幼儿园游戏小班小推车

2025-03-05 版权声明 我要投稿

幼儿园游戏小班小推车

幼儿园游戏小班小推车 篇1

设计思路:

1、小班幼儿的动作发展不稳定,幼儿在练习推、拉、走的基本动作时,往往由于重复枯燥的过程失去活动的兴趣。因此,教师要创设情景,将基本动作融合在游戏中,使幼儿对活动的兴趣增加,更好地练习基本动作。

2、本班幼儿的动作发展水平具有差异性,有的幼儿掌握的较快,因此,教师保证大部分幼儿都能玩成的程度上,在增加一些难度,走小桥、穿树林,使个别幼儿有进一步的提高。而对于个别胆小的幼儿,教师在旁保护、鼓励,保证完成动作。

体育活动:小推车(适合年龄45岁)

活动目标:通过玩小推车,发展幼儿推、拉、走的动作,培养幼儿对体育活动的`兴趣。

重难点:在推、拉、走的过程中,注意不互相碰撞,同伴间保持一定的距离。

材料及环境创设:小推车(与幼儿人数相等)

场地布置一些障碍:树林、小桥、小路等

活动器械:绳子、皮球、呼啦圈等

活动过程:

一、以小动物的口吻,和幼儿一起做准备动作

小猫早上起来,和妈妈一起做早操,

伸伸臂、伸伸臂,拍拍肩、拍拍肩,

扭扭腰、扭扭腰,踢踢腿、踢踢腿,

早上锻炼身体棒(重复两遍)

二、出示小推车

1、这是什么?是用来干什么的?

你是怎样玩的?(幼儿自由玩)

2、分散游戏:幼儿每人一辆小推车,在妈妈的带领下,用推、拉的方法在场地上练习走。

3、在幼儿分散练习后,幼儿自选走小路(路上设置障碍:树林、小桥、小路,教师个别指导胆小的幼儿)

4、(场地四周放置一些活动器械、皮球、绳子、呼啦圈等)

幼儿任意选择一样东西玩小推车,进一步培养幼儿对体育活动的兴趣。

三、整理、放松动作

幼儿园游戏小班小推车 篇2

1. 小班幼儿音乐游戏的特点

(1) 有一定的游戏规则。对于小班幼儿来说, 进行音乐游戏的目的之一就是从游戏中逐渐学会遵守规则, 而游戏是最好的实现方式。音乐游戏作为游戏的一种, 必然有相应的规则。不同于非音乐游戏, 它的规则需要结合音乐的节拍来进行, 不然音乐就会变成背景音乐而失去意义。一般来说, 教师要选择幼儿比较熟悉的音乐作为游戏音乐, 如果这首歌曲幼儿并不熟悉, 教师可以先让幼儿欣赏音乐, 并进行简单的教唱, 当幼儿对歌曲熟悉之后再开展游戏活动。对于小班幼儿来说, 游戏规则不能太难, 须以幼儿能够记忆住所有的规则为参照来进行设计。

(2) 音乐、歌曲、舞蹈、游戏、知识学习的结合。音乐游戏中涉及教幼儿欣赏音乐、唱歌、跳舞、学习其他内容 (如数数) 等, 这能够从多角度促进幼儿的发展。在音乐游戏中, 音乐的选择需要注意音乐的强节奏性。如果有歌词, 歌曲的内容不能太复杂, 需要符合大多数小班幼儿的理解能力。通过音乐的节拍、歌曲的内容, 教师可以设计不同的游戏, 或者教给幼儿不同的动作。[1]

2. 音乐游戏在小班幼儿音乐教学中的应用策略

(1) 通过音乐游戏学习音乐、舞蹈等艺术形式。对于小班幼儿来说, 以专门课堂的形式来教学音乐或舞蹈并不现实, 小班幼儿的自觉性和纪律性较差, 很难集中精力继续学习, 很多幼儿并不喜欢唱歌或者跳舞, 教师生硬地教授让幼儿更加排斥。通过音乐游戏, 幼儿会将音乐舞蹈的学习认知为游戏娱乐的一种, 爱玩是孩子的天性, 他们可以在玩中学会唱歌、跳舞。

(2) 通过音乐游戏学习知识。音乐游戏还可以帮助幼儿进行知识方面的学习, 针对大班的幼儿可以通过音乐游戏学习诗词等, 而小班的幼儿比较适合进行较为简单的数字学习。比如, 《数鸭子》这首歌, 幼儿教师应先确保幼儿能够理解数鸭子的意思, 如果幼儿不是很懂, 可以借助小鸭子毛绒玩具, 让幼儿先认识小鸭子这种动物, 然后让幼儿都作为小鸭子玩过桥的游戏。教室中可以搭一个拱门作为桥, 幼儿排成长龙, 随着歌曲进行到“门前大桥下游过一群鸭, 快来快来数一数”时, 教师可以给幼儿出题目——游过5只小鸭子, 让幼儿来自己计算截止到谁。[2]

(3) 通过音乐游戏锻炼幼儿身体协调能力。音乐游戏可以教会幼儿跟随节奏进行拍手、点头、摇头、摆手、跺脚等动作, 可以锻炼幼儿接受信息后的身体协调能力。

(4) 通过音乐游戏拉近教师与幼儿以及幼儿之间的情感距离。在进行音乐游戏时, 幼儿的心情是愉快的, 这是让幼儿快速融入集体生活的有效方式。通过音乐游戏, 可以拉近幼儿与教师、其他幼儿之间的距离。如以音乐游戏“小火车”为例, 教师可以播放儿歌《小火车》, 教师作为火车头, 后面的幼儿一个接一个抓住前面幼儿的衣襟, 根据音乐的节奏在教室内行进。为了让游戏更加有趣, 教师可以在教室内提前做好情境设置, 如小桥、拱形的隧道门等, 提高幼儿的参与度。[3]

3. 总结

在幼儿教育中, 要从幼儿的年龄和心理特点出发, 针对小班幼儿进行音乐游戏教学时, 要尽量估计大多数幼儿的理解能力, 以便于让幼儿都能加入游戏中。音乐游戏作为一种适用于幼儿的教育形式已被大多数幼儿园所应用, 这种形式相比让幼儿坐在自己的座位上进行学习要有趣得多, 值得那些还在延续老一套幼儿教学方法的幼儿园借鉴。

参考文献

[1]杨杰.音乐游戏在小班幼儿音乐教育中的应用[J].学周刊 (c) , 2012, (36) :92-93.

[2]赵燕.嬉戏中的智慧——浅谈在小班音乐游戏中发展幼儿的能力[J].科学大众 (科学教育) , 2014, (10) :116.

小班幼儿亲子游戏的开展 篇3

关键词:小班幼儿;亲子游戏;价值意义;开展策略

中图分类号:G612 文献标识码:A 文章编号:1671-864X(2016)07-0105-01

随着社会的发展,教育也越来越完善,学前教育也逐渐发展的更好。亲子游戏作为最先发生的游戏,也是幼儿园的一种重要游戏种类,对幼儿的成长发育起着很重要的作用。亲子游戏作为幼儿与家长的一种相互沟通交流的平台,让幼儿与家长更好地相处。通过亲自游戏创造出良好的环境氛围,对幼儿的全面健康发展有积极作用。

一、亲子游戏对幼儿生长发展的意义

亲子游戏有利于家长与孩子之间的情感交流。[1]亲子游戏是父母与孩子增进关系的一种很好的方式。家长可以利用空闲时间与孩子一起游戏,让孩子能够愉悦身心,生活在轻松愉快的环境中。并且孩子与父母多沟通交流也会促进孩子认知、情绪情感等诸多方面的发展。感受亲情的温暖,也学会传递温暖;亲子游戏有利于幼儿语言的发展许多亲子游戏中都贯串儿歌以及语言问答等游戏内容,这样可以激发婴幼儿对语言的感知、发音的兴趣。婴幼儿的学习能力都很强,耳濡目染,幼儿的语言得到发展;亲子游戏有利于幼儿社会性方面的发展。儿童在4岁以前,和同伴进行游戏时,基本上都是独自游戏和平行游戏。而亲子游戏由于有成人的引导与帮助,儿童能够很好地承担游戏合作的角色,因而社会性交往水平高于伙伴游戏中的交往水平。亲子游戏有利于幼儿健康的发展。进行亲子游戏时,在父母的指导帮助下,幼儿可以做一些基本的动作。亲子游戏中的运动游戏能够发展婴幼儿的基本动作技能、平衡能力、身体协调能力、感觉统合能力等。让幼儿的大肌肉动作和小肌肉动作都能够得到发展;亲子游戏有利于幼儿良好习惯和品德的培养。婴幼儿良好的习惯和品德对婴幼儿的发展起着重要的作用。父母可以通过游戏的方式来创设一定的情境和机会,让婴幼儿在无拘无束的游戏中学会分辨对错,知道正确的和错误的行为,知道在现实生活中应该怎样去做,这样还可以缩短婴幼儿掌握良好习惯和品德行为规则的过程,让婴幼儿更好的了解社会生活规范和养成良好行为习惯。

二、幼儿园开展的亲子游戏

由于小班幼儿是刚入园,对周围的环境是感到非常的陌生和害怕的,会更加的依恋父母。这个时候,亲子游戏对小班的幼儿来说就是一种缓解情绪的方法。幼儿园可以通过组织亲子类游戏来让幼儿与家长一起进行游戏,让幼儿慢慢的适应幼儿园的环境,感受幼儿园的生活。当然亲子游戏的开展方式也是非常重要的。好的亲子游戏使幼儿产生安全依恋,不良的亲子游戏会使幼儿感到焦虑。[2]并且亲子游戏的开展还要符合幼儿的身心发育特点。不同年龄阶段的幼儿身心发展特点也是不同的,小班幼儿的游戏特点其实是以独自游戏为主的,但是在亲子游戏中,幼儿是与父母一起游戏的,如果遇到什么问题可以向父母寻求帮助,在父母的引导下完成游戏。还可以和其他的小朋友以及他们的父母一起进行游戏,不仅让幼儿与父母之间的感情增进了,也可以增进幼儿与幼儿之间的关系,幼儿相互之间共同发展也让幼儿完成了游戏,有了成就感。

三、家庭中的亲子游戏

亲子游戏的主要参与者就是父母和幼儿,所以亲子游戏的开展地点不一定是要在幼儿园,也可以是在幼儿家里。每周亲子游戏的开展频度不低于3次,亲子间每次进行游戏的时间不低于20分钟,亲子游戏的种类不少于5种,当亲子间的游戏达到以上的标准时,就认为其是“亲子游戏”。[3]并且中国的家长大部分就只重视幼儿的知识和技能的发展,很少关注幼儿的游戏交往,认为游戏是浪费时间,学习知识更重要。往往就是这样的想法,扼杀了幼儿的游戏时间,但是这样的想法是不对的,幼儿应该是全面发展的,不仅在知识方面,在游戏上也要有所发展。所以,家长应该经常在家庭中组织亲子游戏,在家庭中组织游戏时,不仅父母可以参加,爷爷奶奶也可以参与到游戏中,通过在游戏中增进相互之间的感情,父母也可以通过游戏来了解幼儿。在游戏过程中,父母要以相互尊重的心态进行游戏,有问题出现时,不以高傲的姿态去呵斥幼儿,要耐心引导,和幼儿一同完成游戏。因为是在家中进行游戏,父母可以特意去制造一个幼儿游戏环境,让幼儿能够更好地融入到游戏当中去。在家中进行的亲子游戏也有可能是随机发生的,没有任何的硬件环境准备等,无论是什么环境下发生的亲子游戏,家长都要好好的配合幼儿,与幼儿一起进行游戏。随机发生的亲子游戏氛围可能会比刻意去创造的游戏氛围更让幼儿感到舒适。

四、亲子游戏的发展

亲子游戏是幼儿最早发生的一种游戏方式。亲子游戏的主要参与者就是幼儿与父母,开展地方可以是在幼儿园或者是在家庭中,无论是在哪里,只要达到了一定的标准,亲子游戏就会发生。《幼儿园教育指导纲要(试行)》中指出家庭是幼儿园的重要合作伙伴,应该本着尊重、平等、合作的原则,幼儿园要争取家长的理解、支持和主动参与,并积极支持、帮助家长,提高教育能力。幼儿园可以通过家园合作的方式进行组织宣传亲子游戏,让家长更好地了解到亲子游戏;还可以在家园手册上进行一些宣传;让父母亲自参与到游戏当中,自己亲身体会亲子游戏带给自己和幼儿的感受。父母自己也可以通过网络的方式进行了解亲子游戏,了解幼儿游戏的特点以及幼儿身心发展的特点,树立正确的儿童观,组织开展适合幼儿的游戏;并且亲自为幼儿挑选玩具,创造良好的游戏环境,与幼儿更好地沟通。

亲子游戏对小班的幼儿来说是很重要的,是幼儿适应幼儿园环境的一种重要手段,幼儿园和家长都应该正确的对待亲子游戏。游戏是幼儿学习的主要方式,亲子游戏又是先于其他游戏发生,对幼儿更加重要。因此,幼儿园和家长应该多组织一些亲子游戏,不仅增进相互之间的情感,也促进幼儿的全面和谐发展。

参考文献:

[1]刘立民.倡导亲子游戏的意义与策略[J].鞍山师范学院.

[2]骆劲华.亲子游戏与亲子依恋得关系[J].早期教育,2013(12):25.

[3]刘媛.北京市回龙观3-6岁幼儿家庭亲子游戏开展现状及影响因素分析[D].北京:北京体育大学,2013.

幼儿园小班亲子游戏:亲子游戏 篇4

经过游戏促进亲子之间的情感与交流。

游戏准备

自制的小老鼠若干。

智慧星若干。

鼓、鼓棒。

游戏玩法

1、参加游戏活动要以家庭为单位。

2、教师以鼓为令,鼓响游戏开始,鼓停游戏结束。

3、游戏开始之前,每个家庭派出孩子到老师这领取10颗智慧星。

4、游戏开始每个家庭拉好小老鼠,家庭成员要相互配合的拉着一只老鼠跑。

5、游戏中每个家庭成员要踩到其他家庭的老鼠,在规定的范围之内跑。

6、每个家庭在踩其他家庭的老鼠的同时,也要保护好自己的老鼠不被踩到。

7、老鼠被踩到的家庭要送一颗智慧星给对方的家庭。

幼儿园小班游戏 篇5

游戏《棒棒糖集合》

目标:学习按照老师的指令做动作。

玩法:幼儿是一颗棒棒糖,按教师的口令互相拥抱或手拉手围成圆圈。如:“三颗棒棒糖集合”、“两颗棒棒糖集合”、“大家变成超级棒棒糖”等。数学游戏《好朋友饼干》

目的:学习按物体的形状、颜色分类。

玩法:幼儿戴上用纸板制成的各种形状、颜色的饼干胸饰,随欢快的音乐节奏绕圆圈走,音乐停止后迅速找到与自己戴的图形饼干一模一样的同伴,抱在一起。体育游戏《开心跳跳糖》

目的:尝试各种跳法,能根据信号做动作。

玩法:发给幼儿不同的颜色胸饰,引导幼儿按颜色分类跳或根据情节变化跳,以增强幼儿兴趣,并适当控制活动量。如“红色的糖跳跳跳”、“绿色和黄色糖一起跳”、“两颗糖跳在一起粘住了”等等。

游戏《小乌龟赛跑》 目标:发展跑的能力。

玩法:幼儿戴上小乌龟头饰,背上帮上一个软垫子或塑料筐。在铺地或地板的地面上。练习双手、双脚着地爬 游戏《蛇行走》 玩法:把椅子或大积木按一定的间隔距离排成直行,引导幼儿愉快地在椅子或积木间呈S形行走或慢跑,不要碰倒椅子或积木。可组织两组幼儿竞赛。游戏《小鸡找虫吃》

方法:游戏开始,老师带小朋友边说儿歌,边向草地慢慢走去。说完儿歌后,他们来到场地中央。然后老师蹲下说:“叽叽叽”,并用手做模仿小鸡找虫吃的样子,小朋友们学着老师的动作。接着,老师又站起来换一个地方,小朋友也跟着去。这样反复几次。最后老师说:“天黑了,小鸡快回家吧!”小朋友随老师回家。游戏《点五官》

目标:巩固五官在脸部的位置。

玩法:幼儿两人一组交替游戏,一个幼儿讲五官的名称,一个幼儿快速在自己脸上点出五官的位置;点错或动作慢,则互相交换角色继续游戏。游戏《玩报纸》 目的:

尝试各种玩报纸的方法,体验体育游戏的快乐。玩法:

1、拿一张旧报纸,尝试各种玩法。

2、学习将报纸铺在地上,双脚并拢从报纸上跳过去。

3、将报纸揉成团向上,向前扔。游戏《转转停》

目的:发展幼儿的平衡能力,学习听节奏转圈。

玩法:在户外空旷的场地进行,幼儿双手侧平举按小铃敲击的节奏自转,等教师喊停时就立即停下,看谁站得稳,避免互相碰撞。游戏《水果蹲》

目的:幼儿学习按口令做动作。

玩法:幼儿戴上自己喜欢的水果头饰,扮演各种水果,此游戏适合小组活动。教师念儿歌,如“苹果蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲”,幼儿可按口令做出相应的动作。

游戏《奇妙的箱子》

目标:发展触摸觉,培养感知能力。

玩法:一个纸箱子,里面放玩具若干。请一名幼儿伸手摸摸箱子里面的东西,并告诉大家,自己摸到了什么,是什么样子的?说完,拿出箱子里摸到的东西给大家看。说对了,换箱子里的东西,请另一名幼儿摸,说错了,可以再猜一次。游戏《变脸》

目的:丰富幼儿表情及情感体验。

玩法:幼儿用小手捂住脸,教师说:“变变变,变出笑脸瞧一瞧!”幼儿做出相应的表情。也可请幼儿来发出口令:“变变变,变出生气的样子瞧一瞧。”可变换多种表情进行游戏如:委屈、气愤、微笑、大笑等„„ 游戏《捏拢放开 》

目的:通过玩手指游戏锻炼幼儿小肌肉动作的灵活性。

玩法:幼儿边说边用手指表演:“捏拢放开,捏拢放开;放开捏拢、放开捏拢,小手拍两下。”这时教师说某一部位名称(如:头)幼儿用双手边做爬的动作边说:“爬呀爬呀爬呀爬,爬到头上。”教师接着说另一部位名称(如:脸),幼儿用双手边做爬的动作边说:“爬呀爬呀爬呀爬,爬到脸上。”游戏照此反复进行。

提示:游戏玩熟悉后,可让幼儿用左手和右手轮换做爬的动作。游戏《大踏步和小踏步》 目的:享受变化的乐趣。

玩法:教师迈大踏步“一、二、三、四”,幼儿则走小踏步“一、二、三、四”,带领幼儿变化步子的大小。

游戏《小动物在哪里》 玩法:一名幼儿拿着一只挤压会发出声响的小动物玩具藏在背后,其余幼儿也把双手藏在背后,请一名幼儿听声音猜一猜小动物在谁手上。游戏《请你跟我这样做》

目的:训练节奏感、注意力、模仿能力、记忆能力预习新授舞蹈或操的动作。玩法:

一、训练节奏:

教师:请你跟我这样做,并做出拍手××的动作。幼儿:我就跟你这样做,并模仿老师的节奏做出动作。注:音乐教学中的重点节奏型都可进行练习如: ×××××| ××××× 游戏《小猴摘水果》

玩法:请幼儿扮演“小猴”,请“小猴”爬到攀登架上摘一个“水果”,然后从旁边的滑梯滑下,将“水果”放到指定的地点,强调游戏规则:排队进行,“小猴”每次只能摘一个“水果”。

游戏《树叶朋友》

方法:幼儿当树叶,听〈秋天〉的歌曲,按自己的体验做动作,歌曲结束后,按老师的指令行动,如:

“树叶落在小椅子上”——幼儿就坐到椅子上。

“两片叶子做朋友”——两个小朋友拉手或搂抱在一起。

“身上有红颜色的小树叶找老师做朋友”——穿有红颜色衣服的幼儿到老师身边等等。游戏《秋风和落叶》 玩法:(1)教师和幼儿共同回忆:秋天的树和树叶给风吹了以后的情景:树会摇晃,叶子会飘落下来

(2)念儿歌,模仿小树长大。“我是一棵小树苗,风一吹,雨一洒,慢慢慢慢长大了,变成一棵大树来。秋风吹来啰,秋风吹来啰。”

教师扮风姐姐,说:“大风来了,幼儿边跑边做树叶飞舞样子,说:“刮小风了”,幼儿就慢慢地走说:“龙卷风来了”,幼儿就转动着跑;说:“风停下来了”,幼儿就下蹲想象做树叶飘落在地的各种动作。

(3)教师手中的铃鼓摇得快,树叶就在大风中跑。铃鼓摇得慢,树叶就在小风中走,铃鼓啪得响,就代表风停了,小树叶不动了。

游戏《手指歌》

一个手指头啊一个手指头啊变啊变啊变成毛毛虫啊,两个手指头啊两个手指头啊变啊变啊变成小白兔啊,三个手指头啊三个手指头啊变啊变啊变成小花猫啊,四个手指头啊四个手指头啊变啊变啊变成小蝴蝶啊,五个手指头啊五个手指头啊变啊变啊变成小青蛙啊,六个手指头啊六个手指头啊变啊变啊变成老黄牛啊,七个手指头啊七个手指头啊变啊变啊变成望远镜啊,八个手指头啊八个手指头啊变啊变啊变成小手枪啊,九个手指头啊九个手指头啊变啊变啊变成小钩子啊,十个手指头啊十个手指头啊变啊变啊变成好孩子坐坐好。加上动作幼儿很喜欢,也会记得很快。

游戏《手指游戏 》

目的:集中幼儿注意力,锻炼幼儿手指的灵活性。

方法 教师面向全体幼儿坐好,把两只手放在胸前五指张开,手心面向幼儿。教师问:“谁的小手最干净?”幼儿同样把两只小手在胸前五指张开,说:“我的小手最干净。”然后,幼儿和教师一起边说儿歌:“小不点睡了,二胖子睡了,高个子睡了,你睡了,我睡了,大家都睡了。”同时把五个手指从小拇指开始依次弯向手心,当说到“大家都睡了”的时候,两拳互相有节奏地对击。接着,幼儿两拳相对,放在脸的一侧,幼儿闭上双眼作睡觉状。教师发出口令:“叮铃铃-,天亮了,起床了。”幼儿和老师一起说儿歌:“小不点醒了,二胖子醒了,高个子醒了,你醒了,我醒了,大家都醒了。”边说儿歌,边把五个手指从小拇指开始依次伸开,当说到“大家都醒了”时,两手相对有节奏地拍手。游戏结束。游戏《开火车》

目的:练习语言节奏。熟悉幼儿名字。

玩法:一名幼儿当火车司机,边用手拍节奏边说:“哎 哎 我的 火车 就要 开” 全体幼儿问:“开到哪里去?” 司机答:"开到××那里去!被点到名的幼儿做司机,游戏反复进行。

游戏《鸡妈妈睡醒了》

目标:练习轻轻走,并训练灵敏性。

玩法:全体幼儿做小鸡,教师做鸡妈妈。游戏开始,教师对大家说:“现在我要睡觉了,淘气的小鸡不要大声吵。”说完就伏在桌上闭起眼睛。这时“小鸡”都离开座位,轻轻地在室内走,并发出“唧唧”的叫声。过一会,“鸡妈妈”醒来,站起来说:“淘气的小鸡都跑到哪里去了?快回家吧!”所有的“小鸡”应迅速回到原位坐好,看谁的动作最快最轻。

规则:“小鸡”必须等“鸡妈妈”睡了,才能离开座位,轻轻走动;听到呼唤要赶快回原位安静坐好。“小鸡”不得走出室外。

游戏《静静听》

目标:提高听觉的灵敏度。

玩法:幼儿围坐成半园,教师和孩子一起拍手念儿歌:“拍拍手,静静听,叫我叫你还是叫他”。一念完儿歌,幼儿马上安静,教师轻声叫着某个幼儿的名字,被叫的幼儿马上轻轻走到老师身边。连续叫几个幼儿到老师身边,大家拍手鼓励,游戏重新开始。游戏《跟着说》

目标:发展幼儿记忆能力。

玩法:教师说出几个词语,幼儿跟着说。如

房子——桌子——椅子;扣子——桃子——盘子;汽车——香皂——电话。教师说出几个数字,幼儿跟着说,如:

3——1——2;2——1——3;1——1——3——2。游戏《奇妙的口袋》

目标:发展触摸觉,培养感知能力。

玩法:一个纸盒子,里面放玩具若干。请一名幼儿伸手摸摸盒子里面的东西,并告诉大家,自己摸到了什么,是什么样子的?说完,拿出盒子里摸到的东西给大家看。说对了,换盒子里的东西,请另一名幼儿摸,说错了,可以再猜一次。游戏《跟着做》

目标:发展记忆力和模仿能力。

玩法:教师连续做完几个动作后,幼儿模仿。例如:吃饭——吹喇叭——扫地; 跑步——看书——睡觉。等等。游戏《打气球》

目标:引导幼儿边念儿歌,边练习拉圆圈。培养幼儿听信号做动作。玩法:全体幼儿手拉手,老师和幼儿一起念儿歌:“打气球,打气球,打成一个大气球。”然后边做打气球状边发出“嗤嗤嗤”的声音,拉成一个大圆圈。老师说:“气球缩小了”,幼儿发出“嘶嘶嘶”的声音并轻轻向中间靠拢 游戏《木头人》

目标:发展注意力和控制力。

玩法:幼儿四散在场地上,边念儿歌“山山山,山山山,山上有个木头人,不会说话不会动”边自由动作。念完后,幼儿在原地保持原姿势不动。谁第一个动,谁就输了。游戏继续。最后输的幼儿集体表演节目。游戏《大圆圈与小圆圈》

目标:区别大小,培养观察力。

准备:场地中间画一个大圆圈,外圈画几个小圆圈。大的和小的圆形硬纸片各一个。玩法:幼儿四散在场地上,幼儿边走边念儿歌:圆圈圆圈圆又大,大的小的满地圈.看到大圆圈中间站,看到小圆分散站。念完儿歌,教师举起一种圆形的纸片,幼儿根据纸片的大小迅速站到场地上,相应的圆圈内。游戏《变戏法》

目标:听、看信号,用身体各部分的动作来模仿和表现小动物的各种动作。准备:各种小动物粘贴在小棒上。玩法:教师说:“变变变”,幼儿闭上眼睛转圈,停下,出示小鸟的图片,幼儿就学小鸟飞的动作。老师说:“变变变”出示小兔的图片,幼儿就学小兔跳的动作,教师出示哪种小动物的动作,如小袋鼠跳、蚂蚁爬、大象走等。游戏《猜猜是谁》 目的:

1、培养幼儿听辨语音的能力,要求能分辨出伙伴们不同的说话声音。

2、培养幼儿大胆讲话的能力。方法:请一个幼儿坐在小椅子上,背对着大家并闭上眼睛。另请一个小朋友在他背后说:“某某你好!猜猜我是谁?”猜对了有奖,如果连猜三次都错,就请他表演一个节目。游戏《揪尾巴》

目的:从许多物体中把通译种颜色的物体找出来。

准备:红、黄、蓝、绿三种颜色的纸条,每种颜色纸条的数量是游戏人数的三分之一。方法:游戏前,请3名幼儿扮猎人,每人手中拿一条不同颜色的纸条,再请10多名幼儿扮动物,每人身后挂一纸条当尾巴。

游戏开始,老师发信号,小动物在场地四散跑开,猎人即去抓和自己手中纸条颜色相同的尾巴。游戏进行1-2分钟后,老师发出停止游戏的信号,全体幼儿检查,每位猎人抓到的尾巴是什么颜色的,抓得又多又对的猎人为胜利者。游戏《红灯与绿灯》

目的:辨别红色与绿色,提高迅速反应的能力。准备:幼儿每人一个呼啦圈;红绿灯教具。

玩法:教师扮演警察,幼儿扮演汽车司机。教师带领幼儿一起念儿歌:“大马路,宽又宽,警察叔叔中间站。红灯亮了停一停,绿灯亮了向前进。”幼儿边念儿歌,边模仿司机的驾驶动作在场内自由走动,念完儿歌,口中发出“嘀嘀„„”的声音。当教师举起红灯时,幼儿在原地不动;当教师举起绿灯时,幼儿继续前进。游戏反复进行。游戏《老狼老狼几点钟》 目的:培养幼儿跑的能力。

玩法:老师扮演老狼,幼儿扮演小动物。游戏开始,教师走前面,幼儿跟在教师后面边走边问:“老狼老狼几点钟?”师:“一点钟„„”当问到老师回答“六点钟”的时候,幼儿跑到指定地点蹲下不动,不能发出声音。师扮演老狼来寻找小动物,发出声音,动的幼儿算被老狼抓住了。没有发现小动物老狼回家。游戏反复进行。游戏《找鸡妈妈》

目标:练习听信号向指定方向跑。

方法:教师扮鸡妈妈,幼儿扮小鸡。游戏开始,幼儿手拉手成一个大圆圈,教师站在圆圈中心说:“孩子们,你们在家里好好睡觉,我 给你们找东西吃,你们都把眼睛闭上,听到妈妈叫你们的时候,再睁开眼睛,跑到鸡妈妈这儿来。”小鸡蹲下并闭上眼睛。鸡妈妈装作找东西状跨出圆圈,走到场地另一端说:“小鸡乖乖,快快醒来,妈妈在这儿,快快过来。”小鸡听到妈妈叫,都赶快跑过去,围着鸡妈妈拉成圆圈,游戏重新开始。游戏《谁在唱歌》

目标:培养注意倾听的能力。

准备:三角铁、小铃、鼓、小钢琴等。

方法:

教师拿出几种乐器(三角铁、小铃、鼓、小钢琴),让幼儿听一遍各种乐器发出的声音,然后将这些乐器放到幕后,教师任意选一种乐器演奏4-8拍,然后请幼儿说出是什么乐器在“唱歌”。游戏《跟着老师走》

目的:培养幼儿一个跟着一个走的能力,并引导幼儿学习模仿动作。玩法:幼儿一个一个跟着老师走步,边走:边说:“小朋友,跟着老师走走走。”说完老师带领幼儿问:“走到哪儿啦?”老师答:“走到动物园了,学学大象走吧。”于是带领幼儿模仿大象走的动作。游戏可反复进行,但老师每次回答时要变换地名,如“走到操场了”、“走到小桥了”“走到摇船上了”等等,并相应地做各种模仿动作

游戏《什么东西不见了》 目的:发展注意力、记忆力

准备:玩具或小物品若干,布一块。

玩法:桌子放置2-3件幼儿熟悉的玩具或小物品,用布盖好。教师说:“今天老师带来了几样东西,等一会儿老师把布拿开,请大家仔细看看,这桌上到底有些什么东西。”教师揭去遮布,让幼儿观察一会儿又盖上,然后要求全体幼儿闭上眼睛,教师从布底下悄悄拿走一件玩具或物品,等教师再一次把布拿开时,要求幼儿说出什么东西不见了。

游戏《小袋鼠找妈妈》 目的:练习双脚跳着前进。

玩法: 教师扮演袋鼠妈妈,幼儿扮演小袋鼠围在妈妈身边。游戏开始,妈妈说:“孩子们,你们在妈妈的口袋里长大了,该出去练本领了!”小袋鼠说:“好”。说完,妈妈带着孩子在场地上练习袋鼠跳,袋鼠妈妈走到场地另一端说:“小袋鼠乖乖,快快跳到妈妈这儿来。”小袋鼠听到妈妈叫,跳向妈妈身边。游戏《滚地雷》

目的:练习滚接大皮球。培养幼儿的滚击及躲闪能力。准备:幼儿围坐成大圆圈,再准备一个大皮球。

方法: 教师请3-5名幼儿站在圈内,大皮球当作地雷。教师发令后,拿地雷的幼儿用地雷滚击圈内的幼儿。圈内的幼儿尽力躲闪,地雷滚到坐在椅子上的幼儿面前时,该幼儿立即将地雷继续滚出,这样连续滚击,被击中的幼儿退出,坐回自己的椅子,做滚地雷的认。等圈内幼儿都被击中后,游戏重新开始。游戏《找东西》 目的:发展记忆力。准备:玩具若干。

方法:

教师出示5-6样东西,让幼儿一一记住名称。然后,分别请幼儿将这些玩具当着大家的面藏在桌子下、柜子里等幼儿不易发现的地方,并请幼儿记住这些东西是藏在什么地方的,然后教师带幼儿做其他游戏或带幼儿散步。过一段时间后,再问幼儿刚才的东西藏在什么地方?请幼儿一一找出来。游戏《找朋友》

目的:练习按指定方向走。

方法:幼儿分成两排,分别站在场地两端横线的后面(两横线约距10-15米)。游戏开始,幼儿从一端向另一端走去,边走边说:“迈开步,向前走,找个好朋友,亲亲脸,拉拉手,说声再见,向后走。”走到对面,拉起一幼儿的手,并互道:“你好!”再相互拥抱后,说声:“再见!”然后往回走,边走边说:“迈开步,往回走,走到家里等朋友。”走过横线后站好,另一排幼儿以同样的方法继续进行。游戏《小皮球》

目的:练习一个跟着一个走成圆形,并根据信号创造、模仿皮球的动作。方法:幼儿在场地上一个跟着一个走。老师说:“走、走、走,走成一个大皮球。”哟而在排头带领下,沿着圆圈走,如果说:“走成一个小皮球”,幼儿一齐向圆心走。还可以变换口令,如:“皮球没气了”,幼儿下蹲“给皮球打打气”,幼儿慢慢站起来:“皮球又圆了”,幼儿双脚边跳边拍手。也可以变换口令让幼儿自由地创造动作,如:“皮球拍高了”、“皮球拍低了”、“皮球跑了”、“皮球轻轻地滚了”和“皮球跳回来了”等等。游戏《小花猫和小狐狸》

目的:发展幼儿走的能力和观察力。

准备:用塑料片或纸片剪成“鱼”和“肉”若干。方法:先向幼儿介绍狐狸有爱把偷来的食物埋起来以后再吃的习性,再做此游戏。先把“肉”“鱼”藏在沙土或者草地力。教师把幼儿带到场地边说:“花狐狸把偷来的肉埋起来了,咱们都是聪明的小花猫,去把肉找出来。”然后,教师与幼儿一起念儿歌:“小花猫,有本领,眼睛尖,鼻子灵,狐狸藏的鱼和肉,咱们一定要找净。”念完儿歌,教师和幼儿一起去找“鱼和肉”。

游戏《开飞机》

目的:练习一个跟着一个走

准备:纸折小飞机若干架,纸折大飞机一架。方法:教师手持大飞机,大家一手举着飞机在机场内四散走(飞),边走边念儿歌:“小飞机,飞飞飞,飞到西,快快飞到高空中。”念完儿歌,幼儿任意走向周围的航线。然后再一个跟着一个沿着航线走,边走边发出开飞机的声音。教师说:“飞机降落。”幼儿走回机场,游戏结束。

游戏《小花猫捉蝴蝶》

目的:练习在指定范围内追逐跑动。

准备:小花猫头饰,一根3米长的竹竿,在竹竿一端系一条1米左右长的绳子,绳上吊一只大蝴蝶。

方法:全体幼儿头戴小花猫头饰,教师拿着系有蝴蝶的竹竿,游戏开始时,教师说:“小花猫,前面飞来一只美丽的蝴蝶,赶快把它捉住!”全体幼儿一起跑动捕捉蝴蝶,活动一定时间后,游戏结束。

游戏《小朋友真爱玩》

目的:练习按指定方向跑,培养注意力和观察力

方法:游戏开始时,教师和幼儿站在场地一端,大家一齐念:“小朋友,真爱玩,摸来摸去好开心,摸到东。摸到西,摸摸某某(大树、滑梯等)跑回来”,说完“来”

字,幼儿就向着教师指定的物体跑去,摸到指定物体后再跑回来。游戏重新开始。游戏《小动物赛跑》 目的:练习跑的能力。

准备:小鹿、小兔、小松鼠和熊等动物的胸饰各5-6个

方法:幼儿站成圆圈,每人拿一个小动物头饰,教师当大象裁判员。游戏开始,大家边念儿歌边按逆时针方向传递手中头饰:“森林里,真热闹,小动物,来赛跑,大象伯伯当裁判,点到谁,谁就跑。”说完,教师任意说出一种小动物的名字,如“小兔”,这时,手拿小兔头饰的幼儿就逆时针绕圈跑一圈。先跑回自己原来位置的小兔为胜者。游戏《把迷路的娃娃送回家》

目的:练习快速接力跑,培养幼儿助人为乐的品德。

准备:若干个玩具娃娃,若干棵小树,在场地一侧画一娃娃家,配班教师扮妈妈,在娃娃家等候。

方法:全班幼儿分成若干队,每队一个娃娃。老师说:“有几个娃娃从家里出来玩,跑远了,找不到家。要请小朋友送他们回家。”教师发令后,每队第一个小朋友跑到场地的另一端绕过小树,跑回来把娃娃交给第二个小朋友,第二个小朋友跑完交给第三个小朋友。依次类推,最后一个小朋友把娃娃送到娃娃家。

几个队同时开始,看哪队先把娃娃送回家。最后一个小朋友送娃娃到家后,扮妈妈的教师要谢谢小朋友。几队小朋友都把娃娃送到家后,配班教师走出小房子,谢谢全体小朋友。游戏《别让大灰狼捉住》

目的:练习双脚向前跳,培养幼儿勇敢、机智的品质。

准备:画有青菜的卡片数十张,散开置于场地一端,另一端画有一条起跳线,狼的头饰一个。方法:选一二名幼儿扮狼,蹲在青菜地两边,其余幼儿扮小兔,散开站在起跳线后面。游戏开始,大家齐念儿歌:“小兔子,真可爱,蹦蹦跳跳去拔菜,你也拔,我也拔,担心别让灰狼抓住了”说完,陆续跳过小沟去拔菜。这时,教师发出信号:“狼来了!”狼立即跳出追拍小兔,被拍的小兔要原地蹲下,未被拍到的小兔要设法拔到青菜后迅速跑回。游戏结束,要表扬拔了青菜又能跑回的幼儿。游戏《小鸟找食》

目的:练习双脚站立从高20-30厘米处往下跳。

准备:架20-30厘米高的长条木板为树,树下为草地。

幼儿园游戏小班小推车 篇6

(2019 —

0 2020 学年度 小班幼儿趣味游戏 3 23 个

小班幼儿爱玩的 23 个趣味游戏

1、网小鱼

玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊---)网鱼啦---”鱼儿们赶紧回到自己的家里。

2、跟着圆圈走

玩法:一起唱歌一边做:“跟着圆圈走走,跟着圆圈走走,走走走走,走走走走,看谁谁先站站(蹲蹲、跳跳)好。

3、小兔真爱玩

玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“小兔小兔真爱玩,左边跳跳跳,右边跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔们赶紧回家,大灰狼就抓不到你了。

4、老狼老狼几点钟 教材简介:本教材主要用途为学习亲子游戏的内容,有益于家长与孩子之间的情感交流,密切亲子关系,有利于亲子双方的身心健康,有益于幼儿把在亲子游戏中获得的对待物体的态度、方式、方法以及人际交往中的态度、方式、方法迁移到自己的现实生活中去,本幼儿教育资料适用于幼儿园亲子游戏科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。

幼儿园亲子游戏教案 文讯教育教学设计

玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,然后请一位幼儿做大灰狼,告诉大家几点钟起床,如六点钟,然后幼儿围着它,边走边说:“老狼老狼几点钟”,老狼数从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。

5、妈妈包饺子

玩法:这个游戏适合两个人玩,一个幼儿把一只手摊开,另一个幼儿出一个手指头放在摊开的手下面,然后一边说,一边做“妈妈包饺子---”,直到抓到那个手指头为止。

6、吃葡萄

玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办?一口把它吐出来——”点到最后一个的小朋友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。

7、猪八戒吃西瓜

玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“猪八戒嘴巴馋,偷偷来到西瓜田,东瞧瞧,西看看找个西瓜尝一尝----”找到西瓜之后,可以假装说西瓜烂的,也可以说西瓜没熟,最后找到的那个熟的“西瓜”就可以起来抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。

8、老狼老狼 123

幼儿园亲子游戏教案 文讯教育教学设计

玩法:狼和羊要隔一段距离,由一个幼儿当老狼在前面背对着大家,一边说“老狼老狼123”,说到最后一个字,马上回头,羊们就要保持不动(动了就会被狼吃掉),同时在老狼说的时候,羊们靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比较好玩,玩前先找个家,然后说明规则。)

9、摸摸乐

玩法:请一名幼儿上台进行摸宝,进行猜想是何物品将,其余幼儿可纠正该幼儿所叙述的物品是否正确。(只需说“对”或“错”)。

10、看谁逃的快

玩法:幼儿四五人一组,选出一人当小组长。孩子将食指放在组长的手掌中,集体说“一、二、三”,组长赶紧把手掌握紧,其他孩子则将手指拿开,反应慢的孩子手指被抓住算输,重新挑选组长开始游戏。

11、卖小猪

玩法:请幼儿面向圆心手拉手围成一圈,圈内一名幼儿作“卖猪”人,另一名幼儿扮“小猪”,“小猪”两手搭在“卖猪”人后肩。游戏开始,大家边念儿歌边按顺时针方向走,“卖猪”人和“小猪”在圈内按逆时针方向协调地走。当念到“五”字时,大家停下,“卖猪”人站在谁前面就把“小猪”卖给谁。此时,双方调换角色:“卖猪”人作圈上幼儿,“小猪”

幼儿园亲子游戏教案 文讯教育教学设计 作“卖猪”人,圈上出来的幼儿作“小猪”。游戏重新开始。

附儿歌:卖小猪——卖卖卖,卖小猪,小猪长得胖乎乎。大耳朵,细尾巴,圆圆肚子像腰鼓,要问小猪多少钱,一头卖你一百五。

12、锁小手

玩法:两人一组进行游戏,一人作“锁”,张开一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“锁”的手心,听“锁”念儿歌:金锁锁,银锁锁,咔嚓咔嚓一锁锁,当念到儿歌最后一个“字”时,“锁”把手收拢,抓住小手指即为胜利。

附儿歌:金锁银锁——金锁银锁,金锁锁,银锁锁,咔嚓咔嚓一锁锁。

13、你问我答

玩法 1:两名幼儿面对面。a 幼儿用一只小手蚊子叮 b 幼儿的一只小手问:“什么红?”b 幼儿用另一只小手往上叮 b 幼儿的小手说:“苹果红。”a 幼儿继续以蚊子叮的形式提问,如:“什么黄?”b 幼儿答:“香蕉黄。”游戏依次进行,如:“什么长?”“什么短?”“什么小?”“什么大?”等,答不出来输掉的孩子就学一声小狗叫。

玩法 2:可改变游戏提问,如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小猫怎么叫?”“小猫咪咪叫”等。

14、快乐跳跳毯

幼儿园亲子游戏教案 文讯教育教学设计

玩法:幼儿站在跳舞毯上,根据录音中的语言指令做出各种相应的动作。例如:绿色圆形踩一踩,右手举起来;红色小花上跳一跳,左手举起来。

提示:

(1)跳舞毯上的图形可以更换成数字、字母、水果、几何图形等等。

(2)录音内容可以根据幼儿的具体情况增加或减低难度。

15、种葫芦

玩法:全体幼儿闭上眼睛,教师手持一小物品(如雪花片)做葫芦种子,边种(每个幼儿身上点一下,并将手中物品藏在其中一名幼儿的身上)边说儿歌:种、种、种葫芦,结了一个大葫芦,葫芦在哪里?请你猜一猜。全体幼儿睁开眼睛,猜一猜葫芦在谁的身上,猜到的幼儿下次做种葫芦人,继续游戏。

16、开火车

玩法:(1)请若干幼儿手搭手做山洞、大树等。(2)教师边拍手边念儿歌:“小朋友快快来,我的火车就要开,小朋友上火车了。”幼儿和老师一同把两臂互相搭在一起,老师问:“火车开到哪里去?”幼儿回答:“开到 xx 去”教师发出口令:“呜--火车出发了。”(3)幼儿和老师一起发出“咔嚓咔嚓”的声音,幼儿根据老师发出的口令如“火车拐弯了”(绕过大树)、“火车钻山洞了”(弯腰钻过山洞)

做相应的动作。(4_当教师说:“xx 站到了”

幼儿园亲子游戏教案 文讯教育教学设计 时幼儿做刹车状,同时嘴里发出“哧—”的声音,游戏结束。

提示:

(1)提醒幼儿集体搭乘火车后,中途不能断掉

(2)可根据幼儿的游戏成熟度,适当增加游戏难度,如:“火车过大桥”“火车上坡了”等

17、好玩保的龄球

玩法:离幼儿 2-3 米处放置 6 个塑料瓶,排成三角形。幼儿分若干队纵向排好,看准目标,用力将皮球滚向塑料瓶,击倒瓶子最多者获胜。

提示:可根据幼儿的能力差异在瓶中装入不同份量的水。

18、点点游戏

玩法:两名幼儿面对面坐着。幼儿甲伸出右手,手心向上;幼儿乙用右手食指在甲幼儿手心中一边点一边念儿歌(也可念一个字对应点一下),念至最后一个字时,迅速收回手指,幼儿甲则收拳抓其手指。若抓不到,再来一次游戏;若抓住了,互换角色,游戏继续进行。

附儿歌:点点点,种西瓜,种出西瓜大又大,宝宝吃了笑哈哈。

19、蚊子叮人

玩法:(1)幼儿 a 和幼儿 b 先各伸出一只手,幼儿 a 伸出大拇指和食指轻捏幼儿 b 的手背,幼儿园亲子游戏教案 文讯教育教学设计 开始念儿歌:

幼儿 a:哎哟哇,干吗啦?

幼儿 b:蚊子咬我呀。

幼儿 a:快点儿上来呀!

幼儿 b:没楼梯呀。

幼儿 a:乘飞机呀。

一起:呼!

(2)这时候,幼儿 b 把这只手叠到幼儿 a 的手背上来,并像幼儿 a 一样,伸出大拇指和食指,轻捏幼儿 a 的手背,再念儿歌。

20、小弹簧蹦蹦跳

玩法:(1)引导幼儿在原地绕上几圈,然后往上蹦跳,变成一个小弹簧。(2)请幼儿两两结伴,你按我跳,我按你跳。教师念儿歌:我们都是小弹簧,按一按,跳一跳,按得轻,跳得低,按得重,跳得高,跳跳跳,跳跳跳,真是快乐的小弹簧。(可以按肩膀、头部等处,被按者一被按拍,立即往上跳,按得轻,跳得低;按得重,跳得高)

21、小椅子

玩法:全体幼儿围成圈坐好,椅子数量比幼儿少 1。a 幼儿站在圈中间发出信号:“大风

幼儿园亲子游戏教案 文讯教育教学设计 吹,大风吹!”幼儿齐问:“吹什么?”a 幼儿说:“吹起有辫子的小朋友!”有辫子幼儿听到信号后语速交换座位,a 幼儿也参与其中抢坐一张椅子,其余小朋友不动,没坐到椅子的孩子在当中间成为发信号者。

提示:可鼓励发信号的幼儿想出不同的信号,如:吹穿红衣服的女孩子;吹脚上有黄颜色的男孩子等。

22、来猜拳

玩法:场地上定好始发点和终点,幼儿两人为一组游戏。幼儿进行猜拳活动,获胜一方以一大步前进为单位,输者原地不动。再次进行猜拳活动,先到达终点者为冠军。

附儿歌:猜猜拳——叮咚叮咚来猜拳,石头、剪刀、哗啦哗啦哗啦哗啦、布。

23、袋鼠妈妈

玩法:幼儿分成人数相同的四队,每一队排头的幼儿系上大口袋当袋鼠妈妈,走过平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回来把口袋交给下一名幼儿。

当袋鼠妈妈必须要跳着完成游戏;没跳的幼儿要重新开始。

小班幼儿自主游戏的支持策略 篇7

关键词:小班幼儿,自主游戏,支持策略,幼儿发展

一、在参与游戏中提高幼儿游戏水平

教师要学会做“幼儿游戏中那个年龄稍长的玩伴, 在了解幼儿所思所想的前提下, 给予一些适当的‘回应’”, 以提高幼儿游戏水平。

如幼儿听了“黑猫警长”的故事后, 户外活动时, 幼儿自扮“黑猫警长”, 把对方当“一只耳”, 相互追逐, 容易摔倒, 这样游戏有一定的危险, 可又不能压制孩子玩的兴趣, 于是我自扮“一只耳”:报告黑猫警长, “一只耳”在这儿呢。孩子们都停止了追打, 把目光转向了我, 我一边调节速度, 一边跑跑走走, 走走跑跑, 还利用滑梯和孩子们玩起了捉迷藏的游戏, 在找的过程中我引导幼儿说出在哪里找到“一只耳”, 这样不仅满足孩子们玩的需要, 还学习了“上、下、里、外”等方位关系和方位词。教师以玩伴的身份与幼儿共同游戏, 才能引领幼儿快乐游戏, 安全游戏, 促进幼儿健康发展。

二、在自主游戏中生成区域游戏

区域游戏比教学活动有更大的自由度和更强的针对性, 它和自主游戏很相似。以往区域游戏是由教师设置, 教师介绍怎么玩。可现在我们尊重幼儿的意愿, 在幼儿自主游戏中巧妙地生成区域游戏, 提高幼儿游戏兴趣, 让幼儿自己研究怎么玩。

XX对“插塑”不感兴趣, 别的孩子玩“插塑”时, XX则用小手指在桌上画“火车”, 伴着“呜呜”的声音, 一条又一条曲曲弯弯的火车开来开去, XX忙得不亦乐乎, 我没有阻止XX的“随心所欲”, 在明白XX的想法后, 我为她设置了“画室”, 提供了油画棒、画纸等, XX高兴地画画去了, 受她的影响又有几个孩子也去画画了。

后来根据孩子们的需要我又投放了彩色纸、固体胶等, 孩子们喜欢去那儿撕彩带、做手工、画画, “美工区”产生了, 如今美工区是我班孩子最乐意去的场所。小班幼儿喜欢模仿, 常常模仿妈妈抱着娃娃, 于是我和孩子们商量给娃娃布置“家”, 孩子们很感兴趣, 主动参与到布置娃娃家里来。在娃娃家的基础上, 又生成了商店、理发店、医院等多个游戏区。与幼儿商量生成的这些游戏区域, 是幼儿感兴趣的, 也是幼儿当下最需要的, 体现了教师尊重幼儿、理解幼儿, 促进了幼儿主动发展。

三、自然地渗透教学目标

游戏是儿童自发的对自身潜能开发的一种活动, 而教学则是外部文化对儿童潜能的开发。在小班, 由于幼儿的注意力时间短, 集体教学也相应时间短, 教师要巧妙地把教学目标渗透在各种形式的游戏中, 让幼儿在玩中学知识、长技能。如串木珠, 开始时孩子们随意串, 我说:“兔妈妈的生日快到了, 串一个好看的‘项链’送给兔妈妈吧。怎样把项链串得好看?”我引导幼儿试着用不同颜色、不同形状的木珠有规律地搭配, 孩子们在玩中计数、分辨颜色、认识形状, 数学目标、科学目标得到了实现。我又设计了兔妈妈过生日的场景, 兔宝宝不仅给兔妈妈送了“项链”, 还说了自己心中的祝福, 爱的情愫在孩子的心间萌发, 社会目标渗透其中。

教师要用智慧的双眼去捕捉游戏中的教育契机, 在充分观察和了解幼儿游戏的基础上, 以一个支持性的角色介入, 恰到好处地促进儿童的发展。教学的因素自然而然地融入了游戏过程当中, 幼儿在保持游戏愉快体验的同时, 不知不觉地得到了游戏水平的提高和自身的发展。这种在游戏中渗透各科教学目标的做法是随时随处的, 把教育目标变成幼儿自身游戏需求, 使幼儿真正成为学习的主人。

四、促进幼儿社会性的发展

《3—6岁儿童学习与发展指南》社会领域指出:“幼儿的社会性主要是在日常生活和游戏中通过观察和模仿潜移默化地发展起来的。”在“教育建议”中强调“结合具体情境, 引导幼儿换位思考, 学习理解别人”。在幼儿自主游戏时, 孩子们为争抢玩具常发生“事端”。我没有简单地评判谁对谁错, 而是就游戏中的具体事件引导幼儿讨论:当你想玩别人的玩具时怎么办?“和小朋友商量”怎么商量呢?“给我玩一下好吗?”“我们换玩具玩好吗?”幼儿自己想到解决办法, 老师及时肯定、表扬, 强化幼儿积极动脑, 解决问题的信心。在这个过程中孩子们学会了商量, 知道需要帮助时要说“请”, 得到帮助后说“谢谢”等。在游戏情境中提高了幼儿的交往能力。

总之, 观察孩子的一日生活, 关注幼儿的自主游戏, 寻找有效策略, 促进幼儿全面和谐发展, 是每个教师的责任。

参考文献

[1]徐则民.在游戏中走近孩子[J].幼儿教育, 2011 (25) .

指导小班幼儿游戏交往的策略 篇8

教师作为游戏的指导者与引导者,要从幼儿身心健康和完成活动目的等诸方面考虑:如何正确处理幼儿在游戏中发生的问题,如何运用恰当的方法来解决问题。游戏中问题的发生原因有很多种,面对幼儿的交往冲突,教师不能一概而论,盲目地用粗暴、恐吓的方法及行为去阻止,这是不可行的;用敷衍、忽视的态度对待也不可取;而每次冲突都由老师来做“包青天”更是治标不治本的笨办法。教师应根据幼儿的年龄特点及身心发展的规律,采用恰当的方法,解决幼儿在游戏中发生的交往冲突。

案例一:

到了户外游戏的时间了,老师带着小朋友们来到大型器械区,讲解过注意事项后,孩子们各自玩开了。浩浩、墨墨、鸣鸣首先抢占了大摇篮,并很快就把摇篮荡了起来,发出了欢快的笑声。走得慢的天天这时才来到摇篮前,看着玩得高兴的伙伴们,天天的眼中满是羡慕地走开了。几分钟后,天天又来到摇篮前,可是浩浩他们却没有停下来,天天有点着急,却没说什么。当浩浩的笑声吸引着天天再次来到摇篮边时,他仍是站在旁边羡慕地看着,一句话也没说。

娃娃家中的玩具娃娃换成新的了,这个新娃娃穿着漂亮的花裙子,眼睛会动,头发打卷儿,她会和小朋友说话,还能发出好听的笑声呢,小朋友们可喜欢她啦!今天轮到琳琳和金金做娃娃的爸爸、妈妈,琳琳抱着娃娃可开心了,一直不撒手,金金只好跟着她走到东、跑到西,有好几次,金金伸出手想抱抱娃娃,可琳琳没看见,金金只好把手又放下了。一直到区域游戏结束,金金也没能抱到娃娃,他难过地哭了。

应对策略——语言请求法

小班的幼儿在集体学习和日常生活中有着交往需求,而语言是他们与人交往的重要方式和手段。但由于自身的年龄特点,决定了小班幼儿在游戏中产生交往问题是难免的,同时一些幼儿由于胆小、不自信而在陌生人面前沉默、不敢大声说话,这并不意味着他们的语言水平低下,而是表达意识不强。那么当幼儿发生交往问题时,教师要对此不闻不问、任其发展吗?当然不是。教师要在第一时间来到现场,关注着幼儿间交往行为发展,但是不要急着介入,而是要指导幼儿在实践中学习自主解决与他人的矛盾:引导幼儿清晰表达自己的愿望与想法,并学会协商。比如上述的两个例子中,我们其实可以明显感觉到天天对于摇篮游戏的渴望和金金想抱抱娃娃的渴望是一样的,但由于孩子的交往障碍,他们只能站在一旁观看或让自己成为一个跟随者,导致自己的需求无法满足,情绪低落。这时,教师要充当沟通者的角色,教会幼儿使用“语言请求法”满足自己对于游戏的需要。还是以天天和金金为例,他们遇到的问题是一样的,我用同一个问题来进行引导:他们不知道你要做什么,你该怎么办?并引导他们用:“请让我抱一会儿,好吗?”和“能让我和你们一起玩好吗?”之类的语言请求法表达自己的意愿,使他们获得有益的交往体验。皮亚杰认为:语言是思维的工具,是为思维服务的,游戏是语言实践的最佳时机,而我们教师则必须随时把握这样的时机,提供幼儿锻炼的机会。

案例二:

幼儿园在两楼间放置了一些玩具,其中秋千是孩子们最喜欢的,但大多数时候,这个秋千会被个子高大的雷雷抢走,其他小朋友要等他玩累了才能继续上去玩。自从老师教了孩子们“语言请求法”后,主动开口的小朋友变多了。一次,阳阳、宇宇和文文同时向雷雷发出了请求,雷雷愣了,他乖乖地从秋千上下来。这时阳阳先伸出手抓住了秋千的绳子,宇宇和文文看见了也伸手要去抓,可阳阳已经坐到了秋千上,一阵争抢过后,阳阳哭着到老师身边告状去了。

应对策略——互相轮流法

小班幼儿的游戏处于初始阶段,游戏过程中有时会因为争抢玩具等原因发生冲突。此阶段的幼儿尚不具备自我解决问题的能力。在上述案例中,能够运用“语言请求法”的孩子是值得老师肯定的。孩子们伸手抓绳子时的想法是:我已经说出了请求,那么就该我玩玩具。这时我们必须引导幼儿理解:人多,玩具少时该怎么办?争抢当然是毫无意义的,只能耽误时间造成不愉快。在上述案例中,我和阳阳一起来到秋千旁,对孩子们提出问题:只有一架秋千,三个人都想玩,怎么办呢?大家不约而同地说:“一起玩!”我又接着问:秋千上只能坐一个人,怎么办?阳阳想了一下说:大家轮流坐!对了,看孩子们多聪明,只有采用轮流的方法才能解决问题。而且,自己想出的游戏规则,在以后面对游戏材料、器械数量不足,难以分配时,也会自然想到轮流玩。在轮流的过程中不仅能够帮助个别幼儿纠正独占、凌弱、争抢的不良行为,而且会使幼儿逐步体会到分享的快乐,培养了互惠的意识和能力。

其实在整个游戏冲突的过程中,我并没有过多介入其中,而只是用一句话稍稍提示了幼儿,把解决问题的权利交给了孩子。在这个过程中不仅发展了幼儿语言交往的能力,而且让他们尝试如何自己解决问题,丰富了幼儿的有益经验,有利于幼儿社会性行为的体验。

案例三:

今天的区域活动中,好几个男孩子都选择了建构游戏,这大概是因为建构区中有电动的挖土机。军军、林林、童童都想玩,可只能一个人操纵遥控器,于是大家决定试用“互相轮流法”。可没几分钟,他们就吵了起来,军军说:“林林,你玩了很长时间了,该我玩了!”林林却挥手说到:“别吵了,我还没玩够呢!你再等会儿。”这时,童童一把抢过遥控器气呼呼地说:“我一次还没玩呢,我要玩会儿!”

应对策略——数数计次法

其实,孩子们懂得等待与互相轮流,也明白谦让的道理,但是面对好玩、刺激的电动挖土机,孩子们实在是割舍不下。于是,我再次引导孩子们在“互相轮流法”上继续总结规则,我对孩子们提出:“轮流时,是不是可以想个办法让大家都玩到?”军军赶紧说:我来数数,数到10,就让我玩!”这个方法得到了林林和童童的响应。在冲突发生过程中,如果我们教师能够相信幼儿的能力,为他们提供机会,让幼儿自己解决冲突,教师只是作为一名小小的引导者适时地介入加以协调帮助,我想这样不仅可以平息幼儿之间的冲突,而且对幼儿社会性交往能力的发展是很有意义的。

游戏为幼儿提供了与同伴交往的机会。在游戏中,幼儿可以认识到他人可能会与自己有不同的态度与看法,孩子间最初的友好关系也是在游戏中产生的,并渗透于整个游戏中。交往的需要,将提升他们建立友谊的动机,使他们去注意同伴的优点,并由此引发出“善良”、“同情”、“关怀”等积极情感引导他们积极开展与同伴的交往。

总之,“授人以鱼”不如“授人以渔”,解决幼儿同伴交往中遇到的问题,其关键在于让幼儿学会自主交往、自主解决交往中遇到的各种问题。因为:播下一种思想,收获一种行为;播下一种行为,收获一种性格;播下一种性格,收获一种永恒的命运。

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