手机游戏online

2025-01-25 版权声明 我要投稿

手机游戏online(精选8篇)

手机游戏online 篇1

Nowadays, more and more college students are addicted to online games. Those games may be funny and exciting, but are very harmful to those addicts.

In my opinion, there are many disadvantages of game addiction.Firstly, online games take up a lot of players time for study. Many of the addicts found themselves forced to drop out of school for poor academic performance. Secondly, addicts tend to isolate themselves from the reality. Whats worse , indulging in the virtual world for a long time, they are more liable to suffer mental problem and physical collapse. Thirdly , players are exposed to too much violent and unhealthy material, which is definitely harmful to their growth.

In short,I cannot see any benefits from online games.Study should be the primary concern of college students. Therefore,I do hope they can step away from online games.

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手机游戏online 篇2

不过对于那些很少接触欧美游戏的玩家们来说,第一次玩《指环王Online:安格玛之影》可能会发现和以前习惯的游戏还有一些差别。那么您就不妨看看这篇文章,可以让你快速的理解一些基本概念。

首先是游戏的操作。在《指环王Online:安格玛之影》里玩家并不是用鼠标点击来移动角色,而是要用键盘上的wasd键移动,玩过第一人称射击游戏的玩家应该不难掌握。玩家如果用鼠标左键拖拽的话,就会在不改变角色方向的情况下旋转视角。这样就可以在移动或者打怪中观察周围的情况。鼠标右键的拖拽会直接改变角色的朝向。玩家可以用键盘上的ws两键配合鼠标右键控制人物。用鼠标拖拽人物转向的速度会比用键盘更快,讲究操作的玩家一般都会这么做。在长途奔跑的时候,玩家可以按下小键盘的numlock键,这样角色就会自动朝前奔跑,玩家可以不断地改变移动方向,移动起来比较省事。

相对于韩式网络游戏,《指环王Online:安格玛之影》的战斗节奏要更慢一些,一个人的时候很难同时面对多个怪物战斗。角色自动回复生命力和魔法值的速度在非战斗状态下要比战斗中快很多,而且在非战斗时还可以通过食用很便宜的食物进行快速回复。一般的战斗思路是尽量同时只引一个怪物,消灭之后补充回复,再消灭下一个。

要想攻击一个怪物,首先要用鼠标或者tab键选中敌人,选中的敌人会出现在自己头像的右侧,这个时候再点击技能就可以针对该目标进行攻击了。直接用鼠标右键点击的话就是自动的普通攻击。不同的技能有适用范围的限制,如果在适用范围之外,技能按钮上就会出现一个小红圈,这个时候只有调整自己和怪物的位置(多半是靠近对方)才能够顺利使用该技能。在选中敌人的头像下方会显示这个怪物的等级,玩家可以根据这个来判断怪物的实力。

战斗胜利之后用鼠标左键双击或者右键点击怪物的尸体就可以获取战利品,游戏中其他可以捡取的东西也是类似。

《指环王Online:安格玛之影》的升级方式也和亚洲的网络游戏有很大不同,由于怪物的分布比较分散,所以在一个地方反复杀怪并不是有效的升级方法。《指环王Online:安格玛之影》提供的任务非常丰富,足够玩家升级用的,而且任务的奖励都很不错。向玩家提供任务的NPC会在头上和小地图上以戒指的图标标出来。一般来说,除了主线任务外只要完成和自己等级相当的任务就可以了

在接到任务以后,请玩家仔细阅读任务的提示,提示中的大部分位置都可以在大地图中找到相应的位置。

玩家同时可以接受到任务数是有限的,当你的任务栏满了以后,您可以在任务界面中手动删除那些你暂时不想完成的任务。不用担心,你以后还可以回到原来的NPC那再接一次。

除了常规的任务系统以外,《指环王Online:安格玛之影》还提供了一套额外奖励的特性系统。你可以打开你的旅行日志,下面记录了你在各个地图遭遇到的事件,以及本职业为你提供的奖励事件。每一个时间都是一个长方形的灰色图标。在右侧表明了完成这个事件的要求,以及用蓝色长条表示的进度。在下方则显示了完成事件后的奖励。这些事件有的是完成某些特定的任务,有的是消灭一定数量的怪物,有的则是使用一定次数的技能。

有时屏幕的右下角会显示一些重要的提示信息,游戏的时候不要忽略了。

在升级以后,千万不要忘记到职业训练师那里学习新的技能。这样才能不断提高角色的能力。在学习技能以后,玩家必须打开技能界面,从里面把新学到的技能拖到技能栏中,才可以在战斗中使用。

手机游戏online 篇3

With the development of Internet, more and more people tend to shop on the Internet. Online shopping has provided some benefits for us, but it also has some disadvantages at the same time.

随着互联网的发展,越来越多的人喜欢在网上购物。

网购给我们带来了一些好处,但是它同时也有一些缺点。

For one thing, online shopping has brought some convenience for consumers. Instead of going one shop to another, people can choose and buy all kinds of commodities they like as long as they click the mouse gently. This is not only a better choice for the old who do not have enough energy to go outside but also a great convenience for those who have no time to go shopping in person. In addition, consumers have more choices and can do some comparison when they are shopping on the Internet. They can glance over various commodities in all shapes, sizes and colors and decided to buy or not. Furthermore, online shopping has made a great contribution to the development of express delivery industry.

一方面,网上购物给消费者带来了一些方便。

人们不再是逛一个个店,人们只需要轻轻点鼠标就可以选择购买他们想要的商品。

这不仅对没有精力外出的老人来说是一个更好的选择,而且对那些没有时间独自出去购物的人来说也很方便。

另外,消费者在网上购物的时候有更多的选择,也可以多做对比。

他们可以浏览各种商品的所有型号,尺寸,颜色然后决定要不要买。

另外,网上购物对快递行业的.发展做出了很大的贡献。

However, for another, shopping on the Internet also has some shortcomings. Firstly, those who shop on the Internet can’t try the goods before they buy. Sometimes, the real goods are not the same as the goods they see on the Internet. Secondly, some shops on the Internet are dishonest and they would not deliver the goods after paying. And if this situation happens, the consumers would find nowhere to complain and never pull out the money any longer.

然而,另一方面,网上购物也有一些缺点。

首先,那些在网上购物的人不能够在买之前试一下商品。

有时候,食物和我们在网上看到的物品是不一样的。

其次,网上有的店是不诚实的,付款后他们不会发货。

如果发生了这种情况,消费者就会找不到地方抱怨,就拿不回钱了。

Therefore, we should pay more attention when shopping on the Internet.

因此,当我们网购的时候应该多注意。

网上购物Online Shopping

ith the rapid development of our society, more and more people are fond of online shopping for its convenience. Online shopping has been a heated fashion. But different people have different views on this point. After all, every coin has two sides.

随着社会的快速发展,因为网上购物方便,越来越多的人喜欢网上购物。

网上购物已经成为热门时尚。

但是,不同的人对这有不同的看法。

毕竟,每个硬币都有两面。

Online shopping has advantages as well as disadvantages. Firstly, nowadays, the Internet has become a must. As convenient as it is, people depend on online shopping as it caters for those who are busy with work or other things. And it can help us save much money, which is cheaper than what we buy in the physical store. What’s more, it contributes the Internet to the further development.

网上购物有优势也有劣势。

首先,如今互联网已经成为必须品。

因为它很方便,人们依靠网上购物因为它符合那些忙于工作或其他事情的人的需求。

它还可以帮我们节省很多少钱,比我们在实体店买更便宜。

更重要的是,它有助于互联网进一步发展。

However, it is also a risk of online shopping as we pay the bill online by our credit cards, we may be cheated by the dishonest shoppers. Sometimes the quality of what we buy online is much worse than we could imagine.

然而,因为我们用信用卡在网上支付,所以网上购物也是有风险的,我们可能会被不诚实商家骗。

有时我们在网上买的东西的质量比我们想象的糟很多。

In my opinion, when we are shopping online, we should keep wise to prevent us from treating. And we’ll find that online shopping has advantages over disadvantages.

在我看来,当我们在网上购物时,我们理智点以防被骗。

手机游戏online 篇4

nba2k online背转身,背运――以右手持球为例,shift+右+上<目的是往前冲起来>然后,依次迅速敲击右下左,左手时,左下右。最好不要装上自带的那个上蓝包,否则,动作幅度很小。

半转身,双转身,连转身,都是在以上按法上延伸出来的,下面放出大神的变向转身的视频操作。

包括:三种不死球转身操作演示;

半转身,球在右手,→↓←↓→+W,反之同理;

正常转身,球在右手,→↓←+W,反之同理;

原地转身,要在正常转身前有一个换手运球的动作,注意,是换手运球,不是胯下换手运球;

变向转身和正常转身的速度对比;

背运转身和原地转身都属于变向转身,只不过触发先机是一个从前方换手,一个从背后换手。很多球星,如科比,阿杜,他们正常转身和变向转身的速率差距很大,灵活运用变向转身,可以帮你更好的突破。

名侦探柯南Online 篇5

上周排名:33

本周排名:25

日本漫画《名侦探柯南》作为一部能从1994年连载至今的漫画,在国内拥有着众多的粉丝,这次《名侦探柯南Online》在国内的App Store上架吸引了相当多的玩家关注。自从6月18日上架App Store以来,在畅销榜上的排名稳步提升,一路走来已经挺进前30到达了第25位。尽管目前看来《名侦探柯南Online》好像表现尚可,然而对于正值强力宣传期的一款热门IP改编的手游而言,这样的成绩的确不够漂亮。原因可能是手游本身的卡牌游戏模式与IP不相吻合,缺少了IP本身的一些推理解密的游戏元素,成了一款堆数值的卡牌手游,让人觉得这又是一款套IP的换皮手游。App Store上有这样一条关于它的评论:“柯南也能做成卡牌,超级无聊,情节根本懒得看,明显是游戏公司圈完钱就跑的节奏”。目前这款手游还能靠着高人气和广宣传获得一些关注,但过了暑假就不好说了。

游戏的开发兼发行公司摩游世纪在拿下这款IP并二次开发的时候,或许是为了保证游戏产品能够收回成本,保守的选择了较为安全的卡牌游戏类型,但已经对卡牌游戏产生厌烦感的玩家很明显不买账。也许不久之后这款手游就会从App Store畅销榜上消失了吧!

暖暖环游世界

上周排名:96

本周排名:134

曾经风靡一时的女性手游《暖暖环游世界》现在的声音真的是越来越小了,因为受到了《奇迹暖暖》的冲击,《暖暖环游世界》在App Store畅销榜的排名一直在下滑。都说女人是善变的动物,有了新欢就忘了旧爱,这个道理也同样适用在手游市场。

看着如今长期驻扎在App Store畅销榜前10的《奇迹暖暖》,不知道作为旧爱的《暖暖环游世界》是何感想?但有一点游戏人却深刻的明白,女人永远都是喜欢新鲜的东西的,今天的《暖暖环游世界》未必不就会是明天的《奇迹暖暖》,只是还没有一款同类型的新“暖暖”出现而已。手游市场的女性玩家对于手游的界定就是快消品,总会有更好的手游出现,而留得住女人心的永远都会是下个更好的手游。

漫威 : 未来之战

上周排名:200+

本周排名:3

漫威的超级英雄又一次来到了中国,只是这一次的手游《漫威 : 未来之战》的开发商来自国外,这可以说是一款原滋原味的“正版手游”。这款手游自上架App Store后就稳居免费前三的位置,国外正版原创加上国内少有的欧美游戏画风,给了玩家们不少新鲜感,再加上财大气粗的游戏开发商兼发行商—网石游戏的卖力宣传,取得这样的成似乎是理所当然的。

手机游戏online 篇6

Wang Kang, 27, works for a Beijing branch of the Industrial and Commercial Bank of China (ICBC), a major state-owned commercial bank in China and the largest bank in the world by total assets. Despite the fact that her job has given her better access to various types of bank-backed money management products, Wang chose to deposit her money in Yuebao (literally meaning “leftover treasure”), an online investment product provided by Alibaba Group, Chinas dominant e-commerce company.

Yuebao is an online finance platform launched by Alibaba in June 2013 through its third-party payment platform Alipay (a Chinese version of Paypal with 800 million registered accounts), to allow users to convert spare cash into a money market fund holding.

Wang said the reasons she chose Yuebao over other investment options include a much higher yield than the government-mandated deposit rate, the lack of a minimum deposit requirement and the ability to transfer and withdraw funds easily and quickly without paying commission.

Wangs is not an isolated case. With its attractive yield, better flexibility and fewer restrictions, Yuebao was an instant hit and became Chinas biggest online investment service. On January 15, Alibaba Group announced that Yuebao had boasted 49 million users with aggregate deposits of 250 billion yuan ($41.3 billion).

“Chinas financial industry, especially the banking industry, only serves 20 percent of clients, and I see there are 80 percent of the clients (who) are not covered. Financial services should be about serving the layman, rather than playing inside your own circles and making money for yourself,” said Jack Ma, founder and Executive Chairman of Alibaba, when announcing Alibabas foray into financial services.

Chinas financial sector has long been dominated by state-owned or statecontrolled banks for decades. Until now, there were few high-yielding and low-risk investment vehicles except for bank-offered wealth management products, which usually have a minimum deposit requirement of at least 50,000 yuan ($8,260).

To that end, Chinese Internet companies are making waves by accelerating their online push into financial services. They are using their online expertise and platforms to make financial products developed by fund management firms more available and accessible to all Internet users.

An upcoming battle

The instant success of Yuebao has stirred up competition in the online finance arena. Chinas major Internet giants have followed suit and launched similar products.endprint

In October 2013, Baidu Inc., Chinas largest Internet search company, launched an online wealth management platform to offer online investment products which would challenge Yuebao.

On January 15, 2014, Tencent Holdings Ltd. rolled out its first financial services product through its mobile messaging app WeChat to compete against Yuebao. The product, called Licaitong, saw its annualized interest rate reach 7.4 percent on January 22, while the Peoples Bank of China (PBC), the countrys central bank, sets the benchmark one-year deposit rate at 3.25 percent.

The same day, a similar product was launched by the third-party payment platform affiliated to electronics retailer Suning Commerce Group Co.

The battle is not taking place only among Internet companies, but also between them and traditional banks.

With more and more spare cash being transferred to online financial platforms, banks are becoming increasingly worried. Instead of sitting idle, some of them, including the Ping An Bank, Bank of Communications and the dominant ICBC, have taken the lead and launched similar products.

As online investment products released by several Chinese Internet and e-commerce companies have been gaining more and more popularity, experts are looking to the future to see how that is going to change the landscape of Chinas financial sector.

Wu Xiaoqiu, a finance professor at the Renmin University of China, said that Internet finance could fundamentally change the Chinese financial sector and that this is a very positive trend.

He said that the Chinese financial sector is highly monopolized, so financial institutions do not serve Chinas economy well.

“Internet and finance match each other well because the core functions of finance can be performed better through the Internet,” said Wu.

For instance, Internet payment transactions are quicker, and the processes of applying for and approving loans can be more efficient for both parties with the availability of trading and credit records online. The Internet also helps to manage savings and release information quickly and widely, he said.

Huo Deming, an economics professor from Peking University, is less optimistic. Huo said it will take years before online financial products could possibly shake up Chinas financial sector.

“Chinas banking sector has been heavily regulated by the PBC. So, financial services that can be provided through banks are very limited,” he said, when explaining why online investment products like Yuebao have become an instant success. “They are potentially a competitor to ordinary banking deposits.”endprint

However, Huo said the amount of money invested in Internet finance is still very limited, compared to the enormous deposits placed in banks.

A report from Guotai Junan Securities predicts that less than 5 percent of bank deposits or bank-offered money management products will be affected by online financial products, as the latter is now only accepted by young clients, which have low income and havent accumulated much savings.

Dai Zhifeng, an analyst with Haitong Securities, said 300 billion yuan ($49.6 bil- lion) may represent the ceiling for Yuebao.

He said that Internet finance can hardly make a difference in the countrys financial sector as larger amounts of capital will tend to flow to banks, which have more professional and catering financial services to higher-end clients.

“Internet finance will be a financial supermarket, but wont be a high-end store.”

potential risks

Despite warm welcome from investors, online financial products do have certain risks, including those associated with fund management companies and regulatory bodies.

Deposits attracted by those Internet giants are transferred to the oversight of fund management companies, which invest them in money market mutual funds, creating a certain degree of investment risk.

Money market funds generally invest in low-risk bonds, including short-term national bonds, central bank notes, bond repurchase and bank deposits. Its widely regarded as being as almost safe as bank deposits yet providing a higher yield.

However, Chen Zhiwu, a finance professor at Yale University, raised concerns about the risks of those online investment products.

“If any Internet company is allowed to launch online investment products similar to Yuebao, how should regulatory bodies guarantee the credit of those Internet companies? How will they be punished in case of breach of contracts? Do those Internet companies have enough incentives to select good investment products for their users?” Chen posited.

A major risk comes from regulatory limbo, as some experts say the faster-than-expected development is a result of regulatory arbitrage.

Liu Shiyu, Vice Governor of the PBC, said Internet finance is a new phenomenon in the financial sector, therefore the central bank doesnt have enough data to take a stand.

“An observation period must be maintained. Innovations and development in Internet finance will be encouraged while the central bank would closely monitor the development of Internet financial services to ensure companies do not cross any legal boundaries,” Liu said.

Huo, the economics professor at Peking University, said the central bank is still observing the trend of online financial products. He said that if Internet finance eventually becomes big enough and that if it is somehow leveraged by enterprises, Internet finance companies will be subject to harsher regulations, he said.

岑河已启动Online模式 篇7

电子商务和婴童服装,是近年来服装行业最热的两大话题,而将二者相结合的“婴童装电商”理所当然地成了热门中的热门。在这块让全行业都虎视眈眈的“大蛋糕”的争夺战中,岑河电商首战告捷,走在了前列。岑河镇是全国著名的针织名镇,纺织服装行业一直以来都是岑河镇的重要产业之一,而婴童装电商的迅速崛起和高效发展,则是岑河镇对行业进行再次细分、结构调整升级的有力武器。

为了了解这匹“黑马”的真正实力,《纺织服装周刊》记者深入岑河镇婴童装产业,进行了实地扫描,揭开岑河婴童装电商的神秘面纱。

特写·岑河

镜头1

岑河镇的许多针织企业生产车间内,流水线上生产的产品由针织男装、女装、童装、家居服等全产品链条生产,转变成了以婴童装为主,一部分企业已经完全转型为专注婴童服饰的生产型企业。

据岑河镇党委书记袁玉琢介绍,岑河镇婴童装产业始于2011年,岑河现有针织企业约350家,其中包含婴童装生产企业195家。产品主要为婴幼儿针织内衣、睡衣、连体衣、棉服、爬服、披风等,衍生配件产品逐步发展有睡袍、抱被、尿垫等。全镇年生产婴童装1亿件套,拥有自主品牌80余个,2014年婴童装产业实现销售额27亿元,从业人员达到1万余人。

袁玉琢说:“很多企业过去是从事全品类的针织服装生产,而通过这几年发展变化,越来越多的企业已经从针织大行业中找准了方向,专注于婴童装的生产,这样的转变对于岑河镇的服装产业而言,是一次精梳、细分的过程。”

镜头2

走访岑河镇大中小型企业的过程中,记者听到最多的一句话就是:“现在企业基本没有库存,以往行业不景气,都会积压很多存货,现在我们堆放存货的仓库都是空的。”自从发展婴童装电商以来,令全行业头疼的库存问题,得到了极大的好转。

岑河针纺织服装协会会长李发生认为,库存问题的解决只是一个表面现象,从本质上来讲,库存的好转所折射出的是岑河婴童装行业整体快速健康发展的新局面。他说:“首先,岑河的产品质量逐步提升。婴童装产业目前产品绝大多数达到国家针织服装GF18401-2010中3岁以下的童装的A类标准和婴童装FZ/ T81014-2008执行标准。

其次,产业链条逐步完备。目前岑河镇初步形成了由棉花加工、纺纱、织布、印染、成衣制造完整的产业链,下游逐步延伸发展设计包装、物流配送、金融信息等行业。更重要的是,镇上企业的品牌意识也逐步增强。全镇有婴童装自主品牌80余个,其中‘宇风’牌童装2013年被评为湖北省著名商标,‘婴乐仙子’、‘龙天宝贝’等10余个品牌获得荆州市知名商标,逐步被同行认可,在全国同行业具有一定知名度。”

镜头3

岑河镇各大婴童装企业纷纷组建了电子商务团队,企业中除了生产流水线上轰鸣的机器声,更多出了一些从电子商务部门办公室中传出的手指飞快敲打键盘的声音,那是客服人员忙碌工作的直观体现。

据介绍,岑河婴童装电商发展起步于2013年,目前已建立电商营销网络企业有20余家,并且每年按照20~30家的速度逐步递增。目前主要模式为B2C和C2C,集中在淘宝、阿里巴巴、京东等大型网购平台,其中电商销售额达到1000万元以上的企业6家,2014年全镇婴童装电商销售额达到2.5亿元。据统计,在全国婴童装电商销售额前十企业排名中,岑河企业占据4席;在湖北省婴童装电商销售额前十企业排名中,岑河企业位列前4甲。李发生说:“婴童装企业开始触电,这是岑河企业近两年来最直观的变化。”

纵深·岑河

产品链没有缩小 只是更精细

袁玉琢介绍,随着电商兴起,岑河针纺织企业紧跟市场转型,在不断发展中积极调结构、提质量、创品牌,产品品种由以往的大针织产品链转向以婴童装为主、多种针织服饰为一体的产品体系,这个变化不是产品链的缩小,而是将产品链条进行优化重组,更为精细也更为专注。产品质量由以往的化纤面料转向以精梳棉、功能型面料为主的高质量档次体系,产品品牌由以往来料加工转向创荆州市知名品牌、争湖北省著名商标的多层次品牌体系。企业的产品营销也由以往在全国跑销售、设卖场等传统模式转变成以阿里巴巴、天猫等知名电商平台为载体,开展网络宣传、平台营销的新型销售模式。

近年来,岑河镇党委镇政府紧跟时代潮流,带领企业探索电商营销新道路,不断推动企业提档升级、创新管理、开拓销路、走出了一条精品化,引导企业差异化的产业发展模式。同时,注重产业发展配套服务,成功引进申通物流在岑河建立仓储物流中心,为电商平台的兴建作出有力支撑,力争将岑河打造成为全国婴童装服装电子商务基地。

袁玉琢说,之所以在岑河镇推行婴童装电商,主要是考虑到岑河的几大优势:“首先,岑河镇产业基础良好。一是产业链条完备,岑河针纺织已形成从棉花加工、纺纱、织布、印染、成衣制造、包装物流等完整的产业集群。二是发展载体坚实,岑河镇针纺织工业园目前已基本建成,公共服务平台成熟。其次,岑河交通优势明显。机场、铁路、公路等交通干线环绕,地理位置得天独厚,再加上大型物流企业的纷纷入驻,岑河整体的环境优势四通八达,可以加以利用。更重要的是,不少企业开始意识到电商的重要性,部分初涉电商企业已领略网购的魅力和强大的生命力,纷纷积极开辟电商部门加快营销转型。天时地利人和的条件下,岑河开始着手发展婴童装电商产业。”

打造中国第一婴童装淘宝小镇

荆州市红叶针织服饰公司作为岑河针纺行业的龙头企业,率先探索电商销售新模式。在“双十一”当天销售突破800万元,发送包裹超11万个,旗下的南极人影晗专卖店、南极人淘宇专卖店和红叶童装专卖店雄踞湖北省婴装销量排行榜的第一名、第二名和第四名,并有效带动其他针纺企业探索各种新型销售模式,岑河镇的衣图纳商贸、可心童装、婴皇服饰等企业在“双十一”盛宴中都取得骄人成绩。荆州市豪怡针织服饰有限公司的电商平台刚建立3个月,“双十一”当天就创下300万元的销售纪录。

“双十一”只是电商营销鏖战中的一次战役,它虽然不能代表电商行业的全貌,但是这次的首战告捷却让岑河镇坚定了婴童装电商的决心,提振了全镇的士气。袁玉琢说,未来岑河还要继续坚定不移地发展婴童装电子商务产业,由政府统一规划设计,将信息、人才、项目等优势资源集中,对外大力开展招商引资,努力打造全国婴童装淘宝集散中心。特别是要给予资源要素支持,加快公共服务平台完善、开展校企人才对接、提供政务便利、金融支持、项目资金倾斜等,逐步提升“岑河·婴童装”的影响力。

快问快答

岑河镇在全面分析了发展婴童装电商的优势与可行性的同时,也谨慎地分析目前存在的困难,并通过制定一系列的计划,化被动为主动,推动岑河婴童装电商产业健康、可持续地发展。对此,《纺织服装周刊》记者对话了岑河镇党委书记袁玉琢。

TAweekly:目前岑河婴童装企业数量上占优势,但是也存在企业规模小、龙头企业少的现状,这个情况如何解决?

袁玉琢:打造一批自主创新能力强、研发水平高的骨干支撑企业的同时,引导建立企业集团。帮助龙头企业通过吸收、兼并、购买等方式,扩大生产规模,组建大型集团,努力打造年产值过10亿元的龙头企业。

TAweekly:人才、技术方面的缺乏是中国服装企业电商面临的主要问题,岑河镇是否也遇到了这方面的困难?

袁玉琢:人才问题目前确实是一个制约发展的因素,为了逆转这一困境,岑河开展了一系列人才培训,一是积极与武汉纺织大学、中国针织工业协会、阿里巴巴等单位联系,力邀一批高、精技术人才来岑授课,并建立常态化的培训机制;二是与高校开展校企合作培养专业人才。由政府牵线引导产业、企业与长江大学、荆州职业技术学院等高校开展人才对接,深化校企融合,创新电商人才培养模式。

TAweekly:未来如何打破现在企业单打独斗的局面,打造岑河区域品牌?

袁玉琢:岑河婴童装产业发展离不开各级政府部门的支持,我们会积极加强与各级政府部门的沟通和联系,建立平台,完善配套,多方筹措、协调,推介“中国针织名镇”和全国婴童装淘宝集散中心这两张名片,希冀在各方形成合力,行业企业上下游更加努力,助推产业发展,打响“岑河·婴童装”特色地域品牌。

TAweekly:产品链目前缺少高、精、新品,未来的发展方向如何?

手机游戏online 篇8

我们的圣斗士情结

相信跟我一样,此时正在看这篇专题的读者有很多都曾是听着“三塞牙!”长大的日漫迷,其精彩的剧情与热血的打斗都成为我们儿时不可磨灭的记忆。如今随着网络游戏产业的发展,这一经典动漫改编网游的趋势也就不可避免。然而关心圣斗士的同学可能知道,如今市场上所谓的圣斗士游戏并不少,却直到完美世界的《圣斗士星矢Online》被曝光之后,才有人高呼:“《圣斗士星矢》终于改变网游啦!”,这是为何?

说起来车田正美的这部集大成之作,充分体现了周刊《少年JUMP》“友情、努力、胜利”的办刊主旨。作品以古希腊神话为主要世界观架构,辅以大量北欧神话、埃及神话和西方传说等内容。大量引入“异次元空间”、“宇宙隧道”、“第七、第八感觉”等概念,对各种架空格斗技法的命名和设计独出一辙,对应守护星座外型的可脱卸圣衣的设计更是别具匠心,为日后各种玩具及周边产品的热销奠定了坚实基础。作品中出现的“圣衣”、“小宇宙”等词汇一度成为青少年的流行语,风靡亚洲地区甚至不少欧美国家。

可见要改编《圣斗士星矢》,游戏厂商所要做的努力并不仅仅是利用它的背景,更重要的是理解“友情、努力和胜利”的圣斗士精神!

背景演化:精益求精

我们先来看看圣斗士漫画的剧情背景:在久远的神话时代,天空的宙斯、海中的波塞冬、冥界的哈迪斯无一不在觊觎人类赖以生存的大地。为了保护弱小的人们,爱好和平的女神雅典娜站出来,与邪恶的神道展开连番战争。与此同时,人类中一些骁勇善战、正义善良的少年围绕在女神身边和她并肩作战。他们一掌可以劈开天空,一脚能够踩裂大地,这群不用武器、完全凭借赤手空拳战斗的少年被称作“女神的圣斗士”。从神话时代开始,雅典娜和她的圣斗士们就与邪神展开无数次的圣战。时间到了现代,星矢、紫龙、冰河、瞬、一辉等五个青铜圣斗士在战争中不断成长起来,他们打败了阴谋篡位的教皇、意欲淹没大地的海神波塞冬,对抗企图带来永久黑暗的冥王哈迪斯。为了大地和人类,雅典娜和圣斗士们一次次挺身而出……

根据这一背景故事,我们的游戏厂商可谓绞尽了脑汁,最让他们头疼的问题在于如何在版权问题上打擦边球,既能与圣斗士挂上边,又能有所区别,先来看两个人让人啼笑皆非的例子。

中日混血版

拥有“众神意志”的星球之一的地球,首先生出了大地,天空及海洋,然后是生命。萌芽的生命体朝着“众神意志”所指的方向进化,不久,人类诞生了。随着地球人口渐增,使体内“众神意志”觉醒的人终于出现了。宙斯、哈迪斯和混沌天神(盘古)是最先领悟到“众神意志”的三个人。

众神惊叹于“众神意志之力”的力量,于是他们找来银星砂,利用碎片的能量打造出圣衣,用以提升自己和为保护自己而战的斗士们。神圣衣和黄金圣衣就这样诞生了。然而就在按照黄道12宫的顺序打造出最后一件黄金圣衣的时候,“众神意志之力”发出了奇怪的震动,就像一股极强大的力量要从碎片中溢出,融化整个世界一样。

三位神合力,将“众神意志之力”一分为三,然后各自带着其中一块“意志碎片”离去。由于害怕“意志碎片”发生共鸣,三位神互相远离,并且各自制造了强大的结界,来阻断“意志碎片”之间的感应。此后,在众神统治的数万年间,“意志之力”的巨大力量似乎得到了控制。

这三块“意志碎片”似乎确有三种不同的“意志”一样,三种不同的文化和信仰出现了。西方世界的自由平等,东方世界的兼爱非攻,而哈迪斯驱役着亡灵,统治了整个冥界。

三句话吐槽:盘古表示压力不一般大啊(盘古:我是来看雅典娜的);总算看到一个圣斗士人物:反派哈迪斯;钓鱼岛是中国的!

“友情、努力、胜利”版

由于前代圣战的惨烈,只有2位圣斗士存活下来(史昂和童虎),而圣战都是每隔几百年就会爆发的。教皇史昂意识到只有88名圣斗士存在,无疑是无法应对未来更激烈的战争,如果再出现大量伤亡,会危及到圣域和雅典娜的安危。于是史昂从上代圣战后,将更多为了成为圣斗士的少年为召集到一起,进行战争训练,将通过了训练但没有获得圣衣的少年们依然留了下来,组成了我们说的雅典娜军团。众人团结在智慧与战争女神雅典娜周围,维护大地的正义和和平,守护地球与人类,与邪恶势力和其他众神的意志觉醒者势力间的战斗。

后来,撒加篡位后,假借史昂的名义,获得了新军团的统领权和继续招募训练的计划。并想把军团慢慢转化为自己的私军。但是这个充满危机的时代已经来临,面临与海皇和冥王的圣战,还有远古时代与人类竞争的巨人族觉醒。还有希腊神话体系下的诸神矛盾引发的冲突,这些冲突涉及到雅典娜的圣斗士。

在各种预言或者未知的危机最终到来之前,圣域内部又孕育着推翻雅典娜的阴谋。这场阴谋涉及到青铜、白银,甚至最尊贵的黄金圣斗士。但这一切还没有多少人知道,雅典娜转生为谁也没有人知道,但圣域是雅典娜的全权代表,作为一名圣斗士的候补生要听从圣域的安排,为了心中的正义,参加艰苦的训练,虽然没有获得圣衣成为圣斗士,但成为了雅典娜军团中的一名圣斗士卫兵;为了保护世界,与圣斗士们一同参与一次又一次的圣战。

诗歌版

从神话时代开始,正义与智慧的女神雅典娜便守护着这片大地。

然而众神之间争斗不断,战神阿瑞斯、大力神海格力斯、海皇波塞东……

他们一次次意欲染指大地

却都被始终追随在女神身边,88星座化身的圣斗士所打败

243年前,为了争夺大地冥王哈迪斯对雅典娜发起战争

为了大地上的生灵,女神与圣斗士们拼死抵抗

圣战中无数圣斗士倒在了这片他们用热血、用生命守护的大地上。

最终他们凭借热血与生命将哈迪斯封印。

生命已经消逝,身躯早已化为尘土,但圣斗士精神永远刻在人们心中。

但是

243年过去,哈迪斯的冥斗士们却始终没有放弃。

封印松动了……

冥王哈迪斯的灵魂苏醒了……

哈迪斯将再次带领着他座下108名冥斗士冲向大地!

圣战再次拉开了帷幕……

或者……

三句话吐槽:赵丽华——好湿好湿;坨坨狼——好屎好屎;九言:好诗好诗!

大家不要以为以上这些背景是我编造的,这都是国内无良厂商的杰作啊。有兴趣的玩家不妨去求证一下,当然说了这些反面教材,我们也要看看真正的“友情、努力、胜利”版。

点评:

圣斗士迷们想必对史昂和童虎这两个号称最强战士的名字不陌生,据《大圣战史》记载,当时的圣斗士据说是史上最多的79名,但圣战结束时却仅有天秤座黄金圣斗士童虎和白羊座的黄金圣斗士史昂存活下来。为了准备迎接下一次圣战,他们接受了雅典娜的使命:史昂以教皇的身份留守圣域,而童虎则凭借雅典娜赐予的假死法(Misopetha-Menos)坐在中国庐山五老峰的大瀑布下监视封着一百零八个魔星的塔。

穆先生的师父 ,也就是被撒加所杀害的前任教皇。 他与童虎都是二百四十叁年前圣战中的唯一生还者。他在冥王篇里为了将雅典娜圣衣的秘密告诉沙织而复活过来,临终前把雅典娜的圣衣交给星矢及以雅典娜之血为星矢他们的青铜圣衣复活。

关于这些考证我也就不一一细说,更多的精彩故事,还是到时候大家去《圣斗士星矢Online》中寻找吧。

《圣斗士星矢Online》那些引起我们共鸣的地方

大型3D多人在线角色扮演MMORPG游戏《圣斗士星矢》是由完美世界制作、SEGA、集英社正版授权,车田正美亲自监修,游戏采用了完美世界全新研发的Athena(雅典娜)引擎制作,Athena引擎将颠覆传统引擎表现,不但完美支持多核CPU运算,拥有更强的动态光影处理能力,更将实现极致的法线、像素级视觉表现以及多边形渲染能力。可以表现出物体表面的质感,和趋于现实的运动,声色效果更加真实。

游戏取材于集英社版《圣斗士星矢》漫画,小说《血之章》、《盟之章》,从人物设定到场景的渲染均保持了极高的创作水准。通过熟悉的背景和熟悉的圣斗士引起玩家共鸣,以熟悉的故事为切入点,让玩家在游戏中感受丰满的神话世界。丰富的游戏内容,华丽的圣衣外观满足玩家对圣衣的憧憬,完善的社会系统,体验情、仇、恩、友谊、手足的感情。

电影动作镜头,体验战斗快感

《圣斗士星矢》独特的电影化场景转换,让用户在游戏的过程中感受到电影切镜般的快速视角变化,体验前所未有的瞬时次元变换。将热血战斗风格极致展现,《圣斗士星矢》摒弃了传统游戏中一点一击的战斗方式,引入了投技、抱摔、浮空、投掷、腾空打击等互动式格斗技能,以及丰富的连续技和多段式攻击技能。配合无MISS体系的真实物理打击感,感官刺激与战斗快感得到了全面提升!

DIY互动剧情,体验电影般动态世界

在《圣斗士星矢》中,首次引入了多样化的剧情表现方式,如即时渲染的CG级过场动画和穿插演绎原著情节的动态漫画,都将为玩家带来一种如看电影和漫画书般、更加流畅的剧情代入感体验。特别的相位技术,将使得整个游戏世界,无论是NPC,还是游戏场景,都会随着玩家的行动和剧情的不断进展发生相应的变化。

探索圣衣神话,圆童年梦想

在《圣斗士星矢》原著中圣衣不单是一件战斗护具,更是具有生命和灵性的守护者。全新引入的幻化变形系统,在玩家不断的自我提升过程中,圣衣也会出现进阶变化,并最终成长为传说中的神圣衣!

燃烧吧,我的小宇宙

小宇宙作为原著的核心系统,在《圣斗士星矢》中将成为玩家主要的成长线之一。玩家将通过培养与提升自己的小宇宙,来实现第六感、第八感的不断突破,并由此迈入更高的角色阶层。在遇到紧急情况时,也可以通过爆发小宇宙获取战斗能量,实现真正的越级挑战!

圣斗士军团 探寻星系力量

“或许这世界上真没可以相信的人,但我仍然相信友情!”,在《圣斗士星矢》游戏中,这种热血的情感元素也被设计成特色玩法。玩家可加入到雅典娜属下的圣斗士军团,并拥有自属领地。通过残酷的圣斗士对抗,实现团队较量。在竞争中获得优势的圣斗士们,将可获得更强大的星系守护!为并肩的伙伴牺牲自我,为不朽的军团冲向艰险,让友情的力量再一次点亮黑暗!

跨服银河擂台赛全新竞技理念

在《圣斗士星矢》游戏中,想要成为最强的圣斗士唯有不断的努力!游戏所采用的全新架构,可以完美实现全区跨服作战。RTS的刺激、圣斗士、冥斗士、海斗士的三方对决、RPG角色的扮演,将让你体验到极致的热血战斗快感!奋起拼杀,或是苟且挣扎,一切由你选择!

意念传承体系 圣斗士快速成长

在圣斗士原著中,圣斗士们都有独立的传承体系,在《圣斗士星矢》游戏中也已做了此项设定。通过搭建好的功能平台,高阶圣斗士有义务提携低阶青铜圣斗士成长进步。游戏内的多数内容均支持跨阶参与的传承模式,由此青铜圣斗士永远也不用担心自己追不上前辈们的脚步!

教皇神殿议事民意决定世界规则

议会模式是《圣斗士星矢》独创的功能模式。进入议会大厅的精英圣斗士,将联合起来决定诸如惩罚制度、圣斗士特殊训练开启模式和时间、顶级军团晋级等众多玩法。唯有公允与正义的交融,大地的爱与和平才不会被黑暗中的邪恶染指玷污!

立体互动 考验生死友情

全新建立的圣斗士好友互助体系,使得好友名单不再是一个无用的列表,在遇到各种困难时都可向其他圣斗士发出救援信息。如在战死状态时可以即刻请求圣斗士支援,得到回应后即可满血复活,真正实现了圣斗士间的协同互助与友情!

次元互动理念 实现三端体验

《圣斗士星矢》将实现三端(客户端、网页、移动互联网)同步体验。同时引入的移动定位系统(LBS),可以通过手机随时随地查找自己附近的圣斗士玩家,实现《圣斗士星矢》线上线下的立体化拟真交友模式!时刻携手,再次谱绘一片壮阔的星空!

结 语

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