乐高玩具广告策划书(精选7篇)
乐高玩具广告媒体策划书
一、前言
随着经济的发展,居民的消费支出中,玩具类支出始终保持增长势头,玩具消费群体的日益扩大。在中国玩具市场上,每逢节日或对孩子有特殊意义的日子,家长都会为小朋友精心挑选礼物,各种各样的玩具是首选。中国玩具协会的调查资料显示,国内平均每名儿童每年在玩具上的花费大概是400元人民币,以这一数值计算,全国8000万城市儿童每年在购买玩具上要花掉320亿元,再加上2.5亿农村儿童的玩具消费,每年国内儿童的玩具消费在500亿以上。成人玩具、益智玩具的发展也很迅速,生动有趣的益智玩具很受成年人的喜爱,国内玩具市场的成长空间很大。
二、市场分析
乐高(Lego)玩具来自丹麦,“Leg”和“Godt”(丹麦语“玩的好”)合在一起,创造了 乐高这个品牌,在拉丁语中意思是“拼在一起”。在提供提高儿童的创造力、想象力和学习能力的高品质产品和体验方面,乐高是全球的佼佼者,乐高主张通过游戏来鼓励儿童动手、动脑创作,激发他们的兴趣,促进团结和共同思考。
乐高集团是世界著名的玩具制造商,其销量始终列于世界十大玩具之列。乐高拼砌玩具曾经伴随无数多孩子的成长,在孩子和家长的心目中,乐高代表的是快乐,是无限的想象,是创意的未来。乐高集团今天的成就,与他悠久的历史和企业文化有着密不可分的联系。
乐高在中国以网站行销为主,在大型商场、超市也设立销售点。在国外有专卖店。网站行销等待消费者主动接触产品个性内涵。乐高玩具是档次较高的系列玩具。
三、产品分析
产品的精神意义。每一款乐高都蕴藏着一个故事,哈利*波特有魔法城堡、实验室、火车站等各种各样的场景;蜘蛛侠系列有银行劫案、咖啡馆袭击、公路追踪等;星球大战系列有各种各样的星战基地和战斗机;还有专门为女孩子涉及的洋娃娃,整个系列是王子公主的美丽故事。乐高推出的故事系列包括寻宝、探险、星球大战,也有以赛车、战略基地、球类活动等策略性的布置为主。
四、媒体目标
乐高”玩具在A省市场上的销售不是很理想,虽然乐高玩具在不管是制作`加工`品牌信誉都很好,但是乐高玩具从40元左右一个的小模型到千元以上的智能机器人,乐高的价位范围很大,城堡要700元,精细的机器人要500元,普遍价格在200-300元。一般工薪阶层无法接受乐高的价格。
这次在A省希望能通过宣传A省扩大广告投放,用以提高产品知名度,扩大销售量。
五、竞争者分析
乐高玩具在市场有许多对手,在这个社会中生产玩具的厂商很多很多,其中主要的对手如下他们具有的优势也让乐高在A市场的宣传有一定的难度。
进口玩具
芭比娃娃
芭比娃娃是全球最畅销、最受小女孩欢迎的玩偶,曾创下每秒
钟卖出两个的惊人纪录。迄今为止,全球150个国家售出10亿个芭
比娃娃。
芭比娃娃被“Interbrand”公司选为最有价值的玩具品牌,身
价高达20亿美元,品牌价值甚至高于星巴克、阿玛尼与西门子。
芭比娃娃每年要推出150款,其中有120款是新造型,这些造
型紧跟时装潮流,随着时代女性角色演变而演变。
变形金刚
1985年,变形金刚成为“孩之宝”仅次于星球大战玩具的第二
大收入来源,在这之后的5年间,变形金刚为“孩之宝”带来了 十
几亿美元的利润。
国产玩具
江苏“好孩子”
“好孩子”公司成立于1989年,是中国最大的儿童用品设计、制
造和销售集团。1999年,集团资产总值就已高达7.2亿元,销售收入
超8亿元。
“ 好孩子”以关怀儿童、服务家庭为企业宗旨,每年投入巨额资
金开发研制新产品,目前为止,共申报中国532项、国际专利15项。
“好孩子”的在线产品有婴儿推车、儿童自行车、三轮车、学步车、童装、餐椅、纸尿裤、玩具等十大门类的1600多个品种。
六、目标受众分析
玩具的消费者和使用者很多情况小时分离的,特别是适合18岁以下儿童的玩具,这部分玩具大都由家长购买给孩子玩。购买力较强的消费者为20-50岁,受过良好教育、有稳定工作、收入较高的人群。这一消费群特征和孩子家长十分吻合。这部分人生活独立、自主,可以支配自己的收入,疼爱孩子,关爱孩子的成长和未来,愿意为孩子投入金钱和时间。这
些人是玩具消费的主要对象,他们购买玩具多是作为礼物,乐高玩具品牌好、质量好、信誉高、包装精致,满足了作为礼物的要求。
七、广告创意设计
广告策划主题:安全与快乐
乐高玩具为了让孩子在成长环境中更好的成长,让孩子更好去学习,让家长放心。广告文案设计
1.明日的建设者(Builders of Tomorrow)
Charles Ebbets制作,未来是孩子们的,更是从小就玩乐高积木的孩子们的。
2.大厦上的乐高广告(LEGO Building Ad)
超前的3D视觉效果,在《14个建筑外墙上的创意平面广告》中有介绍,同时可
以看看其它外墙的创意平面广告
3.集装箱乐高积木(LEGO Shipping Containers)
这不是乐高积木,而是将集装箱改造成乐高积木的样子。
八、媒体战略
乐高玩具现在的优势
(1)良好的知名度和美誉度。产品质量好,有保证,受到消费者普遍承认,信誉好。
(2)系列产品的生命力强,乐高玩具推出各种主题,乐高推出各种主题,涉及孩子们感兴趣的任何领域。也让大人着迷。形成固定消费群体。这些人拥有共同的语言和玩法,喜欢在自己 的乐高世界中娱乐生活。玩具适合小朋友也适合成人。
乐高现在的缺点
乐高玩具最大的问题是价格高,从40元左右一个的小模型到千元以上的智能机器人,乐高的价位范围很大,城堡要700元,精细的机器人要500元,普遍价格在200-300元。一般工薪阶层无法接受乐高的价格。
现在主要的目标就是
(1)在A市中宣传乐高玩具,让大多数人知道有这一品牌
(2)宣传乐高玩具的安全与快乐的中旨,让消费人群充分了解这一玩具的优点
(3)乐高玩具虽然价钱不菲,让消费者明白购买了这款玩具的意义,不仅让孩子更好的成长,而且玩具质量好,不会经常要更换,相对于买了些劣质的玩具,玩了就坏,在买,反而花费比买几款乐高的玩具还贵
(4)让孩子喜欢这款玩具,让孩子拥有这款玩具感到自豪
(5)现在竞争者很多,如芭比娃娃,变形金刚等等,他们的实力很强,销量一直不错,要抓住乐高的优点去与这些竞争者进行比拼,如乐高的实用性,质量,(6)广告的分配以及媒体选择,让乐高在最少的支出中获得最大的效益
乐高玩具最主要适合孩子,虽然现在乐高玩具现在也在开发大人阶段的玩具,但主要还是针对孩子,家长不要担心孩子在年龄段买什么样的玩具,乐高玩具都有提示,每种玩具都有年龄分布示意图,所以乐高玩具给你的孩子一个更好的学习环境和成长环境。乐高玩具在A市场推广销售,以下是对A市场的媒体选择:关于杂志类《妈咪宝贝》对于有了孩子的母亲,特别会对这类书关注,选择了书的封底,就是吸引那些母亲来特别来关注,在孩子成长的阶段需要学习,就需要乐高玩具。
《父母必读》乐高玩具销售比较好的就是在十几岁以前的孩子,这本杂志选
择了内部选项和封底,为了加大乐高玩具在孩子父母中的形象,因为这年龄断的孩子肯定都是父母支出的金钱,对于这块加了两个版块来扩大宣传。
2关于有线电视媒体:
(少儿节目前)我们选择插播了15秒,因为这档节目是广大孩子所看的,把广告时间加长。让孩子爱上认识到这些玩具,让父母也认识到这款玩具。
(黄金剧场)这档电视节目虽然孩子看的节目不多,但是大人也看,我们最主要让那些刚有孩子或孩子不大的家长知道乐高玩具。
(新闻联播)新闻联播看的人比较多,这里选择的是10秒,加大乐高在人们心目中的地位(黄金剧场)这档节目选择了5秒,不投入多,也让人们能知道乐高玩具,进行宣传一下(综艺节目)这类节目选择5秒,这档是比较火的,红的,虽然不一定都是所销售人群,但宣传一下是必要的,让乐高玩具无所不在3户外媒体选择
(地铁箱灯箱)地铁是常用交通工具,人多客流量大,选择这里是宣传乐高玩具的好途径之一,让回家上班或外出的人能认识乐高玩具。
我最喜欢的玩具,你们猜猜它是什么?它可以变身,可是不能乱捏,乱捏就会坏掉。坏掉就要重新按照说明书来安装。现在知道它是什么吧?它的名字叫做乐高。
它的形状有的大、有的小、有的圆、有的方、有的长。它的颜色有蓝色的、绿色的、黄色的、黑色的。
乐高可以变身,你想变什么就变什么。只是你有足够的零件就行。乐高有铁的和塑料的。里面还有对应的人仔,人仔也是可以拼接的,他们还有对应的武器。我经常会把它拼成机器人,手臂可以动,脑袋可以旋转,我买的最多的玩具就是乐高。他可以锻炼专注力还可以开发大脑。是不是非常有趣呢?
我最喜欢乐高玩具。因为它可以拼成一个房子、汽车和灯塔,我觉得他很好玩。
有时候我睡不着中午觉的时候我就去拼玩乐高。我写完作业没什么事干的时候,也可以去拼乐高。我心想我要拼什么东西?再看一下,比如说我一辆车,我先想一下,有没有轮子零件,有没有长条板,零件车头等等。我先想好零件再来拼,如果我拼了那辆车,我觉得还有零件零件多的话,我可以再拼一辆车和有灯的房子等等。
让我最开心的是,它可以让我拼出各种形状和一些物体,小卖部啊,机器人啊,等等,它让我很开心。
关于数学的早期教育种类很多,而选择适合孩子的才是最重要的。与其逼着孩子去死记硬背,不如让他自己感兴趣,爱上数学。很多的孩子都比较喜欢乐高平面课程的计算和排列,这些都是数学范畴的学习。
乐高有趣的科学教育方式让孩子们对数学更感兴趣,用色彩、数字和实际生活的联系引导他们。
孩子学会简单运算的时候,比如还是1+1=2,知道1+1为何等于2对于孩子来说是一个质的飞跃。如果说一支铅笔加上一支铅笔等于两支铅笔;一个苹果加上一个苹果等于两个苹果,他知道了1+1=2的道理,但以后他在算1+1=2的时候,可能还是要借助实物的。孩子学习的最大特点就是形象思维方式,经过形象思维的积累,他才能从一个一个的实物中提取出抽象的数字概念。所以在教育孩子学数学的时候,更要利用直观教具,让孩子自己从实物中得到确切的抽象概念。
乐高的教育部门研发的教具确实符合这个要求,在我们棒棒贝贝科技中心学习的很多孩子都对这种学习方式很着迷。
感兴趣,乐于学,勤于学,学习效果自然也事半功倍啦。
乐高教育多年来和世界各国的教育界密切合作,在儿童早教方面不断探究和开发出最先进的教育产品,并在长期的儿童乐高教育教学实践中获得成功应用,受到世界各国教育界的广泛接受和推崇。解读中国中小学儿童教育课程的改革,在棒棒贝贝儿童早教中心我们欣喜地发现,它与乐高教育理念之间有着惊人的相触之处。
我们知道,获取知识的最佳途径是让学生置生于充满趣味性,挑战性的活动中。学生积极地制作作品的过程,也正是知识在他们大脑中建构的过程。这就是“做中学”。乐高教育产品从小就培养孩子们的动手能力,让他们解决开发性的问题,鼓励他们去创造,去发挥他们的想象力,并把想法动手搭建出来,然后测试自己的设计,加以改进,从而进入学习知识的良性循环。
教育研究发现,如果一个人处于自己喜欢的活动中,需要解决的问题又正好合适,符合自己的知识水平,那么学习就会象呼吸一样自然,你根本就不会意识到自己在学习。所有乐高教育产品的开发和研制均围绕着进阶式教育思想,目的是让每个学生都能够找到适合自己的起点,同样的套装可以让学生从简单的模型开始模仿,或者直接进入复杂的设计,发挥他们的想象力。
乐高小学阶段乐高机器人课程目标:
学生通过设计组装简单机器人,体验什么是机器人,学习相关基本知识。对机器人形成初步直观印象;初步掌握简易机器人组装原理和技能,结合实际,理解机器人科学技术与应用的重要性,形成健康应用机器人的习惯,积极尝试应用机器人解决实际问题。具体目标如下:
1.树立正确应用机器人的意识,初步养成规范使用机器人的习惯。
2.了解机器人的结构组成、基本原理和相关知识。
3.能够完成几种简单机器人的设计与组装;流程图的简单编程;综合测试有调整。
4.经历简单的设计过程,初步体验设计的思想。
5.感受机器人对人类社会的重要性,产生并保持学习机器人的兴趣。
6.知道机器人的历史、发展,分类和应用,了解机器人对人类社会的价值。
乐高机器人小学教育的总目标是:提高学生的科学和技术素养,促进学生全面而富有个性的发展,引导学生在实际中发现问题,综合设计解决问题的方案及方法,培养学生的问题意识和设计思想,发展学生的创造能力、综合设计能力和良好的思维品质,形成科学态度,培养创新精神、实践能力和社会责任感。
我构思着要搭一个豪华游轮。我先用几个绿色的长方形的大积木,搭了游轮的底板,然后用一些白色小长方形的积木搭了一个七层高的t望台,在t望台上有一个沙发和一张桌子。接着用五颜六色的小长方形搭了一个小亭子,我给他取名叫“乐高亭”。现在,就差最后一个装备――快艇,于是我用透明的小方块和螺旋桨做了一个海陆两栖的小快艇。这样我的豪华游轮就完工了。
我幻想着:早上我驾驶着快艇在海上奔驰,感受着大海的辽阔;中午我在亭子里懒洋洋的晒着温暖的太阳,感受着海风的吹拂;晚上我在t望台上看美丽的星空,感受着宇宙的浩瀚。
乐高积木玩具,“曾经”是全球最著名的儿童玩具之一。之所以使用“曾经”这个词,是因为它现在更是全球最著名的成人玩具之一了。它的发明者奥勒。基奥克当年一定不会想象到乐高能有今时的风光。
童年的记忆
乐高积木的发明者是奥勒。基奥克,他1891年生于丹麦比隆附近的菲尔斯哥夫村。他有一手精湛的木匠手艺,年轻时就热衷于制作各种小玩具,出自他手的小飞机、汽车、动物个个形态逼真、惟妙惟肖。尽管他不懂经商,玩具经常滞销,但这并未使他放弃自己的爱好。
终于,他设计的拼插玩具“约约”深受当地儿童的喜爱,并以此为雏形最终壮大成庞大的“乐高”家族。现在的乐高塑料积木已经有1300多种形状,每种形状都有12种颜色,通过各种拼插组合,能够搭建无穷多的造型,甚至可以模拟出一切事物的模型。
在塑料被发明之前,乐高积木一直使用木材制造,制作工艺极大地限制着它的产量和市场。直到1949年第一块塑料材质的乐高积木问世。虽然那时的塑料工艺仍然十分低下,获取原料和轧制模具难度都非常高,但是奥勒敏锐地判断,这是把他的玩具销往全球的机会。因此不顾儿子们的劝告,投资了一部价值很高的注塑机。随后塑料产品极高的生产效率让乐高积木迅速风靡欧美。
在漫长的发展过程中,乐高为各个年龄段的儿童开发了不同规格的乐高玩具。比如专门为3-5个月的婴儿设计的积木是正常积木的8倍,可以防止婴儿误食。以及各种五花八门的主题系列。目前,乐高在全球120个国家占有巨大的市场份额,据估计,有超过3亿儿童拥有乐高玩具,儿童们每年花在玩乐高积木上的时间总计大约为50亿小时。
乐高当然不会满足于只是儿童的启蒙玩具。从80年代开始,它就将生产线延伸到教育方面。并特别设立了一个独立的部门,专门为幼儿园、小学设计教育用“乐高”。现在这个部门已经和太空组、城堡组一起,成为乐高最重要的三个小组。
在经历了木头时代和塑料时代之后,乐高也不可避免地要迎接电脑时代带来的挑战。现在的孩子越来越少坐在地上摆弄积木了,而是更多地坐在电脑前面摆弄鼠标和键盘。为了应对的时代的发展,乐高也开始开发PC游戏,不过提起乐高,大家第一时间想起的仍是简单的小玩意和变化无穷的世界。
成人的童话
乐高的丰富的变化带来了太多了去,以至于有太多人把儿时对乐高积木的感情带到了长大成人,让这款玩具早已超越了玩具的范畴,它除了是童年美好的记忆,更是成人世界的美丽童话。
每一个玩过乐高的孩子,都曾有过这样的想法:我的乐高总是不够多,如果有足够多的乐高,我要用它给自己建造一座房子,或是一架飞机。带着这样的想法,这些孩子长大成人,然后就开始为着儿时未完成的梦想购买乐高。
乐高自己当然也意识到自己的玩具早已不是当年那个启蒙儿童的小把戏了,所以,虽然产品还是当年的产品,不过广告已经有了成人版。
2008年,乐高曾经和著名建筑设计师FrankLloydWright合作,开发了专门为建筑师们设计过一套“乐高建筑”系列。
在乐高雄心勃勃的计划中,他们希望那些未来建筑师,工程师,设计者以及建筑迷,他们可以通过乐高积木,去自己建立世界各地闻名建筑,也可以充分发挥自己的设计灵感,去建立自己喜欢的建筑。
而就在不久之前,BBC电视台著名汽车节目《TopGear》的主持人詹姆斯。梅(JamesMay)就用乐高积木实现了他儿时的梦想——个由乐高积木搭建的房子。
在1000志愿者的帮助下,James用330万块乐高搭建起了1:1的积木房子。这个高6米的两层小楼完全按照真实比例建造,里面有可以使用的卫生间和浴室,现在就坐落在萨里郡的登比葡萄酒庄园。
像James这样疯狂的人并不在少数,曾有一名德国男子马莱。霍金用30多万块乐高砌成了美国尼米兹核动力航空母舰“杜鲁门”号模型,这个模型打动了杜鲁门号的船长,邀请这名德国男子到真正的“杜鲁门”做客。
更有其他品牌看中了乐高在成人世界的影响力。日本的电脑外设制造商ELECOM(宜丽客)今年就推出了一系列以乐高为设计理念的耳塞。
成年人之所以为那些积木着迷,也许并不是因为建造模型时能够消磨时光,而是因为搭建一件精美的作品能够让人们获得成功的满足感。也可以说这是对童年记忆的追思,甚至可以说是向早已远去的梦想致敬。或许这也反映了整个社会的需求吧。
艺术的殿堂
对于孩子来说,玩具就是玩具,积木在他们的手里不管怎么穿插,开发的是他们的好奇和想象力,孩子无意识的内心没有艺术的概念。而乐高玩具的成功,就是能够伴随很多孩子长大,直到成年时,这些人还摆弄着孩童时可爱的积木,让他们那成为成年人心中的童话,成为一部分人眼中的趣味艺术品。
这些乐高迷们,用乐高积木搭建各种他们心中的理想事物,与诸多拿起画笔做雕塑的艺术家们不同,乐高艺术家使用的工具是很多大小不同的积木,在他们眼里,这个小小的东西能够创造很多个奇异的抽象的艺术世界。
美国纽约33岁的艺术家NathanSawaya目前正在全美进行别具一格的乐高砖块艺术展,展览的主题称为:“砖块的艺术”。这是目前全球唯一一个以乐高砖块作为创作媒介的展览。他展出很多复杂的作品,包括各种状态中的人,树,迷宫,铅笔,动物等。
在展览上,NathanSawaya总会留一个区域,让参观完的人们去建筑属于他们自己的乐高,因为每个人都会有一个乐高世界,或者说,每个人都希望拥有一个自己的理想世界,再造或复制另一种生活。
行为艺术也已经被很多人接受,并且融入人们日常生活里。T恤就被许多设计师和艺术家拿来做各种文章,创造设计作品或者艺术作品,乐高公司这次也在T恤上玩起了行为艺术,他们让T恤具备了一切行为艺术所必需的夸张和活力。其实整件T恤衫就是利用了乐高组合玩具中常见的黑色插件底板和一件普通黑色T恤衫组合而成的,所以你可以在它上面利用乐高积木,任意发挥想象力。如果你足够有耐心,一幅乐高壁画也不是什么难事。
当NathanSawaya的乐高艺术品完全以静态的方式展示给观众,T恤以行为艺术的方式推出,那么乐高积木能够成为电影动画等动态影像作品,也应该是各种年龄段乐高迷们最大的期待。
今年夏天,华纳影业宣布将以乐高公司的积木为主题制作一部电影,这是一部设定在乐高世界里的真人冒险故事,将有丹和凯文?哈格曼两兄弟为这部电影执笔剧本。曾经众多导演想与乐高公司合作制作电影,不过乐高公司为了保护品牌价值推翻了大多数的创意,但是这次乐高公司赞同哈格曼兄弟的核心价值理念,并希望将其体现在电影中,特别是“充满乐趣并富有创造力,让想象无边界”这一主题,与乐高公司的品牌内涵恰好统一。
这样的情节设定总是让我们想到《变形金刚》的电影画面,你会想到什么样的画面呢,猜不到就等待吧,也许会是一个惊喜。至于上映时间及剧情,还有影迷和乐高迷狂热的预告片,都要翘首期待了。电影是一门综合艺术,光影、空间、场景和动感元素等都需要精心设计,与纯艺术和行为艺术不同,他是能够获得票房的商业艺术。当乐高玩具成为电影,完全可以提升品牌知名度并创造更高的玩具销量。
看的出,乐高玩具品牌的发展之路,当它被艺术家接纳,创作出各种奇妙的艺术品,证明它的品牌价值的提升不限于商业玩具的市场需求,而是在满足人们的精神需要及感性消费,抚慰人们心灵需要已经超过了产品功能。
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