sketchup技巧小结(精选7篇)
1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线
2、两次双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线
3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度
4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角
5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距
6、把物体做成组群或者组件,可以在右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式
7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体
8、利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸
9、选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择
10、shift+鼠标中键为pan功能
11、当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定
12、选择状态下单击物体是选线或面 双击是线和面 而三击可以选体选择物体后 按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体 而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面 所以如果要删除一个面上杂乱的线用橡皮檫要比框选物体后用DEL命令方便
13、滚轮+左键全按是pan哦,注意先按滚轮,在按左键。
14、在复制移动(按CTRL复制)后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之间出现3个物体,阵列也一样!
15、在导出cad时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了。
16、查看--显示隐藏组件,快捷键是shift+a。crtl+A全选,同时按住Shift和ctrl点击不想隐藏的物体,再按隐藏的快捷键就可以了
17、SK-技巧-空间分割, 用画直线的工具在一表面停留(不要点击鼠标),按住SHIFT键,移动鼠标,会有一条平行于此表面的辅助线(虚线)出现,用来画空间分割是一个很好的方法。
18、su的捕捉就好象cad里面的极轴,就是比如当你移动一个物体的时候,大致的移动方向接近某个轴方向的时候,会自动捕捉,分别显示红绿蓝三色辅助线,当然画线等等操作的时候也是同样的。
19、快捷键在窗口-系统属性-快捷键 里面可以设置
20、在确定方向以后,可以点住SHIFT键来锁定方向
21、缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。
22、在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。
23、用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。
24、设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。
25、要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实现再制。
26、按住shift同时使用删除可以隐藏边线。
27、在选择物体时从右向左拖拉选择框可以选择与视图交*的所有物体。28、3.0中使用测量工具时按住shift在2点间输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放不是视图)4.0可以直接输入,不按shift。
29、cad中的solid,也就是快捷键so画出的实体,导入到su中后为一个面,而不是线框。有宽度的多段线可以导入到su里面变成面,填充命令生成的面导入后不能生成面。
30、合理的分层把暂时不需要的层关闭可提高运算速度(大文件)。
31、推敲布置方案阶段,用二维组件代替可提高运算速度。
32、关掉阴影显示,也可提高运算速度。
33、不显示材质效果,也可提高运算速度。
34、测量:按Ctrl键=仅仅测量距离,不生成辅助线;输入数字=重定义模型大小
画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字r比如(500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取下来的一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高点到两端点连线的距离.35、圆:输入:数字S=定义圆的段数
输入:数字R=定义圆的半径
画圆的时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就可以重新定义刚画圆的半径.画完圆,在右下角框内输入数字s比如(24s),就可以重新定义组成圆的线段数,也就是光滑程度,上限1024.36、阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入数字x比如(5x),就复制5个。
37、用徒手画工具的时候,按住shift,会增加曲线的光滑度。
38、由于用此软件制作一栋大型的建筑物,一般的计算机会变得速度很慢,(这一点令我差点放弃这软件了),现在我先把一栋建筑物分成若干个单元来画,制成群组后一个部份保存成一个文件,然后用导入命令把所有文件在一个文件中合并,彻底解决了速度问题,呵呵!!也可以将每个单元设置成一个层,把层关闭也可以的。记得多使用编组,也可以将组关闭,这样画起来方便的多。
39、抓点的时候利用shift键,应该会非常精确的。有各种键和shift或ctrl或alt组合来用,常有意想不到的效果。
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一、建模开始前一定要记得设置单位,最好是常用的毫米(mm)。
二、软件操作要快,鼠标和键盘的结合才能真正快。SU的自定义快捷键可以为单字母或CTRL、SHIFT、ALT加单字母。最好定义成跟常用的如CAD一样的快捷键,最常用的是下面的命令,建议你将它定义为如下:画线L、画弧A、画圆C、平行拷贝O、移动M、删除E、旋转R、缩放S、放大Z、填充材质H、画矩形和拉伸可依你认为易记的来定义。
三、在切换命令时初学者往往会不知如何结束正在执行的命令,所以特别建议你将选择定义为空格键。按ESC键可取消正在执行的操作或习惯按一下空格键结束正在执行的命令,将会十分方便,又可避免误操作。另外快捷键不要定义得太多,常用的即可,除非你的记性很好,呵呵。
四、在su中用画线、画矩形等几个简单的命令即可建模,期间不会有任何的面板切换,连数据输入面板也不用点击。相信用过MAX建模的人对面板的频繁切换之麻烦有深切体会。另外,对面的任意切割、直观的任意拉伸也是SU的方便性重要的一面。加上放样命令的存在可以建出很多复杂的模型。
五、SU的捕捉是自动的,有端点、中点、等分点、圆心、面等。对建模过程中的大部分命令都适用,加上可输入实际数据,所以不必担心精确对齐和准确性等问题。
六、su建模大部分可通过面拉伸成物体来完成。而面是可很方便的通过画线等面命令来分割的。面也可通过拉伸来随时修改。SU的方便性的真正体现。
七、关于视图缩放控制:在执行画线或移动拷贝等命令时,常常要缩放视图以便精确捕捉:可随时透明执行缩放命令,结束缩放命令后会自动回到前面的命令执行状态而不会中断当前操作。(放大命令例外:可透明执行但要右键方可退出回到前面命令执行状态。)另外,按中键可随时旋转视图;中键加按SHIFT键即为平移。
八、关于建筑建模:a、如果是CAD导入的平立面,在用画线工具将墙线封闭成面然后拉伸成墙体(物体)时往往会在平面窗等位置多一些线出来,建议删除多余的线。b、在没有CAD图而又想开窗口定位准确的话,可利用线对线的分割来定位:在一条已有的线上再画一条比它短的线,会自动在后者的结束点处将前面那条线分割开。利用这一特性可随时准确定位。另外画线也可当标尺来使用:执行画线命令可动态在右下角数值框显示出线的长度,由此可判断出其它物体的长度和测量距离。
九、有时常常在建模时用到矩形但发觉长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值)。这里的长宽是相对而言。
十、SU视图中的红线、绿线、蓝线分别相当于X、Y、Z轴,画矩形时按中键适当旋转一定角度,即可分别将面建在XY、XZ、YZ等平行面上。在移动或移动拷贝时,会依鼠标移动方向分别自动锁定X或Y或Z轴。你可根据显示的虚线的颜色来确定是否沿着这些轴移动,如果是黑色线就表示没锁定任何轴。其它同理。
十一、导入CAD前,尽量删除与建模无关的内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad图块一起导入到SU中,极大地拖慢了su的速度。
十二、选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻的线,双击线可选择线及相邻的面;三击可选中相连的全部物体;双击组或者组件可以马上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退出当前组编辑;鼠标中键双击可以达到快速平移效果。
十三、另外多多注意鼠标右键点中不同属性物体时弹出的右键菜单里的命令,这些命令你在别的地方是找不到的。
十四、在需要输入数值的地方是通过小键盘输入数字加回车,如果对输入的数值不满意,([整理者]:在未执行其他命令的条件下)可以重复输入数字加回车,不必再次执行同一命令。
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1.导入CAD前,尽量删除与建模无关的内容如文字、标注、填充图案,删除完后记得将cad文件清理干净,不然导入后会将隐藏的cad图块一起导入到SU中,极大地拖慢了su的速度。
2.选择物体时注意鼠标单击、双击和三击的不同效果:单击为选择物体;双击面可以选择面及相邻的线,双击线可选择线及相邻的面;三击可选中相连的全部物体;双击组或者组件可以马上进入组内编辑;组内编辑时单击空白处可以退出当前组编辑;鼠标中键双击可以达到快速平移效果。
3.另外多多注意鼠标右键点中不同属性物体时弹出的右键菜单里的命令,这些命令你在别的地方是找不到的。
4.在需要输入数值的地方是通过小键盘输入数字加回车,如果对输入的数值不满意,可以重复输入数字加回车,不必再次执行同一命令。
5.在做面的拉伸时,我输入准确的数值后要结束命令,空格键或切换到别的命令即可。
6.1.相对坐标可以在画直线定第一点后,输入来定第二点的相对位置。也可直接输[x,y,z]定绝对坐标。2.画圆弧可以在输入两点后在提示输弦高的提示框中输入6000r,6000即为圆弧半径。
Google Sketch Up软件是一款面向设计者开发的三维建模、设计工具, 它的最大特色是简单、易行、容易上手, 其创作过程不仅能够充分表达设计者的思想, 而且完全满足与操作者即时交流的需要, 使得创作人员可以直观地在计算机上进行构思、创作, 是三维设计的优秀工具, 将其应用到教师的教学之中, 对于吸引学生关注、丰富教学过程、提升教师威望, 进而激发学生学习兴趣, 推进教学向纵深发展等都极为有利, 值得同行们尝试实践。
●Google Sketch Up的特点和功能
1. 设计理念新颖
Google SketchUp具有独特而简洁的设计界面和建模思想, 可以以最简洁的点、线、面创作繁杂的三维物体模型, 灵活有效的绘图捕捉功能和数据输入功能提高了建模效率, 尤其值得推崇的是其可快速生成任何位置的剖面, 方便教师随时解剖、了解物体内部结构, 还可以即时将剖面结构生成二维剖面图并导入或导出, 在教学领域具有无可比拟的实时效果。Google Sketch Up可广泛应用于教学几何体模型、建筑模型、教学环境虚拟等众多方面。
2. 工具设置简洁有效
Google SketchUp仅有数个工具, 即可完成绝大部分三维建模任务, 其方便的推拉功能在于教师只需通过一个简单的几何图形就可以方便地生成三维几何体。
3. 视频动画创建方便
用户利用Google Sketch Up简单实用的视频动画 (场景) 创建功能, 犹如拍摄录像镜头一样, 只需一两步操作, 即可创建漫游动画, 并输出AVI等格式高清视频。
4. 建模环境多样
Google Sketch Up有工程、建筑、海洋等数十种建模环境可以选择, 常规、草稿、线稿、透视、渲染等不同显示模式, 可以方便展示或输出不同的渲染效果。
5. 定位工具精准
Google Sketch Up精确的全球地理定位功能, 可以帮助用户准确地选定地域, 以模拟学校等地形, 再现虚实结合的模拟学习场景, 同时还可根据所处地理位置和时间模拟昼夜环境。
6. 注释工具实用
Google SketchUp简便实用的空间尺寸和文字标注功能, 为教学展示提供了极为有效的注释工具。
Goog l e Sk e t c hUp还可与Auto CAD、Revit、3ds Max、PIRANESI等软件结合使用, 快速导入和导出DWG、DXF、JPG、3DS格式文件, 方便创建模拟训练、虚拟现实等应用领域, 更可与Google Earth结合, 完美演示在山地、海洋等各种地理环境下的三维虚拟场景, 这在模拟教学中有着非同寻常的演示效果。
●Google SketchUp的具体操作使用
1.界面与视图
SketchUp8.0的界面设计非常简洁, 程序正常启动时, 显示“欢迎使用”窗口, 在这里, 可以输入授权信息、选择模板或者通过在线学习使用方法或获取帮助 (如上页图1) 。主界面分为菜单、绘图区、工具、状态栏等几部分。通常工作以透视图为主, 需要时, 用户可以在顶视图、侧视图、正视图等视图间相互转换。
在透视图中, 通过鼠标中键可以方便地进行视图操作, 包括旋转、缩放 (推进或拉远) 、移动等。它的一个更方便之处在于, 即使在绘图和调整的同时, 也可以及时按下鼠标中键进行视图操作, 并不影响正在进行的工具使用, 这一点在实际创作中非常实用。
Google Sketch Up主界面中包含了常用的工具命令 (其他命令可通过“窗口”菜单打开或关闭) , 大多数建模及调整过程, 均可通过这些工具完成, 没有繁杂的层级菜单和调整命令, 这使得建模过程变得非常简单, 也非常符合大多数人的操作习惯和思维方式 (如上页图2) 。
2.主要工具及介绍
(1) 绘图工具绘图工具包括矩形、圆形、圆弧、多边形及任意线条工具, 是绘制二维图形的主要工具, 可用来绘制各种平面几何图形, 并通过推拉、路径跟随等工具生成三维模型, 多个工具组合使用可以创建复杂的平面图形, 其创建的平面图可以作为独立的面、线单独使用。
(2) 视图工具视图工具包括正等轴测、俯视图、左视图、右视图、正视图、后视图等切换工具, SketchUp的工作区不像3ds Max那样同时有四个视图, 而是在当前的工作区中以选中的视图显示, 这种操作方式显然更有利于进行创作, 符合人性化的操作设计。对于许多人来说, 不会因为没有方向感而造成“晕头转向”。
(3) 修改工具二维图形生成三维模型和修改模型的主要工具包括移动工具、推拉工具、旋转工具、路径跟随工具、缩放工具、偏移工具等, 同时可以下载更多的工具插件来补充工具操作和创作方面的不足。
(4) 实体工具实体工具类似于3D Max中的布尔运算, 包括外壳设置工具以及交集、联合 (并集) 、差集、修剪、分割等运算工具, 通过设置三维模型外壳“实体”化, 可以实现实体间的各种布尔运算, 以创建更为复杂的三维模型。
(5) 漫游和截面工具漫游工具包括定位相机、行走、环顾等工具, 选取相应工具后通过点按鼠标, 实现行走、环顾等漫游功能;截面工具包括剖切面、显示 (或关闭) 剖切面和显示 (或关闭) 剖面切割等工具, 可以即时将物体进行剖切以观察其剖切面的构造, 是教学、演示、科研等活动中较为实用的工具。
(6) 营建工具
营建工具包括卷尺、尺寸、量角器、文字 (标注) 、轴、3D文字 (创建三维文字) 等工具, 其中卷尺、尺寸和量角器工具在工程、机械等绘图创作中实用性很强, 标注灵活, 操作简单, 是不可多得的实用工具。
(7) 样式面板
一、无提示词空格的解题技巧
这种情况,主要考虑冠词、代词、介词、连词和固定搭配。有时也要注意情态动词和助动词,比如,当句子结构较完整,空格后的谓语动词是原形,特别是与上下文时态不一致或主谓不一致时,很可能填情态动词,或强调谓语的do,does,did,或构成部分倒装的助动词。
1.代词通常充当主语或宾语
充当句子的主语或者宾语的词一般为名词或代词,而在无提示词的空格通常考查学生对上下文的语境理解,看该空格是指人还是指物,指男还是指女,是单数还是复数。代词的种类很多,因此,在判断的时候一定要注意语境,尤其要关注人称代词,有时不定代词也可能考查到。另外,考查it充当形式主语或形式宾语,需要学生积累常见的句式结构才能快速做出准确判断。
2.冠词通常出现在名词前,介词出现在名词、代词或动名词之前构成介宾结构
冠词是学生必须掌握的语法考点之一,冠词的考查不会偏、怪、难,而是简单基础的,尤其是在语境中考查时,对a,an,the出现的各种固定搭配和基本用法要烂熟于心。介词也通常考查固定搭配。
3.连词的准确判定主要取决于对句与句之间关系的判断
具体填哪个连词,由两个或几个单词、短语或句子间的逻辑关系来决定。若是句子与句子之间是主从关系,则要弄清楚从句在整个句子中充当什么成分来确定从句的类型。根据各种从句的特点来选择正确的从句连接词。学生要能够准确分析句法成分,才能解答这种考点的题目。
二、有提示词空格的解题技巧
“使用括号中词语的正确形式填空”这类题,主要考查学生对谓语动词的时态语态、非谓语形式、形容词和副词及其比较级、词类转化的掌握情况。
1.谓语的时态语态看语境
分析句子成分发现缺少谓语时,要根据语境确定时态并根据动词与主语之间的关系确定语态。平时学生要多分析句子成分并对教材附录中不规则动词的各种时态变化记忆准确,对各种时态语态的结构及特征能信手拈来。
2.非谓语形式看结构
当句中已有谓语动词又没有并列连词时,动词就用非谓语形式。作主语或宾语时,通常使用动名词或不定式;作目的状语时,使用不定式;作伴随状语或定语时,要根据与逻辑主语之间的关系,用现在分词或者过去分词。
3.当括号里所给词是形容词或副词时,要根据语境理解句意
若该词意思不变,逻辑上讲得通,就很可能填该词的比较级或者最高级,(注意分析语境,辨析省略了than的隐性比较级);若需要用与该词意思相反的意义,逻辑才通顺,则要在该词前加表示否定或相反意义的前缀。
4.词性转化看该词所充当的成分即可
通读全文,把握语篇;根据句子结构,确定词性;根据语法知识,确定词性和词形;先易后难,检查搭配。把以上的解题技巧运用到位,就可以轻松解决语法填空。
十字绣绣法技巧小结:
一、开绐绣找到绣布中心点,开始刺绣,一副作品中绣线交叉的方向应当一致;
二、横向横向连续的情况下,先一直向右绣1/2针再返回。线的方向保持一致;
三、纵向纵向连续的情况下,每一格绣成十字的模样再向下绣,不可以偷懒,呵呵;
四、收针十字绣无论开绐还是结束时都不要将线打结,在背面将线头空过去,相互压住,注意不要让线头纠缠成一团。
五、勾边为了勾画轮廓从而使作品更加鲜明,一般用2股线绣时用1股线,用3股线绣时用2股线勾边。
绣片的清洗和护理
除了善用十字绣绣法,绣花前要清洁我们的双手,在绣花当中也要保持双手干净,在绣花当中要避免周围有墨水等物品。
无论我们在刺绣前洗手有多频繁,作品上都难免会留下一些污渍或损伤。如何清洗就显得十分重要了。首先不要干洗,用冷水或温水单独手洗作品,并使用中性的洗涤剂。让作品在水中浸泡几分钟,仔细的冲洗,但是不要揉搓或者挤压,如果污渍掉了,再马上重复这个过程直到水的颜色变清。然后把作品从水中拿出来,放在干净的、白色的厚毛巾上,卷起来压一下把多余的水去掉,展开,在通风处风干几小时,然后从背面熨平。熨的时候桌子上面铺一块布,十字绣的布料反过来,背面朝上,如果上面能再隔一层浅色的布料熨效果更好。注意温度一定要调的不要高,以防止把布料熨坏。
熨完以后,如果暂不装框,把它夹于书中或其它平整的地方,这样不会把作品弄的不整齐,或者再次弄脏。更多相关资料:
雅思口语考试发音技巧训练方法小结
发音是否准确,关系到雅思口语是否可以取得高分。而发音又是不好练习的部分。下面就是雅思口语考官总结的中国考生经常发音不准确的两个音。
1、TH
‘Thank you, thanks„’每天都会用到和说到的,90%以上的中国人按照QQ里面的经典缩写“3Q”来发音,一上来就把自己的语音面貌定位在CHINGLISH水平。
“TH”和“S”的发音到底有什么区别?
我们把“TH”叫做咬舌音,顾名思义,发音的时候要咬着舌头。由于中文里没有对应的发音,很多人发TH的时候都会忽略这个细节。所以,“我思考”(I THINK)变成了“我沉下去”(I SINK)。
怎么来练习?
很简单,首先要克服对咬舌音的恐惧心理,不要怕发音的时候咬痛舌头,也不要怕把舌头越咬越肿变成大舌头影响说话,都不会的。这么多老外都发的好好的,还健在呢。大家练得时候慢慢来,先试着从最简单的THIS,THAT,THESE,THOSE,THINK,THANK开始。
STEP1:伸出舌头,平放在上下两排牙齿中间;STEP2:轻轻闭上嘴,咬住舌头;STEP3:声带试着发出声音,同时舌位不变;STEP4:完成TH的发音过程,舌头轻轻归位。
技术支持:北京胜者网络 致力于成为北京新人最想拍婚纱照的婚纱影楼,给每一位新娘拍摄出完美婚纱照、做最美丽、幸福的女人。
小结网站优化内链建设时间与技巧
关于网站优化,我们写过很多此方面的文章,如,如何在用户体验和seo中学会取舍?、如何正确的做到优化手段饱和?、做网站优化心中要有一个整体的计划 今天写的是有关于网站内部链接的相关处理方法,可以说是网站优化比较重要的一个步骤,如果让我来做网站优化划分的话我会把网站优化分为以下几大部分,结构-内容-外链-内链,同时网站优化也需要结合这四个步骤进行。
为什么我会把网站内链放到最后面这个步骤,因为需要结合自身网站进行的同时还要考虑搜索引擎的因素,网站结构我就不再讲了。而网站优化内容的处理我也有写过相关的文章如“SEO时代企业如何来看待自己的网站”涉及相关网站内容的问题,而对于外链方面有外链发布 相关外链的文章教程,其实本站有关于网站优化所需要是知识相关文章都整理的比较齐全只是相关的发布时间不是在一块可能导致了用户访问不便之处,见谅。
而对于网站内部优化这块来讲讲的比较少,为什么呢?因为怕误人子弟,这种事我曾文可是不干的。而百度对于内链接这块相对比较有效果,而这种有效果有两种,而这两种效果分别是对网站优化的两种了解。
第一、是不能理解内链含义的SEOer,还真别说我遇见的客户也比较多而且都是做网站网络这块的公司,可能是没有专业的技术人员理解能力比较慢一点而已,同时也相对的给他们培训过有关于网站优化内链的处理方式,也许他们理解只能说是理解到了,把网站的首页进行链接到相关核心关键词就是内链,同时还有一部分更让我郁闷的是随便找一个词就加首页链接作为内链,而且是一个页面下出现N个首页链接,N个不通的关键词,相关的链接。所以说不能误人子弟,这样做的效果只有网站被K或者惩罚,那还不如不做内链来的安全一点,慢慢做前三步网站效果还是能达到比较理想的位置。
第二、对于对网站优化比较理解的人群来讲,应该知道网站优化内链的重要性,特别是对百度产品以及站群操作有研究的朋友应该更了解内链对网站优化的关系,这类人群该是高手了在下不才也就不多此一举,而今天曾文针对的是知道内链又不太敢做的人群进行着重讲解网站优化内链如何建立?
第一、内容添加
既然内容是第二个步骤,现在是第四个网站优化步骤 内容相比一个网站也有少一些了,但是前期网站建立内容是很重要的,当然也包括后期的内容建设,为什么网站内链会跟内容有关系呢?因为内链必须包括了已经需要建立链接的关键词、相关性文章、标题等,所以建立网站内容需要注意一下几点:
一、收录内容
故而思议就是建立的网站内容让搜索引擎来收录,如果连网站的内容都不收录的话你的网站如何最快的速度优化上去,所谓外链是灵魂,内容是肉体,内链是经络,而之前在SEOwhy调查显示如果给你一千块钱买外链还是买原创内容80%选择了内容,所以说网站内容是很重要的,同时建立网站内容的时候注意相关的设置 比如标题插入相关关键词、关键词设置等,后面我们会用到别小看了这个细节。
二、附属内容
4.2图纸导入。SketchUp可直接导入*.dwg、*.dwt格式图纸。图纸导入后,应确定基准点,通过旋转、移动等方式将各视图图纸对齐。
4.3主体制作。
4.3.1墙体制作。楼墙体基本可以通过平面拉伸而成。通过第一层平面图取得墙体截面,可用矩形等工具绘制平面封闭图形,然后再进行拉伸。拉伸时,捕捉主视图中的墙体顶部来确定主体高度。当然,也可以直接敲入高度数值。
4.3.2窗户和玻璃制作。楼中窗户和玻璃可以用贴图代替。将窗户范围截取出来后,然后赋予材质,在材质中使用处理好的窗户图片。其他窗户则直接复制。
4.3.3电站元器件制作。电站的的主体包括导线、电容器电缆、主变、主变导线等。在电器专业软件CAXAIRONCAD2009中制作好,然后导入 3DSMAX 中进行模型的精简。由于精度非常高,模型量巨大,我们将电站拆分为3个部分,分别精简、组合。以主变为例,在未精简前,主编的面数达到278467个面,通过优化命令,精简后面数为58745个面。但精简中需要保证电站元器件的完整和精度效果。
4.4赋予材质。将3dmax中精简的模型导入SketchUp中给场景中模型赋予材质。SketchUp材质可以执行新增、保存、修改等操作。能够与本地图片很好的衔接。在材质中,最好每个材质都有易读易识别的名称,方便在Lumion中使用。对那些呈长方形的面附材质时,为了能够获得很好的纹理贴图,可以直接将图片拖至Sketchup场景中,然后通过缩放、移动、旋转等命令设置图片与目标物体的大小相等,各边对齐,再将图片炸开,这时材质库中会增加一个材质。然后利用吸管工具在炸开的图片上吸取一下,再利用油漆桶工具在目标上点一下,就可以将材质赋给目标物体了。这样既得到了新材质,又得到了正确的纹理贴图。最后将导入的图片删除。
4.5图片导出。处理和重新赋予材质。因为整个电站场景涉及到的面、贴图数量众多,为了方便Lumion软件操作和降低文件大小,需要对场景重新进行贴图。可以视情况将模型前后左右顶部的五个视图进行显示,然后进行截图,在Photoshop中按照模型面块进行裁剪、另存。然后在SketchUp中新建材质,赋予贴图,然后重新给相关的面赋予(下转108页)
由鼠标和键盘操作摄影机的运动,达到自由漫游的效果。Lumion是一款实时的3D可视化软件。它采用图形化操作界面,能够很好的兼容SketchUp输出的数据。在Lumion 中,通过色彩的添加和对真实光线、云雾和材质的调整,来模拟真实环境,用户可直接在自己的电脑上创建虚拟现实,创造出惊人的可视化效果。最后,我们也可将漫游系统进行动画输出,导入其他视频软件中进行观看,可以为用户提供一个三维可视化的、多感知和有临场感的信息介绍与查询环境,访客只要通过网络就能了解电站情况和相关介绍信息。
6 结论
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