诚信无敌

2024-06-21 版权声明 我要投稿

诚信无敌(精选9篇)

诚信无敌 篇1

记得那是一个星期六,天气惬意极了,灿烂的阳光让我的心情格外好。我埋头做着作业,除了闹钟的滴答声,除了笔尖发出的沙沙声,周围安静极了。这时,妈妈轻轻地走了过来,她朝我神秘地一笑,然后附在我耳边说:“今天是周末,等你把作业做好,我带你去少年科技馆!”一听这话,我差一点跳了起来,“太好了!”我早就知道少年科技馆有作品展,都巴望了好几天了!我使劲地朝妈妈点了点头。

嘀嗒,嘀嗒,不知不觉中时间走得飞快,作业终于做完了!我像一只快乐的小鸟,飞快地理好了书包,奔到了妈妈的房间。“妈妈,我作业做完了!”我大声宣布。妈妈正在看书,她抬头看了我一眼,问:“是做完还是做好?”看着妈妈一脸的严肃,我不由得一愣:“妈妈该不会变卦了吧?真讨厌!”我的心顿时凉了半截,失望地站在妈妈的身边。妈妈转过身,放下了手中的书,拉着我的手轻轻地问:“完成了,但完成得认真吗?”噢,妈妈担心我是不是说话算数?想起我刚才的笔走如飞,我不由脸红了,刚才光想着玩,却忘记我答应妈妈的要求了。“妈妈,再等我一会儿,好吗?”妈妈微笑着点了点头。我腾腾腾跑上楼,拿起作业本认真地修改起来,每一笔每一划都那么用心。改完了,我捧着作业本,来到妈妈的房间,一本本地翻给妈妈看,心里就像有只小白兔在扑腾,怎么也控制不住。妈妈看着我整洁的作业本,还有那工整的书写,露出了满意的微笑。我相信,我一定能去了。正在这时,电话铃响了。只听见妈妈在电话里说:“哦,是你呀,老同学。咱们都有七、八年不见了。什么,今天同学聚会。”我的心都揪了起来,怎么这么不凑巧,妈妈不会不带我去吧。我忍不住把耳朵竖起来。“对不起,我今天答应孩子去科技馆。咱们做大人的不能失信于孩子。哦,真对不起。好呀,明天再联系。”妈妈站起了身:“快,还等什么,整理好东西,我们去科技馆!”我兴奋得一下扑进了妈妈的怀里,对妈妈说:“妈妈,你真好,你是个讲信用的妈妈!”妈妈拍了拍我,脸上再次露出了欣慰的笑容。

我们愉快地上路了,在去科技馆的路上,妈妈意味深长地对我说:“你答应妈妈的事,认真负责地完成了,你是个讲诚信的孩子。妈妈答应你的事也一定会做到。记住,诚信是相互的!”妈妈的话像一颗种子,在我心里生了根。

无敌破坏王影评 篇2

求乐,是人类的自然天性。

人的潜意识,是完全按照享乐原则和自我标准行事的。

很大程度上,今天的观众付费进到电影院里,其内在的原因,也正是希望藉此获得精神上的愉悦和视听上的快感满足,并达到消遣和娱乐的需求与目的吧。

娱乐策略一:“游戏化”的动画世界

从电影审美心理和需求的角度来看,商业电影(或说娱乐电影)的审美特征即是以悲喜剧、闹剧、怪诞、滑稽等表现手法,展示轻松愉快、离奇惊险、恐怖刺激等故事情节,从而塑造感性审美形象为艺术主旨的。那么,这样的作品无疑更需要强化其娱乐功能,去迎合大众的欣赏口味了。同样以娱乐为首要功能的动画电影,自然也有着这般最显著的审美特质与外化标签。观赏动画电影的最大乐趣,莫过于有一连串充满惊喜和童趣的连环“笑弹”朝你发射过来吧。

迪斯尼的动画新片《无敌破坏王》,无疑成功的做到了这一点,而且干得非常漂亮,非常纯粹。本片拿动画观众们或许最熟悉的娱乐手段——“游戏”(电玩)来开刀,大开创意之门,突破现实与虚拟的界限,形成一个全新的充满浪漫梦幻,又刺激惊险的动画(或说游戏)世界。跟此前“游戏”与“动画”的“联姻”电影作品不同的是,本片中的“现实”与“虚拟”,意味着三个层面的对应:即“游戏玩家”与“游戏本身”所形成的现实与虚拟互动,“游戏角色”与“游戏本身”所建构的现实与虚拟冲突,以及“游戏玩家”与“游戏角色”所形成的现实与虚拟响应。这样的动画世界观架构,简直就是神来之笔。其为动画创意的“想象力竞赛”提供了丰富而自由的舞台,从而能够始终把观众的注意力紧紧绑定在影片之中。动画观众们呵,一边在紧张担心着片中人物(游戏玩家、游戏角色、游戏本身)的命运发展,一边又被片中人物(游戏角色)的种种或萌或呆、或暴或趣的行为动作与性格语言给娱乐爆笑的一塌糊涂!

本片中借助于现实世界中的“游戏玩家”之口,也从侧面反映出迪斯尼的某种“焦虑”——游戏玩家们是会“喜新厌旧”的——再怎么创造辉煌的游戏,终有可能有一天被冷落或者被遗忘(被遗弃或者被拔电)——当然,岂止是游戏(电玩)会遭遇这样命运呢?迪斯尼,这样的老牌“动画大王”不也面临着继承与创新的两难选择么?

娱乐策略二:“反传统”的动画主角

动画电影,作为一种娱乐大众的特殊艺术形式,以其“随心所欲”和“奇思妙想”的构思,从“故事叙述”、“动画表演”到“技术渲染”的综合艺术表现,吸引着不同年龄层次的观众。如前所述,电影的娱乐性,最突出的审美心理特征应表现

为感性、直观的特点。其审美过程是依靠审美感知的能力,采用直观把握对象来获得艺术真谛的。那么,在娱乐性质十足的动画电影中,首当其冲的就表现为对于动画角色的打造与推出,它是观众感受动画时最直接的作用对象。

而本片中几位动画(或说游戏)主角的形象塑造同样堪称精彩。且不说他们鲜活的讨喜性格与衍生的妙趣故事,单就看他们或萌憨或酷毙,时乖巧时放肆的神情与姿态,一举手一投足之间,就已经能够实实征服观众的心。由于片中主要角色都来自于相关游戏,已经具备了某种观众熟识度(即使不熟悉这些游戏,也并不影响对本片的赏娱),因此片中人物的角色再造也就建立在原游戏角色的性格拓展上。几个主要角色的情节逻辑,都来自他们原来游戏角色的行为逻辑:大力士“无敌破坏王”的“破坏力”既成为其惹来游戏同僚厌恶,遭致身份被边缘化的根源,又成为他先跨界违章抢夺金牌,后助力“云妮”梦想成真的实力;“快手阿修”的无敌“修复力”既是塑造其英雄形象,导致“破坏王”游戏“出走”的导火线,又是其后来修复“冷酷队长”被抽的伤痕、“快乐大本牢”铁窗、饼干赛车与赛车跑道的爆笑点;“冷酷队长”的“开枪扫射”火爆性格既是在战斗中捍卫正义的本领,又是在暴力中获得至爱“虐恋”(戏谑的认为)的动因;“云妮”的“古灵精怪”既招致“破坏王”卷入她的游戏规则,又为她最终重获真正身份赢得了机遇与可能……需要说一点的是,即使是本片中的真正“反派”角色“糖果国王”——其“穿越”身份也是游戏叛逃的“前辈”——“涡轮”的设定,其谜底最后的揭开也显示着创作者对本片动画世界观整体形成的前后呼应。

客观来说,本片中大量运用动画人物夸张、变形的动作、形态来产生笑料,并借助角色之间的形态(高矮胖瘦)与性格(阴柔强悍)的对比来强化冲突,以此制造出特有的喜剧娱乐效果,是对迪斯尼传统滑稽幽默的动画风格的一种回归。但是,其主要角色的选取并不是传统迪斯尼的惯常选角标准,大力士“无敌破坏王”与小美女“云妮”都是“反迪斯尼”的动画明星:一个是游戏里的反派角色(虽然是被“坏人”的),一个是游戏里的“瑕疵”(虽然也是被“瑕疵”的),这都更像是皮克斯的做派啊(虽然其已被迪斯尼收购)!当然,这样一种倾向的端倪初见应该是《长发公主》!

另外,本片的主要角色聚焦的其实是社会弱势群体(“被”边缘化的“小”人物),奥斯卡可是对这类电影一直有偏爱的,《雨人》、《阿甘正传》、《国王的演讲》等皆属此帮。若是有人较真儿起来,质疑本片的娱乐至死,而主题苍白时,或许这便有了“脱罪”最好的辩词。

娱乐策略三:“戏剧化”的动画笑点

娱乐电影的娱乐功能,主要依赖于艺术的娱乐功能来实现审美效应与审美价值,从而达到审美感官的净化。本片的主要情节架构在游戏基础上,可以说动画创作者深谙“游戏”的娱乐精神,相应的细节设计也非常配合到位。笑料包袱更是一个个连续不断地甩向观众,让你措手不及、应接不暇。诸如:“破坏王”参加游戏“反派”例会时的自由发言以及散会时的誓词,“快手阿修”初遇“冷酷队长”时发出的“高清美女”赞叹,“国王”开门放狗时跑出来的奥利奥“警犬”,“快手阿修”与

“冷酷队长”深陷咖啡沙湖时反复掌锢与修复的段落,还有之前欺负“糖果公主”的糖果美女们跪着苦苦哀求公主的宽恕,小美女“云妮”最后废除“封建制”要当“女总统”等等……,太多太多,都让观众们看得前仰后合、合不拢嘴。影院里,从头到尾都充满着各种欢声笑语……

娱乐,就意味着使观众产生直接的乐感满足,在开怀大笑中释放情绪的。片中生动自然的笑料,没有太多常见的好莱坞式的恶意嘲弄,更多的是个性鲜活的动画表演与充满童趣的顽皮天真。片尾,衰男“快手阿修”与辣妹“冷酷队长”大婚,大块头“破坏王”与小美女“云妮”理所应当的担任了伴郎与伴娘。当然,为了防止“飞蛾噬郎”的悲剧不再重演,婚礼现场来宾们一派全副“武装”!哈哈哈,实在是妙不可言的戏剧化创意!这好莱坞式的皆大欢喜大团圆结局,也算是将娱乐进行到底了!

无敌作文500字 篇3

老爸知识渊博,学问深厚,什么难题到他手里都能迎刃而解。

记得有一次,一道数学题难住了我,我去问妈妈:老妈,这道题咋解呀?妈妈看了半天,最后摇了摇头说:我也不会,等你爹回来了,让你爹教你吧!

快到下午6:00的时候,爸爸终于回家了。我先等他忙完,才向他请教。

爸爸看了一会儿题目说:把草稿纸拿来。我听了这句话立刻断定,爸爸已经胸有成竹了!于是,我赶忙拿来几张草稿纸递给爸爸。爸爸给我认真讲解起来,通过他的点拨讲解,我恍然大悟。这么难的题,爸爸都能做出来,真是太厉害了!

除了解题有办法,爸爸的棋艺也很高超。象棋、军棋、跳棋,棋棋下得好。反正在我印象中,没有人下棋赢过他。

记得有一次,二姑姑家的昱昱哥哥跟爸爸下象棋,爸爸让他车、马、炮,可是最后还是爸爸赢了昱昱哥哥。要知道,昱昱哥哥可是他那片区象棋比赛的二等奖得主啊!

这就是我的长相不是很酷,却在我心中无敌的老爸!

无敌经典语句 篇4

我总是轻易地忘记自己对自己的承诺,日复一日地对自己催眠

每个人都可以假装欢笑愤怒或悲伤,却无法控制眼神的深度

在那些虽被判定必死却不想死的人看来,生存的机会是永远存在的

所谓永恒,就是消磨一件事的时间完了,但这件事物还在

富有并非是拥有的多,而是奢求的的少

在你获得金钱的过程中,如果感到紧张或屈辱,在获得进去之后

你不要指望生活的怡然自得,因为在紧张或屈辱中得到的金钱,用起来会更加不安和心酸。

结束便将开始失去既是拥有不好也不坏生有何哀死又何哀

大漠晴空辍月,舞刀无影,谁与共享?茫茫人海,遍寻志同者,肝胆相照,生死同行!

如何让你遇见我,在我最美丽的时刻,为此我已在佛前求了五百年

女人都是寂寞天界的天使,为了所爱的男人动心流泪,因此降落凡间

美若没有几分遗憾,如何能有那千般的滋味?

我怎么能因为蝎子有蜇人的天性就放弃我爱的`天性呢?大全

孤单的你,孤单的我,孤单的灵魂,流离失所。

说不出是喜悦,还是苦涩。头也不回,大步迈向未来。说好N年后,一定会再相聚。我们始终面对勇敢坚持。

我也很想他,我们都一样,在他的身上。想找到翅膀,只是那时的他,是因为你他开始飞翔。

在这社会里爱情是因为伤痛绝望而美丽像罗蜜欧梁山泊。

女人是水总有干枯的一天,男人是山总有光秃的一天。所以,山水相伴才能成一个循环~

人之所以不幸福,也可能是被自己耽误的。

大学生活,说它枯燥.上过大学的人很少会有反对意见.但是许多年后,你回忆的将大多是那四年的内容。

我这辈子说过最让人无从反驳的话就是:被子根本不用叠,本来就是摊开来睡的,但这句话第一个被人反驳掉,懂么,这是规矩,人类之所一悲哀,就是有太多规矩。

记得当时年纪小你爱谈天我爱笑,有一回并肩坐在桃树下,风在林梢鸟儿在叫,我们不知怎样睡着了,梦里花落知多少

月亮一走,风儿也觉无聊。

真理掌握在少数人手里,但是:少数服从多数。

梦里,有梦里的景致。

吸血鬼:被上帝所唾弃的种族.在用鄙视的眼光看着上帝和他的子民。

山因势而变,水因时而变,人因思而变!

红豆本是相思子,一寸相思一寸灰

为了连接远古的过去和遥远的未来

日子就这样流淌过去,而那些以前说着永不分离的人,早已经散落在天涯了

水总是水,掬了捧在手里,它会潺潺地流走,攥紧它,它反而留得更急----水总是要流走的.我把大学像石块一样紧紧地握住,秦庾却相水似的流完了最后一滴

这世界上有一种鸟是没有腿的,它一辈子只停下来一次,那次就是它死去的时候。

当日子成为旧照片当旧照片成为回忆,我们成了背对背行走的路人,沿着不同的方向,固执的一步一步远离,没有雅典,没有罗马,再也没有回去的路.

师父说:把手握紧,里面什么也没有;把手放开,你得到的是一切!

生活,就是这样,永远占领着绝对的领导地位,当无数的傻子高呼着自己控制了生活自己掌握了命运,却没有看到,生活站在更高的苍穹之上,露出的讥笑嘲讽的面容

青春无敌作文 篇5

青春?青春是什么?我不知道。青春好像是正在阳光下生长的树苗,又像是早晨七八点钟的太阳,使人朝气蓬勃。青春是年少的轻狂,是我们用一生体会的时期。

有这样一句诗:“夕阳无限好,只是近黄昏。”而我们相反是早晨的太阳,现在的我们办过许多让人烦恼的事情,甚至有些时候让我们自己也百思不得其解,真是因为它特别,所以才重要。

每个人都有在青春时的叛逆,在阳光下的我们正是叛逆时期,有的人说青春是宝贵的财富,还有的人认为青春是无可救药的,在青春的时候我们会抓狂,控制不住自己。有时在想,是不是每个人的青春都是这样的。小的时候我不爱上学,没少挨过打,大了一点了,不在那么浑了,自己也学着独立,但我还是不好好学习,只是因为懒。曾经在一段时间里得到老师的认可,只是在那时被逼无奈才学的,其实我很笨,别人用10分钟背下来的东西,我就得用半个小时,而且从不看书,整天净瞎想些没用的,有时也想好好学习,只是一分钟的热度,不求上进,上课走私。我上课回答问题会很紧张,一起来背东西就会忘得一干二净。转眼到初中了,几乎每次考试时都会有睡觉的时间,幻想自己会考好的,但结果却不是这样的。我有时看起来很安静,只是长得像安静的人罢了,我自己喜欢热闹,但是容不得别人热闹,就是这样的人。我也有梦想,但不是考上一所名牌大学,我只想学音乐,但因为我生长在农村,所以会有人说你真是天马行空。我只想登上属于我自己的`舞台,不是想荣华富贵,只是想享受台上的灯光,想唱歌给全世界的人听,我是想成为一名歌手,不是明星,哪怕只是流浪歌手,不曾被人问起,只知道她上过一首令人们感动的歌。青春多么美好的字眼啊,他或许是一次冲动,一次酣醉或是一次疯狂。

无敌朝廷(1)作文 篇6

我们这个团队叫“无敌朝廷”,由多人组成,有国师,丞相,御医......人多势众,在班上鼎鼎有名,

小学生作文大全

组成这个团队的人都是我们尖子生,第一排和第二排的学生。

突然,史将军传来急报,说公主叛变,要攻打朝廷。这可怎么办啊!我焦急起来,于是,我就去找国师......

无敌小前锋 篇7

话说NBA最穷的球

队老板――

==火箭队==

===阿里山===

大一个偶然的机会,他竟然成了世界首富,身价超过1亿亿美元,有了钱的亚历山大腰板强硬了许多。

经过了几个赛季的磨练,姚明已经能够砍下场均25分,15个篮板,3个盖帽,以及3个助攻了。但很可惜,奥尼尔将近退 役时刻回光返照,砍下场均30分,18个篮板,5个盖帽,4个助攻,所以姚明依然是第二中锋,第一中锋依然是奥尼尔。

财大气粗的亚历山大看在眼里,急在心中。于是一纸年薪5000万的合约成功俘虏了奥尼尔的芳心,火箭队效仿奥拉朱旺时代的双塔阵容,有姚明和奥尼尔共同担任中锋之位。有了奥尼尔和姚明担纲的内线,火箭队每场比赛尽是对敌人狂轰滥炸,自己阵地却毫发无损。

自大的.亚历山大以为这个阵容已经无可挑剔了,谁知他听到有人非议奥尼尔已经明日黄花了,现役球员最具统治力的球员不是奥尼尔了,而是邓肯。亚历山大听到后,火冒三丈,连夜召开会议,务必要得到邓肯为止。如果谁能够换来邓肯,主教练之位就是他了,年薪是3000万一年。谁知给波波维奇的探子听到了,波波维奇背弃了圣安东尼奥,带着邓肯连夜投靠火箭队。

亚历山大以为这个阵容别人应该不会再受非议了吧?谁知又有人说,现役球员最全能的球员不是邓肯,而是加内特。亚历山大怒发冲冠,拍案而起,“谁能给我找来加内特,年薪5000万!”有人笑了,原来说邓肯不如加内特全能的是加内特的经理人。加内特加盟了火箭队。

几个赛季前,麦迪还在抱怨自己没有帮手,他说过自己最想和奥尼尔打球,他对邓肯的领袖风范敬佩不已,他对加内特的全能无比钦佩,如今,麦迪竟然一一实现了!

这样子,火箭队的无敌超级高人阵容出来了,中锋姚明+奥尼尔、小前锋加内特、得分后卫麦迪、控球后卫邓肯。2.26米高的姚明、2.16米高的奥尼尔、2.16米高的加内特、2.06米高的麦迪、2.11米高的邓肯,火箭队成为NBA历史上最高、最豪华的球队。

无敌科普竞赛策划书 篇8

西华大学

8023.Knowledge科普竞赛

划 书

2010.10.16

西华大学校学生会科技部

西华大学科普竞赛

一 主题

普及科普知识,浓化学习氛围。

二 目的

营造西华大学的浓厚学术氛围,并激发学生对科技知识的探求,督促学生对专业知识的学习。

三 活动时间地点

预赛2010年×月×日

西华大学××××××× 决赛2010年×月×日

西华大学×××××××

四 报名地点

西华大学学生活动中心(西华大学侧门朋友中心三楼)报名电话:×××××××××××

五 活动流程

1前期海报宣传 院的班级宣传

2以班级为单位参加预赛的环节

3以专业为单位参加决赛

4活动后期总结

5奖项的公布与奖品的颁发

六 预赛流程

1预赛当日每班派×名选手,×名参加笔试环节,×名参加问答环节

2预赛两环节在不同的教室同时进行,采用同一套题目

3笔试由两名代表队员答同一套题目,过程中须保持绝对安静

4问答环节由主持人逐道读题,两名参赛选手将答案标注到同一张答题卡上

5笔试,问答各50分,两者之和为参赛队的最后得分,分高者晋级

6机自前两名晋级,工设,工艺,工程,材料分数高的晋级

7成绩统计,结果公布

七 决赛流程

1机电工程学院展示

2主持人致辞,欢迎参赛者到来,介绍嘉宾,介绍各参赛队员

3决赛正式开始,共分为5个环节

I必答题环节

本环节每对有100分基础分,备题10组,每组5题,由1号—6号参赛队顺次大体,每个参赛队可任选其中一组进行答题,答对一题得10分,答错不扣

西华大学科普竞赛

分。主持人读完题后选手在10秒内给出答案,超时视为答错,答完须说“回答完毕”。

II抢答环节

本环节备题2组,每组5题,开始前将6支参赛队由抽签之后分为A,B两组,每组3人,每对请出1名亲友团成员到前台配合比赛

先由A组3支代表队进行抢答,待主持人读题结束后,由参赛队员举牌示意,是否抢答,如若抢答,则由相应的助威团成员进行“石头,剪刀,布”,胜者为自己的参赛对抢的答题机会,答对得10分,答错扣10分 A组进行完毕,进行B组

抢得答题机会的两名亲友团成员,有精美奖品相赠

III一心二用环节

本环节每对由60秒的答题时间,由2号队员参与,题目全为是非题,主持人将不断地快速读题,选手只需回答对错。过程中,队员边答题边用主办方提供的纸张折纸飞机。本环节答对1题的5分,答错不扣分,所折纸飞机能飞过划定的线1个得5分,可累积。

IV 通力合作环节

本环节由一名参赛队员和一名亲友团成员搭档完成,备题十组,每组十题,限时90秒钟,由6—1号代表队顺次参与,题目由亲友团成员选择。

亲友团成员可以用语言、表情、肢体动作等向答题队员描述大屏幕上的词组,但不可说出词组中的任意一个字,也不可用其英语解释表达,否则本题不加分,猜对一个词组加10分。

让自己的参赛队员猜中词组最多的3名亲友团成员为最佳亲友团成员,有精美奖品相赠。

V 风险题环节

备题十组,由场上得分由少到多的顺序顺次答题。每组三题,分值分别为10分20分30三,只有答对前一题才有机会继续答题,答对的相应的分数,答错扣相应的分数,在任意一题结束时可以选择是否继续答题。4 宣布比赛成绩,比赛结束。

八 奖项设置

设第一名,第二名、第三名、精神文明团队各一队。第一、二、三名班级颁发奖状,选手获荣誉证书,精神文明班级只颁发班级奖状。最佳亲友团成员若干名,有奖品相赠。

九 经费预算

预赛:打印试题

5元 决赛:题库,活动须知

10元 礼品:

15元

西华大学科普竞赛

装饰:

25元

证书:

30元(5元,6个)奖状:

8元

(4个)牌子(答题或不答题的示意牌):

7元 海报:

20元

合计:

120元

十 需要合作的部门

学生会各部门

十一 赞助商

×××

十二 后期总结

勇者无敌观后感 篇9

电影《勇者无敌》(peaceful Warrior,又译作《和平战士》)讲述的是一个美国大学的运动员丹尼,年少、轻狂、自负和骄傲,直到他在一间小小的加油站邂逅了一位被他叫做“苏格拉底”的老人。在遭遇一场车祸以后,大腿粉碎性骨折的丹尼曾经想要放弃,在苏格拉底的引导和鼓励下,丹尼重新站了起来并为团队赢得了荣誉。这不但是一部励志的电影,更是一部撞击心灵的电影,故事中蕴含的哲理使自己的心久久不能平静。

对照着电影,其实从影片前半部分主人公身上都看到我们年轻人存在的很多问题,每天都在忙忙碌碌,总想把一切做的更好,总有很多空洞但又自认为很伟大的梦想,但往往做起事情来却往往事与愿违或虎头蛇尾,遇到困难总会找借口逃避。一方面在年轻的心在追逐成功,但一方面又为心智、思绪和情绪所左右。沉湎于过去,幻想于未来,但总是面对不了和承受不了现实。不是整天活在过去,就总是幻想着未来,而根本没有留意当下正在发生的事。影片中苏格拉底教给丹尼的,其实也是教给我们每一个人的道理就是:“清除大脑杂念,全身心投入手头在做的事上,不要去想结果,不要去想过去或未来。”

我们总是想,不就是为了那个目标,只有目标实现梦想才能完成,如果不是,那我们现在所做的又有什么意义呢?于是成功、目标成为我们苦苦追寻的对象,可是当我们有一天真的成功了,才发现,原来这仅仅是一个很狭小的成就,山外还是有山,于是我们思考,这一路上我们都获得了什么,我们追逐的意义又是什么呢,其实做任何事,无所谓成功失败,只要全身心的投入,享受完成的过程,成功自然离我们不远。“岂能尽如人意,但求无愧于心”,我们之所以选择做什么,是出于心中对它的热爱,为了热爱而付出行动,才能应对一切变化,让心灵平静。

“全身心的投入手头在做的事上”,这就告诉我们最重要的是活在当下。只有活在当下才能沉淀出过去的经验,才能积累出未来的动力。电影的后半部分充满了哲理性的讨论,更告诉我们活在当下是多么的重要。苏格拉底作为一个生活的智者,教给我们这些欲作生活“勇者”和“强者”的年轻人什么才是“活在当下”呢?活在当下,就是不要轻易放弃自己热爱的事物,这才有坚持下去的勇气;活在当下,不怕有缺点和弱点,而是要始终坚持寻找内心最真实的自己;活在当下,最重要的是要有行动,没有开始和结束,只有行动,行动才是最重要的;活在当下,就是要对当下的每一个人每一件事心存感激,认认真真的生活;活在当下,就要丢掉垃圾,丢掉脑袋里的所有垃圾,抛开杂念,专注于当下要完成任务的每一刻……

上一篇:房屋建筑施工中影响因素的分析探讨下一篇:深圳市新材料产业经济