上心理测试, 及时认识自我
网上心理测试, 能保护学生个人隐私, 而且答题完毕立即得知答案, 及时审视上网健康程度。基于网络环境, 电脑程序自动统计所有学生测试数据, 使教师能短时内获悉全班心理测试情况。教师适当提点, 学生内心自然会有种紧迫感, 因为没有哪个学生甘心成为网络奴隶。
2. 妙用网络技术, 激活辩论气氛
(1) 旁征博引, 穿插视频图片
正反双方辩论过程中, 分别穿插引用班级博客素材与“小学生偷铁卖钱上网”的案例等。丰富、翔实、形象的图片、视频等素材, 更增加辩论赛可看性与教育性。
(2) 秒数计时, 渲染紧张氛围
笔者利用网络课件, 设计并制作出秒数限时效果。辩论赛中, 辩手发言分别限时20秒、60秒、90秒, 一旦超时, 网络课件自动发出警告声, 渲染辩论赛紧张气氛。诸位辩手听着限时秒表声, 不由自主加快语速。现场极富辩论赛效果。课件画面如上页图1所示 (限时至毫秒) 。
(3) 辩论互动, 引发全员参与
一般来说, 辩论赛场上辩手参与辩论, 场下人员局限于观看。主题班会课不能仅让几个学生展示, 应该使更多学生“动”起来。因此, 笔者在学生辩论过程中, 加入互动环节。例如, 台下学生根据台上辩论小主席提示, 每个辩论小环节后, 根据自己聆听感受, 举起手中红绿牌, 给场上正方或反方投票表示支持;还可在辩论赛“盘问阶段”, 向场上辩手提问, 或“陈述辩论”阶段, 起身补充观点。如此互动, 大大提高辩论赛参与度。
(4) 网上投票, 及时给予评判
辩论结束, 场下学生在电脑上实时投票选出支持率最高一方及一位最佳辩手。同时, 大屏幕以柱状图不断上升状态, 形象呈现出正反双方及最佳辩手支持率。其中, 最佳辩手投票气氛甚为紧张, 有两个辩手票数支持率非常接近, 一直不停上升。那激烈递增竞争场面, 扣人心弦 (如图2) 。
总之, 此辩论环节, 笔者尝试用“童声”影响“童心”, 各位辩手自身获得教育, 更给观看辩论的其他学生以深刻警醒。
3.利用网络资源, 强化学生认知
为让学生深入了解网奴危害, 激发学生不做网奴的意识, 笔者在学生辩论赛结束后, 又播放了网瘾危害案例。学生看后, 对上网弊端有了更深刻的体会, 如网络游戏, 害人不浅, 毁了××的前程……网络资源精彩纷呈, 只要教师有心关注, 总能找出不少有益素材, 强化学生认知。
●能探风雅无穷意——网上研讨, 多元评价
网络环境智能性有助于师生交互、生生交互、人机交互, 寻常班会课无法企及。学生透过“网络探究室”发表“健康上网”观点, 人人能在同一时间畅所欲言、分享同伴看法。教师在网上可为学生精彩发言“鼓掌”, 或送上“鲜花”, 或突出“加大”优秀言论字迹……这新颖的网络评价手段, 大大激发学生研讨积极性 (如图3、图4) 。
●要把金针度与人——网络实践, 拓展延伸
1.创编网络歌曲, 拍摄MTV
学生在创编、学唱、拍摄《文明上网歌》MTV过程中, 将文明上网的要点了然于心, 这自然熟记的状态, 远比教师“说一千道一万”有效。
2.网络征文比赛, 铺设行动之路
学生通过一堂班会课, 只是获得某种教益, 懂得某些道理, 真要付诸于实际行动, 还需要一个过程。因此, 笔者在本堂班会之后, 接着开展了《怎样做一名新时代的网络少年》征文比赛。所有作品录入班级博客, 供所有学生一起阅读、学习。网络征文竞赛, 促使学生班会课后思考以后的行动实践, 努力践行一位网络好少年。
3. 争做网络天使, 小手搀扶大手
一个良好的环境, 非常重要。笔者继征文比赛之后, 又开展了“争做网络天使”的活动, 力求小手搀扶大手, 鼓励孩子们督促哥哥姐姐、爸爸妈妈, 一起文明上网, 以构建文明上网的大环境。
C=8陈万琴
一、背景
中学生已经进入了青春早期。随着年龄的增长,生理、心理漫漫地走向成熟,中学生早恋的问题展现在了我们师生面前。最近一段时间,我们周围有一些学生因男女关系问题在校外聚众斗殴,借于这些原因,决定利用班会课,共同探讨一下有关学生早恋的问题,让同学们明白什么是普通异性朋友,什么是早恋,学生早恋不切实际的地方及其危害,从认识上避免中学生早恋现象。
二、目的:
1、通过对早恋危害的认识,避免早恋误区。
2、让学生对异性交往有一个正确的认识,树立健康的异性交往观念,形成正确的异性交往态度。
三、重点:
端正健康的异性交往观,注意与异性交往的事项
四、活动准备
1、搜集相关材料,确定节目名单,由主持人编写串联词。
2、全班筹谋划策。
五、活动过程
1、通过歌曲《好好学习,天天向上》引入主题——早恋
2、探讨什么是爱情,中学生之间可能产生真正的爱情吗? 总结:爱情是浪漫的,但只有浪漫是不行的,它更多的还需要履行责任,还要经受生活实际的各种考验,还要承受得住时间的洗礼。爱情不是人生的全部,它仅仅是人生道路上的一朵小花。但在恋爱过程中,任何一方面出了问题,爱情之花都会随之枯萎,在此中辛勤经营的人便会痛苦不堪,甚至会毁掉一个人的一生。所以,在爱情面前,人们是慎而又重。
3、知道什么是早恋,通过对我们周围有早恋现象的同学共同点的了解,探讨让同学们早恋可能产生的原因。
4、通过几则案例的介绍,让同学们深刻的体会早恋的危害性,杜绝早恋。
5、通过两个场景的分析,让学生了解什么是异性间的正常交往,以及在今后的交往过程中应该注意的事项。
总结:男女生之间的正常交往,那是一种纯真的友情。无可厚非,而且还要大力提倡。我们不要捕风捉影,或者开不健康的玩笑。我们要通过参加集体活动增加男女同学之间的了解,拂去面纱,让异性之间的交往更加自然、健康。
在交往中做到六不:
不拘谨、不随便、不冷淡、不亲昵、不卖弄、不严肃。
6、班主任老师总结发言。
703班:熊群超
一、活动主题:
“远离网吧、珍爱生命”
二、活动地点: 703班教室
三、活动目的:
1、使学生明白“网吧”的危害性,让学生通过参与,从思想上彻底认识到远离网络游戏的必要性。
2、使学生认识到,作为一名合格中专生,处在当今的网络时代,我们更应该利用网络资源,搞好我们的学习,提高自身素质。
四、活动过程: 主持人:侯保平
(一)主持人:亲爱的同学们,大家下午好!我是703班的班长侯保平,今天我想和同学们探讨一下有关迷恋网吧的问题。无庸讳言,就在我们中间,有的同学半夜爬墙外出上网,更有的同学逃学上网,甚至有的同学辍学上网。三周前,我们班主任刘老师,要求全班同学查找有关网吧危害的资料。现在我们的任务完成了,下面请我们的李四同学向全校同学汇报一下。
熊佳俊:我是703班的熊佳俊,因为上网经常受到老师和家长的批评,也算个“名人”吧。我因为上网玩游戏,父亲打过,母亲哭过,老师说过,同学劝过,可就是放不下。三周前,班主任老师让我上网查找有关网吧危害的资料,我当时认为只要能上网,就答应了老师的要求。可三周下来,给我更多的是心灵的震撼,因为上网,甘肃大学生陈小良逼着父母卖了两汽油桶血;因为上网,重庆的两名中学生,被火车轧死。总之,心灵的震撼太大了!下面我就和同学们一道分享一下我们的感受。
张琪:泉州某某中学某学生因沉迷于网络游戏,为十块钱的上网费抢劫小学生被判有期徒刑1年,花季少年的大好前途就这样断送了。
杨品:浙江温州某中学初二学生小强因迷上网络游戏,常常夜不归宿,盗窃家里钱财,有一次盗窃家里300元正出门上网吧时,被老奶奶发现并极力劝阻下,小强怒不可遏,丧失理智,顺手拿起菜刀凶残地向老奶奶砍去,可怜的老奶奶关心照顾小强十几年,竟死于自己的孙子的手里,可悲啊,可叹!
周小锈:晋江市某小学六年级学生顺兴因迷上“传奇”游戏,不顾父母劝阻,连续通宵一个星期,吃住都在网吧,父母心急如焚,丢掉工作四处寻找,最后母亲心情焦躁,伤心过度,病倒住院。
叶向阳:据法制日报报道,广西省柳州市某中学初一年学生陈某某,因通宵上网,兴奋过度,第二天清晨被网吧管理员发现猝死在电脑桌上。
副班长郑星林:据中央电视台新闻联播报道,天津市某中学学生小赵因升级游戏屡次失败,心灰意冷,感觉人生从此一蹶不振,回家跟父亲说“爸爸谢谢你,养育了我十一年,你要好好保重身体。再见。”然后,从电梯上到11楼,跳下,留下悲痛欲绝的父母。父亲大声诉说:“救救孩子”。
班主任:据专家统计,青少年犯罪率有逐年上升的趋势,占所有犯罪的60%左右,其中,有很大一部分是由于沉迷于网络中各种暴力游戏而走上犯罪的道路,警醒啊!
(二)、主持人:我们班主任说的数字给我们同学们敲响了警钟。接下来让我们来观看由数学老师(高老师倡)、刘波、江昊、徐东富、李明超等同学表演的小品《网络下的罪恶》。
小品主要内容:三位男同学因上网费的问题敲诈勒索女学生,女学生报警,警察(数学老师)批评教育,三男同学痛哭流涕写下保证书,要洗心革面、重新做人,坚决告别网络游戏。(全班鼓掌)
(三)、主持人:谢谢老师和几位同学的精彩表演,让我们再次以热烈的掌声对他们表示感谢。下面就让我们来讨论几个问题。
(1)、中学生上网成瘾的原因有哪一些?(请同学举手回答)
刘波同学:青少年的自身意志薄弱,自控能力差。父母对孩子过分溺爱,放任自流。学习压力过大,学生课余生活缺少乐趣,社会教育内容贫乏,一些颓废、低俗的文化流行等。
(2)、新的《中华人民共和国未成年人保护法》对未成年人沉溺于网络有什么规定? 李明超同学:《未成年人保护法》第三十四条规定禁止任何组织、个人制作或者向未成年人出售、出租或者以其他传播淫秽、暴力、凶杀、恐怖、赌博等毒害未成年人的图书、报刊、音像制品、电子出版物以及网络信息。第三十六条规定中小学校园周边不得设置营业性歌舞娱乐场所、互联网上网服务营业场所等不适宜未成年人活动的场所。
(3)如果有同学或朋友邀你去网吧,你会怎么办?
—、教学目标:
1、让学生睁大慧眼,明辨是非,取舍有道,上网有度。
2、增强上网的文明意识和安全意识,自觉构筑心灵的“防火墙”。
3、正确认识网络环境对自身生活的意义及影响,提倡学生文明上网,健康上网,让网络真正服务于学生的学习与生活。
二、课前准备:
1、让学生走进网络,收集有关网络给社会带来的好处和危害的材料;
2、学生之间进行交流,分析学生沉 迷于网络游戏、网 络 聊 天的现状与根本原因;
3、寻求家长的帮助与支持,了解学生对网络的迷恋程度,和家长们一起共商防止孩子沉 迷网络的妙方。
三、教学过程:
导入:提到“防 火墙”这三个字,喜欢网海漫游的同学们都耳熟能详,你家的电脑安装“防 火墙”了吗?你的“球球”是几号? E-mail、博客等新鲜的名词都出现在了我们日常的生活中,在网上冲浪成为了许多学生课余的一大爱好。网络给我们的生活带来了新的变化,有了网络,信息传播更快了,人们的生活更丰富多采了。小小的荧屏、一线相牵,让我们足不出户,遍知天下事,走进网络,读书、购物,聊天,游戏,丰富的信息、虚 拟的世界,让一颗颗年轻萌动的心被网络住。网络开阔了我们的视野,增长了我们的见识。可是任何事情都不是尽善尽美的,茫茫网海,有激流也有漩涡,有险滩也有暗礁。网络在给我们带来便利的同时,也给带来了许多问题和困惑,给老师、家长们带来了许多的感叹和无奈。血$腥暴$力等不健康的网络游戏悄悄充斥学生们的视野,迷失了学生们的心志,虚无缥缈的网络人情蒙住了许多花季少年的慧眼,让他们醉心于网络,浪费了莘莘学子的宝贵时间,破坏了幸福家庭的和谐,也破坏了社会的安宁。
今天就让我们走进网络,去见识一下网络这把欲说爱你不容易的双仞剑。“构筑心灵的防火墙——从我做起,从现在起”(板书)
(一)七嘴八舌话网络
1、走进网络真精彩。
请同学们说说自己在网上都做了些什么,有什么收获?
2、你可知网络害处多?
网络开阔了我们眼界,丰富了我们的生活,也给我们带来了祸患,请同学说说网络的危害。
3、观看课前收集的有关资料,让同学了解网络的负面影响。多媒体出示网络综合症症状:
1、每天起床后情绪低落,头昏眼花,疲乏无力,食欲不振,或神不守舍,而一旦上网便精神抖擞,百“病”全消。
2、上网时表现得神思敏捷,口若悬河,并感到格外开心,一旦离开网络便语言迟钝,情绪低落,怅然若失。
3、只有不断增加上网时间才能感到满足,从而使得上网时间失控,经常比预定时间长。
4、无法控制去上网的冲动。
5、每看到一个新网址就会心跳加快或心率不齐。
6、只要长时间不上网操作就手痒难耐。有时刚刚离网就有又想上网的冲动。有时早晨一起床就有想上网这种欲望。
7、每当因@特网的线路被掐断或由于其它原因不能上网,便感到烦躁不安或情绪低落。
8、平常有不由自主地敲击键盘的动作,或身体有颤抖的现象。
9、对家人或亲友隐瞒迷#恋因@特网的程度。
10、因迷恋因特网而面临失学、失业或失去朋友的危险。
让学生进行自我诊断,或是同学、朋友诊断。如果有以下标准中4项或4项以上表现,且持续时间已经达1年以上,那么就表明你已经患上了网络综合症。其实患上网络综合症也并不怕。关健是我们得有根治的决心和毅力。
(二)对症下药开疗方
看来,无节制的上网扰乱了我们正常的生活和学习,打破了我们家庭的安宁和温馨。网络的不健康信息确实侵蚀了我们中有些同学的灵魂。有些同学的行为让家长无奈,也让教师痛心。这就难怪一提到网络,有些同学是趋之若骛,而家
长老师却是谈网色变,该怎样解决这个矛盾?网络是把双刃剑,不论是家长还是孩子,都要正确地对待网络。
(三)各抒己见寻良策
分析了沉迷@网络的原因,也为我们提供了预防网络危害的方法——构筑心灵的防@火墙。现在请同学们说说,我们还可以从哪几个方面为自己构筑起一道心灵的防火墙,请同学各抒己见。
(四)举行“构筑心灵防火墙”签名仪式
1、教师导入:
同学们:我们左右不了网吧的不规范管理,我们阻挡不了网上垃圾信息的蔓延滋生,但我们可以构筑起道德的防火墙,文明上网,健康上网,充分利用网络为我们的学习生活服务。《全国青少年网络文明公约》,不浏览不良信息,不进网吧,不沉溺于虚@拟空间。遵守网络道德和安全规定,不浏览、不制作、不传播不良信息,慎交网@友,不进入营业@性@不健康的网吧。健康上网,文明上网,应该从我做起,从现在做起,那就让我们一起行动起来吧!
同学们行动起来吧!构筑起我们心灵的防火墙,我们就能够正确上网,文明上网,健康上网。为了更好地约束自己,我已事先拟定写出了一份倡议书。
2、班长宣读《构筑心灵防火墙——从我做起“活动倡仪》
《构筑心灵防火墙,从我做起》活动倡议
一、严格遵守小学生《守则》、小学生《日常行为规范》,端正自己的言行,加强自我修养。
二、远离网吧,无论是在校学习期间,还是节假日,决不踏进营业黑@网吧一步,向营业黑网吧告别。
三、自觉遵守《全国青少年网络文明公约》,积极倡导文明上网,无论在何时何地上网,都只上一些内容健康、积极向上的绿色网站。强化自我管理,不看不健康的电影、录像、书刊;不进“三厅二室”,不进网吧等限制未成年人进入的场所流连嬉戏;注意网络安全,在网上,不要给出能确定身份的信息,包括:家庭地址、学校名称、家庭电话号码、密码、父母身份、家庭经济状况等信息。如需要给出,一定要征询父母意见或好朋友的意见,没有他们的同意最好不要公布,如果公布要让父母或好朋友知道。
四、自我约束、互相监督,对继续上网吧的同学,我们每个人都有责任和义务对其进行检举和帮助。
一、两堂主题班会课的基本思路
以下为两堂“责任”主题班会课的简案。
主题班会一:《责任在我心》。
背景及目标:针对初一学生不负责任的现象, 培养学生的责任心、责任感。
活动过程: (一) 诗歌朗诵。 (导入) (二) 个人篇:1.讲述美国总统里根的故事。2.小品表演学生学习中不负责任的现象, 学生发言反思自己在学习中不负责任的行为。 (三) 集体篇:1.视频展示汶川地震画面、班级集体活动画面, 让学生感受集体的温暖。2.快板朗诵《我为集体增光彩》。 (四) 家庭篇:1.学生讲述父母为儿女劳累的故事。2. 讨论我们应该为父母做什么。 (五 ) 学生宣誓。 (六 ) 老师总结。
主题班会二:《班委大家做》。
背景及目标:开学初, 老师宣布要改选班委。一班干部给班主任写了封辞职信, 不愿继续当班干部。目的:让学生明白班级建设是每个人的责任, 引导大家共同承担管理班级的责任;引导学生学会换位思考、理解他人。
活动流程: (一) 履行承诺, 宣布改选班委。老师朗诵班委的辞职信。 (二) 前任班委讲述辞职原因。 (班级纪律太差.同学们不服班干部管理等。 ) (三) 学生讨论:1.就班委的发言进行讨论, 再老师小结。 (课堂上, 学生在本环节中的讨论演变成了班委和其他同学之间的相互指责。老师针对这种现象进行引导, 使学生学会换位思考。 ) 2.PPT展示班级共同奋斗的视频、画面。 (引导学生感受班级的温暖, 理解和欣赏别人。 ) 3.再次请辞职的班委谈自己的想法。 (四) 班委改选:1. 讨论怎样为班级尽责任。 ( 通过老师的适当引导和学生讨论, 探索出新的班委轮流值周的班级自主管理制度 。 ) 2.根据讨论结果进行分组, 在班级中建立7个班委小组。 (五) 老师小结, 并要求大家在一周之内讨论出执行班委轮流制度的具体措施和要求。
二、对两堂主题班会课的分析
第一堂课的设计意图是从个人、集体和家庭责任三方面入手, 力图通过诗歌、故事、视频等多种形式培养学生的责任心。由于一堂课时间有限, 很难将三大模块的内容进行细化、深入, 朗诵、故事、诗歌等形式虽美, 但难以使学生产生深层次的共鸣和思考。这样的课只能使学生对责任的认识停留在浅表的感知层面, 很难使学生内化于心并外显于行。第二堂课由班级管理中的问题引出, 通过讨论引导学生分析问题、解决问题, 最后由学生自己讨论出班委改选制度并制定规则。在这堂课中, 老师并没有将“责任”两个字时时挂在嘴边, 便使学生在老师的引导下反思自己, 欣赏别人, 换位思考, 主动为班级奉献智慧, 责任心在此过程中悄然生长。
通过上述分析可以看到, 如果一堂主题班会课的目标过大、内容过全, 则将陷入“高大全”的误区。一堂好的主题班会课应当立足学生生活中的现象、问题, 敏锐地捕捉其背后蕴含的教育意义, 引导学生在点滴小事中审慎思考、自主探索, 使学生的思想在原来基础上有所发展, 于无痕中达到育人的目的。
三、主题班会的几个“小”策略
主题班会怎样小? 应该从哪些小角度入手, 才能摒弃传统的灌输式、假大空现象? 笔者认为, 从选题、目标、规模、问题等方面入手, 对这些要素进行细化、分解和解读, 是实现主题班会教育目标的有效策略。
(一 ) 小 选题
主题, 是主题班会课的灵魂, 活动的内容、过程都要围绕它进行。当前中小学开展的主题班会课大多由学校统一安排, 如文明礼仪活动、学雷锋活动、安全教育活动等。这种大而空的主题, 班主任如果拿来就用, 则显得空洞无物, 需要通过以下两个步骤将这些宏大的主题变小。
首先是分解主题。小的主题可以使教师更清晰地明白开展班会的目的, 引导教师的思维向纵深发展。第一堂课主题为“责任在我心”, 通过它我们知道本节课与责任有关 , 但具体内容是什么, 指向哪一个方向却不明晰。一堂班会课的时间有限, 如果对所有的小主题都面面俱到, 必然浮光掠影。因此, 在拿到一个大的主题时, 首先要对其进行分析、解读, 将大主题细化为一个个小的模块。
其次是对接生活。德育源于生活, 为了生活[2]。在细化主题之后, 还应该认真梳理班级或学生的现实问题, 将之与细化后的小主题联系、归类, 高 (指细化了的小主题) 、低 (指来源于学生生活实际的问题) 两个层面相互结合, 确定自己的“小”主题。以责任这一主题为例, 我们首先可以将之细化为个人、集体、家庭等责任, 再选择学生生活中具有普遍教育意义的事例与之结合, 切入主题班会活动。
(二 ) 小 目 标
学生的思想是否在原有基础上有所发展是判断一堂主题班会课是否有效的标准之一。思想是隐性的、内在的, 只有通过语言或行动外显出来, 才能被人了解。在主题班会中, 教师应该通过帮助学生分析、思考, 启发学生表达思想, 对原有问题产生新的认识。这样一种思维的深度培养, 显然比那种把学生当成“美德袋”, 往里面倾倒美德的方式有效得多。这样的课堂才能使学生从被动接受转为主动吸收和接纳, 理性地思考问题, 获得道德的发展。
同主题一样, 过大的目标是难以实现的。第一堂课“培养学生的责任心、责任感”这一目标存在如下问题:一是目标过大。责任心是一个大范畴, 包括集体、家庭和个人责任等, 一堂课能培养这么多的责任心吗?二是目标不明确。责任心和责任感是两个不同的概念, 到底本堂课是要达到什么目的, 需要一个更精确的表述。三是目标过高。依据科尔伯格道德发展阶段理论, 人的道德发展是一个由低到高、循序渐进的过程。责任心的培养绝非一朝一夕之功, 仅凭一堂短短的主题班会课就能培养起学生的责任心吗?
主题班会的目标应立足学生的道德认知水平, 遵循明确、具体、可达成原则, 不盲目抬高教育目标。第二堂课即如此:首先通过对班委辞职事件的讨论、思考, 让学生明白班级建设是每个人的责任。其次在讨论班委辞职的原因时, 由于出现了班委和其他同学互相批评、推卸责任的现象。对此, 老师及时引导学生换位思考, 懂得理解别人。最后通过新的班委制度的建立, 学生以实际行动担负起集体责任, 实现内化到外化的转变。
(三 ) 小 规模
“小规模”首先是一个时间概念。目前流行的那种充斥着舞蹈、小品等花样繁多的“表演型”主题班会课一般要花很长时间准备, 一个班级一学期能上一两次就很不错了。主题班会应该具有即时性和生活性特点, 随时帮助学生解决生活中的问题, 伴随学生成长的全过程。
其次, “小规模”还指形式的适切。道德生成的最有效途径在于学生内心的体悟, 外在的灌输无益于道德成长。“表演型”主题班会课过分注重形式之美, 将教育目的明确地摆在学生面前, 违背道德学习规律。因此, 主题班会应当摒弃以形式之美打动人的观念, 注重学生在活动过程中的体验与感悟, 对诗歌、小品、讨论、辩论、宣誓等多种形式慎重选择。第二堂课虽然只有小组讨论和辩论两种形式, 但达到了较好的效果。
(四 ) 小 问题
首先, “小问题”指课堂上临时生成的问题。在第二堂课的第一个讨论环节, 老师本意是想通过学生讨论, 理解班委的难处。没想到却出现激烈的学生相互指责的情况。见此情景, 老师灵机一动, 巧妙引导学生从相互指责转向相互欣赏, 在相互欣赏中, 学生加强了理解, 增进了信任, 走向了合作。
其次, “小问题”指老师在主题班会中为促进学生对某一问题进行深入思考而进行的追问。在第二堂课的环节四中, 老师为了引导学生自主管理, 进行了一系列追问:1.大家愿不愿意承担班级责任? 2.怎样承担班级责任? 3.我们怎样将自己对班级的责任坚持下去? 这三个问题从意到行, 逐层深入, 启发学生思考, 引导学生讨论出新的班级管理制度。
最后, “小问题”还指班会课结束时的留白。比如, 在一堂名为《感悟生命》的主题班会中, 教师通过张海迪、舟舟等残疾人的事迹让学生感悟这些残疾人在挫折面前顽强不屈的精神。最后, 教师说:“他们是残疾人, 生命之花还开放得如此灿烂, 我们作为健全的人, 又该怎么办呢? ”对这一问题, 老师并没有让学生讨论或回答, 而是就此打住, 下课, 学生带着问题走出课堂。这种留白手法, 引发了学生对人生的思索, 更显得意蕴悠长。
总之, 要走出主题班会“假大空”的误区, 必须立足学生生活从小处着手, 以一种朴实而深刻、简约而不简单的主题活动形式通过体验、感悟等多种方式, 引导学生对成长中的道德问题进行理性思考, 探寻解决生活问题的办法, 促进学生的道德发展。
参考文献
[1]迟希新.有效主题班会八讲[M].上海:华东师范大学出版社, 2012, 16.
[2]高德胜.生活德育论[M].北京:人民出版社, 2005:49-69.
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