年会游戏策划

2024-07-29 版权声明 我要投稿

年会游戏策划(精选10篇)

年会游戏策划 篇1

1、快乐呼啦圈

游戏规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

2、心有灵犀猜成语

游戏规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语)

3、夹波珠

游戏规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

4、占领阵地

游戏规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子)

5、三人成团

游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

6、动作接龙

游戏规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

7、倒着说

游戏规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

8、集体造句

游戏规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。

要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

9、接力赛

规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间,向前行走,进行接力比赛。在行走过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)

10、抢板凳

游戏规则:就不说了。

11、一反常态

游戏规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作!

12、真假难辩

游戏规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。

1、超级模特大比拼

每队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发

3、头绳

18、围裙

3、头花

3、胭脂

3、口红

3、长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走

模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

2、动物大连蹲

每队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带

动物名多次,绝对爆料。

3、爆竹声响,瞎子吞蛋

各队抽出二名队员,比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球,吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜。(道具:气球

15、蒙眼布

3、小方凳

3、小盘

3、鸡蛋)

4、追忆童年

时间5分钟,各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。(道具:头巾

3、围嘴

9、奶瓶

9、鲜奶

9、小筐3)

5、游戏“众鸡争食喜迎春”

时间5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳

3、啤酒瓶

3、小盆

4、小碗

3、大米)

开场白:

男:尊敬的各位领导、各位来宾

女:亲爱的先生们、女士们

合:大家**好!

男:岁月如歌,华光如梦

女:流年似水,光阴荏苒

男:丰收的锣鼓,敲醒崭新的岁月

女:绽放的寒梅,书写春天的信息

男:2009年365个难以忘怀的日子,从飘舞的雪花里,从人们的指缝间,悄然流走。

女:一年复始,万象更新,我们即将跨入充满期待和魅力的2010年

男:在这继往开来的日子,我们欢聚一堂,举办欢乐祥和的联欢会,庆贺我们的业绩,展望我们的未来,在这里让我们向全体员工致以诚挚的问候,道一声:

合:你们辛苦了!

女:并预祝各位同仁在新的一年里:身体健康,万事如意,工作舒心!人人幸福!

男:一个人、一个单位的命运紧紧与国家的命运相连,2009年是我国极其艰难辉煌的一年。

女:经历了金融风暴的洗礼,甲流的冲击,而60华诞庆典却举世瞩目,国际地位也节节攀升。

男:2009年是公司发展史上具有深远意义的一年

女:这一年我们抢抓机遇,乘胜而上,取得了骄人业绩。

男:回眸我们的每一个成就,都凝聚着公司领导的辛劳和心血、以及全体员工的不懈努力和洒下的辛勤汗水

女:下面让我们以热烈的掌声欢迎***致新年贺词。

致辞

不是真的用领导来致辞,找人客串(最好能反串),尽量表现出领导的风格,以搞笑的方式完成讲话。当然讲话内容可由领导来出。考虑每年都领导出来说,没有新意。

二人手

每组由三人参加,其中两个人各带眼罩拿一个筷子,以互换的形式夹取放在桌子上的饺子喂给对方,另一个人做指挥。在规定时间内,吃的数量最多者为获胜者。

运筹帷幄,共建高楼

游戏目的:建高楼游戏不仅能培养团队分工合作精神,最更重要的是使参加游戏的人员因从事一种完全不同于手头工作的事情而增强其创新性,开拓大家的创新思维。

游戏规则:每组各分5张报纸、一卷透明封箱胶、一把剪刀,每支队伍要求在10分钟内,利用分配给他们的纸和封箱胶,尽可能建造最高的自由耸立的高楼,当主持人宣布游戏结束,所有参加游戏人员必须离开高楼,使大数独立耸立,不要有任何支撑的。

按高楼高度评出一至三名,楼最高的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分(所有小组的得分情况将在现场的展板上显示)。评比结束后,主持人请获得第一名参赛队伍谈谈他们是如何构思、如何分工合作。

比赛过程中,主持人可作以下提示:纸张可任意裁剪,由于资源有限,所以要注意合理利用。提示比赛队伍可以先商议好,再动手,但要注意时间的掌握。对游戏剩余时间(8、5、3、1分钟)进行报时。

游戏细则:

所需要设备:30张报纸,6卷封箱胶,6把剪刀,长直尺2把,秒表1个,口哨一个;

游戏人数:每组选派3人,3组共有9人参加游戏;

游戏时间:20分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,10分钟计时比赛,5分钟评比结果并对游戏做出总结);

工作人员:2人,做分派材料和监督游戏的进行,防止违规行为。

各尽所能,协调发展

游戏目的:团队中的每个人都各有所长,要在游戏中赢得效率和胜利就必须充分发挥、运用各自的优势。

游戏规则:游戏设有三道关卡,分别为转呼啦圈、跳绳、踢毽子。当第一个转呼啦圈的队友完成20个的时候,第二个跳绳的才能进行,此时转呼啦圈还要继续进行;当第二个跳绳的跳到20下时,第三个踢毽子的才能进行,同样转呼啦圈和跳绳的也要同时进行,当踢毽子的完成了10个的时候游戏才算完成。而在游戏过程中,如果有一个环节失败,比如呼啦圈掉下,或绳子停下,毽子掉地,游戏要从第一关卡从新开始。每组要在限定的3分钟内完成比赛,否则也算闯关失败。

按游戏完成的时间评出一至三名,时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分。闯关失败只得1分。

游戏细则:

所需要设备:呼啦圈(若干个)、跳绳(若干个)、毽子(若干个);

游戏人数:每组选派3人,3组共有9人参加游戏,每组选派的3人不能是上次参加游戏的人员;

游戏时间:30分钟,(5分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进行游戏,共需要18分钟,5分钟评比结果并对游戏做出总结)

团队合作,张弛有道

游戏目的:通过这个游戏,让大家认识到团队合作的重要性。一个团队若想成功必须运用恰当的方法,而这个方法不仅包括要善于利用有效资源,还要求学会倾听他人的意见,以沟通寻求彼此间的默契。

游戏规则:游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。游戏以组为单位分别进行,抽签决定游戏顺序的先后和所要摆的图形。

按游戏完成的形似和时间评出一至三名,最形似且时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分。

游戏细则:

所需要设备:眼罩10个、大绳索一条、秒表1个、口哨一个。

游戏人数:每组派出10人,6组共有60人参加游戏,每组选派的10人必须先选择没有参加过游戏的组员。

游戏时间:25分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进行游戏,共需要15分钟,5分钟评比结果并对游戏做出总结)

合理统筹,一个不少

游戏目的:游戏可以锻炼各团队的协作能力和组织统筹能力。

游戏规则:(1)在赛前让参赛人员和观众先看15秒团徽的原图,再进行比赛。将团徽图案的拼图拼好,用时最短者胜。最后由主持人拿着团徽的原图,解说团徽的组成及其象征意义。(中国共产主义青年团团徽的内容为团旗,齿轮,麦穗,初升的太阳及其光芒,写有“中国共青团”五字的绶带。它象征着共青团在马克思列宁主义、毛泽东思想的光辉照耀下,团结各族青年,朝着党所指引的方向奋勇前进。)按游戏完成的时间评出一至三名,时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分。

(2)在最短的时间内将企业文化理念排列出来。按游戏完成的时间评出一至三名,时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得3分,第二名得2分,第六名得1分。

游戏细则:

所需要设备:已分割好的团徽拼图6幅,每幅面积约120cm*120cm(即四个地板砖左右),每幅拼图分割成64块,每块面积15*15cm(平均每人拼16块);六份已经准备好的企业文化理念文字。秒表6-7个,计算完成时间。

游戏人数:每组派出4人,6组共有24人参加游戏。

游戏时间:第一个拼图游戏估计最快一组完成时间约3-6分钟,游戏最后完成约15分钟。第二个排列游戏大概用时2—3分钟,最后完成时间8—10分钟。

偷天陷阱

电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩

根据参加人数,再准备背景音乐disco。

让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

表演最为精彩者获胜。

福尔摩斯

时间: 10分钟

人数:不限

道具:

概述:

这是一个很好的游戏,可以在培训之初开展。通过游戏来展示如果一个人缺乏观察力会怎样,并且告诉他们如何在整个培训中提高观察力。

目的:

向大家展示,怎样才能称得上是具有观察力的人。

准备:

步骤:

1.让队员们结对儿。

2.每人仔细观看自己的搭档一分钟。

3.一分钟后,彼此转过脸去,再不能看自己的搭档。

4.每人做7处以上的外观改变,改变可以是细微的,也可以一目了然。

5.让搭档们再次相互观察,依次说出对方都做了哪些改变。

交头接耳

组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于6人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话.

我爱记歌词(流行)

每组可出两个人进行接歌词的比赛(歌曲可选些大家广泛流行的)

要求:男生的歌曲必须由女生来接,女生的歌曲由男生来接。

纪律:全场保持安静,如有提醒第一次警告,第二次按照违规弃权处理。

结束语

男:各位领导、各位来宾,亲爱的朋友们,欢乐的时光总是短暂的。今天这里的一切,一定会铭刻在我们记忆的河床里。

女:光荣属于过去,梦想还需付出。我们,又将踏上新的征程!

男:让我们用热忱与坚韧,女:用真诚与执著,男:用勤奋与质朴,女:用真情与汗水,合:书写外贸人自己的华章!

男:2010年迎新年联欢会

合:到此结束!

年会游戏策划 篇2

为此,主题为“品牌责任与云移动”的2014中国策划年会暨品牌与慈善论坛2015年元月18日在中国科技会堂召开。这也是中国策划界、学术机构及企业精英最高级别的盛会。

本届策划年会由《财经界》杂志社、中国策划协会主办,北京大学政府管理研究中心、策划家网、首席品牌馆日志编委会、远东控股集团、东方百脑慧品牌策划机构、智信华育(北京)文化发展有限公司协办,支持单位为中国企业家人脉促进会、泉州尤仙子茶叶有限公司,北京奥婷环燕美容化妆品有限公司和福思通策划咨询有限公司承办。

“中国策划年会是中国最高端的智业盛会。2014年中国策划年会是一场策划领袖、商业巨子、专家学者、慈善人物、书画名家等发布企业发展趋势、展示智慧成果、交流经验体会、研讨创意理念、实施资源互补、宣传企业品牌、倡导慈善行为的年度峰会。参会嘉宾将共同探讨新常态和经济转型期策划界如何借助互联网思维和品牌化思维创新发展。

国家发改委主管、国家信息中心主办的《财经界》杂志是中国很有影响力的高端财经媒体,重点围绕国家宏观经济、区域经济、产业经济、资本与市场进行深入采访报道,也是每年全国“两会”主要财经类重点报道刊物。《财经界》杂志多年来与中国策划协会结成了战略合作伙伴关系,资源共享,优势互补,合作共赢。

本届年会邀请了国家相关部委有关领导等高层人士以及众多中国策划界精英、学者,并特邀众多顶级嘉宾演讲以及各级政府领导、全国知名企业家、文化艺术家等共同研讨中国智业经济的发展。与参会者互动,探讨策划业共同关注的问题。

主持人清华大学新经济新产业研究中心主任李季说:我国进入了中国改革开放最重要的一个元年,在全国社会、经济、产业各方面处于一个大的转折点的时候,我们相聚中国科技会堂来探讨整个策划行业对中国经济和社会、文化产业的推动。目前,离开一个“变”字 ,企业竞争步履艰难,品牌活力将瞬间散失,我们将如何面对未来的挑战与商机?信息时代世界越来越成为一个地球村,策划界、企业界应变而生。

中国策划协会常务副会长兼秘书长李海凤接受记者采访时表示:中国策划年会是每年中国策划界、企业界、学术界、艺术界的一次大交流、大聚会、大整合、大合作的盛会。中国策划协会12年前在中国科技会堂举行了第一次全国策划人大会。中国策划协会成立以来,为中国各行各业培养了上万名有思想、有理念、有策划创意,并且具有系统运作能力的人才,绝大多数人才目前已经进入国家人才库。李海凤表示:“中国策划协会的职能,就是为社会各界服务,尤其是为企业服务。帮助中国的各类企业,进行战略规划、品牌运作、市场营销、企业培训、人才培养等方面的服务。12年来,中国策划协会的会员及会员单位,为中国数万家各类大大小小的企业进行了服务,受到社会及企业的广泛好评。我们相信中国策划协会会凝聚更多的策划人,会一如既往为中国的经济发展献计献策”。

中国策划协会移动互联网专业委员会宣布成立

《财经界》杂志社副总编、中国策划协会总策划丁吉林在介绍中国策划协会2015年工作中表示,中国策划协会将重点为中国的中小企业服务,帮助他们转型升级,跟上社会发展的步伐,为中小企业的发展排难解忧,出谋划策。未来发展,必须特别注重趋势,寻找“风口”,让中国企业、品牌飞起来。中国2015年的风口在哪里?丁吉林表示,互联网背景下,社会各行各业必须有互联网思维,尤其要关注大数据、云计算、移动互联等,2014年“双11”节,移动端的销售已经大幅上升,随着时间的推移,技术的完善,信息安全的提升,消费理念的转变,移动端的销售将会进一步上升。丁吉林据此提出了“云移动”的全新概念。

丁吉林认为,“云移动”将会是2015年的风口,希望中国企业能够搭上“云移动”这列高速火车。

中国策划协会2015年的工作重点将在帮助传统企业借助“云移动”、“云空间”实现转型升级,办好中国首届粉丝文化节,凝聚社会各界力量共同举办“2015中国慈善之夜”,与清华大学新经济与新产业研究中心合作帮助文化企业大力发展文化创意产业,组建发展全国各地有关分支机构等方面发力。中国策划协会将与《财经界》杂志共同举行“2015中国慈善之夜”的公益活动,届时,中韩的影视明星、体育明星、著名主持人、中国第一流的企业家、慈善家、艺术家等参与,为中国先天性心脏病儿童募集善款。

2015年,中国策划协会也将培养更多的策划精英,为社会服务,为企业服务。

《财经界》杂志社总编辑吉喆,中国策划协会执行会长梁喜英,中华慈善总会新闻界志愿者促进会执行会长俆镱轩,北京大学政府管理研究管理中心副主任赵学伟到场致辞;科技部调研室主任胥和平,中国公共关系协会常务副会长、国家行政学院教授李兴国,中央财经大学新闻系主任谭云明,品牌专家、财经评论家、中国策划协会副会长刘晓午等作了精彩主题演讲,丁吉林代表中国策划协会向与会嘉宾汇报了年度工作及2015年工作计划。中国策划协会移动互联网专业委员会主任喻晓马作了如何开展移动互联专业委员会的工作报告。

为了配合推广“云移动”,中国策划协会成立了移动互联专业委员会,将重点为中国企业服务。

同时,中国策划协会与江苏云中传媒公司共同推出了一款“云空间”产品,将免费为中国的建材、家庭装修提供免费的设计和全方位的服务。李海凤、喻晓马与江苏云中文化传媒有限公司总经理言云秀签署了“云空间”市场推广合作协议。

丁吉林代表主办方向华晨宝马代表富遥颁发了2014中国最具社会责任大奖的荣誉称号。影片《天降大咖》市场总监邓武兵介绍了电影《天降大咖》策划,“首届粉丝文化节”宣传总监都星宇对中国“首届粉丝文化节”的策划运作作了详细介绍。

刘炳森的弟子韩敬德代表到会的书画家向大会赠送了长卷《兰亭序》,赢得满堂喝彩。

团中央中国青少年发展中心秘书长陈香,北京大学书画室主任牛耕耘,中国会展研究会副秘书长江燕,中国策划协会副秘书长、江苏腾荣房地产开发有限公司董事长周高红,中国策划协会重庆专业管理委员会主任喻卫东,中国企业家人脉促进会常务会长兼秘书长秘书长万祥军,新华社半月谈主任王京忠,常州市综治办史国英,中国旅游报叶晓明,中南大学江浙沪促进会秘书长李虎,德州高新区招商局局长毛成伟,华晨宝马有限公司代表富遥,江苏云中文化传媒有限公司总经理言云秀,无锡中超电缆有限公司副总经理杨其明,江苏海虹文化传播有限公司有限公司周俊荣,欧律比亚投资管理有限公司总经理江贺玲,工商银行总行投行部高续鹏,招商证券投行部董事李海鹰,北京华夏同步科技有限公司总经理蓝月,北京哲旭投资管理公司副总经理于静,中艺大鹏文化有限公司总经理纪苗等来自全国各地策划人士及企业家近300人到会。

最后,颁奖盛典再度把峰会论坛推向高潮!为了检验拥有梦想的智慧策划人在一年里取得的丰硕成果,以及更好地展示策划人运用策划所带来的新思维、新谋略。由中国策划协会奖项评选工作也落下帷幕,各项奖项均有得主。据了解,奖项评选期间,共收到来自全国各地创意策划类、文化传播类、品牌营销类、房产建筑类等多个领域的精英、优秀企业的策划业绩和案例。本届年会奖项包括个人、集体和项目三大类。

智业强,中国强;科技强,中国强。让我们在这江山如此多娇的中国大地上,共同描绘我们策划智业的美好蓝图。

解析游戏文案策划 篇3

表面上看来,游戏文案策划的工作似乎不是游戏的核心,但实际上游戏文案策划却是游戏文化中相当重要的组成部分,缺少他们,游戏文化的魅力将大打折扣。他们是将游戏世界付诸文字,将其具象化的实施者,同时他们还是游戏周边化的重要参与者。

光有好的文笔并不足以成为一名出色的游戏文案策划。一般而言是先有游戏,再有游戏文案策划,需要其在有限的创作范围和时间内完成任务。游戏文案策划还需要合作的协调性、对游戏性的了解、收集分析资料等多方面能力。好的游戏文案策划,不光要有过人的想象力、创造力。还要学会使用一些必要的资料。策划一个历史游戏的时候,兵器的名字你就不能靠想象,而是靠翻阅历史资料。但仅仅查阅是不够的,一个好的游戏剧情设定和剧情不是靠各种资料拼在一起,灵活运用资料需要时间的积累。

根据不同公司架构及不同项目内的职业分工,一般而言,其工作范围主要包括以下内容:

游戏“内”——按照游戏主策划的设计要求,设定、撰写游戏的世界观并具体展开,以达到游戏主策划的世界观设定要求等。

游戏“外”——撰写玩家手册、宣传新闻、各类公告、论坛文章、网媒平媒文章以及市场需求等文档;根据游戏剧情设计的内容,撰写游戏周边小说等文字读物,丰富游戏周边内容等。

就国内情况而言,文案策划的职位多半只在RPG类型或具有RPG风格的游戏项目的开打中才具备。故本文所述的内容,也主要以RPG游戏的角度出发,同时集中于游戏“内”的相关工作。

一、文案策划的工作

在国外,除系统与世界观、背景剧情等结合极其紧密的游戏外,剧情、脚本和对话大都由专业的作家或专职游戏作家写好;某些具体的特殊对话,则由关卡设计师和游戏设计师一起讨论后进行调整。当然,如果策划经验比较丰富,游戏剧情和对话会由他们直接完成。至于那些剧情对游戏内容影响不大,剧情只是以游戏内容表现为中心进行搭建的游戏,可能会在游戏各项内容确定之后再找人撰写脚本。无论哪种情况,关卡设计师都对文案部分内容拥有一定的权力,可以根据自己关卡的需要对具体对话和剧情描述进行调整。

那么在游戏开发中,文案策划具体的工作内容有哪些呢?

1.建构游戏世界观

无论电影还是小说都需要一个背景舞台,游戏也是一样。于是需要有人来讲述这个世界的来龙去脉及现况。然后才能在上面展开故事、玩家也才能在这个世界上游弋。这一部分就叫做世界观搭建。就游戏而言,世界观是灵魂也是铁则,游戏中表现出来的一切都不可与世界观相悖。世界观是贯穿游戏始终而恒久不变的任何要素。设定一个游戏的世界观,就是设定一个未必存在于现实和历史之中的完整世界的所有法则,它必须可信,完整,符合逻辑而不存在自我冲突。它不仅仅是整个世界,更有这个“世界”所附带的历史、地理、文化、民风民俗等因素。

一个游戏的世界观将对这个游戏产生极为重要的影响。从游戏画面风格到系统玩法无一不是围绕着其进行的。而一个世界观最终会是服务于最最原始的游戏创意。好的世界观必须完整、必须可信、必须一致。首先它要将各地的历史地理等因素很好地勾勒出来,并且完全和剧情溶为一体。

2.创作游戏剧情

有了背景和舞台便可以开始写故事了。当然也有小故事和大故事之分。大故事是指主线剧情、小故事是指分支或区域剧情。主线剧情是长篇而且贯通的很多时候会影响到世界观的修订,而区域剧情可能只是针对某个特殊舞台某个特殊背景的一段小故事。当然游戏剧情和电视、电影的剧情有少许的不同,有不少时候要考虑关卡的设计和玩法的设计,比如设置一个大魔头,这个大魔头有怎样的绝招。

3.游戏文字内容的撰写或润色

通常RPG游戏中会出现大量的文字,例如人名、地名、技能名称、技能描述、物品名称、物品描述、人物对话等。其中部分内容可能是在设定世界观和剧情的过程中就已经完成,有的则可能是设计游戏系统的策划或者关卡设计人员初步拟定,甚至有些世界观部分在游戏后期需要修订。这便需要文案策划来进行撰写、修改或润色。其实这一部分也属于世界观搭建的内容,但由于工作流程和方式不一样,故单独列出。

二、单机RPG游戏的文案设计

游戏的自身性质决定了一般单机RPG游戏的世界观必须向小而精发展,不能求大。西方奇幻游戏的世界观之所以宏大奇伟,并非源于游戏自身,而是奇幻文学无数作品多年来所架构的一个整体气氛,和中国的武侠是一个道理。下面简要描述一下单机RPG文案设计的流程和方式,通常在确定主题之后,大致上按照地点时代、社会、故事等顺序来逐步展开。

1.背景

通常游戏的背景分为现实背景和架空背景。直接将某个时代、某个地点作为环境,这是采用较多的一种设定手法,众多的西方游戏都定在中世纪的欧洲,使其容易被大多数受众接受。但反过来说,这种设定也带来一定的难度,文案策划需要向细考证那一时代的社会风气、衣着服饰、人文习俗、建筑装饰、教育经济等具有这一时代的各类特征以及这一时代所特有的口语和文字,如此才会有很鲜明的时代特色。至于架空背景,设定起来更为自由,但很容易出现逻辑混乱、文化杂糅等问题,故采用得并不多,就算采用也多半建立于民间传说和神话故事之上。

2.游戏场合

即游戏剧情发生的场合。确定背景之后,需要更加明确地将游戏发生的场合描述清晰。以古代来说,就可以简单的分成中国的古代或是西洋的中古时期,若是要更详细的分类,就还可以依时间来标明这个场合是发生在什么样的时代里。场合除了用来作为时代的补充之外,也可以用来做更进一步的说明。

3.主题

不同的主题适合不同的文化背景,《星球大战》可以吸引美国人一辈子,但不见得能长久打动我们的心;同样,轩辕剑的内涵也并非西方大众所能深刻体会。但是爱情、战争等主题无论国度,总是容易引起共鸣。无论是旧瓶新酒还是新瓶旧酒,最紧要的是让主题在保证最大的受众面的前提下体现出新鲜感。

4.社会结构

游戏中的人物或者是人类,或者是具有人类思想的其他生物或机械,因此不可避免涉及社会设定。游戏中是否有国家,实行什么政体,有什么机构?游戏中是否涉及职业、种族,如果有,他们的特点各是什么?除此之外,经济、文化、语言、交通等都需要一一建立,有了这些基础之后,故事情节就很容易展开了。

5.地图

在开始更为细致的工作之前,地图的设计必不可少。游戏的故事发生在海上或是陆地,如果是陆地,是否有高原、山脉、河流这些地理特征?气候怎么样?有什么物产?城市有多大?城市里有哪些建筑?实际的设计过程要根据游戏的实际需要来定,可能复杂也可能异常的简单。

6.人物塑造

在游戏中,我们是通过角色的眼睛来经历整个故事。不管是哪种视角,最终遇到问题并解决问题的还是角色本身。所以各主要角色是游戏的灵魂,只有出色的主人公才能使人流连于故事世界中。因此,成功的设定出各式各样的人物,游戏就有了成功的把握。完整的故事里有八类角色原型。关于这方面内容,可以参阅著名的D&D作家崔西·希克曼的文章,这里就不再占用篇幅,网址为:http://www.trhickman.com/Intel/SQuest/writing/character.html

7.故事大纲

我们的意识倾向于将世界当作一个故事来观察。从某种意义上来说,一个完整的故事代表了人的意识,也就是处理一个问题,并找到解决办法的过程。故事和故事里人物深层次动机的原型代表了解决故事里所展示的问题的不同途径。所有完整故事的核心是一个基本结构,一个坚实的框架,围绕这个框架所有故事的血肉才能得以找到栖身之所。如果没有这个核心框架,故事就会变得松散拖沓、不知所云。故事的好坏是由其内在结构决定的。

随便翻开一本介绍如何撰写剧作的书籍,都会发现一些通用的规则,如:

故事必须提出一个问题或是两难的抉择

故事必须有冲突

故事必须有其意义与解决之道

如此等等,当然,戏剧理论并不会替你做任何事情,就象不会指望把凿子放在一块大理石旁,它就会自动雕刻出雕像一样。戏剧理论能做的只是帮助你检查你正在塑造的故事,并告诉你其弱点何在。戏剧中的两个重要因素是推动故事情节的动力:障碍与冲突。具体应用到游戏中,可以将障碍变成为在游戏过程中,需要游戏者解决的难题;冲突变成为游戏者前进的阻碍,迫使游戏者根据自己目前的状况,想出有效的解决办法。再具体地说明就是障碍是谜题,冲突是战斗。在RPG游戏中,这两种因素应用最为广泛。

恰当地为游戏者设置障碍和冲突,是游戏者有不断克服困难前进的动力,从而带动故事情节向前发展。标准RPG游戏的故事流程一般是:

游戏开始→收集情报→战斗成长→更换装备→解决事件→向前推进→打败头目→游戏结束

在这个标准的单线式角色扮演游戏的流程图中,可以看到影响游戏进行的就是其中“解决事件”这一步骤。这个解决事件,也就影响到游戏剧情的有趣与否,设计者如何去规划一个又一个的事件让玩家去解决,也就是角色扮演游戏的最大目的。RPG的故事流程还包括树状、网状以及其他非线性的模式,限于篇幅,读者可以自行参考相关的书籍。

8.对话撰写

对话其实也是故事的一部分,之所以单独提出来,是因为游戏毕竟不同于小说,对话在RPG中占据了非常重要的位置。一定要保证各人有各人说话的风格,使每个人的性格和特点在对话中表现出来,同时,游戏的主题要在对话中得以体现。对话是体现主人公性格特点的最佳方法。

写对话的时候,要始终把注意力集中在人物的性格之上,以期闻其声知其人。一旦人物性格确定,就容易想出他们的语气和习惯用哪些词汇。要想创作出充满新意的、性格鲜活的对话不是一件容易的事。这就象齐白石之画白菜,虽然仅仅是了了数笔,便能跃然纸上,这却是多年实践的结果。如果平日不多作些观察和训练,要想几笔就写出一个鲜活的人物是不可能的。

9.设计具体化

包括主次要NPC、场景、道具等等众多游戏要素。用表格的形式将各部分内容逐一整理,成为策划案并交付给美术制作和程序调用。

简单的一个NPC描述:

NPC的名字:伊修

NPC的用途:在酒馆中提供给玩家重要的情报

NPC的简介:从小是孤儿,十二岁起由帝国的将军抚养,受过严厉且专业的训练,成为帝国特殊任务机关的一员,负责执行很多秘密任务,参与过多次战争,后来得知帝国的内幕之后,叛变逃往中立的国家,目前受到帝国的通缉。

NPC的个性设定:沉默寡言、找寻生存的意义、充满爱心、擅于战斗

简单地说,这份文件是编辑对话时的参考资料,因为写NPC设定的和编辑NPC对话的策划可能不会是同一个人,容易造成衔接有问题,因此文件是越详细越好,其他的部份也是一样。

这份文件也需要提供给美术看,因为美术要依照此NPC的个性去设定2D原画再进行3D模型制作。至于程序,更多的只是需要NPC的名字列表,以便导入游戏数据中。

幼儿园年会游戏策划方案 篇4

游戏规则:2人一组,共3组,一个人递球,一个人坐球,限定时间为3分钟,3分钟后,箱子内省的球最少的胜出;

游戏2:抢凳子; 用具:5把椅子,围成一圈;

游戏规则:将椅子围成一圈,响音乐,6个人转圈围着椅子走,音乐停,6个人抢坐,没有抢着的输;

游戏3:筷子运钥匙链;用具:12支筷子、2个钥匙链;

游戏规则:6个人一组,分为两组,每个人嘴里叼一只筷子,将钥匙链挂在第一个人的筷子上,第一个人将钥匙链传给第二个人,必须用筷子传,不能用手,哪个组最先将筷子传到最后一个人的筷子上,为赢。

游戏4:呼啦圈传区别针;用具:呼啦圈3个、曲别针18个;

游戏规则:3个人,每人一个呼啦圈,手里6个曲别针,每个人在转呼啦圈的同时,要将手里的6个曲别针连在一起,谁先将6个曲别针连在一起,谁就胜出;

游戏5:开心祝福;用具:抽奖箱游戏规则:参加晚宴的人员按桌分为若干组,每桌选出两位代表,两位代表各说一句对公司祝福的话,然后由主持人随机在抽奖箱中抽出现场一人的号码,再由两位代表向此人说一句祝福的话。

年会游戏策划 篇5

年会上不是用来吃吃喝喝看看表演听听领导讲话的时刻,而是全员最嗨最放松的时刻,所以简单又好玩的游戏是一定要有的。根据之前和上海越卓会展服务有限公司的项目经理沟通,他们给了我一些好的方案,特此分享出来。

根据公司性质,活动场合来确定,最简单的就是,成语接龙,举手抢答题目。

也可以搞些简单的投篮,射门,或者保龄球游戏,射进要有奖,这样每个人可以参与一下。

游戏内容最好和你们公司性质符合还有些游戏给你们参考

1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思.2、来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.

3、让同事分别用家乡话说一段对白,越经典的越好哦,越卓会展公司的经理就说曾经他们的年会上就有一个类似角色互换的游戏,领导和员工互换,用家乡话敲定了一份年会策划方案,而且里面几乎包含了他们公司所有业务:舞台搭建(展台搭建)、年会策划、晚会策划、桌椅租赁、灯光音响租赁、活动策划、音响租赁、led租赁等,这个节目一直到现在都被他们同事津津乐道。

4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了

5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。

6、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)

7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

8、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的

9、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏.10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥.嗡嗡~~

11、首先准备问题若干,报纸一张.规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题

答错问题,报纸折半继续

答对问题,问下一道

男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物

总共20道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品

12、善解人意

分成2组,每组3~5个人,排成两纵列

人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思

13、铁人三项

连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球

最后还要闭眼旋转15圈

速度最快者有奖

14、小九九游戏,挺好玩的!

比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答36,她再接着说6 8,下一个回答48,以此类推...谁说错了,就输了就受罚:)

15、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

16、真心话大冒险。

嗬嗬,感觉不错的游戏啊。

17、十人一组

男女间隔

两组人用嘴将扑克牌传递

先传完的胜利

18、有电脑有投影仪的话

搞个经典影视配音也不错啊。

19、报纸时装表演!抢椅子!食神比赛!

20、逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。

例如:x=3

那么几个人排好队,一个一个说:

1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7„„11,(蹲一下),(蹲一下),21、以前我猜里面玩的,“九九乘法表”

22、买奥利奥,然后打中间的奶油刮下去,涂上牙膏!

让人吃掉,事先不能让他知道,看他什么反应,哈哈哈!

23、每个人分两个烤地瓜,4个人一起比赛,看谁先吃完!

24、发两张纸。每人写下今天最开心的事情和最不开心的事情。

然后念出来。。

不用写名字的。

14„„

念出来一样很好玩的说!

25、三句半!

~传统精粹,效果奇佳

4人合作第4人半句(其实就画龙点睛一个词)

应结合本单位情况编词

26、先用纸写好词语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什么意思,但不能带那个词。另一个背对着猜。

哎,一说就明白了,和幸运52一样,我没开楼上的是不是有一样,反正就是个建议,帮你顶。

27、一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。

这个游戏很能调节气氛,也很整人哦。。

28、男的当伤员,女的当护士,用卷筒纸(每人一卷)包扎,从头到脚,做木乃伊状,谁包扎的最好最严得奖。

年会游戏方案(互动小游戏) 篇6

游戏一:

1、游戏名:团员一家亲

2、所需道具:卡片若干、投影仪、气球若干、针若干、祝贺词若干

3、参与方法:通过软件选号或软件抽人脸的方式(大屏显示)抽出6位员工参加。

4、游戏介绍:

①参与者分成3组,每组2人(由主持人引导自由分组);

②首先在屏幕上打出每组要拼字的祝贺对联各三组(每组对联抽调其中两个字),每组需要拼凑的字数为6个字;

③再在每组选手面前放置十个气球,告诉选手气球中有对联中缺少的字,需要他们扎破气球去寻找;

④选手需在2分钟内完成拼字。主持人在旁计时,若选手完成拼对联,举手示意,支持人记录时间。2分钟到后,按照对联的正确数排名。拼对最多的一组获胜。如果出现平手,则以时间短者获胜;

⑤游戏结束后,由主持人宣布正确的对联,并让选手念出,将祝福送给台下观众。

5、游戏时间:4分钟

游戏二:

1、游戏名:领导秀

2、所需道具:手杖一个、白色披风一个、书一本等(根据要扮演角色准备道具)备选人物:自由女神、毛泽东。。。

3、游戏介绍:

①主持人邀请领导上台表演,事先不告诉领导要求,让主持人引导领导抽取信封;

②待领导抽完信封后,各自打开信封,此时,主持人宣布游戏规则。

③信封中的人物即为领导要扮演的角色。告知领导可以在道具库中选取相关道具来表现人物特征。④待领导选取完道具后,有30秒时间让领导们穿戴道具。道具穿戴完毕后,开始cos角色在舞台上走一圈。提醒领导,在走的过程中要用动作表现人物特征。否则会给小惩罚。

PS:在领导准备的时候可适当准备一下小互动。

4、游戏时间:7分钟

游戏三:

1、游戏名:一心两用

2、所需道具:呼啦圈3个、曲别针18个、歌曲若干

3、参与方式:让场下观众跟着现场音乐,将事先准备好的布玩偶一个接一个传下去,音乐停,玩偶在哪位观众手中就邀请其上台参加下一轮游戏。进行三次击鼓传话后,选出要参加游戏的3名选手。(类似击鼓传花)

4、游戏介绍:

①台上3名选手每人分得一个呼啦圈、6枚曲别针;

②音乐起,选手开始转呼啦圈,同时穿曲别针。在转呼啦圈的同时,要将手里的6个曲别针连在一起,谁先将6个曲别针连在一起,谁就胜出;

③转呼啦圈穿曲别针时间控制在2分钟,2分钟内若无人完成,则以穿过曲别针数量最多者获胜。

5、游戏时间:5分钟

游戏四:

1、游戏名:报纸达人

2、所需道具:报纸若干,智力问题或脑筋急转弯若干

3、参与方法:观众自愿参与,由主持人以奖品现场引导,挑选8名观众参与,4男4女。

4、游戏介绍:

①参与者分成4组,每组2人,每组选手两两配对(避免两女配对,可由主持人协调)。每对搭档都站在一张报纸上,脚不能超过报纸边缘。报纸一般折三次就站不住人,所以本游戏设置7个问题,达到娱乐搞笑效果。游戏分为两个环节。②主持人随机读出智力问题,主持人说抢答,四组选手举手抢答,举手最快者回答。

③抢答者在规定的10秒时间内回答问题,错答或超时该组所有选手将报纸折半。回答正确且未超时对方小组报纸折半。在超时情况下回答正确无效,该组折报纸。无人抢答超过10秒,所有组都要受到惩罚,将报纸折半。

④依此类推,直到哪一组选手报纸小不能站立,也就是脚超过报纸边缘。能站立的组获胜。获胜组进入下一PK环节,直至剩下一组选手,该组选手即为获胜者。获得领导大红包。整个游戏时间为5分钟。

年会小游戏 篇7

游戏一:抢凳子

人员: 8人一轮,共玩7轮(全员参与,开场热身)

规则:一轮8个人,7个凳子,凳子在内圈摆一个圆圈,人在外圈,音乐开始,所有人围着凳子转,音乐停止主持人喊停,所有人开始抢凳子,抢不到的人淘汰,拿掉一个凳子后,以此类推,最后抢到凳子的人胜利。

游戏二:手舞足蹈

人员:10人一轮,共玩2轮

规则:10人站一横排,面向观众,统一听主持人口令。做错动作或反应最慢者淘汰,最后剩下一名队员为胜者。

Ps:左手举起来啊 右手举起来 左手放下去阿左脚抬起来 右手放下去阿 左手举起来左脚放下去阿右手右脚举起来右手放下去阿右脚放下去左脚右手同时举起来 左手左脚同时放下去 右手放下去阿 左脚举起来左手右手同时举起来 右手放下去阿左脚放下去……

游戏三:吃货大联盟

人员:6人一组,2组PK,共玩2轮

道具:卤蛋、可乐、巧克力、面包、矿泉水、杯面(备选:柠檬、规则:一组人分别吃不同的食物,吃完后吹口哨接力,最先吃完的队伍胜利。

游戏四:我爱气球

人员:2人一组,3组PK,共玩2轮

规则:游戏开始吹气球,每吹完一个通过摩擦生电的方式将气球吸在头上,三分钟内气球吸得最多的小组获胜。

游戏五:疯狂接力赛

人员:5人一组,2组PK,共玩2轮

道具:乒乓球拍、饼干、气球、吸管、乒乓球、护手霜、记号笔

规则:一组人分别完成小游戏:1号选手地大象鼻子转5圈并用乒乓球拍连续打5个球;2号选手在额头放一块饼干,通过面部表情移动饼干至口中吃完吹口哨;3号选手吹一个气球并与4号选手背靠背挤爆气球;4号选手用吸管将一个盘中的5个乒乓球吸至另一个盘;5号选手双手涂满护手霜,打开记号笔盖。最先完成的队伍获胜

游戏六:击鼓传花 人员:全体参会人员

公司年会游戏 篇8

道具:凳子7个

参加人员安排:8人参加(自主报名)

游戏规则:游戏开始先把7张凳子成圆形,然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针跑动(注意不能插队),当音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子坐下,没抢到凳子的人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止。

胜出者:留下的最后一个人

最先出局的人有安慰奖

2.吹乒乓球

道具:蒙眼睛的布,面粉适量,乒乓球一个,空碗一个,装面粉的碗一个

玩法:

1.两个参赛者面对面站在一张桌子两边。

2.把乒乓球放在碗里,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。

3.待他们蒙好眼后,便迅速换成装面粉的碗,一二三,吹...

3.你来比划我来猜

参加人员安排:自主报名,每组两人,共5组

游戏规则:自由组队,每组两人。共六组题目,抽取一类开始游戏。一个人比划另一个人猜。比划者可用肢体语言做提示 或者通过语言描述来引导 但不可以提及相关的字眼 完成不了的题目可以选择放弃继续下一题 每组只可用三次PASS。台下的观众不能提醒。以猜中词条的多少,决定最终胜负。前三名有奖品

1)贵妇犬

牙膏

鸵鸟

打印机

洗面奶 西红柿 跨栏 馒头 九寨沟 柚子 菊花 黑猩猩 小沈阳 保龄球 狗熊 老酸奶

传奇 西游记 炒年糕 地三鲜

2)波斯猫

投影仪

海鸥 口红 胡萝卜 游泳

北极熊 中性笔

手舞足蹈 张家界 金鸡独立 赵本山 吻别 花盆 霸王龙 手套 眼镜框 大头皮鞋

红楼梦 红烧肉

3)金丝猴 马铃薯 键盘 骆驼 棒棒糖

冯巩 公羊

隔离霜 掩耳盗铃 加菲猫 跳水

泰山 沙发 守株待兔 体操 三国演义 水煮鱼 标枪 沐浴露 勺子

4)长颈鹿 以牙还牙 鼠标 沐浴露 柚子 牛群 水浒传 潘长江 左顾右盼 米饭 地三鲜

5)野猪 花枝招展 巧克力 洗衣液 擦皮鞋 金钱豹 蜘蛛侠

眉飞色舞 洗衣机 龙门飞甲 香皂

怀表 踢足球

系腰带 朋友 聊QQ 宋丹丹 考驾照 面条 可乐鸡翅

6)A4纸 东张西望

聊旺旺 兵马俑 显示器 洗发水 东北虎 橙子 狮子王 一针见血

龇牙咧嘴

餐具 哭笑不得 刘谦

看报 三级跳 牛仔裤 电冰箱 运动鞋 可乐鸡翅

4.台上打仗,台下支援

参加人员安排:

现在请每组选出一位男士,上台来体验一次英雄的旅程。主持人描述一段场景,这是一个“诺曼底登陆”的故事,台上这六位是要参加诺曼底登陆的英雄,但是在这次行动中,他们会随时需要得到一些物品的帮助,有了这些物品,他们才能完成任务。那么下面,当我说到一个物品时,台下他这一组的人就需要马上从身边找到这个东西,快速送到台上来,送到他手里。台上的人一拿到这个东西就马上举起手来,看谁最快,看哪一组的配合最好。台上的人不许走动,也不许拿自己身上的东西,必须让下面的人送上来。每一轮都记分(动作快的一组得1分,另一组不得分),最后得分最高的人胜出,他这一桌的所有人也都会有奖品!

年会游戏奖品 篇9

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相关内容:公司年会互动小游戏

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时...中小型企业2017年公司年会奖品清单

对于企业年会策划者和采购者来说,年会奖品的设置可是一项重要的工作,这关乎辛勤劳作了一整年的同事们年终福利是否得人心的问题,值得重视!了解企业所有奖品的总体采购预算、熟知奖品发放形式,例如:游戏奖品,嘉宾奖品,演员表演奖,全...2017年会游戏大全

猜谜语:规则:主持人先说谜语,然后大家一边想谜底,主任人一边按顺序点..,点到谁,就谁猜,有人愿意告诉他谜语也可以,有三次机会猜,如果一直错就受罚以下节选自《爱情公寓》打药品:乌龟盖了间房子然后爬了进去 谜底: 盖中盖;乌龟爬...2017年会游戏推荐

年会游戏推荐一,坐气球拼礼品游戏内容:五张椅子八个人,每张椅子放两至三个气球,每个气球里有一个字,其中有两个字可以拼成礼品全称。在规定时间内抢到椅子并坐爆气球拿到字拼成礼品全称者胜利,其他参与者另外颁发小礼品以资奖励。

公司年会游戏主持内容

1、真假难辨:开场白接下来这个游戏叫真假难辨。这年头,真假难辨的事可多着了,假戏真做才是高手,猜得透猜不透就要看你们了。现在请参加游戏的人分两组排,十人为一组,每组每次派出2名参赛队员上台参与游戏。

适合多人的年会游戏 抛绣球(20分钟)准 备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球 游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。

公司准备年会游戏

挑水接力(共16人)

1、队员:每队男女各2人共计4人;

年会游戏大全 篇10

一掷赢千金

道具:自制正方体(30*30*30CM)色子

游戏规则:由领导分别抽出5名幸运者,参与游戏。每名幸运者领到现金100元(2张50元)。领导为庄家,幸运者为闲家。庄家先掷出点数,接着闲家掷出,闲家的点数大于庄家,可再获得现金50元;如果小于庄家,则要将50元返回给庄家。闲家赢后,可继续参与游戏,基金倍数为2。游戏次数不超过3次。

扔色子

自制色子

扔色子

虎视眈眈,以一博百

游戏规则:大家自愿向钱箱投入写有自己名字的十元人民币,从钱箱中抽取幸运人员,抽中人员有机会从钱箱中尽最大努力“抓”一把钱,时间以在场人员倒计时五秒为准,“抓”到的钱都归其个人所有。游戏过程:准备透明钱箱一个,先由老总当众,代表公司往钱箱中投入八十张十元人民币(没有写名字的),作为奖金基数。在场人员自愿向钱箱中投入写有自己姓名的十元人民币一张作为奖金(愿意多投的不限,)由每桌派一名代表负责收集每桌的奖金,统一投到钱箱。每桌席都投完以后,工作人员将已有的奖金和投入的奖金混合均匀,由各领导分别从中抽取一张写有姓名的十元人民币(如果抽到没有姓名的钱放回抽奖箱,重新抽取),被抽中的人员则有机会“抓”钱,时间以在场人员倒计时五秒为准,每位幸运人员“抓”钱之前,都要说出一个对新年的祝福。三位人员“抓”完后,钱箱内的钱如还有剩余,则以此循环,可以由现场的嘉宾抽取“抓”钱的幸运人员,也可以由前一位幸运人员抽取后一位幸运人员。

抓钱

数钱

莲步舞,比腰力 道具:竹竿架,《莲步舞音乐》

游戏规则:选手将跟随伴奏音乐,随意走着舞步,双手张开成莲花状,后弯腰方式从竹竿下方过去,手不可着地,竹竿高度随选手每次过关逐步降低,坚持到最后的3名选手获胜。

钻栏

越来越低

龙行虎步智夺宝

道具:双人踏板2副

游戏规则:每部门各派出2人参加,每两人为一对共穿一副踏板,2组同时起起步,最先走到终点摘下礼物的为胜,终点有高个子员工举起礼物。(提示:为方便摘取礼物,建议高个子站在前面)

高个子举礼物 两组四人走踏板 踏板

妙手开柚皮

道具:已开好的柚子样品1个,新鲜柚子5个,摆放桌1张

游戏规则:5人自愿上台参与比赛,在3分钟内,最快将柚皮剥好的为胜。获得礼品一份。

锣鼓喧天派利是

道具及场景:大鼓、大锣放置舞台左边,蒙眼布带。(提示:参与者的方向感好为最佳)

1、每桌派甲乙2人代表参加,其中甲蒙上眼睛,从舞台右边朝左边大鼓大锣方向前进,到达后,敲鼓或敲锣。乙待甲敲响后,敲另一乐器。

2、甲敲响了鼓或锣,则为胜利,代表全桌领取利是,并派发给同桌的各位同事。如果甲未能敲响鼓或锣,则为输。

牛劲射龙门

道具及场景:自制的一幅A4纸大小的扑克牌,两位工作人员负责举牌

游戏规则:5位公司领导分别抽出5名幸运者,参与游戏。领导作为庄家,幸运者为闲家。庄家抽出两张牌,按点数大小顺序从左至右排列。闲家抽出一张牌,如果点数在庄家抽中的两张牌中间,就为胜,可获得现金50元。闲家赢后,可继续参与游戏,基金倍数为2。(例:庄家抽中梅花3和方块7,闲家抽中红桃4或5或6,则闲家为胜。如果闲家抽中小于3或大于7的点数,则为输。)

寻宝物:

游戏规则:每号桌的其中一张椅子下面藏有一张纸条,就坐后,在规定时间1分钟内,找到纸条,就可获得礼物一份。(此节目带有神秘感,未进行前,不能将规则告诉大家。只许主持人及行政人事部工作人员知道。)

游戏目的:看谁的运气好,坐着都能拣到宝,好运年年。

幸运利是,成语接龙

游戏规则:席间每位人员都会得到一个利是封,每桌只有一位人员的利是封内是奖品,其余的利是封内是祝福的话语。邀请获得奖品的人员上台领取奖品,并代表自己的桌席进行成语接龙,累计积分。游戏过程:席间由桌长领取每桌的利是封,统一时间分发给每桌的成员,制造圣诞节送礼物的气氛(由主持人安排桌长分发利是封的时间)。每桌只有一位人员的利是封内是奖品,其余的利是封内是祝福的话语。获奖的22位人员上舞台,按桌号排列成行进行成语接龙。先由主持人说一成语后,开始成语接龙,要求所接的必须为成语,成语接龙进行3轮。每次接对的人员可为所代表的桌席累计10分,成语接龙中断的人员所在的桌席不加分,由其开始新的成语。最后一轮成语接龙完后,获奖人员领取奖品下台。

吞金吐银

参加者:6人(现场报名)

1、参加人员以最快的速度将最多的圣女果放入嘴中含住,直至嘴中放不下为比赛结束,参赛人员从嘴中将圣女果吐入玻璃杯,由主持人负责计数,数量最多者为胜(圣女果破损不计入数量)。

2、如无人挑战,获胜者获精美礼品一份,如现场观众不服,则可挑战,每次挑战需支付20元费用,同时公司提供与挑战者支付的同等金额作为奖励,游戏最多可上两位挑战者。

3、最终获胜者的奖品为:挑战者支付的费用+公司提供的费用+精美礼品一份。

调兵遣将

参与者:5人(现场报名)

1、参加人员排成一排,以上场顺序分为1-5号。由1号选手先报出一位现场人员名字,2号选手除报出1号报出的姓名外需另外增加一个名字,之后选手逐一进行(注:自己姓名和其他参赛人员名字除外),5号报完后由1号再次接上,依此循环。

2、参赛人员报错人名、顺数错误或者遗漏均为淘汰出局,剩下最后一人为获胜者。

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