素拓活动策划书(精选10篇)
由于学生的心理健康已经成为大学生健康成长中越来越不可忽视的问题, 为 丰富学生们的课余生活,关注同学们的心理健康,消除个体心理疾患,提高心理 健康水平,特进行此次素拓活动,
二、活动目的及意义
本次素拓活动目的在于
增进同学们之间的友谊,在玩乐中起到强化个人身 体、心理素质的作用,同时可以培养参与者的集体团队意识,让团队有更高的凝 聚力。
三、活动名称
大学生两小时素拓游戏活动
四、活动时间与地点
1.活动总时间为 2 小时左右,地点选在开阔地或活动教室。 2.活动具体时间及地点待定。
五、活动流程
(一)前期准备
1.活动所需物品的购买及准备;
2.熟悉游戏流程;
3.室内活动要先申请教室,户外活动要注意天气;
4.通知参与者准时到位。
(二)活动开展
1.游戏主持人简单自我介绍及调动现场气氛,组织大家围成一个圈,介绍第一个 游戏的规则。 (时间:5~10 分钟)
2.开始第一个游戏:
“吸管传皮筋”(时间:30~40 分钟) 。
游戏目的:增强团队默契,调动现场气氛。
游戏规则: 根据游戏人数用数 1、2 或数 1、2、3 的方法将所有人分为两队或三队, 每对选出队长,并讨论出队名及比赛宣言。
给每个小队一根“橡皮筋” (为节约资金,橡皮筋可用手制彩带圈代替) ,再给每位队员发一根吸管,由队长开始,先在原地转 5 个圈,然后将橡 皮筋挂在吸管上,指定一段笔直的距离作为赛道(6 米左右) ,到达目的 地后再沿途返回,并将橡皮筋用吸管传给下一位队友,如此反复,来回 交接,若途中橡皮筋掉落,则需从起点开始重来,直到最后一位队员到 达终点为止,计时最短的队伍获胜。
失败的队伍可由获胜队选择惩罚项目。 3.再次将大家聚在一起,让大家说说游戏感想以及鼓励加油的话,根据参与者需 要让大家休息一下,然后介绍游戏规则开始第二个游戏“气球不落地”(时间: 。 30~40 分钟)
游戏目的:活跃气氛,增强组员之间的默契及团队合作的精神,锻炼手脚之 间的协调性,
游戏规则:
每队的队员由队长负责分成 2 人一个小组(若为单数,则每队多出的一 个人用来当裁判,监督其他队的队员) ,分好组后组织大家吹气球,并让 组员们用绳子将脚捆在一起。
给他们两个大小一样的气球,捆在一起的 2 个人需要将气球抛起,然后 让气球在空中保持 1 分钟不落地(若实际活动中发现难度较大,可以适 当调节难度) 。
前一组的组员完成后将气球交给下一组,反复进行,直到所有的小组都 完成任务为止,用时最短的队获胜。
失败的队伍需要小组成员们背靠背将气球压破,并接受获胜队的简单惩 罚。
若是人数较少可重复一轮。
4.让大家重新围成一个圈,让大家说说游戏感想之类的,宣布游戏规则后开始第 三个游戏“正话反说” (10~20 分钟)
游戏目的`:由于上两个游戏比较“动” ,所以现在进行一个比较“静”的游 戏,锻炼大家的灵活性与应变能力。
游戏规则:
由主持人随意指定一个人并说一个 3 字词让他接下去,接的人需要把这个 3 字词反过来说,然后再起头,让下一个人来接下去,说错或突然停 下来的同学需要接受大家的小惩罚。
从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字
从第三轮起即实行淘汰制,即说错或突然停下来的同学被淘汰,直到淘 汰出胜者。
给胜者一支笔作为奖励。
5.主持人宣布本次游戏结束。
(三)善后工作
1.场地的打扫。
2.剩余的道具整理。
3.若在室内活动注意锁好门窗,人走灯灭。
六、经费预算
物品名 吸管 气球 笔 总计:17 元 单价 5 元/包 10 元/包 2 元/支 数量 1 1 1 总价 5元 10 元 2元 用途 游戏道具 游戏道具 游戏奖励
七、活动应注意的问题及细节
1. 注意天气, 若是场地选在了户外, 突然下雨的话可转到开阔且没雨的地带 (如 15 教地下停车场) 。 2. 若是风大, 第二个游戏无法顺利进行, 则可以将 “气球不落地” 游戏换为 “运 送气球”游戏,游戏只需将抛气球换为运送气球即可,需要两个人背靠背将 气球放在 2 人背中间运送,其余规则及惩罚措施与“气球不落地”相同。 3. 若是参与者的积极性不高,主持人则需活跃游戏气氛,调动大家的积极性。 4. 若是游戏结束后还不足两小时,则可以继续玩“007”的游戏。
游戏规则如 下:
由开始一人发声 0,随声任指,那人随即亦发音 0,再另指一人,第三者发 音 7,随声用手指做开枪状任指一人, “中枪”者不发音不做任何动作,但他
的旁边两人则要发出“啊”的声音,扬手作投降状,出错则接受上一人的惩 罚。 5. 若第二个游戏顺利进行,则“运送气球”游戏也可作为因时间剩余而增加的 游戏
八、活动负责人及主要参与者
在国内电子商务并不成熟的现实下,服务并不规范,没有一个统一的商务网站标准,特别是本地区基本没有成熟的商务网站。
本公司在电子商务市场并不成熟的情况下进军电子商务市场,能在竞争并不激烈的情况下占领市场,扩大市场份额,以最快的速度实现盈利。
二、市场定位,功能定位
前期类型:C2C、B2C,服务对象基于本地区市民,经营小商品,食品,书籍,软硬件等,类似于传统仓储型超市的网上超市,另建立小型二手市场平台。
后期类型:B2C,B2B,增强交易平台功能,增加企业交易、产品发布平台,扩大网上超市产品内容,从经营低价商品扩充到大件商品,高产值,高利润产品。
三、发展目标
初期:申请域名,申请贷款,吸收风险投资,制作网站。联系ISP,申请网络介入,购买服务器等软硬件设备。
6个月:建立网站,扩容网站内容,规范网站服务,吸引加盟营销商,使网站在本地区有一定知名度,建立服务网络,建立产品采购网络,建立产品配送网络,培训员工,产品采购、配送依托连锁超市等传统物流网络。依托传统物流网络可以采用合作加盟等方式,可作为一个传统零售商的从属企业。
1年:在本地区有较强的知名度,能打出自己的品牌,在网站内容上有更进一步的充实,争取更多的加盟营销商,丰富网上超市的产品,并向高端产品发展。
吸纳投资,扩大经营范围,着手建立B2B商业交易平台。
实现网站盈利。
2年:达到本地区最大的几个电子商务网站之一,巩固市场份额,网站集成,B2B、B2C、C2C三种经营方式为一体,建设独立的物流体系,降低经营成本。在巩固低端产品市场的同时,重心向高端产品发展,建立以高利润,高附加值产品为主的经营体系。
3年:收购产品供货企业,建设自己的产销体系,进一步降低产品成本。完全脱离传统零售商,物流公司,建立更便捷,更优惠的产品营销网络。
3年以后:视情况再定。
四、网站板块及风格
网站初期分为产品索引、在线交易、新品发布、BBS、二手市场,五大部分。
以后逐渐增加企业产品发布板块,增加会员板块,对付费会员实行优惠政策。
风格定位为简洁明快,图片和文字相结合,以淡色做基调。
产品网页形式采用统一模块,突出产品图片。
二手市场平台用统一格式,从产品名到产品备注都统一格式,并采用类似于易趣的信用制度,鼓励网下同城交易,避免不必要的纠纷。
仓储超市产品价格统一定价为XX.99元,百元以上产品定价为XX9.9元。
五、网站维护
初期聘请专门的数据库操作员,网站内容每天更新,制定网站规范。
六、网站推广
加入大型网站的搜索引擎,如新浪 搜狐 百度等。
初期由于和传统零售商联合,可以在连锁零售商店内做广告,并在零售商店内采取诸如买一定限额商品送会员资格的推广优惠活动。。
等网站有了一定点击率之后可以找专门的策划公司来包装。
从网页到宣传口号进行一次大的改版,打响品牌,进一步开拓市场。
七、技术方案
1、租用虚拟主机
2、操作系统:Window2000/NT
3、采用系统性的解决方案(如IBM、HP)等公司提供的电子商务解决方案
4、网站的安全包括防止病毒的袭击、防止黑客的入侵、防止因为以外事件导致数据的丢失电子商务网站还包括在交易过程中不泄漏客户的讯息,例如拥护的银行帐号、个人信息等等。使用著名公司设计的杀毒软件,并且经常定时升级,不使用来历不明的软件,注意移动存储设备的使用安全,这些可以有效地防止病毒的袭击。使用网络防火墙、定期扫描服务器发现漏洞即是打补丁,是的黑客没有入侵的道路。对付意外事故,必须每天备份数据,如果有可能,使用RAID冗余磁盘列阵进行同步备份。对客户的信息保证安全是最重要的,在交易时要注意提醒客户提高警惕,在传输数据的过程中要对数据进行加密,例如使用密钥加密数据和数字签名技术等,保证客户的权益不受到损失。
学生干部素质拓展活动策划书 1、2、活动时间:2012年3月份(选择天气最好的周末一天)09:00—16:30 活动地点:广州笑翻天拓展乐园
广州笑翻天乐园位于黄埔丹水坑风景区内,这里山势雄伟,绿树成荫,泉水潺潺,野花常开。乐园集拓展培训、企业内训、军训、名胜观光、休闲度假、主题晚会、运动会等为一体,全方位、多角度、大规模发展,让旅客既可以在清山古树中享受天然氧吧带来的福祉;又可以在动感十足的拓展游乐项目中尽情挑战自我。尤其在拓展培训方面,针对不同客户,乐园开设了娱乐竞技训练、目标突破训练、销售精英训练、卓越领导训练、新员工融入训练等多个拓展培训课程,赢得上千企业数万客户的一致好评,并囊括了国民旅游休闲示范单位、杰出培训机构、广东省企业培训协会指定拓展培训基地等多项荣誉和奖项,为笑翻天乐园“拓展之王”的头衔铺就了成功的基石。3、4、5、6、7、出游方式:包车 活动对象:岳辉副书记、左珍利老师、孔碧云老师及地理科学与规划学活动目的:促进成员间的相互交流,増进彼此感情,増强集体凝聚力,出游费用:项目费98元/人+保险3元/人+包车费800元/天 活动负责:地理科学与规划学院学生会公关实践部 院学生干部 提高工作效率 联系人:陈伟 ***8、活动流程:
08:00--09:00出发:8点钟前在东门集合,8点正式上车出发
09:00--09:30 开营仪式:领导致辞、教官宣布活动要求,进行学员宣誓及授旗仪式。09:30 — 10:20 组建团队:选用目标击掌、人山人海两个科目进行团队组建的准备活 动,挑选属于自己的队长,创建属于本队的队名、队歌和口号和本队的LOGO,团队风采展示。
10:20 — 11:00 军事障碍
此项目由6根横码、软梯、高空平网、高空竖网、空中高杆等部件组合而成。需要极佳的团队协作精神,全体参训人员必须互相支持、相互配合,相互帮助及互相鼓励,勇往直前定能出色完成此项目。(让学员养成不完成任务决不罢休的工作和学习心态)11:00 — 12:00极速时限
小组成员通过集体的沟通与协作,在最短的时间内按顺序拍完圈内(15~20M围成圈,3M直径)1—30数字卡(1寸正方形)上的数字。在项目进行的过程中教练会不断加大难度与变化挑战规则。(本科目让学员明白竞争的残酷,要有信心、勇气,敢于面对社
会现实残酷压力)
(上图:大学生励志训练营方案配图1)
12:00 — 14:00 午间加油站(可参观游玩杨四将军庙)14:00 — 15:00定向运动科目(射雕版)
定向运动是一个既充满挑战又蕴含智慧、既有悠久历史又具现代理念的运动项目。通过运动能使人回归自然,锻炼体力与智力,磨练意志,增加团结协作,提高果断决策和组织分配的能力。(本科目让那些有就业冲动的学员们锻炼计划、组织、协调、执行力、激励机制及应急处理能力)15:00 — 16:00七巧板
在规定的时间内,各小组需要完成指定的各项任务。在此期间,团队会暴露出平时工作中存在的一系列问题。通过这个项目,会让你更加全面的了解自己的团队。(资源共享、合理利用,大团队氛围。让学员加深对社会现象的了解)16:00 — 17:00闯关酷地带
此项目是我基地难度最高、挑战性最强的项目之一,共由10关组成。让队员在挑战自我、超越自我的过程中体验闯关成功的喜悦。(自信是精英人士最基本的品质之一。强大潜能是在强大的压力下激发出来的,潜能的激发需要挑战。敢于面对、勇于挑战,自我激励、成就梦想!)17:00--17:30结营仪式
全天活动的回顾、总结与分享,合影留念。
(上图:大学生励志训练营方案配图2)
17:30--18:30回校:17:30上车回校,18:30到达东门,解散,回宿舍休息
9、物资准备及经费预算
10、注意事项:
(1)拓展训练费用:98元/人(含门票48元、课程费、教练服务费,彩旗等相关器材的费用50元),不足30人按30人收费,超过30人按实际人数收费;
(2)乐园项目禁止赤脚,禁止穿高跟鞋、拖鞋,游玩过程中,禁止故意摇晃、打闹,禁止故意跳网、跳水、游泳;
(3)为了便于活动,请女同胞们尽量不要穿裙子;
(4)乐园部分项目涉及水上活动,酷爱水上项目的游客,可自带衣服,乐园(5)乐园水上项目水深0.6米到1米,玩水上项目时请注意手机、钱包、香免费提供更衣室,以防不备之需;
烟等物品的保管,如不慎落水,请立即保持身体站立,禁止在水中平躺或半蹲,以防溺水;
(6)部分项目有一定难度,请挑选适合自己的项目游玩;
(7)注意自身旅游安全,尽量避免离安全管理员较远的区域游玩,遵守园内标志牌上的规定如:警告、禁止、注意事项等;
(8)少数项目有时间限制、人数限制、方向限制、速度限制、年龄身高限制,一切活动请听从工作人员指挥和安排;
(9)地理科学与规划学院学生会生活部统一准备跌打损伤的药,如云南白药,及一些用于外伤的药水,如碘酒;
策划书
一、活动的主题
“游戏人生,认识你我”
二、活动目的及意义
为了进一步提高大家的各项能力,也为了增进彼此的了解,熟悉各自新的班级环境和人文环境,加强各位转专业同学的团结意识。为此经济管理学院素拓部把大家召集于此,希望通过这次有意义的素拓活动,锻炼大家的身体素质和心理素质,展现自己的精神面貌和积极乐观的人生态度。
活动主办单位:经济管理学院素质拓展部
活动时间:待定
活动地点:校第二运动场
参与人员:2012年经济管理学院转专业的同学
三、活动流程
(一)前期准备
1、开部门例会,确定活动实行的项目和细则,并确定主持人、培训师的人选。
2、确定好方案后,购买活动相关的器材。
3、活动当天,展示经管院素拓部部旗和部语。
(二)活动期间
1,分组:先分组,以小组为单位的成员,分别介绍自己,再通过投掷篮球的方式彼此熟悉,初步认识了小组成员的每个人。在介绍完后选出队长队秘。
2.游戏:
项目介绍:1人椅
a.游戏类型:团队游戏
b.游戏目的 :从本游戏中体验团队精神,要求在团队中的每一个人都要充分贡献自己的力量,不能存在任何偷懒、滥竽充数的思想。c.游戏规则:
1、所有的学员都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上;
2、听从训练者的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上;
3、坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,例如齐心协力、勇往直前;
4、可以以小组比赛的形式进行,看看那个小组可以坚持更长的时间,项目介绍:袋鼠跳
a、项目类型:团队游戏
b、游戏目的:“袋鼠跳”游戏项目, ,不仅熬炼了各人的身板,还熬炼了同学们的团队互助能力及协调能力。
c、需要道具:布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用标记划出各队的开始跑线和跑道线。
d、游戏规则:
1、交接麻袋时必须在划定的圈内进行,队员之间可以帮助,但在比赛中途不得协助。
2、前行过程中若出现双手滑脱(抽绳离开双手)或任何一脚
离袋触地等情况,均为违例,后退一米继续开始。
3、若因跃跳重心不稳而致跌倒,在手未滑脱(可一手持袋)、脚未离袋的情况下,可从跌倒处立起后继续前行。
4、行进中,若出现窜道或摔倒至邻道,均属违例,后退一米继续开始。
5、交换麻袋时有身体任何部位触及交换区外,待比赛人重新套麻袋。
以时间长短进行排名。
3.游戏创新:
(1)道具:篮球,气球,绳子,纸
(2)步骤:
a 由工作人员发给每组以上器材
b 限时二十分钟内每组自己想一个游戏
c 由每个队表演自己的游戏,大家评选最好的一组为获胜组 此游戏需要创新思维,亦需要一定的知识积淀,更需要实践能力。
惩罚:1:学鸵鸟跑。要跑够刚才的比赛距离。
2:学卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。
3:屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来,就像跳屁股舞一样。
(三)后期总结
1、所有参加本次拓展培训的成员上交一份培训心得
2、询问参加培训的同学的感受
3、对活动资料进行整理
(四)活动预算:
2012
一.活动目的:
旨在帮助我院心协干事消除陌生感,增进彼此间的了解和熟悉,建立同事间的了解和信任,为以后共同工作打下基础。
二.活动时间:
2013年11月7号 星期四 三.活动地点:
东大门
四.参加人员:
法学院大学生心协全体成员
五.
法学院心协
六.活动安排:
1.由正副会长及各部门部长负责选定两个主持人 2.由会长及心联部负责本次活动的所有物资采购 3.由实践部负责踩点以及维持活动秩序 4.由秘书部通知参加活动人员 5.由秘书部负责本次活动的考勤工作
6.由秘书部负责活动结束后的总结,以电子档的形式上交会长 7.由宣传部负责本次活动的新闻稿的书写,以电子档的形式上交会长 8.由宣传部负责照片的采集
9.由心联部负责本次活动的汇编,以电子档的形式上交会长
七.活动流程
1.自我介绍
规则:首先把所有参加的人员分成两个组,各小组围成一个圈,选举出组长开始说出自己的姓名,第二个人要说出前面一个人的,直到最后一个人要讲完所有人的。然后分别给自己的队伍取队名与口号。
分组方式:报数的方式,报数为一的分成一组,报数为二分为一组。
2.人椅
游戏类型:团队游戏
游戏规则:两队成员分别都应该围成一圈,每位学员都应该将他的手放在前面的学员的肩上,听从各队队长的指挥,然后每位学员都应该徐徐坐在他后面学员的大腿上; 坐下之后,培训者可以再喊出相应的口号,看看那个小组可以坚持更长的时间,获胜的小组获得奖励。
3.坐地起身
项目类型:团队合作型
详细游戏规则: 要求两个人一组,背对背的坐在地上,在不用手撑地站起来 随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
4.解手链
游戏简介:两组队员分别手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆。那组先解开,则为获胜组。获得获胜礼品。
5.大树和松鼠
游戏规则:一行人各自分为三组,由两人做松树,一个人做松鼠(由主持人及
负责人进行演示),主持人负责讲述故事,当发生故事场景时,松树和松树必须根据场景来移动。也就是要和其他的树和松鼠交换位置,但不能不动。讲述故事场景的人也要抢做树或松鼠。移动错误或未抢到位置的人就要受罚,故事场景有三个:一是“着火”——此时树和松鼠都要移动;二是“猎人来了”——此时树不动,松鼠动;三是“地震”——此时树动,松鼠不动。惩罚规则:表演才艺
6.分享并分发小礼物
各自发言分享自己的感受,增加了解和信任
第一,谈谈自己对今天活动的感受;第二,聊聊自己对心协工作的认识和期待。
7.结束语:
由主持人进行本次活动的总结与谢幕词
八.经费预算
一、环保校园,彰显特色教育的力量
学校教育最终都要与世界接轨,都要有发展的前瞻性。因此,我校组织教师精心策划、编撰了以“地球——我们共同的家园”为大主题的特色教材。这套教材共3册供三个年段学生使用。教材通过分层递进的逻辑,图文并茂的形式,事理显明的阐述,系统科学地对学生进行环境教育。“特色课程”与“学科凸显”、 “主题活动”、“文化熏陶”四位一体的方式整体推进了我校的特色教育。美化环境只有从身边做起,教育才更有说服力。因此,我校重新调整校园布局,立足实际,着眼未来,宏观规划,微观设景。为了深入开展“地球——我们共同的家园”的特色主题教育,我校两学期来一直要求学生每周制作一次图文集,学生在搜集、整理资料的同时,不仅对地球——我们这个唯一的家园有了更多的了解,而且锻炼了他们的综合应用能力,一举多得。
教育家陶行知先生说:“生活即教育”。所以,在2012年五一假期,我校给学生和家长留了一个特殊的作业,让家长领着孩子走进大自然,去亲身感受自然、触摸自然,进一步体会亲情、融合亲情,并要求家长和孩子共同完成一张手抄报,选出优秀作品在全校内进行展览。我们的特色教育不仅仅是课堂上的讲解,而且落实到了行动上:我校鼓励学生积攒平时学习生活中的垃圾,大队部每周组织学生分类收集,然后送到废品回收站,并把这部分收入作为环保卫士的奖励资金。这些无声的教育已经无形中内化为一种有形的影响,保护环境已经不再是一种情词恳切的宣传口号,而是我校全体师生身体力行的实际行动。
我们还开展了给花、树悬挂身份证,交流动植物资料会,认领、包管校内花草等活动,学生在亲力亲为的一系列活动中受到了美的熏陶和知、情、意、行的启迪,更为重要的是,学生在活动中体会到了环境保护的深远意义。我们把教育融入到学生的生活之中,把我们的特色教育从课上延伸到课下,充分挖掘了我们自编教材的内涵与外延。如今,我们的校园整洁幽雅,布局合理,花含苞,树蓄势。美,正以一种生机勃勃的姿态内化为我们校园文化的一部分,同时也以有影无声的形式对学生进行着美的熏陶和感染。我们对校园建设,注重外树内修、统一协调,校园绿了、美了、净了,全体师生的身心都舒爽惬意了。我们的校园:冬有青枝傲雪色,夏有花光斗芳菲;整洁优雅的环境使我们的环保教育活色生香,起到了积极地怡情励志的作用。
二、书香校园,张扬文化内涵的风采
我校在完善校园设施建设的同时,注重自然环境与人文环境的结合,有机地体现出校园文化的特有底蕴:润物无声,却又育之有效。我们本着“处处是教育之地,时时是教育之机,人人是教育之师”的原则开展书香校园的建设,已初见成效。
为了更好地打造书香校园、浓郁书香氛围,我们有效利用空间,在绿色的围墙上,几十首精选古诗以图文并茂的彩喷形式有序排列。一目一景,一步一诗,墙壁已不再仅仅是墙壁,而是传承文明的有效载体,学生可以随时随地诵诗文、品经典。
我们每个楼层的走廊文化都各具特色。一楼走廊内是二幼教师和小朋友的作品:草编、沙画、布贴等等,尽显童真、童趣。学校无小事,事事都育人;学校无空物,物物都传情。我们在选取楼内饰物时,注重古香古色的历史厚重感和寓意深远的教育启发性。在二楼大厅布置安放了竹简、木制浮雕以及两个绿色的开放式大书架。看见青青竹简,我们不禁会想到韦编三绝的勤奋和学富五车的博识。竹简上镌刻的是诸葛亮的诫子篇,“静以修身,俭以养德”是我们全校师生修身、立世、养德的生活戒律。紫檀色的《学子求知图》,以初升的太阳和蒸蒸日上的建设为背景,烘托出莘莘学子对知识的不懈追求。“路漫漫其修远兮,吾将上下而求索”是我们全校师生励志求实的座右铭;古铜色的《孔子问礼图》演绎着华夏文明的源远流长,“敏而好学,不耻下问”是我们全校师生教学相长的治学之道。大厅书架上分门别类地摆满了各种图书,课间学生可以随时取阅喜欢的图书,为学生架设了与智者对话、与古今交流的桥梁。我们每个楼层的走廊内都设有不同版式、不同主题的壁报和师生的美术工艺作品。这些壁报各以崇智尚理、环境关注和劝学励志为主要宣传内容。以小故事讲述大智慧;以小视角透射大意境;以小箴言诠释大道理,对学生进行潜移默化的教育。各楼层展出的作品立意巧,构思妙,制作精,无不显示出我校师生灵动的思维和逐渐纯熟的技法。展出的这些学生作品,都来自美术组和各年级的综合课,经过精心装裱之后更具艺术欣赏性,是我校艺术特长“2+1”活动的丰硕成果之一。
在书香环保的校园大环境中,以班级为单位也都有独具特色的文化软墙,打造出各自的文化品位,彰显出各自的团队风貌。除了二楼正厅的开放式图书漂流架,三楼和四楼也有移动书架,每个班级也各有图书角。我们师生自愿捐出上千册各类书籍,极大地充实了我们的图书藏量,在资源共享中我们收获着精神的富足。每到课间,学生们或立或坐,或自读或合阅,专心于书海已经形成了我校一道独特的风景线。图书在我们手中漂流传阅,文明在我们心底滋长涵育。“分享智慧,厚实人生”,让我们的校园更书香,更深蕴。
每一面墙壁都会说话,每一个展板都会传知,每一块板报都会明理,每一个角落都会养德,每一棵花草都会表意。现在学校已形成了层层有教育主题;班班有教育特色;处处有教育契机的浓厚育人氛围,熏陶着孩子们学会生活,学会做人,启迪着孩子们学会学习、学会思维、学会创造。诸多显性的教育资源蕴含着极大的隐性教育功能。现在,我们整个校园已成为一部立体、丰富、多维的教科书。
三、灵动校园,打造综合课程的特色
为了贯彻落实好体育、艺术2+1项目,我们几经考虑,最后拿出一套科学可行的方案。每天的大课间上得有声有色:做完广播体操后,就是学生的自由活动时间。口袋、跳绳、皮筋、毽子、羽毛球、排球等等活动器具满载着学生们的快乐,飞扬着孩子们的激情,让学生尽情地享受到了阳光体育的阳光味道。体、艺综合课有严格完善的授课和测评制度,有详实可操作的课时计划。我们根据学生特点和师资情况共开设木琴、合唱、刮蜡画、儿童画、葫芦丝、羽毛球、篮球、女排等13个特长班。除了被选入特长班的学生外,其他学生按班级,根据班主任和任课教师的特长分别开设不同的课程,有粘贴画、折纸、吹塑纸贴画、书法以及橡皮泥塑等等,这些活动极大地丰富了学生的视野和生活,寓教于乐,在活动中培养了学生动眼、动手、动脑的综合能力,同时达到了动心、动情的教育目的。实施体育、艺术2+1项目给学生带来了更宽广的发展空间,更丰富的生活体验,更丰实的学业收获,不断有学生作品和表演类节目在市、区或是省里的相关比赛中获得优异成绩。学生神采奕奕,学生兴致勃勃,还有什么比这样的精神面貌更利于孩子的全面发展呢?
环境文化、活动文化、精神文化、课程文化以及行为文化构成了我们第六小学校园文化的丰富内涵。一种文化涵养一种精神,一种文化锻造一种品牌。文化走廊艺术墙,特色活动组成网。一事一物不轻视,处处都是大课堂。我们的校园文化,通过丰富多彩的活动已达到高效育人的目标,在各种活动中学生的生命得到了尊重,特长得到了发展,个性得到了激活。健康向上的、积极乐观的、善思求进的学生风貌就代表了我们洮南六小今天的变化。如今的洮南市第六小学正势如破茧,日渐成蝶。
训素质拓展策划书
一.活动时间及地点:2014年4月26日,金沙生态园
二.活动安排:
1.4月26日早上8:00于行政楼前集合,自备水,乘公交车到宁夏园艺博览中心。
2.将受训成员分为四队,每队选出一名队长,以小队为单位划船参观。
4.进行团体素拓游戏、聚餐、表演、交流聊天等活动。
5.合影留念。
6.返程。
三.游戏内容:
(一).交换名字
1.游戏规则:
(1)人数在10个人最适合。
(2)参加者围成一个圆圈坐着。
(3)围这个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。
(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”。
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。
(7)最后剩下的一个人就是胜利者。
2.游戏意义:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
(二).坐地起身
1.游戏规则:
(1)各队要求四个人一组开始,围成一圈,背对背的坐在地上;
(2)在不用手撑地站起来;
(3)随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。最后人数最多的小队获胜。在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
2.游戏意义:这个任务体现的是团队队员之间的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
(三).地雷阵
1.游戏规则:
(1)各小队安排不想参加游戏的人做监护员。
(2)各小队队员之间两两搭档。
(3)给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
(3)眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
(4)在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、水瓶等
(5)被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴后退到他身后两米处。顺利通过者获胜
2.所需道具:蒙眼布,两根约10米长的绳子,一些报纸,水瓶等。
3游戏目的:建立小组成员间的相互信任促进沟通与交流,使小组充满活力。
(四).心口不一007
1.游戏规则:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊!”边说边点个别人,被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚。再另外一种:由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人,“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,反应慢者接受惩罚。
2.游戏意义:游戏的最大乐趣在于过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广,亦能锻炼受训者的反应能力。
(五).驿站传书
1.游戏规则:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候主持人会把信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个信息通过肢体语言的方式传给最前面的伙伴.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手, 并把信息写在纸片上交给主持人,信息正确或内容最为相似的小队获胜.注意:项目开始后: 不能讲话;不能回头;后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.2.游戏意义:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义。
四.惩罚措施:准备各种真心话大冒险的问题写在纸条上,交给主持人备用,在游戏中失力的同学去主持人处抽取纸条,按照纸条中的惩罚方式进行惩罚。
五.奖励方式:游戏中胜利的人(除去失败的人),奖励小奖品。
六.所需物品:
小奖品、相机、电池、卫生纸、应急药品(藿香正气水、创可贴、清凉油)、旗子、条幅
七.经费预算:
门票:500元小奖品:200食物:150
2014年 04 月 18日,我们部门组织策划了第一次破冰素拓活动,经过大家的努力与积极配合,此次活动圆满结束并取得了很好的效果。这也为我们中心以后工作的正常有序进行奠定了良好基础。素质拓展活动的目的在于培养中心成员的团结精神和集体荣誉感,增强勇气和自信心,消除心理上的隔阂和障碍。显然,我们做的不错,多数人都玩开了。
本次活动有以下成功之处:
1、学习到团结合作的重要性。
2、认识到,世界上的一些事是需要开动脑筋,集合大家的智慧才能完成的。
3、认识到,男生和女生是需要互补合作的,这样才能更好的完成任务。
4、培养集体荣誉感是十分重要的。
5、每个人都很认真完成自己的工作。
虽然活动取得了圆满成功,但活动过程中仍存在着许多不足:
1、由于活动时间多次变动,且选定的时间和参与人员的空闲时间不符,出 现到场人员比原定人数少的情况。
2、由于本次活动地点的确认上出现偏差,导致错失最佳的活动时间。
3、前期准备时间很长,但效率很低,开了多次会议但没有成效。
4、多数工作人员没有时间紧凑感,工作效率低。
5、设置游戏时思想不够开放,出来的游戏一半易冷场。
6、规则变动多次而复杂,多数工作人员不清楚规则。
从本次活动中得到的经验教训:
1、应提前做好活动规划,做好各种准备工作,保证活动有始有终。
2、应依据中心成员的特点,对活动细则进行更改,适当放松对他们的要求,使活动顺利进行。
3、在活动出现意外情况时,要学会变通,积极应对。
4、注意活动与时间的合理安排。
5、提高工作效率,完善细节,更多创新。
6、正式活动前,应把整个流程演练一遍,找出问题,进行完善。
感叹:思维创新与细节完善两难全,想的与做的很大差别。
素质拓展活动带给了我们快乐,更多的是新的收获。这些经验、教训对我们以后工作,是一笔不小的财富。我们要吸取经验教训,也要更加的努力,争取把我们的活动越办越好。
凌茜
样板市场的选定:哈尔滨、长春、石家庄、沈阳、郑州、山东、成都、广州、西安、长沙、重庆、南昌等地;
上市计划:
第一阶段:产品铺市布局:(时间:20—30天完成任务的80%以上)
目的:
1、启动全方位的产品市场终端展示,强化产品形象概念及产品信息,以面带动主力销售点!以市场终端占有率提升产品知名度及制造出火爆效应,同时,便于事件炒作如:“怡浓巧克力为什么这么火?”等系列;
2、完成产品的“立体化流通体系工程”: KA店作为中心主线:如华联、 流通渠道作为外环线:如批发店 、礼品店、鲜花店、蛋糕店、玩具店等作为与中心主线平行的辅线; 大中专院校的自营餐饮店等作为外环线下的主据点; 执行要点:
1、样板市场的商超进店率达到90%;
2、流通渠道大面积展开,小型的社区超市和批发点终端均要有产品展示;
3、全面开展终端展示系统,造势进行;同时,进行人为事件营销及专题营销宣传;
4、人员队伍建设全面完成,其中包括:市场扩展人员、终端业务指导人员、促销人员等;
5、同时进行非传统渠道下的流通与产品展示如:礼品店、鲜花店、蛋糕店、玩具店、大中专院校的自营餐饮店、学校内部的报厅、学校内部的电话吧等;
6、大力发展移动性展架销售的代理客户,经销商并为其提供支持,它们将作为销售与宣传的一分子,对产品的推广起到一定的地面拉动作用;
第二阶段:产品造势阶段:(时间:30——60内完成一阶段与二阶段任务80%以上)
目的:做局、做势、做事 当产品布局完成以后,就要进行销售气氛的营造;
1、怡浓巧克力要营造出一种强势的推广姿态,让消费者认知到:中国本地巧克力的巨大品牌力;
2、怡浓巧克力要注入一种特有的巧克力文化,让消费不仅享受怡浓的品质,更是一种新的时尚代言。市场证明:火爆是引导时尚最有效的手段!
3、通过“立体化整合传播体系”,带动“产品的立体化流通体系”; 其中,高空传播以事件营销及人为炒作为主如:“怡浓巧克力情书大比拼”、“一种巧克力在校园情侣间引发的混乱”;
常规宣传为辅助如:海报、报纸、广播、电视等;
地面活动强势推广并与高空传播完美结合;
直接针对目标人群;以“立体化产品流通体系”下的各产品展示点为核心,进行零距离宣销;
活动营销由始至终常期开展如:“情书比拼活动、校园最佳情侣选拔活动、恩爱夫妻评选活动等”。
-情更浓突显始终!
独创“中国影视剧营销模式”,为企业量身定制的影视剧,超强实效的产品信息传播,执行“内容为王”策略!强势占领“内容”阵地,采取方式以自创为主,与影视公司合作为辅助;
执行要点:
1、大范围内进行怡浓巧克力的宣传推广,具体详见:宣传推广策略!
2、有明确的目标进行如校园内的定点定向宣传及事件炒作;
3、以产品立体化网络点为主心,向外扩张宣销,在此基础上努力销售产品;
4、在传统主战场如:KA店,进行强势的跟随策略,进行终端拦接;同时,进行终端的抢眼战略如:海报、易拉宝;终端话术统一标准化进行;
5、附加强势进行社区内的宣传推广,将医药保健品的作法精华嫁接到怡浓巧克力上,(注意:火而不烂!),选择宣传地点如:公告板、社区报摊、公园设宣传展示架、楼梯提示牌等; 工作思路:先确定地点,再采取急活的方式!
第三阶段:产品销售执行阶段,全面开花!
此阶段要完成产品流通的启动,大力提升渠道销售力;通过多种营销手段进行终端的销售执行,如:“终端拦、高空炒、社区带、人为拉动”等;开面启动“决胜终端战略体系”,在此阶段,销售在多点开花,目的是提升市场占有率; 此种方式叫:“全面开花策略” 具体见:市场推广执行及KA店运营指导体系!
第四阶段:市场理顺阶段 此阶段是要完成渠道选择,优化渠道资源,并对前阶段的人员及销售情况进行分析,数化量化工作细节,同时,突出并大力发展主力渠道群;使市场真正进行到良性的发展轨道上来; 此种方式叫“秋后收割策略”
二、营销目标/目的:
1、全面启动怡浓巧克力产品的流通体系;
2、通过整合化推广,提升产品市场销售量;
3、在传统市场实现本地品牌化策略,在非传统市场渠道下,形成垄断化策略;
4、品牌文化化的完美导入,使怡浓巧克力更具本土特色。情更浓口号成为本土巧克力的代言;
5、完成传统渠道下的80%以上的铺建工作,网络建全发展中;
三、营销模式市场分析
(一)市场销售分析:
目前,巧克力产业全球年收益超过 5000亿元人民币,我国目前巧克力的年消费量在30亿元左右。巧克力的魅力巧克力的魅力就在于它会带给你一种愉悦的感觉:香醇的口感、漂亮的外观、诱人的色泽、负载着许多情感、故事、欲望。其中,世界三大著名巧克力品牌——德芙、吉百利、金帝就占了近2/3的市场份额。
(二)市场推广现状:
(1)由于对市场流通体系、市场结构、中小城市分销渠道与方式、地域差异、消费心理、消费行为、饮食文化、口味差异等的了解和把握上不够全面,导致本地巧克力无法成为主流;
(2)消费者心理:在中国消费者潜意识深处,巧克力是完全意义上的舶来品,只有欧美的巧克力才是真正正宗的巧克力。消费者认为,国产巧克力在品质、口感等方面和进口巧克力根本不在同一个等级上。
(3)外资品牌在市场分额、品牌影响、产品质量、和营销资源上全面占优;本土企业由于没有足够的资金实力作支撑,可供企业支配的产品研发、技术创新、人力资源、广告投放、营销推广等营销资源普遍短缺。
(三)消费群体分析:
1、 消费者对巧克力的误解:普遍存在着巧克力是高糖、高热量的糖果,不仅会使身体发胖,还会导致心血管疾病、糖尿病等错误的认识,致使部分消费者想吃,但又不敢吃、怕吃。
2、消费者心理:在中国消费者潜意识深处,巧克力是完全意义上的舶来品,只有欧美的巧克力才是真正正宗的巧克力。消费者认为,国产巧克力在品质、口感等方面和进口巧克力根本不在同一个等级上。
3、消费者重品牌更重品质有近半数(45.7%)消费者表示只要产品品质好,性价比合适,就无所谓国外还是国内品牌,也有32.1%的消费者喜欢国外品牌,喜欢国内品牌的占到22.2%。巧克力的消费观在对巧克力产品重度消费者(即:每周食用巧克力一次或以上的消费者,这部分消费者代表了巧克力主要消费群)生活形态的考察中,我们发现:这部分消费者对于“时尚、”品质、身份”和“健康”的追求较为强烈。
四、产品优劣势分析
(一)优势:
1、一流的品质和口感;
2、独特的品牌文化内涵——中国情侣文化 3、精美、中国特色的包装;中档价格支撑的特色品牌。
(二)劣势:
1、在没有大力度广告和品牌影响的情况下,让消费者认知产品有较大难度;
2、消费者对国产品牌的品质认同度低; 解决办法: 以新、奇、特的公关宣传活动,迅速提升品牌,建立知名度和美誉度;
(三)机会:
1、 市场上缺乏口感好、有文化的中档产品;
2、 众多大品牌力量主要放在高空广告,情人节促销上,在所谓的淡季(日常销售、中国传统节日上)基本没啥行动;
解决办法:外资品牌主要在大中商超,中资低档产品主要在中小士多;没有中高档产品在做深度渗透。
(四)障碍:
1、企业和品牌知名度和影响力都偏低;
2、对手势力强劲,暂时无法正面竞争;
3、现有营销队伍和分销渠道薄弱,需要一定时间建立;
4、在没有样板市场的情况下招商有一定难度。
解决办法:多渠道、多方式地让消费者接触产品(宣传上重点讲内涵、文化,终端以3元左右的价格抢占高、低两端的分额)
五、产品市场定位
1、产品类别定位:情侣文化巧克力
2、产品功能定位:传达时尚情侣爱心的载体
3、产品个性定位:一样的口感,不一样的情感
4、产品价格定位:上等品质,中档价格
5、包装档次定位:精美,有中国情侣文化品味和特色
6、消费人群定位定位:18—35岁,有一定文化素养情感积累
7、区域市场定位:二级城市突破,往一、三级渗透
8、销售渠道定位:商超和特殊渠道相结合
【注明】价格定位: 普通单品市场零售价,3-4元,用于日常消费;礼品装,三款(48---188),三个价格档次
制定依据:市场承受力(消费者心目中认为的合适的价格);同品类产品定价(德芙价位的6/10---8/10);产品运营需要(产品运输、铺市);产品单位包装(尝试购买率)价及日(次)服用价格。
六、产品目标市场轮廓
中国市场潜力巧克力以其特有的食品属性及特定的文化内涵,已日益风靡于拥有14亿人口的中国市场,以15%的年增长率迅猛发展,市场消费潜力高达200亿元。国人对巧克力的认识对巧克力的起源不求甚解,对巧克力的标准和分类了解不多,对巧克力的营养认识不足。
品牌占有分额方面,数据显示:中国巧克力市场中,前十大品牌一共占有整个市场近90%的份额。其中,世界三大著名巧克力品牌——德芙、吉百利、金帝就占了近2/3的市场份额。由此可见,中国巧克力市场品牌集中程度非常高,德芙优势最为明显。消费者品牌忠诚度上,排在前10位的品牌分别是德芙、金帝、吉百利等。合资品牌及洋品牌继续保持着其绝对的优势地位,其中德芙更是遥遥领先。
结论:中国巧克力市场潜力巨大,快速成长;大多消费者并不真正了解巧克力知识和文化;市场分额高度集中,是洋品牌及合资品牌的天下。
七、上市行销目标
1、第一阶段,完成产品布局工作;
2、第二阶段,完成产品的造势工作,使之成为行业热点;
3、第三阶段,产品销售体系全面启动,顺利进行产品销售执行。
八、品牌目标
1、打造成当地传统渠道如KA店一流巧克力品牌;
2、打造成校园第一巧克力品牌;
3、独占社区影响力;
4、“情更浓”成为怡浓巧克力特有代言;(提到情更浓就是知是怡浓巧克力)
5、情更浓成为产品代言,巧克力成为情人传达爱意的代表。
九、销售目标
1、年完成任务1000万;
2、成为本地区强势品牌化产品;
3、产品热销并更具品牌文化。
十、市场推广的关键点:
(一)产品定位关键点:
1、上等品质,中档价格;
2、传达时尚情侣爱心的载体;
3、一样的口感,不一样的情感;
4、18—35岁,有一定文化素养情感积累;。
(二)产品推广关键点:
1、以“立体化整合传播体系”,带动“产品的立体化流通体系”;高空传播以事件营销及人为炒作为主,常规宣传为辅助如:海报、报纸、广播、电视等;地面活动强势推广并与高空传播完美结合;直接针对目标人群;
独创“中国影视剧营销模式”,为企业量身定制的影视剧,超强实效的产品信息传播,执行“内容为王”策略!强势占领“内容”阵地,采取方式以自创为主,与影视公司合作为辅助;
2、执行要点:
1)大范围内进行怡浓巧克力的宣传推广,具体详见:宣传推广策略!
2)有明确的目标进行如校园内的定点定向宣传及事件炒作;
3)以产品立体化网络点为主心,向外扩张宣销,在此基础上努力销售产品;
4)在传统主战场如:KA店,进行强势的跟随策略,进行终端拦接;同时,进行终端的抢眼战略如:海报、易拉宝;终端话术统一标准化进行;
5)附加强势进行社区内的宣传推广,将医药保健品的作法精华嫁接到怡浓巧克力上,选择宣传地点如:公告板、社区报摊、公园设宣传展示架、楼梯提示牌等;
十一、市场目标整体推广方案(略)
十二、整合传播策略(略)
十三、促销推广活动(略)
十四、媒体投放(略,详见《媒体投放说明》)
十五、人员组建(略,详见《员工培训手册》)
十六、队伍建设与人员培训(略,详见《员工培训手册》)
十七、工作小组及岗位职责、工作流程(略,详见《员工培训手册》)
十八、渠道布局终端指导(略)
十九、经销商业务开展体系(略)
二十、KA店运营指导体系(略)
二十一、投放区域及首批投放市场(待定)
二十二、市场进入准则(略)
二十三、市场投入策略。(略)
二十四、不同阶段的市场投入策略(略)
二十五、经销商要求及终端进入政策经销商要求(略)
二十六、关于铺底损失政策(略)
二十七、报纸上市广告(略,详见《媒体投放说明》)
二十八、系列软文介绍(略,详见《媒体投放说明》)
活动说明:每组在规定时间内完成比赛。十队随机抽签确定对抗的五组,一半队员眼睛被蒙住,并在另一半队员的指挥下进行足球比赛。最终按进球个数得分(每球十分)排名。采取积分制。
秘密潜入:假设我们是特工人员,在工作人员事先设好的“电网”中穿过,任何队员身体的任何部位接触到“电网”则视为“死亡”,“死亡”一人过河拆桥:活动说明:全体队员须利用若干木块(红砖代替)通过河流,途中若有木块落地则不可再次使用。
翻树叶:全队成员站在1.6*1.6米的方形地毯上,然后在任何成员不接触地面的情况下,将地毯反过来。
齐心协力:
活动说明:全体队员采取奇正偶反的队列,把相邻队员的腿捆绑在一起,在规定时间内前进20米。信任背摔:
活动说明:1名同学站在1.5米高的平台上,背对地面,双手合拢交叉放于胸前,由十名同学两两对立,站在台下,伸直胳膊,双手用力插到对面同学的腋窝下,组成坚固的人体软垫,接背摔同学。背摔同学一定要身体笔直(若身体打弯,会使接的同学因受力不均而受伤),若打弯的须重做。
【嘿嘿
对于这个我有比较多的经验
以下是我们做成功的经典案例
想知道更多 邮件联系
xywang52@126.com 】
一、传球记名:
成员围成一个圆圈,每人相距一臂间。游戏从排头开始,按顺时针方向边传球给排二,边大喊出自己的名字,接着排二也要如法炮制,这样一直继续下去,直到球又重新回到排头手中。接着,要求抛球的人必须喊出另一个人的名字,然后才能把球扔给他。之后,增加一球,让两个球同时被扔来扔去,相互喊出名字。最后还可把球增加至三个,使用权游戏更热闹。结束后,邀请一个志愿者,在小队内走一圈,报出每个人的名字。
【注:球可以用饮料瓶替代的 惩罚措施可以是深度的自我介绍或者唱歌的】
二、角色扮演
让成员站成一个圈。游戏开始时,主持人任意指向圈中的一个人,手不要放下来。那个人现在要指向圈中的另一个人,那个人再指向另一个人那个人再这样做,依次下去。告诉大家,不允许指向已经指着别人的人。游戏者这样进行下去,直到每个人都指着某个人,而且没有两个人指向同一个人。然后大家都把手放下(为粗鲁的举止而互相道歉)。
现在,告诉大家,把目光放在刚刚指着的人身上。告诉他们,他们的工作是监督那个人。那个人被称为“角色模特“。
成员有一件工作:他们必须密切监督他们的“角色模特”,并且学他们的动作。要求成员站着不动。只有当他们的“角色模特”动了,他们才可以动。实际上,“角色模特”做的任何动作——咳嗽、拉手指等任何动作,成员都必须立即重复,然后站着不动(当然,除非 “角色模特”又动了一次)。
开始游戏,进行大约五分钟。可能出现的情况是,随处可见各种小动作。无论什么时候,当有人做了一个动作,这个动作将会被大家转着圈传播开,无休止地重复下去(通常在每次重复时都会有所夸张)。最后,圈里地每个人都会摇着头,摆着胳膊,做着鬼脸,咳嗽,咯咯地笑,更像是一群疯子。
【注:这个游戏估计太过于活泼的,如果考虑毕竟是训练比较严肃的话,可以不做的】
三、大风吹小风吹
把比人数少一张椅子数目的椅子围成一圈。(或者围成一个圈也可以的)除了当鬼的人以外,其余的人分别坐在不同的椅子上。每张椅子限坐一人。做鬼的人站在中央,他可以随意说大小风吹。如果他说大风吹,他说有X的人必须起来换位置。如果说小风吹,则是相反,没有X的人起来换位置。换位置时不能持续两人互换或坐回原位。没抢到位置的人则是新鬼。题目例子:
鬼:大(小)风吹
其余的人:吹什么?
鬼:吹有戴眼镜的人(如是大风吹,则是有载眼镜的人起来换,如果小风吹,则是没戴眼镜的人起来换!)
附:请鬼来中间的时候,要让他先自我介绍,包括姓名、班级、自我认识、为何参加此次团辅活动等等。游戏结束后,还要请那些没当过鬼的同学进行自我介绍。【注:这个游戏要求大家的不同点越多越好的,如果说大家都穿一样的衣服,估计就很难达到那种效果的】
四、松鼠大树
事先分组,3人一组。2人扮大树。面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;1人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其他没有成对的学员担任临时人员。培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大大树;培训师或临时的人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目
培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可以扮演松鼠,松鼠也可以扮演大树,培训师或其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目
五、解扣
所有人聚成一团,双手各随机相互握住别人的一只手,然后试着把所有人“解”成一个大圈。在解的过程中,牵着的手不得分开。
或所有人围成一个圈,每个人双手胸前交叉,然后相互握在一起。
六、人山人海
让两个学员背靠背地坐在地上,然后两人双手相互交叉,合力使对方一同起立。
依次类推,可以多人一起参加这个游戏,最后达到全体学员一起游戏,全体一起起立的效果,称之为人山人海。
在素质拓展的过程中我们进行最多的是各种有趣的游戏,这些游戏不仅可以调动气氛,还可以增强凝聚力,是不可或缺的环节,我个人是非常喜欢这些小游戏的,很有启发性。我先来介绍游戏中的惩罚措施——
一、卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。
二、屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。怎么写呢?双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来,就像跳屁股舞一样,哈哈,很好玩的。
介绍完惩罚措施,我就来说说那些小游戏吧。
1、一行人站成一纵列,前后贴紧,同时将右手伸出,弯曲放在体侧和肩膀持平,手指做枪击姿势后,将一根竹竿放在每个人的食指上,大家要在规定时间内将竹竿由肩部移到膝部,不能移动身体,食指不能离开竹竿,每个人的食指都必须贴在竹竿下方。
2、一行人围成一圈,一至三报数,报到一和二的面对面站立,双手手掌相抵,平放在胸前,报到三的站在两人中间,蹲下。一和二的人做松树,三做松鼠。圈中还有一人,他是讲述故事场景的人。,当发生故事场景时,松树和松树必须根据场景来移动。,也就是要和其他的树和松鼠交换位置,但不能和身边的树和松鼠交换位置。讲述故事场景的人也要抢做树或松鼠。移动错误或未抢到位置的人就要受罚,做讲述故事场景的人。故事场景有三个:一是“着火”——此时树和松鼠都要移动;二是“猎人来了”——此时树不动,松鼠动;三是“地震”——此时树动,松鼠不动。
3、兔子舞,分为低难度、中等难度和高难度。步法都相同:左脚向左跳一步,收回;再右脚向右跳一步,收回;然后双脚并拢向前跳两步,再向后跳两步。首先一行人围成一圈,左转。低难度的就是双手搭在前面的人肩上,然后按照步法跳;中等难度的就是左手抬起,右手从左腋下穿过,和后面人的左手相握,然后按步法跳,或者每个人两脚开立,弯腰,右手从双脚中穿过,和后面人的左手相握,然手按照步法跳;高难度的就是人与人之间贴紧,膝盖弯曲,前面的人坐在
后面人的大腿上,后面的人手搭在前面的人肩上,然后大家往前跳两跳,再往后跳两跳。
4、大风吹。大家围坐一圈,中间站一个人。此人说大风吹,众人问“吹什么”,此人回答吹一样东西,满足该东西的人就必须交换位置,不得和两边的人交换位置,此人参与抢位置的过程,未抢到位置的人站在中间继续说。比如此人可说“吹戴首饰的人”,那么戴首饰的人就必须交换位置。
5、大象、老虎和老鼠。这三种动物之间分别是吃和被吃的关系:大象吃老虎、老虎吃老鼠、老鼠吃大象。两队人分别出一种动物,如果构成被吃的关系,则被吃的那队就输了。此游戏新颖的地方在于说出动物名字的时候,要模仿动物的样子:大象是左手向前平举,拇指向上,右手从左手腋下穿过捏住自己的鼻子;老虎是要双脚前后交叉,双手在脸侧作出弯曲的姿势;老鼠是双脚并拢,弯曲,双手放在脸侧,四指和拇指相碰。
6、大家围坐一圈,但是都面朝外,背向里。在规定时间内,分别从1依次报到30,不允许相邻的人报相邻的数,也不允许两个人报同一个数,当出现沉默时不能超过5秒,每个人起码要报三个数。
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