三维动画广告

2024-09-14 版权声明 我要投稿

三维动画广告

三维动画广告 篇1

儿童书城广告词

书中自有黄金屋,有声书籍乐趣多,阿里朗朗为大家,一笔点读千万卷!篇二:最新六一儿童节活动广告词集锦

最新六一儿童节活动广告词集锦

六一儿童节马上要到了,各个行业都在绞尽脑汁做好儿童节活动宣传,确实,这是一个很大的商机,而广告词是不能少的,要做到吸引人需要多花点心思,以下是小编为大家整理的六一儿童节活动广告词精选。

儿童家具六一促销词

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健康家园,快乐成长

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【拓展阅读】——六一儿童节宣传标语

1.树立终身学习的观念,向孩子学习,和孩子一起成长。

2.培养祖国的花朵 抚育人类的未来

3、载歌载舞儿童节 爸爸妈妈笑开怀

4、热爱儿童 保护儿童 关心儿童

5、让健康幸福的新生代儿童在新时代茁壮成长

6、人生春秋六十载 儿童尤为一枝花

7、歌声与欢笑同在 儿童与幸福永存

8、保障儿童权益 关怀儿童成长

9.儿童的健康成长离不开你我!10.少年儿童是祖国未来的希望!

11、祝普天下的儿童健康活泼、聪明伶俐 幸福成长

12.于忽视儿童未来的希望!13.对儿童的关心!14发展德智体美从娃娃抓起

15.关心儿童的健康成长!16.必须从娃娃抓起。

17.教育,培养少年儿童道德思想素质。

18朵 抚育人类的未来

19.的观念,向孩子学习,和孩子一起成长。20.全社会都应当关心儿童的健康成长!21.一的快乐 孩子们!22.亮了世界,热烈庆祝”国际儿童节。

23.一,激情飞扬献爱心

24.健康成长的环境

25.儿童,为儿童作表率,为儿童办实事。

26.关怀儿童成长

27.节 爸爸妈妈笑开怀

28.国未来的希望

29.忽视教育等同感谢社会各界、好生保育儿童 全社会都应当思想道德建设开展道德建设、培养祖国的花树立终身学习童心颂祖国,六你们的欢乐照欢乐和谐庆六营造少年儿童爱护儿童,教育保障儿童权益 载歌载舞儿童少年儿童是祖感谢社会各界

对儿童的关心!30.树立正确的家庭教育观念,掌握科学的家庭教育方法,提高科学教育子女的能力。

31.歌声与欢笑同在 儿童与幸福永存

32.好生保育儿童 发展德智体美从娃娃抓起

33.不断优化少年儿童健康成长的社会环境,全面提高家长的家庭教育水平。

34.学习环境科学知识,树立正确的环境法制观念。

35.关心儿童成才 就是关心民族的未来

36.一切为了孩子 为了一切孩子 为了孩子的一切

37.让每一个少年儿童都能放飞理想

38.快乐六一,分享你我的童年。

39.给孩子最美好的童年,给人生最坚实的起步。

32.热爱儿童 保护儿童 关心儿童

40.人生春秋六十载 儿童尤为一枝花

41.六一儿童,祖国未来!42.让健康幸福的新生代儿童在新时代茁壮成长

43.祝普天下的儿童健康活泼、聪明伶俐 幸福成长

44.儿童优先 关心儿童 尊重儿童 支持儿童 优化儿童成长环境

45.儿童节快乐!愿你永远拥有一颗童心,天天笑哈哈。篇三:10句广告词

一、奶制品

1、太子奶

广告语:乳酸菌太子奶,专为中国人体质研制,饭前饭后太子奶,天天补充乳酸菌。定位:助消化,有益健康。

平台特征:主要是电视广告,网页标语,网络视频。

利用明星效应,谢霆锋,twins,吸引更多消费者。

2、光明

为了给您更新鲜更优质的牛奶,我们保证每头奶牛都更健康,保证每道工序都更科学,保证每次检验都更严格,因为只有多重保证,才能给您加倍放心。我家的补品专家—光明。定位:优质牛奶

平台特征:主要是电视广告,网页标语,网络视频。

利用卡通动画片效果,吸引儿童的兴趣。

3、伊利

广告语:我要我的滋味。

定位:味道好喝

特征:完整的情感路线广告,有刘亦菲,易建联明星。

平台特征:主要是电视广告,网页标语,网络视频。

4、旺仔

广告语:“爸爸,我将来一定比你强!”,“妈妈说,旺仔牛奶很营养,又有dha”。“将来我一定比你聪明比你强!”

定位:营养健康

平台特征:主要是电视广告,网页标语,网络视频。

用儿童叙述的方式描述奶的特点。

5、君乐宝

广告语:君乐宝,每日活菌,喝活菌,常轻松。

定位:活菌有益健康。

平台特征:主要是电视广告,网页标语,网络视频。

画面活泼可爱。

6、三元

广告语:三元鲜果汇,好喝不上火。

定位:鲜果,不上火。平台特征:主要是电视广告,网页标语,网络视频。

分析:

7、特征:利用卡通动画片效果,吸引儿童的兴趣:光明

这类广告着重表现了牛奶在儿童和年轻心中的可爱形象,采用了针对性策略。倾向于强调牛奶让人们心情愉悦活力无限的特点,通过对于牛奶塑成的可爱卡通形象的展现,从而使商品在产品及品牌形象方面得到最大限度的宣传,让消费者对于产品的功效和形象方面信赖和喜爱,这正是针对性策略的核心。

8、家庭情感关爱路线:伊利,三元

这类广告更倾向于动之以情的广告创意方式。走情感路线给受众温暖贴心的品牌感受,促进打破观众的心理底线,从而使受众更容易接受品牌和商品。同时受众心中商品的品牌印象更加贴心,给人有了产品就有了家的感受。

9、助我成功让我变强:太子奶,旺仔,君乐宝

这类广告使用了承诺性策略。潜在告知观众产品的利益,给受众使用产品就可以如广告中所说的变强的心理暗示,从而在心理上征服受众。

二、汽车

1、雪佛兰

广告语:属于你的幸福,未来为我而来。

定位:品质好

平台特征:杂志,广告牌,报纸,电视,网络,宣传单等

2、现代

广告语:v我非凡,瑞纳。

定位:现代特色

平台特征:杂志,广告牌,报纸,电视,网络,宣传单等

3、本田

广告语:the power of dreams 定位:品质好

平台特征:杂志,广告牌,报纸,电视,网络,宣传单等

4、别克

广告语:宁静乘以红是热情,进取乘以红是动感,引领乘以红是潮流,时代生动,因我心生。

定位:潮流

平台特征:杂志,广告牌,报纸,电视,网络,宣传单等

广告颜色鲜艳,生动,吸引人。

5、福特

定位:品质好

平台特征:杂志,广告牌,报纸,电视,网络,宣传单等

6、大众

广告语:全新一代迈腾,傲然登场。

定位:大众亲赖

平台特征:杂志,广告牌,报纸,电视,网络,宣传单等

分析:

汽车产业的发展是社会经济迅速发展的代表之一,伴随着众多汽车品牌的诞生使得汽车产业的竞争越来越激烈。企业要想的到市场和消费者认可,除了其独特的产品特征外,其再宣传上的独特性越来越成为重要的竞争力。广告创意大致可以分为商品情报型、戏剧型、故事型、拟人型、夸张型、悬念型和意象型等。广告必须突出创意性,案例中我们发现真正具有创意的广告都能做到广告主题为核心,且带有艺术性等特点,这些具有创意的广告都是原创性、相关性和震撼性的综合。

三、洗发水

定位:去屑

平台特征:主要是电视广告,网页标语,网络视频

2、清扬

广告语:如果有人一次次对你撒谎,绝对会甩了他,对吗?我需要真正去屑的洗发露,在清扬法国技术中心,我终于找到了说话算数的。一周又一周,头屑再没回来,就要清扬一辈子。

定位:去屑

平台特征:主要是电视广告,网页标语,网络视频

3、雨洁

广告语:专业去屑,值得信赖,去头屑用雨洁。

定位:去屑

平台特征:主要是电视广告,网页标语,网络视频

4、好迪

广告语:大家好才是真的好。

定位:发质

平台特征:主要是电视广告,网页标语,网络视频

5、力士

广告语:牡丹新一代,光芒尽绽放。

定位:有光泽

平台特征:主要是电视广告,网页标语,网络视频

6、夏士莲

广告语:夏士莲洗发露全新升级,由内而外深入滋养,自然的滋养,秀发神采飞扬。定位:滋养

平台特征:主要是电视广告,网页标语,网络视频

分析:

消费者选择洗发水有3大主要原因:使用后效果,广告,朋友介绍。这说明洗发水电视广告还是有很大效果的。广告做的好,会让消费者心中有一个定位,而正是因为不同定位,才满足了不同要求的消费者,这个定位会指引消费者前去购买其产品。

四、服装

1、森马

广告语:虎年到,新衣到,穿什么朝我看。

定位:潮流

平台特征:杂志,广告牌,报纸,电视,网络,宣传单等

服装样式很潮流

2、李宁

广告语:不是我喜欢标新立异,我只是对一成不变不敢苟同,别老拿我跟别人比较,我只在意和自己一寸一寸的较量。

定位:有品质

平台特征:杂志,广告牌,报纸,电视,网络,宣传单等

3、唐狮

广告语:爱我全世界,唐狮休闲服。

广告牌,报纸,电视,网络,宣传单等

休闲服品牌。

4以纯

广告牌,报纸,电视,网络,宣传单等。质服装。

定位:休闲服平台特征:杂志,年轻人们都喜爱的广告语:有型共享。定位:质量

三维动画广告 篇2

三维动画与我们较为熟悉的木偶动画类似, 首先构造场景和角色的三维模型, 然后对这些模型设置关键帧, 进行动作调节, 从而使模型在三维空间实现各自的运动。我们可以对模型的大小、远近、旋转, 场景灯光等进行调节, 整合出形式多样的三维画面。MAYA是3D开发工具, 由Adobe公司生产, 包括大多数3D动画设计功能[1]。MAYA区别于其他3D软件的不同之处是它继承了可扩展性和适应性。我们提出的动画设计就是基于MAYA软件。在MAYA中进行动画设计主要包括五个阶段, 分别是:造型、材料、地图设计、光和相机、动画。在MAYA中任何对象的属性几乎都可以创建一个动画, 动画创建过程可以在任何时间, 在确定一个好的场景后就可以进行动画创建, 这些3D对象可能会被夸大和组合, 或者是与二维空间相结合。

进行三维动画整体设计的大体过程是:首先, 对需要构造的模型进行外观设计, 再编排该模型的动作。然后, 以电影或广告的内容需要和主题为根据进行场景、道具和人物的三维建模。同时为模型编排和设计动作, 为场景和人物模型进行贴图装饰。该文引入了具有较好的全局收敛性的遗传算法来进一步优化人体骨架连续动作。构建数据模型, 经过多次的迭代运算, 使得遗传算法最终获得最优解。最后, 创建镜头并夸大图像序列。卡通角色“英雄劳拉”设计的关键步骤包括造型、人体骨架和动画设计。

2 三维动画在影视广告中的应用类别

随着计算机技术的提高, 三维动画技术的应用范围也逐渐得到扩展, 影视制作和广告拍摄处理中应用三维动画技术已经十分常见。下面分析了三维动画技术在电影制作和广告制作中的主要应用方向:

1) 虚拟现实。应用三维模拟和三维动画对楼盘、社区等进行三维模拟, 借助图纸和设计师初期设计稿进行楼体和场景的搭建, 为参观者提供一个多角度的楼房展示动画。

2) 现实结合虚拟。现实结合虚拟的技术手法在当今的影视制作中十分常见, 在实际的拍摄中常用来表现一些实际拍摄无法完成的情形, 诸如拍摄重大灾难, 自然界中的爆炸、雨、雷、风、电等效果。将三维虚拟技术与当前的实际拍摄场景相结合, 呈现出电影或广告需要达到的效果, 使得画面更完美。

3) 动画角色和动画空间的虚拟。我们在广告中或者是电影中经常可以看到一些实际不存在的角色或者是空间类型, 尽管脱离了实际, 却能够给观众很棒的视觉感受。有时无须有情节的支撑, 只要将场景和角色塑造的十分出众, 也能具备很强的感染力和亲和力。广告和电影产业中运用三维动画技术可是实现虚拟和现实的完美结合, 较为逼真的角色设计和场景设计几乎能够以假乱真, 让观众们有幸欣赏到无法拍摄的画面。

3 电影中3D动画的设计过程

MAYA动画的制作过程分为5个阶段:造型、材料、地图设计、光和相机, 动画, 如图1所示。

上图清晰的呈现了动画制作过程中需要完成哪些工作。三维建模, 使用材质为模型贴图, 对场景中各个模型的细节进行描述, 根据需求对光的位置和光的强度进行设置, 确定摄像机的位置, 最后, 根据编排录制动画。在MAYA中任何对象的各个属性几乎都可以创建动画, 可以在任何时间进行动画创建。建立好场景和创建动画之后, 可以夸大和组合这些3D对象, 并将其与结合到二维图空间。详细的创建过程如下:

1) 造型。造型过程中我们要做的工作涉及:构建动画中用到的场景, 绘制动画中存在的各类形状, 建立动画道具。在整个动画设计制作过程中造型是其他工作的基础。MAYA中三维模型的组成元素都是:点、线、面这三个元素, 模型线要进行合理的安排, 才能使得动画模型线不冗余。

2) 材料。我们仅仅依靠模型, 只能看到我们熟悉的形状, 与我们了解的真实世界还是有较大的差距, 为了使三维模型场景更具真实性, 我们需要对三维模型进行材质贴图。必须根据周围环境来给三维模型确定材料类型和动画。

3) 地图设计。这个环节是十分有挑战性的, 我们从MAYA获得对象最初的UV坐标, 然后画出在Photoshop软件上。创建地图的关键之处就是对模型自身细节和表面特征进行详细地描述, 这样才能保证三维模拟的真实性。

4) 光和相机的调整装饰。所有的场景都有光。然而如何区分不同时间、不同位置的光线并合理的装饰光是非常重要的。我们根据故事情节的发展需要选择不同类型的光, 设置适当强度的灯光。要想体现出好的效果和外光, 设置相机的位置也十分关键。位置和时间进行合理的结合是动画设计的保障和基础。

4 三维动画设计的实验分析

4.1 模型构建分析

我们应用卡通形象“英雄劳拉”作为实验对象, 研究了基于MAYA软件的3D动画设计的性能。设计步骤是:首先, 执行玩设计和行动设计。不同的电影和广告对于场景的构建需求不同, 因此要根据实际需求进行模型构建, 然后对现场的人物模型进行贴图装饰, 并为其录制合理的动作。最后, 创建镜头和夸大序列图像。卡通“英雄劳拉”设计的关键步骤包括造型、人骨架和动画设计, 以下我们分别对这些步骤进行分析。

动画模型主要分为两类, 分别是角色模型以及场景模型, 首先我们进行角色设计, 定义“劳拉”作为主要角色之一, 称他为“坟墓掠袭者”。道具包括军舰、导弹, 战车和飞机等。我们构建的场景涉及天空、海洋以及高山等。“劳拉”这个角色是一个结合了多边形和NURBS的混合模型, 尽量详细的将实际物体的特征描绘到三维模型上, 使得模型各个地方的创建都十分到位, 才能保证后期制作的角色更加真实。构建三维模型的过程中, 在保持角色外观无大的可视变化的前提下, 尽量减少模型的面数, 从而提高后期的开发效率。

4.2 基于遗传算法的人物骨架优化

4.2.1 遗传算法原理分析

在遗传算法中, 首先对初始人口进行编码。然后, 根据个人健康评估进行相应的选择、交叉、变异等操作, 以模拟出生物界适者生存的进化过程。遗传算法设计的主要元素有:染色体、适应度函数、选择操作、交叉操作和变异操作。首先我们要做的是将待求解的数据参数进行编码, 从而转换为遗传算法中应用的染色体, 然后对个体进行分析, 以它的适应值为依据进行选择、交叉和变异等一系列操作, 这样我们就获得了新个体, 在算法未达到结束条件之前都重复进行以上操作, 算法的实现流程如图2所示。

4.2.2 轮盘赌选择算子

在进行选择操作时, 我们依照轮盘赌的选择方式进行优化。用M代表种群大小, Fi表示个体i自身的适应度。以适应度为参考标准进行倒序排序, 将排在后10%的个体剔除不要, 用前10%的个体取而代之。同时前10%的个体也拥有直接进入到下一代的机会, 最后实行轮盘赌策略选择。B0为父代种群, 等价于{b1, b M}, Fbi用来表示个体适应度的值。对选择算子进行改进方式如下:

1) 依据个体自身的适应度属性进行倒序排序 (大到小) , 得到B1这个种群, 表示为{b 1, , b M}, 满足限制条件 (F bi>Fbi+1) ;

2) 将排在后10%的个体剔除不要, 用前10%的个体取代, 得到B2。适应度排在前10%的个体可以直接进入下一代;

3) 求B 2中个体自身适应度总和, 公式为Mi=∑Fbi (i=1, , M) ;

4) 分别求出个体可能被选中的概率数值Pbi=Fbi/Mk=∑Fbi, (k=1, , M) ;

5) 使用轮盘赌进行选择90%M轮;

6) 对新选出的个体进行存储及合并操作, 然后返回。

4.2.3 遗产算法在人体骨骼方面的优化

在遗传算法解决优化问题时, 相对真实值变量可以直接用来形成一个染色体, 随机生成一个初始的人口染色体;其次, 适应度函数是用来评估个体健康状况的;第三, 轮盘赌应用在人口染色体的选择分组, 交叉是用来随机交换两个染色体的基因, 突变是用来决定是否一个染色体应该在下一代进行突变, 因此, 新一代的染色体按照以上流程产生, 最后根据终止标准结束整个流程。

“劳拉”需要以人体骨架为基础。手臂采用“肌肉结合原则”来实现连续操作。根据遗传算法自身的特性, 它能够较好的实现全局优化, 因此我们在系统动画的骨骼设计部分引入该算法, 提高动作的连续性。借助遗传算法优化连续操作的人体骨架。经过一系列的迭代计算, 遗传算法可以获得最优解。

4.3 运动时间和镜头时间的计算

帧/秒作为数量统计单位对动画设计中的运动时间以及镜头时间分别进行计算。在操作设置请求方面, 使用人体动力学原则进行动作设置, 为胳膊、腿、骨骼和身体骨架设置关键帧。为了模仿真实的人, 操作“劳拉”设置到复杂的状态。根据设计步骤对角色“英雄劳拉”进行动画设计。设计效果是令人满意的。可以表明MAYA进行3D动画设计是有效的。

5 总结

本文提出了基于MAYA的3 d动画设计制作。详细的描述了三维动画的概念以及创建过程。应用“英雄劳拉”这幅漫画作为实验对象来研究MAYA中3D动画设计的性能情况。依据角色的设计需求, 我们制定了“英雄劳拉”对应的动画设计步骤。首先, 根据故事情节需要设计角色的表演以及主要行动。然后进一步实现场景、人物和道具模型的创建。在这项研究中, 采用遗传算法优化人类身体骨架的连续动作。遗传算法具有较强的全局优化能力。经过一系列的迭代计算, 遗传算法可以获得最优解决方案。该文还总结了遗传算法的优化过程。通过“英雄劳拉”动画的设计和制作, 我们基本上体现了三维动画在影视制作和广告中的具体应用方式, 也充分表明基于MAYA进行三维动画设计是十分有效的。

参考文献

[1]Policarp Hortolà.Generating 3D and 3D-like animations of strongly uneven surface microareas of bloodstains from small series of par tially out-of-focus digital SEM micrographs[J].Micron, 2010, 41 (1) :1-6.

[2]Victor B Zordan, Bhrigu Celly, Bill Chiu.Breathe easy:Model and control of human respiration for computer animation[J].Graphical Models, 2006, 68 (2) :113-132.

[3]Bjrn B de Koning, Huib K Tabbers, Remy M J P Rikers.Attention cueing in an instructional animation:The role of presentation speed[J].Computers in Human Behavior, 2011, 27 (1) :41-45.

[4]张文修, 梁怡.遗传算法的数学基础[M].西安:西安交通大学出版社, 2003:17-22.

[5]刘刚, 何麒书.双赌轮选择遗传算法[J].北京航空航天大学学报, 2005, 31 (8) :935-939.

“三维”鉴赏汽车广告 篇3

广告在商品社会中所产生的经济效益巨大,可口可乐每投入1美元的广告费用,就有8美元的回报。因此,广告主对此乐此不疲。近年来,国内汽车市场竞争从混乱到有序,从稚嫩到相对趋于成熟,为汽车广告业的迅猛发展,提供了一个深厚的发展背景。许许多多的优秀汽车广告展现在受众面前,有些甚至成为了行业口耳相传的案例。

那么,在汽车行业日益激烈的市场竞争当中,什么样的广告才会对企业和产品真正起到起死回生或者一日千里的功效?欣赏一则优秀的汽车广告,应该注重哪些元素呢?笔者想在这里提一个新的概念,叫“三维欣赏法”,也就是说从以下三个方面展开,大致已经可能对一则汽车广告是否优秀做出比较全面的判断。

整体创意

广告是讲究创意的,没有创意的广告是一则没有灵魂的作品。大卫·奥格威指出:“要吸引消费者的注意力,同时让他们来买你的产品,非要有很好的特点不可,除非你的广告有很好的点子,不然它就像很快被黑夜吞噬的船只。”其中所说的“特点”、“好的点子”,就是指创意。一个好的广告创意,必须具备下列条件:广告主题明确、广告诉求对象明确、内容和表现形式必须新颖独特、拥有吸引力的表现手法、创意需要原创震撼等等。

我们以曾经流传甚广的本田汽车的创意广告为例,看看他是如何来结合创意的各方面元素,形成一则优秀汽车广告的。上图是该创意广告的截图,相信看过的人都会有印象。该广告是以宣传片的形式流传的,创意主要以本田汽车的零部件为主要创意元素,以图形视像的形式生动体现了一辆本田汽车的制造过程。该广告创意的成功点在于它的纯粹,纯粹到几乎不用文字诠释、不用语音注解。广告主题相当明确,那就是本田汽车就是宣传片中所示以精细优质的各类零部件通过严谨的工艺生产出来的高品质产品,广告内容和表现形式史无前例而且极难翻版。由于是以零部件为主要构成元素,整个画面的精美观感和科技感十足,牢牢抓住了手中的眼球和心灵,形成十足的震撼力。

主广告诉求

广告诉求指的是广告中所强调的,能够打动或者劝服受众的传达重点。诉求的最直接体现就是主广告语。行业曾有戏言:当今汽车闯荡市场,必备三件法宝,那就是一副好身板,一个好名字,一条好广告语。可见广告语在广告宣传过程中的重要性,现实生活中越来越多的优秀广告语也已经成为家喻户晓的口头禅。

汽车行业不乏很多优秀的汽车广告语,我们不妨对比性地选择几条广告语,寻找欣赏的关键点。别克GL8初上市时,打出了“陆上公务舱”的广告语。当时飞机还只是高端公商务人士的出行工具,并没有现在这么普及;因此,“陆上公务舱”的定义和定位,一下子奠定了别克GL8商务车中的高端形象,成为当年最为成功的汽车广告语之一。好的作品总不乏模仿者,起亚嘉华就随后打出了“我的专机”的广告语,很明显是奔着别克GL8而去的。但是这种模仿者与先行者之间的差距显而易见,跟李宁品牌模仿阿迪达斯品牌的方式如出一辙,定位虽然八两半斤,效果却已是大相径庭。嘉华之后还有模仿者,克莱斯勒大捷龙“重新定义公务舱”的广告语誓死颠覆别克GL8的定位,然此时时机已过,别克GL8在中国市场的影响力已经是根深蒂固,而且所谓的“专机”、“公务舱”倍感尊崇的时代也已经过去了。

因此可以看出来,好的广告语集中了产品特征、情感诉求、时代感、语言感,并且紧跟时代的步伐,能够真切的反映特殊时间阶段的用户关注热点和思想动态。

广告表现形式

一则优秀的汽车广告,具备了优秀的创意和精炼的广告语之后,需要全面考虑的就是广告的表现形式了。表现形式需要善于从产品或者品牌本身寻找形象化的表面特征,把抽象心理意念转化为可视可感的形象体现,在这个过程当中融入创造性的思维想象和高水平的策划元素。无论是平媒广告、电视广告、广播广告还是网络广告等,外在的表现形式都会落实体现到画面、音效、语言、文字等几个方面。

画面需要注重的是意境、画面质量、内容诠释和境界的和谐。我们不妨以两组平面媒体的汽车广告画面来比较一下各自的质量。左上图上为别克的品牌广告,下为皇冠的产品广告,两则广告的共同点是画面质量都非常精美,立意都很高雅,而且都与整车品牌或是产品的诉求结合的较为合理。所不同的是别克品牌广告的创意在广告画面上的体现意境更为深远,山峰上的蓝天白云,折射出追求者大气磅礴的心胸和品牌的浩浩雄心;而皇冠产品层峦叠嶂间的道路和汽车,画面虽然精美,可是结合痕迹太过于明显,在追求产品和谐的同时,却没能保证广告元素的相互和谐。因此,画面上别克广告要比皇冠广告略胜一筹。

音效和语言两个要点我们不妨结合到一起来阐述。音效主要体现在广告背景音乐和广告歌曲两方面,语言则主要体现在广告中人员阐述的语言运用及语音质量。音效和语言的运用主要体现在电视、广播、视频、宣传片等广告形式当中。在这类广告形式当中,成功的背景音乐、语言阐述和广告歌曲能够为产品带来更加深刻的含义,增加无穷的魅力。因此,它们应该具备高雅、韵律优美易于传诵、符合地域的语言和表现习惯、简洁易懂等。我们也可以用一对例子来对比一下:丰田花冠由周华健演唱的广告主题歌曲,无论是音乐质量和乐人表现都堪称优秀,同时也将花冠全球冠军车型的成就感以及普爱及众的花冠车主大家庭荣誉感体现得淋漓尽致。而同为丰田集团旗下的大发森雅,最近推出的广告片,从头到尾是用日语哼哼唧唧的歌曲,全然听不明白其意义。由于语言上的不懂也造成了音乐的受众感受下降,受众不知所云;作为在中国大陆市场播出的广告片,由于采用的是日语歌曲,其广告效果自然大打折扣。

文字是广告的重要诠释手段,包含主广告语、辅助广告语、广告注释文字等在内的文字内容,需要做到与产品或品牌紧密结合,对主广告语合理诠释、简洁、易懂、具有文化品位、吻合文化环境等各方面特征。如左图所示斯巴鲁汽车广告:如果抛开底部所列举的各地经销服务处内容外,这简直就是一则完美的品牌形象广告。“完美对称驱动强劲”精简诠释了斯巴鲁产品的高科技性、高品质和平稳、澎湃动力的产品特征;“左右对称全轮驱动”是对前者的注释,因为有了后者,也就铸就了前者;“品位,由水平决定”既与画面结合得天衣无缝,又蕴含了双重的含义,可以为此产品调校的水平性,更是斯巴鲁多年积累下来的制造水平。由于有了优秀的广告文字,这则斯巴鲁的广告无愧为一则优秀的广告。

三维动画广告 篇4

1、变身宝贝,给孩子的童年升级!

2、变身宝贝,让你的孩子从小就是主人公。

3、超级宝贝,就是在变身宝贝!

4、奥特曼与公主携手变身宝贝。

5、美好童年,是父母留给孩提记忆最好的礼物!

6、变身BABY非易难,需求当然里索然。

7、变声宝贝,让您的孩子聪明变身。

8、看变身宝贝,让您的宝贝更聪明。

9、变身宝贝,看我七十二变。

10、变身宝贝,创造无限可能!

11、妈妈,我也要做变身宝贝。

12、你想会变身吗?快来成为变身宝贝吧!

13、我的好朋友,变身宝贝。

14、变身宝贝,为你的宝贝插上梦想的翅膀。

15、变身宝贝,我变变变!

16、给你一部宝贝当主角的动画片!

17、变身宝贝,让您的宝贝快乐成长。

18、变身宝贝,宝贝变身,赢在起点!

19、变身宝贝,让您的宝贝变身动画英雄!

20、宝贝变身,变身家长。

21、妈妈妈妈,我要变身宝贝,我要做一个快乐宝贝。

22、变身宝贝,您的宝贝!

23、变身宝贝,无所不能,变,变,变!

24、我是宝贝,wWw.jiNTang114.oRg我要变!

25、超人,公主,随意变身。

26、宝贝变身,一起进入你的故事……

27、我要变变,想变啥就变啥。

28、宝贝要变身,我选变身宝贝。

29、变身宝贝帮您圆孩子一个梦想!

30、变身宝贝,帮您完成孩子的梦想。

31、变身宝贝,孩子的良师益友!

32、变身宝贝,让您的孩子笑起来。

33、超级变变变,变身宝贝就是我!

34、宝贝宝贝,变,变,变,童年色彩任你变。

35、变身宝贝让,你的baby诠释个性的张扬,让你感受生命的激昂!`

36、变身宝贝,给你不一样的欢乐。

37、变身宝贝,百变动画。

38、变身宝贝,想变就变!

39、有变身宝贝,进动画世界。

40、变身动漫人物,实现宝贝梦想。

41、变身宝贝,嘿,嘿,嘿!

42、变身宝贝会让我们梦想成真,青春飞扬!

43、我玩我酷,变身宝贝!

44、想变谁就变谁,变身宝贝来帮你。

45、变身宝贝,就是让宝贝变宝!

46、变身宝贝,放飞孩子的梦!

47、变身宝贝,让孩子圆梦!

48、我是宝贝,我要变身,快来变身宝贝吧!

49、变身宝贝,让童年不只是七十二变。

50、人生之路,童话起步。

51、变身宝贝,改变现在,改变未来。

52、变身宝贝,让你象齐天大圣一样七十二变。

53、变身宝贝,想有属于自己的动画吗?

54、来变身宝贝,给宝宝最真的爱。

55、让孩子玩,让孩子独立!

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三维动画实习报告 篇5

由于计算机技术的高速发展,三维建模与三维动画制作在广告设计与制作等领域的作用的影响越来越大。

《三维动画制作》课程是网络技术专业的一门扩展能力的课程。该课程的实习,应该强调动手能力和实战能力。因此,本次实习将从实战入手,让学生深入掌握三维动画制作软件3D MAX的三维建模、设置材质与贴图、设置灯光与摄像机以及三维动画设计等方法与技术。

二、实习内容:

1.三维建模部分

(1)室内效果设计

(2)甜美三维生日蛋糕

3DsMAX制作的生日蛋糕场景中,蛋糕盘上放置着甜美的蛋糕,蛋糕体上插放着摇曳的烛光和可爱的小樱桃。

2.三维动画设计

(1)转动的地球仪

美丽的地球在支撑杆的怀抱中匀速的转动。

(2)影视片头字幕

浮出海面的金属立体字特效。

三、实习过程:

1.室内效果设计

从房间的顶部开始建造,即建造天花板 —— 主墙体的创建 —— 门窗的设置 —— 地面的制作 —— 各种边角的修饰 —— 室内物品的建造 —— 室内布局。

2.制作地球仪

先创建地球仪模型,即创建地球——圆环造型——地球仪的旋转轴和底座——支座——设置材质;最后制作动画。

3.制作生日蛋糕

创建蛋糕模型——制作蛋糕的材质——创建蜡烛。

4.制作影视片头字幕

场景为白云朵朵的蓝天和波浪涌动的海面,海面使用了光线跟踪贴图材质,具备镜面反射功能;波浪用波浪命令制作,通过修改相位值实现涌动的效果。

四、实习总结:

通过本次实习,我发现自己的动手操作能力有很大的提高。我明白我们这些技术性很强的专业更应该把理论用到实践这来,才能使自己学到真实的技术,才能使理论于实践更趋于完美化。正是这次实习,我发现自己还有很多缺陷,例如:对于灯光的设置和地球的旋转,没有做出良好的效果。当然,我每做出一部自己满意的作品,心里的自豪不言而喻。我最终明白了,学习是一个相互交流的过程。

五、对实习的建议:

三维动画(材质灯光)教案2 篇6

第一周 基础材质

教学方法:以上机操作为主,配合讲解技能要点 教学目的:掌握贴图的基本操作方法 重难点:UVW贴图设置参数之间的关系

第一课 材质编辑器(2课时)介绍材质编辑器的使用方法

一、材质编辑器是对所有模型设置材质的独立编辑器,每个球体代表一种材质,最多可以同时设置24种材质。如图1

2二、图2是指对做好的材质进行指定、显示和设置更多的材质细节

三、1环境光是指模型的基本颜色

2漫反射是指模型的反射颜色 3高光反射是指高光区颜色

4自发光是模型是否不受光线的影响 5不透明度的100%是模型的透明度

第二课 UVW贴图(2课时)

一、UVW贴图是为模型材质进行不同坐标和不同分布的控制器,通过上图不同参数可以设置不同的贴图显示

二、1长度是贴图横向的分布密度,值越大分布越密

2宽度是贴图终向的分布密度,值越大分布越密

3高度是贴图垂直的分布密度,值越大分布越密

三、作业练习:分别有BOX、球体、圆柱体、茶壶模型设置不同颜色的材质以及不同的VUW贴图分布

第二周 基础材质(4课时)

教学方法:以上机操作为主,配合讲解技能要点 教学目的:掌握透明贴图的基本操作方法 重难点:透明衰减设置

第一课透明材质 制作步骤 1创建一茶壶 2打开材质编辑器

3选择一空材质球,指定给模型,随意指定一颜色

4进入标准面版5设置不透明度,为50,这样模型就会一半透明

6进入扩展参数面版,设置衰减参数为100,模式为内,这样模型就完成了半透明效果,如图

三维动画广告 篇7

1 影视广告的表现形式

影视广告的表现形式包括了诉求方式、作品形式和表现方式三层含义。首先, 在诉求方式的选择上, 应根据影视语言的特性, 尽量选择感性的诉求方式。其次, 在作品形式的选择上, 需考虑两种因素综合选择。从符号因素来看, 主要有三种选择, 一是纯宇幕形式的作品, 二是以图片为主的形式, 三是以图像为主的形式;而从时间因素来看, 则有不同时长的作品形式。其中, 影视广告作品的符号形式对其创作过程有决定性影响, 不同符号形式的广告作品, 有着完全不同的设计、制作过程, 其工作的主要内容和工作组织方式也大不一样。纯字幕影视广告和以图片为主的影视广告是早期影视广告的主要形式, 目前虽然还有应用, 但已经处于次要地位。现代影视广告强凋充分运用影视语言的优势, 主要以图像形式来表现内容。第三, 是表现方式的选择。影视广告的表现方式就是具体运用影视语言来表现内容的方式和手法, 从影视语言层面来看, 影视广告有多种不同手法的叙事方式, 以及多种不同风格和格调的表现手法[2]。常见的叙事手法包括:生活片段式, 主讲人方式、解决问题式、产品示范式、名人演出式、动物演出式、中心人物式、比喻式、多情节片段式等。而常见的表现风格和格调类型则包括悬念风格、怀旧风格、夸张风格、音乐风格、戏剧风格、幽默风格、纪录片风格、电影风格以及性感格凋等多种风格和格调。影视广告的创意概念, 须用书面形式加以明确表述。

2 三维动画技术

新的三维软件以及三维软件最新版本的不断推出, 每种软件和每个新版本都会提出一些自己“独一无二”的三维软件思想与技术。当然这些技术往往到后来并没有实现“独一无二”因为任何有竞争力的软件都不会坐视其他软件有领先甚至取代自己的地方。

二维平面图最常见的电脑数码美术作品的形态, 也应用得最为广泛。平面美术品创作、电视节目背景、图板、广告、招贴、封面、标识;建筑装饰效果图、工业产品造型设计图、演播室景区背景板的喷绘等平面设计都属于二维平面电脑数码美术的范畴。就形态而言, 它是独立的单幅画面, 即单帧的图像, 类似于单帧的二维动画。其实, 二维动画就是连续播放的画面内容有运动关联的一组系列的单帧图像。图像分为位图和矢量图。单幅的美术创作作品等等都属于二维平面电脑美术的范畴。特技效果<special effect>简称“特效”, 是电脑美术里比较重要的一种艺术形态。很多特技的效果之所以成为“特技”是因为加入了某种特殊 (特别) 的、非普通程序可以做出来的效果。特效一般是由专门的软件支持, 作为插件或独立的软件与其它平面软件、二维或三维动画软件配合使用。许多功能是已经写好的应用程序, 有不同的参数选项, 可以控制、编辑所需要的效果。因为用一般软件的基本模块想要达到某种特殊的效果不如特效软件方便、捷径, 更主要的是, 用一般软件勉强制作出来的效果远木及特效软件制作的效果好, 而且, 有些效果只能用特效软件才能做出来, 用普通软件是实现不了的。我们看到的很多影片和广告里的难以置信的画面大多是特效软件做出来的。所以, 研究特效的制作在数码特技领域是一个永远探讨都有无穷乐趣的话题[3]。

与传统美术作品相比较, 电脑美术作品的价值不仅在于原件作品本身, 还在于其不可替代的独特表现力和作品的广泛应用性。也就是说, 除了具有传统美术作品的独立欣赏价值外, 电脑美术特技可以作为其它艺术和工业设计的一种直接或间接的表现手段。在电影中, 可以直接创作出特技镜头;在广告中可以赋予动物以生命模拟人的动作, 所有这些, 都是电脑美术的表现形态。

电脑美术作品的原创性具有唯一的属性。虽然它具有复制的功能, 但它不是在成品上复制, 而是直接由计算机原文件输出成品。电脑美术作品的原创属性主要有原始数据文件;由合法的原始数据文件生成的第一手介质载体。可以说, 从源文件生成的作品无论数量多少, 都可视为原作。这一点很像传统的版画和摄影作品, 一版可以套印出多幅原作, 一个底片也可以冲洗出多张原作。无论署名与否, 基于原创文件生成的电脑美术作品均有版权, 采用电脑美术特技的影视作品同样具有知识产权。

3 三维动画技术在现代影视广告中的应用

影视广告的图像形式主要有两种:一种, 是计算机设计的图像, 另一种, 是拍摄的图像。由此, 在广告作品的创作中, 形成了两种不同技术特性的工作方式:一种, 是采用计算机进行二维和三维设计的工作方式;另一种, 是使用电影摄影机或电视摄像机进行实景拍摄的工作方式。两种工作方式所使用的设备、工作环境和工作过程大相径庭, 完全不同[4]。在现代影视广告的创作中, 这两种工作方式都经常使用。现代影视广告的动画设计, 主要是以计算机为创作手段, 所进行的二维和三维动画设计, 是现代影视广告一种常见的表现手法。用计算机设计的二维和三维动画, 既可以独立成片, 成为影视广告的一个片种。也可以作为拍摄类作品的一部分画面出现在作品中。虽然计算机动画设计在技术上有一定的先进性, 但在广告实践中, 人们还是更愿意使用拍摄的方式来创作影视广告。

1) 完成实际拍摄后, 广告片的创作便进入后期制作阶段。在后期制作阶段, 不同的图像形式, 其具体的操作步骤有所不同。这里以电影摄影图像的后期制作为上, 说明后期制作阶段的工作主要包括:

(1) 胶片处理。对胶片进行处理, 是使用电影摄影机拍摄时特有的一个步骤, 计算机动画设计和电视摄像则不需要这一步骤。处理胶片的主要工序有两个:第一道工序, 是胶片的冲洗, 使用电影摄影机拍摄时, 其图像被记录在感光胶片上, 拍摄完成后, 即应尽快将胶片冲洗, 使其曝光并显现图像, 以便查看画面效果, 发现胶片缺陷, 进行缺陷修补。有时还会对不满意的镜头进行返工重拍, 胶片冲洗完成后, 即应妥善保管, 供后续工序使用。第二道工序, 是胶片的转换。广告片主要通过电视进行播放, 很少直接在电影院播放。所以, 为了可以在电视中播放, 就需将冲洗好的胶片转换为可以在电视设备上加工和播放的形式。这种转换就是使用专门的设备, 将胶片上的光学影像, 转换为磁信号, 即通常所说的“胶转磁”。早期的胶转磁主要以模拟信号记录在录像带上, 现在则多用数字信号记录在光盘或数字录像带上。胶片转换完成后, 即成为可以在电子编辑系统进行编辑的形式, 供编辑使用。

(2) 图像处理。广告片的图像来源有三种主要方式, 即计算机设计的动画图像、电视摄像机拍摄的图像和电影摄影机拍摄的图像, 在数字技术高度发达的今天, 这三种不同来源的图像最终都可以用数字信号加以保存。从一定意义上来讲, 原始图像仅仅是制作广告片的素材。这些素材, 有些可以直接用来编辑广告片, 有些则需要经过进一步加工和处理, 才可以成为编辑的素材。对原始图像进行处 (下转第76页) (上接第79页) 理, 主要有两个原因, 一是, 原始图像的质量存在问题需要经过修补后才能使用。二是, 根据创意和设计的要求, 需要对原始图像进行特技和特效处理, 使之呈现特殊的画面效果。在计算机技术高度发达的今天, 人们已经广泛使用计算机来进行图像处理。通过计算机图像处理系统, 既可以对质量较差的原始图像进行美化修复, 提高其质量。也可以根据需要, 对原始图像进行各种特技和特效处理[5]

(3) 电子编辑。电子编辑是电视节目制作的一个环节, 也是一种加工技术。各种来源的原始图像经过处理后, 就可以直接用来进行电子编辑。电子编辑的作用, 类似电影制作中的剪辑, 是将经过处理的图像作为素材, 按照设计好的整片结构进行编辑加工的过程。通过电子编辑, 可以将分散的素材编辑成完整的作品。电子编辑的方式有多种, 根据读码方式, 分为地址码编辑和时间码编辑两种方式;根据对素材的利用方式, 可以分为直接编辑和间接编辑两种方式;根据录制信号的方式, 可以分为组合编辑和插人编辑两种方式;根据素材的信号性质, 可以分为线性编辑和非线性编辑两种方式。

2) 电子编辑的程序主要包括:抽条、即从众多的素材镜头中选取有用的镜头;初编, 即根据分镜头剧本和故事版的设计, 将选取的镜头进行编辑, 形成成片。当然, 编辑时, 也可以根据镜头的情况和效果的需要, 对原有的设计进行调整, 进行二次创作, 以获得最佳效果;合成、即在初编成片的基础, 将声音和字幕按照画面的需要进行合成, 最终完成广告片的制作。广告片编辑完成后, 即可根据需要制作成录像带和光盘, 供广告主审看和播放使用。

4 结论

面对种类繁多, 功能各异的三维动画软件, 如何学习, 如何使用。本文认为对于普通三维动画初学者来说, 与其去攻目前中文资料有限而难度极大的Msya或Softimage, 还不如先学3ds Max, 并以此为基础, 本文着重研究了三维动画技术在现代影视广告中的应用。

参考文献

[1]李江, 武艳文, 郝腾飞.浅谈三维动画与计算机图形图像理论[J].中小企业管理与科技:上旬刊, 2008 (10) :155-156.

[2]谭可可.论广告设计与计算机技术整合的生命力[J].企业家天地下半月刊:理论版, 2008 (02) :180-182.

[3]尹娟.系统论的整体性原则在图形设计中的应用[J].科技经济市场, 2007 (04) :208-210.

[4]李顺英.Maya三维技术在房地产领域中的应用[J].清远职业技术学院学报, 2008 (02) :216-218.

动画广告设计制作的技巧分析 篇8

依托环境,创造和谐

任何户外媒体都存在于一定的环境之中,环境是彰显媒体效果的重要因素,对于环境的理解,我们可以从两个方面进行考虑。

第一,创造环境。创造环境就是结合广告宣传的需求创造出新的环境元素,但创造环境必须以不破坏原有环境并且与周围环境相协调为基本原则,特别是城市规划进行的如火如荼的今天,能与周围环境相协调,并根据环境特点变换媒体形式及设计思路,将成为今后户外广告创意的方向之一。

我们在进行户外广告创意时,总希望有一个天时、地利、人和的理想环境,然而现实的状况总是不尽人意。因此,我们常常需要对现有环境的不足进行创意性的改变,以最大限度地发挥户外广告的诉求效果。如“柠檬味雪碧“广告,本来一个普通的墙面按照一般的思路也只能做个普通的户外墙体广告,但一旦创造了一个新的环境元素,效果就不可同日而语了。广告中巨型而逼真的雪碧瓶、巨大的吸管从模特的口中直伸到瓶口、冰爽的冰粒效果、柠檬的香味等,原本普通的环境,只是进行了创造性的改变,原有的广告效果就被放大到了极致。

第二,适应环境。这里所说的适应环境并不是简单的对环境的迎合,而是指產品宣传广告对环境创意性地加以利用。由于环境的复杂性有时为我们的创意带来一定的难度,但也给我们的创意的多样性提供了可能。所以充分地利用环境,将部分环境的组成部分作为设计的元素,同时进行创意性的改变,不仅能大大提升创意的浓度,有效的传播广告信息,达到最佳的广告诉求效果,而且有助于提高广告的到达率。

科技创新,与时俱进

在2005年春节前夕,全球面积最大的三面翻广告牌在重庆江北观音桥的金融街亮相,整个广告牌被玻璃幕墙覆盖,是目前仅有的内置三面翻结构,建在嘉年华大厦之上,和整个建筑融为一体,既是独立的广告媒体,又是嘉年华大厦群楼的外墙。画面的表现力也已超越了传统三面翻和其他户外广告形式,除了常见的横向一次性变化,还可以在中间的任何位置分层次翻转。营销策划公司称广告牌的结构和灯光系统都相当复杂,尤以夜间的精彩效果能极好地表现出“建筑的灵动”这一设计灵魂。在这里,通过尖端的技术和新型材料,使得商业与建筑、建筑与广告互相衬托,令广告媒体的表现力更加丰富多彩。就广告媒体的传播力而言,科技的创新显然有效地提升了画面的冲击力。

随着科技的不断发展,层出不穷的新材料和新技术被广泛地应用于户外媒体的设计制作中,它不仅丰富了户外媒体的形式,而且顺应了时代的潮流,激发了我们的创意灵感,在装点我们生活环境的同时,也提升了广告传播的效果,促进了广告业的发展。

当然,科技的创新也不仅仅体现在大手笔上,一些小的技术或材料的应用,有时同样能达到出奇制胜的效果,如诺基亚3100手机的车身广告,不仅外观时尚,而且其广告意义重大。

分析产品,凸显机巧

我们进行广告宣传的目的就是将产品或服务信息准确、有效地传递出去,户外媒体只是传递信息的一种载体,如何去充分地利用和创意这些载体,其中有一点,就是要认真的支分析、研究要宣传的产品或服务,通过对产品的分析,找出产品的闪光点,这个闪光点,可能就是我们苦苦寻觅的创意原点。

曾经在纽约的SOHO以及迈阿密南部沿海和芝加哥周边地区,人们在街上经常会看到大小两辆叠在一起的轿车,上面那辆身材小一些的就是这个“奇招”的主角——Mini。Mnin是一款设计精巧,外貌端庄的微型车,其最突出的特点就是小,所以“小”是它最大的卖点,也是广告宣传的诉求点。就因为它小才能被放在轿车行李架上,在车辆川流不息的街道上,这种车顶车的广告创意足以让人们记忆深刻。

因地制宜,巧用媒体

户外媒体的多样性以及所处的地理位置,对于创意而言,有时既是挑战又是机遇,甚至还会变不利为有利,这需要我们对媒体或位置进行仔细的分析。所谓因地制宜,就是洞察的眼光去发现媒体有利的因素,并巧妙地加以利用,将其特点进行最大化的发挥。

《经济学人》周刊是一个本在美国出版并在全球许多国家和地区发行杂志,主要读者群是经济界、企业界的高级管理层。针对刊物的定位和特点,在宣传上它不仅创造性的采用了多种户外媒体的使用上也表现出了高超、独特的创意水平。

机场:广告语“决不片面”。在大厅里,5根圆柱上的广告从形式到内容完全一样,所不同的是它的悬挂方向。当旅客们在不同的方向看到完全相同的广告时,信息决不只是简单的重复。“决不片面”的主题通过媒体的特征被表达的淋漓尽致。

公交车:广告语“向所有高层办公的读者们问好”。在公交车的顶部书写这样的广告语,在高耸的楼房间穿梭,这样的问候语足以让高楼大厦里的高级白领们对自己的老朋友再一次满好感。一个很奉承的创意,却很讨人喜欢。

楼体广告:广告语“忽略障碍”。显然这是在向读者传递自己的态度:克服一切艰难险阻、勇敢和执着。这里充分利用楼体的一处障碍,当广告“跨越障碍”时,“障碍”本身变成广告的视觉元素,强化了广告的内容,这里的媒体运用显示出创意者的智慧。

| 作者单位:江西科技师范学院

三维动画,宣传片制作合同-空白 篇9

甲方:(以下简称甲方)

乙方:(以下简称乙方)

根据《中华人民共和国合同法》,甲、乙双方本着互惠互利、共同发展的原则,经充分协商,由甲方委托乙方策划制作,就该项目策划制作事宜达成如下条款:

一、制作内容:;

二、成品单价: ;

三、成品长度:

四、成品形式:高清晰格式文件光盘五张,DVD光盘五张;

五、服务费用

1、服务付费:本合同制作总服务费用总额:(人民币)

2、支付方式:

1)在本合同签订之日起,甲方须向乙方支付占制作服务费用总额30%(的制作服务预付款,以使项目正式启动;

2)乙方将样片交于甲方,经甲方认可后,甲方须向乙方支付占制作服务费用总额的制作服务费用。

3)乙方将成品交于甲方,甲方须向乙方支付占制作服务费用总额的制作服务费用。

六、制作周期:年月日年月日(注:如甲方未能及时提供该项目相关资

料及未能按时支付相关款项,该项目制作周期顺延)。

七、甲方权利义务

1、甲方有权根据本合同所要求的制作内容及标准,检查乙方提供的制作成品服务

质量,如乙方提供的制作成品质量不符合本合同的规定,甲方有权要求乙方在规定时间内做出补充和修正;

三维动画.灯光动画.喷泉水景动画.影视拍摄.效果图.多媒体演

示… …

2、在制作过程中甲方应配合乙方,及时提供乙方所需的资料;

3、甲方必须依据本合同规定,按时足额向乙方支付制作服务款项。

八、乙方权利义务:

1、乙方必须按本合同规定的制作内容及标准向甲方提供制作服务;

2、乙方有权要求甲方按其规定提供制作过程中所需资料,甲方拒不提供的,乙方

有权拒绝为其进行项目的制作,且不承担因前述材料的真实性、有效性及由此

造成的任何经济损失;

3、乙方有权要求甲方按时足额支付制作服务费用。

九、违约责任:

1、双方中任何一方违反本合同的规定,均必须承担相应的法律责任,赔偿对方因

此而造成的经济损失。

2、如乙方未能在本合同规定时间内,完成甲方所要求制作项目,每延迟一天,乙

方须减收甲方项目服务费用总额的1%的作为补偿,如延迟时间超过一个月,甲

方有权要求终止合同,乙方将向甲方退回全部预付款。

3、如甲方未能在本合同规定时间内,向乙方支付预付款及余款,每延迟一天,甲

方须向乙方支付制作服务费用总额1%的赔偿金,如延迟时间超过一个月时间,乙方有权终止合同,并有权要求甲方赔偿制作服务费用。

4、如由于甲方提供的资质证明或产品说明等证明材料中有虚假成分,或因此引发

第三方法律诉讼,要求经济赔偿等问题,甲方必须独立承担全部损失,并赔偿

由此给乙方造成的一切名誉和经济损失。

十、合同终止

1、如甲方不能提供与制作该项目相关的资料,或提供的上述材料中存在虚假成分,或因此第三方的法律诉讼、经济索赔要求等情况,乙方有权终止本合同,且不

承担任何责任;

2、如甲方未能按本合同规定时间向乙方支付制作服务费用,乙方有权终止本合同;

3、在甲方完全履行本合同规定义务后,如乙方未能按本合同规定时间为甲方提供

制作服务,甲方有权终止本合同。

4、宣传片制作完成后,所有版权归甲方,乙方不能将其中片段用于其他项目。

十一、免责条件

双方确认:出现下列情况导致本合同不能履行的,乙方不承担任何责任:

由于不可抗力(包括但不限于疫病、地震、台风、洪水、火灾、战争、罢工、政府禁令以及双方均不可预见、不能控制的事情或情况)导致本协议不能履行。

十二、争议解决

如双方在履行本合同过程中发生争议,经协商无法解决,任何一方均可向仲

裁委员会提出仲裁,仲裁结果为最终结果,对双方都具有约束力。

十三、其他

1、本合同自签字之日起生效,有效期至本合同规定的甲、乙双方职责均履行完成时

为止。

2、本合同壹式贰份,由甲乙双方各执壹份。

3、本合同执行过程中,所有附件和补充协议等一经甲乙双方签字即成为本合同的有效组成部分,与本合同具有同等法律效力。

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甲方(盖章)乙方(盖章)

授权代表:(签字)授权代表:(签字)

电话:电话:地址:地址:

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