绘画北极熊教案(推荐10篇)
活动目标:
1、让幼儿能认真倾听并理解故事。
2、让幼儿能将自己对故事的感受大胆的、连贯的、完整的叙述出来。
3、让幼儿理解故事内容并能进行简单的复述,培养幼儿思维的流畅性和叙事的条理性。
4、能分析故事情节,培养想象力。
5、喜欢阅读,感受阅读的乐趣。
活动重难点:
理解故事内容
复述故事
活动准备
教学挂图、幼儿用书第28页
活动过程:
1、引导幼儿欣赏故事《北极熊卖雪糕》,初步形成感知故事的内容。
教师提问:这个故事讲了一件什么事?
引导幼儿回答。
2、出示教学挂图,引导幼儿分段欣赏故事。
提问:是谁给北极熊大电话订购雪糕?北极熊都做了哪几种颜色的雪糕?北极熊都做了哪几种味道的雪糕?北极熊都做了哪几种形状的雪糕?北极熊想了什么办法卖雪糕?
引导幼儿逐一回答问题,帮助幼儿理清思路。
3、引导幼儿完整欣赏故事。
提问:“你觉得北极熊聪明吗?为什么?”
请幼儿自由回答
4、复述故事
教师和幼儿一起回忆故事情节和故事内容。
引导幼儿尝试复述故事
教师用图片提示幼儿复述
翻开幼儿用书第28页,边看图边讲故事,然后两个小朋友之间互相讲述故事。
延伸活动:引导幼儿表演故事。
绘画活动目标
1、认知目标
1)
初步认知绘画的工具和材料。
2)
学会辨别红、黄、蓝、绿、橙等几种基本的色彩,并能说出名称。3)
学会辨别和感受直线、曲线、折线及各种线条的变化。
2、情感目标
培养幼儿对绘画的兴趣,能愉快大胆地作画。
3、技能目标
1)
学会使用蜡笔、水彩笔、棉签等工具进行涂染。
2)
能画出直线、曲线、折线,并能表现线条的方向、粗细、疏密。3)
学会用圆形、方形、长方形、三角形等简单图形表现物体的轮廓特征。
4、创造目标
1)
引导儿童在涂抹过程中把画面画满。2)
初步学会用图形和线条组合创造各种图式。
手工活动目标
1、认知目标
1)
初步熟悉泥工、纸工等工具,材料 2)
了解泥的可塑性质 3)
了解纸的性质
2、情感目标
通过玩泥、撕纸等活动,体验手工活动的快乐
3、技能目标
1)掌握泥工中团圆、搓长、压扁等基本技能。
1)
学习撕纸、粘贴,初步撕出简单形状并粘贴成画。2)
初步学会用自然材料(石子、豆子、树叶等)拼贴造型。3)
学会用印章、纸团、木块等材料,蘸上颜色在纸上敲印。
4、创造目标
能大胆地运用印章、纸团、木块等材料在纸上按意愿压印。美术欣赏活动目标
1、认知目标
1)知道从自然景物、艺术作品中能享受到视觉艺术的美
2、情感目标
1)
喜欢观看、欣赏艺术作品 2)
对美术作品、图书中的各种形象感兴趣。3)初步体验作品中具有不同“性格”的线条。4)通过欣赏老师及同伴的作品培养对欣赏的兴趣。
3、技能目标
初步学会运用线条表现力度感、节奏感。
4、创造目标
初步运用动作、表情等表达自己欣赏后的感受。
中班教学目标
绘画活动目标
1、认知目标
1)
能较正确地把握形状的基本结构,理解形状符号的象征意义。2)
认识常见的固有色,说出它们的名称。
2、情感目标
喜欢用自己独特的绘画语言表达自己的想法和感觉。
3、技能目标
1)
学会运用图形组合的方法,表现物体的基本部分和主要特征。2)
会选择与物体相似的颜色,初步有目的地设色、配色。
3)
在教师的引导下能围绕主题安排画面,能表现出物体的上下、左右位置。
4、创造目标
能够大胆地按意愿作画。
手工活动目标
1、认知目标
进一步熟悉泥工、纸工及自制玩具的工具和材料。
2、情感目标
通过泥工、纸工及自制玩具的活动来积极投入手工作品的创作,并培养儿童对手工活动的兴趣。
3、技能目标
1)
能正确使用剪刀剪出方形、圆形、三角形及组合形体,并拼贴成画。2)
掌握折纸的基本技能,折出简单的玩具 3)
学习用泥塑造出物体的基本部分的主要特征 4)
掌握撕纸的基本技能,撕出简单的物体轮廓。
4、创造目标
1)
能够大胆地运用泥按意愿塑造。
2)
能大胆地用纸按意愿撕、剪出各种物体轮廓。美术欣赏活动目标
1、认知目标
通过欣赏作品,了解作品的主题和基本内容。
2、情感目标
1)
能体验作品中线条、形状、色彩、质地等。2)
通过欣赏产生与作品相一致的感受。
3、技能目标
1)
感受作品的色彩变化及相互关系
2)
感受作品中形象的鲜明性和象征性,并体验其情感。3)
感受作品的构成,体验作品的对称、均衡、节奏。
4、创造目标
通过欣赏,说出自己喜爱或不喜爱作品的理由,并对作品作简单的评价。
大班教学目标
绘画活动目标
1、认知目标
1)
认识物体的整体结构和各种空间关系 2)
增强配色意识,提高对颜色变化的辨析能力。
3)
知道运用不同的绘画工具和材料能表现不同效果的作品。
2、情感目标
在安排画面的过程中逐步体会均衡、对称、变化等形式美。
3、技能目标
1)
能较灵活地表现各种人物、动物的动态
2)
能运用对比色、相似色、同种色等多种配色方法,注意色彩的整体感与内容的联系。
4、创造目标
1)
能将图形融合,尝试用轮廓线创造多种图画,形成自己的图式。2)
综合运用多种绘画工具和材料进行绘画创作。手工活动目标
1、认知目标
1)
了解各种纸张的不同性质,知道不同性质纸张具有不同的表现效果 2)
对自制玩具的材料加以分类,以获得选择、收集这些材料的经验。
2、情感目标 1)
体验综合运用不同手工材料制作作品的快乐 2)
喜欢用手工来表达自己的想法和情感
3、技能目标
1)
用泥塑造人物、动物等较复杂结构的形体,能表现出物体的主要特征和细节
2)
能集体分工合作塑造群像,表现某一主题或场面 3)
能用各种纸张制作立体玩具
4)
能使用无毒、安全的废旧材料制作玩具并加以装饰。美术欣赏活动目标
1、认知目标
1)
通过欣赏,了解作品的形状、色彩、结构等美术要素 2)
了解作品的表现手法、艺术风格和创作意图
2、情感目标
喜欢各种不同风格的美术作品
3、技能目标
1)
能感受作品的色调、色彩之间关系的变化 2)
能感受作品中形象的象征性、寓意性 3)
能感受作品中的形式美
4、创造目标
教学课题:走进自然
本课题教时数:15 本教时为第 1 教 教学材料:简笔画,儿童学画图典大全
第1课 水果蔬菜
教材思路:本课是我们的第一课时,旨在放松孩子们的心情,让孩子感受艺术的魅力。因而我决定以简笔画入门,从孩子最熟悉的水果蔬菜入手,让孩子大胆想,大胆画,用笔最直观地画出他们心中的水果蔬菜,在此基础上进行深层次的教学。
一、教学目标:
通过对水果蔬菜的认识,尝试用画笔来描绘,锻炼孩子的概括能力。 学会用点、线、面等绘画要素来表现一些水果与蔬菜。
二、教学重难点:
教学重点:通过对简单点、线、面的掌握,自由的表述和绘制出水果蔬菜。教学难点:学会将点、线、面组合,拥有较好的概括能力。
三、教学准备:
学生准备:铅笔、水彩笔、纸张。
老师准备:各种水果蔬菜的图片,绘画工具,绘画书等。
四、教学过程:
1、提问孩子知道哪些是水果蔬菜。
2、让孩子根据自身了解,大胆的画出心目中的水果或蔬菜(借此了解孩子的绘画基础和能力)
3、展示一些蔬菜水果的图片,老师运用简单的点线面绘制。
4、展示给孩子一些简单水果,他们自己进行概括绘画。(比如苹果,葡萄等)
5、老师教授一类较难水果的绘制方法,比如石榴,等
五、小结与评价
1、互相观摩,邀请一些朋友来看自己的画,把自己的快乐传递给大家。
授课对象:高中一年级
教材分析: 中国现代美术,一般是指1919年五四运动起始的美术。20世纪的中国,在政治、经济、文化等方面都发生了翻天覆地的变化。这一时期的社会变革和发展特点,奠定了该时期美术的发展历程和基本特点。作为中国美术的重要组成部分的绘画,其变革与发展主要表现在两个方面:一是中国画发生激烈的蜕变;二是西方油画和版画的引进并迅猛发展。教学目标: 1.教学目的:
A.知识:中国现代绘画脉络,绘画传统。
B.情感态度和价值观:了解绘画传统,形成良好的价值观。
2.重难点:中国现代绘画的发展脉络,传统,两种类型的中国画:传统型中国画和融合型中国画。
3.教学方法:讲授。
教具准备: 多媒体教学系统,电脑课件 学具准备:美术教材 教学过程: 一:组织教学:(3分钟)
利用多媒体教学放映一些不同的画让同学们欣赏,并且进行简单的分析。
二:引入新课:(5分钟)
播放作品:记写雁荡山花(中国画)潘天寿,群马图(中国画)徐悲鸿,开国大典(油画)董希文,峨眉洗象池(中国画)黄宾虹,春雨江南(中国画)李可染,齐白石像(油画)吴作人,比较两种不同的画。三:讲授新课:(30分钟)
1.传统型中国画:
统型中国画是在努力继承中国画艺术传统的同时,力求在题材内容、艺术风格、笔墨技巧等方面有所发展的中国画。这方面的代表人物首推齐白石、黄宾虹和潘天寿。农民出身的齐白石通过长时期的艰苦努力,熔古代文人画与民间艺术、诗、书、印、画等修养与一炉,创造了大量的富有革新精神的大写意花鸟画,具有浓厚的生活气息和雅俗共赏的审美趣味。以山水画著称与世的黄宾虹,他的山水画善于用墨,虽然画的黑,却是黑中有变化,只要细看,便见笔笔分明,层次丰富,所谓“黑、密、厚、重,然虚实有致”,正是他山水画的主要特点,也是他对中国画传统笔墨技巧发展的重要贡献。比齐白石、黄宾虹稍晚的潘天寿,广采历代绘画名家之长,融会贯通,自成一家。多作横幅大画、气势磅礴,如《写雁荡山花》,创造了花卉与山水结合的独特形式。采用双勾重彩画山花幽草,用大笔浓墨法画岩石,两者在粗细、刚柔、黑白、青红等方面形成了强烈对比,产生了丰富的艺术效果,为中国画开辟了一种新的艺术境界。2.融合型的中国画:
融合型的中国画是指融合中西绘画之长的中国画。这方面的代表人物多是曾经留学欧美或日本,或学过西方绘画友熟悉中国传统绘画的画家们,如徐悲鸿,李可染等人。徐悲鸿的《群马图》,将中国画传统的笔墨技巧与西方传统绘画的写实画法结合起来,把生动有力的造型与画家忧国忧民、密切关心社会现实的思想情感结合在一起,创造了中国画新的艺术境界。李可染的《春雨江南图》,吸取西方绘画写生和描绘光色的长处,同时充分发挥了他运用传统积墨的高度造诣,创造了中国山水画的独特境界。作为外来画种的西方油画,传入中国时间不长。新中国成立以前虽然已有一些画家在这方面做出了一定的成绩,但中国油画的长足发展还是在新中国成立后。著名油画家董希文的《开国大典》和吴作人的《齐白石像》,是中国现代油画具有典范性的作品。3.作品分析:
董希文的《开国大典》,出色地表现了新中国成立这一重大历史事件。作者不是照相式地再现这以具体场景,而是根据自己的深切感受,做了必要的艺术概括和强调。在用色上,借鉴传统的工笔重彩画的画法,强调色调的单纯对比加以增强节日的气氛,同时体现了鲜明的民族特色和民族气魄。吴作人的《齐白石像》,不画具体环境,着重人的神态的具有中国画家职业特征的右手。画中91岁的高龄的白石老人安详庄重,鹤发银须和慈祥深邃的眼神,反映出这位艺术大师的青黑色和背景的暗灰色,决定了作品的基本色调,与人物的身份和气质十分协调。4:中西文化:
中西文化的频繁交流使绘画出现了新品种、新样式。所谓新品种、新样式的绘画,可泛指用新型工具材料创造出有别与以往所有样式的绘画。这里主要指基本上用中国画的工具材料却以西方的造型观念、形式法则、色彩方法创造出不同于传统观念的笔墨和技法,又继承传统注重诗意和境界的绘画。其代表画家有林风眠、吴冠中。有人将其画纳入中国画,有人将其排斥于中国画之外,有人将其称墨彩画或彩墨画,但至今仍无却论。三:课堂总结:(2分钟)
这节课大家了解一些画家的著名作品一及画的表现手法,还有这些年来,更有不少画家在艺术观念和形式创造上有多方面的探索,同时也出现了众多“现代主义”和“后现代主义”绘画。
四:作业布置(练习):
1.谈谈你对传统型和融合型中国画的看法。中国画是否需要融合画的某些特点?
2.谈谈当今中外文化广泛交融的社会现象。
中国现代绘画
一、欣赏著名画家作品
二、两种类型的中国画:
1.传统型中国画 2.融合型中国画
三、作品介绍:
1.董希文——《开国大典》
2.吴作人——《齐白石像》 3.中西文化交流
四、总结
一、新课导入
请同学们观察这幅装饰画作品,它和以前的作品从表现手法、构图、色彩有什么独特之处?
同学们举手发言,讨论后,老师小结,引出课题。
二、装饰画的概念
装饰画是一种用形式美的规律和装饰艺术手法,借助于可被利用的物质材料和相应的工艺制作方法。以线条、块面、色彩、明暗等造型因素,创造出合乎人们审美理想的一种绘画形式。
总结,装饰事与写实性绘画的区别。
三、装饰画的特征
(一)装饰性
装饰画更为注重形式美的探索和表现,通过对自然物象的抽象化、图式化、视觉化的艺术处理,创造出赏心悦目的审美效果。
装饰性是其存在的基础,装饰画没有固定不变的模式,而其特质装饰性不变。它具有普遍适应性,而且广泛应用于许多种类的艺术形态中,举例。
(二)秩序性
从本质上来说是一种规律性,是事物存在、运动、发展变化的有序状态。表现在装饰艺术中的秩序首先是一种从无序到有序化努力的形式秩序。可以说秩序是装饰美的基本尺度。
(三)象征性(寓意性)
以动物、植物、文字、色彩来组成吉祥的画面,表达某种画面之外的意义和情感。寄托人们对美好生活的和向往和追求。这是装饰画
的一种象征手法,也是我国各民族传统文化很生要的一个特点。
(四)表现性
装饰画表现性是相对于再现而言的,后者以再现客观对象为目
的,前者以表达画家内心的情感为主导,强调有感而发或主观情感的宣泄。
(五)公共性
装饰画是一个人类精神理想覆盖面极为宽泛的艺术形式,可以说,这旨最具有时代性与大众化的公共艺术。这里所说的公共性,并非将装饰画置于公共空间,而是指装饰画观照自然的视角,表现的内容,表现的形式,以及欣赏习惯,几乎为所有人所认可,是一种没有替代性的公共艺术语言表达方式。
三、装饰画的分类
(一)从功能上分(1)日用饮品类装饰画(2)室内装饰画(3)公共环境装饰画
(二)从形态上分(1)平面装饰画(2)立体装饰画
(三)从表现形式上分(1)具象装饰画(2)抽象装饰画
(四)从题材上分(1)人物装饰画(2)动物装饰画(3)植物装饰画(4)风景装饰画 作业布置:
请同学们根据装饰画的分类,上网收集各种装饰画,区别各种装饰画的类型。
第二章
装饰画的起源
一、装饰画的起源
装饰画至少始于公元前两万年左右,装饰画无论是在中国、欧洲、还是在古埃及、美洲、大洋洲、非洲,都是人类起源的最早艺术表现形式之一。
1、共同的造型特点:直观的、单纯的、稚拙的、具有视觉表现力强的效果。
2、主要表现:
(1)对各种石器工具制作加工的进一步规范化。
(2)对人类自身的装饰(包括纹身和加工身上的饰物等)以及绘制的洞穴壁画和露天岩画等行为。
二、早期装饰图形及饰物
1、从旧石器时代晚期出土的石器,类型样式更加形式多样,形状更加对称,加工技术更显精致。
2、最早的装饰品
(1)距今约28940年前,峙峪人制作的一件石墨装饰品。(2)此外,灵武土洞沟 遗址,发现的驼鸟蛋壳穿孔串珠是较典型的装饰品。3、1993年在北京周口店龙骨山的山顶洞穴里,人们发现鸡心形钻孔石坠、穿孔的石珠、磨孔的蚶壳,穿孔的兽类犬齿,刻沟的首管,精致的骨针等为数不少的装饰品。
4、距今30000万年左右,法国南部的拉斯科洞窟,和西班牙北的阿尔塔米拉洞窟中的壁画和雕刻,就充分显示了那个时期人们的才能和技艺。如野牛、驯鹿、野马、并以红、黑、褐色渲染。
5、甲骨文
中国的装饰图形直接影响到汉字的起源,即是文字又是图形,用几根直线、曲线,就把形象特征刻画的栩栩如生。
甲骨文象形文字的发展延伸到殷商青铜器、战国漆器、秦汉画像、石刻等。
6、史前岩画
记录反映了史前人类丰富多彩的生活状况,包括有狩猎、放牧、战争、宗教、祭祀、舞蹈、民俗、科学等各方面的内容。
课堂小结:
综上所述,装饰艺术的起源,实际上也是人类造型艺术的起源,人类最初的装饰艺术的产生,是人类在史前时期,面对浩瀚的大自然的生活经历,人们便自然产生一种非自觉的艺术行为,而这种艺术行为,首先是具有实用意义的。
作业布置:
一、教学内容分析
本课是我在小学三年级信息技术教学中作为校本课程开发的第三课时的教学内容。重点是认识画图窗口的组成,学习如何启动和退出画图窗口。其中对于退出画图窗口的几种方法进行了大概的介绍,并不要求学生掌握保存文件的方法。在实际教学中和平时的实际操作中,保存文件显得重要甚至是必要的。在本学期的教学中,我计划从第四课至第十二课学习“画图”的各种方法、技巧。因此让学生学会建立一个自己的画图文件,为以后的学习作好铺垫。
二、学生分析
“夏老师,我还没有画好,下节课还画吗?”“夏老师,我还想再修改、修改。”在教授画图程序的各个课时中,我常会遇到这样的问题。学生初学画图,在技巧上往往还不熟练,大部分的学生一课时不能完成一副完整的画,那么学习保存文件就势在必行了。这节课,对于信息技术三年级的学生,是从认识到操作技能的过渡,例如键盘输入时的指法、汉字的输入,他们还未掌握,所以此时学习文件的保存,文件名的输入就成了一个难点。在操作设计中,我化繁为简,达到了很好的教学效果。
三、教学目标分析
1.认识画图窗口,这部分内容可作一个大概介绍,学生接受起来较快。前一课学习了《Windows XP的窗口》,学生对“窗口”已有了一定的概念。
2.学习保存画图文件的方法,使学生学会建立一个专门属于自己的画图文件,大大满足了学生力求完美、完整的愿望,从中也能让大家欣赏到孩子们完整的绘画作品。
3.建立自己的文件,懂得尊重他人所有权,不能随意修改他人文件,培养学生文明的操作习惯。
四、教学重、难点分析及处理思路
这一课时的重点是如何保存和打开保存的画图文件,难点是“文件名”的输入。三年级的学生还未学习过汉字的输入,因此,我请学生利用小键盘区的数字键输入生日日期,这样简单而易于记忆,符合这一年龄学生的操作水平。
五、教学过程
(一)组织学生欣赏几幅电脑绘画作品。(时间:3分)
师:“同学们,老师今天请大家欣赏几幅电脑绘画作品”──通过这一环节激发学生的学习欲望,为下一步的学习作好铺垫。
(二)组织学生学习启动画图程序的方法,认识“画图”窗口(时间:10分)。
1.师:“同学们,刚才大家欣赏的绘画作品就是通过下面这个画图程序来完成的。下面请跟随老师一起《走进绘画世界》吧!”
板书出示:走进绘画世界
A.老师演示启动画图程序的方法。
开始→程序→附件→画图(板演)
B.学生操作练习,教师及时在学生中发现问题并解决问题。
2.认识画图窗口的各个组成部分。因为在前一课中学生刚学习了《Windows XP的窗口》,对于窗口已经有了一定的概念,重点是认识画图窗口特有的“工具箱”“颜料盒”,而这一部分在以后的教学中还将重点学习,所以本环节的目标是让学生认识组成部分。
A.老师进行演示教学,使学生知道哪里是“工具箱”和“颜料盒”(板演:工具箱、颜料盒)。
B.学生进行操作,以感知“工具箱”和“颜料盒”的功能,教师适当进行指导,以帮助学生完成“工具箱”和“颜料盒”的功能的认知。
C.学生发言说明“工具箱”和“颜料盒”的功能,教师进行引导。
(三)引导学生认识计算机的存储功能,激发学习欲望。(时间:1分)
师:“同学们,美丽的图画、优美的文字都可以请我们的小电脑保存起来,我想你一定很想知道怎样保存吧!别急,让我们现在就开始吧!”
(四)学习保存文件及打开文件的方法。(时间:6分)
(板演:关闭画图与保存画图)
A.教师演示,将启动在桌面上的画图窗口关闭,这时因为没有在画图区进行绘画、修改,因此未出现对话框直接就关闭了。
B.教师演示,启动画图程序后,选择“铅笔”工具,在画图区画上简单几笔,例如:随后关闭窗口,此时则出现了对话框。
C.让学生来总结这两种情况的不同之处。
D.针对后一种情况学习保存画图文件的方法。建议学生在输入文件名时,用小键盘区的数字键输入自己的生日,如:9510(95年10月),这样既克服了学生不会汉字输入和指法不足,又便于记忆。
E.出示打开文件的方法。
(五)学生操作练习(时间:15分)
学生在练习时可配合着“操作流程图”,边看边操作。
教师进行巡回的指导。
(六)总结(时间:5分)
1.师:“同学们,你们都建立自己的画图文件了吗?让我们请几位同学来演示一下他的‘小仓库’吧”。
选几位同学演示打开文件过程,复习打开文件的方法。
2.启发学生敢于寻求其他保存文件的方法和打开文件方法。例如可以直接单击常用工具栏中的工具按钮来完成。
3.师:“同学们,在你们打开文件时可以看到许多不同名字的文件,其中也有你的,我们应当尊重这些文件的拥有者,不能随意去更改他人的文件,这是不文明的,让我们做一个文明的计算机操作者吧!”
培养学生良好的操作习惯,做一个文明的计算机操作者。这一环节使本课的教学得到了进一步的提升。
六、自我评析
完成一幅电脑绘画作品,除了需要一定的技巧外,更需要耐心、细心。在《走进画图世界》这一课时中,对于保存文件并未作一定的要求,只对学生进行了简单的介绍,因此在以往的教学中,前几课学生通过一个课时就可以完成练习的绘画作业了,但对于后面具有一定主题的绘画作品,他们则需要进行反复的修改才能完成。然而由于没有学习保存的方法,我总是到这时才意识到学生能建立一个自己的文件的重要性,所以这时的教学总显得很零乱。在今年的三年级的教学中,我及时在《走进画图世界》中将保存文件作为重点,并且让学生进行实践操作练习。实践证明,这种方法为今后的教学作了一个很好的准备。每个学生建立了自己的文件后,操作时更有耐心,也更细心了,他们不用担心自己的作品总是没有完成就下课了。其次,从中也发现了很多好的绘画作品,由老师在上课时展示出来,供大家相互学习和欣赏。最后通过教学,培养学生尊重他人劳动成果的美德。
走进绘画世界说课稿
一、教材分析
《奇异的绘画天地》是小学信息技术教材第一册(下)第二课中的内容,教学对象是小学四年级学生。它是教材关于画图知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础之一,也是形成学生“了解熟悉——技巧掌握——综合运用”这一合理知识链的必要环节。教材目的是让学生初步了解一些常用工具的基本用法,初步掌握“绘画工具箱”中前7种绘画工具的名称,使用方法。重点是掌握利用画图的“涂色”、“喷枪”、“刷子”、“取色”等工具对封闭图形进行彩色处理的方法。色彩是小学生在受到美术教育后最感兴趣的,它蕴涵了许多感性和理性的内容,如黄色象征宁静,绿色代表生命,蓝色象征高尚等,丰富的色彩既可以美化画面,还可以让人感受理性美的熏陶,尤其是学生在学习了新的一种绘画方法计算机画图的基本操作要领之后,学习兴趣更是被大大激发,学习热情也空前高涨,表现欲望极其强烈。新的教育理念告诉我们,学生的需要就是我们教学的动力,基于此点,我才设计了这一课时,目的在于进一步让学生掌握画图功能的使用,同时培养学生的自我创新能力,进而唤起学生的生活体验,激发其情感,拓展“奇异的绘画”的丰富内涵--美丽的色彩不仅有自然景色,还有人性的美德,从而使学生受到美的教育。因此这节课是整合美术教育、信息技术教育和思想品德教育的画图知识教学提高课。
单就内容而言,对已掌握了一定画图操作技能的四年级学生来说并不难,而且也是学生非常感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则,重难点知识让学生通过学习交流大家一起讨论解决或教师作适当个别指导帮助解决。
二、教学目标
认知目标:让学生熟悉画图功能的基本操作,初步掌握对图形进行彩色处理的方法。
能力目标:培养学生如何获取信息、处理信息和应用信息的能力。
培养学生自我探索、自主学习的能力和自我创新、团体协作的能力。
情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。
三、教学重点与难点
重点:掌握“绘画工具箱”中前7种绘画工具的名称,使用方法。
难点:“奇异的绘画天地”丰富内涵的理解、体验与表现。
四、教法阐述
本课采用的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”等。
信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型“任务”为主。因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。通过学生已经受过的美术教育和信息技术教育(课程整合),创设一个电子画展的情境(创设情境法),设置一个个任务,让学生运用已学知识,自己动手,有机结合画图的各种操作(任务驱动法),以任务驱动的方式查漏补缺,使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。
五、学法指导
本课教给学生的学法是“接受任务——思考讨论——合作操练”。
建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。故此本课教学过程中,巧妙设计,让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。
六、教学过程
根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合四年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:
(一)创设情境,激情导入
(二)步步为营,导学达标
(三)归纳总结,完成建构
具体阐述
(一)创设情境,激情导入
首先展示学生六·一的美丽图画情境展示,学生通过已有生活体验肯定会发表自己的评价,认识到电子画展中的作品是多么多姿多彩。最后教师抓住时机提出任务:学生自己选择图画,要求注意工具的用法。此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,利用学生对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地接受任务,从而乐学。同时复习已经掌握的操作技巧,为后面的教学打下铺垫。
(二)步步为营,导学达标
本环节分两个层次展开:
第一层次:
1、学生选择图画工具绘画,教师巡回指导。
2、交流评价学生作品,教师肯定学生的成绩,小结过渡。
第二层次:
1、教师指出画面内容的不丰富性,结合学生已受过的德育教育,集体讨论,引导拓展“奇异的绘画天地”的意义——充分发挥自己的想象力,展示自我风采
2、制定整合美育、德育和信息技术教育的目标任务:自我创作一幅体现自我个性的图画。要求对于画面设计(如内容、颜色搭配等)可利用小组协作方式来解决。遇到技术问题可通过小组讨论,向老师求助来解决。
3、集体讨论交流、评价。
这一环节是课堂重点部分,因此,(1)我以任务驱动的方式来整合美术、思想品德和信息技术三大学科。任务是课堂的“导火索”,教师通过课程整合后的优点,抛出一个个任务,激发学生的创作欲望,从而促使学生去自我探索、自主学习和团体协作、自我创新,达到掌握操作和使用的目的。同时使用优越有效的也是信息技术学科所特有的激励制度,为任务驱动法注入又一推动剂,激发学生的学习热情和创作积极性。
(三)归纳总结,完成建构
(1)学生交流学习心得,互评互助。
(2)教师帮助学生输理知识,归纳总结。
为了检验和促进每个学生达到预期的目标,发现教学中的问题,对学生的学习效果进行评价是必须的,也是有效的。目的在于加深学生对知识的记忆、理解,完成真正意义上的知识建构。
七、设计理念
在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:
1、学科整合的问题。本课整合了美术、信息技术和思想品德三大学科,同时注意了信息技术教育知识的内部整合。
2、讲练结合。单就内容而言,对四年级学生来说是非常感兴趣的东西,因此在课堂上只需坚持精讲多练的原则。重难点知识精讲。
3、改变学生的学习方式。学生变被动学习为主动愉快的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新等),获取信息,掌握操作。
[教材简解]
下雨时,会看到孩子们撑着自我的小小雨伞挡雨;艳阳时,会看到孩子们撑着小小雨伞遮阳。聊起雨伞时,他们会开心地告诉大家:“我有一个喜洋洋的雨伞。”“我有多啦A梦的雨伞。”“我的像彩虹一样。”雨伞,给孩子们的生活带来了方便和欢乐。在生活中,孩子会说到:“我们家里有黄黄的很大的伞。”大家就这样谈起了油纸伞。之后,孩子明白:在很早之前,人们一向用来挡雨的工具是用智慧的双手制作的油纸伞,上头会绘制各种图案,人们使用它已经1000多年了。欣赏了各种不一样的油纸伞:山水、花鸟、侍女等图案,他们觉得很美。的确,油纸伞上确实是师傅们用心绘下的动人画作,这该是让孩子们来欣赏到呀!纸伞上的艺术,是值得孩子们去追求的!
在工艺发展的今日,手工艺品已逐渐被机器代替。机器制品缺少了手工艺品的味道和独特魅力。要让孩子们了解到手工艺术品的魅力,必须孩子自我去实践。当下,孩子的水墨经验不是很丰富,只能以小的切入口,让孩子从简单的图案来绘画纸伞。所以,设计了《美丽的雨伞》,带着孩子走进伞的世界,以春天的色彩、图案、事物为元素,让孩子在伞面上进行绘画。
[设计理念]
《3~6岁儿童发展指南》艺术领域指出:幼儿艺术领域学习的关键在于充分创造条件和机会,在大自然和社会文化生活中萌发幼儿对美的感受和体验,丰富其想象力和创造力,引导幼儿学会用心灵去感受和发现美,用自我的方式去表现和创造美。在活动设计上,我也是以春天的事物和伞这样的社会文化资源为源头,激发幼儿绘画伞面的兴趣。
[目标预设]
1.明白春天的特点,并使用图案、线条等装饰伞面。
2.能使用对称的方式装饰雨伞,感受到对称图形的美。
[活动准备]
1.课件、伞柄、一次性彩色杯子、置物架2.伞柄的制作方法:首先,将塑封膜剪成圆形;其次,使用胶枪将吸管黏贴到塑封膜的中间,变成伞托;最终,在塑封膜上黏贴双面胶(供幼儿黏贴伞面)。
[教学过程]
一、情境导入,激发幼儿的兴趣。
导入语:你明白此刻是什么季节吗?春天里有什么美丽的颜色?
1.魔术师想把这么多美丽的颜色变一变,看!变到哪去了?
2.我们一齐来看看这把伞的伞面吧!
3.它是怎样样的?
评析:以春天为切入口,让孩子们以春天的背景为元素设计伞面,这离孩子的生活很近,他们很容易引起共鸣;以“魔术师把春天的颜色变到伞面上”为情境,既激发了孩子的好奇心,又让孩子观察到魔术师以颜色的方式来装饰伞面,为活动的开展做了很好的铺垫。
二、观看动画:明白春天的特点,说出典型的图案,讨论用春天的图案装饰的方法。
过渡语:魔术师走呀走。瞧!他看到了什么?
1.春天的花和草。它们是什么样貌的?
2.春天还有哪些花?你会画一画吗?
3.魔术师也想把它们变到雨伞上。我们一齐来看看吧!
4.伞面上有什么?它们是怎样装饰伞面的?
5.像这样两边有相同图案的装饰方法,是对称装饰。
6.听这是什么声音?(春雨)7.魔术师会怎样把春雨变到伞面上呢?谁来试试?
8.还有什么好方法。
9.春天除了美丽的颜色、花和雨,还有什么呢?
评析:课件的使用既在视觉上让孩子看到了春天的花;又在听觉上,让孩子听到了春天的雨,这都给了孩子充分感受的氛围。在这样的氛围中,才能激发孩子将春天的美绘画在伞面上。此外,还让幼儿自我想像以什么样的方式来绘画春雨,是对孩子利用图形和绘画布局的深度挖掘,这能够让孩子意识到雨的图案颜色能够是多种多样、多姿多彩的。
三、幼儿作画:利用图案、线条等图案,并尝试使用对称的方式装饰雨伞。
过渡语:春天里还有些什么?
1.你想把什么变到美丽的雨伞上呢?
2.我们一齐来变变吧!
3.你用的什么图案?
4.画好的小朋友把你的伞面贴到前面的伞柄上吧!
评析:在幼儿作画的过程中,能够鼓励孩子以变化的方式装饰,比如:“雨”除了用点子,还能够用小圆点、雨娃娃、泡泡雨等,激发幼儿思考后绘画。
四、幼儿介绍自我的伞,并说说自我的装饰方法。
过渡语:你觉得最美的伞是最美?为什么?
1.春天的小花我也很喜欢。
2.你有什么好方法愿意和大家分享?画的时候要注意什么?
3.你有什么方法能够让自我的雨伞变得更美?适合的变化能够让我们自我不太满意的作品变美。
4.你喜欢自我的伞面吗?为什么?
结束语:其实,大自然还有许多美丽的事物,我们都能够在伞上画下来呢。我们一齐出去找找吧!
1、激发幼儿对制作动物面具的兴趣,体验参与化妆舞会的快乐。
2、通过欣赏,发展幼儿的创造力、动手能力以及对音乐的表现力。
3、引导幼儿抓住动物的主要特征用多种装饰方法,借助各种材料制作动物面具。
活动准备:
1、知识准备:了解各种小动物的脸部基本特。
2、物质准备:(1)范例面具,现成的卡通面具,录音机及“动物狂欢节”音乐磁带、课件、教杆。(2)白板、胶带、纸盘、废旧物品(皱纹纸毛发、毛线、彩纸、亮片、钮扣、鸡毛等)。
3、重点分析:启发幼儿运用多种装饰方法借助废旧材料制作动物面具。
难点分析:引导幼儿抓住动物的主要特征进行创造性表现。
活动过程:
一、导入
1、利用玩具面具,引起兴趣“小朋友,咱们来玩个“变变变”游戏好不好?“咕噜咕噜变,变个小鸟飞呀飞;咕噜咕噜变,变个玩具是什么?它们怎么玩?奥,戴在脸上的就叫面具。你知道这些面具是用来干什么的呢?”
2、利用课件了解面具:“其实面具是一种民间艺术,已经在民间流传了很久很久。人们用自己的智慧和双手,创造出了许许多多色彩鲜艳、夸张有趣的面具,在庆祝自己节日尤其是万圣节、圣诞节的时候为了营造狂欢的气氛,人们就戴上面具办起了化妆舞会。神秘夸张的面具、热情奔放的舞蹈把节日的气氛推向了高潮,你们看,这些带着面具跳舞的人们快不快乐?那你们想不想参加这样热闹的化妆舞会?那咱们就来作动物面具,扮演小动物,开一个化妆舞会,你们说好不好?”
二、展开
1、观看范样,分析动物的不同特征:“每一个小动物都有自己的特征,猜猜看,它们是谁?你怎么猜出来的?原来长耳朵是小兔子的特征,黑眼圈、圆耳朵是熊猫的特征……到底猜得对不对呢?(出示展板)这是什么?
2、示范制作公鸡的面具(白板上):“齐老师给你们做个大公鸡,快想一下应该表现它的什么特征?红色的鸡冠,什么材料作的?把双面胶撕下来,将撕下来的纸片放进筐里;尖尖的嘴巴,这是用什么材料?漂亮的大尾巴,插上鸡毛,用一道双面胶把他们都粘住,喔喔喔――一个漂亮的大公鸡面具就做好了,漂亮吗?你想不想做?你还喜欢做什么动物面具?小朋友的想法可真好,那咱们就来比一比,看谁做的动物面最有趣,最能吸引别人的注意,好不好?开始做吧!”
3、幼儿制作,教师巡回指导:鼓励幼儿互相交流、帮助。
4、欣赏、评价。“小朋友快来看,这个小朋友作的面具多漂亮呀!你能大声地给小朋友介绍一下你做的是什么面具吗?你们都做好了吗?快戴上面具站到前面来,让大家看谁做的最有趣?你做的.什么?谁还做的是公鸡?大公鸡快喔喔啼!谁还做的是老虎?快学一学老虎?你和小伙伴之间互相说一说。”
5、化妆舞会:
(1)欣赏教师舞蹈:“好,下面我请小朋友分别去拿一样乐器,站到线上。准备好了吗?我宣布动物化妆舞会现在开始!谁先出场呢?小朋友数到十,看看是谁先出场?(教师化妆孔雀出场)你想不想看小孔雀怎么跳舞?小朋友跟着音乐伴奏好不好?(教师舞蹈“孔雀舞”)“小朋友再数5下,看下一个出场的是谁?”(教师舞蹈“狮王”)
(2)“接下来就看你们的了,好,所有的小动物们找一个舞伴跳起来吧!――拉起手来,围成一个大圆圈跳起来――搭起肩膀跳舞!”
三、延伸:
活动目标
1、尝试用绘画的形式记录郊游时所应携带的东西。
2、互相交流自己的绘画作品,体验绘画的成功感。
活动准备
1、幼儿活动材料《美术》第14页《画下来,记得住》
2、作画工具。
活动过程
一、我想要记住
1、郊游的时候,你们想带上哪些东西呢?
(饮用水,点心,小玩具,图书,餐巾纸,雨伞,塑料袋等)
2、引导幼儿讨论郊游时必须要带的东西。
(饮用水,点心,小玩具等)
3、我们要带的东西真多,小手拿不下了,想想办法,把它们放在哪里?(小书包里)
4、这些东西在书包里应该怎么放?(分开放置)
5、如果把这些要带的东西都画下来,我们就不会忘记了。
二、画下来,记得住
1、呈现示范画。
小朋友想要带的东西,老师画下来了。
老师怎么画的呢?请小朋友看老师画一遍。
2、教师示范
先画书包,再画书包里面的东西。
引导幼儿把自己去郊游需要带着的东西画下来,模仿教师有序地将书包里面的物品画出来。
重点讨论几种难以表现的物品的画法,如有的幼儿认为要带一把伞,有的幼儿认为要带一只塑料袋,
引导幼儿用简洁的方法表示。
3、画完以后,教师鼓励幼儿在空白处作上标记图案,表示这是自己的书包。
可以写上自己的学号或者画上自己的画像,也可以画自己最喜欢的图案。
三、我的事情,我记住
1、绘画完成之后,幼儿与邻座的同伴交流画了哪些东西。
2、请个别幼儿向大家介绍自己的画,说说自己想记住哪些事。
3、展览幼儿的作品,互相交流分享。
把自己的画带回去,告诉爸爸妈妈:我们学会用画画的办法来记住事情了。
【活动目标】
1、理解绘本内容,知道亚瑟生气的原因。
2、知道生气是一种正常的情绪,以及一些调节情绪的方法。
【活动准备】
ppt课件
【活动过程】
一、开始部分
谈话导入:
师:如果你得到一个新玩具,心情会如何?你想看动画片,可是妈妈爸爸不同意的时候心情又会如何呢?有个小朋友叫亚瑟,(出示封面)看,就是他,你们觉得亚瑟这时的心情是怎样的?你怎么看出来的?
二、基本部分
1、幼儿初步了解故事内容
(1)幼儿自由欣赏故事
师:今天我们就来一起分享《生气的亚瑟》这个故事。
(2)幼儿说说故事的大概内容
师:刚才故事里讲了什么内容,谁来说说?
2、师幼再次共读故事
(1)阅读第一部分,通过提问引发幼儿思考
师:你觉得亚瑟生气时的做法对不对?哪里做的不对呢?
如果你是亚瑟,想看电视时妈妈不同意,你会怎么办?
如果你是爸爸妈妈,会如何处理这件事情呢?
(2)阅读故事第二部分
师:你觉得亚瑟生气停止了吗?从哪里看出来的`?
接下来发生了什么事情?
亚瑟为什么要用宇宙震把家震成碎片?
(3)阅读故事结尾
师:最后亚瑟的生气停止了吗?
他坐在火星碎片上想“我为什么这么生气?”他自己都想不起来了,你们呢?
3、通过讨论,加深幼儿对故事的理解
(1)师:亚瑟为什么生气呢?
你想对生气的亚瑟说些什么?
(2)师:你们有过生气的情绪吗?生气是不是不对的?
三、结束部分
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