《水墨游戏》说课稿

2025-03-11 版权声明 我要投稿

《水墨游戏》说课稿(精选4篇)

《水墨游戏》说课稿 篇1

各位评委下午好,我说课的题目是《水墨画—动物》

一、教材分析:

本课是人教版教材五年级下册第10课《水墨画动物》中的内容,属于“造型〃表现”领域。通过本课学习,主要教学生用中国画中的点厾法来画动物。

二、学生分析:五年级的学生已经接触过水墨画,也已初步掌握了简单、基本的水墨表现技法。但他们对笔墨的表现技巧仍缺少足够的认识。本课使学生在已接触水墨画的基础上,进一步熟悉水墨画工具和材料的性能,并以笔墨来表现动物形象。

三、教学目标:

1、了解中国水墨画的特点;体验笔墨的意趣,激发学生对水墨表现的兴趣。

2、在造型练习中体会用笔用墨的变化,提高观察、表现能力。

3、通过名画欣赏,尝试表现,感受祖国特有的传统文化――水墨画艺术的魅力,增强民族自豪感。教学重点:指导学生掌握点厾法的绘画方法 教学难点:大胆地用简洁、概括的笔触,变化的墨色,生动描绘动物的动作与神态

四、教法分析: 根据本课教学目标主要运用直观教学法,在情境创设、欣赏分析、演示讲授等教学过程中,为学生创设一个文化氛围,浓郁、创作思维自由的探索环境,使整个教学活动节奏紧凑、更富有科学性和人文性。

学法分析:结合教法,引导学生运用欣赏分析、自主探究和实践的学习方法,了解掌握水墨画的笔墨技巧,提高学生的造型表现能力。

教学手段:在本节课中,老师的示范作品以及名家的作品结合PPT,是完成教学任务的主要手段。

五、教学过程:

下面,我着重介绍一下本课的教学过程: 本课以“设疑激趣--赏析评述--感受实践--评述拓展”的课堂教学模式为先导,在各个环节中运用生动的语言,激发学生的丰富想象。

(一)课前准备:利用课前十分钟的时间,给学生播放中国经典水墨画动画片《小蝌蚪找妈妈》片段,激发学生学习兴趣,为本课的学习做好铺垫。

(二)引导阶段:学生谈谈欣赏体会,与平时所看的动画片有什么区别?老师简介:动画片《小蝌蚪找妈妈》中的动物形象,是根据齐白石大师水墨画作品中的动物形象创作的。在六十年代曾获得多项国际大奖,从而激发学生的民族自豪感!

(三)学习发展阶段: 大师作品欣赏探究,感受中国水墨画艺术魅力。师生互动探究,得出水墨动物画的特点:

造型:生动、富有神韵。

用笔: 概括简练,主要有中锋和侧锋。用墨:有干、湿、浓、淡的丰富变化。

(四)深入探索阶段:

1、欣赏与分析 提问:动物的躯干部分主要运用了线、面造型要素中哪种要素来表现 课件出示点厾法概念 观察对比:图片中的动物形象哪个是用点厾法表现的? 【设计意图】:学生分析水墨动物画的造型要素,得出“点厾法”的表现技法,课件出示突出本课教学重点。锻炼了学生分析概括能力。通过观察分别用点厾法和勾线法表现的动物形象,进一步理解点厾法的表现特点。

2、观察与思考: 老师以虾和螃蟹为例演示“点厾法”的表现方法,讲解要领。学生带问题观察老师演示

①虾和螃蟹的形象特征是什么?

②绘画步骤是什么? ③用笔用墨的要点是什么? ④怎样控制笔上的水分和墨色? 师生讨论小结 ① 先主体,后局部

② ②用笔用墨要根据动物特征,要富有变化。③

绘画游戏说课稿 篇2

玉川路小学 李娟

尊敬的各位领导、评委们:

大家好,我今天说课的课目是《绘画游戏》。为解决教学中的重难点问题,下面我从教材分析、学情分析、教学目标、教法与学法、教学过程这几个方面进行说课。

一、教材分析

《绘画游戏》这一课属于“造型•表现”学习领域,目的是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的图形进行联想设计,添画上各种具象或抽象的形象。激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。让学生在新颖的教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。

二、学情分析

心理学家布鲁纳认为:学习是一个主动的过程。对学生学习内因的最好激发就是激发学生对所学内容的兴趣,即来自学习活体本身的内在动机,这是直接推动学生主动学习的心理动机。低年级学生活泼、好动,游戏是他们最喜欢的一种活动形式。

二、教学目标

依据《美术新课程标准》的精神和教材的要求,结合学生实际情况,我确定本节课的教学目标为:

1、知识目标:

了解本课综合游戏的基本方法。

2、能力目标:

会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一副有趣的画。

3、情感态度与价值观目标:

激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法和内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。

根据以上三个维度的教学目标,我把本课的教学重点定为:学习利用随意线条的形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。教学难点定为:巧妙得利用随意形,添加生动有趣的形象。

二、教法和学法:

1、引诱问答式、对比法、举例法等教方法,调动学生勤动手动脑的习惯与能力。

2、教师演示示范;直观,便于调动学生创作欲望。

三、教学过程

为了顺利地完成本课教学目标,我采用了自主学习、合作探究的教学方式,实践与想象充分结合的教学方法,为学生营造了一个新型的良好的课堂氛围。为达到本课的教学目标,主要从五个方面进行教学。

(一)、创设情景,导入新课

师:我们在绘画时经常会利用到各种各样的线,你认识下面这几种线吗?

师板画:直线、曲线和折线。

师:你知道这些线的名称吗?

师:这节课我们就来一起用线做游戏。

引出课题: 绘画游戏(激发学生学习兴趣,初步了解几种绘画常用线的名称。)

(二)、学习新知

师:我们先来做个小游戏,规则是你用各种线随意在纸上画图形,然后根据图形展开联想把它们变成新的形象。

出示课件:

三张用线分割的画,让同学们比较一下哪张画最容易让我们添画?(学生讨论图片:图片一分割合理添画容易。图片二分割分散,不美观。图片三分割简单。)

1、出示课件、了解添画的方法

师:想一想如何将各种不同的形状通过添加变成新形象呢?(学生自由表现)

《绘画游戏》教案启发学生看图形说自己的想法,师用课件演示变化《绘画游戏》教案

师:你有不一样的想法吗?

师板画三角形和四边形,启发学生说出可以变化成什么,师板画出形象。《绘画游戏》教案

2、指导欣赏作品:分析作业的内容和色彩

3、你喜欢哪张添画?为什么?每个主体物的颜色一样吗?

(三)、艺术实践

1、学生分割画面并进行添画。

2、根据形象进行涂色。

3、同桌之间互相提出建议。(引导学生大胆自由地把自己的想法表现出来,培养他们互相帮助的精神。)(四)、课堂欣赏、评述作品:

学生互相欣赏,简单说出自己的作品内容。教师评述优秀作业。

(这一环节培养了学生自主学习、探究问题和解决问题的能力,充分体现新课程改革的教学理念)。

(五)、总结结束

学生总结本课收获,教师提出希望。(这一环节树立学生学习信心,帮助学生保持学习的持久兴趣。)

通过以上五个环节,环环相扣,又顺理成章,完成了预设的三个维度目标的要求

幼儿表演游戏说课稿 篇3

一、说教材

我从三方面来说一下教材:

(一).社会现状: 当今社会,拐卖儿童的现象屡见不鲜.特别是幼儿园孩子,有的幼儿因为贪图好玩的玩具或美食的诱惑而被骗到遥远的山村;有的幼儿因为分辨不清真假太听信陌生人的话而遭绑架;更严重者直接失去了幼小的生命,以上种种情况时刻提醒教师要对幼儿加强安全教育。

(二).幼儿的年龄特点: 小班幼儿年龄小,无辨别是非好坏的能力,无防范意识,很容易上当,经不起诱惑.如果生硬地和他们说道理,让他们注意保护自己,幼儿不易接受。但如果通过故事,让他们把故事中得到的经验迁移到生活中去,这符合他们的年龄特点及认知规律。

(三).教材本身的特点:

《小兔乖乖》这则故事非常短小,且内容生动易懂,故事中兔宝宝和大灰狼的对话充满了童趣,易于模仿,最重要的是小朋友非常喜爱“小兔”这一角色,所以选择这一故事正体现出了纲要中所提出的“教学内容要选择幼儿感兴趣的事物,要符合幼儿的现实需要。”

二、说活动目标

基于教材的综上特点,我从认知、情感、能力三方面来制定这次活动目标。

(一).在听听、说说、唱唱的过程中了解故事《小兔乖乖》,练习大灰狼和兔妈妈不同的唱歌声调。

(二).能迁移故事中的经验,明白不能让陌生人随便进门这一道理。

(三).在唱唱、演演的过程中鼓励幼儿勇敢地表现自己。

三、说活动准备 我从两方面来准备:

(一).前期经验准备:只有了解了幼儿原有的经验,才能提升幼儿的已有经验,所以以下两经验是这次活动成功开展的有力保障。1.幼儿有模仿故事对话的经历,并已形成一定的秩序;

2.从平时与家长、教师的谈话中,已知父母要出门前会对自己交代些什么话;

(二).物资准备:准备了小兔子的家、兔子和大灰狼的头饰、录音机。

四、说活动程序

这次活动我分为以下五个环节:了解故事→情境表演→延伸活动。下面我具体来说一下每一个环节:

(一).初步感知故事内容

这一环节我分为以下两个环节来实施: 1.初听故事,了解故事第一段,解决难点。师声情并茂讲述故事开始部分(背景音乐略起)

(因为小班幼儿的反应慢,接受新知识的速度也较慢,所以第一遍故事必须由教师亲身讲述,以便幼儿听清故事内容,因为只有在听清的基础上才能去了解故事。)我从以下几个问题着手:(1).“兔妈妈要去干什么?”

(2).“出门前她对三只小兔说了什么话?”(3).“你妈妈出门前会对你说些什么?”(4).“那兔妈妈为什么会对小兔这么说?”

(“兔妈妈为什么会对小兔子说那些话”这是一个难点,为了解决这一难点,我迁移了幼儿生活中的经验“妈妈出门前为什么会交代自己一些话。”从而把生活中的一些经验迁移到作品中,让幼儿理解兔妈妈说那些话的用心。这体现了纲要中所指出的教学活动要运用幼儿的已有生活经验。)

2.继续听教师讲故事,整体感知故事内容。听完后,我提以下几个问题来帮助孩子梳理内容:(1).“妈妈走后,谁来了?”(2).“大灰狼有没有骗过小兔子?”(3).“小兔子想了什么办法打败大灰狼?(4).“大灰狼最后怎样了?”

(这一环节中我从上一环节的局部拉出了整体,通过四个有征对性的问题,初步帮助幼儿理清了故事的脉络了解故事的情节。)

(二).情景表演

师扮演妈妈,一个幼儿扮演大灰狼,几个幼儿扮演小兔子进行生活情境表演。

(我通过“如果妈妈不在家,你们也能象聪明的小兔一样看好家吗?”这一过渡语将幼儿在故事中所得到的经验又迁移到生活中,幼儿在情境游戏中,生活经验又得到扩展。)

(三).延伸活动,故事续编。

由师讲述故事前提;“大灰狼这回没吃到小兔子,很不甘心,他回家把声音学得和大灰狼一模一样,而且把尾巴也装成兔尾巴了,那它会不会骗过聪明的小兔呢?”

(故事教学目标中指出:要让幼儿尝试在作品原有的基础上扩展和续编故事,而我这一环节正体现了这一目标,同时我留给了孩子充分的想象空间,发挥他们的创造潜能。)

在这次故事教学活动中,我体现了以下几个特点: 1.教学内容从生活中来到生活中去。

小班语言游戏:《找朋友》说课稿 篇4

大家好!今天我要给大家说课的内容是小班语言游戏《找朋友》。接下来我将从活动目标、活动重难点、活动准备和活动过程四个方面来展开我的说课。

一、说活动目标

《新纲要》中明确指出:“教育要为幼儿一生发展打好基础。”因此,目标应注重全面性,要包括情感、态度、能力、知识、技能等方面。为此我制定了一下活动目标:

1.理解儿歌内容,对学习儿歌萌发兴趣

2.在学念儿歌的过程中,根据朋友的名字改编儿歌 3.激发幼儿喜欢同伴的情感

目标一,理解儿歌内容,对学习儿歌萌发兴趣。渗透了认知和情感内容,是整个活动的主心骨,重在帮助幼儿理解儿歌内容,对儿歌产生浓厚的学习兴趣,为接下来的活动做好铺垫作用。目标二,在学念儿歌的过程中,能根据朋友的名字改编儿歌。这是一个能力目标,重在提高幼儿学习运用语言的能力。目标三,激发幼儿喜欢同伴的情感。是情感目标,旨在引导幼儿在学习儿歌的基础上,产生对同伴的友爱之情。

二、说活动重难点

活动的重难点和活动目标是相辅相成的。所以我此次活动的重难点分别如下: 活动重点:理解儿歌内容,对学习儿歌萌发兴趣

活动难点:在学念儿歌的过程中,根据朋友的名字改编儿歌,发展幼儿的语言表达能力

三、说活动准备

活动准备是为具体活动目标服务的,因此必须与活动目标和活动主体的能力、兴趣、需要相适应。所以我从两方面谈我的活动准备:

一是经验准备,活动前,幼儿已经有欣赏儿歌的经验了,利用晨间入园或是中午休息时间等播放好听的儿歌供幼儿欣赏。

二是物质准备,为了让幼儿更专注地进入情境,理解儿歌内容,我准备了多媒体课件、动物的声音和小鸭小鸡小兔等小动物贴图。

四、说活动过程

整个活动分为三大部分:导入活动;基本活动;游戏活动。

(一)导入活动

导入活动采用的是创设情境,激情导入的方式。教师出示树林的图片,再播放鸭子的叫声,引出主人公小鸭。

(二)基本活动

第二部分基本活动是让幼儿在创设的情境中学念儿歌。先后出示小兔小鸡的贴图,扮演小鸭念儿歌请它们当自己的朋友

(三)游戏活动

第三部分是“找朋友”的游戏,让幼儿体验邀请与被邀请的快乐。首先教师示范找朋友,并说明找朋友时的要求,再请个别小朋友上来找找自己的朋友。

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