游艺大联盟活动策划书

2024-08-16 版权声明 我要投稿

游艺大联盟活动策划书(精选10篇)

游艺大联盟活动策划书 篇1

学院游艺活动策划书1

活动引言:社团文化节中最引人注目的活动——游艺大联盟即将来临,为了向全校师生展示我们中文系社团的风采,吸引更多的同学对我们的关注和支持,社团部特设计了此次中文系板块的活动。

一、活动综述

1、活动主题:欢乐青春

2、活动内容:综艺游戏

3、活动形式:社团联合游艺

4、活动目的:弘扬社团文化,提高社员激情

5、活动时间:4月27日下午

6、活动地点:田径场

7、主办单位:社团联合会

8、承办单位:中文系社团部

9、协办单位:未央戏剧社、艺潮文学社(排名不分先后)

二、游戏策划书

一:“踩气球”

目的:培养灵活性

场地与器材:空地一块。气球若干,短细绳若干。

方法:将参赛者分成人数相等的两队,分散在规定的区域内,每人把两只气球拴在自己的脚踝上。发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。一方胜利后,其内部成员继续pk,决战至剩一个人为止,此人就是胜利者,可获得本主办单位的奖品一份。

规则:

①只准踩气球,不得故意踩对方的脚。

②不得故意用手推对方。

③被踩破气球者立即退出比赛。

④跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛。

二、文字游戏:

规则:参与游戏者每三人一组,并编定序号。

游戏分两个环节:

1.趣味造句环节

规则:由主持人出定第一个词,从第一组开始用这个词造句,

例:难过

我家门前有条小溪很难过。

或:这次题目有点难,过会有困难。

第一组造完句后给出词汇要下组造句,以此类推,十五秒内无法造出句子的组淘汰,直至剩下两组进入第二环节。

2.抢答环节。

由主持人出题,六人各自抢答,答不出或答错的进行第二次答题,每个题目最多答两次。题目一共二十道,并最终决出前三名,并列的加题抢答(前三名分别给定不同的奖品),六名参与者获得奖券一张。

注:由于在此次游艺大联盟中,中文系、外语系、物电系三个院系的社团在一起游玩,所以本系只负责两个游戏的组织,其他游戏由外语系和物电系组织。

三、工作安排

1、会场布置及活动组织:孙建

2、奖品发放:稂梅伟

3、现场秩序:欧密

4、饮水管理:稂梅伟

5、现场清理:全体人员

6、现场摄影:程卉

7、礼物采购:陈香梅

四、经费预算

场地布置:20元

气球:10元

资料打印:10元

纯净水:5元

卫生杯:5元

奖品:30元

总计80元

注:此次活动经费由未央、艺潮两个社团承担。

五、注意事项

1、所有协会干部必须接受活动组织者的统一指挥,严密组织,分工协作,活动的任何环节出现问题负责人应承担相应的责任,遇到各类突发状况,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决,遇到不能解决的问题请找会长及社团部协商解决

2、现场协会办公室对所有的干部到位情况进行登记,将其纳入干部评优的工作之中

3、协会要发动会员参与游戏,保证游艺活动的人气

学院游艺活动策划书2

为丰富校园文化生活,加深同学之间的了解,增强学校凝聚力,让辛勤学习的同学们以轻松愉快的心情迎接x新年的到来,学校研究决定,于x年12月21日下午举办欢庆全院性的游艺活动。在会议中我们数控设备班申请获得了“左手夹玻璃球活动”的主办权,有关活动家情况如下:

一、时间:12月21日下午

二、地点:校中心广场

三、参加对象:

1。全院各班级同学

2。报名地点:其他班的同学可以到09数控设备班班委小组成员那报名

3。报名时间性:至12月21日下午为止

四。活动主办方:09数控设备班

五、活动项目:“左手夹玻璃球活动”

六、活动规则:

1。游戏规则:把人员分成几组,每组三人。用筷子夹住乒乓球(手不能碰到球)从起点快走到达目的地,然后把球放入盛有水的水杯中,在规定的时间内,夹的球最多谁获胜

2。准备材料:乒乓球若干个·筷子若干双·水杯·零食若干···(此材料全部由学校学生会提供)

2。 发奖方式:根据各游艺活动规则,获奖者经该项目主持人确认后发放奖状和奖品,参加活动的所有人员可凭参与名可得棒棒糖一个,欢迎同学们积极参与(活动所有奖品与奖状均由学院学生会提供)

七、工作人员安排

活动负责人:李晓敏,林兰英

宣传人:张英良,张来炜,张敏

现场维护:郭庆沅 ,张来炜,

计时员:张英良,吕义强

后勤保障:何亚鹏,郭庆沅

主持人:李晓敏,林兰英

活动组织人:张英良。张来炜

学院游艺活动策划书3

活动背景:

鉴于本学期即将结束,一年一度的元旦新年马上到来,文化传播系学生会特此举行“新年游艺会”以丰富大家的业余生活,营造良好的学习及交流氛围。并希望通过此次新年游艺会展现文化传播系学生积极向上的精神风貌,同时加强同学之间的交流,增进大家的感情,让同学们感受到节日的喜庆,大家一同辞旧迎新,以积极饱满的精神风貌迎接新年的到来。

活动口号:

团结就是力量,成功就是坚持,友谊第一,比赛第二。

活动宗旨:

全员参加,全员快乐!游艺会不仅是大家们施展才华的舞台,也是我们快乐的天堂。大家快乐才是真正意义上的快乐!

承办单位:

河南财经学院文化传播系体育部

活动方式:

1、每个部门安排2部员作为评委兼公正人(于周三前上交体育部),我们会成立一个临时的评委小组,对评委进行必要的培训(如游戏规则,突发事件的处理等等)。由体育部派出一位总评委统计最后的分数,并确定出冠亚季军。

2、两个部门负责一个游戏,也就是每个关的关主,总共有10关。要求每个工作人员都对游戏的规则了解清楚,并为之做好准备。(人员分配:a、一个人在参赛人员的到达时,给他们讲解本关的游戏规则,以及一些注意事项之类的。b、其他人根据游戏规则负责游戏的开展。该部门可以根据游戏的规则自行安排人员的分配,但求做好。以上纯属建议。)

3、每个部门再派15个人组成一个参赛小组,其中一个作为领队,并且给自己的组取一个有个性的名字,并且要口号和队歌。(有自己标致性的统一的装束也行,根据各队自身的需要)到操场时,先排好队伍,然后听候指示。

4、每个领队持一张积分卡,上面有各个关口的名称。在每次闯完关后,让工作人员评分,不得自行更改,如有发现,取消比赛资格。最后由总评委处把统计分数。

5、每个队伍开始的地点各不相同,领队要认真听清楚自己的第一关是什么。然后按顺时针的顺序继续闯关,每闯完一关都要让公正人员给写上分数(分数根据游戏规则而定)最后按分数评选冠军亚军季军以及一些最佳团结奖、最上进奖等等。

6、评分标准:由负责守关的部门作为关主,由参赛的人员以关主进行挑战,若挑战队伍失败,则加1分;若挑战队伍胜则挑战队伍加5分;若战平则挑战队伍加3分。输的队伍必须接受惩罚,即集体唱队歌。

7、奖项设置:团体奖设为冠军、亚军、季军 (即比赛总得分的前三名)

单项奖设单场比赛第一名和第二名(即单项比赛的中记录的前两名)

活动布置:

1、工作人员提前25分钟到现场开始布置,在每个关口都需要以一定的方式把本关的名字挂在显眼的地方。

2、各个关口都要有一定的界限。评委必需是非本部门的。而且有两个,这样防止徇私情况的出现。

3、工作人员必须一直守在自己的关口保证游戏的正常进行。

活动内容策划:

一、双背夹球

比赛规则:每组参赛队员自由选出1男1女进行比赛,在规定的3分钟间内完成用双背夹球的方式将气球运到指定地点,运送的球多者为胜。(途中气球不可爆炸)

活动中间工作:各个部门及参加比赛的队员要遵守比赛的规则,保证游戏的正常进行。

二、连环腿

1、把绳子绑在相互靠近的腿的关节上,让工作人员先走一次,也要计时,此为标准(当然工作人员事先经过训练的)。

2、每轮两组参加,每轮工作人员都要走一次。而且两组是分开来走的(如果队伍是单数的话,规则一样)赛道全长20米

活动所需物品: 1个秒表,10条牢固的中长的绳子, 10个气球,充气筒,40瓶矿泉水。

宣传物品:一a个宣传板,一个条幅

活动流程:

18:30——18:40 由文播系学生会主席上台宣布活动的意义。

18:45 由体育部宣布游艺会正式开始,相关组织者人员到位开始配合。

18:50——19:20 举行双背夹球

19:25——19:55举行连环腿

20:00 宣布活动结束,宣读比赛成绩,颁发奖品

20:20整个活动结束

人员安排:

1、新年游艺会总负责:体育部。

2、安全由安检部和纪检部负责。

3、奖品由秘书部发放

4、游戏负责由实践部和女生部负责

5、其他部门配合以上部门工作

活动前期工作:

1、由体育部把活动的项目与具体的规则发给各个部门,让各部门事先知道要参加的项目,并为此作好充分的准备。

2、一些海报的宣传,可以贴在食堂的门口。

3、每个部门派2个人做为评委事先进行培训,由体育部人员组织这次培训。

4、负责的部门要好好准备所要做的游戏,并进行实践,对规则做出合理的更改。然后在以电子版的形式把规则发给体育部负责人。由体育部重新整理一下,在发给每个部门。(这个要在周三前完成,因为整理后的规则还要让参赛人员熟悉一下。)

活动中间工作:

各个部门的工作人员要对突发的事件有所准备,并合理的处理。保证游戏的正常进行。

由体育部出4名干事为裁判,由女生部出4名干事为比赛成绩记录人员。由实践部负责道具的搬运。

颁发奖品:第一名:每人一个精美小礼品,一个笔记本,一只钢笔。

第二名:每人一个精美小礼品,一支中性笔。

第三名:每人一个精美小礼品

活动地点及时间:

4号楼报告厅

12月26日晚上18:30

学院游艺活动策划书4

为丰富校园文化生活,加深同学之间的了解,增强学校凝聚力,让辛勤学习的同学们以轻松愉快的心情迎接x新年的到来,学校研究决定,于x年12月21日下午举办欢庆全院性的游艺活动。在会议中我们数控设备班申请获得了“左手夹玻璃球活动”的主办权,有关活动家情况如下:

一、时间:

12月21日下午

二、地点:

校中心广场

三、参加对象:

1、全院各班级同学

2、报名地点:其他班的同学可以到09数控设备班班委小组成员那报名

3、报名时间性:至12月21日下午为止

四、活动主办方:

xx数控设备班

五、活动项目:

“左手夹玻璃球活动”

六、活动规则:

1、游戏规则:把人员分成几组,每组三人。用筷子夹住乒乓球(手不能碰到球)从起点快走到达目的地,然后把球放入盛有水的水杯中,在规定的时间内,夹的球最多谁获胜

2、准备材料:乒乓球若干个·筷子若干双·水杯·零食若干···(此材料全部由学校学生会提供)

3、发奖方式:根据各游艺活动规则,获奖者经该项目主持人确认后发放奖状和奖品,参加活动的所有人员可凭参与名可得棒棒糖一个,欢迎同学们积极参与(活动所有奖品与奖状均由学院学生会提供)

七、工作人员安排

活动负责人:李晓敏,林兰英

宣传人:张英良,张来炜,张敏

现场维护:郭庆沅 ,张来炜,

计时员:张英良,吕义强

后勤保障:何亚鹏,郭庆沅

主持人:李晓敏,林兰英

活动组织人:张英良、张来炜

学院游艺活动策划书5

为丰富校园文化生活,加深同学之间的了解,增强学校凝聚力,让辛勤学习的同学们以轻松愉快的.心情迎接x新年的到来,学校研究决定,于x年12月21日下午举办欢庆全院性的游艺活动。在会议中我们数控设备班申请获得了“左手夹玻璃球活动”的主办权,有关活动家情况如下:

一、时间:12月21日下午

二、地点:校中心广场

三、参加对象:

1。全院各班级同学

2。报名地点:其他班的同学可以到09数控设备班班委小组成员那报名

3。报名时间性:至11年12月21日下午为止

四。活动主办方:09数控设备班

五、活动项目:“左手夹玻璃球活动”

六、活动规则:

1。游戏规则:把人员分成几组,每组三人。用筷子夹住乒乓球(手不能碰到球)从起点快走到达目的地,然后把球放入盛有水的水杯中,在规定的时间内,夹的球最多谁获胜

2。准备材料:乒乓球若干个·筷子若干双·水杯·零食若干···(此材料全部由学校学生会提供)

2。 发奖方式:根据各游艺活动规则,获奖者经该项目主持人确认后发放奖状和奖品,参加活动的所有人员可凭参与名可得棒棒糖一个,欢迎同学们积极参与(活动所有奖品与奖状均由学院学生会提供)

七、工作人员安排

活动负责人:

宣传人:

现场维护:

计时员:

后勤保障:

主持人:

活动组织人:

学院游艺活动策划书6

活动主题:

交通信息学院第一届游艺晚会

活动目的:

青春扬帆,温暖前行时间如白驹过隙,转眼间20xx年快接近尾声,为为进一步推进我院文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化生活,活跃学习氛围,给同学们一个真正展示自我风采和勇气的舞台。20xx年综合游戏晚会将以宏大的气魄、不凡的手笔、新颖的题材、经典的节目,集多种舞台表演形式,溶亲情、友情、师生情于一体,全面展示我们大学生青春的活力与激情。

活动时间:

20xx年12月21日6点半至9点半

活动地点:

第一食堂三楼学生活动中心

活动对象:

交通信息学院全体师生及外界应邀嘉宾

主办单位:

交通信息学院学生会文娱部

协办单位:

交通信息学院学生会,交通信息学院团总支,一级学院学生会,一级学院团委,dmc协会,精武协会。

晚会流程:

1、组织相关人员入场

2、由团委播放展示学院文化ppt

3、由dmc协会秀开场舞

4、由交通信息学院文艺队秀现代舞

5、由主持人致开幕词(伴放彩花)

6、游艺环节

7、由一级学院学生会展示节目

8、抽奖环节(全场抽奖,由谭院长抽取)

9、由一级学院团委展示节目

10、主持人宣布游艺晚会结束

11、配对环节(由dmc协会全程负责)

12、综合游艺晚会结束

13、散场

会场设计:

1、舞台设计

舞台设计风格以体现青春活力,奔放为主题

舞台前沿:七彩气球相互缠绕

舞台背景:贴上综合游艺晚会艺术字,并粘贴相关寓意图片

2、墙边设计

墙边设计也主要以彩花,彩带,气球为布置物品,其主设计主题和舞台舞池一致。

3、舞池设计

舞池是整个游艺活动的重点,既要当观众席,又要做游戏场所。

舞池分为四个块,事先用工具将场地圈出来,并用相关标志指示此场所的游戏名称,一旦进入游戏环节,将游戏区的凳子全部抽空,游戏工作人员进入工作。每个区内,每一种游戏持续25分钟,另用五分钟的时间为下一种游戏做准备。

应邀外界嘉宾名单:

一级学院学生会、团委领导老师

一级学院学生会主席团、各部门部长

一级学院团委副书记、各部门部长

各协会主要负责人

游戏获奖规则:

本次游艺晚会获奖为积分制,积分奖品设置如下:

奖品分为四个等级

一等奖:3份奖价值40元奖品一份积分达到24分可获得

二等奖:8份奖价值28元奖品一份积分达到18分可获得

三等奖:20份奖价值15元奖品一份积分达到12分可获得

四等奖:60份奖价值5元奖品一份积分到达6分可获得

游艺晚会全场奖品设置:

本次奖品由交通信息学院院长抽取

一等奖:一名奖价值50元奖品一份

二等奖:二名奖价值30元奖品一份

三等奖:三名奖价值15元奖品一份

入场券设计:本次入场券设计包括编号和交信学院学生专用章,以便全场抽奖环节的正常运行。总共备用1000张,

工作人员分组内容:

本次活动涉及范围特别广,所以工作人员将会用到交信学生会、团委全体干部,根据本次活动的性质,将工作范围分为以下几个小组,具体分工等所有项目准备好再做完善。所有工作人员由学生会、团委干部担任,工作人员每人将奖励价值五元纪念品一份。

主持人组:白玉、张浪

后勤组:主要负责表演人员物品的提供与相关协助

维持组:主要负责入场券的发放与整个会场的维持

游戏工作人员组:主要负责游艺环节的进行,分为四个组,每个小组五人

购物组:主要负责整个活动的物品准备(入场券,表演物品,奖品,奖箱)

奖品颁发组:负责积分换奖的环节

监分组:主要负责奖品颁发时票数的监督与奖项人员名字的记录

游戏监督组:监督并协助游戏环节的正常进行

信息采集组:主要负责整个活动照片,时事信息的收集与整理

会场设计、布置组:主要负责整个会场布置的设计与布置

会场善后组:主要负责会场结束后卫生以及桌椅的还原

电子显示屏及投影仪操控组:主要负责会场前交信学院文化展示以及游戏时在电子显示屏上显示相关游戏规则的操作

游戏环节:

项目一:(待定)

项目二:(待定)

经费初步预计:

由于相关游戏环节以及资料还不齐全,所以不能给出具体的经费,初步估计, 2500元左右

学院游艺活动策划书7

为丰富校园文化生活,加深同学之间的了解,增强学校凝聚力,让辛勤学习的同学们以轻松愉快的心情迎接x新年的到来,学校研究决定,于x年12月21日下午举办欢庆全院性的游艺活动。在会议中我们数控设备班申请获得了“左手夹玻璃球活动”的主办权,有关活动家情况如下:

一、时间:12月21日下午

二、地点:校中心广场

三、参加对象:

1、全院各班级同学

2、报名地点:其他班的同学可以到09数控设备班班委小组成员那报名

3、报名时间性:至11年12月21日下午为止

四、活动主办方:09数控设备班

五、活动项目:“左手夹玻璃球活动”

六、活动规则:

1、游戏规则:把人员分成几组,每组三人。用筷子夹住乒乓球(手不能碰到球)从起点快走到达目的地,然后把球放入盛有水的水杯中,在规定的时间内,夹的球最多谁获胜

2、准备材料:乒乓球若干个·筷子若干双·水杯·零食若干···(此材料全部由学校学生会提供)

2、发奖方式:根据各游艺活动规则,获奖者经该项目主持人确认后发放奖状和奖品,参加活动的所有人员可凭参与名可得棒棒糖一个,欢迎同学们积极参与(活动所有奖品与奖状均由学院学生会提供)

七、工作人员安排

活动负责人:李晓敏,林兰英

宣传人:张英良,张来炜,张敏

现场维护:郭庆沅 ,张来炜,

计时员:张英良,吕义强

后勤保障:何亚鹏,郭庆沅

主持人:李晓敏,林兰英

元旦游艺会策划书 篇2

活动目的:为了迎接零八年北京奥运会,庆祝零七年教学评估顺利通过和零八年元旦佳节,缓解同学们的考试压力,帮助同学们开始一个有意义的元旦长假,引导同学们正确安排假期生活,学生事务处特组织这次以迎接奥运为主题的元旦游艺会。活动主题:迎奥运 庆元旦

活动口号:

活动时间:

活动地点:校内体育馆 风雨球场

承办单位:长江大学学生事务处

活动组织:大学生自律委员会

人员安排:总负责人——李野

道具安排:池长江 徐洪波

音响设备;池长江 徐洪波

奖品准备:李野

活动宣传:宣传部——李小东

游戏安排:办公室——孔祥欣

场地布置:宣传部——李小东

游戏负责:宿管——罗朝阳 学风——昝立强

校风——汪国欣

奖品发放:社区——惠沙

场地清理:全体成员

活动安排:1.活动宣传和准备

2.15:00—17:30场地布置 道具准备

3.18:30活动开场—学校领导致开幕辞 向同学们

表示祝福

4..18:40校体操奉献精彩的表演

5.19:00—21:30游戏时间

6.21:30活动结束 清理场地

活动特色:今年较往年的元旦游艺会创新之处主要集中在活动的宣传和游戏的安排方面

宣传方面除了以往惯用的方式外在游戏场地的外部

安排了两个两个奥运福娃作增加宣传力度

游戏安排方面游戏场地主要分为体育馆和风雨球场,体育馆分为内场和外场,内场主要组织个人游戏,外

场的主要组织集体游戏。这样使场地分明使同学们的活动更加尽兴使活动的组织更加有效率

游艺大联盟活动策划书 篇3

2010年元旦游艺活动策划书

一、活动主题:“狂欢元旦,喜迎新年”

二、活动目的:为了全面贯彻高校教育方针,促进在校学生德、智、体全面发展,丰富同学们的业余文化活动,发挥每个人的特长,反映同学们的真实水平,体现当代大学生的精神风貌,提高同学们综合素质,培养同学们团结协作,顽强拼搏的优良精神品质,于是我院大力推动文艺与体育等健康向上的活动,传达院级精神。我院特在元旦期间举办“2010年元旦游艺活动”

三、活动时间:2009年12月30日18:30~20:30

四、活动特点:节目新颖,表现当代大学生实际生活以及需求,五、活动前期宣传工作:

A、宣传板(要求:形式不限,构思新颖,以元旦晚会为主题。由各协会或系学生会宣传部部员进行工作)

B、制作海报

C、宣传单制作

D、广播宣传(由院广播台进行)

后期宣传工作(活动结束后)

以网页或文字的形式对本次活动进行回顾报道或总结。

六、活动内容:

1、烟花开幕

2、请领导致词

3、由领导宣布元旦游艺活动正式开始

4、节目表演同时游艺活动开始

七、具体游艺节目

节目1:气球搬运

节目组成员:8人

道具:四个筐,若干气球

游戏规则:分四组进行比赛,每组2人,时间1分钟。场地两边各放两个筐,其中一个筐中放满气球,用头和肩膀夹住气球迅速跑到另一端,将球放入筐中,累计运球多的一方获胜。

奖励方法:一分钟运3~5球获2张奖券,6个以上获3张奖券,参与者一张。

节目2:“IQ”大比拼

节目组成员:6人

道具:图纸10张,并在上面写有题目

游戏规则:采用抽题形式,参赛的人累积答题的正确率,并可获得奖券(答题后交还题卡)

奖励方法:最终答题正确多者获3张奖券,次多者2张,参与者1张。节目3:运乒乓球

节目组成员:6人

道具:吹风机2个,乒乓球若干,乒乓球拍两副,无盖玻璃箱两个。游戏规则:此游戏为三人制,两边各放一无盖玻璃,其中一人从装有若干乒乓球的无盖玻璃箱中取出一乒乓球,用乒乓球拍顶着,接到下一人,其中接的过程中拿乒乓球拍的可以用手将球接到吹风机上,下一人用吹风机顶着,(若用手拿则算犯规),球传给第三人,第三人同样用吹风机,最后放到玻璃箱中。

奖励方法:一分钟内运乒乓球多者获3张奖券,次多2张,参与者1张。

节目4:绑腿

节目组成员:6人

道具:3张桌子,20根绳子,3个塑料瓶子。

游戏规则:1)在三张桌子上分别放上三个瓶子

2)参赛者在距离桌子十米处准备

3)由三个组参加比赛,每组两人相互用绳绑住腿

4)由10米处开始跑向桌子,拿到瓶子再往起点跑

5)以速度快慢决定胜负

奖励方法:最快者可获得3张奖券,依次得到相应的奖券。

节目5:我爱记歌词

节目组成员:6人

道具:小黑板,较大的白色图纸(在图纸上写有歌词,贴在小黑板上,并标有序号)

游戏规则:先抽签,按照抽到的序号歌唱相应小黑板上的歌词,能正确唱出所缺处歌词,为胜利。唱错一处,扣除相应的分(总缺处十处,总分十分)

奖励方法:分数最高者可获得3张奖券,次高者2张,其余1张。节目6:套圈

节目组成员:6人

道具:圈(直径大约15厘米左右),啤酒瓶10个。

游戏规则:用六个啤酒瓶组成金字塔状,参与者距瓶子后2~3米处将圈投向目标,每人给两个圈。

奖励方法:套到最远的奖励3张奖券,套到中间两个的任意一个给予奖励2张。

节目7:绕口令

节目组成员:6人

道具:秒表1个,10段绕口令文字。

游戏规则:在规定的时间内将所给的绕口令文字读完(时间根据文字的长短来安排),中间不能停顿。

奖励方法:在规定时间内流利读完的获3张奖券,完成不流利的或中间有停顿的获1张奖券。

节目8:金鸡独立

节目组成员:6人

道具:报纸若干张。

游戏规则:把两张报纸放在指定的位置,每张报纸上站立一人(距离不能太远),两人划拳,谁输了,谁将报纸对折。

奖励方法:每组赢的一方可获3张奖券。

节目9:男针女线

节目组成员:8人

道具:针两盒,细线两卷。

游戏规则:游戏者分为4组,每组2人(一男一女)。男生拿一根针,女生要拿一根细线穿入男生手中的线。

奖励方法:最快穿好针的一组获3张奖券,次快者获2张奖券。节目10:寓公移山

节目组成员:6人

道具:花生一斤,瓜子一斤,一次性勺子120个,2张桌子。

游戏规则:各选手必须从指定的位置出发,用嘴咬着勺子,将花生从1号桌子移到2号桌子,再从2号桌子将瓜子移到1号桌子。每次转移的数量由选手自定。但途中若有花生或瓜子掉落的情况,则需捡回再从原位出发。

奖励方法:全部搬完可获奖券5张,过半得3张,三分之一获2张。节目11:神射手

节目组成员:6人

道具:12个塑料环,10个空矿泉水瓶,气球,绳子,桌子,沙子。游戏规则:三人一组。10个空矿泉水瓶里放入半瓶沙子,用12个特制的塑料环,放在距离矿泉水瓶1米,站定并向瓶子投圈,中一个以后,可以继续投,直到失手为止。

奖励方法:中一个获2张奖券,中两个获3张,中三个获4张。节目12:雾里看花

节目组成员:8人

道具:气球200个,拖把2个,绳子若干。

游戏规则:在场地中央设一个可旋转木棍,高约1米左右(用拖把代替),在离木棍2米处固定气球。选手双手扶在棍上端,头贴手背,身体绕棍旋转10圈,转完后一脚能将气球踩破者获胜。注:速度尽可能快,否则无效。

奖励方法:踩破者获3张奖券,参与者1张。

注:奖券可兑换相应奖品

八、活动总结

节目内容涉及的知识面广。通过这些丰富多彩的校园文化活动,激发广大同学的参与意识,营造良好的育人环境,活跃校园文化气氛,并能够使广大同学得到锻炼,提高自身的综合素质,给同学们提供展示才华的舞台。

主办单位:九州职业技术学院团委

承办单位:九州职业技术学院学生会及各系团总支

策划人:组织部钱婷 无耻悲鄙下流的网学网总是抄六维论文网的论

异业联盟策划书 篇4

随着中国社会经济、政治和文化等诸多方面的不断发展与变迁,“消费”不再只是一种满足生存需要的基本手段,人们开始赋予“消费”更多的含义。就像多年前在中国能拥有一部汽车就是身份的象征,而现在人们会从车的品牌去衡量这个人在社会上的成就。如何在未来岁月让“消费”体现更多的内涵,是许多企业家都在冥思苦想、亟待解决的难题。

简述

随着人们收入的不断增加,以及其个人素质的提升,消费者对消费以及随之带来的服务的要求也更高。消费者在消费的时候,满足的不仅仅是生活需求,更多的是一种心理需求,希望通过消费来体现个人品味。因此,谁能抓住消费者的需求点,在最大程度上满足客户的多元化需求,谁就能够拥有顾客,成为市场的主导。

每日·宜家美家居建材城是集精品建材、家具、家装设计等于一体的大型专业卖场,7万余平方米宏大规模,泊车位充裕,场内装修高雅、购物环境舒适,是省内屈指可数的精品家居建材商城。商城内上百余家居建材商家,数量繁多、品质卓越、品类齐全,从设计的源头开始,直到购齐各种主材。统一售后管理,品质有保障,建立500万质保基金,以第三方监理为手段,在广元率先推行“质量先行赔付”制度,对全部商品实行质量先行赔付,解决顾客的售后服务之忧。被国家工商总局评为“国家级诚信市场”。

市场分析

1、随着市场经济大潮的不断发展,个人财富的不断积累,人们的生活方式和生活水平也在不断的发展着。然而,财富虽然可以改变生活,但不能改变生活的品质。此时,人们不再满足于“消费”本身,更多地是希望通过消费体现自身的品味和地位。

正是在这种消费需求下,很多企业发现,以往那种单打独斗式的经营思维和模式,已经很难满足不断发展的市场环境和竞争需求,从而开始探索一种新的营销模式:“强强联合”,即通过寻找具有竞争实力的合作企业,整合其竞争优势,最大程度的满足顾客多元化的消费需求,从而达到拓展和稳固顾客群的目的。

12、现代社会正处在一个商业高速发展的时期,各类商品和服务品种繁多,广告更是辅天盖天,信息量的庞大也使得消费者眼花缭乱、无所适从。但是,这 也给市场开拓带来了很大的商机,通过“异业联盟”的方式,可以最大程度的做到有效利用资源,提供给消费者明确、有效的信息,从而对其消费行为进行积极的引导,最终把握市场。

3、市场的竞争,其实很多时候是信息的竞争。由于日趋激烈的市场竞争,不仅在同行业之间,甚至在不同行业的企业之间也缺乏必要的信息交流。其实很多企业虽然经营的是不同的产品或服务,但大家面对的都是同一个市场、同一个消费者。通过商业联盟的形式,提供了一个企业之间的信息交流平台,加快市场信息的传递,使得企业能较快地了解市场动态,从而掌握市场先机。

合作方式及前景

1、众所周知,异业联盟是以达到资源共享、优势互补的目的,通过商业化合作模式,将消费者的利益得以全面的最大化挖掘、利用、补充!任何消费者都不可能只具有某一方面的需求,还应该具有很多方面的需求,从买房、装修、空气检测、婚庆、家居用品、礼品、社交群体(俱乐部)等,这就是异业结盟的宗旨——资源共享。后期可以延伸到会员卡,包括产品定价、及促销活动,甚至包括了新品推广的部份。

2、对企业来讲可以让客户资源从10变成100甚至1000这也是资源整合,资源营销的核心。

3、减少广告费用的投入,而把一部分广告的费用转嫁给消费者,为消费者省钱,符合“客富”要求。

4、培养顾客的忠诚度,现代企业的竞争不再是顾客满意度的竞争,而是顾客忠诚度的竞争。顾客得到好处就会在消费,甚至介绍他的朋友来消费,让企业进入良性循环。

棋艺交流联盟大赛策划书 篇5

一、活动对象:铜陵学院、铜陵职业技术学院、安徽工业职业技术学院全日制在校学生

二、比赛范围:中国象棋、围棋、五子棋

三、比赛时间:3月15日上午8:30

四、比赛地点:安徽工业职业技术学院

五、比赛人数:各方30人(中国象棋14人、围棋2人、五子棋14人),共90人。

注:中国象棋组安徽工业职业技术学院和铜陵学院男生各10人、女生各4人,铜陵职业技术学院男生8人、女生6人;围棋和五子棋男女不限。

六、工作分配:根据报名人数设置以下职务

1、主席团:联系主裁及裁判。

2、秘书组:在比赛结束后统计进入下一轮比赛的选手名单,和实践部一起处理好其余工作。

3、宣传组:比赛前以海报的形式在校园宣传栏进行宣传,比赛当天以海报和广播的形式进行宣传,比赛结束后以海报和广播的形式向大家公布当天比赛结果及获奖情况;活动结束后向《铜陵有色报》投稿,并将其发布到学院网站上,以扩大影响力。

4、生活部:在比赛当天需给每位参赛者做好茶水服务,让每位参赛者能定下神,全心投入比赛,并负责活动场所前后的卫生。

5、治安部:负责安排活动场所前后的桌椅及维护比赛场地的秩序。

6、摄影:由1—2人负责。

七、策划主办方:安徽工业职业技术学院大学生棋类协会

赞助方:172 校园活动网、大学生精英论坛、52范文网、精英入党范文网

八、中国象棋比赛规则

1、赛制:积分编排制,实行男女分组(5轮)

2、比赛程序

比赛开始——介绍参赛选手双方——宣读比赛规则——介绍裁判及嘉宾——比赛结束后,公布比赛结果

九、奖品设置

1、中国象棋组:男生一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名;女生一二三等奖各一名。

2、围棋组:一二三等奖各一名。

3、五子棋组:一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名、鼓励奖四名。

安徽工业职业技术学院大学生棋类协会

英雄联盟电子竞技比赛策划书 篇6

一、活动背景:

随着计算机的普及,接踵而至的电脑游戏也成为了热门。现在的电脑游戏可谓各式各样,适应了不同玩家的兴趣,英雄联盟是众多游戏中热度很高的游戏之一。英雄联盟这个游戏在高校中也有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,在高校中的发展也逐步走向成熟。

二、活动目的:

以不影响同学们学习为基础,以增强同学们对计算机的兴趣为出发点,开展电竞比赛,丰富课余生活,同时开拓视野,增进各寝室各班级的友谊和联系,体现各团队之间的竞争精神和集体凝聚力,锻炼大家合作的能力,行政部门特举办英雄联盟电子竞技比赛。

三、活动主题:英雄联盟电子竞技比赛

四、比赛形式:英雄联盟5v5团体赛

五、比赛及报名时间安排:

1、报名时间:

2、比赛时间:

3、报名方式:团体报名(5人一组)

4、比赛对象:软件学院(雨花)大一学生

六、比赛流程:

活动共分为小组赛、半决赛和决赛三个阶段进行(具体依据参赛人数核定)⑴报名结束后,每个团体派一名代表抽签决定所在组别,然后再进行比赛; ⑵由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。⑶比赛采取淘汰制,依小组顺序逐一进行比赛。⑷每小组的优胜团体出线进行半决赛,⑸半决赛产生两组优胜团体进行决赛。注:小组赛阶段采取一局定胜负制,决赛和半决赛阶段采取三局两胜制。

七、比赛奖品: 冠军奖励: 亚军奖励: 季军奖励:

八、宣传方式:

1、制作电子竞技大赛的专题海报及横幅

2、在学院贴吧、以及QQ群上进行宣传

九、比赛规则:

1、在比赛过程中不可满嘴脏话,诋毁对手或者谩骂队友,否则直接剥夺团队参赛资格。

2、比赛准时开始,如有比赛开始参赛者却未到者,则裁判将判该参赛团队的对手获得此次比赛的胜利。

3、比赛中若有选手因个人原因掉线、卡机等情况导致的不能正常比赛,比赛过程中因服务器有问题以至不能继续进行比赛等情况,由裁判根据实际情况做出相应的决断。

4、参赛选手不能请其他枪手,作弊者经发现取消其比赛资格。

5、观众不得大声喧哗,不得与正在比赛的选手交流。

6、同类型的比赛,选手不得参加两支及以上的队伍。

勤工俭学联盟策划书--黄新凯 篇7

策划书

项目名称:针灸推拿学院勤工俭学联盟

策划者姓名:黄新凯

一、活动名称:针灸推拿学院勤工俭学联盟

二、活动目的:让家庭经济困难的同学挣到生活费,让需要增加社会

经验的同学增加见识

三、活动背景:社会飞速发展,生活节奏逐渐加快,很多商家及单位

需要临时工作人员,大学又是通向社会的桥梁,很多

同学希望在学习之余找份兼职工作,在赚到钱的同时

增加了社会经验,通过亲身体验我们同学缺少的不是

吃苦耐劳的毅力,而是缺少一个平台,让他们施展。

目前社会有很多家中介机构在校园内招收学生,交一

部分中介费后多数都不履行其义务,根据诸多事实,我计划建立一个勤工俭学联盟,让更多的同学找到自

己满意的兼职工作,同时自身利益不受侵害。

四、活动意义:旨在让同学们在课余时间增加经济收入,减轻家庭负

担,增加社会经验,希望通过我们的努力构建一个平

台,让更多的同学通过我们的平台找到适合自己的工

作,走过一个完美的大学旅程。

五、活动对象:针灸推拿学院特困生为主,其他自愿同学为辅。

六、社团的组织结构---部门职能

信息管理中心:

1.全面负责协会知识管理,不断探索新的方式与途径以提高协会信息管理效率,为理事会和其他部门的决策提供依据

2.建设和管理协会的信息交流平台(BBS/FTP/网页等)

人力资源中心:

1.从激励、考核等方面完善协会人力资源管理体系

2.通过纳新、内训等形式优化协会人力资源结构

项目管理中心:

1.协助理事会规划协会项目发展,孵化创新项目

2.以项目规范化手册为蓝本,监控和完善协会项目进程

3.整理项目资料,并协助理事会对项目进行评估

公共关系中心:

1.通过各种形式,维护和巩固协会对外关系

2.拓展资源,优化协会外部环境

四、社团活动

1.校友访谈: 通过个人关系或是学校老师的得意门生等,联系山经毕业已经在社会上打拼有一定成绩的学长学姐做经验交流讲座,目的也许不在于讲什么而是很多同学会抱着想认识这些人,并且为以后的职业铺路,多一种选择社会交往机会:金融社团将提供广阔的接触社会的平台、丰富的人际资源和社会交往机会,让成员优先接触就业工作信息的机会(优秀成员将有机会与院就业办老师、领导交流)

3.模拟公司(培养实战经验):非定期活动

4.系列讲座:非定期活动,我们会做一些高质量的主题讲座,真正受益于同学们,明确方向,确定目标,了解趋势,正确的选择自己的未

来。

5.提升能力机会:协会将培养成员相关部门的业务能力:排版、摄影、公关、礼仪、策划等等,着重培养成员团队精神、做人、做事以及交际能力。学习领导能力、管理能力。

六、社团制度

第一条: 社团日常规范;

1.遵守学校及社团的规章制度;

2.社团的所有成员,以学习为中心,向成绩优秀的同学学习。互帮互助,提倡进行各种形式的学习竞赛;

3.每个成员必须维护学校、社团的公共利益,不得破坏学校及社团的公共财产。外出时,不得做损坏学校及社团形象的事情;

4.积极参加活动及比赛,参加时不得迟到、早退。有特殊事情时,必须请假;

5.社团进行比赛的同学,在比赛时听从负责人的安排;

6.如果有成员对社团干部的工作不满意,可以直接向社长或指导老师反映,社团将会给成员一个满意的答复。

第二条: 社长,副社长,各部部长管理条例:

1.各成员要严格履行和遵守本社各项规章制度,严于律己,以身作则;

2.认真例会,不得无故迟到、缺席,无故缺席一次给予口头警告,两次通报批评,三次开除,迟到需解释原由;

3.要树立良好作风、个人形象。

第三条: 考核制度:

1.每学期,社团对各成员进行一次综合考核测评,根据具体-

2.认真例会,不得无故迟到、缺席,无故缺席一次给予口头警告,两次通报批评,三次开除,迟到需解释原由;

3.要树立良好作风、个人形象

第三条: 考核制度:

1.每学期,社团对各成员进行一次综合考核测评,根据具体情况对各成员进行内部提干、评优及退社决定;

2.每学期,各成员要对各个干部进行一次考评,依表现给予升级或降级决定;

3.每次例会或活动,考核部要对各成员的出勤、表现情况做记录,作为综合考核依据;

4.考核事项:出勤情况,开会表现情况(遵守纪律程度,积极性,重视程度等),活动表现,完成任务情况,学习情况以及对社团提有益建议的情况。

第四条: 经费来源;

1.拉赞助

第五条: 经费用途

1.本社日常工作;

2.开展各项有益活动。

第七条:财务管理条例:

1.任何人不得私自挪用公款;

2.报销开支要凭有效票据,否则,不予报销。

第八条: 本章程解释权属勤工俭学联盟。

第九条: 本章程由勤工俭学联盟进行制定并修改,自发布起生效。

若有变动,另行通知。

七、尾卷

我们一切的努力,只是来适应当前的这个社会,我们希望我们的社团能够发芽,并且茁壮成长。当然我们会为之付出不屑的努力。经过深思熟虑,并且咨询了很多人,得到的宝贵的建议,在此,衷心的感谢那些曾经给予我们帮助的友人们,我们也不会让他们失望,尽管在我们路上会充满荆棘坎坷,但是我们有信心并且做好了充分的准备来应对一切。

大学生创业联盟素质拓展策划书 篇8

经历了纳新,新老生交流会,周年庆工作之后,为丰富同学们的课余生活,为提高同学们的全面素质,大学生创业联盟素质拓展活动拉开了帷幕。

一、拓展活动主题

“沟通联系你我、亲情感动集体”

二、活动价值及目的1.活动核心价值:探索、学习、品质、超越、整合、双赢

2.活动核心目的:通过体验式培训,强调“知行合一”,进而达到团队建设、激发潜能、大团队的建立、组织整体的完善的目的 3.活动最终目的:认识自身潜能,增强自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨练战胜困难的毅力;启发想象力和创造力,提高解决问题的能力;认识群体的作用,增进对集体的4.参与意识与责任心,;改善人际关系,学会关心,更为融洽地与群体合作

活动价值、目的说明:(1)通过拓展活动,在集体内部营造亲情化的氛围,增进集体内以及同学之间的信任感、责任感,从而改善和增进集体内各成员的人际关系

(2)在活动过程中,激发各团队成员的进取精神,培养成员的领导意识与管理才能,为在将来的工作成为一名主动而积极的社团成员打下基础

(3)依靠各种拓展项目,加强团队内部、团队间的沟通与协作能力,锻炼团队面对机遇与挑战时的反应与应对方式

三、活动细节

活动方式:综合活动项目+挑战自我+个性表现+拼搏+团队合作+友谊 活动时间:2010年11月20日星期周六上午

活动地点:学校塑胶操场

携带物品:会旗、社团相关条幅等。

四、活动人员及承办

活动参与人员:河北政法职业学院大学生创业联盟全体社员

承办:大学生创业联盟实践部

五、拓展活动流程以及活动设计

(一)前期准备

1、对参加拓展活动的同学进行分组。

2、负责策划同学对活动场地进行确定并进行实地勘测。

3、实践部影像员负责本次活动的主要摄影工作。

4、实践部负责本次拓展活动的项目以及活动的必须物品。

5、各组游戏计时员负责讲解拓展活动的各种注意事项。

6、各组游戏裁判负责讲解拓展活动的各项规则。

(二)中期流程

 “盲人”投瓶盖

本游戏工作人员分配:

裁判员:

计时员:

摄影员:

活动目的:培养社员的信任、交流、辨别力、沟通能力、动手能力。

活动道具:空饮料瓶、垃圾袋、饮料瓶盖、秒表

活动说明:1]将空水瓶摆成一米宽的过道,被蒙住眼睛的两位社员分别站在过道内的两侧。

2]手持垃圾袋的社员分别站在过道两端外的固定位置不能动。

3]手持垃圾袋的社员指挥被蒙住眼睛的社员进行投掷。

4]空瓶倒了为对方添加5秒的游戏时间。

5]时间:50秒(游戏进行5秒倒计时)。

注意事项:蒙眼睛同学注意安全。

 “一元钱”“五角钱”谁能坚持到最后!

本游戏工作人员分配:

裁判员:

计时员:

摄影员:

活动目的:培养社员的反应能力、忍耐力。

活动道具:不需要

活动说明:1]全体分成三个小组分别围成圆形。

2]当裁判说出钱数时最快一组加10分,总共进行10次。

注意事项:不能拉跩他人。

 “齐眉棒”

本游戏工作人员分配:

裁判员:

计时员:

摄影员:

活动目的:锻炼合作能力,应变能力

活动说明:1]两个人一组从指定地点开始运输笔,要求两个人拾指尖对拾指尖,笔在中间进

行,绕过障碍反回原点放在指定的位置。

2]时间为两分钟,运的最多的为胜方。

3]由裁判做为临时障碍物。

注意事项:比赛中要加强运动保护,避免受伤。

 板鞋竞速

本游戏工作人员分配:

裁判员:

计时员:

摄影员:

活动目的:锻炼合作能力,应变能力,使同学们在相互协调步伐的过程中完成比赛。

活动道具:宽布条若干,乒乓球16个,羽毛球拍4副。

活动说明:

1、从起点把乒乓球运到指定的位置,再反折回来,下一组开始。

2、若球掉落把球捡起放在球拍上继续游戏,反折途中球拍平举。

3、时间为两分钟,运的最多的为胜方。

注意事项:

1、比赛中要加强运动保护,避免受伤。

2、不允许用其他任何东西把球黏在球拍上。、3、宽布条绑腿要适度。

(三)后期总结

1、所有参加本次拓展活动的社员上交一份培训心得。

2、负责策划同学制作调查问卷,对本次活动进行调查。

3、实践部负责本次活动资料的整理与总结,打印成册交给社团。

六、活动效果及事项

1、活动结束进行集体留念。

游艺大联盟活动策划书 篇9

二、活动背景在这夏末初秋之际,又一届新生满怀关怀和希望踏入了他们梦寐以求的大学。为了表示对我院xx级全体学生的欢迎,我校大学生就业联盟特举办迎新晚会,以此丰富学生的课余生活,激发同学们对新学校、新生活的热爱。这不只是一个迎新的舞台,同时也是一个展现自我、释放才艺、增进友谊的舞台。并借此机会向新生传播就业知识,让其树立正确的择业观,为以后的求职竞争打下坚实的基础。

三、活动目的: 一个梦的结束也就是另一个梦的开始,十二年的艰辛求学终于等到了这一天,终于和自己梦想的大学见面了,此时此刻千言万语也道不尽心中的那份激动与喜悦……为丰富校园生活,提高学生们的积极性,进一步增强协会的凝聚力和影响力,特精心打造此次艺术盛宴!为新生接风洗尘的同时,欢迎你们融入大学生就业联盟会这个大家庭,一起“关注就业,成就未来”。

四、前期筹备日程安排:策划书: xx年8月25日前由秘书二组完成策划书,由蒲芳芳负责。宣传:从晚会开始筹划(7月份)直至晚会圆满结束。赞助:xx年8月开始,由薛生财负责。主持人选定:开学后第二周进行,由张妍妍负责。节目筛选: 8月29日至9月17日进行,由陈娜负责。后期节目制作及彩排:9月17日至9月22日进行,由陈娜负责。正式开演:开学后第三周周六晚7点半。光碟的制作及视频的公开发布校园网

五、节目主题及来源:整个晚会包括3个小主题

1、我的青春我自信(本节以舞蹈音乐为主,要求舞动感情色彩鲜艳、强烈,以街舞、现当代舞等时尚元素为主)

2、理想、激情、飞翔(本节需舞台剧)

3、关注就业,成就未来(需小品)节目来源:面向全院宣传,对协会全体成员下达文件准备节目,协会成员也可邀请亲友团参加,各种节目形式不限但内容须贴近主题,筛选后将所留节目上交节目策划组及指导老师审批最终确定,节目演出顺序由策划组安排

六、活动流程安排:晚会准备阶段:节目的选拔及保送,节目单的打印及呈送,演员点到,晚会舞台的布置,及道具的清点,工作人员各就各位。各项工作准备完毕----19:00观众入场(放音乐)-----19:20开场舞(以动感、激情、时尚舞为好)----主持人宣布晚会开始---领导讲话---节目---主持人致闭幕词---观众退场---所有工作人员留下清。

七、幕前及幕后工作组人员安排:

1、节目组组长:张妍妍 王娇娇组员:大学生职业发展协会理事会成员任务:①完成主持人的选拔②完成节目的筛选及后期节目的制作最后将节目名单上报③熟悉晚会节目的具体出场顺序并做好出场安排包括催场

2、舞台组:组长 : 宋正月组员:青年家政协会理事会成员任务:①舞台及演播厅的布置②晚会准备期间的设备装置及调试(音响、灯光、摄影、摄像、话筒)幕后秩序的维持

3、宣传组组长:李亚宁组员:校友协会理事会成员

任务:完成晚会宣传可以通过贴海报、发传单、校园广播、口头宣传等

4、外联组组长:薛生财组员:援手创业俱乐部理事会成员任务:做好与赞助商的联系并拉好赞助,负责邀请赞助商参与晚会并帮助赞助商做好广告宣传

5、礼仪组组长:蒲芳芳组员:联盟会秘书二组成员任务:①请柬的制作与及时呈送②挑选十个礼仪小姐及培训③晚会现场的礼仪服务

6、化妆组组长:陈娜组员:联盟会各协会公关部部长任务:熟悉晚会每个节目的具体出场顺序,负责演员出场的形象包装(服装、化妆、道具。。)并做好及时卸妆换装的准备。

7、机动组组长:李鹏飞组员:审计组成员任务:①负责晚会观众进、出场的秩序维护工作。②会场的后勤服务保障③处理紧急情况,保证晚会取得圆满成功

8、采购组组长:殷红苗组员:督查一组成员任务:提前购买好晚会所需物品做好晚会后勤工作

9、外景组组长:丁吉明组员:联盟会秘书一组成员任务:负责晚会的摄像、摄影、剪影及视频传播工作和影片制作,赞助商的形象宣传及制作,晚会期间的外景放映工作以上各组分工明确,但非完全分工,在工作中注意灵活、团结、高效的原则,及时调节协助各项工作的顺利的完成,确保各项晚会的完美落幕!

八、活动要求1,本次晚会举办各环节必须遵纪守法,内容要求积极向上2,本次活动要求组织者和参与者之间要相互配合,相互支持,保证晚会各个环节都顺利完成3,晚会等筹备组成员应认真对待自己负责的每一项任务,细心的处理好自己的工作,协助晚会筹备其它组工作,主动帮助其它组顺利完成任务4,紧急筹备组人员应高度注意晚会可能会出现的大小事,采用预备方案帮助晚会顺利进行,若遇到组不能解决的问题要立即找活动负责人汇报

九、经费预算宣传:1000元节目单:200元服装租赁:2100元请柬及门票:200元化妆品:300元矿泉水:200元舞台形象设计与包装:1800元荧光棒、氢气球、气球、礼花::5 00元演员化妆:300元节目评奖:400元节目排练补贴费:300元光碟制作与视频传播:800元音响、灯光:1800元邀请乐队:500元气球:100元会标:100元其它未知费用300元合计:10900元经费来源: 赞助

十、应急方案:

1、天气下雨,晚会推迟

2、大礼堂占用,就改为2号报告厅

3、提前准备备用音响

4、突然断电:主持人,稳定观众情绪;工作人员,引导观众有秩序退场

十一、晚会后期工作:清场、设备仪器等的归还影片的制作及视频的放映相关部门做好简报

班级元旦游艺活动策划 篇10

扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚拍七令

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

开火车

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

颠倒黑白

主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。

运气球

队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。

挑战数数字

人数:5-10人规则:

1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

2、比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。你比我猜

模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。

夫妻双双把家还(20分钟)

准 备:十个气球游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。七拼八凑

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