计算机二级试卷c语言(精选6篇)
下列各题a)、b)、c)、d)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。
(1) 1mb等于
a) 1000字节 b) 1024字节
c) 1000×1000字节 d) 1024×1024字节
(2) 与十六进制数200等值的十进制数为
a) 256 b) 512 c) 1024 d) 2048
(3) 所谓“裸机”是指
a) 单片机 b) 单板机
c) 不装备任何软件的计算机 d) 只装备操作系统的计算机
(4) 能将高级语言编写的源程序转换成目标程序的是
a) 链接程序 b) 解释程序 c) 编译程序 d) 编辑程序
(5) 在64位计算机中,一个字长所占的字节数为
a) 64 b) 8 c) 4 d) 1
(6) 在windows环境下,当一个应用程序窗口被最小化后,该应用程序
a) 继续在后台运行 b) 继续在前台运行
c) 终止运行 d) 暂停运行
(7) 在windows环境下,能实现窗口移动的操作是
a) 用鼠标拖动窗口中的任何部位 b) 用鼠标拖动窗口的边框
c) 用鼠标拖动窗口的控制按钮 d) 用鼠标拖动窗口的标题栏
(8) 在windows环境下,printscreen键的作用是
a) 打印当前窗口的内容 b) 打印屏幕内容
c) 复制屏幕到剪贴板 d) 复制当前窗口到剪贴板
(9) internet的通信协议是
a) tcp/ip b) bbs c) www d) ftp
(10) 下列叙述中正确的是
a) 计算机病毒只感染可执行文件
b) 计算机病毒只感染文本文件
c) 计算机病毒只能通过软件复制的方式进行传播
d) 计算机病毒可以通过网络或读写磁盘等方式进行传播
(11) 一个算法应该具有“确定性”等5个特性,下面对另外4个特性的描述中错误的是
a) 有零个或多个输入 b) 有零个或多个输出
c) 有穷性 d) 可行性
(12) 以下叙述中正确的是
a) c语言的源程序不必通过编译就可以直接运行
b) c语言中的每条可执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令
c) c源程序经编译形成的二进制代码可以直接运行
d) c语言中的函数不可以单独进行编译
(13) 以下符合c语言语法的实型常量是
a) 1.2e0.5 b) 3.14.159e c) .5e-3 d) e15
(14) 以下4组用户定义标识符中,全部合法的一组是
a) _main b) if c) txt d) int
enclude -max real k_2
sin turbo 3com _001
(15) 若以下选项中的变量已正确定义,则正确的赋值语句是
a) x1=26.8%3 b) 1+2=x2 c) x3=0x12 d) x4=1+2=3;
(16) 设有以下定义
int a=0;
double b=1.25;
char c=’a’;
#define d 2
则下面语句中错误的是
a) a++; b) b++ c) c++; d) d++;
(17) 设有定义:float a=2,b=4,h=3;,以下c语言表达式与代数式 计算结果不相符的是
a) (a+b) *h/2 b) (1/2)*(a+b) *h
c) (a+b) *h*1/2 d) h/2*(a+b)
(18) 有以下程序
main( )
{
int x=102,y=012;
printf(“%2d,%2d ”,x,y);
}
执行后输出结果是
a) 10,01 b) 02,12 c) 102,10 d) 02,10
(19) 以下4个选项中,不能看作一条语句的是
a) {;} b) a=0,b=0,c=0; c) if(a>0); d) if(b==0) m=1;n=2;
(20) 设有定义:int a,*pa=&a;以下scanf语句中能正确为变量a读入数据的是
a) scanf(“%d”,pa) ; b) scanf(“%d”,a) ;
c) scanf(“%d”,&pa) ; d) scanf(“%d”,*pa) ;
(21) 以下程序段中与语句k=a>b?(b>c?1:0):0;功能等价的是
a) if((a>b) &&(b>c) ) k=1; b) if((a>b) ||(b>c) ) k=1
else k=0; else k=0;
c) if(a<=b) k=0; d) if(a>b) k=1;
else if(b<=c) k=1; else if(b>c) k=1;
else k=0;
(22) 有以下程序
main( )
{ char k; int i;
for(i=1;i<3;i++)
{ scanf(“%c”,&k);
switch(k)
{ case ‘0’: printf(“another ”);
case ‘1’: printf(“number ”);
}
}
}
程序运行时,从键盘输入:01<回车>,程序执行后的输出结果是
a) another b) another c) another d) number
number number number number
another number
(23) 有以下程序
main( )
{ int x=0,y=5,z=3;
while(z-->0&&++x<5) y=y-1;
printf(“%d,%d,%d ”,x,y,z);
}
程序执行后的输出结果是
a) 3,2,0 b) 3,2,-1 c) 4,3,-1 d) 5,-2,-5
(24) 有以下程序
main( )
{ int i,s=0;
for(i=1;i<10;i+=2) s+=i+1;
printf(“%d ”,s);
}
程序执行后的输出结果是
a) 自然数1~9的累加和 b) 自然数1~10的累加和
c) 自然数1~9中的奇数之和 d) 自然数1~10中的偶数之和
(25) 有以下程序
main( )
{ int i,n=0;
for(i=2;i<5;i++)
{ do
{ if(i%3) continue;
n++;
} while(!i);
n++;
}
printf(“n=%d ”,n);
}
程序执行后的输出结果是
a) n=5 b) n=2 c) n=3 d) n=4
(26) 若程序中定义了以下函数
double myadd(double a,double b)
{ return (a+b) ;}
并将其放在调用语句之后,则在调用之前应该对该函数进行说明,以下选项中错误的说明是
a) double myadd(double a,b) ;
b) double myadd(double,double);
c) double myadd(double b,double a) ;
d) double myadd(double x,double y);
(27) 有以下程序
char fun(char x , char y)
{ if(x
main( )
{ int i,j;
for(i=1;i<=4;i++)
{ for(j=1;j<=4-i;j++) printf(“ “);
for(j=1;j<=_______;j++) printf(“*”);
printf(“ ”);
}
}
在下划线处应填入的是
a) i b) 2*i-1 c) 2*i+1 d) i+2
(43) 有以下程序
void sort(int a[],int n)
{ int i,j,t;
for(i=0;i}
main()
{ int aa[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},i;
sort(aa,10);
for(i=0;i<10;i++) printf(“%d”,aa[i]);
printf(“ ”);
}
其输出结果是
a) 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 b) 10,9,8,7,6,5,4,3,2,1
c) 9,2,7,4,5,6,3,8,1,10 d) 1,10,3,8,5,6,7,4,9,2
(44) 以下程序段中,不能正确赋字符串(编译时系统会提示错误)的是
a) char s[10]=”abcdefg”; b) char t[]=”abcdefg”,*s=t;
c) char s[10];s=”abcdefg”; d) char s[10];strcpy(s,”abcdefg”);
(45) 有以下程序
#include
main(int argc ,char *argv[ ])
{ int i,len=0;
for(i=1;i printf(“5d ”,len);
}
经编译链接后生成的可执行文件是ex.exe,若运行时输入以下带参数的命令行
ex abcd efg h3 k44
执行后输出结果是
a) 14 b)12 c) 8 d) 6
(46) 有以下程序
void f(int a[],int i,int j)
{ int t;
if(i
for(i=0;i
for(j=0;【13】;j++)
{t=a[i][j];
【14】;
a[j][i]=t;
}
}
(14) 以下sstrcpy( )函数实现字符串复制,即将t所指字符串复制到s所指向内存空间中,形成一个新的字符串s。请填空。
void sstrcpy(char *s,char *t)
{ while(*s++=【15】);}
main( )
{ char str1[100],str2[]=”abcdefgh”;
sstrcpy(str1,str2);
printf(“%s ”,str1);
}
(15) 下列程序的运行结果是:【16】
#include
char *ss(char *s)
{ return s+strlen(s)/2;}
main( )
{ char *p,*str=”abcdefgh”;
p=ss(str); printf(“%s ”,p);
}
(16) 下面程序的运行结果是:【17】
int f( int a[], int n)
{ if(n>1) return a[0]+f(&a[1],n-1);
else return a[0];
}
main ( )
{ int aa[3]={1,2,3},s;
s=f(&aa[0],3); printf(“%d ”,s);
}
(17) 以下程序中给指针p分配三个double型动态内存单元,请填空。
# include
main ( )
{ double *p;
p=(double *) malloc(【18】);
p[0]=1.5;p[1]=2.5;p[2]=3.5;
printf(“%f%f%f ”,p[0],p[1],p[2]);
}
(18) 以下程序的运行结果是【19】
# include
typedef struct student{
char name[10];
long sno;
float score;
}stu;
main( )
{ stu
a={“zhangsan”,2001,95},b={“shangxian”,2002,90},c={“anhua”,2003,95},d,*p=&d;
d=a;
if(strcmp(a.name,b.name)>0) d=b;
if(strcmp(c.name,d.name)>0) d=c;
printf(“%ld%s ”,d.sno,p->name);
}
19、以下sum函数的功能是计算下列级数之和。
s=1+x+x2/2!+x3/3!+........+xn/n!
请给函数中的各变量正确赋初值。
doublesum( doublex, intn )
{inti;doublea,b,s;
【20】
for( i=1;i<=n;i++)
{ a=a*x; b=b*i; s=s+a/b; }
return s;
1 全国计算机等级考试简介
1.1 NCRE的等级分类
计算机等级考试共有一二三四级。考生可以任意选择考试等级,每年考三次,考试时间为3月份、9月份、12月份,报考时间一般在考试前的一至两个月。
1.2 NCRE各级考试内容
一级有三科,分别是:Office,一级B,一级WPS。更多的人考的是一级MS Office,考Word、Excel、PPT的人居多。二级有七科,分别是:C语言、C++、VB、VF、Access、Java、Delphi等,任选其一进行考试即可。现在高校开设的编程语言几乎全部为C语言,所以二级考C语言的人最多,占到一半以上。三级有四科,分别是:网络技术、信息技术、数据库技术、PC技术。四级有三科,分别是:数据库工程师、网络工程师、软件测试工程师。
1.3 NCRE等级证书
考试成绩分为四个等级:60分以下不及格;60分到80分之间是及格;80分到90分之间是良好;90分以上是优秀。考试分数60分以上就算及格,颁发合格证书;分数超过90分颁发优秀证书。
2 二级C语言命题原则和考试要求
2.1 命题原则
大纲规定C语言考试由“公共基础”+“C语言程序设计”两大部分,重点考查对基础知识的掌握,主要考查对基本理论、基础知识点、基础编程及决实际问题的能力。
2.2 考试要求
按照命题原则,考试大纲对应试也提出了要求。主要有以下两个方面:强调基本概念、基本理论、基本知识点的掌握;强调利用C语言编写程序解决实际问题的能力。因此,要想通过考试,既要熟练掌握C语言的基本理论,还要学会实际编程能力,分析问题和解决问题的能力。
3 复习方法
3.1 掌握好基础知识
C语言考试的重点是基础知识的掌握、编程能力,所以,要求对基础知识点的掌握要非常熟练。因此,正确理解、熟记概念是前提。可以通过以下三方面来打好基础:
(1)“比较总结”学习法。对一些复杂知识点,通过比较和总结来理解、记忆。(2)对一些容易混淆的概念理解要准确。一定要准确地掌握它们之间在操作步骤和实现功能上的细微区别。(3)联想记忆各知识点。C语言考点之间是相互联系的,要学会一个考点联想到与之相关的考点。
3.2 做题要有针对性
二级C语言考试的题目很多,搞题海战是不行的,应根据考试大纲适当地做一些往年考过的习题,特别是历年真题。了解历年真题题型使我们较快地掌握考试题型,从而既节省时间,又能达到较好的学习效果。
4 答题策略和应试技巧
4.1 加强上机实践
笔试中程序设计类的题目最佳方法是上机操作,验证自己的解题思路和做题结果。通过上机实践,可以发现错误和纠正解题思路,加深我们的记忆。
4.2 选择题应试技巧
选择题共40题40分。选择题主要是对基本知识和基本操作进行考查,它主要是考查对相关概念掌握是否全面、理解是否准确、思路是否清晰、运用是否灵活。
选择题难度不同,我们根据难易程度,先做简单一些的题目然后做复杂一点的题目,这样能够增加考生信心、提高得分率,所以可以考虑以下做题顺序:先做公共基础题,即选择题的前10题;接下来完成C语言的基础题,即选择题的11至20题,这部分题目主要考查一些基本概念,如常量、运算符、表达式、标识符、数据类型、三种控制结构的应用、输入输出格式等;再接着完成选择题21至40题,这20个选择题前10个比较简单,后10个较难,这20题主要考查C语言的综合应用,题目都会给出一段代码,根据代码做选择,这就要求读懂程序,在理解的基础上认真作答,由于前10题比较简单,所以必须保证前10题的正确率。
4.3 填空、改错题应试技巧
填空、改错题着重考察综合运用基础知识和程序读写能力。填空、改错题综合性强、难度较大。从以往的考试结果来看,考生在程序填空和改错题上失分较多。下面研究一下填空、改错题的解题方法和步骤。
(1)填空题的特点和注意事项
在程序中会给出填空的地方,比如ay[j]=1。
解题思路:先读程序,理解程序的功能和算法,然后边填空边运行,最后,分析运行结果找到正确的答案。程序填空题的特点和注意事项:(1)填空题通常有两个空需要填写。(2)试题中用"found注释"提示在下一行或下两行需要填空。(3)程序填空题重点考查对程序的整体理解,考点经常是函数参数、返回值、for语句的初值、条件判断、变量数据类型、指针移动、文件函数、if条件等。(4)填空的位置处要求填写语句、表达式等,但是不能增行、删行,也不能改变程序行原有的结构。
填空题一般按照以下五步进行:(1)审题,了解试题要求,注意输入和输出例示,以便检验运行的结果。(2)注意"found注释"所在的函数,根据题意理解程序编写时所采用的算法。(3)填好空后首先检查语法错误。(4)按照试题的示例给出的数据进行测试,若测试的结果与给出的输出结果相同,该题就基本答对了,为了确保正确,最好再输入其他数据验证;多次验证的结果与给出的结果不同,应再去检查逻辑错误。(5)修改完成,得到正确结果后,一定要保存好最终程序,并注意路径和文件名不要修改。
(2)改错题的特点和注意事项
(1)改错题中通常包含两个错误需要修改。(2)试题中用"found注释"来提示在下一行附近有错。(3)错误的性质有语法错、逻辑错两种。(4)只能在出错的行上进行修改,不能改动程序行的顺序,不能另行编写程序。
解题思路:一边调试一边找错,分析运行结果,有错则改正。改错题按以下六步进行:(1)审题,了解试题要求和输入和输出结果。(2)审视"found注释"处的函数,根据题意理解采用的算法。(3)检查语法错误。当编译有语法错时,按照提示来查找并改正错误。(4)运行程序,对照示例数据,如果验证的结果与给出的结果相同,该题就答对了;若不同再检查逻辑错误。(5)程序有逻辑错误时,先理解题意、再读算法。(6)得到正确结果后,一定要保存好程序,并注意路径和文件名不要修改。
4.4 编程题应试技巧
二级C语言程序设计考试中有一个编程应用题。主要考查学生对语法、算法和编程能力的掌握。
编程题答题步骤有六步:(1)审题,了解题目要求,记下输入、输出例示,以便验证运行的结果。(2)对照形参,注意主函数中实参个数,以便确定函数中需要处理数据个数。(3)理解题目要求,掌握主函数中调用函数的方式,注意用return返回还是间接返回。(4)选择合理高效的算法,编写程序代码。(5)编译程序,直到没有错误。(6)运行程序,利用例示数据验证结果,直到结果无误即可。
5 结束语
总之,考试能否通过,不仅仅是掌握了考试方法和技巧。关键还是取决于对C语言基础知识掌握的是否扎实,运用的是否灵活,编程是否熟练。C语言是二级考试科目中考生最多的,但通过率却是最低的,原因主要是考生动手编写的程序较少,对基础知识的掌握不好,动手编写的程序较少,还有就是缺乏考试经验等原因。当然,具备了扎实的基础,能够灵活运用上述应试技巧,会使考试得心应手,通过率一定会有大幅度的提高。
参考文献
1.(A)是构成C语言程序的基本单位。
A、函数
B、过程
C、子程序
D、子例程
2.C语言程序从 C 开始执行。
A、程序中第一条可执行语句
B、程序中第一个函数
C、程序中的main函数
D、包含文件中的第一个函数
3、以下说法中正确的是(C)。
A、C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行
B、在C语言程序中,要调用的函数必须在main()函数中定义
C、C语言程序总是从main()函数开始执行
D、C语言程序中的main()函数必须放在程序的开始部分
4.下列关于C语言的说法错误的是(B)。
A、C程序的工作过程是编辑、编译、连接、运行
B、C语言不区分大小写。
C、C程序的三种基本结构是顺序、选择、循环
D、C程序从main函数开始执行
5.下列正确的标识符是(C)。
A、-a
1B、a[i]
C、a2_i
D、int t
5~8题为相同类型题
考点:标识符的命名规则
只能由字母、数字、下划线构成数字不能作为标识符的开头
关键字不能作为标识符
选项A中的“-”,选项B中“[”与“]”不满足(1);选项D中的int为关键字,不满足(3)
6.下列C语言用户标识符中合法的是(B)。
A、3ax
B、x
C、case
D、-e2 E)union
选项A中的标识符以数字开头不满足(2);选项C,E均为为关键字,不满足(3);选项D中的“-”不满足(1);
7.下列四组选项中,正确的C语言标识符是(C)。
A、%x
B、a+b
C、a12
3D、12
3选项A中的“%”,选项B中“+”不满足(1);选项D中的标识符以数字开头不满足(2)
8、下列四组字符串中都可以用作C语言程序中的标识符的是(A)。
A、print _3d db8 aBc
B、Iam one_half start$it 3pai
C、str_1 Cpp pow while
D、Pxq My->book line# His.age
选项B中的“”,”$”,选项D中“>”,”#”,”.”,”-”不满足(1);选项C中的while为关键字,不满足(3)
9.C语言中的简单数据类型包括(D)。
A、整型、实型、逻辑型
B、整型、实型、逻辑型、字符型
C、整型、字符型、逻辑型
D、整型、实型、字符型
10.在C语言程序中,表达式5%2的结果是 C。
A、2.5B、2C、1D、3%为求余运算符,该运算符只能对整型数据进行运算。且符号与被模数相同。5%2=1;5%(-2)=1;(-5)%2=-1;(-5)%(-2)=-1;
/为求商运算符,该运算符能够对整型、字符、浮点等类型的数据进行运算,5/2=
211.如果int a=3,b=4;则条件表达式"aA、3B、4C、0
D、1详见教材P97.表达式1?表达式2:表达式
3先计算表达式1,若表达式1成立,则选择计算表达式2,并表达式2的值作为整个大表达式的值;
若表达式1不成立,则选择计算表达式3,并将表达式3的值作为整个大表达式的值
此题中的aa为3,b为4。a12.若int x=2,y=3,z=4 则表达式x
A、4B、3C、2D、0
E)
113.C语言中,关系表达式和逻辑表达式的值是(B)。
A、0
B、0或
1C、1D、‘T’或’F’
14.下面(D)表达式的值为4.A、11/
3B、11.0/
3C、(float)11/
3D、(int)(11.0/3+0.5)
14~16题为同一类型
详见教材P54~56.(1)相同数据类型的元素进行数学运算(+、-、*、/)得到结果还保持原数据类型。
(2)不同数据类型的元素进行数学运算,先要统一数据类型,统一的标准是低精度类型转换为高精度的数据类型。
选项A,11与3为两个整数,11/3结果的数据类型也应为整数,因此将3.666666的小数部分全部舍掉,仅保留整数,因此11/3=3.选项B,11.0为实数,3为整数,因此首先要统一数据类型,将整型数据3转换为3.0,转换后数据类型统一为实型数据,选项B变为11.0/3.0,结果的数据类型也应为实型数据,因此选项B 11.0/3=3.666666
选项C,先将整数11强制类型转换,转换为实型11.0,因此选项C变为11.0/3,其后计算过程、结果与选项B同
选项D,首先计算11.0/3,其计算过程、结果与选项B同,得到3.666666;再计算3.666666+0.5=4.166666,最后将4.166666强制类型转换为整型,即将其小数部分全部舍掉,结果为
415.设整型变量 a=2,则执行下列语句后,浮点型变量b的值不为0.5的是(B)
A、b=1.0/a
B、b=(float)(1/A、C、b=1/(float)a
D、b=1/(a*1.0)
16.若“int n;float f=13.8;”,则执行“n=(int)f%3”后,n的值是(A)
A、1B、4C、4.33333
3D、4.6
“(int)f“表示将f中的值强制类型转换为整型,即将13.8的小数部分舍掉,转换为13;然后计算13%3,结果为1,再将结果赋给变量n,因此n的值为
117.以下对一维数组a的正确说明是: D
A、char a(10);
B、int a[];
C、int k=5,a[k];
D、char a[3]={‘a’,’b’,’c’};
详见教材P143~144,一维数组的定义、初始化
类型符 数组名 [常量表达式]
类型符是指数组中数组元素的类型;数组名要符合标识符命名规则;常量表达式是指数组的长度(数组中包含元素的个数),其值只能是整数,不可以是变量,而且从1开始计数。
选项A,常量表达式只能放在中括号 [ ]中
选项B,只有在对数组初始化(即赋值)的时候才可以省略数组的长度,B中并未对a进行初始化。
选项C,常量表达式不能为变量。
18.以下能对一维数组a进行初始化的语句是:(C)
A、int a[5]=(0,1,2,3,4,)
B、inta(5)={}
C、int a[3]={0,1,2}
D、int a{5}={10*1}
详见教材P145,一维数组的定义、初始化
选项B,D,常量表达式只能放在中括号 [ ]中
选项A,数组可以看做是若干个相同数据类型元素的有序集合,因此以集合的形式对其初始化,使用{ }对其初始化,选项A用了().19.在C语言中对一维整型数组的正确定义为 D。
A、int a(10);
B、int n=10,a[n];
C、int n;a[n];
D、#define N 10
int a[N];
20、已知:int a[10];则对a数组元素的正确引用是(D)。
A、a[10]
B、a[3.5]
C、a(5)
D、a[0]
详见教材P144,数组元素的引用
数组名[下标]
引用数组元素时,[ ]中的下标为逻辑地址下标,只能为整数,可以为变量,且从0开始计数
int a[10]表示定义了一个包含10个整型数据的数组a,数组元素的逻辑地址下标范围为0~9,即a[0] 表示组中第1个元素;a[1] 表示组中第2个元素;a[2] 表示组中第3个元素;......;a[9] 表示组中第10个元素.选项A,超过了数组a的逻辑地址下标范围;
选项B,逻辑地址下标只能为整数
选项C,逻辑地址下标只能放在[ ]中
21.若有以下数组说明,则i=10;a[a[i]]元素数值是(C)。
int a[12]={1,4,7,10,2,5,8,11,3,6,9,12};
A、10
B、9
C、6
D、5先算a[a[i]]内层的a[i],由于i=10,因此a[i]即a[10].a[10]对应下面数组中的元素为9.因此a[a[i]]即为a[9]
a[9]对应下面数组中的元素为6.因此a[9]即为6
22.若有说明:int a[][3]={{1,2,3},{4,5},{6,7}};则数组a的第一维的大小为:(B)
A、2B、3C、4D、无确定值7
D、3 6 9
二维数组的一维大小,即指二维数组的行数,在本题中,按行对二维数组赋值,因此内层有几个大括号,数组就有几行
23.对二维数组的正确定义是(C)
详见教材P149~152,二维数组的定义、初始化
类型符 数组名 [常量表达式][常量表达式]
二维数组可以看做是矩阵
类型符是指数组中数组元素的类型;数组名要符合标识符命名规则;第一个常量表达式是指数组的行数;第二个常量表达式是指数组的列数;常量表达式的值只能是整数,不可以是变量,而且从1开始计数。
一维数组初始化时可以省略数组长度
二维数组初始化时可以省略行数,但不能省略列数
选项A,B,都省略了列数
选项D,不符合二维数组定义的一般形式,行、列常量表达式应该放在不同的[]中
A、int a[ ][ ]={1,2,3,4,5,6};
B、int a[2] []={1,2,3,4,5,6};
C、int a[ ] [3]={1,2,3,4,5,6};
D、int a[2,3]={1,2,3,4,5,6};
24.已知int a[3][4];则对数组元素引用正确的是__C___
A、a[2][4]
B、a[1,3]
C、a[2][0]
D、a(2)(1)
详见教材P150,数组元素的引用
数组名[下标] [下标]
引用数组元素时,[ ]中的下标为逻辑地址下标,只能为整数,可以为变量,且从0开始计数
第一个[下标]表示行逻辑地址下标,第二个[下标]表示列逻辑地址下标。
本题图示详见P149图6.7
因此a的行逻辑地址范围0~2;a的列逻辑地址范围0~3;
选项A,列逻辑地址下标超过范围
选项B,D,的引用形式不正确。
25.C语言中函数返回值的类型是由 A 决定的.A、函数定义时指定的类型
B、return语句中的表达式类型
C、调用该函数时的实参的数据类型
D、形参的数据类型
26.在C语言中,函数的数据类型是指(A)
A、函数返回值的数据类型
B、函数形参的数据类型
C、调用该函数时的实参的数据类型
D、任意指定的数据类型
27.在函数调用时,以下说法正确的是(B)
A、函数调用后必须带回返回值
B、实际参数和形式参数可以同名
C、函数间的数据传递不可以使用全局变量
D、主调函数和被调函数总是在同一个文件里
28.在C语言中,表示静态存储类别的关键字是:(C)
A、auto
B、register
C、static
D、extern
29.未指定存储类别的变量,其隐含的存储类别为(A)。
A、auto
B、static
C、extern
D、register
30.若有以下说明语句:
struct student
{ int num;
char name[ ];
float score;
}stu;
则下面的叙述不正确的是:(D)
A、struct是结构体类型的关键字
B、struct student 是用户定义的结构体类型
C、num, score都是结构体成员名
D、stu是用户定义的结构体类型名
31.若有以下说明语句:
struct date
{ int year;
int month;
int day;
}brithday;
则下面的叙述不正确的是__C___.A、struct是声明结构体类型时用的关键字
B、struct date 是用户定义的结构体类型名
C、brithday是用户定义的结构体类型名
D、year,day 都是结构体成员名
32.以下对结构变量stul中成员age的非法引用是 B
struct student
{ int age;
int num;
}stu1,*p;
p=&stu1;
A、stu1.age
B、student.age
C、p->age
D、(*p).age
33.设有如下定义:
struck sk
{ int a;
float b;
}data;
int *p;
若要使P指向data中的a域,正确的赋值语句是 C
A、p=&a;
B、p=datA、a;
C、p=&datA、a;
D、*p=datA、a;
34.设有以下说明语句:
typedef struct stu
{ int a;
float b;
} stutype;
则下面叙述中错误的是(D)。
A、struct是结构类型的关键字
B、struct stu是用户定义的结构类型
C、a和b都是结构成员名
D、stutype是用户定义的结构体变量名
35.语句int *p;说明了 C。
A、p是指向一维数组的指针
B、p是指向函数的指针,该函数返回一int型数据
C、p是指向int型数据的指针 // 指针的定义教材P22
3D、p是函数名,该函数返回一指向int型数据的指针
36.下列不正确的定义是(A)。
A、int *p=&i,i;
B、int *p,i;
C.int i,*p=&i;
D、int i,*p;
选项A先定义一个整型指针变量p,然后将变量i的地址赋给p。然而此时还未定义变量i因此编译器无法获得变量i的地址。(A与C对比,选项C先定义变量i,则在内存中为i分配空间,因此i在内存空间的地址就可以确定了;然后再定义p,此时可以为p赋i的地址,C正确)
37.若有说明:int n=2,*p=&n,*q=p,则以下非法的赋值语句是:(D)
A、p=q
B、*p=*q
C、n=*q
D、p=n
p,q同为整型指针变量,二者里面仅能存放整型变量的地址。
选项A,q中为地址,因此可将此地址赋给p
选项B,*p表示p所指向对象n的内容,即一个整数;*q表示q所指向对象的内容,由于在定义q时为其初始化,将p中n的地址给q,因此p中存放n的地址,*q表示q所指向对象n的内容.因此*p=*q 相当于 n=n;
选项C,n=*q 等价于n=n;
选项D,p中只能存放地址,不能将n中的整数值赋给p
38.有语句:int a[10],;则 B 是对指针变量p的正确定义和初始化。
A、int p=*a;
B、int *p=a;
C、int p=&a;
D、int *p=&a;
选项A,a是数组名,不是指针变量名,因此不可用*标注数组名a
选项C,a是数组名,数组名就是地址,无需再用地址符号。而且在定义指针变量p时,应在变量名前加*,标明p是指针变量
选项D,a是数组名,数组名就是地址,无需再用地址符号。
39.若有说明语句“int a[5],*p=a;”,则对数组元素的正确引用是(C)。
A、a[p]
B、p[a]
C、*(p+2)
D、p+
2首先定义一个整型数组a,a的长度为5,然后定义一个指针变量p,并同时对p进行初始化,将数组a的地址赋给p。因此此时p中存放的数组a的首地址,即数组中第一个元素a[0]的地址。
对于数组元素下标的引用(详见p144), 一般形式 数组名[下标] 其中下标为逻辑地址下标,从0开始计数,方括号中的下标可以是变量,可以是表达式,但结果一定要是整数。
选项A,p中存放的是地址,不是整数,不能做数组元素的下标
选项B,a是数组名,数组名就是地址,不是整数,不能做数组元素的下标
选项C,(重点!!详见p231~234)p+2表示指向同一数组中的下两个元素的地址,当前p指向a[0],则p+2表示a[2]的地址,因此*(p+2)表示a[2]的内容
40.有如下程序
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},*P=a;
则数值为9的表达式是 B
A、*P+9
B、*(P+8)
C、*P+=9
D、P+8
(重点!!详见p231~234)
首先定义一个整型数组a,a的长度为5,然后定义一个指针变量P,并同时对P进行初始化,将数组a的地址赋给P。因此此时P中存放的数组a的首地址,即数组中第一个元素a[0]的地址。
数组中9对应的是a[8], 选项B,P+8表示数组中后8个元素的地址,即a[8]的地址。*(P+8)则表示该地址内所存放的内容,即a[8]的值。
选项A,*P表示P所指向对象的内容,此时P指向a[0], *P即a[0]的值1.*P+9=1+9=10
(1)下面叙述正确的是______。(C)A.算法的执行效率与数据的存储结构无关
B.算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数 C.算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止 D.以上三种描述都不对
(2)以下数据结构中不属于线性数据结构的是______。(C)A.队列 B.线性表 C.二叉树 D.栈
(3)在一棵二叉树上第5层的结点数最多是______。(B)A.8 B.16 C.32 D.15(4)下面描述中,符合结构化程序设计风格的是______。(A)A.使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑 B.模块只有一个入口,可以有多个出口 C.注重提高程序的执行效率 D.不使用goto语句
(5)下面概念中,不属于面向对象方法的是______。(D)A.对象 B.继承 C.类 D.过程调用
(6)在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是______。(B)A.可行性分析 B.需求分析 C.详细设计 D.程序编码
(7)在软件开发中,下面任务不属于设计阶段的是______。(D)A.数据结构设计 B.给出系统模块结构 C.定义模块算法
D.定义需求并建立系统模型(8)数据库系统的核心是______。(B)A.数据模型 B.数据库管理系统 C.软件工具 D.数据库
(9)下列叙述中正确的是______。(C)A.数据库是一个独立的系统,不需要操作系统的支持 B.数据库设计是指设计数据库管理系统
C.数据库技术的根本目标是要解决数据共享的问题 D.数据库系统中,数据的物理结构必须与逻辑结构一致
(10)下列模式中,能够给出数据库物理存储结构与物理存取方法的是______。(A)A.内模式 B.外模式 C.概念模式 D.逻辑模式
(11)算法的时间复杂度是指______。(C)A.执行算法程序所需要的时间 B.算法程序的长度
C.算法执行过程中所需要的基本运算次数 D.算法程序中的指令条数
(12)下列叙述中正确的是______。(A)A.线性表是线性结构 B.栈与队列是非线性结构 C.线性链表是非线性结构 D.二叉树是线性结构
(13)设一棵完全二叉树共有699个结点,则在该二叉树中的叶子结点数为______。(B)A.349 B.350 C.255 D.351(14)结构化程序设计主要强调的是______。(B)A.程序的规模 B.程序的易读性 C.程序的执行效率 D.程序的可移植性
(15)在软件生命周期中,能准确地确定软件系统必须做什么和必须具备哪些功能的阶段是______。(D)A.概要设计 B.详细设计 C.可行性分析 D.需求分析
(16)数据流图用于抽象描述一个软件的逻辑模型,数据流图由一些特定的图符构成。下列图符名标识的图符不属于数据流图合法图符的是______。(A)A.控制流 B.加工 C.数据存储 D.源和潭
(17)软件需求分析阶段的工作,可以分为四个方面:需求获取、需求分析、编写需求规格说明书以及______。(B)A.阶段性报告 B.需求评审 C.总结 D.都不正确
(18)下述关于数据库系统的叙述中正确的是______。(A)A.数据库系统减少了数据冗余 B.数据库系统避免了一切冗余
C.数据库系统中数据的一致性是指数据类型的一致 D.数据库系统比文件系统能管理更多的数据(19)关系表中的每一横行称为一个______。(A)A.元组 B.字段 C.属性 D.码
(20)数据库设计包括两个方面的设计内容,它们是______。(A)A.概念设计和逻辑设计 B.模式设计和内模式设计 C.内模式设计和物理设计 D.结构特性设计和行为特性设计(21)算法的空间复杂度是指______。(D)A.算法程序的长度 B.算法程序中的指令条数 C.算法程序所占的存储空间 D.算法执行过程中所需要的存储空间
(22)下列关于栈的叙述中正确的是______。(D)A.在栈中只能插入数据 B.在栈中只能删除数据 C.栈是先进先出的线性表 D.栈是先进后出的线性表
(23)在深度为5的满二叉树中,叶子结点的个数为______。(C)A.32 B.31 C.16 D.15(24)对建立良好的程序设计风格,下面描述正确的是______。(A)A.程序应简单、清晰、可读性好 B.符号名的命名要符合语法 C.充分考虑程序的执行效率 D.程序的注释可有可无
(25)下面对对象概念描述错误的是______。(A)A.任何对象都必须有继承性 B.对象是属性和方法的封装体 C.对象间的通讯靠消息传递 D.操作是对象的动态性属性
(26)下面不属于软件工程的3个要素的是______。(D)A.工具 B.过程 C.方法 D.环境
(27)程序流程图(PFD)中的箭头代表的是______。(B)A.数据流 B.控制流 C.调用关系 D.组成关系
(28)在数据管理技术的发展过程中,经历了人工管理阶段、文件系统阶段和数据库系统阶段。其中数据独立性最高的阶段是______。(A)A.数据库系统 B.文件系统 C.人工管理 D.数据项管理
(29)用树形结构来表示实体之间联系的模型称为______。(B)A.关系模型 B.层次模型 C.网状模型 D.数据模型
(30)关系数据库管理系统能实现的专门关系运算包括______。(B)A.排序、索引、统计 B.选择、投影、连接 C.关联、更新、排序 D.显示、打印、制表
(31)算法一般都可以用哪几种控制结构组合而成______。(D)A.循环、分支、递归 B.顺序、循环、嵌套 C.循环、递归、选择 D.顺序、选择、循环
(32)数据的存储结构是指______。(B)A.数据所占的存储空间量
B.数据的逻辑结构在计算机中的表示 C.数据在计算机中的顺序存储方式 D.存储在外存中的数据(33)设有下列二叉树:
对此二叉树中序遍历的结果为______。(B)A.ABCDEF B.DBEAFC C.ABDECF D.DEBFCA(34)在面向对象方法中,一个对象请求另一对象为其服务的方式是通过发送______。(D)D.消息 A.调用语句 B.命令 C.口令
(35)检查软件产品是否符合需求定义的过程称为______。(A)A.确认测试 B.集成测试 C.验证测试 D.验收测试
(36)下列工具中属于需求分析常用工具的是______。(D)A.PAD B.PFD C.N-S D.DFD(37)下面不属于软件设计原则的是______。(C)A.抽象 B.模块化 C.自底向上 D.信息隐蔽
(38)索引属于______。(B)A.模式 B.内模式 C.外模式 D.概念模式
(39)在关系数据库中,用来表示实体之间联系的是______。(D)A.树结构 B.网结构 C.线性表 D.二维表
(40)将E-R图转换到关系模式时,实体与联系都可以表示成______。(B)A.属性 B.关系 C.键 D.域
(41)在下列选项中,哪个不是一个算法一般应该具有的基本特征______。(C)A.确定性 B.可行性 C.无穷性
D.拥有足够的情报
(42)希尔排序法属于哪一种类型的排序法______。(B)A.交换类排序法 B.插入类排序法 C.选择类排序法 D.建堆排序法
(43)下列关于队列的叙述中正确的是______。(C)A.在队列中只能插入数据 B.在队列中只能删除数据 C.队列是先进先出的线性表 D.队列是先进后出的线性表
(44)对长度为N的线性表进行顺序查找,在最坏情况下所需要的比较次数为______。(B)A.N+1 B.N C.(N+1)/2 D.N/2(45)信息隐蔽的概念与下述哪一种概念直接相关______。(B)A.软件结构定义 B.模块独立性 C.模块类型划分 D.模拟耦合度
(46)面向对象的设计方法与传统的的面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是______。(C)A.模拟现实世界中不同事物之间的联系 B.强调模拟现实世界中的算法而不强调概念
C.使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题 D.鼓励开发者在软件开发的绝大部分中都用实际领域的概念去思考
(47)在结构化方法中,软件功能分解属于下列软件开发中的阶段是______。(C)A.详细设计 B.需求分析 C.总体设计 D.编程调试
(48)软件调试的目的是______。(B)A.发现错误 B.改正错误 C.改善软件的性能 D.挖掘软件的潜能
(49)按条件f对关系R进行选择,其关系代数表达式为______。(C)A.R|X|R B.R|X|R f C.бf(R)D.∏f(R)(50)数据库概念设计的过程中,视图设计一般有三种设计次序,以下各项中不对的是______。(D)A.自顶向下 B.由底向上 C.由内向外 D.由整体到局部
(51)在计算机中,算法是指______。(C)A.查询方法 B.加工方法
C.解题方案的准确而完整的描述 D.排序方法
(52)栈和队列的共同点是______。(C)A.都是先进后出 B.都是先进先出
C.只允许在端点处插入和删除元素 D.没有共同点
(53)已知二叉树后序遍历序列是dabec,中序遍历序列是debac,它的前序遍历序列是______。(A)A.cedba B.acbed C.decab D.deabc(54)在下列几种排序方法中,要求内存量最大的是______。(D)A.插入排序 B.选择排序 C.快速排序 D.归并排序
(55)在设计程序时,应采纳的原则之一是______。(A)A.程序结构应有助于读者理解 B.不限制goto语句的使用 C.减少或取消注解行 D.程序越短越好
(56)下列不属于软件调试技术的是______。(B)A.强行排错法 B.集成测试法 C.回溯法 D.原因排除法
(57)下列叙述中,不属于软件需求规格说明书的作用的是______。(D)A.便于用户、开发人员进行理解和交流
B.反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据 C.作为确认测试和验收的依据 D.便于开发人员进行需求分析
(58)在数据流图(DFD)中,带有名字的箭头表示______。(C)A.控制程序的执行顺序 B.模块之间的调用关系 C.数据的流向 D.程序的组成成分
(59)SQL语言又称为______。(C)A.结构化定义语言 B.结构化控制语言 C.结构化查询语言 D.结构化操纵语言
(60)视图设计一般有3种设计次序,下列不属于视图设计的是______。(B)A.自顶向下 B.由外向内 C.由内向外 D.自底向上(61)数据结构中,与所使用的计算机无关的是数据的______。(C)A.存储结构 B.物理结构 C.逻辑结构 D.物理和存储结构
(62)栈底至栈顶依次存放元素A、B、C、D,在第五个元素E入栈前,栈中元素可以出栈,则出栈序列可能是______。(D)A.ABCED B.DBCEA C.CDABE D.DCBEA(63)线性表的顺序存储结构和线性表的链式存储结构分别是______。(B)A.顺序存取的存储结构、顺序存取的存储结构 B.随机存取的存储结构、顺序存取的存储结构 C.随机存取的存储结构、随机存取的存储结构 D.任意存取的存储结构、任意存取的存储结构(64)在单链表中,增加头结点的目的是______。(A)A.方便运算的实现 B.使单链表至少有一个结点 C.标识表结点中首结点的位置 D.说明单链表是线性表的链式存储实现
(65)软件设计包括软件的结构、数据接口和过程设计,其中软件的过程设计是指______。(B)A.模块间的关系
B.系统结构部件转换成软件的过程描述 C.软件层次结构 D.软件开发过程
(66)为了避免流程图在描述程序逻辑时的灵活性,提出了用方框图来代替传统的程序流程图,通常也把这种图称为______。(B)A.PAD图 B.N-S图 C.结构图 D.数据流图
(67)数据处理的最小单位是______。(C)A.数据 B.数据元素 C.数据项 D.数据结构
(68)下列有关数据库的描述,正确的是______。(C)A.数据库是一个DBF文件 B.数据库是一个关系
C.数据库是一个结构化的数据集合 D.数据库是一组文件
(69)单个用户使用的数据视图的描述称为______。(A)A.外模式 B.概念模式 C.内模式 D.存储模式
(70)需求分析阶段的任务是确定______。(D)A.软件开发方法 B.软件开发工具 C.软件开发费用 D.软件系统功能
(71)算法分析的目的是______。(D)A.找出数据结构的合理性
B.找出算法中输入和输出之间的关系 C.分析算法的易懂性和可靠性 D.分析算法的效率以求改进
(72)n个顶点的强连通图的边数至少有______。(C)A.n-1 B.n(n-1)C.n D.n+1(73)已知数据表A中每个元素距其最终位置不远,为节省时间,应采用的算法是______。(B)A.堆排序 B.直接插入排序 C.快速排序 D.直接选择排序
(74)用链表表示线性表的优点是______。(A)A.便于插入和删除操作
B.数据元素的物理顺序与逻辑顺序相同 C.花费的存储空间较顺序存储少 D.便于随机存取
(75)下列不属于结构化分析的常用工具的是______。(D)A.数据流图 B.数据字典 C.判定树 D.PAD图
(76)软件开发的结构化生命周期方法将软件生命周期划分成______。(A)A.定义、开发、运行维护 B.设计阶段、编程阶段、测试阶段 C.总体设计、详细设计、编程调试 D.需求分析、功能定义、系统设计
(77)在软件工程中,白箱测试法可用于测试程序的内部结构。此方法将程序看做是______。(C)A.循环的集合 B.地址的集合 C.路径的集合 D.目标的集合
(78)在数据管理技术发展过程中,文件系统与数据库系统的主要区别是数据库系统具有______。(D)A.数据无冗余 B.数据可共享
C.专门的数据管理软件 D.特定的数据模型
(79)分布式数据库系统不具有的特点是______。(B)A.分布式 B.数据冗余
C.数据分布性和逻辑整体性 D.位置透明性和复制透明性
(80)下列说法中,不属于数据模型所描述的内容的是______。(C)A.数据结构 B.数据操作 C.数据查询 D.数据约束
(1)算法的复杂度主要包括______复杂度和空间复杂度。答:时间
(2)数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式称为数据的______。答:模式#逻辑模式#概念模式
(3)若按功能划分,软件测试的方法通常分为白盒测试方法和______测试方法。答:黑盒
(4)如果一个工人可管理多个设施,而一个设施只被一个工人管理,则实体“工人”与实体“设备”之间存在______联系。答:一对多#1:N#1:n(5)关系数据库管理系统能实现的专门关系运算包括选择、连接和______。答:投影
(6)在先左后右的原则下,根据访问根结点的次序,二叉树的遍历可以分为三种:前序遍历、______遍历和后序遍历。答:中序
(7)结构化程序设计方法的主要原则可以概括为自顶向下、逐步求精、______和限制使用goto语句。答:模块化
(8)软件的调试方法主要有:强行排错法、______和原因排除法。答:回溯法
(9)数据库系统的三级模式分别为______模式、内部级模式与外部级模式。答:概念#概念级(10)数据字典是各类数据描述的集合,它通常包括5个部分,即数据项、数据结构、数据流、______和处理过程。答:数据存储
(11)设一棵完全二叉树共有500个结点,则在该二叉树中有______个叶子结点。答:250(12)在最坏情况下,冒泡排序的时间复杂度为______。答:n(n-1)/2#n*(n-1)/2#O(n(n-1)/2)#O(n*(n-1)/2)(13)面向对象的程序设计方法中涉及的对象是系统中用来描述客观事物的一个______。答:实体
(14)软件的需求分析阶段的工作,可以概括为四个方面:______、需求分析、编写需求规格说明书和需求评审。答:需求获取
(15)______是数据库应用的核心。答:数据库设计
(16)数据结构包括数据的______结构和数据的存储结构。答:逻辑
(17)软件工程研究的内容主要包括:______技术和软件工程管理。答:软件开发
(18)与结构化需求分析方法相对应的是______方法。答:结构化设计
(19)关系模型的完整性规则是对关系的某种约束条件,包括实体完整性、______和自定义完整性。答:参照完整性
(20)数据模型按不同的应用层次分为三种类型,它们是______数据模型、逻辑数据模型和物理数据模型。答:概念
(21)栈的基本运算有三种:入栈、退栈和______。答:读栈顶元素#读栈顶的元素#读出栈顶元素
(22)在面向对象方法中,信息隐蔽是通过对象的______性来实现的。答:封装
(23)数据流的类型有______和事务型。答:变换型
(24)数据库系统中实现各种数据管理功能的核心软件称为______。答:数据库管理系统#DBMS(25)关系模型的数据操纵即是建立在关系上的数据操纵,一般有______、增加、删除和修改四种操作。答:查询
(26)实现算法所需的存储单元多少和算法的工作量大小分别称为算法的 ______。答:空间复杂度和时间复杂度
(27)数据结构包括数据的逻辑结构、数据的 ______以及对数据的操作运算。答:存储结构
(28)一个类可以从直接或间接的祖先中继承所有属性和方法。采用这个方法提高了软件的______。答:可重用性
(29)面向对象的模型中,最基本的概念是对象和 ______。答:类
(30)软件维护活动包括以下几类:改正性维护、适应性维护、______维护和预防性维护。答:完善性
(31)算法的基本特征是可行性、确定性、______和拥有足够的情报。答:有穷性
(32)顺序存储方法是把逻辑上相邻的结点存储在物理位置______的存储单元中。答:相邻
(33)Jackson结构化程序设计方法是英国的M.Jackson提出的,它是一种面向______的设计方法。答:数据结构
(34)数据库设计分为以下6个设计阶段:需求分析阶段、______、逻辑设计阶段、物理设计阶段、实施阶段、运行和维护阶段。
答:概念设计阶段#数据库概念设计阶段
(35)数据库保护分为:安全性控制、______、并发性控制和数据的恢复。答:完整性控制
(36)测试的目的是暴露错误,评价程序的可靠性;而______的目的是发现错误的位置并改正错误。答:调试
2.定义指针变量的一般形式为:
类型名*指针变量1,*指针变量2,…;
″类型名″称为″基类型″它规定了后面的指针变量中存放的数据类型,″*″号表明后面的″指针变量1″,″指针变量2″等是指针变量,″*″号在定义时不能省略,否则就会变成一般变量的定义了。″指针变量1″,″指针变量2″等称为指针变量名。
3.一个指针变量只能指向同一类型的变量。
4.与指针和指针变量有关的两个运算符:
(1)*:指针运算符(或称″间接访问″运算符)
(2)&:取地址运算符
通过*号可以引用一个存储单元,如有如下定义:
inti=123,*p,k;
则p=&I;或k=*p;或k=*&I;都将变量i中的值赋给k。
*p=10;或*&i=10;都能把整数10赋给变量i。这里,等号左边的表达式*p和*&i都代表变量i的存储单元。
2变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向它们的指针变量
1.变量的指针和指向变量的指针变量。
2.数组的指针和指向数组的指针变量。
所谓数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针是数组元素的地址。
C语言规定数组名代表数组的首地址,也就是第一个元素的地址。
3.字符串的指针和指向字符串的指针变量。
我们可以通过定义说明一个指针指向一个字符串。
C语言将字符串隐含处理成一维字符数组,但数组的每个元素没有具体的名字,这一点跟字符数组不一样。要引用字符串中的某个字符,只能通过指针来引用:*(s+0),*(s+1),…,*(s+n)。
4.函数的指针和指向函数的指针变量。
指向函数的指针变量的一般形式为:
数据类型标识符(*指针变量名);
这里的″数据类型标识符″是指函数返回值的类型。
函数的调用可以通过函数名调用,也可以通过函数指针调用(即用指向函数的指针变量调用)。
指向函数的指针变量表示定义了一个指向函数的指针变量,它不是固定指向哪一个函数,而只是定义了这样的一个类型变量,它专门用来存放函数的入口地址。在程序中把哪一个函数的地址赋给它,它就指向哪一个函数。在一个程序中,一个指针变量可以先后指向不同的函数。
在给函数指针变量赋值时,只需给出函数名而不必给出参数。因为函数指针赋的值仅是函数的入口地址,而不涉及到实参与形参的结合问题。
对指向函数的指针变量,表达式p+n,p++,p--等都无意义。
5.结构体的指针与指向结构体的指针变量
一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。可以设一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址。指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。
3用指针做函数参数
函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型,它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中。
4返回指针值的指针函数
一个函数可以返回一个整型值、字符值、实型值等,也可以返回指针型数据,即地址这种带回指针值的函数,一般的定义形式为:
类型标识符*函数名(形参表);
1.计算机二级C语言程序设计考点:函数
2.计算机二级C语言考点:字符型数据
3.计算机二级c语言试题
4.计算机二级office考点
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6.全国计算机二级考试C++语言程序设计大纲
7.计算机等级考试二级C语言程序设计考试大纲
8.计算机考试二级C语言程序设计考试大纲
9.计算机二级《C语言》基础练习题及答案
1.1 填空题
1.2 改错题
1.3 编程题
2 上机操作题答案
2.1 填空题
(1) && (2) 0或’�’ (3) s[j]或* (s+j)
2.2 改错题
(1) for (i=2;i<=m;i++) (2) y+=1.0/ (i*i) ;或y+= (double) 1.0/ (i*i)
2.3 编程题
3 知识点详析
变量的定义与特点:
在程序运行过程中, 其值可以改变的量称为变量。变量具有以下3个特点:
(1) 一个变量有一个名字, 在内存中占据一定的存储单元。
(2) 变量定义必须在变量使用之前, 一般在函数体的开始部分, 即声明部分。
(3) 要区分变量名和变量值, 这是两个不同的概念。
摘要:全国计算机等级考试是在每年的三月份与九月份举行, 其中作为本科生报考人数最多的就是二级C语言, C语言的上机操作题每年困扰着这无数的大学生们, 二级C语言的上级操作题分为三题, 即填空题, 改错题, 编程题, 总共100分, 本文举例了二级C语言的一些试题加以分析, 并且着重介绍了变量的定义与特点。
关键词:全国计算机等级考试,二级C语言,上机操作题,变量的定义与特点
参考文献
[1]路瑾铭.全国计算机等级考试过关宝典系列——教程 (二级C语言) .2011 (9)
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