考勤机使用管理制度

2024-07-03 版权声明 我要投稿

考勤机使用管理制度(精选13篇)

考勤机使用管理制度 篇1

一、制订目的为完善考勤制度,经局务会研究决定启用指纹考勤机设备考勤,请各科室、站、办、所人员按要求正确使用指纹考勤机,确保考勤工作的顺利推行。为规范指纹考勤机的使用方法和管理规定,本着公平、公正、公开的原则,严格公司考勤管理,特制订本制度。

二、指纹采集

1、每位机关干部再采集指纹时都采集两个手指指纹。

2、新调入人员在办理报到手续时由办公室采集个人考勤所使用的指纹。

三、刷指纹方法和注意事项

1、按指纹前手指保持清洁,手指上不要带有赃物及可能的化学腐蚀物。确保指纹考勤的一次成功率。

2、将已经存档的手指平放于刷指纹镜而上,指纹机语音提示“谢谢”即操作成功;如果不成功,就需要再次放入指纹。

3、刷指纹要尽可能大面积接触感应板,不要有翘、刮、滑、晃动、抠镜而等动作。

4、指纹考勤机上其他键盘不许随便按动,刷指纹成功后,不得重复、随意乱刷。

5、指纹考勤机对手指干燥、太冷等会感应失灵,请将手指放嘴边哈气后重新识别

6、刷指纹时,如考勤机不能识别指纹或不能正常工作,要第一时间向办公室反映并采取补救措施,否则视为未出勤。

7、指纹处脱皮严重,十指都无法准确采集指纹的应急时告知办公室。

8、常用和备份指纹因各类原因刷指纹不顺畅时可以到办公室重新采集指纹。

9、办公室负责定期的数据采集、备份并统计工作

四、指纹考勤时间及规定

1、每天刷指纹签到时间为(每天四次指纹考勤):

上午按指纹时间为8:20-8:40、11:20-11:40;下午按指纹时间为12:50-13:

10、16:50-17:10(夏时制13:20-13:40、17:20-17:40)。职工外出办理公务的;无法签到的应事先向领导说明,过后由当事人补签请假单到办公室存档,作为出勤记录。

2、上班时间如需外出办事需到办公室请工间假。

3、局领导和办公室要加强对考勤工作的指导与监督,经常进行检查,发现问题及时予以处理。

五、特殊情况考勤

1、因个人原因需请假的职工要提前填写《请假条》,职员工请假须经科室领导、主管局长、局长签字批准,请假人员记为缺勤。

批准后的请假条需及时递交办公室;无法提前提交请假条的必须在到单位后本人填写《请假条》并递交,无《请假条》者视为无故缺勤。

2、因公务无法按指纹考勤的人员,必须在到单位后本人填写《请假条》并递交办公室,无《请假条》者视为无故缺勤。

3、迟到早退问题:上班后10分钟内到岗视为迟到,下班前10分钟内离岗视为早退。

考勤机使用管理制度 篇2

随着现代科学技术的发展, 越来越多的公司和企业对员工考勤实行了信息化管理, 使用计算机系统代替复杂的手工方式来管理考勤事务。人事管理系统结合考勤机可以有效地管理公司员工的出勤情况, 规范人事制度管理, 保证公司的正常工作, 是人事管理的重要组成部分。因此, 研究人事管理系统与考勤机接口的设计与实现有着十分重要的意义。人事管理系统与考勤机的结合使用, 最终使得从读取员工的考勤信息、当日考勤结果整理直到考勤结果统计的一系列操作能够顺利完成。对比传统考勤统计方法, 可知它对提高企业工作效率有着重要贡献。

传统考勤管理一般采取手工签到的方式, 这种方式一方面存在很多缺陷, 比如:补签、代签、漏洞、签到数据不准确、不真实等问题, 数据的准确性和真实性依赖于员工的自觉性;另一方面, 对考勤数据进行统计处理增加了考勤管理人员的工作强度。人事管理系统与考勤机接口实现增强了考勤管理的准确性、公开性和公正性。用户根据员工上下班在考勤机上的刷卡登记记录, 结合员工的基础信息进行匹配和处理, 最后形成员工的考勤管理表, 用户可以批量统计员工的迟到、早退和缺勤情况, 也可以查看指定员工的考勤信息。解决了公司和企业人事管理中考勤管理工作强度大的问题, 也解决了手工签到管理中的代签、补签及签到时间不准确等问题。

1 系统考勤管理功能分析

1.1 考勤管理功能结构

基于越来越多的公司和企业对员工考勤管理的需要, 要实现员工的日常考勤管理, 人事管理系统与外接的考勤数据要有数据接口, 实现数据的共享与交互式应用。通过指纹式或人脸识别等类的外接考勤设备采集到用户的考勤信息后, 形成考勤信息数据库。系统设计时要建立数据接口, 能够识别和处理员工的考勤数据信息, 完成员工的日常考勤、加班信息、出勤信息、请假信息等的编辑、统计和打印输出报表, 实现数据共享。同时提供查询功能, 根据员工的姓名、编号、部门等信息, 实现信息查询。

1.2 考勤管理工作流程

考虑到用户在考勤管理工作中的一般流程和需求, 基于系统上位软件的设计, 考勤管理工作主要分3个层次:采集层、管理层、数据层。第一层次负责考勤机采集数据;第二层次是将考勤数据下载到人事管理系统软件上, 主要包括数据处理模块、数据查询模块、报表生成模块, 这三大模块是考勤管理模块的核心, 实现了考勤管理的主要功能;第三层次主要由数据库管理系统组成, 完成各类考勤数据的管理工作。具体管理流程如下:系统用户进入考勤管理界面后, 切换到签到明细表页面, 点击【导入】按钮, 用U盘下载存储考勤机采集到的数据, 把U盘插入电脑中, 导入U盘里员工的考勤记录表, 双击某个员工记录, 进入“考勤信息编辑”窗口, 这里用户只能编辑员工的考勤类型、考勤制度、入职日期、出生日期、联系电话等基础信息, 而对签到时间、部门、编号、卡片号码不能进行修改操作, 从而确保了考勤数据的公正性、准确性、透明性进而使整个人事管理系统实现高效、准确地管理目标。其总体流程如图1所示。

1.3 用户界面

从人事管理系统软件如何获取处理考勤机采集的数据角度进行分析, 设计用户界面如图2所示。用户界面采用标准工具栏设计方法, 使用户能够很容易地看清楚考勤管理结构, 工具栏列出了系统的主要功能, 使用户很方便快捷地进行操作管理。通过用户界面窗体, 用户在查询框中输入姓名、编号或者部门后, 在员工考勤表中即可快速显示所查找的员工考勤信息, 也可打印输出报表。

2 系统考勤管理功能模块设计

2.1 数据处理模块

此功能模块主要是对原始考勤数据的维护和处理。因考虑到数据安全性, 原始考勤记录只能增加信息不能删除和修改原有数据。从指定或全部考勤机采集员工的考勤原始数据, 可为考勤处理提供数据基础。由于考勤原始数据随着时日的增长其数据量会变得非常庞大, 为了加快系统的考勤处理速度, 需要将已经处理过的考勤原始数据进行存档备份, 清除已处理过的数据, 在需要时可以从备份数据重新调出进行处理。根据采集的考勤原始数据、员工证件号、角色、识别模式和对员工指派的考勤方案对采集来的考勤数据进行加工处理, 生成员工的出勤情况表。

2.2 报表生成模块

可以查询一定时间内员工的正常上班、迟到、早退、缺勤情况并输出报表, 以供人事管理部门对员工进行考核, 为发放工资提供依据及参考。也可以对全部员工或指定部门的员工进行查询并打印输出报表。

2.3 数据查询模块

所有用户都具有对统计处理后的考勤数据进行查询的权限。用户可以查询指定时间内本人的出勤情况, 并导出报表;可以指定日期范围进行查询, 可以对全部员工或指定部门的员工进行查询。查询指定员工在一定时期内的考勤数据, 该功能主要为员工对出勤情况有异议时提供数据帮助, 可以按日期时间输出详细的考勤打卡记录。

3 系统考勤管理功能模块实现

3.1 数据表设计

从用户需求及人事管理系统与考勤机接口实现角度考虑, 对需要保存的信息进行分析, 然后设计出合理的表。其结构如表1所示。

3.2 可行性分析与实现

系统的一个难点是如何对员工的指纹登记和日常出勤记录进行筛选、如何进行出入刷卡记录的匹配以及如何从大量刷卡数据中高效、快捷地提取数据, 即如何对考勤数据进行筛选、匹配算法和统计处理。系统首先批量导入刷卡记录, 按工具栏的【统计】按钮, 将自动在表单框的最后追加“备注”一列, 并计算出员工的出勤情况, 标明是迟到、早退或缺勤。其主要算法设计思路如下:适用于上下班 (两个时间点) 的公司, 例如:9:00上班, 开始考勤时间为7:00, 18:00下班, 结束考勤时间为23:00。上班后超过10分钟签到记迟到, 上班后超过60分钟签到记缺勤, 下班前提前10分钟签退记早退, 下班前提前60分钟签退记缺勤。

该系统的另一个难点是如何解决与考勤机硬件的接口问题, 即如何通过考勤机的USB接口直连电脑, 将考勤数据下载到人事管理系统软件上。系统采取了彩屏指纹考勤机的标配通讯方式 (U盘下载) , 使用U盘导入员工信息, 具体实现如下:

(1) 把U盘插入考勤机, 按考勤机上的MENU进入考勤机菜单, 选择3或通过方向键把光标移至【U盘管理】进入U盘管理下级菜单, 选择1或是【下载数据】、【下载最近出入记录】、【下载历史出入记录】或是【下载全部登记数据】, 下载成功后U盘自动生成“UserData”和“LogData”文件夹。

(2) 把下载好员工信息的U盘插入电脑。

(3) 登录人事管理系统, 点【日常考勤】按钮进入考勤管理界面。

(4) 点【导入】按钮, 打开U盘下载全部登记信息, 打开文件夹, 选择文件名为NewGlog_0001_20130130082302、HisGLog_0001_20130130或是UserList, 将员工登记信息批量导入到人事管理系统软件中。

(5) 编辑员工信息并保存。可双击需要编辑和保存的登记号码, 在弹出的窗口编辑用户基本信息, 比如用户姓名、性别、默认考勤等。

(6) 编辑保存后的信息会保存到本数据库的考勤管理表中, 点【刷新】按钮, 会在员工考勤表界面窗口显示。对于经过处理过的考勤数据, 用户可以打印输出报表, 也可以对全部员工或指定部门的员工进行查询。

系统从符合操作简便、界面友好、灵活、实用、安全的要求出发, 完成了考勤管理的全过程, 包括考勤数据统计处理、报表生成、数据查询等管理工作。系统实现了读取指纹考勤机的考勤记录, 并按照管理者设定的考勤规则进行了统计处理, 生成了考勤统计报表。人事管理系统与考勤机接口的实现, 关键在于利用指纹的唯一性, 以杜绝员工上下班代打卡的行为, 保证了考勤数据的准确性和安全性, 也树立了良好的企业形象。

4 结语

长期以来, 繁琐的考勤记录整理、统计、查询等工作, 一直困扰着企业行政部门的工作人员, 可以说考勤管理在生产管理过程中充当着重要角色, 考勤管理的效率对企业工作效率的提高起着举足轻重的作用。随着现代化科学技术的发展, 越来越多的公司和企业对职员的考勤管理都实行了信息化管理, 使用计算机系统代替繁琐的手工方式来管理考勤事务。基于此, 开发一套能够与考勤机进行接口实现的人事管理系统, 不仅能够管理员工考勤信息, 也能更好地提高企业的工作效率。

摘要:考勤作为一个单位的基础管理, 越来越受到重视, 传统的考勤模式为人工考勤, 人工考勤靠专人书面登记, 存在许多主观、人为因素, 往往最终不能令管理层取得真实的考勤结果资料, 甚至不能起到基本的约束作用。因此, 人事管理系统结合具有专业性、安全性、独立性、实用性、完善性的彩屏指纹考勤机, 对员工上下班的刷卡记录进行管理保存, 形成员工真实的考勤数据, 考勤管理人员将考勤数据下载到人事管理系统软件后, 结合员工的基础信息进行匹配和处理, 最后形成员工的考勤管理表。对人事管理系统结合考勤机实现考勤管理进行了研究, 并对系统考勤管理功能模块进行了分析与设计。人事管理系统与考勤机接口的实现, 有利于人事管理中考勤管理的正确性、公正性和公开性, 并解决了传统手工签到管理中所存在的问题。

关键词:人工考勤,考勤机,刷卡记录,考勤管理

参考文献

[1]高春艳, 李俊民, 刘彬彬.Visual Basic数据库系统开发案例精选[M].北京:人民邮电出版社, 2006.

[2]张红军, 王虹.Visual Basic6.0中文版高级应用与开发指南[M].北京:人民邮电出版社, 2002.

[3]李玉林, 马军, 王岩.零基础学Visual Basic+SQL Server[M].北京:机械工业出版社, 2008.

[4]邹方磊.企业人事管理系统的设计与开发[D].北京:北京邮电大学, 2005.

考勤管理系统的设计 篇3

关键词:考勤管理 系统设计 PowerBuilder

0 引言

考勤管理既是企业劳动人事管理的重要方面,同时也是企业财务管理的重要方面,因为它是和人、事都相关的方面。考勤管理系统需要和员工人事管理连接,同时需要连接工资管理系统等等,用于完成员工的升迁、工资、津贴、医疗保险、保险费、实际发放工资等。本文将以一个典型企业的考勤管理系统为例,来讲述如何设计一个考勤管理系统。

1 系统目标设计

①系统开发的总体任务是实现企业员工工资管理的系统化、规范化和自动化。

②能够和人事管理系统、工资管理系统相结合,真正实现企业高效、科学、现代化的员工管理。

2 开发设计思想

尽量采用公司现有软硬件环境,及先进的管理系统开发方案,从而达到充分利用公司现有资源,提高系统开发水平和应用效果的目的。员工考勤管理系统能够和考勤机相连接,从而完成自动、高效、科学的考勤信息输入。系统采用模块化程序设计方法,既便于系统功能的各种组合和修改,又便于未开发的技术维护人员补充、维护。

3 系统功能分析

在系统功能分析的基础上,考虑PowerBuilder程序编制的特点,得到如1所示的系统功能模块图。

4 关键功能模块设计

4.1 祖先窗口的设计

PowerBuilder中的窗口具有继承的功能,因此在本程序中将创建2个祖先窗口。

第一个祖先窗口具有一个数据窗口控件,能够对数据窗口控件实现增加、删除、修改和保存的功能,可以用于各个管理模块窗口的继承;

第二个祖先窗口是一个报表生成的通用窗口,具有预览、放大缩小、打印、保存等功能,可以用于各个报表模块窗口的继承。

4.1.1 w_update祖先窗口的创建

W_update祖先窗口用于各个管理模块窗口的继承。本程序中的考勤信息处理模块、缺勤信息处理模块、缺勤类型设定窗口模块等均是从该窗口继承而来的。

W_update祖先窗口如图2所示。

该窗口的最上方放置了一个静态文本框控件,用于显示窗口的功能。各个继承的子窗口可以修改该控件的Text属性,从而显示不同的内容。

中间有一个数据窗口控件dw_1,在不同的子窗口用于连接不同的数据窗口对象。

窗口的最下面放置了4个Picture控件,在其Click事件中分别用来实现数据窗口控件中数据的增加、删除、保存以及窗口关闭的功能。

4.1.2 w_preview祖先窗口的创建

w_preview祖先窗口用于各个报表窗口的继承。本程序中的各个报表窗口均是从该窗口继承而来的。

W_preview祖先窗口界面如图3所示。

该窗口的上方放置了7个GroupBox控件。缩小放大GroupBox控件上放置了2个按钮控件和一个EditMask控件,用于对报表缩小放大,可以在EditMask控件直接输入要显示的百分比大小。页数GroupBox控件上也放置了2个按钮控件和一个EditMask控件,当数据窗口报表有多页内容时用于前后翻页。

后面的5个GroupBox控件上的按钮分别用于实现打印、打印机设置、打印预览、报表另存和退出的功能。

窗口的下面放置一个数据窗口控件dw_1。在不同的子窗口用于连接不同的报表数据窗口对象。

4.2 考勤信息处理窗口的设计

考勤信息处理窗口(w_kq_update)用于员工个人考勤记录的输入和修改,由主程序窗口上的“考勤信息处理”RadioButton控件的双击事件激发。

考勤信息处理窗口是w_update祖先窗口的继承窗口,具有w_update窗口的功能,界面如图4所示。

在考勤记录窗口的open事件中加入如下的程序代码:

dw_1.retrieve()

在P_1控件也就是增加一条记录的图片控件的Click事件中加入如下的程序代码:

date t_d

t_d = today()

dw_1.SetItem(G_RowNumber,"qq_date",t_d)

这样,使用上面少量的程序代码就编制出了考勤登录窗口,可见窗口的可继承性是非常有利于程序模块化设计的。

5 结语

员工考勤统计窗口(w_kq_preview)用于生成企业某个员工的考勤情况报表。由主程序窗口上的“员工考勤统计”RadioButton控件的双击事件激发。部门考勤统计窗口是w_preview祖先窗口的继承窗口,具有w_preview窗口的功能,设计方法同上,在此不再赘述。

参考文献:

[1]何绪洪,余建英.powerbuilder8.0数据库系统开发实例导航[M].人民邮电出版社,2003.

[2]陈燎宏.考勤管理系统程序设计[J].嘉兴学院学报,2001(03).

[3]覃利秋.考勤管理系统[J].软件导刊,2006(13).

指纹机考勤使用及管理制度 篇4

一、制定目的

为了规范指纹考勤机的使用方法和管理规定,本着公平、公正、公开的原则,严格执行考勤管理制度,特制定本制度。

二、适用范围 运策网全体员工

三、刷指纹方法和注意事项

1、按指纹前,应注意手指是否干净。手指上不要带有脏物及可能的化学腐蚀物,按指纹前手指保持清洁,确保指纹考勤的一次成功率。

2、将已经存档的手指平放于刷指纹镜面上,指纹机语音提示“谢谢”即操作成功;如果不成功,就需要再次放入指纹,手指放置中间位置。

3、刷指纹要尽可能大面积接触感应板,不要有翘、刮、滑、晃动、抠镜面等动作。

4、指纹考勤机上其他键盘不许随便按动,刷指纹成功后,不得重复、随意乱刷。

5、指纹考勤机对手指干燥、太冷等会感应失灵,自己要提前处理后再试(可用口呵温、润)手不可有水。

6、刷指纹时,如考勤机不能识别指纹或不能正常工作,要第一时间向人事行政负责人反映并采取补救措施,否则视为未出勤。

7、指纹处脱皮严重,十指都无法准确采集指纹的同事可到人事行政处审核领取个人密码,每天实行密码考勤,直到指纹可用时终止。

8、常用指纹因各类原因刷指纹不顺畅时可以到人力资源部重新采集指纹。

四、指纹考勤时间及规定

1、刷指纹时间(执行每天两次指纹考勤):A.每日早上9:00上班前; B.下午下班6:00后

2、指纹机全天候固定位置长期待机,无论是否公私事迟到都必须刷指纹。

公事刷后,到人事行政处领取《补签条》并写明详细情况,经上级主管确认后,交人事行政处存挡;无《补签条》者视为无故缺勤。

3、迟早早退问题:上班9:00以后到岗视为迟到;下班前30分钟内未经批准离开视为早退。因公情况:迟到者需递交《补签条》,早退者须递交《早退条》来说明情况,可不作处罚。除此之外,均视为无故缺勤。

4、所有参与考勤的人员,若当日出现漏刷一次或者2次,必须递交请假条、补签条、早退条等文字证明,指纹机凡无当日考勤记录且没有文字证明的一律视为无故缺勤处理。

5、惩罚:

迟到:中午自行觅食(雨雪天气除外); 无故按指纹者,一周超过2次者,自剁; 无任何理由无故旷工者,祝你一路顺风~~ 累计每月超过1天以上的请假,需要COO批准; 累计每月一天以内的直属leader批准即可。

6、奖励

全勤奖:每月全勤并准时到岗,奖励100元!

五、本制度自2014年10月22日起实施。

考勤机使用注意事项 篇5

一、刷指纹方法和注意事项

1、按指纹前手指保持清洁,手指上不要带有脏物及可能的化学腐蚀物,确保指纹考勤的成功率。

2、将已经存档的手指平放于刷指纹镜面上,指纹机语音提示“谢谢”即操作成功;如果不成功,就需要再次刷指纹,刷指纹要尽可能大面积接触感应板,不要有翘、刮、滑、晃动、抠镜面等动作。

3、指纹考勤机上其他键盘不许随便按动,刷指纹成功后,不得重复、随意乱刷。指纹考勤机对手指干燥、太冷等会感应失灵,自己处理后再试(可用口呵温、润)。

4、刷指纹时,如考勤机不能识别指纹或不能正常工作,要第一时间向人力资源部反映,否则视为未出勤,指纹处脱皮严重或常用指纹因各类原因刷指纹不顺畅时可以到人力资源部重新采集指纹。

5、若多次提示“请重刷”,请联系人力资源部。

6、公司保卫部和人力资源部将加强对考勤工作的指导与监督,经常进行检查,发现问题及时予以处理。

二、其他

1、东楼指纹考勤机在保卫部办公室窗外;本考勤机录入指纹为东楼办公人员。(含东楼办公高层管理人员、财务部、综合部、保卫部、备件部、一二高线厂长、路浩工贸管理人员)。

2、西楼指纹考勤机在营销部大厅;本考勤机录入指纹为西楼办公人员。(含西楼办公高层管理人员、审计监察室、人力资源部、营销系统、供应部、生产部、捷顺通物流管理人员)。

人力资源部

指纹考勤机使用注意事项 篇6

1、当机器黑屏时,请按左下角的⊙健开机(考勤机处于开机状态时不需要此步骤)。

2、将已经登记的手指轻按平放镜面上,比对成功时,会有语音提示:“谢谢”,如果语音提示“请重按手指”,说明识别比对失败,需重新放入手指。

3、请将手指平放在指纹机的镜片上即可(不可用力),要确保手指头均在感应区域内;

4、取指纹的时候,如果指纹机没有反映,可能是手指太干燥,如果过于干燥可以通过哈口气增加指纹的湿度;

5、不要用力太大按压指纹机,特别是用手指尖及指甲部分抠镜面。这样会造成指纹的变形,影响对比结果;

6、只需将手指轻放在指纹机上不动就可取到指纹。不要在镜片上向下刮;手指不要左右转动;不要不停的用手指在镜片上点按。

7、按指纹前,应注意手指是否干净。手指上不要带有脏物及可能的化学腐蚀物;

8、指纹机会对取得的指纹进行判断并语音提示;如果不成功,就需要再次放入指纹,或者用备用指纹刷。注意手指放入位置,多测试几次,找到容易成功判断的位置,做到刷指纹熟练快速。

考勤管理系统的开发 篇7

1 系统环境设计

1)系统的运行环境。操作系统:Windows2000;数据库:SQL Server 2000;硬件需求选用Intel CPU或Pentium 166 MH以上;内存要求至少64 Mb,建议128 Mb以上。

2)软件开发主要选择:SQL Server 2000和PowerBuilder 8.0[1]。

2 系统结构设计

1)后台数据库设计。考勤管理系统是以数据库为中心的系统,因此在设计时应充分考虑数据库设计。数据库结构设计的好坏直接对应用系统的效率以及实现的效果产生影响,好的数据库结构设计会减少数据库的存储量,数据的完整性和一致性比较高,系统具有较快的响应速度。在本系统中,数据库设计采用系统功能、开发工具、数据库技术三者相结合的方法进行设计。根据需求分析及数据库规范化理论,后台数据库(kqgl)主要包括登陆用户表、教职工基本信息表、部门基本信息表、考勤基本信息表和考勤类型表。

2)系统功能模块设计。通过对学校考勤部门管理工作的了解,结合学校实际,设计出一个系统功能模块,见图1。

3)用户界面设计。用户操作界面是用户与软件系统之间的接口,是软件的门面,也直接表现着一个应用系统的功能。用户界面设计直接关系到用户对软件系统的接受程度和使用效率。本系统除系统的背景界面利用了Photoshop等工具进行美工处理外,在用户界面设计中基本采用PowerBuilder的窗口画板、菜单画板、数据窗口画板进行设计,并在界面设计时充分利用了面向对象的思想和事件驱动的设计方法[1]。

3 系统的实现

1)数据库的连接。PB在后台数据库SQL的支持下建立连接,才能进行系统的进一步开发[2]。以笔者开发的系统环境为例,在程序对象的OPEN事件中打入以下代码,就可以成功连接数据库。其中:“kqgl”是在SQL 2000 Server下创建的数据库名称,“7826115”是SQL Server的服务密码,“XIAOYAOJING”是服务器的名称。

2)登录。为了增强系统安全性,系统运行时需对用户进行检查,只有合法用户才能使用本系统。

3)主控程序。如果登录成功后,用户就会进入主控程序,且主控程序的窗口界面会显示当前登录时间。主控程序的窗口界面采取了图标选择子系统的方式。因此,设计主控窗口的类型不需要用MDI窗口,而采用了主窗口。

4 基本信息采编系统

基本信息采编子系统的窗口w_caibian是一个MDI类型的窗口,标题栏显示的是系统名称,菜单栏显示子系统的4个模块(教职工基本信息采编、部门基本信息采编、考勤基本信息采编和考勤类型设定)和退出选项,与以上模块和退出选项相对应的图标同时显示在工具栏。

在主控程序的每个子系统中,由于子系统是由主控程序控制打开的,如果使用Halt或Halt Close会结束全部应用,连主控程序一起关闭。在子系统的任意模块中,如果子系统菜单的“退出”项Clicked事件的脚本为Close(w_caibian),会在没有任何提示的情况下,只关闭父窗口,不终止应用。在笔者设计的系统中,设计初衷是想在关闭的同时,弹出提示对话框加以确认。经过调试后,以下代码在菜单的“退出”菜单项Clicked事件的脚本中写入,便可实现退出提示,并且只关闭父窗口,不终止应用。

“基本信息浏览系统”和“考勤信息查询系统”的窗口都是一个MDI类型的窗口。

5 基本信息浏览系统和考勤信息查询系统

基本信息浏览包括“教职工基本信息浏览”“部门基本信息浏览”“考勤基本信息浏览”和“考勤类型浏览”。而考勤信息查询系统是专为用户提供“个人综合信息查询”“单条件查询”和“组合信息查询”的查询方式。

6 报表系统

在实际应用中,报表的输出是常用的手段。基于PB是一种客户机/服务器体系结构的面向对象的开发工具,为实现用户的各种报表提供了可用的技术。本系统的报表系统分为“按部门输出报表”和“按考勤类型输出报表”2个主要模块,在这2个模块中,报表的左下角自动显示当前时间,右下角自动统计页数和显示当前页数。执行检索后,报表还会自动统计教职工人数,显示在“合计”行中,并与弹出的对话框统计人数相对应。

同时,在此系统还分部门输出报表和考勤类型输出报表,主要实现的功能有检索、保存、打印。另外,还提供了帮助功能,以帮助用户了解“部门编号”和“考勤类型”中的代码含义。

7 用户设置

用户设置包括注册操作员、删除操作员、修改密码、重新登录4种基本设置,用户可根据实际需求自主选择。

摘要:针对学校考勤工作的需求,通过将Power Builder作为前台开发工具,并利用SQL Serve数据库开发了学校一套科学化的考勤管理系统(即基本信息采编系统、基本信息浏览系统、考勤信息查询系统和报表系统),旨在提高学校考勤管理效率。

关键词:考勤管理系统,数据窗口,查询,报表

参考文献

[1]朱爱民.PowerBuilder8.0编程实用技术与案例[M].北京:清华大学出版社,2002.

考勤机使用管理制度 篇8

关键词:考勤制度;学校;管理水平;提升

中图分类号:G637 文献标志码:B 文章编号:1674-9324(2012)09-0212-02

学校管理千头万绪错综复杂,如果没有一套切实可行的规章制度,用以指导和约束人们的言行,规定用人处事的基本准则,就难以实行有效的管理。但学校管理主要是对人的管理,如果不在管理中充分体现“人性”,不重视管理者与被管理者之间的心理沟通、情感交流就难以调动师生员工的积极性和创造性。因此学校管理需要制度,但出台的制度要考虑学校的发展阶段,与时俱进,管理水平要适时提升。

一、浅析学校考勤制度的衍变

1.经验管理的实行和缺失。我校的前身是城郊中学,那时学校规模小,教师几十人,学生四五百人,年度考核考勤一栏填写由校长室负责,依据是校办主任的学年印象,一般的迟到、早退、请假都不填,教师间也算自觉和谐。后与灵江中学合并后,由于规模不大,作为制度管理来说,影响不大。因此规模较小的学校在管理中,经验管理也是可行的。继我校2000年与西郊中学、2006年与江南中学完成了五校合并,初步形成教职工近200人,学生近40个班、2500人左右规模。由于人员多,管理松懈,风气不够好,经常有教工迟到早退,只要没课就溜之大吉。这种现象不仅影响了学校的声誉,也凸显了学校管理上的薄弱和不足。

2.制度管理的转变和反思。痛定思痛,为加强学校管理,重塑学校形象,经过研究,首先决定在教师的管理上加大力度,实行教师坐班制度。目的是为了提高教育教学质量,养成教师爱岗敬业的良好风气。据此出台灵校字[2007]20号规定考核文件,细则如下:①学校考虑到教职工的偶发事情处理,给予每人每周半天的校假。②法定假日按有关文件执行,但除学校批准的公出外,任何没有参与考勤的人员不能拿到全勤奖,最高不得超过100元/月(规定不签除外)。③考勤以上下午指纹签到为准,事假扣30元/天,病假扣10元/天;缺按但按规定向校长室说明的扣1元/次,半天按了两次但未达2.5小时的每缺0.2小时扣1元,本周校假未请的可抵一次忘按,缺签又未向校长室登记说明理由的扣10元/次,若签到弄虚作假扣30元/次。A.不参会扣10元/次,请假扣5元/次,迟到、早退扣2元/次。体育教师课间操未请假扣10元/次,请假扣5元/次。校假和公出不扣。B.旷工扣100元/天,旷课扣50/节,有课迟到查实扣30元/次。考勤完成了由经验管理到制度管理。本制度的优点在于:考勤标准统一,方式简单,容易检查;上班时间,人员集中,学校工作统一展开;强化了人们的组织观念,增强了组织的适应能力。而缺点在于:考勤方式呆板,缺少弹性,不利于调动教师工作的积极性。教师的工作有着比较强烈的个体性和创造性,加之工作本身具有时间上的连续性和空间上的广泛性的特点,过分地以八小时工作考勤来束缚限制,容易造成他们工作中的压抑感;考勤者与被考勤者之间,容易造成对立情绪,不利于良好人际关系的建立。

3.人文管理的构建和探索。本学年开始在部分教师中试行“弹性坐班制度”,考勤制度完成了制度管理到人文管理的过渡。目前共有52名优秀教师按规定享受了“弹性坐班”,受到了老师们的普遍欢迎。该项制度规定:从今年开始,优秀教师在过去的两个学期内,教育教学成绩在全市统考或中考中优秀的,在学校教职工考勤管理上试行“弹性坐班制度”。即符合上述条件的优秀教师,只要不耽误上课和学校事先安排的工作,可以不坐班,但有事要请假,学校不扣考勤奖,不扣考核分。另外参与考勤的教职工,每天只要在校时间足5小时就不扣考勤奖。试行教师弹性坐班后,老师们有了更多自由支配的时间进行研究性学习,可以去图书室查阅资料,追求教学艺术的个性化;可以上教育网站与名家交流,接受教育名家指导;可以撰写自己的教育故事,丰厚人生底蕴;可以自主参与教育科研,促进自身专业成长。这种良好的学术研究氛围,可以使大批的中青年教师迅速成长为研究型、专家型教师。“弹性坐班”是对取得突出教育教学成绩的教师的奖赏和信任;也是对部分优秀教师在一定程度上“松绑”,使之“自由呼吸”,自我发展。这种科学而人文的管理方法和务实的工作作风,体现了我校以人为本的管理理念,在一定程度上提升了优秀教师的生活质量,有助于推进教师专业成长步伐,为学校的可持续发展提供了动力源泉。

二、从考勤制度的衍变想到学校管理水平的提升的几点思考

1.学校管理制度要适时提升,既不可操之过急,也不可滞后。从学校考勤制度的衍变,我认为学校管理要随着学校规模的不断扩大、随着教育理念的不断更新,要适时从经验管理到制度管理再到人文管理提升。所谓经验管理,就是指在管理科学尚未形成一套理论体系之前,人们基于经验与常识的管理。它是前人实践经验的积累,管理过程随意性很大,往往带有管理者的个人情绪色彩。刚建立之初,规模小、规章制度不健全,人际关系简单,对外联系少,共同的创建目标驱使,容易形成共同的心向,也容易沟通,所以,这时,经验管理要多于制度化管理。用制度管理学校,体现了依法治校的思想,这种管理重在凸现一种预设的规范,通过建章立制,实现学校工作的秩序化运转,有利于指挥畅通、落实目标、强化责任、提高效率、创造公平、量化考评,是现代学校普遍采用的有效的管理方式。随着规模不断变大时,内部关系纷繁复杂、管理层次逐渐增多,这时如果没有严格的管理制度,一切操作将很难正常运行,这时,必须制定严格的管理规定来约束个人的行为。这样的管理体制其实质是以最大限度的束缚去指引人们创造价值,而忽视了师生们自身的“创造力”和“主见性”,难以发挥主人翁的作用和自己的创造性,其结果是搞得学校没有特色、教师没有特点、学生没有特长,素质教育被束之高阁。这种管理的现状显然难以培养出具有创新精神和实践能力的人才。这种刚性的科学管理缺少必要的人文关怀、情感和谐、内力驱动,有时可能会造成一些意料之外的矛盾,有着先天的硬伤。

2.人文管理在我校的应用设想,既不可脱离校情,也不可拘泥。这种人文管理,是在严格管理制度前提下的“人性化”,它强调的是在管理中体现“人情味”,让管理不再“冷冰冰”。①坚持制度创新,提高学校的管理效益。首先,学校必须要使每一个人都有事情做,每一个人都有适合自己能力的工作岗位,每一个事都有适当的人去管(或干)。要达到这个目标,主要靠制度保证。科学合理地做好“五定”,即定岗、定员、定人、定工作量和定工作岗位职责。要认真落实“三制”,即工作目标责任制、工作质量监督制和工作成绩考核制。其次,学校管理要使每一个人都有能力并尽心尽责干好工作,这就要求学校认真做好每一个教职工的思想政治教育和职业道德教育工作,使每一个教职工都做到“三明确”,即明确教育者的角色,增强工作的责任感;明确自己在工作和集体中的位置,增强协调感;明确学校发展规划和近期工作的目标,增强事业心和成就感。最后,学校要使每一件工作都能高标准、高质量、高效率地完成。要实现这个目标,主要靠科学管理来保证。②“感人心者莫先乎情”,从理论上讲,我校管理可以从以下三方面体现人文管理:第一要相信教师的工作能力,从而挖掘教师的工作潜能。民主是充分开掘教师潜能的最佳工具。对于教师,民主,就是充分肯定他们的创造性和主动性;民主,就是信任他们,依靠他们,放手让他们去干,民主,就是让他们自己做主,使他们把所做的工作当成自己的事业。真正的民主,是对教师个体的本质的高度认可,它可以让教师的内在能量充分释放,可以使教师的个性才智彻底张扬。第二要以诚相待,率先垂范,用个人的人格魅力去影响教师。有人说,管理的起点是修己,即所谓,先正己方能正人。作为管理者,凡事都应以身作则,不断地用个人的人格魅力去影响教师,感染教师,引导教师。不以领导自居,不摆领导架子,平等地与教师们协商问题,解决问题。制度形成后,要广而告知,人手一册,上墙上网(内部网);落实要坚决;否则就不灵了,己所难做,不令于人,像指纹考勤从校长、书记开始;请假、公出公布在公示栏里接受监督。比如:《上、放学学生接送制度》,我们出台的背景是我校学生大多来自乡下山区,住宿生多,周五放学一同到公路边等车,有安全隐患。所以规定班主任周五放学最后巡视教室,政教处通知公交公司定时定点接送学生。校长书记在校的最后离开学校。事实上我们一直坚持做到,上行则下效。第三要提高教师集体荣誉感,发挥团队精神,促进教师进行自主管理。学校要使每一个教职工都把工作作为人生的第一需要,在工作中获得人生的快乐和幸福。这就要靠学校进行以人为本、以人为核心的文化管理来实现。要尽力满足教职工在物质和精神、生理和心理等方面的需求,为他们创造良好的人文环境、愉悦的氛围和日益改善的工作条件。

指纹考勤机使用方法及注意事项 篇9

一、取指纹的时候,如果指纹机没有反映,可能需要检查以 下情况:

①指纹机是否已经在工作状态中,包括线路是否正常; ②手指是否太干燥,如果过于干燥可以通过哈口气增加 指纹的湿度;

二、不要用力太大按压指纹机,特别是用手指尖及指甲 部分抠镜面。这样会造成指纹的变形,影响对比结果,也会 对指纹机镜面造成损坏。

三、只需将手指轻放在指纹机上不动就可取到指纹。不要在镜片上向下刮;手指不要左右转动;不要不停的用手指在镜片上点按,这些动作都会对指纹机造成损坏。

四、按指纹前,应注意手指是否干净。手指上不要带在脏物及可能的化学腐蚀物,会对指纹机造成损坏。

员工刷指纹注意事项:

一、按指纹前,应注意手指是否干净。手指上不要带有脏物及可能的化学腐蚀物,避免对指纹机造成损坏。按指纹前可在浸有清洗液的海绵上清洁指纹,再在干净的毛巾上擦干净。

二、将已经登记的手指轻按平放镜面上,一下就可以了。指纹机会对刚才取得的指纹进行判断并语音提示;如果不成功,就需要再次放入指纹,或者用备用指纹刷。注意手指放入位置,多测试几次,找到容易成功判断的位置,做到刷指纹熟练快速。

三、本次录指纹时备份了三个手指,在上下班刷指纹时,如果提示谢谢,就表示已录成功,无须继续刷第二次指纹,如果未提示,请选择第二或第三个手指记录上下班时间。

四、所有员工务必爱惜指纹考勤机,切不可用利器等尖锐物品刮伤指纹打卡处,如有违者,重罚。

考勤机管理制度 篇10

一:为加强公司员工劳动纪律,维护公司正常生产秩序,进一步规范公司内部管理体制,特制定本制度。

本规定适用于公司所有员工。

考勤方法及考勤效用公司全体员工均实行考勤表和考勤机相辅的考勤管理模式,以考勤表为主,考勤机记录作为标准。考勤表由各部门主管进行填写登记。员工每天需打卡4次(如遇加班,则为6次),打卡时间为上午、下午及晚上的上下班时间考勤与工资挂钩,考勤与全勤奖挂钩

二:员工考勤标准、纪律公司办公室人员每日正常工作时间为:上午:7:30—12:00;下午:14:00—19:00。车间加班时间为19:45~23:45。时间以公司考勤机时间为标准。工作时间如有调整,以最新通知公告为准。员工正常上、下班内不得迟到、早退,未在正常规定班次时间内上班的,按迟到处理,未按正常时间下班的,按早退处理。正常上、下班时间内未经请假或请假未批或未经允许超假不上班的按旷工处理。迟到5分钟以内的,作警告1次处理。迟到5分钟以上20分钟以内、早退20分钟以内,作迟到、早退1次处理,20分钟后作迟到、早退2次处理,一小时以上四小时以内作旷工半天处理,超过四小时(一天内)作旷工一天处理。迟到、早退每次罚款5元;旷工半天罚款20元;旷工1-3天之间,除不计发其旷工当天薪资外,还将扣除等同于当天薪资的金额(含绩效薪资,计件员工按前一个月的日平均工资计算),以补偿因其旷工给公司造成的损失;连续旷工3天(含)以上或全年旷工累计达7天

4外勤采购、出纳因工作需要,工作时间比较特殊,可不按正常工作时间上下班,但仍需进行打卡考勤。员工必须按公司规定时间段、在打卡机处进行打卡,不得代人打卡、托人打卡。代人打卡、托人打卡者取消当月全勤奖,并各罚款50元/次。

加班事项:加班时间内按申请表规定时间段打卡,未打卡的不予核算加班工资。

员工非正常时间下班或临时出厂,需向车间主任报告;

因特殊情况漏打卡,应及时到主管处说明情况,由主管及时在书面考勤表中批注

员工违反以上考勤纪律,均可依实际情况进行通报批评、警告、辞退等行政处分

。本制度的解释权属海轴厂部。

本制度从公布之日起生效

脑波信息考勤机 篇11

这个宏伟的建筑物就是闻名世界的美国五角大楼,这些着装整齐的人便是五角大楼里的办公人员,而那台液晶电脑便是验证他们身份的脑波信息考勤机。五角大楼是美国最高军事指挥机关——美国国防部总部的所在地。在这个重要场所,如果混进一个不法之徒,将会对美国的军事安全造成极其严重的威胁。因此,美国国防部对在这里上班的每一个人,都需要进行严谨的身份验证过程。

2016年初,由美国宾汉姆顿大学心理学助理教授莎瑞拉兹洛和电子与计算机工程学助理教授金展鹏领导的一组研究人员,发明了一个独特的脑波信息考勤机。

研究刚开始时,科学家们利用研发出的“脑波”计算机软件系统,记录了50名佩戴了脑电图头套的实验者在观看电脑上500张各异图片时的大脑活动,以获取不同人对这些图片的大脑独特反应。图片上印有一块披萨、一艘船、安妮·海瑟薇(美国女影星)的肖像或谜语等。研究人员发现,实验者的大脑对每张图片的反应都不同,通过记录参与者对特定图片的特定反应,计算机系统可确定每一名实验者的脑波信息,准确率高达100%,而且这种信息,他人是无法模仿和盗取的。莎瑞拉兹洛认为:“基于此,我们就能通过只观察某个人的大脑活动而识别他的身份。”

研究人员还认为,人的指纹和面部信息都可能被恶意窃取,而利用大脑生物统计学的方法,则不会发生这种情况,所以安全系统可以采用脑波信息来核实人们的身份。如果一个人的指纹信息被窃取,那么这个人不可能再重新长出一根手指来代替被窃取的指纹,该信息会永久泄漏,所以指纹信息无法删除。

相比而言,脑电波不可能被伪造窃取,即使罪犯成功窃取到了受害者的脑电波信息数据,并且在验证身份时也模仿着受害者的脑电波,但是在这种非正常的状态下,此脑电波信息就能识别出此罪犯并非真正的主人,并意识到主人的信息正在被伪造,这时它将自动恢复到初始状态。如此一来,它就成为世上独一无二、不可模仿的信息。

基于Web的网络考勤管理系统 篇12

1. ASP技术介绍及运行环境

ASP是Active Server Pages的简称, 它是一种在微软公司的Web服务器IIS (Internet Information Server) 上开发交互网页的技术。ASP它实际上是一个服务器端的脚本环境。当脚本运行在服务器上时, Web服务器完成所有的工作, 包括动态生成HTML页面并传送到用户的浏览器上。开发者不必担心浏览器是否能处理页面, 因为Web服务器已经全部替浏览器完成页面的转化工作, 对浏览器而言, 见到的还是普通的HTML页面。

2. ASP开发Browser/Server模式的Web数据库

一个适用的Web数据库查询系统首先应该是一个服务器端的IIS应用程序, 由Web服务器来响应浏览器的请求, 而IIS程序使用HTML来显示它的用户界面, 由服务器在数据仓库中提取数据, 并把数据返回给浏览器。因此, 一个良好的Web数据库查询系统也应该是基于ASP模型的应用程序。它应该具有较好的安全性和交互性。

二、系统分析

1. 系统设计内容

基于B/S的网络考勤管理系统, 其中包括对人员基本信息, 以及参加日常活动信息的管理和浏览查询。

2. 系统的设计目标

(1) 系统的管理端 (服务器端) 的功能: (1) 负责建立数据库; (2) 提供授权功能; (3) 系统的主页设计; (4) 能够按一定的权限快速向数据库中录入信息; (5) 能够按一定的权限修改、删除数据库中的信息。

(2) 浏览器端的模块功能:提供浏览查询模式即按照树状结构查询信息。

3. 系统需求分析

根据系统功能设计的要求, 以及功能模块的划分, 对于系统的数据库, 可以列出以下数据项和数据结构:

人员基本信息:人员ID、人员姓名、联系方式、部门、职务、家庭住址、系统管理员权限、备注。管理员信息:管理员姓名、部门、职务、联系方式、家庭住址、教育程度、备注。人员考勤信息:部门、人员姓名、人员ID、信息类别、考勤情况 (分为:出勤、缺勤) 、日期、备注。

4. 系统设计思想

(1) Browser/Server结构。本系统的特点是利用Browser/Server结构, 实现整个单位内部的信息管理。这种系统的优势在于系统简单、功能强大、扩展能力良好, 以及良好的操作性能。

Browser/Server模式通过Internet进行通信, 可以不受地域的限制, 但是它不能够进行联机事务处理, 并且在大量数据处理的情况下, 速度较慢。

对于本系统, 其功能目标是要实现单位信息资源的共享, 和不同用户权限的控制。由于系统数据收集实时性并不高, 且数据量不是很大, 因此采用Browser/Server结构来进行设计是合理可行的。

(2) B/S结构的信息系统的开发模型与动态发布数据的方法。B/S开发模型实际上是把一个应用对象从功能结构上划分为三部分:数据处理逻辑、业务处理逻辑和显示逻辑。其中Web服务器是显示逻辑的核心, 它将信息组织成超文本, 通过超文本标记语言 (HTML) 和超文本传输协议 (HTTP) 实现与Browser端的交互。

把信息系统纳入B/S结构的框架之后, 首先要解决的问题是通过网页访问后台数据库信息。Browser端的应用程序都被分割为页面的形式, 用户的交互操作是以提交表单等方式来实现的, 这就要求Browser端具有很强的动态数据发布能力。

ASP是一个Web服务器的开发环境, 利用它可以产生和运行动态的、交互的、高性能的Web服务应用程序。它与其他的它动态技术相比, 具有以下显著的特点:

(1) ASP属于Active X技术中的Server端技术。与常见的在Browser端实现动态主页的技术不同, ASP中的命令和Script语句都是由服务器来解释执行的, 执行的结果产生动态生成的Web页面并送到浏览器。由于ASP是在服务器端解释执行, 开发者可以不必考虑浏览器是否支持ASP, 即ASP独立于浏览器。

(2) 无须编译。ASP脚本集成于HTML当中, 容易生成, 无须编译或链接即可直接执行。使用常规文本编辑也可进行ASP页面的设计。

(3) 面向对象。在ASP脚本中可以方便地引用系统组件和ASP的内置组件, 还能通过定制Active X Server Component (Active X服务器组件) 来扩充功能。当浏览器的Web Server请求调用ASP文件时, 就启动了ASP。Web Server开始调用ASP, 将被请求的.asp文件从头读到尾, 执行所有脚本命令, 然后动态生成一个HTML页面并送到浏览器。内置对象中最为常用的为Request、Response和Server三个对象, 它们分别用于从浏览器请求信息、向浏览器发送信息和访问服务器上对象的属性和方法。

对于本文介绍的网络考勤管理系统, 其基本的功能要求是数据资源的共享和权限的控制。基于以上的分析, 我们采用Browser/Server模式并利用VBScript语言来创建ASP脚本页面, 从而实现整个系统的要求。

(4) 系统的安全性。ASP Session ID cookie跟踪应用程序访问或会话期间特定的Web浏览器的信息。Web服务器可以使用Session ID cookies配置带有用户特定会话信息的ASP应用程序。从系统的安全性角度考虑, 这样可以防止被猜中Session ID cookie并获得对合法用户的会话变量的访问, 从而保证了系统的安全性。

参考文献

[1]ASP数据库系统开发实例导航.人民邮电出版社, 2003.3

考勤机使用管理制度 篇13

第一条 为了维护良好的生产秩序,加强劳动纪律,提高工作效率,特制定指纹机考勤管理制度。

第二条 公司实行指纹机考勤签到制度,员工每天按公司规定的作息时间应签到两次:上午08: 00——12 : 00,下午13:00——17:00(每年1-4月、10-12月)13:30——17:30(每年5-9月)

第三条 正常情况下,员工上、下班须各保持一次打卡记录,如出现多次打卡记录,上班时间以当日最早记录为准,下班以当日最晚记录为准。

第四条 员工加班必须要签到考勤,加班开始时打卡一次,加班完成打卡一次,如生产加连班(下班后不休息)则只需在加班完成后打卡一次。

第五条 公司的指纹考勤机安装在公司办公楼门口,并贴有提示打卡标语,如上、下班时忘记打卡,请在两个工作日之内到人力资源部进行解释核查并将部门负责人开具的上班证明交由人力资源部备案审核,逾期将不再办理核查工作,以迟到或早退处理。

第六条 公司规定除了不定时工作制人员(公司高管人员)可免予打卡以外,其他人员一律需要打卡计算出勤工资。

第七条 指纹考勤机上下班时间是已经设定好的,若各部门有什么变化,及个人有什么变动(如换班、出差、病假、事假、婚假、丧假、带薪年假等),需填写相应申请表单、经批准后表单由人力资源部留存备查,否则将按旷工处理。

第八条 员工要严格按照指纹考勤机的操作规程及使用方法使用,不得将水、油、灰尘、砂砾等物质留在指纹考勤机的指纹采集窗口上,也不要用尖硬的东西接触指纹考勤机。

第九条 指纹考勤机上设定了管理员,其他人员不得随意操作。若遇到自己不能解决的问题可到人力资源部申请处理,若因个人原因擅自摆弄而毁损指纹机的,将对其通报批评并照价赔偿。

第十条 迟到、早退、旷工的定义

1、迟到:上班时间已到而因非工作原因晚到岗5分钟者视为迟到;

2、早退:不到下班时间而擅自提前离岗5分钟者视为早退;

3、旷工:迟到、早退超过一个小时以上而未向上级领导作出说明者,或未经准假而不到岗者,视为旷工一天,并记录差错一次。

第十一条 迟到、早退的处罚

1、因其他人力不可抗拒原因迟到,经提出申请,查明属实者可免记迟到。

2、发生迟到时,员工应按实际到岗时间进行打卡,不得不打卡,否则按旷工半天处理。

3、迟到、早退者,第一次扣发薪金20元,第二次扣发薪金50元,第三次扣发薪金100元,并取消当月奖金;迟到、早退30分钟以上1小时以内者,按上述标准加倍扣发;超过一小时以上者必须作出说明,非特殊情况按旷工一天处理。

4、月迟到、早退累计达五次者,计旷工一天;旷工一天扣发一天双倍薪金。

5、人力资源部对员工迟到、早退、旷工按月进行统计,纳入员工月度(或季度、年度)绩效考核。

6、月累计旷工三天或年度内旷工累计五天及以上者予以辞退。

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