3DSMAX结合PS制作石块立体字

2025-02-15 版权声明 我要投稿

3DSMAX结合PS制作石块立体字(精选3篇)

PS简单制作漂亮的彩色立体字 篇1

这篇教程是向脚本之家的朋友介绍PS简单制作漂亮的彩色立体字方法,做法简单粗暴,赶快学起来吧!

方法/步骤

1、按快捷键“CTRL+N” 新建一个文件 大小要合适 小编这里是700x400像素

2、用“文字工具” 打出你所要制作的彩色立体字 字体由你喜好来定

这里小编打入的是“ELLA”

3、这时候我们会发现文字大小不太合适按快捷键“CTRL+T”就可以改变

注意:按快捷键“CTRL+T”不要在文字工具的使用情况下输入

按快捷键“CTRL+T”后拉动字的时候,最好按着shift,这样是为了只改变字的大小,不改变形状

4、拉伸后,左键双击,退出“自由变换”

我们选择“滤镜——模糊——动感模糊——确定”

5、这时候会出现一个“动感模糊”窗口相关设置如下 设置好后“确定”

6、然后我们选择“滤镜——风格化——查找边缘“会得到以下效果

7、我们把”文字图层“和”背景图层“合并

8、我们按快捷键”CTRL+I“反相一下 得到下图

9、然后我们选择”渐变工具“设置如下

”颜色渐变器“那里根据自己的喜好来选择

设置好后点击”确定“

10、最后我们在图中”拉“一下效果就出来了是不是简单粗暴!!!

注意事项

PS制作一个漂亮的立体水晶箭头 篇2

最终效果

1、在Photoshop中创建一个尺寸合适的新文件,填充上你喜欢的背景颜色,选择形状工具,然后从工具箱的形状库里面挑选一个现成的箭头图案。

2、在背景上拖出现成的箭头形状图案,颜色没关系,运用了样式以后箭头的效果会跟着改变。

3、将包含箭头的图层命名为“TOP ARROW”。选择移动工具,按住Alt键,然后轮流按“下”方向键和“右”方向键大约20-40次,得到一个有厚度的立体的箭头。 刚才的操作会产生很多图层,选择最上面的图层,然后按 “ctrl e”多次,将刚才新建的图层合并,注意不要合并“TOP ARROW”层和背景层。将这个合并层取名为“bottom arrow ”,填充红色,并移到“TOP ARROW”层的下面。现在的图层面板上应该有三个图层,从上到下分别是“TOP ARROW”层、“bottom arrow”层、背景层。

4、现在给“top arrow”图层添加渐变样式,颜色设置如下图,

5、给“bottom arrow”图层添加阴影图层样式。设置如下图。

6、现在你的箭头应该是下图这个样子了。

7、用钢笔工具创建一个如下图虚线所示的形状,转换为选区。

8、在“top arrow”层上面在创建一个新层,命名为 “shine top”,填充白色,将不透明度设置为20-22%。

9、对“bottom arrow”图层做同样的操作,这次我们用一个半圆选区就可以完成。如下图,仔细观察箭头的底部。

10、现在使用钢笔工具描绘下图的路径,用1像素的白色笔刷勾画路径,表现棱角的高光效果。

11、将白色线条的不透明度设置为60%左右,画面看起来更加柔和真实。

12、用同样的方法描绘立体箭头上应该出现高光的棱角线。

13、再用椭圆形状工具描绘两个白色的小长条椭圆,如图。

14、选择彩带“滤镜 模糊高斯模糊”,模糊半径为 3 %左右。效果如下。

ps怎么做3D立体字 篇3

从Photoshop CS4开始,就提供3D立体的模式,作为一个专业的即使人员,你怎么样利用PS做3D文字立体效果呢?下面,就来看看ps CS6制作3D立体文字的方法吧!

1、首先利用工具箱的文字工具,在画面中央输入文字,完毕后对着文字图层,按鼠标右键选择「新增来自选取图层的3D突出」。

2、接着按「是」 。

3、这时可直接拖拉,改变立体文字的角度与位置,而上方的浮动选单中,可任意的切换,来调整立体文字的`角度。

4、接着开启3D面板,将页签切到「灯泡」图示,拖拉上方的小圆点,就可调整光向位置。

5、这时可参照后方的光影变化,让文字与后方的光影一致,这样才不会太突兀,显得点不搭。

6、回到「3D」面板,点选文字清选。

7、再开启内容面板,将页签切到「盖子」,增加点文字正面的变化。

8、调整好后,再切到「变形」,妞曲一下让文字有些变化,所以有的设定,都可在画面的圆圈圈中调整。

9、接着再回到「3D」面板,选择「前膨胀材质」项目。

10、点一下右上的图,就可贴入材质,若有玩过3D的朋友,应该不感陌生,这就是材质球,点一下立即就可套用外,同时还可透过下方的选项,调整材质的设定。

11、正面调整好后,换后方延展出去的部分,再回到「3D」面板,选择「突出材质」项目。

12、与刚正面的材质选择一样。

13、当一切都制作完毕后,与用3D软件一样,需要进行算图,点下方的正立方块图示。

14、接着画面就会有个蓝线框开始跑,每跑一次画面就愈细致,而实用结果,蛮怪的是好像跑不完,因此若觉得差不多了,就对着画面点一下就会停止了。

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