设计部工作报告

2024-12-26 版权声明 我要投稿

设计部工作报告(推荐15篇)

设计部工作报告 篇1

设计方面:

1、设计图纸从一开始就比较粗糙,后来在同事和领导的关心帮助和自己的努力下,调整和明确了自己的设计思路;

2、在印刷方面,我积极勤奋地去印刷厂了解学习;

3、通过各种媒体收集流行信息:包括时装秀、时尚话题、时尚色彩等。

4、与样板设计师沟通设计意图,学习制版内容,了解服装工艺,控制样板服装的样板和进度,协调样板设计师和样板服装工人的工作,控制样板服装的工艺方法和质量。样衣完成后,我会检查样衣,找出我的不满并改正。

每天都有:

1、打印图纸,附上织物,并审查作品;

2、必要时与领导沟通。

3、下去看看编辑。切老师的进度,看看有没有问题;

4、去样衣室监督样衣的质量和进度。

5、去印刷厂印刷学习。工作中的不足和需要改进的地方:在过去的里,我对我们设计部门的工作流程和方法有了深刻的了解,但我仍然需要不断的学习和实践。不管我的成绩是好是坏,我可以说我学到了很多东西,可以让我受益终生。

以下是我的亮点和想法:

1、“勤奋而弃于乐趣”的典故告诉我们,我们的学习因勤奋而精通,却在笑声中被抛弃。事情成功是因为反复思考,但也可以随随便便毁掉。所以在以后的工作中要不断熟悉专业知识,通过多看、多学、多练,不断提高自己的技能。好好学习,不要让自己的努力被粗心毁掉。

2、延续和改进秋冬做的印花风格,在袖子上的领部细节上有很大的进步和突破;

建议和意见:

1、希望公司能不断提供一些新的设计、技术、工艺等相关信息,比如可以关注一些有代表性的成功案例,不仅仅是图片和专辑,还要多接触新的技术和工艺;

2、由于样衣工的速度和工艺问题,如果几个部门一起下大力气开发,可能跟不上进度,导致新样品生产缓慢,需要专门配置几个专门做新样品的样衣工;

3、针织厂的合作,希望公司能找到更多的针织厂加快样衣的生产,一寸光阴一寸金;

4、由于这个部门没有图纸人员,我们不得不把图纸放在其他部门,这不仅会影响其他部门的运作,还影响本部门的新样速度所以本人认为有必要配置一个画图人员;

设计部工作报告 篇2

室内设计教育是培养装饰装修设计公司所需要的设计人才的教育。从适应社会发展的需要出发,学生在校期间就应将自身摆在设计员或设计师的位置上,并熟悉这些岗位的职责、工作过程、工作内容。当然,对在校学生在专业技能方面的要求是越高越好。那么,设计师又有怎样的岗位职责和工作要求哪?设计师的直属上级是设计主管,那么对于设计师的能力一般要求有客户沟通能力,亲和力,独立完成整套室内装修设计方案能力,解决一般设计问题能力,克服困难,创造性地完成工作任务能力等等。

设计师特殊的工作内容也有:代表公司接洽客户来访、向客户提供专业的室内设计咨询、组织设计团队完成整套设计任务、报价、签约、跟踪施工过程等等。

代表公司接洽客户来访。客户信息由前台或总监安排设计师,设计师接到信息后应及时跟进。接待客户时要有良好的心情和精神状态,说话时应注意客户眼神,留意客户语言背后的想法,尽量征得客户的同意能去将要设计、施工地点现场测量,让客户感觉到你有较强的室内设计能力,并且愿意为他或他们创造出一个科学、理想的生活环境,而不是在应付客户,不能给客户太多做不到的承诺,不能欺骗客户,跟客户多谈多讲自己知道的事情,如果问到你不知道的知识,就带过或干脆说不知道。

客户咨询时,应首先热情真实的向客户介绍公司的市场地位、公司的优势、工程质量的品质、分级报价的合理性、施工流程的质量保障体系。同时,设计师还应全面了解客户房屋的基本情况,确定客户喜欢的设计风格、希望使用的主要材料和装修级别,与客户就未来的房间设计做充分的沟通,提出一些能够赢得客户认同和信任的设计意见。同时要根据客户的消费取向,主动为其推荐相应价位。设计师可以向客户准确详细的解释公司价位不同原因所在,比如材料价格、工艺做法、材料上的区别和共同点。咨询时不得承诺客户改动暖气、煤气管路。因为改动暖气、煤气管路需要得到供热公司和煤气公司统一施工,否则出现问题相关公司不予负责。

设计师必须有团结合作精神,如果设计师手中工作较多,有必要请其他设计师协助的项目,可向上级部门提出。任务分配问题也应提前沟通好,防止造成矛盾。设计师组合之间也要多沟通,共同进退,共同完成工程全过程,每个任务都要做好详细的分工安排,任何情况都不要推脱自己的工作,应主动承担责任。同时也应要提前商定提成比例,一旦合作问题无法解决应及时汇报上级部门,从新安排。设计师不应该拒绝同事的咨询讨教,相互学习,相互进步,也是设计师个人品质的重要体现。

设计师现场测量待装修房屋、场地。自量尺当日起,在规定时间内,应将图纸做完并让部门主管审核。量房过程中要做到认真细致,尤其是对于电表合、暖气、上下水管、卫生间和厨房设施位置要认真细致的标注,室内空间划分、房屋标高等也应详细标注,并向客户指明基底情况,提供是否需要修补的参考意见。同时应采用数码相机将室内原空间状况记录下来,并约定客户看图时间。

设计师在报价时,应严格按公司统一报价做工程项目报价,如有不清楚的项目应向公司技经部门及时咨询,不得擅自改动规定报价。报价单各项累计必须准确,报价单总金额与合同总金额必须一致;报价级别必须准确;报价单上的客户姓名、开竣工日期、联系电话、工程地址必须与合同一致、详细、工整。补充报价中特殊的把握不准的项目必须请示工程管理部。在居住空间报价时公司常实行分室、分级报价,按客厅、餐厅、主卧室、次卧室、儿童房、书房、厨房、卫浴间、阳台等分房间、部位报价、工装视情况而定。

设计师应主持装修设计方案、完成设计任务,完成符合客户要求的设计方案,量房完客户看完估算签委托设计协议后,按照公司设计规范制作平面图、顶面图、立面图、效果图等。正式开工前还应做出全面详细的施工图纸。施工图需打印出图,请有主管签字,施工交底完后有客户的签字方可施工。

设计师可以代表公司同客户签订装修合同。签约前,设计师应详细向客户解释合同。在设计方案、报价使客户满意的前提下签订施工合同。合同、补充条款、报价单、图纸上必须签字齐全、规范,另外,甲、乙双方、日期、工程详细地址、其它未定条款、总金额与报价单总金额、工程款支付方式等重要内容要填写规范详细。设计师签订合同后,应报部门总监并做好登记工作,交给财务部门,然后真实填写开工信息表送到工程部,合同及相应资料在财务部存档,以便结帐、审核使用。设计师签定的合同、图纸、报价单,应有设计部主管、审核、客户签字方能生效。各分部签署文件有装修合同、报价单、全套施工图纸、代购主材明细、选料单、推拉门派料单,设计师交公司存档的合同、图纸、报价单必须有客户、审核、设计师三方签字方能生效。在签约时明确制订开工、竣工时间表。

设计师应主持施工现场技术交底。设计师在交底时间必须亲自到现场,设计师有监督工程施工全程的义务。交底人员包括客户、设计师、监理和工长、工厂持术员及现场负责人。现场交底时,由设计师依照图纸向工程人员详细介绍设计想法、表达设计效果和施工时的特别注意事项,工程人员向设计师提供签字认可后的交底单。设计人员、工程人员、客户在交底单上签字。

设计师应该跟踪施工全过程,解决施工中遇到的相关设计问题。在工程中期,应由监理、设计、工长和客户共同到现场进行中期验收,中期验收后客户应到公司财务部交纳中期款。工程完工当日,应由监理召集客户、设计、工长共同到现场进行竣工验收,竣工验收后一定时间内客户应到公司财务部交纳尾款,工程催款责任人为施工监理,其他相关人员有配合工作的义务。

设计师也应该融洽客户关系,在设计服务中,应对客户进行定时跟踪,以了解客户的需求取向和真实意愿;在售后服务中,也应对客户进行跟踪,了解客户在装修过程中、装修完工后出现的各种问题,以便及时为客户处理相关的投诉、维修等问题。

参考文献

[1]郑曙.室内设计师培训教材[M].北京:中国建筑工业出版社,2009,12.

人物设计和人物设计师的工作 篇3

将原作漫画改编成动画时,因为人物及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。可是为什么每一原作动画还是标明了原作人物设计及动画人物设计师呢? 第一,漫画是静态的作品,因为格数少所以人物的线条及服饰可以复杂来加深作品的美感及印象。但是制作动画时,如忠于原作人物的线条会使作画的时间加长而延长制作时间,所以需要将原作人物的线条简化。第二,漫画人物因为不必着色,所以不必将每一线条连接。但是动画需要着色,所以必须改良原作人物造型将所有的线条连接以便着色人员上色。第三,有些原作漫画人物造型并不适用于动画作品,为了制作高效率,原作动画需要另外聘用动画设计师帮忙着色和设计动画造型。

原案动画的人物设计是需要创意的工作。原案人物的设计案在交给人物设计师设计时都只是文字及导演口头上的指令。所以设计师只有靠脚本及自己绘图的能力来凭空设计出能够衬托出作品故事魅力并令人印象深刻的人物。此外还要考虑到制作效率的问题而不能画出线条太复杂的人物。

如何成为人物设计师呢?同样的一个人物,每一个人画出来的风格都不同,有些吸引人,有些就看来平淡无奇。人物设计师的重要条件是能广泛地画好作品指定的每一种人物,也就是说设计师的绘画能力要很有弹性,能应付每一个作品的要求。如果能充分应付制作公司的要求,再加上自己设计的原创人物够吸引人,就能成为众所瞩目的动画人物设计师。

设计部工作流程 篇4

为加强设计部管理,提高设计部工作效率以及与其他各部门的密切衔接,先初步拟定设计部工作流程如下:

一、设计部日常管理

1、设计部应建立客户档案库,收集所有客户信息并跟踪进度(客户档案库详见附件1);

2、设计部主管领导每个月月底根据任务分解制定下月工作计划并上报总经理;

3、设计部主管领导每周一正在跟进的客户信息、进度汇总整理连同周工作计划上报总经理

审核;

4、设计部主管领导每周应组织两次部门工作会议,根据设计师制定的客户跟进计划书对设

计师布置工作,监督工作进度、指导工作内容,根据实际情况可对客户跟进计划进行调整,以确保工作进度及质量;

5、设计部主管领导每个月月底应对当月工作进行总结,对原定月度计划、当月实际完成状

况、差异额度、差异原因、改进计划等方面进行分析制定,以确保工作效率及质量的不断提高;

6、设计部主管领导应对设计师的工作进行实时监督指导,打造优秀的设计师团队,不断提

高团队的业务水准,确保公司既定任务的完成;

二、设计师工作流程:

1、与市场部交接客户信息:

由市场部负责为设计部提供客户信息,具体信息包含内容,详见附件2。设计师接收到客户信息资源并与客户初步接触后,应在两天之内制定客户跟进计划并填写客户进度表。上报设计部主管领导,客户进度表详见附件3:

2、客户跟进计划审核:

设计部工作总结 篇5

新的一年又开始了,在我们昂首期待未来的时候,有必要对过去一年的工作做一个回顾,总结以往的经验教训,以在新的一年有所改进。回首这走过的一年,很荣幸能与各位同事共同进步,我也在大家的身上学到不少的知识。我从客观上对自己在学校里所学的知识有了感性的认识,使自己更加充分地理解了理论与实际工作的关系。主要是在设计上需要提高,在工作心态上也有了一个很大的调整。

我的岗位是美工,修改图片、文字整理排版都是简单的分内之事,可是我的工作范围并不局限于此。设计展会、企业形象等工作而是涉及到了目前我们所有部门的形象,涉及到展示,展览,印刷,等不同种类。有上海五金展、广州五金展等大型参展活动的具体形象设计;有我司的产品宣传单页、产品目录、网站展示、产品纸卡设计和企业LOGO设计等,设计风格定型,具体设计以及不定期的改版更新工作;所有的工作看似庞杂,大小轻重不一,但是都有一个共同的特点,那就是处处展现本公司对外的形象,所以不得有丝毫的马虎大意,稍不细查,就有可能出现失误,直接影响到我们公司对外整体形象,更会造成直接的经济损失。

在工作心态的调整,在每天的工作中总是会遇到各种各样的问题,这就要考验我的解决事情的能力,与过去相比,考虑问题更加成熟了,不像过去遇事则乱了。一年的时间匆匆过去了,可是我仍然看到自己还有很多很多不足,思考问题过于草率,经验不足都是我需要努力的方面。如何调整自己去理解设计初衷的想法,让大家来认同自己的设计理念。希望能在短时间里自己能培养稳健的办事作风,是我2015所追求的。

设计部工作计划 篇6

二、单方签署《计划条约书》,客户领取预支款;

三、市场调研:布置详细担任人及任务小组;分派任务;市场查询拜访;汇集计划材料。

四、总结剖析市场调后果,分派计划职员,评论辩论计划标的目的。以求为客户到达度身定做的后果。

五、与客户方告竣协作和谈,断定效劳名目的相干用度,签订条约,计划任务开端。

六、依据后期与客户相同的`信息,剖析患上出计划稿的定位,五个任务日之内为客户供给3套计划供客户挑选。

七、客户依据计划计划,提出修正定见,以便计划稿愈加合适公司。

八、正在客户反应的定见下再次修正,终极定稿。

设计部工作报告 篇7

1 建筑设计协同工作模型的概念和作用

建筑设计过程中, 设计师往往会通过一整套完整的工作模型来使自己能够更加直观的看到设计的内容, 以便提升自身的三维空间感知能力, 为自身的建筑设计提供更多的灵感。并且能将自己的设计理念与其他的设计师进行沟通和交流, 以达到提升团队协作效率, 为团队奉献出更好的设计方案的目的, 进一步的完善建筑的整体设计。协同工作模型的主要内容, 是将建筑设计的工作流程模型、资源管理模型以及虚拟协同模型进行确立和虚拟, 使建筑设计中的体、面、线能够通过三维模拟进行立体的表达。模型的主要功能, 是将图纸上无法展示出的建筑的空间结构展示出来, 并以此为标准, 对建筑设计中的问题进行改进和完善, 并且帮助设计师捋顺复杂的空间关系, 使设计师能够拥有更加良好的空间想象能力。建筑设计协同工作模型的主要内容, 是通过虚拟模型, 将建筑群落的整体结构、空间关系以及群落面貌表达出来。并通过模型, 将建筑设计的功能、艺术造型等体现出来。

目前建筑设计协同工作模型已经广泛的应用到了建筑设计当中, 主要涉及的范围包括总体规划模型、投标方案模型、工作概念模型、小区住宅模型、商业空间模型、公共建筑模型、机械模型、林园景观模型以及建筑模型设计等多个建筑领域, 成为建筑设计工作中重要的组成部分。但是我国对于建筑设计模型的制造, 还未形成广泛系统的认知, 使得建筑设计协同工作模型的发展受到制约。

2 建筑设计协同工作机制的研究

2.1 设计协同工作机制的内容

建筑设计工作是一项复杂繁琐的工作, 在进行建筑设计过程中, 首先要对建筑的设计重心进行确定, 并且在设计过程中对设计的重点内容进行反复的验证和推敲, 并且要将结果一次次的进行商议, 最后得出最佳方案。也就是说, 建筑设计是需要多部门多人进行控制和完善的过程。建筑设计协同工作机制, 就是将建筑设计过程中的设计以及商讨和完善的过程, 通过管理手段进行整合的机制。建筑设计协同工作机制的主要内容, 是将初步设计、细节设计以及审核监督等多个步骤进行整合和完善, 以达到完善建筑设计的目的。当前的建筑协同工作机制的应用方法, 是将网络一体化应用于工作当中, 通过网络和系统将协同工作开展和发展下去。

2.2 设计协同工作机制的作用

设计协同工作机制的主要流程, 时间建筑设计的初期设计、细节设计通过内部软件进行展示, 使设计师们通过自身的方式进行修改和探讨, 在出现矛盾分歧时协调矛盾, 并通过循环整治等解决矛盾。将建筑设计的每个环节都通过设计系统进行确认和反复修改。最后将建筑设计的方案进行模拟, 以便能够使设计师直观的感受到设计的效果以及设计中的不足。并且通过系统进行更改和完善。设计协同工作机制能够通过上述流程, 将设计师的能力完全的发挥出来, 与此同时, 开拓设计师的视野, 使其空间能力得到提升。

3 建筑设计工作模型的类型

3.1 设计模型和表现模型

按照模型的应用类型划分可以分为两类:设计模型和表现模型。设计模型是在立体平面设计图稿以及研究方案等资料的辅助下所制作的模型, 设计模型的主要作用是将建筑的整体关系进行大致的掌握, 不需要对建筑模型的细节进行过多的注意, 主要的目的是使设计师对设计方案的整体性进行把握, 并对设计中不严谨和不完善的部分进行研究。表现模型则正好相反, 表现模型的主要作用是将建筑设计的所有内容做到精细的展现, 其中包括建筑的美观性和形象性。对模型的制作的精准度都有非常高的要求。设计师与客户在表现模型上所能够看到的, 是建筑自身设计的完整的形态体现以及功能体现。

3.2 实体模型、计算机模型以及三维模型

实体模型是建筑史上应用历史最久的建筑设计模型, 在工艺上、材料上以及技术上都具有非常完善的制作标准。实体模型能够通过不同的材料和工艺将不同类型的建筑完美的展现出来。展现出的内容不单单有建筑的整体设计以及功能展示, 还能够通过材料的不同渲染出更加真实、色彩更加艳丽、质感更加贴合的模型。并且能够通过对实体模型的制作, 一定程度上结合建筑外部环境和结构, 使设计方案更加立体的展现在设计师和客户面前。但由于实体模型多数为机械生产以及手工生产, 模型的精准度和真实度与建筑设计当中的数据有所欠缺。从一定程度上无法完全的将建筑设计的内容和含义表达出来。

3.3 计算机模型

计算机模型是信息技术为建筑设计工作带来的优势与便利。计算机模型是通过计算机软件进行虚拟模型的建立, 通过数据的键入和修改, 将建筑设计进行完善。计算机模型能够将设计师的设计思路通过计算机信息处理技术存储起来。使设计师能够在进行设计的修改和完善的同时, 看到自己和他人的设计思路, 从而进一步的提升自己的设计思维和三维视野。特别是计算机模型对设计师设计理念的完全表现, 误差极小, 也是传统实体模型无法比拟的重要优势。

3.4 三维模型

三维模型也叫三维场景漫游, 就是通过软件对建筑设计进行虚拟, 并对建筑的周围环境进行虚拟的过程。三维模型能够通过设计者的移动和模拟, 将建筑的三维图像展现在屏幕上, 使建筑的每一个角度和每一个思路都能够通过模拟的方式展示给客户。三维模型能够将实体模型中对建筑的精细把握以及计算机模型对建筑的立体把握有机的结合起来, 使客户能够更加具体和客观的观察到该建筑建设后的样子, 并且能够将建筑周围的环境做模拟, 使建筑模型更加富有立体感和真实感, 是当前非常先进的建筑模型应用形式。

目前我国应用最为广泛的模型是实体模型, 计算机模型和三维模型虽然作为新型的模型, 具有非常高的应用价值以及应用优势, 但由于我国的设计人员以及制作人员水平的差异, 能够通过计算机以及三维模型的工作人员较少, 存在一定的水平差距, 使计算机模型和三维模型的应用效果不理想, 需要进一步的加强。

参考文献

[1]托娅.关于建筑设计协同工作模型设计与实践的思考[J].现代装饰 (理论) , 2012, 6 (7) :146.

[2]王冰花.建筑设计协同工作模型设计与实践[J].门窗, 2012, 10 (10) :163, 165.

[3]李松涛.工作模型设计与建筑设计的配合探析[J].中华民居 (下旬刊) , 2013, 38 (11) :78.

[4]高佐人, 吴炜煜, 张浩, 等.建筑设计协同系统模型研究与通用平台实现[J].计算机集成制造系统—CIMS, 2003, 9 (S1) :112-117.

设计部工作报告 篇8

实现儿时的珠宝梦想

一进上元手钏工作室,就能体会到—种沉静、自然的气息,随处可见的多种盆栽、古色古香的陈设和展示柜里温润精致的手钏相得益彰。店主巧巧是个让人感到亲切的姑娘,许多人看到她亲自戴着手钏拍的展示图时,都忍不住会想到“指如削葱根”这句话。

巧巧说自己从小就有一个亲手制作珠宝首饰的梦想,“我小时侯对各种珠宝首饰很着迷,喜欢收集漂亮的小石头和小珠子,尝试把它们穿起来戴在身上”。长大后因为种种原因,巧巧并没能成为一名珠宝设计师,但这没有阻碍她自己动手做串珠的兴致。她一有时间就去学习宝石等原材料的鉴别知识,也对首饰定制的资讯很关注,开始在业余时间尝试制作手钏、项链。

渐渐地,周围的朋友都发现巧巧佩戴的手钏、项链精致又独特,一问才知道是她自己制作的。朋友们都鼓励她自产自销,这促使她迈出了创业的第一步。

宣传不是最重要的

2014年11月,上元手钏工作室正式成立。最初巧巧选择以网店的形式经营,这样既可以节约成本,也便于管理。巧巧设计每一款手钏时都非常投入,什么材质的主石适合搭配什么辅石、多大的珠子才是最佳尺寸、哪种风格的手钏适合哪种气质的客户……这些问题她都会认真研究,并给客人实用合理的建议。

半年后,巧巧的首饰工作室积累了一定的口碑,许多客人都建议她开设实体店,方便顾客线下体验定制。今年6月,在经过精心设计和装潢后,巧巧的手钏实体店开门迎客,不仅提供手钏成品销售,还可以为客人度身打造,同时小店也成为串珠爱好者小憩休闲、交流心得的场所,店铺的氛围轻松、安静,受到了不少客人的喜爱。

目前,上元手钏工作室主要在微信平台宣传,线上线下同步销售。巧巧对于宣传推广并不是特别在意,在她看来,做手工首饰是为了实现儿时的梦想,并没有想过要多么出名,用她自己的话说,“我的心思现在都放在如何做出漂亮的手钏上”。

诊断

有设计意识。但有待深入学习

上元手钏的首饰都是店主自己设计的,可以看出她做得很用心。但由于不是珠宝设计专业出身,店主的设计难免存在局限,目前来看作品的设计感有待提高,如宝石雕琢成什么形状更能体现它的特质,或宝石本身的形状与色泽应该如何搭配才能达到更好的效果,这些都需要店主更深入系统地学习研究。对口碑宣传重视程度不足

尽管店主自己并不在意其它形式的推广,但客人的口碑效应是必须重视的。与客人建立更多联系,利用口碑进行宣传推广,比四处打广告提高知名度要有意义得多。处方

制定系列设计风格

所谓首饰设计并不是单指要有多么繁复的设计心思和复杂的制作工艺,店主可以考虑将几件首饰以特定的主题、风格、元素加以划分,推出系列设计,这样有利于建立品牌的设计风格。让宝石讲故事

时下,情怀宣传更能抓住女性消费者的心。店主可以考虑让珠宝“讲故事”,不同的原石代表不同的故事或情愫,它们能提升首饰的“软价值”。

多与客人交流

以开展买家秀、主题销售、定制故事分享等活动来加强品牌与客人之间的交流互动,将口碑宣传的作用发挥到极致。

TIPS

大女人创业小建议

1.经营珠宝首饰定制店一定要谨慎,要以扎实的基本功,避免过高估计原石价格或上当受骗带来的经济损失。

2.对市场的动向要有了解,但不能盲目跟风。店主应该拓宽眼界,提高自己的专业水平,从而使得设计构思具备一定的前瞻眼光。

3.对于客人的定制要求应该尽量满足,但也不能一味顺从。设计师可以合理引导客人,在了解他们需求的基础上推荐适合的设计,以呈现出更好的效果。

设计部年终工作总结 篇9

在忙忙碌碌中,2009年又将过去了,在这一年当中,设计部无论是在运作模式、设计产值、还是人员结构,各方面的变化都比较大。

设计部的运作模式是从7月底开始进行调整的,以独立承包制的运营方式,与之前相比,变化相对较大。设计部有了更大的自主权,有了更大的发挥空间。对于公司来讲,也省了不少杂事小事。在近几个月的运作来看,情况还是比较稳定,总体是稳中有发展。在不断提高自己的管理能力的基础上,继续加强专业知识的学习,领导部门所有人员,往更高设计层次迈近。

从一年的设计产值来看,比去年有了相对程度的提高,设计工程总产值达1亿元左右,设计费总产值近300万元。从项目的类型上分析,今年的声学公建项目比去年增加很多,如青少年宫、艺术中心、会议中心等等。这也在另一个角度可见,几年以来,丰总一直要求销售人员在销售过程中同样需要重视声学装饰领域这一决策初见成效。还有今年本地区的事业单位的设计装饰项目,如雨后春笋,慢慢地越来越多,而且都是侧重于在原有建筑中的装修改造,这也预示着本地区的机关事业单位的二次装修改造时期的到来,因此,我们应该提前做好准备,在2010年,争取再把握更多的机会,打个漂亮战。虽然今年的产值是喜人的,但是作为一个甲级设计资质的设计单位来说,这是远远不够的。我们仍需要进一步努力,不断地在业务技能上下功夫,争取在新的一年里,产值更上一层楼。

设计部今年的人员流动性,是历年来最大的,几乎是大换血,与新成立一个设计部没什么区别。因此在一定程度上影响了工程设计的质量、进度,甚至导致某些项目的流产,对公司造成了较大的损失。但是,在这帮新人的共同努力下,还是平稳地挺过来了。需要项目现场跟踪,我们就驻现场;需要加班加点赶时间,我们就连续奋战近数月;需要互相配合,就互帮互助。在部门里,人员之间的团队凝聚力,在短时间内很快有了质的提升。深知团队精神是攻克万难的最基本的立足点,我们都做到了。其中值得一提的是王亚丹,在其中一个月打卡记录中,超过晚上24时的,有近半个月。作为一个女同志,对工作认真负责,是值得学习的,并且在老员工辞职之后,她主动承担了不少项目的设计工作。还有俞挺,为人处事,踏踏实实。虽然刚进公司不久,但对声学领域好学好问,为了公司日后的长足发展,为了培养声学设计的后备人才,派他上清华进行声学理论知识的培训并取得培训证书,回来后,又恰逢广东工地需驻现场设计师,故派他亲临实践。理论与实际的结合,让他在声学方面的专业技能,有了很大的提高。还有赵欢欢、蔡干武、黄哲科三个设计员,性格相近,踏实肯干、能吃苦耐老,虽然在专业能力上还有待于提高,但从为人处事上来考虑,都是符合我们公司“诚实乐群、开拓超越”的企业精神的。

设计部的2009,是一个不平凡的2009,每年的这个时候,心中总充满着无限的感慨来回顾这一年,心中总充满着无限的希望来期待下一年。年复一年,看到的是进步,看到的是发展,看到的是大丰的未来。

设计部 陈建达

设计部年度工作总结 篇10

2010年3月15日我应聘到公司工作,被安排在设计部从事前期方案设计 设计优化,设计对接等工作,至今工作已近一年了,一年来在公司领导和同事们的帮助下,完成了设计部的相应工作任务。在这我将在这一年的时间里工作中的收获和不足做简要总结。

一、2010年主要工作内容

1)XXXXX项目方案的设计与优化

2)参与XXXXX项目调研

3)与XXXXX政府、设计院进行设计对接,督促设计院按时、保质

保量的完成设计工作

4)XXXXX方案设计

5)XXXXX方案设计

二、工作中的收获

1)通过一年的学习使我的专业技术大步提升,对国家的规范,法规,齐齐哈尔市的规章制度有所了解。对做方案设计的帮助很大

2)几次的出差考察不仅使我开阔了眼界,同时还使我的社会经验增加了并且初步解到了各地的商业形态,对建筑物的风格形态也有了深刻的体会。

3)在对XXXXX项目的调研中加强了我沟通交流的能力、对事物的分析理解能力,不再像以前一样没有思想,只是盲目的做设计,是为了工作而工作,不是为了为公司创造更大的效益而工作。

4)在一年的工作中我虽然得了一定的成绩,但不可避免的会发生错误,为了避免错误的再次发生,我要在日常工作中不断总结经验。并积极向领导请教、向同事学习。

5)大家能在同一公司上班是一件很不容易的事情。在日常工作中本人都能与同事相处融洽,同时也能积极地配合及协助其他部门完成工作。

三、工作中存在的不足:

1)对当地法规的了解不够深刻,在方案设计的过程中会有些地方不够肯定是不是符合当地的法律法规的要求。

2)由于对图纸的分类不明确导致图纸资料寻找困难。

四、对工作中不足的改进

1)多参加政府组织的培训、学习。多参阅建设类报纸、资料。时刻了解新的政策法规。

2)对图纸资料等进行分类处理,建立图纸资料档案库,对借出归还图纸人、时间进行登记。防止图纸资料丢失,同时方便日后对过去资料的查询。

五、2011年主要工作内容

1)XXXXX项目方案设计与优化

2)XXXX项目方案设计与优化

3)XXXXX方案设计与优化

4)XXXXX段项目方案设计及优化

5)XXXXX段项目方案设计及优化

我认为公司的发展是与整个公司的员工综合素质,公司的指导方针,团队的建设是分不开的。提高执行力的标准,建立一个良好的团队和有一个好的工作模式与工作环境是工作的关键。

上述为本人一年来从事设计工作的总结,因到公司工作时间较短,有些问题提法可能比较片面,敬请公司领导、同事们在今后的工作中多加指正,如有不妥之处敬请谅解。

总结人:XXX

基于工作过程的课程设计 篇11

[关键词]工作过程;课程设计

一、基于工作过程的课程设计基本理念

所谓基于工作过程的教学设计,就是根据完成某一职业工作活动所需要的行动、行动产生和维持所需要的环境条件以及从业者的内在调节机制来设计、实施和评价职业教育的教学活动,其核心在于把工作过程与学习过程相统一,以学生是否达到从事某种职业所应具备的操作技能和理论水平为评价标准。

二、基于工作过程的课程设计原则

(一)工作过程整体性原则

首先,基于工作过程淡化现有的学科界限,对一些相互之间有内在联系的若干学科进行有机整合,打破原有课程之间的壁垒与界限。

其次,注意工作过程系统是一个整体,不是各小工作过程的简单相加,应该进行归纳与整合,从整体上考虑能否实现岗位的培养目标,要源于工作而高于工作。

(二) 工作过程相关性原则

注意考虑各工作过程之间的相互联系、相互作用,避免课程间太多的重叠。各种技能可以在各工作过程中重复出现,但应该是递进、包含关系,而尽可能少出现同位关系。

(三)学生认知渐进原则

教育的对象是人,人的认知心理是由简单到复杂,因此在课程设置时应体现课程间的承继性和连贯性,而且一种技能要重复训练,循序渐进。

(四)学生全面发展原则

学校教育的对象是一种特殊的“产品”,是有复杂思想情感的人,人的存在不仅表现为能动手解决生产活动实际问题,同时也是处在特定的社会历史条件中为一定的社会发展服务。这就要求高职院校在课程设置时,不仅要围绕受教育者技能的培养,更要注重符合社会需要的人文道德素质的培养,教育学生“学会生存”、“学会做人”。

(五)职业生涯可持续发展原则

学生的职业生涯发展是实现学生自身发展和企业发展需要的结合点,应使学生能获得与企业发展需要相一致的职业能力,课程设置应具有~定的拓展性,能为学生的终身职业生涯发展奠定基础。

三、以工作过程导向的课程设计路径

职业学校学生的智力特点更侧重于形象思维,具有这种思维模式的人能较快获取经验策略性知识。所以职业学校的教学环境应置于由实践环境构成的、以过程逻辑为中心的框架中,强调情境性原则,以利于获取自我构建的、过程性知识经验为主要目标。这里所说的实践环境就是生活中的职业活动,所指的过程就是实际职业工作过程。因此采取工作过程导向教学法更符合学生的特点,通过让学生主动参与制定教学过程的活动,按照学生的兴趣和文化技能基础,心理特征和社会发展状况,促进学生思维、想象和创造能力的发展。通过多种灵活的教学方法,让学生尝试在新的行动空间,体验成功的喜悦,根据这一指导思想,课程模式往往采用以项目为核心的课程组织形式,基于工作过程为导向的教学方法,划分学习领域的模块化课程组合模式。

四、结语

基于工作过程的课程设计摒弃传统填鸭式教学,转为以工学结合为平台,以工作过程为根本,以工作任务为驱动,以典型产品为载体,以工作任务与职业能力分析为依托,按照岗位行动领域设计课程并选择教学内容。目前,基于工作过程的课程设计已经成为职业教育课程改革的主流方向。

参考文献:

[1]姜大源.当代德国职业教育主流教育思想研究[M].清华大学出版,2007.

[1]姜大源.当代德国职业教育主流教育思想研究[M].清华大学出版,2007.

[2]吴缨.借鉴国外课程模式 推进职业教育课程改革[J].中国职业技术教育,2008(22).

作者简介:白洪斌(1957-),男,本科,教授,空军第一航空学院。

企业环境信息报告设计与创新 篇12

一、环境资产与环境负债项目表设计

(一) 环境资产项目设计

环境资产是指企业用于环境治理与环境保护的资产, 属于企业资产的一部分, 因此企业在日常核算中, 属于环境资产的部分, 在一级科目下增设二级科目, 如企业购置治理污染的机械设备废气净化装置, 则记录“固定资产——环境固定资产 (废气净化装置) ”。依此类推, 相应的资产如环境存货、环境无形资产、环境在建工程、环境长期待摊费用等, 其核算原则与一般资产核算方法相同, 只是增加二级科目便于分类, 便于进行环境会计信息的披露。

(二) 环境负债项目设计

环境负债指企业因过去的环境事项所形成的, 需在未来以资产的流出或劳务的提供来履行的义务。同样, 环境负债属于负债的一部分, 按照负债的确认标准, 对于已经发生的可以确认和计量的环境债务纳入到环境信息披露体系中予以详细列报, 对可能发生的或有负债通过合理的方式予以报告。环境负债的日常核算方法与环境资产相同, 其项目如表1所示。

环境资产与环境负债项目表设计采用报告式, 最后增加一列备注栏, 可以简要说明环境资产或环境负债各项目产生的原因等。

(三) 环境所有者权益项目设计

对于环境所有者权益项目, 也可以按明细划分为环境资本、环保基金 (属于盈余公积) 、环境利润等项目, 考虑到环境所有者权益项目不如环境资产、环境负债直观, 同时如果设计成环境资产负债表, 则会计平衡等式的建立相对要复杂些。例如当企业购建环境固定资产并以银行存款支付时, 账务处理为减少银行存款, 增加环境固定资产, 由于银行存款反映在传统资产负债表上, 环境固定资产反映在环境资产负债表上, 因此会导致环境资产负债表出现不平衡。如果要保持环境资产负债表会计等式成立, 则对于环境会计要素的确认与计量要复杂或花费的代价更大, 因此环境所有者权益项目本表不予列示。

××年××月××日

二、环境支出与环境收益表设计

(一) 环境支出项目设计

环境支出是企业当期发生的与环境相关的各种支出, 包括计入各项费用的支出以及计入各项资产的支出。同样, 企业在日常核算损益的过程中, 注意明细科目。如“管理费用——环境管理费用 (排污费) ”等。环境财务费用是企业因环境治理而借入的借款发生的利息支出, 当属于资本化利息时则计入相应的环境资产。对于当期符合资本化条件的环境支出计入相应的资产科目, 列示于表2中。

(二) 环境收益项目设计

环境问题给企业带来的并不完全是支出与损失, 开展环境工作也能给企业带来一部分收益, 包括直接收益、间接收益。一方面企业通过加强环境治理带来直接收益, 如企业利用“三废”生产产品的销售收入, 因环境治理带来的税金减免、接受捐赠收入等, 这些应反映在环境收益中。另一方面, 由于企业实施环保措施带来的间接收益, 如企业开展环境污染治理和预防工作提高了企业形象而增加产品的销售收入, 基于谨慎性原则及其本身计量的不准确, 间接收益不予披露, 因此环境收益仅披露直接收益。日常核算中, 环境收益一般计入营业收入 (包括主营业务收入或其他业务收入) 、营业外收入中。如企业利用“三废”生产产品的销售收入, 可以计入“其他业务收入——环境收入 (利用‘三废’销售收入) ”等。对于环保税收减免收入, 除日常核算外还应设置备查账簿做辅助记录。

如表2所示, 笔者提出环境支出与环境收益表构想, 该表与通常的收益表有所不同, 其特点不仅可以揭示因环保而确认的环境收入与环境费用, 而且能将企业当期的环保支出或投入充分反映, 揭示企业当期确认的环境费用和形成的环境资产, 并与表1中环境资产相关项目互为补充, 能较好地满足环境信息需求者的要求。

××年

三、环保质量绩效表设计及环境信息附注

(一) 环保质量绩效设计表

针对目前环境信息披露重描述、避量化现状, 将企业生产过程中产生环境污染或节能环保的措施、结果并可以量化的指标、数据尽可能以列表的形式表述, 提出环保质量绩效表的设想, 具体项目如表3所示。

环保质量绩效表设置8个项目。其中污染物排放量主要为“三废”排放量, 不同行业其排放物质不同, 可以分行业设置明细项目, 如废水包括化学需氧量 (COD) 等;废气包括二氧化硫 (SO2) 等;固体废弃物包括煤渣等;其他项目, 如噪音、放射性物质等。污染物排放达标率指污染物排放达标量占污染物排放量的比率。“三废”回收利用率, 指企业产生的废弃物 (废水、废气和固体废弃物) 再次回到生产制造过程中的比率, 即废弃物资源化利用量占废弃物总量的比率, 该类指标可以反映企业对废弃物的处理程度。环境污染及损失包括有毒废弃物、违反排污许可次数、环境纠纷的数量、污染损失等, 其中污染损失包括因污染造成的生产损失、健康损失、生态损失。资源消耗总量以及单位产值资源消耗量, 反映企业资源的利用能力, 资源包括煤炭、石油、水、木材等, 不同行业所利用的资源不同, 可以分行业设置明细项目。环境技术创新费用投入比例, 指投入环境的研究开发、技术改造费用占销售收入的比例, 可以反映管理层的环保重视理念。

××年

由表3可见, 通过环保质量绩效表信息披露, 可以将本年数与上年数对比, 本年数与标准数对比并分析差额, 备注栏可简要说明产生差异的原因, 环境信息披露清晰明了。

(二) 环境信息附注

由于环境信息的多样性, 有些环境信息无法量化, 或即使可以量化, 但还需要解释说明, 因此, 企业在填列以上环境信息报表的同时, 还必须在环境信息附注中补充说明, 具体内容包括:企业环境保护方针、年度环境保护目标及成效;企业环保投资和环境技术开发情况;企业环保设施的建设和运行情况;环境污染事故应急预案;企业履行社会责任的情况等。对于污染物的处理与废物利用等除相关数据列表之外, 可进一步说明企业排放污染物种类、数量、浓度和去向;企业在生产过程中产生的废物的处理、处置情况, 废弃产品的回收、综合利用情况等。

相对于发达国家, 我国环境信息披露还处于起步阶段, 企业环境信息报告的披露, 可以首先要求上市公司所有重污染企业强制披露, 其他行业采用自愿披露原则。在取得一定经验之后, 借鉴日本、荷兰、加拿大环境信息披露成功经验, 逐步过渡到“独立环境报告”模式, 以满足日益增加的环境信息需求。

参考文献

[1]肖淑芳、胡伟:《我国企业环境信息披露体系的建议》, 《会计研究》2005年第3期。

[2]张茂华、颜小龙:《基于平衡记分卡下的企业环境绩效评估》, 《广东工业大学学报》2008年第3期。

设计部年终工作总结 篇13

写这篇工作总结之前,我认真查看了这一年来的周报和年初制定的设计部KPI,思绪万千。这一年是公司收获的一年,营业额几千万,较以往有大幅度的提高,公司人员数量也迅速的壮大。

从切身的感受和周报的内容来看,设计部这一年工作任务量大,具体工作任务细节平时汇报比较多,就不做一一细述和分析。主要分析一下KPI的执行结果:

1. GLD软件的熟练使用、负荷计算软件的统一、计算标准的统一

这一条已经完成。 GLD软件采用公司先前购买的,负荷计算软件是年初购买的,采用的鸿业负荷计算软件6.0版本。软件的计算过程和思路经过了设计部的讨论,并且与设计院的朋友进行了交流。

2.排查各项目运行情况

这一条基本完成,今年夏天排查了旅游学校、上实?海上海、桂圆别墅、气象局、热电厂项目,今年冬天的项目排查工作已全面展开。

3.启动内部培训、学习制度

集团设计部经理的辞职报告 篇14

每个人都在怀揣着自己的理想,在社会中不停地奋斗与拼搏。我想我也应该向自己有个交待了,十年的梦想未能实现而深感不安,我坚信在不远的时候我会成为一个教育者,一个有思想的设计师,并且,我会一直向着我的理想去憧憬与奋斗。

何总,除此之外还有一些其他的因素加速而坚定了我的离开。四年八个月的时间里,我把全部的精力放在了工作上,没有一点自己的空间,对家人,朋友和自己都无法交待,我需要时间去学习和成长,去陪我的家人,但我无法做到。其实,我喜欢忙碌的生活,充实并且让自己能够充满激情。可是,我更喜欢去专注设计,让自己能够更有思想,但这一切做不到。每一天办公室,工地,会场,三点一线的工作方式,繁杂的琐事,无法让自己的大脑清醒,可以说对于一个报有一生为设计而奋斗的人来讲,这无疑是一种残酷的桎梏。近五年这样的工作时间里,我得到了很多东西,比如经验,比如为人处事,比如金钱等,但我可能会失去设计师应有的激情与敏锐,这是我无法接受的。

再有,经过了几年的工作上的认识,对华彬集团有了更加深刻的认知,华彬是一个伟大而充满激情的企业,董事长有着超越常人的远见与把握全局的能力。但是,这样的企业中仍然存在着巨大的管理漏洞。人事,架构,以及行为方式,有的让人无法理解,也许,像我这样层面的人是没有办法理解的,毕竟我不是专业的管理者。但我想,对于集团,对于华彬大业,怎样把合适的人放在合适的位置上,这才是能够持久发展的关键。在过去的日子里非常感激董事长和您的厚爱,把我从设计师提到设计部经理,再提到副总的位置。除了感激对我的信任之外,我想说我并不适合这样的工作,这样只会使我更加地疲于奔命,而并非发挥我应有的作用。

最后,感谢您对我工作与生活上的帮助,给予我成长的环境,给予我发展的舞台,感谢对我的信任,同时也感谢所有华彬大业的同事们对我的帮助与肯定,希望华彬大业越来越好。我会在XX年的最后的四个月里,用一样的热情,用一样的投入,结束最后的工作,划一个完整的句号。

此致

智能车参赛设计技术报告(节选) 篇15

关键词:智能车,摄像头,偏振镜,图像采集

车模的机械部分是影响其行驶性能最直接的部分,其重要性不言而喻。一个不良的机械系统会增加控制的难度,会为车模的速度提升带来障碍。因此,车模的机械性能应该是优先考虑的问题。

摄像头的安装

大量事实证明,重心越低越好。为降低重心,并同时保证图像视野宽度,最好的方法就是使用旋转摄像头。在08年的第三届比赛中,摄像头-舵角连动机构在RacerX的车上取得了出人意料的成效,但也暴露出了一些机构固有的问题,其中包括:机构虚位导致摄像头定位不准,摄像头在中位附件容易振荡。因此需要对机构进行改良。改良方法如下。

(1) 增加自动回正机构,给旋转摄像头提供自动回正力矩,以减小机构虚位。

(2) 给旋转摄像头机构调静平衡,减少车模在过弯过程中离心力对摄像头的影响。

(3) 用滑槽代替原本中间的连杆球头,为旋转摄像头在中位附近制造一段死区,使车模在打小角度舵角时,摄像头不转,从而增加车模在直线和小S弯中的稳定性。

改良的机构三维图如图2所示。

综上所述,这是一个带有死区及自动回正机构的旋转摄像头机构。此外,在控制方面,可以设法检测出摄像头旋转的角度,并将其反馈在控制算法里。检测摄像头角度的方法大致有以下两种:

(1) 在车头划线做标记,用摄像头检测车头标记,来判断自己所转的角度。

(2) 由于舵机S3010是模拟舵机,其中是用电位器来反馈舵角的,因此可以将此电位器的信号飞线引出来,用单片机内部AD进行采集。

偏振镜的使用

由于追求更好的机械性能,我们把摄像头降低,达到降低重心的目的。但是由此带来了反面的影响,那就是图像的形变以及受到跑道面反光的影响。跑道上的黑线由于反光原因,摄像头检测的数据丢失黑线。为了解决反光导致检测不到黑线的问题,我们利用了偏振镜。偏振镜的作用其实是过滤掉某个角度的偏振光,实现检偏的作用。当自然光经过跑道面以后,会产生偏振光,这反射的偏振光会影响到图像的采集。通过在摄像头前面安装偏振镜片,并且调整偏振镜片的检偏角度,可以得到几乎无反光影响的图像。如图3所示。

不过,使用偏振镜也会带来问题。虽然偏振镜能把跑道的偏振光过滤掉,但同时把环境的自然光强度降为原来光强的二分之一,也就是说通过偏振镜之后光线变暗了。在光线强度较大的时候不会有太大影响,但是如果环境光比较弱的时候,加了偏振镜会使摄像头感应的光线更弱,而大多数摄像头具有自动曝光功能,在光线昏暗时,摄像头会自动增加曝光时间,导致图像更容易模糊。因此,使用偏振镜要合理权衡利与弊才能发挥偏振镜的作用。

图像采集模块

清晰稳定的图像是一切的基础,因此今年我们在摄像头选择和多种采集方案的测试上花了很多功夫。

摄像头选择

由于CMOS摄像头重量轻、功耗低,因此依然十分有吸引力,所以我们对CMOS与CCD再次进行对比测试,测试用的CMOS摄像头为康美迪亚的1/3 CMOS,图4为CMOS摄像头与CCD摄像头的原始图像,可以看到CMOS图像中的噪点远远多于CCD的图像。并且CMOS摄像头在拍摄运动图像时容易发生模糊。

动态图像模糊主要是在光线较暗的环境下,为了保持图像亮度,摄像头自动将曝光时间增大所致。要彻底避免图像模糊情况的出现,就要手动设置摄像头曝光时间,于是我们又测试了1/3数字摄像头OV7620,通过SCCB将摄像头设置到手动模式,手动修改其曝光时间。

图像采集方案

今年我们测试了很多种采集方案,首先由于更换了主频更高的S12XS128,我们对其内部AD又进行了测试,结果很失望,尽管主频增高,最高精度从10bit增加到了12bit,但是A D的转换时间并没有多少改善,88MHz主频下行像素在80左右。之后我们又测试了外部二值化采集、数字摄像头采集、外部AD加LM1881采集、视频解码芯片采集。其中视频解码芯片图像质量最好,并且有图像预处理电路,但由于实验电路还在测试阶段,本次比赛并没有启用,仍然延用了去年的外部AD采集方案。

电机驱动模块

去年我们使用SI4430,模仿电子调速器制作了驱动电路,取得了不错的效果,但是对于能耗刹车的刹车能力始终存在争议,因此我们对能耗刹车和反压刹车做了对比测试。

参考第三届上海交大Speed Star队的技术报告,我们使用BTS7970制作了驱动电路,其原理如下。该电路有一路PWM输入,两根I/O线作为模式选择线,可以有正转、反转、能耗刹车三种工作模式。

我们使用“白骑士”模型车的驱动电路与上述电路 (图5) 进行对比测试,图6是车模的速度曲线,其中浅色的线为给定速度,深色的线为实际速度,纵坐标单位为mm/s,横坐标单位为帧 (即40ms) 。

比较以上速度曲线,两种驱动在加速能力上相差不大,而反压刹车的减速能力远高于能耗刹车。因此,可以得出结论,对于比赛所提供的380电机而言,10mΩ左右内阻的驱动电路已经足以满足要求,反压刹车的效果是远好于能耗刹车的,而用BTS7970制作驱动电路是一个简单易行方案。

SD卡

SD卡实时存储系统是我们去年率先提出和使用的辅助调试手段,极大地提高了调试效率,今年我们继续延用并对S D卡存储的速度和稳定性做了改进。去年我们使用的MC9S12DG128,在设计之初主要考虑到SD卡为3.3V系统,而单片机为5V系统,之间需要逻辑电平转换,为此我们在设计SD卡电路时在单片机输入端加了三极管放大。今年我们使用的MC9S12XS128可以支持3.135V到5.5V的宽电压供电,我们使用3.3V供电就可以实现与SD卡接口的直连,这样可以提高读写SD卡的稳定性。

参考文献

[1]邵贝贝.单片机嵌入式应用的在线开发方法[M].北京:清华大学出版社.2004年10月第1版

[2]卓晴, 黄开胜, 邵贝贝.学做智能车[M].北京:北航出版社, 2007.3

[3]林辛凡, 李红志, 黄颖.清华三角洲队技术报告[R].2008

[4]秦召兵, 师恩义, 王力.东北大学猎豹队技术报告[R].2008

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