单机游戏的排行榜

2024-09-16 版权声明 我要投稿

单机游戏的排行榜(推荐16篇)

单机游戏的排行榜 篇1

《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无敌,是由New World

Computing出品的一个回合制策略游戏系列,波澜壮阔的世界观和庞大的世界结构,铸就了这款游戏的英姿,英雄无敌这一资料片,更是魔法门系列中的一款现象级大作,目前魔法门系列已经出到第六代。

第九名:大富翁4

笔者小的时候曾经有一次腿部动手术,后来躺在床上三个月不能下床,这三个月的时间里,陪伴我的就是一台笔记本,和一款叫做“大富翁”的游戏,当然,那时是,我玩的还是大富翁2,而在大富翁4里,阿土仔也变成了阿土伯,作为大宇最经典的单机游戏之一,它值得被那个时代的人们铭记。

第八名:三国志8

三国志8推出于初,作为光荣公司“双壁”之一的三国志系列,它的影响力在第八代到达了一个空前的顶峰,其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式,可以说光荣在某种程度上,重新定义了SLG游戏。

第七名:仙剑奇侠传1

对于大陆玩家来说,这款游戏的影响力相信很多人认为可以排第一了,但之所以它排在第七的缘故是因为他在世界级的影响力,与前面的相比还稍显弱了一些,不过不管怎么说,它是一款神作,在那个年代,林月如的死,不知道赚足了多少年轻人的眼泪。

第六名:FIFA

作为体育类游戏中的顶梁柱系列,FIFA2001在那个年代,的确是带给了我们非凡的竞技乐趣和体验,至少作为我来说,FIFA2001在当年的确给我展现了一个概念:“居然3D体育游戏还能做成这样!”

第五名:帝国时代2

多么熟悉的画面啊,至今我还记得,帝国时代2的全图秘籍是“marco”、“polo”,合起来就是马可波罗,即便是当年产出这款作品的全效工作室已经不复存在,帝国时代的影响力依然那么强大,作为RTS系列游戏中的菁英,即便它没有改变过什么,但它留下的痕迹已经足以让一个时代震撼。

第四名:反恐精英

这款奠定了V社霸主地位的游戏,虽然现在已经很少能见到这款产品或者这一系列的身影,但在那个年代,CS的确是网吧中王者中的王者,即便是现在红透半边天的穿越火线,也是脱胎于这款名叫反恐精英的游戏,以它的影响力,排在第四名可谓实至名归。

并列第三名:红色警戒2、暗黑破坏神2

暗黑和红警,我的确说不好这两款游戏哪一个影响力更强一点,一款是RTS游戏历史上的瑰宝和奇葩,一款是重新定义了ARPG玩法,迄今为止还在发光发热的暴雪神作“暗黑破坏神”,这两款游戏,几乎没有哪个80后会说自己没听说过,就凭这个影响力,这两款游戏足以并列第三名了。

第二名:星际争霸

,如果你到韩国去问哪款游戏影响力最强,那估计他们会回答是“英雄联盟”,但如果在五年前你问这个问题,无论男女老少,都会回答你是“星际争霸”。这款游戏捧红了无数电竞选手,也造就了电子竞技这一概念的雏形,作为韩国总统都亲自为它站台的国民级游戏,它已经足以登上神坛。

第一名:魔兽争霸(War3)

单说这一款游戏本身的影响力,就已经可以说是冠绝古今了,War3造就了sky、moon等第一代优秀的电竞选手,也让电子竞技的影响力走入了一个新的轨道,它重新定义了RTS游戏玩法,创造了在RTS中“英雄”这一单位的概念,并且,在war3这一引擎平台上,又诞生了无数的优质地图,养活了大量的游戏开发者,其中就包括MOBA网游的鼻祖---DOTA。

而在IP影响力方面,从1992年的第一代魔兽开始,一个庞大的世界观正在形成,“魔兽世界”、“炉石传说”都可以说是这一IP的延续。

如果要论经典PC游戏,魔兽争霸的确是当之无愧的第一名。

单机游戏的排行榜 篇2

据悉, 本次评选活动于2013年12月1日启动, 历时近1个月时间, 得到了众多软件和游戏开发者的欢迎和支持, 以及用户们的广泛参与。根据主办方360手机助手透露, 该榜单共涉及“年度最卖座游戏奖”、“年度十佳软件奖”、“年度十佳游戏奖”、“年度黑马奖”、“年度媒体推荐奖”五个年度大奖。从已经揭晓的各项奖项来看, 《植物大战僵尸2》、《捕鱼达人》、《我叫MT》、《王者之剑》等年度最热门手游凭借高质量入选游戏类榜单, 《微信》、《360手机卫士》、《微博》、《淘宝》等高人气应用均位列应用类榜单, 受到用户、业内媒体的多方关注。

在本次360手机助手的各类游戏和软件榜单中, 用户可以非常清晰地了解到过去一年中, 都有哪些游戏最受用户喜欢, 哪些软件得到了大家广泛的使用。一位业内资深评论人士表示, 本次“中国手机游戏软件排行榜”的推出, 在内容、安全等方面, 为国内移动应用商店起到了表率作用, 充分体现了360手机助手在移动分发领域的最重要地位。

在本次评选活动中, 能够得到众多开发者的支持和参与, 与360手机助手在过去一年中开放、自由的平台观念密不可分。

在过去一年中, 360手机助手通过与各类开发者进行合作, 首发与联合运营了多款游戏产品, 其中仅《植物大战僵尸2》一款游戏, 就占据了安卓平台下载量的50%份额, 首发24小时, 就获得1000万的惊人用户下载量。此外, 在众多软件开发者的合作上, 360也积极拓宽方式, 过去一年中, 为系统美化类、社交娱乐类、影音图像类、阅读教育类等众多类型应用的开发者, 提供了优质的展示平台。

据一位参与本次活动的移动开发者介绍, 本次活动是目前为止国内最开放、自由的评选活动, 对于众多开发者来说, 是一个充分展示的平台。根据榜单我们不难发现, 除了大型开发者推出的优秀产品之外, 一些新奇、好玩, 虽然来自中小开发者的产品, 在360手机助手上并没有庞大的下载量, 但确实符合用户口味的软件, 也得到了360手机助手的重视, 为此, 专门设立的“年度黑马奖”就是最好的佐证。

游戏排行榜 篇3

1.魔兽世界

2.大航海时代。

3.剑侠情缘。

4.女机

5.洛奇

6.梦幻西游0njIne

7.激战

小崔点评:短短一个月的时间,国内的网络游戏大盘出现了大范围的波动。与前一个月相比,除了《魔兽世界》依旧牢牢占据住第一的位置外,其它游戏几乎出现了全盘换血的现象。但这次变动也让我们看到了《大航海时代》和《剑侠情缘》这两匹黑马。其中《大航海时代》从上月前七名之外一度跃居排行榜第二位置,势头实属强劲。而《剑侠情缘》也从上月的第七蹿升到第三的位置。不知道这两款游戏是否会对稳如泰山的《魔兽世界》形成威胁,还是让我们拭目以待吧。

韩国国内网络游戏排行榜

1.突袭

2.星际争霸

3.特种部队

4.魔兽世界

5.天堂2

6.天堂

7.地下城与勇士

手机网络游戏排行榜 篇4

CF穿越火线是一款最火的枪战游戏CF的正版FPS手游,有众多模式可以选择,剧情闯关、多人合作、单人挑战等模式。剧情闯关还原CF的背景世界观,多人合作将挑战强大的生化怪兽,单人挑战则是独自应对源源不断的敌人。可以带给用户不亚于PC端的枪战游戏体验!

TOP2:问道

《问道》同名手游由端游研发团队倾力打造,将道教文化五行相生相克为核心玩法,保留《问道》端游精华,以独有道行系统为特色,配置五行战斗、个性打造、社交系统、守护系统等多样玩法,用朴实的工笔中国风再现《问道》经典版。

TOP3:皇室战争

部落冲突:皇室战争(Clash Royale)是一款实时在线PVP游戏。在游戏中,玩家与对手的城堡分立于屏幕的两侧,每人拥有两个箭塔和一个主城,敌我双方间被一条河流阻断,大有楚河汉界之势。河流之上有两条窄窄的独木桥作为兵道,玩家要想方设法摧毁敌军的塔楼。

TOP4:时空猎人

游戏介绍:

时空猎人是一款格斗类手机网游,横世出击成为次时代格斗之王!完美再现DNF式豪爽打击快感,无限连击、秒杀大招、全屏幕华丽魔法,带给你全所未有的畅快游戏体验。八大职业任选,随机副本不掉线,公正的竞技场PK.。《时空猎人》讲诉的是各族精英战士联合组成“时空猎人”强大组织,跨越时空猎杀入侵的怪物的故事。

TOP5:刀塔传奇

游戏介绍:

刀塔传奇是一款以DotA故事为背景的动作卡牌手游,玩家可以收集到Q版的英雄进行培养,游戏特有的掌中微操系统,可以瞬时释放大招技能,还有技能打断、技能组合等高阶玩法。刀塔在创下了手游人气神话,20似乎是**不断,先后被起诉,不过这并不影响玩家对这款游戏的痴迷。

TOP6:全民枪战

游戏介绍:

全民枪战作为国内首款FPS射击网络手游全民枪战,我们可以在它的身上看到很多穿越火线的影子,曾经拥有三百万人同时在线的穿越火线,在全民枪战中完美的体现出来,这款游戏作为手游热门排行榜第三位绝对是当之无愧。

TOP7:乱斗西游

游戏介绍:

战斗西游是一款创新式融合即时战略与动作RPG玩法,首创好友局域网实时对战,约战推塔战场,无延迟绝对同步,分秒之间暴力决胜的3D动作推塔手游。在这里,英雄战阵突破单角色限制,技巧操作颠覆纯数值比拼,百变关卡让你战无止境!20网易动作手游王牌之作,开启3D掌控战斗新时代。

TOP8:梦幻西游

游戏介绍:

梦幻西游是网易推出的《梦幻西游》同名手机版游戏!梦幻西游作为一代神作,当时绝对是中国人气最高的手游。游戏毫无保留的复制经典的中国传统建筑风格,和Q版可爱的人物造型。而且端游中的经典玩法,如帮派、副本、任务、摆摊等内容都将一一体现。同时,书店、玩家之家等极具《梦幻西游》特色的场景也在手游版本中出现。最大的亮点还在于丰富的社交系统哦!

TOP9:大话西游

大话西游手游安卓版是由网易大话2金牌团队倾力打造,中国回合经典MMORPG网络游戏大话西游同名手游。国风古韵,清新人物,轻盈笔触勾勒出情义江湖;经典玩法手游重现,再续江湖豪情!畅爽激情的快节奏战斗,处处惊喜的几率玩法,网易游戏史诗级力作,大话西游手游来了!

TOP10:保卫萝卜3

保卫萝卜3是一款非常好玩的安卓休闲塔防游戏,游戏画面非常萌可爱,保卫萝卜3游戏含有丰富的关卡和主题包,拥有各自风格特色的多种防御塔,有趣的音效设定和搞怪的怪物造型及名字大大地增加了游戏的趣味性。操作极易上手、任务灵活多样、内容搞笑至极!集齐五颗“圣光萝卜”,就能召唤出萌神“牛角”,并从此获得“萌萌惹人爱”光环。赶快拿出你的勇气保护好可爱的萝卜,别让怪物军团吃掉它哦!

3D手机游戏前10名排行榜 篇5

《诛仙》是完美世界旗下战略级手游,3D自由御空MMORPG仙侠手游!十年情怀今日重现,原汁原味还原经典名作,全3D自由御空飞行,美轮美奂的3D仙侠奇景,原汁原味的诛仙故事,经典还原的端游玩法,加上独具匠心的创新体验。最经典,最趣味,最仙侠的修仙世界全面开启,一亿仙迷急待一试身手,还没有下载客户端的仙友们,快快前往下载吧!

2、天龙八部3D

《天龙八部3D》是由畅游自主研发,中国第一武侠网游《天龙八部》原班人马倾力打造的首款3D武侠MMORPG手游巨作。游戏改编自金庸经典巨作《天龙八部》,以U3D引擎打造的极致炫丽画面,全3D唯美水墨武侠风格,游戏和真实江湖完美融合,带你领略刀光剑影的江湖世界。四大门派激情共武,身临其境般的极致战斗体验。十余种稀有珍兽伙伴,数百名侠客养成,绝色美人佳丽伴你闯荡五湖四海,持强扶弱。婚姻、帮会、自助交易平台等特色交互式玩法系统让快意恩仇的江湖故事再掀帮派纷争。

3、全民奇迹

《全民奇迹》是一款以《奇迹MU》为蓝本的动作手游,韩国网禅正版授权,游戏以Unity3D引擎打造,结合细微粒子特效,全息三维空间和真人动作捕捉技术,为玩家打造出一个旷世宏伟而流光绚丽的奇幻世界。华丽的技能特效,畅快的操作体验,把玩家带回到十年前那个奇迹的年代。

4、无双剑姬

《无双剑姬》首发ARPG冒险手游大作。采用自研KM3D引擎打造的诚意之作。4K高清画质,炫彩动态光影特效,真实的物理反馈技术,体验到最强的视觉震撼。《无双剑姬》超爽的无锁定战斗模式,融合首创的多段式技能玩法,可创造出数十种不同的技能组合,战斗充满乐趣!

5、御剑情缘

《御剑情缘》是由紫龙互娱、祖龙娱乐原诛仙端游团队打造的3D东方幻想飞仙手游。游戏首创双人飞行,玩家可置身仙幻大世界,自由御剑擎空,彻底告别传统手游低空飞行束缚。五大职业策略搭配,智战机关副本,全屏终结技劲爽激战,甜蜜婚恋交友寻爱。更有个性捏脸、炫丽时装、多样飞剑、萌宠育成等颜控必玩特色,带你率性进击高颜值手游时代!

6、战龙之刃

《战龙之刃》是一款3D三国题材ARPG手游。20首款3D真国战动作手游,让你感受最顶级的画质!参与最激爽的国战!行业顶级4K级游戏画质,全球第一ARPG手游,等您来战!百位武将全新组合鼎力相助,美人相伴点燃战斗情怀!国家皇城争夺战一触即发!游戏设计的国战系列玩法包含了国家实时PK战、边境系列玩法、官职抢夺玩法等等,把国家之间的恩怨情仇表现得淋漓尽致。在国战争夺中夺得优势。千人同屏PK,指尖畅快享受,期待你的参与!

7、全民枪战

《全民枪战》是一款FPS竞技手机游戏,最刺激的竞技游戏,最公平的游戏环境,最完美的操作手感,最高端的次世代游戏显示技术,在游戏内你可以自由跳跃射击,体验最真实的极致3D游戏世界!数十种游戏地图和游戏模式任你选择,爆破、歼灭、团战、单挑、夺旗、抢物等特色玩法,成就掌上枪王不是梦,随时随地开战,体验移动战场美妙感觉!手游FPS王者横空出世!最刺激的竞技体验,最公平的游戏环境,最完美的操作手感集于一体!手机次世代游戏的显示技术,展示能够自由跑跳射击的极致真3D游戏世界。

8、自由之战

《自由之战 Fight For Freedom》是全球首款即时对战手游。多人在线即时匹配系统,与基友随时随地开黑,不再孤独撸AI!独创的双轮盘锁定及切换目标系统,让英雄精准响应玩家操作,还原地道MOBA体验!经典玩法――对线、补刀、gank、超神,你喜欢的一个都不会少!更有天梯系统,战斗夺取积分,比拼真正实力,斩获最强王者桂冠!

9、乱斗西游

《乱斗西游》是一款3D推塔动作手游,游戏在动作RPG的元素基础上结合了推塔战场玩法,你可以组建自己的英雄战阵,以自己的思维走位、卡点、放大招等技巧。告别动作手游的单调闯关刷图,打造你的西游英雄战阵,在磨难重重的西游路上磨练你的战斗技巧吧!独创手游版MOBA对抗玩法,在推塔战场上与对手血战到底,灵活补刀、游走杀人,释放你的超神操作,热血激斗尽在掌中!更有局域网实时同步对战,好友约战,一决高下!

10、太极熊猫

蜗牛首款动作RPG手游《太极熊猫》携浓厚美式漫画风格来袭!想体验3D端游引擎和真人动作捕捉技术强强打造出的手游最爽快打击感么?想体验独一无二的浮空连招格斗带来畅爽体验嘛?《太极熊猫》庞大的伊瓦兰斯幻之大陆等你来挑战!三大职业,百种武神,千种装备最强的动作角色等你来养成!全新开放实时PVP竞技场、组队BOSS战让你成为真正的强者。

女生小说的排行榜 篇6

1、吴亮《朝霞》,《收获》长篇专号春夏卷。

2、方方《软埋》,人民文学出版社208月版。

3、贾平凹《极花》,人民文学出版社年3月版。

4、格非《望春风》,译林出版社2016年7月版。

5、付秀莹《陌上》,北京十月文艺出版社2016年10月版。

6、张炜《独药师》,人民文学出版社2016年月版。

7、徐则臣《王城如海》,《收获》2016年第4期。

8、吕新《下弦月》,花城出版社2016年10月版。

9、李凤群《大风》,《收获》2016年长篇专号春夏卷。

10、葛亮《北鸢》,人民文学出版社2016年10月版。

11、唐颖《上东城晚宴》,《收获》2016年第5期。

12、张翎《流年物语》,北京十月文艺出版社2016年3月版。

13、张忌《出家》,2016年《收获》长篇专号春夏卷。

14、何玉茹《前街后街》,《当代》2016年第3期。

15、薛忆沩《希拉里、密和、我》,《作家》2016年第5期。

16、冯良《西南边》,2016年《收获》长篇专号秋冬卷。

17、赵本夫《天漏》,《作家》2016年第9、10期。

18、张悦然《茧》,人民文学出版社2016年7月版。

19、赵兰振《夜长梦多》,作家出版社2016年6月版。

20、陈河《甲骨时光》,《江南》2016年第2期。

21、刘继明《人境》,《芳草》2016年第2期。

22、北村《安慰书》,花城出版社2016年10月。

23、冯丽《如归》,北京十月文艺出版社2016年8月版。

24、孙惠芬《寻找张展》,《人民文学》2016年第7期。

25、赵德发《人类世》,《中国作家》2016年第1期。

26、范小青《桂香街传奇》,《中国作家》2016年第8期。

27、李师江《非比寻常》,《当代》2016年第2期。

28、李浩《父亲的七十二变》,《作家》2016年第11期。

29、林森《关关雎鸠》,作家出版社2016年月版。

30、吕志青《黑屋子》,《钟山》2016年期。

31、向岛《佯狂》,《中国作家》2016年第12期。

32、王彪《你里头的光》,《江南》2016年第6期。

33、王传宏《我走了》,2016年《收获》长篇专号秋冬卷。

34、刘诗伟《南方的秘密》,作家出版社2016年12月版。

35、王华《花城》,《当代长篇小说选刊》2016年第6期。

36、李宏伟《国王与抒情诗》,2016年长篇专号秋冬卷。

37、王妹英《得城记》,《中国作家》2016年第9期。

38、杜光辉《大高原》,作家出版社2016年7月版。

39、李永刚《鳏夫絮语:我的莱伊拉》,《鄂尔多斯》2016年第7期。

中篇小说

1、尹学芸《李海叔叔》,《收获》2016年第1期。

2、孙频《我看过草叶葳蕤》,《收获》2016年第3期。

3、迟子建《空色林澡屋》,《北京文学》2016年第8期。

4、尹学芸《阵亡》,《当代》2016年第5期。

5、杨遥《流年》,《收获》2016年第5期。

6、陈希我《父》,《花城》2016年第1期。

7、宋小词《直立行走》,《当代》2016年第6期。

8、祁媛《跟踪》,《十月》2016年第2期。

9、许春樵《麦子熟了》,《人民文学》2016年第10期。

10、旧海棠《橙红银白》,《收获》2016年第4期。

11、胡性能《消失的祖父》,《人民文学》2016年第4期。

12、吕新《雨下了七八天》,《长江文艺》2016年第7期。

13、张楚《风中事》,《十月》2016年第4期。

14、肖江虹《儺面》,《人民文学》2016年9期。

15、王蒙《女神》,《人民文学》2016年11期。

16、陈河《义乌之囚》,《人民文学》2016年10期。

17、叶广芩《苦雨斋》,《小说月报原创版》2016年1期。

18、吴克敬《无我》,《长城》2016年第5期。

19、曹永《花红寨》,《山花》2016年11期。

20、王秀梅《蜉蝣之羽》,《芙蓉》2016年第3期

21、曹军庆《落雁岛》,《十月》2016年第5期。

短篇小说

1、弋舟《随园》,《收获》2016年第5期。

2、蔡东《朋霍费尔从五楼纵身一跃》,《十月》2016年第4期。

3、徐则臣《狗叫了一天》,《收获》2016年第1期。

4、东西《私了》,《作家》2016年第2期。

5、王手《阿玛尼》,《收获》2016年第1期。

6、王方晨《世界的幽微》,《天涯》2016年第2期。

7、董立勃《米椒》,《作家》2016年第4期。

8、祁媛《黄眼珠》,《上海文学》2016年第11期。

9、韩少功《枪手》,《收获》2016年第1期。

10、储福金《棋语搏杀》,《收获》2016年第6期。

11、房伟《中国野人》,《青年文学》2016年2期.

12、秦岭《幻想症》,《解放军文艺》2016年第12期。

12、晓苏《除癣记》,《人民文学》2016年第6期。

13、庞羽《福禄寿》,《芙蓉》2016年第5期。

APP游戏分类排行榜 篇7

评选说明:

本次针对手机游戏应用的调查和评选主要由《互联网周刊》编辑部设置具体指标,《互联网周刊》将持续关注手机游戏应用市场的发展,并对行业发展状况及趋势进行报道。

指标设置:

该排行榜依据以下几个指标对手机游戏应用市场进行评估,各指标均设置了相应的权重。

手机游戏究竟该如何成功?

Cocaochina投资人董事陈吴芝认为:“游戏产品要想成功,必须具备平台创新、玩法创新和营销创新。”

需要注意的是手机游戏的营销支出正渐渐成为游戏开发的重要开销之一:“Punchbox開发《捕鱼达人》前有12个月技术积累。产品上线一个月后根据实际情况设定了500万的下载目标,两个月后面临着和20多款仿制产品“赛跑”的局面。游戏上线两个半月总共投入了50万美金的推广费用,几乎动用了国内和海外市场的所有渠道。”而排行榜上大部分“熟悉的名字”出现的原因也必然有这些大公司付出的营销推广费用的功劳。

实际上,从近期智能手机市场上流行的游戏可以发现移动游戏近期的一些特点以及问题。

首先,就是明显手机游戏缺乏创新,排行名列前茅的游戏要么是之前成功作品的续作或新版本(如愤怒的小鸟太空版、会说话的ToM猫2、水果忍者等)要么是其他平台移植·到智能手机上的成功作品(如侠盗猎车手3、极品飞车14、QQ斗地主、都市赛车6)。

当初愤怒的小鸟和植物大战僵尸创造了智能手机游戏的神话,但时隔许久,整个智能手机游戏市场却并没有再出现同它们影响力相仿的新游戏,也许是广大游戏设计者们已经江郎才尽,也许是用户对于这类轻游戏的特点已经产生了抗体,因此,只有余威仍在的几款游戏还可独领风骚,其他的“无名之辈”就难以单单依靠游戏的可玩性来获得用户的青睐了。

小游戏正渐渐失去了用户的青睐,那么哪种游戏又成为了用户面前的红人呢?我们可以看到,侠盗猎车手3、极品飞车14、地牢猎人3都是接近Pc端游戏的三高游戏(高画质、高可玩性、高大小),这些有一定难度,但同时可玩性更强、画面更精美的“大游戏”获得了许多玩家的认可,就好像Pc端的游戏一样,当硬件更新换,代足以支持高清晰度的复杂大型游戏时,小游戏的市场就会慢慢被蚕食,说到底,小游戏不过是在硬件无法为大型游戏提供支撑时的无奈之举。

另外一个特点是,在排名靠前的智能手机游戏中,真正意义上的社交游戏(或者说移动互联网游戏)并不多,只有QQ斗地主和你画我猜这两款,其他游戏虽然都或多或少具有一些社区属性,但主要的玩法仍然是单机游戏的玩法。但我们需要注意的是,近期你画我猜这款老游戏在智能手机终端焕发第二春的现象,也许预示着真正社交游戏时代的来临,而不是那些“伪社交游戏”,就像陈昊芝所说:“与SNS互动模式的完美结合以及简单易上手的特性,成就了Draw Something”,而在可以预见的未来,手机游戏应用市场将必然出现更多像DrawSomething一样的应用。2012年社交游戏市场规模将达到16.3亿,活跃付费用户规模增至1700万;到2013年中国社交游戏市场规模将达到28.5亿元,社交游戏用户规模将达到1.3亿。社交游戏已远远领先于传统游戏,迅速进入爆发期。社交性已经成为了手游的趋势,游戏的社交性既增加了玩家对于游戏的粘性又提高了厂商的竞争力,陈吴芝同时表示:“在游戏社交性的同时增加LBS元素是更适合手机游戏的一条道路。”

谈到未来手机游戏的商业模式时,陈吴芝认为目前游戏免费道具收费仍是主流,但同时表示依照不同的需求,不同的游戏团队可能会采取不同的收费模式:“未来基于移动设备端的广告、游戏、服务是3个收入支点,广告需要巨大的用户规模、游戏需要持续的用户增量、服务需要后台的基础业务和资源支撑,比如电子商务。所以,对于不同团队必然会选择不同的路径。”

经典的励志书籍排行榜 篇8

作者:[美]卡森·麦卡勒斯

心是孤独的猎手孤独是绝对的,最深切的爱也无法改变人类最终极的孤独,绝望的孤独与其说是原罪,不如说是原罪的原罪。每个人都孤独,却并未因这相似的孤独相连,人终究是孤独的,好像人终归是要死的。过去的那些岁月里,他总觉得这笑容里藏着某种微妙和智慧。如今他觉察到一种狡黠和嘲弄。天逐渐变暖了,令人昏昏欲睡。焦虑慢慢地化成疲倦,在他身上可以看见一种深深的平静。

世界上有爱者,也有被爱者,这是截然不同的两类人。往往,被爱者仅仅是爱者心底平静地蓄积好久的那种爱情的触发剂。每一个恋爱的人都知道这点。他在灵魂深处感到他的爱恋是一种很孤独的感情。任何一次恋爱的价值与质量纯粹取决于恋爱者本身。

2.《傲慢与偏见》

作者:[英]简·奥斯汀

根据我的书本知识,我坚信傲慢是一种流弊,人性在这一方面极为脆弱,因为我们很少有人不因为自己的某种品质或者其它什么而沾沾自喜、洋洋自得,不管这种品质是存在于真实中,还是仅仅存在于想象中。虚荣和傲慢尽管常被用作同义词,实际上却是两回事。一个人可能傲慢但不虚荣,傲慢是我们对自己的评价,虚荣则是我们希望别人如何评价我们自己。

婚姻生活是否能幸福,完全是个机会问题。一对爱人婚前脾气摸得非常透,或者脾气非常相同,这并不能保证他们俩就会幸福。他们总是弄到后来距离越来越远,彼此烦恼。你既然得和这个人过一辈子,你最好尽量少了解他的缺点。

偏见让我无法去爱别人,傲慢让别人无法来爱我。

3.《荆棘鸟》

作者:[澳]考琳·麦卡洛

有一个传说,说的是有那么一只鸟儿,它一生只唱一次,那歌声比世上所有一切生灵的歌声都更加优美动听。从离开巢窝的那一刻起,它就在寻找着荆棘树,直到如愿以偿,才歇息下来。然后,它把自己的身体扎进最长,最尖的荆棘上,便在那荒蛮的枝条之间放开了歌喉。在奄奄一息的时刻,它超脱了自身的痛苦,而那歌声竟然使云雀和夜莺都黯然失色。这是一曲无比美好的歌,曲终而命竭。然而,整个世界都在静静地谛听着,上帝也在苍穹中微笑。因为最美好的东西只能用最深痛的巨创来换取……这就是荆棘鸟的传说。

我们各自心中都有某些不愿意摒弃的东西,即使这个东西使我们痛苦得要死。我们就是这样,就像古老的凯尔特传说中的荆棘鸟,泣血而啼,呕出了血淋淋的心而死。咱们自己制造了自己的荆棘,而且从来不计算其代价,我们所做的一切就是忍受痛苦的煎熬,并且告诉自己这非常值得。

5.《在路上》

作者:[美]杰克·凯鲁亚克

世界旅行不像它看上去的那么美好,只是在你从所有炎热和狼狈中归来之后,你忘记了所受的折磨,回忆着看见过的不可思议的景色,它才是美好的。

我还年轻,我渴望上路。带着最初的激情,追寻着最初的梦想,感受着最初的体验,我们上路吧。

好看的文学书籍排行榜 篇9

苏珊·桑塔格

豆瓣评分:8.3(173人评价)

作为20世纪三大女性思想家之一的苏珊·桑塔格,好像并不被中国的读者所熟知。

但当你读完这本书的时候,小编敢肯定,你一定会被这样一个伟大的灵魂所折服。

这是一个超越了一切身份和处境的知识分子。

身为美国人,她敢于直指美国政府,为公众发声;

作为学者,她放弃进入学院体制,成为自由文人;

作为评论家,她超脱女性的视角,对时事和战争都给出了最理性刚强的批判。

而这一切最终也使她成为了“美国公众良心”。

这本书集合了苏珊·桑塔格所有的访谈记录,几乎包含她全部的思想精髓。

小编每读一遍就佩服一遍,敬佩之余,小编甚至还产生了一种庆幸,庆幸从这本书里认识了这个伟大而又清醒的灵魂。

2、《文学回忆录:世界十大小说家及其代表作》

毛姆

豆瓣评分:8.3(1200人评价)

这本书起先是毛姆应出版商要求,选取心目中的世界级十佳小说并进行点评而形成的。

然而让这本书闻名的,却不是毛姆挑选了哪几本书,而是书中毛姆对这些作者的点评。

毛姆认为一个作家能写出什么样的书,取决于他是什么样的人,所以最好弄清他个人历史中的重要之事。

所以在这本书里,你可以看到——

福楼拜因为太悲观,从而导致《包法利夫人》全篇弥漫着阴郁和愤慨;

而《呼啸山庄》的诡异和离奇,离不开艾米丽·勃朗特性格的天生古怪、阴郁……

毛姆对这十个作家一一挖掘、一一点评,读起来既充满乐趣,又能增长知识。

小编认为,当你想真正了解一个人的时候,除了自己的观察,还应该去听听别人对他的评价。

单机游戏的排行榜 篇10

这对应用商店来说也是竭泽而渔,当玩家每次打开应用商店,发现都找不到自己喜欢的游戏时,也许下一次就再也不会通过应用商店下载游戏了。玩家被动地接受榜单和运营的推荐,但很难找到一款适合自己的游戏,每个玩家对游戏的要求差别非常大,榜单上受欢迎的游戏,也许根本就不是他喜欢玩的。

如何找到用户想玩的游戏,成为最新的问题。其实在工程界已经提出了很多算法,最为著名的包括Reddit、Haceker News的Ranking算法等,可以对排行榜重新洗牌。

一、引入半衰期,

减少榜单前几名的时间权重

既然是排行榜,那就应该让每段时间内最受欢迎的游戏排列在最前面,而不是让那些“旧游戏”始终占据很高的权重。我们需要把时间的概念放大化,但只应该让它成为各种因素的一部分,分配给其较大的权重。

比如我们认为一款游戏的热门期就应该是三个月,那么我们则可以把半衰期设置为三个月,三个月后,这个游戏的分值会发生一个较大程度的衰减。当然如果这款游戏仍然足够优秀,凭借其他方面因素的影响,它仍然能够占据排行榜靠前的位置。例如:百度指数、用户评论数、固定时间段的用户下载量等。

二、让有争议的游戏进入排行榜前列

每个玩家都应该有属于自己的游戏排行榜,玩家最关心的内容应该才是头条。而往往在应用商店,超级受欢迎的游戏总是会排在最前面,一般性受欢迎的游戏、有争议的游戏都不会很靠前,这决定了应用商店的榜单只是一个符合大众口味的社区,而不是一个很激进、可以展示少数派想法的地方。

对具体用户来说,这样的榜单表面上可以说得过去,但离用户下载却还有一定距离。我们应该做的是让那些极具争议的游戏(评5分和评1分非常接近)有机会可以登上排行榜前列,然后被推荐给那些给5分评价的玩家。

三、排除刷榜、

水军而导致的热度榜单

首先举个简单的例子,游戏A有500个玩家评分,375个为5星,175个为1星;游戏B只有250个玩家评分,但都给了4星。两者的平均评分都为4分,却因为A游戏拥有足够的关注度,结果被提到了排行榜首页。但这并不能说明A游戏就一定比B游戏优秀,很多时候这可能是水军的功劳。应用商店需要引进一种机制,使得这类因素对榜单的干扰降到最小。新项目或者冷门的项目,很难有出头机会,排名可能会长期靠后,给予这些游戏一种相对公平的竞争机会,减小那些冷门游戏因为受关注人少而导致的下载量低的因素影响。

真正意义上的排行榜是需要结合用户真正的需求计算出来的,而不是通过编辑推荐以及马太效应堆积给我们造成的错觉。应用商店渠道应该运用先进的算法、出众的推荐机制重塑榜单,以减少用户玩家的抉择困境,这不就是我们孜孜不倦谈论的大数据需要做的事情吗?

淄博好玩的地方排行榜 篇11

原山国家森林公园的核心景区――凤凰山景区,占地2800亩,位于博山城西南,距博山车站2公里。景区内山势险峻、地貌奇特、森林茂密、环境优美、文物景观、自然景观丰富,游乐健身场所众多,是陶冶情操、生态旅游、休闲度假的胜地。

凤凰山因山似凤凰而得名。历史上曾是重要的宗教活动场所,也是春秋战国兵家争战的要地。宋代玉皇宫、明代红门、泰山行宫、等文物古迹掩映于密林之中。战国齐长城贯穿于景区东西,孟姜女哭长城的故事原形即出于此。抗日战火留下的炮楼、掩体,观后让人浮想联翩;喀斯特地貌形成的石海为北国奇观,历史上文人骚客留下了丰厚的文化积淀。景区内森林资源丰富,有木本植物120余种,草本植物600余种,是一座天然的绿色氧吧,有着“淄博市后花园”的美誉。

几年来,原山国家森林公园内强素质、外数形象,不断开发建设,投资近亿元相继修复了中国最古老的长城―齐长城,开发了北方罕见的自然奇观―北国石海、中华五千年瑰宝画卷―岩画、与森林融为一体的森林乐园、鸟语林、云步桥、欢乐恐龙谷、石海栈桥、齐鲁古战场遗址、娱乐滑草场、爱晚亭观景长廊、望海楼、齐鲁历史名人园、阆苑门等景点;并对淄博最大的高山古建筑群―宋代的玉皇宫、明代的泰山行宫进行了重点保护;建起了中国森林博物馆、原山大会堂、四星级标准原山大厦、三星级旅游宾馆、生态园度假区、游客中心、恢复了淄博鸟展馆;能同时容纳600人入住、满足3000人就餐,停放1000余辆各型车辆,景区内提供导游服务,各种服务设施配套齐全。形成了拥有20余处景点,旅游服务设施配套,集“吃、住、行、游、购、娱”于一体的旅游服务体系。

新投资3.6亿元开发建设了如月湖湿地公园,该景区位于博山城区西南10公里处,规划面积518公顷,森林覆盖率为92%,活立木总蓄积量为17546立方米,公园里生活着300多种野生动物和700多种植物,这里湖面如镜、山泉叮咚、绿林葳蕤,不仅能观测到河流湿地的演变过程,还能发现物种进化论的机理。

园区分为八个功能区,分别是出入口区、游览游乐区、野营区、接待服务区、度假生活区、滑雪区、农业观光区、农家乐区。,国宝大熊猫历史上首次落户淄博,“双儿”、“珍大”先后入住如月湖湿地公园,广大淄博市民不出家门便可以欣赏到憨态可掬的大熊猫。

沿着如月湖的源头向西而行,是一条狭长幽深的峡谷,原山的漂流项目就建在这开满美丽洋槐花的谷底。游客乘坐着橡皮筏,时而从陡峭的山坡上顺流而下,激起片片水花;时而又在千回百转的水道中突然转入地下……引得游客一阵阵惊叫,在刺激之余大呼过瘾。

在如月亭和森林之歌雕塑的两山之间,是新建的高空滑翔项目。一名游客正在工作人员的帮助下,将自己悬挂在滑翔伞之下,整个身体呈俯冲的状态。整个高空滑翔长368米,最高落差100余米,飞翔在蓝天白云之间,四周是万亩茂密的森林和碧玉如镜的湖水,耳边是呼啸而过的风声,仿佛自己也成了一只飞翔的鸟。

如月湖的主要景点还有石门、南天门、野猪林、五七干校旧址、杨家泉、美庐别墅度假区、森林之歌主题雕塑、艰苦奋斗纪念馆、中国艺术家林、采摘园等。

如月湖一年四季景色宜人。暮春三月,莺飞草长,百花盛开、万紫千红,尤其以桃花、连翘斗艳争奇引人入胜,那一簇簇婉约的嫣红,亮丽的明黄,不论远观还是近赏,都给您带来耳目一新、生机盎然的享受;炎炎夏日,半山云海、景幻无穷,于绿树成荫间,倾听山间百鸟相和,蝉声此起彼伏,漫步湖边,清风徐来,湖水清澈、凉意袭人,幽静的旅游度假区是人们度假疗养的胜地;金秋时节,是收获的季节,坐看天高云淡,水皆缥碧,空气清新、满山红叶、野果飘香,徜徉山水之间,感受诗情画意,尽在如月湖;寒冬来临,草木凋落,山石露出它们本来的面目,与满山挺立的树干构成一幅简洁干练的画面。每逢雪后,山峦与树林银装素裹,湖泊冰清玉洁,迷人雪景,令人陶醉,而点缀其间的青砖绿瓦,更让人赏心悦目,流连忘返。

随着旅游事业的飞速发展,原山不断开发新景点,形成大旅游的格局,使观光旅游逐渐发展为生态休闲度假旅游。一方水土、一片深情,纯朴热情的原山人敞开山一般的胸怀,迎接四海宾客、八方友人。

的流行励志歌曲排行榜 篇12

朴树,本名濮树,1973年11月8日出生于南京,中国内地男歌手。朴树成长于北京,父母都是北大教授。

1993年考取首都师范大学英语系,1994年放弃首都师范大学学业,开始音乐创作。10月签约麦田音乐,并录制首支单曲《火车开往冬天》;1月发行首张音乐专辑《我去两千年》并获得中央人民广播电台中国流行歌曲榜最佳新人奖 和东方风云榜最佳新人奖等多个奖项;20xx年出演电影《那时花开》;20xx年11月发行专辑《生如夏花》。

20xx年10月26日首次在北京举办演唱会。20xx年7月朴树为电影《后会无期》创作献唱主题曲《平凡之路》,该歌曲获得第51届台湾电影金马奖最佳原创电影歌曲奖 。20xx年10月11日朴树出席金鹰节颁奖晚会。20xx年12月31日,朴树出席江苏卫视新年演唱会,这是他回乡的首秀。 20xx年12月31日,朴树到南京参加江苏卫视跨年演唱会,演唱新歌《好好地》及《生如夏花》,并与范玮琪合唱经典曲目《那些花儿》。

2.不再见--陈学冬

陈学冬(cheney chen),1990年6月28日出生于浙江温州,中国男演员、歌手、模特。20xx年,陈学冬开始做兼职模特。20xx年,他赴韩国的cube entertainment娱乐公司接受培训并参加演出。20xx年,陈学冬在郭敬明执导的《小时代》系列电影中饰演崇光一角而走红。20xx年7月17日,陈学冬出演的电影《小时代3》在中国公映,陈学冬演唱了电影插曲《不再见》、《岁月缝花》;10月,在湖南卫视综艺节目真人秀《一年级》中担任实习班主任。

3.贝加尔湖畔--李健

李健,1974年9月23日出生于黑龙江省哈尔滨市,中国流行男歌手。毕业于清华大学电子工程系。19,参与录制合辑《第一直觉》。20xx年4月,正式与清华校友卢庚戌成立“水木年华”演唱组。9月,以组合名义发行第一张专辑《一生有你》。20xx年5月,在发行第二张专辑《青春正传》后李健主动退出水木年华。20xx年9月,单飞后发行首张个人国语专辑《似水流年》。20xx年,发行了第二张个人专辑《为你而来》。20xx年,在北京星光现场举行“李健·完美坚持”演唱会。20xx年,李健举办广州浅唱会。

4.漂洋过海来看你--娃娃

金智娟

1964年10月4日 台湾高雄市冈山区(待议,嘉义) 中国

同义词 娃娃(中国台湾女歌手金智娟)一般指金智娟

金智娟(chan delphine),艺名娃娃,1964年10月4日出生于台湾高雄市冈山区,1981年和朋友组成丘丘合唱团,担任主唱。加盟新格唱片,1982年首张专辑《就在今夜》出版,同名歌曲及《为何梦见他》红遍大街小巷。娃娃从此被列为台湾摇滚女歌手第一人。

好听的励志歌曲

1、我要的世界

人生会有疲惫想放弃的时候 看不清路的尽头 天使身后

太阳照醒希望的翅膀 那是 未来伸出的双手 失去过相信的力量 再艰难的旅途 也要骄傲的走过

眼前的世界 音乐演奏中 不停挑战我 就算曾悲伤过 我要的世界 梦想在怀中

未来呼唤我 相信我会坚强的走到最后

2、一起走到

在我心中我知道 这是永恒的长跑 好不容易来到这里 明天还要追更多荣耀 把自己角色扮演好 全力以赴每一秒

和我的家人和我的朋友 向着目标手牵手一起走到

3、神说

神说你要勇敢 就赐你阻碍

想聪明必需解开难题 自己停止悲哀 要长大很困难 偶而能耍赖 眼泪擦干头发甩一甩

就算那么一天我将不存在 留下的痕迹也可证明 hey 他真不简单

排行榜的“药效” 篇13

一般来说,大众只对两类新闻数字敏感,一是与最新热点事件有关的核心数字,再就是各种榜单上的排名了。对于后者,无论是统计部门还是媒体,近年来都热衷推出各种排行,本期《新楚商》为读者带来了一组武汉在各种榜单上的表现,无论虚实真伪,多少都可作为侧面认识武汉的一面镜子(详见本期封面故事《排行榜中看武汉》)。

从这些榜单上的数字来看,近几年大武汉实施的“追赶战略”开始显现出一定成效,无论是外界对其“1.5线”的新定位,还是向“国家中心城市”迈进的雄心,都可视为对这种努力的另一种佐证。

排名往往以最直观的方式传达最复杂的信息,这也是其最令人着迷的地方。某一城市在各种榜单上排名,往往成为外界获取当地“体温”的常用工具,甚至是应用和传播最广的工具。正因如此,不少地方政府对榜单的重视往往比民众的关注更持久,也更执着。一方面,政府希望通过榜单看到与其他城市的差距;另一方面,榜单也成为政府宣传地方实力最常用的抓手;更有甚者,成为投机者趋之若鹜的钻营筹码——毕竟,“搞定”一个榜单比入围一个榜单更容易。换言之,榜单上的排行不仅是一个城市的“体温计”和“血压计”,更是不错的“清醒剂”和“镇静剂”,但若形成单纯的榜单依赖和排名崇拜,那它就变成了可怕的“添加剂”和“兴奋剂”,甚至成为上瘾的“迷幻剂”。

《新楚商》的担忧并非多余。为提升地方形象和发展软环境,政府重视榜单排名本无可厚非,但若为此舍本逐末,反倒过犹不及。现实中的极端做法,又分为两种情况:一是为打造所谓的“城市名片”,不顾城市整体发展现状,盲目“发挥”自身尚不够明显的地方优势,片面追求某一领域的“国内城市之最”,从“最长步行街”、“最大游乐场”到“最高摩天楼”,这样的例子在各地不胜枚举;另一种情况便是前文提到的“搞定”榜单,近年来这一观念的盛行,直接催生了围绕“上榜成本”进行的大量灰色交易。

回到湖北,大武汉若要重回昔日荣光,需要拿出更为务实高效的姿态与气度。不仅要摸清“家底”,更需看清差距。任何时候,一个城市发展的底气和信心,都应来自对自身实际和外部环境的清醒认识与判断,绝不是几个榜单上的数字便能左右。若因此迷失了发展定位并延误了最佳的超越时机,不仅是前进中的损失,更是这座城市的悲哀。

的经典好书籍排行榜 篇14

迟子建著

人民文学出版社20xx年1月版

小说聚焦在中国雪域北疆的龙盏镇,从一桩轰动全镇的杀人案事件,书写了龙盏镇在这两三年间所发生的事件,通过龙盏镇上三个家族的变迁史,展现出八十多年来中华民族的时势更迭以及东北开发建设的历史,表现时代大潮冲击下的众生相。迟子建以她精湛的文学艺术,女性作家独特的视角、细腻的情感,和史诗般壮阔而富有诗意的笔触,发掘民间小人物的人性之光,这也是尤其值得读者掩卷沉思的思想内涵之所在。

2.《秩序的沦陷:抗战初期的江南五城》

【加】卜正民著,潘敏译

商务印书馆20xx年10月版

本书选取中国江南的嘉定、镇江、南京、上海、崇明五个城市作为蓝本,从生活史的角度,重建抗战初期这些城市里人们的日常生活场景,试图从底层社会的运作实况考察日军在沦陷区重建秩序的历史。作者探究了抗战研究中两个不常为人关注的主题——“秩序”和“小人物”,使我们能够走进抗日战争史的灰色地带与灰色人群。卜正民先生长期发掘并研究中日双方高质量的档案资料与回忆录,在进行案例剖析时论证严密,展现出深邃的洞察力,值得展卷阅读。

3.《晚明大变局》

樊树志著

中华书局20xx年8月版

樊先生是复旦大学历史系教授,专攻明清史等方面,本书是他五十余年研究成果累积的结晶,他以全球化的宏阔视野解读晚明社会各方面的变革,强调变革的外源性,别具启发意义,本书提出的许多创见,不仅推进了晚明史研究的高度,而且澄清了学界和大众对历史的一些误解。樊先生主张历史著作应该学术性与可读性并重,以满足大众日益增长的读史明智的需求。该书用通畅浅近的语言书写学界最新的研究成果,可谓雅俗共赏。

4.《抗日战争》

王树增著

人民文学出版社20xx年版

畅销励志好看的书籍排行榜 篇15

《看得开》,石岩编著,地震出版社20xx年6月第1版

世事未必如人愿,一位母亲身患全身性风湿病,每到刮风下雨就疼痛难忍,后来老伴儿得了脑溢血,卧床不起,吃喝拉撒全靠她照顾。再后来几个孩子下岗,其中一个儿子又出了车祸而死去,天灾人祸一股脑儿地纷纷砸了下来。这种令人绝望的日子里,她竟挺了过来。在人们纷纷佩服她超强毅力的时候,她只说了这样的话:“凡事看得开才行,我只是比别人看得开一点儿而已,要不然这样的日子一天也活不下去。”本书从看开的人生、看开折磨你的事、看得开低潮、心量要大、人生知足心常泰、看开愁与苦、莫生气、莫计较,看开名利,幸福就是不抱怨、想得通、看得开等角度告诉读者看得开,是对人生中所遇的灾难与伤害最大限度的避让,是一种心理承受力强的体现。看得开,这样一个人才会具备更强的抗击打能力,更是一种智慧之举。

“不仇富”排行榜的启示 篇16

最近,英国《经济学家》杂志刊登的一份调查报告反映了世界各国民众对自己国家富人的态度。结果显示,在中国,有52%的受访者认为,国内的富人是配得上他们的财富的,这个比例只低于澳大利亚、加拿大和美国。而从全球范围看,有超过五成的受访者认为,自己国家的富人不配拥有那么多财富。这等于说:与大多数国家相比,中国人并不“仇富”。

结论一出,不少人表示质疑,甚至觉得很可笑。但笔者认为,这份报告比较有参考意义。首先,调查是由国际知名民意调查公司“环球掃描”做出的,该公司从23个国家抽取了1.2万多个成人调查样本,历时数月,调查方式科学、严谨。刊登这份报告的《经济学家》杂志,更是全球最严谨的媒体之一。其次,此项调查是有持续性的。根据其网站提供的资料,该公司在2008年也进行过类似调查,其结果和今年的并无太大区别:中国人对富人的认同比例在2008年就有50%,同样在“不仇富”排行榜上名列前茅。

对于主观判断和客观数据之间的错位,我们该如何解读?不妨看一下环球扫描公司的另一份报告:2011年4月的一份调查显示,中国人对自由市场经济的认同度高达67%,超过了美国。另据该公司的统计记录,中国人自2002年以来就一直保持着极高的自由市场经济认同度。显然,多数中国人已将在自由竞争的市场经济中追求财富视为一种合理与必然。

在中国传统文化中,人们对于财富的态度有着独特的标准,在道德上提倡视钱财如粪土,但人类追求物质利益的天性却无法改变,所以才有“君子爱财,取之有道”的俗语。新中国成立后,我们在财富观上也曾走过弯路,但经过30多年的改革开放,中国人在寻求财富的问题上显然已经找到了明晰的路径。这种路径是理性而非感性的,是健康而不是心理扭曲的,是基于认同而不是基于仇恨的。尤其是最近十几年来,随着互联网的崛起,新一代财富偶像“扎堆”诞生,突显出马化腾、李彦宏这样公众形象健康的榜样。他们的存在使更多中国人相信,缔造创新型企业并获得财富,是成功的新定义,“仇富”自然也没有必要。

当然,“仇富”问题绝非无中生有,其折射出的主要是社会公平和正义问题。一方面,中国社会已然存在尖锐的贫富差距,另一方面,这种差距正导致着财富机会不均。不公平的游戏规则、裙带关系、权钱交易等现象始终存在于我们身边,从这一点上说,“仇富”是对现实中存在问题的一种反应,针对的往往不是钱财,而是人们在寻求财富的道路上遇到不公时的心理发泄。

但是,如果把注意力集中在国民到底多“仇富”上,显然是舍本逐末。国民认同富人,并不代表社会财富分配非常公平;国民对富人态度恶劣,也不意味着贫富差距大得无可救药。例如,在这次环球扫描公司的调查中,表现得最“仇富”的国家竟然是希腊,而希腊社会一直是建立在高福利基础之上的,尽管贫富差距正在扩大,却远远小于世界上大多数国家。而美国社会的贫富差距问题比希腊尖锐得多,不公正的税收也一直是争议焦点,但国民对富人的认可程度依然很高。

因此,解决“仇富”问题的关键不在于搞清中国人到底仇不仇富,而是应该如何消弭社会上业已存在并可能不断加深的贫富鸿沟。这个鸿沟不仅仅是心理上的,更是真金白银的,是涉及经济个体切身利益的。只有消除那些阻碍大多数人追求合法利益的障碍,才能从根本上解决“仇富”问题。

编辑:尹洁 美编:黄浩 编审:丁子

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