多媒体教学课件

2024-09-02 版权声明 我要投稿

多媒体教学课件(精选8篇)

多媒体教学课件 篇1

多媒体教学课件是指教师或多媒体制作人员,根据脚本设计内容,应用计算机综合处理文字、声音、图像、动画等信息而形成的一套适合于教与学、包含与多种媒体信息的辅助教学软件。根据课件运行的途径,多媒体教学课件可分为单机版和网络版。Word文稿或电子版教材不属于多媒体教学课件,运用Word文稿授课不属于应用多媒体授课。

一、多媒体教学课件要求

1.教学性要求:教学课件应符合课程教学标准的要求,适应教学的实际需要;教学内容的选取、表达和组织能体现预定的教学目标;合理运用文字、图形、声音、动画等素材,要求与所讲知识配合恰当、科学合理、准确真实。

2.技术性要求:运行可靠,操作简单,控制灵活,保证达到教学目标;页面停留时间不可太短,要给予学生适当的思考、记笔记时间;操作性强的课程,教师示范、演示要熟练、准确,实现预期效果。

3.艺术性要求:创意新颖,构思巧妙,节奏合理,画面美观,声音悦耳;屏幕显示简洁美观,画面清晰,文字醒目,与背景颜色搭配合理;动画连续,声音播放协调、适宜,不妨碍学习,视、听觉配合和谐,有美感。

二、多媒体教学课件标准:

1.课件页面选择:课件授课主要解决用语言难以表述的复杂结构、运动过程、工程原理、工艺流程等问题,或展示辅助课堂教学内容的图片、表格、影视资料和历史画面等,文字应该是提纲挈领式的。

2.课件内容要求:内容要切合课堂教授内容,符合教学设计要求,编排设计科学、准确,逻辑严密,符合学生的认知规律,有利于培养学生的创新意识和能力。

3.课件视觉要求:每张课件所用颜色不宜过多,各章节前景色和背景色选取应特别注意显示的清晰度,保证视觉效果;文字应简练、规范,字号要适当,图形、图像清晰;

4.课件学生学习要求:重点、难点处要突出标明,宜动态显示的尽量动态显示,显现视觉效果的同时要保证教室后排座位的学生能看清。

5.课件容量要求:课件课程内容容量应适合学生的接受程度,避免大容量的单向传授。

多媒体教学课件 篇2

1.多媒体教学中需要正确处理的关系和问题

采用多媒体教学, 能使课堂教学向立体化的教学发展, 使学生对信息的处理能力获得空前提高, 教师的职能会由传统的“传道解惑”向更深更广领域延伸。多媒体教学对于活跃课堂教学氛围、增加信息量等有好处。

(1) 正确处理多媒体与教学要素的关系

多媒体技术是一种信息处理技术, 是文字、声音、信息、图像、视频等的综合运用。所以在考虑使用多媒体教学的时候, 关键考虑教学设计。首先从整个教学体系出发, 考虑系统中的各个因素, 协调各个因素的关系, 对是否采用以及采用多媒体教学的量进行设计。

(2) 在多媒体课件的制作上, 多媒体技术运用于教学内容必须协调

教学内容是教学的依据, 多媒体的使用必然与教学内容相协调。由于多媒体的参与, 教学方法也随之发生变化。应用多媒体教学常可采用案例示范、分析、自学、启发等教学模式, 有助于发展学生自主学习能力和培养思维能力, 突出学生的主体作用。

(3) 正确处理传统教学与多媒体教学的关系

在设计多媒体课件时, 要把握好多媒体的使用时机, 正确处理多媒体和粉笔、黑板、普通教具、语言表达之间的关系。特别要考虑时间因素, 正确处理好多媒体教学时间与适时课堂讲解的关系。

(4) 正确处理实践、实验与手工实验的关系

多媒体教学在实践、实验上, 可以解决一些不易操作、危险性强、费用昂贵、不可再现的如分子离子实验、爆炸实验、化学腐蚀等实践教学问题, 但却不能替代学生亲手操作的实践实验。

2.多媒体课件制作

在多媒体教学系统中, 多媒体课件的制作处于至关重要位置。在多媒体课件设计中应注意以下问题:

(1) 多媒体课件设计的实用性问题

从设计的角度看, 可见的实用性由选题决定, 即确定哪些内容需要用课件表现, 那些内容不需要。选题时需要注意以下几点: (1) 选择能够创设意境, 激发学生兴趣的内容。在接受知识的过程中, 无意记忆、联想记忆成分增加, 机械记忆成分减少, 会使自主学习更有趣。为了激发学生的兴趣, 可适时引入图、文、声、动画、视频图像并茂的多媒体课件。 (2) 选题要突出教学的重点和难点。多媒体课件是为学生更好地理解课本知识而设计的, 不是简单的“黑板搬家”、“课本拷贝”, 没有必要面面俱到。 (3) 选择传统教学难以表达或不能表达的内容。在教学中教师经常遇到一些难以表达, 甚至无法表达的问题。动画可以将抽象的无法亲身感知的现实生活中难以出现或不易观察的现象, 真实、形象地模拟出来, 弥补了常规教学的不足, 容易收到生动有趣的效果。

(2) 多媒体课件设计的艺术性及适用性

从教育心理学的角度看, 具有审美情趣的教学过程能充分调动学习者的各种感官, 使其在轻松愉快的情境中接受知识, 增强学习兴趣, 提高学习者的记忆力, 达到最佳的学习状态。 (1) 文字。课件的文字不是越多越好, 过多的文字会使画面失去魅力, 使观众厌烦, 所以文字内容应力求简明扼要, 突出重点。 (2) 图像、图形。图形图像所表达的信息量远远超过文字, 是课件最重要的媒体形式, 也是学生最易感知和接受的表达方式。图形、图像一定要清晰规整, 若将图形、图像作为学习的内容时, 图形、图像尽可能大并且放于屏幕中心位置。 (3) 动画。动画画面的设计应简洁生动, 构图均衡统一, 色彩配置和谐明快, 动作自然流畅, 文字清楚醒目, 动画的色调与界面整体风格相符。设计时应注意画面中动的成分不易过多, 否则容易分散学生注意力。 (4) 视频图像。视频图像真实感强, 画面包含信息量大, 再现需要表现内容全部过程, 适当插入效果很好。 (5) 声音。课件单凭视觉传递信息, 会给人单调和枯燥的感觉, 合理地加入一些声音对画面可起到辅助作用, 能更好地表达教学内容, 吸引学生的注意力, 增强学习兴趣。

(3) 多媒体课件设计中的交互性问题

多媒体课件设计中要注意交互性问题。所谓交互性, 是指多媒体计算机和学习者之间的信息传递是双向的, 多媒体计算机可以向学习者输出信息, 也可以接收学习者的输入命令, 并根据命令进行相应处理。交互性是多媒体课件的最基本的特点, 有利于教师掌握学生的学习情况, 调整学习内容, 安排学习计划, 也有利于学生的自学。

结束语

多媒体教学目前仍处于快速发展阶段, 随着多媒体教学进一步的发展和多媒体课件的普及, 相应也会有新的问题和需要处理的关系出现。解决这些新问题, 唯有从教学目标、学生需求、现实条件变化等角度上, 采用创新思维调整多媒体教学思路, 开发出更多高质量多媒体课件来解决。

参考文献

[1]舒建文.谈多媒体课件制作.中国现代教育装备, 2005 (4) .

多媒体教学课件的设计 篇3

多媒体课件的总体设计:多媒体课件的总体设计主要包括教学目标的确定、教学对象的分析、课件素材的准备与制作、选择合适的多媒体制作工具、设计规划与建议等几个方面。

一、怎样设定教学目标:

教师对多媒体教学课件的设置要有一个明确的目标,根据明确的教学目标对课堂内容之中的每个环节进行精心的设计,在设计的过程中要考虑到这些内容和环节都应该是为教学总体哦目标服务的,设计课件的教师或者设计者要充分考虑到学生的个体情况:年龄、基础、层次等,教学课件的每一个环节的设计都要符合学生的自然状况,这样的教学目标才可以充分发挥目标作用,进而充分发挥学生的学习兴趣,充分调动起学生的积极性和主动性。同时,对教学目标的设定还要满足不同层次学生的需要,教学目标的制定要体现出差异性,在教学目标的指引下,群体中的每一个成员都应该有所提高。

二、分析教学对象:

教学的对象是全体学生,在对学习理论进行设计的过程中要对学生充分的尊重,了解学生的知识背景、认知水平和心理特征,积极地为学生建立起学习档案。通过对相关数据的比对分析,对不同学生的学习需求进行透彻的了解,对学生的学习提出合理化的建议。开展个性化的教学方案,对不同类型的学生采取不同的教学方法,充分调动起学生的学习积极性。对不同的学生进行仔细的分析可以更好的做到因材施教,同时还扩大了教学规模,真正的促进了因材施教和教育规模的扩大之间的统一。

三、课件素材的准备与制作:

1、 素材的准备:

多媒体课件的素材可以是多方面的,教材文本、图片、动画等都可以用到多媒体教学课件中来,通过对这些素材的设计使课堂真正的丰富起来,在课堂上充分的调动学生的学习积极性,让学生在课堂中对教材内容的学习产生一种身临其境的感觉,丰富学生的教学体验。学生可以在轻松愉快的氛围中学到知识。一个成功的教学课件可以有效的增强学生的学习热情,使学习效率明显提高。

2、图像与音、视频的制作:

"多媒体素材"是多媒体课件中用到的各种听觉的和视觉的材料,也就是多媒课件中用于表达一定思想的各种元素,它包括图形,动画,图像,文本和声音等.

一般来说,电脑图像分为两种类型,一种是基于像素的位图图形;一种是基于数学方式绘制曲线的矢量图形。位图根据分辨的大小决定了图像的大小和品质,低分辨率的图像如果放大的话,就会变得比较模糊。矢量图则可随意放大而不会改变其清晰度。

设计者可以通过现有的素材结合自己的设计思路采用相关的图形软件来进行设计,比如:Photoshop、coreldraw、Visio Viewer 2010等都是比较容易上手的工具。

三、选择合适的多媒体制作工具

“工欲成其事,必先利其器。”选择一个合适的多媒体制作工具是成功设计课件的一个重要条件。如今多媒体制作工具琳琅满目、层出不穷,根据多媒体课件的不同应用层次以及开发多媒体课件的方法,可以使用下面几种常用的软件。如课件写作系统PowerPoint、Authorware、方正奥思等;处理图片和动画的软件Photoshop、3DMax、Director、Flash等;网页编辑软件DreamWaver、FrontPage等。这些软件各具特色,有的软件简单易学但功能相对较少,交互性差,如PowerPoint,这类软件适合以演示为主的科目。随着网络的发展,多媒体教学课件也可采用网页的形式来设计。这个时候Macromedie的网络三剑客(DreamWaver、Flash、Fireworks)就是设计者的最佳选择。利用DreamWaver可以把Flash创作的动画、Fireworks制作的图片直接插入网页,文件小、下载快,同时交互性也比较好。

四、设计规划与建议:

1. 创设良好的交互性:

信息的交流是多媒体课件运用中的特点,多媒体教学课件的运用目的就是要在课堂中创设一种交互的环境。在课堂上学生可以对课程进行自主的选择,这样的形式对学生学习能力和创造性的提高具有非常重要的作用。在课件的制作过程中,要充分考虑到学生的个体性,充分了解不同学生的不同需求,精心设计教学课件。再有,课件的交互界面也要设计的充满了友好气氛,在课件的设计中要考虑到,可以随时根据学生的学习需要调整教学课件,还可以采用窗口和菜单相结合的设计风格进行设计。现阶段,有很多课件融合进了近来非常流行的人工智能技术,对这种课件的开发也会有助于良好的交互性的实现。

2、对于情境的创设要符合学生的认知结构

在对教学活动进行设计时,教师要为学生提供与学习目标相关的情境,学习情境要尽量与生活相关,与现实相关,这样可以使学生对学习中遇到的问题进行积极的解决,学习情境的创设可以帮助学生积极的去发现问题、解决问题,从而锻炼学生解决问题的能力。在对课件情境进行设计时,要注意情境要充分体现对教学内容的把握,还要充分体现出对学生认知结构的分析,另外,情境的创设可以有条理的虚构,但是要做到尽量真实、富有感染力和吸引力。这样,学生在对情境的感受中就可以获得一种新的学习体验,从而调动学生去探索发现新的问题。

3、关于课件制作的一些建議:

教学课件中包含着为学习者提供的大量的学习资源,对于课件中的内容在设计的时候可以采用色彩渐变、图形渐变、位移平移等多样化的方法进行制作。在课件的颜色搭配上要注意文字颜色和背景颜色要形成鲜明的对比,突出学习的重点,吸引学生的注意力。课件的界面可以选择随时获取信息的窗口,更好的实现学习的交互性。另外,课件还可以采用窗口与菜单相结合的世纪风格,实现演示和显示切换的最大化实现。

总之,随着现代教育技术、信息技术的不断发展,计算机课件对于教学工作的帮 助与优势日益明显,而且处于高速发展变化之中,需要认真加以研究探索、改进完善 的地方还很多。我们不仅要加强教育思想观念的转变、教育理论进修等诸方面的学 习,而且必须努力从教学实施过程与学生学习进程两个层面上进行深人的探索和分 析研究,逐步扩大信息技术与各学科整合应用的范围,提髙教师掌握计算机新技术 应用的能力,制作出符合实际教学要求的课件作品。

参考文献:

[1]周旭,江福西,建立教学网络信息库,中国电化教育,1999,03

[2]扬学军,现代教育技术,电子工业出版社,96

[3]余胜泉,何克抗,基于Internet的教学模式,中国电化教育,1998,04

多媒体课件教学 篇4

多媒体课件——教师的另一种语言

教师所使用的一些教学用具、课件还有板书等等作为教学辅助语言是教师的另一种语言,它的运用会帮助幼儿更好的理解活动的`过程,有效达成预设的教学目标。

平日的活动中,我们通常会使用一些木偶、图片等相应的小道具,来导入话题,如小班美术活动《网鱼咯》,教师先出示小猫,以小猫过生日这一情景激发幼儿去捕鱼,从而导出用横线和竖线为小猫织一个网捕鱼,此情节的设置吸引了幼儿的注意,特别是小班的孩子们,他们兴奋的数着河里面的小鱼,并和老师一起用手指在空中画横线和竖线,完全融进了捕鱼的情景中,有效的提高了教师的教学语言魅力。

多媒体课件辅助教学 篇5

一、多媒体课件辅助教学不能流于形式

多媒体课件辅助教学作为一种新的教学模式,很多老师在实践中已经意识到了它的强大功能和优势。因为它解决了很多传统课堂教学中没有能够解决的问题。如果使用得当,可以在课堂教学中发挥巨大作用。可是有些学校和老师,只是把它作为一种门面装饰,认为开了几节多媒体公开课就代表已经掌握了现代教育技术,证明了自己的水平。这实际上是对计算机辅助教学乃至现代教育技术的生硬理解。为了多媒体而多媒体,很多时候效果反而不如普通的传统课堂教学。这种脱离了教学实际的“多媒体”是没有生命力的。

还有一些老师,用近月的时间准备一节多媒体公开课的课件,对这一节课来说,可能是十分成功,但是这段时间的工作,多数都会受到消极影响,有的时候还会被人看成是“不务正业”。这实际上是混淆了自己的工作范围,是教学还是编制软件。

以上两种情况是我们当中比较常见的现象,也正是这种误区的表现。如果这个现象得不到纠正,计算机辅助教学最后只能流于形式。

二、创意、技术、资源、时间、设备是突破多媒体课件辅助教学的几大难关 有些老师,对我说:“请帮我做一个课件”。但当问及课件所要解决的主要问题、课件的整体构想等基本问题时,却不很明确。没办法的情况下,只好找几张图片,打几道习题简单交工。老师根本不知怎么去创意自己所要做的课件。

有些老师创意倒是不错,思路也十分清晰,却无法实现。举一个例子,某位老师的课件创意很好,单就封面,他把每一时刻数个对象的状态都描述清楚了。但是,由于太复杂而难以付诸实践。先不管有没有必要这样做,试想,在所有条件都具备的情况下,一个技术熟练的人,要做那样的效果也不是只点几下键盘或鼠标就可以出来。何况,我们手里只一台普通的电脑。

有创意,也有技术力量,问题还没完。缺乏硬件和软件的制作资源使课件制作步履维艰。举两个例子:要插入视频,只有模拟摄像机,没有视频采集卡;请别人采集。采集完了没法拿回来;没有移动存储器,只好打开机箱卸硬盘。上课时需要图片,没有。到处翻吧,找来几张,借扫描仪找主管领导签字,找保管扫描仪的人开始扫,扫完后归还,其程序实在复杂。

老师们平时都在做什么?对这个问题,教学第一线的老师,特别是班主任体会最深了,一个字忙!工作已经很忙了,要借东西,要搜集素材,要调试,要算时间,要修改,要做课件,要整合,要研究,真是说不完。所以有许多老师明知道用课件好,但不到关键时候(上公开课或竞赛等)是不会用或很少用的。

限于资金等困难,许多学校只有一间多媒体教室。做好的课件只有拿到那儿才能用,这还要看其他班是不是正在用。这中间还要签字、找人、组织学生等,已经很不容易了。

总算万事俱备,开始上课了。你正兴致勃勃准备用课件,但还是祸从天降,要么断电,要么死机,要么不知什么设备坏了。虽然,这时教学机智可以派上用场,课也还会上下去,但想到这个来之不易的课件,不免遗憾重重。

三、如何克服多媒体课件辅助教学中的这些困难

培训在先,重在实践。我校首先为各年级、处室配置计算机,然后结合老师教学中遇到的问题去培训,有系统培训,有专题讲座。组织骨干教师参加上级有关部门组织的现代教育技术参观、培训活动,培养他们成为学课件设计开发的带头人。聘请外校的专业教师来校作技术指导。现在,我校有40%以上的教师能自制课件了。简言之,要把大多数老师培训成通才,而不是专才,并且多在实践中指导和提高。

要有便利的资源。学校有一点钱购置些设备是非常不易的事,用好、保管好都是应该的。但是,同时要考虑到方便老师们使用,如果只使用10分钟,却要在借与还上浪费数倍的时间,这样麻烦,有谁愿意用?更何况,那边的一大堆事还等着做呢。同时,经常调查教师们的需求,扩充一些急需的软硬件资源也十分必要。我们在订购教学软件、光盘时是由各处室、组自己按电教教材选择订购。最后由我处(现代教育技术处)汇总上报。

要解决的问题远不止这些,但以上困难是比较普遍的。只要每位老师都积极努力,大胆探索,相信不远的一天老师们都会感到多媒体课件太好了。

四、多媒体课件辅助教学解决什么问题

多媒体课件辅助教学的重点是在“辅助”二字上。它作为一种现代化教学手段是用来支持教学工作,提高课堂教学的效率,突破重点难点,主要用来解决一些传统教学中不易解决的问题。既然传统教学中存在一定的局限性,那我们就应首先从这方面入手,利用多媒体辅助教学突破这些局限,这样现代教育技术的优势才能体现出来。例如:在计算机教学中讲到CPU、内存、高速缓存时,讨论它们之间信息传递的情况时,传统教学缺乏直观性;而使用计算机演示其信息传递过程的画面,这个问题就迎刃而解了。

实际上,多媒体课件辅助教学对教师的要求更高:不仅要掌握计算机技术,更重要的是深刻理解现代化教育的本质,牢牢把握教学目的和难点,了解传统教学模式的优点和局限性,以便在计算机辅助教学中继承它的优点,同时要进行补充和提高。教师既要要十分了解传统教学模式的症结所在,又要了解计算机辅助教学的特点和优越性。这就对教师素质提出了更高的要求。

五、将多媒体课件辅助教学引向深入

要不要使用多媒体,要不要使用网络、甚至要不要使用计算机,完全由教学的需求来确定,没有丝毫勉强。不应只满足于将它作为一种“新鲜事物”,而应该让大家明白,计算机在课堂教学中像黑板粉笔一样,是自己的一种教学工具,要让大家深刻理解它的强大功能,再从所教学科的角度出发来研究如何应用计算机辅助自己的教学。在目前情况下,我们应清醒地认识到:教师应首先转变计算机辅助教学的思路,进行富有成效的实践以积累经验。

要明白教师在课堂教学中应发挥主导作用,多媒体课件只能起辅助作用,不能成为课堂教学的主宰。选用的辅助媒体必须是解决问题的最具优势的媒体,课堂这若能很好处理的就没有必要非得使用多媒体。同时,选用的辅助媒体又要具有推广性,尽量简化使用条件。

许多尝试多媒体辅助教学的教师都会面临这样一个同样的问题:从市场购买教学软件或者是请他人编制教学软件不但会造成经济上的负担,而且总有不尽人意的地方,无法完全满足我们的需要;自己编制又会消耗大量的时间精力。的确,这个问题一直困扰着我们。这实际上是目前资源不能共享造成的。我个人认为,应该强化使用,弱化编制,以有选择的使用为主。实际上,并不是每堂课都需要一个完整独立的课件,也并不是每堂课都要从头到尾使用多媒体。有时候,一堂课穿插几幅图片,一段动画甚至几张图片就能很好地解决问题。

六、课件的制作与使用是多媒体辅助教学中必须处理好的一项任务

鉴于课堂演示展示较多,对于一般的课件教师可以用PowerPoint这样的软件进行简单制作。它功能强大,易于操作,能在较短的时间内完成1课时的电子备课,这样的课件开发时间少,实用性较强。而一些带有复杂动画的课件,则可能要用Authorware这样的开发平台来做,难度增加耗时较长。因此,建议教师自己制作简单的课件。这样自己制作自己使用,既有利于提高计算机操作水平,又有利于推动计算机辅助教学在校园中的普及,不把多媒体辅助教学流于形式。

教师的工作重点在教育教学,如果投入大量精力只为了上一节多媒体辅助教学课,显然本末倒置,得不偿失。因此,要真正把多媒体引入课堂,离不开专业的软件开发人员,他们做出的课件界面美观,技术性强,在普及计算机辅助教学的过程中,起着很重要的作用。我想,软件公司如果开发一些功能强大的备课系统和与课本配套的素材库,开发出的产品具有开放性,不但不容易过时而且一定会收到更好的社会效益和经济效益。

真正解决这个问题还要依靠学科软件开发平台和多媒体素材库的建设。所谓学科软件开发平台是指像几何画板那样的软件,它大大简化了数学课件的编制。多媒体素材库更为重要,这些素材库中应包括各方面生动的素材。它的建设涉及教学网络的建立,不仅仅是校内局域网,而应扩大到全国教育网。只有这样,才能逐渐形成一个成熟的多媒体辅助教学模式。

多媒体教学课件与高效课堂 篇6

多媒体教学课件与高效课堂

杨理周

合理的运用多媒体教学课件能让我们的课堂更高效。图文并茂,声像俱佳,动静皆宜的多媒体教学课件能激发学生的学习兴趣,优化教学结构,丰富教学内容,提高教学效果。多媒体教学课件运用恰当会取得事半功倍的效果,否则会画蛇添足。我们平时设计多媒体教学课件时,既要注重知识内容的呈现方式,太过平面、直观,会让学生失去深刻思考和想像的空间;同时也要关注学生的视觉心理感受,文字大小、背景颜色、动画效果要科学合理有美感。太亮的背景、太小的字体、过多的感官刺激,只会让学生劳心费神,分散学生注意力,从而大大影响教学效果。优秀的多媒体教学课件应是集体的智慧结晶,设计过程凝聚了教师的心血。而不是随手从网下载就用,为了省心、省事的直观的板书。多媒体教学课件应该是为突出教学重点突破难点,提高课堂教学效果而精心设计多媒体教学软件。

浅谈多媒体教学课件制作 篇7

多媒体教学课件的制作是开展多媒体教学的关键环节。目前, 多媒体教学课件的主要制作软件有国外的PowerPoint、Authorware、Flash以及Director等, 国产的有方正奥思、赛思课件大师和金山演示等, 其中用Flash或Director能做出各种复杂、交互、精确的动画。

二、多媒体教学课件制作基本要求

在课程教学中应用多媒体教学课件, 主要是为了达到如下几个目标: (1) 增加课堂教学容量, 提高课堂教学效率; (2) 激发学生的学习兴趣, 更好发挥学生的主体作用; (3) 突破重点难点, 将一些复杂抽象的过程形象化模拟出来, 提高教学质量; (4) 扩大学生的知识领域, 促进学生创造思维的发展, 培养学生的创新能力。多媒体教学是为了提高教学效果而采用的, 一个优秀的教学课件应以充分发挥学生的潜能和创新思维, 更好地体现以学生为主体促进学生学习, 强化教学效果提高教学质量为中心。

三、多媒体教学课件制作基本步骤

(1) 教学设计。教学设计主要包括教学内容设计、教学结构设计、教学模式设计和教学策略设计等几个部分, 其中贯穿着重要的教学指导思想。 (2) 脚本设计。脚本设计是指将教学设计编写成思路清晰、流程精炼的“剧本”, 就如同在拍摄电影前必须先将电影小说改编成指导拍摄的电影剧本。在进行脚本设计时要描述清楚在电脑屏幕上如何组织整个教学活动。 (3) 素材准备。根据课件脚本设计的要求, 搜集、采集和编辑制作所需的多媒体素材, 如声音、图像、动画等, 素材的制作、加工需要用到声音编辑, 图像捕获、处理, 动画制作, 视频采集、编辑等工具软件。有好的素材方可制作出引人入胜的多媒体教学课件。 (4) 课件生成。以上工作都做好了, 我们开始“拍电影”了。根据准备好的脚本设计和多媒体素材, 运用Flash、Authorware等多媒体制作编著软件, 将我们脑海中的课件一步步地实现, 不过这一过程需要较多的时间和精力。

四、多媒体教学课件制作基本技术

根据实际情况, 与课件相关的教学设计和脚本设计都完成后, 课件制作进入实质性阶段了: (1) 素材的获取。互联网络的资源是无止境的, 在搜集多媒体素材时, 可以充分利用互联网络, 使用“GOOGLE”、“百度”等大型的搜索网站, 寻找所需的资源;从光盘上获取素材资源;也可以利用抓图软件在计算机上捕获, 通过扫描仪、数码相机或数码摄像机获取等。 (2) 图像的处理。有些图像资源获取之后必须经过剪切、修正、合成等处理方可使用, 处理图像的工具较多, 这里推荐大家使用Photoshop、CorelDraw和ACDSee, Photoshop和CorelDraw的功能十分强大, 但学习和使用也较复杂, 若只是看图和简单的编辑、剪切等处理, 可使用ACDSee。 (3) 动画的制作。有时要在课件中插入一些较复杂的动画片段, 这就要预先设计制作好动画片段了, 这方面的制作软件有Flash、Live Motion和ImageReady等, 其中最流行通用的是Flash, 这些软件不是一时就可以掌握的, 就需要安排时间、花点精力学习了。 (4) 音频的处理。音频的录制、编辑是比较常用的, 这方面的软件有Cool Edit、Sound Forge等。 (5) 视频的处理。制作课件时经常要对插入的视频进行剪切、编辑、格式转换等处理, 这方面常用的软件有Premiere、After Effects和会声会影等, 其中台湾友立 (Ulead) 公司出品的会声会影 (VideoStudio) , 不但易学易用, 而且功能也十分强大。 (6) 课件的合成制作。所有素材都采集、制作和编辑好之后, 下面就是用多媒体编著软件把所有的文字内容和多媒体材料编著合成为一个高效、交互、实用的多媒体课件了, 这方面的编著软件有PowerPoint、Authorware和方正奥思等。

五、多媒体教学课件制作的第三方技巧

除了以上所提到的课件制作的主要技巧外, 还有其他一些不是很常用, 但也不应被忽略的技巧, 我们可以在互联网上通过合适的词句进行搜寻或在某些制作论坛上通过交流寻求帮助。有一些非主流的共享软件对课件制作是非常有帮助的, 可以弥补主流软件的某些缺陷。技术是没有尽头的, 只要我们不断地努力、实践和思考, 就能不断地获得进步。

摘要:多媒体教学是为了提高教学效果采用的。本文从多媒体教学课件的制作工具、要求、步骤、技巧方面, 介绍了在设计制作教学课件时应注意的事宜, 体现以学生为主体促进学生学习, 强化教学效果提高教学质量。

关键词:多媒体,教学课件,制作,软件

参考文献

(1) 《多媒体技术与应用教程》曲建民清华大学出版社2005年4月出版

掌握多媒体软件,开发教学课件 篇8

【关键词】现代教育 多媒体软件 教学课件

现代教育越来越多的需要用到多媒体教学作为提升教学质量的有效手段,多媒体教学的交互性、实效性、个别化、协作化等特点和优势,是传统的教学不能比拟的,当下,教育已逐渐由“应试教育”向“素质教育”转变,开展多媒体教学,加速教育技术手段现代化显得尤为重要。那么,如何才能制作出优质高效的课件呢?我就这几年制作课件的经验做一介绍。

一、几款常见的教学课件软件

(一)多媒体课件制作软件

1.Director。主要用于多媒体项目的集成开发。相对于简单的图片和文字,Director提供唯一足够强大的工具来释放你的创意,它整合图形、声音、动画、文本和视频来生成引人注目的内容,是一款优秀的多媒体课件制作软件。

2.Flash。优秀的动画设计制作软件,是一种交互式动画设计工具,可以单独播放使用,也可以用在网页中播放。

3.Authorware。功能强大的交互式多媒体工具软件,该软件应用范围涉及教育、娱乐、科学等各个领域。

4.PowerPoint。演示文稿制作软件,用于学术交流、产品展示、工作汇报、情况介绍等场合,可通过计算机播放文字、图形、图像、声音等信息,是教师制作课件的首选。

(二)图形图像处理软件

1.PhotoShop。用于平面设计和广告设计的图像处理软件。在图像编辑、图形制作、特效及颜色处理等方面具有强大功能。

2.Fireworks。网页图形处理软件,制作背景透明的图像,GIF动画、按钮等很方便。

3.ACDSee 3.1。看图软件,版本已经升级到9.0。

4.HyperSnap。抓图软件。不仅能抓住标准桌面程序还能抓取 DirectX, 3Dfx Glide 游戏和视频或 DVD 屏幕图。

(三)音频处理软件

1.Adobe Audition。功能强大的音频处理软件,它的前身是Cool edit。

2.Sound Forge4.5。经典音频处理工具,简单易用,功能强劲。新版已经升级到6.0以上。

3.Total Recorder。几乎可以录制所有通过声卡和软件发出的声音,包括来自 Internet、音频 CD、麦克风、游戏和 IP 电话语音的声音。

(四)视频处理软件

1.Adobe Premiere。非线性视频编辑应用程序,功能强大的实时视频和音频编辑软件,主流的DV编辑工具,它为高质量的视频提供了完整的解决方案。

2.超级解霸。视频播放软件,可以截取MPG视频。

3.绘声绘影。视频处理软件,用绘声绘影自己就可当导演,即使毫无影片制作经验,都可轻松愉快地用它剪辑影片。

二、如何设计和开发多媒体教学课件

多媒体课件必须满足以下四个基本条件:一是符合教学对象,即以特定的读者为对象;二是符合教学大纲,即有明确的教学目的和教学要求;三是符合教学原则,即编制的内容应该是完整的,严谨规范的;四是符合人的网状思维形式,即交互性要强,这是多媒体课件设计的基本任务。

(一)多媒体课件的教学设计

1.选题。多媒体课件的选题必须符合教学大纲且为本专业的重点难点、高新技术,学术前沿或填补空白的内容,特别是那些用传统媒体和手段表现不了而适合用多媒体手段表现的内容。

2.目标设计。目标设计就是课件使用对象的定位设计。比如课件的使用对象是教员还是学员,是面向个体还是面向社会,是自学还是课堂讲授等。不管哪种方式,“学”应是设计的重点,要能够因材施教,培养他们的自学能力和分析问题与解决问题的能力。

(二)程序结构设计

1.结构设计。结构设计是把教学内容的各部分组织好、安排好,形成一个整体的东西,是对多媒体课件信息在时间和空间上的具体设计,对课件信息的组织和管理,使用和控制是总体设计的关键。结构设计应达到巧妙新颖、严谨灵活、信息适量、媒体和谐的要求。要实现这一要求就必须针对课件的教学内容,采用多种信息媒体的有机组合,设计一种最佳表现形式,使教学内容得到最充分、最生动的展示,这是多媒体课件结构的基本要求。

2.功能设计。交互性是多媒体课件最基本的功能,也是主要特征之一,是它区别于其他电教教材最具特色的标志之一,也可以说是多媒体课件的本质属性。对于课件的交互性的设计,必须根据课件的性质、用途、目的、使用对象的水平和需要等因素进行精心设计。

智能性则是多媒体课件的扩展功能,也是课件的主要特征之一。课件的智能性,一般表现为课件的运算能力、判断推理能力、评估选择能力等。课件的智能化程度在课件设计时就应充分考虑和严密设计,它是课件设计中难度较大的问题之一,它对课件的学术价值和使用价值都有较大影响,因此,应当精益求精地进行设计并力求实现好。

(三)制作和调试

1.准备素材。多媒体课件的开发,需要用到大量的图片、文字、声音、动画、图像以及各种数据,这些素材必须先期收集整理,将准备工作做到位。

2.制作。制作是研制开发多媒体课件的攻坚阶段,也是将收集的素材进行编辑、组织、整理的阶段;它既是教学内容得到深化的过程,也是进行艺术再创作的过程。因而,前面的一切工作,都是为了“制作”而来。制作生成的课件,还需要运行、调试,进行进一步修改、加工,以保证教学内容的科学、准确、完整,程序运行时的顺畅、自然。

三、研制开发多媒体课件需要把握的要素

(一)听觉元素的把握

听觉元素是构成多媒体课件语言的重要内容之一,它是多媒体课件中诉诸人们听觉的音乐、解说、音响等的集合体。一部好的多媒体课件少不了音乐设计。音乐的使用要为课件主题和教学内容服务,而不能在制作中盲目地选一段填充进去“补空”,这会影响多媒体课件的质量和效果。

目前,多媒体课件多是选用现成的音乐资料和借用电影电视中的音乐,因而在选择音乐时要把握两点:

1.选择合适的乐曲。对音乐的选择和使用要目的明确,格调和谐,不能盲目地为配乐而配乐,避免画蛇添足。

2.正确把握解说、音响和音乐三者的关系。解说表意、音响表实、音乐表情。解说占主要位置,音响和音乐是对解说和画面内容的补充和呼应。三种声音互相配合,能创造出一种多层面,立体感的总体效果,使多媒体课件能得到更好地烘托,渲染和深化。

(二)视觉元素的把握

视觉元素是构成多媒体课件语言的主要内容,它是多媒体课件中能看到的所有图片、按钮、动画、影像、字幕等画面的集合。多媒体课件是否引人入胜、生动形象,艺术性的画面起着不可低估的作用,因而,需要制作者有良好的美术素养。

做好多媒体课件的美术设计,需要把握一个原则:课件的可视媒体要实现思想性、科学性、教育性、艺术性的统一。

只要熟练掌握各种多媒体课件相关软件,紧密结合教学内容,认真把握课件设计开发的基本规律,合理安排好各项元素,就一定能创作出科学贴切,图文并茂,形象生动的好课件。

【参考文献】

[1]刘继红.浅谈计算机辅助教学软件的开发.

[2]薛理银.教学软件的设计与开发.

[3]杨青.多媒体CAI课件制作技术与应用.2007.

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