幼儿园游戏设计方案(精选10篇)
游戏是有趣、好玩、正向情绪,从游戏过程中得到快乐。游戏是在自由选择的情况下、主动参与,如果是由大人指派就不是游戏,以下是小编精心收集整理的幼儿游戏方案设计,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。
计 幼儿游戏方案设计 1
活动目标
1、练习在一定范围内四散追逐跑,有一定的奔跑速度。
2.发展幼儿的动作协调能力。
3、活动中会动脑,有初步的自我保护意识和安全意识。
活动准备
1、音乐—森林的早上
2、头饰:小鸟每人一个,老鹰一个,大呼啦圈 5 个。
活动过程
一、活动开始
教师:鸟宝宝们,跟妈妈到森林里去玩吧!
教师头戴小鸟的头饰,带领幼儿做小鸟飞的模仿动作:
往上飞(上肢运动)、低飞(下蹲运动)
原地转圈飞(平衡运动)(体侧运动)要求动作自然协调。
二、基本活动
1、设置游戏情景,引出游戏。
教师:宝宝们,看谁来了?(老鹰)
有一只老鹰正向你们飞来,它嘴里叼着一张网,想来抓你们,注意了,老鹰来了,快跑!
2、教师戴老鹰头饰去捉幼儿。
3、同幼儿一起讨论游戏的玩法和规则。
(1)提问:有什么办法不会被老鹰捉住?
(2)共同确定游戏玩法和规则:
在场地一端设立小鸟的家,当老鹰飞来时,小鸟要快跑或躲闪跑回自己的家,老鹰便不再追赶。
当老鹰飞走时,小鸟可以再飞出来玩。
跑的时候要注意安全,不要碰撞,要保护好自己。
(3)游戏重新开始,进行 3~4 次。
(4)简单小结;表扬追逐时会动脑筋,保护好自己的幼儿。
三、活动结束
播放音乐:森林的早上
教师:宝宝们,我们已经玩了很久了,我们休息一下吧,随音乐做放松运动。
计 幼儿游戏方案设计 2
活动目的:
发展幼儿腿部肌肉力量和同伴间相互合作的能力。
活动准备:
可供幼儿安全使用的竹竿。
玩法:
1、将竹竿放在地上,幼儿双脚踩在竹竿上,侧身走。
2、将竹竿放在地面上,幼儿双脚在两侧行进跳。
3、两根竹竿平行摆放,幼儿在中间走。
4、两根竹竿平行摆放,幼儿两腿分开,在两竹竿外侧向前行进跳或分开、并拢行进跳。
5、若干竹竿间隔一定距离平行摆放,幼儿逐一立定跳过。
6、竹竿离地面一定高度,幼儿双脚跨跳,或从竹竿下钻过或爬过。
7、教师手持竹竿掠过幼儿头上方,幼儿逐一跳起,用手触竿。
8、教师手持竹竿掠过幼儿脚下,幼儿逐一跳起。
9、两幼儿手持竹竿两端蹲下,反复将竹竿并拢、分开,其他幼儿相应分开、并拢跳。
计 幼儿游戏方案设计 3
活动目标:
1、学习以接力的方式大步跑。
2、遵守比赛规则,培养幼儿的自我控制能力。
活动准备:跳绳。
活动过程:
一、开始部分。
1、两两拉手排好队到操场,进行队列练习。
教师:进行基本队列练习,幼儿由一路纵队站成六队:立正、向前看齐、成体操队形散开。
2、进行热身运动。
教师带领幼儿做上肢运动、下蹲运动、体侧运动、体转运动、腹背运动、跳跃运动、放松整理。
二、基本部分。
1、学习“大步跑”。
教师:(老师示范两种跑步方法)你们看哪种是大步跑?(老师示范大步跑和小步跑。)
2、幼儿观察后进行回答。
教师:这种跑步方法叫做大步跑。大步跑时,除了腿要跨得更大,身体的其他部分还要怎么配合呢?(请幼儿说一说)
教师小结并分解示范:除了步子要跨大,上臂的摆动也要相应的增大。
3、组织幼儿进行在原地做上臂大幅摆动的动作。
4、练习“大步跑”。
教师:现在我们站在起跑线后,用大步跑到场地的另一边。记住,第一人到达目标后,第二人再出发。
5、幼儿练习1——2 次,其间教师可讲评幼儿在大步跑时出现的各种问题。
三、进行游戏“传棒接力跑“。
1、交代游戏的玩法。
教师:我们学会了大步接力跑,那现在我们一起来玩一个游戏吧!幼儿分成 5——6 组,每组 7、8 人。小组成员分成两部分,分别在站在操场两边的起跑线上。第一人手里拿着接力棒,最后一人胳膊上系着红绸带。当老师下令后,第一人持棒大步跑向对面的第二位成员,第二位成员接棒后跑向对面的第三位成员……一直到最后一位小朋友,最先跑完的为胜利。
2、交代游戏的规则。
教师:下一位成员必须等接到上一位成员的接力棒后再跑,不许超过起跑线接棒。掉棒后必须回头重跑。
3、组织幼儿进行游戏,游戏后小结游戏中孩子们的表现。
四、活动结束。
计 幼儿游戏方案设计 4
活动目标:
1.引导幼儿学习助跑跨跳的动作,提高幼儿身体平衡及动作协调能力。
2.培养幼儿积极、勇敢的品质。
活动准备:
跨栏大的 3 个、中的 9 个、小的 3 个、小旗。
活动过程:
一、开始部分
(一)热身运动(结合小兵音乐)
指导语:孩子们!你们见过解放军吗?你们知道解放军踏步的时候为什么那么整齐吗?那是因为他们都非常守纪律,而且很听指挥官的命令。今天小朋友们当回小小解放军,胡老师当指挥官,大家听我指挥,看看谁最棒!首先我们先来活动活动筋骨。
1.踏步走 2.高人走 3.矮人走 4.转膝盖 5.转脚踝 6.单脚跳 7.双脚跳 8.蹲跳 9.慢跑 10.下山坡走
二、基本部分
1.指导语:小兵们真棒!个个都显得特别的神气。大家把掌声送给自己吧!今天指挥官要给你们一个任务,就是要请小兵们到敌营去巡逻。巡逻时小兵要跨过战壕、走过独木桥,爬过封锁线,最后回到军营。但是去巡逻时的重要路线就是要跨过战壕,如果你跨错了,很可能会被敌人发现。现在我就来示范跨过战壕的基本要领,小朋友仔细看哦!
跨过战壕:教师慢速示范并讲解动作要领:快速助跑,一脚蹬地,另一脚向前伸出并使整个身体腾空而起,以单脚落地并向前跑。教师连贯演示动作流程:蹬——跨——跑
2、幼儿四散自由练习——跨跳连续的 3 个战壕。
3、集中幼儿,请个别幼儿演示,纠正后再重点练习。
4、这次,我们的战壕要加大难度,又加高了哦!小朋友有没有信心?幼儿再次自由练习,选择不同难度的障碍助跑跨跳。教师观察并且帮助个别幼儿纠正动作。
计 幼儿游戏方案设计 5
一、活动目标
1.在情境中尝试采用匍匐爬行的方式爬过障碍物,提高匍匐爬的能力。
2.积极地参加活动并在乌龟搬家的的活动中感受爬行及团队合作的重要性。
二、教学重难点:
1.教学重点:掌握匍匐爬得动作要领,在爬行过程中不碰响小铃铛。
2.教学难点:尝试带物匍匐爬行,并在过程中勇于探索不轻言放弃。
三、活动准备
1.大积木若干。
2.三根橡皮筋并穿有小铃铛。
3.椅子六把
4.红黄两色即时贴标记
四、活动过程
(一)情景导入
1.T:“立正,你们都是神气的小乌龟,快跟着妈妈一起跑一跑,锻炼一下身体吧!”(妈妈带着乌龟宝宝跑步进场)
2.队列练习
T:“立正,向右看齐,立正,稍息,立正。”
T:“孩子们你们可真是神气勇敢的小乌龟啊!你们能帮妈妈实现一个很难实现的愿望吗?”
(二)分层活动
1.教师创设情境:孩子们对面可真漂亮啊!妈妈真想住到在有花有树的环境里哦!可是要把家搬到对面我们就要爬过这些铁丝网。如果碰到了铁丝网,小铃铛就会响起来。到时候任务就失败了,我的愿望就再也实现不了了。”
2.幼儿尝试爬过铁丝网
(1)T:“看这里就有一条铁丝网,请你们来试一试,看看怎么样才能不碰响小铃铛,又能安全的爬过去呢?”
(2)幼儿尝试,教师在旁观察指导。
T:“孩子们,成功了吗?请你说说你是怎么样安全的爬过去,没有碰响小铃铛的。”(身体尽量贴着地面、头不要抬得太高)
T:“你能为我们演示一下吗?”教师在幼儿演示的时候将匍匐前进的动作要领讲解一下。(身体怎么样,头怎么样,能不能抬得很高,手要怎么动)
(3)教师归纳总结
T:“原来他在爬的时候用到了我们身体的一个特殊的部位——手肘。(教师介绍手肘)这就是我们的手肘,我们在爬的时候手肘紧贴地面,通过手肘一前一后的移动,来带动我们身体前进。”
T:“孩子们我把安全过铁网的要领编了一首儿歌,你们想听吗?匍匐爬很简单,记住四点准没错。身体贴地面,头要侧一侧。手肘带动身体爬一爬,最后不要忘记屁股也放低。安全过铁网,本领练得好。”
T:“孩子们,我们也来用这个方法试一试好吗?”
T:“这次你们都成功了吗?”(如果还有不成功的询问他们为什么不成功,并请大家一起想办法找出原因。如投没有低下、屁股撅得太高了)
T:“那刚才还有个小朋友没有成功,请你们帮他找找原因。为什么他没有成功。”(请没有成功的孩子演示,请其他孩子找出他没有成功的原因。”
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关键词:幼儿教育,室外游戏,活动场地
在幼儿园中, 孩子除了每天要学习适量的知识常识外, 还需要每天接触室外游戏, 因为孩子此时正是发展的时候, 要大力开发他们的创新能力和想象力, 也就是说不能把孩子禁锢在教室中, 禁锢在书本中, 要释放孩子的天性。因此, 幼儿园都要拥有一个宽敞开阔的室外活动场地作为孩子们活动嬉戏的地方。
一、室外游戏活动场地设计方式与实践
1.设立室外操场。幼儿园的孩子正处于成长的年龄, 孩子的成长离不开充足的阳光和新鲜的空气, 也就是说孩子应该多到室外操场上活动, 而不是整日闷在教室中。这种室外活动不仅能够让孩子拥有良好的心情, 还能够让孩子在良好的环境中锻炼自己的身体, 促进新陈代谢, 增加营养吸收。可是对国内大部分幼儿园调查发现, 非常多的幼儿园并没有足够宽敞的室外操场, 孩子们没有好的场地进行室外活动。这不仅仅会影响幼儿的成长发育, 还会限制幼儿园的扩展。
在操场中, 可以设置一些娱乐活动, 如在操场上设滑梯、秋千和跷跷板。尽管这些是非常传统的娱乐项目, 但是孩子们却往往乐在其中, 在这些娱乐设施中要注意器材的安全性, 也就是说在边角的地方, 要做好磨光处理, 不能有尖锐之处, 保证孩子玩耍疯闹时的安全, 避免伤害。
许多人说幼儿园的建筑和设施毫无生气, 这种传统游戏场地上的滑梯、跷跷板、秋千等对孩子们来说就是不断重复动作, 只是单纯的体力消耗, 完全没有激发孩子的想象力和创意能力, 只能增强孩子的运动能力, 却不能开发他们的智力。这种观点并不是没有道理, 城市里的孩子从小就生活在高楼大厦中, 他们远离自然, 也远离最淳朴的生活。所以, 除了让孩子们在这些娱乐设置中玩耍外, 还应该带孩子回归自然。
2.建立小花园。在幼儿园室外活动中, 不能把娱乐当成全部, 因为孩子还很小, 正是价值观和生活观逐渐形成的阶段, 也就是说在这个年纪需要好好地引导孩子。首先建立小花园, 不仅仅能够培养孩子的动手劳动能力, 还能够培养孩子的爱心。幼儿园的老师们可以把孩子们按年龄分段, 分给不同年龄段的孩子不同的任务。如让大班的孩子在小花园中种植小野菊, 负责施肥工作, 让小班年纪比较小的孩子负责浇水。在小花园中, 每个孩子都有一株属于自己的小植物, 每一株小植物都是在孩子的呵护下长大的。这样孩子通过观察学习和细心呵护, 让小植物生长。在小花园劳动期间, 孩子们在幼儿园老师的带领之下, 不仅仅可以提高自己的动手能力, 还能从中学到自然知识, 体会到劳动的辛苦和收获的快乐。
3.建立生态的游戏环境。在幼儿园室外游戏场地设计时, 应该给孩子提供复合型生态游戏场地。如在一个固定的场所, 填上沙子, 营造出沙坑的效果。我们可以在沙坑里横放两个枯木, 需要注意的是木头的选取, 要选适当弧度的木头, 目的是给孩子提供一个冒险的场所。原理就是利用地势, 将一个爬行网放在沙坑上空, 然后在沙坑外边放置一些景观物品, 这样做不仅可以激发幼儿的想象力和兴趣, 还可以增强孩子的探索精神。
此外, 夏天, 做一个人造的小溪或者喷泉, 在小溪的两边, 可以栽种各种植物, 孩子们可以在这里戏水, 还可以看花。让他们回归自然、亲近自然, 在玩耍的时候, 幼儿园老师在孩子们玩耍的时候, 可以给孩子们讲解一些大自然故事和常识, 让孩子们在玩耍中学习知识。在冬天或是初春无水时, 小溪的卵石河床可以成为孩子们的另一玩耍圣地。在游戏场地的边界处理上, 老师需要格外注意和小心, 采用圆木桩、低矮木栅栏等, 给各个场地分界。
二、室外游戏活动场地的注意事项
1.游戏场地 应该采用 全天然材料 制作而成 , 没有工业材料。 尽管秋千不精美, 木桩不那么细致, 但是天然粗糙才是最贴近自然的表现。
2.游戏空间的多复合性。在同一空间内要有多种玩法, 不能够有资源的浪费, 在一个场所内, 进行多种游戏, 增强游戏的多样性和选择性。
3.在场地设计时, 需要注意的是材料的选择, 要选择柔软度比较高的, 没有化学物质的高质量材质。并且在颜色的选择上尽量鲜艳多彩, 这样不仅能够丰富活动场地的空间色彩, 而且能够有良好的视觉效果。
4.处理场地方法多样性。在场地的处理上, 要有创造性。不仅可以模仿多种自然界的景象, 还可以让孩子进行创作, 从他们的画中找到设计灵感, 丰富游戏场地的竖向设计, 为孩子们的游戏增添乐趣。
5.抽象的景观。在景观小品的选择和设计上, 要尽量选一些抽象的, 也就是说在外形上比较模糊的。因为这样可以丰富孩子们的想象力, 还能增强游戏的持久性和新鲜感, 让孩子们长时间对它保持兴趣。
6.多种绿化形式。在幼儿园的室外场地中, 不能缺少的是绿色植物, 我们要让绿色随处可见, 给孩子们创造自然清新的环境。
三、结语
可以看出在幼儿园室外游戏活动场地的设计中, 不仅要与实际相符合, 让孩子们感兴趣。此外, 还应该注意的是, 游戏场地的设计和选择, 要发挥积极的引导作用, 有利于孩子健康成长, 给孩子积极价值观的指引。
参考文献
[1]袁爱玲.幼儿园教育环境创设[M].北京:高等教育出版社, 2010.
一、幼儿园游戏活动的分类
幼儿园按游戏的教育作用来对游戏进行分类,可分为创造性游戏和规则性游戏,创造性游戏有角色游戏、结构游戏、表演游戏和活动区活动,规则性游戏有智力游戏、体育游戏、音乐游戏、手指游戏和娱乐游戏,这样的分类便于老师了解游戏的教育作用和目的,便于老师有意识地选用各种游戏组织教育教学,完成教育任务。
(一)创造性游戏
角色游戏是幼儿自己确定主题,编造情节,扮演角色,自己布置游戏环境,自己选择材料,制作玩具用品,自己设计情节,想象适当的语言、动作来进行的一种游戏。结构游戏是幼儿利用各种不同的结构玩具和结构材料进行建筑造型以反映周围生活的一种游戏。表演游戏是幼儿用动作、表情、语调和服饰把自己所熟悉和理解的文艺作品中的角色,创造性地进行表演的一种游戏。
(二)规则性游戏
智力游戏是幼儿以完成一定的智力活动任务为目的的一种规则游戏。体育游戏是幼儿以完成一定的体育任务,增强体质为目的,以发展走、跑、跳、投、钻、爬、攀登、平衡等基本动作为活动方式的一种游戏,也可称为活动性游戏。音乐游戏是幼儿最喜欢的游戏,在游戏中幼儿一边唱一边跳,根据歌曲或乐曲的节奏做出相应的舞蹈动作。娱乐游戏是幼儿园游戏中幼儿最喜爱的一种游戏。
二、幼儿园游戏活动的设计与实施
(1)创设良好的游戏环境,保证游戏时间,提高游戏趣味性
教师每天都要给幼儿一段相对集中的时间,来保证幼儿的游戏,使幼儿积累知识经验,体验成功的愉快,由此来获得自信和满足。现在幼儿园普遍存在班额较大的问题,在游戏活动中许多教师害怕幼儿发生碰撞、摔倒等危险行为,于是游戏过程出现了小部分幼儿活动,大部分幼儿等待的现象,无意中造成了时间的隐性浪费,游戏的效率大大降低了。
掌握一定的游戏活动技能是顺利开展游戏的前提条件,也是激发幼儿游戏活动兴趣的良好保证。教师要用简单明了的语言和适当的动作示范,让幼儿明白游戏的名称、玩法及规则,可以先教会个别的幼儿玩游戏,然后让他们互相学习学会玩游戏;也可以运用教具讲解游戏的玩法和规则。在进行游戏时,教师应指导幼儿遵守游戏规则,同时对个别的幼儿进行指导,掌握游戏的时间,使每个幼儿都有机会参与游戏。
(2)幼儿教师要通过观察,以不同角色参与实施游戏
幼儿游戏既是幼儿认知经验、个性情绪、社会交往等发展的途径手段,也是幼儿发展的真实写照,更是教师观察和了解幼儿多方面发展水平和内心世界的最佳窗口。通过对幼儿游戏行为的观察,为教师了解幼儿提供依据,同时也提供游戏指导的依据。通过观察教师可以及时发现孩子在游戏中说些什么,做些什么,你投放的材料幼儿是否感兴趣,是否适合本班幼儿的年龄特点和实际水平,孩子们在游戏中遇到什么困难和问题,作为老师应该什么时候恰如其分地给以解决等等。
“幼儿是活动的主体”决定了教师的引导者、支持者、合作者的身份,因此,在活动中老师需要扮演多种角色。当孩子们遇到问题和困难时教师要给以引导和支持,教师还可以以角色的身份参与到游戏中,如音乐游戏《老狼老狼几点了》,游戏开始时老师扮演老狼,教师模仿老狼的声音和动作,惟妙惟肖地表演大大地激起了幼儿游戏的兴趣,孩子们的参与热情很高,游戏取得了很好的效果。
(3)要根据幼儿的不同年龄特点设计游戏活动。
在游戏中教师要考虑本班孩子的年龄特点,选择适合本班孩子年龄特点的游戏,在教育教学中教师要对游戏进行创意、发展,不断提高要求和难度。大小班的指导游戏方式不同。幼儿的游戏随着幼儿的成长发生和发展,教师在指导幼儿游戏时也应该考虑这种发展。小班幼儿在玩游戏的时候,都是各玩各的,特别容易受外界环境的影响,喜欢模仿周围的人和事。因此在游戏时教师要时刻注意观察幼儿。对中大班幼儿,教师则可以作为一个参加者、发问者、倾听者等身份去指导幼儿游戏,在教育教学中教师要对游戏进行创意、发展,不断提高要求和难度。如游戏《棒棒糖》,这个游戏在小班可以让幼儿复习巩固对数字1、2的认识,让小朋友根据老师说的棒棒糖的数量迅速粘在一起,到了中大班教师可以加大难度,对幼儿提出更高的要求。如老师说:“我有六个帮棒糖”,于是每六个幼儿一组将耳朵或者其他五官粘或靠在了一起,这样加大游戏的难度,提高幼儿对数字的运用,在游戏中幼儿既巩固了知识又提高了游戏兴趣,小朋友们玩得不亦乐乎。对于幼儿游戏的指导没有固定的模式,因此,在指导幼儿游戏的过程中,我们应根据不同的游戏活动,给予幼儿不同的指导,保证幼儿能够在愉快的氛围中获得游戏的快乐。
综上所述,我们可以看出,幼儿是在游戏中成长的,游戏是幼儿期的主要活动,它对幼儿的身心健康发展起着重要的影响。作为幼教工作者,更要发挥教师在游戏中所起的作用,为幼儿创设与教育相适应的良好环境,给他们提供表现的机会和条件,为他们营造一个丰富的、可感知的物质环境,更要为他们创造一个宽松、愉快的精神环境,在丰富多彩的游戏中生动健康地、幸福地成长。
1、要求幼儿正确发出山、三、上等字音,区别s和sh、an和ang等音。
2、帮助幼儿听懂并理解简单游戏规则,提高对指令性语言的倾听水平。
3、培养幼儿自我控制能力以及听说应变能力。
4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动准备
拉线木偶玩具一个。
活动过程
1、出示木偶人创设游戏情境,引起幼儿的学习兴趣。
老师以小木偶的口吻向大家自我介绍,“我是木头人,今天我想和小朋友一起来玩一个游戏,名字叫‘山上有个木头人’,”接着,老师边操作木偶拉线,边念儿歌,帮助幼儿理解游戏的基本内容。
2、向幼儿介绍游戏的规则与玩法。
(1)游戏时须念儿歌,并可以自由做动作。儿歌念完后,就不能发出声音,也不能动。
(2)如果谁动了或发出了声音,就必须把手伸向同伴,而同伴就拉他的手说:本来要打千千万万下,因为时间来不及,马马虎虎打三下。”然后边拍同伴的手心边数说“一、二、三”游戏结束。
3、老师以游戏参与者的身份分别与全体幼儿或个别幼儿进行交往活动,给幼儿观察和练习的机会。
(1)老师带领全体幼儿边念儿歌,边坐在椅子上自由做动作,鼓励幼儿做出各种动作以增加游戏的趣味性,儿歌念完以后,老师故意先动,然后伸出一只手让全体幼儿边说边打三下,给幼儿以练习游戏语言的机会。
(2)老师与个别幼儿游戏,及时给与发音不准的幼儿纠正。
4、幼儿自主游戏。
老师安排幼儿与同伴结对,自由组合、自主的开展游戏活动。注意提醒幼儿遵守游戏规则,与同伴友好合作游戏。
活动延伸
在日常活动中,教师可以启发幼儿想象,进行简单的听指令仿编游戏儿歌的活动,教师可提下列问题,如“除了木头人,你们知道还可以用什么材料做人呢?”引导幼儿说出:“稻草人、石头人”等。
游戏时,幼儿必须听指令改编游戏儿歌,如法令人说“稻草人”,幼儿就念“山上有个稻草人”的`游戏儿歌。
附游戏儿歌:山上有个木头人。
山,山,山。
山上有个木头人。
三,三,三。
三个好玩的木头人。
不许说话不许动。
这几天的学习对我启发很大,我选了听说游戏这一教材,主要是对小班幼儿发音不准选材的,活动一开始,我采用木偶表演的形式,创设游戏情境,符合小班幼儿的认知特点,更能吸引幼儿的注意力,激发幼儿对游戏的兴趣。在此活动中,我通过语言激发幼儿学念儿歌,及时纠正幼儿的不正确发音,正确发出每个字音,特别是“山、上、三”。
一、问题与背景
近年来,随着幼儿教育理论研究的深入和幼儿教育实践的不断发展,人们普遍感到需要在理论与实践之间架起一座“桥梁”,将理论成果转化为实践。于是,出现了介于纯理论与纯实践之间的中介研究领域——幼儿园游戏活动设计。游戏活动设计是对游戏活动的目标、内容和步骤的预期,即依据一定的教育目标,选择一定的教育内容和方式,对幼儿实施教育影响的方案。每一类游戏活动设计都体现了某种教育理论,都贯穿着某种教育观点和课程设计思想。由于传统的教育观念根深蒂固,加之理论研究跟不上,目前幼儿园游戏活动设计中存在不少问题。具体体现在以下几个方面:1.重内容轻目标,往往是先有内容后有目标,或者是只有内容没有目标,目标的指导定向功能发挥不够。2.游戏活动结构不合理。反映在教育实践中,表现为游戏的展开线索不清晰,游戏的组织比较混乱,由此导致教师在平时的游戏设计实践无法在概括化的水平上发生迁移。3.教育目标片面,偏重认知、技能等学术性目标的游戏,而对于情意培养的游戏目标关注不够,或虽设置了目标,但在教育内容的组织和游戏环节的安排上对目标关注不够。4.教学方法单一,不注重幼儿的自我探究和自我教育,相互教育等等。5.对幼儿主体地位的体现不够,在游戏设计过程中,从游戏主体的确定、内容的组织,乃至角色安排、人物的对话,教师常常包办,很多游戏活动设计中教师的提问后都附着标准答案。所以,在教学现场经常看到的学生成为教师手中的“提线木偶”现象的出现,就不足为怪了。6.教师在游戏设计中较普遍存在着对游戏活动设计参考资料生搬硬套,设计缺乏创造和个性。
有鉴于以上的认识,我们认为,通过对幼儿园游戏活动设计理论的疏理、实践的探索与总结,并在此基础上,开展对幼儿园游戏教育的理论与实践的研究,对发展、丰富教学的理论,提高教学的质量,具有理论与实践的双重意义。
二、研究的目标
探讨幼儿园游戏活动设计的理论,初步构建适合一般幼儿园游戏活动的设计规范。同时,在探索和实践的过程中,注重培养具有现代教育观念,具有教育科研能力的新型教师,以发挥本研究的师资培训功能。
三、研究方法
主要采取行动研究法,辅以观察、文献等其他研究方法。行动研究法是一种研究者和实践者结合在一起的研究方法,它是由与某一问题有关的所有人员共同参与研究和实践,对问题情境进行全程干预,目的在于在实践游戏中找出有关理论依据及解决问题的研究方法。根据本课题研究的特点,我们采用以下的研究思路(见下图):
在以下的研究流程图中,“1”是目标的确定;“2”是内容的选择;“3”是游戏组织形式、方式、方法的运用;“4”是评价反馈。而以上的流程是具体通过设计和实施两个实践性环节展开,并在每个循环流程中,又由多个由“计划”、“行动”、“观察”、“反思”四个阶段构成的小循环支撑。在第二层的小循环中可以发现,教师既是游戏的设计者、实践者,更是设计和实践的完善者,整个研究充满了“求真”和“求善”的双重“性格”。
注:
1、目标体系的制定
2、内容体系的选择
3、课程模式的选择
4、评价体系的建立
四、研究步骤
第一阶段:收集、学习吸收现有的研究成果,设计研究方案,培训师资。1999年9月至2000年2月。
第二阶段:在游戏设计和游戏教育的实践中,逐步形成并完善游戏教育设计规范。2000年2月至2000年7月。
第三阶段:从游戏设计的理论与实践两个角度,对幼儿园学科游戏教学设计进行总结与提炼。2000年7月至2000年10月。
五、研究的结果及分析
(一)关于游戏活动设计的基本原则
游戏活动设计的原则是设计游戏活动应遵循的基本准则,它既体现了某种理论观点,又反映了游戏活动的客观规律。针对幼儿园游戏设计而言,主要应遵循发展性、生活化、游戏化、综合化等基本原则。
⒈发展性原则
坚持发展性原则应注意以下两点:
⑴把促进幼儿发展作为游戏活动设计的落脚点。在分科课程一统天下的年代,幼儿园教育的重点往往放在知识的授受上,而忽略了幼儿的发展。即使出现了综合教育课程,也仍然存在这种倾向。因此,我们在设计游戏活动的时候,应该牢牢地把握“发展”这个中心。
⑵促进幼儿的发展应是全面的,应包括身体的发展、道德及社会能力的发展,智力的发展,情感的发展等。
2.生活化原则
坚持生活化原则要注意以下几点:
⑴游戏活动设计的生活化。提倡游戏活动的生活化,并不是把教育和生活混同起来,而是要加强教育与生活的联系,即将切近幼儿生活的内容加以选择,帮助幼儿更好地组织生活经验,获得较好的发展。
⑵注重生活教育化。幼儿园游戏活动设计不仅仅是课堂教学游戏的设计,应包括一日游戏的各个环节,寓教育于一日游戏之中,及时抓住机会对幼儿实施教育。通过帮助幼儿组织已获得的零散的生活经验,使经验系统化、完整化。
3.游戏化原则
坚持游戏化原则要注意以下几点:
⑴要提供游戏的机会,使幼儿能在动作表征、形象表征、概念表征等三种层次水平上得到操作练习,要创造条件,使幼儿在每个游戏活动过程中都能够积极游戏起来。
⑵要正确地把握游戏的实质。引导幼儿积极进行游戏,并不是单纯的表面热闹和活泼,而是要使幼儿在有计划、有组织的游戏中接受教育影响,更好地得到发展。
⑶在游戏设计中,必须充分重视游戏的价值。游戏活动化是游戏教育的一种表现形式。幼儿学习的最佳方式不是通过思维间接地进行,而是借助于对物的具体操作。游戏活动化的实质是:使教学过程变为愉快、有趣、轻松和充分发挥学习者主体性的游戏教育过程。
4.综合化原则
⑴游戏目标的综合化。目标的确定不能以具体知识点、事件、技能为表述对象,而应以综合的观念或观念性问题为目标。以形成学生全局性观念、认识态度、情感态度、个性倾向等,即游戏教育的主要目标应是培养人,使人形成一些“精神”。
⑵游戏活动内容的综合化。它有两层意思:一是把各个教育领域的内容按某一合理的方式整合在一起;二是将每一教育领域的内容有机地加以整合。例如语言教育领域,不仅可以在语言教育领域内部对知识学习和和能力培养进行整合,而且还可以将社会知识、认知知识、语言知识的学习整合在一起。
⑶游戏形式的综合化。它包括两个方面:一是指将上课、游戏、休息、日常生活的安排加以整合;二是指将集体游戏、小组游戏、个别游戏加以整合。④游戏活动过程的整合化。过程的整合既指在单元与单元之间,游戏与游戏之间应具有一定的联系性和整合性,也指每一具体游戏内容将认知、情感、行为、能力的培养结合在统一的过程中。
(二)关于幼儿园游戏目标的设置
幼儿园游戏目标是幼儿园游戏的组织者期望通过游戏得到的结果或要达到的标准。幼儿园的教育,实际上是由一个个内容丰富、形式多样的游戏组成的。而每个具体游戏的成功与否,又与它的游戏目标密切相关。因此,游戏目标的设置便成为幼儿园游戏设计的首要环节。
1.游戏目标要具体,便于操作。
2.游戏目标包含的内容要全面。
3.游戏目标的制定要从幼儿的年龄特征出发。
4.游戏目标的确立要在过程前完成。
5.游戏目标的表述前后要一致。
(四)关于游戏内容和游戏方式、方法的选择
幼儿园教育的内容应是广泛的、启蒙的,各方面的内容都应发展幼儿的知识、技能、能力、情感态度等。在选择教育内容时,既要符合幼儿的兴趣和现有经验,又要有助于形成符合教育目标的新经验。既贴近幼儿的生活,又有助于开拓幼儿的经验。既体现内容的丰富性、时代性,又注重幼儿学习的必要性、妥当性以及与小学教育的衔接。
游戏活动内容通常可分为复习内容和新授内容两种。尽管由于幼儿的学习能力较低,知识技能需要反复强化复习才能牢固地掌握,但游戏内容的选择仍需具有一定的难度和高度,让孩子在游戏活动中有所得、有所发展,即游戏内容的巩固性与发展性要协调统一。
游戏的方式方法要能吸引幼儿的兴趣和主动探索的欲望,要有吸引力,但游戏的方法是完成教学内容的手段,应为教学内容服务,应有教育性。游戏方法的趣味性对其实效性也有一定的制约作用,两者之间既有联系,又有区别,游戏方法的趣味性应与实效性彼此协调统一。
设计游戏活动过程的方法没有固定的模式。但一般来说,我们应该掌握以下几种方法:认真寻找每一个游戏活动展开的起点和终点;选择从起点到达终点所要运用的教育方式;分析并明确每一个游戏活动的重点,以及准备采用的教育措施;设计出清晰的游戏过程步骤,以及与这些步骤相关的内容;准备好需要重点提出问题,主要包括为了引起幼儿学习动机的问题和为了检查幼儿学习效果的问题等。
1、探索各器械的多种玩法,有一定的创造性,提高动作的协调性。
2、乐意与同伴分享交流自己的活动经验。
活动准备:
沙包、橡皮筋、尾巴、各色绸带、纸棒、报纸、皮球等
活动流程:
热身运动 自主探索运动 分享交流
活动过程:
一、热身运动运动员模仿操
二、自主探索活动
1、幼儿自由选择器具探索一物多玩的方法。
2、教师观察幼儿对各种器具的玩法,及时给予鼓励和肯定。
3、注意幼儿自我调节运动量、休息调整情况。
三、分享交流
1、幼儿间相互交流自己玩的方法。
2、个别幼儿表演自己的玩法,老师小结“方法多多多 ”。
一、不同教师对同一音乐游戏的设计差异
我一直在思考音乐游戏应该如何开展, 最近参与的一个音乐游戏《小白兔与大黑熊》观摩活动对我启发很大。《小白兔与大黑熊》是一个中班的音乐游戏, 要求幼儿根据音乐扮演小白兔和大黑熊等角色, 并随着音乐的变化变换动作。其中表现小白兔的音乐是以竹笛和小提琴为主要乐器、双响筒为伴奏乐器的, 比较活泼, 节奏明快;表现大黑熊的音乐是以长号为主乐器、大鼓为伴奏乐器的, 比较沉重, 节奏缓慢。幼儿必须根据音乐的性质和结构来展开游戏活动。对于这一游戏, 不同的教师在设计与实施中存在着各种差异。主要体现在:关于游戏音乐的理解;关于游戏规则的制定;关于游戏动作的创编;关于游戏玩法的变化等方面。就同样一节音乐游戏活动, 不同教师的设计和实施存在多处差异, 其中有不少问题需要我们正视。
二、日常音乐游戏开展过程中存在的问题
1. 着重教学内容的完成而忽视了音乐的理解。
幼儿要在感受与欣赏音乐、理解音乐的基础上, 才能进行接下来的表现与创造活动。但是, 现在许多教师为了游戏开展的方便, 会根据音乐或者歌曲的内容直接将角色规定下来, 使幼儿缺少了对音乐的感受和理解环节。在《小白兔和大黑熊》这个游戏活动中, 教师甲在听音乐之前将音乐的形象规定下来, 就是表演小白兔和大黑熊。在这过程中幼儿对音乐轻快与沉重没有进行鉴别, 对灵巧的小兔子需匹配欢快的音乐、笨重的大黑熊需匹配沉重的音乐没有进行自己的理解, 而且这种欢快和沉重的音乐可以表现的动物也不止是老师框定的小白兔和大黑熊, 完全可以像教师乙一样, 让孩子们展开想象去表演小兔、小鹿、小松鼠, 大黑熊、大象、大黄牛……教师可以先让幼儿快速表演一下其他动物形象, 然后回到课题主要表演小白兔和大黑熊。
2. 着重教师对游戏的组织而忽视了幼儿的主体性。
音乐游戏中幼儿应该是游戏的主人, 教师应根据幼儿的需要和意愿来组织游戏、制定游戏的规则。在《小白兔与大黑熊》这个游戏中, 教师甲直接把游戏规则塞给了幼儿, 让幼儿在不明缘由的情况下跟着音乐玩游戏, 在不理解音乐的情况下, 按照老师的要求做规定的动作, 幼儿的主体性没有得到尊重。而教师乙则不同, 组织孩子们利用已有的经验来参与商量游戏的不同玩法, 拓展游戏的内容。
3. 着重于音乐知识技能的获得而忽视了游戏的趣味性。
游戏是一种快乐的活动, 具有娱乐性, 音乐游戏也要符合游戏好玩这项特征。但现在许多教师在开展音乐游戏活动时, 往往打着游戏的旗号进行音乐知识的集体教学, 完全不像在游戏活动。教师甲就是这样, 让孩子随着音乐做同样的动作, 确实能使孩子很快地掌握角色的动作, 并且能符合音乐的节拍, 孩子们像是跟着音乐在按部就班地律动, 最多就是交换一下角色, 继续做规定的动作。教师乙则不同, 允许孩子们创造性地想、创造性地玩, 而这也给游戏带来了更多的乐趣。
三、幼儿音乐游戏的设计与实施策略
1. 尊重幼儿音乐感受, 启发幼儿创造性表现。
要尊重幼儿自发的表达与表演, 对幼儿即兴发言、即兴唱跳不要轻易否定。我们要多启发幼儿自己创编游戏的动作, 力求和别人不同, 满足幼儿好创造的心理需求。我们还要创设机会和条件, 提供空间和材料让幼儿在原有经验的基础上进一步拓展创造, 发挥音乐游戏的多元价值。
2. 尊重幼儿主体地位, 鼓励幼儿自主制定游戏规则。
游戏具有虚构性的特征, 音乐游戏同样应该在一个有趣的情境中展开。以往都是由教师直接宣布规则, 总觉得孩子没有能力制定规则, 其实只要让情境贯穿在整个游戏过程中, 成为游戏规则的一部分, 幼儿明白了这个音乐情境后, 就能自由想象游戏的玩法, 自主制定出游戏规则, 真正成为游戏的主人。在《小白兔与大黑熊》中, 教师乙将游戏的规则隐藏在一个故事中, 让故事和音乐告诉孩子游戏该怎么玩, 孩子只要一步步将故事情节与音乐进行匹配, 就能将游戏的规则制定出来。规则制定出来了, 游戏也就会玩了, 没有必要把规则硬塞给孩子。
3. 尊重幼儿固有天性, 让音乐学习浑然天成。
【关键词】幼儿园 手指游戏 问题 设计原则
游戏是幼儿园教育中的重要组成部分。教师要结合幼儿的心理特点,认识到将游戏应用于幼儿园教学中的价值,以提高幼儿园整体教学水平。手指游戏能够培养孩子的动手能力,以及手指的灵活度和协调度。但是受教育理念和教学水平的制约,幼儿园手指游戏活动中仍然存在各种各样的问题。
一、手指游戏在教学中的意义
手指游戏是一种儿歌或者韵律与手指相互配合的游戏。在幼儿园教学中应用手指游戏,既能够培养儿童的观察能力,也能够培养儿童的动手能力和手指的灵活度。它通过眼、手、口、耳的应用,很好地培养了儿童的协调能力。教师在幼儿园教学中运用手指游戏活动,结合儿童的言语和肢体,创造出游戏情境,再加上儿歌和朗诵等,使课堂氛围更加活泼,在调动学生课堂积极性的同时,也有利于培养儿童的认知能力和想象力,培养孩子的自信心和手指灵活度,同时也为他们后期学习各种乐器打下了良好的基础。手指游戏在幼儿教学中具有重要的意义,它既有利于幼儿肢体的发展,也有利于幼儿大脑的开发。家长和教师要将手指游戏渗透于幼儿学习和生活的方方面面,以促进幼儿智力和情感的发展[1]。
二、手指游戏活动存在的问题
(一)手指游戏设计过于单调或者复杂
在当前的幼儿园教学中,我们不难发现,教师在教授学生儿歌的时候,只有几个单调的手指动作。很多教师认为,简单的手指游戏符合幼儿的心理特点,与幼儿的身心发展相契合,手指游戏如果过于复杂,将使幼儿丧失兴趣。笔者认为,手指游戏的设计如果过于单调,动作过于简单,很难引起幼儿的兴趣。儿童处于身体和心理发育的初级阶段,对这个世界充满了好奇。教师在手指游戏的设计过程中,要注重手指动作的变化性和夸张性,真正能够吸引儿童的目光,调动课堂气氛和孩子的积极性。比如,教师可以根据儿歌的内容,设计出鲜花、眼镜、树木等不同的手指动作。同时,通过增加动作的夸张性,以丰富手指游戏的表现力,培养孩子的学习兴趣。
教师对手指游戏的设计不能过于单调,但也不能太过复杂,而要结合儿童的心理特征和接受能力进行手指游戏的设计。部分教师在手指游戏的设计过程中,不考虑学生的接受能力,导致游戏设计过于复杂,增加了课堂的难度,不利于培养孩子的兴趣和自信心。另外,在手指游戏编创过程中,也要注重动作的夸张性和生动性,以及表情的丰富性。结合幼儿的身心发展特征进行手指游戏的设计,以确保其能够满足幼儿的学习需求[2]。
(二)手指游戏与儿歌不协调
目前,幼儿园手指游戏教学中,普遍存在手指游戏与儿歌内容不符合,手指游戏无法很好地表现出儿歌的内容和情感基调,严重影响了儿歌的表现力,也不利于课堂氛围的融洽,导致整体教学效果不佳。教师要结合儿歌的内容和情感基调进行手指游戏的创编,以确保手指游戏与儿歌的内容和情感基调相协调。
(三)手指游戏设计缺乏创新
手指游戏是在大脑的支配下进行的,灵活的手指游戏能够促进幼儿大脑的开发。纵观当前的幼儿园教学,我们不难发现,幼儿园教学中手指游戏的设计缺乏创新,来来回回都是一样的动作,很难激发幼儿的兴趣,无法达到手指游戏的教学目的。教师要结合儿歌的特点,在手指游戏中融入创新元素,以增强手指游戏的表现力,促进游戏内容的丰富性。以经典儿歌《小白兔》为例:“小白兔白又白,两只耳朵竖起来,爱吃萝卜爱吃菜,跑起路来真叫快。”教师可以设计出“吃萝卜”和“吃菜”的动作,使手指动作更加丰富。同时,在手指游戏中可以融入夸张的元素,以唤起儿童的兴趣[3]。
三、手指游戏活动设计原则
(一)直观性
儿童处于身体和心理发展的初级阶段,思维相对比较直观和具体。教师要结合儿童的思维特点,让手指游戏的设计更加直白。直观的手指动作,儿童更容易理解和接受,能够达到更好的教学效果。仍以《小白兔》为例,教师在向学生展示耳朵竖起来的动作的时候,要更加简单直观,确保儿童能够很快理解和接受,并去模仿。
(二)匹配性
手指游戏的设计要与儿歌的内容和韵律相匹配。同时,教师在教学过程中的情绪也要与儿歌的情感基调一致。教师要结合儿歌的歌词进行手指游戏的创编,确保手指游戏是对儿歌内容的模仿。手指的节奏也要与儿歌的韵律相匹配,跟随着韵律的变化而变化,确保手指游戏具有韵律感和节奏感,避免手指游戏过于僵硬,或者与儿歌内容不协调。在手指游戏活动中,也要重视表情的作用。表情是手指动作的辅助,要避免表情过于夸张,影响整体教学效果。
(三)趣味性
在手指游戏的创编过程中,一定要注重手指游戏的趣味性。趣味性是吸引儿童的前提和根本。教师要时时刻刻将趣味性元素融入手指游戏的创编过程中,避免手指游戏过于僵硬或者单调。同时,适当的夸张动作,能够很大程度增加手指游戏的趣味性和表现力。比如,教师在教学生做鲜花的动作的时候,可以通过加大手指表现的幅度,通过略微的夸张,调动儿童的积极性[4]。
(四)变化性
手指游戏因其简单、生动、有趣,被广泛应用于幼儿园教学中。教师在手指游戏的创编过程中,要注重手指游戏的变化性,手指要跟随着歌词、节奏和韵律等进行变化。教师在教学过程中如果不注重手指的变化,只是简单地重复几个动作,将很快让孩子丧失兴趣。同时,教师也要注重手指和手型变化的合理性,难度不能太大,避免超出儿童的接受范围。
(五)互动性
教师要将互动性原则落实于手指游戏的创编和设计中。玩是儿童的天性,教师在手指游戏的创编和设计中,可以加入团体元素,创编出适合两个或者多个孩子一起玩的手指游戏,既能够培养儿童的积极性,也能够增强课堂的互动性,让儿童在团队游戏和团队合作中寻求快乐[5]。
四、结语
手指游戏是幼儿园教学过程中不可或缺的重要组成部分。教师要认识到手指游戏对培养幼儿思维能力和动手能力的重要作用,结合幼儿的身心特征进行手指游戏的创编,以丰富手指游戏的表现力,从根本上调动儿童的学习积极性,以促进幼儿园教学水平的提高。
【参考文献】
[1]石海霞.如何运用手指游戏促进幼儿心智发展[J].学周刊,2014(01):231.
[2]任加艳.手指游戏对学前智障儿童的价值及课程开发[J].绥化学院学报,2014,34(07):67-70.
[3]陆叶琴.奇妙的手指——浅谈手指游戏在常规活动中的渗透和应用[J].教育教学论坛,2014(47):251-252.
[4]刘雪梅.探究手指游戏在幼儿教育中的必要性[J].西部素质教育,2015(04):116.
准备用具:椅子
游戏解析:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊“Stop”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答教师一个英文问题或是单词,以此类推继续玩下去。
注意事项:在走动的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、歌谣。
游戏延伸:可以改为要求两个人一起坐一个位子,彼此练习会话。
椅子也可以随意摆放,不过必须规定走动的路线。
2.投篮游戏
准备用具:海洋球,纸箱,闪卡
游戏解析:准备几个投篮的纸箱,贴上闪卡,幼儿根据教师提示将球丢到指定的纸箱内。
3.扫雷
准备用具:闪卡,炸弹卡,礼物卡
游戏解析:将多张礼物卡,炸弹卡按顺序反贴在黑板上。请幼儿回答教师指定的闪卡内容,打对的则有机会上台放一张卡片,翻到礼物卡得礼物,翻到炸弹卡则输。
4.向前冲
准备用具:图表(可自行设计),磁铁数个,大骰子
游戏解析:画出图表(大部分是24个方格子的表格),并将每一格编上编号,编号数字1是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表,教师问问题幼儿回答,回答对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜。
注意事项:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于幼儿回答。
格子内可加上不同的颜色,例如红颜色格子要再往前一步等,增加游戏的复杂性。
5.食人鲨
准备用具:磁铁,骰子
游戏解析:将全班分成两组,一组是食人鲨shark,一组是游泳者swimmer,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家十步,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前回到家,教师可以问两组任何英文问题,先答对的就可以掷骰子移动磁铁,看是食人鲨先吃到游泳者还是游泳者先回到家。
注意事项:同理可以设计各种追赶线性的图表,如魔鬼不想让圣诞老公公发送礼物等。
6.肢体字母
准备用具:无
游戏解析:将全班分成若干小组,每组轮流派代表到讲台前,教师任意指定一个字母,然后他必须用屁股来写这个字母给该队组员猜,猜对就得分,猜不对则换别组猜,以此类推玩下去。
注意事项:适合中大班幼儿进行,小班幼儿则要求和教师做同样动作让其它幼儿猜即可
游戏延伸:根据幼儿的年龄层可改为用身体其他部位来写字母,如手、头…….等。
除了写字母,还可以画形状来让幼儿猜。
7.套圈圈
准备用具:塑料圈,闪卡
游戏解析:教师将图卡散在地上,请幼儿站在规定的地点,将塑料圈丢到教师念的闪卡上,丢到的幼儿必须正确念出闪卡上的单词就得分。
注意事项:一个一个幼儿轮流进行,不可一起丢圈引起意外
游戏延伸:可用实际的物品代替图片来玩
也可改为将闪卡放在不同的塑料圈里面,幼儿根据教师的提示将球丢到规定的圈内,正确丢中的奖励。
8.炸弹字卡
准备用具:闪卡,炸弹卡
游戏解析:首先将炸弹卡和其他闪卡混在一起,将全班分组,每一组各给十分,然后教师将闪卡一一翻给全班看,要全班一一念出来,若翻到炸弹卡,全班必须假装被炸到立刻坐下或趴下,最慢的那一组扣一分。
注意事项:注意炸弹卡的出示次数,可根绝幼儿情绪做调整
9.打不死的苍蝇
准备用具:苍蝇拍
游戏解析:事先将苍蝇中间剪开一个正方形,之后在黑板上写上不同字母。幼儿根据教师说的字母用苍蝇镂空的部分套字母。
游戏延伸:可将字母改为不同的字母小卡
10.捉迷藏
准备用具:闪卡
游戏解析:请出一名幼儿做鬼闭上眼睛,教师将卡片藏在某位幼儿的椅上,请幼儿坐在上面。之后请该做鬼的幼儿去根据寻找卡片,当他离卡片越近幼儿则越大声念单词越远越小声念。已引导幼儿找到大卡。
方案一:幼儿园亲子游戏方案
活动时间:20xx年10月30日(星期日)早上8:30—10:00(1小时30分钟)目的活动:
促进幼儿与家长之间的密切配合,增进彼此之间的感情。活动过程: 一:开场白:
生命在于运动!在这快乐的日子里,我们幼儿园小朋友迎来了第一次亲子运动会。而今天最为值得高兴的是,我们幼儿园请来了这么一群大朋友。小朋友,你们说是谁呀?(对了,他们就是我们最亲最爱的爸爸妈妈。)那让我们以最热烈的掌声欢迎爸爸妈妈们的到来!在比赛的开始,先让我们一起来为自己加加油吧!(鼓气势:嘿嘿嘿,我最棒!)看来小朋友们对这次比赛非常有信心,让我们赛出友谊,赛出精神。二:下面进入我们的亲子游戏环节。
1、游戏名称:活板桥 游戏玩法:
游戏分两对比赛,每队相同人数.每个家庭两块纸板,家长移动纸板,幼儿交替在板上跳,绕过终点线再和家长一起跑回原地,最快送完为获胜者.游戏规则:
前进时脚不离纸板。
2、二人三足
游戏玩法:参赛队用带子把大人和孩子相邻的一条腿绑在一起,站在起跑线后,听到口令,一起跑向终点,然后返回,先返回终点的为胜利者。
3、游戏名称:踩气球。游戏玩法:
家长背着孩子为一组,家长腿上绑好气球,互相踩别的组的气球。气球剩得多的组为胜利者。
4、小树熊
幼儿抱在家长的脚上,用绳子捆好,站在起跑线上,听到口令,家长和孩子一起跑,绕过弯处,接着往回跑,谁先跑到终点谁就是胜利者。
5、打保龄球
游戏准备:矿泉水瓶2个,球2个
游戏玩法:幼儿在指定地位,用力推动皮球,将矿泉水瓶子击倒。然后同家长跑回起点就算贏。
6、运西瓜
游戏准备:西瓜球若干、棍子若干、大的可乐瓶5个。
游戏玩法:妈妈(爸爸)与幼儿在指定的地位,两人拿着棍子夹好西瓜球准备,两人夹着西瓜球绕过汽水瓶然后沿路返回,谁最快回来的那组为胜。
7、袋鼠跳 游戏玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿穿着米袋扮鼠跳到转弯处,然后同家长一齐走回来,先到的为胜利者。
8、推小球 家长把球推到转变弯处,然后幼儿把球推回起点就算胜利者。
9、夹球跑
游戏玩法:幼儿抱球从起点跑至终点,将球交给家长。家长将球夹在腿间跑回终点,快者为胜。如球掉需捡回球夹住,继续走。10.快乐一家人
游戏规则:孩子投球,爸爸拿桶子接球,妈妈指导投中1个后,爸爸妈妈孩子返回,以先返回到起跑线者为胜。三:结束语指导
在欢乐的氛围中,我们的活动也该结束了。通过这次亲子运动会,我们的感触一定都很深。小朋友们展示了个人的魅力,小朋友们和爸爸妈妈展示了良好的积极合作精神。我想说“小朋友真棒!大朋友更棒!”其实比赛的结果并不重要,重要的是今天大家都很快乐,最后祝小朋友们健康成长,祝我们的家长朋友们家庭幸福、永远快乐!方案二:幼儿园亲子游戏方案
亲子游戏活动是幼儿园教育教学活动中的一部分,和谐、温馨的氛围是孩子健康活泼成长的必要条件。本次亲子活动一方面让家长在游戏中观察到孩子的成长、进步,看到集体教育给孩子的促进;另一方面增进幼儿园与家长之间的交流,向家长宣传新的教育观、儿童观,让家长了解孩子在幼儿园的生活、学习情况,了解幼儿园的教育教学工作,并且主动配合,做到家园互动,统一教育理念。
一、活动目标
1、让孩子乐意与同伴、家长一起参加游戏活动,通过好玩的亲子游戏,体验活动所带来的乐趣,增进与家人之间的情感。
2、给孩子表现自我的机会,培养孩子活泼、开朗的性格,促进孩子交往能力的发展,培养幼儿与父母或同伴共同克服困难夺得胜利的精神。
3、通过活动,促进家长与幼儿、家长与家长之间的沟通与交流,增强家园联系,形成共同教育的合力。
4、通过幼儿园环境、各种展牌向家长展示幼儿素质教育成果,塑造本园的良好形象,进一步深化本园的办园特色。
二、活动时间
20xx年12月13日下午14:20——16:00
三、活动地点 幼儿园教室楼前
四、活动人员
大、中、小班全体小朋友、家长、老师
五、活动准备
1、通知幼儿家长来园参加亲子活动。
2、准备游戏需要的材料。
3、布置活动场地。
六、活动组织 策划:渠敬华
成员:于相芹、武俊粉、崔喜梅、渠丽红、苏俊华、王士敬 摄影:邵景科 主持人:于相芹
安全工作:范章为、马景彪 后勤:渠建武
七、活动流程
1、主持人致欢迎词。
2、主持人讲注意事项:
(1)请您在活动中看好您的宝宝、管理好自己的孩子,以免其受到伤害或走失。
(2)请全体家长、幼儿在活动过程中遵守活动规则和活动秩序,听从指挥,请勿拥挤,在指定位置等待。
(3)请各位家长要积极配合我们的工作,遵守纪律,在活动结束前不要擅自带孩子离开。
3、家长带领幼儿参加亲子游戏。
4、幼儿才艺展示。
5、主持人致结束语,活动结束。
八、亲子游戏介绍
(一)小班亲子游戏
1、大脚小脚
玩法:家长和幼儿面对面站好,用双手拉着宝宝的手,宝宝的小脚踩在家长的大脚上,带动宝宝向前迈步,先到终点者获胜。
2、猜家长
准备:小椅5-6把,蒙眼巾5-6条。
玩法:幼儿5-6人,蒙眼坐成一排,父母(爷爷奶奶)分别走到幼儿面前,主持人说出此人特征,如发式,衣着,由幼儿猜出自已的爸爸妈妈(爷爷奶奶)。
注意:
1、猜不着时可以让幼儿听被猜人的声音。
2、猜对时可由父母对孩子做亲昵的动作,以表示奖励。
(二)中班亲子游戏
1、袋鼠运蛋
准备:沙包若干个
玩法:家长站在起点,幼儿站在终点。家长从起点用膝盖夹住沙包跳至终点,把沙包交给在终点等候的幼儿,再由幼儿用膝盖夹住沙包,跳回起点,先到者获胜。
2、两人三足 准备:绳子若干 玩法:一家长与一幼儿将相邻的两条腿用绳子绑在一起,听到口令后,两人一齐向前跑,谁先跑到终点为胜。
(三)大班亲子游戏
1、接力跑
准备:接力棒若干个
玩法:亲子两人游戏。听口令,幼儿手执接力棒起跑,到达已站立在中点处的家长那儿,将棒交给家长,家长再执棒跑向终点。速度最快的一组为获胜者。
2、托球跑
准备:乒乓球若干个、球拍若干付
玩法:幼儿与家长面对面站立;幼儿拿球送给对面的家长,家长随即将球用乒乓球拍托着走到终点。在规定时间球不掉下来即为胜。方案三:幼儿园亲子游戏方案
一、活动准备:
1、各班教师提供亲子活动的想法,设计亲子活动的相关资料。
2、幼儿园诚邀全园家长参与此项活动,并说明此项活动对于幼儿发展的重大意义,寻求配合,共同为幼儿的发展努力。
3、做好开展活动的准备工作,策划相关的流程、安排。
4、幼儿园诚邀市教育局领导参加本次活动。
二、活动地点:
1、亲子游戏活动地点设在本园户外活动场地。
2、本次亲子活动开幕式设在本园户外场地。
3、本次亲子活动闭幕式设在库尔勒市广场。
三、活动目的:
我园通过本次亲子游戏积极引导家长与幼儿亲密接触,形成互相关爱的感情氛围,为幼儿全面发展创造好的环境,为幼儿一生的良好发展打下基础。
四、活动类型及规则;
1、小班组游戏: 游戏1:《戴帽子》 游戏材料:大帽子若干
游戏玩法:孩子骑在爸爸的脖子上,待口令发出既跑向对面的妈妈,妈妈把手里的帽子戴在孩子头上,三人一起返回。
游戏规则:中途若帽子掉了妈妈捡起帽子戴在孩子头上继续返回。游戏2:《兜兜水果》
游戏材料:小床单水果模型水果筐
游戏玩法:爸爸妈妈抓住床单的四个角成兜状,站在孩子对面,中间一条平行线,口令发出孩子将水果从筐子投向兜里,家长可移动兜兜来接水果,但不超过平行线,在规定的时间内接的水果多的为胜。游戏规则:在规定的时间内,水果多者为胜,双方都不可跨越平行线。游戏3:《跳圈》 游戏材料:小呼啦圈
游戏玩法:每个家庭两个呼啦圈,孩子依次在两个呼啦圈内跳过,爸爸(妈妈)立即将后面的圈放在前面,连成一条路,先跳到终点者为胜。游戏规则:孩子必须从圈内跳到终点。游戏4:《小蚂蚁》 游戏材料:地毯
游戏玩法:家长和孩子站在起点线后,手、膝着地,孩子在最前面,妈妈抓住孩子的两脚,爸爸抓住妈妈的两脚,一起爬行,快者为胜。游戏规则:双手不得松开,若松开抓上继续爬。
2、中班组游戏: 游戏1:《抬花轿》 游戏材料:无
游戏玩法:父母双手交叉,孩子坐在上面,父母把孩子从起点抬到指定的位子,孩子自己原路跑回。
游戏规则:父母必须把孩子抬到指定的位子后放下孩子,由孩子自己原路跑回。游戏2:《投篮》
游戏材料:沙包若干小桶人手一个
游戏玩法:爸爸(妈妈)站在指定的位子,幼儿站在指定的位子双手抱桶,爸爸(妈妈)把沙包投到桶里,在规定的时间多者为胜。游戏规则:双方不可跨越指定的位子 游戏3:《运气球》 游戏材料:气球若干小盆人手一个纸箱若干
游戏玩法:爸爸在指定的位子吹气球,妈妈和幼儿把气球放在小盆里双手拿盆并把气球运到指定的纸箱里,在规定的时间内多者为胜。游戏规则:气球吹得必须和指定的(吹好的)一样大,在运气球时,若气球飘走拿起放在盆里继续运,在规定的时间内多者为胜。游戏4:《小蚂蚁》 游戏材料:地毯
游戏玩法:家长和孩子站在起点线后,手、膝着地,孩子在最前面,妈妈抓住孩子的两脚,爸爸抓住妈妈的两脚,一起爬行,快者为胜。游戏规则:双手不得松开,若松开抓上继续爬。
3、大班、学前班组游戏: 游戏1:《投沙包》
游戏材料:沙包若干小桶人手一个游戏玩法:爸爸(妈妈)站在指定的位子,幼儿站在指定的位子双手抱桶,爸爸(妈妈)把沙包投到桶里,在规定的时间多者为胜。游戏规则:双方不可跨越指定的位子 游戏2:《踩气球》 游戏材料:气球若干
游戏玩法:爸爸(妈妈)和孩子面对面抱住,每人脚后各绑一个气球,听到哨声后去踩别人的气球,规定时间内气球没有被踩爆的家庭取胜。游戏规则:双方必须抱紧不能分开。游戏3:《推小车》 游戏材料:无
游戏玩法:爸爸(妈妈)双手抓住幼儿的双脚举起,幼儿双手着地,爸爸(妈妈)往前走,幼儿双手往前走,到达终点者为胜。游戏规则:幼儿双脚不许着地。游戏4:《小蚂蚁》 游戏材料:地毯
游戏玩法:家长和孩子站在起点线后,手、膝着地,孩子在最前面,妈妈抓住孩子的两脚,爸爸抓住妈妈的两脚,一起爬行,快者为胜。游戏规则:双手不得松开,若松开抓上继续爬。
4、托班组游戏:(不参加比赛)游戏一:愚公移山
游戏材料:小竹棒(两把)
游戏玩法:将小竹棒散开,宝宝和爸爸(妈妈)将散开的小竹棒一根一根拿起来,注意在拿的过程中不能碰着其它的小竹棒,否则将算失败,规定的时间内谁的小竹棒多就为胜利者。
游戏规则:在拿小竹棒时不能碰着其它的小竹棒,否则将算失败,不能继续参加游戏。游戏二:蚂蚁运粮
游戏材料:小碗2个勺子1个筷子1双小碟1个小块积木若干游戏玩法:
1、将空小碗放在幼儿的面前
2、将盛满积木块的碗放在爸爸(妈妈)面前
3、幼儿和家长中间放个小碟
4、游戏开始,由爸爸(妈妈)夹起积木放入碟中,幼儿用小勺盛入自己碗中,规定时间内积木多者为胜。
游戏规则:幼儿必须自己用小勺把积木盛入自己碗中 方案四:幼儿园亲子游戏方案 活动过程: 一:开场白:
生命在于运动!在这快乐的日子里,我们幼儿园小朋友迎来了第一次亲子运动会。而今天最为 值得高兴的是,我们幼儿园请来了这么一群大朋友。小朋友,你们说是谁呀?(对了,他们就是我们最亲最爱的爸爸妈妈。)那让我们以最热烈的掌声欢迎爸爸妈妈 们的到来!为了开展这次活动,我们的老师牺牲了许多休息的时间,带领小朋友们努力练习各项运动技能。而我们的小朋友们,也不怕苦,不怕累,放弃了许多好玩 的机会,坚持训练。经过一段时间的训练,咱们的小朋友们变得更强,更自信了。在比赛的开始,先让我们一起来为自己加加油吧!(鼓气势:嘿嘿嘿,我最棒!)看来小朋友们对这次比赛非常有信心,让我们赛出友谊,赛出精神。下面请奉园长致词.二:园长致词
三:下面进入我们的亲子游戏环节。1.学前班
游戏名称:接力赛跑
游戏玩法:一家三口为一组。听到口令,按孩子--妈妈—爸爸的顺序开始比赛,先跑到终点者为胜。
2.中一班:游戏名称:活板桥 游戏玩法:
游戏分两对比赛,每队相同人数.每个家庭两块纸板,家长移动纸板,幼儿交替在板上跳,绕过终点线再和家长一起跑回原地,以接力的形式传送给第二个家庭,以此类推,最快送完为获胜者.游戏规则:
前进时脚不离纸板.3.小一班:游戏名称:看谁抱得对
家长背对孩子站成一排,幼儿统一服饰,头饰站在桌子上,游戏开始后,家长转过身辨认自己的孩子。不能问,不能喊名字,等家长全部抱起孩子后,再取下头饰。看看谁抱对了。
4.中二班:游戏名称:数字接龙
游戏玩法:父母二人三足,双手抱起幼儿(幼儿手持1——10的数字卡),从起点到终点,然后把数字卡按1——10排序贴在小黑板上。先完成者为胜。5.大一班:二人三足
游戏玩法:参赛队用带子把大人和孩子相邻的一条腿绑在一起,站在起跑线后,听到口令,一起跑向终点,然后返回,先返回终点的为胜利者。6.中三班;游戏名称:小鸡出壳
游戏玩法:幼儿扮小鸡,家长扮鸡妈妈,很多报纸剪成鸡蛋,游戏开始,家长撕破报纸,幼儿从洞中钻出来,不准撕烂报纸,在规定的时间内,谁出壳的小鸡越多,谁的那一队为胜利者。
7.小二班:游戏名称:哪吒寻宝
游戏规则:参赛妈妈手持玩具篓站在场地一端,爸爸从后面抱住小哪吒的腰,站在场地另一端,主持人发令后,爸爸和哪吒跑到海浪边,在海中寻宝,每找到一个就往妈妈的篓里扔,一直到主持人说停。哪个家庭的玩具篓中的宝贝多,哪组为胜。8.大二班:游戏名称:打扮家长
游戏玩法:幼儿端好化装品站在起跑线上,听到口令后开始跑,跑到对面家长面前,开始化装,最后戴上帽子,眼镜,立即和家长一起跑回起跑线处,先到者为胜 9.中一班:袋鼠接力 游戏玩法:
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