一年级上十的游戏教案

2024-09-16 版权声明 我要投稿

一年级上十的游戏教案(共11篇)

一年级上十的游戏教案 篇1

学习内容:舞步——蹦跳步 学习步骤:

一、统一规章、身体力行 教师活动:

1、集合队伍,组织学生进行基本队列练习,重点练习:踏步、向左、向右转。

2、发现问题当场解决,及时与学生进行交流。

3、组织学生进行小游戏活动:喊数抱团,讲解游戏方法及规则。

4、教师与学生一起游戏。学生活动:

1、乐于反复练习,动作规范到位,练习时思想集中。

2、学会提出问题,把自己的想法用语言表达出来。

3、明白游戏方法及规则,有序开展游戏活动,能快速做出反应。

4、积极参与活动,主动交流,相互合作。组 织:四列横队 围圈 oooooooooooo oooooooooooo xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx p p

二、积极参与、认真完成 教师活动:

1、讲解示范“蹦跳步”动作方法。组织学生进行模仿。

2、列举几种不同动物形象的蹦跳步,如兔子跳、青蛙跳、袋鼠跳等动作,指导学生模仿练习。

3、及时总结点评学生的练习情况,提出要求。

4、启发学生的想象力,模仿不同动物形象的蹦跳步。

5、邀请学生进行动作交流展示,引导学生相互观察、相互学习交流,对学生的展示及时鼓励表扬。

6、组织学生分组展示动作,进行小组比赛。

7、及时评价学生的比赛情况,并提出要求。

8、播放一段活泼的音乐,激发学生的自我表现欲。学生活动:

1、通过听教师讲解和看教师示范,领会蹦跳步的动作方法。

2、跟随教师模仿兔子跳、青蛙跳、袋鼠跳蹦跳步动作。

3、对照自己的情况,改正自己的错误动作。

4、自行组织学练,模仿不同动物形象的蹦跳步。

5、积极参与交流展示活动,把自己的动作大胆地展示给同学看。

6、在比赛中,能大胆的展示自己,把自己自信的一面展现给大家看。

7、积极改进自己的不足,努力向目标迈进。

8、在音乐伴奏下,自编自演不同动物形象蹦跳步的组合动作。组 织:体操队形 八小组分散 o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x p

三、活跃身心,快乐比赛 教师活动:

1、组织学生进行“角力”游戏,围圈进行先小组游戏,后集体“角力”比赛。

2、组织学生进行尝试性练习一次。

3、及时评价学生的练习情况,并提出要求。

4、组织学生进行比赛,教师指导学生游戏。

5、及时鼓励表扬各组的表现。学生活动:

1、明确比赛方法及要求。

2、练习时能认真对待,按要求进行。

3、对照自己的不足之处,及时纠正。

4、遵守比赛规则,相互合作,积极完成任务。组 织:围圈 八小组

四、快乐放松,总结评价 教师活动:

1、带领学生做简单放松操。

2、评价整节课,及时解决课中问题并提出要求。

3、宣布下课。学生活动:

1、积极投入到放松活动中。

2、相互交流评价。

3、师生再见。组 织:四列横队

学习目标:能做到用右手传递接力棒;能积极参与游戏,与同伴密切配合。学习内容:迎面接力 学习步骤:

一、统一规章,身体力行 教师活动:

1、集合队伍,组织学生进行队列队形练习,集体练习后,一组组轮流做。

2、组织学生进行反应练习,“1”原地不动,“2”蹲下,“3”跳,“4”拥抱同学。

3、及时点评学生的表现。学生活动:

1、快速安静集合队伍,队伍整齐,动作规范,反应迅速。

2、明白各个数字代表的动作,能快速做出反应。

3、相互交流。

组 织:四列横队 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p

二、合作探究,掌握技能 教师活动:

1、复习游戏的方法,着重练习右手传递接力棒的两人配合动作。

2、游戏中重点提示两人传接棒的动作配合和跑的规定路线。

3、组织学生进行尝试性练习,教师巡视指导。

4、及时总结学生的练习情况,并提出要求。

5、组织学生分组进行“迎面接力”比赛,讲解比赛方法及规则。

6、及时总结学生的比赛情况,并提出要求。

7、邀请传接棒较好的学生进行动作展示,及时进行点评。

8、再次组织学生进行迎面接力比赛。学生活动:

1、在小组长的带领下,按跑的规定路线,反复进行两人右手传接棒的配合练习。

2、游戏中能正确对待胜负,做到胜不骄,败不馁。

3、积极参与练习,能按教师的要求去完成任务。

4、根据老师的指导,及时纠正自己的错误。

5、遵守比赛规则,积极投入比赛,相互合作,相互鼓励。

6、乐于反复游戏,掌握方法。

7、积极参与交流展示活动,相互观摩学习。

8、积极投入比赛。

组 织:两列横队面对面站立 八路纵队 ooooo ooooo ooooo ooooo xxxxx xxxxx xxxxx xxxxx

三、活跃身心,快乐放松 教师活动:

1、组织学生“握胫竞走接力”,讲解并示范动作方法及要求,提示学生在走的过程中不能起身,走成直线。

2、及时点评各组比赛情况,并提出要求。

3、再次组织学生进行接力。学生活动:

1、明白方法及要求,相互配合,顺利完成。

2、队员之间相互指导帮助,积极与组长配合。

3、乐于反复练习。组 织:四路纵队 ooooo ooooo ooooo ooooo xxxxx xxxxx xxxxx xxxxx

四、交流评价,总结经验 教师活动:

1、总结评价整节课。

2、宣布下课。学生活动:

1、相互交流评价。

2、师生再见。组 织:四列横队

学习目标:能试做背后过肩,自然挥臂,侧向投远的动作;能敢于发表意见,善于帮助别人。学习内容:持轻物掷远 学习步骤:

一、统一规章,身体力行 教师活动:

1、集合队伍,宣布本节课主要学习内容,并组织学生进行队列队形练习。重点练习:原地踏步(四路纵队踏步)、三面转法。

2、组织学生进行双人活动——压肩、背对背、“炒黄豆”。

3、教师巡视指导,要求学生认真完成活动。学生活动:

1、快速安静集合队伍,队伍整齐,动作规范,反应迅速。

在队列练习时,能积极投入,把每个动作都做到位。

2、找到自己的伙伴一起进行活动,在原地开展活动,活动中相互合作,积极配合,认真完成任务。

3、按老师的要求去完成。组 织:四列横队 散点 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p

二、合作探究,掌握技能 教师活动:

1、引导学生分组创编沙包游戏活动,可进行“喊数接沙包”、“头顶沙包”等等,教师巡视指导,并提出要求。

2、讲解、示范前侧向投掷完整动作,重点提示两脚的站立及手上屈臂动作。

3、组织学生进行徒手尝试性练习,教师巡视指导,仔细观察学生练习情况。

4、及时总结学生的练习情况,并提出要求。

5、邀请学生展示投掷动作,让学生区别动作的对与错。

6、组织学生再次练习徒手动作。

7、分组进行持沙包侧向投掷练习,先请学生示范动作,师讲解动作,并提出练习要求。提示学生注意安全,统一投、捡沙包。

8、及时总结学生的投掷练习情况,针对主要错误动作进行讲解。并邀请学生展示动作,及时鼓励表扬学生。

9、再次组织学生进行投掷练习。学生活动:

1、分组活动时,相互讨论,快速开展创编游戏活动,发挥自己的想象。

2、仔细观察,认真模仿,积极参与练习,能按教师的要求去完成任务。

3、练习中能相互帮助,相互指导。

4、根据老师的指导,及时纠正自己的错误。

5、仔细观察同学的动作,辨别动作的对与错,相互学习交流。

6、乐于反复练习,掌握动作方法。

7、能积极的模仿动作,掌握方法,按要求统一持、捡沙包。在练习中,注意安全,依次进行练习。

8、积极参与交流展示活动,相互观摩学习。

9、乐于反复练习投掷沙包,动作连贯、协调。组 织:成体操对形站立 o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x x p

三、活跃身心,快乐放松 教师活动:

1、组织学生进行“头顶沙包”接力比赛,讲解比赛方法及要求。

2、组织学生进行尝试性练习,及时点评各组练习情况,并提出要求。

3、组织学生进行接力比赛。控制好比赛次数。

4、点评各组的比赛情况。学生活动:

1、遵守比赛规则,相互配合,顺利完成。沙包从头顶掉下来后,及时摆放上去,继续进行比赛。

2、队员之间相互指导帮助。

3、认真投入到比赛中去。组 织:八路纵队 ooooo ooooo ooooo ooooo xxxxx xxxxx xxxxx xxxxx

四、交流评价,总结经验 教师活动:

1、总结评价整节课。

2、宣布下课。学生活动:

1、相互交流评价。

2、师生再见。组 织:四列横队

学习目标:积极参与各项游戏活动,能与同学相互合作,顺利开展各项活动,在活动中要尊重他人。

学习内容:篮球活动 学习步骤:

一、情景导入 教师活动:

1、集合队伍,情景式导入内容,让学生感兴趣。

2、组织学生复习向左转与向后转练习,对学生的表现给予评价。

3、讲解示范游戏(石头、剪子、布)的方法规则,组织学生进行游戏活动(赢的同学可以让输的同学做一个自己认为最难的动作)。学生活动:

1、快速安静集合队伍,以饱满的精神迎接上课。

2、在队列练习中,集中注意力,以自己最好的状态来完 成练习。

3、在小组中进行游戏,能够在游戏中体会到和小伙伴一起活动的快乐。组 织: oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p

二、合作探究,掌握技能 教师活动:

1、组织学生成圆型站立,进行运球和抢球的游戏,让学生知道,自己的运球技术还不够,要虚心向老师学习,调动学生学习的自主性。

2、组织学生原地左/右手运球和左右交换运球练习(一人运球,一人观察指导,并帮其记好个数)。

3、组织学生进行运球接力比赛,要求要赛出风格赛出水平,在练习中充分展示自己,为本小组的胜利而坚持到底。

4、评价学生的练习情况(学生学习积极性的体现和自己对技术的掌握)学生活动:

1、掌握规则,全力投入游戏中去。

2、与自己的小伙伴密切合作,积极进行运球练习,体现出相互激励和促进的精神劲头。组 织:散点 八路纵队 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p

三、积极参与,快乐游戏 教师活动:

1、组织学生进行“头上、跨下传接球”,分成四组,成纵队站立,讲解示范动作方法及规则。

2、组织学生尝试练习一次,及时点评学生练习情况,并提出要求。

3、组织学生进行传接球比赛。

4、及时点评各组的比赛情况,并提出要求。

5、再组织学生比赛。学生活动:

1、仔细观察,认真听教师讲解,明白游戏方法,掌握比赛规则。

2、按老师的要求进行尝试性练习,根据老师的点评,及时纠正自己的错误动作。、3、认真参与比赛,遵守比赛规则。

4、认真听老师点评,对照自己的不足。

5、乐于反复比赛,赛出水平。组 织:四路纵队 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx

四、交流评价,总结经验 教师活动:

1、老师通过学生的练习情况,总结出他们还存在的不足,鼓励学生不断努力,提高自己的运球水平。学生活动:

1、在老师语言的启发下,鼓足干劲,下定决心,一定要很快提高自己的运球能力。组 织:四列横队

学习目标:基本掌握绕物跑的动作方法,并能遵守规则;练习中能表现出果断、顽强、勇于向前的精神。

学习内容:30米绕物跑 学习步骤:

一、统一规章,身体力行 教师活动:

1、集合队伍,宣布本节课主要学习内容,并组织学生进行队列队形练习。

2、组织学生进行“双人”游戏活动,讲解示范游戏方法,带领学生一起活动。

3、及时总结学生的活动情况。学生活动:

1、快速安静集合队伍,队伍整齐,动作规范,反应迅速。

在队列练习时,能积极投入,把每个动作都做到位。

2、明白游戏方法,活动中相互合作,积极配合,认真完成任务。

3、相互交流评价。组 织:四列横队 散点 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p

二、合作探究,掌握技能 教师活动:

1、引导学生利用“4个矿泉水瓶”创编游戏,先讨论,后开展活动,教师巡视指导。

2、邀请较有特色的一组上台展示,并及时点评。

3、组织学生进行统一活动,教师巡视指导。

4、组织学生进行30米绕物跑,讲解示范游戏发及要求。

5、组织学生先尝试练习一次,教师及时总结学生练习情况。

6、邀请学生展示动作,让学生明白跑的正确方式。

7、组织男生与男生比,女生与女生比。

8、及时总结学生的比赛情况,提出要求。

9、各组选派一名队员代表小组进行比赛。学生活动:

1、发挥想象创造力,创编有趣的游戏,少数服从多数。

2、大胆展示,积极交流评价,相互学习,取长补短。

3、活动中能相互帮助,相互指导,能按教师的要求去完成任务。

4、仔细观察,掌握方法,积极开展活动。

5、乐于练习,掌握动作方法。

6、仔细观察同学的动作,辨别动作的对与错,相互学习交流。

7、积极投入,乐于反复比赛。

8、积极参与交流展示活动,相互观摩学习。

9、积极参与比赛,遵守比赛规则。组 织:散点 四路纵队 o o o o o o o o o o x x x x x x x x x x

三、活跃身心,快乐放松 教师活动:

1、组织学生进行“多物搬运”接力比赛,讲解比赛方法及要求。

2、组织学生进行尝试性练习,及时点评各组练习情况,并提出要求。

3、组织学生进行接力比赛。控制好比赛次数。

4、点评各组的比赛情况。学生活动:

1、明白比赛方法及规则,相互配合,顺利完成。

2、队员之间相互指导帮助。

3、认真投入到比赛中去。组 织:四路纵队 ooooo ooooo xxxxx xxxxx

四、交流评价,总结经验 教师活动:

1、总结评价整节课。

2、宣布下课。学生活动:

1、相互交流评价。

2、师生再见。组 织:四列横队

学习目标:积极参加各项活动,能与同学友好相处,相互合作,相互帮助,有序开展活动;能发挥自己的想象,创编出新颖的短绳活动。学习内容:玩短绳 学习步骤:

一、统一规章,身体力行 教师活动:

1、集合队伍,宣布本节课主要学习内容,并组织学生进行队列队形练习。重点练习:原地踏步(四路纵队踏步)、三面转法。

2、组织学生进行“三面转法”比赛,讲解示范方法,要求:听到口令后快速做出动作,做错的同学坐下,看最后谁是最后一个,那一个就是胜利的同学,分成八小组进行,由组长负责,队员之间相互喊口令。

3、教师巡视指导,要求学生认真完成活动。学生活动:

1、快速安静集合队伍,队伍整齐,动作规范,反应迅速。

在队列练习时,能积极投入,把每个动作都做到位。

2、明白比赛方法,能快速做出动作,活动中相互合作,积极配合,认真完成任务。

3、按老师的要求去完成。组 织:四列横队 八小组散点 oooooooooo oooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx p

二、合作探究,掌握技能 教师活动:

1、引导学生利用短绳进行“抓尾巴”小游戏活动,方法:分男生组与女生组,被抓到的学生站到指定位置做蹲跳5次,做完后坐在原地。先男生抓女生,后交换,教师一起参与游戏活动,提示学生在跑动中注意安全。教师先讲解,后邀请学生示范动作。

2、组织学生将绳绑在腰间,控制好时间。

3、组织学生开展“抓尾巴”游戏。

4、及时评价学生游戏情况,鼓励表扬学生的表现,并提出要求。

5、引导学生利用短绳进行创编游戏活动:跳格子,踩蛇尾、骑马等活动。先让学生自己想活动内容,再根据学生活动的情况,进行正确引导,教师巡视指导,及时帮助学生开展活动。

6、分成八小组进行,由组长负责,先讨论后开展活动。

7、邀请较有特色的小组进行展示,对学生的活动进行评价,及时提出要求。

8、组织学生进行阶梯式跳格子练习,教师示范,讲解要求:要求各组在原地摆放好短绳,后成一路纵队站立,由老师带领进行跳跃练习,跳的过程中避免踩到短绳。短绳对折后再摆放。

9、根据学生的练习情况,及时进行总结评价,并提出要求。

10、邀请学生用创新的跳跃动作进行展示,及时总结评价。学生活动:

1、通过观察示范,能掌握游戏的方法,在活动中避免与同学冲撞,注意安全。

2、能按要求快速将绳绑在腰间,“尾巴”要留的适中。

3、跑动时注意观察,避免碰撞,能按老师的要求去完成游戏活动,体验游戏的乐趣。

4、相互学习交流评价。

5、发挥自己的想象,小组间能相互合作,有序开展活动。

6、活动时排好队伍,能自主管理好自己,积极与同学配合。

7、积极参与交流活动,能大胆地展现自己活动内容,组与组之间能相互交流、学习。

8、快速将短绳按要求摆放好,排好队伍进行跳跃练习。

9、对照老师的评价,及时纠正自己的错误。

10、能用自己的方式进行跳跃练习。组 织:一路纵队

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三、活跃身心,快乐放松 教师活动:

1、组织学生进行“跳跃”接力比赛,讲解比赛方法及要求。

2、组织学生进行尝试性练习,及时点评各组练习情况,并提出要求。

3、组织学生进行接力比赛。控制好比赛次数。

4、点评各组的比赛情况。学生活动:

1、明白比赛方法及规则,相互配合,顺利完成。

2、队员之间相互指导帮助。

3、认真投入到比赛中去。组 织:四路纵队

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四、交流评价,总结经验 教师活动:

1、总结评价整节课。

2、宣布下课。学生活动:

1、相互交流评价。

2、师生再见。组 织:四列横队 学习目标:能做出正确的抛滚球动作;能积极地开动脑筋,体验游戏的乐趣。学习内容:有趣的地滚球 学习步骤:

一、统一规章、身体力行 教师活动:

1、创设情景导入——“玩矿泉水瓶”

2、带领学生一起跳“兔子舞”。

3、组织学生一起游戏——“抢位置”。学生活动:

1、明确学习内容和要求,积极参与各项活动。

2、跟着音乐与老师一起跳兔子舞。

3、明白游戏方法及要求,反应快,快速找到位置。组 织:四列横队 八路纵队 围圈 oooooooooooo oooooooooooo xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx p p

二、积极参与、认真完成 教师活动:

1、组织学生分成八组,利用瓶子开展创编游戏活动,巡视时注意各组学生的活动安全性,积极引导学生创编有意义的游戏。

2、及时总结点评学生的活动情况,并提出要求。

3、邀请小组上台展示创编游戏,及时评价学生的表现。

4、讲解、示范地滚球游戏的方法和规则,重点提示有力的抛滚动作。

5、指导学生练习多种抛滚球动作,滚动路线要直。

6、组织学生尝试性练习一次。

7、及时评价学生的练习情况,并提出要求。

8、邀请学生进行动作交流展示,引导学生相互观察、相互学习交流,对学生的展示及时鼓励表扬。

9、组织学生进行游戏,先进行个人之间的比赛,再进行组与组之间的比赛。

10、对于学生的表现及时进行评价,鼓励表扬学生。学生活动:

1、小组内先讨论游戏方法,再开展活动,注意安全。

2、对照自己的情况,纠正错误。

3、积极参与展示活动,能把自己小组内的游戏充分地展现给大家看,组与组之间相互学习交流。

4、通过教师的示范讲解,了解游戏方法和规则,分组体会有力的抛滚球的动作。

5、在教师指导下,体会怎样抛才能使球的滚动路线变直。

6、积极参与练习,能做出多种抛滚球动作。

7、积极改进自己的不足,努力向目标迈进。

8、能大胆的展示自己,把自己自信的一面展现给大家看。积极参与交流展示活动,相互交流学习。

9、乐于反复练习,在练习时能相互帮助,有序开展,能积极代表小组参加比赛。

10、相互学习、交流。

组 织:八小组散点 四列横队

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三、活跃身心,快乐比赛 教师活动:

1、组织学生进行“踩影子”游戏,请学生示范,被抓到的学生进行俯卧撑练习,3次。两人为一组开展活动,规定活动范围,提示学生跑动时注意安全。

2、组织学生进行尝试性练习一次。

3、及时评价学生的练习情况,并提出要求。

4、组织学生进行比赛。

5、及时鼓励表扬各组的表现。学生活动:

1、掌握游戏方法及要求。

2、尝试体会游戏的乐趣。

3、对照自己的不足之处,及时纠正。

4、遵守游戏规则,积极完成任务。组 织:散点

四、快乐放松,总结评价 教师活动:

1、组织学生进行意念放松练习。

2、总结评价本节课。

3、宣布下课。学生活动:

1、积极参与放松练习,能随着音乐及教师的提示进行放 松。

2、相互交流本节课。

3、师生再见。组 织:四列横队 学习目标:在游戏中体验快速起跑和自然快跑动作 学习内容:自然快跑 游戏 学习步骤:

一、趣味游戏练反应 教师活动:

1、组织学生集队、队列。

2、组织学生游戏:“左脚、右脚”“高人、矮人”“枪打四”“快找伙伴”“听信号起跑”

3、组织学生评一评,谁的反应最灵敏 学生活动:

1、看老师手势,听老师口令快速集队,并从集队中体验 “快、静、齐”的集队要求。

2、配合儿歌,体验踏步要求。

3、积极配合教师进行原地小游戏,比一比谁的反应快,谁的动作正确。

4、分散游戏,进一步体验快速反应。组 织:四路纵队、自由分散

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二、积极比赛练动作 教师活动:

1、鼓励学生分组练习,复习直线走,比一比哪一组练习得最认真。

2、教学生自然快跑儿歌:两臂弯弯前后摆,脚跟提起快 快跑,并组织学生根据儿歌体验动作。

3、讲解示范自然快跑动作,并组织学生游戏比赛:看看 谁是小冠军。学生活动:

1、尝试在小组长的指挥下进行直线走,体验上体正直放 松的直线走动作。

2、学习儿歌,并且边唱儿歌边练动作,初步体验自然快跑中的摆臂动作和前脚掌着地动作。

3、认真观察示范,学一学、练一练、比一比谁是小冠军,学生在比赛中体验自然快跑动作。组 织:分组练习

三、练习延伸巧放松 教师活动:

1、介绍给学生一种最方便的放松方法,组织学生体验放松。

2、引导学生交流学习感受。学生活动:

1、从介绍中了解后退走放松法,并亲自体验后退走。

2、积极向教师和伙伴交流自己的学习感受。组 织:自由分散、四路纵队

四、总结评价

教师活动:

1、及时评价整节课,提出要求。

学生活动:

1、与老师一起交流,表达自己的各种想法。组 织: 学习目标:利用学生对球的喜欢,在球类游戏活动中培养学生[此文转于斐斐课件园 FFKJ.Net]遵守纪律的好习惯,并培养学生[此文转于斐斐课件园 FFKJ.Net]顽强勇敢的拼搏精神。

学习内容:打球游戏 学习步骤:

一、快乐游戏、充分活动 教师活动:

1、集合队伍,导入课的内容。(积极的同学给予奖励)

2、组织学生常规练习(同时选派表现最好的组去拿篮球,其他组继续练习)学生活动:

1、“快、静、齐”地集合。

2、积极认真进行队列练习,做到精神饱满,动作整齐有 力。

组 织:四列横队 ooooooooooo ooooooooooo xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx P

二、小组探究,熟练技能 教师活动:

1、讲解游戏的方法规则,选一名学生和老师一起进行示 范演示。

2、让拿球的同学来到场地的中间,其他所有学生手拉手 组成一个大圆(对于动作快速积极的同学给予奖励)

3、组织进行游戏活动,被打掉球的同学到圆上换人(站

得最神气,并且没有玩过的同学,既培养学生[此文转于斐斐课件园 FFKJ.Net]的行为习惯又培养学生[此文转于斐斐课件园 FFKJ.Net]的观察能力)

4、评价学生的表现,对表现好的学生给予表扬,对于表 现不突出的学生及时鼓励。学生活动:

1、细心聆听观察老师的讲解和示范,并注意自己的行为习惯。

2、快乐活泼进行游戏活动,在活动中充分展示自己的支配球能力、观察能力和管理自己的能力。

3、在老师的总结中和自己的评价中,对自己的表现有一种愉悦的感觉。组 织:学生站在圈上

三、乐于复习、快乐舞步 教师活动:

1、组织学生复习后踢步。

2、及时评价学生的练习情况,发五角星鼓励。学生活动:

1、认真参与,乐于复习。

2、相互评价交流。组 织:

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四、总结评价、快乐放松 教师活动:

1、组织学生进行柔韧练习。

2、让学生表演自己的柔韧动作。

3、评价整节课。学生活动:

1、积极参与柔韧练习。

2、踊跃参与表演,发挥自己的特长。

3、能自我评价自己的表现。

组 织:自由结伴而坐 四列横队

单双脚跳

教学目标

1、运动参与目标:通过课前、课后的拓展,课中的活动,创设良好的学习环境,培养学生对体育活动的兴趣,培养学生主动参与活动的态度与行为。2、运动技能目标:初步体验单、双脚跳的动作,发展跳跃能力,提高灵敏、速度、力量及协调能力。

3、身体适应目标:发展跳跃能力,养成良好的健康习惯。

4、社会适应目标:培养学生团结、协作、创新精神与尊重他人及合作学习的习惯。

五、教学流程

(一)引起动机

1、“1、2、3、4、5,上山看老虎……”学生在第2个1、2、3、4、5口令完成以后,根据自己的想像,用身体、动作、语言表现出自己特有的造型动作(反复4次)。

(设计意图);以游戏的形式开始体育课,完成热身活动,使学生体验自创动作的愉悦,发展学生的想象力、表现力,在活动中表现出“动中有思、思中有练,练中有情”。

2、拍拍小皮球:教师扮演篮球运动员,学生模仿小皮球,师生按自编儿童歌的内容,节奏边说边练。

师:我有一群小皮球,拍一拍。生:跳一跳,跳一跳。(边喊边做)

(设计意图)在师生共同参与的角色游戏中,让学生体会双脚同时蹬地起跳的动作要领,增强师生之间的情感交流。

(二)发展活动

1、小兔子旅行:设计情景,旅行途中有很多大灰狼,同学们该怎样旅行?引起学生思考,跳蹬时轻巧落地。师示范,学生模仿练习,师生共同参与。(设计意图)落地轻是本课重点,教师利用学生已有的情感经验,在游戏中让学生去体验落地动作,并掌握落地的方法,将教学重点内化在情景之中。

2、讨论尝试:(1)怎样跳,才能与小兔子一样落地轻?

(2)各小组利用场地的交换及器材的调换继续练习,目标是落地轻、练得远。

3、发表分享:请各组做做看,选出做得好的小组或个人带领练习,相互交流,为完成目标而努力。

4、活动深化:最后两次让学生自编自创动作。

(设计意图):教学过程 中应重视学生的心理需要及情感体验,在有趣的情景之中,通过分组讨论,发表分享,展示归纳等活动来激发学生的主动性,培养学生的创新思维,提高合作,探究的学习能力,并兼顾学生个体差异:适应给他们创造自我设计,展示交流及探讨的机会。

六、综合活动

1、编花篮:教师语言诱导学生分组编花篮。

师:春天到了,漫山遍野都开满了鲜花,同学们能编出漂亮的花篮吗? 生:自由组合进行编花篮的游戏。

2、搭帐蓬:设计设计情景,玩了一天了,晚上我们怎么办呢?(引起学生思考,自由分组创编动作)师生共同参与游戏 3、情景结束,进行放松。

学习目标:能在日常生活中运用正确的姿势行走。

学习内容:走的游戏——各种姿势的走

学习步骤:

一、愉悦身心阶段:

1、小干部整队,师生问好。

2、布置本课学习内容。

3、小游戏:快马加鞭。

4、复习广播操。

二、走姿训练阶段:

1、模仿各种不同动作的走。

师生以对话的形式边说边有节奏地模仿动作走,如:

①师:拍起手来? 生:啪!啪!啪!

②师:吹起喇叭? 生:哒!哒!哒!

③师:敲起鼓来? 生:咚!咚!咚!

④师:打起枪来? 生:叭!叭!叭!等……

2、体验各种不同方位的走。

在老师带领下随音乐节拍做各种不同的走,如:高重心的走、低重心的走、曲线走等。

3、讨论在日常生活中走的正确姿势。

①启发学生大胆地思考“人们在日常生活中有哪几种常用的行走姿势?”的问题,如:向前走、后退走、侧步走等。

②让学生回答:在什么情景中用后退走?什么场合用侧步走?怎样才能表现出“行如风”的姿势?

③从“人们的行走姿势是否一致?”等问题入手,老师做示范动作,让学生懂得不正确的走姿会给人流下不好的印象,会给自己的身体健康带来许多不利的影响。

④在老师的指导下集体练习向前走、后退走、侧步走等动作。

⑤分组由小组长带领练习。

三、放松整理阶段:

1、放松舞步:

2、小结本课优缺点。

课的设计思路:通过各种形式的行走练习,可以纠正错误的行走姿势,养成行走的正确姿势和习惯,从而在练习中提高学生的体能。教学内容:体育游戏喊数抱团 原地高抬腿

教学目标:

1、认知目标:使90%的学生初步理解原地高抬腿跑的方法。

2、技能目标:使85-90%的学生初步学会原地高抬腿跑的技术动作,促进力量、柔韧、协调等素质的发展。

3、情感目标:激发学生的创新欲望,培养学生克服困难,积极上进的品质和团结协作的集体主义精神。

教学重点:做高抬腿练习时摆动腿要抬高 教学难点:做高抬腿练习蹬地时腿要充分伸直

教学过程;

一、开始部分(时间3—5分钟)

1、整队集合,清点人数

2、师生问好,安排见习生

3、宣布本节课的内容

二、基本部分

1、准备活动(热身跑)

2、徒手操练习(活动各关节)

3、老师领操

(1)头部运动(2)扩胸运动(3)振臂运动(4)腹背运动

(5)体转运动(6)弓步压腿(7)膝关节运动(8)手腕踝关节运动

3、游戏(喊数抱团)

游戏目的:集中学生的注意力,发展其分析、判断及反应能力。准备工作:平坦的场地一块。游戏规则:

(1)听数抱团时,不得因人数不符而互相推撞人。(2)喊数后,教师要读“秒”,以限制学生反应的时间

游戏的进行:教师可令学生站成一个圆圈,沿逆时针方向慢跑或做行进间徒手操,当教师突然喊:“4个”、“2个”、“6个”等数字时或说出简单的算式让学生自己进行计算,学生应立即与临近的同伴按所喊数字或所计算出来的数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人受 “罚”。

教学教法:(1)学生人数多与少决定所喊的数字,教师要做到心中有数。(2)此游戏中的慢跑可改为走或行进间操等形式。(3)抱团后剩下的人,可令其做一节操,或做某种素质练习及其它形式的活动,以示惩罚。

4、原地高抬练习

(1)动作讲解:上体保持正直大腿高抬,摆动腿要抬高,蹬地腿要充分伸直(2)老师示范

(3)教学步骤:

1、先原地高抬腿走练习

2、从低到高的原地高抬腿跑

3、大腿触手掌心的原地高抬腿跑(4)自己做放松练习(5)自由活动

三、备注

1、组织形式:(加号代表学生,圆圈代表老师)O

+++++++++++++++++ ++++++++++++++++

四、结束部分

1、整队集合,清点人数

一年级上十的游戏教案 篇2

贯彻“健康第一”的指导思想,以((义务教育体育与健康课程标准(2011版)》(以下简称《课标》)为依据,面向全体学生,以激发学生的学习兴趣为主,结合低年级学生的生理、心理特点,运用情境教学使学生身临其境,为学生创设轻松愉快的学习环境,引导学生积极主动、创造性地完成学习目标。同时,引导学生参与体育活动时应注意安全,从小养成安全、健康的运动习惯。

二、教材分析

本课选自省编教材《科学预设艺术生成》一书,水平一(二年级)体操棒单元第5课时,本单元属于轻器械体操,具有较大的实用价值,是一项深受低年级学生喜欢的教材。通过学习不仅使学生能够掌握棒操的基本动作方法,还能利用体操棒做多种发展身体素质的练习与游戏;本课发展了学生的上下肢协调配合及动手能力,提高了学生的灵敏性和平衡能力,规范了学生在课堂上的行为,培养了学生的安全、合作与创新意识。本课重点是学生能模仿出简单、实用的挑棒、劈棒、刺棒等动作,为了使学生能轻松地掌握教学内容,本课以情境贯穿整堂课,极大地吸引了学生的学习兴趣;在棒操教学中,教师采用标准形象的示范进行教学,以此激发学生的欲望,为以后学习轻器械打下较好的基础。

三、学情分析

水平一(二年级)学生的年龄小,活泼好动,有较强的模仿力与表现力,但同时也存在着精力不够集中、部分学生自控能力差等问题。依据低年级学生特点,本课以情境设计贯穿整堂课,用故事情节吸引学生,使其仿佛身临其境,极大地激发了学生主动学习的欲望,学生在“玩中学”、“学中玩”、“玩中练”,在整个过程中,学生们在严肃与活泼的课堂氛围中体验了合作与创新带来的乐趣,也激发了运动潜能,提高了运动能力。此外,为了使学生能较好地完成学习目标,不失时机地对其进行安全教育,规范了拿棒、放棒、练棒的方法,教育学生不能拿棒乱打、乱闹,让学生从思想上重视安全,知道一切活动都要在安全的前提下进行,逐步养成良好的行为习惯。

四、教学过程

一年级下册美术影子的游戏教案 篇3

影子的游戏

时:2时

学习领域:造型*表现

教材简析:

本节通过手影游戏,让每个同学展现自己的“艺术之手”、“灵巧之手”、“勤奋之手”等,从中了解了人类的双手不但能劳动,从事艺术活动,帮助其他小朋友,还能传达情感。使学生有把自己的手变成一双勤劳、能干的双手的意识与愿望。

教学目标:

1、通过描画自己的影子,感受图形的外形美。

2、通过描画和添加的表现手法,对简洁图形的艺术美有初步的了解。

3、在描画中,能运用合理的构图、丰富的想象进行添加和组合。

教学重、难点:

通过合理的构图使影子图形作为主体鲜明、饱满的反映在画纸上。产生对事物外形变化的观察兴趣,提高学生的艺术感受力和理解力。

教学准备:

教师:准备皮影、剪影作品、录像,准备投影仪。

学生:收集剪影作品,在大自然中寻找影子。准备手电筒、彩色纸、画板、作业纸、铅笔。

教学活动过程:

第一时

活动一:看影子

放有关皮影戏表演的录像,体会其中的乐趣。利用投影仪做类似的表演。带领学生来到校园里,在阳光下观察自己和大树及其它事物的影子,感受影子的奇特造型。试着在阳光下做手影游戏。

活动二:再现影子

以游戏的形式与学生一起通过阳光的照射画影子。学生们自由组合,一人在灯光下做手影游戏,另一人将投影在作业纸上的手影描画下来。

活动三:再造影子

通过对物体的旋转,观察由此而产生的不同的影子变化,了解物体外形结构与影子之间的关系。

活动三:创作影子

学生在阳光下做出各种形体姿态,互相描画。创作出美丽的影子。

活动四:美化影子:

在描画影子的画中进行联想与添加,使它成为一张完整的创作画。

第二时

活动一:看剪影

欣赏民间剪影作品,体会其简洁图形的艺术美。

活动二:把影子留住

师生一起以游戏的形式,在投影仪的帮助下将一位小朋友的影子轮廓画在一张彩色纸上,然后用撕或剪的方法作成剪影。

活动三:我来抓住你的影子

学生自由组合,利用手电筒将同学的侧影投射到彩卡纸上画下来并用撕或剪的方法使其变成剪影。

活动四:我们一起演皮影

将作好的剪影放到投影仪上动一动,请大家猜猜表现的是哪位同学。

教学评价:

1、合理的构图使的影子图形作为主体鲜明而饱满的反映在画纸上。

2、描画的影子清晰并准确的造型。

3、是否有助于学生产生对事物外形变化的观察。

一年级上十的游戏教案 篇4

学习目标:用自己的方式来练习;能克服困难,勇于参加各种形式的拍球比赛。

学习步骤:

一、课堂常规 教师活动:

1、组织学生队列队形,要求各小组进行踏步与集合队伍 比赛。

2、组织学生练习并脚跳绳,对个别学生进行个别指导。

3、让学生上台表演跳绳。

4、及时评价,鼓励表扬。学生活动:

1、积极参与队列队形练习,相互配合完成比赛。

2、专心练习跳绳,为表演做准备。

3、踊跃参与表演,发挥自己的特长,尽显本领。

4、相互观摩、交流学习,评价出心目中最好的一位。组

织:四列横队

找友伴分散练习

oooooooooooo oooooooooooo xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx

p

二、快乐游戏 教师活动:

1、组织学生进行连续拍球练习,提示手拍球时击球的部 位。

2、两人一组进行练习,提高游戏练习密度。

3、让学生自己找玩伴,在规定的练习场地内练习。

4、及时评价学生的表现,时常提醒学生思想集中。

5、选择各组拍球动作最好的同学进行示范表演。

6、鼓励学生发挥自己的想象,拍出花样。学生活动:

1、分组进行连续拍球练习,体会正确的击球点对拍球所 起的控制作用。

2、分组游戏时,先比一比谁拍球的动作正确,再比谁拍 的球多。

3、在规定的场地内练习,相互尊重,配合。

4、认真投入练习。

5、仔细观察示范表演同学的拍球动作,并与自己的拍球 动作作进行对比,找出不足。

6、勇于表现自己,能力强的同学可自行组织,进行花样 拍球比赛。组

织:散点

三、激烈比赛 教师活动:

1、组织学生进行原地拍球比赛。

2、比一比谁拍得最好,颁发五角星。

3、与学生一起比赛,及时评价。学生活动:

1、积极参与比赛,认真对待。

2、相互竞争,展示自我,勇得勋章。

3、敢于挑战老师,同老师一比高低。组

织:散点

四、愉悦身心,总结评价 教师活动:

1、带领学生做柔韧练习。

2、评价整节课,及时解决课中问题并提出要求,要求学 生回家练习广播操及跳绳。学生活动:

1、认真地做柔韧练习。

2、认真完成练习任务。组

织:

★★★★★★★

一年级上十的游戏教案 篇5

本课内容在小学数学一年级上册第34-35页上,主要内容有“猜数游戏”;“想一想”、“练一练”;6的加减法。

本课时教材我通过设计一个“猜数游戏”和“摆数活动”,使学生学会六的加减法。让学生在游戏中体会到学习数学的乐趣,在玩中学,在乐中学,培养合作的意识和主动探索的精神,在实践操作活动中积累经验,发展数感,培养用数学解决问题的能力。

本课的教学目标是:

1.在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,发展学生的想象思维,培养学生的合作意识和主动探索的精神。

2.通过观察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,并能解决简单的实际问题,正确熟练地掌握六的加减法计算。

3.培养观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力。

本课的教学重点是:学会6的加减法,突破方法是引导学生在游戏中,通过合作与交流使学生掌握所有的算式。

教学难点是:提高学生计算的熟练程度,突破方法是组织多种形式的练习,使学生熟练掌握6的计算。

二、说教法与学法

学生的经验和活动是他们学习数学的基础。本节课的教学本人根据数学新课标的基本理念,精心设计学生的数学活动,充分利用了学具和多媒体教学手段,调动学生多种感官参与学习。让学生在实际中运用所学知识,体现了数学来源于生活,生活离不开数学。整节课以游戏、活动为主线,把教学内容清晰有趣地串了起来,设计了新颖的情景教学和动画故事,尽可能的激发学生的求知_。教学过程紧扣教材,层层递进,环环相扣,教师能根据学生的实际适时的引导,使整节课能顺利完成教学任务。

有效的学习就是激励学生动手实践、自主探索与合作交流。本课教学中,本人就注意实践操作与游戏活动有机地结合,让学生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,获取新知。

三、说教学过程

本节课的教学我主要设计了五个环节:复习导入、猜数游戏、摆数活动、实际应用、摆数活动、课堂作业。

(一)首先是复习导入

在上新课前本人用小猴荡秋千的手指游戏复习了有关5的加减法算式,为学习6的加减法做好了铺垫,接着以猜谜形式导入新课,激发学生的学习兴趣,创设了学生良好的学习氛围。

(二)接着进行本节课的主要内容——猜数游戏

在猜谜导入的情景下,学生学习情绪高涨,因而教师自然的引入6的猜数游戏活动,这一活动是学生十分喜欢的,每个人都有积极参与的信心。在猜数游戏时,老师先拿出课前准备好的教具——磁铁6块,用双手演示,让学生通过猜数引出得数是6的加法,接着老师改变猜数形式,用单手猜数再引出相应的减法,从而使学生在玩的过程中,不知不觉地学会了6的加减法。并使学生充分地感知加减法之间的相互联系。

(三)实际应用

为了巩固新学知识,本人在摆数游戏结束后,适时的安排了实际应用练习题。首先本人

结合课本设计了一个苹果的情景图,通过老师演示过程,学生观察思考,自己按图和算式编故事,列出6的加减法算式。这一活动拓展了学生的想象思维能力。接着又出示了练习题,进一步熟悉了6的加减法之间的联系,使所学知识得到强化。

(四)摆数活动

学习了6的猜数游戏后,学生兴趣高涨,跃跃欲试,老师便顺势引导,让学生拿出事先准备好的学具——6个圆片,组织同桌合作练习6的加减法,通过摆数活动,进行实践操作,主动探究,得出6的所有加减法算式,这样做给每个学生留有足够的时间和空间展示自己,使每个学生都在活动中体会到学习的乐趣和成功的快乐。

(五)课堂作业

一年级上十的游戏教案 篇6

教学要求: 1.邀请别人和你一起做游戏。

2.教别人跟你学做游戏时,要边做动作,边讲解。活动准备:教学课件 教学重点: 教别人跟你学游戏时要一边说,一边做动作。教学难点:

把游戏玩法教会同伴。教学课时:1课时 教学过程:

一、联系生活,导入新课

小朋友,喜欢玩游戏吗?老师告诉你们,游戏要和小伙伴一起玩才有趣呢!今天我们就邀请小伙伴一起玩游戏吧!

二、交际指导:

(课件出示)

首先,要真诚地邀请小伙伴,我们可以这样邀请:婷婷,我们一起玩游戏吧!

(板书:真诚邀请)

其次,游戏别人不会玩,这时我们要教他们玩。我们可以先做一遍给别人看,还可以一边讲解一边做。(板书:一边讲解一边做)

第三,我们还可以和小伙伴发明新的玩法,这样既能培养我们的动脑能力,还能玩出新花样,玩出新乐趣。

三、交际范例:

(课件出示)悦悦:婷婷,我们一起来玩贴鼻子的游戏吧!婷婷:可是我不会玩啊!

悦悦:没关系,我教你。贴鼻子的游戏,就是我们前方用一块小黑板,贴着一个没有鼻子的娃娃。我把娃娃的鼻子给你拿着,用一个布条蒙住你的眼睛,原地转三圈,你拿着鼻子贴在娃娃的脸上。我们先玩一遍你看。

水平一体育游戏教案 篇7

本课以“健康第一”为指导思想,依据现代教育理念,结合体育教学的特点,在课堂教学中,以学生为主体营造热烈快乐的学习氛围充分调动学生的能动性;培养学生的参与意识,合作意识和实践能力,发展学生自制力和坚韧性,有利于发展学生自我表现和群体意识

二、教材分析

走和跑是小学体育教学的基本内容之一,队列队形是对身体姿态和空间体位感觉的基本训练,也是组织集体活动,培养组织纪律性和整齐一致的重要手段。它能够帮助学生养成身体正确姿势,培养学生自信坚毅的个性,具有听从指挥、遵守纪律的品质,使学生拥有良好的气质和奋发向上的精神面貌,对全面发展学生的身体具有良好的锻炼效果。

三、学情分析

由于一年级的学生,年龄小、注意力不集中,活泼好动,兴趣难持久,自我约束能力不强,对体育课的认识不足,加上体育室外课干扰因素多,每一个一线的体育老师都知道:要上好、上活低段的体育课是有一定难度。体育教师在进行教学时会遇到很多困难,特别是在组织教学方面,有的教师会感到束手无策,因而严重影响教学质量,教学任务也很难完成。但学生对体育活动有一种好奇和新鲜感,他们的模仿能力较强,尤其使对新学技术动作的第一印象特别深,对体育兴趣是从模仿开始的,并在愉快的体验中加深和发展。因此,要让学生真正投入到体育课堂中来,就要求教师多动脑、多引导、多激励,抓住学生的兴趣,从学生的直观入手,让学生感到体育活动和体育课的乐趣,这样才能起到事半功倍的效果。

四、教学目标

1、初步了解走和跑的方法,并能用自己的语言对队列队形的要领能进行简单的复述。

2、学会一些基本活动的方法,发展身体素质和基本活动能力。

3、体验参加体育活动的乐趣,遵守纪律,与同学团结合作。

五、重难点:

重点:走和跑

一年级亲子游戏 篇8

今年幸运又和一年级可爱的孩子们在一起学习,我很高兴。看着孩子们一张张可爱的小脸,我心里阳光明媚啊!令我吃惊的好多孩子知识面特别广泛,但个别孩子也出现不小的差异。如我随意伸出几根手指头。有的孩子看一眼就知道是几,而有的孩子数几遍才能数对。我往黑板上贴出几个图形,有的孩子能很准确的数出多少,有的则要重复。在此无意于孩子之间的比较,但也给我们提了个醒,孩子的数感并不是与生俱来的,需要培养,需要锻炼。在此给各位爸爸妈妈提供2个行之有效的游戏,来提高孩子的数感。游戏名字:手指游戏

游戏目的:培养孩子良好的数感,能正确地对10以内的数量做出快速的反应,对以后20以内的进位加法和退位减法学习有较大的帮助。游戏方法:

1、家长任意报一个10以内的数字,孩子听到数字后,立刻伸出相应的手指数,一个手指代表1,报6就要伸出六个手指,报8就要伸出八个手指,不能用拇指和食指代表数字八。鼓励孩子用多种方法表示同一个数字。

2、孩子报数,家长伸手指,让孩子来评评家长做的对不对,家长偶尔要出错一两次,检查孩子的观察能力和判断能力。

备注:在正确的基础上要求孩子越做越快,记录一分钟能做的次数,每次做三到五分钟。每天练习更好。我们在接孩子的路途中均可完成。开车的朋友不可啊呵呵。“数豆”游戏 游戏目的:

培养孩子良好的数感,对后续的数学学习有很大的帮助。游戏方法:

1、让孩子数出10颗豆子(花生、黄豆、绿豆均可),放在桌上堆成一堆,家长也抓一把稍多的豆子放在桌上,让孩子比较两堆豆子的关系,猜猜(估计)家长抓的豆子大概有多少颗,然后再数一数。家长要引导孩子如何根据两堆豆子的多少来猜数量,孩子猜的数越来越接近正确数量时要表扬他们。

2、让孩子随意手抓一把豆子,放在桌上,让孩子先不要数估计大概有多少颗,然后再一颗一颗地数一数,算出之间的差距(可能需要家长帮助),差距越小正确率越高。备注:

一年级数学游戏作文 篇9

取四个白棋子和四个黑棋子,把它们排列成白黑相间的一串。左边外面可以利用的空位有两个,而移到这两个空位的只能是两个紧挨着的棋子,并且不得改变它们的顺序。要求把棋子作四次成对的移位,得到的排列顺序是:

四个黑棋子在前,四个白棋子在后。

为了便于说明,把棋子

从左到右编上号码:

第一次移位,把6

和7移到空位,得:

第二次移位,把3

和4移到空位,得:

第三次移位,把7和1移到空位,得:

一年级上十的游戏教案 篇10

幼儿园小班音乐游戏一二三木头人教案

一二三木头人

活动目标

1、熟悉歌曲旋律,学习随音乐快慢变化演唱歌曲。

2、能在歌曲最后一句句尾处表现木头人的不同动作造型。

3、体验“木头人”的风趣与幽默,享受活动所带来的快乐。

活动准备

电脑课件,木鱼乐器一只。

活动过程:

1.复习韵律活动“红绿灯”

教师:“今天老师要带你们到音乐王国去玩,路上我们要注意交通安全,红灯停绿灯行。”

2.学唱歌曲。

(1)教师范唱,熟悉旋律,初步理解歌词。

教师:“音乐王国到了,我们找个地方坐下来吧。你们看木头人来了,他们在做什么呢?你们来听一听。”

“刚才你们听到歌曲里都唱了些什么呢?”

(2)幼儿学唱(3)随音乐快慢变化演唱,幼儿熟练掌握歌词和旋律“刚才我们已经会唱木头人的歌了,这次木头人要和你们玩个游戏,注意听这次唱得和刚才有什么不一样?”(教师不断加快演唱速度)幼儿学习随音乐快慢变化演唱歌曲。

3.学习音乐游戏

(1)在教师语言引导下,集体创编木头人不同的动作造型。

“现在你们都是木头人,老师说123变的时候,每个人都要摆一个造型不动,看谁最像木头人。”

(2)观看课件,讲解游戏规则“木头人先干什么?敲木鱼的时候木头人动没动?”

(3)幼儿随教师清唱,用手指在自己腿上点拍木头人走的节奏。

(4)幼儿跟着琴声,再次练习。

(5)幼儿四散随乐玩游戏,并在教师鼓励下,寻找空间进行活动。

“木头人准备出发了,注意了这次我们会边走边唱,看谁会找空地方。”

(6)幼儿边看课件边根据音乐快慢变化,完整游戏。

做游戏小学一年级作文 篇11

我们先黑白猜,看谁是鬼,谁是人,结果我们是人,小明史鬼。我在前面拼命地跑,生怕被他捉住,我跑呀跑,转头朝身后一看,竟然一个人也没有,我边跑边想:难道那个做鬼的人在我前面?一不留神,从前面冒出一个黑影将我捉住了。

这场游戏让我知道了一个道理:不管做什么事都要专心啊!

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