数字媒体的发展趋势(精选8篇)
一、新型城镇的户外媒体资源争夺成为焦点
随着国家新型城镇化战略的实施,为中国户外广告产业发展带来新的发展机遇。城镇户外广告空间资源的增加,为广告主拓展城镇市场提供媒介平台。当前,一、二线城市的户外媒体资源基本饱和,三、四线城镇则处于欠市场开发阶段。
一、二线城市的户外媒体面临存量调整,而三、四线城镇户外媒体则面临增量扩容。随着新型城镇化推进和广告主市场下沉,围绕三、四线城镇的资源争夺加剧。户外媒体公司需要提高新型城镇化战略对于户外媒体转型发展的战略意义,对于国内大型户外媒体集团而言,城镇市场的拓展无疑大大提高市场势力;对于区域小型户外媒体公司而言,城镇户外资源开发可以更好地贴近服务。建立全国新型城镇户外媒体广告资源联播平台网,为资源整合与交易提供便利,成为行业发展的现实需要。新型城镇化是以人为本的城镇化,新型城镇的户外广告同样需要以人为本。户外广告需要与新型城镇的整体规划深度融合,从而规避政府治理的风险。新型城镇化建设要求政府转变职能和提高管理水平,推进服务型政府建设,同时要求政府主管部门必须科学合理的规划户外广告空间布局,建立户外广告资源的公开交易机制,增加户外资源交易透明度,积极吸引国内外大型户外媒体集团参与新型城镇户外媒体资源的公开竞标。
二、多屏时代的户外媒体资源呈现整合态势
张津谈到广告业已经进入一个多屏互动的时代,传统电视、网络视频、移动视频、楼宇电视户外媒体等构成了一个大视频的媒介环境,多屏整合已经成为广告界的共识。传统的观点将户外媒体作为传统媒体的补充性媒介,在多屏时代,户外视频媒体将会成为主导性的广告媒介,如何以户外视频媒体为主导,整合其他视频媒体,成为一个全新的课题。多屏整合的优势表现在:不同视频媒体拥有不同的受众,多屏整合可以提高广告到达率;多屏整合还可以提高广告到达频次,提高广告的曝光度,增强消费者的品牌印象和购买意向。多屏整合的困难表现在:缺乏科学的多屏整合优化工具,影响视频媒体组合投放的效果;缺乏第三方广告效果评估,使得视频媒体组合投放效果无从测定。多屏整合的出路在于:要提升多屏整合的广告效果,提高广告主的投资回报率,亟需开发科学的多屏整合优化工具,引入第三方广告效果评估机制。例如,秒针系统(Miaozhen Systems)、精硕科技(AdMaster)和泰一指尚(AdTime)等公司在跨屏整合优化领域做了有益的探索。
三、大数据的应用使得户外广告更趋精准化
大数据营销不仅是一种全新的营销理念,更是一种全新的营销实践。技术的发展为户外媒体公司的大数据营销提供了可能,也成为产业发展的必需。传统的户外广告是针对大众进
产业研究智库-经济咨询平台
网址:http:///
行的传播,大数据时代将更加个人化、精确化。传统户外广告的受众信息大都是通过受众调查和专业仪器获得,而这种信息是零散的、小规模的数据,是一种小数据。大数据时代户外广告则更趋精准化,户外媒体公司可以利用大数据技术获得更多消费者个人化的信息,如个人特征、媒介接触、消费行为等,从而更加精准的进行户外广告的策划与创意,同时更加精准的进行户外媒体的组合投放。大数据的应用并不否定小数据的价值,实现大数据与小数据的结合,是户外媒体企业的新课题。互动户外广告显示屏的大量投放,手机与户外广告的组合推广,为户外媒体公司收集受众信息提供了便利。户外媒体公司可以利用先进的数据采集装置,对获取的大数据进行分析研究,从而为广告客户提供更具实效性、投资回报率更高的媒介策略。目前,大数据大都存在于各个户外媒体公司内部,如何实现大数据资源的整合和利用,是户外媒体大数据应用需要重点解决的问题。同时,大数据也会改变户外媒体传统按位置定价的方式,有价值的目标受众规模将成为户外媒体定价的重要考量指标。大数据的应用与个人隐私的保护,是大数据时代企业共同面临的伦理困境,更好地处理两者之间的关系,也是户外媒体公司未来发展需要考虑的问题。
四、户外媒体数字化转型成为产业必然趋势
数字户外媒体已经成为户外媒体经营增长最快的领域。数字技术的发展为户外媒体的数字化转型提供了技术支持。数字技术的发展以及受众数字媒介接触习惯的改变,使得户外媒体数字化转型成为可能和必需。受众已经进入了一个读图时代,这个时代的显著特征就是浅阅读、娱乐化、互动参与。相比较传统的户外广告大牌而言,数字户外媒体有了更多互动创意的空间。数字户外媒体的大数据应用也使得户外广告的投放可以更加精准和灵活。户外媒体的数字化转型包括两层含义:一是户外媒体公司的数字化思维;二是户外媒体介质数字化转型的实践。从数字化思维的角度来看,所有的户外媒体公司在数字时代都需要建立一种数字化思维,积极运用数字技术来更好地为广告主提供科学解决方案;从户外媒体介质的数字化转型角度来看,或是新技术融入传统户外媒体,或是数字户外媒体的开发与应用,如触摸屏的人机互动技术在出租车上的大面积普及,AR、LBS、QR等新技术在户外媒体领域的应用,都赋予了户外广告新的活力和产业机遇。数字户外媒体的发展,要求户外媒体公司提供更加科学的调研、监测与效果评估广告效果监测。同时,也并非要求所有的户外媒体实现数字化,传统的户外大牌仍然有发展的空间,优秀的广告创意和媒介创意仍然是户外媒体产生效果的关键。
五、互动体验式户外广告营销渐成行业主流
产业研究智库-经济咨询平台
网址:http:///
传统的户外广告更多是一种展示,数字时代的户外广告则需要更多互动体验。展示能够提高认知度,而互动体验可以则可以增强品牌购买意向。传统户外广告作用于受众的视觉,而互动体验式的户外广告则作用于受众的全方位感知。这种全方位感知是立体的,而非平面的;是动态的,而非静态的;是激发想象力的,而非受众置身事外的。互动体验式的户外广告不仅可以通过调动受众互动体验,强化对品牌的认知和促进购买行为发生,而且由于其独特的创意,能够在社交媒体中形成病毒传播和口碑效应,扩大户外广告影响范围。互动体验式的户外广告可以概括为四种模式,即产品融入式的互动体验、个性定制式的互动体验、活动参与式的互动体验和媒体整合式的互动体验。例如,由W+K与Mindshare、Kinetic等媒介代理一起协作完成NIKE“狂足快跑互动活动”,就是一例成功的互动体验式户外广告。这个活动将蓝牙技术与传统户外灯箱相融合,在户外针对受众传递产品“快”的概念与”快与赢”的推广信息。只要来到活动指定的灯箱前,打开手机蓝牙就能收到活动的提示信息。按照提示操作启动计时后,参与者便可以全力加速跑向指定的耐克专卖店。一旦进入目标区域,蓝牙会自动记录其用时并发送验证码,用此验证码登录活动网站注册即可获取成绩,每天跑得最快的参赛者赢得一双NikeZoom鞋,并在活动灯箱和活动网站上同时公布,成为快跑传奇。
数字媒体艺术是现代信息技术与艺术的高度融合, 能够反映数字艺术作品新的艺术形象和审美, 具备多种信息传播功能的一种新的艺术门类。对于艺术设计行业来说, 数字技术和信息载体的变革, 随之带来的是作品在内容、形式、表现方式等方面的变化, 这种变化总结起来主要表现在以下几个方面:
一、艺术设计作品的信息载体、传播媒介和技术基础更丰富
以印刷和光电媒介为主要载体的传统媒体在面对以数字技术为支撑, 以互联网为载体的新媒体时, 存在着明显的劣势。首先, 新媒体信息接收终端目前主要以智能电视, 智能手机和平板电脑为主, 这相较于传统媒体的终端报刊、书籍、广播、电视等更加实用, 便捷, 且更加贴近当今普通消费者的生活。更重要的是在载体内容的信息量和丰富性上, 新媒体终端有传统媒体无法比拟的优势, 目前大多新媒体终端产品在功能上都具备“一机多能”的趋势, 能够根据用户需要整合传统媒体信息。
新媒体视觉艺术作品与传统视觉艺术最大的不同点是在于作品的制作技术与媒介上, 传统艺术主要是以架上绘画与雕塑为主, 而新媒体艺术则是利用数字技术下的软件或硬件进行创作。二者之间并非是单纯的技术与媒材的差异, 创作的过程与作品的呈现方式, 也将二者之间的距离越拉越远。
二、艺术设计作品内容、题材更加更加丰富、灵活
新媒体的消费者, 既是新媒体信息内容的消费者, 也是信息内容的创作者与提供者。面对新媒体, 消费者参与内容创作的程度增强。随着新媒体的不断发展, 消费者群体数量, 内容创作数量, 作品类型都会随之变得更加丰富, 消费者创作的信息内容将成为未来新媒体内容的一个非常重要的方面。
三、艺术设计作品的互动性更强
数字媒体艺术中利用科技手段实现了许多互动的意义, 如:互动认知、互动行为、互动设计、互动应用等。从科学与艺术关系的角度来说, 数字媒体技术是拓展艺术的极佳手段, 更易于传达艺术家的思想, 大多数艺术家生活在有着同样审美冲动和动机的状态中, 而利用新媒体手段, 艺术家创作出许多具有互动性的艺术作品。数字媒体的交互性将向用户提供更加有效控制和使用信息的手段, 同时也为其应用开辟了广阔的空间。总而言之, 具备很好交流性和互动性的艺术作品是体现艺术家思维的最好标准。
四、艺术设计作品的感官体验综合性更强, 感官的空间更广阔
新媒体技术的发展, 拓展了艺术创作内容的空间, 具体表现为以下三个方面。
1. 由二维空间到三维空间的转变
在设计领域里, 技术的变革必将带动设计行业的巨大进步。作为设计创作工具的设计软件也随着数字技术的普及得到了显著地发展, 二维设计软件到三维设计软件的升级与转变, 使得设计作品内容不单单在停留在原有的视觉体验的空间上, 而是更加注重视觉感官和其他感官 (如听觉、触觉、嗅觉等) 的综合体验空间, 使人获得全方位的感官体验。一方面, 借助计算机技术, 互联网技术与三维虚拟技术, 可以建立逼真的交互式三维虚拟空间, 未来虚拟空间与真实空间之间互通将可能因为数字媒体技术变得易如反掌。另一方面, 在具体的设计项目中, 三维虚拟技术的使用也使得设计的效果和工作效率大大提升。
2. 由发散传播到网状传播方式的转变
传统媒体的传播方式可以形容为是“一些人”对“许多人”的传播, 是一种发散传播的方式, 而新媒体的传播由于消费者既是消费者又是生产者, 且都基于同样一个网络平台, 所以是一种“许多人”对“许多人”相互传播的网状传播形式。
3. 由单纯视觉感官体验到感官综合体验转变
前面谈到的交互性主要是指虚拟对象与人的行为之间的相互关系, 新媒体的交互性重点体现在作品内容的创意表现上, 以人的直觉行为为基础, 通过信息、环境、空间等要素刺激感觉器官, 使得感觉器官获取信息, 通过神经反馈至大脑, 进而获得大脑支配的情感体验。交互技术使得新媒体作品与人之间的交互不仅仅停留在单纯的视觉感知上, 而是成为多感官的综合体验, 是一种视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉等感觉器官全方位的综合体验, 能够达到内心的情感升华。
在当今数字媒体视野下, 艺术设计行业未来的发展可能呈现出以下两方面趋势:
1.复合型人才需求增加
数字媒体艺术设计专业, 属于当前正蓬勃发展的高新信息技术, 是国家与地方政府大力扶植的产业, 也是世界性的最具发展前景的行业。该专业是艺术设计在媒体领域具有时代性和革命性的发展与延伸。我们国内数字多媒体艺术发展还很不完善, 市场的数字多媒体艺术人才极度匮乏。国家和地方政府对数字多媒体艺术产业的投入大大刺激了数字媒体艺术产业的发展。目前中国数字多媒体艺术从业人员不足2万人, 只达到韩国的1/3, 日本人均拥有国产数字媒体艺术5-8分钟, 而我国只有区区0.0012秒, 由此可见, 多媒体艺术设计产业存在着巨大的发展空间。多媒体艺术技术人才的匮乏, 尤其是兼通艺术与技术的复合型数字媒体艺术人才的不足, 已经成为制约我国数字媒体艺术产业发展的关键要素。
2.品牌与市场推广成为关键要素
不管在传统媒体时代还是数字媒体时代, 数字作品能否在市场上具备竞争优势, 主要取决于内容, 这也就是业内人士所得出的“内容为王”的结论。但是在互联网消费群体日益增长的中国, 传统媒体纷纷转向数字网络平台发展, 抢占数字产品市场, 再加上国际数字产品大量涌入国内市场, 使得数字产品在国内市场上的竞争日益趋向于白热化, 同时消费者对于数字产品的认知程度与水平随之提升。市场如战场, “胜者为王, 败者为寇”, 要想在日益激烈的国内数字产品市场上争得一席之地, 必须将数字产品相关的服务与技术创新成果一并融入到产品的品牌化与市场推广中去。
历史的车轮滚滚向前, 我们无法阻挡, 在艺术设计领域新的数字媒体技术为艺术提供了一个全新的生长环境, 拓展了艺术的感官空间, 为各种艺术形式的沟通和整合, 丰富艺术的表现力提供了一种新的机遇。所以作为设计师, 在当下的数字媒体时代我们必须学会变通, 学会自我转变, 以应对数字媒体的冲击对艺术作品创作的影响。这种影响和变革对于创作者来说, 是挑战, 同时也是机遇, 重点在于创作者是否能够主动适应这种发展和变化并能够在这种变化中游刃有余的变通。
摘要:在传统媒体的基础上, 从当今数字媒体视角探讨艺术设计作品的特征, 以及随着数字媒体的深入发展可能带来的整个行业的发展趋势
关键词:数字媒体,艺术设计,感官体验,交互性
参考文献
[1]柴秋霞.数字媒体交互艺术的沉浸式体验[J].装饰, 2012, 2.
众所周知,中国的数字媒体如今面临着激烈的竞争局面和发展瓶颈等问题。时尚、数码、汽车等专业类网站一度夺走了门户网站的大量客户;视频网站面临着保证视频版权、视频质量和保持视频独树一帜的两难选择;SNS风靡全球,但是并没有找到一种有效的广告投放方式……这许许多多的困惑,以及选择何种数字媒体形态,如何进行广告投放才能获得最大ROI,企业主关心,手里握着大把的用户数据库的数字媒体当然更关心。
与此同时,国外数字媒体巨头也一直尝试进入中国这个庞大的新兴市场,Facebook、Twitter、 Hulu等新兴媒体中的翘楚纷纷公开透露进入中国的打算。如何以最佳角度、最佳时机切入中国市场?成为他们正在思考的问题。
“数字媒体的发展不再是互联网和IT行业的事情,而将成为全产业未来发展的驱动力。数字媒体的发展通过影响消费者行为深刻地影响着各个领域的发展,消费业、制造业等都受到来自数字媒体的强烈冲击。”主办方之一第一财经传媒有限公司总经理秦朔说:“在本次数字媒体峰会上,除了会深入探讨数字媒体价值的体现、数字媒体时代各方面角色定位等宏观话题,如今发展最迅速最火热的新兴数字媒体形态——在线视频和社交媒体未来的发展也将得到重点讨论。”
如何将数字媒体的产品服务和创新技术融入品牌的市场推广体系,最大化数字媒体的营销效果;现有广告主、代理商、媒体主以及其他各方角色如何在新媒体市场中迅速找准定位,利用现有业务的优势拓展新市场,成为当前数字媒体行业亟须回答的问题。新闻集团首席数字官乔纳森•米勒(Jonathan Miller)、WPP集团全球首席执行官苏铭天爵士(Sir Martin Sorrell)、VivaKi大中华区主席李亦菲、Omnicom Digital全球首席执行官乔纳森•纳尔逊(Jonathan Nelson)等参与讨论的嘉宾将带来重要观点与启示。
3亿中国网民常常观看在线视频的事实,预示着在线视频即将成为产生数字媒体广告预算的主力引擎之一。而根据相关统计,2009年中国社交网站(SNS)用户已经超过1.2亿,约1/3的网民都在使用SNS;2009年各大主流互联网媒体纷纷向社交化转型,众多SNS新平台和产品竞相登场。中国两大火热视频网站——土豆网首席执行官王微、PPLive首席执行官陶闯博士以及全球著名数字营销代理公司知世•安索帕大中华区首席执行官张锡璁(Deirdre McGlashan)、奥美互动中国区总裁韦棠梦(Chris Reitermann)、51.com首席执行官庞升东等行业嘉宾将对视频网站和社交媒体在中国的发展前路进行深入剖析。
一、课题的背景和意义
手机具有高度的便携性,可以随时随地进行通话,这是手机最初被发明出来时的基本功能,也是其被大众接受的基础,现在随着其功能的增强和移动技术的发展,通过手机还可以读新闻、看电视、写博客、玩游戏、炒股票„„手机已经成为越来越多的人获取资讯的重要载体。
手机被视为最有希望成为继报纸、广播、电视、网络之后的“第五媒体”,它已经从最初的人际语音通讯工具向综合型媒体发展。具有便携性和移动性的手机媒介在人们日常生活中愈发活跃,手机屏幕越做越大,手机的功能也是越来越多越来越强大,不管是公车上、还是地铁中都不难看到用手机听歌、阅读、看新闻或者是看视频的人们,手机作为“放在口袋里的媒体”,极大满足了移动人群快速阅读的心理, 减少了媒介传播的障碍,手机媒介开辟了人类传播活动的新领域,以之独特和前所未有的优势如移动性、便携性等迅速成为现代社会信息传递和信息操作的主要媒介之一,并深刻地影响和改变了个人交往、信息传递、商务活动和社会管理的方式。
手机作为各种应用最终实现的工具,作为与用户直接接触的终端,是移动通信网络重要的组成部分,其便携性与多功能性的特点甚至让很多人因此患上了“手机依赖症”。中国工业和信息化部发布数据显示,截至2009年7月末,中国移动电话用户超过7亿户,手机普及率达到47.9%。也就是说,平均每10个中国人中约有5人使用手机。今年以来,受手机单向收费的刺激,手机用户数大幅增长。统计表明,到9月底,全国手机用户较上年底增加6225.7万户,月均增加691万户左右。手机用户数量的增长带来手机短信发送量的持续增加。2010年1至9月,手机短信发送量达到4311.6亿条,较上年同期增长38.9%[1]。可以认为,手机媒体是借助手机进行信息传播的媒体,它会随着通讯技术、网络技术的发展与普及,3G(第三代数字移动通讯技术)时代的到来,媒体理念和运营模式的逐渐成熟,而成为一种新的大众传播媒体。手机媒体将经济功能和文化功能实现充分结合,它比任何一个传统媒体更贴近大众生活,这种媒体几乎集合了所有传统媒体的优点,对这种新媒体的深度解读,将有助于推动其在我国的高速发展。
二、手机媒体的产生及发展
无论你承认与否,手机媒体已渗透进你的生活,成为你日常行为的一部分。1992年,在英国沃尔丰的GSM网络上,世界上第一条短信,通过PC向移动电话发送成功。自那个时候起手机就开始从“通讯工具”向“媒体”的身份转化了。
在2002年,搜狐CEO张朝阳在“搜狐时尚手机之旅”活动中,首次提出了手机媒体是“第五媒体”的概念,自此学界和业界开始了对于“第五媒体”的大讨论。在这场大讨论中,认为手机媒体即“第五媒体”者居多。其中代表人物之一是被称为“第五媒体”专家、中国无线营销理论开创者的朱海松他认为:“第五媒体是以手机为视听终端,手机上网为平台的个性化即时信息传播载体,它是以分众为传播目标,以定向为传播目的,以即时为传播效果,以互动为传播应用的大众传播媒介,也叫手机媒体或移动媒体。”[2]在这一定义中,他明确指出了“第五媒体”即手机媒体。
综观手机媒体的历程,可以很清晰地看到其在发展过程中留下的轨迹。世界第一部手机于1973年在美国纽约诞生,在30多年的发展过程中,就经历了三代移动通信系统的变迁。手机媒体由最初的单纯移动通信工具,逐步向增值服务(短信、彩信、WAP及多媒体视讯等)多元化媒体转变。去年初,国内3G牌照发放给了移动、中国电信和中国联通3家运营商,这标志着我国3G时代的到来。
虽然手机发明的最初目的是用来进行语音通话,但是手机与通信技术以及互联网的结合已经使其成为了一个重要的大众传播媒体。国内已出现了许多通过手机短信进行新闻传播与出版的手机报,并积极实践手机媒体化,“手机正在实现由人际沟通工具向大众媒体的跨越。”
三、手机媒体的现状
(一)手机已成新型媒体
以手机为传播载体的第五媒体已经迅速融入了百姓生活。现代化的通信技术与网络技术,让新闻的时效性和透明度更高。比起传统的媒体传播方式,第五媒体无疑更加快捷和具有互动性和广泛的参与性。而传统媒体也纷纷利用数字传播方式,打造现代传播的新阵地、新平台。据中国互联网络信息中心发布的统计报告显示,截至2010年6月底,我国手机网民已经达到2.77亿,半年新增4334万。手机作为第五媒体的传播载体,其
迅猛发展态势已不可逆转。
随着第五媒体受众的飞速增长,手机报、数字报、网络报刊、移动电视等新媒体形态也迅速融入生活,成为影响老百姓工作、生活的重要媒体形态。目前,互联网正在从PC向移动智能终端变迁,未来几年中,3G的全面发展及4G时代的到来,更多的移动智能终端用户将跨越个人电脑和手机的鸿沟,享受第五媒体带来的新体验。
新闻出版业的兴旺,则为第五媒体的发展奠定了基础。据新闻出版署的数据显示,2009年,我国的新闻出版业实现总产出10668.9亿元,全国共出版图书30.2万种,出版期刊9851种,出版报纸1937种,出版录音录像制品25384种,引进出版物版权13793种,输出出版物版权4205种。数字出版发展迅速。2009年,数字出版总产出达799.4亿元,数字出版经济规模已超过图书出版,而手机出版的营业收入已经超过了传统的网络游戏,占数字出版全部营业收入的24.2%。[3]
(二)手机媒体的表现形式
随着技术的创新发展,手机移动通信技术不断推陈出新,手机已经不只单纯是个通讯工具,同报纸、广播、电视、网络等媒体相互补充,开启了一个移动通信融合与变革的时代,使得手机媒介越来越接近一种新型信息采集、传播和消费样式,手机终端媒介在新闻传播领域中主要有如下一些形态:
1、手机报
手机报是将纸质报纸、杂志的新闻等内容,通过移动通信技术平台传播,使用户能通过手机阅读到报纸内容的一种信息传播业务。在2004年7月,《中国妇女报》推出了国内第一家手机报——《中国妇女报-彩信版》。据业内人士测算,随着手机报价值链形成,加上三大运营商业务格局的明晰,2009年底,中国手机报业态将超过2亿的规模,其中付费用户将达到8,000万。例如,在我们身边的《齐鲁手机报》是由大众报业集团与中国移动集团山东分公司联合创办。截止2010年12月,《齐鲁手机报》在山东省拥有130万左右的固定读者。
2、手机广播
手机广播是手机媒体的一种典型应用,对于广播的不同类型,手机广播也有着双重含义。一是随着GPRS、3G、WAP等无线通信技术和服务的发展和完善,依托于移动通讯网络和互联网络,用上网手机实时收听或点播网络广播节目。一是在手机中内置了FM广播调谐器,用手机可以直接收听电台的广播节目。
3、手机图书
手机图书是将数字化了的图书利用手机作为终端进行阅读的一种信息传播方式[4]。2008年,中国手机用户继续迅猛增长,随着手机价格和话费进一步下调,大屏幕、智能手机开始大量普及,手机阅读人数和所占比例仍然持续增加,从2007年的5.9%增长到2008年的6.3%,同时,行进中的阅读比例也从2.6%增长到2.9%。虽然所增比例不大,但是考虑到2008年新增加的读者的年纪构成,实际上手机读者的增长是极为迅猛的,这个从手机阅读市场收入的增长上得到了直观体现:手机阅读市场收入由2007年的650万猛增到2008年的3030万,所占比例由3.8%增长到13.4%,增长极为明显和强劲。
4、手机电视电影
手机电视电影是指以手机为终端设备,传输电视内容的一项技术或应用。用户可以在手机上收看实时直播的电视节目、体育赛事,观看最新电影的片花预告和经典影视剧的剪辑、幽默搞笑的短片等等。根据2009年7月发布的《第24次中国互联网络发展状况统计报告》显示:截至2009年6月,手机电视用户占手机网民总数的8%,在3G时代的推动下,预计未来半年手机电视用户的规模将上升至39.2%。
5、手机上网
手机网络是传统电脑网络的延伸和补充。目前手机上网浏览支持两种方式:一种是WAP(Wireless Application Protocol)无线应用协议方式,一种是NIC数据表明,2009年第三季度的移动互联网网民规模已超过1.8亿,加之3G大规模的推广影响,预计2009年底中国移动互联网用户数量(包括2G、3G、移动上网卡等),有望突破2亿人,手机上网用户整体呈现稳定增长的趋势。
6、飞信
飞信是中国移动的综合通信服务,即融合语音、GPRS、短信等多种通信方式。飞信可以通过PC、手机、WAP等多种终端登录,实现PC和手机间的无缝即时互通,保证用户能够实现永不离线的状态。中国移动2006年开始试商用飞信。凭借着中国移动5亿用户的基础,飞信业务在推出后仅一年,其用户数就已经超过MSN仅次于QQ。据《中国移动飞信业务案例分析报告2009》显示,截至2009年第2季度,中国移动飞信用户到达数达1.84亿,环比增长16.1%,与2008年第2季度的1.12亿用户到 4
达数相比同比增长64.9%,可见飞信用户规模增长的速度十分迅速。
7、移动搜索
移动搜索依赖于手机的平台便利性,在实际使用中用户易于接触到手机平台和移动搜索平台,大大提高了用户使用移动搜索的频率。根据2009年7月发布的《第24次中国互联网络发展状况统计报告》显示:截至2009年6月手机搜索的用户占手机用户总数的26.2%,约为4074万人。随着3G的推广和应用,移动搜索成为各移动运营商、搜索引擎厂商关注的重要领域,未来半年手机搜索用户规模将上升至38.3%。艾瑞分析显示:2010年手机搜索用户规模为1.4亿人。据艾瑞调查结果显示,有超过一半以上的用户每天至少会使用移动搜索2次,使用频率非常高。同时,新闻类信息成为手机网民手机搜索第一需求。
8、微博
微博(Micro-blogging,Microlog)是一种允许用户及时更新简短文本(通常少于200字)并可以公开发布的博客形式。随着发展,这些消息可以被很多方式传送,包括手机短信、即时消息软件、电子邮件、MP3或网页。一些微博客也可以发布多媒体,如图片或影音剪辑和出版。微博客的代表性网站是Twitter,目前Twitter日均访问量已近2000万人次,用户已近4000万。虽然twitter现只有英文和日文两个版本,至今没有推出中文版,但是不管是什么语言的版本,都可以在Twitter上说中文,“今天,你twitter了吗?”一度成为新的网络流行语。
(三)手机媒体的特点
1、随时随地的移动性以及贴身性
手机媒体相比于其他媒介,更加小巧轻便,正是由于这样的便携性,手机常常被称为“影子媒体”,它的随身性打破了信息接收的时间和地域限制。
2、高效的互动性
手机传播是一种开放的互动性传播,与传统媒体的单项传输不同,手机平台上的信息传输是双向的,用户不仅可以接收信息,更重要的是可以回复并转发信息,同时成为了受众与传播者。
3、传播的时效性
所谓传播时效性,是指商家所传播的内容,传播速度快,被受众阅读的可能性更高,并且更容易对用户产生影响相比与在其他渠道获取信息,通过手机获得信息,能够引起更大观注。例如:在美国“9·11”事件中,恐怖组织袭击世贸大楼之后,最早向外界发布该新闻的媒介不再是电视、广播、报纸等传统媒体,而是以反应迅速见长的手机报。2003年3月20日上午10时34分,美国正式向伊拉克宣战,打响了伊拉克战役的第一声炮火。事发后,仅1分钟时间,许多手机用户就收到了此消息。而2008年5月12日,“中国汶川大地震”中许多地震画面都是当事人用手机拍摄再传到互联网上的,而且中央电视台也引用了这段视频资料。
4、多媒体性
手机媒体的内容是以多媒体的形式存在的,即:文字、图片、音频、视频等各种媒体形式的内容都能从手机上获得。从目前来看,多媒体形式的内容具有很大的发展空间,一方面,多媒体形式蕴含着无数商机,另一方面,大众非常喜爱多媒体形式的内容,这点从互联网上此类内容受欢迎的程度就可以得到佐证。
5、高互动性[6]
传统媒体通常缺乏与手受众的有效且及时的互动,传播的效果因此而大打折扣。而手机媒体就可以突破传统媒体直线型信息传播的局限性,把与受众互动作为主要的方式。手机媒体被称为“影子媒体”与用户形影不离,这是任何别的媒体都不具备的特点。另外,手机媒体还可以通过通信交流、信息转发、信息评论等形式表现出来,这都表现了手机媒体的高互动性。例如:现在国内很多手机报纸就开通了评论功能,使用户可以发表自己的意见的和想法。此外,通过反馈和交流,传播者可以根据读者的不同爱好,帮助用户随时随地的挑选和阅读最喜欢的内容,有针对性地提供个性化、人性化的服务,从而节省受众的时间和精力。
6、高科技性
手机媒体是一种新的移动通信媒体,特别是在web2.0的时代背景下,它是将无线通信与国际互联网等诸多媒体相结合,用户可以迅速在网上获取多媒体新闻信息。手机媒体可以提供电话会议、电子商务、网页浏览等多种信息服务项目。这是一个可以整合现在所有网络科技的移动媒体。信息的传播、网页的浏览、视频的记录传播、声音的传递等这些功能无一不彰显了现代科技的力量。手机媒体为众多“手机达人们”提供了更为广阔的空间。手机媒体被开发出来的越来越多的功能正逐渐代替传统的传播方式。手机媒体正对传统媒体的各项功能进行整合,正带我们走向手机媒体带来的高科技生活。
7、媒体普遍性
手机几乎成为了我们生活中必备的工具。截止2009年,中国的手机 6
用户已经达6亿,手机的发展和普及的速度远远超过了第四媒体——互联网,目前中国的手机普及率以及用户总量均居世界第一。据我针对山东理工大学在校师生进行的抽样调查显示:在全校3万人中,拥有手机率为100%。
也正是因为手机媒体具备了移动性、互动性和传播的时效性等特征,越来越多的商家依靠手机媒体与会员和潜在客户进行互动,增加对客户的粘性,提高企业竞争力。
在我国,目前专注于手机媒体服务产品有:12580生活播报、企信通、企业推广手机报、企业内刊手机报、政府部门手机、大学生手机报等。
手机媒体的移动互动性,精准传播的有效性,都逐渐被商家合理的利用。例如:12580生活播报帮企业有效的传播开发新客户,手机报帮企业深度挖掘客户的需求,企信通帮企业有效的黏在客户。
四、手机媒体在当前运营中的问题
由于手机媒体是在数字化的进程下诞生的,也就不可避免的有着网络媒体的许多不足之处:
(一)与传统媒体相比,手机媒体的发展有着太多的未知数
手机媒体作为一个新兴媒体仍并没有走到一条完全成熟的道路上,随着科学技术的发展,手机媒体必然会出现新的表现形式,而受众如何接受,厂商如何发展都未可预知,所以,手机媒体要想传统媒体那样稳固还需要多多努力。
(二)手机承载平台的局限性
现有的手机承载平台有着自身难以克服的局限性。下载速度不过快,手机屏幕过小,流量费用相对过高,这些因素必将影响手机的增值业务的发展。如:对于手机电视来说就受到了终端昂贵、待机时间短等因素的影响。目前,支持手机电视业务的手机种类还相对较少,手机用户如果想使用手机电视业务就必须更换终端,而且现在的手机待机时间一般都在3天到一周的时间,但观看电视节目就会使手机电池的使用时间减少到不足8个小时,甚至更少,这些因素都会降低手机用户购买视频手机的欲望。除了终端限制外,各类型播放软件的不统一、手机生产商和业务开发商采用的技术不统一,使得诸多内容彼此不兼容,使得手机用户面对麻烦就望而却步了。
(三)缺乏专业媒体从业人员
手机媒体是个综合媒体,它融合了报纸、广播、电视、互联网等多种媒体的特点,涵盖了文本、音频、视频等多方面、多领域的内容,因此对于手机媒体从业人员的要求比较高。目前手机媒体的业务刚刚起步,往往都是临时拼凑的人员,缺乏对手机媒体的深入认识和操作经验,而少了这种综合性的媒体从业人员就为手机媒体真正发挥媒体功能增加了难度。因此应尽早建立健全手机媒体自己的采编系统和运作管理体系。
三、手机媒体的发展趋势
随着手机媒体受众的飞速增长,手机报、数字报、网络报刊、移动电视等新媒体形态也迅速融入人们的生活,成为影响老百姓工作、生活的重要媒体形态。在未来几年中,3G的全面发展及4G时代的到来,更多的移动智能终端用户将跨越个人电脑和手机的鸿沟,享受手机媒体带来的新体验。由于我国拥有全世界最大的手机用户群,手机媒体时代的到来也必然对我们的生活产生巨大的影响。手机媒体的媒体特点和巨大的用户群决定了它必然会有巨大的发展空间。在未来的几年中,随着手机媒体的发展我们一定会更加深入的走进“手机媒体时代”。本文对手机媒体的发展做出以下展望:
(一)手机媒体将迎来快速发展期
手机媒体在我国已经有巨大的用户群,而且其潜在的用户市场更大。截至2009年底,全国移动电话用户达到74738.4万户,移动电话普及率达到56.3部/百人。全国网民数达到3.84亿人,互联网普及率达到28.9%。其中手机网民数净增1.2亿人,达到2.33亿人,占网民总数的60.8%。[7]在未来几年,随着WEP2.0时代的带来,在我国会有更多的智能手机用户,手机媒体的用户群将会进一步扩大,手机网民的数量将会进一步增加,这些都必然促使着手机媒体的快速发展。随着互联网技术的进一步发展,手机和互联网必将进一步结合,手机媒体的表现形式也会更加丰富多彩,这必将吸引更多的人接受手机媒体,成为手机媒体的受众群。因此,在未来几年,在有着庞大用户群的我国,手机媒体必将要迎来黄金发展期。
(二)手机媒体的自身特性更符合读者阅读趋势的变迁
当前,从读者阅读趋势上看,一方面随着人们工作和生活节奏的加快,读者将更善于充分利用碎片化的时间来获取信息和娱乐,这些碎片化的时
间主要由等待和无聊时间构成,等待的时间包括等车、等人、候机等时间,无聊时间包括乘车、如厕等空隙时间。在这些时间获得信息,需要相应的媒介具有及时、易携带、展示性好等特性。另一方面人的需求可以分为娱乐需求和信息需求。在娱乐需求方面,年轻人有着更强的需求,也被电信运营商和广告主看重,广告主看重的是年轻人所具备的庞大的潜在消费能力,电信运营商看重的是年轻人所钟爱的手机视频能够带来大规模流量的消费形态;在信息需求方面,这部分人群多为消费能力强的中产阶层,这部分读者需要个性化、量身定做的信息,这部分读者也更为广告主所看重。从这些趋势上可以看出人们迫切需要具有易携带、及时、迅速、展示性好等特点的媒体,手机媒体完全具备这些特点,完全符合读者阅读趋势变化的要求[8]。
(三)巨型的信息平台
从手机媒体的发展趋势来看,手机报、WAP网站都是过渡形态,未来手机媒体必将以网络媒体的现有架构为基础来发展。成为一个集新闻、资讯、娱乐、互联网、声音、视频等为一体的移动信息平台。它与电脑相比具有移动性的特点,更能够符合人们越来越快的生活节奏,必然会成为人们获取信息的巨型信息平台。
当前存在的手机媒体的表现形式,无论是手机报、WAP网站、飞信等都依然有标准化、信息量少等缺陷,不能满足读者个性化、定制化的需求,这也注定这些形态只是手机媒体的过渡形态。未来手机媒体必然集合科技、娱乐、新闻等巨型信息平台。他必然成为一个以海量信息为基础,以互联网的技术为驱动,以读者需求为导向,为读者提供个性化、定制化的信息的巨型信息平台,并在此基础上实现移动媒体的商业盈利。
(四)对传统媒体带来巨大挑战
由于手机媒体具有独特的媒体优越性,电信运营商和新技术公司必将加大对手机媒体的开发力度,大力发展手机媒体。我们具有世界上最大的手机用户群,对手机媒体在我国的发展提供了广阔的空间。这将会给传统媒体带来更大、更严峻的挑战。一方面手机媒体拥有渠道优势和巨大的用户群;另一方面手机媒体拥有传统媒体所不具备的独特优势,集合了图像、文字、声音、网络等所有媒体的特点。这些都使手机媒体更容易被受众所接受。手机媒体的发展是对传统媒体形式的整合,这都必然会对报纸等传统媒体带来前所没有的挑战。
四、结论
随着科学技术的发展,手机媒体变得越来越无所不能。本文结合实践对手机媒体的现状做了一点的综述,同时,也对手机媒体的发展趋势进行了展望。在本课题中明确的总结了手机媒体的特点。
著名加拿大传播学者麦克卢汉曾经说过:“任何新媒介都是一个进化的过程,一个生物裂变的过程。”手机媒介从诞生到经历模拟通讯时代,到数字移动通信时代,再到后来的3G以至于不久将来的4G时代,正是一个不断进化不断演变的过程。[9]自从报纸、广播、电视、网络的一一出现,历史以来任何新媒介的出现都是人类信息传播历史中的一次变革,正是由于一次次的技术创新,一次次的传播媒介的变革,人类信息传播才能永不止步得向前发展。纵观媒介形式的不断推陈出新,媒介形态与传播手段的移动化趋势在不断加。手机媒体的发展必将带着我们走进“第五媒体时代”。
参考文献:
[1] 郭庆光.传播学教程.北京:中国人民大学出版社,1999 [2] 闵大洪.数字传媒概要.北京:复旦大学出版社,2003 [3] 朱峰.手机广播的现状及发展模式,中国广播电视学刊,2005.11 [4] 吕梁安,周君贤.传播——从烽火传信到第五媒体,东南传播,2005.8 [5] 崔保国.2006年:中国传媒产业发展报告.社会科学文献出版社,2006
[6] 崔银河.广告媒体研究.北京:中国传媒大学出版社,2008.9
[7] 艾瑞网
[8]《2009中国移动互联网与3G用户调查报告》 [9] 汤伟.手机媒体发展探析.新闻前哨,2007,(4)
谢
辞
本论文是在季莉莉老师的悉心指导和严格要求下业已完成,从课题选择到具体的写作过程,无不凝聚着季莉莉老师的心血和汗水,在我的毕业论文写作期间,季莉莉老师为我提供了种种专业知识上的指导和一些富于创造性的建议,没有这样的帮助和关怀,我不会这么顺利的完成毕业论文。在此向季老师表示深深的感谢和崇高的敬意。
在临近毕业之际,我还要借此机会向在这四年中给予了我帮助和指导的所有老师表示由衷的谢意,感谢他们四年来的辛勤栽培。不积跬步何以至千里,各位任课老师认真负责,在他们的悉心帮助和支持下,我能够很好的掌握和运用专业知识,并在设计中得以体现,顺利完成毕业论文。
同时,在论文写作过程中,我还参考了有关的书籍和论文,在这里一并向有关的作者表示谢意。另外,这篇论文是基于我当前所从事的工作而创作的,在这里也对公司的领导和同事表示诚挚的感谢。
摘要:本文重点从处理噪音、实时录音、分布录音三个方向分析了数字背景下录音技术的现状,并根据现状对其今后的发展进行了分析。
关键词:数字;录音技术;噪音;实时;分布
一、前言
录音技术出现的时间超过了一百年,从其涎生开始,就广泛地应用在各行各业当中,而用途最广效果最明显的当属对音乐的录制。随后就有了专门对歌曲进行录制的录音师,随着科学技术的不断推进,录音技术也逐渐翻新,从最初的磁录音到后来的光碟刻录,再到现在的数字处理录音短短的一百年时间内,录音技术已经完成了蜕变,现在的数字录音技术不仅没有噪音,同时还能实现分布录音,修改录音过程中出现的错误。因此,本文重点针对数字录音技术进行分析,并对其发展做出展望。
二、数字录音技术对录音噪音的处理
人能听到20Hz一22Hz区间的声音,如果高于这个频率则会变成刺耳的声音,振幅越大声音也就越大。而在录音的过程中,因为各种设备的影响,不断地增加录音过程中录音棚内声音的振幅,磁带录音又不能对这种振幅进行处理,所以极容易造成噪音。因此,我们常常在老旧的磁带中听到“吱吱”的响声,这都是录音时留下的问题;传统录音过分依赖“媒介”,局限了录制规模,增大了录制成本。例如,磁带录音,一盒磁带最长的录音为磁带内词条长度的2倍,其制作成本和资源占用成本较数字录音技术大很多。数字录音技术的出现完全解决了这两个难题。数字录音技术通过现代化计算及手段,提供二进制的数字信号低电平和高电平,从理论上完全杜绝了噪音的出现,而在实际操作中,因为电平值相对稳定,无论外界干扰有多大,最终均可复原为没有杂音的原声场,从技术角度解决了噪音的难题。数字化理念将声音变成了字符,每个字符变成了计算机通用的二进制字节,这样就能够用一台电脑存储海量内容,通过现代化数字影音设备手段,不断地缩小制作费用和承载媒介费用,加速了录音的传播。
三、数字技术对分布录音的处理
录音技术在初期属于磁录音技术,我们也称之为模拟录音技术,这种技术有两大难点:第一需要录音师有极高的艺术修养和剪切能力,并在剪切的过程中需要录音师不断地花费时间推敲录制过程中的“节点”.第二难点是模拟录音技术无法对“录制现场声音”、“复杂混合声音”进行分项录制。例如,流行音乐中经常使用的架子鼓就是将几种打击乐器紧密排列,以使它们在同一大体相似的混响声场中演奏。然而,如果前期录音采录了它们的本底声,后期制作时混响处理就差别很大,低音鼓一般不加混响,而小军鼓、哑哑鼓、立钗等应加不同的人工混响。这时,架子鼓所要表现的已不仅仅是简单的记录和模拟,而是需要录音师经过高超的艺术处理手段和精湛的审美修养为人们提供适合的录音作品。这都是传统录音技术带来的不便,而数字录音技术从最大程度上解决了这一难题。
首先数字录音技术改变了录音的模式,将其从传统的磁录制和光碟刻录中解放了出来,将声音从“承载媒介”中解放了出来,让每一个音节都变成了数字符号,储存在计算机当中,当数字变成符号,就可轻易地更改和替换,数字化录音技术甚至能纠正录音过程中的最难以察觉的“呼吸的错误”,这是任何传统录音师无法做到的,仅此一项就降低了对录音师的门槛要求;同时因为数字符号独立,且能够分布排列,分布录制的特点就是能够将原有复杂的声音拆分成多个区间,在通过分别录制最终汇总,解决了无法录制复杂混合声音的难题,降低了录音对艺术要求的门槛,推动了录音行业的发展。
四、实时录音技术
分步录音是数字录音技术对复杂录音环境的有效处理,而实时录音则属于即时对现场音乐的录制,因此我们也可以称其为比较真实的录音,这是现代化数字录音的`重要表现方向之一。实时录音也分为两个重点:一个是叠加录音,就是在原有音频的基础上进行叠加覆盖,主要出现在录音师对原有的录音音频的某一个段落不满意,在重新调整后进行了重新覆盖;另一个则是插人录音,顾名思义,就是在原有录音中的某一段插人一段录音,用来丰富这一段的录音效果,这种手段在传统录音技术中是很难实现的,但是在数字化录音技术中,只需要通过计算机对原有的数字符号进行处理就能够轻松地完成,这种技术的好处在于不用重新录制、能够快速找到剪切点等。因此,极大地推动了录音修改的处理速度。
五、发展方向展望
数字化录音技术已经成型,其将来的发展方向必定是更便捷、更简单、更实用,但是在其发展的同时作者也提出两点建议:第一,数字化的发展与改革的推动是不可逆的大势,但我们在一味地追求技术的同时也应当考虑传统艺术的承载,音乐属于心灵鸡汤,如果因为数字化技术的推动而变成了“音乐快餐”,这便丧失了初衷。第二,计算机式的处理方式太过刻板,在未来的录音技术发展过程中,希望能够融合人性这一根本主题,死板的录音方式带人人性化的艺术层次当中,从而实现技术与艺术的双向结合。此外,在数字化录音技术成长的今天,我们还需要不断地充实专辑技术知识,不断地更新知识内容,以便随时适应新的技术形势。随时应对可能因为技术更新换代带来的各种变革。
六、结语
数字化录音技术不仅仅是技术革命,同时承载着时代的责任感。因此,在彰显技术的同时更应当强调与大众审美的“零”解除,希望以后的数字化录音技术能够摆脱固有模式,不断地完善自身技术水平,实现智能化操作。当然,在技术为主导的录音发展进程中,不能抛去对人的依赖,人的要素始终是决定性的,是将技术变为艺术的唯一载体,重视技术的同时,需要更加重视艺术。
参考文献:
[1]程伊兵。自己动手做声音--声音合成与制作基础[M].北京:中央音乐学院出版社,.
[2]朱伟。录音技术[M].北京:中国广播电视出版社,.
[3]马大酋。现代声学理论基础[M].北京:科学出版社,2004.
一、前言
早期的平面设计的内容显得较为单一,大多集中于字体、插图的绘制。直至前,人们对平面设计的看法仍集中在如标志、海报和书本之类的设计范畴内。通常人们把平面设计理解为标志、字体以及绝对平面并倾向于美术形式的处理工作,并不像设计领域中其他类别所最终实现的结果有多么宏伟的体量,或者在技术上显露出不易揣测的复杂性。而对于一名现代平面设计工作者而言,他们通常会为设计内容考虑更多的适用性与可拓展性方面的问题,通过科学合理的编排方式使图形与文字为琐碎的设计内容塑造一个具体的立体形象。因为这样的工作通常会对产品以及各类社会团体在公众前的姿态产生全局性的影响,并能够产生实际有效的价值。现在,因数字化生产和传播方式的迅速发展与频繁更新,传统印刷正逐渐失去垄断地位。值得注意的是,平面设计行业因曾经的新兴技术(以现代印刷术为首)而一帆风顺,发展到今天逐渐被轻视。而绝大多数平面设计工作者也不否认,会在某些时候用消极方式回避令人疲惫的、无意义的被动服务工作,这样消极的供求关系使得一些设计诉求方在长年累月中付出了不必要的代价。尤其是在我国的市场环境内,因为设计诉求方自身对设计价值的认知程度相对有限,使得诸多本具有良好商业基因品牌的附加值未被彻底挖掘,这也是多数国有品牌的市场反馈不甚理想的原因之一。这些负面因素在日积月累形成沉淀后,势必会在各类新型生产与展示技术的前呼后拥下,一同被裹挟着进入下一轮开拓和发展阶段。可见,无论技术如何日新月异,平面设计在进化过程中形成的种种不良现象与因素,必定会制约甚至阻碍该领域以更积极、高效的姿态发展下去。
二、21世纪是数字化时代
数字信息技术被融入到人们的日常生活中,数字信息技术正深刻地影响着世界科技、全球经济和教育改革。开放、兼容、共享是其最为突出的本质特点。随着数字技术不断发展,人类的工作、生活终会被全面数字化。然而在计算机数字化技术蓬勃发展之前,平面设计在现代设计中的工作内容和方式已呈现出多元化的趋势。以往附着于传统平面载体上的设计结果,在今天已经不能满足传播方式以及需求的多样性。在数字网络成为又一可供探索的新兴平面媒介的事实面前,平面设计的工作显然需要考虑更多不同领域的问题。此前平面设计工作需要考虑选用何种纸张、何种印刷色、开本大小多少、装订方式等问题。这些以往由平面设计及相关人群操控的工作将会遇到新的链接及协同化工作的问题:在何种类型的数字平台上传播、操控界面的规格、基于什么浏览器软件、不同显示分辨率下的阅读舒适度问题等。即便印刷工业终会于某个时刻走下历史舞台,然而平面设计,这项集艺术与技术、展示与服务为一体的工作,仍会持续渗透至生活的每一个细节中,并不会因呈现载体的变化而发生根本性质的偏移。比如在便携平板设备上有一款叫做LetterMpress的应用软件,很容易让人们想起19世纪70年代(蒸汽时代)的时代特征。LetterMpress借用现代数字手段把传统工业的生产方式带向截然不同的体验环境。原本复杂繁琐以及需要专业技能才能操作的凸版印刷流程,被这款平板设备里的应用软件尽可能直观地解决了。与沉重的印刷机器相比,其优势在于:生产操控界面生动且灵活、可供流传度高效且广泛。类似这样的案例层出不穷,它们为未来的平面设计工作开拓出许多可供深入探讨与研究的空间。因为这样的硬件及软件带给人们的并非仅仅是美观且优良的操控体验,同时还为人们展示了平面设计更多的可能性。互联网技术渐渐显露出其应有的先进性,尽管直至今天,其仍处于快速上升期,但人们却开始想方设法把现实搬到虚拟世界中。如今,一台智能手持设备能够提供的功能已经不仅仅局限于阅读行为,这一点可以从社交型网络空前的繁盛状态中窥见一二。人们越来越趋向于信息的分享和交流,而非单纯满足于从阅读中获得自我认知方面的满足感。如果说曾经的传统平面设计具备处理多元化目标内容的能力,那么未来的平面设计则需要面对的是资讯内容更加庞杂的设计诉求。鉴于网络发展的趋势,美国图形技术软件公司Adobe除了继续开发既有的软件产品之外,同时陆续推出若干可供设计者分享与交流作品的网络平台。此类平台不仅满足了设计者无差别展示作品的诉求,还为位于世界各地的设计工作者提供了协同工作的互动平台,使得设计过程更加高效,且设计结果更加贴合客户诉求。换言之,原本设计过程中金字塔状的`生产、传播形式已经被散点式的网状形态所取代。互联网技术的介入,使人们看到了更为积极且高效的行为互动的无限可能。与传统平面媒介所具备的优势相比,未来的生产、应用、传播手段将会得到极大的丰富。由此引发的社会效应将是前所未有的。同时,平面设计的社会功能,将会被赋予崭新的且更加深远的责任和意义。这在某种程度上类似于竹简被纸张所取代的历史过程,其意义绝非仅限于质量与外观方面与曾经表面化的形式差异。对于平面设计而言,就更需要具备一定的前瞻性,而不应单纯停留在生产技术层面之上的研究。但不变的是无论生产方式和传播方式如何改变,平面设计的根本要求与目的仍将会被延续到未来相关变革的实际内容中。原本平面设计所承担的社会功能,更不会因为平台的转换而与人类生活的自然诉求相背离。
三、结语
数字技术是一种既很宽泛又很具体的概念。它能够以数字信号这种高度一致的方式对复杂的多维信息进行运算处理, 虽然数字技术运用于不同领域而且应用方式也不尽相同, 但这种本质特征却是一样的。数字技术的大规模普及应用, 必将导致人类社会生产力的巨大变革, 也切切实实地在不同程度上改变了人们的生活, 使得社会生活的方方面面发生了重大变化。
在当今数字时代的大背景下, 建筑也不例外的与数字技术发生着碰撞, 而且这种碰撞是持续递进的。从上世纪六十年代起计算机技术便开始运用于建筑行业, 开始应用电脑进行绘图。同时, 将电脑在人工智能上的发展也应用到建筑设计思考过程中, 运用计算机处理大量的建筑数据资料。到了上世纪末随着数字技术的不断发展, 建筑行业软件的不断完善, 计算机在建筑设计学科中不再只是被视为“工具”, 而是成为了思考与呈现设计理念与操作方式的媒介。另外网络的突然兴起, 虚拟现实技术的日渐成熟等, 都对建筑同样也带来巨大的影响。愈来愈多以前想像不到的建筑或空间可被建构, 甚至有些在基地上被建造起来。发展到现在, 数字技术对建筑的影响越来越大, 从起初的单一影响发展成了全方位的影响。在如此迅猛的发展中诞生了许多的专有名词, 其中也包括“数字建筑”。而数字建筑的发展将推动着建筑历史的发展, 甚至将是一场建筑的革命。
二、从辅助设计到设计主导
1. 建筑设计对数字技术依赖
数字建筑从一开始的建筑表现到后来的辅助设计, 发展到现在已成为全新的建筑设计理论构架。建筑对数字技术的依赖越来越明显, 已经完全的渗透到整个设计过程中, 而且随着数字技术的发展这种渗透将会更加的根深蒂固。
从建筑设计的起点开始, 对周边环境特征, 人的活动行为等等信息进行收集梳理, 并进行数字化描述, 这些信息将是计算机参数化的依据, 是建筑形态形成的基础。有了基本的设计参数关系后, 便可以通过相应的计算机软件建立参数模型找到某种参数关系并生成形体。当然这种途径是多种的, 各中CAAD (计算机辅助建筑设计, Computer Aided Architecture Design) 软件中, 如Rhino、3DSMAX、MAYA等, 都有着多种建模方式, 甚至可以在操作系统平台上编程来实现相应参数规则系统的模型, 也是建筑的设计雏形。再通过这些软件直观方便细致的进行方案的细化和完整化。最终设计形体的还要进行参数化结构系统及构造逻辑的设计, 这一切都将很方便的在CAAD软件中完成。特别是非线性形体的建筑方案更能体现其搞笑准确地优势。建筑方案确定后, 配套的施工也可以进行数字化的控制, 将方案的参数直接导入相关软件系统作为施工制作的依据和参考。
而对于有某些特殊要求的建筑同样可以利用各种相关的数字技术和软件进行分析, 并得到数据的参考, 如有声学要求的建筑可以利用ODEON、EASE、RAYNOISE等国际主流软件进行建筑声学与环境噪声分析。能直观的反映出空间的声学效果。而用于采光与日照分析Radiance、Lightscape、LumenMicro、Dialux等软件, 能够在虚拟环境中分析可见光, 精确计算亮度和辐射率。
因此, 当前数字技术已经的融入了建筑设计的每个阶段, 而且这种现象会与日俱增。数字建筑从最初的建筑表现已经成为设计主导, 并将成为建筑设计的一套全新的理论和实践体系, 是建筑设计发展的必然趋势。
2. 科学发展对数字建筑的影响
科学的发展必然会带来人类文明的进步, 同样数字建筑的发展也受到科学观念及程度的影响。而且这种影响是多方面的。首先, 科学技术的发展将带来数字技术的发展, 包括硬件和软件的发展。从而带来数字建筑的发展, 能够更加方便细致高效地进行建筑的建构。也能够运算更复杂的数据, 创作出更加人性化的数字建筑建筑。
其次, 科学观点的发展同样影响着数字建筑的发展。从表皮理论带来的建筑表皮研究, 到非线性科学研究带来的非线性建筑, 任何一次大的科学理论的进步都会带来建筑的变革。同时也对建筑提出了新的要求。非线性研究是当代科学发展的新趋势, 是以自然现象为基础进行的研究。而当前的前卫建筑师便也开始领域的大背景下探索新的设计方法。创作出非线性建筑, 是建筑师认识和改造世界的一次飞跃。打破了建筑原有的面貌定式, 产生了分形、折叠、拓扑等形态的实体。如建筑师哈迪德的作品“螺旋住宅” (spiral house) 中运用了折叠的空间组织手法。建筑内部经过变形的“盘旋楼梯”, 与住宅的主要空间门厅、起居室、书房、卧室、工作室等紧密串联在一起。改变了竖向交通体单一的连接功能, 使其成为空间组织的主体。墙面和地面的垂直、水平特征已经消失, 已经被空间的折叠所贯穿。
由此可见, 科学的发展对数字建筑有提示和促进作用, 同时也给数字建筑提出要求, 赋予了不断发展的科学观和认识观, 给数字建筑不断的指引新的方向。建筑与科学的结合是数字建筑发展的必然趋势。
三、从建筑表现到虚拟实境化
数字建筑从表现层面来说已经从最初的单帧表现、动画表现发展到虚拟实境化表现, 这主要是虚拟现实技术发展的结果。虚拟现实技术 (Virtual Reality, 简称VR) 涉及到计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域。使参与者通过计算机生成的虚拟场景以及适当的装置, 能够更加逼真的对虚拟世界进行交互体验。虚拟现实技术具有沉浸性、交互性、构想性等三个最基本的特征。而正是因为这些特征导致虚拟实境化将是数字建筑发展的方向之一。
1. 虚拟实境化的设计构思
虚拟实境化的是数字建筑的发展趋势, 是未来建筑师设计构思的重要手段。在虚拟现实技术提供的三维空间中, 建筑师进行全方位的观察体验, 决定建筑的功能和视觉效果, 并作出调整和修改, 使方案更加合理化。另外, 传统的建筑表现只能固定的角度展现设计方案, 具有一定的局限性。而虚拟实境化能够任意的变换角度, 甚至可以查看建筑的任一细节。这种人际交互式的方式能够让甲方和客户在三维场景中漫游获得最直观的体验, 以至于更加全面的认识和理解建筑方案。从而让建筑师能够得到一些真实明确的反馈信息, 并将这些信息运用到建筑方案的修改和完善。此外, 利用虚拟现实技术还能对动力学、运动学等方面进行仿真。可以模拟出施工过程中存在的物件的碰撞和干涉, 以及是否存在因构件形变而导致结构破坏的问题等。能够虚拟的模拟出施工建造过程中施工计划和技术的合理性和有效性, 避免实际施工过程中发生问题。因此, 虚拟实境化能够更加直观逼真全面的展现建筑方案, 为建筑师提供设计构思必备的参考。
2. 虚拟实境化的项目分析
虚拟实境化同样地可以用于建筑设计结束后的项目分析及评诂。这也是数字建筑发展的必然趋势。能够以按现实世界中任何可能的方式直接与他设计的建筑对象进行交互。利用虚拟现实技术提供的“虚拟建筑”, 进行真实的模拟, 从而进行项目的分析, 这种分析和评估通常是专项性的。比如2008北京奥运场馆, 在设计阶段结束后, 便使用虚拟实境化方式对场馆的人员疏散进行了直观的分析, 进行了一次开幕式的人员流动的预演。当然此类的分析还有很多方面, 它们都有相应的分析软件。主要运用基于几何声学原理的ODEON、EASE、RAYNOISE等国际主流软件进行建筑声学与环境噪声分析。其中有些主要用于房间建筑声学模拟, 模拟结果也基本符合实际状况如ODEON、RAYNOISE等。有些主要用于扩声系统的声场模拟, 如EASE等。用于采光与日照分析的Radiance、Lightscape、LumenMicro、Dialux等软件, 能够在虚拟环境中分析可见光, 精确计算亮度和辐射率, 模拟自然光和电光源。并能够分析出美学、视觉舒适度等等。
四、从独立创作到整体协作
1. 同一数字平台下的整体协作
数字建筑对数字技术的依赖将会根深蒂固, 而且这种一来会渗透到建筑过程的每一个阶段。从方案设计到施工图设计、水电图设计、分项设计, 再到施工制作。数据信息的共享能够大大提高效率, 而同一平台下的整体协作更能够提高整个建筑过程的效率, 这也是数字建筑发展的必然趋势之一。当前已经有类似的软件开发, 建筑师可以在同一个软件平台下与水电工程师、设备工程师同时工作, 只是在各自的模块下, 相互影响。将工程视为一个整体, 各阶段紧密关联, 大大节省了资源, 避免了多余的重复劳动, 提高了工作效率。
2. 网络化的远程协作
随着计算机网络技术的发展, 远程协作是今后各行业发展的必然趋势, 同样也包括建筑行业。它能够调用通过网络将各地的资源进行整合, 互相协作。对一个数字建筑项目而言, 可能需要多个公司和设计机构进行合作完成。可能各公司和设计机构负责各自的分享设计, 在进行全方位的整合。在此过程中, 它们之间的交流不一定需要近距离的, 可能通过网络的交流, 甚至远程控制进行团队合作, 以完成最终的项目。目前, 在医学等领域已经成功的进行了网络化的远程协作。不久的将来, 数字建筑在这方面也将得到不断完善。
小结
综上所述, 数字建筑的发展将是一个全面的发展, 从设计到技术到施工等。数字建筑将朝着科学化、数字化、多元化、智能化等方向发展, 未来的数字建筑将是一个全方位的数字建筑。它必然是建筑行业的主导。同时, 它的发展与进步也离不开科学与社会的发展。
摘要:随着数字技术的发展, 数字建筑越来越受到科学与社会的影响, 并将成为建筑设计的主导。数字建筑也将朝着虚拟实境化、整体协作的方向发展。数字化的进程将会渗透到建筑过程的每一阶段。未来的数字建筑将是全方位的数字建筑。
关键词:数字建筑,发展,趋势
参考文献
[1]彼得·绍拉帕耶 (吴晓、虞刚) .当代建筑与数字化设计[M]中国建筑工业出版社, 2007.
[2]李建成、卫兆骥、王诂等.数字化建筑设计概论[M].中国建筑工业出版社, 2007.
[3]王要武、薛小龙、韩喜双.虚拟现实技术在建筑业中的应用研究[J].低温建筑技术, 2004 (1)
[4]宋云峰.数码·建筑——数字技术对当代建筑的影响[J].建筑, 2003, (02) .
功率管理和功率转换应用
数字功率管理显而易见的优点是:易于通信、可编程,提供状态报告等。这类数字控制一个经典应用例子是智能电池系统中为笔记本电脑供电的智能电池充电器。这个系统包含了一个智能充电器、智能电池和主控制器。当中,智能充电器作为“从”设备由系统管理总线(SMBus)接收“主”控制器的命令。然后调节参数为智能电池提供所需的电流、电压和功率,最后再向控制器报告相关的数值。
在功率转换应用中,尤其是那些不仅要求可编程,而且也需要电流电压分析的应用中,以微控制器为基础的数字架构由于具备高度灵活性,因此用途相当广泛。
电流控制应用
在照明镇流器应用中,电流的强度和持续时间因不同的灯管而变化.并且在预热、点亮和变暗这3个工作阶段也不一样,故需要进行电流分析。PFC应用也需要控制电流.电源适配器负载消耗的电流必须与线电压同相(基本上具有相同的形状)。如果我们固定“导通”时间,在PFC升压电感电流与输入正弦线电压比较,就能建立一个与线电压成正比的电流脉冲串(每个单脉冲实际上是三角形的)。这种结构在每个电流脉冲的建立阶段都表现良好。
不幸的是,电感电流的相位衰减由准恒定的PFC输出电压和范围变化很大的整流正弦输入电压之差决定,不正常地拉长了每一个电流脉冲,这就产生了电流的总体失真(3次谐波失真)。不过,这个失真量完全可以预测,并能够输入到ROM表中,用于调节PFC级的“导通”时间,补偿这种误差。采用飞兆半导体FMS7401微控制器便可实行这种控制。
硬连线架构
由于传统算法是连续而有序的,需要几个时钟周期来执行一条指令,因此它们的速度很慢,不适合于那些要求快速响应的应用。另一方面,硬连线数字功率转换的实现比软件代码执行有更快速的瞬态响应。图1例示了这种数字控制架构,其中,输入误差信号(Vfb—Vref)通过模数转换器(ADC)转换为数字信号,使比例一积分一微分(PID)补偿和数字脉冲宽度调制(DPWM)都在数字控制下完成。
数字和模拟的对比
在笔记本电脑或手机的电源应用中,由于必须在轻载时减小功耗,因此需要进行控制模式改变,面对这种情况,使用硬连线数字功率转换将会更为恰当。这一般会在从PWM算法转换到PFM(脉冲频率调制)算法时出现。在PFM模式中,频率随负载调节,轻载时产生较低的频率,从而降低开关损耗。
在模拟系统中,这种模式改变一般出现在负载变化时,比如从一个控制环(PWM)突然跳转到另一个控制环(PFM)。该类算法的非连续性将会导致输出有某种程度的暂时损耗。
在这种系统中,数字控制可以避免调节损耗的风险,并省下了为实现此类非连续性控制而需要增加的成本。图2所示的FAN5608双通道LED驱动器产品,便是这种数字控制在超便携式应用设计的例子。其中,数字控制环很容易根据负载的要求改变“导通”脉冲的持续时间,或者是能量在电感中积累的时间。较之导通时间恒定不变、需要更多时钟周期来产生相同电流的模拟控制,这种数字控制瞬态响应更快。图3所示为用FAN5608驱动8个LED的参考电路板。
结语
【数字媒体的发展趋势】推荐阅读:
中国数字媒体发展历史05-28
数字媒体专业概述06-22
数字媒体技术07-17
数字媒体设计专业介绍06-24
数字媒体实习报告02-19
数字媒体技术专业特色05-25
数字媒体技术专业申报12-02
数字媒体技术实习总结02-18
新媒体的发展趋势12-25
教育技术学(数字媒体技术方向)专业介绍06-02