会议室灯光场景

2024-08-19 版权声明 我要投稿

会议室灯光场景(精选2篇)

会议室灯光场景 篇1

关键词:主辅光比值,三维布光,三点光照

在三维动画中, 对物体的照明最流行、最出效果的的方法之一当属传统的好莱坞式的三点光照法。每个3D艺术家和热忠于CG的人都对此方法乐此不疲。它是光照方式中最基础的方法, 三点光照可以很容易的塑造物体, 可以更好的体现被照物体的特征。它产生的光线效果比较柔和, 同时其灵活的照明方式可以满足任何物体的光照需求。

初学者有时认为物体使用较亮的光才能有很好的光照效果, 有足够的光照才能使物体可见。实际上, 即使用很亮的光对物体进行照射, 如果没有配合不同角度的有效阴影, 物体很多重要的部分仍然是不可见的。

三点光照的一个主要目的就是用光来塑造物体, 在光照中运用更多的阴影变化才能更好的塑造物体的真实曲度和造型。使用光和阴影塑造物体表面的形状, 要对物体表面的每一个面赋予不同的阴影值, 相邻的两个面的光照值也相应变化。这样才能对物体表面添加更多的层次变化, 从而塑造物体的形状和立体感。

一、主光与辅助光的比值

三点光照法中, 由主光、辅助光、背光 (轮廓光) 三“点”组成。一个场景中, 主光源是必不可少的, 它作为场景中最主要、最明亮的光, 然而场景中如果只有主光源, 显然不能够很好的模拟自然界的光线环境。在现实生活中, 场景中自身会提供辅助光源, 这是因为在现实场景中其他平面会反射来自主光源的光, 向物体添加额外的光照效果。因此, 辅助光所占比值就显得格外重要, 他可以起到塑造物体、增加层次、模拟真实环境光线等作用。

辅助光的亮度对场景中的色调和对比度影响很大。过多的辅助光会与主光形成阴影竞争, 使物体扁平, 影响物体立体感的塑造。但如果辅助光太暗, 则会在模型上产生一个不确定的黑面, 没有层次感。只有给予辅助光适当的值, 才能使辅助光起到应有的作用, 这个值比主光要暗但也足够亮来照亮物体。通常, 由于要达到柔和照明的效果, 辅助光的亮度只有主光的一半或更少。准确的把握场景中的主光与辅助光的比值可以更好的塑造物体、营造场景氛围。

例如主光相当于辅助光2倍亮度时, 即比值为2∶1, 其被照亮的物体略显平面, 立体感弱;左侧图使用了相对高的主辅光比率, 30∶1, 因此, 被其所照亮的物体有很重的阴影;而中间图则展示了一个中间值的比率, 4∶1, 比值适当。

一般说来, 主光与辅助光比值可以反映出场景中的的对比度。需要指出的是, 这里说的主辅光比值的比较是照射在物体上的光的亮度, 而不是光源的亮度。因为需要考虑到“衰减”的作用会使光到达物体之前降低光的亮度, 应以物体上接受到的亮度为准, 如果物体接受到的光照亮度已经衰减到一半, 主光与辅助光比值就要使用该亮度值的一半。当然, 在一些三维软件中, 创建灯光的初始默认是不开启灯光衰减的, 需要艺术家根据自己的需要设置, 通常在一些需要模拟高度仿真的环境中需要开启此项。

通过调节掌握主光与辅助光比值, 可以控制场景塑造、场景气氛的营造。那么使用多少比值的主辅光比率才合适呢?其实, 这里是有规律可循的。

(一) 较低的主辅光比值

较低的主辅光比值通常用在模拟光线充足的环境, 或是需要保持一个明亮、愉快氛围的场景。这些场景中同时应该搭配使用更高比例的辅助光, 即所谓的“高调”。如在有白色或很高反射水平面的室内, 通常在实践中, 这样的环境发生在厨房、浴室这样有大量白色瓷砖或反射光的地方。

此外, 在模拟多云、阴天或雪天这样的室外环境, 也需要使用较低的主辅光比值。因为这样的室外环境, 作为主光的太阳光, 由于遮挡而光线较暗, 而作为辅助光的天空则较亮。这样较暗的太阳光和较亮的天空光会形成一个很低的主辅光比值。

在这种较低的主辅光比值的使用中, 尽量保持主辅光比值不低于2:1, 尤其是在使用多个辅助光时, 要计算好它们加起来的总亮度, 以保证他们的亮度加起来不会超过主光源。

(二) 较高的主辅光比值

较高的主辅光比值会使场景更暗、获得更多的阴影且画面明暗分明, 对比度强, 即所谓的“低调”。如在一些电影镜头中, 为了更好的配合场景环境和气氛就将人物面部的一侧渲染成全黑色。在一些三维动画场景中, 有时也需要这种效果, 使用较高的主辅光比值可以满足这种场景的需求, 营造出较强的视觉冲击感从而产生生动的画面。

较暗的场景不是由光照不足 (或曝光不足) 产生的, 大多数情况下是使用了较高的主辅光比值。在场景中照亮那些重要部分, 根据显示需要选定可控制区域的光照细节, 使需要强调的部分得到更多光照, 而使其它区域更暗。通过较高的主辅光比值, 可以增强场景的明暗对比度。

较高的主辅光比值通常用来表现夜晚的场景。因为在夜晚, 通常将有来自月亮或人造光源的作为主光, 但是没有像白天那样来自天空的自然辅助光源, 因此整个场景更暗一些。

在一些表现恐怖情节的场景中或是富于戏剧性或悬念的场景中也是得益于较高的主辅光比值来表现气氛。同时, 在这些场景中也使用较少的辅助光源。使用较少的辅助光源意味着场景的大部分区域会隐藏在黑暗中, 这对于构造悬念、烘托气氛很有帮助。当使用很少的辅助光照亮场景时, 要保证重要信息可见。比如主要角色的动作或人物特性要清晰可见, 要使观众从黑暗的场景中得到必要的信息, 即使场景中的其他部分是黑的, 观众也可以通过对重要细节区域的可见来获取对场景的了解。

二、结语

与艺术中其他规则一样, 三点光照中的主辅光比值的规则也是很灵活的, 在使用时应根据不同场景需要, 调整主辅光的比值以满足不同场景的需要。在现在的三维动画制作中, 有时为了达到一些特殊的效果, 三点光照法中的每个“点”不只是一盏灯, 可以根据需要使用多盏灯辅助, 但依然遵从三“点”的原则以及主光和辅助光的比值规律。

参考文献

[1]火星时代.Maya白金手册3 (材质、灯光与渲染) [M].人民邮电出版社, 2011.

[2][美]麦肯兹, 常征译.人工布光摄影教程[M].清华大学出版社, 2010.

[3]陈波.3D Studio MAX中灯光的基本运用[J].多媒体世界, 2000.

[4]刘震.三点布光及其应用[J].沈阳电力高等专科学校学报, 2000.

会议室灯光场景 篇2

【关键词】电视演播室;多栏目固定场景;灯光设计;景片;布光

文章编号:10.3969/j.issn.1674-8239.2015.02.003

【Abstract】Taking the 250m2 studio of ShaanXi Radio and TV Station for example, the lighting design characteristics and points for attention were analyzed of multicolumn fixed scene in small and medium-sized studio.

【Key Words】studio; multicolumn fixed scene; lighting design; scenic; lighting

电视演播室按面积一般可分为小型、中型、大型演播室,通常把面积小于250 m2的演播室称为小型演播室,250 m2至600 m2的演播室称为中型演播室。250 m2左右的演播室属于中小演播室,它既可以录制带观众的较大型专题节目甚至综艺节目,也可以用来录制各种不带观众的专题、访谈、口播等小型电视节目。当用于前者时,它的场景稍显局促;当用于后者时,又有些浪费空间。但是,这种演播室的优势在于可以应对各种样态电视节目的录制,因而在各地电视台也很常见。

本文以陕西广播电视台250 m2演播室为例,对中小演播室内多栏目固定场景的灯光设计进行分析,以抛砖引玉,求教于大家。

1 演播室概况

陕西广播电视台250 m2演播室位于陕西广播电视中心B段。该演播室呈长方形,长17.2 m,宽14.5 m,高10 m。长边两角分别开有大门,用于人员及设备、景片的出入。二楼马道与导演控制室和灯光控制室相通,方便录制节目时的各种操作。

该演播室的设备层采用可透视钢板网敷设(如图1),吊挂系统采用多功能水平吊杆,其中,6 m水平吊杆共有18个,每个吊杆上挂4台灯;1.5 m垂直吊杆有16个, 每个吊杆上挂2台灯。演播室内共有JJD 2/3-I机械聚光灯78台,GTMD四联天幕灯24台。虽然没有当今流行的电脑灯,但是对于目前常规的电视栏目而言,这些灯具足够用了。

原来录制节目都是先装景、再调光,录制完后赶紧拆景、再装景。后来节目越来越多,这样操作就明显跟不上录制节奏了。现在,计划有五档节目在该演播室录制,其中有四档节目都是日播节目,每天都要录制,工作量很大。如果不固定场景,即使不算拆景、装景,仅调整灯光的工作每天都会非常繁重和耗时。

2 多个栏目场景的固定设置

灯光团队经过反复讨论,决定采用固定场景录制。具体分析如下:演播室的两个大门中,把其中一个门作为应急门,平常关闭,就有了三个封闭角落可以用来放置景片。标号1、2、3的三个部分依次为《天天晒网》、《天天文娱报》、《开谝》三个栏目的景片(见图2)。

《天天文娱报》的景片位于大门斜对角,占了演播室四分之一面积。《天天晒网》和《开谝》这两个栏目的景片分别紧靠《天天文娱报》的景片,各占演播室的一个角,并尽量向门口方向延伸,但不影响设备及人员出入(见图3)。

《华夏夜表情》是陕西卫视的一档时事口播节目。原本舞美设计的背景就是只有大屏幕,主持人只有一位,这可以借用《天天晒网》景片中的大屏幕作为背景,两档节目的主持人的位置基本不动,因而灯光调整很少。

《能妗子》是《开谝》栏目里的一个板块,它是用陕北方言生活情景剧的形式演绎一些生活小窍门和实用知识。笔者考虑用道具、化装等手段来区分板块与栏目的视觉效果,景片可以不换。

经过分析,5档节目实际可以只用3个固定场景,景片虽然都很大、很实在,但是一个场景占一个角,完全可以固定下来。

如果景片固定不动,那么它可以设计得更加复杂一些,以便提高纵深感,也可以采用实体材料以增强真实质感。景片做大以后,可以运用摄像机自由取景,于是自然改变了以往节目背景单调的情况,大大增加了电视画面的可视性。

3 多栏目固定场景的灯光设计

场景的固定,给灯光设计提出了难题:如何设计才能既符合节目的特点、满足节目的要求、又充分节省人力?

《天天晒网》是陕西广播电视台的一档网络资讯节目。节目从信息量大、深度、特色和视觉冲击四个角度出发,网罗当天的网络热点新闻、新鲜视频、微博语录等,更有网友观点和新闻评论。其舞美设计风格类似新闻演播室,因而灯光设计也就采用新闻灯光人物的三点式布光方法,对两位主持人分别布光。桌子呈“L”形,两位主持人坐在不同的方向,因为景片较大,只要稍加注意,光线就不会互相干扰。

《文娱天天报》为全新样态的电视杂志型栏目,融文化、娱乐、时尚资讯为一体,报道国内外重大文化事件,透视娱乐热点,解读时尚现象。其舞美设计风格时尚、低调,舞台感很强。用地上隐藏的一台LED PAR灯为景片投射出光斑。布光关键是,主持人的光线要漂亮,一定要突出主持人的时尚与文艺。本节目虽然只有一位主持人,但由于主持人要在舞台上走动,如果灯用得多就会影响背景亮度,因此在主持人经过的路线上只布置了少量灯,而在主持人站定的位置上精心布光(见图4)。

《开谝》是一档具有陕西地方特色的“方言脱口秀”节目。节目的主要形式为演播室实景搭设,两位主持人用方言串联讲述评论社会现象、新闻事件、娱乐八卦等,幽默搞笑、风格鲜明,具有很强的亲和力与感染力。其舞美设计为生活化的客厅风格,场景明朗亮丽,灯光在铺亮舞台的同时,必须注意光比,不能在电视画面上出现人物或景片的信号“过激”的现象(见图5)。

《华夏夜表情》,用犀利趣味的语言来解构新闻,用精选丰富的资讯让大众了解世界。因为该栏目也是新闻性质,背景只是借用《天天晒网》的大屏幕,人物只取近景,所以灯光也只用《天天晒网》节目的部分灯光(见图6)。需要注意的是,灯光要根据主持人的体型作一些细微的调节。

综合考虑各种因素,经过反复的试验、比较、调整,最后确定了如下方案(如图7):标号1的灯具为《天天晒网》栏目用灯, 标号2的灯具为《文娱天天报》栏目用灯,只有两台灯必须共用,标号3的灯具为《开谝》栏目用灯。标号“1,2”的为两个栏目公用灯具,每次需要重新调整方向,其余灯具调整好焦距、水平、俯仰后基本不动,只要调整吊杆的高低就可以了。

4 多栏目固定场景灯光设计时需要注意的问题

多栏目固定场景的灯光设计,其实就是把演播室内所有栏目的灯光一次性布好,然后分为若干cue。各个场景固定了,并不是所有场景同时录制,这就给灯光设计提供了条件。设计多栏目固定场景灯光的关键,就是各个场景的灯具不重复使用。

(1)尽可能少用灯具。能用一台灯坚决不用两台,尤其是演播室中心区域的灯具,要照顾到各个栏目的用灯。在一个栏目中,如果近处的面光灯不够,为了保持光比就要在远处加灯具。

(2)各个场景尽量间隔选取灯具。尽可能不在同一个场景中用相邻的灯具,以便各个栏目有面光、侧光、逆光、景光等全面的光位。

(3)为了各个栏目选用不同的灯具,必要时要移动灯具原来的位置。

(4)由于各个栏目的布景一般大小差别都比较大,所以先把所用灯具的水平俯仰角度一次性调好,每次换场景只调整吊杆的高度,以减少调整灯光的时间。

结语

当今的中小演播室,在节目录制量大且主要是日播节目的情况下,采用多栏目固定场景的方式录制节目,不仅节省了大量人力、时间,也避免了景片和视频、灯光、摄像设备在移动中的损耗,延长了演播室设备的使用寿命。灯光设计师要善于总结经验,巧妙利用场景和合理布光,有助于提高节目的制作水平和制作效率。

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